KR20060067981A - 사용자 인식 전자 장치 - Google Patents

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KR20060067981A
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Abstract

전자 장치는 사용자 입력을 수신한다. 사용자 입력은 사용자와 전자 장치의 프로세싱의 상호작용을 나타낸다. 상기 장치는 상기 장치에 대한 사용자의 상호작용 패턴들을 결정한다. 상기 장치는 결정된 상호작용 패턴들을 이용하여 그 전자 장치에 대한 조정을 결정한다. 이 전자 장치는 결정된 조정을 이용하여 조정된다.
전자 장치

Description

사용자 인식 전자 장치{USER COGNITIVE ELECTRONIC DEVICE}
도 1 은 사용자 인식(cognitive) 전자 장치에 대한 흐름도.
도 2 는 사용자 인식 전자 장치의 간략화된 블록도.
도 3 은 사용자 인식 무선 송/수신 유닛(WTRU; wireless transmit/receive unit)의 간략화된 블록도.
도 4 는 복수의 사용자 인식 전자 장치에 대한 흐름도.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 사용자 장치 20 : 사용자 입/출력(I/O) 장치
22 : 사용자 장치 프로세싱 유닛 24 : 사용자 패턴 모니터 장치
26 : 모니터 28 : 사용자 장치 제어기
본 발명은 일반적으로 전자 장치들에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 이러한 장치들과의 사용자 상호작용에 관한 것이다.
PDA(personal digital assistant), 셀룰라 폰, 컴퓨터 등과 같은 전자 장치의 사용이 증대되고 있다. 과거에, 이러한 장치들은 작업에 사용되었다. 현재, 이러한 장치들은 사용자의 생활, 일, 레저, 레크리에이션 등의 모든 양태에서 사용된다.
많은 경우에서, 이러한 장치들의 사용상 편의성이 일반적으로 향상되었더라도, 이러한 장치들은 사용하기가 여전히 어렵고 불편하다. 이러한 문제에 더하여 작은 풋프린트 장치에 특징 및 기능성을 부가할 것이 요청된다.
예를 들어, 종래의 유선 전화 세트에 의해, 호출(call)을 종료시키기 위하여, 호출을 자동적으로 종료시키는 그 전화기 걸이로 핸드셋을 리턴시킨다. 통상의 셀룰라 전화에서는, 호출을 종료시키기 위하여, 통상적으로 작은 버튼을 누른다. 종종, 종래의 핸드셋을 이용하는데 익숙한 사용자는, 버튼을 눌러 호출을 종료하는것을 잊어 먹거나 또는 완전히 누르지 않거나 또는 작은 키패드의 부적절한 버튼을 누른다. 사용자는 호출 수신자가 사용자의 후속 대화를 듣는 당황스런 경험을 체험할 수도 있다. 또한, 부가적인 무선 접속 시간은 사용자의 부가적인 비용을 소비할 수 있다.
따라서, 무선 장치의 사용 편의성을 향상시키는 것이 바람직하다.
전자 장치는 사용자 입력을 수신한다. 이 사용자 입력은 사용자와 전자 장치의 프로세싱과의 상호 작용을 나타낸다. 이 장치는 사용자와 상기 장치와의 상호 작용 패턴을 결정한다. 이 장치는 결정된 상호작용 패턴을 이용하여 전자 장치에 대한 조정을 결정한다. 전자 장치는 결정된 조정을 이용하여 조정된다.
도 1 은 사용자 인식 전자 장치의 흐름도이고, 도 2 는 사용자 인식 전자 장치의 간략화된 블록도이다. 이 사용자 인식 전자 장치는 PDA(personal digital assistant), 컴퓨터 또는 무선 송/수신 유닛(WTRU)과 같은 임의의 전자 장치일 수 있다. 이하, WTRU 는 사용자 장치, 이동국, 고정 또는 이동 가입자국, 페이저 또는 무선 환경에서 동작할 수 있는 임의의 다른 타입의 장치를 포함하지만 이것으로 제한되지는 않는다.
사용자는 키패드, 키보드, 마우스, 터치패드, 스타일러스, 모니터 및 LCD 디스플레이와 같은 입/출력(I/O) 장치(20)를 이용하여 전자 장치(사용자 장치(10))와 상호작용한다(단계 50). 사용자 장치 프로세싱 유닛(22)은 사용자 입력을 수신하고, 그 입력에 응답하여 대응하는 기능을 실행한다. 사용자 프로세싱 장치(22)의 일례는 여러가지 장치들 중에서 컴퓨터 프로세싱 유닛(CPU), RISC(reduced instruction set computer) processor, 디지털 신호 프로세서(DSP) 뿐만 아니라 이들의 결합물을 포함한다. 사용자 패턴 모니터 장치(22)는 사용자 상호작용을 모니터하고, 이를 연상(associated) 메모리(26)에 저장한다(단계 52). 연상 메모리(26)로서 사용되는 허용가능한 타입의 메모리는 여러 메모리 중에서 네트워크 메모리와 같은 RAM, ROM, 디스크 저장 장치, 버추얼, 메모리 스틱, 플래시, 원격 메모리 및 이들의 결합을 포함하지만 이것으로 제한되지는 않는다. 이 메모리(26)는 사용자 장치 프로세싱 유닛(22)과 공유되는 메모리일 수도 있다.
인식 논리 장치(30)는 사용자 상호작용 패턴(사용자 행위)을 분석하고, 프로세싱 장치(22)에 대한 조정을 인식한다. 이 조정은 사용자 장치 프로세싱 유닛의 파라미터, 구성, 또는 상태를 변경하는 것을 포함할 수도 있다. 인식 모델은 사용자의 행위에서의 패턴을 검출하고, 그 패턴에 기초하여 룰을 생성하고, 그 룰을 적용한다. 이 룰은 부가, 변경 및/또는 만료될 수 있다. 또한, 임의의 룰은 다른 룰에 비하여 우선권을 가질 수도 있다.
예시를 위하여, 사용자가 키패드 상의 대응하는 버튼을 누름으로써 전화 호출을 종료하는 것을 자주 잊어버리는 경우, 이 장치는 타임 아웃 타이머 설정을 단축시키고, 디스플레이를 오프시키고, 카운터를 더 빠르게 호출할 수도 있다. 이러한 조정에 의해서 감소된 무선 접속 시간 및 발생가능한 기능장애에 대한 결과로서 사용자 메모리를 절약할 수 있다.
또 다른 예는, 특정 전화 번호가 호출될 때 마다 사용자가 화상을 전송하는 경향을 보일 수도 있다는 것이다. 전자 장치는, 그 번호가 호출되는 경우에 저장된 화상 메뉴를 자동적으로 표시할 수도 있다. 또 다른 예는 핸즈-프리 유닛이 WTRU 에 접속될 때 마다 사용자가 WTRU의 볼륨을 증가시킬 수도 있다는 것이다. WTRU가 이 핸즈-프리 유닛이 접속되어 있음을 검출한 경우에, 그 볼륨은 자동적으로 증대된다. WTRU가 이 핸즈-프리 유닛이 단절되어 있음을 검출한 경우에, 그 볼륨은 자동적으로 작아진다.
인식 논리 장치(30)에 의해 결정된 조정은, 사용자 장치 프로세싱 유닛(22)의 파라미터, 구성, 및 상태를 조정하기 위하여 사용자 장치 제어기(28)에 의해 사용된다. 바람직하기로, 사용자는 사용자 I/O 장치(20)를 통하여 인식 모델의 룰 전체 또는 그 룰의 일부를 오프시킨다. 도 2 에 나타낸 구성요소들은 단일 집적 회로, 별개의 구성요소 또는 이들의 결합물로 구현될 수도 있다.
도 3 은 사용자 인식 WTRU(12)의 실시형태이다. WTRU(12)를 하나의 시스템 구조를 이용하여 나타내었지만, 그 밖의 것들을 사용할 수도 있다. 사용자 입력은 사용자 I/O 장치(20)에 의해 수신된다. 사용자 입력을 공통 버스(32) 등에 의해 WTRU의 프로세서들로 전송한다. WTRU의 프로세서를 공유 메모리(36)와 버스(32)를 이용하여 서로 통신하는, RISC 프로세서 및 DSP(38)와 같은 시스템 프로세서(34)로서 도 3 에 나타낸다. WTRU 프로세서는 사용자 입력에 응답하여 여러가지 기능을 실행한다.
사용자 패턴 모니터 장치(40)는 사용자 상호작용을 모니터하고 이를 연상 메모리(42)에 저장한다. 이 메모리(42)는 공유 메모리(36)와 동일한 메모리일 수도 있다. 인식 논리 장치(30)는 사용자 상호작용 패턴(사용자 행위)를 분석하고, WTRU 프로세서에 대한 조정을 인식한다. 파라미터, 구성, 및 상태 제어기는, 인식된 조정에 응답하여 WTRU 파라미터에 대한 조정을 행한다. 도 3 에 나타낸 바와 같은 구성요소는 단일 집적 회로, 별개의 구성요소 또는 그 결합물로 구현될 수도 있다.
사용자 패턴 모니터 장치(40)는 사용자 I/O 장치(12)와의 사용자 상호작용의 결과로서 버스(32)를 통하여 생성되는 신호들을 검출 및 모니터할 수 있다. 사용자 패턴 모니터 장치(40)는, 임의의 신호의 존재를 볼 수 있고, 그 밖의 것들을 무시하고, 또는 모든 신호들을 관찰할 수 있도록 구성될 수도 있다. 통상의 실시형태에서, 이 모니터 장치(40)는 신호들(즉, 사용자 상호작용)의 세트의 존재를 볼 수 있고, 이 신호들의 주파수(반복성) 뿐만 아니라 그 신호가 발생하는 경우에 여러가지 장치 파라미터들의 상태를 기록할 수 있다. 그 신호의 주파수에 인가된 임계값의 세트는, 그 신호를 다양한 예측 레벨 중 하나의 레벨로 분류할 수 있다. 신호의 주파수가 매 사용시 마다 업데이트되고, 대응하는 WTRU 장치 파라미터들이 기록되는 경우에, 사용자 패턴 모니터 장치(40)는 상관관계를 형성하고, 예측 인자에 의해 그 상관 관계의 세기를 나타낸다.
이 모니터 장치(40)가 처리하는 정보는 공유 메모리(42)를 통하여 인식 논리 장치(46)에 접근될 수 있다. 인식 논리 장치(46)는 모여진 정보를 분석하고 결정을 행한다. 이 인식 논리 장치(46)는 이 모니터 장치(40)에 의해 계산된 예측 인자를 볼 수 있고, 그 특정 신호와 연관되는 WTRU 장치 파라미터의 변경을 검출한다. 일단 예측 인자가 임의의 사전저장되거나 또는 계산된 레벨에 도달하면, 이 인식 논리 장치(46)는 특정 신호의 존재 및 대응하는 파라미터 세트를 '룰(rule)'로서 분류한다. 다시 말하면, 이 인식 논리 장치(46)는 신호의 발생과 WTRU 파라미터의 변경 사이의 매핑을 확립 및 기록한다. 일단 룰이 확립되고, 대응하는 신호가 이 모니터 장치(40)에 의해 검출 및 리포트될 때 마다, 인식 장치(46)는 WTRU 파라미터(예를 들어, 타임아웃 타이머, 볼륨 레벨, 디스플레이 밝기, 디스플레이된 전화 번호의 리스트 등)를 자동적으로 변경한다. 이 인식 논리 장치(46)는, 이 모니터 장치(40)로부터의 정보를 계속해서 평가하고, 만일 예측 인자가 임의의 사전저장되거나 또는 계산된 값보다 낮게 되는 경우에, '룰'을 삭제하거나 변경시킬 수 있다. 따라서, '룰'은 정적이지 않고 이는 사용자 패턴이 변하는 경우에 동적으로 변할 수 있다.
또한, 도 1 의 방법을 복수의 사용자에게 적용할 수 있다. 만일 각각의 상용자를 다른 로그인 등에 의해 식별할 수 있는 경우에는, 별도의 사용자 패턴 프로파일을 각각의 사용자에 대하여 생성할 수 있다. 따라서, 인식 모델은 각각의 사용자 패턴에 기초하여 다르게 적용될 수 있다. 도 4 는 각각의 사용자가 개별적으로 식별되지 않는 경우의 복수의 사용자 인식 장치에 대한 흐름도이다. 사용자 각각은 사용자 인식 장치와 상호작용한다(단계 60). 사용자 패턴을 모니터 및 저장한다(단계 62).
사용자 패턴을 공통 사용 패턴과 개별적인 스타일 패턴으로 분류한다(단계 64). 공통 사용 패턴은 사용자에 상관없이, 계속해서 우세한 보이는 사용 패턴이다. 개별적인 스타일 사용패턴들은, 사용자가 변함을 나타내는, 주기적으로 변하는 사용 패턴들을 재발생시킨다. 개별적인 스타일 패턴들을 사용함으로써 변화되고 있는 사용자의 스타일을 식별하려 한다. 예를 들어, 다른 사용자들은 인식 사용자 장치의 디스플레이에 대한 이들의 선호적인 설정에 의해 또는 선호된 볼륨 레벨에 의해 구별될 수도 있다.
이 인식 모델은 공통 패턴을 광범위하게 이용한다(단계 66). 개별적인 스타일 패턴들은, 현재의 사용자 상호작용에 기초하여, 그 스타일이 식별되는 경우에만 적용된다. 전자 장치는 식별된 스타일에 응답하여 조정된다(단계 68). 예를 들어, WTRU 의 사용자 모두는, 핸즈-프리 유닛이 부가되는 경우에 WTRU의 볼륨을 증가시킨다. 인식 모델은 핸즈-프리 유닛이 부가되는 내내 그 볼륨을 증가시킬 수도 있다. 비교를 위하여, 다른 사용자들은 다른 전화 번호를 호출하는 경향이 있다. WTRU는 임의의 전화 번호를 호출하는 경향을 보이는 사용자에 의해 사용되는 다른 스타일을 식별할 수도 있다. WTRU가 임의의 번호가 호출되는 것을 인식하는 경우에, 그 볼륨은 그 스타일과 연관되는 볼륨 레벨로 자동적으로 변경될 수도 있다. 하나의 스타일이 다른 스타일들 보다 더욱 우세하게 사용되는 것으로 보이는 경우에, 그 인식 모델은 그 스타일을 디폴트 스타일로서 사용하고, 만일 그 스타일이 식별되면 또 다른 스타일로 변경할 수도 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면 사용자 입력을 수신하여 사용자의 상호 작용 패턴을 결정하고, 이러한 상호작용 패턴을 이용하여 전자 장치에 대한 조정을 결정할 수 있다.

Claims (17)

  1. 사용자로부터 입력을 수신하는 사용자 입력 장치;
    전자 장치의 기능을 수행하는 사용자 장치 프로세싱 유닛;
    상기 사용자의 사용 패턴을 모니터하고, 장치 파라미터 설정을 모니터하며, 사용 패턴과 장치 파라미터 설정을 상관시키는 사용자 패턴 모니터 장치;
    사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보를 저장하는 연관 메모리;
    상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보를 분석하고, 상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보에 대응하여 상기 사용자 장치 프로세싱 유닛에 대한 조정을 결정하는 인식(cognitive) 논리 장치; 및
    상기 인식 논리 장치에 의해 결정된 조정에 응답하여 상기 사용자 장치 프로세싱 유닛을 조정하는 사용자 장치 프로세싱 유닛 제어기를 포함하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 결정된 조정은 상기 사용자 장치 프로세싱 유닛의 파라미터, 구성 및 상태에 대한 변경사항을 포함하는 것인 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 인식 논리 장치는 상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보의 분석에 기초하여 룰들을 생성하는 인식 모델을 사용하는 것인 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 사용자 장치 프로세싱 유닛 제어기는 상기 사용자 입력 장치를 통한 사용자 상호작용에 응답하여 룰들을 선택적으로 오프시키는 것인 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 인식 논리 장치는, 상기 사용 패턴 정보를 공통 상호작용 패턴 또는 스타일 상호작용 패턴 중 어느 하나로 분류하고, 상기 공통 상호작용 패턴에 기초하여 상기 전자 장치를 조정하고, 상기 스타일 상호작용 패턴에 기초하여 상기 전자 장치를 선택적으로 조정하는 것인 전자 장치.
  6. 사용자로부터 입력을 수신하는 사용자 입력 장치;
    전자 장치의 기능을 실행하는 프로세싱 유닛;
    사용자의 사용 패턴을 모니터하고, 장치 파라미터 설정을 모니터하며, 사용 패턴을 장치 파라미터 설정과 상관시키는 사용 패턴 모니터링 장치;
    사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보를 저장하는 연상 메모리;
    상기 사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보를 분석하고, 상기 사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보에 대응하여 상기 사용자 장치 프로세싱 유닛에 대한 조정을 결정하는 인식 논리 장치; 및
    상기 인식 논리 장치에 의해 결정된 조정에 응답하여 상기 프로세싱 유닛을 조정하는 프로세싱 유닛 제어기를 구비하는 무선 송/수신 유닛(WTRU; wireless transmit/receive unit).
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 프로세싱 유닛은 디지털 신호 프로세서(DSP) 및 축소형 명령 세트(RISC ; reduced instruction set computer) 프로세서를 구비하는 것인 무선 송/수신 유닛.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 결정된 조정은 상기 프로세싱 유닛의 파라미터, 구성, 상태에 대한 변경사항을 포함하는 것인 무선 송/수신 유닛.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 인식 논리 장치는 상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보의 분석에 기초하여 룰들을 생성하는 인식 모델을 사용하는 것인 무선 송/수신 유닛.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 프로세싱 유닛 제어기는 상기 사용자 입력 장치를 통한 사용자 상호작용에 응답하여 룰들을 선택적으로 오프시키는 것인 무선 송/수신 유닛.
  11. 사용자로부터 입력을 수신하도록 구성된 입력;
    상기 입력에 결합되어 전자 장치의 기능을 실행하는 프로세싱 유닛;
    상기 프로세싱 유닛에 결합되어 상기 사용자의 사용 패턴을 모니터링하고, 장치 파라미터 설정을 모니터링하며, 사용 패턴과 장치 파라미터 설정을 상관시키 는 사용 패턴 모니터링 장치;
    사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보를 저장하는 연상 메모리;
    상기 연상 메모리에 결합되어 상기 사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보를 분석하고, 상기 사용 패턴, 장치 파라미터 상태, 및 상관 정보에 대응하여 상기 프로세싱 유닛에 대한 조정을 결정하는 인식 논리 장치; 및
    상기 인식 논리 장치 및 프로세싱 유닛에 결합되어 상기 인식 논리 장치에 의해 결정된 조정에 응답하여 상기 프로세싱 유닛을 조정하는 프로세싱 유닛 제어기를 포함하는 집적 회로.
  12. 전자 장치의 사용 방법으로서,
    상기 전자 장치는,
    상기 전자 장치에서 상기 전자 장치의 프로세싱에 대한 사용자의 상호작용을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 사용자의 사용 패턴을 모니터링하고, 장치 파라미터 설정을 모니터링하며, 사용 패턴과 장치 파라미터 설정을 상관시키는 단계;
    상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보를 분석하는 단계;
    상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보에 대응하여 상기 전자 장치에 대한 조정을 결정하는 단계; 및
    상기 결정된 조정에 응답하여 상기 전자 장치를 조정하는 단계를 수행하는 것인 전자 장치의 사용 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 결정된 조정은 프로세싱 유닛의 파라미터, 구성 및 상태에 대한 변경사항을 포함하는 것인 전자 장치의 사용 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 결정된 조정은 상기 사용 패턴, 파라미터 상태, 및 상관 정보의 분석에 기초하여 룰들을 생성하는 인식 모델을 이용하는 것인 전자 장치의 사용 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 사용자 입력 장치를 통한 상기 사용자의 상호작용에 응답하여 룰들을 선택적으로 오프시키는 단계를 더 포함하는 것인 전자 장치의 사용 방법.
  16. 제 12 항에 있어서, 상기 분석 단계는, 상기 사용 패턴 정보를 공통 상호작용 패턴 또는 스타일 상호작용 패턴 중 어느 하나로 분류하는 단계를 포함하며, 상기 조정 단계는 상기 전자 장치를 상기 공통 상호작용 패턴에 기초하여 조정하고, 상기 전자 장치를 현재의 사용자 상호작용 스타일에 응답하고 상기 스타일 상호작용 패턴에 기초하여 선택적으로 조정하는 단계를 포함하는 것인 전자 장치의 사용 방법.
  17. 전자 장치의 사용 방법으로서,
    상기 전자 장치에서 상기 전자 장치의 프로세싱에 대한 사용자의 상호작용을 나타내는, 복수의 사용자로부터의 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 전자 장치에 대한 사용자의 상호작용 패턴을 결정하는 단계;
    상기 결정된 상호작용 패턴을 공통 상호작용 패턴 또는 스타일 상호작용 패턴 중 어느 하나로 분류하는 단계;
    상기 결정된 상호작용 패턴에 기초하여, 상기 전자 장치에 대한 조정을 결정하는 단계;
    상기 결정된 조정을 공통 조정 또는 스타일 조정 중 어느 하나로서 분류하는 단계; 및
    상기 공통 조정을 이용하여 상기 전자 장치를 조정하고, 현재의 사용자 상호작용 스타일에 응답하여 상기 스타일 조정을 선택적으로 이용하는 단계를 포함하는 전자 장치의 사용 방법.
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