KR20060040921A - 알지비 영상압축 방법과 그를 이용한 알지비영상압축복원장치와 움직임 잔상제거장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 RGB 영상압축 방법과 그를 이용한 RGB영상압축복원 장치와, 움직임 잔상제거장치 및 방법에 관한 것으로서, 그 RGB 영상압축 방법은 RGB 영상의 M x N 크기의 블록을 구성하는 픽셀에 대해, R,G,B 성분별로 상기 블록의 평균과 분산을 구하는 단계; 블록을 구성하는 각 픽셀 값에 대해, 상기 평균값을 기준으로 평균값보다 큰 픽셀과 작은 픽셀로 구분하여 비트맵을 생성하는 단계; 분산을 k 개 비트보다 작은 소정의 m 개의 비트로 나타내되, 상기 m 개 비트는 모드비트에 따라 상기 k 개 비트의 최상위 비트부터 또는 최하위 비트부터 카운트되는 단계; M x N 크기의 블록을 RGB 성분 각각에 대해 상기 평균값(k+1 비트), 분산값(m 비트), 비트맵(MxN 비트)과, RGB 성분에 공통되는 하나의 모드비트(1비트)로 나타내는 단계를 포함함을 특징으로 하고, 그 움직임 잔상제거 장치는 영상 압축복원 장치; 복원된 이전영상과 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단하는 정지영상 판독부; 및 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 출력하는 보간부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 움직임 영상의 구현시 잔상현상을 제거할 수 있으며 영상압축과 보간법은 프레임 메모리와 룩업테이블 메모리를 크게 줄일 수 있다.

Description

알지비 영상압축 방법과 그를 이용한 알지비영상압축복원 장치와 움직임 잔상제거장치 및 방법{RGB imgae encoding method and RGB image encoding using it, and decoding appratus and motion residual image removing apparatus and method}
도 1은 오버드라이브 기법을 이용한 잔상제거 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 RGB 영상 압축방법을 흐름도로 도시한 것이다.
도 3은 본 발명에 의한 RGB 영상 압축방법을 설명하기 위한 2x4 블록 및 분산을 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 의한 움직임 잔상제거 장치 및 방법이 적용되는 움직임 잔상제거장치를 갖는 액정 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 5는 본 발명에 따른 움직임잔상 제거장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 6은 본 발명에 의한 영상압축복원장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 7은 룩업테이블의 일예를 도시한 것이다.
도 8은 본 발명에 의한 RGB 영상의 움직임 잔상제거 방법을 흐름도로 도시한 것이다.
본 발명은 디스플레이 구동장치에 관한 것으로서, 특히 액정 디스플레이의 움직임 잔상 제거 구동장치에서 적은 메모리를 사용하면서 움직임 잔상을 제거할 수 있는, 알지비(RGB) 영상압축 방법과 그를 이용한 RGB영상압축복원 장치와 움직임 잔상제거장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 DVD 플레이어, 비디오 게임, 텔레비전 등에 있어서, 동영상을 디스플레이하기 위한 장치로 LCD 패널을 사용하고 있다. 하지만 상기 LCD 패널의 단점 중 하나는 움직이는 영상에 대해 잔상현상이 발생한다는 것이다.
잔상현상이 발생하는 이유는 LCD 패널이 CRT와는 달리 Sample and Hold 타입의 디스플레이 장치로 영상을 계속적으로 뿌려주기 때문이다. 이러한 단점은 Black Image Insertion과 Blinking Back Light 기법을 이용하여 개선하고 있다.
또 다른 잔상현상의 이유는 물리적 특성상 픽셀변화에 따른 액정의 응답속도가 늦다는 것이다. 이러한 응답속도 문제를 개선하기 위해 도 1에 도시된 바와 같이 오버드라이브 기법을 사용하고 있으나 많은 메모리를 사용하는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 움직임 잔상 제거를 위해 오버드라이버 기법을 사용함에 있어서 프레임 메모리와 룩업테이블 메모리를 적게 사용할 수 있게 하는 RGB 영상압축 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 상기 RGB영상 압축 방법을 이용한 RGB영상압축/복원 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는 움직임 잔상 제거를 위해 오버드라이버 기법을 사용함에 있어서 프레임 메모리와 룩업테이블 메모리를 적게 사용하면서 움직임 잔상을 제거할 수 있게 하기 위해 상기 RGB 영상압축 방법과 RGB영상압축/복원 장치를 이용한 움직임 잔상제거장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 의한 RGB 영상압축방법은, RGB 영상을 M x N 개의 픽셀로 이루어지는 블록들로 나누고 상기 픽셀 각각은 n 비트로 표현될 때, 상기 RGB 영상의 M x N 크기의 블록을 구성하는 픽셀에 대해, R,G,B 성분별로 상기 블록의 평균과 분산을 구하는 단계; 상기 블록을 구성하는 각 픽셀 값에 대해, 상기 평균값을 기준으로 평균값보다 큰 픽셀과 작은 픽셀로 구분하여 비트맵을 생성하는 단계; 상기 분산을 상기 평균값 보다 1 비트 작은 소정의 k개의 비트로 표현하고, 모드비트를 상기 k개 비트의 최상위비트부터 소정의 비트수만큼 카운트할지 최하위비트부터 카운트할지를 결정하는 플래그로 정의할 때, 상기 분산을 상기 k 개 비트보다 작은 소정의 m 개의 비트로 나타내되, 상기 m 개 비트는 상 기 모드비트에 따라 상기 k 개 비트의 최상위 비트부터 또는 최하위 비트부터 카운트되는 단계; 상기 M x N 크기의 블록을 RGB 성분 각각에 대해 상기 평균값(k+1 비트), 분산값(m 비트), 비트맵(MxN 비트)과, 상기 RGB 성분에 공통되는 하나의 모드비트(1비트)로 나타내는 단계를 포함함을 특징으로 한다. 상기 블록은 2 x 4 크기를 가지며, 각 픽셀의 RGB 각 성분에 대한 평균은 8비트, 분산은 5비트, 비트맵은 8비트를 가지며, RGB 성분 공통의 모드비트(1비트)를 가짐이 바람직하다.
상기 평균값 및 분산값은
[수학식 1]
Figure 112004051462714-PAT00001
[수학식 2]
Figure 112004051462714-PAT00002
(여기서
Figure 112004051462714-PAT00003
는 평균,
Figure 112004051462714-PAT00004
는 분산, V 와 H는 블록의 크기, xi는 블록의 데이터를 나타낸다.) 수학식 1및 수학식 2 의해 구해짐이 바람직하다.
상기 다른 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 의한 RGB 영상압축복원장치는 현재영상을 소정 크기의 블록단위로 상기 RGB영상압축방법에 의해 압축하는 압축부; 상기 압축된 현재영상을 저장하는 프레임 메모리; 상기 압축부에서 압축된 현재영상을 복원하는 현재영상복원부; 및 상기 프레임 메모리에 저장된 이전 영상을 복원하는 이전영상복원부를 포함함을 특징으로 한다.
상기 압축부는 현재영상을 라인단위로 저장하는 제1라인메모리; 및 상기 제1라인메모리에 저장된 영상을 상기 RGB영상압축방법에 의해 압축하는 인코더를 포함하고, 상기 현재영상복원부는 상기 인코더에서 압축된 영상을 라인 단위로 저장하는 제2라인메모리; 및 상기 제2라인메모리에 저장된 영상을 복원하는 현재영상디코더를 포함하고, 상기 이전영상복원부는 상기 프레임 메모리에 저장된 이전영상을 라인단위로 저장하는 제3라인메모리; 및 상기 제3라인메모리에 저장된 영상을 복원하는 이전영상디코더를 포함함이 바람직하다.
상기 또 다른 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 의한 움직임잔상 제거 장치는 상기 본 발명에 의한 영상 압축/복원 장치; 상기 영상 압축/복원장치의 현재영상 복원부에서 복원된 현재영상과 이전영상 복원부에서 복원된 이전영상과 압축되지 않은 현재영상을 입력으로 하여 상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단하는 정지영상 판독부; 및 상기 정지영상 판독부에서 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 출력하는 보간부를 포함함을 특징으로 한다. 상기 보간부의 소정의 보정 데이터는 룩업테이블로 이루어짐이 바람직하다.
상기 또 다른 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명에 의한 움직임잔상 제거 방법은 현재영상을 소정 크기의 블록단위로 청구항1의 방법에 의해 압축하는 단계; 상기 압축된 현재영상을 프레임 메모리에 저장하는 단계; 상기 압축된 현재영상을 복원하는 단계; 상기 프레임 메모리에 저장된 이전 영상을 복원하는 단계; 상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단하 는 단계; 및 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 생성하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 RGB 영상압축 방법과 그를 이용한 RGB영상압축/복원 장치 및 상기 RGB 영상 압축/복원 장치를 이용한 움직임 잔상제거장치 및 방법에 대해 상세히 설명한다.
먼저, 본 발명에 의한 RGB영상 압축방법을 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명에 의한 RGB 영상 압축방법을 흐름도로 도시한 것이다. RGB 영상을 M x N 개의 픽셀로 이루어지는 블록들로 나누고 상기 픽셀 각각은 n 비트로 표현된다고 가정한다.
상기 RGB 영상의 M x N 크기의 블록을 구성하는 픽셀에 대해, R,G,B 성분별로 상기 블록의 평균과 분산을 구한다.(200단계) 그리고 나서 상기 블록을 구성하는 각 픽셀 값에 대해, 상기 평균값을 기준으로 평균값보다 큰 픽셀과 작은 픽셀로 구분하여 비트맵을 생성한다.(210단계)
상기 분산을 상기 평균값 보다 1 비트 작은 소정의 k개의 비트로 표현하고, 모드비트를 상기 k개 비트의 최상위비트부터 소정의 비트수만큼 카운트할지 최하위비트부터 카운트할지를 결정하는 플래그로 정의할 때, 상기 분산을 상기 k 개 비트보다 작은 소정의 m 개의 비트로 나타낸다.(220단계) 상기 m 개 비트는 상기 모드비트에 따라 상기 k 개 비트의 최상위 비트부터 또는 최하위 비트부터 카운트된다.
그 다음에 상기 M x N 크기의 블록을 RGB 성분 각각에 대해 상기 평균값 (k+1 비트), 분산값(m 비트), 비트맵(MxN 비트)과, 상기 RGB 성분에 공통되는 하나의 모드비트(1비트)로 표현한다.(230단계)
상기 본 발명에 의한 RGB영상 압축방법에 대한 일실시예를 설명하기로 한다. 먼저, RGB 영상을 구성하고 있는 블록의 크기를 2 x 4라고 하고, 상기 블록을 구성하고 있는 각 픽셀의 RGB 성분 각각은 8비트씩 24비트로 표현한다고 가정한다.
먼저, 도 3a에 도시된 RGB 각각의 2x4 블록에 대해 평균과 분산을 구한다.(200단계) 수학식 3과 수학식 4는 평균과 분산을 구하는 계산식이다.
Figure 112004051462714-PAT00005
Figure 112004051462714-PAT00006
여기서
Figure 112004051462714-PAT00007
는 평균,
Figure 112004051462714-PAT00008
는 분산, V 와 H는 블록의 크기, xi는 블록의 데이터를 나타낸다.
그리고 나서 도 3b에 도시된 바와 같이 평균값보다 큰 데이터에 대해서는 1을 작은 데이터에 대해서는 0을 갖는 비트맵을 만든다.(210단계) 예를 들어 RGB 영상의 R 성분에 대해 평균값이 150이라 하면, 2x4 블록의 픽셀값이 100, 75, 180, 250, 200, 130, 78, 285라 하면, 상기 비트맵은 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0 이 된다.
RGB 데이터 계조신호의 최대 크기는 255이므로 평균의 범위는 0에서 255 사 이의 값을 가지고 분산은 0에서 128까지의 값을 가진다. 블록에 대한 평균의 비트수는 8비트를 할당하고 분산에 대한 비트수는 5비트를 할당하기로 한다. 평균에 대한 8비트 할당은 평균의 데이터 범위를 모두 포함하지만 분산에 대한 5비트 할당은 분산의 범위를 모두 포함하지 않는다. 그래서 도 3c에 도시한 바와 같이 모드비트를 할당하여 모드비트가 1 인 경우에는 분산의 상위 5비트를 나타내고 모드비트가 0 인 경우에는 하위 5비트를 나타낸다.(220단계) 따라서 RGB 각각의 2x4블록에 대해 평균(8비트), 분산(5비트), 모드비트(1비트), 비트맵(8비트)를 만들어 내어 (평균 8비트 + 분산 5비트 + 비트맵 8비트) x 3 + 모드 1비트 = 64비트가 된다.(230단계)
결국 종래기술에 의하면 2x4 블록을 표현할 때, RGB에 대해 3x8x8 = 192 비트가 필요하다. 그러나 본 발명에 의한 RGB 영상압축방법에 의하면, 21x3+1 = 64비트로 압축하여 데이터 량을 크게 줄인다. 즉 1/3로 줄일 수 있다.
한편, 도 4는 본 발명에 의한 움직임 잔상제거 장치 및 방법이 적용되는 움직임 잔상제거장치를 갖는 액정 디스플레이 장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다. LVDS(Low Voltage Difference Signal) 입력부(400)는 LVDS로 입력받은 영상을 3.3V TTL(Tansistor-Transistor Logic)신호로 변환한다.
움직임 잔상제거부(410)는 신호 입력부(400)로부터 영상을 입력받아 영상압축을 하여 프레임메모리(440)에 저장하고, 상기 프레임메모리(440)에 저장되었던 압축된 이전 영상을 복원하여 현재 영상과 이전 영상을 가지고 움직임 잔상제거를 위한 보정된 데이터를 만든다.
타이밍제어부(420)는 상기 움직임 잔상 제거 장치(410)로부터 보정된 데이터를 받아 LCD를 구동하기 위한 게이트 드라이브(450) 제어신호를 만들고, 데이터 드라이브(470)에 보정된 데이터를 보낸다.
도 5는 본 발명에 따른 움직임잔상 제거장치의 구성을 블록도로 도시한 것이다. 도 5에 도시된 움직임 잔상제거 장치는 크게 두 파트, 즉 영상압축복원장치(50)와 룩업테이블부(55)로 나눌 수 있다.
상기 영상압축복원장치(50)는 압축부(500), 프레임 메모리(560), 현재영상복원부(510) 및 이전영상 복원부(520)를 포함하여 이루어진다. 그리고 상기 룩업테이블부(55)는 룩업테이블(550), 보간부(540), 정지영상판독부(530)를 포함하여 이루어진다.
먼저, 본 발명에 의한 상기 영상압축복원장치(50)를 설명하기로 한다. 도 6은 본 발명에 의한 영상압축복원장치(50)의 구성을 블록도로 도시한 것으로서, 압축부(600), 프레임메모리(660), 현재영상복원부(620) 및 이전영상복원부(640)를 포함하여 이루어진다.
상기 압축부(600)는 현재영상을 소정 크기의 블록단위로 압축하며, 제1라인메모리(602) 및 인코더(604)를 구비한다. 상기 압축은 도 2에 도시된 본 발명에 의한 RGB영상압축방법에 의해 압축한다. 상기 제1라인메모리(602)는 현재영상을 라인단위로 저장하며, 상기 인코더(604)는 상기 제1라인메모리(602)에 저장된 영상을 본 발명에 의한 상기 RGB영상압축방법에 의해 압축한다. 상기 프레임메모리(660)는 상기 압축부(600)에서 압축된 현재영상을 저장한다.
상기 현재영상복원부(620)는 상기 압축부(600)에서 압축된 현재영상을 복원하며, 제2라인메모리(622) 및 현재영상복원부(624)를 구비한다. 상기 제2라인메모리(622)는 상기 인코더(604)에서 압축된 영상을 라인 단위로 저장하며, 상기 현재영상디코더(624)는 상기 제2라인메모리(622)에 저장된 영상을 복원한다.
상기 이전영상복원부(640)는 프레임메모리(660)에 저장된 이전영상을 복원하며, 제3라인메모리(642) 및 이전영상디코더(644)를 구비한다. 상기 제3라인메모리(642)는 상기 프레임 메모리(660)에 저장된 이전영상을 라인단위로 저장하며, 상기 이전영상디코더(644)는 상기 제3라인메모리(642)에 저장된 영상을 복원한다.
한편, 상기 룩업테이블부(55)를 설명하기로 한다. 먼저 상기 정지영상판독부(530)는 상기 영상 압축복원장치(50)의 현재영상 복원부(510)에서 복원된 현재영상과 이전영상 복원부(520)에서 복원된 이전영상과 압축되지 않은 현재영상을 입력으로 하여 상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단한다.
상기 보간부(540)는 상기 정지영상 판독부에서 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 출력하고, 복원된 이전 영상과 압축복원한 현재영상의 데이터가 같으면 현재 데이터를 출력한다. 또한 상기 보간부(540)는 이전 프레임에 대한 현재 프레임의 보정할 데이터를 모두 룩업테이블(550)에 저장하지 않고 대표 보정값 만을 가지고 모든 경우에 대한 보정 데이터를 구할 수 있다.
상기 룩업테이블(550)은 상기 보간부(540)의 소정의 보간 데이터를 룩업테이 블 형태로 저장한다. 도 7은 룩업테이블의 일예를 도시한 것이다.
수학식 3은 룩업테이블의 대표값을 이용하여 상세 보정값을 구하는 계산식이다.
x = (1 - d1)(1 - d2)·a1 + d2 ·a2 + d2(1 - d3)·b1 + d3·b2
여기서 a1 과 a2는 현재 프레임의 대표 보정값이고, b1, b2는 이전 프레임의 대표 보정값이다. d1, d2, d3는 대표 보정값들 간의 거리를 나타낸다.
그리고 현재영상복원부(620)와 이전영상복원부(640)는 프레임 메모리(660)로부터 압축된 데이터를 라인메모리(622, 642)에 저장하고, 디코더(624, 644)는 블록단위로 구해진 평균, 분산, 모드비트, 비트맵을 이용하여 2x4블록의 데이터값을 복원한다. 상기 디코더(624,644)는 도 3d에 도시한 바와 같이 a 와 b 값으로 복원된다. 상기 a, b 값은 수학식 4에 의해 구해진다.
Figure 112004051462714-PAT00009
도 8은 본 발명에 의한 RGB 영상의 움직임 잔상제거 방법을 흐름도로 도시한 것이다. 상기 도 5와 도 8을 참조하여 본 발명에 따른 RGB 영상의 움직임 잔상제거 장치의 동작을 설명하기로 한다. 먼저, 압축부(500)에서 현재영상을 블록단위로 현재 영상을 압축한다.(800단계) 상기 블록의 크기는 바람직하게는 2x4 블록이 다. 그리고 상기 압축은 도 2에 도시된 본 발명에 의한 RGB 영상압축방법을 사용한다. 상기 압축부(500)에서 현재영상이 압축되면, 상기 압축된 현재영상을 프레임 메모리(560)에 저장한다.(810단계)
그 다음에 상기 현재영상복원부(510)을 통해 압축된 현재영상을 복원하고(820단계), 상기 이전영상복원부(520)을 통해 상기 프레임 메모리(560)에 저장된 이전 영상을 복원한다.(830단계)
그리고 나서 정지영상판독부(530)에서 상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단한다.(840단계) 정지영상인 경우에는 현재 데이터를 그대로 출력한다.(850단계) 만일 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 보간부(540)에서 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 생성한다.(860단계)
본 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터(정보 처리 기능을 갖는 장치를 모두 포함한다)가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술 적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명에 따른 RGB 영상압축 방법에 의하면, 액정 디스플레이에서 움직임이 있는 영상의 표현시 현재 프레임의 압축율을 크게 높일 수 있다.
또한 본 발명에 따른 상기 RGB 영상압축 방법을 이용한 RGB영상압축/복원 장치와 움직임 잔상제거장치 및 방법에 의하면, 움직임 영상의 구현시 잔상현상을 제거할 수 있으며 영상압축과 보간법은 프레임 메모리와 룩업테이블 메모리를 크게 줄일 수 있다.

Claims (8)

  1. RGB 영상을 M x N 개의 픽셀로 이루어지는 블록들로 나누고 상기 픽셀 각각은 n 비트로 표현될 때,
    상기 RGB 영상의 M x N 크기의 블록을 구성하는 픽셀에 대해, R,G,B 성분별로 상기 블록의 평균과 분산을 구하는 단계;
    상기 블록을 구성하는 각 픽셀 값에 대해, 상기 평균값을 기준으로 평균값보다 큰 픽셀과 작은 픽셀로 구분하여 비트맵을 생성하는 단계;
    상기 분산을 상기 평균값 보다 1 비트 작은 소정의 k개의 비트로 표현하고, 모드비트를 상기 k개 비트의 최상위비트부터 소정의 비트수만큼 카운트할지 최하위비트부터 카운트할지를 결정하는 플래그로 정의할 때, 상기 분산을 상기 k 개 비트보다 작은 소정의 m 개의 비트로 나타내되, 상기 m 개 비트는 상기 모드비트에 따라 상기 k 개 비트의 최상위 비트부터 또는 최하위 비트부터 카운트되는 단계;
    상기 M x N 크기의 블록을 RGB 성분 각각에 대해 상기 평균값(k+1 비트), 분산값(m 비트), 비트맵(MxN 비트)과, 상기 RGB 성분에 공통되는 하나의 모드비트(1비트)로 나타내는 단계를 포함함을 특징으로 하는 RGB 영상 압축방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 블록은 2 x 4 크기를 가지며,
    각 픽셀의 RGB 각 성분에 대한 평균은 8비트, 분산은 5비트, 비트맵은 8비트 를 가지며, RGB 성분 공통의 모드비트(1비트)를 가짐을 특징으로 하는 RGB 영상 압축방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 평균값 및 분산값은
    [수학식 1]
    Figure 112004051462714-PAT00010
    [수학식 2]
    Figure 112004051462714-PAT00011
    (여기서
    Figure 112004051462714-PAT00012
    는 평균,
    Figure 112004051462714-PAT00013
    는 분산, V 와 H는 블록의 크기, xi는 블록의 데이터를 나타낸다.)
    수학식 1및 수학식 2 의해 구해짐을 특징으로 하는 RGB 영상 압축 방법.
  4. 현재영상을 소정 크기의 블록단위로 청구항1의 방법에 의해 압축하는 압축부;
    상기 압축된 현재영상을 저장하는 프레임 메모리;
    상기 압축부에서 압축된 현재영상을 복원하는 현재영상복원부; 및
    상기 프레임 메모리에 저장된 이전 영상을 복원하는 이전영상복원부를 포함함을 특징으로 하는 영상 압축복원 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 압축부는
    현재영상을 라인단위로 저장하는 제1라인메모리; 및
    상기 제1라인메모리에 저장된 영상을 청구항 1의 방법에 의해 압축하는 인코더를 포함하고,
    상기 현재영상복원부는
    상기 인코더에서 압축된 영상을 라인 단위로 저장하는 제2라인메모리; 및
    상기 제2라인메모리에 저장된 영상을 복원하는 현재영상디코더를 포함하고,
    상기 이전영상복원부는
    상기 프레임 메모리에 저장된 이전영상을 라인단위로 저장하는 제3라인메모리; 및
    상기 제3라인메모리에 저장된 영상을 복원하는 이전영상디코더를 포함함을 특징으로 하는 영상 압축복원 장치.
  6. 청구항 4의 영상 압축/복원 장치;
    상기 영상 압축/복원장치의 현재영상 복원부에서 복원된 현재영상과 이전영 상 복원부에서 복원된 이전영상과 압축되지 않은 현재영상을 입력으로 하여 상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단하는 정지영상 판독부; 및
    상기 정지영상 판독부에서 정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 출력하는 보간부를 포함함을 특징으로 하는 RGB 영상의 움직임 잔상제거 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 보간부의 소정의 보정 데이터는
    룩업테이블로 이루어짐을 특징으로 하는 RGB 영상의 움직임 잔상제거 장치.
  8. 현재영상을 소정 크기의 블록단위로 청구항1의 방법에 의해 압축하는 단계;
    상기 압축된 현재영상을 프레임 메모리에 저장하는 단계;
    상기 압축된 현재영상을 복원하는 단계;
    상기 프레임 메모리에 저장된 이전 영상을 복원하는 단계;
    상기 복원된 이전영상과 상기 복원된 현재영상이 동일한가에 따라 정지영상인지를 판단하는 단계; 및
    정지영상이 아닌 것으로 판독된 경우, 소정의 보정데이터를 이용하여 보간하여 보정된 영상을 생성하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 RGB 영상의 움직임 잔 상제거 방법.
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