KR20060043058A - 플레이어들 사이의 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어게임 방법 및 시스템 - Google Patents

플레이어들 사이의 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어게임 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티 플레이어 게임 시스템(3)에 관한 것으로서, 게임 플레이어에 의해 동작하도록 적용된 복수의 플레이어 단말(31 내지 35), 상기 플레이어 단말(31 내지 35)에 연결되어 상기 게임 플레이어들이 그와 도박 게임을 플레이할 수 있도록 동작가능한 호스트 단말을 포함하고, 상기 호스트 단말(30)은 각 플레이어 단말(31 내지 35)의 게임 플레이어가 상기 호스트 단말(30)과 도박 게임에 메인 베트에 내기를 걸도록 허용하고, 옵션으로 상기 플레이어 단말(31 내지 35)중에 다른 하나의 게임 플레이어들과 상기 도박 게임에 대해 사이드 베트에 내기를 걸도록 허용하며, 상기 도박 게임으로부터의 성과에 기초하여, 상기 호스트 단말(30)은 미리 정해진 제 1 승리 조건에 따라 상기 호스트 단말(30)과 내기를 건 메인 베트를 결산하고 미리 정해진 제 2 승리 조건에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어 단말(31 내지 35)의 게임 플레이어 중에 사이드 베트를 결산하도록 설정되는 것을 특징으로 한다.

Description

플레이어들 사이의 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어 게임 방법 및 시스템{MULTI-PLAYER GAMING METHOD AND SYSTEM WITH SIDE BETTING OPTION AMONG PLAYERS}
본 발명의 기타 특성과 이점은 첨부한 도면을 참조하여 하기의 바람직한 실시예의 상세한 설명에서 명확해질 것이다.
도 1은 종래 멀티 플레이어 게임 시스템의 투시도,
도 2는 본 발명에 따른 멀티 플레이어 게임 방법의 바람직한 실시예를 도시한 플로우차트, 및
도 3은 본 발명에 따른 멀티 플레이어 게임 시스템의 바람직한 실시예를 도시한 도시도이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1: 종래 멀티 플레이어 게임 시스템
3: 멀티 플레이어 게임 시스템
10, 30: 호스트 단말
31, 32, 33, 34, 35: 플레이어 단말
본 발명은 멀티 플레이어 게임 방법 및 시스템에 관한 것으로, 특히 플레이어들 중에 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어 게임 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1을 참조하면, 종래 멀티 플레이어 게임 시스템(1)은, 각각 게임 플레이어에 의해 동작하는 복수의 플레이어의 단말(11 내지 15), 및 상기 플레이어 단말(11 내지 15)에 연결되어 게임 플레이어들이 호스트 단말과 도박 게임(wagering game)을 할 수 있도록 동작하는 호스트 단말(10)을 포함하는 것을 볼 수 있다. 상기 도박 게임은 경마 게임과 같은 레이싱 게임, 또는 룰렛 게임이나 포커 게임과 같은 카지노 게임이 될 수 있다.
종래 멀티 플레이어 게임 시스템(1)에서, 게임 플레이어가 각각의 플레이어 단말(11 내지 15)을 통해 호스트 단말(10)과 도박 게임에 대한 베팅을 거는 것을 할 수 있지만, 상기 게임 시스템(1)은 플레이어들 자체 내에서 서로 베팅을 거는 것은 할 수 없게 되어있다. 즉, 상기 게임 시스템(1)에서, 다수의 게임 플레이어들이 상기 호스트 단말(10)에 대해서는 경쟁을 할 수 있지만, 그들 자체 안에서는 도박 게임의 성과를 올리는 것에 대해서는 베팅할 수 없다. 그 결과, 게임 시스템(1)에 돈을 잃은 게임 플레이어들은 게임 시스템(1)의 공정성에 의혹을 갖게되고, 쉽게 상기 게임 시스템(1)과 게임을 하는 데에 흥미를 잃게 될 수 있다.
그러므로, 본 발명의 목적은 플레이어의 흥미와 관심을 유지하도록 돕기 위 해 플레이어들 사이에서의 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어 게임 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 측면에 따라, 각각 게임 플레이어에 의해 동작하는 복수의 플레이어 단말, 및 상기 플레이어 단말에 연결되고 게임 플레이어들이 도박 게임을 플레이 할 수 있도록 동작가능한 호스트 단말을 포함하는 게임 시스템을 이용하여 구현되는 멀티 플레이어 게임 방법이 제공된다.
상기 멀티 플레이어 게임 방법은,
a) 각 플레이어 단말의 게임 플레이어가 호스트 단말과 도박 게임에 대해 메인 베트(main bet)를 걸도록 허용하고, 옵션으로 다른 플레이어 단말의 게임 플레이어들과 도박 게임에 대한 사이드 베트(side bet)를 걸 수 있도록 호스트 단말을 설정하는 단계, 및
b) 상기 도박 게임의 결과에 기초하여, 소정의 제 1 승리 기준에 따라 상기 호스트 단말과 내기를 건 메인 베트를 결산(settle)하고, 소정의 제 2 승리 기준에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어 단말의 게임 플레이어들 사이의 사이드 베트의 결과를 계산하도록 상기 호스트 단말을 설정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 복수의 플레이어 단말과 호스트 단말을 구비한 멀티 플레이어 게임 시스템이 제공된다. 플레이어 단말은 각각 게임 플레이어들에 의해 동작하도록 개조된다. 상기 호스트 단말은 플레이어 단말들에 연결되며, 게임 플레이어들이 호스트 단말과 도박 게임을 할 수 있도록 동작한다. 상기 호스트 단말은, 상기 플레이 단말 각각의 게임 플레이어가 상기 호스트 단말과 도박 게임의 메인 베트에 내기를 걸고, 상기 플레이어 단말의 다른 게임 플레이어들과 도박 게임에 대해 옵션의 사이드 베트에 내기를 걸도록 설정된다. 상기 도박 게임의 결과에 기초하여, 소정의 제 1 승리 기준에 따라 상기 호스트 단말과 내기를 건 메인 베트를 결산하고, 소정의 제 2 승리 기준에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어 단말의 게임 플레이어들 중에서의 사이드 베트를 결산하도록 상기 호스트 단말을 설정한다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티 플레이어 게임 방법의 바람직한 실시예의 플로우차트이다. 상기 게임 방법은 도 3에 최상으로 도시된 것처럼 멀티 플레이어 게임 시스템(3)을 사용하여 구현된다. 상기 멀티 플레이어 게임 시스템(3)은, 각각 게임 플레이어에 의해 구동되는 복수의 플레이어 단말(31 내지 35)과, 상기 플레이어 단말(31 내지 35)에 연결된 호스트 단말(30)을 포함한다. 장치되는 플레이어 단말의 수는 실제 필요에 따라 달라질 수 있지만, 본 실시예에는, 5 개의 플레이어 단말(31 내지 35)이 있다. 상기 호스트 단말(30)은 게임 플레이어들이 호스트 단말과 도박 게임을 플레이 할 수 있도록 동작가능하다. 상기 호스트 단말(30)은 게임 플레이어들이 상기 도박게임의 진행을 볼 수 있도록 커다란 스크린(300)을 포함한다. 상기 플레이어 단말(31 내지 35) 각각은 호스트 단말(30)과 상호작용하는 메시지용 스크린(310 내지 350), 및 거기에 장착된 컨트롤키, 조이스틱 등과 같은 구동 멤버의 세트를 가진 구동 패널을 포함한다.
본 실시예의 게임 시스템(3)은 앞서 기술한 종래 게임 시스템(1)과 동일한 하드웨어 구성을 가진다. 그러나, 전술한 종래 게임 시스템(1)과는 달리, 상기 게임 시스템(3)은 본 발명의 게임 방법을 구현하기 위한 전용 컴퓨터 프로그램 제품이 로딩된다. 본 발명의 게임 방법의 바람직한 실시예는 도 2에 도시된 스텝을 포함한다.
우선 전원을 켰을때. 상기 게임 시스템(3)은 대기 상태에 놓이고, 각 게임 플레이어들은 각각의 플레이어 단말(31 내지 35)을 구동하여 상기 게임 시스템(3)에 대한 개별 계정(선지급된 계정 또는 게임카드를 사용해서)을 오픈시키고 도박 게임을 시작하도록 상기 호스트 단말(30)에 요청한다. 상기 도박 게임을 시작하기 전에, 스텝(21)으로 진행하고, 여기서 상기 호스트 단말(30)은 각 플레이어 단말(31 내지 35)의 게임 플레이어가 상기 호스트 단말(30)과 메인 베트에 내기를 걸도록 허용한다. 그런 다음 스텝(22)으로 진행하고, 여기서 상기 호스트 단말(30)은 각 플레이어 단말(31 내지 35)의 게임 플레이어에게 다른 플레이어 단말의 게임 플레이어들과 사이드 베트에 내기를 걸 수 있도록 하는 옵션을 준다. 각 사이드 베트에 내기를 걸기를 원하는 게임 플레이어가 없다면, 스텝(24)으로 진행한다. 그렇지 않으면, 스텝(23)으로 진행하고, 여기서 각 사이드 베트에 내기를 걸기를 원하는 게임 플레이어들은 각각의 플레이어 단말(31 내지 35)을 사용하여 그것을 하도록 허용되고, 상기 각 사이드 베트에 내기를 건 게임 플레이어들(플레이어 단말(31, 33, 35)을 사용하는 플레이어들)의 지시가 상기 커다란 스크린(300) 상에서 상기 호스트 단말(30)에 의해 표시된다. 상기 도박 게임의 플레이는 단계(24)에서 시작된다. 상기 도박 게임의 끝은 단계(25)로 상기 도박 게임에서의 결과에 기초 하여 진행하고, 여기서, 호스트 단말(30)은 소정의 제 1 승리 조건에 의해 상기 호스트 단말과 내기를 건 메인 베트를 결산한다. 이 단계에서, 호스트 단말(30)은 상기 도박 게임의 성과에 기초한 제 1 승리조건에 따라 게임에서 승리한 플레이어와 패배한 플레이어를 판정하고, 승리한 게임 플레이어가 내기를 건 메인베트를 지불하고, 패배한 게임 플레이어들이 내기를 건 메인 베트를 집금(collect)한다, 그런 다음 각각의 사이트 베트에 내기를 걸지 않은 게임 플레이어들(플레이어 단말(32, 34)을 사용하는 플레이어)에 대해서는 종료한다. 각 사이트 베트에 내기를 건 게임 플레이어들(플레이어 단말(31, 33, 35)의 플레어)에 대해서는 상기 도박 게임의 결과에 기초하여 단계(26)로 진행하고, 여기서 상기 호스트 단말(30)은 소정의 제 2 승리 조건에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어 단말(31 내지 35)의 게임 플레이어들 중에서 사이드 베트를 결산한다. 이 단계에서, 호스트 단말(30)은 도박 게임의 결과에 기초하여 제 2 승리 조건에 따라 승리한 게임 플레이어와 패배한 게임 플레이어를 판정하고, 상기 패배한 게임 플레이어가 내기를 건 사이드 베트를 집금하여, 집금된 사이드 베트를 승리한 게임 플레이어에게 수여한다.
본 발명의 게임 시스템(3)의 바람직한 일례에서, 도박 게임은 경마 게임과 같은 레이싱 게임이다. 제 1 승리 조건에 따라, 승리한 게임 플레이어는 제일 먼저 종료지점에 도착한 레이싱 게임의 참가자(즉, 가장 빠른 레이싱 게임의 참가자)에 메인 베트를 건 사람이다. 따라서, 단계(25)에서, 레이싱 게임의 가장 빠른 참가자에 내기를 건 메인 베트의 사람만이 상기 호스트 단말(30)에 의해 성과를 받 고, 레이싱 게임에서 진 참가자에게 건 메인 베트는 호스트 단말(30)에 의해 수집된다. 그리고, 제 2 승리 조건에 따라, 승리한 게임 플레이어는 마지막에 도착한 레이싱 게임의 참가자(즉, 레이싱 게임의 가장 느린 참가자)에게 각각의 사이드 베트를 건 사람이다. 다음으로, 단계(26)에서, 호스트 단말(30)은 상기 레이싱 게임의 가장 느린 참가자에게 내기를 걸지 않은 사이드 베트를 수집하고, 상기 수집된 사이드 베트를 레이싱 게임의 가장 느린 참가자에게 각각의 사이드 베트를 건 승리한 게임 플레이어에게 수여를 한다.
본 발명의 게임 시스템(3)의 다른 바람직한 구현에서, 도박 게임은 카드 게임이다. 제 1 승리 조건에 따라, 승리한 게임 플레이어는 호스트 단말(30)이 가지고 있는 것보다 좋은 카드를 제시하는 사람이다. 상기 제 1 승리 조건은 일반적으로 블랙잿 게임에서 사용되는 것과 동일할 수 있다. 따라서, 단계(25)에서, 승리한 게임 플레이어가 내기를 건 메인 베트만이 상기 호스트 단말(30)에 의해 지급되고, 패배한 게임 플레이어가 내기를 건 메인 베트는 호스트 단말(30)에 의해 수집된다. 또한, 제 2 승리조건에 따라, 승리한 게임 플레이어는 각각의 사이드 베트에 내기를 걸고, 각각의 사이드 베트에 내기를 건 다른 게임 플레이어가 가진 카드에 비해 최고의 카드의 값을 가진 면을 내보인 사람이다. 제출된 카드 중에 최상의 값을 판정하는 기준은 바카라(baccarat)와 같은 다른 카드 게임에서 사용되는 것과 동일하다. 따라서, 단계(26)에서, 호스트 단말(30)은 승리한 게임 플레이어(즉, 각 사이드 베트에 내기를 걸고, 최고의 카드의 값을 가진 카드를 제출한 게임 플레이어)에 의해 제출되지 않은 사이드 베트를 수집하여, 상기 승리한 게임 플레 이어에게 수집된 사이드 베트를 지급한다. 예를 들면, 플레이어 단말(31, 33, 35)을 사용하는 게임 플레이어가 각 사이드 베트에 내기를 걸고, 플레이어 단말(33)을 사용하는 게임 플레이어가 다른 플레이어 단말(31, 35)을 사용하는 게임 플레이어에 비해 바카라 게임에서 최고의 카드를 가지고 있다면, 상기 플레이어 단말(31, 35)을 사용하는 게임 플레이어의 사이드 베트는 호스트 단말(30)에 의해 집금되어 플레이어 단말(33)을 사용하는 게임 플레이어에 지급된다.
게임 플레이어가 게임을 계속하기를 원하지 않으면, 게임 플레이어는 각 게임 플레이어 단말(31 내지 35)을 구동시켜 호스트 단말(30)에 게임 종료 요청 메시지를 전송한다. 상기 게임 종료 요청 메시지를 수신하자마자, 호스트 단말(30)은 상기 게임 플레이어가 그의 계정 또는 그의 카드를 검색하는 것을 허용하기에 앞서 상기 게임 플레이어의 계정 또는 게임 카드에서의 계정 데이터를 갱신한다.
요약하면, 본 발명의 멀티 게임 방법 및 시스템은 게임 플레이어가 종래의 방법으로 게임 시스템과 도박 게임을 플레이 하도록 허용할 뿐 아니라, 게임 플레이어들에게 그들 사이에서 사이드 베트를 걸 수 있도록 허용한다. 그 결과, 플레이어의 흥미와 즐거움은 종래 기술에 비교해서 플레이어 상호 작용의 관점에서 개선된다.
본 발명이 최상의 실시예와 바람직한 실시예를 고려하여 기술되었지만, 본 발명은 기술된 실시예에 제한되지 않고 모든 변경과 그에 동등한 설비를 달성하기 위해 가장 넓은 해석의 취지와 범위 내에 포함된 다양한 장치를 커버하는 것을 의도한다.
따라서, 본 발명은 플레이어들 사이에서의 사이드 베팅 옵션을 갖는 멀티 플레이어 게임 방법 및 시스템을 제공하여 플레이어의 흥미와 관심을 유지하도록 한다.

Claims (20)

  1. 게임 플레이어에 의해 각각 동작하는 복수의 플레이어 단말, 상기 플레이어 단말에 연결되어 상기 게임 플레이어들과 도박 게임(wagering game)을 플레이할 수 있도록 동작가능한 호스트 단말을 구비한 게임 시스템을 사용하여 구현되는 멀티 플레이어 게임 방법에 있어서,
    a) 각 플레이어 단말들의 게임 플레이어들이 상기 호스트 단말과의 도박 게임에 대한 메인 베트(main bet)에 내기를 거는 것을 허용하고, 옵션으로 다른 플레이어 단말들의 게임 플레이어들과의 상기 도박 게임에 대한 사이드 베트(side bet)에 내기를 거는 것을 허용하도록 상기 호스트 단말을 설정하는 단계, 및
    b) 상기 도박 게임의 결과에 기초하여, 소정의 제 1 승리 조건에 따라 상기 호스트 단말과 내기를 건 메인 베트의 결산을 하고, 소정의 제 2 승리 조건에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 상기 플레이어 단말들의 게임 플레이어들 사이의 사이드 베트의 결산을 하도록 상기 호스트 단말을 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 b)단계에서 상기 호스트 단말은
    상기 도박 게임의 결과에 기초하여 제 1 승리 조건에 따라 승리한 게임 플레이어와 패배한 게임 플레이어를 판정하고,
    상기 승리한 게임 플레이어가 내기를 건 메인 베트를 지불하며,
    패배한 게임 플레이어가 내기를 건 메인 베트를 집금하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 b) 단계에서 상기 호스트 단말은
    상기 도박 게임의 결과에 기초하여 제 2 승리 조건에 따라 승리한 게임 플레이어와 패배한 게임 플레이어를 판정하고,
    상기 패배한 게임 플레이어가 내기를 건 사이드 베트를 집금하며,
    상기 집금된 사이드 베트를 승리한 게임 플레이어에게 수여하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 도박 게임은 레이싱 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 레이싱 게임은 경마 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 가장 먼저 도착한 레이싱 게임의 참가자의 메인 베트에 내기를 건 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 2 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 가장 마지막에 도착한 레이싱 게임의 참가자의 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 도박 게임은 카드 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 1 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 상기 호스트 단말이 가지고 있는 카드보다 더 좋은 카드를 가지고 있는 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제 2 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 각각의 상기 사이드 베트에 내기를 걸고, 상기 각각의 사이드 베트에 내기를 건 다른 게임 플레이어의 카드와 비교해 가장 좋은 액면가의 카드를 가진 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 방법.
  11. 멀티 플레이어 게임 시스템에 있어서,
    각각 게임 플레이어에 의해 동작하는 복수의 플레이어 단말, 및
    상기 플레이어 단말에 연결되고, 상기 게임 플레이어와 도박 게임을 플레이할 수 있도록 동작가능한 호스트 단말을 포함하고,
    상기 호스트 단말은 각각의 플레이어 단말의 게임 플레이어가 상기 호스트 단말과의 도박 게임에 대한 메인 베트에 내기를 걸고, 옵션으로 상기 플레이어 단말들 중 다른 단말들의 게임 플레이어들과의 도박 게임에 대한 사이트 베트에 내기를 걸도록 허용하며,
    상기 도박 게임의 결과에 기초하여, 상기 호스트 단말은 소정의 제 1 승리 조건에 따라 상기 호스트 단말과 내기를 건 상기 메인 베트의 결산을 하고, 소정의 제 2 승리 조건에 따라 각각의 사이드 베트에 내기를 건 상기 플레이어 단말의 게임 플레이어들 사이에서의 상기 사이드 베트의 결산을 하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 호스트 단말은,
    상기 도박 게임의 결과에 기초하여 상기 제 1 승리 조건에 따라 승리한 플레이어와 패배한 플레이어를 판정하고,
    상기 승리한 게임 플레이어가 내기를 건 상기 메인 베트를 지불하고,
    상기 패배한 게임 플레이어에 의해 내기를 건 상기 메인 베트를 집금하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 호스트 단말은,
    상기 도박 게임의 결과에 기초하여 상기 제 2 승리 조건에 따라 승리한 플레이어와 패배한 플레이어를 판정하고,
    상기 패배한 게임 플레이어가 내기를 건 사이드 베트를 집금하고,
    상기 집금된 사이드 베트를 상기 승리한 게임 플레이어에게 수여하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 도박 게임은 레이싱 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 레이싱 게임은 경마 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 가장 먼저 도착한 레이싱 게임 참가자의 메인 베트에 내기를 건 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  17. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 2 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 가장 마지막에 도착한 레이싱 게임의 참가자의 각각의 사이드 베트에 내기를 건 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 도박 게임은 카드 게임인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 상기 호스트 단말이 가진 카드보다 더 좋은 카드를 가지고 있는 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀 티 플레이어 게임 시스템.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 승리 조건에 따를 때, 승리한 게임 플레이어는 각각의 상기 사이드 베트에 내기를 걸고, 각각의 사이드 베트에 내기를 건 다른 게임 플레이어의 카드와 비교해 가장 좋은 액면가의 카드를 가진 플레이어인 것을 특징으로 하는 멀티 플레이어 게임 시스템.
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