KR20060070567A - 메뉴를 형성하는 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법으로서, 상기 메뉴가 기능들을 선택하기 위한 적어도 2개의 기능 요소(1)를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)을 정의하는 단계, 적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)을 정의하는 단계로서, 상기 적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)이 상기 기능 요소(1) 내에 포함되는 단계, 최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)을 표시하는 단계, 및 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시하는 단계로서, 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시함으로써 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되게 하는 단계를 포함한다. 본 발명은 또한 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI), 장치, 시스템, 소프트웨어 프로그램 및 저장 매체에 관한 것이다.

Description

메뉴를 형성하는 방법{Method for forming menus}
본 발명은 첨부된 청구항 제1항의 전제 부분에 따른 전자 장치에서 메뉴를 형성하는 방법에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 첨부된 청구항 제8항의 전제 부분에 따른 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)에 관한 것이다.더욱이, 본 발명은 첨부된 청구항 제12항의 전제 부분에 따른 장치에 관한 것이며, 첨부된 청구항 제17항의 전제 부분에 따른 시스템에 관한 것이고, 첨부된 청구항 제21항의 전제 부분에 따른 소프트웨어 프로그램에 관한 것이며, 그리고 첨부된 청구항 제22항의 전제 부분에 따른 저장 매체에 관한 것이다.
현재, 이동 전화는 기본적인 전화 발신/수신 기능 외에도 여러 형태의 기능을 제공한다. 상기 기능들의 전형적인 예에는 전화번호 디렉토리, 메시지 관리자, 전자 오거나이저(electronic organizer), 전화 관리자, 이미지 관리자 및 더 많은 것들이 있다. 그러한 기능들 중 어느 한 기능을 사용하기 위해, 여러 이동 전화가 또한 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)를 포함한다.
전형적으로는 그래픽 사용자 인터페이스의 디스플레이가 메뉴들, 아이콘들 및 다른 요소들과 같은 다른 여러 종류의 시각 요소(visual element)들을 포함한다. 이하에서 사용되는 '메뉴(menu)'라는 용어는 사용자가 수행될 기능을 선택할 수 있는 리스트를 말한다. 대개는 상기 메뉴가 적어도 하나의 기능 요소를 포함하는 그래픽 구성요소이며 상기 메뉴가 선택된 기능 요소를 표시하고 선택된 기능 요소를 활성화하는 것이 가능하다. 이러한 시각 요소들 간의 네비게이션(navigation)을 위해 네비게이션 키, 소프트 키, 조이스틱 또는 터치 스크린과 같은 어떤 종류의 제어 장치가 존재하는 것이 전형적이다.
현재의 그래픽 사용자 인터페이스들은 그림문자 형태(pictorial form)로의 정보 제공에 의존한다. 가장 일반적인 형태의 그래픽 사용자 인터페이스 중 한 그래픽 사용자 인터페이스에서, 시각 요소들은 여러 목적으로 사용될 수 있는 리스트를 형성한다. 예를 들면, (Nokia 3650과 같은) 전화들을 이미징함에 있어서는, 상기 전화의 사진 갤러리의 컨텐츠(또는 "이미지들")는 상기 리스트를 통해 제공될 수 있다. 대개는 상기 리스트의 각각의 항목(item)이 식별할 목적으로 상기 항목의 라벨 및 섬네일 이미지(thumbnail image)로 이루어져 있다. 전형적인 리스트에서는, 이러한 이미지들 및 라벨들이 서로의 상부에 배치되고 사용자는 2-방향 입력 장치를 사용하여 상기 리스트를 상하로 스크롤링한다. 이러한 솔루션들에서는 상기 리스트가 단지 몇 안 되는 큰 이미지 및 라벨 또는 다수의 작은 섬네일 이미지 및 라벨로 이루어질 수 있다. 따라서, 사용자가 큰 이미지들을 사용하기를 원할 경우에, 사용자는 디스플레이 상에서 상기 리스트 중 일부 섹션만을 볼 수 있다. 사용자가 상기 리스트 중 긴 섹션을 보기를 원할 경우에, 사용자는 매우 작은 이미지들을 보게 되는데, 이러한 작은 섬네일들로부터 항목들을 인식하기란 대개는 매우 어렵다. 이미지를 볼 수 있는 능력은 판독하는 것과 비교해 볼 때 종종 더 빠른 인식 을 허용하는데, 이 경우에는 큰 이미지들이 많은 세부 묘사를 제공할 수 있기 때문에 이미지의 크기가 더 중요해진다.
이러한 문제들을 해결하기 위해, 많은 항목이 서로의 상부에 그리고 서로에 이웃하게 표시되는 그리드 어레이(grid-like array)를 지니는 그래픽 사용자 인터페이스가 개발되었다. 따라서, 사용자는 상기 리스트 중 큰 섹션을 볼 수 있으며 항목들의 라벨들 및 이미지들은 아주 실제적인 크기를 지닌다. 상기 그리드가 많은 칼럼(column) 및 로우(row)로 이루어져 있기 때문에, 다방향 입력 장치, 즉 적어도 4-방향 입력 장치가 필요하다. 더욱이, 이러한 종류의 리스트의 사용이 여러 솔루션에서는 저조한데, 그 이유는 사용자가 다른 여러 방향으로 네비게이팅하여야 하기 때문이다. 매트릭스 제공에 관련된 다른 한 문제는 항목 라벨들을 표시하기 위한 영역이 매우 한정되기 때문에 항목 라벨들이 종종 짧다는 것이다. 그러므로, 라벨들에는 종종 작은 크기의 폰트가 제공되는데, 이는 라벨들의 콘텐츠 판독을 어렵게 할 수 있다.
따라서, 본 발명은 관련 기술의 취약점들 및 단점들로부터 초래되는 하나 이상의 문제들을 실질적으로 제거하는 전자 장치에서 이루어지는 사용자가 이용하기에 편리한 메뉴 형성 방법에 관한 것이다.
본 발명의 주목적은 사용자가 이용하기에 편리한 네비게이션 기능이 잘 정의된 메뉴 구조에 일체화되는 방법을 제공하는 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 방법은 독립 청구항 제1항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 독립 청구항 제8항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)에 관한 것이다.
또한, 본 발명에 따른 장치는 독립 청구항 제12항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 한다.
본 발명에 따른 시스템은 독립 청구항 제17항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 소프트웨어 프로그램은 독립 청구항 제21항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 한다.
본 발명에 따른 저장 매체는 독립 청구항 제22항의 특징 부분에서 제공된 것을 주로 특징으로 한다.
다른 종속 청구항들은 본 발명의 일부 바람직한 실시예를 제공한다.
본 발명의 추가적인 이점들, 목적들 및 특징들은 이하의 설명에서 부분적으로 언급되며 당업자라면 부분적으로는 본 발명의 추가적인 이점들, 목적들 및 특징들이 이하의 설명을 고려해보면 자명해질 것이다. 본 발명의 목적들 및 다른 이점들은 본원 명세서의 상세한 설명 및 청구의 범위에서와 아울러 첨부도면들에서 특별히 지적된 구조에 의해 실현 및 달성될 수 있다.
위에서 언급된 목적들 및 이점들을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 메뉴 형성 방법은 제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역이 적어도 2개의 기능 요소에 대해 형성된다는 것을 특징으로 한다. 각각의 기능 요소는 텍스트 포맷 및 시각 포맷(예를 들면, 이하에서 "이미지"라는 용어가 사용될 이미지들, 사진들, 픽쳐들, 그림들 등등)의 정보로 이루어진다. 이미지 정보는 최외곽의 표시 영역들 상에 상기 제1 방향으로 표시된다. 식별 정보(예를 들면, 이하에서 "라벨(label)"이라는 용어가 사용될 텍스트 문자열, 숫자, 그래픽 등등)는 제1 기능 요소에 포함된 라벨 및 제2 기능 요소에 포함된 라벨이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되는 방식으로 상기 최외곽의 표시 영역들 사이의 적어도 하나의 표시 영역 상에 표시된다. 대개는, 상기 장치의 스크린 상의 표시에서 상기 제1 방향이 수평 방향이고 상기 제2 방향이 수직 방향이다.
본 발명의 한 주요 개념은 상당한 공간이 항목 라벨에 제공되게 하면서 가능한 한 큰 이미지들을 표시하는 것이다. 비록 상기 항목 라벨에 대한 영역이 축소되더라도, 종종 이미지 및 그의 세부 묘사를 보는 것이 상기 이미지의 이름을 판독하는 것보다 빠른 인식을 허용하는데, 이는 이미지 크기를 더 중요하게 한다.
본 발명의 한 실시예는 리스트 항목들이 "오버랩(overlap)"되지 않은 유사한 리스트에서보다 동일한 공간에서 2배의 큰 섬네일 이미지들을 표시하는 것을 허용한다. 또한, 본 발명은 2-방향 입력 장치를 통한 상호작용을 유지한다. 이는 상기 리스트를 모바일 용도에 적합하게 할 수 있는데, 그 이유는 다방향 입력 장치들, 예컨대 4-방향 장치를 통한 상호작용보다 덜 복잡하며 에러가 덜 유발되기 때문이다.
본 발명의 다른 한 실시예는 "기존" 리스트와 비교해 볼 때 동일한 스크린 공간에서 2배의 큰 이미지를 지니는 리스트 항목들을 표시하는 것을 가능하게 한다. 이는 스크롤링의 필요성을 감소시킬 수 있으며 또한 사용자가 곧 출시될 항목들을 미리 고려하는데 도움을 줄 수 있다. 오버랩 레이아웃에 관계없이, 상기 상호작용은 2-방향(상하) 입력 장치를 통해 처리될 수 있으며, 이는 상기 리스트의 사용을 여러 모바일 환경에서 (4-방향 상호작용의 이점들을 이용하는) 그리드의 사용보다 편하게 한다.
본 발명의 위에서 언급된 목적, 특징 및 이점 및 다른 목적, 특징 및 이점은 첨부도면들과 연관지어 고려된 이하의 상세한 설명으로부터 더 자명해질 것이다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기의 대표적인 메뉴 창을 예시하는 도면이다.
도 2 - 도 4는 도 1의 메뉴 창에서 이루어지는 대표적인 스크롤링 단계들을 예시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시예를 예시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제3 실시예를 예시하는 도면이다.
이하에서는 첨부도면들을 참조하여 본 발명의 한 실시예가 설명될 것이다. 이하의 설명에서는 널리 공지된 기능들 및/또는 구성들이 상세하게 설명되어 있지 않은데, 그 이유는 널리 공지된 기능들 및/또는 구성들이 본 발명을 불명료하게 할 수 있기 때문이다.
도 1은 한 실시예에 따른 사용자 인터페이스의 디스플레이 상의 뷰(view)를 보여주는 도면이다. 상기 디스플레이는 이동 전화 또는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant; PDA) 또는 기타 장치의 스크린일 수 있다. 상기 뷰는 적어도 한 리스트의 기능 요소들(1)을 포함한다. 기능 요소(1)는 시각 포맷(이미지, 픽쳐 등등)으로 그리고 텍스트 포맷(글자, 숫자 등등)으로 정보를 보여준다. 상기 시각 정보는 상기 기능 요소(1)의 "이미지 셀(image cell)"(2)에 나타나며 라벨은 상기 기능 요소(1)의 "라벨 셀"(3)에 나타난다. 이러한 정보는 사용자가 단지 상기 이미지 또는 상기 라벨 또는 상기 이미지 및 상기 라벨 양자 모두만을 봄으로써 가능한 한 용이하게 각각의 기능 요소를 식별하는데 도움을 준다. 이러한 실시예에서는 상기 디스플레이 상에 네비게이션 에이드(navigation aid)들(4; 화살표)이 또한 존재하는데, 이러한 네비게이션 에이드들(4)은 가능한 네비게이션 방향들을 보여준다.
사용자는 제어 장치를 통해 하나의 기능 요소(1)를 선택 및 활성화함으로써 상기 기능 요소(1)에 연결되는 기능(또는 기능들)을 제어할 수 있다. 상기 메뉴를 스크롤링하는 동작이 이하에서 설명될 것이다. 상기 기능 요소들의 기능들은 솔루션(solution)에 따라 가변적인데, 예를 들면, 상기 기능들은 픽쳐를 보여주는 동작, 프로그램을 실행시키는 동작 또는 어떤 사람에게 전화를 거는 동작과 같은 동작들을 포함할 수 있다. 따라서, 이러한 기능 요소들(1)에 의해 제어되는 솔루션들은 예를 들면 전화번호 디렉토리, 이미지 관리자, 전화 관리자, 메시지 관리자 및 전자 오거나이저(electronic organizer)를 포함할 수 있다.
상기 리스트는 기능 요소들(1)로 구성되며, 상기 기능 요소들(1)은 상호 간에 부분적으로 "오버랩(overlap)"되어 있지만 서로 드러나 있다. 더 구체적으로 기술하면, 상기 디스플레이는 3개의 표시 영역(다시 말하면, 3개의 칼럼(column))으로 분할된다. 도 1에서는 칼럼들이 A, B 및 C로 지정되어 있다. 최외곽의 칼럼들(A,C)은 큰 이미지들("이미지 셀들"(2))을 제공하기 위한 것이며, 상기 최외곽의 칼럼들 사이의 칼럼(B)은 항목들("라벨 셀들"(3))의 라벨들용으로 예약되어 있다. 라벨은 예를 들면 이미지 이름 또는 만든 날짜일 수 있다. 상기 기능 요소들(1) 각각은 칼럼(A 또는 C)으로부터 그리고 칼럼(B)으로부터 정해진 공간을 사용한다. 칼럼(A 또는 C) 내의 기능 요소(1)가 칼럼(B) 내의 요소보다 높은 위치에 있기 때문에, 기능 요소 리스트가 칼럼(B)에서 "오버랩"된다.
상기 리스트의 스크롤링은 칼럼들(A,B) 내에 배치되는 좌측 기능 요소(1)로부터 개시되어, 우측 기능 요소(칼럼들(B,C))로 진행되며 그리고나서 도 2, 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이 다음 로우(row)로 진행되고, 물론 이에 대한 역인 상방 진행도 마찬가지이다. 도 2에서 조명을 받은 기능 요소(1)가 제1 항목이며, 도 3에서 조명을 받은 기능 요소가 제2 요소이고, 도 4에서 조명을 받은 기능 요소가 제3 요소이다.
위에서 언급된 실시예에서 스크롤링은 수직 방향으로 수행된다. 그러한 종류의 2-방향 이동은 이동 장치들에서 매우 유리한데, 그 이유는 디스플레이들 및 제어 장치들이 대개는 매우 작기 때문이다. 그러므로, 가능한 한 네비게이션 방향이 몇가지 존재할 경우에는 편리하다. 많은 경우에, 2(또는 3)-방향 제어 장치들은 또한 다방향 제어 장치들보다 더 신뢰성이 있다.
위에서 언급된 바와 같이 상기 기능 요소(1)의 "이미지 셀"(2)은 상기 기능 요소의 "라벨 셀"(3)보다 높은 위치에 있다. 상기 기능 요소(1)의 라벨은 또한 상기 기능 요소의 이미지 정보에 근접 배치됨으로써, 이미지 및 라벨의 콘텍스트(context)를 보는 것이 매우 용이하다. 상기 라벨이 크기 면에서 매우 길어서 상기 이미지들 사이에 상기 라벨이 적합하지 않을 경우에는 상기 라벨이 잘리게 된다. 이러한 자르기 기능은 예를 들면 텍스트 다음에 3개의 도트(dot) 정도로 여하튼 유리하게 표시되게 해 준다.
상기 기능 요소(1)의 형태는 상당히 가변적이다. (도 5에 도시된) 한 실시예에서는 원근감 왜곡 효과(perspective distortion)가 항목 라벨 내에 긴 텍스트를 위한 공간을 세이브(save)하기 위해 이미지들을 더 좁게 만들기 위해 사용된다.
도 6에 도시된 다른 한 실시예에서, 상기 장치의 스크린이 라운드 형상을 지니며 상기 사용자 인터페이스의 메뉴가 또한 (위에서 언급된 실시예들에서와 같은 직사각형 포맷을 지니는 것이 아니라) 동일한 라운드 처리 레이아웃을 지닌다. 따라서, 본 발명의 범위에서는 다른 식별 부분들(2,3)을 형성하는데 직사각형 또는 라운드 처리 형상들과 같은 다른 여러 형상을 지니는 것이 가능하다.
위에서 언급된 실시예들에서는 이미지 정보가 상기 기능 요소들(1)의 "이미지 셀"(2)에 나타나며, 텍스트 포맷으로 이루어진 정보가 선택 요소들(1)의 "라벨 셀들"(3)에 나타난다. 본 발명의 범위 내에서는 이미지 및/또는 텍스트 정보를 표 시하기 위해 이러한 식별 부분들(2,3) 중 어느 것이라도 사용하는 것이 또한 가능하다. 따라서, 상기 식별 부분(2,3)은 이미지, 픽쳐, 아이콘, 심벌, 사진, 그래프, 텍스트 등등 또는 이들의 일부 조합일 수 있다.
위에서 제공된 본 발명의 다른 실시예들과 관련하여 제공된 방법들 및 구조들을 조합함으로써, 본 발명의 사상에 따라 본 발명의 여러 실시예를 제공하는 것이 가능하다. 그러므로, 위에서 제공된 예들은 본 발명에 대한 한정으로서 해석되어선 안 되고 본 발명의 실시예들은 이하의 청구의 범위에 제공된 본 발명의 특징의 범위 내에서 자유로이 변경될 수 있다.

Claims (22)

  1. 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법으로서, 상기 메뉴가 기능들을 선택하기 위한 적어도 2개의 기능 요소(1)를 포함하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)을 정의하는 단계,
    적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)을 정의하는 단계로서, 상기 적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)이 상기 기능 요소(1) 내에 포함되는 단계,
    최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)을 표시하는 단계, 및
    상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시하는 단계로서, 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시함으로써 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)의 치수들이 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)의 치수들보다 실질적으로 큰 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 제1 식별 부분(2)의 크기는 상기 제2 방향으로의 상기 제2 식별 부분(3)의 크기의 2배인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 제1 식별 부분(2)이 이미지이며 상기 제2 식별 부분(3)이 라벨인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 기능 요소(1)가 상기 장치의 기능들 중 적어도 하나의 기능에 연결되는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 기능은 전화번호 디렉토리, 이미지 관리자, 전화 관리자, 메시지 관리자 또는 전자 오거나이저인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스 플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 기능 요소(1) 및 상기 제2 기능 요소 간의 네비게이션이 상기 제2 방향으로 수행되는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 형성하는 방법.
  8. 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)로서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기능이 여러 메뉴를 제공하기 위한 것이며, 이러한 메뉴들이 기능들을 선택하기 위한 적어도 2개의 기능 요소(1)를 포함하는 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)이 적어도 2개의 기능 요소(1)용으로 형성되고,
    상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)은 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 표시되며,
    상기 제1 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시되고, 상기 제1 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시됨으로써, 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 그래픽 사 용자 인터페이스.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)의 치수들은 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소의 제2 식별 부분(3)의 치수들보다 실질적으로 큰 것을 특징으로 하는 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 제1 식별 부분(2)의 크기가 상기 제2 방향으로의 상기 제2 식별 부분(3)의 크기의 2배인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제1 식별 부분(2)은 이미지이고,
    상기 제2 식별 부분(3)은 라벨인 것을 특징으로 하는 전자 장치의 그래픽 사용자 인터페이스.
  12. 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치로서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기능이 여러 메뉴를 제공하기 위한 것이며, 이러한 메뉴들이 기능들을 선택하기 위한 적어도 2개의 기능 요소들(1)을 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치에 있어서,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)이 적어도 2개의 기능 요소(1)에 대하여 형성되며,
    상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)이 최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 표시되고,
    상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시되며, 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시됨으로써, 제1 기능 요소의 제2 표시 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 인접하게 배치되는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)의 치수는 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소의 제2 식별 부분(3)의 치수보다 실질적으로 큰 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 제1 식별 부분(2)의 크기가 상기 제2 방향으로의 상기 제2 식별 부분(3)의 크기의 2배인 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 제1 식별 부분(2)은 이미지이며,
    상기 제2 식별 부분(3)이 라벨인 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치.
  16. 제12항에 있어서, 상기 장치는 이동 전화, 개인 휴대 정보 단말기, 핸드헬드 컴퓨터, 디지털 카메라, 랩톱 또는 PC 중 하나인 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이를 포함하는 장치.
  17. 그래픽 사용자 인터페이스(graphic user interface; GUI)를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템으로서, 상기 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 기능이 여러 메뉴를 제공하기 위한 것이며, 이러한 메뉴들이 기능들을 선택하기 위한 적어도 2개의 기능 요소(1)를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템에 있어서,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)이 적어도 2개의 기능 요소(1)에 대해 형성되고,
    상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)이 최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 표시되며,
    상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시되고, 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)이 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 표시됨으로써, 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되는 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)의 치수들이 상기 제2 방향으로의 상기 기능 요소의 제2 식별 부분(3)의 치수들보다 실질적으로 큰 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템.
  19. 제17항에 있어서, 상기 제2 방향으로의 상기 제1 식별 부분(2)의 크기가 상기 제2 방향으로의 상기 제2 식별 부분(3)의 크기의 2배인 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제1 식별 부분(2)이 이미지이고,
    상기 제2 식별 부분(3)이 라벨인 것을 특징으로 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 지니는 디스플레이 유닛을 포함하는 시스템.
  21. 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 표시하는 소프트웨어 프로그램으로서, 상기 소프트웨어 프로그램이 다수의 명령어들을 포함하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 표시하는 소프트웨어 프로그램에 있어서,
    상기 명령어들은, 처리기에 의해 실행될 경우, 상기 처리기로 하여금,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)을 정의하는 단계,
    적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)을 정의하는 단계로서, 상기 적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)이 상기 기능 요소(1) 내에 포함되는 단계,
    최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)을 표시하는 단계, 및
    상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시하는 단계로서, 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시함으로써 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되게 하는 단계를 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치의 디스플레이 상에 메뉴를 표시하는 소프트웨어 프로그램.
  22. 컴퓨터에 의해 판독가능한 저장 매체로서, 내부에 정보가 저장되어 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 정보는, 처리기에 의해 실행될 경우, 상기 처리기로 하여금,
    제1 방향으로 서로에 실질적으로 인접해 있는 적어도 3개의 표시 영역(A,B,C)을 정의하는 단계,
    적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)을 정의하는 단계로서, 상기 적어도 제1 식별 부분(2) 및 제2 식별 부분(3)이 상기 기능 요소(1) 내에 포함되는 단계,
    최외곽의 표시 영역들(A,C) 상에 상기 제1 방향으로 상기 기능 요소(1)의 제1 식별 부분(2)을 표시하는 단계, 및
    상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시하는 단계로서, 상기 최외곽의 표시 영역들(A,C) 사이의 적어도 하나의 표시 영역(B) 상에 상기 기능 요소(1)의 제2 식별 부분(3)을 표시함으로써 제1 기능 요소의 제2 식별 부분 및 제2 기능 요소의 제2 식별 부분이 상기 제1 방향과 실질적으로 수직인 제2 방향으로 적어도 실질적으로 서로에 이웃하게 배치되게 하는 단계를 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에 의해 판독가능한 저장 매체.
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