KR20050085093A - Method and device for defining objects allowing to establish a device management tree for mobile communication devices - Google Patents

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Abstract

The present invention disclose an advantageous method for defining object to be included into a hierarchical structured device description framework (DDF). The device description framework (DDF) is constituted by a plurality of objects being hierarchically inter-associated to each other forming a kind of tree-like structure. The hierarchical structure is obtained by using different types of object comprising at least: fixed parent object, run- time parent object, i.e. parent object, whereas objects of the types fixed parent object and run-time parent object are allowed for having none one or more objects being directly associated subordinate, i.e. child objects. At least one new object is defined to be associated to a parent object. The object type of parent object is checked. In case the parent object is a run-time object, the at least one new object is allowed to be either fixed object or leaf object. Further, properties of the at least one object are defined. The device description framework (DDF) is employed for generating at least a part of a management tree comprising a plurality of objects among which management related information of an mobile communication enabled device is distributed.

Description

이동 통신 장치들을 위한 장치 관리 트리를 설정할 수 있는 객체들을 정의하는 방법 및 장치{Method and device for defining objects allowing to establish a device management tree for mobile communication devices}Method and device for defining objects allowing to establish a device management tree for mobile communication devices

본 발명은 객체들을 정의하고 이동 통신 장치의 관리 관련 정보를 저장하기 위하여 장치 관리 트리 구조를 설정할 수 있는 계층적 객체 구조에 객체들을 추가하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 효율적이고 명백하며 관리가능하고 바람직한 구성을 제공하고 동적 구조를 갖는 관리 트리(tree)인 관리 트리내에 하나 이상의 객체들을 생성하는 방법에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 상기 언급된 방법을 동작시키는데 적합한 장치들 및 시스템들에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for adding objects to a hierarchical object structure that can establish a device management tree structure for defining objects and storing management related information of a mobile communication device. In particular, the present invention relates to a method of creating one or more objects in a management tree, which is a management tree that provides an efficient, explicit, manageable, desirable configuration and has a dynamic structure. The invention also relates to devices and systems suitable for operating the above-mentioned method.

데이터의 동기화는 적어도 2가지 상이한 전자 장치들을 가지고 동일한 데이터를 처리하는 모든 사용자들에게 잘 알려진 문제이다. 일반적으로, 단말기 장치(예를 들어, 이동 전화) 및 서버 장치(예를 들어, 전용 동기화 서버 또는 로컬 PC에서의 애플리케이션) 간에 동기화가 발생한다. 휴대용 컴퓨터들, 개인 휴대 정보 단말기들(PDA), 이동국들 또는 페이저들(pagers)과 같은 휴대용 단말기들의 데이터는 네트워크 애플리케이션들, 데스크톱 컴퓨터들의 애플리케이션들 또는 통신 시스템의 다른 데이터베이스들과 동기화될 수 있다. 데이터베이스라는 용어는 가능한 한 넓게 이해되어야 한다. 즉 데이터의 임의의 세트들을 포함할 것이다. 특히, 달력 및 이메일 애플리케이션들의 데이터가 전형적으로 동기화된다.Synchronization of data is a well known problem for all users who process the same data with at least two different electronic devices. In general, synchronization occurs between a terminal device (e.g., a mobile phone) and a server device (e.g., a dedicated synchronization server or an application on a local PC). The data of portable terminals, such as portable computers, personal digital assistants (PDAs), mobile stations or pagers, can be synchronized with network applications, applications of desktop computers or other databases of a communication system. The term database should be understood as broadly as possible. That is, it will contain arbitrary sets of data. In particular, the data of calendar and email applications is typically synchronized.

동기화는 호환되지 않는 상이한 제조자 특정의 프로토콜들을 사용하는 것에 기초한다. 이것은 단말기 또는 데이터 유형들의 사용을 제한하고 종종 사용자들에게 문제를 야기한다. 이동 통신에 있어서, 특히 사용되는 단말기 및 애플리케이션에 관계없이 데이터가 검색되고 갱신될 수 있는 것이 중요하다.Synchronization is based on using different manufacturer specific protocols that are incompatible. This limits the use of terminals or data types and often causes problems for users. In mobile communications, it is particularly important that data can be retrieved and updated regardless of the terminal and application used.

애플리케이션 데이터의 동기화를 개선하기 위하여, 확장성 생성 언어(XML; extensible markup language) 및 대응하는 표준화된 문서 유형 기술(DTD; document type description)에 기초하는 동기화 생성 언어(SyncML; synchronization markup language)로 알려진 언어가 개발되었다. SyncML 포맷을 갖는 메시지들을 사용하는 SyncML 동기화 프로토콜을 사용함으로써, 네트워크 단말기들 및 어떤 종류의 네트워크 서버간의 어떤 애플리케이션의 데이터가 동기화될 수 있다. SyncML 동기화 프로토콜은 무선 및 고정 네트워크들 모두에서 동작하고 몇몇 전송 프로토콜들을 지원한다.In order to improve the synchronization of application data, known as synchronization markup language (SyncML) based on extensible markup language (XML) and corresponding standardized document type description (DTD). The language was developed. By using the SyncML synchronization protocol using messages with SyncML format, the data of any application between network terminals and some kind of network server can be synchronized. SyncML synchronization protocols operate on both wireless and fixed networks and support several transport protocols.

상기 제시된 SyncML 동기화 기술은 바람직하기로는 데이터베이스들의 동기화를 다룬다. 데이터베이스들의 동기화와 유사한 문제는 변화하는 환경에 있는 전자 장치들의 동작에 필요한 세팅들 및 구성 데이터를 관리함으로써 주어진다. 상기 전자 장치들은 예를 들어 개별적인 캐리어(carrier) 관련 세트들의 구성, 예를 들어 네트워크 액세스 포인트(NAP; network access point) 정의들, 프록시 및 게이트웨이 서버 어드레스들, 정보 및 정의들, 짧은 메시지 서비스(SMS), 멀티미디어 메시지 서비스(MMS) 및 그런 종류의 다른 것과 같은 어떤 서비스들을 제공하는 서버들의 어드레스 정보를 필요로 하는 상이한 네트워크 캐리어들의 이동 통신 네트워크내에서 동작하는 이동 전화이다. SyncML 장치 관리는 이러한 구성 데이터 및 세팅들의 조화에 관한 것이다. 각각의 구성 데이터 및 정보는 각각 장치 특성(들) 및 동작가능한 애플리케이션(들)과 관련되는 관리 객체들에 포함된다.The SyncML synchronization technique presented above preferably deals with the synchronization of databases. A problem similar to the synchronization of databases is given by managing the settings and configuration data necessary for the operation of electronic devices in a changing environment. The electronic devices are for example configured of individual carrier related sets, for example network access point (NAP) definitions, proxy and gateway server addresses, information and definitions, short message service (SMS) Mobile phone operating in a mobile communication network of different network carriers that needs address information of servers providing certain services such as multimedia message service (MMS) and others of that kind. SyncML device management relates to the coordination of such configuration data and settings. Each configuration data and information is contained in managed objects associated with device characteristic (s) and operable application (s), respectively.

SyncML 장치 관리(SyncML DM; device management) 프로토콜은 관리 명령들이 관리 객체들에서 실행되도록 허용하고, 패키지 포맷 유사한 SyncML 동기화 프로토콜 및 관련된 정의들을 사용하며 또한 XML 또는 이진 부호화 XML과 같은 관련 XML 부호화에 기초한다. 관리 객체는 장치에 대한 한 세트의 구성 매개 변수들, 즉 장치에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션들의 세팅들 및 구성 매개 변수들 및/또는 장치 특징들의 구성 매개 변수들을 나타낼 수 있다. 이러한 객체에 대해 수행될 수 있는 동작들은 매개 변수 키들 및 값들을 독출하고 세팅하는 것을 포함할 수 있다. 다른 관리 객체는 장치의 소프트웨어 애플리케이션들에 대한 런-타임(run-time) 환경일 수 있다. 이러한 유형의 객체에 대해 취해질 수 있는 동작들은 소프트웨어 요소들을 설치(install)하거나 업그레이드하거나 삭제(uninstall)하는 것을 포함할 수 있다. 바람직하기로는, 전용 관리 서버들은 상기 언급된 장치 관리 정보의 동기화를 위한 필요한 구성 매개 변수들, 세팅들, 키들 및 값들을 제공한다.The SyncML device management (SyncML DM) protocol allows management commands to be executed on managed objects, uses a package format similar SyncML synchronization protocol and related definitions, and is also based on an associated XML encoding such as XML or binary encoded XML. . The management object may represent a set of configuration parameters for the device, that is, settings and configuration parameters of software applications running on the device and / or configuration parameters of the device characteristics. Operations that may be performed on such an object may include reading and setting parameter keys and values. Another managed object may be a run-time environment for software applications on the device. Actions that may be taken on this type of object may include installing, upgrading, or uninstalling software components. Preferably, dedicated management servers provide the necessary configuration parameters, settings, keys and values for the synchronization of the above mentioned device management information.

SyncML DM에 따른 장치 관리는 SyncML DM 프로토콜을 사용하여 관리될 수 있는 모든 정보를 포함하는 계층적 관리 트리에서의 관리 객체들을 구성할 수 있다. 상기 관리 트리는 SyncML 장치 관리를 지원하는 각각의 전자 장치의 제조자에 의해 제공되고 정의되는 관리 트리의 영구적인 부분에 기초한다. 상기 동작하는 전자 장치에서 제공되는 실제의 관리 트리는 관리 트리의 하나 이상의 동적으로 생성되는 부분들에 의해 확장되는 관리 트리의 영구적인 부분을 포함한다. 실제의 관리 트리는 한 종류의 소정의 트리 프레임워크, 장치 기술 프레임워크(device description framework)로부터 어떤 방식으로 기술된다.Device management in accordance with SyncML DM may organize managed objects in a hierarchical management tree containing all information that can be managed using the SyncML DM protocol. The management tree is based on a permanent part of the management tree provided and defined by the manufacturer of each electronic device supporting SyncML device management. The actual management tree provided by the operative electronic device includes a permanent portion of the management tree that is extended by one or more dynamically generated portions of the management tree. The actual management tree is described in some way from one kind of predetermined tree framework, the device description framework.

상술된 것과 같은 유형의 전자 장치를 동작시키는데 필요한 관리 정보를 포함하는 관리 트리의 계층적 구조는 단말기 장치에 의해 사용자에게 제공되는 기능들 및 구성 데이터 및 세팅들을 저장, 관리 및/또는 검색하기 위해 관리 트리를 액세스하는 단말기 장치에서 동작가능한 애플리케이션들에 따라 다소 복잡하다. 특히, 전자 장치에 추가되는 각각의 추가 기능 또는 전자 장치에 구현되는 애플리케이션은 더 복잡한 계층적 구조를 야기하는 관리 트리의 전체 계층적 구조의 증가를 초래한다. 단말기 장치들의 동작을 개선하기 위한 애플리케이션들 및/또는 기능들의 수 및 종류는 알려져 있지 않다. 하지만, 심지어 장래의 사용을 위해 구성 데이터 및 세팅들을 저장, 검색 및/또는 관리하기 위해 도입되는 계층적 관리 트리를 유지하는 것이 바람직하다.The hierarchical structure of the management tree, which includes the management information necessary to operate an electronic device of the type described above, manages to store, manage and / or retrieve the functions and configuration data and settings provided to the user by the terminal device. It is somewhat complex depending on the applications that are operable in the terminal device accessing the tree. In particular, each additional function added to the electronic device or application implemented in the electronic device results in an increase in the overall hierarchical structure of the management tree resulting in a more complex hierarchical structure. The number and type of applications and / or functions for improving the operation of terminal devices are not known. However, it is desirable to maintain a hierarchical management tree that is introduced to store, retrieve and / or manage configuration data and settings even for future use.

도 1a는 그 사이에서 정보의 동기화가 수행될 수 있는 한 세트의 예시적인 전자 장치들을 나타내는 개략도를 도시한다.1A shows a schematic diagram illustrating a set of exemplary electronic devices with which information synchronization can be performed therebetween.

도 1b는 관리 트리의 예시적인 전체 부분을 도시한다.1B shows an exemplary overall part of the management tree.

도 2a는 장치 기술 프레임워크의 객체들의 그래픽 표시에 사용되는 요소들을 나타내는 표를 도시한다.2A shows a table representing elements used for graphical representation of objects of the device description framework.

도 2b는 장치 기술 프레임워크의 객체들의 그래픽 표시에 추가로 사용되는 특수 문자들을 나타내는 표를 도시한다.2B shows a table representing special characters used in addition to the graphical representation of objects of the device description framework.

도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 기술 객체들의 제1 배열을 도시한다.3A shows a first arrangement of description objects in accordance with one embodiment of the present invention.

도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기술 객체들의 제2 배열을 도시한다.3B illustrates a second arrangement of description objects in accordance with one embodiment of the present invention.

도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따라 피해지는 기술 객체들의 배열들을 도시한다.3C illustrates arrangements of description objects to be avoided in accordance with one embodiment of the present invention.

도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 단일 기술 객체로 집중되는 기술 객체들의 배열을 도시한다.3D illustrates an arrangement of descriptive objects concentrated into a single descriptive object in accordance with one embodiment of the present invention.

도 3e는 본 발명의 일 실시예에 따라 피해지는 기술 객체들의 배열들을 도시한다.3E illustrates arrangements of description objects to be avoided in accordance with one embodiment of the present invention.

도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 기술 객체의 정의를 나타내는 제1 흐름도를 도시한다.4A shows a first flowchart illustrating the definition of a description object according to an embodiment of the present invention.

도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 DDF 문서의 적어도 일부를 정의하고 생성하는 것을 나타내는 제2 흐름도를 도시한다.4B shows a second flow diagram illustrating defining and generating at least a portion of a DDF document in accordance with one embodiment of the present invention.

도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 DDF 문서에 기초하는 관리 트리의 적어도 일부를 분석하고 생성하는 것을 나타내는 제3 흐름도를 도시한다.4C illustrates a third flow diagram illustrating analyzing and generating at least a portion of a management tree based on a DDF document in accordance with one embodiment of the present invention.

도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치 기술 프레임워크의 그래픽 표시의 예시적인 발췌를 도시한다.5A illustrates an exemplary excerpt of a graphical representation of a device description framework, in accordance with an embodiment of the invention.

도 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5a에 도시된 그래픽 표시에 대응하는 DDF 문서의 발췌의 제1 부분을 도시한다.5B illustrates a first portion of an excerpt of a DDF document corresponding to the graphical representation shown in FIG. 5A in accordance with an embodiment of the present invention.

도 5c는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5b에 도시된 DDF 문서의 발췌의 제2 부분을 도시한다.5C illustrates a second portion of an excerpt of the DDF document shown in FIG. 5B in accordance with an embodiment of the present invention.

도 5d는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5a에 도시된 장치 기술 프레임워크의 그래픽 표시에 따른 관리 트리의 그래픽 표시의 예시적인 발췌를 도시한다.FIG. 5D illustrates an exemplary excerpt of a graphical representation of a management tree according to the graphical representation of the device description framework shown in FIG. 5A in accordance with an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 상술된 방법들을 수행하기 위한 요소들을 포함하는 장치들을 도시하는 블록도를 도시한다.Figure 6 shows a block diagram illustrating apparatuses comprising elements for performing the above-described methods according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 목적은 복수의 개별 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조의 적어도 하나의 객체를 정의하고 추가하는 방법을 제공하는 것이다. 상기 계층적 객체 구조는 전자 장치의 관리 트리를 기술하고, 결과적인 관리 트리는 가능한 한 효율적이고 장래 보장되도록 구성된다. 효율적인 구조의 관리 트리는 객체들의 내용들을 관리하고 검색하기 위하여 하나 이상의 어떤 관리 객체들의 효율적인 관리 및 검색을 제공한다. 더욱이, 효율적인 구조의 관리 트리는 또한 제한된 자원들(메모리, 처리 능력 등)을 고려한다. 계층적 객체 구조, 특히 관리 트리에 포함되는 하나 이상의 객체들을 정의하고 추가하는 방법은 한 쌍의 정의 규칙들 및 규정들에 기초하고, 그러한 고려는 효율적이고 최적의 구조를 갖는 관리 트리가 되도록 한다.It is an object of the present invention to provide a method for defining and adding at least one object of a hierarchical object structure comprising a plurality of individual objects. The hierarchical object structure describes the management tree of the electronic device, and the resulting management tree is configured to be as efficient and future as possible. An efficient structured management tree provides for the efficient management and retrieval of one or more certain managed objects in order to manage and retrieve the contents of the objects. Moreover, an efficient structured management tree also takes into account limited resources (memory, processing power, etc.). The method of defining and adding a hierarchical object structure, in particular one or more objects included in the management tree, is based on a pair of definition rules and regulations, and such considerations lead to an efficient and optimal structure of the management tree.

본 발명의 목적들은 독립 청구항에 개시된 적어도 하나의 객체를 계층적 객체 구조에 추가하는 방법, 상기 방법을 수행하는데 적합한 대응하는 시스템들 및 장치, 컴퓨터 프로그램들 및 소프트웨어 툴들에 의해 달성된다. 본 발명의 바람직한 실시예들은 종속 청구항들에 개시된다.The objects of the present invention are achieved by a method of adding at least one object disclosed in the independent claim to a hierarchical object structure, corresponding systems and apparatus, computer programs and software tools suitable for carrying out the method. Preferred embodiments of the invention are disclosed in the dependent claims.

본 발명의 일 실시예에 따라, 적어도 하나의 객체를 계층적 객체 구조에 추가하는 방법이 제공된다. 상기 계층적 객체 구조는 복수의 객체들을 포함한다. 상기 객체들은 서로 계층적으로 관련된다. 상기 객체들의 계층적인 관련은 적어도 2가지 상이한 유형의 객체, 제1 객체 유형 및 제2 객체 유형을 사용함으로써 달성된다. 상기 제1 객체 유형 및 제2 객체 유형은 직접 관련되는 하위로 배열되는 객체들을 갖도록 허용한다.According to one embodiment of the invention, a method of adding at least one object to a hierarchical object structure is provided. The hierarchical object structure includes a plurality of objects. The objects are hierarchically related to each other. The hierarchical association of the objects is achieved by using at least two different types of objects, a first object type and a second object type. The first object type and the second object type allow to have objects arranged directly below.

적어도 하나의 객체가 부모 객체(parent object)에 관련되도록 정의된다. 상기 부모 객체는 상기 적어도 하나의 객체와 직접 관련되고 상위로 배열된다. 즉, 상기 정의되는 적어도 하나의 객체는 상기 부모 객체의 자식 객체(child object)이다. 상기 부모 객체는 계층적 객체 구조의 일부이다. 부모 객체의 객체 유형은 정의되는 자식 객체의 객체 유형과 비교된다. 상기 적어도 하나의 자식 객체 및 상기 부모 객체의 유형들이 서로 일치하고 상기 객체 유형들이 모두 제1 유형인 경우, 상기 제2 유형을 갖는 객체가 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체 사이에 삽입된다. 이러한 분리는 제1 객체 유형을 갖는 객체들이 항상 제2 객체 유형을 갖는 적어도 하나의 객체에 의해 계층적인 배열에서 분리되도록 보장한다.At least one object is defined to be related to a parent object. The parent object is directly associated with and arranged above the at least one object. That is, the at least one object defined is a child object of the parent object. The parent object is part of a hierarchical object structure. The object type of the parent object is compared with the object type of the child object being defined. When the types of the at least one child object and the parent object match each other and the object types are all first types, an object having the second type is inserted between the parent object and the child object. This separation ensures that objects with a first object type are always separated in a hierarchical arrangement by at least one object with a second object type.

본 발명의 일 실시예에 따라, 상기 적어도 2가지 상이한 객체 유형들은 런-타임(run-time) 객체 유형 및 고정 객체 유형을 포함한다. 상기 제1 객체 유형은 상기 런-타임 객체 유형에 대응하고, 상기 제2 객체 유형은 상기 고정 객체 유형에 대응한다.According to one embodiment of the invention, the at least two different object types include a run-time object type and a fixed object type. The first object type corresponds to the run-time object type, and the second object type corresponds to the fixed object type.

본 발명의 일 실시예에 따라, 적어도 다음의 객체 유형들을 적용하는데 적합하다. 고정 객체 유형, 런-타임 객체 유형 및 리프(leaf) 객체 유형.According to one embodiment of the invention, it is suitable for applying at least the following object types. Fixed object types, run-time object types, and leaf object types.

상기 언급된 객체 유형들 중의 어느 하나를 갖는 각 객체는 부모 객체로 표시되는 상위로 배열되는 하나의 직접 관련되는 객체를 갖는다. 하지만, 고정 객체 유형 또는 런-타임 객체 유형을 갖는 객체들은 직접 관련되고 상위로 배열되는 객체들을 하나 이상 가지거나 하나도 가지지 않을 수 있다. 상이한 객체 유형들은 각각이 상술한 객체 유형들 중의 하나를 갖는 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조를 형성하도록 허용한다.Each object having any of the above mentioned object types has one directly related object arranged above it represented by the parent object. However, objects with a fixed object type or run-time object type may have one or more objects that are directly related and arranged above. Different object types allow to form a hierarchical object structure, each containing a plurality of objects having one of the aforementioned object types.

따라서, 본 발명의 일 실시예에 따라 적어도 하나의 객체를 추가하기 위한 상기 언급된 방법은 대안적으로 다음 방식으로 기술될 수 있다. 적어도 하나의 객체는 부모 객체에 관련되도록 정의된다. 상기 부모 객체의 객체 유형이 조사되어 획득된다. 부모 객체의 객체 유형이 고정 객체 유형인 경우, 상기 적어도 하나의 객체는 고정 객체 유형, 런-타임 객체 유형 또는 리프 객체 유형을 가질 수 있다. 부모 객체의 객체 유형이 런-타임 객체 유형인 경우, 상기 적어도 하나의 객체는 고정 객체 유형 또는 리프 객체 유형을 가질 수 있다.Thus, the above mentioned method for adding at least one object according to an embodiment of the present invention may alternatively be described in the following manner. At least one object is defined to be related to the parent object. The object type of the parent object is examined and obtained. If the object type of the parent object is a fixed object type, the at least one object may have a fixed object type, a run-time object type, or a leaf object type. If the object type of the parent object is a run-time object type, the at least one object may have a fixed object type or a leaf object type.

적어도 하나의 객체의 정의는 또한 객체 속성들(properties)의 정의를 요구할 수 있다. 객체 속성들은 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle), 및 DF 유형(DFType)을 포함하는 그룹에서 하나 이상의 속성들을 포함할 수 있다. 가능한 객체 속성들은 제시된 것들에 제한되지 않고, 추가의 상이한 객체 속성들이 또한 유효할 수 있다.The definition of at least one object may also require the definition of object properties. Object attributes include AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title, and DFType. A group may include one or more attributes. Possible object attributes are not limited to those presented, and additional different object attributes may also be valid.

본 발명의 일 실시예에 따라, 부모 객체가 이미 하위로 관련되는 하나 이상의 직접 배열되는 객체들을 구비하는지가 추가로 검사된다. 이미 존재하는 하나 이상의 객체들이 있는 경우, 이러한 하나 이상의 객체들의 하나 이상의 객체 유형들이 결정되고 획득된 하나 이상의 객체 유형들은 계층적 객체 구조에 추가되는 자식 객체의 객체 유형과 비교된다. 획득된 하나 이상의 객체 유형들 중 적어도 하나 및 자식 객체의 객체 유형이 모두 제1 객체 유형(즉, 런-타임 객체 유형)을 갖는 것으로 입증된 경우, 상기 자식 객체는 상기 자식 객체 및 상기 적어도 하나의 이미 존재하는 객체가 공통 포맷을 갖는 조건하에 부모 객체에 추가된다.According to one embodiment of the invention, it is further checked whether the parent object has one or more directly arranged objects that are already subordinately related. If there are one or more objects already present, one or more object types of these one or more objects are determined and the obtained one or more object types are compared with the object type of the child object added to the hierarchical object structure. If at least one of the obtained one or more object types and the object type of the child object are both proven to have a first object type (ie, a run-time object type), the child object is the child object and the at least one An already existing object is added to the parent object under conditions that have a common format.

객체의 포맷은 어느 종류의 관리 관련 정보가 각각의 객체 및 상기 각각의 객체와 하위로 관련되는 계층적으로 배열되는 객체들 중에 분배되도록 허용 및/또는 적합한지를 정의할 것이다. 공통 포맷을 갖는 객체들은 동일한 장치 기능 및/또는 장치 애플리케이션과 관련되는 유사한 관리 관련 정보가 상기 객체들 및 하위로 배열되는 객체들 중에 분배되는 것을 정의한다.The format of an object will define what kind of management related information is allowed and / or suitable to be distributed among each object and the hierarchically arranged objects subordinately associated with each object. Objects with a common format define that similar management related information relating to the same device function and / or device application is distributed among the objects and the objects arranged below.

본 발명의 일 실시예에 따라, 부모 객체의 객체 유형이 결정된다. 또한, 상기 부모 객체가 이미 하나 이상의 자식 객체들을 구비하는지가 검사된다. 상기 부모 객체가 자식 객체들을 구비하지 않으며 상기 부모 객체 및 정의되는 적어도 하나의 객체가 모두 제2 객체 유형을 갖는 경우, 상기 부모 객체 및 상기 적어도 하나의 객체는 제2 객체 유형을 갖는 단일 객체로 집중된다. 상기 집중(concentrating)은 상기 부모 객체 및 상기 적어도 하나의 객체를 단일 객체로 대체함으로써 수행된다.According to one embodiment of the invention, the object type of the parent object is determined. It is also checked whether the parent object already has one or more child objects. If the parent object does not have child objects and both the parent object and the at least one object defined both have a second object type, the parent object and the at least one object are concentrated into a single object with a second object type. do. The concentrating is performed by replacing the parent object and the at least one object with a single object.

본 발명의 일 실시예에 따라, 적어도 기술 문서의 일부는 정의되는 적어도 하나의 객체에 따라 부호화된다. 부호화되는 기술 문서의 적어도 일부는 적어도 하나의 객체에 관한 정보 및 이전에 정의된 적어도 하나의 객체의 속성들을 포함한다. 상기 부호화된 기술 문서는 계층적 구조에 포함되는 복수의 객체들 중에 분배되는 전자 장치의 관리 관련 정보를 저장하기 위해 계층적 객체 구조를 획득하도록 허용한다. 하나 이상의 객체들 및 계층적 객체 구조의 적어도 일부를 획득하는 것은 각각 부호화된 기술 문서 또는 상기 문서의 하나 이상의 관련 부분(들)을 분석함으로써 수행될 수 있다.According to one embodiment of the invention, at least part of the technical document is encoded according to at least one object defined. At least a portion of the technical document to be encoded includes information about at least one object and attributes of at least one object previously defined. The encoded technical document allows obtaining a hierarchical object structure for storing management related information of an electronic device distributed among a plurality of objects included in the hierarchical structure. Obtaining one or more objects and at least a portion of the hierarchical object structure may be performed by analyzing each encoded technical document or one or more related portion (s) of the document.

본 발명의 일 실시예에 따라, 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조는 계층적 관리 구조를 기술한다. 상기 계층적 관리 구조는 계층적 구조에 따라 전자 장치, 특히 이동 통신 단말기의 관리 관련 정보가 저장되는 데이터베이스의 계층적 프레임워크로서 이해될 수 있다. 구성 데이터 및/또는 세팅들인 관리 관련 정보의 어떤 부분들은 객체들 중 적어도 하나와 관련되거나 포함된다.According to one embodiment of the present invention, a hierarchical object structure comprising a plurality of objects describes a hierarchical management structure. The hierarchical management structure may be understood as a hierarchical framework of a database in which management related information of an electronic device, particularly a mobile communication terminal, is stored according to the hierarchical structure. Certain portions of management related information that are configuration data and / or settings are associated with or included at least one of the objects.

본 발명의 일 실시예에 따라, 객체의 포맷은 어떤 종류의 관리 관련 정보가 각각의 객체 및 상기 각각의 객체와 하위로 관련되는 계층적으로 배열된 객체들 중에 분배되도록 허용 및/또는 적합한지를 정의한다. 공통 포맷을 갖는 객체들은 동일한 장치 기능 및/또는 장치 애플리케이션과 관련되는 유사한 관리 관련 정보가 상기 객체들 및 하위로 배열되는 객체들 중에 분배되는지를 정의한다.According to one embodiment of the present invention, the format of an object defines what kind of management related information is allowed and / or suitable to be distributed among each object and hierarchically arranged objects subordinately associated with said each object. do. Objects with a common format define whether similar management related information relating to the same device function and / or device application is distributed among the objects and the objects arranged below.

본 발명의 일 실시예에 따라, 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조는 장치 기술 프레임워크(DDF; device description framework) 정보에 대응하고/하거나 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조는 전자 장치의 장치 관리에 사용되는 관리 트리에 대응한다. 상기 장치 기술 프레임워크(DDF) 정보 및/또는 관리 트리는 동기화 생성 언어 장치 관리(SyncML DM)의 형태를 가지고 SyncML 이니셔티브(Initiative)에 의해 제공되고 표준화된다.According to an embodiment of the present invention, the hierarchical object structure comprising a plurality of objects corresponds to device description framework (DDF) information and / or the hierarchical object structure comprising a plurality of objects is an electronic device. Corresponds to the management tree used for device management. The Device Description Framework (DDF) information and / or management tree is provided and standardized by the SyncML Initiative in the form of a Sync Generation Language Device Management (SyncML DM).

본 발명의 일 실시예에 따라, 기술 문서는 장치 기술 프레임워크(DDF) 문서에 대응한다. 상기 DDF 문서는 대응하는 기술 프레임워크 문서 유형 기술(DTD; document type description)에 따라 부호화되는 확장성 생성 언어(XML) 부호화된 문서이다. 확장성 생성 언어(XML)는 이하 제시되는 분명한(clear)(플레인(plain)) 텍스트 XML 부호화에 제한되지 않고 또한 XML 및 그런 종류의 다른 것에 기초하는 2진 부호화를 포함한다.According to one embodiment of the invention, the technical document corresponds to a device description framework (DDF) document. The DDF document is an Extensible Generation Language (XML) encoded document encoded according to a corresponding description framework document type description (DTD). Extensibility Generation Language (XML) is not limited to the clear (plain) text XML encodings presented below and also includes binary encoding based on XML and others of that kind.

본 발명의 일 실시예에 따라, 계층적 객체 구조를 성립시키는 복수의 객체들에 적어도 하나의 객체를 추가하기 위한 소프트웨어 툴(software tool)이 제공된다. 상기 소프트웨어 툴은 상기 소프트웨어 툴이 컴퓨터 프로그램에서 구현되고/되거나 실행되는 경우 본 발명의 어느 실시예에 따른 상기 언급된 방법들의 동작들을 수행하기 위한 프로그램 부분들을 포함한다.In accordance with one embodiment of the present invention, a software tool is provided for adding at least one object to a plurality of objects forming a hierarchical object structure. The software tool includes program portions for performing the operations of the above-mentioned methods according to any embodiment of the present invention when the software tool is implemented and / or executed in a computer program.

본 발명의 일 실시예에 따라, 계층적 객체 구조를 성립시키는 복수의 객체들에 적어도 하나의 객체를 추가하기 위한 컴퓨터 프로그램이 제공된다. 프로그램이 프로세싱 장치, 컴퓨터 또는 네트워크 장치에서 실행되는 경우, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명의 어느 실시예에 따른 상기 언급된 방법들의 동작들을 수행하기 위한 로딩가능한(loadable) 프로그램 코드 부분들을 포함한다.According to one embodiment of the present invention, a computer program for adding at least one object to a plurality of objects forming a hierarchical object structure is provided. When the program is run on a processing device, computer or network device, the computer program includes loadable program code portions for performing the operations of the above-mentioned methods according to any embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따라, 프로그램이 프로세싱 장치, 컴퓨터 또는 네트워크 장치에서 실행되는 경우, 본 발명의 어느 실시예에 따른 상기 언급된 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 독출가능 매체에 저장되는 프로그램 코드 부분들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 생성물이 제공된다.According to one embodiment of the invention, when the program is executed in a processing device, a computer or a network device, program code portions stored in a computer readable medium for performing the above-mentioned methods according to any embodiment of the present invention. A computer program product is provided that includes.

본 발명의 일 실시예에 따라, 컴퓨터 데이터 신호가 제공된다. 상기 컴퓨터 데이터 신호는 프로세서에 의해 실행되는 경우 본 발명의 어느 실시예에 따른 상기 언급된 방법들이 수행되도록 하는 프로그램 또는 프로그램 코드 부분들을 나타내고 반송파(carrier wave)에서 구현된다.According to one embodiment of the invention, a computer data signal is provided. The computer data signal represents a program or program code portions that, when executed by a processor, cause the above-mentioned methods according to some embodiments of the invention to be performed and are implemented on a carrier wave.

본 발명의 일 실시예에 따라, 프로세싱 유닛, 메모리 유닛 및 통신 인터페이스를 구비하는 프로세싱 장치가 제공된다. 상기 프로세싱 유닛은 상기 메모리 유닛 및 상기 통신 인터페이스와 접속되어 그들 사이에서 데이터를 교환할 수 있다. 상기 프로세싱 장치의 상기 프로세싱 유닛은 적어도 하나의 객체를 계층적 객체 구조에 추가할 수 있도록 구성된다. 상기 계층적 객체 구조는 복수의 객체들로 구성된다. 상기 객체들은 서로 계층적으로 관련된다. 상기 객체들의 계층적인 관련은 적어도 2가지 상이한 유형의 객체, 제1 객체 유형 및 제2 객체 유형을 사용함으로써 달성된다. 상기 제1 객체 유형 및 제2 객체 유형은 직접 관련되는 하위로 배열되는 객체들을 갖도록 허용한다.According to one embodiment of the invention, there is provided a processing apparatus having a processing unit, a memory unit and a communication interface. The processing unit may be connected with the memory unit and the communication interface to exchange data therebetween. The processing unit of the processing device is configured to be able to add at least one object to the hierarchical object structure. The hierarchical object structure consists of a plurality of objects. The objects are hierarchically related to each other. The hierarchical association of the objects is achieved by using at least two different types of objects, a first object type and a second object type. The first object type and the second object type allow to have objects arranged directly below.

적어도 하나의 객체가 부모 객체에 관련되도록 정의된다. 상기 부모 객체는 상기 적어도 하나의 객체와 직접 관련되고 상위로 배열된다. 즉, 상기 정의되는 적어도 하나의 객체는 상기 부모 객체의 적어도 하나의 자식 객체이다. 상기 부모 객체는 계층적 개체 구조의 일부이다. 부모 객체의 객체 유형은 정의되는 적어도 하나의 객체의 객체 유형과 비교된다. 상기 적어도 하나의 자식 객체 및 상기 부모 객체의 유형들이 서로 일치하고 상기 객체 유형들이 모두 제1 유형인 경우, 상기 제2 유형을 갖는 객체가 상기 부모 객체 및 상기 적어도 하나의 객체 사이에 삽입된다. 이러한 분리는 제1 객체 유형을 갖는 객체들이 항상 제2 객체 유형을 갖는 적어도 하나의 객체에 의해 계층적인 상호의존에서 분리되도록 보장한다.At least one object is defined to be related to the parent object. The parent object is directly associated with and arranged above the at least one object. That is, the at least one object defined is at least one child object of the parent object. The parent object is part of a hierarchical entity structure. The object type of the parent object is compared with the object type of at least one object being defined. When the types of the at least one child object and the parent object match each other and the object types are all first types, an object having the second type is inserted between the parent object and the at least one object. This separation ensures that objects with a first object type are always separated in hierarchical interdependence by at least one object with a second object type.

본 발명의 일 실시예에 따라, 상기 프로세싱 장치는 추가로 적어도 하나의 객체를 계층적 객체 구조에 추가하기 위한 방법들의 상기 언급된 실시예들 중의 어느 하나를 동작시킬 수 있도록 구성된다.According to one embodiment of the invention, the processing apparatus is further configured to operate any one of the above-mentioned embodiments of methods for adding at least one object to a hierarchical object structure.

본 발명의 일 실시예에 따라, 관리형(managed) 클라이언트 장치 또는 관리 서버 장치와 같은 프로세싱 장치 및 계층적 객체 구조를 포함하는 관리 시스템이 제공된다. 상기 계층적 객체 구조는 계층적으로 관련되는 복수의 객체들을 포함한다. 상기 복수의 객체들 각각은 적어도 2가지 객체 유형들인 어떤 객체 유형을 가지며, 제1 객체 유형 및 제2 객체 유형이 적용가능하다. 제1 객체 유형 또는 제2 객체 유형을 갖는 각 객체는 하위로 관련되는 직접 배열되는 객체들을 가질 수 있다.According to one embodiment of the invention, there is provided a management system comprising a hierarchical object structure and a processing device such as a managed client device or a management server device. The hierarchical object structure includes a plurality of objects that are hierarchically related. Each of the plurality of objects has a certain object type that is at least two object types, and a first object type and a second object type are applicable. Each object having a first object type or a second object type may have directly arranged objects that are subordinately related.

서로 계층적으로 배열되고, 서로와 관련되며, 양자가 제1 객체 유형을 갖는 각각의 2개의 객체들은 계층적 구조에서 제2 객체 유형을 갖는 적어도 하나의 삽입된 객체에 의해 분리된다. 즉, 제1 객체 유형을 갖는 계층적으로 관련된 객체들은 서로 직접 배열되도록 허용되지 않는다.Each two objects arranged hierarchically with respect to each other, both having a first object type, are separated by at least one inserted object having a second object type in a hierarchical structure. That is, hierarchically related objects having a first object type are not allowed to be arranged directly with each other.

상기 프로세싱 장치는 계층적 객체 구조의 적어도 일부를 생성할 수 있는 적어도 하나의 관리 요소를 포함한다. 상기 계층적 객체 구조의 계층적 배열은 계층적 객체 구조의 결과적인 적어도 일부의 계층적 배열에 매핑된다. 계층적 객체 구조는 관리형 이동 통신 가능 장치의 관리 관련 정보를 검색하고 저장하며 관리할 수 있다.The processing apparatus includes at least one management element capable of generating at least part of a hierarchical object structure. The hierarchical arrangement of the hierarchical object structure is mapped to at least a portion of the hierarchical arrangement resulting from the hierarchical object structure. The hierarchical object structure may retrieve, store and manage management related information of the managed mobile communication enabled device.

본 발명의 일 실시예에 따라, 상기 적어도 2가지 상이한 객체 유형들은 런-타임 부모 객체 유형 및 고정 부모 객체 유형을 포함한다. 상기 제1 객체 유형은 상기 런-타임 부모 객체 유형에 대응하고, 상기 제2 객체 유형은 상기 고정 부모 객체 유형에 대응한다.According to one embodiment of the invention, the at least two different object types include a run-time parent object type and a fixed parent object type. The first object type corresponds to the run-time parent object type, and the second object type corresponds to the fixed parent object type.

본 발명의 일 실시예에 따라, 적어도 다음의 객체 유형들을 적용하는데 적합하다. 고정 부모 객체 유형, 런-타임 부모 객체 유형 및 리프(leaf) 객체 유형.According to one embodiment of the invention, it is suitable for applying at least the following object types. Fixed parent object type, run-time parent object type, and leaf object type.

상기 언급된 객체 유형들 중의 어느 하나를 갖는 각 객체는 부모 객체로 표시되는 상위로 배열되는 하나의 직접 관련되는 객체를 갖는다. 하지만, 고정 부모 객체 유형 또는 런-타임 부모 객체 유형을 갖는 객체들은 직접 관련되고 상위로 배열되는 객체들을 하나 이상 가지거나 하나도 가지지 않을 수 있다. 상이한 객체 유형들은 각각이 상술한 객체 유형들 중의 하나를 갖는 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조를 형성하도록 허용한다.Each object having any of the above mentioned object types has one directly related object arranged above it represented by the parent object. However, objects with a fixed parent object type or run-time parent object type may have one or more objects that are directly related and arranged above. Different object types allow to form a hierarchical object structure, each containing a plurality of objects having one of the aforementioned object types.

본 발명의 일 실시예에 따라, 상기 제1 유형을 가지며 상위로 관련되는 객체에 직접적으로 배열되는 2개 이상의 객체들은 공통 포맷을 갖는다. 객체의 포맷은 어느 종류의 관리 관련 정보가 각각의 객체 및 상기 각각의 객체와 하위로 관련되는 계층적으로 배열되는 객체들 중에 분배되도록 허용 및/또는 적합한지를 정의할 것이다. 공통 포맷을 갖는 객체들은 동일한 장치 기능 및/또는 장치 애플리케이션과 관련되는 유사한 관리 관련 정보가 상기 객체들 및 하위로 배열되는 객체들 중에 분배되는 것을 정의한다.According to one embodiment of the invention, two or more objects of the first type and arranged directly in the object to which they are related have a common format. The format of an object will define what kind of management related information is allowed and / or suitable to be distributed among each object and the hierarchically arranged objects subordinately associated with each object. Objects with a common format define that similar management related information relating to the same device function and / or device application is distributed among the objects and the objects arranged below.

본 발명의 일 실시예에 따라, 서로 관련되고 상기 제1 유형을 갖는 2개의 직접 배열되는 객체들, 즉 제2 유형을 갖는 부모 객체 및 자식 객체는 계층적 객체 트리에서 제2 객체 유형을 갖는 집중된 객체로 대체된다. 상기 집중된 객체는 2개의 대신하는 객체들로 구성된다. 즉, 계층적 객체 구조는 상술된 2개의 직접 배열되는 객체들로부터 이루어진 집중된 객체들을 포함한다. 따라서 부모 객체 및 그의 유일한 자식 객체(양자는 제2 유형이다)의 직접적인 배열은 계층적 객체 구조에서 발생하지 않는다.According to one embodiment of the invention, two directly arranged objects that are related to each other and have said first type, ie a parent object and a child object, having a second type are concentrated with a second object type in a hierarchical object tree. Replaced by an object The concentrated object consists of two substituting objects. In other words, the hierarchical object structure includes concentrated objects made up of the two directly arranged objects described above. Thus a direct array of parent objects and their only child objects (both of which are of the second type) does not occur in the hierarchical object structure.

본 발명의 일 실시예에 따라, 프로세싱 장치는 적어도 클라이언트 장치 관리 요소, 즉 클라이언트 관리 에이전트 및 저장 요소를 포함하는 관리형(managed) 이동 통신 가능 장치이다. 상기 클라이언트 장치 관리 요소는 상기 계층적 객체 구조의 상기 적어도 일부를 생성하여, 상기 계층적 구조의 상기 일부를 확립하며, 상기 계층적 객체 구조의 상기 적어도 일부를 상기 관리형 이동 통신 가능 장치의 상기 저장 요소에 저장할 수 있다. 상기 저장은 계층적 객체 구조의 적어도 생성된 일부를 상기 계층적 객체 구조를 동적으로 확장하기 위한 현재 존재하는 계층적 객체 구조로의 저장일 수 있다. 상기 클라이언트 장치 관리 요소는 추가로 상기 계층적 객체 구조를 구성하는 상기 복수의 객체들 중에 관리 객체 관련 정보를 분배할 수 있고, 상기 복수의 객체들 중 하나 이상의 객체들로부터 상기 관리 관련 정보의 적어도 부분들을 검색하여, 상기 장치의 기능들 및/또는 상기 장치와 동작가능한 애플리케이션들을 설정할 수 있다.According to one embodiment of the invention, the processing device is a managed mobile communication capable device comprising at least a client device management element, ie a client management agent and a storage element. The client device management element creates the at least a portion of the hierarchical object structure to establish the portion of the hierarchical structure and stores the at least a portion of the hierarchical object structure in the managed mobile communications enabled device. Can be stored in an element. The storage may be storage of at least a portion of the hierarchical object structure into a currently existing hierarchical object structure for dynamically extending the hierarchical object structure. The client device management element may further distribute management object related information among the plurality of objects constituting the hierarchical object structure, wherein at least a portion of the management related information from one or more of the plurality of objects Can be configured to set the device's functions and / or applications operable with the device.

본 발명의 일 실시예에 따라, 프로세싱 장치는 적어도 서버 장치 관리 요소, 즉 서버 관리 에이전트 및/또는 서비스 관리 엔진, 및 통신 인터페이스를 포함하는 관리 서버 장치이다. 상기 서버 장치 관리 요소는 상기 계층적 객체 구조의 적어도 일부를 생성하고, 상기 계층적 객체 구조의 생성된 적어도 일부에 따라 관리 명령어들 및 대응하는 관리 관련 데이터를 포함하는 하나 이상의 관리 메시지들을 생성할 수 있다. 상기 서버 장치 관리 요소는 또한 상기 통신 인터페이스와 함께 획득된 하나 이상의 관리 메시지들을 상기 관리형 이동 통신 가능 장치에 전송할 수 있다.According to one embodiment of the invention, the processing device is a management server device comprising at least a server device management element, namely a server management agent and / or a service management engine, and a communication interface. The server device management element may generate at least a portion of the hierarchical object structure and generate one or more management messages including management commands and corresponding management related data according to the generated at least part of the hierarchical object structure. have. The server device management element may also send one or more management messages obtained with the communication interface to the managed mobile communication enabled device.

하나 이상의 관리 메시지들은 관리형 이동 통신 가능 장치로 하여금 전송된 관리 정보에 따라 동적으로 저장된 계층적 객체 구조를 확장하고, 계층적 객체 구조의 어떤 객체들 중에 상기 서버에 의해 제공되는 관리 관련 정보를 분배하며, 계층적 객체 구조의 생성된 적어도 일부로부터 획득된 어드레스 정보 및 그런 종류의 다른 것에 의하여 식별(어드레스)되는 계층적 객체 구조의 어떤 객체들로부터 관리 관련 정보를 검색하도록 지시할 수 있다.One or more management messages allow a managed mobile communication device to extend a dynamically stored hierarchical object structure in accordance with the transmitted management information, and distribute management related information provided by the server among any objects in the hierarchical object structure. And to retrieve management-related information from certain objects of the hierarchical object structure identified (addressed) by address information obtained from at least a portion of the hierarchical object structure created and others of that kind.

본 발명은 첨부한 도면들을 참조한 실시예들에 의해 더 상세하게 기술될 것이다.The invention will be described in more detail by the embodiments with reference to the accompanying drawings.

이하에서, 본 발명의 실시예들은 SyncML 장치 관리 표준 또는 관련 SyncML 표준을 지원하는 시스템에 관하여 기술될 것이지만 본 발명은 이에 제한되지는 않는다. SyncML 표준 및 SyncML 장치 관리(SyncML DM) 표준에 대한 정보는 전체 표준 문서를 공개적으로 제공하는 SyncML 이니셔티브(Initiative)로부터 획득될 수 있다. 도면에 도시된 동일 부분들, 특징들 및/또는 동작들은 동일 참조 번호들을 사용하여 표시될 것이다.In the following, embodiments of the present invention will be described with respect to a system supporting the SyncML device management standard or related SyncML standard, but the present invention is not limited thereto. Information about the SyncML standard and the SyncML Device Management (SyncML DM) standard can be obtained from the SyncML Initiative, which publicly provides the entire standard document. Like parts, features, and / or actions shown in the drawings will be denoted using the same reference numerals.

도 1a는 그 사이에서 정보의 동기화가 수행될 수 있는 한 세트의 예시적인 전자 장치를 나타내는 개략도를 도시한다. 바람직하게는, 이동 단말기들의 어떤 데이터베이스 내용은 지정된 장치들에 의해 제공되는 데이터베이스 내용과 조화될 것이다. 종래에는, 이동 단말기들은 전용 서버 장치들에 의해 제공되는 하나의 데이터베이스 또는 몇몇 데이터베이스들의 내용들과 어떤 미리 정의된 데이터를 동기화하거나 조화시키는 동기화 클라이언트들로서 동작한다. 도 1은 동기화 동작을 위한 복수의 가능한 클라이언트 장치들 및 서버 장치들을 도시한다. 전형적으로, 클라이언트 장치들은 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 또는 이동 전화(17)와 같은 이동국, 노트북(15)과 같은 이동용 컴퓨터, 디지털 카메라(16) 또는 개인용 컴퓨터(PC)이다. 또한, 전용 동기화 서버 장치들은 개인용 컴퓨터(10)와 같은 데스크톱 컴퓨터, 전용 네트워크 서버(11) 또는 심지어 노트북(12)과 같은 이동용 컴퓨터일 수 있다. 비록 제시되는 동기화의 개념이 전용 서비스 장치들에 접속되는 이동 단말기들에 관하여 기술된다 하더라도 클라이언트 장치 기능은 상술한 바와 같은 이동 단말기들에 제한되지 않는다는 것을 유념한다.1A shows a schematic diagram illustrating a set of exemplary electronic devices in which synchronization of information can be performed therebetween. Preferably, some database content of mobile terminals will match the database content provided by the designated devices. Conventionally, mobile terminals operate as synchronization clients that synchronize or coordinate some predefined data with the contents of one database or several databases provided by dedicated server devices. 1 illustrates a plurality of possible client and server devices for a synchronization operation. Typically, client devices are mobile stations such as personal digital assistants (PDAs) or mobile phones 17, mobile computers such as notebooks 15, digital cameras 16 or personal computers (PCs). In addition, the dedicated synchronization server devices may be a desktop computer such as a personal computer 10, a dedicated network server 11 or even a mobile computer such as a notebook 12. Note that although the concept of synchronization presented is described with respect to mobile terminals connected to dedicated service devices, the client device functionality is not limited to the mobile terminals as described above.

SyncML 프로토콜 표준 또는 SyncML 장치 관리 프로토콜 표준에 따른 대응하는 동기화 프로세스는 적합한 논리적 통신 접속을 통해 설정될 수 있다. 상기 논리적 통신 접속은 동기화 프로토콜이 적합화되는 전송 프로토콜들과 공동으로 어떤 통신 네트워크들에 의해 제공될 수 있다. 적합한 통신 네트워크는 회사의 인트라넷 및 인터넷을 포함할 수 있는 광역 네트워크(WAN), 구내 정보 통신망(LAN)일 수 있지만, 또한 유니버설 시리얼 버스(USB) 또는 표준화된 시리얼 통신(예를 들어, RS-323)과 같은 유선 기반 시리얼 네트워크일 수 있다. 관여하는 동기화 장치들은 또한 이동 통신 글로벌 시스템(GSM) 서비스 및/또는 일반 패킷 무선 서비스(GPRS)를 지원하는 이동 네트워크, 범용 이동 통신 시스템(UMTS) 네트워크와 같은 제3 세대 이동 통신 네트워크, 무선 구내 정보 통신망(WLAN), 블루투스 네트워크 또는 적외선 네트워크(IrDA)와 같은 무선 통신 네트워크를 통해 접속될 수 있다. 관여하는 동기화 장치들간의 논리적 통신 접속은 상기 언급된 유형의 단일 통신 네트워크에 의해 제공될 수 있지만, 또한 전용 네트워크 라우팅 장치들에 의해 상호접속되는 상기 언급된 유형의 몇몇 통신 네트워크들에 의해 제공될 수 있다.Corresponding synchronization processes in accordance with the SyncML protocol standard or SyncML device management protocol standard may be established through a suitable logical communication connection. The logical communication connection may be provided by some communication networks in conjunction with the transport protocols to which the synchronization protocol is adapted. Suitable communication networks may be a wide area network (WAN), an on-premises information network (LAN), which may include the company's intranet and the Internet, but may also be a universal serial bus (USB) or standardized serial communication (eg RS-323). Wire-based serial network). Participating synchronization devices may also include mobile networks that support Mobile Communications Global System (GSM) services and / or General Packet Radio Services (GPRS), third generation mobile communications networks such as Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) networks, wireless premises information. It may be connected via a wireless communication network, such as a communication network (WLAN), a Bluetooth network or an infrared network (IrDA). Logical communication connections between participating synchronization devices may be provided by a single communication network of the above-mentioned type, but may also be provided by several communication networks of the above-mentioned type that are interconnected by dedicated network routing devices. have.

SyncML 프로토콜 표준에 관하여 SyncML 동기화 프로토콜 및 또한 SyncML 장치 관리 프로토콜 표준에 관하여 SyncML 장치 관리 프로토콜은 사용되는 통신 네트워크의 유형에 따라 적합한 프로토콜들이 상부에서 구현될 수 있다. 그 상부에서 SyncML 동기화 프로토콜이 구현될 수 있는 적합한 프로토콜들은 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP), 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP) 표준의 무선 세션 프로토콜(WSP), 무선 데이터그램 프로토콜(WDP), 유니버설 시리얼 버스(USB) 또는 RS-232와 같은 케이블 접속들에, 단거리 무선 주파수 접속들(블루투스)에 또는 적외선 접속들(IrDA)에 사용되는 객체 교환 프로토콜(OBEX; object exchange protocol), 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP) 스택이며 이메일 프로토콜(예를 들어, 간이 메일 전송 프로토콜(SMTP; simple mail transfer protocol))에 의해 제공되는 전송 계층 서비스의 상부에 있다.With regard to the SyncML protocol standard The SyncML device management protocol and also with respect to the SyncML device management protocol standard, suitable protocols can be implemented on top depending on the type of communication network used. On top of that, suitable protocols on which the SyncML synchronization protocol can be implemented are Hypertext Transfer Protocol (HTTP), Wireless Session Protocol (WSP) in the Wireless Application Protocol (WAP) standard, Wireless Datagram Protocol (WDP), Universal Serial Bus (USB). Or object exchange protocol (OBEX), transmission control protocol / Internet protocol (TCP) used for cable connections, such as RS-232, for short range radio frequency connections (Bluetooth) or for infrared connections (IrDA). / IP) stack and sits on top of a transport layer service provided by an email protocol (e.g., a simple mail transfer protocol (SMTP)).

하위 계층에서의 전송은 예를 들어 짧은 메시지 서비스(SMS) 또는 다른 시그널링 유형 전송 방법들(예를 들어 구조화되지 않은 추가 서비스 데이터(USSD; unstructured supplementary service data)), 회선 교환 데이터 콜 또는 패킷 교환 데이터 전송 서비스를 사용하는 하위 네트워크에 따라 수행될 수 있다.The transmission at the lower layer is for example short message service (SMS) or other signaling type transmission methods (e.g. unstructured supplementary service data (USSD)), circuit switched data call or packet switched data. It may be performed according to a lower network using the transport service.

상기 설명은 일반적인 동기화를 언급하고 따라서 또한 장치 관리 동기화를 언급했지만, 혁신적인 개념의 이하 설명은 SyncML DM 프로토콜을 명시적으로 언급할 것이다.Although the above description refers to general synchronization and thus also to device management synchronization, the following description of the innovative concept will explicitly refer to the SyncML DM protocol.

SyncML DM 서비스 그 자체는 관리 문서의 교환에 기초하고, 상기 관리 문서는 장치 관리 데이터, 즉 구성 데이터 및 세팅들을 동기화하기 위한 명령어들을 포함하는 복수의 메시지들 또는 패키지들로 분할될 수 있다. SyncML DM 프로토콜은 2개의 부분들을 포함한다: 인증 및 장치 정보 교환을 포함하는 설정 단계(setup phase) 및 관리 단계. 관리 단계는 서버가 원하는 만큼 여러번 반복될 수 있다.The SyncML DM service itself is based on the exchange of a management document, which can be divided into a plurality of messages or packages containing device management data, i.e. instructions for synchronizing configuration data and settings. The SyncML DM protocol includes two parts: a setup phase and a management phase that include authentication and device information exchange. The management phase can be repeated as many times as the server desires.

관리 단계는 다수의 프로토콜 반복들로 구성된다. 즉, 프로토콜 반복은 관리형 클라이언트 장치로부터 관리 서버의 패키지 및 관리 서버로부터 관리형 클라이언트 장치로의 패키지를 의미한다. 관리 서버로부터 관리형 클라이언트 장치로 전송되는 패키지의 내용은 세션이 계속되어야 하는지 아닌지를 결정한다. 관리 서버가 관리형 클라이언트 장치로부터 응답들(상태 또는 결과들)을 필요로 하는 패키지들에서 관리 동작들을 전송하는 경우, 프로토콜의 관리 단계는 관리 동작들에 대한 클라이언트 응답들을 포함하는 관리형 클라이언트 장치로부터 관리 서버로의 신규 패키지를 가지고 계속된다. 관리형 클라이언트 장치로부터의 응답 패키지는 신규 프로토콜 반복을 시작한다. 상기 관리 서버는 신규 관리 동작 패키지를 전송할 수 있고 따라서 서버가 원하는 만큼 여러 번 신규 프로토콜 반복을 개시할 수 있다.The management phase consists of a number of protocol iterations. That is, protocol repetition means a package of a management server from a managed client device and a package from a management server to a managed client device. The contents of the package sent from the management server to the managed client device determine whether the session should continue or not. When the management server sends management operations in packages that require responses (status or results) from the managed client device, the management phase of the protocol may be from the managed client device that includes client responses to the management operations. Continue with the new package to the management server. The response package from the managed client device starts a new protocol iteration. The management server may send a new management operation package and thus initiate a new protocol iteration as many times as the server desires.

설정 단계 및 관리 단계에 따른 패키지들의 예시적이고 유효한 전체 시퀀스는 패키지 교환의 대략적인 개요를 제공하기 위하여 다음 섹션에서 기술된다.An exemplary and valid full sequence of packages according to the setup and management phases is described in the next section to provide a rough overview of the package exchange.

패키지 0 - 관리 세션의 개시: 대부분의 관리형 클라이언트 장치들은 때때로 "통지(notifications)"로 지칭되는 요구하지 않은 메시지들을 수신할 수 있다. 관리 서버는 클라이언트로 하여금 관리 서버에 접속을 개시하게 하도록 이러한 통지 능력을 사용할 수 있다. 몇몇 베어러들(bearers)이 관리 개시 통지들을 전송하는데 사용될 수 있다. 관리 개시 통지를 수신하는 것과 동일한 효과는 다른 방식으로 초래될 수 있다는 것을 유념한다.Package 0-Initiation of Management Session: Most managed client devices may receive unsolicited messages, sometimes referred to as "notifications." The management server can use this notification capability to allow the client to initiate a connection to the management server. Several bearers can be used to send management initiation notifications. Note that the same effect as receiving the management initiation notification can be brought about in other ways.

패키지 1 - 관리형 클라이언트 장치로부터 관리 서버로의 초기화: 관리형 클라이언트 장치에 의해 전송되는 초기화 패키지의 목적은 다음과 같다.Package 1-Initialization from the Managed Client Device to the Management Server: The purpose of the initialization package sent by the managed client device is to:

- 관리형 클라이언트 장치 정보(제조자, 모델 등과 같은)를 장치 관리 서버에 전송하기 위하여,To transmit managed client device information (such as manufacturer, model, etc.) to the device management server,

- 관리형 클라이언트 장치를 관리 서버에 식별하기 위하여,To identify the managed client device to the management server,

- 관리 세션이 서버에 의해 (패키지 0에서 트리거를 전송함으로써) 개시되었는지 클라이언트(메뉴 항목을 선택하는 최종 사용자와 같은)에 의해 개시되었는지를 서버에게 통지하기 위하여.To inform the server whether the management session was initiated by the server (by sending a trigger on package 0) or by the client (such as an end user selecting a menu item).

패키지 2 - 관리 서버로부터 관리형 클라이언트 장치로의 초기화: 관리 서버에 의해 전송되는 초기화 패키지의 목적은 다음과 같다.Package 2-Initialization from the management server to the managed client device: The purpose of the initialization package sent by the management server is as follows.

- 장치 관리 서버를 관리형 클라이언트 장치에 식별하기 위하여,To identify the device management server to the managed client device,

- 옵션으로 관리 명령들 및 관리 데이터를 관리형 클라이언트 장치에 전송하기 위하여,To optionally transmit management commands and management data to the managed client device,

- 옵션으로 사용자 상호작용 명령들과 같은 추가의 명령들을 전송하기 위하여.-Optionally send additional commands, such as user interaction commands.

패키지들 1 및 2는 관리 프로세스의 설정 단계의 부분이다. 다음의 패키지들 3 및 4는 관리 세션의 관리 단계의 부분이다.Packages 1 and 2 are part of the setup phase of the management process. The following packages 3 and 4 are part of the management phase of the management session.

패키지 3 - 관리 서버에 대한 관리형 클라이언트 장치 응답: 이 관리 패키지의 목적은 다음과 같다.Package 3-Managed Client Device Response to Management Server Response: The purpose of this management package is to:

- 관리 서버로부터 관리형 클라이언트로 전송되는 관리 명령들의 결과들을 전송하기 위하여,To transmit the results of management commands sent from the management server to the managed client,

- 옵션의 사용자 상호작용 명령들의 결과들을 전송하기 위하여.To send the results of optional user interaction commands.

패키지 4 - 추가 관리 서버 동작들: 이 관리 패키지의 목적은 다음과 같다.Package 4-Additional Management Server Operations: The purpose of this management package is to:

- 관리 서버로부터 관리형 클라이언트로 어떤 추가의 필요한 관리 동작들 또는 명령들을 각각 전송하기 위하여, 또는To send any further necessary management actions or commands, respectively, from the management server to the managed client, or

- 관리 세션을 종료하기 위하여.To end the management session.

추가 관리 동작들을 포함하는 패키지 4는 패키지 3과 같은 관리형 클라이언트 장치의 응답을 야기한다. 그러므로, 관리 세션은 패키지들 3 및 4의 임의 수의 반복들을 포함할 수 있다.Package 4, including additional management operations, causes a response from the managed client device, such as package 3. Therefore, the management session may include any number of iterations of packages 3 and 4.

상술된 단계들 및 패키지들에 따라 관리 메시지 교환들에 기초하는 상기 언급된 SyncML DM 서비스는 각각 관리되는 정보를 구조화하고 포함하는 관리 트리를 구성하는 객체들에 대해 동작한다. 상기 관리 트리는 모든 이용가능하고 사용되는 관리 실체들의 잘 정의된 계층적 구조의 배열이다. 어떤 관리 실체에 포함되는 어떤 정보의 위치 및 대응하여 그것의 어드레싱(addressing)은 각각 관리 정보의 내용을 나타낸다. 상술한 데이터베이스들의 넓은 정의의 관점에 있어서, 상기 관리 트리는 잘 정의된 계층적 조직에 구성 데이터 및 세팅들을 저장하기 위한 데이터베이스로서 이해될 수 있다. 관리 트리내의 관리 관련 정보의 위치는 각각 동작을 위해 각각의 관리 관련 정보를 사용하는 장치 애플리케이션 및/또는 어떤 장치 기능과 관련된다. 이러한 잘 정의된 계층적 구조는 관리 트리(management tree)로 지칭된다. 관리 객체들의 계층적 조직은 주로 계층적 구조화된 배열에 대응하는 각각의 단일 관리 객체에 대한 적합하고 고유한 어드레싱 방식을 제공할 필요를 제기한다. 특정의 상위 객체, 루트 실체(root entity)는 모든 계층적으로 배열되는 관리 객체들의 기점(origin)을 제공한다. 즉, 관리 트리의 루트 객체는 관리 객체들이 그 객체에 대해 배열되는 객체이다.The aforementioned SyncML DM service based on management message exchanges in accordance with the steps and packages described above operate on the objects that make up the management tree, which each structure and contain managed information. The management tree is an array of well defined hierarchical structures of all available and used management entities. The location of some information contained in a management entity and its addressing correspondingly represent the content of the management information, respectively. In view of the broad definition of databases described above, the management tree can be understood as a database for storing configuration data and settings in a well defined hierarchical organization. The location of management related information in the management tree is associated with device applications and / or certain device functions, each using each management related information for its operation. This well-defined hierarchical structure is referred to as a management tree. The hierarchical organization of managed objects raises the need to provide a suitable and unique addressing scheme for each single managed object, which mainly corresponds to a hierarchical structured arrangement. A particular parent object, the root entity, provides the origin of all hierarchically arranged managed objects. In other words, the root object of the management tree is the object on which managed objects are arranged for that object.

상이한 종류의 관리 객체들이 분류된다. 계층적 객체 구조, 특히 관리 트리는 리프 객체들(leaf objects), 및 이하에서 또한 (내부) 노드들로서 표시되는 내부 객체들(interior objects)을 포함한다. 상기 리프 객체들은 추가로 계층적 객체 구조내의 어떤 객체의 어드레스 정보를 포함하는 링크 객체들 및 어떤 그러나 미리 정의된 내용들을 포함하도록 허용되는 리프 객체들로 분류될 수 있다. 내부 객체 또는 내부 노드는 하나 이상의 종속 객체들을 그것에 관련시키는데 사용되는 실체를 나타낸다. 즉, 각각 부모 객체 또는 부모 노드와 관련되고 배열되는 하나 이상의 자식 객체들 또는 자식 노드들로 표시되는, 하위로 계층적으로 배열되는 하나 이상의 그러나 어떤 방식으로 소정의 수의 직접(즉시) 관련되는 객체들을 갖는 계층적으로 구조화하는 실체를 나타낸다. 각 내부 객체 또는 내부 노드 자체는 하나의 상위 내부 객체 또는 내부 노드에 관련되거나 최상위 계층 레벨을 갖는 내부 객체 또는 내부 노드인 루트 객체/노드에 관련된다. 이러한 상호 연결에 기초하여, 계층적 객체 구조, 즉 관리 트리가 설정된다. 상기 내부 객체들은 추가로 영구 내부 객체들 및 동적 내부 객체들로 분류된다. "영구(permanent)"라는 명칭이 나타내는 바와 같이, 영구 객체들은 항상 동작중인 관리형 클라이언트 장치 또는 애플리케이션(들)의 어떤 동작 상태로부터 독립하여 관리 트리에 존재한다. 반면, 동적 객체들은 동적 객체와 관련되는 계층적 구조(관리 트리의 동적 부분)에 포함되는 정보의 필요에 대응하는 관리 서버 또는 관리형 클라이언트 장치에 의해 추가, 대체, 수정 및/또는 삭제될 수 있다.Different kinds of managed objects are classified. The hierarchical object structure, in particular the management tree, includes leaf objects, and interior objects, hereafter also represented as (internal) nodes. The leaf objects may further be classified into link objects containing address information of any object in the hierarchical object structure and leaf objects allowed to contain some but predefined contents. An internal object or internal node represents an entity used to associate one or more dependent objects with it. That is, one or more, but in some way, any number of directly (immediately) related objects arranged hierarchically, represented by one or more child objects or child nodes, each associated and arranged with a parent object or parent node. Represents a hierarchically structured entity with Each internal object or internal node itself is related to one parent internal object or internal node or to a root object / node that is an internal object or internal node having the highest hierarchy level. Based on this interconnection, a hierarchical object structure, i.e. a management tree, is established. The internal objects are further classified into permanent internal objects and dynamic internal objects. As the name "permanent" indicates, persistent objects are always in the management tree independent of any operational state of the managed client device or application (s) in operation. In contrast, dynamic objects may be added, replaced, modified, and / or deleted by a management server or managed client device corresponding to the need for information contained in a hierarchical structure (dynamic part of the management tree) associated with the dynamic object. .

리프 객체는 상위 내부 객체에 관련되지만 하위 객체들의 관련을 허용하지 않는다. 즉, 관련되는 자식 객체(들)를 갖지 않는다. 대신 리프 객체들은 어떤 그러나 미리 정의된 내용 유형의 어떤 내용을 포함하는 컨테이너(container)로서 사용된다. 즉, 정수 값들, 더 큰 값들(플레인 텍스트(plain text), 값들의 배열), 복합 데이터 유형들, 화상들 및 프로그램 코드와 같은 어떤 내용, 값(들) 등을 포함할 수 있다. 상기 리프 객체들은 장치 및/또는 애플리케이션 동작에 필요한 구성 데이터 및/또는 세팅들을 포함한다. 리프 객체들은 관리 트리의 갈림(branches)의 "종단(end)" 객체들을 나타낸다. 즉, 관리 트리의 각각의 갈림의 최하위 계층 레벨을 나타낸다.Leaf objects are related to parent internal objects, but do not allow child objects to be related. That is, they do not have associated child object (s). Instead, leaf objects are used as containers that contain some content of any but predefined content type. That is, it may include integer values, larger values (plain text, array of values), complex data types, some content such as pictures and program code, value (s), and the like. The leaf objects contain configuration data and / or settings necessary for device and / or application operation. Leaf objects represent the "end" objects of the branches of the management tree. In other words, it represents the lowest hierarchical level of each fork in the management tree.

도 1b는 관리형 클라이언트 장치, 예를 들어 이동 통신 장치에서 구현되는 관리 트리의 예시적인 부분을 도시한다. 관리 트리의 예시적인 부분은 관리 트리가 설정되는 경우 나타나는 루트 객체 "/"를 포함한다. 본 명세서에서, 관리 트리의 예시적인 부분의 표시는 최상위 레벨 구조로 제한된다. 상기 루트 객체의 하위에는, 장치 기술 프레임워크(DDF; device description framework) 객체, 장치 정보(DevInfo; device information) 객체, 장치 상세 정보(DevDetail; device detail information) 객체 및 모두 추가 객체들을 하위에 배열할 수 있는 내부 객체들을 나타내는 예시적인 객체(AP)가 있다. 루트 객체(루트 노드) "/"에 관련되는 객체들의 수는 도시된 것에 제한되지 않고, 이들은 단지 예를 들어 도시한 것이다. 즉, 객체들이 전혀 루트 객체 "/"와 하부로 관련되지 않거나 하나 이상의 추가 객체들이 루트 객체 "/"와 하부로 관련될 수 있다. 객체들(DDF, DevInfo 및 DevDetail)은 SyncML 장치 관리 서비스를 가지고 동작할 수 있는 관리형 클라이언트 장치에 대한 필수의 객체들(하지만 이에 제한되지 않는다)의 선택을 나타낸다. 상기 DevInfo 객체 및 상기 DevDetail 객체는 무제한의 추가 내부 객체들 및 리프 객체들(및 링크 객체들)이 하부로 배열된다는 것을 의미하는 내부 객체들이다. 관리 트리는 관리형 장치 클라이언트들의 스위치 온시에 설정될 수 있다. 관리 트리의 적합화 및/또는 변경은 SyncML 장치 관리 서비스에 대응하는 관리 정보의 상술한 교환에 따라 수행될 수 있다.1B illustrates an exemplary portion of a management tree implemented at a managed client device, eg, a mobile communication device. An exemplary part of the management tree includes the root object "/" that appears when the management tree is set up. In this specification, the display of exemplary portions of the management tree is limited to the top level structure. Below the root object, a device description framework (DDF) object, a device information (DevInfo) device, a device detail information (DevDetail) device, and all additional objects may be arranged below. There is an example object (AP) that represents internal objects that may be. The number of objects related to the root object (root node) " / " is not limited to that shown, they are just shown for example. That is, objects may not be associated with the root object "/" at all or one or more additional objects may be associated with the root object "/". Objects (DDF, DevInfo, and DevDetail) represent a selection of required objects for (but not limited to) managed client devices that can operate with SyncML device management services. The DevInfo object and the DevDetail object are internal objects meaning that unlimited additional internal objects and leaf objects (and link objects) are arranged below. The management tree may be set at switch on of managed device clients. Adaptation and / or modification of the management tree may be performed in accordance with the above-mentioned exchange of management information corresponding to the SyncML device management service.

각 객체 및 따라서 어떤 객체에 포함된 각 정보는 어드레스 가능하다. 어떤 객체의 어드레싱(addressing)은 인스턴스 식별자(instance identifier)에 기초한다. 인스턴스 식별자들은 관리 트리의 각 객체에 할당된다. 인스턴스 식별자들을 객체들에 할당하는 경우, 각 객체의 어드레싱이 고유해야 한다는 것이 고려된다. 이것은 내부 객체는 하나 이상의 직접 관련되는 하위 객체들(내부 객체들, 리프 객체들, 링크 객체들)을 가질 수 있다는 것을 의미한다. 관리 트리내의 각 객체에 대한 고유 어드레싱을 획득하기 위하여, 이러한 직접 관련되는 하위 객체들의 인스턴스 식별자들은 서로 상이해야 한다. 어드레스 정보는 관리 트리의 계층적 구조를 따름에 의해 전달되는, 루트 객체로부터 어드레스되는 객체에 이르는(originating) 모든 인스턴스 식별자들을 포함한다. 적합한 구분 문자(delimiter)가 각 인스턴스 식별자들을 분리한다.Each object and hence each information contained in an object is addressable. Addressing of an object is based on an instance identifier. Instance identifiers are assigned to each object in the management tree. When assigning instance identifiers to objects, it is considered that the addressing of each object must be unique. This means that an internal object can have one or more directly related sub-objects (internal objects, leaf objects, link objects). In order to obtain unique addressing for each object in the management tree, the instance identifiers of these directly related subordinate objects must be different from each other. The address information includes all instance identifiers ranging from the root object to the addressed object, carried by following the hierarchical structure of the management tree. A suitable delimiter separates each instance identifier.

관리 트리의 개념은 상이한 기능들을 구현하는 다수의 관리형 클라이언트 장치들 및/또는 동일하지 않은 다수의 상이한 애플리케이션을 동작시키는 관리형 클라이언트 장치들에 제공되고, 이것은 관리형 클라이언트 장치가 동일한 구조의 관리 트리에서 기술될 수 없고 따라서 SyncML 장치 관리 서비스의 관점에서 관리형 클라이언트 장치들의 동작이 상이하다는 것을 의미한다.The concept of a management tree is provided for multiple managed client devices that implement different functions and / or managed client devices that operate multiple different applications that are not the same, which means that the managed client device has a management tree of the same structure. This means that the behavior of managed client devices is different in terms of SyncML device management services.

이러한 문제는 장치 기술 프레임워크(DDF)에 의해 처리된다. 장치 기술 프레임워크(DDF)의 사용은 관리형 클라이언트 장치의 제조자로 하여금 관리형 클라이언트 장치가 SyncML 장치 관리 서비스에 기초하는 관리 서버에 의해 관리될 수 있도록 모든 상이한 동적 (런-타임) 표현에서 관리 트리를 기술하는 정보를 제공하도록 허용한다. 장치 기술 프레임워크(DDF)는 유연하고 용이하게 확장가능한 방식으로 적용가능하고 또한 관리 트리에 대한 장래 요구에 대응하는 그러한 방식으로 구현되어야 한다. 장치 기술 프레임워크(DDF)는 객체들의 추상적 기술이다. 따라서, 관리 트리 자체는 장치 기술 프레임워크(DDF)로부터 유도가능하고, 장치 기술 프레임워크(DDF)는 상이한 상황들에 적합하고 대응하는 관리형 클라이언트 장치에 사용하기에 유효한 다수의 개별적인 관리 트리 구조들을 유도하도록 허용한다. 따라서, 장치 관리 프레임워크(DDF)는 객체들(영구/동적 내부 객체들, 리프 객체들 및 링크 객체들), 객체들의 속성들 및 연결(결합, 관리 트리내의 배열)을 유도하도록 허용하는 기술 객체들을 포함한다. 따라서, 장치 기술 프레임워크(DDF)의 기술 객체들은 객체들 및 따라서 관리 트리를 각각 유효한 방식으로 설정하는데 필요한 상세한 정보를 기술하는 정의들을 포함한다. 장치 기술 프레임워크(DDF)의 기술 객체들은 계층적 객체 구조를 나타내고 결과적인 관리 트리의 템플릿(template) 계층적 구조로서 동작한다.This problem is addressed by the device description framework (DDF). The use of the Device Description Framework (DDF) allows a manufacturer of managed client devices to manage the management tree in all different dynamic (run-time) representations so that managed client devices can be managed by a management server based on SyncML device management services. Allows you to provide information describing The device description framework (DDF) is applicable in a flexible and easily extensible way and must be implemented in such a way that corresponds to future needs for the management tree. Device description framework (DDF) is an abstract description of objects. Thus, the management tree itself is derivable from the device description framework (DDF), and the device description framework (DDF) provides a number of individual management tree structures that are suitable for different situations and effective for use with corresponding managed client devices. Allow to induce. Thus, the Device Management Framework (DDF) is a descriptive object that allows to derive objects (permanent / dynamic internal objects, leaf objects and link objects), properties and associations of objects (combination, arrangement in the management tree). Include them. Thus, the descriptive objects of the device description framework (DDF) contain definitions describing the objects and thus the detailed information required to set up the management tree in a valid manner, respectively. Descriptive objects in the Device Description Framework (DDF) represent a hierarchical object structure and operate as a template hierarchical structure of the resulting management tree.

본 발명의 발명 개념은 상기 언급된 장점들이 달성되도록 장치 기술 프레임워크(DDF)에서 기술되는 객체들을 정의하고 추가하는 동안 적용되어야 하는 규칙들 및 규정들에 관한 것이다.The inventive concept relates to rules and regulations that must be applied during the definition and addition of objects described in the device description framework (DDF) such that the above-mentioned advantages are achieved.

관리 트리 및 대응하는 장치 기술 프레임워크(DDF)의 기술은 그래픽 표시를 참조하여 제공될 것이다.The description of the management tree and the corresponding device description framework (DDF) will be provided with reference to the graphical representation.

도 2a는 객체 유형들에 의해 구별되는 객체의 그래픽 표시에 사용되는 요소들을 나타내는 표를 도시한다. 예시적인 표현은 객체의 의미(객체 유형)와 비교된다. 관리 트리를 형성하는데 이용가능한 객체들에 대응하여, 상기 표는 고정 (부모) 객체 유형, 런-타임 (부모) 객체 유형 및 리프 객체 유형을 포함한다. 본 명세서에서 추가 객체 유형이 제공된다. 링크 객체 유형. 상기 언급된 바와 같이, 링크 객체 유형은 계층적 객체 구조내의 어떤 상이한 객체의 어드레싱 정보를 저장하는 특정 리프 객체 유형이다. 즉, 링크 객체 유형은 균일 자원 표시자(URI; uniform resource indicator) 또는 어떤 유사하거나 관련된 어드레싱 값을 부호화하기 위한 플레인 텍스트(plain text) 값인 링크 값을 포함하는 리프 객체 유형을 정의한다. 고정 부모 객체 유형을 갖는 고정 부모 객체는 본 명세서에서 단어 "고정(Fixed)"으로 대신하는 인스턴스 식별자를 나타내는 타이틀을 포함하는 직사각형으로 표시된다. 런-타임 객체 유형을 갖는 런-타임 객체는 본 명세서에서 단어 "런-타임(Run-Time)"으로 대신하는 타이틀을 포함하고 둥근 코너들을 갖는 직사각형으로 표시된다. 리프 객체 유형을 갖는 리프 객체는 본 명세서에서 단어 "리프(Leaf)"로 대신하는 인스턴스 식별자를 나타내는 타이틀로 간단히 표시된다. 마지막으로, 링크 객체 유형을 갖는 링크 객체는 본 명세서에서 단어 " 링크 ( Link )"로 대신하는 인스턴스 식별자를 나타내고 굵은 체에 밑줄을 가진 타이틀로 간단히 표시된다.2A shows a table representing elements used in the graphical representation of an object distinguished by object types. An example representation is compared with the meaning of the object (object type). Corresponding to the objects available for forming the management tree, the table includes fixed (parent) object types, run-time (parent) object types, and leaf object types. Additional object types are provided herein. Link object type. As mentioned above, the link object type is a specific leaf object type that stores addressing information of any different object in the hierarchical object structure. That is, the link object type defines a leaf object type that includes a link value that is a plain text value for encoding a uniform resource indicator (URI) or any similar or related addressing value. Fixed parent objects with a fixed parent object type are represented herein as rectangles containing titles representing instance identifiers replaced with the words “Fixed”. A run-time object having a run-time object type is represented herein as a rectangle with rounded corners and containing a title that replaces the word "Run-Time". Leaf objects having a leaf object type are simply indicated herein with titles representing instance identifiers replaced with the word "Leaf". Finally, the link having a link object indicates the type of object instance identifier in place of the word "link (Link)" herein is simply displayed as a title with underlined bold.

객체의 타이틀(즉, 인스턴스 식별자)은 기술 객체들의 노드 명칭(NodeName) 요소로 표시되는 하나의 속성 요소이다. 상기 언급된 바와 같이, 객체는 미리 정의된 값(고정 객체) 또는 동적 할당된 값(런-타임 객체)을 갖는 노드 명칭 요소에 의해 식별가능하다. 추가 속성 요소들이 포함되어야 하거나 포함될 수 있다: 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle) 및 DF 유형(DFType). 속성 요소들의 제시된 리스트는 단지 예를 든 것이고 이에 제한되지 않는 것으로서 이해된다. 액세스 유형(AccessType) 요소는 어떤 명령들이 객체에 허용되고 (어떤 동작이 객체에 대해 수행되도록 허용되는지) 정의되어야 하는지를 명시한다. 액세스 유형 요소에 대한 가능한 사양들은 입수(Get), 삭제(Delete), 추가(Add) 및 대체(Replace)이다. 디폴트 값(DefaultValue) 요소는 옵션으로 객체 값이 명시적으로 상이한 값으로 세팅되지 않는 경우 장치에 사용되는 객체 값을 정의한다. 기술(Description) 요소는 옵션의 객체의 인간 독출가능한 기술을 정의한다. DF 포맷(DFFormat) 요소는 객체의 필수적인 데이터 포맷을 정의한다. 발생(Occurrence) 요소는 관리 트리 내의 객체에서 발생할 수 있는 인스턴스들의 수를 옵션으로 명시한다. 즉, 명시적으로 하나의 부모 객체에 하위로 관련되는 직접 배열되는 자식 객체들의 수를 명시한다. 범위(Scope) 요소는 옵션으로 객체가 영구 객체를 기술하는지 동작 객체를 기술하는지를 명시한다. DF 타이틀(DFTitle) 요소는 객체의 옵션의 인간 독출가능한 명칭을 정의한다. DF 유형(DFType) 요소는 리프 객체들에 대해 객체 값의 다중목적 인터넷 메일 확장 유형(MIME type; multipurpose internet mail extension type)을 정의하고 내부 객체들에 대해 널(null) 또는 DDF 문서 명칭을 정의한다.The title (ie, instance identifier) of an object is one attribute element represented by the NodeName element of the description objects. As mentioned above, an object can be identified by a node name element with a predefined value (fixed object) or a dynamically assigned value (run-time object). Additional attribute elements may or may not be included: AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title and DFTitle. DF Type. The presented list of attribute elements is to be understood as illustrative only and not limiting. The AccessType element specifies which commands should be defined for the object (which actions are allowed to be performed on the object). Possible specifications for an access type element are Get, Delete, Add, and Replace. The DefaultValue element optionally defines the object value used in the device if the object value is not explicitly set to a different value. The Description element defines a human readable description of an optional object. The DFFormat element defines the required data format of an object. The Occurrence element optionally specifies the number of instances that can occur in the object in the management tree. That is, it explicitly specifies the number of directly arranged child objects related to one parent object. The scope element optionally specifies whether the object describes a permanent object or an action object. The DF Title element defines the optional human readable name of the object. The DFType element defines the MIME type (multipurpose internet mail extension type) of the object value for leaf objects and the null or DDF document name for internal objects. .

고정 부모 객체는 영구 또는 동적 내부 객체를 나타낸다. 부모 객체의 타이틀은 고정되고 관리 트리에서의 인스턴스 식별자로서 사용된다. 고정 부모 객체의 발생(Occurrence)이 1(one)인 경우, 대응하는 내부 객체는 영구 내부 객체이고, 즉 범위(Scope)는 영구이다. 반면, 고정 부모 객체의 발생이 무(none) 또는 1(one)(ZeroOrOne)인 경우, 고정 부모 객체의 범위(Scope)는 동적이고, 내부 객체는 관리 서버에 의해 런-타임으로 생성되고 삭제될 수 있다.Fixed parent objects represent persistent or dynamic internal objects. The title of the parent object is fixed and used as an instance identifier in the management tree. If the occurrence of a fixed parent object is one, the corresponding inner object is a permanent inner object, that is, the scope is permanent. On the other hand, if the occurrence of a fixed parent object is none or one (ZeroOrOne), the scope of the fixed parent object is dynamic, and internal objects are created and deleted at runtime by the management server. Can be.

런-타임 (부모) 객체는 동적 내부 객체를 나타낸다. 런-타임 객체의 타이틀은 고정되지 않는다. 즉, 생성 동안 동적 내부 객체의 명칭이 동적으로 런-타임으로 정의되고, 관리 트리에서의 인스턴스 식별자로서 사용된다. 동적으로 정의되는 인스턴스 식별자는 숫자 문자들(최대 9 문자들)의 어떤 시퀀스를 포함할 수 있다. 이하에서, 런-타임 객체의 타이틀은 <X> 또는 <Y>로 표시될 것이다.Run-time (parent) objects represent dynamic internal objects. The title of a run-time object is not fixed. That is, during creation, the name of the dynamic internal object is dynamically defined at run time and used as an instance identifier in the management tree. The dynamically defined instance identifier may include any sequence of numeric characters (up to nine characters). In the following, the title of the run-time object will be indicated as <X> or <Y>.

리프 객체 및 링크 객체의 타이틀들은 각각 고정된다. 리프 객체에 포함되는 내용의 내용 유형은 명시되어야 한다. 즉 MIME 유형이다. 반면, 링크 객체의 내용 유형은 예를 들어 균일 자원 지시자(URI)와 같은 어드레스 정보를 부호화하기 위해 대응하는 리프 객체의 내용 유형을 명시한다.The titles of the leaf object and the link object are fixed respectively. The content type of the content contained in the leaf object must be specified. That is, the MIME type. On the other hand, the content type of the link object specifies the content type of the corresponding leaf object, for example for encoding address information such as a uniform resource indicator (URI).

이하, 상기 어떤 객체 유형들을 갖는 객체들과 관련하여 규칙들, 규정들 및 방법들이 제시된다. 본 발명 개념에 저촉되지 않는 추가 객체 유형들이 포함될 수 있기 때문에, 제시되는 객체 유형은 객체 유형들을 제한하지 않아야 한다. In the following, rules, regulations and methods are presented with respect to objects having certain object types. Since additional object types may be included that do not contradict the inventive concept, the object types presented should not limit the object types.

도 2b는 객체들의 그래픽 표시에 추가로 사용되는 특수 문자들을 나타내는 표를 도시한다. 상기 표는 문자들 및 그 의미들을 비교한다. 문자들은 객체의 발생(Occurrence) 속성 요소를 나타낸다. 발생 요소는 옵션으로 관리 트리에서 발생할 수 있는 객체 인스턴스들의 수를 명시한다. 디폴트인 경우 및 객체의 타이틀에 추가 문자가 첨부되지 않은 경우, 관리 트리에서의 대응하는 객체의 발생은 (정확하게) 1이다. 객체의 타이틀에 추가되는 "+" 기호는 관리 트리에서의 대응하는 객체의 발생이 한번이거나 한번보다 더 많은 횟수일 수 있다는 것을 나타낸다(Occurrence: OneOrMore, OneOrN). 객체의 타이틀에 추가되는 "*" 기호는 관리 트리에서의 대응하는 객체의 발생이 없거나 한번보다 더 많은 횟수일 수 있다는 것을 나타낸다(Occurrence: ZeroOrMore, ZeroOrN). 기술 객체의 타이틀에 추가되는 "?" 기호는 관리 트리에서의 대응하는 객체의 발생이 없거나 한번인 것을 나타낸다(Occurrence: ZeroOrOne).2B shows a table showing special characters used in addition to the graphical representation of objects. The table compares the characters and their meanings. The characters represent the Occurrence attribute element of the object. The generation element optionally specifies the number of object instances that can occur in the management tree. By default and when no additional characters are appended to the title of the object, the occurrence of the corresponding object in the management tree is (exactly) one. The "+" sign added to the title of the object indicates that the occurrence of the corresponding object in the management tree can be one or more times than once (Occurrence: OneOrMore, OneOrN). The "*" symbol added to the title of an object indicates that there is no occurrence of a corresponding object in the management tree or that it can be more than one (Occurrence: ZeroOrMore, ZeroOrN). A "?" Added to the title of the description object. The symbol indicates that there is no or only one occurrence of the corresponding object in the management tree (Occurrence: ZeroOrOne).

이하 도 3a 내지 도 3e는 본 발명의 실시예들에 따라 적어도 하나의 객체를 추가하기 위한 예시적인 방법에 의하여 도 4a에서 구현되는 계층적 객체 구조에 객체를 정의하고 추가하는 경우 관측되고 적용되는 규칙들 및 규정을 나타낸다.3A-3E are the rules observed and applied when defining and adding objects to the hierarchical object structure implemented in FIG. 4A by an exemplary method for adding at least one object in accordance with embodiments of the present invention. And regulations.

도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 기술 객체들의 제1 배열을 도시한다. 상기 제1 배열은 제1 고정 (부모) 객체 "Node_1", 하나 이상의 런-타임 (부모) 객체들 <X>* 및 제2 고정 (부모) 객체 "Node_2"를 포함한다. 상기 하나 이상의 런-타임 객체들 <X>*는 상기 제1 고정 (부모) 객체 "Node_1"과 하위로 관련되지만, 상기 제2 고정 부모 객체 "Node_2"는 상기 하나 이상의 런-타임 객체들 <X>* 각각에 하위로 관련된다.3A shows a first arrangement of description objects in accordance with one embodiment of the present invention. The first arrangement comprises a first fixed (parent) object "Node_1", one or more run-time (parent) objects <X> * and a second fixed (parent) object "Node_2". The one or more run-time objects <X> * are subordinately associated with the first fixed (parent) object "Node_1", while the second fixed parent object "Node_2" is the one or more run-time objects <X > * Subordinate to each

상술한 장치 기술 프레임워크(DDF) 구조 및 기술 객체들의 그래픽 정의에 기초하여, 관리 트리의 결과적인 부분은 인스턴스 식별자 "Node_1"을 갖는 제1 고정 부모 객체 "Node_1" 및 하나도 없거나 하나 이상의 런-타임 객체들 <X>*을 포함할 수 있다. 상기 런-타임 객체들 <X>*의 인스턴스 식별자(들)는 런-타임으로 정의되고 예를 들어 "run-time_1", "run-time_2" 등일 수 있다.Based on the device description framework (DDF) structure and the graphic definition of the description objects described above, the resulting portion of the management tree is the first fixed parent object "Node_1" with instance identifier "Node_1" and one or more, one or more run-times. May contain objects <X> *. The instance identifier (s) of the run-time objects <X> * are defined at run-time and may be, for example, "run-time_1", "run-time_2", and the like.

(도시된 것에 따라) 인스턴스 식별자 "run-time_1"을 갖는 하나의 런-타임 객체 <X>*가 생성되었다고 가정할 수 있다. 런-타임 객체 "run-time_1"은 고정 객체 "Node_1"에 하위로 관련된다. 즉, 런-타임 객체 "run-time_1"은 고정 객체 "Node_1"의 자식 객체이다. 제2 고정 객체 "Node_2"의 범위 정의(범위 요소)에 따라, 런-타임 객체 "run-time_1"은 고정 객체 "Node_2"에 대한 부모 객체이거나 고정 객체 "Node_2"는 런-타임 객체 "run-time_1"에 대한 자식 객체이다.It may be assumed that one run-time object <X> * with instance identifier "run-time_1" (as shown) has been created. The run-time object "run-time_1" is subordinately related to the fixed object "Node_1". That is, the run-time object "run-time_1" is a child object of the fixed object "Node_1". According to the scope definition (scope element) of the second fixed object "Node_2", the run-time object "run-time_1" is the parent object for the fixed object "Node_2" or the fixed object "Node_2" is the run-time object "run- Child object for "time_1".

인스턴스 식별자 "run-time_1" 및 "run-time_2"를 갖는 2개의 런-타임 객체 <X>*가 생성되었다고 가정할 수 있다. 런-타임 객체 "run-time_1" 및 "run-time_2"는 고정 객체 "Node_1"에 대한 자식 객체들이다. 제2 고정 객체 "Node_2"의 범위 정의(범위 요소)에 따라, 런-타임 객체 "run-time_1"은 고정 객체 "Node_2"에 대한 부모 객체이고, 병렬로 런-타임 객체 "run-time_2"는 유사하게 고정 객체 "Node_2"에 대한 부모 객체이다. 동일한 인스턴스 식별자 "Node_2"를 갖는 2개의 자식 객체들은 관리 트리내에서 상이한 종속성(결합, 부모 객체들)을 통해 구별가능하다.It can be assumed that two run-time objects <X> * with instance identifiers "run-time_1" and "run-time_2" have been created. The run-time objects "run-time_1" and "run-time_2" are child objects for the fixed object "Node_1". According to the scope definition (scope element) of the second fixed object "Node_2", the run-time object "run-time_1" is the parent object for the fixed object "Node_2" and the run-time object "run-time_2" in parallel Similarly it is the parent object for the fixed object "Node_2". Two child objects with the same instance identifier "Node_2" are distinguishable through different dependencies (binding, parent objects) in the management tree.

도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 기술 객체들의 제2 배열을 도시한다. 상기 제2 배열은 제1 고정 객체 "Node_3", 하나 이상의 런-타임 객체들 <Y>+, 제2 고정 객체 "Node_4" 및 리프 객체 "Leaf_1"을 포함한다. 상기 하나 이상의 런-타임 객체들 <Y>+는 상기 제1 고정 객체 "Node_3"과 하위로 관련되지만, 상기 제2 고정 객체 "Node_4" 및 상기 리프 객체 "Leaf_1"은 상기 하나 이상의 런-타임 객체들 <Y>+ 각각에 하위로 관련된다. 도 3b는 2개의 자식 객체들, 하나의 고정 객체 "Node_4" 및 하나의 리프 객체 "Leaf_1"을 갖는 단 하나의 런-타임 객체 <Y>+를 의미하는 "가장 간단한" 상황을 나타낸다.3B illustrates a second arrangement of description objects in accordance with one embodiment of the present invention. The second array includes a first fixed object "Node_3", one or more run-time objects <Y> +, a second fixed object "Node_4" and a leaf object "Leaf_1". The one or more run-time objects <Y> + are subordinately associated with the first fixed object "Node_3", but the second fixed object "Node_4" and the leaf object "Leaf_1" are the one or more run-time objects Each of these <Y> + is subordinately related. FIG. 3B shows a "simplest" situation, meaning only one run-time object <Y> + with two child objects, one fixed object "Node_4" and one leaf object "Leaf_1".

상술한 장치 기술 프레임워크(DDF) 구조에 기초하여, 관리 트리의 결과적인 부분은 인스턴스 식별자 "Node_3"을 갖는 제1 고정 객체 "Node_3" 및 제1 고정 객체 "Node_3"과 하위로 관련되는, 즉 제1 고정 객체 "Node_3"의 자식 객체들이고 직접 배열되는 적어도 하나 이상의 런-타임 객체들 <Y>+를 포함한다. 상기 자식 객체들의 인스턴스 식별자(들)는 런-타임으로 정의되고 예를 들어 "run-time_1", "run-time_2" 등과 같이 유사하게 지칭될 수 있다. 런-타임 객체들 "run-time_1", "run-time_2", ... 각각은 2개의 자식 객체들, 제2 고정 객체 "Node_4" 및 리프 객체 "Leaf_1"을 갖는다.Based on the device description framework (DDF) structure described above, the resulting part of the management tree is associated with the first fixed object "Node_3" and the first fixed object "Node_3" having an instance identifier "Node_3", i.e. And at least one run-time objects <Y> + that are child objects of the first fixed object "Node_3" and are arranged directly. The instance identifier (s) of the child objects are defined run-time and may be similarly referred to, for example, "run-time_1", "run-time_2" and the like. Run-time objects "run-time_1", "run-time_2", ... each have two child objects, a second fixed object "Node_4" and a leaf object "Leaf_1".

도 3a 및 도 3b와 관련하여 기술된 구조들은 사용을 위해 허용되는 장치 기술 프레임워크(DDF) 정의 구조를 나타낸다. 이에 반하여, 도 3c는 본 발명 개념의 규칙들 및 규정들에 따라 피해지는 객체들의 배열들을 도시한다.The structures described in connection with FIGS. 3A and 3B represent device description framework (DDF) definition structures allowed for use. In contrast, FIG. 3C shows arrangements of objects that are avoided in accordance with the rules and regulations of the inventive concept.

기술 객체들의 제1 배열은 상세하게는 그 발생이 없거나 한번 이상인 몇몇 제1 런-타임 객체들 <X>*, 및 상세하게는 그 발생이 없거나 한번 이상인 몇몇 제2 런-타임 객체들 <Y>*를 나타낸다. 도 3c는 하나의 제1 런-타임 객체 <X>* 및 하나의 제2 런-타임 객체 <Y>*의 연결을 나타낸다. 더 일반적으로, 하나 이상의 제1 런-타임 객체들 <X>* 및 하나 이상의 제2 런-타임 객체들 <Y>*가 존재하는 경우, 상기 제1 런-타임 객체들 <X>* 각각은 자식 객체들인 하나의 제2 런-타임 객체들 <Y>*에 대한 부모 객체이다. 따라서, 부모 객체인 하나 이상의 제1 런-타임 객체들 <X>* 각각은 동적으로 할당된 인스턴스 식별자를 갖는다. 더욱이, 자식 객체인 하나 이상의 제2 런-타임 객체들 <Y>* 각각도 또한 동적으로 할당된 인스턴스 식별자를 갖는다.The first array of description objects is specifically some first run-time objects <X> * with no occurrence or more than one occurrence, and some second run-time objects with no occurrence or more than one occurrence <Y> in detail. Indicates *. 3C shows the concatenation of one first run-time object <X> * and one second run-time object <Y> *. More generally, if one or more first run-time objects <X> * and one or more second run-time objects <Y> * are present, each of the first run-time objects <X> * may be It is the parent object for one second run-time objects <Y> * that are child objects. Thus, each of the one or more first run-time objects <X> * that is the parent object has a dynamically assigned instance identifier. Furthermore, each of the one or more second run-time objects <Y> * that are child objects also have a dynamically assigned instance identifier.

상이한 계층적 레벨들을 갖는 동적으로 할당된 인스턴스 식별자들을 갖는 연속적인 직접적으로 배열되는 런-타임 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조는 특히 관리 트리를 탐험한다는 점에서 객체들을 용이하게 식별할 수 있는 능력의 부족으로 인하여 관리하는데 어려운 복잡한 구조를 나타낸다는 것을 용이하게 이해할 수 있다.A hierarchical object structure comprising successively directly arranged run-time objects with dynamically assigned instance identifiers with different hierarchical levels is particularly capable of easily identifying objects in terms of exploring the management tree. It can be easily understood that the lack represents a complex structure that is difficult to manage.

객체들을 정의하는 전반적인 규칙으로서, 런-타임 객체는 고정 부모 객체와 하위로 관련되어야 하고, 또한 이러한 런-타임 객체는 적어도 하나의 하위로 관련되는 고정 객체 및/또는 리프 객체 및/또는 링크 객체에 대한 부모 객체로서 동작해야 한다.As a general rule for defining objects, a run-time object must be subordinately associated with a fixed parent object, and such a run-time object must also be associated with at least one subordinately associated fixed object and / or leaf object and / or link object. It must act as the parent object for the.

도 3d는 본 발명의 일 실시예에 따른 단일 기술 객체로 집중되는 기술 객체들의 배열을 도시한다. 상기 배열은 2개의 연속적인 고정 객체들, 고정 객체 "Node_5" 및 고정 객체 "Node_6"을 포함한다. 고정 객체 "Node_5"의 유일한 자식 객체는 고정 객체 "Node_6"이다. 기술된 종류를 갖는 고정 부모 객체들을 함께 연결(string)하는 것은 어떤 유용한 정보를 나타내지 않고 따라서 고정 객체 "Node_5" 및 고정 객체 "Node_6"은 동일한 정보를 나타내는 단일 고정 객체 "Node_5Node_6"으로 집중될 수 있다. 상기 집중은 관리 트리를 탐험하고 예를 들어 그들의 어드레싱을 간략히 함으로써 집중된 고정 부모 객체 "Node_5Node_6"와 하위로 배열되는 객체를 액세스한다는 점에서 결과적인 관리 트리를 간략화시킨다.3D illustrates an arrangement of descriptive objects concentrated into a single descriptive object in accordance with one embodiment of the present invention. The arrangement comprises two consecutive fixed objects, fixed object "Node_5" and fixed object "Node_6". The only child object of the fixed object "Node_5" is the fixed object "Node_6". Stringing fixed parent objects of the described type together does not represent any useful information and thus the fixed object "Node_5" and fixed object "Node_6" can be concentrated into a single fixed object "Node_5Node_6" representing the same information. . The concentration simplifies the resulting management tree in that it accesses the centralized fixed parent object " Node_5Node_6 " and the objects arranged subordinately by exploring the management tree and, for example, simplifying their addressing.

도 3e는 본 발명의 일 실시예에 따라 피해지는 기술 객체들의 배열을 도시한다. 상기 배열은 자식 객체들, 제1 런-타임 객체 <X>* 및 제2 런-타임 객체 <Y>+에 직접 관련되는 고정 객체 "Node_7"을 포함한다. 제1 런-타임 객체 <X>* 및 제2 런-타임 객체 <Y>+는 각각 상이한 포맷의 객체에 관련된다. 이것은 제1 런-타임 객체 <X>* 및 제2 런-타임 객체 <Y>+가 또한 각각 상이한 기능들 및 애플리케이션들에 관련된다는 것을 의미한다. 객체의 포맷은 어떤 종류의 관리 관련 정보가 각각의 객체와 하위로 관련되는 계층적으로 배열되는 객체들 및 각각의 객체 중에 분배되도록 허용 및/또는 적합하게 된다. 공통 포맷을 갖는 객체들은 동일한 장치 기능 및/또는 장치 애플리케이션을 가지고 관련되는 유사한 관리 관련 정보가 상기 객체들 및 하위로 배열되는 객체들 중에 분배되는 것을 정의한다.3E illustrates an arrangement of descriptive objects to be avoided in accordance with one embodiment of the present invention. The array includes fixed objects "Node_7" directly related to the child objects, the first run-time object <X> * and the second run-time object <Y> +. The first run-time object <X> * and the second run-time object <Y> + are each associated with objects of different formats. This means that the first run-time object <X> * and the second run-time object <Y> + are also related to different functions and applications, respectively. The format of an object allows and / or suitably allows some kind of management related information to be distributed among each object and hierarchically arranged objects that are subordinately associated with each object. Objects with a common format define that similar management related information relating to the same device function and / or device application is distributed among the objects and the objects arranged below.

관리 가능하고 분명한 관리 트리를 획득하기 위하여, 상이한 유형의 런-타임 객체들은 도 3e에 도시된 바와 같이 (고정 객체인) 공통의 부모 객체와 하위로 관련되지 않아야 한다. 오히려, 관리형 클라이언트 장치의 상이한 기능들 및 애플리케이션들 각각에 관한 상이한 포맷의 런-타임 객체들은 명백히 조직적이고 사용가능하며 관리가능한 관리 트리를 제공하기 위하여 (고정 객체인) 상이한 부모 객체들에 관련되어야 한다.In order to obtain a manageable and unambiguous management tree, different types of run-time objects should not be subordinately associated with a common parent object (which is a fixed object) as shown in FIG. 3E. Rather, run-time objects of different formats for each of the different functions and applications of the managed client device must be related to different parent objects (which are fixed objects) in order to provide a clearly organized, usable and manageable management tree. do.

도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 객체의 정의를 나타내는 제1 흐름도를 도시한다. 도시된 제1 흐름도는 객체들 및 객체들의 속성들 및 의존성을 정의하기 위하여 상기 도시되고 기술된 규칙들 및 규정들을 고려하는 예시적인 실시예를 나타낸다.4A shows a first flowchart illustrating the definition of an object according to an embodiment of the present invention. The illustrated first flow diagram illustrates an exemplary embodiment that takes into account the rules and regulations shown and described above to define the objects and their attributes and dependencies.

단계 S100에서, 적어도 하나의 신규 객체를 정의/추가하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 동작 시퀀스가 시작된다.In step S100, an operation sequence according to an embodiment of the present invention for defining / adding at least one new object is started.

단계 S110에서, 부모 객체의 객체 유형이 결정된다. 신규 객체에 대한 부모 객체는 고정 객체 또는 런-타임 객체일 수 있다. 도 3c를 참조하여 기술된 규칙 및 규정에 따라, 계층적 객체 구조 및 장치 문서 프레임워크(DDF)에서 2개의 런-타임 객체들이 연속적으로 배열되는 것을 피해야 한다. 대응하여, 부모 객체가 런-타임 객체인지 고정 객체인지가 검사된다. 부모 객체가 런-타임 유형을 갖는 경우, 도시된 동작 시퀀스는 단계 S140에서 계속되고, 이것은 연속적인 런-타임 객체가 정의되고 추가될 수 없다는 것을 보장한다. 부모 객체가 고정 유형을 갖는 경우, 도시된 동작 시퀀스는 고정 객체인 부모 객체에 어떤 유형의 객체를 관련시키도록 허용하는 단계 S120에서 계속된다.In step S110, the object type of the parent object is determined. The parent object for the new object may be a fixed object or a run-time object. In accordance with the rules and regulations described with reference to FIG. 3C, it should be avoided that two run-time objects are arranged consecutively in a hierarchical object structure and device document framework (DDF). Correspondingly, it is checked whether the parent object is a run-time object or a fixed object. If the parent object has a run-time type, the illustrated operation sequence continues at step S140, which ensures that successive run-time objects cannot be defined and added. If the parent object has a fixed type, the illustrated sequence of operations continues at step S120 which allows to associate some type of object with the parent object that is a fixed object.

단계 S120에서, 신규 런-타임 객체가 정의/추가되어야 하는지를 검사하고 그러한 경우 동작 시퀀스는 단계 S130에서 계속된다. 그렇지 않은 경우, 동작 시퀀스는 단계 S140에서 계속된다.In step S120, it is checked whether a new run-time object should be defined / added, and in that case the operation sequence continues in step S130. Otherwise, the operation sequence continues at step S140.

단계 S130에서, 신규 런-타임 객체가 정의된다. 상기 정의는 신규 런-타임 객체를 각각 상위 배열되는 부모 객체 및 계층적 객체 구조에 관련(또는 추가 또는 포함)시키는 것을 포함한다. 상술한 규칙들 및 규정들에 따라 상위에 배열되는 부모 객체는 고정 객체이다. 신규 런-타임 객체의 정의는 또한 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle), 및 DF 유형(DFType)을 포함하는 추가 속성 요소들의 정의를 포함할 수 있다. 모든 필요하고 요구되는 속성 요소들을 완전하게 정의하고 신규 런-타임 객체를 계층적 객체 구조에 추가한 후에, 신규 객체를 정의하기 위한 동작 시퀀스는 동작 시퀀스가 종료하는 단계 S200에서 계속된다. 추가 신규 객체들이 상술한 동작 시퀀스를 다시 시작함으로써 정의될 수 있다.In step S130, a new run-time object is defined. The definition includes associating (or adding or including) the new run-time object to the parent object and the hierarchical object structure that are superarrayed, respectively. Parent objects arranged above in accordance with the above rules and regulations are fixed objects. The definition of the new run-time object also includes the AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title, and DF. May contain definitions of additional attribute elements, including type (DFType). After fully defining all the required and required attribute elements and adding the new run-time object to the hierarchical object structure, the operation sequence for defining the new object continues at step S200 in which the operation sequence ends. Additional new objects can be defined by resuming the above-described operation sequence.

단계 S140에서, 신규 고정 객체가 정의되어야 하는지가 검사되고, 그러한 경우 동작 시퀀스는 단계 S150에서 계속된다. 그렇지 않은 경우, 동작 시퀀스는 단계 S160에서 계속된다.In step S140, it is checked whether a new fixed object should be defined, in which case the operation sequence continues in step S150. Otherwise, the operation sequence continues at step S160.

단계 S150에서, 신규 고정 객체가 정의된다. 상기 정의는 신규 고정 부모 객체를 각각 상위 배열되는 부모 객체 및 계층적 객체 구조에 관련(또는 추가 또는 포함)시키는 것을 포함한다. 상술한 규칙들 및 규정들에 따라 상위에 배열되는 부모 객체는 고정 부모 객체 또는 런-타임 (부모) 객체이다. 신규 고정 부모 객체의 정의는 또한 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle), 및 DF 유형(DFType)을 포함하는 추가 속성 요소들의 정의를 포함할 수 있다. 모든 필요하고 요구되는 속성 요소들을 완전하게 정의하고 신규 고정 부모 객체를 계층적 객체 구조에 추가한 후에, 신규 객체를 정의하기 위한 동작 시퀀스는 동작 시퀀스가 종료하는 단계 S200에서 계속된다. 추가 신규 객체들이 상술한 동작 시퀀스를 다시 시작함으로써 정의될 수 있다.In step S150, a new fixed object is defined. The definition includes associating (or adding or including) the new fixed parent object to the parent object and the hierarchical object structure that are superarrayed, respectively. Parent objects arranged above in accordance with the rules and regulations described above are fixed parent objects or run-time (parent) objects. The definition of the new fixed parent object also includes the AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title, and DF Type. May contain definitions of additional attribute elements, including (DFType). After fully defining all the required and required attribute elements and adding the new fixed parent object to the hierarchical object structure, the operation sequence for defining the new object continues at step S200 in which the operation sequence ends. Additional new objects can be defined by resuming the above-described operation sequence.

단계 S160에서, 신규 리프 객체가 정의되어야 하는지가 검사되고, 그러한 경우 동작 시퀀스는 단계 S170에서 계속된다. 그렇지 않은 경우, 동작 시퀀스는 단계 S180에서 계속된다.In step S160, it is checked whether a new leaf object should be defined, in which case the operation sequence continues in step S170. Otherwise, the operation sequence continues at step S180.

단계 S170에서, 신규 리프 객체가 정의된다. 상기 정의는 신규 리프 객체를 각각 상위 배열되는 부모 객체 및 계층적 객체 구조에 관련(또는 추가 또는 포함)시키는 것을 포함한다. 상술한 규칙들 및 규정들에 따라 상위에 배열되는 부모 객체는 고정 부모 객체 또는 런-타임 (부모) 객체이다. 신규 리프 객체의 정의는 또한 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle), 및 DF 유형(DFType)을 포함하는 추가 속성 요소들의 정의를 포함할 수 있다. 모든 필요하고 요구되는 속성 요소들을 완전하게 정의하고 신규 리프 객체를 계층적 객체 구조에 추가한 후에, 신규 객체를 정의하기 위한 동작 시퀀스는 동작 시퀀스가 종료하는 단계 S200에서 계속된다. 추가 신규 객체들이 상술한 동작 시퀀스를 다시 시작함으로써 정의될 수 있다.In step S170, a new leaf object is defined. The definition includes associating (or adding or including) the new leaf object to the parent object and the hierarchical object structure that are superarrayed, respectively. Parent objects arranged above in accordance with the rules and regulations described above are fixed parent objects or run-time (parent) objects. The definition of the new leaf object also includes the AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title, and DF Type ( DFType), which may include definitions of additional attribute elements. After fully defining all the required and required attribute elements and adding the new leaf object to the hierarchical object structure, the operation sequence for defining the new object continues at step S200 in which the operation sequence ends. Additional new objects can be defined by resuming the above-described operation sequence.

단계 S180에서, 신규 링크 객체가 정의되어야 하는지를 검사하고 그러한 경우, 동작 시퀀스는 단계 S190에서 계속된다. 본 발명은 4가지 상이한 유형의 객체들이 제시된다. 대응하여, 검사 단계들(S120, S140, S160 및 S180)이 이러한 4가지 유형을 포함한다. 하나 이상의 추가 유형의 객체들이 장치 문서 프레임워크(DDF)에 포함될 수 있다는 것을 유념해야 한다. 현재의 경우에 따라, 신규 링크 객체가 정의되지 않는 경우, 동작 시퀀스는 단계 S200에서 계속된다. 즉 동작 시퀀스는 어떠한 신규 객체를 정의하지 않고 종료한다. 하나 이상의 추가 유형의 객체들에 대한 검사, 정의 및 추가 단계들은 각 유형의 객체들을 참조하여 상술한 검사, 정의 및 추가 단계들과 유사하게 현재의 동작 시퀀스에서 구현될 수 있다.In step S180, it is checked whether a new link object should be defined, and if so, the operation sequence continues in step S190. The present invention presents four different types of objects. Correspondingly, inspection steps S120, S140, S160 and S180 include these four types. It should be noted that one or more additional types of objects may be included in the device document framework (DDF). According to the current case, if no new link object is defined, the operation sequence continues at step S200. That is, the sequence of operations ends without defining any new objects. Checking, defining and adding steps to one or more additional types of objects may be implemented in the current sequence of operations similar to the checking, defining and adding steps described above with reference to each type of object.

단계 S190에서, 신규 링크 객체가 정의된다. 상기 정의는 신규 링크 객체를 각각 상위 배열되는 부모 객체 및 계층적 객체 구조에 관련(또는 추가 또는 포함)시키는 것을 포함한다. 상술한 규칙들 및 규정들에 따라 상위에 배열되는 부모 객체는 고정 부모 객체 또는 런-타임 (부모) 객체이다. 신규 링크 객체의 정의는 또한 액세스 유형(AccessType), 디폴트 값(DefaultValue), 기술(Description), DF 포맷(DFFormat), 발생(Occurrence), 범위(Scope), DF 타이틀(DFTitle), 및 DF 유형(DFType)을 포함하는 추가 속성 요소들의 정의를 포함할 수 있다. 모든 필요하고 요구되는 속성 요소들을 완전하게 정의하고 신규 링크 객체를 계층적 객체 구조에 추가한 후에, 신규 객체를 정의하기 위한 동작 시퀀스는 동작 시퀀스가 종료하는 단계 S200에서 계속된다. 추가 신규 객체들이 상술한 동작 시퀀스를 다시 시작함으로써 정의될 수 있다.In step S190, a new link object is defined. The definition includes associating (or adding or including) the new link object to the parent object and the hierarchical object structure that are superarrayed, respectively. Parent objects arranged above in accordance with the rules and regulations described above are fixed parent objects or run-time (parent) objects. The definition of the new link object also includes the AccessType, DefaultValue, Description, DFFormat, Occurrence, Scope, DF Title, and DF Type ( DFType), which may include definitions of additional attribute elements. After fully defining all the required and required attribute elements and adding the new link object to the hierarchical object structure, the operation sequence for defining the new object continues at step S200 in which the operation sequence ends. Additional new objects can be defined by resuming the above-described operation sequence.

단계 S200에서, 신규 객체를 정의/추가하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 동작 시퀀스는 종료한다.In step S200, the operation sequence according to an embodiment of the present invention for defining / adding a new object ends.

런-타임 객체들이 계층적 객체 구조에 연속적으로 배열되지 않도록 보장하는 제시된 동작 시퀀스에 대한 대안으로, 2개의 연속적으로 배열되는 런-타임 객체들내에 고정 객체의 추가 및 삽입하는 단계가 또한 이러한 규정을 충족한다는 것을 유념할 것이다. 연속적인 런-타임 객체들내에 고정 객체를 삽입하는 것은 이러한 연속적인 배열을 방지하고 최종적으로 동일한 결과적인 계층적 객체 구조가 된다.As an alternative to the proposed sequence of operations, which ensures that run-time objects are not arranged in a hierarchical object structure, the addition and insertion of a fixed object in two consecutively arranged run-time objects also obeys this provision. Remember to meet. Inserting a fixed object into consecutive run-time objects prevents this continuous arrangement and finally results in the same resulting hierarchical object structure.

본 발명의 추가의 (개선된) 실시예에 따라, 동작 시퀀스는 또한 신규 객체가 추가 클라이언트 객체로서 직접 관련되는 부모 객체에 이미 관련되는 런-타임 객체들의 객체 포맷들을 검사하는 것을 고려한다. 대응하는 규칙 및 규정은 도 3e를 참조하여 상세하게 설명된다.According to a further (improved) embodiment of the present invention, the sequence of operations also contemplates examining the object formats of run-time objects that are already associated with the parent object with which the new object is directly related as an additional client object. Corresponding rules and regulations are described in detail with reference to FIG. 3E.

단계 S130에서, 부모 객체의 현존하는 "병렬" 자식 객체들이 결정된다. 현존하는 기술 자식 객체들이 있는 경우, 상이한 포맷들의 런-타임 객체들이 동일한 부모 객체에 관련되는 것을 피해야 한다. 상이한 포맷의 런-타임 객체가 어떤 포맷을 갖는 현존하는 런-타임 객체에 병렬로 관련되도록 정의되는 경우, 상기 정의는 거절되고 동작 시퀀스는 단계 S200에서 계속된다. 즉, 동작 시퀀스는 종료한다.In step S130, existing "parallel" child objects of the parent object are determined. If there are existing technical child objects, it should be avoided that run-time objects of different formats are related to the same parent object. If run-time objects of different formats are defined to relate in parallel to existing run-time objects having a certain format, the definition is rejected and the operation sequence continues at step S200. In other words, the operation sequence ends.

본 발명의 추가의 (개선된) 실시예에 따라, 동작 시퀀스는 또한 신규 객체가 (추가) 클라이언트 객체로서 직접 관련되는 부모 객체에 이미 관련되는 객체 유형들을 검사하는 것을 고려한다. 대응하는 규칙 및 규정은 각각 도 3d를 참조하여 상세하게 기술된다.According to a further (improved) embodiment of the present invention, the sequence of operations also contemplates checking for object types already associated with the parent object with which the new object is directly related as a (additional) client object. Corresponding rules and regulations are each described in detail with reference to FIG. 3D.

단계 S150에서, 부모 객체의 현존하는 "병렬" 자식 객체들이 결정된다. "병렬" 기술 자식 객체들이 존재하지 않고 부모 객체가 고정 객체인 경우, 신규 고정 객체 및 현존하는 상위로 관련되는 고정 부모 객체는 부모 객체를 대신하는 신규 단일 고정 객체로 집중되고, 계층적 객체 구조 및 장치 기술 프레임워크(DDF)를 간략화한다.In step S150, existing "parallel" child objects of the parent object are determined. If the "parallel" description child objects do not exist and the parent object is a fixed object, then the new fixed object and the existing parent are related to a new single fixed object in place of the parent object, hierarchical object structure and Simplify the device description framework (DDF).

도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서의 적어도 일부를 정의하고 생성하는 것을 나타내는 제2 흐름도를 도시한다. 이러한 동작 시퀀스는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 4a에 도시된 동작 시퀀스를 포함한다.4B shows a second flow diagram illustrating defining and generating at least a portion of a Device Description Framework (DDF) and a DDF document in accordance with one embodiment of the present invention. This operation sequence includes the operation sequence shown in FIG. 4A according to an embodiment of the present invention.

단계 S300에서, 본 발명의 일 실시예에 따라 신규 객체들을 정의하는 것에 따라 DDF 문서를 생성하기 위한 동작 시퀀스가 시작한다.In step S300, an operation sequence for generating a DDF document begins according to defining new objects according to an embodiment of the present invention.

단계 S310에서, 객체가 정의된다. 디폴트로, 루트 객체가 존재한다. 즉, 장치 기술 프레임워크(DDF)가 구성되고 따라서 DDF 문서가 구성되는 기초가 된다. 단계 S310에서 객체의 정의는 도 4a에 도시된 단계들을 포함하고 상기 단계들을 참조하여 더 상세하게 기술된다.In step S310, an object is defined. By default, there is a root object. In other words, the Device Description Framework (DDF) is constructed and thus the basis on which the DDF document is constructed. The definition of the object in step S310 includes the steps shown in FIG. 4A and is described in more detail with reference to the steps above.

단계 S320에서, 결과적인 정의되는 신규 객체는 단계 S310에서 수행된 정의에 따라 DDF 문서에 부호화된다. DDF 문서의 부호화는 확장성 생성 언어(XML) 부호화에 기초할 수 있다. XML 부호화는 DDF 문서에 필요한 XML 부호화의 언어 요소들을 정의하는 대응하는 문서 유형 기술(DTD)에 제공되는 유형 기술에 기초한다. XML 부호화는 이진 부호화된 XML 부호화와 같은 어떤 적합한 XML 부호화일 수 있다.In step S320, the resulting new object is encoded in the DDF document according to the definition performed in step S310. The encoding of the DDF document may be based on Extensible Generation Language (XML) encoding. XML encoding is based on the type description provided in the corresponding Document Type Description (DTD), which defines the language elements of XML encoding required for a DDF document. The XML encoding may be any suitable XML encoding, such as binary encoded XML encoding.

단계 S330에서, 추가 신규 객체가 현재의 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서에 각각 추가되는 경우, 동작 시퀀스는 단계 S310으로 되돌아간다. 그렇지 않고, 현재 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서가 각각 완료되는 경우, 추가 객체가 추가되지 않고 동작 시퀀스는 단계 S340에서 계속된다.In step S330, when additional new objects are added to the current device description framework and the DDF document, respectively, the operation sequence returns to step S310. Otherwise, when the current device description framework and the DDF document are respectively completed, no additional object is added and the operation sequence continues in step S340.

단계 S340에서, 결과적인 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서는 저장되거나 관리 서버 및/또는 관리형 클라이언트 장치에 전송되어, 관리 트리의 설정, 생성, 수정 등에 적용될 수 있다. 더욱이, 결과적인 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서는 각각 관리 트리의 적어도 일부를 생성하도록 처리된다. 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서의 이러한 처리는 도 4c를 참조하여 후술될 것이다.In step S340, the resulting device description framework and the DDF document may be stored or transmitted to the management server and / or managed client device and applied to the setting up, creation, modification, etc. of the management tree. Moreover, the resulting device description framework and the DDF document are each processed to generate at least a portion of the management tree. This processing of the device description framework and the DDF document will be described below with reference to FIG. 4C.

단계 S350에서, 본 발명의 일 실시예에 따라 신규 객체들을 정의하는 것에 따라 DDF 문서를 생성하기 위한 동작 시퀀스가 종료된다.In step S350, the operation sequence for generating a DDF document ends according to defining new objects according to an embodiment of the present invention.

신규 객체를 정의하는 단계 S310 및 신규 객체를 부호화하는 단계 S320은 분리된 단계들로서 기술되었다는 것을 유념한다. 단계 S310 및 단계 S320 양자는 정의 및 부호화가 동시에 수행되는 포괄적인 단계로서 구현될 수 있다.Note that step S310 of defining a new object and step S320 of encoding a new object are described as separate steps. Both step S310 and step S320 may be implemented as a comprehensive step in which definition and encoding are performed simultaneously.

도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따라 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서에 기초하는 관리 트리의 적어도 일부를 분석하고 생성하는 것을 나타내는 제3 흐름도를 도시한다.4C illustrates a third flow diagram illustrating analyzing and generating at least a portion of a management tree based on a device description framework (DDF) and a DDF document in accordance with one embodiment of the present invention.

단계 S400에서, 본 발명의 일 실시예에 따라 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서에 기초하는 관리 트리의 적어도 일부를 생성하기 위한 동작 시퀀스가 시작한다.In step S400, an operation sequence for generating at least a portion of a management tree based on a device description framework (DDF) and a DDF document begins according to an embodiment of the present invention.

단계 S410에서, 관리 트리의 어느 객체들이 생성되는지에 대응하여 부호화되는 객체들을 포함하는 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서가 저장부로부터 검색되거나 전자 장치의 제조자의 지원 서버 또는 장치 관리 서버와 같은 제공 실체로부터 수신될 수 있다. 예를 들어, 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서는 관리 클라이언트 장치에 의해 관리 서버로부터 수신되거나 관리 서버에 의해 DDF 제공 네트워크 서버로부터 수신될 수 있다. 상기 언급된 바와 같이, 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서의 이용가능성은 프로세싱 장치로 하여금 유효하고 적합한 관리 트리 구조들을 생성하도록 허용하고 그들의 적응성을 보장한다.In step S410, a device description framework (DDF) and a DDF document including objects encoded corresponding to which objects of the management tree are generated are retrieved from a storage unit, such as a support server or device management server of a manufacturer of an electronic device. May be received from a providing entity. For example, the device description framework (DDF) and the DDF document may be received by the management client device from the management server or by the management server from the DDF providing network server. As mentioned above, the availability of Device Description Framework (DDF) and DDF documents allows the processing device to create valid and suitable management tree structures and ensure their adaptability.

단계 S420에서, 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서는 각각 분석된다. 상기 분석은 정보의 추출(extracting) 및/또는 분석에 의해 획득된 정보의 해석(interpreting)을 포함할 수 있다. 상기 분석은 본 명세서에서 구현된 바와 같이 객체별로(object by object) 수행되거나 블록 방식으로(block-wise) 수행될 수 있다. 즉, 한 세트의 관련된 기술 객체들을 분석함으로써 수행될 수 있다. 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서의 분석은 추가로 전체 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서 각각으로부터 요구되는 객체(들) 정보를 분석/추출하기 위하여 식별 동작을 포함할 수 있다.In step S420, the device description framework (DDF) and the DDF document are analyzed, respectively. The analysis may include extracting information and / or interpreting the information obtained by the analysis. The analysis may be performed by object by object or block-wise as implemented herein. That is, by analyzing a set of related description objects. The analysis of the device description framework (DDF) and the DDF document may further comprise an identification operation to analyze / extract required object (s) information from each of the entire device description framework (DDF) and the DDF document.

단계 S430에서, 단계 S420에 의해 획득된 정보에 기초하여 하나 이상의 객체들이 생성된다. 각 객체의 생성은 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서에 포함된 객체 정보에 따라 수행된다. 생성되는 객체들은 생성되는 관리 트리의 적어도 일부에 포함된다. 신규 객체들을 포함하는 것은 올바른 계층적 구조를 가진 관리 트리의 적어도 일부를 생성하기 위하여, 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서에서 정의되는 계층적인 연관을 고려하여 수행된다. 더욱이, 도 4a를 참조한 실시예에서와 같이 계층적 객체 구조에 객체를 추가하는 방법은 (비록 DDF 문서가 상기 언급된 규칙들 및 규정을 고려하지 않는 경우에도) 결과적인 계층적 객체 트리(관리 트리)가 본 발명의 규칙들 및 규정들을 만족시키는 것을 보장하도록 적용될 수 있다.In step S430, one or more objects are created based on the information obtained by step S420. The creation of each object is performed according to the object description framework (DDF) and the object information contained in the DDF document. The generated objects are included in at least part of the generated management tree. Including new objects is performed taking into account the hierarchical associations defined in the Device Description Framework (DDF) and the DDF document, in order to create at least part of the management tree with the correct hierarchical structure. Moreover, the method of adding an object to a hierarchical object structure, as in the embodiment with reference to FIG. 4A, may result in a resulting hierarchical object tree (even if the DDF document does not take into account the rules and regulations mentioned above). ) May be applied to ensure that the rules and regulations of the present invention are met.

필요한 경우, 단계 S430에서 하나 이상의 값들이 추가로 신규 생성되는 객체(들)에 할당된다.If necessary, in step S430 one or more values are additionally assigned to the newly created object (s).

단계 S440에서, 필요한 객체 정보가 객체별로 분석/추출되고 관리 트리의 적어도 일부의 생성이 완료되지 않은 경우, 상기 동작 시퀀스는 추가 필요한 객체 정보를 분석/추출하기 위하여 단계 S420으로 되돌아간다. 그렇지 않은 경우, 관리 트리의 적어도 일부의 생성이 완료되고 동작 시퀀스는 단계 S450에서 계속된다.In step S440, if necessary object information is analyzed / extracted for each object and generation of at least a part of the management tree is not completed, the operation sequence returns to step S420 to analyze / extract additional required object information. Otherwise, generation of at least a portion of the management tree is completed and the operation sequence continues at step S450.

단계 S450에서, 생성된 관리 트리의 결과적인 적어도 일부가 적용된다. 관리 트리의 결과적인 적어도 일부의 적용은 관리형 클라이언트 장치에서의 관리 트리의 설정이거나 하나 이상의 장치 기능들 및/또는 애플리케이션들에 의해 요구되는 관리 트리에 추가 구성 데이터 또는 세팅들을 추가하기 위한 현존하는 관리 트리에 추가 갈림(branch)의 구현일 수 있다. 더욱이, 관리 트리의 결과적인 적어도 일부는 관리 서버에 의해 생성되고 구현되는 관리형 클라이언트에 전송될 수 있다.In step S450, the resulting at least part of the generated management tree is applied. The resulting at least some application of the management tree is the setting of the management tree at the managed client device or the existing management to add additional configuration data or settings to the management tree required by one or more device functions and / or applications. It may be an implementation of an additional branch to the tree. Moreover, at least some of the resulting portions of the management tree may be sent to managed clients that are created and implemented by the management server.

관리 트리의 결과적인 적어도 일부의 적용은 상술한 관리 문서의 교환 및 SyncML 장치 관리 서비스와 함께 이해되어야 한다.The resulting application of at least some of the management trees should be understood with the exchange of management documents and SyncML device management services described above.

단계 S460에서, 본 발명의 일 실시예에 따라 장치 기술 프레임워크(DDF) 및 DDF 문서에 따른 관리 트리의 적어도 일부를 생성하기 위한 동작 시퀀스가 종료한다.In step S460, the operation sequence for generating at least a portion of the management description framework according to the device description framework (DDF) and the DDF document ends according to an embodiment of the present invention.

도 5a는 장치 기술 프레임워크의 예시적인 부분의 그래픽 표시를 도시한다. 도 5b 및 도 5c는 대응하는 DDF 문서를 도시하고, 도 5d는 도 5a에 도시된 예시적인 장치 기술 프레임워크에 따르고 도 5b 및 도 5c에 도시된 문서의 형태로 부호화되는 예시적인 관리 트리를 도시한다.5A shows a graphical representation of an example portion of a device description framework. 5B and 5C show corresponding DDF documents, and FIG. 5D shows an exemplary management tree in accordance with the example device description framework shown in FIG. 5A and encoded in the form of documents shown in FIGS. 5B and 5C. do.

도 5a는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치 기술 프레임워크의 그래픽 표시의 예시적인 부분을 도시한다. 상기 그래픽 표시는 이동 데이터 통신 가능 클라이언트 장치의 액세스 포인트(AP; access point) 세팅들에 관련된다. 상기 그래픽 표시는 이동 데이터 장치 가능 클라이언트 장치의 관리 트리의 하나 이상의 갈림이 유도되는 것에 기초하는 관련 객체들의 일부를 나타낸다.5A illustrates an exemplary portion of a graphical representation of a device description framework in accordance with an embodiment of the present invention. The graphical representation relates to access point (AP) settings of a mobile data communication capable client device. The graphical representation represents some of the related objects based on which one or more forks in the management tree of the mobile data device enabled client device are derived.

상기 액세스 포인트 세팅들은 루트 객체"/"에 직접 관련되는 최상위 레벨 내부 객체 "./AP" 이하에 서브-요약된다. 즉, 객체 "./AP"는 루트 객체 "/"의 자식 객체이고 모든 액세스 포인트(AP) 세팅들에 대한 부모 객체이다. 대응하여, 도시된 최상위 레벨 객체 "./AP"는 인스턴스 식별자 "./AP"를 가진 고정 부모 객체를 정의한다. 고정 부모 객체 "./AP"는 그것에 하위로 배열되는 런-타임 객체 <X1>*에 관련된다. 런-타임 객체 <X1>*는 대응하는 내부 부모 객체들 "./AP"의 자식 객체들인 동적으로 할당되는 순간 식별자들을 갖는 전혀 없거나, 하나 이상의 대응하는 내부 객체들을 유도하도록 허용한다. 개별적인 액세스 포인트 세팅들에 관한 정보의 각 세트는 런-타임 객체들 <X1>* 중의 하나의 하부에 관리 트리 하부구조(substructure) 중의 하나에 저장된다. 이러한 런-타임 객체들 <X1>*의 순간 식별자는 바람직하게는 개별적인 액세스 포인트 세팅들이 관련되는 액세스 포인트의 종류를 나타낸다.The access point settings are sub-summed below the top level internal object "./AP" which is directly related to the root object "/". That is, the object "./AP" is a child object of the root object "/" and a parent object for all access point (AP) settings. Correspondingly, the top level object "./AP" shown defines a fixed parent object with an instance identifier "./AP". The fixed parent object "./AP" relates to a run-time object <X 1 > * arranged subordinate to it. The run-time object <X 1 > * allows to derive none or one or more corresponding internal objects with dynamically assigned instantaneous identifiers that are child objects of the corresponding internal parent objects "./AP". Each set of information about individual access point settings is stored in one of the management tree substructures under one of the run-time objects <X 1 > *. The instantaneous identifiers of these run-time objects <X 1 > * preferably indicate the type of access point with which the individual access point settings are associated.

런-타임 객체들 <X1>* 각각은 고정 객체 "Px", 고정 객체 "NAPDef?", 리프 객체 "ClientID?" 및 고정 객체 "BS?"와 관련된다. 상기 객체들은 런-타임 객체들 <X1>* 각각에 하위로 배열되는 관리 트리에서 정확하게 한 번 발생하거나 전혀 발생하지 않도록 허용된다.Run-time objects <X 1 > * Each one is a fixed object "Px", a fixed object "NAPDef?", A leaf object "ClientID?" And the fixed object "BS?". The objects are allowed to occur exactly once or none at all in the management tree arranged subordinate to each of the run-time objects <X 1 > *.

고정 객체 "Px"는 하나 이상의 런-타임 객체들 <X2>*에 대한 부모 객체이다. 고정 객체 "NAPDef?"는 하나 이상의 런-타임 객체들 <X3>*에 대한 부모 객체이다. 고정 객체 "BS?"는 하나의 런-타임 객체 <X4>*에 대한 부모 객체이다. 상기 고정 객체 "Px"가 관리 트리에 존재하고 있다고 가정하면, 상기 고정 객체 "Px"는 동적으로 정의되는 순간 식별자들을 갖는 전혀 없거나, 하나 이상의 런-타임 객체들 <X2>*을 가질 수 있다. 유사하게, 고정 객체 "NAPDef?"가 관리 트리에 존재하고 있다고 가정하면, 상기 고정 객체 "NAPDef?"는 전혀 없거나, 하나 이상의 런-타임 객체들 <X3>*을 가질 수 있다. 상기 고정 객체 "BS?"가 관리 트리에 존재하고 있다고 가정하면, 상기 고정 객체 "BS?"는 전혀 없거나, 하나 이상의 런-타임 객체들 <X4>*을 가질 수 있다. 상기 런-타임 객체들 <X2>* 및 <X3>*의 추가 구조들은 생략된다.The fixed object "Px" is the parent object for one or more run-time objects <X 2 > *. The fixed object "NAPDef?" Is the parent object for one or more run-time objects <X 3 > *. The fixed object "BS?" Is the parent object for one run-time object <X 4 > *. Assuming that the fixed object "Px" exists in the management tree, the fixed object "Px" may have none or one or more run-time objects <X 2 > * with dynamically defined instantaneous identifiers. . Similarly, assuming that a fixed object "NAPDef?" Exists in the management tree, the fixed object "NAPDef?" May be none or may have one or more run-time objects <X 3 > *. Assuming that the fixed object "BS?" Exists in the management tree, the fixed object "BS?" May not exist at all or may have one or more run-time objects <X 4 > *. Further structures of the run-time objects <X 2 > * and <X 3 > * are omitted.

런-타임 객체 <X4>*는 다른 것 중에서 예를 들어 리프 객체 "Name?", 고정 부모 객체 "Network?" 및 리프 객체 "Country?"를 포함하는 몇몇 자식 객체들을 갖는다.The run-time object <X 4 > * is the leaf object "Name?", Among other things, the fixed parent object "Network?" And leaf objects "Country?".

그 다음, 고정 객체 "Network?"는 그것에 하위로 배열되는 하나 이상의 런-타임 객체 <X5>+에 관련된다. 런-타임 객체 <X5>+의 정의에 따라, 고정 객체 "Network?"가 존재하고 있는 경우, 적어도 하나의 런-타임 객체 <X5>+는 내부 자식 객체들로서 고정 객체 "Network?"에 관련된다.Then, the fixed object "Network?" Is related to one or more run-time objects <X 5 > + arranged below it. According to the definition of the run-time object <X 5 > +, if there is a fixed object "Network?", At least one run-time object <X 5 > + is an internal child object and is attached to the fixed object "Network?". Related.

도시된 구조에서의 런-타임 객체들은 항상 적어도 하나의 고정 객체에 의해 분리되고 고정 객체들의 연속적인 배열이 피해지며 상이한 포맷의 런-타임 객체들이 그 표시가 상술한 규칙들 및 규정들 각각을 만족시키도록 하나의 상위(고정/런-타임 객체) 부모 객체의 자식 객체들로서 공존하지 않는다는 것을 볼 수 있다.Run-time objects in the depicted structure are always separated by at least one fixed object and a continuous array of fixed objects is avoided and run-time objects of different formats satisfy each of the rules and regulations described above by the indication. You can see that it does not coexist as child objects of a parent (fixed / run-time object) parent object.

장치 기술 프레임워크의 그래픽 표시는 대응하는 DDF 문서를 획득하기 위해 사용될 수 있다. 그래픽 표시에 의해 포함되는 그래픽 요소들의 의미는 적어도 DDF 문서의 프레임워크를 획득하기 위하여 대응하는 DDF 문서로 번역될 수 있다.The graphical representation of the device description framework can be used to obtain the corresponding DDF document. The meaning of the graphic elements included by the graphical representation may be translated into the corresponding DDF document to obtain at least the framework of the DDF document.

도 5b는 도 5a에 도시된 그래픽 표시에 대응하는 DDF 문서의 발췌의 제1 부분을 도시한다. 도 5c는 도 5b에 도시된 DDF 문서의 발췌의 제2 부분을 도시한다. 이하, 도 5b 및 도 5c가 함께 설명된다.FIG. 5B shows a first portion of an excerpt of a DDF document corresponding to the graphical representation shown in FIG. 5A. FIG. 5C shows a second portion of an excerpt of the DDF document shown in FIG. 5B. 5B and 5C are described together below.

다음의 DDF 문서 발췌는 장치 기술 프레임워크의 확장성 생성 언어(XML) 부호화에 기초한다. XML 부호화는 또한 결과적인 DDF 문서가 고유한 방식으로 해석가능하도록 객체들 및 그들의 속성들을 정의하기 위한 태그들을 정의하는 문서 유형 기술에 기초한다. XML 부호화는 다수의 가능한 부호화 방법들 중의 하나이다. 다음의 DDF 문서는 SyncML 이니셔티브에 의해 제공되는 장치 기술 프레임워크에 대한 문서 유형 기술에 기초한다.The following DDF document excerpt is based on the Extensible Generation Language (XML) encoding of the device description framework. XML encoding is also based on document type descriptions that define tags for defining objects and their attributes so that the resulting DDF document can be interpreted in a unique manner. XML encoding is one of a number of possible encoding methods. The following DDF document is based on the document type description for the device description framework provided by the SyncML initiative.

라인들 001 내지 007은 DDF 문서의 헤더 섹션을 포함한다. 헤더 섹션은 XML 부호화 버전(1.0), 문자 부호화(UTF-8), 고려되는 DTD의 버전(1.1), 제조자(Nokia), DDF 문서가 관련되는 클라이언트 장치의 모델 식별정보(코멘트에 의해 생략된)를 정의한다.Lines 001 to 007 include a header section of a DDF document. The header section contains the XML encoded version (1.0), the character encoding (UTF-8), the version of the DTD under consideration (1.1), the manufacturer (Nokia), and the model identification of the client device with which the DDF document is associated (omitted by comments). Define.

라인들 008 내지 018에서, XML 부호화된 DDF 문서의 부분은 고정 객체 "AP"에 전용하는 것, 상기 고정 객체 "AP"의 속성 요소들 및 루트 객체 "/"에 대한 관리 트리에서의 위치를 포함한다. 고정 객체 "AP"의 상기 언급된 속성들에 따라, 한 세트의 객체 속성 요소들은 그 속성들을 명시한다. 상세하게는, 액세스가 독출 동작에 제한되고, 객체의 포맷은 내부 객체를 나타내는 노드로 세팅되며, 발생은 1로 정의되고 범위는 영구이다. 추가로, 인간 독출가능한 기술 및 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 008 through 018, the portion of the XML-encoded DDF document contains the dedicated to the fixed object "AP", the attribute elements of the fixed object "AP" and the position in the management tree for the root object "/". do. In accordance with the above mentioned attributes of the fixed object "AP", a set of object attribute elements specify the attributes. Specifically, access is restricted to read operations, the format of the object is set to a node representing an internal object, the occurrence is defined as 1 and the range is permanent. In addition, human readable technology and human readable titles are defined.

라인 019 내지 026에서, 런-타임 객체 <X1>*가 정의된다. 런-타임 객체의 인스턴스 식별자가 런-타임으로 할당되기 때문에 명칭은 생략된다. 객체 속성 요소들은 추가, 삭제, 입수 및 대체하기 위한 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 없음(none), 하나 이상(ZeroOrMore)이고, 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 019 to 026, a run-time object <X 1 > * is defined. The name is omitted because the instance identifier of the run-time object is assigned at run time. Object attribute elements specify access to add, delete, get and replace, the format of the object is defined as a node, none, zero or more, and the scope is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 027 내지 037에서, 고정 부모 객체 "Px"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "Px"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 독출 동작(입수)으로 한정되는 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 027 to 037, a fixed parent object "Px" is specified. The name is correspondingly defined as "Px". Object attribute elements specify access limited to read operations (intake), the format of the object is defined as a node, occurrence is 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 036에서, 생략 표시는 런-타임 객체 <X2>*의 명시가 포함되는 표시된 DDF 문서에서의 위치를 나타낸다. 런-타임 객체 <X2>*의 명시는 본 명세서에 제시된 런-타임 객체들의 명시와 유사하게 수행된다.In line 036, the ellipsis indicates the position in the indicated DDF document that contains the specification of the run-time object <X 2 > *. The specification of the run-time object <X 2 > * is performed similarly to the specification of the run-time objects presented herein.

라인 038 내지 048에서, 고정 객체 "NAPDef?"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "NAPDef"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 독출 동작(입수)으로 한정되는 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 038 to 048, the fixed object "NAPDef?" Is specified. The name is correspondingly defined as "NAPDef". Object attribute elements specify access limited to read operations (intake), the format of the object is defined as a node, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 047에서, 생략 표시는 런-타임 객체 <X3>*의 명시가 포함되는 표시된 DDF 문서에서의 위치를 나타낸다. 런-타임 객체 <X3>*의 명시는 본 명세서에 제시된 런-타임 객체들의 명시와 유사하게 수행된다.In line 047, the ellipsis indicates the position in the indicated DDF document that contains the specification of the run-time object <X 3 > *. The specification of the run-time object <X 3 > * is performed similarly to the specification of the run-time objects presented herein.

라인 049 내지 059에서, 리프 객체 "ClientID?"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "ClientID"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 추가, 삭제, 입수 및 대체하기 위한 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 어떤 리프 객체인 문자 포맷(chr)으로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다. 리프 객체는 정보를 포함한다. 정보의 종류, 즉 정보를 나타내는 데이터의 내용 유형 포맷이 미리 정의되어야 한다. 따라서, 대응하는 유형 요소(DFType)는 본 명세서에서 플레인 텍스트 정보인 저장되는 내용의 MIME 유형 정의를 포함한다.In lines 049 to 059, the leaf object "ClientID?" Is specified. The name is correspondingly defined as "ClientID". Object attribute elements specify access to add, delete, get, and replace, and the format of the object is defined as the character format (chr), which is a leaf object, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined. Leaf objects contain information. The type of information, i.e. the content type format of the data representing the information, must be defined in advance. Accordingly, the corresponding type element (DFType) includes a MIME type definition of the content being stored, which is plain text information herein.

라인 060 내지 069에서, 고정 부모 객체 "BS?"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "BS"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 독출 동작(입수)으로 한정되는 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 060 to 069, the fixed parent object "BS?" Is specified. The name is correspondingly defined as "BS". Object attribute elements specify access limited to read operations (intake), the format of the object is defined as a node, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 070 내지 077에서, 런-타임 객체 <X5>*가 정의된다. 런-타임 객체의 인스턴스 식별자가 런-타임으로 할당되기 때문에 명칭은 생략된다. 객체 속성 요소들은 추가, 삭제, 입수 및 대체하기 위한 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 없음, 하나 이상(ZeroOrMore)이고, 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.At lines 070 through 077, run-time object <X 5 > * is defined. The name is omitted because the instance identifier of the run-time object is assigned at run time. Object attribute elements specify access to add, delete, get and replace, the format of the object is defined as a node, no occurrence, zero or more, and the scope is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 078 내지 088에서, 리프 객체 "Name?"이 명시된다. 명칭은 대응하여 "Name"으로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 추가, 삭제, 입수 및 대체하기 위한 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 어떤 리프 객체인 문자 포맷(chr)으로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다. 내용 유형은 플레인 텍스트로서 MIME 유형 정의에 의해 명시된다.In lines 078 to 088, the leaf object "Name?" Is specified. The name is correspondingly defined as "Name". Object attribute elements specify access to add, delete, get, and replace, and the format of the object is defined as the character format (chr), which is a leaf object, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined. The content type is plain text, specified by the MIME type definition.

라인 089 내지 100에서, 고정 부모 객체 "Network?"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "Network"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 독출 동작(입수)으로 한정되는 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 노드로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다.In lines 089 to 100, a fixed parent object "Network?" Is specified. The name is correspondingly defined as "Network". Object attribute elements specify access limited to read operations (intake), the format of the object is defined as a node, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined.

라인 098에서, 생략 표시는 런-타임 객체 <X5>*의 명시가 포함되는 표시된 DDF 문서에서의 위치를 나타낸다. 런-타임 객체 <X5>*의 명시는 본 명세서에 제시된 런-타임 객체들의 명시와 유사하게 수행된다.In line 098, the ellipsis indicates the position in the indicated DDF document that includes the specification of the run-time object <X 5 > *. The specification of the run-time object <X 5 > * is performed similarly to the specification of the run-time objects presented herein.

라인 101 내지 110에서, 리프 객체 "Country?"가 명시된다. 명칭은 대응하여 "Country"로서 정의된다. 객체 속성 요소들은 추가, 삭제, 입수 및 대체하기 위한 액세스를 명시하고, 객체의 포맷은 어떤 리프 객체인 문자 포맷(chr)으로서 정의되며, 발생은 없음(none) 또는 1이고 범위는 동적이다. 인간 독출가능한 타이틀이 정의된다. 내용 유형은 플레인 텍스트로서 MIME 유형 정의에 의해 명시된다.In lines 101 through 110, the leaf object "Country?" Is specified. The name is correspondingly defined as "Country". Object attribute elements specify access to add, delete, get, and replace, and the format of the object is defined as the character format (chr), which is a leaf object, with no occurrence or 1 and the range is dynamic. Human readable titles are defined. The content type is plain text, specified by the MIME type definition.

라인 111에서, 생략 표시는 런-타임 객체 <X5>*에 관련되는 추가 객체들이 포함되는 표시된 DDF 문서에서의 위치를 나타낸다.In line 111, the ellipsis indicates the position in the indicated DDF document that contains additional objects related to the run-time object <X 5 > *.

도 5a에서의 그래픽 표시에 의해 도시된 장치 기술 프레임워크의 계층적 구조는 상술되고 제시된 명시를 캡슐화(encapsulation)함으로써 장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서에 매핑된다.The hierarchical structure of the device description framework shown by the graphical representation in FIG. 5A is mapped to the device description framework and the DDF document by encapsulating the specification described and presented above.

장치 기술 프레임워크 및 DDF 문서의 사용으로 인하여, 객체 명시(specification)의 캡슐화에 의해 실현되는 계층적 구조는 유도되는 관리 트리의 계층적 템플릿(template) 구조를 나타낸다. 대안으로, 계층적 구조를 정의하기 위해 명시의 캡슐화를 사용하는 것 대신에, 경로 정보가 객체 명시에 추가될 수 있다. 상기 경로 정보는 대응하는 객체의 계층적 구조내에서의 위치를 명시한다.Due to the use of device description frameworks and DDF documents, the hierarchical structure realized by the encapsulation of object specification represents the hierarchical template structure of the derived management tree. Alternatively, instead of using explicit encapsulation to define a hierarchical structure, path information may be added to the object specification. The path information specifies a location within the hierarchical structure of the corresponding object.

고정 객체 "./AP"의 명시 범위는 라인 007에서 시작하여 라인 115에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 고정 객체 "./AP" 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다.The explicit scope of the fixed object "./AP" includes the object specification of the objects arranged in descending order starting at line 007 and ending at line 115. The specification of the fixed object "./AP" itself is included in the encapsulation.

런-타임 객체 <X1>*의 명시 범위는 라인 018에서 시작하여 라인 114에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 런-타임 객체 <X1>* 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다.The explicit scope of the run-time object <X 1 > * includes the object specification of the objects arranged starting at line 018 and ending at line 114. The specification of the run-time object <X 1 > * itself is included in the encapsulation.

고정 객체 "Px"의 명시 범위는 라인 027에서 시작하여 라인 037에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 고정 객체 "Px" 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다. 라인 036에서의 생략 표시는 계층적으로 하위에 배열되는 생략된 객체 명시를 나타낸다.The specification range of the fixed object "Px" includes the object specification of the objects arranged in descending order starting at line 027 and ending at line 037. The specification of the fixed object "Px" itself is included in the encapsulation. The abbreviation in line 036 indicates an omitted object specification arranged hierarchically.

고정 객체 "NAPDef?"의 명시 범위는 라인 038에서 시작하여 라인 048에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 고정 객체 "NAPDef?" 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다. 라인 047에서의 생략 표시는 계층적으로 하위에 배열되는 생략된 객체 명시를 나타낸다.The explicit scope of the fixed object "NAPDef?" Includes the object specification of the objects arranged in descending order beginning at line 038 and ending at line 048. Fixed object "NAPDef?" Declaration of its own is included in the encapsulation. The abbreviation in line 047 indicates an omitted object specification arranged hierarchically.

고정 객체 "BS?"의 명시 범위는 라인 060에서 시작하여 라인 113에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 부모 객체 "BS?" 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다.The explicit range of the fixed object "BS?" Includes the object specification of the objects arranged in descending order starting at line 060 and ending at line 113. The parent object "BS?" Declaration of its own is included in the encapsulation.

런-타임 객체 <X4>*의 명시 범위는 라인 069에서 시작하여 라인 112에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 런-타임 객체 <X4>* 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다. 라인 111에서의 생략 표시는 계층적으로 하위에 배열되는 생략된 객체 명시를 나타낸다.The explicit scope of the run-time object <X 4 > * includes the object specification of the objects arranged starting at line 069 and ending at line 112. The specification of the run-time object <X 4 > * itself is included in the encapsulation. The abbreviation in line 111 indicates an omitted object specification arranged hierarchically.

고정 객체 "Network?"의 명시 범위는 라인 089에서 시작하여 라인 099에서 종료하는 하위로 배열되는 객체들의 객체 명시를 포함한다. 고정 객체 "Network?" 자체의 명시는 상기 캡슐화에 포함된다.The explicit scope of the fixed object "Network?" Includes the object specification of the objects arranged starting at line 089 and ending at line 099. Fixed object "Network?" Declaration of its own is included in the encapsulation.

도 5d는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 5a에 도시된 장치 기술 프레임워크의 그래픽 표시에 따른 관리 트리의 그래픽 표시의 예시적인 발췌를 도시한다. 제시되는 관리 트리는 장치 기술 프레임워크에 의해 기술되는 정의된 계층적 구조에 따라 서로 관련되고 대응하는 객체들로부터 유도되는 복수의 객체들로부터 구성된다.FIG. 5D illustrates an exemplary excerpt of a graphical representation of a management tree according to the graphical representation of the device description framework shown in FIG. 5A in accordance with an embodiment of the present invention. The management tree presented is constructed from a plurality of objects that are related to each other and derived from corresponding objects according to a defined hierarchical structure described by the device description framework.

고정 객체 "./AP"는 이 표시에서 최상위 계층 레벨의 객체를 나타낸다. 즉, 객체 "./AP"는 관리 트리의 루트 객체 "/"와 하위로 관련되고 직접 배열된다. 객체 "./AP"는 이동 통신 단말기의 네트워크 액세스에 관한 관리 관련 정보를 포함한다.The fixed object "./AP" represents the object of the highest hierarchy level in this representation. That is, the object "./AP" is subordinately related to the root object "/" of the management tree and arranged directly. The object "./AP" contains management related information regarding network access of the mobile communication terminal.

객체 "./AP"는 3개의 자식 객체들, 즉, 객체 "Prov_1", 객체 "Prov_2", 객체 "Prov_3", 및 추가 객체들과 하위로 관련되고 직접 배열되는 객체들을 갖는다. 상기 객체들은 상기 언급된 런-타임 객체 <X1>*에 대응하는 런-타임 객체들이다. 공통 부모의 자식 객체들인 런-타임 객체들을 배열하기 위한 상기 언급된 규정에 따라, 모든 상기 런-타임 객체들은 동일한 하위 구조를 위해 서비스해야 한다. 직접적이고 간접적으로 배열되고 하위로 관련되는 객체들이 동적 객체들일 수 있기 때문에 런-타임 객체들의 실제 하위 구조는 상이할 수 있다. 하지만, 런-타임 객체 "Prov_1", 객체 "Prov_2", 및 객체 "Prov_3"는 그들이 동일한 기능의 또는 애플리케이션의 관리 구조 정보에 관련되도록 설정된다. 본 명세서에서, 런-타임 객체 "Prov_1", 객체 "Prov_2", 및 객체 "Prov_3"는 네트워크 서비스 제공자들의 구성 정보에 관련된다. 고정 객체 "./AP"는 네트워크 서비스 제공자 구성 정보에 관한 모든 관리 정보를 요약하도록 기능한다.The object "./AP" has three child objects, namely the object "Prov_1", the object "Prov_2", the object "Prov_3", and the objects which are directly associated with and are arranged directly below. The objects are run-time objects corresponding to the aforementioned run-time object <X 1 > *. In accordance with the above-mentioned provision for arranging run-time objects that are child objects of a common parent, all the run-time objects must serve for the same substructure. The actual substructure of run-time objects may be different because the objects directly and indirectly arranged and subordinately related may be dynamic objects. However, the run-time objects "Prov_1", the object "Prov_2", and the object "Prov_3" are set such that they relate to management structure information of the same function or application. In this specification, the run-time object "Prov_1", the object "Prov_2", and the object "Prov_3" relate to configuration information of network service providers. The fixed object "./AP" functions to summarize all management information about the network service provider configuration information.

런-타임 객체 "Prov_1"는 2개의 자식 객체들, 객체 "Px" 및 객체 "NAPDef"를 갖는다. 런-타임 객체들을 연속적으로 배열하기 위한 상기 언급된 규정에 따라, 객체 "Px" 및 객체 "NAPDef"는 모두 고정 객체들이다. 추가 가능한 직접 배열되고 하위로 관련되는 객체들에 대해 정의된 경우들에 대응하여, 리프 객체 "ClientID" 및 고정 객체 "BS"가 객체 "Prov_1"에 대한 자식 객체들로서 동적으로 배열될 수 있지만, 배열되어야 하는 것은 아니다. 여기서, 이들 가능한 추가 객체들 중 어느 것도 객체 "Prov_1"의 관리 서브-트리(sub-tree)에 구현되지 않는다. 객체 "Px"는 네트워크 제공자 서비스 "Prov_1"의 프록시 구성 정보에 관한 것이고, 객체 "NAPDef"는 네트워크 제공자 서비스 "Prov_1"의 네트워크 액세스 포인트 정의 구성 정보에 관한 것이다.The run-time object "Prov_1" has two child objects, the object "Px" and the object "NAPDef". In accordance with the above-mentioned provision for arranging run-time objects continuously, the object "Px" and the object "NAPDef" are both fixed objects. Corresponding to the cases defined for the appendable directly arranged and subordinately related objects, the leaf object "ClientID" and the fixed object "BS" can be dynamically arranged as child objects for the object "Prov_1", but the array It does not have to be. Here, none of these possible additional objects are implemented in the management sub-tree of the object "Prov_1". The object "Px" relates to proxy configuration information of the network provider service "Prov_1" and the object "NAPDef" relates to network access point definition configuration information of the network provider service "Prov_1".

객체 "Prov_1"에 하위로 배열되는 고정 객체 "Px"는 2개의 자식 객체들, 런-타임 객체 "Def_Px" 및 런-타임 객체 "Px_1"을 갖는다. 런-타임 객체 "Def_Px" 및 런-타임 객체 "Px_1" 양자는 런-타임 객체 <X2>*에 대응한다. 객체 "Px"는 네트워크 제공자 서비스 "Prov_1"의 모든 프록시 구성 정보를 요약하도록 기능한다. 추가 런-타임 객체들이 또한 런-타임 객체 <X2>*를 고려하여 기술된 정의들에 대응하는 경우, 즉 동일한(및 각각 공통의) 포맷을 갖는 경우, 추가 런-타임 객체들이 객체 "Px"에 대한 자식 객체들로서 관련되도록 허용된다.The fixed object "Px" arranged subordinate to the object "Prov_1" has two child objects, the run-time object "Def_Px" and the run-time object "Px_1". Both run-time object "Def_Px" and run-time object "Px_1" correspond to run-time object <X 2 > *. The object "Px" functions to summarize all proxy configuration information of the network provider service "Prov_1". If the additional run-time objects also correspond to the definitions described taking into account the run-time object <X 2 > *, ie they have the same (and each common) format, then the additional run-time objects are the object "Px". Allowed to be associated as child objects for "

객체 "Prov_1"에 하위로 배열되는 고정 객체 "NAPDef"는 2개의 자식 객체들, 런-타임 객체 "NAP_Def" 및 런-타임 객체 "NAP_1"을 갖는다. 런-타임 객체 "NAP_Def" 및 런-타임 객체 "NAP_1" 양자는 런-타임 객체 <X3>*에 대응한다. 객체 "NAPDef"는 네트워크 제공자 서비스 "Prov_1"의 모든 네트워크 액세스 포인트 정의 구성 정보를 요약하도록 기능한다. 추가 런-타임 객체들이 또한 런-타임 객체 <X3>*에 의해 제공된 정의들에 대응하는 경우, 즉 동일한(및 각각 공통의) 포맷을 갖는 경우, 추가 런-타임 객체들이 객체 "NAPDef"에 대한 자식 객체들로서 관련되도록 허용된다.The fixed object "NAPDef" arranged subordinate to the object "Prov_1" has two child objects, the run-time object "NAP_Def" and the run-time object "NAP_1". Both run-time object "NAP_Def" and run-time object "NAP_1" correspond to run-time object <X 3 > *. The object "NAPDef" functions to summarize all network access point definition configuration information of the network provider service "Prov_1". If the additional run-time objects also correspond to the definitions provided by the run-time object <X 3 > *, that is, have the same (and each common) format, the additional run-time objects are assigned to the object "NAPDef". Allowed to be associated as child objects to

런-타임 객체들 "Def_Px" 및 "Px_1"의 경우, 고정 객체 "Px"는 런-타임 객체들을 분리하기 위한 상기 언급된 규정에 대응하는 상위로 배열되는 런-타임 객체 "Prov_1"로부터의 상기 런-타임 객체들을 분리한다. 유사하게, 런-타임 객체들 "NAP_Def" 및 "NAP_1"의 경우, 고정 객체 "NAPDef"는 런-타임 객체들을 분리하기 위한 상기 언급된 규정에 대응하는 상위로 배열되는 런-타임 객체 "Prov_1"로부터의 상기 런-타임 객체들을 분리한다.In the case of the run-time objects "Def_Px" and "Px_1", the fixed object "Px" is the above-mentioned from the run-time object "Prov_1" arranged above corresponding to the above-mentioned provision for separating run-time objects. Separate run-time objects. Similarly, for the run-time objects "NAP_Def" and "NAP_1", the fixed object "NAPDef" is the run-time object "Prov_1" arranged higher up corresponding to the above-mentioned provision for separating run-time objects. Separate the run-time objects from the.

고정 객체 "Prov_2"는 3개의 자식 객체들, 고정 객체 "NAPDef", 리프 객체 "ClientID" 및 고정 객체 "BS"를 갖는다. 직접 배열되고 상위로 관련되는 객체 "Prov_2"가 런-타임 유형을 가지기 때문에, 부모 객체 "BS" 뿐만 아니라 부모 객체 "NAPDef" 양자는 고정 객체 유형을 갖는다.The fixed object "Prov_2" has three child objects, the fixed object "NAPDef", the leaf object "ClientID" and the fixed object "BS". Since the directly-arranged and related parent object "Prov_2" has a run-time type, both the parent object "BS" as well as the parent object "NAPDef" have a fixed object type.

객체 "Prov_2"에 하위로 배열되는 고정 부모 객체 "NAPDef"는 하나의 자식 객체, 런-타임 객체 "NAP_Def"를 갖는다.The fixed parent object "NAPDef" arranged subordinate to the object "Prov_2" has one child object, the run-time object "NAP_Def".

객체 "Prov_2"에 하위로 배열되는 고정 객체 "BS"는 하나의 자식 객체, 런-타임 부모 객체 "Boot"를 갖는다. 객체 "BS"는 네트워크 제공자 서비스 "Prov_2"의 부트스트랩(bootstrap) 구성 정보에 관한 것이다. 객체 <X3>*에 따라, 객체 "BS"는 모두 리프 객체 유형을 갖는 자식 객체들 "Name" 및 "Country"를 갖는다. 객체 <X3>*에 대응하는 추가 자식 객체들은 객체 "BS"에 관련될 수 있다.The fixed object "BS" arranged subordinate to the object "Prov_2" has one child object, the run-time parent object "Boot". The object "BS" relates to bootstrap configuration information of the network provider service "Prov_2". According to the object <X 3 > *, the object "BS" has both child objects "Name" and "Country" having a leaf object type. Additional child objects corresponding to object <X 3 > * may be related to object "BS".

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 상기 언급된 방법들을 수행하기 위한 요소들을 포함하는 장치들을 도시하는 블록도를 도시한다. 서버 장치 관리 에이전트(220)는 다른 하나의 상대방 클라이언트 장치 관리 에이전트(320)에 장치 관리를 제공하는 네트워크 서비스를 나타낸다. 장치 관리 데이터는 서버 장치 관리 에이전트(220) 또는 클라이언트 장치 관리 에이전트(320) 각각에 의해 제공되거나 처리될 수 있다. 서버 장치 관리 에이전트(220)는 도 1을 참조하여 언급된 서버 장치에 대응하는 서버 장치일 수 있는 서버(20)에 의해 호스트(host)된다. 유사하게, 클라이언트 장치 관리 에이전트(320)는 도 1을 참조하여 언급된 클라이언트 장치에 대응하는 클라이언트 장치일 수 있는 클라이언트(30)에 의해 호스트(host)된다. 장치 관리는 서버(20) 및 클라이언트(30) 사이에서 수행된다.6 shows a block diagram showing apparatuses comprising elements for performing the above-mentioned methods according to an embodiment of the present invention. The server device management agent 220 represents a network service that provides device management to the other counterpart client device management agent 320. The device management data may be provided or processed by each of the server device management agent 220 or the client device management agent 320. The server device management agent 220 is hosted by the server 20, which may be a server device corresponding to the server device mentioned with reference to FIG. 1. Similarly, client device management agent 320 is hosted by client 30, which may be a client device corresponding to the client device mentioned with reference to FIG. 1. Device management is performed between server 20 and client 30.

서버(20) 및 클라이언트(30)는 어떤 네트워크를 통해 접속된다. 상기 네트워크는 장치 관리 세션으로서 지칭될 수 있는 장치 관리 동안 단 대 단(end-to-end) 통신의 설정을 허용하는, 서버(20) 및 클라이언트(30)간의 논리적 통신 접속을 제공한다. 논리적 접속들 및 그들의 베어러들의 선택은 도 1에서 기술된다.The server 20 and the client 30 are connected via some network. The network provides a logical communication connection between the server 20 and the client 30 that allows for the establishment of end-to-end communication during device management, which may be referred to as a device management session. The selection of logical connections and their bearers is described in FIG. 1.

클라이언트(30)는 동기화 어댑터(340) 및 동기화 인터페이스(330)와 함께 클라이언트 장치 관리 에이전트(320)를 사용하여 SyncML DM 프로토콜 표준에 따라 동기화 어댑터(340) 및 동기화 인터페이스(330)를 통해 네트워크를 액세스하고 서버에 메시지들을 전송할 수 있다. 서버(20) 또는 서버 장치 관리(220)는 각각 동기화 어댑터(240) 및 동기화 인터페이스(230)를 통해 메시지들을 수신하거나 전송하며, 서버 장치 관리 엔진(210)을 통해 전체 장치 관리 프로세스를 관리한다. 장치 관리 동작들은 하나 이상의 필요한 패키지들에 대한 개념적인 프레임인 장치 관리 프레임으로 개념적으로 관련(bound)된다.Client 30 uses client device management agent 320 with sync adapter 340 and sync interface 330 to access the network through sync adapter 340 and sync interface 330 according to the SyncML DM protocol standard. And send messages to the server. The server 20 or server device management 220 receives or sends messages via the synchronization adapter 240 and the synchronization interface 230, respectively, and manages the entire device management process through the server device management engine 210. Device management operations are conceptually bound to a device management frame, which is a conceptual frame for one or more required packages.

서버 장치 관리 엔진(210)은 사용자로 하여금 잘 구성된 장치 기능들 및/또는 장치 애플리케이션들을 사용하도록 허용하기 위하여 클라이언트(30)에 전송되는 클라이언트(30)와 동작가능한 어떤 클라이언트 장치 기능들 또는 애플리케이션들에 관한 구성 데이터 및 세팅들과 같이 관리형 클라이언트(30)에 대한 정보를 포함하는 적합한 장치 관리 데이터베이스(200)를 액세스할 수 있다. 상기 장치 관리 데이터베이스(200)는 또한 관리 트리의 일부 그 자체, 클라이언트 장치(30)에 유효한 관리 트리의 적어도 일부를 유도하기 위해 제조자에 의해 정의되고 제공되는 DDF 문서와 같은 클라이언트 관련 장치 기술 프레임워크(DDF) 정보, 처리되는 클라이언트(30)의 관리 트리내의 실제 위치에 대한 정보 및 추가 장치 관리 관련 정보를 포함할 수 있다. 또한, 서버(20)의 서버 장치 관리 엔진(210)은 클라이언트(30)와 교환되는 장치 관리 문서들을 생성할 수 있다. 관리 관련 정보가 클라이언트(30)에서 구현되는 관리 트리에 따르는 적합한 방식으로 DDF 정보(DDF 문서)가 서버(20)로 하여금 클라이언트(30)와 교환되는데 필요한 장치 특정 관리 문서들을 부호화할 수 있게 하기 때문에 이러한 생성이 가능하다. 예를 들어, 어떤 관리 관련 정보가 어떤 클라이언트 기능을 가능하게 하기 위하여 클라이언트에 전송되는 경우이다. 이러한 관리 관련 정보는 추가로 처음에 동적으로 설정되는 어떤 관리 트리 서브-영역(어떤 갈림) 중에 분배될 것이다. 클라이언트(30)로 하여금 대응하는 장치 기능 및/또는 장치 애플리케이션에 정보를 제공하는 것을 포함하는 올바른 방식으로 구현되는 동적인 것을 검색하고 관리할 수 있게 하고 서버(20)로 하여금 클라이언트에게 특정 동적 관리 트리 서브-영역의 올바른 객체들 중에 전송되는 관리 상세 정보를 분배하도록 명령할 수 있게 하는 적합한 방식으로 관리 트리의 동적 확장이 동작되도록 클라이언트(30) 뿐만 아니라 서버(20)도 장치 기술 프레임워크(DDF)(310)에 대해 알려진다.The server device management engine 210 may apply to any client device functions or applications operable with the client 30 sent to the client 30 to allow a user to use well-configured device functions and / or device applications. Appropriate device management database 200 may be accessed, including information about managed client 30, such as configuration data and settings relating thereto. The device management database 200 also includes a portion of the management tree itself, a client related device description framework such as a DDF document defined and provided by the manufacturer to derive at least a portion of the management tree valid for the client device 30. DDF) information, information about the actual location in the management tree of the client 30 being processed, and additional device management related information. In addition, the server device management engine 210 of the server 20 may generate device management documents exchanged with the client 30. Since the DDF information (DDF document) allows the server 20 to encode the device specific management documents needed to be exchanged with the client 30 in a suitable manner according to the management tree implemented in the client 30. This generation is possible. For example, some management related information is sent to the client to enable certain client functions. This management related information will further be distributed among any management tree sub-areas (some divisions) that are initially set dynamically. Enable client 30 to discover and manage dynamics implemented in the correct manner, including providing information to corresponding device functions and / or device applications, and allows server 20 to provide a specific dynamic management tree to clients The client technology framework (DDF) as well as the client 30 as well as the client 30 operate the dynamic extension of the management tree in a suitable manner that enables the command to distribute the management details sent among the correct objects in the sub-area. Known for 310.

상대방 클라이언트(30)는 클라이언트 관리 에이전트(320)를 사용하는 관리 요청에 응답할 수 있다. 특히, 클라이언트 장치 관리 에이전트(320)는 관리 트리의 객체들 및 계층적 구조를 정의하는 장치 기술 프레임워크(DDF)(310) 및 장치 관리 트리(300)에 액세스할 수 있다.The counterpart client 30 may respond to a management request using the client management agent 320. In particular, the client device management agent 320 can access the device description framework (DDF) 310 and the device management tree 300, which define the hierarchical structures and objects of the management tree.

서버(20) 및 클라이언트(30) 양자는 클라이언트(20)의 관리 트리에 대해 수행되는 동작을 부호화하기 위하여 저장된 DDF 정보(DDF 문서)를 사용할 수 있다. DDF 정보(DDF 문서)는 클라이언트(30) 동작에 관한 신규의 또는 동적 관리 관련 정보를 저장하는데 필요한 관리 트리의 동적 부분(들)을 생성하도록 허용한다. DDF 정보(DDF 문서)에 기초하는 관리 트리의 부분(들)의 생성은 어느 장치에서 관리 트리(300)의 수정 또는 적합화가 수행되는지에 의존하여, 서버 장치 관리 에이전트(220) 및 클라이언트 장치 관리 에이전트(320)에 의해 수행된다.Both the server 20 and the client 30 can use the stored DDF information (DDF document) to encode the operations performed on the management tree of the client 20. The DDF information (DDF document) allows to create the dynamic portion (s) of the management tree needed to store new or dynamic management related information about client 30 operation. The generation of the portion (s) of the management tree based on the DDF information (DDF document) depends on which device the modification or adaptation of the management tree 300 is performed, so that the server device management agent 220 and the client device management agent Performed by 320.

우선, 장치 기술 프레임워크(DDF)는 클라이언트(30)와 같은 어떤 클라이언트 장치의 제조자에 의해 서버(20)와 같은 장치 관리 서버에 제공된다. 상기 서버는 클라이언트 장치에 적합한 방식으로 상술한 바와 같은 관리 동작들을 생성함으로써 클라이언트와의 장치 관리를 수행할 수 있다. 더욱이, 클라이언트(30)에 이용가능한 DDF 정보(DDF 문서)는 클라이언트로 하여금 지금까지 클라이언트(30)에 대해 어떠한 관리 트리도 이용가능하지 않은 경우 클라이언트(30)의 스위치 온시에 관리 트리의 생성을 허용한다. DDF 정보(DDF 문서)는 공통의 확장 가능하고 유연한 방식으로 가능한 관리 트리들 및 관리 트리를 제시하고 기술하는 템플릿(template)으로서 상기 언급된 바와 같이 기능한다.First, a device description framework (DDF) is provided to a device management server, such as server 20, by the manufacturer of some client device, such as client 30. The server may perform device management with the client by generating the management operations as described above in a manner suitable for the client device. Moreover, the DDF information available to the client 30 (DDF document) allows the client to create a management tree upon switch-on of the client 30 if no management tree is available for the client 30 so far. do. The DDF information (DDF document) functions as mentioned above as a template for presenting and describing possible management trees and management trees in a common, extensible and flexible manner.

서버(20) 또는 클라이언트(30)의 제시된 요소들, 서버 장치 관리 에이전트(220), 서버 장치 관리 엔진(210) 및 장치 데이터베이스(200) 뿐만 아니라 클라이언트 장치 관리 에이전트(320), 및 장치 관리 트리(200)도 서버(20) 또는 클라이언트(30)에 의해 포함될 수 있는 데이터 프로세싱 장치에 의해 구성될 수 있다. 또한, 이러한 요소들은 필요한 처리 동작들을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는 서버(20) 또는 클라이언트(30)에서 실행하기 위한 코드 섹션에 의해 구성될 수 있다.Presented elements of server 20 or client 30, server device management agent 220, server device management engine 210 and device database 200, as well as client device management agent 320, and device management tree ( 200 may also be configured by a data processing apparatus that may be included by server 20 or client 30. In addition, these elements may be constituted by a section of code for execution on the server 20 or the client 30 that includes instructions for performing the necessary processing operations.

기술이 진보함에 따라, 본 발명 개념은 다수의 방식들로 구현될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 본 발명 및 그 실시예들은 따라서 상술한 예들에 제한되지 않고 청구범위 내에서 수정될 수 있다.As technology advances, it will be apparent to those skilled in the art that the present concepts may be implemented in a number of ways. The invention and its embodiments are thus not limited to the examples described above but may be modified within the scope of the claims.

Claims (20)

적어도 하나의 객체를 계층적 객체 구조에 추가하는 방법으로서, 상기 계층적 객체 구조는 계층적으로 관련되는 복수의 객체들을 포함하고, 상기 복수의 객체들은 하위로 배열되는 객체들을 가질 수 있는 적어도 제1 유형 및 제2 유형으로 지칭되는 2가지 상이한 유형의 객체들을 포함하는 방법에 있어서,A method of adding at least one object to a hierarchical object structure, wherein the hierarchical object structure includes a plurality of objects that are hierarchically related, and the plurality of objects may have at least a first object that may have objects arranged subordinately. In a method comprising two different types of objects, referred to as a type and a second type, - 적어도 자식 객체(child object)로 지칭되는 하나의 객체를 정의하는 단계로서, 상기 자식 객체는, 상기 계층적 객체 구조의 일부이며 상기 자식 객체의 상위에 직접 배열되는 부모 객체(parent object)로 지칭되는 상기 객체들 중의 하나에 관련되는 단계; 및Defining at least one object, referred to as a child object, wherein the child object is part of the hierarchical object structure and referred to as a parent object arranged directly on top of the child object Relating to one of said objects being; And - 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체의 유형들을 비교하는 단계를 포함하고,Comparing the types of the parent object and the child object, 상기 자식 객체 및 상기 부모 객체의 유형들 모두가 상기 제1 유형인 것으로 알려진 경우, 상기 제2 유형의 객체가 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체 사이에 추가되는 것을 특징으로 하는 방법.And if both types of the child object and the parent object are known to be of the first type, the second type of object is added between the parent object and the child object. 제1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 적어도 2가지 상이한 유형의 객체들은 런-타임(run-time) 유형 및 고정 유형이고, 상기 제1 객체의 유형은 상기 런-타임 유형이고, 상기 제2 객체의 유형은 상기 고정 유형인 것을 특징으로 하는 방법.The at least two different types of objects are a run-time type and a fixed type, the type of the first object is the run-time type, and the type of the second object is the fixed type How to. 제1항 또는 제2항에 있어서, The method according to claim 1 or 2, - 상기 부모 객체가 하위로 관련되는 하나 이상의 직접 배열되는 객체들을 이미 가지고 있는지를 결정하는 단계;Determining whether the parent object already has one or more directly arranged objects that are subordinately related; - 하나 이상의 이미 존재하는 객체들이 있는 경우, 상기 하나 이상의 이미 존재하는 객체들 및 상기 자식 객체의 유형들을 비교하는 단계; 및If there are one or more already existing objects, comparing the types of the one or more already existing objects and the child object; And - 상기 하나 이상의 이미 존재하는 객체들 및 상기 자식 객체의 유형들이 상기 제1 유형인 것으로 알려진 경우, 상기 매칭하는 하나 이상의 추가 객체들과 공통 포맷을 갖는 상기 자식 객체를 추가하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.If the types of the one or more already existing objects and the child object are known to be of the first type, adding the child object having a common format with the matching one or more additional objects. How to. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 3, - 상기 부모 객체의 유형을 결정하는 단계;Determining a type of the parent object; - 상기 부모 객체가 하위로 관련되는 이미 존재하는 하나 이상의 직접 배열되는 객체들을 가지고 있는지를 결정하는 단계; 및Determining if the parent object has one or more directly arranged objects already existing that are subordinately related; And - 상기 부모 객체가 이미 존재하는 객체들을 가지고 있지 않고 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체 모두가 상기 제2 유형인 것으로 알려진 경우,If the parent object does not have already existing objects and both the parent object and the child object are known to be of the second type, 상기 제2 유형을 가지며 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체로부터 획득되는 집중된 객체(concentrated object)를 추가함으로써 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체를 집중시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Concentrating the parent object and the child object by adding a concentrated object having the second type and obtained from the parent object and the child object. 제1항 내지 제4항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 4, - 상기 적어도 하나의 객체 및 상기 적어도 하나의 객체의 속성에 관한 정보를 포함하고 상기 적어도 하나의 객체의 정의에 기초하는 기술 문서(description document)의 적어도 일부를 부호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Encoding at least a portion of a description document comprising information on the at least one object and the properties of the at least one object and based on the definition of the at least one object. Way. 제1항 내지 제5항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 5, 상기 복수의 객체들에 의해 구성되는 상기 계층적 객체 구조는 계층적 관리 구조를 기술하고;The hierarchical object structure constituted by the plurality of objects describes a hierarchical management structure; 상기 계층적 관리 구조는 상기 복수의 객체들 중에서 이동 통신 가능 장치의 관리 관련 정보를 분배하는데 사용되며, 상기 관리 관련 정보의 어떤 부분들은 상기 복수의 객체들 중의 적어도 하나에 할당되는 것을 특징으로 하는 방법.The hierarchical management structure is used for distributing management related information of a mobile communication enabled device among the plurality of objects, and some portions of the management related information are assigned to at least one of the plurality of objects. . 제1항 내지 제6항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 6, 객체의 객체 포맷은 어느 종류의 관리 관련 정보가 상기 객체 및 상기 객체와 관련된 계층적으로 하위의 객체들 중에 분배되는지를 명시하는 것을 특징으로 하는 방법.The object format of an object specifies what kind of management related information is to be distributed among the object and the underlying objects associated with the object. 제1항 내지 제7항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 7, 상기 계층적 객체 구조는 장치 기술 프레임워크의 일부인 정보이며 그리고/또는 복수의 객체들에 의해 구성되는 상기 계층적 구조는 관리 트리(management tree)이며, 모두는 SyncML 이니셔티브(Initiative)에 의해 정의되는 동기화 생성 언어 장치 관리(SyncML DM)에 따라 장치 관리를 위해 사용되는 것을 특징으로 하는 방법.The hierarchical object structure is information that is part of a device description framework and / or the hierarchical structure made up of a plurality of objects is a management tree, all of which are synchronization defined by the SyncML initiative. Method for producing a device according to a production language device management (SyncML DM). 제1항 내지 제8항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 8, 상기 기술 문서는 장치 기술 프레임워크(DDF; device description framework) 문서의 적어도 일부이며 그리고/또는 상기 장치 기술 프레임워크(DDF) 문서는 대응하는 기술 프레임워크 문서 유형 기술(DTD; document type description)에 따라 부호화되는 확장성 생성 언어(XML) 부호화된 문서인 것을 특징으로 하는 방법.The technical document is at least part of a device description framework (DDF) document and / or the device description framework (DDF) document is in accordance with the corresponding technical framework document type description (DTD). A method for encoding an Extensible Generation Language (XML) encoded document. 복수의 실체들로 이루어진 계층적 구조에 하나의 실체(entity)를 추가하기 위한 소프트웨어 툴(software tool)에 있어서,In a software tool for adding an entity to a hierarchical structure composed of a plurality of entities, 프로그램이 프로세싱 장치, 네트워크 장치, 네트워크 서버, 단말기 장치 또는 통신 단말기 장치에서 실행되기 위한 컴퓨터 프로그램으로 구현되는 경우, 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항의 동작들을 수행하기 위한 프로그램 부분들을 포함하는 것을 특징으로 하는 소프트웨어 툴.When the program is implemented as a computer program for execution in a processing device, a network device, a network server, a terminal device, or a communication terminal device, the program part includes program portions for performing the operations of any one of claims 1 to 9. Featured software tool. 복수의 실체들로 이루어진 계층적 구조에 하나의 실체를 추가하기 위한 컴퓨터 프로그램 생성물에 있어서,In a computer program product for adding an entity to a hierarchical structure composed of a plurality of entities, 컴퓨터 프로그램이 프로세싱 장치, 네트워크 장치, 네트워크 서버, 단말기 장치 또는 통신 단말기 장치에서 실행되는 경우, 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항의 동작들을 수행하기 위한 로딩가능한(loadable) 프로그램 코드 섹션들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 생성물.10. A computer program, when executed in a processing device, network device, network server, terminal device or communication terminal device, comprising loadable program code sections for performing the operations of any one of claims 1 to 9. And a computer program product. 복수의 실체들로 이루어진 계층적 구조에 하나의 실체를 추가하기 위한 컴퓨터 프로그램 생성물에 있어서,In a computer program product for adding an entity to a hierarchical structure composed of a plurality of entities, 상기 컴퓨터 프로그램 생성물이 프로세싱 장치, 네트워크 장치, 네트워크 서버, 단말기 장치 또는 통신 단말기 장치에서 실행되는 경우, 상기 컴퓨터 프로그램 생성물은 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 독출가능 매체에 저장되는 프로그램 코드 섹션들을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 생성물.10. When the computer program product is executed in a processing device, a network device, a network server, a terminal device or a communication terminal device, the computer program product is a computer readable medium for performing the method of any one of claims 1 to 9. And program code sections stored in the computer program product. 프로세서에 의해 실행되는 경우 제1항 내지 제9항 중의 어느 한 항의 방법이 수행되도록 하는 프로그램을 나타내고 반송파(carrier wave)에서 구현되는 컴퓨터 데이터 신호.A computer data signal implemented on a carrier wave representing a program which, when executed by a processor, causes the method of any one of claims 1 to 9 to be performed. 프로세싱 유닛, 메모리 유닛 및 통신 인터페이스를 구비하는 프로세싱 장치에 있어서,A processing apparatus having a processing unit, a memory unit, and a communication interface, comprising: 상기 프로세싱 유닛은 상기 메모리 유닛 및 상기 통신 인터페이스와 상호접속되고, 상기 프로세싱 유닛은 계층적 객체 구조에 포함되는 적어도 하나의 객체를 정의하도록 설정되고, 상기 계층적 객체 구조는 계층적으로 관련되는 복수의 객체들로 구성되며, 상기 복수의 객체들은 하위로 배열되는 객체들을 가질 수 있는 적어도 제1 및 제2 객체들로 지칭되는 2가지 상이한 유형의 객체들을 포함하고,The processing unit is interconnected with the memory unit and the communication interface, the processing unit is configured to define at least one object included in a hierarchical object structure, the hierarchical object structure being a plurality of hierarchically related Consisting of objects, the plurality of objects comprising two different types of objects referred to as at least first and second objects, which may have objects arranged subordinately, 상기 프로세싱 유닛은 The processing unit - 적어도 자식 객체(child object)로 지칭되는 하나의 객체를 정의하고, 상기 자식 객체는, 상기 계층적 객체 구조의 일부이며 상기 자식 객체의 상위에 직접 배열되는 부모 객체(parent object)로 지칭되는 상기 객체들 중의 하나에 관련되도록 설정되며;Define at least one object referred to as a child object, said child object being part of the hierarchical object structure and referred to as a parent object arranged directly on top of the child object Set to relate to one of the objects; 상기 프로세싱 유닛은The processing unit - 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체의 유형들을 비교하도록 설정되고,Set to compare types of the parent object and the child object, 상기 자식 객체 및 상기 부모 객체의 유형들 모두가 상기 제1 유형인 것으로 알려진 경우, 상기 제2 유형의 객체가 상기 부모 객체 및 상기 자식 객체 사이에 추가되는 것을 특징으로 하는 프로세싱 장치.And if both types of the child object and the parent object are known to be of the first type, the second type of object is added between the parent object and the child object. 프로세싱 장치 및 계층적 객체 구조를 포함하는 관리 시스템에 있어서,A management system comprising a processing device and a hierarchical object structure, 상기 계층적 객체 구조는 계층적으로 관련되는 복수의 객체들로 구성되고;The hierarchical object structure is composed of a plurality of objects hierarchically related; 상기 복수의 객체들은 하위로 배열되는 객체들을 가질 수 있는 적어도 제1 및 제2 객체들로 지칭되는 2가지 상이한 유형의 객체들을 포함하며;The plurality of objects includes two different types of objects, referred to as at least first and second objects, which may have objects arranged in a row; 제1 유형을 갖는 상기 복수의 객체들 중의 2개의 객체들이 각각 상기 계층적 객체 구조에서의 그들의 계층적 위치에 독립하여 제2 유형을 갖는 적어도 하나의 객체에 의해 분리되고;Two objects of the plurality of objects of the first type are each separated by at least one object of the second type independent of their hierarchical position in the hierarchical object structure; 상기 프로세싱 장치는 적어도 하나의 관리 요소를 구비하며, 상기 계층적 객체 구조는 관리형 이동 통신 가능 장치의 관리 관련 정보를 관리하고, 상기 관리 요소는 적어도 복수의 객체들을 포함하는 계층적 객체 구조의 적어도 일부를 생성할 수 있는 것을 특징으로 하는 관리 시스템.The processing apparatus has at least one management element, wherein the hierarchical object structure manages management related information of a managed mobile communication enabled device, and the management element includes at least one of a hierarchical object structure including at least a plurality of objects. A management system, characterized in that a part can be created. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 적어도 2가지 상이한 유형의 객체들은 런-타임(run-time) 유형 및 고정 유형이고, 상기 제1 객체의 유형은 상기 런-타임 유형이고, 상기 제2 객체의 유형은 상기 고정 유형인 것을 특징으로 하는 관리 시스템.The at least two different types of objects are a run-time type and a fixed type, the type of the first object is the run-time type, and the type of the second object is the fixed type Management system. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 제1 유형을 가지며 상위로 관련되는 객체에 직접 배열되는 2개 이상의 객체들은 공통 포맷을 갖는 것을 특징으로 하는 관리 시스템.And two or more objects having the first type and arranged directly to objects related to each other have a common format. 제15항 또는 제16항에 있어서, The method according to claim 15 or 16, 서로 관련되고 상기 제2 유형을 갖는 2개의 직접 배열되는 객체들은 상기 제2 유형을 갖는 집중된 객체로 구성되고, 상기 집중된 객체는 서로 관련되는 상기 2개의 직접 배열되는 객체들로부터 구성되는 것을 특징으로 하는 관리 시스템.Two directly arranged objects that are related to each other and have the second type are composed of concentrated objects having the second type, wherein the concentrated objects are constructed from the two directly arranged objects that are associated with each other Management system. 제15항 내지 제17항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 15 to 17, 상기 프로세싱 장치는 적어도 장치 관리 요소 및 저장 요소를 포함하는 관리형(managed) 이동 통신 가능 장치이고, 상기 장치 관리 요소는The processing device is a managed mobile communication enabled device including at least a device management element and a storage element, wherein the device management element is - 상기 계층적 객체 구조의 상기 적어도 일부를 생성하여, 상기 계층적 객체 구조의 상기 생성된 일부를 상기 저장 요소에 저장하고, 상기 계층적 구조의 상기 일부를 확립하며;Generate the at least part of the hierarchical object structure, store the generated part of the hierarchical object structure in the storage element, and establish the part of the hierarchical structure; - 상기 계층적 객체 구조를 구성하는 상기 복수의 객체들 중에 관리 객체 관련 정보를 분배하고;Distribute management object related information among the plurality of objects constituting the hierarchical object structure; - 상기 복수의 객체들 중 하나 이상의 객체들로부터 상기 관리 관련 정보의 적어도 부분들을 검색하여, 상기 관리형 이동 통신 가능 장치의 기능들을 설정하거나 상기 관리형 이동 통신 가능 장치와 동작가능한 애플리케이션들을 설정하도록 허용하는 것을 특징으로 하는 관리 시스템.Retrieve at least portions of the management related information from one or more of the plurality of objects to allow setting functions of the managed mobile communicable device or applications that are operable with the managed mobile communication enabled device; Management system, characterized in that. 제15항 내지 제18항 중의 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 15 to 18, 상기 프로세싱 장치는 관리형 이동 통신 가능 장치에 관리 관련 정보를 제공할 수 있는 관리 서버이고;The processing device is a management server capable of providing management related information to a managed mobile communication enabled device; 상기 관리 서버는 적어도 상기 관리형 이동 통신 가능 장치와 통신하기 위한 통신 인터페이스 및 장치 관리 요소를 포함하며;The management server includes a communication interface and a device management element for communicating with at least the managed mobile communication enabled device; 상기 장치 관리 요소는 The device management element - 상기 계층적 객체 구조의 적어도 일부를 생성하고;Generate at least a portion of the hierarchical object structure; - 상기 계층적 객체 구조의 적어도 일부에 따라 관리 관련 명령어들을 전송하기 위해 하나 이상의 관리 메시지들을 생성하며;Generate one or more management messages for sending management related instructions in accordance with at least part of the hierarchical object structure; - 상기 통신 인터페이스와 협력하여 상기 하나 이상의 관리 메시지들을 상기 관리형 이동 통신 가능 장치에 전송하도록 허용하는 것을 특징으로 하는 관리 시스템.-Permit the transmission of the one or more management messages to the managed mobile communication enabled device in cooperation with the communication interface.
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