KR20060027418A - 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 음성/영상정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된기록 매체 - Google Patents

음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 음성/영상정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된기록 매체 Download PDF

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Abstract

광 디스크 상에서 포스트 레코딩 기능을 비교적 저속의 시크 타임을 갖는 저렴한 디스크 드라이브라도 용이하게 실현 가능한 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법을 제공한다. 영상 파일을 기록하는 경우에, 영상 파일을 시크 시간의 3배 이상으로 관계하는 시간만큼 연속하여 광 디스크에 기록한다. 다음에, 더빙 음성을 기록하는 경우에, 더빙 음성을 일정 데이터 사이즈만큼 계속해서 기록하는 것과 병행하여 기록된 영상 파일을 재생하는 것으로서, 실시간 연속 재생과 기록을 동시에 실시한다. 이에 따라, 더빙 음성을 재생하는 경우에, 영상 파일과 음성 파일의 동시 재생을 보증할 수 있게 된다.

Description

음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체{AUDIO/VIDEO INFORMATION RECORDING/REPRODUCING APPARATUS AND METHOD, AND RECORDING MEDIUM IN WHICH INFORMATION IS RECORDED BY USING THE AUDIO/VIDEO INFORMATION RECORDING/REPRODUCING APPARATUS AND METHOD}
도 1은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 모드 기록 시에 관계하는 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 기록 시에 관계하는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 모드 기록 시의 동화 파일의 기록 형태를 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 기록 시의 이음성 파일의 기록 형태를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 기록 시의 동작 모델을 도시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 기록 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 재생 시의 동작 모델을 도시하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 실시 형태2에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 12는 본 발명의 실시 형태2에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 기록 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 실시 형태2에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 실시 형태3에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 15는 본 발명의 실시 형태3에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포 스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
도 16은 종래의 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 17은 종래의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 모드 기록 시의 동화 파일의 기록 형태를 도시하는 도면이다.
도 18은 종래의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 모드 기록 시의 동화 파일의 트랜스포트 스트림의 구조도이다.
도 19는 동화 파일이 UDF 파일 시스템에 의해서 관리되고 있는 상태를 도시하는 도면이다.
도 20은 UDF 파일 시스템의 알로케이션·디스크립터의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 21은 종래의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 파일 재생 시의 동작 모델을 도시하는 도면이다.
도 22는 종래의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 23은 본 발명의 실시 형태4에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 24는 본 발명의 실시 형태1에 따른 동화용 연속 데이터 영역이 길게 확보 된 경우의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 25는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 이음성 파일의 트랜스포트 스트림의 변형예를 도시하는 데이터 구조도이다.
도 26은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 영상 파일 및 이음성 파일의 연속 데이터 영역 상호간의 관계를 도시하는 도면이다.
도 27은 본 발명의 실시 형태5에서의 애프터 레코딩 재생 시의 픽 업의 이동 경로를 도시하는 도면이다.
도 28은 본 발명의 실시 형태5에서의 이음성 파일의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 29는 본 발명의 실시 형태5에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 30은 하나의 연속 데이터 영역의 독출 데이터 사이즈의 예를 도시하는 도면이다.
도 31은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 영상 파일 및 이음성 파일의 연속 데이터 영역 내에서의 물리 배치를 도시하는 도면이다.
도 32는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 33은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 다른 데이터 판독 타이밍을 도시하는 도면이다.
도 34는 본 발명의 실시 형태5에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 데이터 판독 타이밍을 도시하는 도면이다.
도 35는 본 발명의 실시 형태6에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 데이터 판독 타이밍을 도시하는 도면이다.
도 36은 본 발명의 실시 형태5에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 가능한 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈를 도시하는 도면이다.
도 37은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 가능한 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈를 도시하는 도면이다.
도 38은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량이 다른 천이를 도시하는 도면이다.
도 39는 본 발명의 실시 형태5에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 하나의 연속 데이터 영역의 독출 데이터 사이즈의 예를 도시하는 도면이다.
도 40은 본 발명의 실시 형태7에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다.
도 41은 본 발명의 실시 형태7에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 동화 파일에 포함되는 1프레임 분의 표음성 데이터 및 이음성 데이터를 포함하는 트랜스포트 패킷의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 42는 본 발명의 실시 형태7에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 이음성 파일에 포함되는 1프레임 분의 음성 데이터를 포함하는 트랜스포트 패킷의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 43은 본 발명의 실시 형태7에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 동화 파일의 이음성 데이터를 이음성 파일의 이음성 데이터에 의해 교체를 실시할 때의 방식을 도시하는 도면이다.
도 44는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 연속 데이터 영역 체인의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 45는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 MPEG 프로그램 스트림으로 구성되는 이음성 파일의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 46은 본 발명의 실시 형태5에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 제어부가 포스트 레코딩 재생 시에 1OOm초로 실시하는 영상 버퍼 및 음성 버퍼의 처리 순서를 도시하는 도면이다.
본 발명은 실시간으로 영상 신호 및 음성 신호를 압축하여 광 디스크 등의 기록 매체에 기록하고, 기록 매체에 기록된 영상 신호 및 음성 신호를 신장하여 재생하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 이러한 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체에 관한 것이다.
영상 데이터를 낮은 비트 레이트로 압축하는 방법으로서, MPEG2규격(ISO/IEC 13818-1)으로 규정되어 있는 시스템 스트림이 있다. 이 시스템 스트림으로서는, 프로그램 스트림, 트랜스포트 스트림 및 PES(Packetized Elementary Stream) 스트림의 3종류가 규정되어 있다.
한편, 자기 테입에 대신하는 기록 매체로서는, 상 변화 광 디스크(예컨대, DVD-RAM이나 MVDISC)나 광 자기 디스크(MO) 등의 광 디스크가 주목을 받고 있다. 예컨대, DVD-RAM 상에 영상을 기록하기 위한 규격으로서, VIDEO RECORDING 규격(DVD Specifications for Rewritable/Re-recordable Discs Part 3 VIDEO RECORDING Version 1.0 September1999)이 있다. 이 규격은 DVD-RAM 디스크에 대하여, MPEG2 규격의 프로그램 스트림으로 이루어지는 영상 파일을 기록 재생하기 위한 것이다. 이하에서는, 상 변화 광 디스크(이하, 혼란이 없는 한, 간단하게 「광 디스크」라고 한다)에 대하여, MPEG2의 트랜스포트 스트림으로 이루어지는 영상 파일을 기록 재생하는 경우로 대체하여 설명함으로써, VIDEO RECORDING 규격의 기술 내용을 포함한 형태로 종래의 기술 내용을 설명한다. 또한, 영상은 ISO/IEC 13818-1의 MPEG2 압축으로 하고, 음성을 압축 처리하는 경우에는 ISO/IEC 13818-7의 MEPG2-AAC(Advanced Audio Cording) 압축하도록 한다.
도 16에 종래의 상 변화 광 디스크를 사용한 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 구성도를 도시한다. 영상 신호 및 음성 신호의 기록 시에는 영상 신호 입력부(l00) 및 음성 신호 입력부(l02)에서 입력한 신호를 각각 영상 압축부(l01) 및 음성 압축부(103)에서 압축하고, 다음에 트랜스포트 스트림 조립부(1O4)에서 포스트 레코딩용 더미 패킷 발생부(105)가 생성하는 더미 패킷을 압축 결과에 혼합하여 트랜스포트 스트림을 작성하며, 이것을 버퍼 메모리(154), 기록부(120) 및 픽 업(130)을 경유하여 상 변화 광 디스크(131)에 기입한다.
영상 신호 및 음성 신호의 재생 시에는, 픽 업(130), 재생부(121) 및 버퍼 메모리(154)를 경유하여 취출한 트랜스포트 스트림을 트랜스포트 스트림 분해부(l15)에서 영상 신호와 음성 신호로 분리하여, 각각 영상 신장부(111) 및 제1 음성 신장부(113)를 통해 영상 표시부(l10) 및 음성 출력부(112)에 출력한다. 또한, 제2 음성 신장부(114)는 트랜스포트 스트림 내에 이음성(裏音聲)(후술)이 기록된 경우에, 이 이음성의 재생에 이용하는 것이다.
영상 신호 및 음성 신호의 기록 시에는, 기록 제어부(151)가 기록부(120), 연속 데이터 영역 검출부(150) 및 논리 블록 관리부(141)의 제어를 행하고, 기록을 실시한다. 이 때, 연속 데이터 영역 검출부(150)는 기록 제어부(151)의 지시에 따라, 논리 블록 관리부(141)에서 관리되는 섹터의 사용 상황을 조사하여, 물리적으로 연속하는 빈 영역을 검출한다.
영상 신호 및 음성 신호의 재생 시에는, 재생 제어부(140)가 재생부(121) 및 기록부(120)의 제어를 행하고, 재생을 실시한다. 또한, 포스트 레코딩용 기록 제어부(152) 및 포스트 레코딩용 재생 제어부(153)는 후술하는 포스트 레코딩 시에 기동된다.
또, 이하에서는 「영상 신호 및 음성 신호의 기록」을 「동화(動畵) 신호의 기록」으로 부르도록 한다. 또한 마찬가지로 「영상 및 음성의 기록」을 「동화의 기록」으로 부르도록 한다.
또, 도 17은 상변화 광 디스크(131)에 실시간으로 영상 기록하는 경우의 기록 포맷을 도시한다. 상 변화 광 디스크(131)는 2k 바이트의 섹터로 구성되고, 16개의 섹터를 하나의 논리 블록(32k 바이트)으로 취급하며, 이 논리 블록마다 오정정 부호를 부여하여 상변화 광 디스크(131)에 기록한다. 또한, 최대 기록 재생 레이트 환산으로 특정 시간(예컨대, 후술한 바와 같이, 0.86초) 이상의 물리적으로 연속하는 논리 블록을 하나의 연속 데이터 영역으로서 확보하고, 이 영역에, 0.4초∼1초분의 재생 시간(표시 시간)의 MPEG 트랜스포트 스트림으로 이루어지는, 비디오·오브젝트·유닛(Video Object Unit:이하 「VOBU」라고 한다)을 순서대로 기록한다. 또한, 하나의 VOBU는 원칙적으로 모두 단독으로 복호 가능한 영상 및 음성 압축 데이터를 포함하는 것으로 한다. 즉, 영상 및 음성 압축 데이터는 1VOBU 내에서 완결되는 것으로 한다.
하나의 VOBU는 188바이트 단위의 MPEG 트랜스포트 스트림의 하위 계층인 트랜스포트 패킷으로 구성된다. 트랜스포트 패킷은 비디오 압축 데이터가 격납된 비 디오 트랜스포트 패킷(V_TSP)과 오디오 압축 데이터가 격납된 오디오 트랜스포트 패킷(A_TSP)과, 더미 오디오 트랜스포트 패킷(D_ TSP)의 3종류로 구성된다. 또한, 하나의 VOBU에는, 대응하는 시간의 V_TSP, A_TSP 및 D_TSP가 모두 포함된다. 또한, 하나의 VOBU의 데이터 사이즈는 영상이 가변 비트 레이트라면, 최대 기록 재생 레이트 이하의 범위에서 변동한다. 한편, 영상이 고정 비트 레이트라면, VOBU의 데이터 사이즈는 거의 일정하다.
도 18은 V_TSP, A_TSP 및 D_TSP를 상세하게 도시하는 도면이다. V_TSP는 트랜스포트 패킷 헤더와 비디오 데이터로 구성되고, A_TSP는 트랜스포트 패킷 헤더와 오디오 데이터로 구성되며, D_TSP는 트랜스포트 패킷 헤더와 이음성용 더미 데이터로 구성된다. V_TSP, A_TSP, D_TSP 간의 차이는 트랜스포트 패킷 헤더 내의 PID(Packet ID)로 식별된다. 예컨대, 도면과 같이, V_TSP에는 PID=“0x0020", A_TSP에는 PID=“0x0021", D_TSP에는 PID=“0x0022"를 할당함으로써 각각 식별된다.
도 16에 도시하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 연속 데이터 영역 검출부(150)는 하나의 연속 데이터 영역의 나머지가 적어진 시점에서, 다음 연속 데이터 영역의 재검출을 행한다. 그리고, 하나의 연속 데이터 영역이 가득차면, 다음 연속 데이터 영역에 기입을 행한다.
*또한, 도 19는 광 디스크 상의 기록 내용이 UDF(Universal Disk Format) 파일 시스템에 의해서 관리되고 있는 상태를 도시한다. 여기서는, 기록 개시 버튼의 온과 오프의 각 1회의 조작에 의해 하나의 MPEG 트랜스포트 스트림이 파일 「MOVIE.MPG」로 기록되는 경우를 도시한다. 파일은 파일명 및 파일·엔트리의 위치가 FID(File Identifier Descriptor)에서 관리된다. 또한, 파일·엔트리 내의 알로케이션·디스크립터(Allocation Descriptor)를 사용하여, 하나의 파일과 그 파일을 구성하는 3개의 연속 데이터 영역(a, b, c)를 관리한다. 연속 데이터 영역이 3개로 나누어지는 경위를 다음에 나타낸다. 또, 각 알로케이션·디스크립터의 구조는 도 20에 도시하는 바와 같이, 익스텐트 길이(Extent Length)와 익스텐트 위치(Extent Position)로 이루어진다.
기록 제어부(151)는 연속 데이터 영역(a)으로의 기록 중에 불량 논리 블록을 발견하면, 그 불량 논리 블록을 스킵하여 연속 데이터 영역(b)의 선두에서 기입을 계속한다. 또한, 기록 제어부(151)는 연속 데이터 영역(b)으로의 기록 중에 PC파일의 기록 영역과 부딪칠 듯 하면, 이번에는 연속 데이터 영역(c)의 선두에서 기입을 계속한다. 이 결과, 파일 「MOVIE.MPG」는 3개의 연속 데이터 영역(a, b, c)으로 구성되게 된다.
도 21은 파일의 재생 시의 동작 개요를 도시한다. 재생 시에는 재생 제어부(140)가 광 디스크(131)에서 버퍼 메모리(154)로의 데이터의 판독 동작과, 버퍼 메모리(154)에서 트랜스포트 스트림 분해부(115)로의 데이터 이동에 의한 데이터의 재생 동작을 동시에 실시한다. 이 때, 데이터의 재생 속도(Vo)보다도 데이터의 독출 속도(Vr)가 고속이 되도록 설정하고, 재생해야 할 데이터가 버퍼 메모리(154) 내에 없는 것이(언더플로우) 발생하지 않도록 제어를 행한다. 따라서, 연속한 데 이터 판독 및 연속한 데이터 재생을 계속하면, 데이터 재생 속도(Vo)와 데이터 독출 속도(Vr)의 속도 차분만큼, 재생해야 할 데이터를 여분으로 확보할 수 있게 된다. 이러한 여분으로 확보할 수 있는 데이터를 픽 업(130)의 점프에 의해 데이터 판독이 끊어지는 동안의 재생 데이터로 사용함으로써 연속 재생을 실현할 수 있다.
구체적으로는, 데이터 독출 속도(Vr)가 24Mbps, 데이터 재생 속도(Vo)가 10Mbps, 픽 업(130)의 최대 이동 시간이 0.5초의 경우, 픽 업 이동 중에 5M비트가 여분인 재생 데이터가 필요하게 된다. 이러한 여분의 재생 데이터를 확보하기 위해서는 0.36초간의 연속 판독이 필요하게 된다. 즉, 5M 비트를 데이터 독출 속도 24Mbps와 데이터 재생 속도 10Mbps의 차로 나눈 시간만큼 연속 판독할 필요가 있다.
여기서, 0.36초간의 연속 판독하는 동안에 8.6M비트 분, 즉 10Mbps의 재생 속도 환산으로 0.86초분의 재생 데이터를 독출하게 된다. 따라서, 최대 10Mbps의 동화를 0.86초분 이상의 연속 데이터 영역을 확보하여 기록함으로써 연속 데이터 재생을 보증하는 것이 가능하게 된다.
또한, 픽 업(130)의 최대 이동 시간은 디스크의 최내주와 최외주 간의 이동 시간을 가리킨다. 또한, 이 시간에 회전 대기 시간도 포함되도록 한다.
또, 연속 데이터 영역 도중에는 수 개의 불량 논리 블록이 있어도 된다. 단, 이 경우에는 재생 시에 이러한 불량 논리 블록을 판독하는 데 필요한 판독 시간을 예측하여 연속 데이터 영역을 0.86초분보다도 조금 많게 확보할 필요가 있다.
또한, 민생용 무비에 통상 구비되는 기능 중의 하나에 포스트 레코딩이 있 다. 포스트 레코딩은 한번 기록한 영상의 음성(이하, 표음성(表音聲)이라고 한다)을 신규 녹음한 음성(이하, 이음성이라고 한다)에 더빙하는 기능이다.
포스트 레코딩은 일반적으로 다음 3개의 단계로 구성된다. 제1 단계로서, 먼저 영상을 포스트 레코딩 가능한 기록 모드로 기록한다(이하, 「포스트 레코딩 모드 기록」이라고 한다). 제2 단계로서, 기록한 영상을 보면서, 그 영상에 동기한 이음성을 기록한다(이하, 「포스트 레코딩 기록」이라 한다). 제3 단계로서, 제2 단계의 영상과 이음성을 동기시켜 재생한다(이하, 「포스트 레코딩 재생」이라 한다). 이들 단계로, 더빙이 실현된다.
여기서, 제1 단계에서는 포스트 레코딩용 기록 제어부(152)가 V_TSP, A_TSP 및 D_TSP를 포함하는 MPEG 트랜스포트 스트림을 기록한다(예컨대, 국제공개 제01/04893호 팜플렛 참조). 제2 단계에서는 포스트 레코딩용 기록 제어부(152)가 D_TSP를 이음성용 A_TSP로 치환하여 광 디스크(131)에 기록한다. 제3 단계에서는 포스트 레코딩용 재생 제어부(153)가 표음성용 A_TSP, 이음성용 A_TSP 및 V_ TSP를 트랜스포트 스트림 분해부(l15)에 건네주듯이 제어하여 더빙을 실현한다.
또한, 이하에서는 포스트 레코딩 모드 기록 시에 기록하는 영상과 음성을 포함하는 파일을 동화 파일이라고 한다.
또, 포스트 레코딩이 필요가 없는 경우에는 D_TSP을 포함하지 않고, A_TSP와 V_ TSP로 구성되는 동화 파일을 기록한다.
또, 포스트 레코딩 모드 기록된 동화 파일을 재생 제어부(140)가 재생하는 경우에는, D_TSP을 트랜스포트 스트림 분해부(l15)에 건네주지 않고, A_TSP와 V_TSP를 건네준다.
포스트 레코딩 기록 시에 영상을 보면서 이음성을 기록할 경우, 영상의 재생 처리와 동시에, 이음성을 포함한 영상의 재기록 처리가 필요하게 된다. 구체적으로는, 포스트 레코딩용 재생 제어부(153)가 재생하는 스트림을 버퍼 상에 보존시켜 놓고, 이 스트림 내의 D_TSP를 이음성용 A_TSP로 치환하여, 다시 디스크 상에 되돌려 기입하는 것이 된다. 즉, 영상의 기록 레이트에서 연속 재생과 같은 레이트로의 연속 기록을 동시에 실시해야 할 필요가 있다. 이 동시 기록 재생 처리를 실현하기 위해서는, 높은 전송 레이트와 고속의 시크 타임을 실현해야 하고, 고가의 디스크 드라이브가 필요하였다.
또한, 포스트 레코딩 재생된 동화 스트림을 IEEE 1394 인터페이스로 출력할 시에, 동화 스트림에 이음성을 합성하기(멀티플렉스하기) 위해서, 다시 MPEG 시스템 엔코드 처리를 행할 필요가 있어, IEEE 1394 인터페이스로의 출력 처리가 복잡화된다는 문제가 있었다.
본 발명은 상기의 문제점에 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 광 디스크 상에서 포스트 레코딩 기능을 비교적 저속의 시크 타임을 갖는 저렴한 디스크 드라이브라도 용이하게 실현되는 동시에, 음성 파일의 결합이나 분할 등의 편집을 용이하게 행하는 것이 가능하며, 또, IEEE 1394 인터페이스에 출력할 시에 MPEG 시스템 엔코드 처리를 불필요하게 하여, 용이하게 동화 스트림을 출력할 수 있는 음 성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 이러한 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체를 제공하는 것에 있다.
본 발명은 상기의 문제점에 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 광 디스크 상에서 포스트 레코딩 기능을 비교적 저속의 시크 타임을 갖는 저렴한 디스크 드라이브라도 용이하게 실현되는 동시에, 음성 파일의 결합이나 분할 등의 편집을 용이하게 행하는 것이 가능하며, 또, IEEE 1394 인터페이스에 출력할 시에 MPEG 시스템 엔코드 처리를 불필요하게 하여, 용이하게 동화 스트림을 출력할 수 있는 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 이러한 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체를 제공하는 것에 있다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제1 음성/영상 기록재생 장치는, 영상 정보를 기록 매체에 영상 파일로서 기록하는 영상 기록부와, 음성 정보를 기록 매체에 음성 파일로서 기록하는 음성 기록부와, 기록 매체에 기록된 영상 정보를 실시간 연속 재생하는 영상 재생부와, 영상 정보를 재생하고 동시에 영상 정보에 관련된 음성 정보를 기록하는 포스트 레코딩용 기록부를 갖는 음성/영상 정보 기록 재생 장치로서, 영상 기록부는 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간의 3배의 시간과, 하나의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 시간과의 합계의 시간 분의 영상 정보를 여분으로 확보하는 데 요하는 시간 이상 동안, 영상 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지는 영상용 연속 데이터 영 역을 검출하는 영상용 연속 데이터 영역 검출부와, 영상 정보를 기록해야 하는 영상용 연속 데이터 영역의 기록 단위 번호를 지시하는 영상 기록 제어부를 포함하고, 음성 기록부는 음성 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지며, 또한 데이터 사이즈가 소정의 범위로 되는 음성용 연속 데이터 영역을 검출하는 음성용 연속 데이터 영역 검출부와, 다수의 음성용 연속 데이터 영역 상에 음성 정보를 연속적으로 기록하는 음성 기록 제어부를 포함하며, 영상 기록부가 영상 정보를 기록하고 포스트 레코딩용 기록부가 영상용 연속 데이터 영역에 기록된 영상 정보의 재생과 음성용 연속 데이터 영역으로의 음성 정보의 기록을 교대로 실시하면서 영상 정보의 실시간 연속 재생과 음성 정보의 기록을 동시에 실시하는 것을 특징으로 한다.
제1 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서, 포스트 레코딩 기록부는 또한, 음성용 연속 데이터 영역의 경계를 나타내는 경계 정보를 음성 정보와 함께 기록하는 것이 바람직하다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제2 음성/영상 기록 재생 장치는, 영상 정보를 기록 매체에 영상 파일로서 기록하는 영상 기록부와, 음성 정보를 기록 매체에 음성 파일로서 기록하는 음성 기록부와, 기록 매체에 기록된 영상 정보를 실시간 연속 재생하는 영상 재생부와, 기록 매체에 기록된 음성 정보를 실시간 연속 재생하는 음성 재생부와, 영상 정보를 재생하고 동시에 상기 영상 정보에 관련된 음성 정보를 재생하는 포스트 레코딩용 재생부를 갖는 음성/영상 정보 기록 재생 장치로서, 영상 기록부는 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간의 3배의 시 간과, 하나의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 시간과의 합계의 시간 분의 영상 정보를 여분으로 확보하는 데 요하는 시간 이상 동안, 영상 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지는 영상용 연속 데이터 영역을 검출하는 영상용 연속 데이터 영역 검출부와, 영상 정보를 기록해야 할 영상용 연속 데이터 영역의 기록 단위 번호를 지시하는 영상 기록 제어부를 포함하고, 음성 기록부는 음성 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지며, 또한 데이터 사이즈가 소정의 범위로 되는 음성용 연속 데이터 영역을 검출하는 음성용 연속 데이터 영역 검출부와, 다수의 음성용 연속 데이터 영역 상에 음성 정보를 연속적으로 기록하는 음성 기록 제어부를 포함하고, 영상 기록부가 영상 정보를 기록하고, 음성 기록부가 영상 정보에 관련이 있는 음성 정보를 기록하고, 포스트 레코딩용 재생부가 영상용 연속 데이터 영역에 기록된 영상 정보와 음성용 연속 데이터 영역에 기록된 음성 정보를 교대로 독출하면서 영상과 음성을 동시에 실시간 연속 재생하는 것을 특징으로 한다.
제2 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서, 음성 기록부는 또한, 음성용 연속 데이터 영역의 경계를 나타내는 경계 정보를 음성 정보와 함께 기록하고, 포스트 레코딩용 재생부는 또한, 음성용 연속 데이터 영역에 기록된 음성 정보를 독출할 때에 경계 정보를 참조하는 것이 바람직하다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제1 음성/영상 기록 재생 방법은, 영상 정보를 기록 매체에 영상 파일로서 기록하고, 기록 매체에 기록된 영상 정보를 실시간 연속 재생하는 동시에, 영상 정보에 관련된 음성 정보를 기록 매 체에 음성 파일로서 기록하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서, 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간의 3배의 시간과 하나의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 시간과의 합계의 시간 분의 영상 정보를 여분으로 확보하는 데 요하는 시간 이상 동안, 영상 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지는 영상용 연속 데이터 영역을 검출하는 단계와, 영상 정보를 기록해야 할 영상용 연속 데이터 영역의 기록 단위 번호를 지시하는 단계와, 음성 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지며, 또한 데이터 사이즈가 소정의 범위로 되는 음성용 연속 데이터 영역을 검출하는 단계와, 다수의 음성용 연속 데이터 영역 상에 음성 정보를 연속적으로 기록하는 단계를 포함하고, 영상용 연속 데이터 영역에 기록된 영상 정보의 재생과 음성용 연속 데이터 영역으로의 음성 정보의 기록을 교대로 실시하면서, 영상 정보의 실시간 연속 재생과 음성 정보의 기록을 동시에 실시하는 것을 특징으로 한다.
제1 음성/영상 정보 기록 재생 방법은, 음성용 연속 데이터 영역의 경계를 나타내는 경계 정보를 음성 정보와 함께 기록하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제2 음성/영상 기록 재생 방법은, 영상 정보를 기록 매체에 영상 파일로서 기록하고, 음성 정보를 기록 매체에 음성 파일로서 기록하며, 기록 매체에 기록된 영상 정보와 음성 정보를 동시에 실시간 연속 재생하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서, 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간의 3배의 시간과 하나의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 시간과 의 합계의 시간 분의 영상 정보를 여분으로 확보하는 데 요하는 시간 이상 동안, 영상 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지는 영상용 연속 데이터 영역을 검출하는 단계와, 영상 정보를 기록해야 할 상기 영상용 연속 데이터 영역의 기록 단위 번호를 지시하는 단계와, 음성 정보의 기록이 가능한 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 이루어지며, 또한 데이터 사이즈가 소정의 범위로 되는 음성용 연속 데이터 영역을 검출하는 단계와, 다수의 음성용 연속 데이터 영역 상에 음성 정보를 연속적으로 기록하는 단계를 포함하고, 영상용 연속 데이터 영역에 기록된 영상 정보와 음성용 연속 데이터 영역에 기록된 음성 정보를 교대로 독출하면서, 영상과 음성을 동시에 실시간 연속 재생하는 것을 특징으로 한다.
제2 음성/영상 정보 기록 재생 방법은, 음성용 연속 데이터 영역의 경계를 나타내는 경계 정보를 음성 정보와 함께 기록하는 단계와, 경계 정보를 참조하여 음성용 연속 데이터 영역에 기록된 음성 정보를 독출하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 제1 및 제2 음성/영상 정보 기록 재생 장치, 및 제1 및 제2 음성/영상 정보 기록 재생 방법의 구성에 의하면, 광 디스크 상에 포스트 레코딩 기능을 비교적 저속의 시크 타임을 갖는 저가인 디스크 드라이브라도 용이하게 실현할 수 있는 동시에, 음성 파일의 결합이나 분할 등의 편집을 용이하게 행하는 것이 가능하게 된다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제3 음성/영상 정보 기록 재생 장치는, 음성을 포함하는 음성/영상 정보를 MPEG 트랜스포트 패킷으로 구성되는 MPEG 트랜스포트 스트림으로서 기록하는 음성/영상 정보 기록부를 구비하고, 음성/영상 정보 기록부는 음성 및 영상을 기록하는 경우에는, 1음성 프레임을 하나의 프리젠테이션·타임·스탬프(PTS)가 있는 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하며, 또한 음성 정보를 포함하는 트랜스포트 패킷에는 프로그램·클록·레퍼런스(PCR)를 일체 포함하지 않고 기록하며, 한편, 음성을 기록하는 경우에는 1음성 프레임을 하나의 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷 수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하여, 패킷 헤더에는 소정의 주기로 PCR를 포함하여 기록하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제4 음성/영상 정보 기록 재생 장치는, 1음성 프레임을 하나의 프리젠테이션·타임·스탬프(PTS)가 있는 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하며, 또한 음성 정보를 포함하는 트랜스포트 패킷에는 프로그램·클록·레퍼런스(PCR)를 일체 포함하지 않고 기록하는 음성 A 기록부와, 1음성 프레임을 하나의 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하여 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하고, 패킷 헤더에는 소정의 주기로 상기 PCR를 포함하여 기록하는 음성 B 기록부와 음성 A를 포함하는 MPEG 트랜스포트 스트림을, 다른 트랜스포트 스트림에 포함되는 음성 B로 교체하여 출력하는 포스트 레코딩 제어부를 구비하며, 포스트 레코딩 제어부는 음성 A를 포함하는 트랜스포트 패킷 중, 소정의 데이터 영역을 각 음성 프레임의 선두에 동기하여, 음성 B의 트랜스포트 패킷이 대응하는 기록 위치의 데이터로 교체하여 출력하는 것을 특징으로 한다.
제4 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서, 소정의 데이터 영역은, 상기 고정수의 트랜스포트 패킷 중, 1개째의 트랜스포트 패킷의 페이로드부, 및 2개째 이후의 트랜스포트 패킷의 어뎁테이션·필드·컨트롤·필드, 어뎁테이션·필드, 및 페이로드부인 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제3 음성/영상 정보 기록 재생 방법은, 음성을 포함하는 음성/영상 정보를 MPEG 트랜스포트 패킷으로 구성되는 MPEG 트랜스포트 스트림으로서 기록하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서, 음성 및 영상을 기록하는 경우에는 1음성 프레임을 하나의 프레젠테이션·타임·스탬프(PTS)가 있는 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하며, 또한 음성 정보를 포함하는 트랜스포트 패킷에는 프로그램·클록·레퍼런스(PCR)를 일체 포함하지 않고 기록하며, 한편, 음성을 기록하는 경우에는 1음성 프레임을 하나의 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하여, 패킷 헤더에는 소정의 주기로 PCR를 포함하여 기록하는 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제4 음성/영상 정보 기록 재생 방법은, 1음성 프레임을 하나의 프리젠테이션·타임·스탬프(PTS)가 있는 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하며, 또한 음성 정보를 포함하는 트랜스포트 패킷에는 프로그램·클록·레퍼런스(PCR)를 일체 포함하지 않으며 기록하는 단계와, 1음성 프레임을 하나의 PES 패킷을 포함하는 고정수의 트랜스포트 패킷수로 구성하고, 고정수의 트랜스포트 패킷 내의 선두의 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더를 고정 데이터 사이즈로 하며, 패킷 헤더에는 소정의 주기로 PCR를 포함하여 기록하는 단계와, 음성 A를 포함하는 MPEG 트랜스포트 스트림의 트랜스포트 패킷 중, 소정의 데이터 영역을 각 음성 프레임의 선두에 동기하여 다른 트랜스포트 스트림에 포함되는 음성 B의 트랜스포트 패킷이 대응하는 기록 위치의 데이터로 교체하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
제4 음성/영상 정보 기록 재생 방법에서, 소정의 데이터 영역은, 상기 고정수의 트랜스포트 패킷 중, 1개째의 트랜스포트 패킷의 페이로드부, 및 2개째 이후의 트랜스포트 패킷의 어뎁테이션·필드·컨트롤·필드, 어뎁테이션·필드, 및 페이로드부인 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제1 기록 매체는 제1 내지 제4 음성/영상 정보 기록 재생 장치 중 어느 하나를 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 제2 기록 매체는 제1 내지 제4 음성/영상 정보 기록 재생 방법 중 어느 하나를 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 한다.
상기 제3 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법, 및 제4 음성/영상 정보 기록 재생 장치 및 방법의 구성에 의하면, 포스트 레코딩 재생 시에 IEEE 1394 인터페이스에 출력하기 위한 동화 스트림을 용이하게 작성할 수 있는 동시에, 음성/영상 정보 기록 재생 장치 상에서도 포스트 레코딩 재생을 용이하게 실시할 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 형태에 관해서 도면을 참조하면서 설명한다.
(실시 형태1)
도 1은 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 구성을 도시하는 블록도이다. 본 실시 형태와 종래예(도 16)와의 차이는, 제2 트랜스포트 스트림 분해부(166)를 갖는다는 점과, 연속 데이터 영역 검출부(160), 기록 제어부(161), 포스트 레코딩용 기록 제어부(162), 포스트 레코딩용 재생 제어부(163) 및 버퍼 메모리(164)의 기능이 상이한 점에 있다. 또, 재생부(121)의 데이터 판독 속도, 제1 트랜스포트 스트림 분해부(165)에 입력하는 동화 데이터의 최대 재생 레이트, 픽 업(130)의 판독 동작 시 및 기입 동작 시의 최대 이동 시간은 종래예와 같도록 하고 있다.
도 2는 도 1의 기능 블록 중에서, 포스트 레코딩 모드 기록 시에 관계하는 블록을 도시하고, 도 3은 도 1의 기능 블록 중에서, 포스트 레코딩 기록 시에 관계 하는 블록을 도시하며, 도 4는 도 1의 기능 블록 중에서, 포스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 형태1에 따른 음성/영상 정보 기록 장치에서의 영상 및 음성의 기록 형태를 도시하는 도면이다. 종래예를 도시하는 도 17과의 차이는, 연속 데이터 영역의 길이(2.6초분 이상)가 상이하다는 점 뿐이다. 그 밖의 점(예컨대, VOBU가 V_TSP, A_TSP 및 D_TSP로 구성되는 점 등)은 같다.
도 6은 본 발명의 실시 형태1에서, 포스트 레코딩 기록 시에 기록하는 이음성 파일의 기록 형태를 도시하는 도면이다. 이음성 파일은 이음성을 부호화 한 A_TSP로 구성된다. 구체적으로는 AAC(Advanced Audio Coding) 압축 부호화된 음성 데이터에 트랜스포트 패킷 헤더를 부가하여 트랜스포트 스트림을 구성한다. 또, 광 디스크(131) 상에 확보된 다수개의 96kbyte 고정 길이의 연속 데이터 영역 내에, 이 트랜스포트 스트림이 연속적으로 기록된다. 각각의 96kbyte는 서로 물리적으로 떨어져 있어도 된다. 또한, 도 6에서는 생략하지만, PAT, PMT 등은 트랜스포트 스트림에 필수인 패킷이고, 이음성 파일에 포함된다.
도 7은 본 발명의 실시 형태1에서의 포스트 레코딩 기록 시의 동작 모델을 도시하는 도면이다. 광 디스크(131) 상에 기록이 완료된 동화 데이터는 픽 업(130)을 통해 속도(Vr)로 동화 버퍼 메모리 내에 취입되고, 또한 그 동화 데이터는 속도(Vout)로 트랜스포트 스트림 분해부(165)로 전송되며, 또한 영상 신장부(111) 및 제1 음성 신장부(113)에 의해 영상 및 음성이 재생된다. 한편, 음성 신호는 음성 압축부(103)에 의해 음성 데이터로 변환되고, 다음에 트랜스포트 스트림 조립부 (104)를 통해 속도(Ain)으로 음성 버퍼 메모리로 취입된다. 또한, 그 음성 데이터는 속도(Aw)로 픽 업(130)을 통해 광 디스크(131)에 기입된다. 동화 데이터의 판독과 음성 데이터의 기입은 하나의 픽 업(130)을 시분할적으로 교대로 절환함으로써 실현된다. 여기서, Vr>Vout, Aw>Ain으로 한다.
도 8은 본 발명의 실시 형태1에서의 포스트 레코딩 기록 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다. 도 8에서, tseek은 픽 업(130)의 최대 이동 시간, tAwrite는 이음성용 음성 파일의 기입 시간, tV-CDA는 동화용 연속 데이터 영역의 독출 시간을 도시한다. BA - th는 음성 데이터의 기입을 위한 시크 동작을 개시할 때의 임계값이다. 음성 버퍼 메모리 내의 부호량이 BA - th이상이 되었던 경우에, 픽 업(130)은 동화 데이터 상에서 이음성 데이터 상으로 이동을 개시한다. 본 실시 형태1에서는 BA - th는 96kbyte가 된다.
도 9는 본 발명의 실시 형태1에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동작 모델을 도시하는 도면이다. 광 디스크(131) 상에 기록이 완료된 동화 데이터는 픽 업(130)을 통해 속도(Vr)로 동화 버퍼 메모리 내에 취입되고, 또한, 그 동화 데이터는 속도(Vout)로 트랜스포트 스트림 분해부(165)에 전송되며, 또한 영상 신장부(l11) 및 제1 음성 신장부(113)에 의해 영상 및 음성으로서 재생된다. 한편, 광 디스크(131) 상에 기록이 완료된 이음성 데이터는 픽 업(130)을 통해 속도(Ar)로 음성 버퍼 메모리 내에 취입되고, 또한, 그 이음성 데이터는 속도(Aout)로 트랜스포트 스트림 분해부(166)를 통해 제2 음성 신장부(l14)에 의해 이음성으로서 재생 된다. 여기서, Vr> Vout, Ar> Aout로 한다.
도 10은 본 발명의 실시 형태1에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다. BV는 동화 버퍼 메모리 사이즈, BA는 음성 버퍼 메모리 사이즈를 나타낸다.
도 37은 연속 데이터 영역의 개념도이다. 최소의 동화용 연속 데이터 영역은, 최소 2배의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 데 걸리는 시간과, 3회분의 최대 시크 시간의 합계 시간분 만큼의 영상 데이터를 포함한다. 한편, 최소의 음성용 연속 데이터 영역은 최소의 영상용 연속 데이터 영역을 판독하는 데 걸리는 시간과, 3회분의 최대 시크 시간의 합계 시간분 만큼의 음성 데이터를 포함한다.
도 44는 하나의 파일과 연속 데이터 영역의 관계를 도시하는 도면이다. 하나의 파일은 다수의 연속 데이터 영역으로 구성된다. 선두의 연속 데이터 영역과 말미의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 임의의 사이즈라도 된다. 그리고, 선두 및 말미 이외의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 최소 데이터 사이즈 이상인 것으로 한다. 이 구성을 연속 데이터 영역 체인이라고 한다. 도 44에서는 하나의 파일이 하나의 연속 데이터 영역 체인으로 구성되는 경우를 도시하였지만, 다수의 연속 데이터 영역 체인으로 구성되어도 된다. 단, 다수의 연속 데이터 영역 체인이 존재하는 경우, 인접하는 2개의 연속 데이터 체인의 경계에서는, 결절없는(seamless) 연속 재생은 보증되지 않은 것으로 한다. 또, 선두의 연속 데이터 영역의 사이즈가 최소 데이터 사이즈 이하로 되는 것은, 예컨대 기록된 동화 파일의 전방 부분을 삭제한 경우이다. 또, 말미의 연속 데이터 사이즈가 최소 데이터 사이즈 이하로 되는 것은, 예컨대 동화 파일의 기록 시에 있는 연속 데이터 영역의 도중에 기록 정지 조작을 한 경우나, 기록된 동화 파일의 후방 부분을 삭제한 경우이다.
포스트 레코딩 모드 기록 시에는 도 2의 기능 블록을 이용한다. 기록 제어부(161)가 기록부(120), 연속 데이터 영역 검출부(160) 및 논리 블록 관리부(144)의 제어를 행하고, 포스트 레코딩 모드 기록을 실시한다. 이 때, 기록 제어부(161)는 연속 데이터 영역 검출부(160)에 물리적으로 연속하는 빈 영역을 검출시킨다.
구체적으로는, 기록 개시 조작에 의해서, 트랜스포트 스트림 조립부(104)는 압축된 영상 신호와 압축된 음성 신호를 각각 188바이트 단위의 트랜스포트 패킷(V_TSP 및 A_TSP)으로 분할하고, 또한 포스트 레코딩용 더미 패킷 발생부(105)가 생성하는 D_TSP를 부가하여, 이 3종류의 트랜스포트 패킷으로 하나의 VOBU를 구성하도록 순서대로 나열하여 트랜스포트 스트림을 작성한 후에, 버퍼 메모리(164)를 통해 기록부(120)에 건네준다.
기록부(120)에서는, 기록 제어부(161)에서 지시된 논리 블록 번호의 위치로부터 V0BU의 기록을 개시한다. 이 때, 기록부(120)에서 하나의 VOBU 는 32kbyte 단위로 분할되고, 32kbyte 단위로 오정정 부호가 부가되어 광 디스크 중 하나의 논리 블록 상에 기록된다. 또, 하나의 논리 블록의 도중에 하나의 VOBU의 기록이 종료한 경우는, 간극을 두지 않고 다음 VOBU의 기록을 연속적으로 한다.
*연속 데이터 영역 검출부(160)는 논리 블록 관리부(144) 내에서 관리되고 있는 논리 블록의 사용 상황을 탐색하고, 미사용의 논리 블록이 최대 기록 재생 레이트 환산으로 2.6초분 연속하고 있는 영역을 검출해 놓는다. 그리고, 상기 논리 블록 영역의 논리 블록 번호를 논리 블록 단위의 기입이 발생할 때마다 기록부(120)에 통지하고, 또 논리 블록이 사용된 것으로 되는 것에 관해서는 논리 블록 관리부(144)에 통지한다.
논리 블록 관리부(144)는 필요에 따라서 재생부(121)를 기동하여, 광 디스크(131) 상에 기록되어 있는 UDF 파일 시스템의 스페이스 비트맵을 판독하여 논리 블록의 사용 상황을 파악한다. 본 실시 형태에서는 전원 투입 시에 한번에 스페이스 비트맵을 판독함으로써 포스트 레코딩 모드 기록 시, 포스트 레코딩 기록 시, 포스트 레코딩 재생 시에는, 도중에 스페이스 비트맵의 판독은 불필요한 처리로 취급한다.
다음에, 포스트 레코딩 기록(이음성을 기록)을 행하는 경우에는, 도 1의 기능 블록 내의 도 3에 도시하는 기능 블록을 이용한다. 포스트 레코딩용 기록 제어부(162)는 광 디스크(131) 상에 기록된 MPEG 트랜스포트 스트림이 픽 업(130), 재생부(121), 트랜스포트 스트림 분해부(165)를 경유하도록 제어함으로써, 영상 및 음성을 재생한다. 이 때 버퍼 메모리(164)는 도 7에 도시하는 바와 같이 동화 버퍼 메모리와 음성 버퍼 메모리로 분할 사용되어, 미리 기록되어 있는 동화 및 음성의 일시적인 데이터 축적을 위해, 버퍼 메모리(164)가 사용된다. 포스트 레코딩용 기록 제어부(162)는 동시에, 음성 신호 입력부(102)의 음성을, 음성 압축부(103)를 경유함으로써 AAC 압축 부호로 압축하고, 또한 트랜스포트 스트림 조립부(104)를 경유함으로써, MPEG 트랜스포트 스트림으로 변환한다.
그리고, 이 변환된 MPEG 트랜스포트 스트림은, 또한 버퍼 메모리(164)(단, 음성 버퍼 메모리), 기록부(120) 및 픽 업(130)을 통해, 상변화 광 디스크(131)에 이음성 파일로서 기록된다.
이음성 파일은 도 6에 도시하는 바와 같이, 고정 길이의 물리적으로 연속한 영역에 배치된다(동화 파일이란 고정 길이인 점 및 데이터 사이즈가 상이하다). 이 고정 길이 영역을 다수개 확보하고, 그 영역에 이음성의 트랜스포트 스트림을 연속적으로 배치한다. 각각의 고정 길이 영역은 물리적으로 떨어져 있어도 되고, 물리적으로 서로 인접되어 있어도 된다. 물리적으로 인접하는 경우는 이들을 한번에 하나의 연속 데이터 영역으로 간주할 수 있다. 이 때의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 고정 길이의 정수 배가 된다.
포스트 레코딩용 기록 제어부(162)는 도 8의 시간(1)에서는, 픽 업(130)을 통해 영상을 재생하므로, 동화 버퍼 메모리 내에는 최저 Vr-Vout 이상의 속도로 영상 데이터가 축적된다. 한편, 음성 버퍼 메모리 내에는, 이음성의 트랜스포트 스트림이 Ain이하의 속도로 축적된다. 음성 버퍼 메모리의 축적량이 음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈인 96kbyte를 초과하면, 포스트 레코딩용 기록 제어부(162)는 이음성 데이터의 기입을 시작하기 위해서, 픽 업(130)을 이음성 데이터용의 빈 연속 데이터 영역으로 이동시킨다(시간(2)). 이 이동하는 동안에, 동화의 디스크로부터의 판독이 중단되므로, 동화 버퍼 메모리의 데이터량은 최대 Vout의 속도로 감소한다. 픽 업(130)의 이동이 완료되면, 시간(3)에 나타내는 바와 같이, 이음성 데이터의 기입에 의해, 음성 버퍼 메모리의 부호량은 Aw의 속도로 감소한다. 다음에, 이음성 데이터의 연속 데이터 영역 하나 분의 기입이 완료되면, 픽 업(130)을 동화 파일의 판독 중단 위치까지 되돌린다(시간(4)). 또한, 최악의 경우이지만, 되돌아간 직후에 동화 파일의 연속 데이터 영역의 불연속 개소를 만나면, 다음 연속 데이터 영역까지 픽 업(130)을 이동시키므로, 동화 버퍼 메모리 상의 동화 데이터는 0으로까지 감소한다(시간(5)). 그리고, 다음 연속 데이터 영역 내에서의 동화 데이터의 판독이 재개하면, 동화 버퍼 메모리 내에 최저(Vr-Vout)의 속도로 동화 데이터가 축적된다(시간(6)). 이후에는 마찬가지로, 픽 업(130)을 교대로 이동시키면서 포스트 레코딩 기록을 실현한다.
이상으로부터, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 최소 사이즈가 3회분의 픽 업 이동 시간 및 음성 데이터의 기입 시간을 합계한 시간 동안, 동화를 계속 표시만 하는 동화 데이터가, 확실하게 동화 버퍼 메모리 내에 축적되는 정도의 사이즈로만 되어 있으므로, 동화가 중단하지 않고 연속하여 실시간 재생할 수 있다. 또, 동시에 음성 파일의 기입에서도, 데이터가 결락하지 않고 연속적으로 기록할 수 있다.
포스트 레코딩 재생의 경우에는, 도 4의 기능 블록을 이용한다. 포스트 레코딩용 재생 제어부(163)는 광 디스크(131) 상에 기록된 동화 파일을 픽 업(130), 재생부(121), 제1 트랜스포트 스트림 분해부(165), 영상 신장부(ll1) 및 제1 음성 신장부(113)를 경유함으로써, 영상 및 표음성으로서 재생한다. 동시에, 포스트 레코딩용 재생 제어부(163)는 광 디스크(131) 상에 기록된 이음성 파일을, 픽 업(130), 재생부(121), 제2 트랜스포트 스트림 분해부(166), 제2 음성 신장부(l14)를 경유함으로써, 이음성으로 재생된다. 이 때, 버퍼 메모리(164)는, 도 9에 도시한 바와 같이, 동화 버퍼 메모리와 음성 버퍼 메모리로 분할 사용되어, 동화 파일의 데이터를 축적하기 위해서 동화 버퍼 메모리가 사용되며, 이음성 파일의 데이터를 축적하기 위해서 음성 버퍼 메모리가 사용된다.
포스트 레코딩용 재생 제어부(163)는, 도 10의 시간(1)에서는, 이음성 파일을 음성용 연속 데이터 영역 하나분(96kbyte)만 판독한다. 이에 따라, 음성 버퍼 메모리 내에 이음성 데이터가 축적된다. 다음에, 이음성 파일에서 동화 파일로 픽 업(130)의 이동을 개시한다(시간(2)). 픽 업(130)이 동화 파일에 도착하면, 시간(3)의 선두에서부터 동화 데이터의 판독 및 재생을 개시한다. 따라서, 동화 버퍼 메모리 내에는, 최저(Vr_Vout)의 속도로 데이터가 축적된다. 동시에, 시간(3)의 선두에서부터, 음성 버퍼 메모리 내의 데이터의 재생을 개시한다. 이에 따라, 음성 버퍼 메모리 내의 데이터량은 최대(Aout)의 속도로 감소한다. 그리고, 이 데이터량이 BA - th가 된 시점에서, 동화 파일 상의 픽 업(130)이 음성 파일 상으로 이동을 개시한다(시간(4)). 이 이동에 의해, 광 디스크(131)로부터의 동화 데이터의 판독이 중단되므로, 동화 버퍼 메모리의 부호량은 최대(Vout)의 페이스로 감소한다. 이 이동이 완료되면, 시간(5)처럼, 이음성 파일로부터의 데이터 판독이 시작되므 로, 음성 버퍼 메모리 내에 최저(Ar-Aout)의 속도로 음성 데이터가 축적된다. 그리고, 시간(6)에서, 포스트 레코딩용 재생 제어부(163)는 픽 업(130)을 이음성 파일 상에서 동화 파일 상으로 이동시킨다. 도 10에서는, 이동이 완료된 후, 시간(7)에서 가끔 동화 파일의 불연속점(연속 데이터 영역의 경계)을 만나, 픽 업(130)의 이동이 발생한 예를 도시한다. 이 이동이 완료되면, 시간(8)에 나타내는 바와 같이, 다시 동화 데이터의 판독을 개시한다. 이후는 마찬가지로, 픽 업(130)을 교대로 이동시키면서, 포스트 레코딩 재생을 실현한다.
포스트 레코딩 재생 시의 동화용 연속 데이터 영역의 최저한의 판독 시간 길이를 tV- CDA, 포스트 레코딩 재생 시의 음성용 연속 데이터 영역의 판독 시간 길이를 tA-CDA로 하면, 도 1O에서,
(Vr-Vout)tV- CDA=Vout×(3tseek+tA - CDA)) ···(식1)
(Ar-Aout)tA - CDA=Aout×tAout ···(식2)
tAout=tV- CDA+3tseek ···(식3)
이 되는 관계가 있음으로써, tV- CDA 및 tA - CDA는 각각 이하와 같이 구해진다.
tV- CDA=(Vout/Vr)×(3tseek+tA - CDA)/(1-(Vout/Vr)) ··· (식4)
tA - CDA=((Aout/Ar)×3tseek)/(1-(Aout/Ar)-(Vout/Vr)) ··· (식5)
또한, 영상용 연속 데이터 영역의 최소한의 데이터 사이즈(SV - CDA) 및 이음성 용 연속 데이터 영역의 최저한의 데이터 사이즈(SA- CDA)는 각각 아래와 같이 구해진다.
SV - CDA=Vr×tV- CDA ···(식6)
SA- CDA=Ar×tA - CDA ···(식7)
본 실시 형태의 경우, tseek=0.5s, Vout=10Mbps, Vr=24Mbps, Aout=288kbps, Ar=24Mbps로 계산함으로써, tV- CDA=1.1s, SV - CDA=3.3Mbyte, tA - CDA= 0.03s, SA- CDA=90kbyte가 된다. 따라서, SA- CDA는 논리 블록의 정수배가 되도록, 96kbyte로 하였다.
이상으로부터, 동화 파일의 연속 데이터 영역이 픽 업(130)의 이동 시간의 3배와 음성 데이터의 판독 시간을 합계한 시간(1.53s) 동안, 동화를 계속 표시만 할 수 있는 동화 데이터가, 확실하게 움직임이 버퍼 메모리 내에 축적되는 만큼의 사이즈(3.3 Mbyte)로 되어 있으므로, 영상 및 표음성을 끊기지 않게 연속하여 실시간 재생할 수 있다. 또, 동시에 이음성 파일의 재생에서도, 데이터가 결락하지 않고 연속적으로 실시간 재생할 수 있다.
또, 하나의 영상에 대하여 다수의 이음성 파일을 작성하고, 영상 파일과 이음성 파일의 조합을 취사 선택하여 영상과 다수의 이음성을 비교할 수 있는 이점도 있다.
또, 이음성 파일용의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 고정 길이인 것으로 하였지만, 그 고정값의 사이즈 이상의 가변 길이라도 된다. 단, 이 경우, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈를 픽 업(130)의 1회분의 최대 이동 시간을 예상한 길이만큼 신장할 필요가 있다. 즉, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 4회분의 픽 업(130)의 이동 시간 및 음성 데이터의 판독 시간을 예상한 길이로 하여도 된다. 단, 이 경우, 픽 업이 한번에 독출하는 이음성 파일의 데이터량은 고정값이 되도록 한다.
이 때, (식25)에서 (식27)의 관계가 된다.
(Vr-Vout)tV- CDA=Vout×(4tseek+tA - CDA) ···(식25)
(Ar-Aout)tA - CDA=Aout×tAout ···(식26)
tAout=tV- CDA+4tseek ···(식27)
(식25)에서 (식27)에 의해 동화용 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈 및 음성 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈가 마찬가지로 구할 수 있다.
또, 본 실시 형태에서는 동화 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 소정의 사이즈 이상인 것으로 하였지만, 동화 파일의 선두 및 말미의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 이것에 한정되지 않는다라고 하는 것은, 예컨대, 동화 파일의 선두 부분을 삭제할 경우에는, 나머지의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 소정의 데이터 사이즈보다도 작아지는 경우가 있기 때문이다. 소정의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 짧은 경우에도, 재생 개시 시의 사전의 데이터 판독을 많이 함으로써, 하나의 동화 파일의 연속 재생에는 영향을 주지 않는다. 도 44는 이것을 도시한다.
또한, 도 10에서는, 동화 파일과 이음성 파일의 판독이 완전하게 동기하는 경우를 도시하였지만, 완전하게 동기할 필요는 없다. 동화 파일 및 이음성 파일의 연속 데이터 영역이 도 10의 경우보다도 길게 확보되어 있으면, 도 24에 도시하는 동작이 된다. 도 10과의 차이는, 동화 파일 및 이음성 파일의 연속 데이터 영역이 도 10의 경우보다도 길기 때문에, 구간(3)이 보다 길다는 점이다. 이 경우, 상기 (식3)는 이하의 (식8)로 대체된다.
tAout≥tV- CDA+3tseek ···(식8)
또한 이 경우, 예컨대, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 96kbyte부터 192kbyte의 범위가 되도록 함으로써, 이음성 파일의 편집이 상당히 용이하게 된다(도 25에, 이음성 파일의 데이터 구조를 도시한다. 또, 도 45에 편집의 구체예를 도시한다). 이것은, 2개의 이음성 파일의 특정 부분끼리(도 45의 부분 A와 부분 B)를 결합하여 하나의 이음성 파일로 할 때와 같은 편집을 할 때에, 예컨대 결합 부분의 2개의 연속 데이터 영역(도 45의 연속 데이터 영역 #J와 #M)의 합계의 데이터 사이즈가 96kbyte 이하인 경우에, 2개의 연속 데이터 영역을 단순하게 결합하는 것, 또는 더 인접하는 연속 데이터 영역을 부가한 3개의 연속 데이터 영역(도 45의 연속 데이터 영역 #I, #J 및 #M)을 결합함으로써, 최소 96kbyte 이상, 최대 192kbyte 이하의 연속 데이터 영역을 작성 가능하게 되는 것을 의미한다. 이에 따라, 결합 부분에만 데이터를 개서함으로써, 이음성 파일의 결합을 상당히 용이하게 달성할 수 있다. 만약에 96kbyte의 고정 길이로 한 경우, 결 합 부분 이후의 모든 데이터를 연속 데이터 영역 내의 전방에 시프트할 필요가 있기 때문이다. 단, 이 경우 포스트 레코딩 기록 및 포스트 레코딩 재생 시에 픽 업이 한번에 판독하는 데이터량은 하나의 연속 데이터 영역분으로 한다. 또, 식 (1)의 tA - CDA를 192kbyte분(즉 상한값)의 음성 데이터의 판독 시간으로 치환할 필요가 있다. 도 33은 포스트 레코딩 재생 실시 시의 데이터 판독 순서 및 판독 데이터량을 도시하는 도면이다. 동화 데이터의 일회의 판독량은 동화용의 최소 연속 기록 길이 이상이어도 된다.
한편, 음성 데이터의 일회의 판독량은 음성용의 최소 연속 기록 길이 이상이고, 또한 최소 연속 기록 길이의 2배 미만이어도 된다. 도 32는 이 때의 포스트 레코딩 재생 실시 시의 타이밍 차트를 도시한다. 도 32의 tA - CDA는 도 10의 tA - CDA와 비교하여 2배의 음성 데이터를 판독하는 점이 상이하다.
이음성 파일의 데이터 독출 단위를 예컨대 96kbyte에서 192kbyte와 같이 최소 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈의 1배에서 2배를 전제로 하는 경우, (식2)를 이하의 (식9)로 대체함으로써, 최소 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 구해진다.
(Ar-Aout)tA - CDA= 2Aout×tAout ···(식9)
또, (식1), (식9), (식3)의 관계로부터,
tA - CDA=(2×Aout×Vr)×3tseek)/((Vr-Vout)×(Ar-Aout)-2×Aout×Vout)
···(식10)
이 도출된다. 여기서 Vr=Ar인 것으로부터, 상기 (식10)은
tA - CDA=3×Aout/(Vr-Vout-Aout-Aout×Vout/Vr) ···(식11)
으로 간략화된다.
또한, 이 때 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 소정의 범위 내에서 변동하므로, 포스트 레코딩 재생 제어부가 이음성용 연속 데이터 영역의 경계를 검출하기 쉽도록, 음성 파일을 UDF의 롱·알로케이션·디스크립터만을 사용하여 구성하고, 그 임플리멘테이션·유즈·필드 내에 이음성용 연속 데이터 영역의 선두인 것을 나타내는 1비트의 정보를 부가하여도 된다. 이 때, 쇼트·알로케이션·디스크립터를 사용하지 않은 것은, 임플리멘테이션·유즈·필드가 없으므로 경계를 나타내는 정보를 배치할 수 없기 때문이다. 또, 다른 방법으로서, 파일·엔트리의 확장 속성(Extended Attributes) 필드에서, 하나의 알로케이션·디스크립터마다 연속 데이터 영역의 선두인지 아닌지를 나타내는 정보를 설치하여도 된다. 여기서, 어떤 알로케이션·디스크립터가 연속 데이터 영역의 선두가 아닌 경우란, 불량 논리 블록을 스킵한 결과, 2개의 알로케이션·디스크립터를 사용하는 경우이다.
또, 다른 방법으로서, 포스트 레코딩 기록 시에, 이음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈를 이음성 파일과는 다른 파일에 기록하여도 된다. 이 때, 각각의 이음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈를 이음성 파일마다 이음성 파일과는 다른 파일에 기록한다. 그리고, 포스트 레코딩 재생 시에는, 별도 기록된 이음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈 정보를 참조하여 그 데이터 사이즈분만 큼 한번에 판독한다. 또, 각각의 이음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈를 이음성 파일의 일부로서 기록하여도 되는 것은 말할 필요도 없다.
또한, 본 실시 형태1에서는 이음성용 연속 데이터 영역의 경계와 A_TSP 에 포함되는 각 음성 프레임의 경계에 관해서는 특별히 언급하지 않았지만, 일치시켜도 된다.
또, 본 실시 형태1에서는 동화 파일 측의 연속 데이터 영역간의 1회의 시크 동작을 고려하였지만, 반대로, 이음성 파일 측의 연속 데이터 영역이 소정값 이상의 데이터 사이즈를 갖고, 동화 파일 측의 연속 데이터 영역이 소정 범위의 데이터 사이즈를 가지며, 이음성 측의 연속 데이터 영역간의 1회의 시크 동작을 고려하여도 된다.
또, 본 실시 형태1에서는 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 피크 레이트 Vr 및 Ar를 기준으로 산출하였지만, 예를 들면 동화 스트림의 실제의 비트 레이트가 피크 레이트 이하로 변동하는 경우는, 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 식(6)의 값을 만족하지 않아도, 피크 레이트 시의 재생 시간과 같은 재생 시간의 동화 데이터를 포함하고 있으면 된다. 이것은 음성 스트림의 경우에도 같다. 예컨대 Vout= 10Mbps, SV - CDA=3.3Mbyte를 전제로 기록을 개시한 경우에도, 트랜스포트 스트림 조립부(104)가 생성하는 실제의 비트 레이트가 가끔 5Mbps 이하가 되면, 영상용의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 1.65Mbyte라도 된다. 같은 재생 시간 분의 데이터를 판독한 것으로 되기 때문이다. 또, 같은 재생 시간이 아니라도, 같 은 전송 타이밍의 간격(MPEG2의 경우의 T-STD에 트랜스포트 패킷이 도착하는 타이밍)이라도 된다.
또한, 본 실시 형태1에서는 포스트 레코딩 기록 및 포스트 레코딩 재생의 경우를 취급하였지만, 동화 파일 기록과, 예컨대 1Mbps 이하의 저 비트 레이트의 동화 파일 기록을 동시에 실시하는 경우에, 포스트 레코딩 기록 시와 유사한 연속 데이터 영역 길이의 사고 방식을 도입하여도 된다. 이 경우에는, 예컨대 캠코더로 740×480화소의 MPEG2 압축된 동화 파일을 기록하면서 160×120화소의 MPEG4 압축된 동화 파일을 기록하는 것이 상정된다. 단, 이 경우에는 740×480화소의 동화 파일은 재생이 아닌 기록하는 대상이 된다.
또한, 본 실시 형태1에서는 하나의 동화 파일과 하나의 이음성 파일을 동시 녹재(錄再)하거나 동시 재생하는 경우를 나타내었지만, 하나의 동화 파일을 재생하면서 다수의 이음성 파일을 기록하거나, 또한, 하나의 동화 파일을 재생하면서 다수의 이음성 파일을 재생하는 경우도 유사한 사고 방식이 적용 가능하다. 예를 들면, N개의 이음성 파일을 상정하는 경우에는, 하나의 이음성 파일의 경우와 비교하여, 동화 파일의 연속 기록 영역의 데이터 사이즈의 최소값을 N배 하면 된다. 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 최대값 및 최소값도 N배하면 된다.
또한, 본 실시 형태1에서는, 포스트 레코딩 재생 시에, 음성 버퍼 내의 데이터가 도 1O의 임계값(BA - th) 이하가 되면 이음성 파일 측으로 픽 업을 이동하도록 하였지만, 미리 정해진 시간 주기와 스케쥴로 이음성 파일의 하나의 연속 데이터 영 역을 판독하여도 된다. 그리고, 이음성 파일을 판독하지 않은 기간 내에는 동화 파일의 판독을 필요에 따라서 적절하게 실시한다.
또, 본 실시 형태1에서는, 포스트 레코딩 재생 시에 음성 버퍼 내의 데이터가 도 10의 임계값(BA - th) 이하가 되면 이음성 파일 측으로 픽 업을 이동하도록 하였지만, 미리 정해진 시간 주기와 스케쥴로 동화 파일 및 이음성 파일의 판독을 실시하여도 된다.
또, 본 실시 형태1에서는, 포스트 레코딩 기록 시에 음성 버퍼 내의 데이터가 도 8의 임계값(BA - th) 이상이 되었으면 이음성 파일 측으로 픽 업을 이동하도록 하였지만, 미리 정해진 시간 주기와 스케쥴로 이음성 파일의 하나의 연속 데이터 영역으로의 기입을 실시하여도 된다. 그리고, 이음성 파일을 판독하지 않은 기간 내에는 동화 파일의 판독을 필요에 따라서 적절하게 실시한다.
또한, 본 실시 형태1에서는 포스트 레코딩 기록 시에 음성 버퍼 내의 데이터가 도 8의 임계값(BA - th) 이상이 되었으면 이음성 파일 측으로 픽 업을 이동하도록 하였지만, 미리 정해진 시간 주기와 스케쥴로 이음성 파일의 하나의 연속 데이터 영역으로의 기입 및 동화 파일로부터의 데이터 판독을 실시하여도 된다.
또, 본 실시 형태1에서는, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 소정값 이상의 가변 길이인 경우를 나타내었지만, 연속 데이터 영역, 또한, 본 실시 형태1에서는 동화 파일과 이음성 파일 상호의 물리 배치에 관해서는 특별히 언급하지 않았고 포스트 레코딩 모드 기록 시에서 도 26에 도시하는 바와 같은 구 성에 의해, 후에 실시하는 포스트 레코딩 기록 시에 이음성 파일의 데이터와 동화 파일의 데이터를 교대로 배치할 수 있도록, 미리 음성 데이터용의 데이터 영역을 비워 영상 파일을 기록해 놓아도 된다. 그리고, 포스트 레코딩 기록 시에 미리 확보된 영역에 이음성 파일의 데이터를 기입한다. 이에 따라, 포스트 레코딩 재생 시의 시크 발생량을 현저히 감소시킬 수 있다. 도 26에 도시하는 이음성용 연속 데이터 영역과 동화 파일용 연속 데이터 영역을 물리 배치의 순서로 독출하면, 동화 데이터와 이음성 데이터를 교대로 독출할 때마다 필요했던 2회의 시크 동작이 불필요하게 되기 때문이다. 이에 따라 동화 파일의 재생에 필요한 시크 동작과 같은 처리에 의해 포스트 레코딩 재생이 가능하게 된다. 또, 포스트 레코딩 모드 기록 시에, 미리 음성 데이터의 데이터 영역을 비워 놓을 경우에, 빈 영역을 하나의 독립한 파일로서 구성해 놓아도 된다. 그리고 또한, 이 빈 영역에 동화 파일 내의 음성 데이터와 같은 데이터를 기록해 놓아도 된다. 그리고, 음을 개서하고 싶은 씬만을 개서하고, 나머지 부분은 동화 파일 내의 음성 데이터와 같은 데이터를 이용하는 것이 용이하게 된다. 또한, 도 26에서는 이음성 파일은 MPEG 트랜스포트 스트림으로 구성되도록 하였지만, MPEG 프로그램 스트림으로 구성되어도 된다. 또, 예컨대 AAC, AC3, 또는 LPCM 등의 엘리먼트리 스트림으로 구성되어도 된다. 도 45는 파일 및 이음성 파일이 MPEG 프로그램 스트림으로 구성되는 경우를 도시하는 도면이다. 이음성 파일의 하나의 연속 데이터 영역은 3개의 ECC 블록(합계 96kbyte)을 주로 하여 구성된다.
이 때, 동화용 연속 데이터 영역과 이음성용 연속 데이터 영역에 관한 기록 어드레스와 기록 사이즈를 다른 광 디스크 상에 기록하여도 된다.
또 이 때, 동화용 연속 데이터 영역과 이음성용 연속 데이터 영역에는 거의 같은 재생 타이밍의 영상 프레임과 음성 프레임이 인접하여 기록된다.
또, 도 31에 도시하는 바와 같이, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 물리 배치가 동화 파일의 VOBU의 바로 앞이 되도록 배치하여도 된다. 이 때, 하나의 이음성용 연속 데이터 영역 내에는, 물리적으로 바로 뒤에 배치되는 VOBU에 대응하는 이음성 데이터를 격납한다. 이에 따라, 포스트 레코딩 재생 시에 VOBU 단위의 랜덤 엑세스가 용이하게 가능하게 된다. 이 때, 포스트 레코딩 재생 시에, 결절없이 데이터를 독출하기 위해서 필요한 동화 파일의 연속 독출량이 실시 형태1의 경우와 비교하여 1/3로도 가능하다. 또, 이음성 파일의 연속 데이터 영역으로의 포스트 레코딩 기록이 광 디스크 드라이브의 전송 레이트나 최대 시크 시간의 관계로 실시간으로 실시할 수 없는 경우에는, 오프 라인으로 이음성용의 데이터를 기록하여도 된다. 이 경우, 재생 데이터를 확인하면서 음성 더빙을 할 수 없게 되지만, BGM(백그라운드 뮤직)을 기입할 경우 등에는 활용할 수 있다. 또, 도 31에서, 이음성 파일의 연속 데이터 영역은 3개의 ECC 블록으로 구성되도록 하였지만, 이것은 1초분의 음성 데이터용에 2개(64kbyte)와, 결함 블록 발생 시의 예비 ECC 블록(32kbyte)으로 구성되도록 하였다. 이 이외에도 동화 파일의 재생 시에 중첩해야 할 정지화 데이터 등을 기록하기 위해 4개째의 ECC 블록을 추가하여도 된다.
또한, 도 31의 이음성 데이터로서, 동화 데이터 내의 이음성용 더미 데이터와 같은 프리젠테이션 타임 스탬프를 갖은 음성 프레임을 갖도록 하여도 된다. 이 에 따라, 이음성 파일의 음성 데이터를 동화 파일 내에 복사하기 쉽게 된다. 또, 패킷 내의 내부 데이터 구조도 동화 파일 내의 이음성 데이터에 유사한 데이터 구조를 갖도록 하여도 된다. 이것은, 동화 파일이 트랜스포트 스트림이 아닌 프로그램 스트림 형식으로 기록되는 경우에도 마찬가지다.
또한, 동화 파일 내의 연속 데이터 영역 체인 포스트 레코딩 재생 시에 영상 버퍼 또는 음성 버퍼 내의 재생해야 할 데이터가 언더플로우를 할 경우에는, 음성 버퍼의 언더플로우를 우선하여 해소하도록 제어하여도 된다.
또한, 도 26, 도 31에서는 이음성 파일과 동화 파일만이 인터리브되도록 하였지만, 제3 다른 파일이 이음성 파일과 마찬가지로 인터리브되어도 된다.
또한, 도 26에서는 이음성 파일을 동화 파일 기록 후에 미리 기록해 놓고, 다음에 이음성을 포스트 레코딩 기록하는 예를 설명하였지만, 이음성용 연속 데이터 영역이 동화 파일의 일부의 더미 데이터가 되도록 미리 기록해 놓아도 된다. 그리고 포스트 레코딩 시에 음성 데이터를 기록할 때에, 이음성 데이터를 포함하는 파일을 생성하도록 하여도 된다.
또, 본 실시 형태에서는, 동화 파일과 음성 파일의 2개 파일을 교대로 액세스하므로, 하나의 최소 연속 데이터 영역 내에는 유한개의 동화 데이터 이외의 데이터를 포함하는 ECC 블록만 허가되지 않도록 하지 않으면, 연속 재생을 보증할 수 없다. 여기서 유한개로서, 예컨대 연속 데이터 영역의 최소 길이마다 2개 이하와 같이 제한한다.
또, 연속 데이터 영역의 최소 길이가 동화 비트 레이트(Vo)에 의존하므로, 연속 데이터 영역 내의 동화 이외의 데이터를 포함하는 ECC 블록의 비율을 K로 하여, K=5%로 규제하는 방법도 있다. 이 때, 동화 이외의 데이터를 포함하는 연속 데이터 영역의 사이즈 SCDA는,
SCDA=Vo×Tj/((1-K)-Vo/Vr) ‥·(식29)
이 된다.
또, 본 실시 형태에서는, 동화 파일을 후에 포스트 레코딩 기록할 수 있는 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈를 선택하는 포스트 레코딩 모드 기록을 선택하도록 하였다. 한편, 통상의 모드로 기록한 동화 파일에 대하여는 (식6)의 최소 연속 데이터 사이즈로 기록하지 않은 경우에, 그 동화 파일에 대해서는 포스트 레코딩 기록할 수 없다. 가령, 사용자가 이러한 파일에 대하여 포스트 레코딩 기록 처리를 실시하고자 하면, 사용자에 대하여 「애프터 레코딩×」의 문자를 표시하도록 하는 것이 좋다.
(실시 형태2)
다음에, 본 발명의 실시 형태2에 관해서 설명한다. 실시 형태2와 실시 형태1과의 차이는, 이음성의 부호화 방식이 상이하다는 점에 있다. 실시 형태1에서는 AAC 압축 부호를 사용하는 데 대하여, 실시 형태2에서는 리니어 PCM(Linear PCM, 혹은 Pu1se Code Modulation) 부호를 쓴다.
도 11은 본 발명의 실시 형태2에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다. 도 1과 도 11의 차이는, A/D 변환부(174) 및 제2 트랜스포트 스트림 조립부(175)를 포함한다는 점과, 트랜스포트 스트림 조립부 (104) 대신에 제1 트랜스포트 스트림 조립부(173)를 갖는다는 점(단, 기능적으로는 같다)과, 제2 음성 신장부(l14) 대신에 D/A 변환부(176)를 갖는다는 점과, 기능적으로 상이한 포스트 레코딩용 기록 제어부(170), 포스트 레코딩용 재생 제어부(171) 및 버퍼 메모리(172)를 갖는다는 점에 있다. 또, 재생부(121)의 데이터 독출 속도, 트랜스포트 스트림 분해부(165, 166)의 최대 기록 재생 레이트, 픽 업(135)의 판독 동작 시 및 기입 동작 시의 최대 이동 시간은 종래 예와 같은 것으로 하고 있다.
도 12는 도 11 중에서 포스트 레코딩 기록 시에 관계하는 블록을 도시하고, 도 13은 도 11 중에서 포스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
이상과 같이, 이음성의 부호 형식으로서 리니어 PCM 부호를 사용하므로, 포스트 레코딩 재생 시에 회로 규모가 큰 제2 음성 신장부(114)를 회로 규모가 작은 D/A변환부(176)로 대체할 수 있다.
단, 이음성의 재생 속도는 AAC 압축의 경우보다도 상승하므로, 그 만큼 연속 데이터 영역의 길이를 (식7)에 기초하여 조정해야 할 필요가 있다.
또한, 이음성 파일용의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 고정 길이인 것으로 하였지만, 고정 사이즈 이상의 가변 길이라도 된다. 단, 이 경우, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈를 픽 업(130)의 1회분의 최대 이동 시간을 예상한 길이만큼 신장할 필요가 있다.
또한, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 소정의 범위(예컨 대, 96kbyte∼192kbyte)이어도 된다라고 하는 것은, 이음성 파일끼리의 결합 등의 편집 처리가 상당히 용이하게 되기 때문이다.
(실시 형태3)
다음에, 본 발명의 실시 형태3에 관해서 설명한다. 실시 형태3과 실시 형태1과의 차이는, 포스트 레코딩 재생 시에, 동화 파일과 이음성 파일의 동시 재생을 실행하는 것이 아니라, 동화 파일 중에 미리 이음성 파일을 하나의 트랜스포트 스트림으로서 혼합(MIX)시켜 놓고, 재생 시에는 표음성 스트림과 이음성 스트림을 병렬로 복호하는 점에 있다.
도 14는 본 발명의 실시 형태3에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다. 도 1과 도 14의 차이는, 트랜스포트 스트림 분해부(115)를 하나 밖에 갖지 않는다는 점과, 포스트 레코딩용 MIX 제어부(180)를 갖는다는 점에 있다. 또, 포스트 레코딩용 재생 제어부(153)는, 종래 예의 포스트 레코딩용 재생 제어부(153)와 동등의 기능을 갖는 점이 상이하다. 또한, 재생부(121)의 데이터 독출 속도, 트랜스포트 스트림 분해부(l15)의 최대 기록 재생 속도, 픽 업(130)의 판독 동작 시 및 기입 동작 시의 최대 이동 시간은 종래 예와 같도록 하고 있다.
도 15는 도 14 중에서 포스트 레코딩 재생 시에 관계하는 블록을 도시하는 도면이다.
영상 기록 시, 포스트 레코딩 기록 시에는 실시 형태1과 마찬가지의 처리를 행한다. 그 후에, 이음성 파일 내의 A_TSP로 동화 파일 내의 D_TSP를 치환함으로 써, 표음성 스트림과 이음성 스트림이 MIX된 트랜스포트 스트림으로 개서한다.
포스트 레코딩 재생 시에는 MIX 후의 동화 파일을 도 15의 재생부(121), 버퍼 메모리(164), 트랜스포트 스트림 분해부(l15)를 경유시킨다. 그리고, 표음성 스트림은 제1 음성 신장부(113) 및 음성 출력부(112)를 더 경유하고, 이음성 스트림은 제2 음성 신장부(114) 및 음성 출력부(112)를 경유시켜 양쪽의 음성을 영상과 함께 재생한다.
이상과 같이 표음성과 이음성이 MIX된 트랜스포트 스트림으로 이루어지는 동화 파일을 작성함으로써, 2개의 파일을 관리할 필요 없이, 하나의 파일만을 관리하면 된다.
또, 동화 파일과 이음성 파일의 데이터 구조가 같은 트랜스포트 스트림 형식인 것에 의해, 동화 파일 내의 D_TSP와 이음성 파일 내의 A_TSP를 교환하면 되므로, MIX 된 동화 파일을 작성하기 쉽다. 또, 동화 파일과 이음성 파일의 데이터 구조가 같은 트랜스포트 스트림 형식인 것에 의해, 동화 파일 내의 D_TSP를 이음성 파일 내의 A_TSP로 치환한 트랜스포트 스트림을 디지털 인터페이스에 출력할 때에도 치환이 용이하게 된다. 또한, 이음성 파일의 데이터 구조를 트랜스포트 스트림과 마찬가지의 MPEG 시스템 스트림 형식으로 함으로써, 음성 압축 부호(예컨대, AAC 부호)가 상이하더라도, 통일된 음성 파일로서 취급할 수 있으므로, 이음성 파일의 취급이 용이하게 된다.
또한, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 소정의 범위(예컨대, 96kbyte∼192kbyte)라도 된다라고 하는 것은, 이음성 파일끼리의 결합 등의 편 집 처리가 상당히 용이하게 되기 때문이다.
또한, 이음성 파일용의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈만 고정 길이로 하였지만, 동화 파일 측의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 다른 고정값이라도 된다. 단, 이 경우, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 최소 데이터 사이즈를 픽 업(130)의 1회분의 최대 이동 시간을 예상한 길이만큼 감소시킬 필요가 있다. 즉, 동화 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 2회분의 픽 업(130)의 이동 시간 및 음성 데이터의 판독 시간을 예상한 길이로 해도 된다. 단, 이 경우, 애프터 레코딩 재생 시에 픽 업이 한번에 독출하는 동화 파일의 데이터량은 하나의 연속 데이터 영역분인 것으로 한다. 또, 애프터 레코딩 재생 시에 픽 업이 독출하는 이음성 파일의 데이터량도 하나의 연속 데이터 영역분인 것으로 한다.
또, 이 때, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 고정 길이가 아니더라도, 최소값과 최대값 간에 적절히 들어가는 데이터 사이즈라도 된다.
(실시 형태4)
다음에, 본 발명의 실시 형태4에 관해서 설명한다. 실시 형태4와 실시 형태1과의 차이는, 동화 파일에 음성 데이터가 포함되어 있지 않고, 정지 화상만 포함되는 동화 파일의 포스트 레코딩 재생을 취급하는 점에 있다. 그리고, 이러한 정지 화상을 지정된 순서로 소정의 시간 간격으로 슬라이드 쇼와 마찬가지로 변환하면서, 동시에 음성 파일에 기록되어 있는 음성을 재생하는 경우의 예에 관해서 설명한다. 또, 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 구성은 실시 형태1과 마찬가지인 것으로 한다.
도 23은 본 발명의 실시 형태4에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다. 이하, 도 23을 참조하여 설명한다.
포스트 레코딩용 재생 제어부(163)는 시간(1)의 선두에서 동화 데이터의 판독을 개시한다. 따라서, 동화 버퍼 메모리 내에는 Vr의 속도로 데이터가 축적된다. 다음에, 시간(2)에서 음성 데이터에 시크 동작을 행한다. 그리고, 한장 분의 정지화 데이터의 판독 완료 후, 시간(3)에서 그 정지화를 표시한다. 동시에, 음성 버퍼 메모리 내의 데이터의 판독과, 판독된 데이터의 재생을 개시한다. 이에 따라, 음성 버퍼 메모리 내의 데이터량은 최대(Ar-Aout)의 속도로 증가한다. 그리고, 시간(4)에서는 픽 업(130)이 음성 데이터 상에서 영상 데이터 상으로 이동한다. 이 동안에, 음성 출력도 동시에 실시하므로, 음성 버퍼 메모리 내의 부호량은 Aout의 속도로 감소한다. 픽 업(130)의 이동이 완료되면, 영상 데이터의 판독을 재개한다(시간(5)). 그리고, 음성 버퍼 메모리 내의 데이터량이 BA - th가 된 시점에서, 동화 파일상의 픽 업(130)이 음성 파일 상으로의 재이동을 개시한다(시간(6)). 이상의 반복에 의해, 표시 주기(tstill) 동안에 판독된 정지화 데이터는 트랜스포트 스트림 분해부(165)로 전송되고, 또한 영상 신장부(111)로부터 영상이 재생된다. 또, 표시 주기(tstill) 동안에, 판독된 음성 데이터도 제1 음성 신장부(113)로부터 재생된다.
여기서, 표시 주기인 영상 갱신 간격(tstill1)은 1장의 정지 화상 데이터를 판 독하는 시간을 tvread, 고정 데이터 사이즈의 연속 데이터 영역에 기록된 음성 데이터를 판독하는 시간을 tA - CDA, 픽 업(130)의 최대 이동 시간을 tseek라고 하면, 이하의 (식12)를 만족한다.
tstill≥tvread+tA - CDA+2tseek ‥·(식12)
이상으로부터 슬라이드 쇼에 음성을 부가하는 것이 용이하게 실현된다.
또, 본 실시 형태4에서 정지 화상은 트랜스포트 스트림으로 이루어지는 동화 파일에 포함되도록 하였지만, JPEG 파일이라도 된다. 이 경우 JPEG 복호부가 필요하게 되는 것은 말할 필요도 없다.
또, 본 실시 형태4에서 정지화의 갱신 간격은 일정하도록 하였지만, 상기 (식12)를 만족하면 한 장마다 개별로 지정하여도 된다. 또, 정지 화상의 데이터 사이즈가 개별로 상이한 경우에는 갱신 간격을 그 데이터 사이즈에 따라서 (식9)를 만족하는 범위로 1장마다 지정하여도 된다.
또, 본 실시 형태4에서는 정지화를 슬라이드 표시하면서, 음성을 재생하는 경우를 나타내었지만, 음성을 기록하는 경우도 마찬가지다. 이 경우, 음성 데이터의 판독 시간과 기입 시간을 바꾸면 좋은 것은 말할 필요도 없다.
또, 이음성 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 소정의 범위(예컨대, 96kbyte∼192kbyte)라도 된다라고 하는 것은, 이음성 파일끼리의 결합 등의 편집 처리가 상당히 용이하게 되기 때문이다. 단, 이 경우, (식12)의 tA - CDA로서 데이터 사이즈의 최대값(192kbyte)의 판독 시간으로 치환할 필요가 있다.
또, 본 실시 형태4에서는 음성 파일의 1회 판독 시에 시크는 발생하지 않은 것으로 하였지만, 다수회의 시크를 전제로 해도 된다. 단, 이 경우, 정지화의 재생 시간을 그 시크 분만큼 연장할 필요가 있다.
(실시 형태5)
본 발명의 실시 형태5와 실시 형태1의 차이에 관해서 이하에 설명한다.
첫째, 동화용 연속 데이터 영역의 최소값이 상이하다는 점이다. 최소값은 2회의 픽 업의 최대 이동 시간 분의 동화 데이터를 확보하는 데 요하는 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈와, 이음성의 연속 데이터 영역의 최소값의 2배분의 데이터 사이즈를 독출하는 동안의 동화 데이터를 확보하는 데 요하는 연속 데이터 영역 상의 데이터 사이즈와의 합계로 한다.
둘째, 이음성용 연속 데이터 영역의 최소값이 상이하다는 점이다. 이 최소값은 2회의 픽 업의 최대 이동 시간 분의 이음성 데이터를 확보하는 데 요하는 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈와, 영상의 연속 데이터 영역의 최소값의 2배분의 데이터를 독출하는 동안에 재생해야 할 동화 데이터를 확보하는 데 요하는 연속 데이터 영역 상의 데이터 사이즈의 합계로 한다.
세째, 동화 데이터의 1회 독출량의 최소값 및 최대값이 정해져 있다는 점이다.
네째, 이음성용 데이터의 1회 독출량도 다른 최소값 및 최대값이 정해져 있다는 점이다.
도 27은 본 실시 형태5에서의 애프터 레코딩 재생 시의 픽 업의 이동 경로를 도시하는 도면이다. 도 27에서, 판독 번호(#에 이어지는 번호)의 순서로 동화 데이터 또는 이음성 파일의 판독을 실시한다.
도 28은 본 실시 형태5에서의 이음성 파일의 데이터 구조를 도시하는 도면이다. 도 28에서, A_TSP에 의해 연속 데이터 영역이 구성된다. 또, 연속 데이터 영역 상의 특정한 데이터 범위를 하나의 판독 범위로 한다.
도 29는 본 실시 형태5에서의 음성/영상 정보 기록 재생 장치에서의 포스트 레코딩 재생 시의 동화 버퍼 메모리 및 음성 버퍼 메모리 내의 부호량의 천이를 도시하는 도면이다.
도 29에서 우선, 포스트 레코딩 재생 제어부는 이음성 파일의 이음성용 연속 데이터 영역의 최소값분 만큼 음성 데이터를 판독한다(도 29의 (1)). 다음에 픽 업을 동화 데이터로 이동시킨다(도 29의 (2)). 그리고 동화 데이터를 영상용 연속 데이터 영역에서 최소값의 2배분의 동화 데이터를 판독한다(도 29의 (3)). 그 후, 음성 버퍼 내의 데이터가 최저로 떨어지기 시작해서, 임계값(BA - th) 이하가 되면, 픽 업을 음성 파일 상으로 이동시켜 (도 29의 (4)), 음성 데이터를 tA - CDA간에 독출하여(도 29의 (5)) 이음성용의 최소 연속 데이터 영역 길이의 2배분 독출한다(도 29의 (6)). 다음에 픽 업을 이동시켜 영상 데이터를 판독하여(도 29의 (7)), 2Bv/3까지 축적된다. 그 후, 영상 데이터의 판독을 중지한다(도 29의 (8)에서 (10)). 영상 데이터의 버퍼 잔량이 Bv/3까지 감소하면, 다시 독출을 개시한다(도 29의 (11)). 영상 버퍼 내의 데이터량이 Bv/3 미만이 되지 않도록 하고, 또한 음성 버퍼 내의 데이터 잔량이 BA - th 이하가 되면, 음성 데이터의 독출을 행하기 위해서 동화 데이터 상에서 이음성 데이터 상으로 픽 업의 이동을 개시하도록 한다.
도 46은 포스트 레코딩 재생 제어부가 포스트 레코딩 재생 시에 1OOm초로 실시하는 영상 버퍼 및 음성 버퍼의 처리 순서를 도시하는 도면이다.
도 46에서 우선, 100ms마다 버퍼 잔량을 체크하여(S1O1), 음성 버퍼 잔량이 임계값(BA-th)인지의 여부를 판정하여(S102), 하회할지 또는 100ms 이내로 하회하는 것이라면 (아니오/곧 아니오) 음성 데이터의 독출을 개시한다(S(105)). 만약, 음성 버퍼 잔량이 임계값(BA - th) 이상이라면(S102의 그 이외), 영상 버퍼 잔량이 1/3 Bv 이하가 되어 있고, 또는 100ms 이내가 될 듯하면(Sl03의 아니오/곧 아니오), 영상 데이터의 독출을 개시한다(S106). 영상 버퍼 잔량이 1/3Bv 이상은 되고(S103의 그 이외), 또한 2/3Bv 이하라면(S104의 예/곧 예), 영상 데이터의 독출을 개시한다(S107).
도 30은 하나의 연속 데이터 영역의 독출 데이터 사이즈의 예를 도시하는 도면이다. 예를 들면, 선두에서 2회, 최소값으로 독출하고, 다음은 최소값의 1.5배의 데이터 사이즈를 독출하는 경우를 도시한다(도 30(a)). 마지막의 1회의 데이터 사이즈가 길게 되어 있는 것은, 가령 독출을 고정 독출량(SV-CDA)의 4회로 나눈 경우, 마지막의 4회째가 최소값보다도 작아져버리기 때문이다. 고정 독출량을 확보하기 위해서는, 다음 연속 데이터 영역#(m+1)의 선두 데이터도 독출할 필요가 있다(도 30(b)). 이 때, 시크 동작이 발생하므로, 포스트 레코딩 재생 시에 영상이 도 중에 끊겨 버린다.
도 34는 포스트 레코딩 재생 실시 시의 데이터 판독 순서 및 판독 데이터량을 나타내는 도면이다. 동화 데이터의 일회의 판독량은 동화용의 최소 연속 기록 길이 이상이고 또한 최소 연속 기록 길이의 2배 미만이어도 된다. 그리고, 마찬가지로 음성 데이터의 일회 판독량도 음성용의 최소 연속 기록 길이 이상이고 또한 최소 연속 기록 길이의 2배 미만이어도 된다.
도 36은 연속 데이터 영역의 개념도이다. 최소의 동화용 연속 데이터 영역은 최소의 2배의 음성용 연속 데이터 영역을 판독하는 데 걸리는 시간과, 2회분의 최대 시크 시간의 합계 시간분 만큼의 영상 데이터를 포함한다. 한편, 최소의 음성용 연속 데이터 영역은 최소의 2배의 영상용 연속 데이터 영역을 판독하는 데 걸리는 시간과, 2회분의 최대 시크 시간의 합계 시간분 만큼의 음성 데이터를 포함한다.
도 40은 포스트 레코딩 재생 시에 참조할 수 있는 스케줄링 정보를 도시하는 도면이다.
도 29에서, 동화용 연속 데이터 영역의 최소값(SV - CDA) 및 음성용 연속 데이터 영역의 최소값(SA-CDA)은,
(Vr-Vout)tV- CDA= 2Vout×(2tseek+tA - CDA) ···(식13)
(Ar-Aout)tA - CDA=2Aout×tAout ···(식14)
tAout=tV- CDA+2tseek ···(식15)
이라는 관계식으로부터, tA - CDA는 이하의 (식16)으로 나타내어진다.
tA - CDA=(4tseek×Aout(Vr+Vout))/((Vr-Vout)(Ar-Aout)-4Aout×Vout)
···(식16)
또한, Vr=Ar이므로
tA - CDA=(4tseek×Aout(1+Vr)/(Vr-Vout-Aout-3×Aout×Vout/Vr) ···(식28)
또,
SV - CDA=Vr×tV- CDA/2 ···(식17)
SA- CDA=Ar×tA - CDA/2 ···(식18)
*이 된다. 여기서, 영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 SV - CDA이상의 임의의 값인 것으로 한다. 또, 이음성용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 SA-CDA이상의 임의의 값으로 한다.
포스트 레코딩 재생 시에는, 이음성 파일과 동화 파일을 교대로 독출한다. 이 때 한번의 독출량의 최소값은 이음성 파일이면, 최소로 SA- CDA분, 최대로 이것의 2배가 된다. 동화 파일이면 최소로 SV - CDA분, 최대로 이것의 2배가 된다.
이상의 구성으로부터, 포스트 레코딩 기록 및 포스트 레코딩 재생을 실현하기 위한 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈의 최소값(SV-CDA)을 실시 형태1과 비교하면 약 2/3로 할 수 있다. 이에 따라, 예컨대 SMIL 등의 플레이 리스트에 의해 순서가 정해진 경우라도, IN점에서 OUT점까지의 시간 간격을 감소시킬 수 있다.
또한, 본 실시 형태5에서는 동화 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 소정의 사이즈 이상인 것으로 하였지만, 동화 파일의 선두 및 말미의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 이것에 한정되지 않는다라고 하는 것은, 예컨대, 동화 파일의 선두 부분을 삭제하는 경우에는 나머지의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 소정의 데이터 사이즈보다도 작아지는 경우가 있기 때문이다. 소정의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 짧은 경우라도, 재생 개시 시의 사전의 데이터 판독을 많이 함으로써 하나의 동화 파일의 연속 재생에는 영향을 주지 않는다.
또, 본 실시 형태5에서는 데이터를 독출하는 방법의 예를 도 30에 도시하였지만, 될 수 있는 한 바로 영상 버퍼의 부호량을 가득 채우면서, 음성 데이터가 부족하기 직전에 우선적으로 음성 데이터를 판독하는 독출 방법이어도 된다. 단, 이 경우라도, 음성 데이터에 대해서는 도 30과 마찬가지의 독출 방법이 실시된다.
(실시 형태6)
본 발명의 실시 형태6이 실시 형태1과 상이한 점은, 2회분의 시크 동작을 상정하고 있다는 점에 있다.
또한, 본 발명의 실시 형태6이 실시 형태5와 상이한 점은 동화 데이터 및 음 성 데이터의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 최소 데이터 사이즈의 정수배이라는 점이다. 또, 데이터 독출량도 최소 데이터 사이즈와 상이한 점이다.
도 35는 동화 데이터 및 음성 데이터의 독출 순서 및 독출 데이터 사이즈를 도시한다. 동화 데이터의 독출 데이터량은 항상 소정의 값(동화용 연속 데이터 영역의 최소 길이)이다. 음성 데이터의 독출 데이터량도 항상 소정의 값(음성용 연속 데이터 영역의 최소 길이)이다.
도 38은 동화 데이터 및 음성 데이터의 독출 타이밍을 도시한다. 또, 이하의 (식19)에서 (식24)는 본 실시 형태에 관한 관계식이다.
(Vr-Vout)tV- CDA=Vout×(2tseek+tA - CDA) ···(식19)
(Ar-Aout)tA - CDA=Aout×tAout ···(식20)
tAout=tV- CDA+2tseek ···(식21)
SV - CDA=Vr×tV- CDA ···(식22)
SA- CDA=Ar×tA - CDA ···(식23)
tA - CDA=(2tseek×Aout)/(Vr-Vout-Aout) ···(식24)
이상의 구성으로부터, 포스트 레코딩 기록/재생을 실시할 수 있다. 본 실시 형태의 특징은 동화 파일의 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈가 실시 형태1이나 5의 경우와 비교하여 작아도 되는 것이다. 그 대신, 동화 파일과 이음성 파일을 기록한 후에, 편집을 위해 동화 파일의 도중 부분을 삭제하는 경우, 포스트 레코딩 재생 시에 영상이 프리즈(freeze)되기 쉬워진다. 또는, 음성 데이터가 결락한다.
(실시 형태7)
본 발명의 실시 형태7과 실시 형태1과의 차이는, 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 포스트 레코딩 재생의 결과가 IEEE 1394 인터페이스 경유로 출력된다는 점이다.
도 40은 본 실시 형태에 따른 음성/영상 정보 기록 재생 장치의 기능 구성을 도시하는 블록도이다. 도 40에서, 포스트 레코딩 재생 시에, 포스트 레코딩 재생 제어부(153)가 픽 업(130) 및 재생부(121)를 통해 동화 파일 및 이음성 파일을 독출하고, 버퍼 메모리(164)를 사용하여 동화 파일의 이음성 패킷(D_TSP)을 이음성 파일의 음성 패킷(A_TSP)과 바꾼다. 바뀐 동화 스트림은 트랜스포트 스트림 분해부(115)로 이송되고, 재생되는 동시에 출력 타이밍 생성부(190) 및 1394 인터페이스 출력부(191)로 이송되며, 외부 기기측에서 재생된다.
도 41은 동화 파일의 D_TSP의 데이터 구조를 도시하는 도면이다. 도 41에서, 1음성 프레임은 하나의 PES 패킷에 포함되고, 이 PES 패킷은 고정수(예컨대, 3개)의 트랜스포트 패킷에 포함된다. 만약, 1음성 프레임이 가변 데이터 사이즈라면, 1개째 이외의 트랜스포트 패킷·헤더 내에 스터핑 데이터 영역을 설치함으로써, 모든 음성 프레임이 고정수의 트랜스포트 패킷에 의해 구성되도록 한다. 동시에, 1음성 프레임의 데이터 사이즈가 고정수의 트랜스포트 패킷을 오버하지 않도록 음성 압축하도록 한다. 또한, D_TSP에는 PCR(프로그램·클록·레퍼런스)를 포함하지 않은 것으로 하며, 예컨대 V_TSP가 PCR을 포함하도록 한다. 1프레임을 구성하 는 트랜스포트 패킷 중, 1개째의 트랜스포트 패킷 내의 트랜스포트 패킷·헤더(도 41의 TS-H) 및 PES 헤더(도 41의 PES-H)는 모든 D_TSP에 걸쳐 고정 데이터 사이즈인 것으로 한다. 또, PES 헤더는 반드시 PTS(프리젠테이션·타임·스탬프)를 포함하도록 한다. 또, 각 음성 프레임마다, 2개째 이후의 트랜스포트 패킷·헤더의 데이터 사이즈는 상이하여도 된다.
또한, 동화 파일에 포함되는 표음성 데이터 A_TSP도, 도 41의 D_TSP와 같은 구성이다.
도 42는 이음성 파일의 A_TSP의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
도 42와 도 41과의 차이는, 1프레임을 구성하는 트랜스포트 패킷 중, 1개째의 트랜스포트 패킷 내의 트랜스포트 패킷·헤더에 PCR이 포함되는 점에 있다. PCR은 MPEG 규격에 따라서 0.1초 이하의 빈도로 포함된다. PCR이 포함되지 않은 경우는, 대신, 트랜스포트·프라이비트·데이터가 포함된다. 또, 1프레임을 구성하는 트랜스포트 패킷 중, 2개째 이후의 트랜스포트 패킷·헤더의 길이는 도 41의 대응하는 위치(예컨대, 대응하는 2개째끼리, 3개째끼리라는 의미)의 트랜스포트 패킷의 것과 상이하여도 된다. 또한, 각 음성 프레임마다, 2개째 이후의 트랜스포트 패킷·헤더의 데이터 사이즈는 상이하여도 된다.
한편, 1개째의 트랜스포트 패킷·헤더의 데이터 사이즈 및 PES 헤더의 데이터 사이즈는 D_TSP의 각각의 데이터 사이즈와 동일하다(각각, 12바이트, 16바이트). 또, 이 양 헤더 내의 데이터 구조도 PCR이 포함되어지는 경우가 있는 점 이외는 같은 것으로 한다. 또, 1음성 프레임을 구성하는 트랜스포트 패킷 수도 D_TSP 의 경우와 같도록 한다.
도 43은 이음성 파일을 구성하는 A_TSP에 의해 D_TSP의 일부 영역을 교체하는 방법을 도시하는 도면이다. 도 43에서, 1프레임을 구성하는 1개째의 트랜스포트 패킷에 관해서는 D_TSP의 페이로드로 A_TSP의 페이로드를 겹쳐쓰기한다. 2개째 이후의 트랜스포트 패킷에 관해서는, D_TSP의 트랜스포트 패킷·헤더 내의 어뎁테이션·필드·컨트롤·필드 이외의 부분과, 페이로드의 부분을 A_TSP가 대응하는 같은 바이트 위치의 부분에 의해 치환된다. 이 때, 예컨대, D_TSP의 2개째의 트랜스포트 패킷의 트랜스포트 패킷·헤더 길이가 A_TSP의 헤더 길이와 상이한 경우라도, D_TSP의 트랜스포트 패킷·헤더 내의 어뎁테이션·필드·컨트롤·필드 이외의 부분으로 A_TSP의 대응하는 같은 바이트 위치의 부분을 겹쳐쓰기한다. 또, 동시에, D_TSP의 페이 로드의 부분으로 A_TSP가 대응하는 같은 바이트 위치의 부분을 겹쳐쓰기한다.
포스트 레코딩 재생 시에, 도 40의 포스트 레코딩 재생 제어부(153)는 동화 파일 및 이음성 파일을 교대로 독출하고, 도 44에 도시하는 바와 같이, 동화 파일의 D_TSP를 이음성 파일의 A_TSP로 교체한다. 교체된 동화 스트림은 트랜스포트 스트림 분해부(l15) 및 출력 타이밍 생성부(190)로 이송되어, 최종적으로 각각 재생 및 IEEE 1394 인터페이스에 출력된다. IEEE 1394 인터페이스를 통해 접속된 AV 기기(예컨대, 디지털 텔레비전이나 셋 톱 박스)는 영상, 표음성 및 이음성을 동시에 복호 처리하여 포스트 레코딩 재생을 실시한다.
이상과 같이, 본 실시 형태7에 의하면, 포스트 레코딩 재생 시에 표음성 및 이음성을 포함한 동화 스트림의 IEEE 1394 인터페이스로의 출력을 용이하게 실시할 수 있다. 또, 동화 파일과 이음성 파일을 합성할 시에 MPEG 시스템 엔코드하고, 타임 스탬프(PCR, PTS, DTS), 연속성 카운터의 부여, T-STD 준수를 위한 버퍼 시뮬레이션 등을 실시할 필요가 없으므로, 동화 파일과 이음성 파일의 합성을 상당히 용이하게 실시할 수 있다.
또, 본 실시 형태7에서, 버퍼 메모리를 사용하여 동화 파일에 포함되는 D_TSP를 이음성 파일의 A_TSP에 의해 교체하였지만, 동화 파일에 포함되는 표음성 A_TSP를 이음성 파일의 A_TSP에 의해 교체하여도 된다.
또, 본 실시 형태7에서, 버퍼 메모리를 사용하여 동화 파일에 포함되는 D_TSP를 이음성 파일의 A_TSP에 의해 교체하였지만, 동화 파일에 포함되는 표음성 A_TSP과 이음성 파일의 A_TSP의 양자를 일단 복호하고, 가산 평균한 후에 도 42의 A_TSP와 마찬가지로 압축 처리하여, 그 데이터를 동화 파일의 A_TSP로 교체해도 된다. 이에 따라, IEEE 1394 스트림의 수신 측이 표음성 및 이음성의 동시 복호 처리가 가능하지 않더라도, 포스트 레코딩 재생이 가능하게 된다.
또, 각 실시 형태에서, 기억 매체는 상 변화 광 디스크인 것으로 하였지만, 특별히 이것에 한정되지는 않으며, 예컨대 DVD-RAM, MO, DVD-R, DVD-RW, DVD+RW, CD-R, CD-RW 등의 광 디스크나 하드 디스크 등의 디스크 형상을 갖는 기록 매체라면 무엇이든지 된다. 또한, 플래시 메모리 등의 반도체 메모리라도 된다.
마찬가지로, 각 실시 형태에서, 읽고 쓰기 헤드는 픽 업이라고 하지만, M0의 경우는 픽 업 및 자기 헤드가 되고, 또 하드 디스크의 경우는 자기 헤드가 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 트랜스포트 스트림은 MPEG을 이용한 디지털 방송 규격에 준거한 형식이라도 된다. 예컨대, 일본의 BS 디지털 방송 규격에 준거한 트랜스포트 스트림, 미국의 ATSC 규격에 준거한 트랜스포트 스트림 및 유럽의 DVB 규격에 준거한 트랜스포트 스트림이어도 된다.
또, 각 실시 형태에서, 동화 파일 및 음성 파일은 트랜스포트 스트림으로 이루어지도록 하였지만, 프로그램 스트림이나 PES 스트림 등의 다른 멀티미디어 정보를 포함하는 비트 스트림이라도 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 포스트 레코딩 재생 시에, 음성 파일만을 판독하도록 하였지만, 음성 파일 외에 정지화 파일도 판독하도록 하여도 된다. 이 때, 음성 파일과 정지화 파일을 될 수 있는 한 집합시켜 기록하고, 시크 동작 직후에 매회 음성 파일의 일부분 및 필요한 정지화 파일의 일부분을 통합하여 독출할 수 있도록 물리적으로 교대로 기록하면 된다. 또, 정지화 파일 외에, 텍스트 파일이나 그래픽 화상 파일 등이라도 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 논리 블록은 32kbyte, 섹터는 2kbyte로 하였지만, 논리 블록 사이즈가 섹터 사이즈의 정수배이면, 예컨대, 논리 블록이 16kbyte, 섹터는 2kbyte라도 된다. 또, 논리 블록, 섹터가 모두 2kbyte라도 된다.
또, 각 실시 형태에서, 영상 압축 부호 및 음성 압축 부호는 각각 MPEG2 영상 압축 부호 및 AAC 압축 부호인 것으로 하였지만, MPEG1 영상 압축 부호 또는 MPEG4 영상 압축 부호 등이나, MPEG-Audio 압축 부호, Dolby AC3 압축 부호 또는 Twin-VQ 압축 부호 등이라도 된다.
또, 각 실시 형태에서, 동화 파일과 이음성 파일은 동일한 광 디스크 상에 기록하는 것으로 하였지만, 상이한 기록 매체 상에 기록하여도 된다. 예컨대, 동화 파일을 광 디스크 상에, 이음성 파일을 플래시 메모리 카드 상에 기록하고, 합성 파일을 광 디스크 상에 기록하도록 하여도 된다. 이 경우, 픽 업의 이동 기회가 감소하므로, 포스트 레코딩 기록이나 포스트 레코딩 재생의 실현이 현저하게 용이하게 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 파일은 UDF 파일 시스템으로 관리하였지만, FAT(파일·알로케이션·테이블)나 그 밖의 독자 파일 시스템으로 관리되어도 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 동화 파일과 이음성 파일 외에 동화 파일과 이음성 파일을 관련시키는 파일로서 제3 파일을 기록하여도 된다. 이 제3 파일은, W3C에서 규격화 진전 중의 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 언어로, 동화 파일과 이음성 파일의 동시 재생(병렬 재생) 타이밍을 기술하여도 된다. 이에 따라, 동화 파일과 이음성 파일의 관계를 재생 타이밍 등의 관점으로 명확하게 기술할 수 있다. 예컨대, 영상 파일의 선두로부터의 경과 시간 및 음성 파일의 선두로부터의 경과 시간을 지정함으로써, 동시 재생의 개시 개소를 지정할 수 있다. 또, SMIL 언어를 사용함으로써 동화 파일, 이음성 파일 및 제3 파일을 퍼스널 컴퓨터에 이동한 경우라도, 퍼스널 컴퓨터 상의 어플리케이션 소프트웨어의 SMIL 플레이어 등으로 재생 가능하게 된다.
또, 각 실시 형태에서, 동화 파일의 일부분에 대하여 포스트 레코딩 기록을 행하고 이음성 파일을 기록하는 경우, 포스트 레코딩 기록 개시 타이밍의 시간 정 보를 이음성 파일, 상기의 제3 파일 내 또는 다른 제4 파일에 기록해 놓을 필요가 있다.
또한, 각 실시 형태에서, 이음성 파일에는 동화에 대한 이음성을 기록하도록 하였지만, 동화와는 타이밍이 직접적으로는 무관계한 음악(BGM 등)을 기록하고, 포스트 레코딩 재생과 같은 방법으로 재생하여도 된다.
또한, 각 실시 형태에서, 픽 업의 최대 이동 시간은 판독 시와 기입 시에 같도록 하였지만, 상이하여도 좋다. 단, 이 경우, 픽 업의 최대 이동 시간으로서 적절한 쪽 또는 큰 쪽을 선택하여, 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈(식6, 식7)나, 영상 갱신 시간(식9)을 구할 필요가 있다.
또, 각 실시 형태에서, 트랜스포트 스트림을 구성하는 단위는 188 바이트의 트랜스포트 패킷인 것으로 하였지만, 트랜스포트 패킷의 직전에 4 바이트의 전송 타이밍 정보(예컨대 27MHz의 클록값으로 표현된 값)를 부가하여, 합계 192바이트의 단위 패킷으로 구성하여도 된다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 광 디스크 상에서 포스트 레코딩 기능을 비교적 저속의 시크 타임을 갖는 저렴한 디스크 드라이브라도 용이하게 실현되는 동시에, 음성 파일의 결합이나 분할 등의 편집을 용이하게 행하는 것이 가능하고, 또, IEEE 1394 인터페이스에 출력할 시에 MPEG 시스템 엔코드 처리가 불필요하며, 용이하게 동화 스트림을 출력하는 것이 가능하게 된다.

Claims (48)

  1. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부; 및
    상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부를 구비한 음성/영상 정보 기록 재생 장치로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보하기까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 또한 상기 제2 사이즈의 2배 이하인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 최대 중단 시간은 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 동시 기록 재생부는, 상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제 2 음성/영상 정보를 연속하여 기록 또는 재생하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 동시 기록 재생부는, 상기 제1 기록 재생부에 의한 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상 정보의 연속된 기록 또는 재생과,
    상기 제2 기록 재생부에 의한 상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 범위 내의 상기 제2 음성/영상 정보의 연속된 기록 또는 재생을 교대로 실시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  6. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부; 및
    상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부를 구비한 음성/영상 정보 기록 재생 장치로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대의 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음 성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 중단 시간은, 읽고 쓰기 헤드의 이동 시간인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 기록매체는 디스크이고, 상기 이동 시간은 디스크의 회전 대기 시간을 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 또한 상기 제1 사이즈의 2배 이하이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는, 또한 상기 제2 사이즈의 2배 이하인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 동시 기록 재생부는,
    상기 제1 기록 재생부에 의한 상기 제1 사이즈와 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제1 음성/영상 정보의 연속적인 기록 또는 재생과
    상기 제2 기록 재생부에 의한 상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제 2 음성/영상 정보의 연속적인 기록 또는 재생을 교대로 실시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  11. 제1 음성/영상 정보를 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역단위로 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부; 및
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 바로 뒤에 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역을 물리적으로 연속시켜 기입함으로써 또는 연속하여 판독함으로써, 상기 제1 음성/영상 정보 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 실시하는 동시 기록 재생부를 구비한 음성/영상 정보 기록 재생 장치로서,
    하나의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 물리적으로 인접하는 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되며, 또한 양자는 동일한 표시 타이밍으로 재생되는 음성/영상 정보를 포함하 고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 동일한 소정의 시간 길이의 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제1 파일로서 기록되고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제2 파일로서 기록되는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 파일은 DVD 규격에 준거한 프로그램 스트림으로 구성되는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 소정의 시간 길이는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출에 요하는 시간 길이 이상인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  14. 제11항에 있어서, 상기 소정의 시간 길이는 0.4초 내지 1초 사이인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  15. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계;
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 및
    상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분 의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는, 또한 상기 제2 사이즈의 2배 이하인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 최대 중단 시간은, 읽고 쓰기 헤드의 최대 이동 시간인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제2 음성/영상 정보를 연속하여 기록 또는 재생하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  19. 제15항에 있어서, 상기 제1 음성/영상 정보는 상기 제1 사이즈가 연속하여 기록 또는 재생되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 범위 내에서 연속하여 기록 또는 재생되는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  20. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계;
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 및
    상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  21. 제20항에 있어서, 상기 중단 시간은 읽고 쓰기 헤드의 이동 시간인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 기록 또는 재생은 디스크를 이용하여 수행되고, 상기 이동 시간에는 디스크의 회전 대기 시간을 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  23. 제20항에 있어서, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 또한 상기 제1 사이즈의 2배 이하이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 또한 상기 제2 사이즈의 2배 이하인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1 사이즈와 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제1 음성/영상 정보의 연속적인 기록 또는 재생과
    상기 제2 사이즈와 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈 범위 내의 상기 제 2 음성/영상 정보의 연속적인 기록 또는 재생을,
    교대로 실시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  25. 제1 음성/영상 정보를 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역단위로 기록 또는 재생하는 단계;
    제2 음성/영상 정보를 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 단계; 및
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 바로 뒤에 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역을 물리적으로 연속시켜 기입함으로써 또는 연속하여 판독함으로써, 상기 제1 음성/영상 정보 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    하나의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 물리적으로 인접하는 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되며, 또한 양자는 동일한 표시 타이밍으로 재생되는 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 동일한 소정의 시간 길이의 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제1 파일로서 기록되고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제2 파일로서 기록되는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 제1 파일은 DVD 규격에 준거한 프로그램 스트림으로 구성되는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  27. 제25항에 있어서, 상기 소정의 시간 길이는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출에 요하는 시간 길이 이상인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  28. 제25항에 있어서, 상기 소정의 시간 길이는 0.4초 내지 1초 사이인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  29. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부와, 제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부와, 상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부를 갖는 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정 보가 기록된 기록 매체로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  30. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부와, 제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부와, 상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부를 갖는 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정보가 기록된 기록 매체로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  31. 제1 음성/영상 정보를 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부와, 제2 음성/영상 정보를 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부와, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 바로 뒤에 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역을 물리적으로 연속시켜 기입함으로써 또는 연속하여 판독함으로써, 상기 제1 음성/영상 정보 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 실시하는 동시 기록 재생부를 갖는 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정보가 기록된 기록 매체로서,
    하나의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 물리적으로 인접하는 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되며, 또한 양자는 동일의 표시 타이밍으로 재생되는 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 상기 제2 음성/영상용 연속 데이 터 영역은 동일한 소정의 시간 길이의 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제1 파일로서 기록되고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제2 파일로서 기록되는 음성/영상 정보 기록 재생 장치를 이용하여 정보가 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  32. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계와, 제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계와, 상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2 배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영 역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  33. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계, 제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계, 상기 제1 음성/영상 정보의 기록 또는 재생과 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 연속적으로 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이 즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  34. 제1 음성/영상 정보를 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 단계와, 제2 음성/영상 정보를 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 단위로 기록 또는 재생하는 단계와, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 바로 뒤에 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역을 물리적으로 연속시켜 기입함으로써 또는 연속하여 판독함으로써, 상기 제1 음성/영상 정보 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록 또는 재생을 동시에 실시하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 기록 매체로서,
    하나의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 물리적으로 인접하는 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되며, 또한 양자는 동일의 표시 타이밍으로 재생되는 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 및 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역은 동일한 소정의 시간 길이의 음성/영상 정보를 포함하고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제1 파일로서 기록되고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합은 제2 파일로서 기록되는 음성/영상 정보 기록 재생 방법을 이용하여 정보가 기록된 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  35. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보하기까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  36. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로 기입하는 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출하는 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보하기까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로 기입하는 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 독출하는 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  37. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 기록 재생부가 상기 제1 음성/영상 정보를 기입 또는 독출하는 속도를 Vr, 상기 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Vout, 상기 제2 기록 재생부가 상기 제2 음성/영상 정보를 디스크에 기입 또는 독출하는 속도를 Ar, 상기 제2 음성/영상 데이터를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Aout, 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간을 tseek 라고 하는 경우,
    상기 제1 사이즈는 tV- CDA의 시간 분만큼, 상기 제1 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 tA - CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제2 음성/영상 데이터의 연속 독출하이 가능한 사이즈이며,
    상기 tV- CDA 및 상기 tA - CDA
    (Vr-Vout) tV- CDA = Vout × (3tseek+ tA - CDA)
    (Ar-Aout) tA - CDA = 2 × Aout × (3tseek+ tV- CDA)
    와 같이 표현되는 2 개의 관계식을 동시에 만족시키는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  38. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제1 기록 재생부; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 제2 기록 재생부를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 기록 재생부가 상기 제1 음성/영상 정보를 기입 또는 독출하는 속도를 Vr, 상기 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Vout, 상기 제2 기록 재생부가 상기 제2 음성/영상 정보를 디스크에 기입 또는 독출하는 속도를 Ar, 상기 제2 음성/영상 데이터를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Aout, 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간을 tseek 라고 하는 경우,
    상기 제1 사이즈는 tV- CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제1 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 tA - CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제2 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이며,
    상기 tV- CDA 및 상기 tA - CDA
    (Vr-Vout) tV- CDA = 2 × Vout × (2tseek+ tA - CDA)
    (Ar-Aout) tA - CDA = 2 × Aout × (2tseek+ tV- CDA)
    와 같이 표현되는 2 개의 관계식을 동시에 만족시키는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  39. 제1 음성/영상 정보를 재생하는 제1 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 재생하는 제2 재생부;
    상기 제1 및 상기 제2 음성/영상 정보의 재생을 함께 연속적으로 실시하는 동시 재생부; 및
    상기 동시 재생부에 의해 독출되는 상기 제1 음성/영상 데이터를 축적하는 제1 음성/영상 버퍼 메모리 및 상기 동시 재생부에 의해 독출되는 상기 제2 음성/영상 데이터를 축적하는 제2 음성/영상 버퍼 메모리를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 동시 재생부는, 상기 제1 및 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 각각으로부터 상기 제1 또는 제2 음성/영상 버퍼 메모리로 상기 제 1 또는 제 2 음성/영상 데이터를 독출하도록 순차 교대로 지시하고,
    적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배 또는 3배의 시간 및 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 독출하는 시간의 합계 시간에 걸쳐 재생 가능한 상기 제1 음성/영상 데이터를, 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리에 축적하기까지 계속 독출할 것을 지시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  40. 제1 음성/영상 정보를 재생하는 제1 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 기록하는 제2 기록부;
    상기 제1 음성/영상 정보의 재생 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록을 함께 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부;
    상기 동시 기록 재생부에 의해 독출되는 상기 제1 음성/영상 데이터를 축적하는 제1 음성/영상 버퍼 메모리 및 상기 동시 기록 재생부에 의해 기록되는 상기 제2 음성/영상 데이터를 축적하는 제2 음성/영상 버퍼 메모리를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 동시 기록 재생부는, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리로의 상기 제1 음성/영상 정보의 독출과 상기 제2 음성/영상 버퍼 메모리로부터 상기 제2 음성/영상용 연속 영역으로의 상기 제2 음성/영상 정보의 기입을 순차 교대로 지시하고,
    적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배 또는 3배의 시간 및 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 독출하는 시간의 합계 시간에 걸쳐 재생 가능한 상기 제1 음성/영상 데이터를, 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리에 축적하기까지 계속 독출할 것을 지시하는 것을 특 징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  41. 제1 음성/영상 정보를 재생하는 제1 재생부;
    제2 음성/영상 정보를 기록하는 제2 기록부;
    상기 제1 음성/영상 정보의 재생 및 상기 제2 음성/영상 정보의 기록을 함께 연속적으로 실시하는 동시 기록 재생부;
    상기 동시 기록 재생부에 의해 독출되는 상기 제1 음성/영상 데이터를 축적하는 제1 음성/영상 버퍼 메모리 및 상기 동시 기록 재생부에 의해 기입되는 상기 제2 음성/영상 데이터를 축적하는 제2 음성/영상 버퍼 메모리를 구비하고,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 동시 기록 재생부는, 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리로의 상기 제1 음성/영상 정보의 독출과 상기 제2 음성/영상 버퍼 메모리로부터 제2 음성/영상용 연속 영역으로의 상기 제2 음성/영 상 정보의 기입을 순차 교대로 지시하고,
    적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간 및 상기 제1 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제1 음성/영상 연속 데이터 영역으로부터 독출하는 시간의 합계 시간에 걸쳐 재생 가능한 상기 제2 음성/영상 데이터를, 상기 제2 음성/영상 버퍼 메모리로부터 계속 기입할 것을 지시하는 음성/영상 정보 기록 재생 장치.
  42. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역 으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 3배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  43. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상 이고,
    상기 제1 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제1 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제1 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는, 적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배의 시간과, 상기 제1 사이즈의 2 배의 데이터 사이즈의 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로의 기입 시간 또는 상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터의 독출 시간과의 합계의 시간 분의 상기 제2 음성/영상 정보를 여분으로 확보할 때까지, 상기 제2 음성/영상 정보의 연속 독출이 가능한 데이터 사이즈인 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  44. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 음성/영상 정보를 기입 또는 독출하는 속도를 Vr, 상기 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Vout, 상기 제2 음성/영상 정보를 디스크에 기입 또는 독출하는 속도를 Ar, 상기 제2 음성/영상 데이터를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Aout, 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간을 tseek라고 하는 경우,
    상기 제1 사이즈는 tV- CDA의 시간 분만큼, 상기 제1 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 tA - CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제2 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이며,
    상기 tV- CDA 및 상기 tA - CDA는,
    (Vr-Vout) tV- CDA = Vout × (3tseek+ tA - CDA)
    (Ar-Aout) tA - CDA = 2 × Aout × (3tseek+ tV- CDA)
    와 같이 표현되는 2 개의 관계식을 동시에 만족시키는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  45. 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계; 와
    제2 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 단계를 포함하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법으로서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 제1 음성/영상 정보를 기입 또는 독출하는 속도를 Vr, 상기 제1 음성/영상 정보를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Vout, 상기 제2 음성/영상 정보를 디스크에 기입 또는 독출하는 속도를 Ar, 상기 제2 음성/영상 데이터를 기록 또는 재생하는 최대 속도를 Aout, 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간을 tseek 라고 하는 경우,
    상기 제1 사이즈는 tV- CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제1 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이고,
    상기 제2 사이즈는 tA - CDA의 반의 시간 분만큼, 상기 제2 음성/영상 데이터의 연속 독출이 가능한 사이즈이며,
    상기 tV- CDA 및 상기 tA - CDA
    (Vr-Vout) tV- CDA = 2 × Vout × (2tseek+ tA - CDA)
    (Ar-Aout) tA - CDA = 2 × Aout × (2tseek+ tV- CDA)
    와 같이 표현되는 2 개의 관계식을 동시에 만족시키는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  46. 제1 음성/영상 정보의 재생과 제2 음성/영상 정보의 재생을 함께 연속적으로 실시하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법에 있어서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 음성/영상 정보 기록 재생 방법은,
    상기 제1 및 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역 각각으로부터 제1 또는 제2 음성/영상 버퍼 메모리로 상기 제 1 또는 제 2 음성/영상 데이터를 순차 교대로 독 출하고,
    적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배 또는 3배의 시간 및 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터독출하는 시간의 합계의 시간에 걸쳐 재생 가능한 상기 제1 음성/영상 데이터를, 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리에 축적하기까지 계속 독출할 것을 지시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  47. 제1 음성/영상 정보의 재생과 제2 음성/영상 정보의 기록을 함께 연속적으로 실시하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법에 있어서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 음성/영상 정보 기록 재생 방법은,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 제1 음성/영상 버퍼 메모리로의 상기 제1 음성/영상 데이터의 독출과 제2 음성/영상 버퍼 메모리로부터 상기 제2 음성/영상용 연속 영역으로의 상기 제2 음성/영상 데이터의 기입을 순차 교대로 실행하고,
    적어도 읽고 쓰는 것의 최대 중단 시간의 2배 또는 3배의 시간 및 상기 제2 사이즈의 2배의 데이터 사이즈를 상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 독출하는 시간의 합계 시간에 걸쳐 재생 가능한 상기 제1 음성/영상 데이터를, 상기 제1 음성/영상 버퍼 메모리에 축적하기까지 계속 독출할 것을 지시하는 것을 특징으로 하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법.
  48. 제1 음성/영상 정보의 재생과 제2 음성/영상 정보의 기록을 함께 연속적으로 실시하는 음성/영상 정보 기록 재생 방법에 있어서,
    상기 제1 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위로 구성되는 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 집합으로 구성되고,
    상기 제2 음성/영상 정보는 물리적으로 연속하는 복수의 기록 단위복수의 기록 단위복수의 기록 단위복수의 기록 단위합으로 구성되고,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제1 사이즈 이상이고,
    상기 제2 음성/영상용 연속 데이터 영역의 데이터 사이즈는 제2 사이즈 이상이고,
    상기 음성/영상 정보 기록 재생 방법은,
    상기 제1 음성/영상용 연속 데이터 영역으로부터 제1 음성/영상 버퍼 메모리 로의 상기 제1 음성/영상 데이터의 독출과 제2 음성/영상 버퍼 메모리로부터 제 2 음성/영상용 연속 영역으로의 상기 제2 음성/영상 데이터의 기입을 순차 교대로 실행하고,
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