KR20060057200A - English inputting method on mobile phone - Google Patents
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Abstract
본 발명은 휴대폰 영문자 입력방법 및 자판에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 알파벳의 형상에 따른 가획원리를 이용한 휴대폰 영문자 입력방식 및 자판에 관한 것이다. 본 발명에 따른 휴대폰 영문자 입력방법은 기본문자인 경우 문자버튼을 눌러 입력시키고, 가획문자인 경우에는 기본문자버튼을 누른 후 가획방향에 대응하는 화살표버튼을 누름으로써 입력시키는 것을 특징으로 하는 방법으로, 입력시 누르는 버튼의 횟수가 줄어들고, 양손으로 영문자를 입력할 수 있게 되어, 획기적으로 개선된 영문자 입력방법을 제공한다.The present invention relates to a mobile phone English input method and keyboard, and more particularly, to a mobile phone English input method and keyboard using the grab principle according to the shape of the alphabet. According to the present invention, a mobile phone English letter input method is characterized in that by inputting by pressing the character button in the case of the basic character, and pressing the arrow button corresponding to the direction of capture after pressing the basic character button in the case of the capture character, The number of buttons pressed during input is reduced, and it is possible to input English characters with both hands, thereby providing a dramatically improved English input method.
휴대폰, 영문자, 가획문자, 기본문자Mobile phone, English letters, additional characters, basic characters
Description
도 1은 종래기술에 따른 휴대폰 영문자 입력자판.1 is a mobile phone English letter input keyboard according to the prior art.
도 2는 본 발명에 따른 휴대폰 영문자 입력자판의 제 1 실시예를 보이는 정면도.Figure 2 is a front view showing a first embodiment of a mobile phone English input keyboard according to the present invention.
도 3은 본 발명에 따른 휴대폰 영문자 입력자판의 제 2 실시예를 보이는 정면도.Figure 3 is a front view showing a second embodiment of a mobile phone English alphabet input keypad according to the present invention.
본 발명은 휴대폰 영문자 입력방법 및 자판에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 알파벳의 형상에 따른 가획원리를 이용한 휴대폰 영문자 입력방식 및 자판에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile phone English input method and keyboard, and more particularly, to a mobile phone English input method and keyboard using the grab principle according to the shape of the alphabet.
휴대폰이 일상적인 정보전달 및 의사소통 수단으로 자리잡으면서, 휴대폰은 음성을 통한 통화기능은 물론 무선문자송수신기능, 전자수첩기능, PDA 기능등 문자를 이용하는 다양한 기능을 구비하는 추세에 있다.As mobile phones have become a daily means of information transmission and communication, mobile phones have a variety of functions using texts such as wireless text transmission and reception functions, electronic notebook functions, PDA functions, as well as voice calls.
그러나, 컴퓨터의 자판에 비해 매우 작은 휴대폰의 문자입력자판을 사용하여 문자를 입력하는 일은 대단히 번거로운 일일 뿐만아니라, 시간도 많이 걸리는 문제 점이 있다.However, inputting text using a text input keyboard of a very small mobile phone compared to a computer keyboard is not only a very cumbersome task, but also takes a long time.
이 가운데에도, 한글 문자입력의 경우 한글의 정보화 우수성에 기인하여 비교적 여러가지 다양하고 편리한 문자입력방식이 많이 개발되어 있지만, 영문자의 경우 획을 추가함으로써 글자가 완성되는 한글과는 달리 하나하나가 독자적인 모양을 가지고 있어, 휴대폰 상에서 영문자 입력시에 사용자가 더욱 큰 불편을 겪고 있다. 따라서 이를 해결하는 것이 중요한 과제로 대두되어 많은 제안이 이루어 지고 있다. 이러한 종래기술의 문제점과 이를 해결하려는 기술의 하나가 한국 등록특허공보 등록번호 10-9354778에 기재되어 있다. 상기 내용을 도면을 참조하여 간략히 설명한다.Among them, in the case of Korean character input, various various and convenient character input methods have been developed due to the superiority of Korean information informatization.However, in the case of English characters, each character has its own unique shape, unlike Korean characters in which letters are completed by adding strokes. As a result, the user is experiencing more inconvenience when entering English characters on a mobile phone. Therefore, many proposals have been made to solve this problem. One of the problems of the prior art and a technique for solving the same is described in Korean Patent Publication No. 10-9354778. The above is briefly described with reference to the drawings.
도 1은 종래의 영문자 입력자판이 도시되어 있다. 이에 따르면, 영문자 입력자판은 4 ×3 행렬의 자판으로서, 각 버튼에는 숫자 및 2 내지 3개의 알파벳문자가 병기되어 있다. 즉, 제 1행의 1열은 숫자 1과 QZ, 2열은 2와 ABC, 3열은 3과 DEF, 제 2행 1열은 4와 GHI, 2열은 5와 JKL, 3열은 6과 MNO, 제 3행 1열은 7과 PRS, 2열은 8과 TUV, 제 4행 1열은 *, 2열은 9와 WXY, 3열은 #을 표시한 버튼이 있다.Figure 1 shows a conventional alphabet input keyboard. According to this, the English character input keyboard is a keyboard of a 4x3 matrix, and numbers and two to three alphabetic characters are written together in each button. That is, the first column of the first row is the
이와 같이 영문자가 병기된 자판를 이용한 종래의 문자입력 방법은 별도의 기능 버튼을 조작하여 통화 모드에서 문자 입력 모드로 전환한 후에 버튼을 누름으로써 해당 버튼에 할당된 문자를 입력하는데, 동일한 숫자버튼을 몇 번 눌렀는 지에 따라 해당 버튼에 병기된 영문자가 순차적으로 변하면서 입력되어 진다.As described above, in the conventional character input method using a keyboard having English characters written together, after switching from call mode to character input mode by operating a separate function button, a character is assigned to the corresponding button by pressing a button. Depending on whether you pressed the button, the English characters written on the button are changed sequentially.
예를 들어, 숫자 3이 기록된 버튼 3을 한 번 누르면 첫 번째 문자인 D가 액정 표시기에 표시되고, 3을 두 번 연속하여 누르면 E가 표시되며, 세 번 연속하여 누르면 F가 표시되고, 네 번 연속하여 누르면 3이 표시되어 지는 방식이다.For example, if you press
즉, 3을 계속 누르면 D, E, F,3,D, E… 가 순차적으로 액정 표시기에 나타나고, 원하는 문자가 나타났을 경우에는 일정한 시간이 경과되도록 방치하여, 현재의 문자가 휴대폰 단말기에 입력되도록 하고, 다음 문자를 입력받기 위하여 액정 표시기의 커서가 이동되면 다음 문자를 이전과 동일한 방법을 사용하여 입력을 계속하여 문장을 만들어 내는 것이다.That is, if you keep pressing 3, D, E, F, 3, D, E ... Appears sequentially on the liquid crystal display, and if desired characters appear, allow a certain time to elapse, allowing the current character to be input to the mobile phone terminal, and moving the cursor on the liquid crystal display to receive the next character. Using the same method as before, you can continue typing to produce sentences.
그러나, 이와 같이 종래 문자를 입력하는 방법은 원하는 문자가 입력되기 위해서는, 사용자가 각각의 숫자버튼을 눌러 하나의 버튼에 입력되어 있는 숫자를 차례대로 검색하여 원하는 문자를 찾고서, 그 문자가 입력이 되도록 기다려야 된다.However, in the conventional method of inputting a character, in order for a desired character to be input, the user presses each number button to sequentially search for a number entered in one button to find a desired character. Wait as much as possible.
그러므로, 이러한 방법은 사용자가 숫자를 몇 번 눌렀는지 정확하게 기억하고 있어야 될 뿐 아니라, 액정 표시기에 원하는 문자가 나타났을 때에 표시된 문자를 확인하고서 입력되도록 하기 위하여 기다려야 되고, 이러한 과정 중에 원했던 문자와 다른 문자가 입력이 되어 결국 수신자가 원하는 문장과는 다른 문장이 종종 만들어지는 문제점이 있다.Therefore, this method must not only remember exactly how many times the user has pressed a number, but also wait to check and display the displayed characters when the desired characters appear on the LCD display, and to enter characters different from those desired during this process. Is a problem, and eventually a sentence different from the sentence desired by the receiver is often made.
이를 해결하기 위하여, 전술한 등록번호 10-9354778 발명은 버튼에 병기되어 있는 문자를 입력하기 위해서 일일이 횟수를 세어가며 버튼을 누르는 대신에, 해당버튼은 1회 누름으로써 병기되어 있는 문자가 시간의 경과에 따라 순차적으로 반복스크롤되어 디스플레이되도록 하고 원하는 문자가 디스플레이될 때 누름을 해제하여 입력되도록 하는 방식을 채택하고 있다.In order to solve this problem, the above-described registration number 10-9354778 has been described in the invention, instead of pressing the button to count the number of times to enter the characters written in the button, instead of pressing the corresponding button once, the characters written in the passage of time have elapsed. As a result, it repeatedly scrolls and displays sequentially and releases the input when the desired character is displayed.
상기한 종래기술은 비록 수신자가 정확히 몇번을 눌렀는 지 기억해야 하는 번거로움을 없애는 효과가 있기는 하였으나, 원하는 문자가 디스플레이될 때 까지 수동적으로 기다리고 있어야 하고, 한 손으로 입력하므로 문자를 입력하는 사람의 숙련도에 관계없이 일정한 시간이 소요되기 때문에 특히 신속하게 문자를 입력하기를 원하는 젊은 계층에게는 맞지 않는 문제점이 있다.Although the above-described prior art has the effect of eliminating the need to remember exactly how many times the receiver pressed, it must be manually waited until the desired character is displayed and can be entered by one hand. Since it takes a certain amount of time regardless of skill level, there is a problem that is not particularly suitable for the younger class who wants to input characters quickly.
또 다른 종래 영문자 입력방법으로 한국 공개특허공보에 공개된 출원번호 10-2001-0036786의 발명은 영문 1000문자당 사용되는 알파벳문자의 빈도수를 조사하여 사용빈도가 높은 문자를 입력하기 쉬운 곳에 위치시킴으로써 타수를 줄이는 영문자 입력방식을 개시하고 있다. 그러나, 이와 같은 입력방식에 있어서도 기본적으로 한 손으로 입력하고, 입력대기시간이 존재하게 되므로 신속한 문자입력 및 전송을 기대할 수 없는 문제점이 있다. According to another conventional English character input method, the invention of Korean Patent Application Publication No. 10-2001-0036786 disclosed in Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2001-0036786 discloses the number of alphabet letters used per 1000 English letters by placing them in an easy-to-use place. It discloses an alphabetic input method that reduces the number. However, even in such an input method, there is a problem in that inputting by one hand is basically performed and an input waiting time exists, so that rapid character input and transmission cannot be expected.
한편, 영문자 입력에 있어서는 대소문자변환 및 사이띄우기 기능을 갖춘 버튼이 필수적인데, 별도의 기능버튼 또는 화살표버튼을 사용하는 것이 일반적이다. On the other hand, a button having a case conversion and offset function is essential for the English character input, it is common to use a separate function button or arrow button.
본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 영문자에 가획원리를 도입하여 양손을 사용하여 편리하고 쉽게 휴대폰에서 영문자를 입력하는 방법을 제공하는 것이다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a method of inputting the English characters in the mobile phone conveniently and easily using both hands by introducing the principle of the English alphabet.
본 발명의 다른 목적은 휴대폰 영문자 입력시 보다 편리하게 영문자를 입력할 수 있도록 특정기능의 스페이스 기능버튼 및 대소문자전환버튼을 구비하는 가획원리를 도입한 휴대폰 영문자 입력방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a mobile phone English alphabet input method that introduces the principle of having a space function button and a case switch button of a specific function so that you can enter the English letters more conveniently when entering the English phone text.
본 발명에 따른 상하좌우의 화살표버튼과 문자버튼을 포함하여 자판이 구성되는 휴대폰의 영문자 입력방법은, 단순한 형상의 알파벳 기본문자는 문자버튼을 직접 눌러 입력하고, 상기 기본문자에 획을 더함으로써 만들어 지는 가획문자는 가획방향에 대응하는 화살표버튼을 눌러 입력하는 것을 특징으로 한다. According to the present invention, an alphabetic character input method of a mobile phone including an up and down, left and right arrow buttons and a character button is made by inputting a simple basic alphabet letter by directly pressing a letter button and adding a stroke to the basic letter. Losing capture character is characterized in that the input by pressing the arrow button corresponding to the capture direction.
이 때, 문자 입력시 문자간 띄어쓰기는 자판 상에 구비되는 스페이스 기능버튼을 눌러 입력하는 것이 바람직하다.At this time, it is preferable to press the space function button provided on the keyboard to enter a space between characters during character input.
또한, 스페이스 기능버튼은, 눌러질 경우 문자간 띄어쓰기 기능을 수행함과 동시에, 화살표버튼이 기본문자를 가획하여 가획문자를 만드는 가획기능모드에서 커서의 위치를 이동시키는 커서이동모드로 전환하고, 커서이동모드는 문자버튼 중 어느 하나를 누름으로써 가획기능모드로 복귀되는 것도록 구성되는 것이 바람직하다.In addition, the space function button, when pressed, performs a space between characters, and at the same time, the arrow button switches to the cursor movement mode in which the position of the cursor is moved in the capturing function mode in which the basic character is captured to form a capturing character. The mode is preferably configured to return to the catch function mode by pressing any one of the character buttons.
또한, 화살표버튼의 가획기능모드에서, 화살표버튼을 눌러 원하는 가획문자를 입력한 후 다른 문자버튼이 눌러지기 전까지 상기 화살표버튼을 상기 가획방향으로 추가적으로 더 누를 경우 원래의 기본문자로 순환되고, 상기 기본문자에서 다시 화살표버튼을 누름에 따라 가획문자가 입력가능하게 되는 순환식 입력기능을 포함하는 것이 바람직하다. In addition, in the capture function mode of the arrow button, after pressing the arrow button to input the desired catch character, if the arrow button is further pressed in the catch direction until another letter button is pressed, the original character is circulated, and the basic It is preferable to include a recursive input function that enables the capture character to be inputted by pressing the arrow button again in the character.
또한, 순환식 입력기능은, 상기 화살표버튼을 눌러 원하는 가획문자를 입력한 후 다른 문자버튼이 눌러지기 전까지 상기 화살표버튼을 상기 가획방향과 반대방향으로 추가적으로 더 누를 경우 그 횟수에 따라 가획 전단계 문자로 역순환되고, 상기 가획 전단계에서 다시 화살표버튼을 누름에 따라 문자가 입력가능하게 되 는 역순환식 입력기능을 더 포함하는 것이 바람직하다.In addition, the circular input function, after pressing the arrow button to input the desired catch character, and further pressing the arrow button in the opposite direction to the catch direction until another character button is pressed to the previous character of the catch according to the number of times It is preferable to further include a reverse circulation input function, which is reversely circulated and in which characters can be inputted by pressing an arrow button again in the previous step of drawing.
한편, 영문자 입력시 1 문자에 대해 대문자를 소문자로 전환하고, 소문자를 대문자로 전환하는 대소문자 전환은 자판 상에 구비되는 대소문자전환 기능버튼을 눌러서 실행하는 것이 바람직하다.On the other hand, it is preferable to execute the uppercase and lowercase, and the uppercase and lowercase for switching the uppercase and lowercase for one letter input by pressing the uppercase and lowercase function button provided on the keyboard.
본 발명에서 알파벳 기본문자란 본 발명에서 임의로 정해진 형상이 단순한 알파벳 문자이고, 가획문자는 상기 정해진 기본문자로부터 가획함으로써 만들어 질 수 있는 문자를 말한다. 예컨데, o를 기본문자로 정할 때, g는 o에서 아랫방향(↓)으로 가획하면 만들어질 수 있으므로 g는 가획문자이다. In the present invention, the alphabet base letter is a simple alphabet letter arbitrarily defined in the present invention, and the capture letter refers to a letter that can be made by capturing from the base letter. For example, when setting o as the base character, g is a catch character because g can be created by encapsulating from o downward (↓).
그러나, 기본문자와 가획문자는 상대적인 것이어서, 기본문자에 따른 가획문자가 절대적으로 정해지는 것은 아니다. 예컨데, h의 경우 기본문자를 n으로 하여 n을 윗방향(↑)으로 가획하여 만들어질 수 도 있고, l을 기본문자로 하여 오른방향(→)으로 가획하여 만들어질 수 도 있다.However, since the base character and the catch character are relative, the catch character according to the base character is not absolutely determined. For example, in the case of h, it can be made by encapsulating n in the upward direction (↑) with the basic character as n, or by encapsulating in the right direction (→) with l as the basic character.
즉, 휴대폰 자판에 있어서, 문자 버튼으로 이용될 수 있는 버튼은 10개 내지 12개이므로, 가획가능한 10개 내지 12개의 기본문자를 각 버튼에 할당하고, 나머지 문자들은 기본문자 버튼을 누른 후 화살표버튼을 이용하여 상하좌우로 가획시켜 입력하는 것이다. That is, in the mobile phone keyboard, since 10 to 12 buttons can be used as character buttons, 10 to 12 basic characters that can be allocated are assigned to each button, and the remaining characters are pressed after pressing the basic character button. Use to enter up, down, left, and right.
한편, 화살표버튼으로 영문자를 입력할 경우 종래와 같이 화살표버튼으로 띄워쓰기기능(스페이스)을 할 수 없으므로, 이러한 기능을 갖춘 별도의 스페이스 기능버튼을 구비하는 것이 바람직하다. 특히, 휴대폰 문자 자판은 통상 제 4행 1열 및 3열은 *버튼 및 #버튼으로 이루어져 있으므로, 이를 제외한 10개 또는 11개의 문자버튼으로 기본문자를 입력하고, *버튼 및 #버튼은 띄워쓰기(스페이스) 기능버튼으로 구성하는 것이 문자의 입력용이성 면에서 바람직할 것이다. On the other hand, when inputting the English letter with the arrow button, it is not possible to perform a space function (space) with the arrow button as in the prior art, it is preferable to have a separate space function button with such a function. Particularly, since the mobile phone character keyboard usually has 4 buttons and 1 column and 3 columns composed of * buttons and # buttons, 10 or 11 character buttons except this are inputted, and the * and # buttons are spaced ( Space) It is preferable to configure the function button in terms of ease of input of characters.
또한 종래 화살표버튼은 문자입력시 스페이스를 형성하는 것 외에 커서를 이동하는 기능을 수행하였고, 본 발명에서도 문자입력시 편의를위해 화살표버튼이 커서이동기능을 구비하는 것이 바람직하므로, 상기 스페이스 기능버튼이 눌러질 경우 문자간 띄어쓰기 기능을 수행함과 동시에, 상기 화살표버튼이 기본문자를 가획하여 가획문자를 만드는 가획기능모드에서 커서의 위치를 이동시키는 커서이동모드로 전환하도록 구비된다. 즉, 문자입력 중 스페이스 기능버튼을 누를 경우 띄워쓰기가 수행되면서 화살표버튼은 커서를 이동하는 기능을 수행하는 버튼으로 전환되는 것이다. 이 때, 커서이동기능으로 전환되더라도 다음버튼으로 화살표버튼이 눌러지지 않고 문자버튼이 눌러지는 경우에는 화살표버튼에 부여된 커서이동기능은 가획기능모드로 자동적으로 전환되게 한다. In addition, the conventional arrow button performs a function of moving the cursor in addition to forming a space when inputting the character, and in the present invention, it is preferable that the arrow button has a cursor movement function for convenience in inputting the character. When pressed to perform a space-to-letter function, the arrow button is provided to switch to the cursor movement mode to move the position of the cursor in the capture function mode to capture the basic character to create the capture character. In other words, when the space function button is pressed during character input, a space is executed and the arrow button is converted to a button for moving a cursor. At this time, even if the cursor button is switched to the next button, if the arrow button is not pressed and the character button is pressed, the cursor shift function assigned to the arrow button is automatically switched to the capture function mode.
한편, 문자를 보다 편리하게 입력하는 기능을 제공하기 위하여 본 발명에서는 화살표버튼의 가획기능모드에서 순환식 입력기능 및 역순환식 입력기능을 제공한다. On the other hand, the present invention provides a circular input function and a reverse circular input function in the capture function mode of the arrow button in order to provide a function for entering a character more conveniently.
순환식 입력기능이란, 화살표버튼을 눌러 원하는 가획문자를 입력한 후 다른 문자버튼이 눌러지기 전까지 상기 화살표버튼을 상기 가획방향으로 추가적으로 더 누를 경우 원래의 기본문자로 순환되고, 상기 기본문자에서 다시 화살표버튼을 누름에 따라 가획문자가 입력가능하게 되는 입력기능을 말한다.The circular input function is to press the arrow button to input the desired catch character, and then press the arrow button further in the catch direction until another character button is pressed, and then the original letter is circulated, and the arrow again from the base letter This is an input function that enables you to input the capture character by pressing the button.
예컨데, l 버튼을 누르고 →방향 화살표버튼을 두 번 눌러 k를 만든 상태에 서, 다시 →방향 화살표버튼을 누르면 다시 l로 순환하는 것이다.(표 1 참조) 이때, 다시 l 로 순환된 상태에는 전술한 가획원리에 따라 →방향 화살표버튼을 한 번 누르면 h가 만들어지고, 두 번 누르면 k가 만들어 지게되며, ↑방향 화살표버튼을 누르면 i가 만들어 지게 된다. For example, if you press the l button and press the directional arrow button twice to make k, then press the directional arrow button again to cycle back to l (see Table 1). According to one rule, press directional arrow button once to make h, press twice to make k, and press ↑ arrow button to make i.
역순환식 입력기능이란, 상기 화살표버튼을 눌러 원하는 가획문자를 입력한 후 다른 문자버튼이 눌러지기 전까지 상기 화살표버튼을 상기 가획방향과 반대방향으로 추가적으로 더 누를 경우 그 횟수에 따라 가획 전단계 문자로 역순환되고, 상기 가획 전단계에서 다시 화살표버튼을 누름에 따라 문자가 입력가능하게 되는 기능을 말한다. In the reverse cyclic input function, after pressing the arrow button to input a desired catch character and pressing the arrow button further in the opposite direction to the catch direction until another character button is pressed, the reverse cycle is performed to the previous catch character according to the number of times. In this case, the character is inputted by pressing the arrow button again in the previous step of capturing.
예컨데, l 버튼을 누르고 →방향 화살표버튼을 두 번 눌러 k를 만든 상태에서, ←방향 화살표버튼을 누르면, l 버튼에서 →방향 화살표버튼을 한 번 눌러형성되는 h로 복귀되며, ←방향 화살표버튼을 한 번 더 누르면 기본문자인 l로 복귀되어 가획방향과 반대되는 화살표버튼을 사용하여 역순환되면서 문자가 입력될 수 있다. For example, if you press the l button → press the directional arrow button twice to make k, and press the ← direction arrow button to return to h, which is formed by pressing the → direction arrow button once from the l button, and press the ← direction button. Press again to return to the default character l and use the arrow buttons opposite to the capture direction to reverse the character.
그리고 본 발명은 영문자 입력시 자주 사용되는 1 문자에 대해 대문자를 소문자로 전환하고, 소문자를 대문자로 전환하는 대소문자 전환을 위하여, 자판 상에 대소문자전환 기능버튼을 별도로 구비하는 데 입력의 편의를 위하여 *버튼 또는 #버튼 또는 화살표버튼의 중간에 있는 버튼에 대소문자 전환버튼이 할당되도록 하는 것이 바람직하다. 다만, 입력되는 문자 전체의 대소문자 전환, 즉 대문자 입력모드와 소문자 입력모드의 선택은 종래와 같이 메뉴기능키등을 이용하여 전환하는 방식 을 취하여도 무방하며 이러한 방식에 본 발명이 구애되지 않는다.And the present invention converts the uppercase letters to lowercase for one character that is frequently used when inputting English letters, and for the case of switching the uppercase and lowercase to the uppercase, the convenience of input to the case having a separate case switch function button on the keyboard For this reason, it is preferable to assign a case switch button to the button in the middle of the * button or the # button or the arrow button. However, the upper and lower case switching of the entire input character, that is, the selection of the uppercase input mode and the lowercase input mode may be switched using the menu function keys as in the prior art, and the present invention is not limited to such a method.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하면서 상세히 설명한다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 하기의 실시예에 국한되지 않으며 해당기술의 통상의 지식을 가진자에 의한 변경의 범주를 포함할 것이다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. However, the technical idea of the present invention is not limited to the following examples and will include a range of changes by those skilled in the art.
도 2는 본 발명에 따른 휴대폰 영문자 입력방법에 사용되는 문자자판의 제 1실시예를 보이는 정면도이다. 이에따르면, 자판은 상하좌우의 화살표버튼과 별도의 기능버튼과 4 ×3 행렬 번호(문자)버튼을 포함하여 구성된다.2 is a front view showing a first embodiment of the character keyboard used in the English character input method of the mobile phone according to the present invention. According to this, the keyboard includes up, down, left, and right arrow buttons, a separate function button, and a 4 x 3 matrix number (letter) button.
화살표버튼은 상하좌우 네개의 버튼으로 구성되며, 종래 문자입력시 커서를 이동하는 수단으로만 사용된 버튼이나 본 발명에서는 가획문자를 입력하기 위한 가획버튼으로도 기능한다. The arrow button is composed of four buttons up, down, left and right, and functions as a button used only as a means for moving a cursor when inputting a conventional character or as a capture button for inputting a capture character in the present invention.
휴대폰의 기능버튼은 통상 메뉴버튼, 전원버튼, 보내기버튼, 취소버튼, 확인버튼등의 기능버튼 구비되는데, 문자입력시 필요한 특수기능버튼으로는 삭제버튼, 커서이동버튼, 대소문자전환버튼, 스페이스버튼, 특수문자입력버튼등이 필요하다.The function buttons of the mobile phone are usually provided with function buttons such as menu button, power button, send button, cancel button, and confirm button. Special function buttons required for text input include delete button, cursor move button, case switch button, and space button. , Special character input button is needed.
영문자 입력시 보다 편리성을 제공하기 위해서 종래 기술과 달리 별도로 대소문자전환버튼과 스페이스 기능버튼을 구비하는 것이 바람직한데 제 1실시예에서는 기본문자를 11개 선택함으로써 문자버튼에서 여유있는 제 4행 3열의 버튼을 스페이스 기능버튼로 사용하고, 기타 다른 기능버튼(예컨데, 도시된 @버튼) 중 하나를 대소문자 전환버튼으로 기능할 수 있도록 설정하여 사용한다. In order to provide more convenience when inputting alphabetic characters, it is preferable to provide a case switch button and a space function button separately from the prior art. Use the row button as the space function button, and use one of the other function buttons (for example, the @ button shown) to set it to function as a case switch button.
숫자(문자)자판은 숫자가 새겨져 있고, 문자가 병기되는데 제 1행 1열은 o 버튼, 제1행 2열은 b 버튼, 제 1행 3열은 c 버튼, 제 2행 1열은 d 버튼, 제 2행 2 열은 f 버튼, 제 2행 3열은 l 버튼, 제 3행 1열은 n 버튼, 제 3행 2열은 r 버튼, 제 3행 3열은 s 버튼, 제 4행 1열은 u 버튼, 제 4행 2열은 v 버튼, 제 4행 3열은 스페이스버튼으로 구성되며, @ 버튼에 대소문자변환버튼으로 사용되도록 설정되어 있다. Numbers (letters) are engraved with numbers and letters are written together. First row, first column, o button, first row, second column, b button, first row, third column, c button, second row, first column, d Button,
즉, 이 자판은 기본문자는 b, c, d, f, l, n, o, r, s, u, v이며, 가획문자는 a, e, g, h, i, j, k, m, p, q, t, w, x, y, z이며, 각 가획문자는 하기 표와 같이 문자버튼 및 화살표버튼을 눌러서 입력될 수 있다.In other words, the keyboard has the basic characters b, c, d, f, l, n, o, r, s, u, v, and the extra characters are a, e, g, h, i, j, k, m, p, q, t, w, x, y, z, each of the capture characters can be input by pressing the character button and the arrow button as shown in the table below.
상기 표에서의 가획문자의 가획원리를 살펴보면, 예컨데, o에서 오른 쪽으로 획을 그으면 a가 되고, (이 때, 필기체일 경우를 생각하면 보다 이해하기 쉬울 것이다), c에서 왼쪽으로 획을 그으면 e가 되고, l에서 오른 쪽으로 획을 그으면 h가 형성되고, l에서 두번 획을 오른 쪽으로 그으면 k가 되고, v에서 아래로 획을 한 번 그으면 y가 되고, 두 번 그으면 x가 되는 원리이다. 이는 모든 문자에 대해 설명하지 않더라도 상기 표에서 자명하므로 더 이상의 문자에 대한 설명을 생략한다.Looking at the capture principle of the stroke characters in the table above, for example, if you draw a stroke from o to the right, it becomes a (in this case, it will be easier to understand if it is a cursive), and if you stroke from c to the left, e If you make a stroke from l to the right, h is formed; if you draw a stroke twice from l to the right, you get k; if you draw a stroke down from v once, you get y; if you draw twice, you get x. It is obvious from the above table even if all the characters are not explained, so the description of the further characters is omitted.
한편, 기본문자가 기록된 버튼에는 기본문자에 획을 더함으로써 만들어 지는 가획문자가 가획되는 방향에 따라 기본문자의 주위에 병기되어 있다. 예컨데, l의 상측에는 i, 하측에는 j, 좌측에는 k, 우측에는 h가 병기되어 있는데 이는 입력시 사용자가 기본문자 및 가획문자를 숙지하지 않더라도 쉽게 입력할 수 있게 하기 위해서이다. 상기 예에서, l 좌측에 k가 위치하는 것은 본 발명이 전술한 역순환 입 력방법에 따라 입력될 수 있기 때문이다. On the other hand, the button on which the basic character is recorded is written around the basic character according to the direction in which the capture character created by adding a stroke to the basic character is captured. For example, the upper part of l, i on the lower side, j on the left side, k on the right side, and h on the right side are provided so that the user can easily input even if the user does not know the basic character and the capture character. In the above example, k is located on the left side because the present invention can be input according to the above-described reverse circulation input method.
본 발명에 따라 영문자를 입력하는 방법을 보다 상세히 설명하기 위해, "This invention is patenable"이라는 영문을 입력하는 방법을 설명한다.In order to describe in detail the method of inputting the English letter according to the present invention, a method of inputting the English word "This invention is patenable" will be described.
먼저 문자가 입력되는 모드로 전환한 후, 디폴트가 소문자로 되어진 경우라면 T를 만들기 위해 f문자버튼을 누른 후 아래방향의 화살표버튼을 누른 후 대소문자전환버튼을 누르고, h를 만들기 위해 l 문자버튼을 누른 후 오른방향의 화살표버튼, i를 만들기 위해 l문자버튼을 누른 후 윗방향의 화살표버튼, s를 만들기 위해 s문자버튼, 사이띄기를 위해 #버튼, i를 만들기 위해 l문자버튼을 누른 후 윗방향의 화살표버튼, n를 만들기 위해 n문자버튼을 누를 경우 "This in"이라는 문자가 입력된다. 상기 표에 의해 입력하는 방법은 자명하므로 나머지 문자열의 입력 방식에 대한 설명을 생략한다.First, switch to the input mode, and if the default is lowercase, press the f letter button to make T, then press the down arrow button, press the switch case button, and press the l letter button to make h. Press and then press the right arrow button, press the l letter button to make i, the up arrow button, the s letter button to make s, the # button for offset, and the l letter button to make i. If you press the up arrow button and the n letter button to make n, the letter "This in" is entered. Since the method of input by the above table is self-explanatory, description of the input method of the remaining character strings is omitted.
도 3은 본 발명에 따른 휴대폰 영문자 입력방법에 사용되는 문자자판의 제 2실시예를 보이는 정면도이다. (제 2실시예에서도, 화살표버튼, 기능버튼, 문자버튼으로 이루어지는 기본 구성은 제 1실시예와 동일하므로 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.) 제 2실시예에서 4 ×3 행렬 번호(문자)버튼을 포함하여 자판이 구성되는 휴대폰 영문자 입력자판의 제 1행은 1열 o 버튼, 2열 b 버튼, 3열 c 버튼이고, 제 2행은 1열 d 버튼, 2열 t 버튼, 3열 l 버튼이고, 제 3행은 1열 n 버튼, 2열 k 버튼, 3열 s 버튼이고, 제 4행은 1열 대소문자전환버튼, 제 4행 2열 v 버튼, 제 4행 3열 스페이스 기능버튼으로 구성된다. 따라서, 기본문자는 b, c, d, k, l, n, o, s, t, v이고, 가획문자는 a, e, f, g, h, i, j, m, p, q, r, t, u, w, x, y, z 이며, 각 가획문자는 하기 표와 같이 문자버튼 및 화살표버튼을 눌러서 입력된다.3 is a front view showing a second embodiment of the character keyboard used in the English character input method of the mobile phone according to the present invention. (In the second embodiment, the basic configuration of the arrow button, the function button, and the character button is the same as that of the first embodiment, so a detailed description thereof will be omitted.) In the second embodiment, the 4 x 3 matrix number (character) button The first row of the English alphabet input keyboard that is composed of the keyboard, including the first row is the first row o button, the second row b button, the third row c button, the second row is the first row d button, the second row t button, the third row l button The third row is the first row n button, the second row k button, the third row s button, the fourth row is the first column capitalization button, the fourth row second column v button, the fourth row third row space function button It is composed. Thus, the basic characters are b, c, d, k, l, n, o, s, t, v, and the extra characters are a, e, f, g, h, i, j, m, p, q, r , t, u, w, x, y, z, and each capture character is input by pressing a character button and an arrow button as shown in the following table.
제 2실시예에 있어서의 가획원리도 자명하나, 왼쪽화살표버튼이 문자버튼보다 먼저 눌러지는 경우는 기본문자의 변형을 뜻한다. ←는 변형적 가획을 나타낸다. 즉, x는 k를 변형한 것이고, u는 n을 상하로 뒤집은 것이고, z은 s를 좌우로 뒤집은 것을 나타낸다. 상기 문자표에 의한 영문자 입력은 전술한 실시예에서의 입력 방법과 동일하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.The catching principle in the second embodiment is also obvious, but when the left arrow button is pressed before the character button, it means a modification of the basic character. ← stands for variant catch. In other words, x is a variation of k, u is upside down n, and z represents upside down s. Since the English character input by the character table is the same as the input method in the above-described embodiment, a detailed description thereof will be omitted.
제 2실시예에서도 문자버튼에 기본문자만 새겨지는 것이 아니라, 기본문자의 상하좌우에 가획되는 방향에 대응되도록 가획문자도 병기되어 보다 손쉽게 문자를 입력하도록 구성되어 있다. 제 1실시예에서도 이와 같이 가획문자 병기방식을 취할 수 있을 것이다. In the second embodiment, not only the basic characters are engraved on the character button, but also the capturing characters are written in parallel to correspond to the directions captured on the top, bottom, left, and right sides of the basic character, so that the characters are more easily input. Likewise, the first embodiment may take the captive staging method.
한편, 제 2실시예에서 제 4행은 1열 스페이스 기능버튼, 제 4행 2열 v 버튼, 제 4행 3열 대소문자전환버튼으로 구성될 수 있음은 당연하다. On the other hand, in the second embodiment it is obvious that the fourth row may be composed of a one-column space function button, a fourth row, two column v buttons, the fourth row, three columns, upper and lower case switching button.
본 발명은 전술한 실시예에 따라 설명되어졌으나, 실시예 이전에 설명된 바와 같이 본 발명은 영문자를 가획원리에 따라 화살표버튼을 이용하여 간편하게 입력하는 방법에 대한 것으로 상기 실시예에 국한되지 않으므로 당업자의 다양한 변형실시를 포함할 것이다. 즉, 기본문자를 일부 변경하여 다른 가획문자와 대응하게 하거나, 기본문자의 배열순서를 변경하는 것등은 해당기술분야의 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 추고할 수 있을 것이다. Although the present invention has been described according to the above-described embodiment, as described above, the present invention relates to a method of simply inputting an alphabet letter by using an arrow button according to the principle of capture, and thus is not limited to the above embodiment. It will include a variety of variations of the implementation. That is, a part of the basic character may be changed to correspond to other capture characters, or the arrangement order of the basic character may be easily suggested by those skilled in the art.
상기한 구성의 본 발명에 따르면, 휴대폰에서 영문자의 입력방법의 효과는 다음과 같다. According to the present invention of the above configuration, the effect of the input method of the alphabet in the mobile phone is as follows.
첫째, 문자 입력시에 버튼을 누르는 횟수를 줄여준다. First, it reduces the number of button presses when entering text.
표 3은 "This invention is patenable"이라는 문자열을 입력하는 경우 눌러야 하는 버튼을 종래기술에 의할 경우와 본 발명에 의할 경우를 나타낸 표이다.(대소문자 입력디폴트는 소문자인 경우이다)Table 3 is a table showing the case according to the prior art and the button to be pressed when inputting the string "This invention is patenable".
상기표에 따르면, 본원발명의 버튼 누르는 횟수가 종래기술에 비하여 75%수준으로 감소하는 것을 볼 수있다. According to the table, it can be seen that the number of button press of the present invention is reduced to 75% level compared to the prior art.
둘째, 양손으로 입력할 수 있어 입력속도가 현저히 증가한다. 종래에는 동일한 버튼을 반복적으로 눌러야 하는 경우가 많아서 양손을 동시에 사용하여 입력하는 것이 힘들었다. 그러나 본원발명의 경우 반복적으로 버튼을 누르는 경우가 없으므로, 양손을 동시에 입력하는 데 사용할 수 있다. 따라서, 본원발명에 따른 입력방법에 익숙해질 경우 현저히 빨리 문자를 입력할 수 있다. Second, the input speed can be increased significantly with two hands. In the related art, it is often difficult to press the same button repeatedly so that it is difficult to input using both hands at the same time. However, in the present invention, since the button is not repeatedly pressed, both hands can be used at the same time. Therefore, if the user is familiar with the input method according to the present invention, it is possible to input characters significantly faster.
비록 발명이 상기에서 언급된 바람직한 실시예에 관해 설명되어졌으나, 발명 의 요지와 범위를 벗어남이 없이 많은 다른 가능한 수정과 변형이 이루어질 수 있다. 따라서, 첨부된 청구범위는 발명의 진정한 범위내에 속하는 이러한 수정과 변형을 포함할 것으로 예상된다. Although the invention has been described with reference to the preferred embodiments mentioned above, many other possible modifications and variations can be made without departing from the spirit and scope of the invention. Accordingly, the appended claims are intended to cover such modifications and variations as fall within the true scope of the invention.
Claims (12)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020040096286A KR20060057200A (en) | 2004-11-23 | 2004-11-23 | English inputting method on mobile phone |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR (1) | KR20060057200A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2011010835A2 (en) * | 2009-07-23 | 2011-01-27 | Yoon Ki-Sup | Device for inputting english characters for a mobile communication terminal, and method for same |
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2004
- 2004-11-23 KR KR1020040096286A patent/KR20060057200A/en active IP Right Grant
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2011010835A2 (en) * | 2009-07-23 | 2011-01-27 | Yoon Ki-Sup | Device for inputting english characters for a mobile communication terminal, and method for same |
WO2011010835A3 (en) * | 2009-07-23 | 2011-04-28 | Yoon Ki-Sup | Device for inputting english characters for a mobile communication terminal, and method for same |
US8547337B2 (en) | 2009-07-23 | 2013-10-01 | Ki-Sup Yoon | Device for inputting english characters for a mobile communication terminal, and method for same |
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