KR20060038953A - 대화형 인터-채널 게임 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (59)
- 멀티-채널 시스템의 제1 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제1 표현을 제공하는 단계;멀티-채널 시스템의 제2 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제2 표현으로 제1 표현을 대체하는 단계;제2 채널과 연관된 단서를 제공하는 단계; 및단서에 대한 유저의 응답을 나타내는 유저 입력을 수신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항에 있어서, 제2 표현은 복수의 표현을 포함하고, 제2 채널은 복수의 채널을 포함하고, 복수의 표현의 각각은 복수의 채널 중 하나와 연관되어 있는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 또는 제2항에 있어서, 제2 표현은 복수의 표현을 포함하고, 제2 채널은 복수의 채널을 포함하고, 각각의 채널은 콘텐트를 포함하고, 복수의 표현의 각각은 특정 콘텐트와 연관되어 있는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 상기 항 중 어느 한 항에 있어서, 멀티-채널 시스템은 멀티-채널 텔레비전 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 상기 항 중 어느 한 항에 있어서, 멀티-채널 시스템은 인터넷 기반 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제5항에 있어서, 각각의 채널은 URL과 연관되어 있는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 제1 표현 및 제2 표현 중 적어도 하나는 적어도 하나의 사람 감각에 감지가능하게 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제7항에 있어서, 제1 표현 및 제2 표현 중 적어도 하나는 시각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제7항에 있어서, 제1 표현 및 제2 표현 중 적어도 하나는 청각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제7항에 있어서, 제1 표현 및 제2 표현 중 적어도 하나는 시청각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 단서는 적어도 하나의 사람 감각에 감지가능하게 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제11항에 있어서, 단서는 시각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제11항에 있어서, 단서는 청각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제11항에 있어서, 단서는 시청각적으로 렌더링되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 상기 항 중 어느 한 항에 있어서, 유저 입력을 수신하는 단계는 복수의 유저로부터 복수의 유저 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 복수의 유저 입력의 각각은 단서에 대한, 복수의 유저 중 대응하는 유저의 응답을 나타내는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제15항에 있어서, 복수의 유저 중 제2 유저의 성과 대비 복수의 유저 중 제1 유저의 성과에 적어도 일부 기초하여 적어도 하나의 포인트를 수여하는 단계도 포 함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 유저 입력은 유저로부터의 채널 변경 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제17항에 있어서, 적어도 하나의 포인트는 유저가 옳은 채널로 변경할 때 수여되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제17항 또는 제18항에 있어서, 적어도 하나의 포인트는 옳은 채널로 변경함에 있어서의 유저 속도에 대하여 수여되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제17항 내지 제19항 중 어느 한 항에 있어서, 틀린 채널 변경에 대하여 적어도 하나의 포인트를 차감하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제17항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서, 속도 부족에 대하여 적어도 하나의 포인트를 차감하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 수신된 유저 입력에 적어도 일부 기초하여 게임을 일시정지하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서, 수신된 유저 입력에 적어도 일부 기초하여 다른 단서를 제공하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서, 수신된 유저 입력에 적어도 일부 기초하여 현재 턴을 통과하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제24항 중 어느 한 항에 있어서, 제공된 단서의 적어도 하나의 특성은 일중 시각에 의존하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제25항 중 어느 한 항에 있어서, 제공된 단서의 적어도 하나의 특성은 연중 시기에 의존하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제26항 중 어느 한 항에 있어서,표현된 게임 엘리먼트의 거동;게임 엘리먼트의 제1 표현을 게임 엘리먼트의 제2 표현으로 대체;단서; 및복수의 유저 중 적어도 하나의 입력에 대한 응답; 중 적어도 하나는 유저 프로파일에 의존하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서, 제2 채널은 복수의 유저 중 적어도 하나에게 시청 권한이 부여되는 복수의 채널 중으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제28항 중 어느 한 항에 있어서, 제2 채널은 복수의 유저 중 적어도 하나에게 시청 권한이 부여되지 않은 복수의 채널 중으로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제29항에 있어서, 제2 채널은 복수의 유저 중 적어도 하나에게 시청 권한이 부여되지 않은 복수의 채널 중으로부터 선택되고, 상기 방법은 제2 채널로의 가입을 제안하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서, 단서를 제공하는 단계는방송 헤드엔드로부터 정보를 수신하는 단계; 및그 정보에 적어도 일부 기초하여 단서를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제31항 중 어느 한 항에 있어서, 단서를 제공하는 단계는방송 프로그램 가이드 정보로부터 정보를 수신하는 단계; 및그 정보에 적어도 일부 기초하여 단서를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제32항 중 어느 한 항에 있어서, 단서를 제공하는 단계는적어도 하나의 방송 프로그램으로부터 정보를 수신하는 단계; 및그 정보에 적어도 일부 기초하여 단서를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제33항 중 어느 한 항에 있어서, 단서를 제공하는 단계는방송 데이터로부터 정보를 수신하는 단계; 및그 정보에 적어도 일부 기초하여 단서를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제34항 중 어느 한 항에 있어서, 대체하는 단계는 페이드 인 및 페이드 아웃 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제35항 중 어느 한 항에 있어서, 대체하는 단계는 게임 엘리먼트가 디스플레이 디바이스의 디스플레이로부터 걸어 나가는 것처럼 보이는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제36항 중 어느 한 항에 있어서, 대체하는 단계는 게임 엘리먼트가 화면 속 화면으로 들어가는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제37항 중 어느 한 항에 있어서, 게임 엘리먼트는 가변 시간량 동안 제1 채널 및 제2 채널 중 적어도 하나에 나타나는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제38항 중 어느 한 항에 있어서, 게임 엘리먼트는 단서와 대화하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서, 게임을 하기 위한 페이먼트를 수신하는 단계도 포함하고, 그 페이먼트는 유저로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제39항 중 어느 한 항에 있어서, 지정된 콘텐트와 게임 엘리먼트를 연관시키는 것과 교환으로 페이먼트를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제41항에 있어서, 페이먼트는 페이어로부터 수신되고, 지정된 콘텐트는 페이어와 연관되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제42항에 있어서, 페이어는 콘텐트 프로바이더를 포함하고, 지정된 콘텐트는 콘텐트 프로바이더에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제43항 중 어느 한 항에 있어서, 지정된 채널과 게임 엘리먼트를 연관시키는 것과 교환으로 페이먼트를 수신하는 단계도 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제44항에 있어서, 페이먼트는 페이어로부터 수신되고, 지정된 채널은 페이어와 연관되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제45항에 있어서, 페이어는 채널 소유자를 포함하고, 지정된 채널은 채널 소유자에 의해 소유되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제46항 중 어느 한 항에 있어서, 게임 엘리먼트는 유저가 강제적으로 튜닝되는 제2 채널에 나타나는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제47항에 있어서, 게임 엘리먼트는 방송 프로그램의 시작 이전에 소정 시간내에 제1 채널로 되돌아가는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제48항에 있어서, 게임 엘리먼트는 광고 방송 이후에 방송 프로그램의 시작 이전에 소정 시간내에 제1 채널로 되돌아가는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제49항 중 어느 한 항에 있어서, 게임 엘리먼트는 광고 방송 이후에 방송 프로그램의 시작 이전에 일분내에 원래의 시청 채널로 되돌아가는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제50항 중 어느 한 항에 있어서, 고정된 시간은 게임의 지속 시간인 것으로 설정되는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제51항 중 어느 한 항에 있어서, 판촉 채널은 게임의 플레이어에 게 이용가능하게 되어 있는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 제1항 내지 제52항 중 어느 한 항에 있어서, 제안된 경품은유료 프로그램 구입을 위한 크레디트;특별 방송 또는 채널을 시청할 권한; 및PVR 기록된 콘텐트 대여 시간의 연장; 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 방법.
- 멀티-채널 시스템의 제1 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제1 표현을 제공하고 제1 표현을 멀티-채널 시스템의 제2 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제2 표현으로 대체하는 게임 엘리먼트 생성기;제2 채널과 연관된 단서를 제공하는 단서 프로바이더; 및단서에 대한 유저의 응답을 나타내는 유저 입력을 수신하는 유저 입력 인터페이스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 시스템.
- 멀티-채널 시스템의 제1 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제1 표현을 제공하고 제1 표현을 멀티-채널 시스템의 제2 채널과 연관된 게임 엘리먼트의 제2 표현으로 대체하고, 제2 채널과 연관된 단서를 더 제공하는 프로세서; 및단서에 대한 유저의 응답을 나타내는 유저 입력을 수신하는 유저 입력 인터페이스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화형 멀티-채널 게임 시스템.
- 제54항의 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 셋톱 박스(STB).
- 제55항의 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 STB.
- 제54항의 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 PVR.
- 제55항의 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 PVR.
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