KR20060042469A - 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템 및 그 방법 - Google Patents

포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 게임, 검색, 블로그, 커뮤니티, 채팅 서비스 등을 제공하는 포털 사이트에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 포털 사이트에 로그인하여 접속하면 서로 다른 서비스를 제공 받고 있는 사용자간에도 채널 생성이 가능한 통합 채널 공유 시스템 및 그 방법에 관한 것으로 포털 사이트에서 사용자에게 게임, 검색, 블로그, 까페 등의 포털 서비스를 제공하는 일반 서비스 제공수단; 사용자가 로그인하면 자동적으로 할당되는 기본채널 생성부와, 사용자가 임의로 생성 가능한 사용자채널 생성부와, 상기 기본채널 생성부와 사용자채널 생성부에서 생성된 채널을 관리하는 채널목록관리부와,특정 사용자를 친구로 지정하는 친구지정부와, 사용자가 가입한 길드를 지정하는 길드지정부와, 상기 친구지정부에서 지정된 친구들을 관리하는 친구목록관리부와, 상기 길드지정부에 의해 지정된 길드를 관리하는 길드목록관리부와,포털 사이트에 가입한 사용자를 관리하는 사용자관리부로 구성된 통합채널 공유수단;을 포함하여 구성되어 포털 사이트 내에서 서로 다른 서비스를 이용하고 있는 사용자간에도 채널을 공유하는 것을 그 특징으로 한다.
통합채널, 포털 사이트, 커뮤니티

Description

포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템 및 그 방법 { System and method for holding union channel in common at portal site}
도 1은 종래의 포털 사이트의 구성도
도 2는 본 발명에 다른 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템의 구성도
도 3는 본 발명에 다른 포털 사이트에서 통합 채널 공유 수단의 상세한 구성도
도 4는 본 발명에 따른 포털 사이트에서 통합채널 공유 방법에 대한 일실시예의 동작 흐름도
본 발명은 게임, 검색, 블로그, 커뮤니티, 채팅 서비스 등을 제공하는 포털 사이트에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 포털 사이트에 로그인하여 접속하면 서로 다른 서비스를 제공 받고 있는 사용자간에도 채널 생성이 가능한 통합 채널 공유 시스템 및 이를 구현하기 위한 방법에 관한 것이다.
일반적인 포털 사이트는 게임, 블로그, 채팅, 커뮤니티, 검색 등의 서비스를 제공한다. 일반적인 포털 사이트의 구성을 도시한 도 1을 참조하면 사용자들은 포털 사이트에 접속하여 게임 서비스를 제공 받으며, 각 게임별로 채팅 서비스를 제공 받을 수 있다. 각 게임마다 채팅 모듈이 각각 구비되어 있기 때문이다. 그래서, 다른 게임이나 서비스를 제공받고 있는 사용자와는 채팅을 할려면 채팅하기를 원하는 상대방이 이용하고 있는 서비스로 다시 접속하여 새로운 채팅방을 개설해야 하는 문제점이 있었다.
또한 각 게임서버마다 채팅 모듈을 별도로 구비하거나, 게임 서버가 채팅 관련 기능까지 수행하여야 함으로서 게임 서버의 부하가 과중되고 개발 비용이 증가하는 문제점이 있었다.
본 발명은, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로 포털 사이트에서 각 게임마다 구비되던 채팅 모듈을 하나로 통합함으로써 서로 다른 웹페이지나 서비스를 이용하는 사용자간에도 채널 형성이 가능한 통합 채널 공유 방법 및 그 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 게임서버마다 구비되었던 채팅 모듈을 하나의 모듈로 통합하므로써 게임 서버의 부하를 줄이고 개발 비용을 감소시키는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 포털 사이트에서 사용자에게 게임, 검색, 블로그, 까페 등의 포털 서비스를 제공하는 일반 서비스 제공수단; 사용자가 로그인하면 자동적으로 할당되는 기본채널 생성부와, 사용자가 임의로 생성 가능한 사용자채널 생성부와, 상기 기본채널 생성부와 사용자채널 생성부에서 생성된 채널을 관리하는 채널목록관리부와,특정 사용자를 친구로 지정하는 친구지정부와, 사용자가 가입한 길드를 지정하는 길드지정부와, 상기 친구지정부에서 지정된 친구들을 관리하는 친구목록관리부와, 상기 길드지정부에 의해 지정된 길드를 관리하는 길드목록관리부와,포털 사이트에 가입한 사용자를 관리하는 사용자관리부로 구성된 통합채널 공유수단;을 포함하여 구성되어 포털 사이트 내에서 서로 다른 서비스를 이용하고 있는 사용자간에도 채널을 공유한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 2와 도 3은 본 발명의 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템의 일실시예의 구성도이다.
포털 사이트는 일반서비스 제공수단과 통합채널 공유수단을 포함하여 구성된다. 일반서비스 제공수단은 일반 사용자에게 게임, 검색, 블로그, 까페 등의 포털 서비스를 제공하는 수단이다. 통합채널 공유 수단은 사용자가 로그인하면 자동적으로 할당되는 기본채널 생성부와,사용자가 임의로 생성 가능한 사용자채널 생성부 와, 상기 기본채널 생성부와 사용자채널 생성부에서 생성된 채널을 관리하는 채널목록관리부와,특정 사용자를 친구로 지정하는 친구지정부와, 사용자가 가입한 길드를 지정하는 길드지정부와, 상기 친구지정부에서 지정된 친구들을 관리하는 친구목록관리부와, 상기 길드지정부에 의해 지정된 길드를 관리하는 길드목록관리부와, 포털 사이트에 가입한 사용자를 관리하는 사용자관리부로 구성된다.
상기와 같이 구성된 통합 채널 공유 시스템에서 게임, 커뮤니티, 블로그 등의 일반 서비스와 친구지정부, 길드지정부는 종래의 포털 사이트에서 이용되는 것과 동일하므로 그 설명을 생략한다.
상기 채널은 사용자가 시스템에 로그인한 후에 있게 되는 공간으로 여러 사람이 함께 대화할 수 있는 공간 또는 비슷한 목적을 가진 사용자가 함께 모일 수 있는 공간이다. 사용자간 대화와 쪽지, 간단한 파일등의 주고 받을 수 있는 일종의 채팅방이다.
상기 기본채널은 로그인 이후에 자동으로 입장하게 되는 채널이다. 다시 말해 포털 사이트 시스템에서 기본적으로 지원하는 채널이다. 게임이나 커뮤니티 등 여러 서비스에 다수의 채널이 구비되어 있다. 사용자는 포털 사이트에 로그인한 후부터 원하지 않더라도 시스템 자체에서 지원하는 채널에 소속되는 것이다. 따라서 기본채널의 이름은 시스템이 자동으로 생성하고 사용자가 직접 생성할 수 없다. 채 널이름의 생성 형식은 <서비스 이름>-<서비스부가정보>-<인덱스>로 예를 들면 (포트리스600-듀크-1)이나 (블로그-가-7)이다. 채널 이름은 현재 이용중인 서비스의 이름을 이용하지만 타 서비스를 이용하는 사용자도 입장할 수 있다.
상기 사용자 채널은 사용자가 임의로 생성한 채널이다. 채널 카테고리, 이름, 암호, 인원제한 등이 설정가능하다. 생성한 사용자가 방장이 되어 구성원을 관리한다. 초대가 가능하고 방장만이 강제 퇴장(앞으로는 "강퇴"라함)이 가능하다. 방장이 다른 채널로 이동할 경우 방장 변경 알고리즘에 의해 방장이 변경된다.
상기 통합채널은 별도로 존재하는 것이 아니라 기본채널과 사용자 채널 모두 통합채널로 이용될 수 있다. 기본채널과 사용자 채널목록을 모두 사용자가 볼수 있고 기본채널과 사용자 채널에 입장해 있는 사용자목록도 볼수 있으므로 원하는 사용자와 채널을 공유할 수 있는 것이다. 따라서 포털 사이트에 접속해 있다면 웹페이지와 게임을 구분하지 않고 통합 채널을 공유 할 수 있다.
상기 친구목록관리부는 사용자가 상기 친구지정부에 의해 지정된 친구의 아이디, 알리아스, 현재 접속여부, 친구가 현재 받고 있는 서비스나 웹페이지를 나타내는 위치, 친구가 입장한 채널에 관한 정보를 관리한다.
상기 길드목록관리부는 상기 길드지정부에 의해 사용자가 가입한 길드명, 상 기 길드지정부에 의해 사용자가 가입한 길드에 함께 소속된 다른 사용자의 아이디, 접속상태, 현재 위치정보를 관리한다.
상기 사용자관리부는 포털 사이트에 가입한 사용자의 아이디와 사용자가 지정한 알리아스, 현재접속여부, 사용자가 현재 받고 있는 서비스나 웹페이지를 나타내는 위치, 상기친구목록관리부로부터 입수한 친구정보, 상기 길드목록관리부로부터 입수한 길드정보를 관리한다.
또한 사용자는 친구, 길드에 가입한 길드원, 게임에 같이 참여한 다른 사용자를 파티로 지정하여 일시적으로 소규모의 그룹을 생성할 수 있다. 파티는 서비스에 따라 특수 목적으로 사용될 수 있고 동시에 여러개의 파티 그룹이 지정될 수 있다. 파티로 지정된 파티 구성원은 추가, 삭제가 가능하며 구성원들에게 서로 메시지 전송이 가능하다.
상기와 같이 임시로 생성 및 삭제되는 파티에 대한 정보는 상기 사용자관리부에서는 관리된다.
친구/길드 지정 및 관리는 각 게임마다 따로 할 필요없이 사용자가 포털 사이트 어느 곳에서든 상관없이 친구지정부 및 길드지정부에서 지정하고 친구목록관리부 및 길드목록관리부에서 통합적 관리하여 사용할 수 있다.
상기와 같은 구성으로 이루어진 통합 채널 공유 시스템에서 통합 채널을 공유하는 방법의 일실시예를 도4의 동작 흐름도를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 사용자가 로그인하면 자동으로 입장하게 되는 기본채널을 생성하는 단계이다.(s100)
사용자가 일단 포털 사이트에 접속하여 로그인하면 사용자의 위치가 어디에 있든지 기본채널을 갖게 된다. 이때 기본채널은 시스템에서 미리 정해진 것으로 채널이름은 사용자의 위치에 따른다. 채널이름의 생성 형식은 <서비스 이름>-<서비스부가정보>-<인덱스>로 예를 들면 "포트리스600-듀크-1"이나 "블로그-가-7"이다. 또한 사용자는 다른 사용자를 초대하거나 강제 퇴장될 수 없다.
다음으로 사용자는 기본 채널을 유지하면서 친구나 길드를 지정하거나(s200, s300) 다른 사용자를 탐색할 수 있다(s400). 그렇지 않으면 기본 채널에서 사용자 채널로 이동할 수 있다. 이때 사용자는 자신의 사용자 채널을 생성하거나(s500) 기 생성된 다른 사용자 채널에 입장할 수 있다(s600).
한 단계씩 살펴보면, 사용자가 특정 사용자를 선택하여 친구로 지정하는 단계는 사용자가 특정 사용자를 친구로 지정하면 사용자관리부에 친구로 등록되고, 친구의 아이디, 알리아스, 현재 접속여부, 친구가 현재 받고 있는 서비스나 웹페이 지를 나타내는 위치, 친구가 입장한 채널에 관한 정보는 친구목록관리부에 저장된다. 사용자관리부에서는 친구목록관리부로부터 친구 정보를 참조하여 사용자 요구시 친구 정보를 화면에 디스플레이 해준다.(s200)
사용자가 특정 길드를 지정하고 그 길드에 가입하는 단계는 사용자가 길드 지정부에 의해 특정 길드에 가입하면 사용자관리부에 길드로 등록된다. 사용자는 길드에 가입하지 않아도 되고 다수의 길드에 가입할 수 도 있다. 사용자가 가입한 길드명, 상기 길드지정부에 의해 사용자가 가입한 길드에 함께 소속된 다른 사용자의 아이디, 접속상태, 현재 위치정보는 길드목록관리부에 저장된다. 사용자관리부에서는 길드목록관리부로부터 길드 정보를 참조하여 사용자 요구시 화면에 디스플레이 해준다.(s300)
사용자가 특정 사용자를 탐색하는 단계는 사용자가 특정 사용자의 아이디, 알리아스, 이메일 주소 중 하나로 검색어로 하여 특정 사용자의 정보를 검색하는 것이다. 검색된 다른 사용자가 공개를 허용하는 정보는 사용자관리부를 참조하여 사용자에게 디스플레이된다.(s400)
기본채널에서 사용자 채널로 이동하는 단계는 사용자가 포털사이트의 서비스를 이용하는 중 임의로 새로운 사용자 채널을 생성하거나 기 생성된 사용자 채널에 입장하는 것으로 나누어 살펴볼수 있다.
사용자가 임의로 새로운 사용자 채널을 생성할 때는 채널 카테고리, 이름, 암호, 인원제한 등이 설정가능하다. 사용자가 기본채널 "포트리스600-듀크-1"에 있다가 새로운 사용자 채널을 생성하면 채널 이름은 사용자가 정한 이름을 따른다. 예를 들면 채널 이름을 "포트리스조아"로 정했다면 "포트리스600-듀크-1"에서 "포트리스조아" 로 바뀌는 것이다.(s500)
사용자 채널을 생성한 사용자는 방장이 되어 구성원을 관리한다. 초대가 가능하고 방장만이 강제 퇴장(앞으로는 "강퇴"라함)이 가능하다.
방장이 다른 채널로 이동할 경우 방장 변경 알고리즘에 의해 방장이 변경된다.(s540)
새로운 채널을 생성하지 않고 다른 사용자가 생성한 기 사용자 채널에 입장하는 단계는 사용자가 채널목록부를 참고하여 원하는 기 사용자 채널에 입장하는 단계이다. 기 사용자 채널에 입장한 사용자는 채널의 일원이 된다. 다른 채널에 있는 사용자를 초대할 수는 있으나 입장한 채널에 있는 다른 사용자를 강제 퇴장시키는 강퇴 권한은 없다.(s600)
사용자가 어느 채널에 입장해 있든지 사용자는 친구목록에 친구로 지정된 다른 사용자의 접속여부를 통해서나, 길드목록에 있는 사용자가 가입한 길드에 소속된 다른 사용자의 접속여부를 통해서나, 사용자 탐색기능에 의해 특정 사용자를 검색하여 초대할 수 있다.
다음으로 사용자가 사용자 채널에서 퇴장하면 기본채널로 자동 입장하는 단계이다. 처음 포털 사이트에 접속했을 때와 마찬가지로 시스템에서 미리 보유하고 있는 기본 채널로 다시 입장하는 것이다.(s700)
마지막으로 사용자가 포털사이트에서 로그아웃할 때 입장해 있던 채널에서 퇴장된다.(s800)
상술한 바와 같은 본 발명의 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 형태로 기록매체에 저장될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
게임서버마다 구비되었던 채팅 모듈을 하나로 통합하고, 각 게임마다 따로 관리해야 했던 친구와 길드를 포털 사이트내의 어느 곳이든 상관없이 통합적으로 관리할 수 있고, 포털 사이트내에 있는 사용자라면 누구와도 같은 채널을 공유할 수 있으므로 사용자간 폭넓은 교류가 가능하게 하는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 포털 사이트에 있어서
    사용자에게 게임, 검색, 블로그, 까페 등의 포털 서비스를 제공하는 일반 서비스 제공수단;
    사용자가 로그인하면 자동적으로 할당되는 기본채널 생성부와,
    사용자가 임의로 생성 가능한 사용자채널 생성부와,
    상기 기본채널 생성부와 사용자채널 생성부에서 생성된 채널을 관리하는 채널목록관리부와,
    특정 사용자를 친구로 지정하는 친구지정부와,
    사용자가 가입한 길드를 지정하는 길드지정부와,
    상기 친구지정부에서 지정된 친구들을 관리하는 친구목록관리부와,
    상기 길드지정부에 의해 지정된 길드를 관리하는 길드목록관리부와,
    포털 사이트에 가입한 사용자를 관리하는 사용자관리부로
    구성된 통합채널 공유수단;
    을 포함하여 포털 사이트내에서 서로 다른 서비스를 이용하고 있는 사용자 간에도 채널을 공유하는 것을 특징으로 하는 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템.
  2. 제 1항에 있어서
    상기 친구목록관리부는
    사용자가 상기 친구지정부에 의해 지정된 친구의 아이디, 알리아스, 현재 접속여부, 친구가 현재 받고 있는 서비스나 웹페이지를 나타내는 위치, 친구가 입장한 채널에 관한 정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템.
  3. 제 1항 또는 2항에 있어서
    상기 길드목록관리부는 상기 길드지정부에 의해 사용자가 가입한 길드명, 상기 길드지정부에 의해 사용자가 가입한 길드에 함께 소속된 다른 사용자의 아이디, 접속상태, 현재 위치정보를 관리하는 것을 특징으로 하는 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템.
  4. 제 1항 내지 3항 중 어느 하나에 있어서
    상기 사용자관리부는
    포털 사이트에 가입한 사용자의 아이디와 사용자가 지정한 알리아스, 현재접속여부, 사용자가 현재 받고 있는 서비스나 웹페이지를 나타내는 위치, 상기 친구 지정부에서 지정된 친구목록, 상기 길드지정부에서 지정한 길드목록를 관리하는 것을 특징으로 하는 포털 사이트에서 통합 채널 공유 시스템.
  5. 포털 사이트에 있어서
    사용자가 로그인하면 자동으로 입장하게 되는 기본채널을 생성하는 단계;
    사용자가 포털사이트의 서비스를 이용하는 중 임의로 새로운 사용자 채널을 생성하는 단계;
    사용자가 특정 사용자를 지정하여 친구로 지정하는 단계;
    사용자가 특정 길드를 정하여 그 길드에 가입하는 단계;
    사용자가 특정 사용자를 탐색하는 단계;
    사용자가 친구로 지정된 다른 사용자의 접속여부를 보고 자신의 사용자 채널로 초대하는 단계;
    사용자가 가입한 길드에 소속된 다른 사용자들를 자신의 사용자 채널로 초대하는 단계;
    사용자가 탐색한 특정 사용자를 자신의 사용자 채널로 초대하는 단계;
    사용자가 기 생성된 다른 사용자 채널에 입장하는 단계;
    사용자가 사용자 채널을 퇴장하면 기본채널로 자동 입장하는 단계;
    사용자가 로그아웃하는 단계;
    로 구성된 것을 특징으로 하는 통합 채널 공유 방법.
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