KR20050113225A - 선택가능한 실세계 표현 시스템 기술 - Google Patents

선택가능한 실세계 표현 시스템 기술 Download PDF

Info

Publication number
KR20050113225A
KR20050113225A KR1020057017149A KR20057017149A KR20050113225A KR 20050113225 A KR20050113225 A KR 20050113225A KR 1020057017149 A KR1020057017149 A KR 1020057017149A KR 20057017149 A KR20057017149 A KR 20057017149A KR 20050113225 A KR20050113225 A KR 20050113225A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
devices
assets
real
world
source
Prior art date
Application number
KR1020057017149A
Other languages
English (en)
Inventor
데이비드 에이. 이브스
리차드 에스. 콜
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20050113225A publication Critical patent/KR20050113225A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/4104Peripherals receiving signals from specially adapted client devices
    • H04N21/4131Peripherals receiving signals from specially adapted client devices home appliance, e.g. lighting, air conditioning system, metering devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/43615Interfacing a Home Network, e.g. for connecting the client to a plurality of peripherals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/85Assembly of content; Generation of multimedia applications
    • H04N21/854Content authoring
    • H04N21/8543Content authoring using a description language, e.g. Multimedia and Hypermedia information coding Expert Group [MHEG], eXtensible Markup Language [XML]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/08Systems for the simultaneous or sequential transmission of more than one television signal, e.g. additional information signals, the signals occupying wholly or partially the same frequency band, e.g. by time division
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)

Abstract

한 세트의 디바이스들을 조작하는 방법은 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하는 단계(30); 디바이스들의 세트에 의한 사용을 위하여 애셋들(assets)의 소스를 선택하는 단계(32); 및 기술에 따라 디바이스들을 조작하는 단계(34)를 포함한다. 애셋들의 소스는 로컬 스토어 또는 방송 채널일 수 있거나 둘의 조합일 수 있다.

Description

선택가능한 실세계 표현 시스템 기술{Selectable real-world representation system descriptions}
본 발명은 한 세트의 디바이스들을 조작하는 방법에 관한 것이고, 한 세트의 디바이스들을 포함하는 시스템에 관한 것이다.
국제 특허 출원 공개 제 WO 02/092183호는 한 세트의 디바이스들을 포함하는 실세계 표현 시스템을 기술하고, 각각의 디바이스는 하나 이상의 실세계 파라미터들, 예를 들어, 오디오 및 비주얼 특징들을 제공하도록 배열된다. 디바이스들 중 적어도 하나는 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하도록 배열되고, 디바이스들은 기술에 따라 조작된다. 언어로 표현된 일반적인 용어들은 로컬 서버, 또는 사용자에게 실세계 체험을 렌더링하도록 디바이스들을 조작하는 배포된 브라우저에 의해 해석된다.
마크업 언어의 용어들에 따라 어떤 디바이스를 조작하기 위하여, 시스템은 언어의 각각의 용어에 대하여 특정 애셋들에의 액세스를 갖는다. 예를 들어, 간단한 예로서, 용어 <FOREST>는 특정 녹색 컬러 및 그에 관련된 조명 레벨 애셋들을 갖는다. 이는 세트 내의 디바이스 상에 저장될 것이고 필요시 재호출될 것이다. 그러나, 이는 시스템에 의해 제공될 수 있는 다양성 및 체험의 선택을 제한한다.
도 1은 디바이스들의 세트를 포함하는 실세계 표현 시스템의 개략적인 투시도.
도 2는 디바이스들의 세트를 조작하는 방법의 흐름도.
도 3는 개략적인 애셋 채널들의 시간 다이어그램 및 마크업 언어의 대응하는 명령 세트들을 나타낸 도면.
따라서, 알려진 시스템들에 대하여 개선하는 것이 본 발명의 목적이다.
본 발명의 제 1 특징에 따르면, 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하는 단계; 상기 디바이스들의 세트에 의한 사용을 위하여 애셋들(assets)의 소스를 선택하는 단계; 및 상기 기술에 따라 상기 디바이스들을 조작하는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 2 특징에 따르면, 한 세트의 디바이스들로서, 각각의 디바이스는 하나 이상의 실세계 파라미터들을 제공하도록 배열되고, 상기 디바이스들 중 적어도 하나는 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하도록 배열되는 상기 디바이스들; 및 상기 디바이스에 의한 사용을 위하여 애셋들의 소스를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 디바이스들의 세트는 상기 기술에 따라 조작되도록 배열되는 실세계 표현 시스템이 제공된다.
본 발명의 중요한 이점은 디바이스들의 세트에 의해 사용되기 위하여 애셋들의 소스를 선택함으로써, 더 많은 다양한 체험들이 시스템에 의해 렌더링될 수 있는 것이다. 사용자는 원할 시, 애셋들의 소스를 선택할 수 있다. 유리하게, 애셋들의 소스는 로컬 스토어를 포함하거나, 애셋들의 소스는 방송 채널을 포함하거나, 둘의 조합을 포함한다.
필수적으로, 존재하는 인터페이스 프레임워크의 부분으로서 렌더링되어야 하는 잘 정의된 "애셋들(assets)"이 공급된다. 디바이스들의 세트에 사용 가능한 애셋들의 세트로 변경하는 것은 체험을 변경하지만, 마크업 언어의 실제 명령 세트를 변경하는 상이한 방식으로 체험을 변경한다. 디바이스들에 의해 렌더링된 "체험(experience)"은 고-레벨 용어들로 기술되고, 그 후, 사용 가능한 애셋들과 일치되고, 애셋들을 변경하는 것은 결과 체험의 스타일을 필수적으로 생성할 수 있다. 따라서, 이는 액세스되는 체험들을 꼭 변경하지 않고 체험들의 스타일적인 렌더링을 변경하는 애셋들의 "채널들(channels)"을 만들기 위한 기회를 제공한다. 이는 사용자로 하여금 원할 시 컨텐트의 스타일로 동조하는 것을 허용하는 디바이스를 생성하기 위하여 사용될 수 있다. 유사한 방식으로 소인이 찍힌(branded) 애셋 세트들은 제 3 자에 의해 제공될 수 있다.
채널은 일반적으로 단지 애셋 공간의 부분을 단지 교체할 것이고, 실제로, 이는 항상 진실인 것 같다. 예를 들어, 특정 채널은 문자의 특정 타입에 관한 애셋들을 일부러 교체하거나, 소인이 찍힌 채널은 예를 들어, 부정적인 감정들에 관련된 애셋들을 제공하지 않음으로써 단지 제품 인지에 관련된 요소들을 도입할 수 있다.
본 발명의 실시예들은, 단지 예시로서, 첨부된 도면들을 참조하여 지금부터 기술될 것이다.
도 1에서, 실세계 표현 시스템은 디스플레이 디바이스(10), 오디오 스피커(12), 조명 디바이스(14), 열 디바이스(16), 벽들(18) 및 바닥(20)을 포함하는 디바이스들의 세트를 포함한다. 이들 디바이스들은 함께 주변 환경을 만드는 데 기여하고, 각각의 디바이스는 하나 이상의 파라미터들을 제공하도록 배열된다. 예를 들어, 조명 디바이스(14)는 휘도 레벨뿐만 아니라 컬러 톤들(tones)에 기여한다. 무선 네트워크는 디바이스들을 상호 연결한다.
디스플레이 디바이스(10)에 부가하여, 벽들(18) 및 바닥(20)은 디스플레이 기능성이 제공된다. 이는 섬유 디스플레이 재료로 구성된 벽들(18) 및 바닥(20)에 의해 달성될 수 있거나, 중앙에 있는 실링 프로젝터(centered ceiling projector)는 벽들(18) 및 바닥(20)의 가시 부분들에 조명을 비출 수 있다. 환경이 허락하면, 벽들(18)에 또한 역광을 비추는 것이 이용 가능하다.
도 1의 시스템은 사용자를 위한 카우치(22)가 있는 방으로서 도시되고, 방은 개인 주거지의 부분이다. 그러나, 방은 예를 들어, 호텔방 또는 오락 복합건물의 부분일 수 있거나, 공공의 공간의 일부를 형성할 수 있다. 시스템 내의 부가적인 요소는 사용자 인터페이스(24)이고, 사용자 인터페이스는 디바이스들의 세트에 의한 사용을 위해 애셋들의 소스를 선택하기 위하여 사용자에 의해 제어될 수 있다. 애셋들의 소스는 로컬 스토어(26)를 포함한다.
실세계 표현 시스템을 만드는 디바이스들 중 적어도 하나는 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하도록 배열되고, 디바이스들은 기술에 의해 조작된다. 이 기술은 방송 신호의 일부를 형성할 수 있거나, 로컬 또는 원격 스토어로부터 재호출될 수 있다. 기술은 사용자가 수행하고 있거나, 사용자 인터페이스(24)로부터 트리거링될 수 있거나, 예를 들어, 사용자가 방에 들어오는 어떤 미리 정의된 이벤트로부터 자동으로 트리거링할 수 있는 행동에 관할 수 있다.
제 1 실시예에서 기술은 디바이스들 사이에 배포된다. 각각의 마크업 언어가 인에이블된 디바이스는 원칙적으로 동일한 방식으로 동작한다. 예를 들어, 조명 디바이스(14)는 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하는 수신 수단을 갖고, 수신 수단은 명령 세트의 명령들을 해석하는 배포된 브라우저의 부분을 포함하고, 수신 수단에서 부라우저의 부분은 조명 디바이스(14)의 하나 이상의 파라미터를 조정하도록 배열된 조정 수단과 통신한다.
예를 들어, 실세계 기술이 <FOREST>, <SUMMER>, <EVENING>를 판독하면, 수신 수단에서 브라우저 부분은 레벨들을 조정하기 위한 조정 수단에 대한 컬러 톤들 및 휘도 레벨에 관한 특정 명령들을 생성하고 위하여 이를 해석한다. 이 예에서, 유사한 컬러 톤은 선명한 녹색일 수 있고, 조명 레벨은 낮지만 따뜻할 수 있다. 블라우저 부분은 브라우저에 사용 가능한 애셋들에 따라, 특정 파라미터 조정들을 생성하기 위하여 일반적인 타입의 명령들을 해석한다. 세트에서 각각의 디바이스는 디바이스로 하여금 명령 세트의 기본적 용어들을 렌더링하는 것을 허용하는 디바이스 상에 저장된 기본적인 애셋들의 그룹을 갖을 것이다. 그러나, 언어의 임의의 용어는 디바이스에 사용되는 애셋에 따라 많은 가능한 결과들을 갖는다. 사용자는 그들의 무드에 따라 애셋들의 소스를 선택할 수 있다.
기술은 실세계 표현 시스템에서의 각각의 기타 디바이스들에서 배포된 브라우저의 모든 다른 부분들에 의해 수신된다. 각각의 디바이스는 명령들을 해석하고, 선택된 애셋 소스에 따라 파라미터 구성을 조정한다. 특정 환경에 존재하는 인에이블링된 디바이스들이 많으면, 더 많은 현실적인 최종 결과가 될 것이다. 특히, 디스플레이 디바이스들로서 벽들(18) 및 바닥(20)의 동작성은 사용자가 실세계 표현에서 얼마나 빠져드는 감정을 느끼는 지를 결정한다.
제 2 실시예에서, 기술은 로컬 서버(미도시)에서 판독되고, 로컬 서버는 전용 디바이스일 수 있거나, 명목상 다른 용도를 갖는 디바이스의 능력 내에 포함될 수 있다. 이 실시예에서, 로컬 서버 상에 존재하는 브라우저 또는 운영 시스템은 관련된 디바이스에 통신하기 위하여 선택된 애셋 소스에 기초하여 실세계 기술들의 명령들을 해석하고, 특정 파라미터 조정들을 생성한다. 이 방식으로, 현재 사용 가능한 디바이스들은 수정되어야 하는 조건 또는 실세계 표현 시스템에서의 사용을 위하여 만들어진 목적없이 사용될 수 있다.
도 2는 위에 기술된 2개의 실시예들을 요약하고, 디바이스들의 세트를 조작하는 방법은 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하는 단계(30), 디바이스들의 세트에 의한 사용을 위하여 애셋들의 소스를 선택하는 단계(32), 및 기술에 따라 디바이스들을 조작하는 단계(34)를 포함한다. 도 1에서, 애셋들의 소스는 로컬 스토어(26)를 포함하지만, 애셋들의 소스는 사용자가 시청을 위해 방송 텔레비전 채널을 선택하는 것과 동일한 방식으로 동조하는 방송 채널을 포함할 수 있다. 도 2는 또한 디바이스들 간에 기술을 배포하는 단계(36) 및 로컬 서버에서 기술을 판독하는 단계(38)의 대안의 단계를 또한 도시한다.
방송 신호에서 기술의 포함은 사용자가, 예를 들어, 방송 텔레비전 신호를 수신하는 방송에 링킹된 환경에 빠져드는 것을 허용한다. 즉, 사용자가 영화를 시청한다면, 영화가 다양한 장면들을 통하여 차례로 이동함에 따라, 이들은 실세계 표현 시스템을 구성하는 디바이스들의 세트에 의해 렌더링될 수 있다. 물속 장면이 텔레비전에 보여지면, 방송은 기술 <WATER>, <COLD>를 포함할 수 있고, 이는 조명을 청색, 등으로 바꾸고 사용가능한 애셋들을 사용하여 사용자에게 실세계 체험을 렌더링하기 위하여, 시스템의 관련된 부분들에 의해 해석될 것이다. 이 기술은 동작하는 실세계 표현 시스템이 있는 모든 위치들에서 수신될 수 있고, 각각의 개별적인 시스템은 시스템에서 디바이스들의 최상의 기능성으로 체험을 렌더링할 것이다.
기술은 또한, 사용자가 하고 있는 행동, 예를 들어, 독서에 직접적으로 관한 것일 수 있다. 책의 각각의 페이지는 실세계 표현 시스템으로 전달된 상이한 기술들을 트리거링할 수 있다. 각각의 기술은 책 내의 각각의 포인트에서 책의 특정 테마 또는 장면으로 컨텐트에 의해 링킹된다. 예를 들어, 어린이들의 이야기 "빨간 망토 소녀(Little Red Riding Hood)"는 이야기 속에 숲과 오두막집 내부 장식을 포함하는 다수의 독립된 장면들을 갖고, 이들 각각은 독자가 다다른 이야기 속의 장소에 따라 시스템의 디바이스들에 의해 차례로 렌더링될 수 있다. 모멘트 센서는 페이지들을 넘기는 것을 검출하기 위하여 사용될 수 있거나, 책은 독자가 어떤 페이지를 보고있는 지를 자동으로 검출하고, 그 후, 시스템에 의해 렌더링되는 적당한 기술을 트리거링하는 내장된 기능을 가질 수 있다. 트리거링은 이상적으로 무선 연결을 통하여 수행된다.
사용자는 또한 사용자 인터페이스(24)로부터 비교적 간단한 방식으로 시스템을 조작할 수 있다. 사용자는 미리 선택된 총 기술들로부터 빠져들기를 소망하는 환경을 선택할 수 있거나, 미리 또는 사용자 정의된 변수들로부터 새로운 환경을 창조할 수 있다. 그러한 총 기술은, 예를 들어, <CHINESE RESTAURANT>일 수 있고, 실세계 체험은 시스템 내의 디바이스들에 의해 그 후, 렌더링된다. 생성된 실세계들은 환상의 환경들일 수 있거나, 실제적일 수 있다.
사용자는, 또한, 시스템 내의 디바이스들의 조작 상에 제한을 두기 위하여 사용자 인터페이스(24)를 조작할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 오디오 능력을 갖는 이들 디바이스들의 볼륨을 특정 범위까지 설정하거나, 볼륨의 상한을 설정하기를 원하면, 사용자 인터페이스를 통하여 그렇게 할 수 있다. 이는 체험들이 사용자에게 불쾌하게 되는 것을 방지한다. 조명의 레벨 및 조명 세기의 어떤 변경의 레이트는 또한 사용자가 제어할 수 있는 것이다. 시스템의 모든 파라미터들은 사용자 정의될 수 있다.
시스템에 의해 사용된 애셋들의 소스의 선택은 사용자 인터페이스(24)를 통하여 사용자의 제어하에 있다. 실제에서는, 시스템 내의 각각의 디바이스에 의해 사용된 애셋들의 디폴트 세트가 있을 것이고, 사용자는 대안 또는 부가적인 애셋들의 소스를 선택할 수 있다. 이는 사용자에게 전달되는 체험에 대해 상당한 제어를 허용하고, 또한 효과들을 발명하고 환경들을 설계하기 위하여 컨텐트 제공자들에게 더 많은 자유를 준다.
시스템이 애셋들을 얻기 위하여, 많은 상이한 전달 방법들이 가능하다. 컨텐트는 예를 들어, CD-롬 상에 제공될 수 있거나, 방송국이 마크업 언어를 갖고 증대된 종래의 비디오 및 오디오를 방송하고, 포함된 마크업 언어의 용어들에 관한 특정 애셋들을 포함하고 있도록 종래의 방송과 함께 여분의 자료로서 포함된다. 부가적으로, 단지 애셋들을 공급하는 전용 서비스를 갖는 것이 가능하다. 이는 방송과 같은 어떤 적절한 전달 방법을 통하거나, 인터넷 상의 웹서비스를 통하여서 일 수 있다. 그러한 애셋들의 "채널들(channels)"은 도 3에 도시된다.
도 3에서, 간단화를 위하여, 3개의 분리된 채널들(42, 44, 및 46)이 도시된다. 실제에서, 더 많은 채널들이 사용자에게 사용 가능할 것이다. 도면은, 채널들이 공간을 통하여 플레이됨에 따라 "공간(space)"이 어떻게 변하는 지를 도시한다. 이 문맥에서는, 용어 공간은 수신된 마크업 언어의 명령들의 세트를 렌더링하는 환경을 지시하기 위해 사용된다.
시간(1)에서, 공간은 주로 디폴트이거나, 3개의 객체들(A, B, & C)에 의해 기술되는 체험을 렌더링하기 위하여 존재하는 애셋들이다. 시스템의 사용자는 화살표(40)에 의해 도시된 바와 같이, 애셋 라디오 상에서 선택된 내츄럴 월드 채널(The Natural World channel: 42; 굵게 표시됨)을 갖는다. 내츄럴 월드 채널은 이체험에 적당한 넓은 범위의 애셋들을 방송한다. 시간(1)에서, 단지 <FOREST>에 대한 애셋은 수신되었고, 다이아그램(48)에 굵게 표시되었으며, 다이아그램(48)은 시간(1)에서 관련된 용어들을 렌더링하기 위해 사용되는 애셋들을 도시한다.
시간(2)에서, 전체 객체(A)를 렌더링하기 위하여 사용되는 애셋들이 방송되었다. <SUNNY>, <HOT> 및 <HAPPY>는 수신되었고, 다이어그램(50)에서 굵게 표시되었다. 그러나, 여기서, 화살표(40)에 도시된 바와 같이, 사용자는 새로운 채널을 선택한다. 사용자는, 이텔릭으로 도시된, 슬리피 포레스트 채널(The Sleepy Forest channel: 44)로 전환하였고, 그 채널은 작고 구체적인 상이한 스타일의 애셋들의 선택을 방송한다. 시간(3)에서 새로운 채널은 2개의 체험 객체들에 알맞는 이 새로운 스타일에서 공급된 애셋들을 갖지만, 이 채널이 객체(A)에 적합한 자료를 갖지 않기 때문에, 그것은 원래대로 남는다. 이는 다이아그램(52)에 의해 도시된다.
도 3에 도시된 예에서, 제 3 소인이 찍힌 채널은 결코 선택되지 않지만, 그러한 선택이 만들어 지면, 소인이 찍힌 자료는 체험의 "해피 써니(Happy Sunny)"와 관련되게 될 것이다는 것이 이해될 수 있다.
애셋 채널들의 구현은 애셋들을 다운로딩하는 데 걸리는 시간에 관련한다. 많은 타입들의 애셋이 단지 소량의 데이터, 예를 들어, 조명의 컬러를 필요로 하는 반면에, 오디오 및 비디오 자료와 같은 기타 애셋들은 렌더링 디바이스에 다운로딩되거나 스트리밍될 필요가 있을 것이다. 이는 어떤 대역폭 필요 조건들을 부과하고, 또한 많은 경우들에 있어서, 애셋 채널에의 "동조(tuning into)"는 스타일의 순간적인 변화를 만들지 않을 것이다. 이는 대역폭 및 시스템의 파워 처리에 의존할 것이다.

Claims (11)

  1. 한 세트의 디바이스들을 조작하는 방법에 있어서,
    마크업 언어(markup language)의 명령 세트의 형태로 실세계 기술(real-world description)을 수신하는 단계; 상기 디바이스들의 세트에 의한 사용을 위하여 애셋들(assets)의 소스를 선택하는 단계; 및 상기 기술에 따라 디바이스들을 조작하는 단계를 포함하는, 디바이스들 조작 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 애셋들의 소스는 로컬 스토어(local store)를 포함하는, 디바이스들 조작 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 애셋들의 소스는 방송 채널을 포함하는, 디바이스들 조작 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 디바이스들 사이에 상기 기술을 배포하는 단계를 더 포함하는, 디바이스들 조작 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 로컬 서버에서 상기 기술을 판독하는 단계를 더 포함하는, 디바이스들 조작 방법.
  6. 실세계 표현 시스템에 있어서,
    한 세트의 디바이스들로서, 각각의 디바이스는 하나 이상의 실세계 파라미터들을 제공하도록 배열되고, 상기 디바이스들 중 적어도 하나는 마크업 언어의 명령 세트의 형태로 실세계 기술을 수신하도록 배열되는 상기 디바이스들; 및
    상기 디바이스에 의한 사용을 위하여 애셋들의 소스를 선택하는 사용자 인터페이스를 포함하고, 상기 디바이스들의 세트는 상기 기술에 따라 조작되도록 배열되는, 실세계 표현 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 애셋들을 저장하는 로컬 스토어를 더 포함하는, 실세계 표현 시스템.
  8. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서, 상기 디바이스들은 무선 네트워크에 의해 상호연결되는, 실세계 표현 시스템.
  9. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서, 상기 디바이스들은 전선 캐리어 네트워크(powerline carrier network)에 의해 상호 연결되는, 실세계 표현 시스템.
  10. 제 6 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 세트의 디바이스는 로컬 서버인, 실세계 표현 시스템.
  11. 제 6 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 기술은 상기 디바이스들 사이에 배포되는, 실세계 표현 시스템.
KR1020057017149A 2003-03-13 2004-02-27 선택가능한 실세계 표현 시스템 기술 KR20050113225A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB0305762.7 2003-03-13
GBGB0305762.7A GB0305762D0 (en) 2003-03-13 2003-03-13 Asset channels

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050113225A true KR20050113225A (ko) 2005-12-01

Family

ID=9954705

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020057017149A KR20050113225A (ko) 2003-03-13 2004-02-27 선택가능한 실세계 표현 시스템 기술

Country Status (7)

Country Link
US (1) US8353747B2 (ko)
EP (1) EP1606941A1 (ko)
JP (1) JP2006520234A (ko)
KR (1) KR20050113225A (ko)
CN (1) CN100388778C (ko)
GB (1) GB0305762D0 (ko)
WO (1) WO2004082275A1 (ko)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009538020A (ja) * 2006-05-19 2009-10-29 エーエムビーエックス ユーケー リミテッド 周囲体験の命令の生成
US8376844B2 (en) 2006-06-19 2013-02-19 Ambx Uk Limited Game enhancer
US20100061405A1 (en) * 2006-11-28 2010-03-11 Ambx Uk Limited System and method for monitoring synchronization
WO2009047678A2 (en) * 2007-10-12 2009-04-16 Ambx Uk Limited A method of operating a set of devices, a real-world representation system and a detection device

Family Cites Families (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6161126A (en) * 1995-12-13 2000-12-12 Immersion Corporation Implementing force feedback over the World Wide Web and other computer networks
US6198479B1 (en) * 1997-06-25 2001-03-06 Samsung Electronics Co., Ltd Home network, browser based, command and control
FR2793573B1 (fr) 1999-05-11 2004-08-27 Julien Clausse Methode et systeme de creation de documents electroniques auto-publiants et adaptatifs
US20020010734A1 (en) * 2000-02-03 2002-01-24 Ebersole John Franklin Internetworked augmented reality system and method
WO2002040921A2 (en) * 2000-10-23 2002-05-23 Color Kinetics Incorporated Systems and methods for digital entertainement
DE10064624A1 (de) * 2000-12-22 2002-06-27 Ruetz Stefan Verfahren und Vorrichtung zur Ausbringung von Düften
US7930628B2 (en) * 2001-05-11 2011-04-19 Ambx Uk Limited Enabled device and a method of operating a set of devices
GB0111431D0 (en) * 2001-05-11 2001-07-04 Koninkl Philips Electronics Nv A real-world representation system and language
EP1401547B1 (en) * 2001-05-11 2012-01-25 AMBX UK Limited Operation of a set of devices

Also Published As

Publication number Publication date
GB0305762D0 (en) 2003-04-16
CN1759605A (zh) 2006-04-12
CN100388778C (zh) 2008-05-14
JP2006520234A (ja) 2006-09-07
US8353747B2 (en) 2013-01-15
US20060218386A1 (en) 2006-09-28
WO2004082275A1 (en) 2004-09-23
EP1606941A1 (en) 2005-12-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101193821B1 (ko) 현실세계 표현 시스템 및 언어
US20100062860A1 (en) Operation of a set of devices
US20100077293A1 (en) Enabled device and a method of operating a set of devices
US9522341B2 (en) System and method for an interactive device for use with a media device
US20150006484A1 (en) Method and System for Producing Customized Content
US8271945B2 (en) Assets and effects
KR20050113225A (ko) 선택가능한 실세계 표현 시스템 기술
JP2015097168A (ja) 照明制御システム
KR100934690B1 (ko) 단일 미디어 다중 디바이스 기반 유비쿼터스 홈 미디어재현 방법 및서비스 방법
US11109118B2 (en) Hub and electronic device including the same
US20230336916A1 (en) Themed ornaments with internet radio receiver
WO2009047678A2 (en) A method of operating a set of devices, a real-world representation system and a detection device

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid