KR20050077226A - 단일세션을 이용하는 패킷을 병합전송하는 무선 네트워크단말장치 및 그 전송방법 - Google Patents

단일세션을 이용하는 패킷을 병합전송하는 무선 네트워크단말장치 및 그 전송방법 Download PDF

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Abstract

무선 네트워크 환경을 이루는 무선 네트워크 단말장치가 개시된다. 본 무선 네트워크 단말장치는, 외부로 전송할 제1패킷을 저장하는 전송버퍼, 전송버퍼에 저장된 패킷 중 제1패킷과 동일한 세션(session)을 통해 전송될 제2패킷이 존재한다면, 제1패킷 및 제2패킷을 병합하는 제어부, 및 병합된 상기 패킷을 전송하는 통신모듈을 포함한다. 헤더압축기능을 구비하는 경우, 제1패킷 및 제2패킷의 헤더부분을 각각 압축시키는 헤더압축모듈을 더 포함할 수도 있다. 이에 따라, 동일한 무선 네트워크 환경을 이루는 무선 네트워크 단말장치간의 패킷 충돌이 감소하게 되어 무선 전송률이 높아지게 된다.

Description

단일세션을 이용하는 패킷을 병합전송하는 무선 네트워크 단말장치 및 그 전송방법 { Wireless network terminal device for merging packets of connections in one-session and method thereof }
본 발명은 무선 네트워크 단말장치에 관한 것으로 보다 상세하게는, 단일 세션을 통해 전송되는 패킷을 병합전송함으로써 패킷 전송효율을 높일 수 있는 무선 네트워크 단말장치 및 그 패킷 전송방법에 관한 것이다.
인터넷과 이동통신 기술의 발전으로 현재의 사회는 시간과 공간에 관계없이 다양한 멀티미디어 서비스를 제공받을 수 있어 사용자들의 삶의 환경에 큰 변화가 일고 있다. 특히, 최근에는 노트북 PC, PDA 등의 소형 휴대형 전자기기가 점차 보급됨에 따라, 인터넷을 기반으로 하는 데이터 통신을 유선 네트워크 뿐만 아니라 무선 네트워크를 통해 구현하고자 하는 노력이 증대되고 있는 실정이다.
특히, 백화점이나 공장등과 같이 사람들이 많이 다니는 곳에 유선 LAN(Local Area Network)을 구축하게 되면, 유선 라인들이 파손될 위험도 많고, 또한 지저분해질 우려가 있으므로, 실내는 물론 건물 내의 층 과 층 사이의 연결, 또는 건물과 건물 간의 연결까지 무선 LAN으로 구축한다면 깨끗하고 편한 환경을 구축할 수 있게 된다.
무선 LAN을 구축하기 위한 하드웨어는 무선 주파수뿐만 아니라 데이터 전송까지도 처리하는 기술을 사용해야 한다. 이를 위해, 최근에 IEEE (미국 전자 전기 학회: Institute of Electrical and Electronic Engineers)에서 IEEE802.11b라는 국제 표준을 인준하여, 무선 LAN 데이터 전송의 모든 측면을 정의하고 있다. IEEE802.11b는 2.4Hz대의 ISM 밴드에서 11Mbps까지의 속도를 제공할 수 있는 무선 LAN 을 위한 표준으로서 물리계층 및 MAC (Medium Access Control) 계층을 정의하고 있으며, 구현이 쉽고 하드웨어의 가격이 저렴하여 현재 무선 LAN 환경의 거의 100%를 차지하고 있는 상황이다.
한편, 무선 LAN에는 무선LAN Card만으로도 통신이 가능한 애드호크 모드(Ad-Hoc Mode) 및 액세스포인트(Access Point)를 사용하는 인프라 모드(Infrastructure Mode)가 있다.
애드호크 모드는 각 단말기끼리 데이터를 취급할 때 적합하다. 즉, 단말 장치에 장착된 무선LAN Card에서 전송한 Data를 상대방 단말장치의 무선LAN Card로 직접 송수신이 가능하다. 이에 따라 무선LAN Card만 사용하면 데이터 취급은 물론 프린터나 주변기기를 공유하여 효율적으로 이용할 수 있다.
인프라 모드는 액세스포인트라는 중계기를 통하여 무선LAN Card와 데이터 통신을 합니다. Access Point를 시야가 트인 곳에 설치하면 Data를 송수신하는 PC 주변에 장애물이 있더라도 안정된 Data통신이 가능해진다.
그외에도 HUB를 통해 유선LAN과의 상호 접속이 가능해지고, 여러대의 Access Point를 일정한 간격으로 설치하면 Access Point간의 로밍기능을 이용하여 이동중에도 네트워크 접속이 가능할 수 있다는 장점이 있으므로, 대형 건물에서는 액세스 포인트를 사용하여 무선 LAN환경을 구축하는 것이 일반적이다.
인프라 모드를 구성하는 액세스 포인트(Access Point)란 IEEE802.11b 표준을 만족하는 무선 LAN 망에서 기지국 역할을 수행하는 장치를 의미하고, 무선 LAN 카드란 데스크탑 PC나 노트북 PC에 장착되어 액세스 포인트를 통해 데이터를 송수신 하는 장치를 의미한다.
도 1에서는 액세스포인트를 사용하여 구축된 일반적인 무선 네트워크 환경을 도시하고 있다. 도 1에 따르면, 각 무선 네트워크 단말장치(MT1 내지 MTn)에는 무선 LAN 카드가 장착되어 있고 이를 통해 액세스포인트(AP)와 세션을 연결하여 데이터를 송수신하게 된다. 이 경우, 각 무선 네트워크 단말장치는 동일한 액세스포인트(AP)를 통해 데이터를 송수신하여야 하므로, 데이터간의 충돌이 발생하지 않도록 DCF(Distributed Coordination Function)라는 충돌회피 방식을 채용하고 있다. DCF에서는 데이터를 송신하기 전에 일정길이 이상의 랜덤시간동안 대기한다. 대기 시간이 종료하는 시점에 다른 무선 네트워크 단말장치가 통신하고 있지 않다면 데이터를 송신하고 , 대기 시간 중에 다른 단말이 통신을 시작하게 되면 통신이 종료할 때까지 기다린 후 데이터를 송신하게 된다.
도 2에서는 두 대의 무선 네트워크 단말장치(MTa, MTb)에서 액세스포인트(AP)와 음성데이터, 영상데이터 및 일반데이터를 동시에 송수신하는 과정을 도시하고 있다. 도 2와 같이 현재의 무선 네트워크 단말장치는 화상채팅기능을 지원하는 등 점점 멀티미디어화 되는 추세이기 때문에 하나의 단말장치에서 다양한 크기의 데이터를 동시에 받는 경우가 많이 발생한다. 이 경우, 각 데이터마다 전송속도의 차이가 생기게 되므로, 이를 동일한 액세스포인트(AP)로 전송하게 되면 별도의 우선순위 없이 경쟁하는 IEEE802.11b DCF의 특성상 데이터의 전체적인 전송률은 감소하게 된다.
즉, 도 2와 같이, MTa 및 MTb가 액세스포인트(AP)로 각각 영상데이터(10, 30'), 일반데이터(20, 20'), 음성데이터(30, 10')를 전송하는 경우, MTa에서 전송되는 영상데이터(10) 및 음성데이터(30)는 MTb에서 전송되는 음성데이터(10') 및 영상데이터(30')와 각각 충돌하게 된다. 이 경우, DCF방식에 따르면 대기시간동안 데이터를 전송하지 않고 대기하게 되는데, 각 데이터가 단일 세션으로 전송되어야 하는 멀티미디어 서비스를 제공하는 경우에는 전체적인 전송속도가 떨어지게 된다는 문제점이 발생한다. 이러한 문제점은 저속의 서비스와 고속의 서비스가 동시에 지원될 때, 고속 서비스의 품질저하의 문제로 나타나게 된다. 한편, 동일한 환경에서 무선 네트워크 단말장치의 수가 늘어날수록 무선상의 더 많은 연결수가 생성되어 충돌의 횟수도 증가하게 되므로 이러한 문제점은 더 커지게 된다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로써, 본 발명의 목적은 단일세션으로 전송될 패킷을 병합하여 전송함으로써 멀티미디어 서비스의 품질을 개선할 수 있는 무선 네트워크 단말장치 및 이를 이용한 데이터 전송 방법을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치는, 외부로 전송할 제1패킷을 저장하는 전송버퍼, 상기 전송버퍼에 저장된 패킷 중 상기 제1패킷과 동일한 세션(session)을 통해 전송될 제2패킷이 존재한다면, 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷을 병합하는 제어부, 및 병합된 상기 패킷을 전송하는 통신모듈을 포함함으로써, 무선 네트워크 환경을 구성하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 무선 네트워크 환경은, 상기 무선 네트워크 단말장치가 액세스포인트(Access Point)를 통해 상대노드(correspondent node)와 연결되는 인프라 모드(Infrastructure Mode) 무선 LAN 환경이 될 수 있다.
바람직하게는, 본 무선 네트워크 단말장치가 헤더압축기능을 구비하는 경우라면, 상기 무선 네트워크 단말장치는, 병합될 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷의 헤더부분을 각각 확인하여 공통되는 정보를 압축시키는 헤더압축모듈을 더 포함할 수 있다.
헤더압축모듈은 병합될 각 패킷의 헤더 콘텍스트(context)를 확인한 후, 공통적으로 전송될 데이터를 삭제하는 방식으로 헤더를 압축할 수 있다. 이 경우, 전체 패킷의 크기가 감소하게 되므로 데이터 간의 충돌 횟수가 줄어들어 전송률이 증가하게 된다.
보다 바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 액세스포인트(access point)로부터 소정의 제3패킷이 수신되면 상기 제3패킷의 병합여부를 판단하고, 병합되었다면 각 패킷을 분리하여 처리할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 데이터 통신방법은, (a) 외부로 전송될 제1패킷을 버퍼에 저장하는 단계, (b) 상기 제1패킷과 동일한 세션을 통해 전송될 제2패킷이 존재하는지 판단하는 단계, 및 (c) 상기 제2패킷이 존재한다면, 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷을 병합한 후 전송하는 단계를 포함한다.
이 경우, 본 무선 네트워크 단말장치가 헤더압축기능을 구비한 경우에는, 상기 (c)단계는, 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷의 헤더부분을 각각 확인하여 압축하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 보다 바람직하게는, 외부 액세스포인트로부터 소정의 제3패킷을 수신하여, 병합여부를 확인하는 단계, 및 상기 제3패킷이 병합된 패킷이라고 판단되면, 각 패킷을 분리하여 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 자세하게 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 3에 따르면, 본 무선 네트워크 단말장치는 저장부(110), 전송버퍼(120), 제어부(130), 통신모듈(140) 및 헤더압축모듈(150)을 포함한다.
저장부(혹은, 소켓버퍼 : 110)는 전송하고자 하는 데이터를 저장하는 역할을 한다. 즉, IP 계층의 처리가 끝난 데이터들은 일단 저장부(110)에 저장되고, 제어부(140)는 저장된 각 데이터의 헤더부분을 참조하여 해당 목적지 노드로 전송한다. 이 경우, 본 무선 네트워크 단말장치가 멀티미디어 기능을 지원하는 경우, 각 데이터는 다른 소켓 레이어(socket layer)에서 처리되어 각자의 특성에 맞는 적어도 하나의 저장부(110)에 기록될 수 있다. 예를 들어, 화상채팅을 수행하고자 하는 경우, 사용자의 모습을 담은 영상데이터, 사용자의 음성을 담은 음성데이터, 및 사용자의 메시지를 담은 일반데이터를 동시에 전송하여야 하는데, 이러한 각 데이터들은 그 크기 및 전송속도가 차이가 나므로, 각자의 특성에 맞는 별도의 저장부(110)에 일단 기록된 후, 제어부(130)의 제어에 의해 전송될 수 있다.
제어부(140)는 저장부(110)에 저장된 데이터들의 헤더부분을 확인하여 동일한 세션을 통해 전송되는 패킷이 있는지를 확인한다. 이 경우, 각 패킷의 헤더부분에 기록된 목적지 노드 ID, 세션 ID, RTP 타임스탬프(time stamp) 등을 확인하여, 동일한 세션을 통해 전송될 패킷인지를 판단할 수 있다.
RTP(Real-time Transport Protocol)란, 실시간으로 음성이나 영상을 송·수신하기 위한 트랜스포트층의 통신 규약으로써, RSVP(resource reservation protocol)와는 달리 라우터 등의 통신망 기기에 의지하지 않고 단말간에 실행되는 것이 특징이다. RTP는 보통 UDP(user datagram protocol)의 상위 통신 규약으로 이용된다. 각 패킷들에는 RTP 타임-스탬프(time-stamp)가 찍히므로, 패킷들은 시간에 동기화되어 재생될 수 있다. 수신측에서는 전송 지연이나 대역폭 등을 점검, RTC(RTP control protocol)를 사용해서 송신측의 상위층 애플리케이션에 통지하는 것으로서 부호화 속도 등의 조정을 통해서 QoS(서비스 품질) 제어를 실현할 수 있다.
제어부(140)는 RTP 타임스탬프가 비슷하고, 동일한 노드로 전송될 것으로 예측되는 패킷이 다수 존재하게 되면, 이를 병합하여 액세스 포인트(Access Point)로 전송하게 된다. 이 경우, 소정의 대기시간동안 비슷한 패킷이 기록되는지를 확인하도록 할 수 있다. 이를 위해, 본 무선 네트워크 단말장치는 별도의 전송버퍼(미도시)를 더 구비하여 병합될 필요가 있는 패킷들을 그 전송버퍼에 저장한 후, 소정 시간동안 다른 비슷한 패킷을 탐색하도록 할 수도 있다.
제어부(140)는 이러한 다수 패킷이 병합되면, 통신모듈(150)을 제어하여 액세스 포인트로 전송하게 된다. 통신모듈(150)은 외부 액세스 포인트와의 사이에서 직접적으로 데이터를 송수신하는 기능을 수행한다.
한편, 헤더 압축 기능을 구비하는 경우, 본 무선 네트워크 단말장치는 별도의 헤더압축모듈(150)을 추가로 구비할 수 있다. 헤더압축모듈(150)은 IP 주소 및 UDP 포트 번호등을 포함하는 헤더 컨텍스트(context)를 확인하게 된다. 즉, 단일 세션을 통해 전송되는 다양한 데이터가 존재하면 각 데이터마다 해당되는 헤더 컨텍스트를 가지므로, 공통적인 컨텍스트는 삭제함으로써 헤더 부분을 압축하게 된다. 헤더 컨텍스트에는 IP 주소, UDP 포트 번호 이외에 IP-ID, RTP 시퀀스 넘버, RTP 타임스탬프 등이 기록될 수 있다.
예를 들어, 동일 세션을 통해 전송되는 8K의 전송속도를 가지는 음성데이터, 64K의 전송속도를 가지는 일반데이터, 384K의 전송속도를 가지는 영상데이터는 모두 같은 IP-ID를 갖고 상위 RTP 또한 서로 연관성을 가지기 때문에 한 패킷의 RTP 헤더만을 통해 다른 동기화된 패킷의 RTP 헤더를 구할 수 있다. 이 경우, IPv4의 경우 40+40+40=120 바이트(bytes) 크기의 헤더를 40+4(포트 넘버를 표현하는 비트)+4= 48 바이트 크기로 줄일 수가 있게 된다.
한편, 외부 액세스포인트는 동일한 무선 네트워크 단말장치로 동일 세션을 통해 전송할 패킷이 다수 존재한다고 판단되면, 각 패킷을 병합하여 전송하게 된다. 이 경우, 제어부(130)는 외부로부터 이러한 방식으로 병합된 패킷을 수신하게 되면, 포트 넘버를 확인하여 각 패킷을 분리할 수 있다. 즉, 각 멀티미디어 패킷은 서로 다른 IP 계층에서 처리되므로, 서로 다른 전송층(Transport layer) 포트 번호를 가지기 때문에 이를 표현하는 비트를 확인하여 패킷을 구분할 수 있게 된다. 액세스 포인트는 패킷을 병합하기에 앞서, 액세스포인트까지 도달하기 위해 네트워크를 통과하는 동안 발생한 시간지연을 버퍼링을 통해 제거하여야 한다. 이에 따라, 무선 네트워크 단말장치에서는 별도로 병합된 패킷 간의 동기를 맞출 필요가 없으므로, 동기화시키기 위해 필요로 하는 버퍼가 줄어 들게 된다.
한편, 도 4에 따르면, 각 무선 네트워크 단말장치(MTa 및 MTb)가 병합된 패킷을 전송하는 과정을 도시하고 있다. 이 경우, MTa 가 먼저 병합된 패킷(10, 20, 30)을 전송하면, MTb는 소정 대기시간 동안 MTa의 전송이 완료되었는지 확인한 후, 자신도 병합된 패킷(10', 20', 30')을 전송할 수 있게 된다. 이에 따라, 고속으로 전송되는 데이터 및 저속으로 전송되는 데이터가 상호 경쟁하는 경우에 발생하는 고속 데이터 서비스의 품질저하 문제가 사라지게 된다.
도 5는 본 무선 네트워크 단말장치에서 패킷을 병합하여 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5에 따르면, IP 계층의 처리를 끝내고, 저장부(즉, 소켓버퍼 : 110)에 저장된 제1패킷은 제어부(130)에서 확인하여, 전송버퍼(120)에 기록하게 된다(S510).
제어부(130)는 전송버퍼(120)에 기록된 다른 패킷 중 제1패킷과 동일한 세션을 통해 전송될 제2패킷이 존재하는지 확인하게 된다(S520). 제1패킷과 동일한 세션을 통해 전송할 멀티미디어패킷(즉, 제2패킷)이 존재한다고 판단되면 제1패킷 및 제2패킷을 병합하게 된다(S530).
이 경우, 소정의 대기시간동안 대기하면서 동일 세션으로 전송될 패킷이 모두 저장부(110)에 수신되었는지를 확인한다(S540). 그 대기시간동안 그러한 패킷이 수신된다면 수신된 패킷도 제1패킷 및 제2패킷과 함께 병합하게 된다.
최종적으로, 병합된 패킷은 통신모듈(140)을 이용하여 무선으로 액세스포인트(AP)로 전송하게 된다(S550).
한편, 본 무선 네트워크 단말장치가 헤더압축기능을 구비하는 경우, 즉, 헤더압축모듈(150)을 더 포함하는 경우라면, 패킷을 병합하기 전에 먼저 병합될 각 패킷의 헤더를 압축하는 단계가 추가되게 된다.
또한, 액세스포인트로부터 병합된 패킷이 수신되는 경우라면, 제어부(130)는 수신된 패킷의 헤더부분을 확인하여 각 패킷을 분리한 후, 상위 계층으로 전송하여 처리하도록 할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치는 동일 세션을 통해 전송될 패킷이 다수 존재하면 그 패킷들을 병합하여 전송하고, 마찬가지로 병합된 패킷이 수신되면 각 패킷을 분리하여 처리하게 된다. 이에 따라서, 동일한 무선 네트워크를 이루는 경우, 패킷의 개수가 줄어 들게 되고, 각각의 패킷을 전송하는 경우에 소요되는 IFS(Interframe space)를 제거할 수 있게 되므로, 다른 무선 네트워크 단말장치와의 전송경쟁이 줄어들게 되어 패킷이 충돌될 확률이 줄어 들게 되어, 무선 전송률의 향상 효과를 가져올 수 있다.
한편, 각 무선 네트워크 단말장치는 수신된 패킷을 동기화시키기 위한 버퍼가 불필요하므로, 결과적으로 제조가격이 감소하게 된다는 과외의 효과도 발생하게 된다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 일반적인 무선 네트워크 환경을 나타내는 모식도,
도 2는 종래의 무선 네트워크 단말장치에서 액세스 포인트로 패킷을 전송하는 과정을 나타내는 모식도,
도 3은 본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치의 구성을 나타내는 블럭도,
도 4는 본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치에서 액세스 포인트로 패킷을 병합전송하는 과정을 나타내는 모식도, 그리고,
도 5는 본 발명에 따른 무선 네트워크 단말장치에서의 패킷전송방법을 설명하기 위한 흐름도이다.

Claims (9)

  1. 무선 네트워크 환경을 구성하는 무선 네트워크 단말장치에 있어서,
    외부로 전송할 제1패킷을 저장하는 전송버퍼;
    상기 전송버퍼에 저장된 패킷 중 상기 제1패킷과 동일한 세션(session)을 통해 전송될 제2패킷이 존재한다면, 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷을 병합하는 제어부;및
    병합된 상기 패킷을 전송하는 통신모듈;을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1패킷 및 상기 제2패킷의 헤더부분을 각각 압축시키는 헤더압축모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 헤더압축모듈은,
    상기 제1패킷 및 상기 제2패킷의 헤더 콘텍스트(context)를 각각 확인하여 공통된 부분을 삭제하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 무선 네트워크 환경은, 상기 무선 네트워크 단말장치가 액세스포인트(Access Point)를 통해 상대노드와 연결되는 인프라 모드(Infrastructure Mode) 무선 LAN 환경인 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    외부 액세스포인트(access point)로부터 소정의 제3패킷이 수신되면 상기 제3패킷의 병합여부를 판단하고, 병합되었다면 각 패킷을 분리하여 처리하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치.
  6. 무선 네트워크 환경을 구성하는 무선 네트워크 단말장치에서의 데이터 통신방법에 있어서,
    (a) 외부로 전송될 제1패킷을 버퍼에 저장하는 단계;
    (b) 상기 제1패킷과 동일한 세션을 통해 전송될 제2패킷이 존재하는지 판단하는 단계;및
    (c) 상기 제2패킷이 존재한다면, 상기 제1패킷 및 상기 제2패킷을 병합한 후 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 (c)단계는,
    상기 제1패킷 및 상기 제2패킷의 헤더부분을 각각 확인하여 압축하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 통신방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 무선 네트워크 환경은, 상기 무선 네트워크 단말장치가 액세스포인트(Access Point)를 통해 상대노드(correspondent node)와 연결되는 인프라 모드(Infrastructure Mode) 무선 LAN 환경인 것을 특징으로 하는 데이터 통신방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 액세스포인트로부터 소정의 제3패킷을 수신하여, 병합여부를 확인하는 단계; 및
    상기 제3패킷이 병합된 패킷이라고 판단되면, 각 패킷을 분리하여 처리하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 네트워크 단말장치에서의 데이터 통신방법.
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