KR20060013018A - 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법 및 이에사용되는 시스템 - Google Patents
디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법 및 이에사용되는 시스템 Download PDFInfo
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Abstract
본 발명은 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법 및 이에 사용되는 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법은 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하여 디지털 광고물을 생성하는 단계와, 상기 생성된 디지털 광고물에, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 단계와, 상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 하고, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 단계와, 상기 디지털 광고물을 제작하는 광고주로부터 광고비용을 전달받고, 상기 디지털 광고물의 시청실적 및 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 상기 디지털 광고물의 배포대가를 배포자에게 분배하는 단계를 포함한다.
디지털 광고물, 배포단계, 시청실적, 배포대가,
Description
도1은 본 발명의 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법 및 이에 사용되는 시스템의 일실시예를 디지털 광고물의 생성단계, 배포단계 및 시청단계의 시간적 순서에 따라 개략적으로 나타낸 블록다이어그램이다.
도2는 본 발명의 시스템의 일실시예를 나타내는 블록다이어그램이다. 도2의 일실시예는 디지털 광고물의 생성기 및 배포기를 포함하는 모듈과, 디지털 광고물 시청 모듈과, 결제관련서버를 구비하고 있다.
도3은 본 발명의 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물을 제작하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다.
도4는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물에 배포자 정보를 입력하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다.
도5는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물 시청 및/또는 상품구매과정과, 광고비 및/또는 상품구매대금의 분배과정을 나타내는 플로우챠트이다.
도6은 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 제작된 디지털 광고물 컨텐츠 내에 일반 멀티미디어 자료가 포함되어 있는 랩핑(wrapping)구조를 나타내는 도면이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10: 광고주 단말기 20: 배포자 단말기
30: 시청자 단말기
100: 디지털 광고물 생성기 200: 디지털 광고물 배포기
300: 디지털 광고물 시청 모듈
400: 결제관련서버 500: 모듈
1000: 시스템
본 발명은 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법 및 이에 사용되는 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 동영상 광고물과 같은 디지털 광고물을 제작하고 다양한 경로를 통해 이러한 디지털 광고물을 배포하여 광고물을 시청한 구매자가 상품을 구매하도록 유도함과 동시에 배포과정에서 디지털 광고물을 배포하고 구매자에게 해당 상품을 추천한 배포자에게 광고주가 광고비의 일부 및/또는 상품구매대금의 일부를 지급하는 광고방법 및 이에 사용되는 시스템에 관한 것이다.
종래에는 상품을 수요자에게 선전하고 구매를 유인하기 위한 수단으로서, 신문, 잡지, 책자, 또는 팜플렛 등의 지면을 이용한 광고가 주종을 이루어 왔다. 최근에는 매스미디어의 발달에 따라 공중파 방송, 위성 방송, 라디오 방송 또는 비디 오 등을 이용한 광고가 매우 효과적인 것으로 인식되고 있다. 이러한 방송등의 매스미디어를 이용한 광고는 방송을 수신하는 모든 시청자에 대해 동시다발적으로 이루어지기 때문에 그 광고효과가 매우 효과적이나, 그 비용이 과다하고 시청자의 선택에 관계없이 무차별적으로 이루어져 광고의 홍수 또는 공해라는 말이 대두되고 있을 정도이다.
초고속망의 확충과 인터넷의 보급은 일반 수요자들을 하나의 네트워크로 묶어 통합시키는 것을 가능하게 하였으며 정보의 공유와 신속한 전달이라는 새로운 사회 현상을 낳게 되었다. 이러한 인터넷의 특성은 유용한 정보의 공유와 신속한 전달이라는 측면에서는 바람직하지만, 광고성 스팸메일 내지는 광고물의 무차별적인 전달이라는 부작용도 낳고 있다. 따라서, 최근에는 이러한 스팸메일을 발송하는 광고주 내지는 광고대행업체에 일정한 제재를 가하는 조치가 내려지고 있으며 스팸메일을 차단하는 각종 온라인 서비스가 제공되고 있다. 그러나, 이러한 스팸메일의 단속과정은 무분별하고 무차별적인 광고를 제한한다는 면에서는 바람직할지 모르나 인터넷의 장점인 유용한 정보의 공유와 신속한 전달이라는 인터넷 고유의 특성을 광고분야에서 활용하지 못하게 하는 결과도 낳고 있다.
따라서, 현재 인터넷 등의 온라인 망을 이용한 광고는 인터넷 포탈 서비스 업체 등의 이용접속자수가 많은 특정 웹사이트에서의 배너광고가 주종을 이루고 있다. 이러한 배너방식의 광고는 웹사이트 접속자가 배너광고를 보는 것을 전제로 웹사이트 운영자에게 소정의 광고료를 지불하는 방식이다. 그러나, 배너광고는 배너광고가 팝업되는 특정 웹사이트에만 광고가 제한되어 매스미디어를 이용한 광고처 럼 모든 수요자에게 동시다발적으로 광고를 할 수 없어 그 효율성에 의구심이 있었으며 웹사이트 접속자가 광고를 보지 않고 웹사이트를 서핑하는 경우에는 광고비용에 비해 광고효과가 떨어질 수 밖에 없는 문제점이 있었다.
즉, 종래의 배너방식의 광고는 특정 웹사이트에 위치고정적인 방식이기 때문에 광고의 효과를 극대화할 수 없었고, 광고물의 배포에 광고물의 시청자들(또는 수요자들)이 적극적으로 참여할 수 있는 동기유발이 없었다. 따라서, 본 발명이 속한 기술분야에서는 디지털 광고물을 불특정다수인에게 여러 단계에 걸쳐 배포함으로써 디지털 광고물의 신속한 배포를 달성하고 광고의 효과를 극대화할 수 있는 광고방법의 제공이 요구되었다.
본 발명의 목적은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 동영상 광고물과 같은 디지털 광고물을 제작하고 다양한 경로를 통해 이러한 디지털 광고물을 배포하여 광고물을 시청한 사람이 상품을 구매하도록 유도하는 광고방법 및 이에 사용되는 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 디지털 광고물을 배포하고 구매자에게 해당 상품을 추천한 배포자에게 광고주가 광고비의 일부 및/또는 상품구매대금의 일부를 지급하는 방식으로 배포자에게도 적절한 보상이 돌아가도록 함으로써 디지털 광고물의 불특정다수인으로의 신속한 다단계 배포를 통해 광고의 효과를 극대화하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법에 사용되는 시스템은,
디지털 광고물을 생성하는 디지털 광고물 생성기로서, 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하는 디지털 광고물 생성기와,
상기 디지털 광고물 생성기에 의해 생성되어 전달된 디지털 광고물에, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털 광고물 배포기와,
상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 하고, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 디지털 광고물 시청모듈과,
상기 디지털 광고물 생성기를 이용하여 상기 디지털 광고물을 제작하는 광고주로부터 광고비용을 전달받고, 상기 디지털 광고물의 시청실적 및 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 상기 디지털 광고물의 배포대가를 배포자에게 분배하는 결제관련서버를 포함한다.
본 발명의 시스템에 있어서, 상기 디지털 광고 시청모듈은 상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 한 후 상기 디지털 광고물과 관련된 상품을 시청자가 구입하면, 상기 시청실적과 함께 상품구입관련정보를 상기 결제관련서 버로 전달한다. 상기 결제관련서버는 상기 광고비용 및/또는 상품구입대금의 범위 내에서, 상기 디지털 광고물의 시청실적 및/또는 상품판매실적에 따라 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 배포자에게 배포대가를 분배하는 것을 특징으로 한다.
상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준은, 디지털 광고물의 총 광고비용, 디지털 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분배수익, 디지털 광고물 시청실적 산정기준, 디지털 광고물 시청실적 제한사항, 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보일 수 있다.
상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 부여될 수 있다. 바람직하기로는 상기 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 부여될 수 있다. 상기 디지털 광고물 시청실적은 시청자가 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 인정될 수 있다. 바람직하기로는 상기 디지털 광고물 시청실적은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 인정될 수 있다. 상기 디지털 광고물 시청이 동일한 시청자 단말기에 의해 반복되는 경우 일정한 시청횟수 이상이 되면 시청실적으로 인정되지 않을 수 있다.
한편, 본 발명의 시스템에 있어서, 상기 디지털 광고물 생성기와 상기 디지털 광고물 배포기는 하나의 모듈로서 구성될 수 있다. 또한, 디지털 광고물 시청 모듈은 멀티미디어의 재생을 지원하는 모듈일 수 있다.
본 발명의 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법은,
디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하여 디지털 광고물을 생성하는 단계와,
상기 생성된 디지털 광고물에, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 단계와,
상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 하고, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 단계와,
상기 디지털 광고물을 제작하는 광고주로부터 광고비용을 전달받고, 상기 디지털 광고물의 시청실적 및 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 상기 디지털 광고물의 배포대가를 배포자에게 분배하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 방법에 있어서, 상기 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 단계에서는 상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 한 후, 상기 디지털 광고물과 관련된 상품을 시청자가 구입하게 하고 상기 시청실적과 함께 상품구입관련정보를 전달하는 단계를 더 포함한다. 상기 배포자에게 분배하는 단계는 상기 광고비용 및/또는 상품구입대금의 범위 내에서, 상기 전달된 시청실적 및/또는 상품판매실적에 따라 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 배포자에게 배포대가를 분배하는 것을 특징으로 한다.
상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준은, 디지털 광고물의 총 광고비용, 디지털 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분배수익, 디지털 광고물 시청실적 산정기준, 디지털 광고물 시청실적 제한사항, 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보일 수 있다.
상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 부여될 수 있다. 바람직하기로는 상기 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 부여될 수 있다. 상기 디지털 광고물 시청실적은 시청자가 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 인정될 수 있다. 바람직하기로는 상기 디지털 광고물 시청실적은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 인정될 수 있다. 상기 디지털 광고물 시청이 동일한 시청자 단말기에 의해 반복되는 경우 일정한 시청횟수 이상이 되면 시청실적으로 인정되지 않을 수 있다.
한편, 상기 디지털 광고물의 시청은 멀티미디어의 재생을 지원하는 모듈에 의해 이루어질 수 있다.
이하, 본 발명을 한정하지 아니하고 설명을 위한 예시로서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
첨부된 도1 및 도2를 참조하면, 본 발명의 시스템(1000)의 일실시예는 광고주 단말기(10)로부터 입력되는 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보 를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하고, 이로써 디지털 광고물을 생성하는 디지털 광고물 생성기(100)와, 광고주 단말기(10)로부터 생성되어 배포된 디지털 광고물에, 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포자 단말기(20)로부터 입력되는 배포자(20)의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털 광고물 배포기(200)와, 광고주 단말기(10) 또는 배포자 단말기(20)로부터 배포된 디지털 광고물을 재생하여 시청자(30)로 하여금 시청하게 하고, 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 디지털 광고물 시청모듈(300)과, 디지털 광고물 생성기(100)를 이용하여 디지털 광고물을 제작하는 광고주(10)로부터 광고비용을 전달받고, 디지털 광고물의 시청실적 및 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 디지털 광고물의 배포대가를 배포자(20)에게 분배하는 결제관련서버(400)를 포함한다. 또한, 디지털 광고물 생성기(100)와 디지털 광고물 배포기(200)는 하나의 모듈(500)로서 구성되는 것이 바람직하다. 한편, 디지털 광고물 시청 모듈(300)은 멀티미디어의 재생을 지원하는 모듈로서, 윈도우 환경에서 동영상 등을 재생하는데 일반적으로 사용되는 윈도우즈 미디어 플레이어(Windows Media Player)일 수 있다.
디지털 광고물 생성기(100)에서 광고주(10)(또는 광고대행업체)에 의해 입력되는 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준은, 디지털 광고물의 총 광고비용, 디지털 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분배수익, 디지털 광고물 시청실적 산정기준(예를 들어 디지털 광고물 마지막부분까지 본 경우에만 시청실적으로 산정하거나, 일정한 페이지까지 또는 일정한 시간동안 시청 한 경우에만 시청실적으로 산정하는 것과 같은 시청실적 산정기준), 디지털 광고물 시청실적 제한사항(예를 들어 동일한 시청자 단말기(30)에 의해 반복되는 시청의 경우 시청실적으로 인정되는 시청횟수의 상한), 배포자(20) 자격기준(예를 들어, 디지털 광고물을 마지막부분까지 시청한 시청자, 또는 일정한 페이지까지 또는 일정한 시간동안 시청한 시청자(30)에게 배포자(20) 자격부여), 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 중 적어도 하나일 수 있다.
디지털 광고물의 제작시, "디지털 광고물"에는 상기와 같은 광고주(10)의 입력 및/또는 디지털 광고물 생성기(100)의 자동입력에 의해 다음과 같은 정보가 선택적으로 포함되게 된다:
디지털 광고물 고유ID, 광고주의 성명, 광고주의 고유 ID, 디지털 광고물이 만들어진 곳에 대한 정보, 디지털 광고물의 분류 코드, 디지털 광고물 제목, 디지털 광고물 생성 날짜, 및 편집비밀번호 등 광고주(10)의 정보와 디지털 광고물 고유 정보; 및
총 광고비용, 시청실적당 배포자 분배수익, 판매실적당 배포자 분배수익, 시청실적 산정기준, 시청실적 제한사항, 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 등의 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보.
한편, 전술한 용어들 중 광고주란 상품판매를 위해 디지털 광고물을 제작하고 디지털 광고물의 광고대가로 일정한 광고비를 지급하는 자연인 또는 기업을 의미한다. 광고주(10)가 디지털 광고물을 직접 제작하는 경우도 있으나, 통상은 광고물을 전문적으로 제작하는 광고대행업체에게 의뢰하는 것이 일반적이다. 따라서, 본 발명에 있어서, 디지털 광고물 생성기(100)를 이용하여 디지털 광고물을 제작하는 자는 광고주(10) 뿐만아니라 광고대행업체도 포함한다. 디지털 광고물의 분류코드란 향후에 다양한 디지털 광고물이 만들어지는 것을 감안하여 신속하게 디지털 광고물을 검색하는 것을 돕기 위하여 사용되는 분류코드이다. 편집비밀번호란 광고주가 디지털 광고물을 제작할 때 입력하는 비밀번호로서, 일단 만들어진 디지털 광고물을 향후에 수정할 필요가 있을 경우 수정을 할 때 사용하는 비밀번호이다.
"디지털 광고물 파일"을 생성하는 "디지털 광고물 생성기(100)"는 디지털 광고물이 생성되는 시점에서 광고주에 관한 정보와 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보 등을 광고주(10)로부터 입력받을 수 있다. 디지털 광고물 생성기(100)에서는 디지털 광고물이 만들어진 곳에 대한 정보나 디지털 광고물 생성 날짜 등 디지털 광고물 고유 정보가 디지털 광고물을 생성할 때 자동으로 생성되어 디지털 광고물에 포함되고, 광고주(10)에 의해 입력된 광고주에 관한 정보와 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보는 여러 개가 유기적으로 결합하여 암호화되어 디지털 광고물에 포함된다.
배포된 디지털 광고물을 재생시켜 듣거나 보려고 하는 시청자(30)는 디지털광고물 시청 모듈(300)을 통하여 해당 광고물을 듣거나 볼 수 있다. 이때, 디지털광고물 시청 모듈(300)은 도6에 도시된 바와 같은 디지털 광고물 컨텐츠를 재생하여 시청자로 하여금 디지털 광고물을 볼 수 있게 한다. 이 디지털 광고물 컨텐츠는 디지털 광고물 고유 컨텐츠 외에 일반의 멀티미디어 자료가 포함되어 랩핑구조를 취하고 있는데, 일반 멀티미디어 자료영역(예를 들어, 윈도우즈 미디어 플레이어가 지원하는 모든 형식의 자료)이 디지털 광고물 고유 컨텐츠 영역에 의해 감싸져 있는 구조로 되어 있다. 디지털 광고물 시청 모듈(300)을 이용한 시청자(30)의 디지털 광고물 시청실적은 시청자가 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 인정되도록 설정될 수 있다. 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 시청실적으로 인정하는 것이 바람직하다. 한편, 디지털 광고물 시청이 동일한 시청자 단말기(30)에 의해 반복되는 경우 일정한 시청횟수 이상이 되면 시청실적으로 인정하지 않도록 설정하는 것이 바람직하다. 즉, 디지털 광고물이 재생되는 시청자 단말기의 고유정보(CPU 코드 또는 맥어드레스)를 이용하여, 동일한 시청자에 의해 반복되는 시청을 배포대가 분배의 기준이 되는 시청실적에서 제외하는 것이 바람직하다. 본 발명의 일실시예에서 사용되는 시청자 단말기(30)로는 일반적으로 PC가 사용되나, 본 발명은 이에 제한되는 것이 아니고 무선통신단말기, PDA, 또는 랩탑 컴퓨터 등 여러가지 형태의 단말기가 사용될 수 있음은 본 발명의 기술분야의 당업자라면 용이하게 이해할 것이다.
또한, 시청자(30)는 광고주(10)가 디지털 광고물 내에 암호화하여 설정한 디지털 광고물 배포대가에 대한 기준에 따라 배포자(20) 자격을 취득할 수 있다. 즉, 디지털 광고물을 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 시청자(30)에게 배포자(20)의 자격이 부여될 수 있다. 바람직하기로는 디지털 광고물을 끝까지 시청한 시청자(30)에게 배포자(20)의 자격을 부여하는 것이다. 배포자(20)의 자격을 취득한 시청자(30)는 배포자(20)의 이름 및 ID, 그리고 배포대가와 관련한 정보 등을 디지털 광고물 배포기(20)를 이용하여 암호화시켜 "디지털 광고물 컨텐츠"의 속 성을 유지하면서도 디지털 광고물 파일에 포함시킬 수 있다.
또한 상기 기준에 따라 기존에 설정된 배포자를 시청자(30)자신으로 변경할 수도 있다. 이러한 과정을 통하여 시청자(30)는 배포자(20)의 자격이 부여되고, 배포자(20)로서 해당 디지털 광고물을 다른 시청자들에게 배포하여 이러한 새로운 시청자들(30)이 해당 디지털 광고물을 시청하는 경우 그 시청실적, 그리고 시청자들(30)이 상품을 구매하는 경우에는 상품판매실적을 기준으로 광고비용 및/또는 상품판매대금의 일부를 받을 수 있게 된다.
즉, 디지털 광고물을 시청자(30)가 시청한 후 관련상품을 시청자(30)가 구입하면 결제관련서버(400)는 이를 승인하고, 집계된 시청실적과 함께 상품구입관련정보가 결제관련서버(400)로 송신되어 저장된다. 그리고, 결제관련서버(400)는 광고비용 및/또는 상품구입대금의 범위 내에서, 디지털 광고물의 시청실적 및/또는 상품판매실적에 따라 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 배포자(20)에게 배포대가를 분배하게 된다. 여기서 시청실적과 상품구입관련정보의 송수신은 주로 인터넷망을 이용하여 이루어지지만, 무선통신망 등 다른 통신망도 이용할 수도 있다.
한편, 본 발명의 시스템의 일실시예를 디지털 광고물의 생성단계, 배포단계 및 시청단계의 시간적 순서에 따라 개략적으로 나타낸 블록다이어그램인 도1을 참조하여 본 발명의 시스템의 일실시예를 설명하면 다음과 같다.
상기 블록다이어그램의 일실시예는 디지털 광고물을 생성하여 이를 이메일, 게시판, 스트리밍, 또는 P-to-P를 이용하는 온라인 배포, CD 등의 저장매체를 이용 하는 오프라인 배포, 또는 무선통신을 이용하는 채널 배포를 통하여 배포자(20)에게 배포하는 광고주(10)와, 디지털 광고물의 일정 페이지까지 또는 일정 시간 시청한 후 배포자 자격을 취득한 후 자신의 정보와 배포대가에 관한 정보를 삽입한 디지털 광고물을 만들어 다시 온라인 배포, 오프라인 배포, 또는 채널 배포 등을 통하여 시청자(30)에게 배포하는 배포자(20)와, 상기한 경로를 통해 얻은 디지털 광고물을 시청하고 선택적으로 해당 디지털 광고물 관련 상품을 구입하는 시청자(30)와, 이러한 시청자(30)에 의한 시청실적의 집계 및/또는 상품판매실적 관련정보를 수집저장하고, 광고주(10)로부터 송금된 디지털 광고물의 광고비 및/또는 상품판매대금의 범위 내에서, 시청실적 및/또는 상품판매실적을 기준으로 배포자(20)에게 광고물 배포대가 및/또는 상품구매대금의 일부를 배분하는 결제관련서버(400)를 포함한다.
한편, 디지털 광고물 배포대가를 광고주(10)가 배포자(20)에게 지급하는 결제와 관련하여서는 계좌관리업자와의 제휴가 필요하다. 예를 들어 p-to-p 결제를 지원하는 계좌관리업자로는 미국의 페이팔(paypal)과 한국의 이페이(epay)를 들 수 있다. 이러한 p-to-p 결제와 관련된 상세한 기재는 본 출원의 명세서의 일부로서 포함되는 대한민국 특허출원 제2004-53622호를 참조한다.
도3은 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물을 제작하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 디지털 광고물을 제작하는 과정이 개시되면(S300), 광고주(10)는 자신이 원하는 동영상 광고물과 같은 디지털 광고물을 디지털 광고물 생성기(100)로 제작한다(S310). 광고주(10)는 디지털 광고물 생성기(100)에서 광고주 명, 광고주 ID, 및 편집비밀번호 등의 광고주 관련 정보를 입력하고(S320), 광고 제목, 광고 컨텐츠 고유 ID, 광고 컨텐츠 분류코드, 광고 컨텐츠가 만들어진 곳, 및 생성일자 등의 광고 컨텐츠 관련 정보를 자동 또는 수동으로 입력한다(S330). 그리고 나서, 광고주(10)는 디지털 광고물 생성기(100)에서 총 광고비용, 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분배수익, 광고물 시청실적 산정기준(광고물 마지막 부분, 또는 일정한 페이지 또는 일정한 시간), 광고물 시청실적 제한사항(동일한 시청자 단말기(30)에 의한 시청횟수의 상한), 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 등의 디지털 광고물 배포대가에 대한 기준과 방법을 입력한다(S340). 이러한 입력된 정보들을 암호화하여 디지털 광고물에 포함시켜 저장하고(S350), 디지털 광고물을 생성한 후(S360) 종료한다(S370).
도4는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물에 배포자 정보를 입력하는 과정을 나타내는 플로우챠트이다. 디지털 광고물에 배포자 정보를 입력하는 과정이 개시되면(S400), 시청자(30)는 디지털 광고물을 디지털 광고물 배포기(200)로 오픈하여 시청한다(S410). 이때 시청자(30)가 디지털 광고물을 일정범위 또는 일정시간, 바람직하기로는 광고물의 마지막부분까지 시청하면 시청자(30)는 디지털 광고물 배포대가에 대한 기준에 의거하여 배포자(30) 자격을 취득하게 된다(S420). 디지털 광고물 배포기(200)는 디지털 광고물에 포함된 암호를 해독하고(S430), S340 단계에서 광고주(10)가 설정한 디지털 광고물 배포대가에 대한 기준과 방법을 판독한다(S440). 그런 다음, 상기 배포자(30)가 S440 단계에서 판독된 기준을 만족 시키는지 확인한다(S450). 예를 들어, 배포자 등록 또는 변경이 허용되는지를 확인한다. 만약 만족시키지 않으면 종료시키고(S490), 만족시키면 배포자명 및 배포자 ID 등의 배포자 등록 또는 변경에 관련된 정보를 입력 또는 수정한다(S460). 디지털 광고물 배포기(200)는 상기 배포자 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 디지털 광고물 파일에 포함시켜 저장하고(S470), 배포자(20) 정보가 입력된 디지털 광고물을 생성한 후(S480), 종료한다(S490). 이러한 과정을 통하여 생성된 디지털 광고물을 배포자(20)가 배포한 후, 다른 시청자들(30)이 시청을 하고 경우에 따라서는 광고물과 관련된 상품을 구매하는 경우, 배포자(20)는 광고주(10)가 지불하는 광고비용 및/또는 시청자(30)에 의해 지불되는 상품구입대금의 범위 내에서, 디지털 광고물의 시청실적 및/또는 상품판매실적에 따라 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 광고물 배포대가 및/또는 상품구매대금의 일부를 결제관련서버(400)를 통한 p-to-p 결제를 이용하여 배분받을 수 있게 된다.
도5는 본 발명의 방법의 일실시예에 따라 디지털 광고물 시청 및/또는 상품구매과정과, 광고비 및/또는 상품구매대금의 분배과정을 나타내는 플로우챠트이다. 디지털 광고물을 시청하는 과정이 개시되면(S500), 시청자(30)는 디지털 광고물 시청 모듈(300)에서 디지털 광고물을 오픈하여 시청한다(S510). 디지털 광고물 시청 모듈(300)은 해당 디지털 광고물에 포함된 광고물 시청실적 산정기준 및 광고물 시청실적 제한사항을 해독하여 판독하고(S520), 시청자(30)가 예를 들어, 디지털 광고물의 마지막 부분까지 시청했는지 여부를 확인한다(S530). 만약, 시청자(30)의 광고물 시청이 시청실적 산정기준을 만족시키지 않으면(예를 들어 광고물의 마지막 부분까지 시청하지 않은 경우), 도5에 도시된 시청 및/또는 상품구매과정은 종료한다(S590). 반면에, 시청자(30)의 광고물 시청이 시청실적 산정기준을 만족하면(예를 들어 광고물의 마지막부분까지 시청한 경우), 동일한 시청자 단말기(30)에 의한 시청횟수가 광고물 시청실적 제한사항, 예를 들어 동일한 시청자 단말기(30)에 의해 반복되는 시청의 경우 시청실적으로 인정되는 시청횟수의 상한을 초과했는지 여부를 확인한다(S540). 만약, 동일한 시청자 단말기에 의한 시청횟수가 시청실적으로 인정되는 시청횟수의 상한을 초과했다면, 도5에 도시된 시청 및/또는 상품구매과정은 종료한다(S590). 반면에, 동일한 시청자 단말기에 의한 시청횟수가 시청실적으로 인정되는 시청횟수의 상한을 초과하지 않았다면 디지털 광고물 시청 모듈(300)은 시청자(30)에 의한 디지털 광고물 시청실적을 결제관련서버(400)로 전달한다(S550). 그리고 나서, 다지털 광고물의 시청 후, 시청자(30)가 디지털 광고물 관련 상품을 구입하면(S560), 디지털 광고물 시청 모듈(300)은 결제관련서버(400)로 시청자 단말기(30)를 연결하여 시청자의 결제를 유도하고, 결제관련서버(400)에서 시청자의 결제여부를 확인한 후 결제를 승인한다(S570). 만약, 시청자(30)가 상품을 구입하지 않는 경우에는 S570 단계를 거치지 않고 다음 단계로 이행한다. 결제관련서버(400)에서는 광고주(10)로부터 송금된 총 광고비용 및/또는 시청자(30)가 결제한 상품판매 대금의 범위 내에서, 디지털 광고물의 시청실적 및/또는 상품판매실적에 따라 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 광고물 배포대가 및/또는 상품구매대금의 일부를 배포자(20)에게 분배한 후(S580), 종료한다(S590).
이상 본 발명을 첨부된 도면 및 상기 실시예에 따라 설명하였으나, 본 발명 은 첨부된 도면 및 개시된 실시예에 제한되는 것은 아니다. 당업자라면 본 발명의 취지에 따라 수정 변경이 가능하며, 이러한 수정 변경 또한 본 발명의 범위에 속한다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 광고방법은 광고주에 의해 제작된 동영상 광고물과 같은 디지털 광고물이 다양한 경로를 통해 시청자들에게 폭넓게 배포되는 것이 가능하여 광고물을 시청한 구매자가 상품을 구매하도록 유도하는 광고효과가 매우 큰 장점이 있다.
또한, 본 발명의 광고방법은 디지털 광고물을 배포하고 구매자에게 해당 상품을 추천한 배포자에게 광고주가 광고비의 일부 및/또는 상품구매대금의 일부를 지급하는 방식으로 배포자에게도 적절한 보상이 돌아가도록 함으로써 디지털 광고물의 불특정다수인으로의 신속한 다단계 배포를 통해 광고의 효과를 극대화할 수 있다.
Claims (22)
- 디지털 광고물을 생성하는 디지털 광고물 생성기로서, 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하는 디지털 광고물 생성기와,상기 디지털 광고물 생성기에 의해 생성되어 전달된 디지털 광고물에, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 디지털 광고물 배포기와,상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 하고, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 디지털 광고물 시청모듈과,상기 디지털 광고물 생성기를 이용하여 상기 디지털 광고물을 제작하는 광고주로부터 광고비용을 전달받고, 상기 디지털 광고물의 시청실적 및 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 상기 디지털 광고물의 배포대가를 배포자에게 분배하는 결제관련서버를 포함하는, 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법에 사용되는 시스템.
- 제 1 항에 있어서,상기 디지털 광고 시청모듈은 상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여 금 시청하게 한 후 상기 디지털 광고물과 관련된 상품을 시청자가 구입하면, 상기 시청실적과 함께 상품구입관련정보를 상기 결제관련서버로 전달하는 시스템.
- 제 2 항에 있어서,상기 결제관련서버는 상기 광고비용, 상기 상품구입대금, 또는 상기 광고비용 및 상품구입대금의 범위 내에서, 상기 디지털 광고물의 시청실적, 상기 상품판매실적, 또는 상기 디지털 광고물의 시청실적 및 상품판매실적에 따라 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 배포자에게 배포대가를 분배하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준은, 디지털 광고물의 총 광고비용, 디지털 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분배수익, 디지털 광고물 시청실적 산정기준, 디지털 광고물 시청실적 제한사항, 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 중 적어도 하나인 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보인 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 부여되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 6 항에 있어서,상기 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 부여되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 시청실적은 시청자가 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 인정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 8 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 시청실적은 시청자가 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 인정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물 시청이 동일한 시청자 단말기에 의해 반복되는 경우 일 정한 시청횟수 이상이 되면 시청실적으로 인정되지 않는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물 생성기와 상기 디지털 광고물 배포기는 하나의 모듈로서 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물 시청 모듈은 멀티미디어의 재생을 지원하는 모듈인 것을 특징으로 하는 시스템.
- 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 관한 정보를 암호화하여 디지털 광고물에 삽입하여 디지털 광고물을 생성하는 단계와,상기 생성된 디지털 광고물에, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라, 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보를 암호화하여 삽입하는 단계와,상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 하고, 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준에 따라 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 단계와,상기 디지털 광고물을 제작하는 광고주로부터 광고비용을 전달받고, 상기 디 지털 광고물의 시청실적 및 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 상기 디지털 광고물의 배포대가를 배포자에게 분배하는 단계를 포함하는 디지털 광고물의 배포를 이용한 광고방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 시청실적을 결정하는 단계에서는 상기 디지털 광고물을 재생하여 시청자로 하여금 시청하게 한 후, 상기 디지털 광고물과 관련된 상품을 시청자가 구입하게 하고 상기 시청실적과 함께 상품구입관련정보를 전달하는 단계를 더 포함하는 광고방법.
- 제 14 항에 있어서,상기 배포자에게 분배하는 단계는 상기 광고비용, 상기 상품구입대금, 또는 상기 광고비용 및 상품구입대금의 범위 내에서, 상기 전달된 시청실적, 상기 전달된 상품판매실적, 또는 상기 전달된 디지털 광고물의 시청실적 및 상품판매실적에 따라 상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준을 이용하여 배포자에게 배포대가를 분배하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 배포대가에 대한 기준은, 디지털 광고물의 총 광고비용, 디지털 광고물 시청실적당 배포자 분배수익, 상품판매시 판매실적당 배포자 분 배수익, 디지털 광고물 시청실적 산정기준, 디지털 광고물 시청실적 제한사항, 배포자 자격기준, 배포자 변경허용유무, 변경허용횟수 및 배포횟수 중 적어도 하나인 광고방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 등록 또는 변경에 관련된 정보로는 배포자의 이름과 같은 배포자의 신상정보인 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 배포대가를 수령할 권리를 갖는 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 부여되는 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 18 항에 있어서,상기 배포자의 자격은 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 부여되는 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 시청실적은 시청자가 일정한 시간 또는 일정한 페이지까지 시청한 경우 인정되는 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 20 항에 있어서,상기 디지털 광고물의 시청실적은 시청자가 상기 디지털 광고물을 끝까지 시청한 경우 인정되는 것을 특징으로 하는 광고방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 디지털 광고물 시청이 동일한 시청자 단말기에 의해 반복되는 경우 일정한 시청횟수 이상이 되면 시청실적으로 인정되지 않는 것을 특징으로 하는 광고방법.
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