KR20050092540A - 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템 - Google Patents

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KR20050092540A
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Abstract

본 발명은 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템에 관한 것으로, 영상에 대한 입력소스 파일을 다채널로 받아 이들을 각각 실시간으로 캡쳐하고 믹싱할 수 있게 하며 믹싱 작업시 화면전환/자막/이미지 등의 효과삽입 및 색상 보정을 실시간 지원하고 엔코딩에 의한 스트리밍파일의 생성을 실시간 지원하는 영상제작모듈과; 상기 영상제작모듈을 통해 생성되는 스트리밍파일이나 사용하고자 하는 입력소스파일 등을 MDB를 이용하여 등록/관리하며 등록파일의 빠르고 용이한 검색을 실시간 지원하는 관리모듈을 포함하여 이루어지는 것을 그 기술적 구성상의 기본특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 다채널로 입력소스를 받아서 작업을 처리할 수 있어 기존에 비하여 더 간편하면서도 좋은 결과물을 제작할 수 있고, 여러단계를 하나의 공정처럼 단일 시스템화하되 실시간으로 처리할 수 있도록 구성하였기 때문에 작업시간 및 비용을 절감할 수 있으며, 결과물의 다양한 포맷출력이 가능함은 물론 사용자에게 빠른 검색을 지원하며 효율적으로 파일관리를 수행할 수 있게 하는 이점을 제공한다.

Description

디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템{AUTOMATION SYSTEM FOR REAL TIMELY PRODUCING AND MANAGING DIGITAL MEDIA}
본 발명은 실시간으로 디지털미디어를 제작 및 관리하기 위한 자동화시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 개인용 컴퓨터를 이용하여 라이브 방송이나 동영상 등의 디지털미디어에 대한 스트리밍 파일을 실시간으로 용이하게 제작할 수 있도록 하며 제작 완료된 디지털미디어의 등록이나 검색 등의 관리를 용이하게 수행할 수 있도록 한 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템에 관한 것이다.
디지털미디어(digital media)는 영상, 음성, 데이터 등 정보의 서로 다른 감각적 유형을 디지털 신호라는 단일한 신호처리방식에 따라 통합적으로 처리하고 전송하며 표시하는 미디어를 일컫는 것으로, 디지털 신호를 사용함으로써 이질적인 정보 및 신호의 유형을 통합한 커뮤니케이션 환경을 제공할 뿐 아니라 디지털망을 통해 네트워크로 연결됨으로써 미디어 시스템에 연결된 사람들이 다양한 정보를 서로 유통할 수 있다는 것을 특징으로 한다.
따라서 디지털미디어는 디지털 네트워크를 통해 미디어의 쌍방향성과 상호작용성을 구현하는데 큰 의미가 있다 할 수 있는 것으로, 스트리밍 파일에 의한 스트리밍 서비스가 그 특징을 크게 좌우한다고 할 수 있다.
여기서, 스트리밍(streaming)이란 큰 용량의 데이터를 일정한 크기의 조각으로 나누어 이를 서버로부터 사용자의 컴퓨터로 전송하는 방식이며, 전체 파일의 일정량만 전송되면 바로 해당 파일을 볼 수 있고 그 일부를 보는 동안 나머지 부분이 계속 전송되어 오는 방식으로, 인터넷을 통해 보는 모든 동영상은 이와 같은 방식을 취하고 있으며 특히 동영상이나 음성 정보를 많이 제공하는 인터넷 방송에서 널리 사용하고 있다.
이러한 스트리밍방식으로는 마이크로소프트사의 윈도우미디어(Windows Media)와 리얼 네트워크사의 리얼 미디어(Real Media)가 가장 대표적으로 이용되고 있는데, 윈도우미디어는 "ASF, ASX, WMA, WMV"의 스트리밍 파일 포맷(format)을 취하고 있으며 리얼미디어는 "RM, RAM"의 스트리밍 파일 포맷을 취하고 있다.
하지만, 윈도우미디어의 기술은 기본적인 툴(tool)을 제공하고 있으나 제공된 툴의 대부분이 간단한 기능만을 제공하고 있을 뿐 실제적으로 일반 사용자들이 필요로 하는 모든 기능들을 제공하지 못하고 있는 실정이며, 특히 ASF의 스트리밍 포맷은 MPEG4 표준에 기반을 두고 있어 파일 내부에 직접 억세스(access)하여 편집하는 툴이 없기 때문에 이에 대한 편집은 디코딩(decoding)이나 재 엔코딩(encoding) 과정을 거치게 되므로 화질을 저하시키는 문제점이 있었다.
또한, 리얼미디어의 기술은 우리나라 점유율이 상당히 낮으며 스트리밍 서비스를 위한 스트리밍 서버는 유료이기 때문에 보급률이 현저하게 적을 뿐만 아니라 실시간으로 편집을 제공하는 툴이 없는 문제점이 있었다.
나아가, 이러한 윈도우미디어나 리얼미디어의 기술을 적용한다 하더라도 스트리밍 파일의 생성과정이 여러 단계로 나누어져 있으므로 일반 사용자가 쉽게 사용하기 어려웠으며, 각 단계마다 다양한 툴이 존재하고 각각의 툴마다 그 내용이 방대하여 많은 학습시간을 필요로 하는 문제점이 있었으며 사용을 위한 비용이 과다하게 소요되는 문제점이 있었다.
예를 들어, 종래의 기술에 의한 스트리밍 동영상(1시간 분량의 디지털 동영상) 파일의 제작과정을 살펴보면, 도 1에 나타낸 바와 같이, 1시간 정도의 동영상 촬영단계와, 촬영된 동영상을 1시간 정도 캡쳐(capture)하는 단계와, 편집 및 효과삽입을 2내지 3시간 정도 수행하는 단계와, 2내지 4시간 정도의 렌더링(rendering) 작업을 거쳐 원본파일을 생성하는 단계와, 1시간 정도의 엔코딩을 통한 전환작업을 통해 스트리밍 파일을 생성하는 단계로 이루어지고 있다. 여기서 렌더링이란 물체의 모양을 그 형이나 위치 또는 광원 등의 외부 정보를 고려하면서 실감나는 화상으로 표현하는 컴퓨터 도형의 기법을 뜻하며, 2D 컴퓨터 그래픽스(CG)의 경우에는 동화상에 대한 화상처리공정의 최종 단계로서 처리 완료된 화상을 생성하는 공정이고 3D CG의 경우에는 컴퓨터 내부에 기록되어 있는 모델 데이터를 디스플레이 장치에 묘화(描畵)될 수 있도록 영상화하는 공정이다.
따라서, 1시간 분량의 스트리밍 파일을 생성하기 위해 7내지 10시간이 소요되는 다단계의 작업을 진행하여야 할 뿐만 아니라 일반 사용자가 작업하기에는 난해한 점이 많았다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 그 목적으로 하는 바는 일반 사용자가 간편하면서도 용이하게 디지털 영상을 다각도로 제작할 수 있도록 하되 실시간으로 제작할 수 있도록 하며 디지털미디어 제작에 따른 비용 및 시간을 절감할 수 있도록 한 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 영상에 대한 입력소스 파일을 다채널로 받아 이들을 각각 실시간으로 캡쳐하고 믹싱할 수 있게 하며 믹싱 작업시 화면전환/자막/이미지 등의 효과삽입 및 색상 보정을 실시간 지원하고 엔코딩에 의한 스트리밍파일의 생성을 실시간 지원하는 영상제작모듈과; 상기 영상제작모듈을 통해 생성되는 스트리밍파일이나 사용하고자 하는 입력소스파일 등을 MDB를 이용하여 등록/관리하며 등록파일의 빠르고 용이한 검색을 실시간 지원하는 관리모듈을 포함하여 이루어지는 것을 그 기술적 구성상의 기본특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명에 따른 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템을 나타낸 블록 구성도이고, 도 3a는 본 발명의 시스템에 있어 영상제작모듈을 나타낸 구성도이고, 도 3b는 도 3a의 이해를 돕기 위한 도면이며, 도 4a 내지 도 4e는 본 발명에 있어 메뉴선택부를 나타낸 구성도이고, 도 5는 본 발명에 있어 채널입력부를 설명하기 위한 도면이고, 도 6a 및 도 6b는 본 발명에 있어 자막생성부를 설명하기 위한 도면이고, 도 7a 및 도 7b는 본 발명에 있어 자막설정부를 설명하기 위한 도면이고, 도 8a 및 도 8b는 본 발명에 있어 전환효과부를 설명하기 위한 도면이고, 도 9는 본 발명에 있어 슬라이드 쇼 모드를 위한 리스트 대화창을 나타낸 예시도이고, 도 10a는 본 발명에 있어 관리모듈의 썸네일 브라우저를 나타낸 예시도이고, 도 10b는 본 발명에 있어 관리모듈의 텍스트 브라우저를 나타낸 예시도이다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템은 영상에 대한 입력 소스(source) 파일을 다채널로 받아 이들을 각각 실시간으로 캡쳐하고 믹싱(mixing)할 수 있게 하며 믹싱 작업시 화면전환/자막/이미지 등의 효과삽입 및 색상 보정을 실시간 지원하고 엔코딩에 의한 스트리밍파일(미디어파일)의 생성을 실시간 지원하는 영상제작모듈(100)과, 상기 영상제작모듈(100)을 통해 생성되는 스트리밍파일(미디어파일)이나 사용하고자 하는 입력소스파일 등을 MDB(multimedia database; 다중매체 데이터베이스)(210)를 이용하여 등록/관리하며 등록파일의 빠르고 용이한 검색을 실시간 지원하는 관리모듈(200)로 이루어진다.
상기 영상제작모듈(100)은 도 3a 및 도 3b에 나타낸 바와 같이, 새로운 스트리밍파일의 생성에 필요한 모든 명령을 지원하는 메뉴선택부(110)와, 상기 입력소스파일 중에서 사용자가 믹싱(mixing)하고자 하는 파일을 다채널로 각각 선택/입력할 수 있으며 입력과 동시에 실시간으로 입력소스를 캡쳐하는 채널입력부(120)와, 상기 채널입력부(120)를 통해 선택/입력된 다채널 입력소스들의 시간정보 및 현재 엔코딩 상태를 표시하는 상태표시부(130)와, 상기 다채널 입력파일들의 입력소스간의 전환효과나 자막/이미지 등의 삽입기능이 추가된 실제 엔코딩 결과물을 디스플레이하는 출력프리뷰(140)와, 상기 사용자가 원하는 자막정보(텍스트나 이미지)를 생성/입력할 수 있고 이를 프리뷰(preview) 기능으로 미리 보여주는 자막생성부(150)와, 상기 자막정보의 삽입위치나 스크롤 설정/텍스트의 글꼴/색상 및 이미지의 투명도 등을 설정할 수 있는 자막설정부(160)와, 상기 다채널 입력소스간의 화면전환효과를 지원하고 전환속도의 조절을 가능하게 하는 전환효과부(170)와, 상기 사용자가 원하는 배경음악이나 슬라이드 쇼 기능을 삽입할 수 있게 하는 배경음악 및 슬라이드 쇼 모드 설정부(180)로 구성된다.
이때, 상기 메뉴선택부(110)는 도 4a 내지 도 4e에 나타낸 바와 같이, 새로 만들기/불러오기/저장/다른 이름으로 저장/끝내기 등의 기능을 갖는 프로젝트메뉴(111)와, 입력소스 불러오기/전환대상 채널선택/채널 전환/배경음악 및 슬라이드 모드 선택 등의 기능을 갖는 채널메뉴(112)와, 입력소스간의 전환효과를 위한 전환팔레트의 열기 및 자막에 필요한 이미지나 텍스트 파일 또는 TitleMotion 파일의 불러오기 기능을 갖는 효과메뉴(113)와, 윈도우미디어나 리얼미디어로의 엔코딩을 가능하게 하며 엔코더의 세부설정 기능을 갖는 엔코딩메뉴(114)와, 제작된 미디어파일을 디지털 캠코더에 녹화하거나 CD/DVD에 저장할 수 있게 하는 기능을 갖는 전송메뉴(115)로 구성된다.
상기 채널입력부(120)는 도 5에 나타낸 바와 같이, 해당 채널에 입력소스를 열기 위한 채널소스선택모드(121)와, 해당 채널에 입력소스의 캡쳐 내용을 보여주는 프리뷰화면(122)과, 채널별로 캡쳐되는 입력소스의 동작을 제어할 수 있도록 한 영상제어모드(123)와, 색상표출을 통해 해당 채널이 엔코딩 중이거나 전환되어질 채널임을 표시하는 채널표시등(124)으로 구성된다. 여기서, 채널입력부(120)는 관리모듈(200)의 MDB(210)에 등록된 파일이나 하드디스크에 저장된 파일 및 네트워크상에 있는 파일을 입력소스파일로 사용할 수 있으며 외부장치(DV 캠코더/VCR/CD나 DVD 플레이어 등)의 라이브소스를 멀티미디어 기능강화 인터페이스(IEEE 1394)나 캡쳐카드를 이용하여 입력소스로 불러올 수 있을 뿐만 아니라 AVI(Audio Video Interleaving), ASF(Advanced Streaming Format), WMV(Windows Media Video File), MPEG 1/2(Motion Picture Expert Group 1/2), DivX(Digital Internet Video Express), RM(Real Media File) 및 Still Image Format(BMP/JPG/TIFF/TGA) 등의 다양한 파일포맷을 입력소스로 적용시킬 수 있다. 이때, 상기 채널표시등(124)이 오렌지색일 경우는 현재 채널이 엔코딩 중이라는 것을 나타내고 채널표시등이 초록색일 경우는 전환되어질 채널을 나타내며, 전환될 채널의 선택은 채널표시등(124)이나 프리뷰화면(122)을 클릭하면 선택할 수 있도록 구성된다.
상기 출력프리뷰(140)에는 비디오필터가 적용되는데 이를 통해 자막/이미지/화면전환효과/HSL 효과 등의 추가 입력시 그 입력신호에 따라 조정하여 입력소스(특히 원본소스)와의 합성을 효율화하게 되며, 비디오필터를 통해 조정된 결과물을 디스플레이하게 된다. 여기서, HSL 효과는 이미지 픽셀(pixel) 값의 RGB 비율을 이용한 기법으로 본 발명에서는 회색(grey) 스타일의 영상으로 변환되도록 한 영상처리기법으로 적용된다. 상기 HSL은 색상(Hue)과 채도(Saturation) 및 광도(Luminance)의 조합어이다.
상기 자막생성부(150)는 도 6a 및 도 6b에 나타낸 바와 같이, 텍스트 파일로 된 문자나 BMP/GIF/JPG 및 알파값을 포함하는 TGA 파일 등의 이미지 파일로 자막을 만들 수 있도록 구성되며, 사용자가 실시간으로 직접 자막을 생성하거나 이미 생성된 파일을 불러올 수 있고 생성 자막을 저장할 수 있으며, 프리뷰 버튼을 통해 자막을 실질적으로 적용하기 전에 미리 볼 수가 있도록 한 구성이다.
상기 자막설정부(160)는 도 7a에 나타낸 바와 같이, 상측부분에 배치되며 자막의 위치조절/자막(특히 이미지)의 투명도 조절/이미지를 불러오거나 텍스트 기반의 자막에 텍스트의 속성을 변경할 수 있게 하는 오브젝트모드(161)와, 하측부분에 배치되며 자막의 스크롤 방향이나 속도 조절/자막 영역의 자동 조절을 가능하게 하는 스크롤모드(162)로 구성된다. 여기서 텍스트의 속성 변경은 도 7b에 나타낸 바와 같은 문자팔레트의 제공으로 이루어질 수 있는데, 상기 문자팔레트는 글자체나 크기 및 스타일을 선택할 수 있고 글자에 그림자 효과를 줄 수 있으며 그림자의 스타일과 깊이를 설정할 수 있을 뿐만 아니라 배경색 변경 및 배경의 투명도를 조절하거나 켜고 끌 수도 있도록 구성된다.
상기 전환효과부(170)는 도 8a 및 도 8b에 나타낸 바와 같이, 다채널 입력소스간의 화면전환효과를 위하여 44가지의 믹싱기법을 선택 사용할 수 있게 한 전환팔레트(171)와, 채널간 전환속도를 최소 0.1초부터 최고 10초 사이로 조절할 수 있게 한 전환속도조절모드(172)로 구성된다.
상기 배경음악 및 슬라이드 쇼 모드 설정부(180)는 실제 엔코딩 결과물에 MP3나 WMA 또는 오디오 CD 등의 배경음악을 추가할 수 있는 배경음악모드(181)와, 사용자가 원하는 이미지를 슬라이드화 할 수 있는 슬라이드 쇼 모드(182)로 구성된다. 이러한 배경음악 및 슬라이드 쇼 모드 설정부(180)는 비디오 앨범이나 이미지 앨범의 제작을 가능하게 하며 이때에도 상기 채널입력부(120)와 동일하게 다양한 파일포맷을 적용시킬 수 있고 채널전환과 동일한 전환효과를 적용시킬 수 있는 구성이다. 여기서, 배경음악모드를 선택하여 스틸(still) 이미지나 영상에 배경음악으로 사용할 오디오 CD 음악이나 음악파일을 불러올 수 있고 엔코딩 시 자동재생되며, 슬라이드 쇼 모드를 선택하면 채널입력부의 보조채널이 슬라이드모드로 변경되는데 이 변경모드 상태에서 도 9에 나타낸 바와 같은, 리스트 대화창을 통해 이미지를 불러올 수 있으며 단순히 사용할 이미지들을 탐색기에서 드래그앤 드롭(drag and drop)할 수도 있다.
상기 관리모듈(200)은 도 10a 및 도 10b에 나타낸 바와 같이, 상기 영상제작모듈(100)을 통해 생성된 미디어파일이나 외부 입력소스파일을 썸네일 브라우징형태(thumbnail browsing)로 제공함과 더불어 등록정보(파일명/생성날짜/키워드/세부설명)를 제공하는 썸네일 브라우저(220) 및 텍스트만을 기반으로 등록파일의 등록정보를 제공하는 텍스트 브라우저(230)를 포함하는 구성이며, MDB(210)를 통해 모든 미디어파일의 관리를 용이하게 할 수 있고 등록/검색/재편집의 용이성을 제공한다. 여기서, 썸네일 브라우징이라 함은 미디어파일이나 입력소스파일에 있어 전체영상화면 중 대표화면을 추출하여 스냅샷으로 만든 것으로, 이러한 썸네일 브라우징은 대표화면을 통해 파일의 특징을 쉽게 판단할 수 있도록 함으로써 사용자가 원하는 파일을 간편하면서도 빠르게 검색할 수 있도록 하는 이점을 제공한다.
이하, 본 발명의 작용에 대하여 설명하기로 한다.
도 11은 본 발명의 시스템에 따른 작업흐름도를 나타낸 블록도이다.
도 11에 나타낸 바와 같이, 본 발명에 따른 시스템은 디지털미디어의 실시간 제작을 위한 전처리 과정으로 엔코더를 선택하는 단계와, 영상에 대한 입력소스를 다채널로 입력하고 그와 동시에 캡쳐하는 영상입력 및 캡쳐단계와, 채널간의 화면전환 및 자막/이미지 삽입 또는 색상보정 등의 효과를 삽입하는 전환 및 효과 삽입단계와, 엔코딩을 통해 초기 엔코더 선택에 따른 스트리밍파일을 생성하는 단계와, 생성된 스트리밍파일을 CD에 저장하거나 디지털캠코더에 녹화하여 보관하는 백업단계와, 생성된 스트리밍파일이나 컴퓨터 내에 존재하는 모든 미디어파일의 정보를 시스템의 입력소스로 활용할 수 있도록 DB화하는 관리단계로 이루어지며 모든 과정이 실시간으로 처리되는 시스템이다.
1) 엔코더 선택단계
메뉴선택부의 엔코딩메뉴를 선택하여 엔코더 설정을 클릭하면 도 12에 나타낸 바와 같은 팝업창이 뜨고, 사용자는 제작할 미디어에 대하여 윈도우미디어나 리얼미디어 등 스트리밍파일의 종류를 결정하고 그에 따라 파일의 압축률이나 저장방식 등 최종 생성되는 스트리밍파일의 속성값을 선택하여 정의해주면 된다.
2) 영상입력 및 캡쳐단계
채널입력부의 채널소스선택모드를 통해 각 채널에 영상에 대한 입력소스를 입력하면 되며 자체 캡쳐엔진에 의해 입력소스의 캡쳐를 실시간으로 지원하게 된다. 또한, IEEE 1394 인터페이스 및 캡쳐카드를 통해 각 채널에 디지털 캠코더나 CD 플레이어 등 외부장치로부터의 다양한 파일포맷 지원 및 영상의 캡쳐를 실시간으로 지원하게 된다. 이때, 영상제어모드를 통해 동영상에 대한 입력소스를 되감기/재생/일시정지/정지/앞으로 감기 등으로 용이하게 제어할 수 있다. 여기서, 디지털 캠코더를 입력소스로 사용하는 경우 디지털 캠코더가 VTR모드가 되며 영상제어모드는 디지털 캠코더 내의 DV(digital video) 테이프를 제어하게 된다.
3) 채널간 전환 및 효과 삽입단계
채널간 전환은 채널입력부를 통해 각각의 채널로 선택/입력된 영상이나 음성의 입력소스를 스위칭 기능에 의해 상호 믹싱(mixing)시키는 기법으로 사용자는 전환효과부의 전환팔레트를 통해 44가지의 전환효과를 줄 수 있으며 전환효과의 선택신호에 따라 입력된 채널간에 스위칭 전환, 즉 채널간 믹싱이 이루어진다. 또한 사용자는 전환속도조절모드를 통해 채널간의 스위칭에 따른 전환속도를 최소 0.1에서부터 최고 10초 사이로 조절할 수 있게 된다.
나아가, 사용자는 채널간 전환에 따른 입력소스의 믹싱 작업시 텍스트/이미지/애니메이션 등의 자막 삽입이나 출력프리뷰를 통해 디스플레이되는 최종 결과물의 색상을 보정할 수 있게 된다.
이때, 자막 삽입은 도 13에 나타낸 바와 같이, 자막생성부를 통해 사용자가 임의로 생성하거나 불러올 수 있으며 생성된 자막을 삽입하게 되면 비디오필터에 의해 입력소스와 자막이 실시간으로 합성되어 출력프리뷰를 통해 자막이 삽입된 결과물이 디스플레이된다. 여기서, 삽입되는 자막은 자막설정부의 오브젝트모드나 스크롤모드를 사용하여 자막의 위치/스크롤 방향/속도를 조절할 수 있고 자막이 이미지인 경우 투명도를 0%부터 100% 사이로 조절할 수 있으며 자막 영역을 자동으로 맞춤 조절할 수 있을 뿐만 아니라 오브젝트모드를 통해 문자팔레트를 제공하여 텍스트 기반의 자막에 여러 가지 속성들을 변경할 수 있도록 하여준다.
4) 스트리밍파일 생성단계
엔코딩메뉴를 통한 엔코딩 시작시 전처리 과정에서 선택된 엔코더의 설정에 따라 최종 결과물을 윈도우미디어나 리얼미디어로 형태로 스트리밍파일을 생성하게 되며, 인터넷 등 네트워크를 통해 외부로 실시간 전송할 수도 있게 된다. 도 14는 엔코딩의 프로세스를 나타낸 흐름도로서, 채널입력부를 통해 캡쳐되는 입력소스에서 영상소스는 영상신호의 전환에 의해 채널간 믹싱을 수행하고 자막의 합성시 비디오필터를 통해 영상과 자막을 합성한 후 영상을 압축하게 되며 음성소스는 음성신호를 선택하고 영상신호와 동기화한 후 음성을 압축하여 상기 영상압축신호와 결합한 다음 스트리밍파일을 생성하거나 또는 인터넷 송출을 수행하며 또는 동시에 실시간의 처리를 가능하게 한다. 이때, 입력소스파일을 체인징하면서 이용할 수 있으며 엔코딩 중에도 엔코딩에 이용하지 않는 채널을 선택하여 파일을 변경한 후 엔코딩할 수 도 있다.
5) 백업단계
메뉴선택부의 전송메뉴를 통해 엔코딩되어 생성된 스트리밍(미디어)파일을 디지털 캠코더에 녹화하거나 CD/DVD에 저장하여 백업 사용할 수 있다.
6) 관리단계
다중매체 데이터베이스인 MDB를 통해 생성된 스트리밍파일이나 컴퓨터 및 외부장치에 존재하는 입력소스파일에 대한 정보를 데이터베이스화할 수 있어 파일을 한곳에서 집중관리할 수 있고 텍스트 기반 또는 대표화면을 표시하는 썸네일 브라우징 기반으로 관리파일을 제공하므로 사용자가 원하는 파일을 용이하면서도 빠르게 검색할 수 있게 도와준다. 따라서, 디지털미디어의 제작에 있어 실시간으로 빠른 적용을 가능하게 하고 시간을 절약할 수 있도록 하여준다. 이는 효율적으로 미디어파일을 관리할 수 있도록 하여주며 사용자에게 무제한의 영상 라이브러리를 생성할 수 있게 하고 효율적으로 자신만의 영상 라이브러리를 관리할 수 있도록 제공한다.
따라서, 기존방식과의 비교를 위하여 본 발명의 시스템에 의한 스트리밍 동영상(1시간 분량의 디지털 동영상) 파일의 제작과정을 살펴보면, 동영상의 촬영과 동시에 캡쳐와 전환 및 효과삽입 그리고 엔코딩을 실시간으로 처리할 수 있으므로 촬영과 동시에 스트리밍파일을 생성되기 시작하고 촬영 종료와 함께 스트리밍파일 생성을 완료할 수 있다. 이에 따라 동영상의 촬영과 동시에 인터넷을 통해 다른 사용자에게 라이브방송을 할 수도 있는 유용함을 제공하게 된다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 따른 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템에 의하면, 다채널로 입력소스를 받아서 작업을 처리할 수 있어 하나하나의 파일을 일일이 확인할 필요가 없으며 엔코딩 중에도 다른 입력소스파일을 이용할 수 있을 뿐만 아니라 엔코딩에 이용하지 않는 채널을 선택한 후 파일 변경하여 엔코딩 작업하는 것이 가능하게 되므로 기존에 비하여 더 간편하면서도 좋은 결과물을 제작할 수 있는 유용함이 있다.
또한, 여러단계를 하나의 공정처럼 단일 시스템화하되 실시간으로 처리할 수 있도록 구성하였기 때문에 작업시간 및 비용을 절감할 수 있으며, 다양한 포맷을 입력소스로 사용할 수 있을 뿐만 아니라 결과물의 다양한 포맷출력이 가능하다.
나아가, 디지털미디어 제작을 위한 채널간 믹싱시 자막이나 이미지 및 화면전환효과 등의 실시간 삽입처리가 가능하며, 사용자가 작업을 처리하기에 용이성을 제공한다.
더불어, 관리에 있어 MDB를 이용하므로 모든 미디어파일의 관리가 용이하고 다양한 형태의 파일 검색을 지원하므로 사용자가 빠르면서도 용이하게 파일을 활용할 수 있게 되며 효율적으로 파일관리를 수행할 수 있게 됨은 물론 자료를 실시간으로 활용할 수 있어 작업시간을 절약할 수 있게 한다.
도 1은 종래기술에 따른 스트리밍파일의 제작방식을 나타낸 블록 흐름도.
도 2는 본 발명에 따른 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템을 나타낸 블록 구성도.
도 3a는 본 발명의 시스템에 있어 영상제작모듈을 나타낸 구성도.
도 3b는 도 3a의 이해를 돕기 위한 도면.
도 4a 내지 도 4e는 본 발명에 있어 메뉴선택부를 나타낸 구성도.
도 5는 본 발명에 있어 채널입력부를 설명하기 위한 도면.
도 6a 및 도 6b는 본 발명에 있어 자막생성부를 설명하기 위한 도면.
도 7a 및 도 7b는 본 발명에 있어 자막설정부를 설명하기 위한 도면.
도 8a 및 도 8b는 본 발명에 있어 전환효과부를 설명하기 위한 도면.
도 9는 본 발명에 있어 슬라이드 쇼 모드를 위한 리스트 대화창을 나타낸 예시도.
도 10a는 본 발명에 있어 관리모듈의 썸네일 브라우저를 나타낸 예시도.
도 10b는 본 발명에 있어 관리모듈의 텍스트 브라우저를 나타낸 예시도.
도 11은 본 발명의 시스템에 따른 작업흐름을 나타낸 블록 흐름도.
도 12는 본 발명에 있어 엔코더 설정을 위한 팝업창을 나타낸 도면.
도 13은 본 발명에 있어 자막삽입의 일 예를 보인 예시도.
도 14는 본 발명에 있어 엔코딩의 프로세스를 나타낸 블록 흐름도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
100: 영상제작모듈 110: 메뉴선택부
120: 채널입력부 130: 상태표시부
140: 출력프리뷰 150: 자막생성부
160: 자막설정부 170: 전환효과부
180: 배경음악 및 슬라이드 쇼 모드 설정부
200: 관리모듈 210: MDB
220: 썸네일 브라우저 230: 텍스트 브라우저

Claims (8)

  1. 영상에 대한 입력소스 파일을 다채널로 받아 이들을 각각 실시간으로 캡쳐하고 믹싱할 수 있게 하며 믹싱 작업시 화면전환/자막/이미지 등의 효과삽입 및 색상 보정을 실시간 지원하고 엔코딩에 의한 스트리밍파일의 생성을 실시간 지원하는 영상제작모듈과;
    상기 영상제작모듈을 통해 생성되는 스트리밍파일이나 사용하고자 하는 입력소스파일 등을 MDB를 이용하여 등록/관리하며 등록파일의 빠르고 용이한 검색을 실시간 지원하는 관리모듈을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 영상제작모듈은 스트리밍파일의 생성에 필요한 모든 명령을 지원하는 메뉴선택부와;
    상기 입력소스파일 중에서 사용자가 믹싱하고자 하는 파일을 다채널로 각각 선택/입력 가능하며 입력과 동시에 실시간으로 입력소스를 캡쳐하는 채널입력부와;
    상기 채널입력부를 통해 선택/입력된 다채널 입력소스들의 시간정보 및 현재 엔코딩 상태를 표시하는 상태표시부와;
    상기 다채널 입력파일들의 입력소스간의 전환효과나 자막/이미지 등의 삽입기능이 추가된 실제 엔코딩 결과물을 디스플레이하는 출력프리뷰와;
    상기 사용자가 원하는 텍스트나 이미지 등의 자막정보를 생성/입력할 수 있고 이를 프리뷰 기능으로 미리 보여주는 자막생성부와;
    상기 자막정보의 삽입위치나 스크롤 설정/텍스트의 글꼴/색상 및 이미지의 투명도 등을 설정할 수 있는 자막설정부와;
    상기 다채널 입력소스간의 화면전환효과를 지원하고 전환속도의 조절을 가능하게 하는 전환효과부와;
    상기 사용자가 원하는 배경음악이나 슬라이드 쇼 기능을 삽입할 수 있게 하는 배경음악 및 슬라이드 쇼 모드 설정부로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 메뉴선택부는 새로 만들기/불러오기/저장/다른 이름으로 저장/끝내기 등의 기능을 갖는 프로젝트메뉴와, 입력소스 불러오기/전환대상 채널선택/채널 전환/배경음악 및 슬라이드 모드 선택 등의 기능을 갖는 채널메뉴와, 입력소스간의 전환효과를 위한 전환팔레트의 열기 및 자막에 필요한 이미지나 텍스트 파일의 불러오기 기능을 갖는 효과메뉴와, 윈도우미디어나 리얼미디어로의 엔코딩을 가능하게 하며 엔코더의 세부설정 기능을 갖는 엔코딩메뉴와, 제작된 미디어파일을 디지털 캠코더에 녹화하거나 CD/DVD에 저장할 수 있게 하는 기능을 갖는 전송메뉴로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 채널입력부는 해당 채널에 입력소스를 열기 위한 채널소스선택모드와, 해당 채널에 입력소스의 캡쳐 내용을 보여주는 프리뷰화면과, 채널별로 캡쳐되는 입력소스의 동작을 제어할 수 있도록 한 영상제어모드와, 색상표출을 통해 해당 채널이 엔코딩 중이거나 전환되어질 채널임을 표시하는 채널표시등으로 구성되는 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 출력프리뷰는 화면전환이나 자막 및 이미지 삽입에 따른 각각의 효과를 필터링하여 삽입효과에 따라 영상에 추가 조합을 조정하는 비디오필터를 구비토록 한 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 관리모듈은 상기 영상제작모듈을 통해 생성된 미디어파일이나 외부 입력소스파일의 등록정보를 썸네일 브라우징형태로 제공하여 사용자가 빠르고 용이하게 검색/활용할 수 있도록 썸네일 브라우저를 구성한 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  7. 제 2항에 있어서,
    상기 채널입력부는 IEEE 1394 인터페이스를 구비하여 디지털 캠코더를 제어하고 영상을 캡쳐할 수 있도록 하고, 캡쳐카드를 구비하여 CD/DVD 플레이어나 아날로그 캠코더를 제어하고 영상을 캡쳐할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 영상제작모듈을 통해 생성되는 스트리밍파일을 로컬 하드디스크 드라이브에 지정된 폴더로 실시간 저장하면서 네트워크로 실시간 스트리밍 송출이 가능한 것을 특징으로 하는 디지털미디어의 실시간 제작 및 관리를 위한 자동화시스템.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100736480B1 (ko) * 2005-11-21 2007-07-06 엘지전자 주식회사 포터블 디바이스의 미디어 동기화 장치 및 방법
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WO2015163555A1 (ko) * 2014-04-22 2015-10-29 주식회사 뱁션 자막 삽입 시스템 및 방법
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