KR20050099005A - 보상 경매 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 보상 경매 시스템의 경우, 소수의 낙찰자만이 낙찰 혜택을 받고 다수의 유찰자들은 피해를 보는 기존의 낙찰경매(Wish Action) 시스템과는 달리, 유찰 됐을 경우 해당 입찰 참가비에 대한 보상을 염두 해둔 시스템을 그 특징으로 한다. 경매 시스템의 경우 그 자체가 갖고 있는 특성상 다수의 회원이 입찰을 하게 되는데, 다수의 입찰자 중에서 낙찰된 소수의 입찰자만이 그 혜택을 보고, 나머지 대부분의 유찰된 사람들의 경우 입찰 참가비를 모두 잃게 된다. 때문에 보상 경매 시스템에서는 유찰된 사람들에게 입찰 참가비에 해당하는 대가(代價)를 지불 하여 손해 보는 사람이 없도록 하는 시스템이다. 즉, 유찰된 대다수의 입찰자에게 입찰 참가비에 해당하는 대가로 유형, 무형의 재물을 제공 하는 시스템이다. 가령, 영화와 같은 유료 컨텐츠를 동가(同價)에 이용할 수 있도록 하는가 하면, 해당 입찰 참가비에 해당하는 포인트로 상품을 구매 할 수 있도록 고안된 시스템이다.
본 발명은, 총 9단계로 구분되는 시스템이다.
1. 시작단계의 경우, 본 시스템은 회원제 운영이므로 먼저 경매신청자가 회 원가입을 하고, 경매 물품에 입찰 신청을 하여 경매를 시작하는 단계.
2. 디스플레이 단계의 경우, 상기 경매 물품을 경매 참가자들이 선택 할 수 있도록 디스플레이 하는 단계.
3. 입찰 단계의 경우, 경매 참가자들이 해당 물품에 대해서 입찰하는 단계.
4. 입찰 참가비 징수 단계의 경우, 상기 입찰자에게 입찰 참가비를 징수 하 는 입찰 참가비 징수 단계.
5. 낙찰자 선정 단계의 경우, 하나 또는 하나 이상의 입찰자중 낙찰자를 선 정하는 낙찰자 선정 단계.
6. 포인트 지급 단계, 낙찰자를 제외한 유찰자에게 입찰 참가비에 해당하는 포인트를 지급하는 단계.
7. 낙찰대금 징수 단계의 경우, 상기 낙찰자에게 낙찰대금을 징수 하는 단 계.
8. 유무형의 컨텐츠 이용 단계의 경우, 유찰자의 경우 입찰 금액에 해당하 는 유료 컨텐츠를 이용 할 수 있으며, 쇼핑몰에서 쇼핑을 할 수 있는 단 계.
9. 배송단계의 경우, 상기 낙찰자에게 상기 경매 물품을 배송 하는 단계.
Description
경매에는 국가기관이 하는 공경매와 사인(私人)이 하는 사경매로 구분된다. 대체적으로 공경매의 경우 법원에서 서류상으로 처리가 되는 방식이며, 사전에 등록된 경매사를 통해서 농수산물 경매의 경우 수신호로 입찰, 경매 하는 경우도 있다. 사경매의 대부분의 경우는 인터넷 상에서 회원을 모집하고 물품에 대한 경매에 입찰 한 후 낙찰이 되면 신용카드나, 무통장 입금 등의 방법으로 경매 대금을 지불하는 방식이다. 2004년 3월 현재 맥스텐, 로윈, 세븐투데이 같은 낙찰경매(Wish Action)의 경우 낙찰된 입찰자는 그 이득을 보나 대다수의 유찰된 입찰자들은 손해를 보게 되므로 사행행위등규제및처벌특례법에 의해 위법 판정을 받은 상태.
본 발명은 모든 입찰자에게 입찰 참가비를 받고 그 중에 낙찰된 소수의 입찰자에게 이득을 주고, 유찰된 대다수의 입찰자에게 손해를 주어 사행성을 조장하는 기존의 낙찰경매(Wish Action)와는 다른 시스템이다. 낙찰된 소수의 입찰자에게 해당 물품을 지급하는 시스템에 덧붙여서, 유찰된 대다수의 입찰자에게 입찰 당시의 입찰 참가비에 해당하는 유무형의 컨텐츠를 사용할 수 있게 하는 시스템의 구현이다. 낙찰자 발표와 동시에 유찰된 입찰자의 경우, 해당 입찰 참가비에 해당하는 포인트가 적립이 되며, 그 포인트로 다양한 유료 컨텐츠와 물품을 구매 할 수도 있도록 하는 시스템의 구현이다.
본 발명에 의한 보상 경매 시스템은 도면3을 참조하여 상세히 설명한다.(하기 숫자는 도면에 표시된 숫자를 의미)
본 발명에 의한 시스템은 단말기(100)와 서버(130)와 인터넷망(110,개방형 네트워크)를 포함하고 있다. 상기 단말기(100)는 납부수단(120)을 가지며, 상기 납부수단(120)은 상기 서버(130)에 지불할 입찰수수료나 낙찰대금을 납부할 수 있는 기기일 수도 있으며, 상기 단말기(100)를 소유하고 있는 사람이 무통장입금으로 상기 서버(130)의 운영자에게 입금하는 수단까지도 포함한다.
상기 서버(130)는 경매물품DB와 입찰DB와 디스플레이모듈(132), 입찰참가모듈(133), 입찰참가비징수모듈(134), 낙찰자선정모듈(135), 유찰자포인트적립모듈(136), 포인트사용모듈(137), 낙찰자대금징수모듈(138), 배송처리모듈(139)와 상기 다수의 모듈들과 데이터간 암호화, 보안 등 각종 모듈을 탑재하는 중앙처리장치(131)와, 상기 서버(130)가 상기 인터넷망(110)으로 구성되어 있다.
상기 서버(130)는 휴대폰에 대한 서비스를 할 수 있는 서버일 수 있으며, 상기 인터넷 망(110)은인터넷 망과 전화통신망의 조합에 의하거나, 전화통신망만으로 대체될 수도 있는 개방형 네트워크를 가리키며, 상기 단말기(100)는 휴대폰으로 대체가 가능하다.
각 상세 설명은 아래와 같다.
1. 경매물품 DB : 해당 시스템에 의해서 경매에 붙여질 물품의 각종 정보들을 저장.
2. 입찰 DB : 경매에 입찰한 회원들과 경매에 입찰한 물품의 상호 관련 정보들을 저장. 또한, 유찰됐을 경우를 대비 예비 포인트 적립 저장.
3. 디스플레이 모듈 : 본 시스템에 의해 경매 물품 DB에 올려진 물품들을 경매에 입찰하려는 입찰자에게 보여 질 수 있도록 디스플레이 하는 모듈과 포인트로 유료 컨텐츠를 이용하거나 상품을 구매 할 수 있도록 디스플레이 하는 모듈.
4. 입찰 참가 모듈 : 상기 디스플레이 모듈에 의해서 뿌려진 물품 정보에 의해 회원이 입찰 할 수 있도록 입찰 구간과 입찰 참가비를 정하는 모듈.
5. 입찰 참가비 징수 모듈 : 상기 입찰 참가 모듈이 정해졌으면, 그에 따른 참가비를 지급해야만 입찰에 참가가 가능 할 수 있도록 제작된 모듈.
6. 낙찰자 선정 모듈 : 상기 입찰 내역 중에서 유일한 입찰 예상 금액 중 최저가를 쓴 한 명 (유일한 낙찰 예상가가 없을 경우, 가장 적은 입찰자가 낙찰 예상한 가격 중 최저가를 쓴 입찰자들이 낙찰자로 선정된다)으로 낙찰자를 선정하는 모듈.
7. 유찰자 포인트적립 모듈 : 상기 낙찰자가 선정이 되면, 자동적으로 유찰자들에게 입찰 참가비에 해당하는 동가(同價)의 포인트를 적립해주는 모듈.
8. 포인트사용 모듈 : 상기 유찰자들에게 포인트가 적립이 되면, 해당 포인트 한도를 체크해 유료컨텐츠 사용과 상품 구매 시 자동적으로 해당 포인트가 소진되는 모듈.
9. 낙찰대금 징수 모듈 : 낙찰자가 선정이 되면, 낙찰 대금을 징수 하는 모듈.
10. 배송처리 모듈 : 상기 낙찰자가 낙찰대금을 납입 할 경우, 해당 물품을 배송해주는 모듈.
상기 입찰 참가비 또는 낙찰대금의 징수는 최근에 인터넷상에서 발전하고 있는 소액결제수단을 이용할 수 있으며, 본 발명에 의한 웹사이트의 광고(예를 들면, 배너광고)를 클릭하면 사이버머니를 지급하며 상기 사이버머니로 결제하는 방법도 있다. 또한 특정은행과의 약정에 의하여 송금수수료를 면제 받거나 절감 받아, 손쉽게 소액결제를 하도록 할 수도 있으며, 휴대폰을 결제수단으로 이용한다면 휴대폰요금에 합산하여 휴대폰가입자에게 청구하는 방법도 있다.
본 발명의 경매방법(보상 경매 프로세스)은 도면2를 참조(하기 번호는 도면의 해당 번호)하여 상세 설명을 한다.
10 본 경매 방법은 철저한 회원가입을 원칙으로 한다.
20 본 경매 방법은 디스플레이 된 물품을 보고 유저가 입찰 하는 시작 단계로부터 시작된다. 입찰 참가 횟수에는 제한을 두지 않는다.
30 입찰 하려는 유저는 해당 물품의 가격과 입찰 범위에 따라서 책정되는 입찰 참가비를 납부 해야만 한다. 입찰 참가비는 보상 경매 시스템을 운영 및 유지보수 하는 비용을 충당하는데 사용된다.
40 모든 입찰이 끝났을 경우, 일정 기간을 두어 낙찰여부를 모두에게 공개 한다. 낙찰자 선정의 경우, 유일한 낙찰 예상가를 쓴 입찰자중에서 최저가를 쓴 입찰자가 낙찰자로 선정된다. 유일한 낙찰 예상가가 없을 경우 가장 적은 입찰자가 낙찰 예상한 가격 중 최저가를 쓴 입찰자들이 낙찰자로 선정된다. 또한, 이러한 입찰과 낙찰 과정이 공정하게 이뤄지고, 조작의 여지를 두지 않기 위해 입찰 시간을 공개한다.
50 낙찰자가 발표 되면, 낙찰된 입찰자를 제외한 모든 유찰자에게 입찰 참가비에 해당하는 포인트가 적립된다.
60 낙찰자의 경우 낙찰 대금을 지불한다. 낙찰 대금은 통상 물품 가격의 30%부터 시작된다. 이것은 무분별한 입찰로 인한 사행성 방지를 위함과 동시에 유찰자들을 위한 포인트 몰의 운영 경비로 사용된다. 이러한 낙찰 대금의 기본 비율은 상품에 따라서 달라 질 수 있다.
70 낙찰 발표가 나면 유찰된 모든 입찰자들에게 포인트가 적립된다. 적립된 포인트로 유료 컨텐츠를 구매 할 수 있다. 이때, 사용 컨텐츠의 비용만큼 포인트가 소멸된다.
80 적립된 포인트로 물품을 구매 할 때에는 반드시 상품 포인트를 적립해야만 한다(상품 포인트라는 명칭은 바뀔 수 있다). 상품 포인트는 실제 포인트와 구분된다. 상품 포인트는 구매 할 수 있는 포인트 물품의 가격에 비례한다.
90 유찰자가 적립된 포인트로 물품을 구매할 경우, 1,000원의 물품을 구매 하기 위해서는 반드시 100포인트의 상품 포인트가 있어야만 한다. 상품 포인트가 없다면, 적립된 포인트에서 필요한 해당 상품 포인트만큼 충전을 시켜야 한다. 이것은 본 시스템의 의해 자동화 될 수 있다.
100 포인트1,000점으로 물품을 구매 할 시 상품 포인트 100과 포인트 1,000점은 자동 소진된다. 이러한 상품 포인트는 포인트 사용 가격과 비율에 따라서 다르게 책정 할 수 있다. 해당 상품을 구매 할 때, 상품 포인트는 자동 표시가 되게 할 수도 있다.
여기서, "물품"이란 용어는 형상이 있는 물품이나 형상이 없는 물품을 총칭한다. 보통 물품이란 자동차, 카메라, 컴퓨터 등 유체물을 가리키나, 본 명세서에서는 건물이나 토지 등의 부동산이나, 특허권, 실용신안권, 의장권, 상표권, 저작권 등의 지적재산권이나, 유명한 사람과의 점심식사 제공 등과 같은 약속 등 유체물과 무체물을 모두 포함한다. "배송"이란 용어는 보통 유체물을 어떤 장소에서 다른 장소로 운반하는 것을 뜻하나, 본 명세서에서는 부동산의 소유주를 변경하거나, 지적재산권을 양도하거나, 약속을 이행하는 등 어떤 계약이 성사되는 것을 포함한다. 이하 본 명세서에서 동일하게 사용된다.
이상과 같이 본 발명에 의하면, 기존의 낙찰경매(Wish Action)의 폐단인 소수의 입찰자들만 이득을 보고, 다수의 입찰자는 손해를 보는 불공평한 경매 시스템을 바꿀 수 있다. 즉, 낙찰자에게는 정당한 낙찰대금을 지불하고 낙찰 물품을 받을 수 있는 이득이 생기고, 유찰된 유저들에게는 해당 입찰 참가비에 해당하는 포인트를 적립시켜 유료 컨텐츠를 이용 할 수 있거나 상품을 구매 할 수 있도록 하였다. 이를 통해 모든 유저가 자신이 낸 입찰 참가비와 낙찰 대금에 상응하는 대가를 받음으로 인해 사회적으로 문제가 될 수 있는 사행성을 방지 함과 동시에 이를 통해 건전한 경매 문화에 이바지 하고, 많은 회원들에게 그 혜택을 공평하게 나눠 줄 수 있을 것으로 기대 한다.
도 1은 본 발명에 있어서,전체적인 개념도이다.
도 2는 본 발명에 있어서,보상 경매 시스템의 플로우차트
도 3은 본 발명에 있어서,입찰 DB와 경매물품 DB를 포함한 시스템 구성도
Claims (6)
- 단말기와, 서버와, 상기 단말기와 상기 서버를 연결하는 개방형 네트워크를 이용한 보상 경매시스템에 있어서,상기 서버는,1. 해당 경매에 붙일 물품의 정보를 저장하는 경매물품DB와2. 경매물품에 대한 회원 정보와 입찰내역, 입찰 포인트에 대한 상호 데이 터 관계를 저장하는 입찰DB와3. 경매물품DB의 경매물품을 경매에 붙여 상기 단말기에 디스플레이 하는 디스플레이모듈과4. 경매물품에 대하여 입찰신청자가 입찰을 하면 해당 물품에 대한 입찰 참 가자의 입찰 정보 내역을 입찰DB에 저장하며 관리 하는 입찰 참가 모듈 과5. 입찰 DB에 따른 입찰 참가비를 징수 하는 입찰 참가비 징수 모듈과6. 해당 경매에 유일한 낙찰 예상가를 쓴 입찰자중에서 최저가를 쓴 입찰자 가 낙찰자로 선정된다. 유일한 낙찰 예상가가 없을 경우 가장 적은 입찰 자가 낙찰 예상한 가격 중 최저가를 쓴 입찰자들이 낙찰자로 선정되는 모듈7. 유찰된 입찰자들에게 해당 입찰 참가비에 해당하는 동가(同價)의 포인트 를 적립해 주는 모듈8. 유찰자들에게 적립된 포인트를 이용해 유료 컨텐츠를 이용하거나, 포인 트 상품몰에서 상품을 구매 할 수 있도록 하는 모듈9. 경매 물품가격의 30%(상품에 따라 변동 될 수 있음)정도를 기본 시작점 으로 시작하는 낙찰 대금의 징수 모듈10. 낙찰자에 따라서 배송현황을 알려 주는 배송현황 모듈로 구성되며또한, 상기 단말기는 입찰 참가비와 상기 낙찰대금을 납부 할 수 있는 납부 수단을 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 경매 시스템이다.
- 제1항에 있어서,상기 입찰참가비징수모듈이 징수하는 입찰참가비는, 물품에 따라서 입찰 금액과 동일 하게 볼 수도 있고, 분리 될 수도 있다. 이것은 물품 가격의 일정비율인 정률(定率)의 금액인 것을 특징으로 하는 경매시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 경매모듈이 수행하는 낙찰자선정은, 해당 경매에 유일한 낙찰 예상가를 쓴 입찰자중에서 최저가를 쓴 입찰자가 낙찰자로 선정된다. 유일한 낙찰 예상가가 없을 경우 가장 적은 입찰자가 낙찰 예상한 가격 중 최저가를 쓴 입찰자들이 낙찰자로 선정되는 시스템이다. 이때, 낙찰 예상가는 해당 경매 물품 가격의 30%(이 비율은 조정 될 수 있다)으로부터 시작된다. 이는 1원 경매의 최저가 낙찰 경매의 폐단인 사행성 조장을 막기 위한 시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 입찰 현황에서 유찰자들에게 지급되는 포인트는 해당 시스템 내에서 다양하게 이용 할 수 있도록 구성한다. 또한 이때 사용되는 포인트는 그 금액과 동일한 가치로 사용되는 시스템이다. 예를 들면, 시중에서 1,000원의 유료 영화는 1,000포인트로 볼 수 있다. 이때 포인트는 소진된다. 포인트로 상품을 구매 하기 위해서는 상품 포인트가 반드시 있어야만 한다. 예를들면 상품 가격이 10,000원인 상품의 경우 상품 포인트가 1,000점이 있어야만 해당 상품을 구매 할 수 있다. 10,000원짜리 상품을 포인트로 구매 할 경우, 포인트 10,000점과 상품 포인트 1,000점이 소진된다. 상품 포인트는 적립된 포인트로 구매를 하는 시스템이다. 상기 시스템에 의해서 상품 포인트의 경우 유찰자가 적립 포인트로 상품 구매 시 자동적으로 분리 되어 보여 질 수 있으며, 적용 될 수 있다.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 낙찰대금징수모듈이 상기 낙찰대금을 징수 시에는, 상품 가격의 일부분(보통 30%이상이지만, 상품에 따라 달라 질 수 있다.)부터 시작되는, 일부의 낙찰대금만을 징수하는 것을 특징으로 하는 경매시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,상기 납부수단은, 무통장 입금, 전자지갑, 휴대폰, 신용카드, 사이버 머니, 소액결제카드 중 어느 하나 또는 하나 이상을 이용하여 결제하는 것을 특징으로 하는 경매시스템.
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KR100774261B1 (ko) * | 2005-12-30 | 2007-11-08 | 조심현 | 보상 처리가 가능한 전자상거래 중개 시스템 |
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