KR20060017687A - 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법및 시스템 - Google Patents

패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법및 시스템 Download PDF

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KR20060017687A
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    • H04M3/00Automatic or semi-automatic exchanges
    • H04M3/42Systems providing special services or facilities to subscribers
    • H04M3/42017Customized ring-back tones

Abstract

본 발명은 패킷 통신망을 통해 시그널링 프로토콜을 사용하며, 전화 통화를 위한 발신 또는 착신시에 통화 연결음으로 오디오 뿐만 아니라 텍스트, 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 데이터를 제공하도록 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서,
본 발명에 의하면, 멀티미디어 서비스가 보편화되는 환경에서 멀티미디어 링백톤이나 안내 방송 서비스 등의 초기 미디어 서비스를 제공할 수 있고, 발신자가 착신자의 응답 이전까지 오접속 유무를 판단할 수 있으며, 나아가 사용자의 특성에 부합하는 다양한 링백톤 서비스를 제공할 수 있다. 그리고, 이동 단말기를 통해 멀티미디어 데이터를 송수신하는 시대에 부합하는 서비스를 제공할 수 있어 사용자의 편의성이 대폭 증가된다.
링백톤, 패킷 통신망, 멀티미디어, 통화 연결음, 동영상, 음원, 게이트키퍼, H323, IP, 이동 단말기, 시그널링 프로토콜

Description

패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템{Multimedia Ring Back Tone Service Method and Sytem Based on Packet Data Communication Network}
도 1은 종래 가입자 기반 링백톤 서비스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법에 대하여 설명하기 위한 순서도이다.
※ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 가입자 기반 링백톤 서비스 장치 10 : 홈위치 등록기
20 : No.7 망 31,32 : 교환기
40,90 : 게이트웨이 50 : 음원제공장치
60 : 인터넷망 70 : 음원제공 제어서버
80 : 가입자 저장 데이터베이스 95 : 웹서버
200 : 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템 210 : 발신 단말기
212 : 착신 단말기 220 : IP 접속망
230, 232 : 게이트키퍼 240 : 어플리케이션 서버
242 : 서비스정보 데이터베이스 250 : 위치등록 서버
260 : 미디어 서버
본 발명은 이동 통신망에서 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 패킷 통신망을 통해 시그널링 프로토콜을 사용하며, 전화 통화를 위한 발신 또는 착신시에 통화 연결음으로 오디오 뿐만 아니라 텍스트, 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 데이터를 제공하도록 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 이동 통신망에서 발신자가 전화 통화를 시도한 경우 착신 가입자의 교환기는 링백톤(Ring Back Tone)을 발신자에게 전송해 주고 있다.
도 1은 종래 가입자 기반 링백톤 서비스 장치의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 종래 가입자 기반 링백톤 서비스 장치(100)는, 이동 단말기의 위치를 등록하는 홈위치 등록기(HLR)(10); 시그널링 트랜스퍼 프로토콜(Signalling Transfer Protocol : STP) 기반의 No.7 망(20)을 매개로 홈위치 등록기(HLR)(10)와 통신하는 교환기(O_MSC/VLR, T_MSC/VLR)(31,32); No.7 망(20)에 연결되고 게이트웨이(CGS)(40)를 매개로 교환기(31,32)와 통신하는 음원제공장치(Intelligent Peripheral : IP)(50); 인터넷망(60)을 매개로 음원제공장치(50)와 데이터 통신하는 음원제공 제어서버(IP Server)(70); 인터넷망(60)을 매개로 홈위치 등록기(10)와 연결된 가입자 데이터베이스(80); 게이트웨이(90)를 매개로 인터넷망(60)에 연결되어 음원제공장치(50) 및 음원제공 제어서버(70)와 통신하는 웹 서버(Web Server)(95)로 구성되어 있다.
그런데, 위와 같이 구성된 링백톤 서비스 장치의 종래 링백톤 제공 방식은 획일적으로 동일한 톤을 제공하므로, 발신자가 착신자의 응답 이전까지 오접속 유무를 판단할 수 없으며, 나아가 사용자의 특성에 부합하는 다양한 링백톤 대체 서비스를 제공하지 못하는 문제점이 있다.
한편, 최근들어 전술한 바와 같은 획일적인 링백톤 대신에 다양한 광고음을 들려주는 방법이 제안된 바 있으나, 이 또한 가입자의 선택권 없이 일괄적으로 통신망 사업자가 선택한 특정 광고음을 발신자에게 들려주고 이후 소정 시간동안 무료로 통화토록 하는 방식이므로, 발신자가 착신자의 응답 이전까지 오접속 유무를 판단할 수 없으며, 나아가 사용자의 특성에 부합하는 다양한 링백톤 서비스를 제공하지 못하는 문제점이 있다.
또한, 위와 같은 문제점을 개선하여 착신자가 다양한 음원 중에 원하는 음원을 선택하여 지정함에 따라, 발신자가 발신하여 착신자가 응답할 때까지 착신자가 설정한 특정 음원을 제공하도록 하고 있으나, 이 또한 회선망을 통한 음성 위주의 서비스이므로, 이동 단말기를 통해 멀티미디어 데이터를 송수신하는 시대에 뒤떨어지는 서비스라는 문제점이 있다.
상기 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 패킷 통신망을 통해 시그널링 프로토콜을 사용하며, 전화 통화를 위한 발신 또는 착신시에 통화 연결음으로 오디오 데이터 뿐만 아니라 텍스트, 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하도록 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템은, 전화 통화를 위한 호 설정시에 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하는 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템에 있어서, 유무선 통신망과 패킷망을 통한 호 설정시에 통화 연결음으로 멀티미디어 데이터를 수신하는 통신 단말기; 상기 유무선 통신망과 인터넷망을 연동하여 IP 패킷 형태로 데이터를 송수신하는 IP 접속망; 상기 통신 단말기의 등록 정보 및 서비스 프로파일 정보를 관리하는 게이트키퍼; 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 대한 정보를 저장하여 관리하며, 상기 호 설정시에 상기 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 따라 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 발신 단말기로 제공해 주도록 제어하는 어플리케이션 서버; 및 다수의 멀티미디어 데이터를 저장하고 있으며, 상기 어플리케이션 서버의 제어에 따라 상기 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 해당하는 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결시까지 상기 발신 단말기로 전송 해 주는 미디어 서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 다른 목적에 따른 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법은, 전화 통화를 위한 호 설정시에 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하는 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법에 있어서, 발신 단말기가 착신 단말기로의 호 설정을 요청하는 제 1 단계; 게이트키퍼에서 호 설정 요청을 어플리케이션 서버로 라우팅하는 제 2 단계; 상기 어플리케이션 서버가 상기 착신 단말기의 초기 미디어 서비스의 설정을 조회하는 제 3 단계; 상기 어플리케이션 서버에서 미디어 서버로 상기 초기 미디어 서비스에 대한 음원 전송 명령을 전달하는 제 4 단계; 및 상기 미디어 서버가 상기 초기 미디어 서비스의 설정에 따른 멀디미디어 데이터를 통화 연결음으로 상기 발신 단말기에게 제공하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
먼저, 본 발명의 설명에 대한 이해를 돕기 위해 H.323에 대하여 설명한다.
VoIP(Voice over Internet Protocol)는 음성을 디지털화 시켜서 데이터 패킷에 담아 그것을 전송하고, 수신측에서는 다시 음성으로 재변환시키는 방법으로 동작한다. 따라서, VoIP 데이터 패킷은 RTP(Real-Time Transport Protocol) 패킷 내부에 존재하며, RTP 패킷은 UDP(User Datagram Protocol)-IP 패킷 내부에 존재한다.
여기서, VoIP는 TCP(Transmission Control Protocol)를 사용하지 않고 UDP를 사용하는데, 이는 실시간 어플리케이션에서 TCP가 너무 거추장스럽기(Heavy) 때문이다. UDP는 목적지에 도착한 패킷들의 순서를 제어하지 않고 목적지에 도착하는데 걸린 시간에 대해서도 상관하지 않는다. 이 두 특징은 전반적인 음성 품질(다른사람이 말하는 것을 얼마나 잘 알아들을 수 있는지)과 대화 품질(대화를 하기가 얼마나 용이한지)에 매우 중요하다. RTP는 이러한 문제를 두 가지 방법으로 해결하는데, 수신자가 받은 패킷을 올바른 순서로 정리하도록 해주며, 손실된 패킷이나 너무 오래 걸려서 도착하는 패킷을 기다리느라 너무 많은 시간을 대기하지 않도록 한다. 즉, 전송에 있어 필요한 것은 음성 패킷의 모든 부분이 아니라 그 순서가 제대로 갖춰진 패킷의 연속적인 흐름이기 때문이다.
사용자는 쌍방 대화식의 음성 교환을 원하기 때문에 VoIP 어플리케이션의 경우 실시간 데이터 스트리밍을 요구한다. 불행하게도 TCP/IP는 이러한 목적을 보장해 줄 수가 없고, 단지 "힘 닿는대로" 처리해 줄 뿐이다. 따라서 패킷이 지나가는 모든 라우터에서 패킷을 관리해 줄 수 있도록 다음과 같이 책략과 정책을 세울 필 요가 있다.
1) IP 프로토콜의 TOS(Type Of Service) 필드는 서비스 종류를 표시하는데, 이 값이 높으면 별로 긴급하지 않다는 것을, 낮으면 낮을수록 점점 더 실시간의 긴급함을 나타낸다.
2) 패킷을 큐에 집어넣을 때 FIFO(First In First Out)를 사용하지 않는 게 좋으며, 패킷이 도착한 순서대로 서비스하는 것 보다도 나쁘다.
3) WFQ(가중치를 둔 공정한 대기열)는 패킷의 공정한(Fair) 서비스를 위해 노력한다. 이는 데이터 흐름의 종류를 판단하여, 통상 UDP 패킷을 하나 처리하고 TCP 패킷을 하나 처리하는 공정한 방법에 의해 이루어진다.
4) CQ(사용자 정의 대기열)는 사용자가 우선순위를 결정한다.
5) PQ(우선순위를 가지는 대기열)는 몇 개(통상 4 개)의 대기열로 이루어지는데 각각은 자신의 우선순위를 가지고 있다. 패킷은 높은 우선순위의 대기열에서 우선적으로 서비스되며, 높은 우선순위의 대기열이 비면 그 아래의 대기열을 서비스하기 시작한다.
6) CB-WFQ(단계에 기반하여 가중치를 주는 공정한 대기열)는 WFQ와 비슷하지만, 추가적으로 64 단계와 각각에 해당하는 대역폭 값을 가지고 있다.
7) RED(Random Early Detection)와 같이 체증을 회피하는 방법으로 MS Netmeeting과 같은 프로그램은 VoIP를 위해 H323 프로토콜을 사용한다.
H.323은 멀티미디어 화상회의 데이터를 TCP/IP와 같은 패킷 교환 방식의 네 트워크를 통해 전송하기 위한 ITU-T의 표준이다. 여기에는 고품질 비디오를 위한 LAN 표준, 그리고 28.8 Kbps 정도의 느린 회선을 통해 저주파수 대역의 비디오를 전송하기 위한 인터넷 표준 등이 포함되어 있다.
H.323 프로토콜은 상호간 대화를 하도록 여러 요소를 허용하는데, VoIP 연결을 초기화하는 클라이언트인 터미널을 제공한다. 비록 터미널들은 다른 요소가 없더라도 상호간 대화할 수 있으나, 확장성의 측면에서 몇 가지 추가적인 요소를 필요로 한다.
1) 게이트키퍼(Gatekeepers)가 제공된다. 이것의 본질적은 동작은 IP 주소 대신에 이름을 사용할 수 있도록 주소 변환을 수행한다.
2) 호스트들과 사용자들에 대해 연결을 허용하고 거부하는 등의 통제를 수행한다.
3) 대역폭을 관리한다.
4) 게이트웨이가 제공된다. 이는 TCP/IP 와 PSTN 의 변환 기준점이다.
5) 회의 기능을 위해 다중점 제어 장치(MCUs: Multipoint Control Units)가 제공된다.
6) 프락시 서버가 사용된다.
7) VoIP 뿐만 아니라 화상 통신, 데이터 통신도 지원한다. H323은 VoIP 에 대하여 오디오 코덱인 G.711, G.722, G.723, G.728, G.729를 전송할 수 있고, 비디오 코덱에 대해서는 H261과 H263을 지원한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
본 발명에 따른 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템(200)은, 발신 단말기(UE#1)(210), 착신 단말기(UE#2)(212), IP 접속망(Access Network : 220), 게이트키퍼(Gatekeeper : 230-232), 어플리케이션 서버(Application Server)(240), 서비스정보 데이터베이스(242), 위치등록 서버(Location Server : 250), 미디어 서버(Media Server : 260) 등을 포함한 구성을 갖는다.
발신 단말기(210) 및 착신 단말기(212)는 이동 통신망과 IP 패킷망을 통해 발신 또는 착신시에 통화 연결음으로 멀티미디어 데이터를 수신하는 이동 단말기이다. 또한, 발신 단말기(210) 및 착신 단말기(212)는 PSTN망과 IP 패킷망의 연동으로 통화 연결음에 대해 멀티미디어 데이터를 수신하는 유선 단말기도 포함한다.
IP 접속망(220)은 전술한 이동 통신망과 인터넷망을 연동하여 IP 패킷 형태로 데이터를 송수신하는 기능을 하는데, 이동 단말기로부터 송출된 이동 통신망의 신호를 IP 패킷 데이터로 변환하여 전송하거나, 인터넷망으로부터 송출된 IP 패킷 데이터를 이동 통신망의 신호로 변환하여 전송하게 된다.
발신측 및 착신측 게이트키퍼(230, 232)는 H.323 터미널에 대한 주소 변환(Address Translation), 접근 제어(Access Control) 등의 기능을 하며, 게이트웨이의 위치를 터미널에 알려주거나, 대역폭(Bandwidth) 관리를 하는 장치이다. 또한, 게이트키퍼(230)는 발신 단말기(210)와 착신 단말기(212)의 등록 정보 및 서비스 프로파일 정보를 관리한다. 여기서, 참고로 게이트웨이(Gateway)는 인터넷 망에 접 속되어 있는 터미널이 PSTN 망에 접속되어 있는 터미널과 실시간 양방향 통신을 할 수 있게 해주는 장치이다.
어플리케이션 서버(240)는 발신 단말기(210)나 착신 단말기(212)가 설정한 초기 미디어(Early Media) 서비스에 대한 정보를 저장하여 관리하며, 발신 또는 착신시에 이동 단말기가 설정한 초기 미디어 서비스에 따라 미디어 서버(260)를 통해 통화 연결음과 멀티미디어 데이터를 발신 단말기(210)로 제공해 주는 것을 제어한다.
서비스정보 데이터베이스(242)는 가입자가 설정한 통화 연결음이나, 통화 연결음에 대한 기본 음원, 발신자별 음원, 발신 그룹별 음원, 시간대별 음원 등에 대한 데이터를 저장하고 있으며, 가입자가 설정한 멀티미디어에 대한 정보를 저장하고 있다.
위치등록 서버(250)는 가입자의 이동 단말기의 등록 위치 및 서비스 프로파일 정보를 저장하고 있으며, 별도의 시스템으로 구축, 관리할 수 있으나, 본 발명의 실시예에서는 H.323 기반의 통상적인 패킷망 구성상 게이트키퍼(220)에서 내부적으로 관리하는 것으로 한다.
미디어 서버(260)는 텍스트나 이미지, 아바타, 이모티콘, 동영상, 플래쉬(Flash) 애니메이션 등을 포함하는 다수의 멀티미디어 데이터를 저장하고 있으며, 어플리케이션 서버(240)의 제어에 따라 가입자가 설정한 멀티미디어 정보에 해당하는 멀티미디어 데이터를 통화 연결시까지 발신 단말기(210)로 전송해 주는 기능을 한다.
이하, 전술한 구성을 근거로 도 3의 순서도를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법에 대하여 설명한다.
먼저, 발신 단말기(210)와 착신 단말기(212)는 사전에 각각 게이트키퍼(230, 232)에 H.323 기반의 RRQ(Registration Request)/RCF(Registration Confirm) 메시지를 이용하여 위치 등록(Registration)이 되어 있는 상태이며, 이후 발신 단말기(210)가 착신 단말기(212)로 전화 통화를 위한 호 셋업을 위해 발신측 게이트키퍼(230)에게 ARQ(Admission Request) 메시지를 전송하여 호 설정 수락을 요청한다(S302). 여기서, 호 설정 수락 요청 메시지에는 발신 단말기(210)의 전화번호 및 호 설정 대상인 착신 단말기의 전화번호가 포함되어 있다.
이에 대하여, 발신측 게이트키퍼(230)는 착신 단말기(212)의 주소를 요청하는 LRQ(Location Request) 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)로 전송한다(S304).
착신측 게이트키퍼(232)는 LRQ 메시지를 수신하면, 착신 단말기(212)가 자신에게 등록되어 있는 단말기인지를 확인하고, 착신 응답을 포함하여 LCF(Location Confirmation) 메시지로 응답한다(S306).
발신측 게이트키퍼(230)는 착신측 게이트키퍼(232)로부터 LCF 메시지를 수신하면, 발신 단말기(210)의 호설정 요청을 수락하는 ACF(Admission Confirmation) 메시지를 발신 단말기(210)로 전송하여 ARQ 메시지에 대한 응답을 한다(S308).
발신 단말기(210)는 착신 단말기(212)로의 패킷 기반 호 셋업을 위해 호 설정(Setup) 메시지를 발신측 게이트키퍼(230)로 전송하는데, 이때 H.323의 Fast Start(FS) 기능을 이용하여 빠른 호 셋업을 실시한다(S310).
이때, 발신 단말기(210)는 자신의 코덱 및 재생 가능 미디어 종류와 RTP/RTCP 미디어를 처리할 주소(IP address, Port) 등의 성능(Capability) 정보를 호 설정(Setup) 메시지에 포함할 수 있고, 이후 자신에게 초기 미디어(통화연결음, 안내방송 등)가 수신될 경우 이를 재생할 수 있게 하기 위해 수신(Receive) 모드로 들어가야 하며, 이를 위해 수신 포트를 개방하도록 할 수 있다. 또한, 발신 단말기(210)는 자신이 초기 미디어 서비스의 처리가 가능하다는 식별자를 호 설정(Setup) 메시지 내에 포함하여 전송함으로써, 어플리케이션 서버(240)로 하여금 서비스 제공 결정을 내릴수 있도록 할 수 있다.
발신측 게이트키퍼(230)는 호 설정(Setup) 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)로 전송한다(S312).
착신측 게이트키퍼(232)는 착신 단말기(212)의 등록 정보 및 서비스 프로파일(Profile) 정보를 관리하고 있으며, 착신호에 대한 서비스 트리거링을 통해 어떤 부가 서비스 처리가 필요한지를 알아내고, 해당 어플리케이션 서버(240)로 호를 라우팅한다(S314).
초기 미디어 서비스의 처리를 수행하는 어플리케이션 서버(240)는 부가 서비스를 처리하는 과정의 일환으로 착신 단말기(212)의 서비스 정보를 관리하는 서비스정보 데이터베이스(242)로 조회하여 착신 단말기(212)에 대해 설정된 특정 음원 코드 정보를 알아낸다(S316). 이때, 특정 음원 코드 정보는 기본 음원이나 발신자별, 발신 그룹별, 시간대별 등으로 설정되어 있다.
어플리케이션 서버(240)는 해당 착신 단말기(212)의 초기 미디어로 설정되어 있는 정보를 서비스정보 데이터베이스(242)로부터 얻는다(S318).
어플리케이션 서버(240)는 서비스정보 데이터베이스(242)로부터 얻은 초기 미디어의 설정 정보, 즉 음원 정보 및 발신자 주소(IP address, Port 등)를 포함하는 음원 전송 명령 메시지를 미디어 서버(260)로 전송한다(S320).
미디어 서버(260)는 음원 전송 명령 메시지에 대한 응답(Ack) 메시지를 어플리케이션 서버(240)로 전송한다(S322).
어플리케이션 서버(240)는 미디어 서버(260)로부터 음원 전송 명령 메시지에 대한 응답(Ack) 메시지를 수신하면, 발신 단말기(210)에게 경보(Alerting) 응답 메시지를 전송한다(S324). 단, 이때 발신 단말기(210)가 경보 응답 메시지를 수신하더라도 로컬 링(Local Ring)을 재생하지 말아야 하므로 경보 응답 메시지에는 초기 미디어 메시지에 대한 정보가 포함되야 한다. 그렇지 않은 경우, 경보 응답 메시지는 전송하지 않도록 한다. 또한, 경보 응답 메시지 내에 초기 미디어(Early Media) 처리를 위한 미디어 종류 및 코덱 정보와 초기 미디어 서비스 식별자를 포함함으로써, 발신 단말기(210)로 하여금 초기 미디어(Early Media) 처리 준비를 하도록 할 수 있다. 경보(Alerting) 응답 메시지는 단계 S316 내지 단계 S322의 절차와 동시에 수행하도록 함으로써 서비스 제공시의 지연(Delay)을 감소하도록 한다.
미디어 서버(260)는 어플리케이션 서버(240)로부터의 음원 전송 명령 메시지에 따라 착신 단말기(212)의 설정된 멀티미디어를 발신 단말기(210)로 실시간으로 전송한다(S326). 이때 미디어 서버(260)는 RTP/RTCP 프로토콜을 사용할 수 있다. 여기서, 멀티미디어는 텍스트, 음성/음향/효과음/오디오, 이미지/아바타/이모티콘, 동영상/플래쉬(Flash) 애니메이션 등과 이들의 복합 미디어를 포함한다. 또한, 발신 단말기(210)에 전송되어 재생될 때 일정 시간 간격을 두고 반복 재생하는 기능을 제공하여 끊김이 없도록 한다.
어플리케이션 서버(240)는 발신 단말기(210)와 착신 단말기(212) 간의 호를 연결하기 위해 호 설정(Setup) 요청 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)를 통해 착신 단말기(212)에게 전달한다(S328). 이 호 설정 요청 메시지는 어플리케이션 서버(240)가 단계 S316의 절차 수행과 동시에 처리함으로써 발/착신간 호 설정 시간을 단축하게 할 수 있다.
착신 단말기(212)는 패킷 통신망과의 호 설정을 위해 ARQ 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)로 올리고, 착신측 게이트키퍼(232)는 이에 대하여 ACF 메시지로 응답한다(S330).
착신 단말기(212)는 호 설정 요청 메시지에 대한 응답으로 경보(Alerting) 응답 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)를 통해 어플리케이션 서버(240)로 전송한다(S332).
착신자가 수화기를 들거나 통화 버튼을 눌러 통화 요청에 수락하면, 착신 단말기(212)는 연결(Connect) 응답 메시지를 착신측 게이트키퍼(232)를 통해 어플리케이션 서버(240)로 전송한다(S334).
어플리케이션 서버(240)는 연결(Connect) 응답 메시지를 발신측 게이트키퍼(230)를 통해 발신 단말기(210)로 전달한다(S336). 이때, 어플리케이션 서버(240) 는 연결(Connect) 응답 메시지 내에 실제 단말간 통화인 레귤러 미디어(Regular Media)에 쓰일 코덱 정보 등을 포함함으로써 발신 단말기(210)로 하여금 초기 미디어(Early Media) 처리 이후, 상대국 단말기와의 레귤러 미디어(Regular Media) 처리가 가능하도록 준비시킬 수 있다. 이는 초기 미디어(Early Media)와 레귤러 미디어(Regular Media)의 미디어 종류 및 코덱이 틀릴 경우에 유용하게 사용될 수 있는 방법이다. 여기서, 레귤러 미디어는 실제 통화 내용에 해당하는 미디어의 일종이다.
어플리케이션 서버(240)는 착신자가 통화를 수락했다는 신호인 연결(Connect) 응답 메시지를 수신하면, 현재 발신 단말기(210)로 전달되고 있는 멀티미디어 통화 연결음의 전송 중지 명령 메시지를 미디어 서버(260)로 전달한다(S338). 이때, 이 전송 중지 명령 메시지는 연결(Connect) 응답 메시지를 수신한 단계 S334의 절차 직후에 보낼 수도 있으나, 발신 단말기(210)로 수신되고 있는 초기 미디어(Early Media), 즉 멀티미디어 통화 연결음의 재생을 최대한 보장하기 위해 가능한 나중에 미디어 서버(260)로 중지 명령을 내릴 수 있다. 이로써, 발신 단말기(210)와 착신 단말기(212) 간의 실제 통화(Regular Media)가 연결되기 전까지 통화 연결음으로 제공되고 있는 초기 미디어(Early Media)가 레귤러 미디어(Regular Media)로 교환되기 이전까지 최대한 제공될 수 있도록 해준다.
미디어 서버(260)는 전송 중지 명령 메시지에 대한 응답(Ack) 메시지를 어플리케이션 서버(240)로 전송해 줌과 동시에 발신 단말기(210)로의 미디어 전송을 중지한다(S340).
발신 단말기(210)와 착신 단말기(212) 간의 호 설정 과정이 끝나면서 발신 단말기(210)로 제공되던 초기 미디어가 실제 통화에 해당하는 레귤러 미디어(Regular Media)로 교환된다. 이때, 발신 단말기(210)로 전달되는 멀티미디어 통화 연결음의 초기 미디어(Early Media)가 종료되고, 이후 발신 단말기(210)와 착신 단말기(212) 간의 실제 통화로(Regular Media)가 형성된다(S342). 여기서, 초기 미디어에서 레귤러 미디어로의 미디어 전환 과정에서 공백이 발생할 소지가 있는데, 이는 발신 단말기(210)에서 연결(Connect) 응답 메시지를 수신한 이후에도 패킷 통신망으로부터의 통화 연결음(Early Media)을 상대편과 실제 통화로가 형성되기 전까지는 지속적으로 수신, 재생(마지막 화면은 정지 처리)하도록 함으로써 해결한다.
또한, 미디어 전환 이후에도 패킷 통신망의 문제 또는 IP 트래픽 특징 등으로 인해 이전에 중지되었어야 할 Early Media(통화연결음)가 발신 단말기(210)로 수신될 경우, 발신 단말기(210)는 RTP 필터링을 통해 자신의 대국인 착신 단말기(212)로부터 전송되어 오는 패킷 데이터 이외에는 버리는 방식으로 해결한다.
전술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 패킷 통신망을 통해 시그널링 프로토콜을 사용하며, 전화 통화를 위한 발신 또는 착신시에 통화 연결음으로 오디오 데이터 뿐만 아니라 텍스트, 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하도록 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법 및 시스템을 실현할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 멀티미디어 서비스가 보편화되는 환경에서 멀티미디어 링백톤이나 안내 방송 서비스 등의 초기 미디어 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 발신자가 착신자의 응답 이전까지 오접속 유무를 판단할 수 있으며, 나아가 사용자의 특성에 부합하는 다양한 링백톤 서비스를 제공할 수 있다. 그리고, 이동 단말기를 통해 멀티미디어 데이터를 송수신하는 시대에 부합하는 서비스를 제공할 수 있어 사용자의 편의성이 대폭 증가된다.

Claims (15)

  1. 전화 통화를 위한 호 설정시에 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하는 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템에 있어서,
    유무선 통신망과 패킷망을 통한 호 설정시에 통화 연결음으로 멀티미디어 데이터를 수신하는 통신 단말기;
    상기 유무선 통신망과 인터넷망을 연동하여 IP(Internet Protocol) 패킷 형태로 데이터를 송수신하는 IP 접속망(Access Network);
    상기 통신 단말기의 등록 정보 및 서비스 프로파일 정보를 관리하는 게이트키퍼(Gatekeeper);
    가입자가 설정한 초기 미디어(Early Media) 서비스에 대한 정보를 저장하여 관리하며, 상기 호 설정시에 상기 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 따라 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 발신 단말기로 제공해 주도록 제어하는 어플리케이션 서버(Application Server); 및
    다수의 멀티미디어 데이터를 저장하고 있으며, 상기 어플리케이션 서버의 제어에 따라 상기 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 해당하는 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결시까지 상기 발신 단말기로 전송해 주는 미디어 서버(Media Server)를 포함하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 가입자가 설정한 통화 연결음이나, 상기 통화 연결음에 대한 기본 음원, 발신자별 음원, 발신 그룹별 음원, 시간대별 음원에 대한 데이터를 저장하고 있으며, 상기 가입자가 설정한 초기 미디어 서비스에 대한 정보를 저장하고 있는 서비스정보 데이터베이스(Service Information Database); 및
    상기 가입자의 통신 단말기의 등록 위치 및 서비스 프로파일 정보를 저장하고 있는 위치등록 서버(Location Server)를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 단말기는 이동 통신망과 상기 패킷망의 연동의 상기 IP 접속망을 통해 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 수신하는 이동 단말기나,
    일반 교환망(PSTN)과 상기 패킷망의 연동의 상기 IP 접속망을 통해 상기 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 수신하는 유선 단말기인 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 게이트키퍼는, H.323 터미널에 대한 주소 변환(Address Translation), 접근 제어(Access Control)를 포함하는 기능을 하며, 게이트웨이(Gateway)의 위치를 터미널에 알려주거나, 대역폭(Bandwidth) 관리를 하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  5. 제 1 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터는, 텍스트, 이미지, 아바타, 이모티콘, 동영상, 플래쉬(Flash) 애니메이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 IP 접속망은, 상기 이동 단말기로부터 송출된 이동 통신망의 신호를 IP 패킷 데이터로 변환하여 전송하거나, 상기 인터넷망으로부터 송출된 IP 패킷 데이터를 이동 통신망의 신호로 변환하여 전송하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 시스템.
  7. 전화 통화를 위한 호 설정시에 멀티미디어 데이터를 통화 연결음으로 제공하는 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법에 있어서,
    발신 단말기가 착신 단말기로의 호 설정을 요청하는 제 1 단계;
    게이트키퍼에서 호 설정 요청을 어플리케이션 서버로 라우팅하는 제 2 단계;
    상기 어플리케이션 서버가 상기 착신 단말기의 초기 미디어 서비스(Early Media Service)의 설정을 조회하는 제 3 단계;
    상기 어플리케이션 서버에서 미디어 서버로 상기 초기 미디어 서비스에 대한 음원 전송 명령을 전달하는 제 4 단계; 및
    상기 미디어 서버가 상기 초기 미디어 서비스의 설정에 따른 멀디미디어 데이터를 통화 연결음으로 상기 발신 단말기에게 제공하는 제 5 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 단계 이전에, 상기 발신 단말기와 상기 착신 단말기는 사전에 각각 상기 게이트키퍼에 H.323 기반의 RRQ(Registration Request)/RCF(Registration Confirm) 메시지를 이용하여 위치 등록(Registration)이 되어 있는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 단계에서, 상기 발신 단말기가 상기 착신 단말기로 전화 통화를 위한 호 셋업을 위해 발신측 게이트키퍼에게 ARQ(Admission Request) 메시지를 전송하여 호 설정 수락을 요청하고,
    이에 대하여, 상기 발신측 게이트키퍼는 상기 착신 단말기의 주소를 요청하는 LRQ(Location Request) 메시지를 착신측 게이트키퍼로 전송하며,
    상기 착신측 게이트키퍼는 상기 LRQ 메시지를 수신하면, 상기 착신 단말기가 자신에게 등록되어 있는 단말기인지를 확인하고, 착신 응답을 포함하여 LCF(Location Confirmation) 메시지로 응답하고,
    상기 발신측 게이트키퍼는 상기 LCF 메시지를 수신하면, 상기 발신 단말기의 호 설정 요청을 수락하는 ACF(Admission Confirmation) 메시지를 상기 발신 단말기로 전송하여 상기 ARQ 메시지에 대한 응답을 하며,
    상기 발신 단말기는 상기 착신 단말기로의 패킷 기반 호 셋업을 위해 호 설정(Setup) 메시지를 상기 발신측 게이트키퍼(230)로 전송하되, H.323의 Fast Start(FS) 기능을 이용하여 빠른 호 셋업을 실시하며,
    상기 발신측 게이트키퍼는 호 설정(Setup) 메시지를 상기 착신측 게이트키퍼로 전송하고, 상기 착신측 게이트키퍼는 착신호에 대한 서비스 트리거링을 통해 어떤 부가 서비스 처리가 필요한지를 알아내고, 상기 어플리케이션 서버로 상기 제 2 단계의 호를 라우팅하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 발신 단말기는 자신의 코덱 및 재생 가능 미디어 종류와 RTP/RTCP 미디어를 처리할 주소를 포함하는 성능(Capability) 정보를 상기 호 설정(Setup) 메시지에 포함하고,
    이후 자신에게 초기 미디어로서 상기 멀티미디어 데이터가 수신될 경우 재생하기 위해 수신(Receive) 모드로 전환하여 수신 포트를 개방하며,
    자신이 상기 초기 미디어 서비스의 처리가 가능하다는 식별자를 상기 호 설정(Setup) 메시지 내에 포함하여 전송함으로써, 상기 어플리케이션 서버로 하여금 서비스 제공 결정을 내릴 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 3 단계 및 상기 제 4 단계에서, 상기 어플리케이션 서버는 서비스정보 데이터베이스로부터 상기 초기 미디어 서비스의 설정 정보를 얻으며, 음원 정보 및 발신자 주소를 포함하는 음원 전송 명령 메시지를 상기 미디어 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 4 단계에서, 상기 어플리케이션 서버는 상기 미디어 서버로부터 상기 음원 전송 명령에 대한 응답(Ack) 메시지를 수신하면, 상기 발신 단말기에게 경보(Alerting) 응답 메시지를 전송하고,
    상기 경보 응답 메시지 내에 초기 미디어(Early Media) 처리를 위한 미디어 종류 및 코덱 정보와 초기 미디어 서비스 식별자를 포함함으로써, 상기 발신 단말기로 하여금 초기 미디어(Early Media) 처리 준비를 하게 하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  13. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 5 단계 이후, 착신자가 수화기를 들거나 통화 버튼을 눌러 통화 요 청에 수락하는 경우, 상기 착신 단말기는 연결(Connect) 응답 메시지를 착신측 게이트키퍼를 통해 상기 어플리케이션 서버로 전송하고,
    상기 어플리케이션 서버는 상기 연결(Connect) 응답 메시지를 발신측 게이트키퍼를 통해 상기 발신 단말기로 전달함과 더불어, 현재 상기 발신 단말기로 전달되고 있는 멀티미디어 통화 연결음의 전송 중지 명령 메시지를 상기 미디어 서버로 전달하며,
    상기 미디어 서버는 상기 전송 중지 명령 메시지에 대한 응답(Ack) 메시지를 상기 어플리케이션 서버로 전송해 줌과 동시에 상기 발신 단말기로의 미디어 전송을 중지하는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 어플리케이션 서버는 상기 연결(Connect) 응답 메시지 내에 실제 단말기간 통화인 레귤러 미디어(Regular Media)에 쓰일 코덱 정보를 포함함으로써, 상기 발신 단말기로 하여금 초기 미디어(Early Media)의 처리 이후, 상대국 단말기로서의 상기 착신 단말기와의 레귤러 미디어(Regular Media) 처리가 가능하도록 준비시키는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 발신 단말기와 상기 착신 단말기 간의 호 설정 과정이 끝나면서 상기 발신 단말기로 제공되던 초기 미디어(Early Media)가 실제 통화에 해당하는 레귤러 미디어(Regular Media)로 교환되며,
    상기 발신 단말기로 전달되는 멀티미디어 통화 연결음의 초기 미디어(Early Media)가 종료되고, 이후 상기 발신 단말기와 상기 착신 단말기 간의 실제 통화로(Regular Media)가 형성되는 것을 특징으로 하는 패킷 통신망 기반의 멀티미디어 통화 연결음 서비스 방법.
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