KR20050070212A - 터치 스크린의 노이즈 필터링 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속 누를 경우, 터치위치인 아날로그 데이터의 디지털 변환에 따른 하드웨어 노이즈 또는 기술적 한계에 의해, 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상을 개선할 수 있도록 한 터치스크린의 노이즈 필터링 방법에 관한 것으로, 터치스크린에 접촉이 검출되면 그 위치정보를 소정회수 연속하여 검출한 후 그 값들의 평균치를 구하는 단계와; 상기 검출된 각 위치정보와 평균값을 비교하여 그 차이값을 산출하는 단계와; 상기 산출된 차이값이 소정의 문턱값 이내에 있는 위치정보만으로 평균치를 구하여 최종 위치정보로 출력하는 단계를 포함하여 이루어짐으로써 달성할 수 있다.

Description

터치 스크린의 노이즈 필터링 방법{NOISE FILTERING METHOD FOR TOUCH SCREEN}
본 발명은 터치스크린의 노이즈 필터링 방법에 관한 것으로, 특히 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속 누를 경우, 터치위치인 아날로그 데이터의 디지털 변환에 따른 하드웨어 노이즈 또는 기술적 한계에 의해, 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상을 개선할 수 있도록 한 터치스크린의 노이즈 필터링 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 터치스크린은 사람이 컴퓨터와 상호 대화하는 가장 단순하고 가장 직접적인 방식으로서, 입력장치와 디스플레이 장치가 결합되어 마우스나 키보드와 같은 별도의 입력 장치가 없이도, 화면상에서 사용자가 원하는 부분을 직접 가리켜 동작하게 함으로써, 컴퓨터를 모르는 어린이나 노인들도 직관적으로 사용이 가능한 편리성과 간편함이 있다.
상기와 같은 특징을 갖는 터치스크린은 도1에 도시된 바와 같이, 사용자가 터치스크린 패널을 눌렀을 때, 눌려진 위치좌표를 아날로그 데이터로 변환하여 출력하는 터치스크린 패널(101)과, 상기 터치스크린 패널(101)을 구동하고 터치스크린 패널을 통해 입력된 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 터치 위치를 좌표로 변환하는 터치스크린 제어부(102)와, 상기 터치스크린 제어부(102)로부터 위치 데이터를 입력받아 화면상의 마우스 포인터를 움직이는 중앙처리장치(103)를 포함하여 구성되어 있다.
이때, 상기 터치스크린 제어부(102)는 터치스크린 패널(101)을 통해 입력되는 아날로그 데이터를 소정시간(약 3ms ~ 5ms) 간격으로 샘플링하여 디지털 신호로 변환하는데, 그 터치 샘플링 값(Touch sampling rate)은 터치스크린 패널의 입력을 검출하는 지연시간 값(Measurement delay time)으로, 이 값이 클 경우 터치 이벤트 발생 지연시간이 증가하여 터치 패널의 감도가 떨어지고, 이 값이 작을 경우 터치 이벤트 발생 지연시간이 감소하여 터치 패널의 감도가 향상된다.
그런데, 종래의 터치스크린은 아날로그 데이터인 터치위치를 디지털로 변환할 때, 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속해서 누르고 있더라도, 하드웨어의 노이즈 또는 기술적 한계에 의해 실제 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 문제점이 있다. 즉, 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속해서 누르고 있더라도, 실제 터치스크린 제어부에 입력되는 아날로그 데이터는 약간씩 흔들리며, 이로 인해 화면상의 마우스 포인터도 함께 흔들리게 되는 문제점이 있는 것이다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속 누를 경우, 터치위치인 아날로그 데이터의 디지털 변환에 따른 하드웨어 노이즈 또는 기술적 한계에 의해, 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상을 개선할 수 있도록 한 터치스크린의 노이즈 필터링 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 터치스크린에 접촉이 검출되면 그 위치정보를 소정회수 연속하여 검출한 후 그 값들의 평균치를 구하는 단계와; 상기 검출된 각 위치정보와 평균값을 비교하여 그 차이값을 산출하는 단계와; 상기 산출된 차이값이 소정의 문턱값 이내에 있는 위치정보만으로 평균치를 구하여 최종 위치정보로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
본 발명은 터치스크린의 위치정보가 하드웨어 노이즈나 기술적 한계에 의해 잘못 검출되는 현상을 개선하기 위한 것으로, 특히 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속 누르고 있는 경우에도, 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상을 개선할 수 있도록 하는 방법의 제공을 요지로 한다.
즉, 터치스크린의 제어부에서 중앙처리장치에 입력되는 위치정보를 보면, 사용자가 한 포인트를 움직이지 않고 계속 누르고 있더라도, 가끔 비정상적으로 평균적인 위치정보와 많은 차이가 있는 데이터가 발생함으로써, 사용자가 터치 위치를 움직이지 않더라도 마우스 포인터가 움직이는 현상이 발행하는 문제점이 있는데, 본 발명은 그와 같은 문제점을 개선하여 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상이 발생하지 않도록 하는 방법의 제공을 요지로 하는 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도2는 본 발명에 따른 터치스크린의 노이즈 필터링 방법을 보인 흐름도로서, 이에 도시된 바와 같이 터치스크린 제어부를 통해 사용자가 입력한 위치정보를 소정회수 연속하여 검출한 후 그 값들의 평균을 구한다.
다음, 상기 검출한 각 위치정보와 평균값을 비교하여, 평균값과 큰 차이가 나는 데이터는 버리고 그 나머지 데이터들에 의한 평균값을 구하여 이 값을 하나의 데이터로 사용하도록 한다.
상술한 바와 같이 터치스크린은 소정시간 간격으로 위치정보를 샘플링하고, 그 소정개의 샘플링 데이터를 평균하여 최종 위치정보 데이터로 사용하는데, 평균치를 크게 벗어나는 노이즈가 삽입되는 등의 기술적인 제약으로 인해, 동일한 값으로 인식해야 할 위치정보가 계속해서 변하는 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에서는 입력되는 데이터를 처리하기 전에 미리 평균치를 구하고, 이 평균치와 차이가 많이 나는 데이터는 노이즈에 의한 것으로 판단하여, 이 값은 사용하지 않고 버린 후 그 나머지 데이터만으로 평균치를 구해 최종 위치정보로 사용하는 것이다.
그럼, 도2의 흐름도를 참조하여 본 발명의 구체적인 동작을 설명한다.
본 발명에서는 16회의 샘플링 데이터를 평균하여 최종적인 위치정보 데이터로 사용한다. 즉, 16회의 샘플링 데이터를 카운트하여 배열1(ts_data_array1)로 저장하기 위한 변수(i)를 1로 초기화 한 후, 변수(i)가 16이 될 때까지 터치 입력된 위치정보(X,Y 데이터)를 검출하여 배열로 저장한다.
상기 16회의 샘플링 데이터를 모두 검출하면 그 값들을 평균하여 평균값(avr)을 구하고, 상기 배열1(ts_data_array1)로 저장된 각 위치정보를 평균값(avr)과 비교한다. 즉, 16회 검출하여 저장된 각 샘플링 데이터에서 평균값(avr)을 뺀 후, 그 차이값이 소정 문턱값(Threshold)을 벗어나는지 판단하여 문턱값을 벗어나는 위치정보는 버리고, 그 차이값이 문턱값 이내인 위치정보에 대해서만 다시 배열2(ts_data_array2)로 저장한 후, 그 배열로 저장된 데이터들의 평균값을 구하여 이 값을 최종 위치정보로 사용한다.
이때, 상기 배열1에 저장된 값과 평균값(avr)을 비교하고, 그 차이값이 소정 문턱값 이내인 값들을 배열2에 저장하기 위해 새로운 변수(j)를 사용한다.
그러나, 상기와 같은 방법은 문턱값의 범위를 넓게 설정할 경우, 고주파 노이즈가 포함되면 문턱값 이내에서도 평균값에 많은 차이가 발생할 수 있기 때문에, 본 발명에서는 도3에 도시된 바와 같은 필터링 과정을 더 수행하여 노이즈를 제거할 수 있도록 한다.
상기 도2에서 최종적으로 구한 평균값 3개를 연속적으로 구하여 각각 X1(이미 출력된 위치정보), X2(현재 출력해야할 위치정보), X3(다음에 출력해야할 위치정보)로 저장하는데, 그 평균값들은 매우 짧은 시간(약 3ms)에 검출한 값으로, 동일한 지점을 누르고 있는 상태에서 두 번째 데이터가 첫 번째와 세 번째보다 크거나 작을 수 없다. 따라서, 상기 세 개의 평균값(X1, X2, X3) 중에서 두 번째 값(X2)이 가장 크거나 가장 작을 경우, 이 두 번째 값을 첫 번째 값(X1)과 세 번째 값(X3)의 평균값으로 치환하여 설정한다.
즉, 가장 큰 값과 가장 작은 값의 평균값으로 두 번째 값을 결정하여 최종 위치정보로 중앙제어장치에 전달하는 것이다. 물론, 이 경우 다음에 출력해야할 위치정보(X3) 까지 검출한 상태에서 현재의 위치정보(X2)를 출력하므로 약간의 지연이 있지만, 각 평균값들의 시간차가 매우 짧은 시간(약 3ms)이므로 사용자는 그 차이를 거의 느끼지 못한다.
상기와 같이 본 발명은 평균치를 크게 벗어나는 위치정보는 제거하고, 평균값에서 소정 문턱값 이내에 있는 값들을 평균치로 사용하여 위치정보로 이용하기 때문에, 터치스크린 상의 동일한 지점을 계속 누르고 있을 때, 마우스 포인터가 흔들리는 현상이 발생하지 않게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명 터치스크린의 노이즈 필터링 방법은, 사용자가 터치스크린의 한 지점을 계속 누를 경우, 터치위치인 아날로그 데이터의 디지털 변환에 따른 하드웨어 노이즈 또는 기술적 한계에 의해, 화면상의 마우스 포인터가 흔들리는 현상을 개선할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 일반적인 터치스크린의 개략적인 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 터치스크린의 노이즈 필터링 방법을 보인 흐름도.
도 3은 상기 도2에서 필터링된 데이터에 있어서 고주파 노이즈를 필터링 하는 방법을 보인 흐름도.

Claims (4)

  1. 터치스크린에 접촉이 검출되면 그 위치정보를 소정회수 연속하여 검출한 후 그 값들의 평균치를 구하는 단계와;
    상기 검출된 각 위치정보와 평균값을 비교하여 그 차이값을 산출하는 단계와;
    상기 산출된 차이값이 소정의 문턱값 이내에 있는 위치정보만으로 평균치를 구하여 최종 위치정보로 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 터치스크린의 노이즈 필터링 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 연속해서 검출하는 위치정보 및 평균값과의 차이값이 문턱값 이내인 위치정보를 각기 다른 배열을 사용하여 저장하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 터치스크린의 노이즈 필터링 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 평균값과의 차이값이 문턱값 이상인 위치정보는 버리고, 문턱값 이내에 있는 위치정보를 별도로 누적하여 그 평균치를 출력하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 터치스크린의 노이즈 필터링 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 최종 위치정보 소정개(X1, X2, X3)를 연속으로 구하고, 현재 출력해야할 위치정보(X2)를 이미 출력된 위치정보(X1) 및 다음에 출력해야할 위치정보(X3)와 비교하여 가장 크거나 작을 경우, 현재의 위치정보(X2)를 첫 번째 값(X1)과 세 번째 값(X3)의 평균값으로 치환하여 출력하는 과정이 더 포함되어 이루어진 것을 특징으로 하는 터치스크린의 노이즈 필터링 방법.
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