KR20050095572A - The methode and system to make a custom suit using transfer or dyeing digital printer - Google Patents

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Abstract

일반적으로 의상을 제작하는 방법이 의상을 위한 원단 즉 옷감을 선택하고 의상을 입을 사람의 몸의 치수를 측정하고 원단을 재단하여 의상을 제조하게 되는데 본 발명은 디지털 날염 프린터 및 디지털 전사 프린터의 발전으로 하나밖에 없는 유일한 의상을 만들기 위하여 컴퓨터 프로그램을 이용하여 화면상에서 의상의 재단을 먼저 하고 재단으로 표시된 각 부분에 채색과 문양 등 디자인을 추가하여 프린트로 출력하여 실지로 재단과 재봉을 하여 유일한 의상을 제조하는 지금까지의 의상제조 방법과는 반대되는 것으로서 컴퓨터 프로그램을 통하여 재단을 먼저 하고 채색 및 문양을 나중에 하여 디지털날염 또는 디지털전사방법으로 출력하여 의상을 제조하는 방법에 관한 것이다.In general, a method of manufacturing a garment is to select a fabric for the garment, that is, a cloth, measure the body size of the person to wear the garment, and cut the fabric to manufacture the garment. The present invention has been developed by the development of a digital printing printer and a digital transfer printer. In order to make the only one outfit, the computer program is used to cut the garment on the screen first, and then the designs such as coloring and patterns are added to each part marked with the cut and printed out and printed and printed. As opposed to the method of manufacturing clothes so far, the present invention relates to a method of manufacturing clothes by outputting them by digital printing or digital transcription method by first cutting through a computer program and coloring and patterning later.

Description

디지털날염 및 전사 프린터를 이용한 맞춤 의상제조 시스템 및 방법{The methode and system to make a custom suit using transfer or dyeing digital printer}The methode and system to make a custom suit using transfer or dyeing digital printer}

지금까지의 의상을 제조하는 방법은 대량 제조를 하는 방법이나 소량 맞춤 의상을 제조하는 양쪽 방법 모두 채색된 원단을 우선 선택하고 그 선택된 원단을 대량 제조의 경우 컴퓨터를 이용하여 재단하여 제조하고 맞춤 의상의 경우는 가위 또는 재단용 칼등을 이용하여 원단을 재단하였다. 그러므로서 의상의 특정위치에 특정 문양 또는 색을 위치하도록 하는 것이 어려운 작업이었다. 예를 들어 특별한 크기에 특별한 위치에 각기 다른 특별한 문양을 각기 정확히 여러 개를 넣는다면 개인 체격의 사이즈 때문에 지금까지의 이미 채색된 제조된 원단을 이용하여 의상을 제작하는 방법으로는 불가능하다.Up to now, the method of manufacturing clothes is either mass production or both methods of manufacturing small custom clothes. First, the colored fabric is selected first, and in the case of mass production, the selected fabric is cut and manufactured using a computer. In the case, the fabric was cut using scissors or a cutting knife. Therefore, it was difficult to place a specific pattern or color at a specific position of the clothes. For example, if you have exactly the same number of different special patterns in a specific location, it is impossible to make a costume using colored fabrics that have already been painted because of the size of your personal physique.

그러나 본 고안한 방법으로 의상을 제작할 경우에는 쉽게 만들어 낼 수가 있다. 아무런 채색도 문양도 없는 원단을 컴퓨터 화면에 나타나고 그 화면상에서 의상을 맞추고자 하는 사람의 몸 치수를 입력하고 원하는 의상을 선택하면 원하는 치수의 재단이 된 형태의 각 부분의 표시가 화면에 나타나게 되고 재단된 표시 화면에서 색을 채색하거나 또는 특별한 문양, 이미지, 폰트 또는 특별히 원하는 디자인을 재단된 원단에 위치하여 축소, 확대, 채색을 하여 원하는 디자인을 완성하여 완성된 데이터는 데이터베이스에 저장하고 일반적인 컬러프린터로 프린트하여 사전 검사를 하여 디지털 날염 프린트나 디지털 전사 프린트로 프린트하여 컴퓨터상에서 표시되어 있는 재단선으로 실 재단을 하여 의상을 제조하는 방법으로 의상의 원하는 정확한 부분에 채색 및 문양 디자인을 위치시킬 수가 있게 되어 디자이너 의도대로 정확한 의상을 만들 수 있도록 구현하는 방법에 관한 고안이다.However, if the costume is produced by the method of the present invention can be easily produced. When the fabric with no color or pattern appears on the computer screen, enter the body size of the person who wants to match the costume on the screen and select the desired costume. Colors are displayed on the displayed display screen, or special patterns, images, fonts or special designs are placed on the cut fabric to reduce, enlarge and color the desired design, and the completed data is stored in a database and used as a general color printer. By printing and pre-inspecting, printing by digital printing or digital transfer printing, and cutting the thread with the cutting line displayed on the computer to manufacture the garment, it is possible to place the coloring and pattern design on the desired part of the garment. The exact intent of the designer It's about devising a way to create an image.

본 발명은 컴퓨터상에서 원단의 재단을 위한 선 재단 프로그램(100)이 있고 선 재단 프로그램은 의상 제작을 위한 몸의 수치를 입력(110)하는 부분과 입력된 수치에 따른 의상 종류를 선택하는 부분이 있어 자동으로 재단된 부분(도 2)으로 화면에 나타내도록 되어 있고 이 재단된 모양의 벡터 그래픽 데이터는 사람이 원단을 재단을 할 때 수정 라인을 그리는 것과 마찬가지로 벡터 곡선 처리로 수정(130)할 수도 있다.이렇게 만들어진 재단된 형태의 이미지인 도 2에서 각각의 부분을 보면 203은 바지의 뒷주머니의 재단된 면을 나타내고 201은 바지의 바깥쪽 부분을 나타내고 도2의 202는 안쪽을 나타내고 있고 도2의 204는 허리 부분을 나타내고 있다. 이렇게 컴퓨터 화면에 나타나 있는 각 부분에 원하는 디자인 작업을 하게 된다. 도3의 302의 부분을 선택하고 채색을 위한 화면 도5의 520을 클릭하면 도3의 302와 같이 노란색으로 채색이 된다. 또한 주머니 부분과 같이 도3의 303을 채색하기 위하여 먼저 303을 선택한 후에 채색 화면 도5의 510을 클릭하면 된다. The present invention has a line cutting program 100 for cutting the fabric on the computer and the line cutting program has a part for inputting the body value 110 for the production of clothes and a part for selecting the type of clothes according to the input value It is automatically displayed on the screen as the cut portion (Fig. 2), and the vector graphic data of the cut shape may be modified 130 by vector curve processing, similar to drawing correction lines when a person cuts the fabric. In this cut-off image of FIG. 2, each part is shown with 203 representing the cut side of the back pocket of the pants, 201 representing the outer part of the pants, 202 of FIG. 2 representing the inside, and 204 of FIG. Represents the waist. This is how you want to work on each part of the computer screen. A portion of 302 of FIG. 3 is selected and a screen for coloring is clicked on 520 of FIG. 5 to be colored yellow as shown in 302 of FIG. In addition, in order to color 303 of FIG. 3 like the bag portion, 303 is selected first, and then 510 of FIG.

벡터형태로 데이터베이스에 저장되어 있는 클립아트를 적용하기 위하여서는 도4에서와 같이 프로그램 화면에 나타난 이미지(410)를 선택하여 도 3의 화면에 불러온 다음에 프로그램에서 제공하는 기능을 이용하여 크기 및 모양을 디자인에 맞도록 수정하여 320과 같이 위치한다. 420을 선택하여 305에 위치하고 430을 선택하여 325에 위치하는 방법으로 디자인을 완성하게 된다. 또한 사진과 같은 비트맵 이미지의 경우도 디자인에 삽입(330)하여 재단된 형태에서 디자인을 완성하게 된다.In order to apply the clip art stored in the database in the form of a vector, select the image 410 shown on the program screen as shown in Fig. 4, load it on the screen of Fig. 3, and then use the function provided by the program. Modify the shape to match your design and place it as 320. The design is completed by selecting 420 to be located at 305 and 430 to be located at 325. In addition, in the case of a bitmap image, such as a photograph, the design is completed by inserting 330 into the design.

이렇게 완성된 재단된 형태의 디자인 데이터는 도 1의 170에서와 같이 디지털 날염 또는 디지털 전사 프린터로 원래의 사이즈로 재단선과 함께 프린트(180)하게 되며 이 출력된 디자인이 포함된 프린트 출력을 실지로 재단선을 따라 재단하고 재봉하여 원하는 의상을 완성하게 된다.The completed cut design data is printed 180 with a cut line in its original size with a digital printing or digital transfer printer as shown in 170 of FIG. 1, and the cut line is actually printed on the printed output including the printed design. Cut and sew along to complete the desired costume.

의상 디자인에 있어서 맞춤형 또는 소량 다품종의 의상이 고부가 가치를 형성하고 있다. 따라서 현재 아주 특별한 의상을 제작하기 위하여서는 소량의 원사를 특별히 나염하여 디자이너가 의상을 만들어 현재의 희소가치에 의한 고부가가치 의상을 만들어 판매하고 있다. 그러나 본 발명의 방법으로 의상을 디자인 할 경우 먼저 나염을 할 필요 없이 하나, 하나 모두 다른 디자인의 의상을 손쉽게 만들 수 있어 디자이너의 작품으로서 희소가치로 고부가 가치의 의상을 만들 수 있고 만들어진 디자인 데이터가 저장되므로 원하는 숫자만큼 복수로 만드는 것도 가능하다. 특히 재단을 먼저 하는 경우 거의 불가능 했던 색,문양, 사진과 같은 디자인 각각의 요소를 특정한 부분에 정확히 위치할 수 없는 것을 본 발명의 방법으로 의상을 제작 하게 되면 크기 및 위치 채색에 대한 정교한 디자인이 가능하게 된다. In clothing design, tailored or small quantities of costumes create high added value. Therefore, in order to make a very special costume, a small amount of yarn is specially printed, and designers make clothes and sell high value-added costumes based on the current scarcity. However, when designing the clothes by the method of the present invention, it is not necessary to print first, but one can easily make clothes of different designs, and as a designer's work, it is possible to make high value-added clothes with scarce value and save the created design data. So you can create as many as you want. Particularly, if the cutting is made first, the elements of the design such as colors, patterns, and photographs, which are almost impossible, cannot be precisely positioned in a specific part. Done.

도 1 : 디지털 날염 및 전사 프린트를 이용한 의상 제조 순서도Fig. 1: Flow chart of garment manufacturing using digital printing and transfer printing

도 2 : 컴퓨터 프로그램상에서 몸 치수에 따른 의상 재단된 화면 표시도Fig. 2: A screen display of clothes cut according to body size on a computer program

도 3 : 컴퓨터 프로그램상에서 재단된 원단에 채색 및 문양 삽입 표시도3: Color and pattern insertion mark on the fabric cut on a computer program

도 4 : 도 3의 문양 삽입을 위한 그래픽 데이터베이스 화면4: Graphical Database Screen for Inserting the Glyph of FIG. 3

도 5 : 도 3의 색채 삽입을 위한 색 선택 화면5: Color selection screen for color insertion of FIG. 3

Claims (3)

의상을 디자인하는 방법에 있어서 컴퓨터상에서 나염이 되지 않은 원단의 재단을 먼저 하여 화면에 재단된 각 부분이 나타나도록 하고 재단된 형태의 각 부위의 화면표시에 채색과 문양을 넣어 디자인을 완성하는 컴퓨터 화면에서 재단을 먼저 하고 나중에 디자인하는 방법으로 디자인을 완성하여 디지털 프린트하여 의상을 제작하는 시스템을 포함한 방법In the method of designing the clothes, the cutting of non-printed fabric is done on the computer first so that each cut part appears on the screen, and the computer screen is completed by adding coloring and patterns to the screen display of each cut form. Include a system for creating a garment by digitally printing a design by first cutting in and then designing in 청구항 1항에서 재단을 하기 위한 몸 사이즈 수치 데이터를 입력하고 견본 의상을 선택하면 재단된 형태의 각 부분이 컴퓨터 화면에 나타나도록 하는 기능을 포함하는 시스템A system including a function of inputting body size numerical data for cutting in accordance with claim 1 and selecting a sample clothes to display each part of the cut shape on a computer screen. 청구항 1항에 있어서 디자인을 포함한 각 부분으로 나누어진 재단된 부분이 데이터베이스에 저장되어 검색 및 재사용이 가능한 형태를 포함하는 시스템The system of claim 1, wherein the cut portion divided into parts including the design is stored in a database and is searchable and reusable.
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