KR20060061671A - 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법 및 그 장치 - Google Patents

홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR20060061671A
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Abstract

본 발명은 이진 차등 코드의 경우의 코드 레이트와 동일하게 유지함과 동시에 프레임 검출 기법에 방해가 되는 패턴을 배제하여 off 픽셀보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀을 갖도록 코딩 및 디코딩하기 위한 것으로, 광원에서 발생되는 기준광과 신호광을 이용하여 외부 입력 데이터를 홀로그램 기록매체에 기록 및 재생할 경우, 기록하고자 하는 외부 입력 데이터를 코딩하고 홀로그램 기록매체로부터의 재생 출력을 디코딩하는 홀로그래픽 웜 기록 재생 방법에 있어서, 기록모드 시에, 외부 입력 데이터를 2비트 단위로 소정 개수의 그룹으로 설정하고, 그룹으로 설정된 2비트 데이터가 기록될 각각의 픽셀에 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩하여 신호광 처리 경로로 제공하는 과정과, 재생모드 시에, 기록매체로부터 출력되는 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 분리시킨 후, 분리된 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 출력하는 과정을 포함한다. 따라서, 다이니믹(dynamic) 범위 관점에서 동일한 면적에 보다 많은 홀로그램 데이터를 기록하기 위한 효과적인 코딩 기법이라 할 수 있는 효과가 있다.

Description

홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법 및 그 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CODING OF READING AND PLAYING IN HOLOGRAPHIC WORM}
도 1은 종래 on 픽셀(S1)과 off 픽셀(S2)이 동일한 2:4 이진 차등 코드를 도시한 도면이고,
도 2는 본 발명에 따른 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 장치에 대하여 도시한 블록 구성도이며,
도 3은 본 발명에 따른 off 픽셀(SS2)보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀(SS1)을 갖도록 1×3인 on 픽셀(1개)(SS1)과 off 픽셀(3개)(SS2)을 도시한 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
110 : 저장 및 재생블록 111 : 광원
112 : 광 분리기 113, 116 : 셔터
114, 117 : 반사경 115 : 액츄에이터
118 : 공간 광 변조기 119 : 기록매체
120 : CCD 130 : 데이터 코딩블록
132 : 그룹 설정부 134 : 코딩부
150 : 데이터 디코딩블록 152 : 그룹 분리부
154 : 디코딩부
본 발명은 홀로그래픽 웜(Holographic Write Only Read Many times, H-WORM)의 기록 재생을 위한 코딩 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게 설명하면, 홀로그램기록매체의 기록 밀도를 향상시키기 위한 코딩 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 홀로그램 데이터를 기록하기 위한 기술 분야에는, 예를 들면 반도체 레이저, CCD(Charge Coupled Device), LCD(Liquid Crystal Display) 등의 눈부신 발전에 힘입어 도처에서 활발하게 연구가 진행되고 있으며, 이러한 연구의 결과로서 지문을 기록하고 재생하는 지문 인식 시스템 등이 실용화되고 있을 뿐만 아니라, 대용량의 기록 능력과 초고속 데이터 전송 속도의 장점을 응용할 수 있는 여러 분야로 확대되어 가고 있는 추세에 있다.
상술한 바와 같은 홀로그래픽 웜 시스템은 대상 물체로부터의 신호광과 기준광을 서로 간섭시킬 때 발생되는 간섭 무늬를 간섭 무늬의 강도(Amplitude)에 민감하게 반응하는 홀로그램기록매체, 예를 들면 크리스탈(crystal) 등의 기록매체에 기록하는 것으로, 기준광의 각도를 변화시키는 방법 등에 의해 신호광의 강도 및 위상까지도 기록함으로서, 물체의 3차원 상을 표시할 수 있고, 또한 2진 데이터로 된 페이지(page) 단위로 구성되는 수백에서 수천 개의 홀로그램 데이터를 동일 장 소에 기록할 수 있다.
한편, 홀로그램 데이터를 기록매체에 기록하는 기록모드 시에, 광원에서 방생한 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기시키고, 신호광을 외부 입력 데이터(즉, 기록하고자 하는 입력 데이터)에 따라 픽셀들이 명암을 이루는 2진 데이터로 변조하며, 변조된 신호광과 분기되어 기 설정된 편향 각으로 반사시킨 기록용 기준광을 서로 간섭시킴으로서 얻어지는 간섭 무늬를 입력 데이터에 대응하는 홀로그램 데이터로써 기록매체에 기록한다.
이때, 홀로그램 데이터는 기록매체에 기록될 때 중첩(다중화)되어 기록되는 데, 이러한 다중화 기록 방식으로는, 예를 들면 각도 중첩, 파장 중첩, 위상 부호 중첩 등의 방법이 있다.
또한, 홀로그램 데이터를 재생하는 재생모드 시에, 광원에서 발생된 레이저광에서 분기된 신호광을 차단하고, 분기된 기준광을 기 설정된 재생 각으로 편향시켜 기록매체에 조사하며, 이러한 조사를 통해 기록된 간섭 무늬가 재생용 기준광을 회절시켜 원래의 픽셀 명암으로 구성되는 한 페이지의 2진 데이터를 복조 함으로써, 소망하는 홀로그램 데이터를 재생한다. 이때, 기록매체에 기록된 데이터를 재생하는데 이용되는 재생용 기준광은 실질적으로 기록매체에 홀로그램 데이터를 기록할 때 적용했던 기준광과 동일한 각도를 갖는다.
한편, 홀로그램기록매체에 홀로그램 데이터를 기록한 후 재생하는 경우, 레이저광의 세기(intensity)의 불 균일, 렌즈에 의한 왜곡, 시스템 내부의 스캐터링 및 회절 등 여러 가지 요인에 의해, 재생신호는 전체적으로 세기의 분포 차이를 가 지게 된다.
즉, 재생신호를 디코딩하는 가장 일반적인 방법으로 임계값을 이용하는 방식이 있으며, 이러한 임계값 이용방식으로는 픽셀의 평균이나 0.5값을 이용하는 방식과 국부 임계값을 이용하는 방식이 있다.
이러한 임계값 이용 방식 중 전자의 경우는 픽셀의 평균이나 0.5값보다 크면 1로 판독하고, 그보다 작으면 0으로 판독하는 방법이다. 그러나, 이 방법의 경우 코드 레이트(code rate)는 높으나 상술한 바와 같은 이유로 인해 재생 에러율(특히, 한 페이지의 모서리 부분에서의 재생 에러율)이 매우 높게 나타나기 때문에 현실적으로 적용이 어렵다는 문제를 갖는다.
또한, 임계값 이용 방식 중 후자(즉, 국부 임계값 이용 방식)의 경우는 한 페이지의 재생신호를 여러 개의 영역으로 분할하고, 분할된 각 영역에 대해 서로 다른 임계값을 적용, 즉 페이지의 중심에 가까울수록 상대적으로 높은 임계값을 적용하고 페이지의 중심으로부터 멀어질수록(즉, 모서리 부분에 근접할수록) 상대적으로 낮은 임계값을 적용하여 1과 0을 판정하는 방식이다.
그러나, 이 방법의 경우 코드 레이트가 높고 재생 에러율이 낮다는 장점을 갖는 반면에, 노이즈 패턴의 양상이 다른 경우 여러 시스템간의 호환성이 떨어진다는 문제를 갖는다. 즉, 각 시스템들은 시스템의 특성 및 주변 환경 등에 따라 서로 다른 양상의 노이즈 패턴을 갖게 되는 데, 이와 같이 노이즈 패턴이 서로 다르게 나타나는 시스템들에 규격화된 기준으로 분할한 임계값 기준들을 동일하게 적용하게 되면, 결과적으로 재생 에러율이 증가할 수밖에 없게 되고, 이로 인해 재생 에 러율이 증가하게 된다는 문제를 갖는다.
한편, 재생신호의 에러율을 감소시키기 위한 다른 방식으로는 이진 미분 코딩 방식이 있는 데, 이진 미분 코딩 방식인 1:2 이진 차등 코드(Binary Differential Code)는 국부적으로 1이 0보다 큰 것을 이용하여 입력 데이터를 코딩한 후에 기록매체에 기록하고, 재생 후에는 그 역으로 디코딩을 수행하는 방식이다. 예를 들어, 0을 01로, 1을 10으로 코딩하여 기록하고 재생 후에는 그 역 과정을 통해 디코딩하는 방식이다.
그러나, 스탠포드의 이진 미분 코딩 방식인 경우 재생 에러율을 낮출 수 있는 장점을 갖는 반면에 코드 레이트(50%)가 현저하게 저하된다. 여기서, 코드 레이트는 50%이며, 동일한 개수의 0과 동일한 개수의 1을 사용하기 때문에 디코딩 시 두 개의 세기(intensity)를 비교하여 1과 0을 구분할 수 있다.
또한, 2:4 이진 차등 코드를 살펴보면, 도 1에 도시된 바와 같이 on 픽셀(S1)과 off 픽셀(S2)이 동일한 것으로, 00, 01, 10, 11의 4가지로 매핑(mapping) 된다.
즉, 2:4 이진 차등 코드의 경우에도 코드 레이트를 50%로 가져갈 수 있으며, 2D의 ISI를 배제할 수 있기 때문에 기록 재생에 우수하다. 그러나, 상술한 경우에 모두 프레임 검출(frame detecting)을 하는 과정에서 방해 요소로 작용할 수 있는 패턴을 사용하고 있으며, 또한 동일한 개수의 on 픽셀(S1)과 off 픽셀(S2)이 존재하여 다이나믹 관점에서 동일한 면적에 보다 많은 데이터를 기록할 수 없게 되는 문제점을 갖는다.
이에, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 그 목적은 이진 차등 코드의 경우의 코드 레이트와 동일하게 유지함과 동시에 프레임 검출 기법에 방해가 되는 패턴을 배제하여 off 픽셀보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀을 갖도록 코딩 및 디코딩하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법 및 그 장치를 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 관점에 따른 광원에서 발생되는 기준광과 신호광을 이용하여 외부 입력 데이터를 홀로그램 기록매체에 기록 및 재생할 경우, 기록하고자 하는 외부 입력 데이터를 코딩하고 홀로그램 기록매체로부터의 재생 출력을 디코딩하는 홀로그래픽 웜 기록 재생 방법에 있어서, 기록모드 시에, 외부 입력 데이터를 2비트 단위로 소정 개수의 그룹으로 설정하고, 그룹으로 설정된 2비트 데이터가 기록될 각각의 픽셀에 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩하여 신호광 처리 경로로 제공하는 과정과, 재생모드 시에, 기록매체로부터 출력되는 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 분리시킨 후, 분리된 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 관점에 따른 광원에서 발생되는 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기시키고, 신호광과 외부 입력 데이터간의 변조를 통해 신호광을 생성하고, 분기된 기준광과 신호광을 간섭시켜 얻어지는 간섭 무늬를 외부 입력 데이터의 홀로그램 데이터로서 기록매체에 저장하며, 레 이저광을 분기시켜 생성한 재생용 기준광을 소정 각도로 조사하여 기록매체에 기록된 데이터를 재생하는 홀로그래픽 웜 기록 재생 시스템에 있어서, 외부 입력 데이터를 2비트 단위로 소정 개수의 그룹으로 설정하는 그룹 설정부와, 2비트 데이터가 기록될 각각의 픽셀에 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩하여 신호광 처리 경로로 제공하는 코딩부와, 재생 모드 시에, 기록매체로부터 출력되는 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 분리화시키는 그룹 분리부와, 분리된 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 출력하는 디코딩부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 실시예는 다수개가 존재할 수 있으며, 이하에서 첨부한 도면을 참조하여 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 이 기술 분야의 숙련자라면 이 실시 예를 통해 본 발명의 목적, 특징 및 이점들을 잘 이해하게 될 것이다.
본 발명의 핵심 기술요지는, 이진 차등 코드의 경우의 코드 레이트인 50%와 동일하게 유지함과 동시에 프레임 검출 기법에 방해가 되는 패턴을 배제하여 on 픽셀을 절반으로 줄이고 상대적으로 off 픽셀을 늘려, 즉 off 픽셀보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀을 갖도록 하여 다이니믹 관점에서 효과적으로 코딩할 수 있는 것으로, 이러한 기술적 수단을 통해 본 발명에서 목적으로 하는 바를 쉽게 달성할 수 있다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위 한 코딩 장치에 대하여 도시한 블록 구성도로서, 기록 및 재생블록(110), 데이터 코딩블록(130) 및 데이터 디코딩블록(150)을 포함한다.
도 2를 참조하면, 기록 및 재생블록(110)은 레이저광을 발생하는 광원(111)과, 3차원상의 홀로그램 데이터(즉, 간섭 무늬)를 기록하는 기록매체(119)(예로, 광 굴절성 크리스탈) 및 CCD(120)를 포함하며, 이러한 광원(111)과 기록매체(119) 사이에는 다수의 광학계를 포함하는 두 개의 경로, 즉 기준광 처리 경로(PS1)와 신호광 처리 경로(PS2)가 형성된다.
먼저, 광 분리기(112)는 광원(111)으로부터 입사되는 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기시키는데, 즉 분기된 수직 편광의 기준광은 기준광 처리 경로(PS1)로 제공되고, 분기된 신호광은 신호광 처리 경로(PS2)로 제공된다.
다음에, 기준광 처리 경로(PS1)상에는 셔터(113), 반사경(114) 및 액츄에이터(115)가 기준광의 출사 방향으로 구비되며, 이러한 광 전달 경로를 통해 기준광 처리 경로(PS1)에서는 홀로그램 데이터의 기록 또는 재생에 필요한 기준광을 기 설정된 소정의 편향 각으로 반사시켜 기록매체(119)에 제공한다. 이때, 설명의 편의와 이해의 증진을 위해 도 2에서의 도시는 생략하였으나, 기준광 처리 경로(PS1)상에는 기준광 처리를 위한 다수의 광학 렌즈(예를 들면, 웨이스트 구성 렌즈, 빔 확장기 등)를 더 구비할 수 있다.
이에 따라, 광 분리기(112)로부터 분기되어 셔터(113)의 개구를 통해 입사되는 수직 편광된 기준광은 도시 생략된 광학렌즈 등을 통해 조정되고 임의의 크기로 확장(즉, 후술하는 신호광 처리 경로(PS2)에서 빔 확장기를 통해 확장되는 신호광 의 크기를 커버하기에 충분한 정도의 크기로 확장)되며, 반사경(114)을 통해 기 설정된 소정 각도, 예를 들면 기록시의 기록 각 또는 재생을 위해 기 설정된 재생 각으로 편향된 후 기록매체(119)로 입사(조사)된다.
여기서, 기록 또는 재생 시에 이용되는 기준광은 각 페이지 단위의 2진 데이터를 기록매체(119)에 기록할 때마다 액츄에이터(115)를 이용해 반사경(114)을 회전시켜 그 편향각도(θ)를 변화시키는 방법으로 제어되는데, 이러한 기준광 편향 기법을 통해 수백 내지 수천 개의 홀로그램 데이터를 기록매체(119)에 기록하거나 혹은 기록된 홀로그램데이터를 재생할 수 있다.
한편, 신호광 처리 경로(PS2)상에는 셔터(116), 반사경(117) 및 공간 광 변조기(118)가 신호광의 출사 방향으로 순차 구비되는 데, 셔터(116)는 도시 생략된 시스템 제어 수단으로부터의 제어에 따라, 기록모드 시에는 개방 상태를 유지하고, 재생모드 시에는 차단 상태를 유지한다. 이때, 설명의 편의와 이해의 증진을 위해 도 2에서의 도시는 생략하였으나, 신호광 처리 경로(PS2) 상에는 신호광 처리를 위한 다수의 광학 렌즈(예를 들면, 리이미징 렌즈, 빔 확장기, 필드 렌즈 등)를 더 구비할 수 있다.
이에 따라, 광 분리기(112)로부터 분기되어 셔터(116)의 개구를 통해 입사되는 신호광은 반사경(117)을 통해 소정의 편향 각으로 반사된 후 공간 광 변조기(118)로 전달된다. 이어서, 공간 광 변조기(118)에서는 반사경(117)으로부터 전달되는 신호광을 데이터 코딩블록(130)로부터 제공되는 입력 데이터(즉, 본 발명에 따라 코딩된 홀로그램 입력 데이터)에 따라 픽셀들이 이루는 명암으로 된 2진 데이 터의 한 페이지 단위로 변조, 즉 일 예로서 입력 데이터가 영상의 한 프레임 단위로 된 화상 데이터일 때 공간 광 변조기(118)로 입사되는 신호광은 한 프레임 단위의 신호광으로 변조된 후, 기준광 처리 경로(PS1)의 반사경(114)에서 입사되는 기준광과 동기를 맞추어 기록매체(119)로 입사된다.
따라서, 기록매체(119)에서는, 기록모드 시에, 공간 광 변조기(118)로부터 제공되는 2진 데이터의 페이지 단위로 변조된 신호광과 이에 대응하는 편향각도(θ)를 가지고 반사경(114)으로부터 입사되는 기록용 기준광 간의 간섭을 통해 얻어지는 간섭 무늬가 기록된다. 즉, 변조된 신호광과 기준광간의 간섭에 의해 얻어지는 간섭 무늬의 강도에 따라 기록매체(119) 내부에서 운동 전하의 광 유도 현상이 발생하는 데, 이러한 과정을 통해 기록매체(119)에 3차원 상 홀로그램 데이터의 간섭 무늬가 기록된다.
다시 말하여, 공간 광 변조기(118)가 반사경(117)으로부터 입사되는 신호광을 그룹내 각 블록 데이터로 코딩되어 픽셀들이 이루는 명암으로 된 2진 데이터의 한 페이지 단위로 변조하여 생성한 신호광을 기록매체(119)로 조사함으로써, 기록매체(119)에는 코딩된 홀로그램 데이터가 기록된다.
여기서, 데이터 코딩블록(130)에는 그룹 설정부(132)와 코딩부(134)를 포함하는데, 그룹 설정부(132)에서는 외부로부터 입력되는 디지털 입력 데이터(즉, 기록매체(119)에 기록하고자 하는 입력 데이터)를 2비트 단위로 블록화하여 그룹으로 분리하며, 여기에서 그룹으로 분리된 각 블록 데이터들은 코딩부(134)로 전달된다.
다음에, 코딩부(134)는 설정된 그룹의 특성에 맞도록 각 그룹의 각 블록 데 이터 2비트를 도 3에 도시된 바와 같이 매핑으로 이루어진 off 픽셀(SS2)보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀(SS1)을 갖도록 1×3인 on 픽셀(1개)(SS1)과 off 픽셀(3개)(SS2)로 변환하여 코딩한 후 각 블록 데이터로 코딩된 한 페이지의 2진 데이터를 공간 광 변조기(118)로 전달한다.
한편, 본 발명에 따라 매핑으로 이루어진 off 픽셀(SS2)보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀(SS1)을 갖도록 1×3인 on 픽셀(1개)(SS1)과 off 픽셀(3개)(SS2)로 변환하여 코딩되어 기록매체(119)에 기록된 홀로그램 데이터를 재생하는 경우, 도시 생략된 시스템 제어 수단으로부터의 제어에 따라 신호광 처리 경로(PS2)측의 셔터(116)는 차단 상태로 되고 기준광 처리 경로(PS1)측이 셔터(113)는 개방 상태로 된다.
이에 따라, 광 분리기(112)로부터 분기된 기준광(예로, 재생용 기준광)은 반사경(114)을 통해 반사되어 기록매체(119)로 조사되며, 그 결과 기록매체(119)에서는 판독용 기준광에 의해 기록된 간섭 무늬가 입사된 판독용 기준광을 회절시켜 원래의 픽셀 명암으로 구성되는 한 페이지의 2진 데이터(즉, 바둑판 형상 무늬)로 복조되며, 여기에서 복조된 재생 신호는 CCD(120)로 조사된다.
이어서, CCD(120)에서는 기록매체(119)로부터 조사되는 재생 출력을 원래의 데이터, 즉 전기신호로 복원되며, 여기에서 복원된 재생 신호는 데이터 디코딩블록(150)내의 그룹 분리부(152)로 전달된다. 즉, 데이터 디코딩블록(150)은 기록매체(119)로부터 재생되어 CCD(120)를 통해 출력되는 코딩된 재생신호를 코딩 전의 원 신호로 디코딩하는 것으로, 그룹 분리부(152) 및 디코딩부(154)를 포함한다.
즉, 그룹 분리부(152)는 CCD(120)에서 출력되는 1×3인 on 픽셀(1개)(SS1)과 off 픽셀(3개)(SS2)로 코딩된 재생 신호를 그룹 분리화시켜 디코딩부(154)로 출력한다. 그러면, 디코딩부(154)는 그룹 분리부(152)에서 출력된 1×3인 on 픽셀(1개)(SS1)과 off 픽셀(3개)(SS2)로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 데이터를 출력한다.
따라서, 본 발명은 이진 차등 코드의 경우의 코드 레이트인 50%와 동일하게 유지함과 동시에 프레임 검출 기법에 방해가 되는 패턴을 배제하여 on 픽셀을 절반으로 줄이고 상대적으로 off 픽셀을 늘려, 즉 off 픽셀보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀을 갖도록 함으로써, 다이니믹 범위 관점에서 동일한 면적에 보다 많은 홀로그램 데이터를 기록하기 위한 효과적인 코딩 기법이라 할 수 있다.
또한, 본 발명의 사상 및 특허청구범위 내에서 권리로서 개시하고 있으므로, 본원 발명은 일반적인 원리들을 이용한 임의의 변형, 이용 및/또는 개작을 포함할 수도 있으며, 본 명세서의 설명으로부터 벗어나는 사항으로서 본 발명이 속하는 업계에서 공지 또는 관습적 실시의 범위에 해당하고 또한 첨부된 특허청구범위의 제한 범위 내에 포함되는 모든 사항을 포함한다.
상기에서 설명한 바와 같이, 본 발명은 2:4 이진 차등 코드의 경우의 코드 레이트인 50%와 동일하게 유지함과 동시에 프레임 검출 기법에 방해가 되는 패턴을 배제하여 on 픽셀을 절반으로 줄이고 상대적으로 off 픽셀을 늘려, 즉 off 픽셀보다는 상대적으로 적은 개수의 on 픽셀을 갖도록 함으로써, 다이니믹 범위 관점에서 동일한 면적에 보다 많은 홀로그램 데이터를 기록하기 위한 효과적인 코딩 기법이라 할 수 있는 효과가 있다.

Claims (6)

  1. 광원에서 발생되는 레이저광을 기준광과 신호광으로 분기시키고, 상기 신호광과 외부 입력 데이터간의 변조를 통해 신호광을 생성하고, 상기 분기된 기준광과 신호광을 간섭시켜 얻어지는 간섭 무늬를 상기 외부 입력 데이터의 홀로그램 데이터로서 기록매체에 저장하며, 상기 레이저광을 분기시켜 생성한 재생용 기준광을 소정 각도로 조사하여 상기 기록매체에 기록된 데이터를 재생하는 홀로그래픽 웜 기록 재생 시스템에 있어서,
    상기 외부 입력 데이터를 2비트 단위로 소정 개수의 그룹으로 설정하는 그룹 설정부와,
    상기 2비트 데이터가 기록될 각각의 픽셀에 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩하여 상기 신호광 처리 경로로 제공하는 코딩부와,
    재생 모드 시에, 상기 기록매체로부터 출력되는 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 분리화시키는 그룹 분리부와,
    상기 분리된 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 출력하는 디코딩부
    를 포함하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 on 픽셀과 off 픽셀은, 1개의 on 픽셀과 3개의 off 픽셀로 이루어진 것 을 특징으로 하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 off 픽셀은 연속적인 픽셀이며, 상기 on 픽셀은 비연속적인 픽셀인 것을 특징으로 하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 장치.
  4. 광원에서 발생되는 기준광과 신호광을 이용하여 외부 입력 데이터를 홀로그램 기록매체에 기록 및 재생할 경우, 기록하고자 하는 외부 입력 데이터를 코딩하고 홀로그램 기록매체로부터의 재생 출력을 디코딩하는 홀로그래픽 웜 기록 재생 방법에 있어서,
    기록모드 시에, 상기 외부 입력 데이터를 2비트 단위로 소정 개수의 그룹으로 설정하고, 상기 그룹으로 설정된 2비트 데이터가 기록될 각각의 픽셀에 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩하여 상기 신호광 처리 경로로 제공하는 과정과,
    재생모드 시에, 상기 기록매체로부터 출력되는 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 분리시킨 후, 상기 분리된 1×3인 on 픽셀과 off 픽셀로 코딩된 재생 신호를 디코딩하여 출력하는 과정
    을 포함하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 on 픽셀과 off 픽셀은, 1개의 on 픽셀과 3개의 off 픽셀로 이루어진 것 을 특징으로 하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 off 픽셀은 연속적인 픽셀이며, 상기 on 픽셀은 비연속적인 픽셀인 것을 특징으로 하는 홀로그래픽 웜의 기록 재생을 위한 코딩 방법.
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