KR20060033658A - 이동통신시스템에서의 핸드오버 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20060033658A
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이성원
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Abstract

본 발명은 이동통신시스템의 핸드오버 시에 전송자원을 효율적으로 사용하기 위한 것으로, 핸드오버 중 핸드오버 전의 경로와 핸드오버 후의 경로의 두 개의 경로를 동시에 전송되는 데이터를 하나의 실시간 처리를 요청하는 데이터와 실시간 처리를 요청하지 않는 데이터로 구분하고 실시간 처리를 요청하지 않는 데이터는 버퍼링하였다가 핸드오버 완료 후 전송하는 핸드오버 장치 및 방법에 관한 것이다.
핸드오버, 전송자원, 양방향, 버퍼링

Description

이동통신시스템에서의 핸드오버 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR HANDOVER IN MOBILE COMMUNICATION SYSTEM}
도 1은 이동통신시스템에서 핸드오버가 발생하는 경우의 도면.
도 2는 본 발명에 따른 핸드오버 장치의 구성도.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 장치의 구성도.
도 3b는 도 3a의 핸드오버 장치가 사용하는 테이블의 일 예에 따른 도면.
도 4는 본 발명에 따른 핸드오버 방법의 순서흐름도.
도 5는 테이블을 사용한 핸드오버 방법의 순서흐름도.
도 6은 본 발명에 따른 핸드오버가 네트워크에 적용되는 예를 도시한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 핸드오버가 3G 네트워크와 무선랜을 연결한 네트워크에 적용되는 예를 도시한 도면.
본 발명은 이동통신시스템에서의 핸드오버 장치 및 방법에 관한 것으로, 특 히 핸드오버 시에 발생하는 데이터량을 감소시킬 수 있는 핸드오버 장치 및 방법에 관한 것이다.
핸드오버(Handover, 핸드오프(hand-off)라고도 함. 이하 "핸드오버"라 칭한다)는 이동통신시스템에서 일반적으로 사용되는 중요한 기술로, 사용 중인 무선 채널을 전환하는 기술이다. 핸드오버는 사용자 단말이 하나의 무선기지국의 전파 도달 범위를 넘어서 다른 무선기지국의 전파 도달 범위로 이동하는 경우에 상기 두 무선기지국 간에 상기 사용자 단말의 관리를 이관하는 것이다. 여기서 무선기지국은 무선구간을 통해 사용자단말과 통신하는 장치이며, 다른 명칭들로 칭해질 수 있다. 사용자 단말은, 핸드오버에 의해 서비스 중에 기존의 무선기지국에서 다른 무선기지국으로 이동하더라도 중단 없이 서비스를 제공받을 수 있게 된다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 핸드오버에 대해 설명하도록 한다.
도 1은 이동통신시스템에서 핸드오버가 발생하는 경우의 도면이다.
먼저 도 1에 도시된 네트워크에 대해 설명하도록 한다. 상기 도 1에 도시된 것은 3GPP2, 즉 CDMA2000 네트워크이다. 사용자 단말(Mobile Terminal)(100)은 무선구간을 통해 무선 네트워크(Radio Network, 이하 "무선 네트워크"라 칭함)(110-1 또는 110-2)에 연결된다. 특히, 사용자 단말(100)이 이동 전에 속해 있던 무선 네트워크는 Serving Radio Network(110-1)라 칭해지고, 사용자 단말(100)이 이동 후에 속하게 되는 무선 네트워크는 Target Radio Network(110-2)라 칭해질 수 있다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)는 사용자 단말(100)과 PDSN(Packet Data Serving Node)(120-1 또는 120-2)을 연결한다. 특히, 사용자 단말(100)이 이동 전에 속해 있던 PDSN은 Source PDSN(120-1)이라 칭해지고, 사용자 단말(100)이 이동 후에 속하게 되는 PDSN Target PDSN(120-2)이라 칭해질 수 있다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)는 무선기지국(도시하지 않음) 및 BSC/PCF(Base Station Controller/Packet Control Function, 이하 "PCF"라 칭함)(도시하지 않음)를 포함할 수 있다. 여기서 BSC는 음성의 전송을 위한 것으로, 본 발명과는 직접적인 관련이 없으므로 이후 언급되지 않을 것이다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2) 및 PDSN(120-1 또는 120-2)는 사용자 단말(100)이 인터넷 등의 네트워크와 데이터를 송수신할 수 있도록 한다.
사용자 단말(100)이 임의의 무선 네트워크(110-1) 및 PDSN(120-1)을 통해 데이터 서비스를 제공받는 중, 다른 무선 네트워크(110-2) 및 다른 PDSN(120-2)이 관리하는 영역으로 이동하는 경우에 핸드오버가 발생할 수 있다. 이와 같이 핸드오버가 발생하는 경우, 3GPP2 네트워크는 이동 전의 사용자 단말(100)을 관리하던 PDSN(120-1)과 이동 후의 사용자 단말(100)을 관리하는 PDSN(120-2)을 터널링(Tunnelling)을 사용하여 연결한다. 즉, 3GPP2 네트워크는 터널링을 통해 사용자 단말(100)에 서비스를 제공하는 PDSN(120-1)을 바꾸지 않고 PDSN(120-1 및 120-2)간의 경로 확장(path extension)을 이용하여 핸드오버를 수행한다. 즉, 핸드오버 후에 사용자 단말(100)은 제 1 PDSN(120-1), 제 2 PDSN(120-2) 및 제 2 무선 네트워크(110-2)를 통해 데이터 송수신을 수행한다. 여기서 제 1 PDSN(120-1) 및 제 2 PDSN(120-2)은 터널을 통해 연결된다.
이러한 핸드오버 과정은 다음과 같다. 한편, 이하 이동 전의 사용자 단말 (100)을 관리하던 무선 네트워크(110-2) 및 PDSN(120-1)은 제 1 무선 네트워크(110-1) 및 제 1 PDSN(120-1)이라 칭해지고, 이동 후의 사용자 단말(100)을 관리하는 무선 네트워크(110-2) 및 PDSN(120-2)은 제 2 무선 네트워크(110-2) 및 제 2 PDSN(120-2)이라 칭해질 것이다.
제 1 PDSN(110-1)이 관리하는 영역에 위치하던 사용자 단말(100)이 제 2 PDSN(120-2)이 관리하는 영역으로 이동하면, 이를 감지한 제 2 무선 네트워크(110-1)는 제 2 PDSN(120-2)에 R-P 인터페이스의 할당을 요청한다. 여기서 제 2 PDSN(120-2)에 R-P 인터페이스의 할당을 요청하는 것은, 더 상세하게 말하면, 제 2 무선 네트워크(110-2)의 PCF(도시하지 않음)이다. 제 2 무선 네트워크(110-2)는, 제 2 PDSN(120-2)에 R-P 인터페이스의 할당을 요청할 때, 기존의 PDSN 정보, 즉 제 1 PDSN(110-1)의 정보를 제 2 PDSN(120-2)에 전송한다.
제 2 무선 네트워크(110-2)로부터 R-P 인터페이스의 할당을 요청받은 제 2 PDSN(120-2)은 사용자 단말(100)에 대한 핸드오버가 발생했음을 인식하고, 제 1 PDSN(120-1)에 P-P 인터페이스의 설정을 요청한다.
제 1 PDSN(120-1)은, 제 2 PDSN(120-2)로부터 P-P 인터페이스의 설정을 요청받으면, 제 2 PDSN(120-2)과의 P-P 터널을 생성한다. 제 1 PDSN(120-1)은 상기 P-P 터널을 통해 핸드오버 후의 사용자 단말(100)에 데이터를 전송한다. 그런데, 제 1 PDSN(120-1)은, 사용자 단말(100)에 데이터를 전송함에 있어서, 메시지에 포함된 'S'(Simultaneous Binding) 비트의 지시에 따라 이후 사용자 단말(100)에 전송할 데이터를 기존의 제 1 무선 네트워크(110-1)와의 R-P 인터페이스와 상기 P-P 터널 을 통해 동시에 전달한다. 즉, 제 1 PDSN(120-1)은 동일한 데이터를 두 개의 경로를 통해 사용자 단말(100)에 전송한다.
제 1 PDSN(120-1)은 사용자 단말(100)의 핸드오버 시에, 상술한 바와 같이, 두 개의 경로를 통해 동일한 데이터를 사용자 단말(100)에 전송하는데, 이는 핸드오버 시의 데이터 전송의 신뢰도를 높이기 위해서이다. 핸드오버 중의 사용자 단말(100)은 제 1 무선 네트워크(110-1)의 영향권 내에서 제 2 무선 네트워크(110-2)의 영향권 내로 이동하는 과도기에 있으며, 어떤 하나의 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)로부터 확실하게 데이터를 전송받을 수 있다고 신뢰하기 힘든 상태이기 때문이다.
이와 같이, 핸드오버 중의 사용자 단말(100)은 두 개의 경로를 통해 동일한 데이터를 전송받는 시기를 가지게 되며, 이로 인해 무선자원을 포함하는 전송자원의 낭비가 발생하게 된다.
따라서, 본 발명의 목적은 핸드오버 시에 사용되는 전송자원을 감소시킬 수 있는 핸드오버 장치 및 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은; 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 장치에 있어서, 상기 핸드오버 중인 사용자 단말에 대해 핸드오버 전의 경로인 제 1 경로와 핸드오버 후의 경로인 제 2 경로의 두 경로를 설정하는 인터페이스부와, 상기 사용자 단말에 전송할 데이터가 수신되면 상기 데이터 가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단하고, 상기 데이터가 실시간 데이터이면 상기 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 상기 데이터를 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터를 버퍼링하였다가 핸드오버 완료 후에 상기 제 2 경로를 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 제어부와, 상기 버퍼링되는 실시간 데이터가 아닌 데이터를 저장하는 버퍼를 포함함을 특징으로 하는 핸드오버 장치를 제안한다.
또한 본 발명은; 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 방법에 있어서, 핵심망으로부터 상기 사용자 단말에 전송할 데이터를 수신하는 제 1 과정과, 상기 수신한 데이터가 실시간 데이터인지 판단하는 제 2 과정과, 상기 데이터가 실시간 데이터이면 상기 데이터를 제 1 경로와 제 2 경로를 통해 동시에 상기 사용자단말에 전송하고, 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터를 버퍼링하는 제 3 과정과, 상기 사용자 단말의 핸드오버가 완료되면 상기 버퍼링된 데이터를 상기 제 2 경로를 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 제 4 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 핸드오버 방법을 제안한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부된 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
이하 기술하는 본 발명은 핸드오버 시에 발생하는 전송자원의 낭비를 방지하기 위하여, 핸드오버 시에 발생하는, 두 개의 경로를 통한 데이터의 전송을 감소시키는 방법을 사용한다. 이를 위해 본 발명은 데이터 다운로드와 같이 실시간 전송이 필요치 않고, 안정적인 전송이 필요한 데이터에 대하여 버퍼링하였다가 사용자 단말에 대한 핸드오버가 완료된 후에, 핸드 오버 후의 경로를 통해서 사용자 단말에 전송하는 방법을 사용한다. 다만, VoIP와 같은 실시간 처리를 요청하는 데이터는 버퍼링으로 인한 데이터의 손실을 일으킬 수 있으므로, 이러한 방법을 사용할 수 없다. 따라서 본 발명은 수신된 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단할 수 있어야 한다. 즉, 본 발명은 실시간 처리를 요청하는 데이터는 기존의 방법대로 두 개의 경로를 통해 즉시 사용자 단말에 전송하고, 실시간 처리를 요청하지 않는 데이터는 버퍼링하였다가 핸드오버가 완료된 후에 핸드오버 후의 경로만을 통해서 사용자 단말에 전송한다.
이하 기술하는 본 발명은 3GPP2 네트워크에 적용된 실시예를 통해 설명될 수 있다.
도 1은 이동통신시스템에서 핸드오버가 발생하는 경우의 도면이다.
사용자 단말(100)은 무선구간을 통해 무선 네트워크(Radio Network)(110-1 또는 110-2)에 연결된다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)는 사용자 단말(100)과 PDSN(Packet Data Serving Node)(120-1 또는 120-2)을 연결한다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)는 무선기지국(도시하지 않음) 및 PCF(Packet Control Function)(도시하지 않음)를 포함할 수 있다. 무선 네트워크(110-1 또는 110-2) 및 PDSN(120-1 또는 120-2)는 사용자 단말(100)이 인터넷과 데이터를 송수신할 수 있도록 한다. 이때, 무선 네트워크(110-1 또는 110-2)과 PDSN(120-1 또는 120-2)은 R-P 인터페이스를 통해 연결되며, PDSN(120-1 또는 120-2)들은 P-P 인터페이스를 사용하여 서로 연결될 수 있다.
사용자 단말(100)이 제 1 무선 네트워크(110-1) 및 제 1 PDSN(120-1)을 통해 데이터 서비스를 제공받는 중, 다른 제 2 무선 네트워크(110-2) 및 제 2 PDSN(120-2)이 관리하는 영역으로 이동하는 경우에 핸드오버가 발생할 수 있다. 사용자 단말(100)은 핸드오버 시에 두 개의 경로를 통해 제 1 PDSN(120-1)에 연결될 수 있다. 두 개의 경로 중 하나는 핸드오버 전의 경로인 사용자 단말(100)-제 1 무선 네트워크(110-1)-제 1 PDSN(120-1)의 경로이고, 다른 하나는 핸드오버 후의 경로인 사용자 단말(100)-제 2 무선 네트워크(110-2)-제 2 PDSN(120-2)-제 1 PDSN(120-10의 경로이다. 이하 핸드오버 전의 경로는 "제 1 경로", 핸드오버 후의 경로는 "제 2 경로"라 칭해질 것이다.
사용자 단말(100)은 핸드오버가 완료되면 제 2 경로만을 통해 데이터를 전송받게 되지만, 핸드오버 중에는 제 1 경로 및 제 2 경로의 두 개의 경로를 통해 동시에 데이터를 전송받을 수 있다. 도 1에 도시된 바와 같이, 상기 두 개의 경로들은 제 1 PDSN(120-1)에서 시작된다. 그러므로, 데이터를 두 개의 경로를 통해 동시에 사용자 단말에 전송할 것인지 버퍼링할 것인지를 판단하고, 판단결과에 따라 데이터를 처리하는, 본 발명에 따른 핸드오프 장치는 제 1 PDSN(120-1)에 위치함이 바람직하다.
도 2는 본 발명에 따른 핸드오버 장치의 구성도이다.
본 발명에 따른 핸드오버 장치는 인터페이스부(200), 제어부(110) 및 버퍼(120)로 구성될 수 있다.
인터페이스부(200)는 사용자 단말(100)과의 데이터 송수신을 위한 경로를 생성한다. 인터페이스부(100)는 제 1 무선 네트워크(110-1)와의 R-P 인터페이스를 통해 제 1 경로를 생성하거나 제 2 PDSN(120-2)과의 P-P 터널을 통해 제 2 경로를 생성할 수 있다. 인터페이스부(200)는 이 경로들을 통하여 사용자 단말(100)에 데이터를 전송할 수 있다.
제어부(210)는 데이터의 처리를 수행한다. 제어부(210)는 데이터가 수신되면, 수신된 데이터가 핸드오버 중의, 두 개의 경로가 생성되어 있는 사용자 단말(100)에 전송할 데이터인지, 실시간 데이터인지 등을 판단하고, 그 판단결과에 따라 데이터를 처리한다. 즉, 제어부(210)는 상기 판단 결과에 따라 상기 데이터를 즉시 사용자 단말(100)에 전송하거나 버퍼링할 수 있다. 제어부(210)는 상기 데이터의 전송 경로를 선택할 수 있으며, 상기 사용자 단말(100)의 핸드오버가 완료되었다고 판단되는 경우 상기 버퍼링된 데이터를 제 2 경로를 통해 사용자 단말(100)에 전송한다. 제어부(210)는 실시간 처리를 요청하는, 즉시 전송되어야 할 데이터를 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 동시에 사용자 단말(100)에 전송하며, 사용자 단말(100)의 핸드오버가 완료된 후에 전송되는, 버퍼링된 데이터는 제 2 경로만을 통해 사용자 단말(100)에 전송할 수 있다.
버퍼(220)는 상기 버퍼링되는 데이터를 저장한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 수신되는 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지에 따라 그 데이터에 대한 처리를 달리하므로, 수신되는 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단할 수 있어야 한다. 하기의 도면들을 참조하여 수신되는 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단하는 일 예에 대해 설명하도록 한다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 장치의 구성도이고, 도 3b는 도 3a의 핸드오버 장치가 사용하는 테이블의 일 예이다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 핸드오버 장치는 L4 필터(300), 경로 스위치(310) 및 버퍼(320)로 구성될 수 있다.
L4 필터(300)는 4계층의 포트를 확인하여, 수신한 데이터를 버퍼링할지 전송할지를 결정하는 필터이다. 이때 L4 필터(300)는 도 3b의 사용자 실시간 플로우 테이블(Mobile Node Realtime Flow Table)을 참조하여 포트를 확인할 수 있다. 경로 스위치(path switch)(310)는 데이터가 제 1 경로 또는 제 2 경로를 통해 전송될 수 있도록 한다. 버퍼(320)는 핸드오버 시의 데이터를 저장한다. 즉, L4 필터(300)는 도 2의 제어부(210)에, 경로 스위치(310)는 인터페이스부(200)에, 버퍼(320)는 버퍼(220)에 해당한다고 간주할 수 있을 것이다.
도 3b의 테이블은 사용자 단말 실시간 플로우 테이블의 일 예로서, 사용자 단말(100)에서 응용 프로그램이 사용하는 4계층의 포트 정보를 포함한다. 한편, 상기 사용자 단말 실시간 플로우 테이블을 설정하는 방법으로 다음의 두 가지 방법이 고려될 수 있을 것이다. 첫 번째 방법은 핸드오버 시에 사용자 단말(100)이 핸드오버 메시지를 사용하여 제 1 PDSN(120-1)에 알려주는 방법이다. 두 번째 방법 은, 제 1 PDSN(120-1)이 SIP 프록시 기능을 하는 경우에, 제 1 PDSN(120-1)이 SIP-based VoIP 서비스 시에 SIP(Session Initiation Protocol) 메시지 중의 RTP 포트 번호를 해석하여 사용자 단말 실시간 플로우 테이블에 등록하는 방법이다.
즉, L4 필터(300)는 도 3b의 테이블을 사용하여 수신되는 데이터가 실시간 데이터인지 아니지를 판단하고 그 결과에 따라 수신된 데이터를 경로 스위치(310) 또는 버퍼(320)에 출력할 수 있다.
한편, 도 3a의 핸드오버 장치는 도 3b의 테이블을 저장하기 위한 저장부(도시하지 않음)를 더 포함할 수 있다.
이하 본 발명의 장치에 대응하는 본 발명의 방법에 대해 기술하도록 한다.
본 발명에 따른 방법을 설명하기에 앞서 핸드오버 과정에 따른 경로 생성에 대해 기술하도록 한다.
제 1 PDSN(120-1)의 영역에 위치하던 사용자 단말(100)이 제 2 PDSN(120-2)이 관리하는 영역으로 이동하면, 이를 감지한 제 2 무선 네트워크(110-1)는 제 2 PDSN(120-2)에 R-P 인터페이스의 할당을 요청한다. 제 2 무선 네트워크(110-2)는, 제 2 PDSN(120-2)에 R-P 인터페이스의 할당을 요청할 때, 제 1 PDSN(110-1)의 정보를 제 2 PDSN(120-2)에 전송한다. 제 2 무선 네트워크(110-2)로부터 R-P 인터페이스의 할당을 요청받은 제 2 PDSN(120-2)은 사용자 단말(100)에 대한 핸드오버가 발생했음을 인식하고, 제 1 PDSN(120-1)에 P-P 인터페이스의 설정을 요청한다. 제 1 PDSN(120-1)은, 제 2 PDSN(120-2)로부터 P-P 인터페이스의 설정을 요청받으면, 제 2 PDSN(120-2)과의 P-P 터널을 생성함으로써 제 2 경로를 생성한다.
도 4는 본 발명에 따른 핸드오버 방법의 순서흐름도이다.
제 400단계에서 본 발명의 장치는 두 개의 경로가 생성된, 핸드오버 중인 사용자 단말(100)에 전송할 데이터를 수신한다. 제 402단계에서 본 발명의 장치는 수신된 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단한다. 상기 판단 결과 수신된 데이터가 실시간 데이터이면, 본 발명의 장치는 제 404단계에서 상기 수신된 데이터를 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 동시에 사용자 단말(100)에 전송한다.
한편, 상기 제 402단계의 판단 결과 수신된 데이터가 실시간 데이터가 아니면, 본 발명의 장치는 제 410단계에서 상기 수신된 데이터를 버퍼링한다. 제 412단계에서 본 발명의 장치는 핸드오버가 완료되었는지를 판단한다. 핸드오버가 완료되었다고 판단되면, 제 414단계에서 본 발명의 장치는 버퍼링된 데이터를 제 2 경로를 통해 사용자 단말(100)에 전송한다.
다음으로, 도 3에 도시된 핸드오버 장치에 대응하는 핸드오버 방법의 과정에 대해 기술하도록 한다.
도 5는 테이블을 사용한 핸드오버 방법의 순서흐름도이다.
제 500단계에서 본 발명의 장치는 사용자 단말(100)에 전송할 IP 패킷을 수신한다. 제 502단계에서 본 발명의 장치는 수신한 IP 패킷의 목적지 주소가 자신이 관리하는 사용자 단말의 IP 주소인지 아닌지를 판단한다. 그 판단결과, 수신한 IP 패킷의 목적지 주소가 자신이 관리하는 사용자 단말의 IP 주소이면, 제 520단계에서 본 발명의 장치는 통상의 IP 라우팅 기능을 사용하여 상기 IP 패킷을 목적지 주소에 대응하는 사용자 단말에 전송한다.
제 502단계의 판단결과 수신한 IP 패킷의 목적지 주소가 자신이 관리하는 사용자 단말의 IP 주소가 아니면, 본 발명의 장치는 제 504단계에서 상기 IP 패킷의 목적지 주소와 포트가, 도 3b에 도시된, 사용자 단말 실시간 플로우 테이블에 존재하는지 판단한다. 상기 IP 패킷의 목적지 주소와 포트가 사용자 단말 실시간 플로우 테이블에 존재하면, 본 발명의 장치는 상기 IP 패킷을 실시간 처리를 요청하는 패킷이라고 판단하고 제 506단계에서 상기 IP 패킷을 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 동시에 사용자 단말(100)에 전송한다.
한편, 상기 제 504단계의 판단결과 상기 IP 패킷의 목적지 주소는 사용자 단말 실시간 플로우 테이블에 존재하나 포트가 상기 테이블에 존재하지 않으면, 본 발명의 장치는 상기 IP 패킷이 실시간 처리를 요청하는 패킷이 아니라고 판단하고 제 510단계에서 상기 IP 패킷을 버퍼링한다. 이와 같이 버퍼링된 IP 패킷은 이후 상기 사용자 단말(100)에 대한 핸드오버가 완료된 후에 제 2 경로를 통해 사용자 단말(100)에 전송된다.
이상 기술한 본 발명은 수신된 데이터를 실시간 처리를 요청하는 데이터와 그렇지 않은 데이터로 구분하여 처리를 달리 하였다. 그러나 본 발명은 그 외의 다른 구분 기준에 따라 동작할 수도 있을 것이다. 예를 들면, 본 발명의 장치는 각 데이터별 중요도에 따라 중요도가 높은 데이터이면 두 개의 경로를 모두 사용하여 전송하고, 중요도가 낮은 데이터이면 하나의 경로만을 사용하여 전송할 수 있을 것이다. 즉, 본 발명의 장치는 그 중요도가 소정의 임계값보다 큰 데이터가 수신되면 상기 데이터를 두 개의 경로를 통해 동시에 전송하고, 그 중요도가 소정의 임 계값보다 크지 않은 데이터가 수신되면 상기 데이터를 두 개의 경로 중 어느 하나의 경로만을 통해 전송할 수 있을 것이다. 이 경우 버퍼링은 필요하지 않다. 본 발명의 장치는 중요도가 높은 데이터와 낮은 데이터를 모두 핸드오버 중에 전송하지만, 중요도가 낮은 데이터에 대해서는 핸드오버 중에도 하나의 경로만을 통해 전송한다. 데이터의 중요도 판단은 데이터에 중요도를 표시하는 등의 여러 가지 수단을 통해 이루어질 수 있을 것이다.
이하 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명에 따른 핸드오버가 네트워크에 적용되는 예를 도시한 도면이다.
사용자 단말(100)은 서빙 노드(Serving Node)(예를 들면, 사용자 단말이 IP 네트워크에 연결되는 첫 번째 IP 라우터)(600)로부터 타겟 노드(Target Node)(610)로 이동하면서 핸드오버가 이루어진다. 여기서 서빙 노드(600)와 타겟 노드(610)는 서로 다른 인터페이스를 사용하여 사용자 단말(100)에 연결될 수 있다. 예를 들어, 서빙 노드(600)는 As 인터페이스를 통해 사용자 단말(100)과 연결되고, 타겟 노드(610)는 At 인터페이스를 통해 사용자 단말(100)에 연결된다고 하자. 즉, 사용자 단말(100)은 As 인터페이스 및 At 인터페이스의, 적어도 2개의 무선 접속 인터페이스를 갖는 단말이다.
또, 서빙 노드(600)와 타겟 노드(610)는 T 인터페이스를 통해 서로 연결된다고 한다. 여기서 T 인터페이스는 3GPP2의 P-P 인터페이스와 같이, 터널을 설정하기 위한 제어 메시지와 서빙 노드(600)와 타겟 노드(610)간의 데이터를 전송하기 위한 터널로 정의될 수 있다.
이와 같은 서로 다른 인터페이스를 사용하여 연결되는 네트워크에 대해서도 앞서 3GPP2 네트워크를 예로 들어 기술한 것과 동일하게 본 발명이 적용될 수 있다.
도 7은 서로 다른 인터페이슬 가지는 네트워크인 3G 네트워크와 무선랜을 연결한 네트워크에 본 발명에 따른 핸드오버가 적용되는 예를 도시하는 도면이다.
본 발명은 도 7과 같은 네트워크에도 역시 적용될 수 있다. 도 7에 도시된 네트워크에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
본 발명은, 상술한 바와 같이, 핸드오버 중에 두 개의 경로를 통해 동시에 사용자 단말에 전송되는 데이터를 하나의 경로만을 통해 전송되도록 함으로써 핸드오버 시의 전송자원 사용이 효율적으로 이루어지도록 한다.
본 발명을 통해 핸드오버 시에 발생하는 전송자원의 낭비를 감소시킴으로써 핸드오버 시에 전송자원을 효율적으로 사용할 수 있다.

Claims (15)

  1. 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 핸드오버 중인 사용자 단말에 대해 핸드오버 전의 경로인 제 1 경로와 핸드오버 후의 경로인 제 2 경로의 두 경로를 설정하는 인터페이스부와,
    상기 사용자 단말에 전송할 데이터가 수신되면 상기 데이터가 실시간 데이터인지 아닌지를 판단하고, 상기 데이터가 실시간 데이터이면 상기 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 상기 데이터를 상기 사용자 단말에 전송하고, 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터를 버퍼링하였다가 핸드오버 완료 후에 상기 제 2 경로를 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 제어부와,
    상기 버퍼링되는 실시간 데이터가 아닌 데이터를 저장하는 버퍼를 포함하는 핸드오버 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 경로는 사용자 단말, 핸드오버 전의 사용자 단말을 관리하는 무선 네트워크 및 핸드오버 전의 사용자 단말을 관리하는 PDSN(Packet Data Switching Network)로 이루어지고, 상기 제 2 경로는 사용자 단말, 핸드오버 후의 사용자 단말을 관리하는 무선 네트워크, 핸드오버 후의 사용자 단말을 관리하는 PDSN 및 상기 핸드오버 전의 사용자 단말을 관리하는 PDSN으로 이 루어지는 핸드오버 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제 2 경로의 핸드오버 후의 PDSN과 핸드오버 전의 PDSN은 P-P 터널(PDSN-PDSN Tunnel)을 사용하여 연결되는 핸드오버 장치.
  4. 이동통신시스템에서의 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 장치에 있어서,
    핸드오버 중인 상기 사용자 단말에 전송할 데이터를 수신하고, 4계층의 포트를 확인하여 상기 데이터를 버퍼링했다가 상기 사용자 단말의 핸드오버가 완료된 후에 전송할지, 핸드오버 중에 제 1 경로와 제 2 경로의 두 경로를 통해 동시에 전송할지 결정하는 L4 필터와,
    상기 버퍼링하는 데이터를 저장하는 버퍼와,
    상기 데이터를 상기 경로들을 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 경로 스위치를 포함하는 핸드오버 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 L4 필터는 상기 사용자 단말이 사용하는 데이터의 4 계층 포트 정보를 포함하는 테이블을 참조하여 상기 데이터를 버퍼링할지 여부를 결정하는 핸드오버 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 테이블을 저장하는 저장부를 더 포함하는 핸드오버 장치.
  7. 제 5항에 있어서, 상기 L4 필터는 수신한 데이터의 목적지 주소 및 포트가 상기 테이블에 포함되어 있으면 상기 데이터를 제 1 경로 및 제 2 경로를 통해 동시에 전송하는 핸드오버 장치.
  8. 제 5항에 있어서, 상기 L4 필터는 수신한 데이터의 목적지 주소가 상기 테이블에 포함되어 있고 상기 데이터의 포트가 상기 테이블에 포함되어 있지 않으면 상기 데이터를 버퍼링하는 핸드오버 장치.
  9. 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 장치에 있어서,
    상기 핸드오버 중인 사용자 단말에 대해 핸드오버 전의 경로인 제 1 경로와 핸드오버 후의 경로인 제 2 경로의 두 경로를 설정하는 인터페이스부와,
    상기 사용자 단말에 전송할 데이터가 수신되면 상기 데이터의 중요도를 판단 하고, 상기 데이터의 중요도가 소정의 임계값보다 크면 상기 데이터를 상기 제 1 경로 및 제 2 경로의 두 경로를 통해 동시에 전송하고, 상기 데이터의 중요도가 소정의 임계값보다 크지 않으면 상기 데이터를 상기 두 경로 중 하나의 경로만을 통해 전송하는 핸드오버 장치.
  10. 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 방법에 있어서,
    핸드오버 중인 상기 사용자 단말에 전송할 데이터를 수신하는 제 1 과정과,
    상기 수신한 데이터가 실시간 데이터인지 판단하는 제 2 과정과,
    상기 데이터가 실시간 데이터이면 상기 데이터를 제 1 경로와 제 2 경로를 통해 동시에 상기 사용자단말에 전송하고, 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터를 버퍼링하는 제 3 과정과,
    상기 사용자 단말의 핸드오버가 완료되면 상기 버퍼링된 데이터를 상기 제 2 경로를 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 제 4 과정을 더 포함하는 핸드오버 방법.
  11. 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 방법에 있어서,
    핸드오버 중인 상기 사용자 단말에 전송할 데이터를 수신하는 제 1 과정과,
    상기 수신된 데이터의 목적지 주소 및 포트를 소정의 테이블과 비교하여 상 기 데이터가 실시간 처리가 필요한 데이터인지 아닌지를 판단하는 제 2 과정과,
    상기 데이터가 실시간 데이터이면 상기 데이터를 제 1 경로와 제 2 경로를 통해 동시에 상기 사용자단말에 전송하고, 상기 데이터가 실시간 데이터가 아니면 상기 데이터를 버퍼링하는 제 3 과정과,
    상기 사용자 단말의 핸드오버가 완료되면 상기 버퍼링된 데이터를 상기 제 2 경로를 통해 상기 사용자 단말에 전송하는 제 4 과정을 더 포함하는 핸드오버 방법.
  12. 제 11항에 있어서, 상기 테이블은 상기 사용자 단말이 사용하는 데이터의 4 계층 포트 정보를 포함하는 테이블인 핸드오버 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 제 2 과정은 상기 수신한 데이터의 목적지 주소 및 포트가 상기 테이블에 포함되어 있으면 상기 데이터를 실시간 데이터라고 판단하는 핸드오버 방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 제 2 과정은 상기 수신한 데이터의 목적지 주소가 상기 테이블에 포함되어 있고 상기 데이터의 포트가 상기 테이블에 포함되어 있지 않으면 상기 데이터를 실시간 데이터가 아니라고 판단하는 핸드오버 방법.
  15. 이동통신시스템에서 사용자 단말의 핸드오버를 수행하는 방법에 있어서,
    핸드오버 중인 상기 사용자 단말에 전송할 데이터를 수신하는 제 1 과정과,
    상기 수신한 데이터의 중요도가 소정의 임계값보다 큰지를 판단하는 제 2 과정과,
    상기 수신한 데이터의 중요도가 소정의 임계값보다 크면 상기 데이터를 상기 제 1 경로 및 제 2 경로의 두 경로를 통해 동시에 전송하고, 상기 데이터의 중요도가 소정의 임계값보다 크지 않으면 상기 데이터를 상기 두 경로 중 하나의 경로만을 통해 전송하는 제 3 과정을 포함하는 핸드오버 방법.
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