KR20050068919A - 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법 - Google Patents

멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20050068919A
KR20050068919A KR1020030100736A KR20030100736A KR20050068919A KR 20050068919 A KR20050068919 A KR 20050068919A KR 1020030100736 A KR1020030100736 A KR 1020030100736A KR 20030100736 A KR20030100736 A KR 20030100736A KR 20050068919 A KR20050068919 A KR 20050068919A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
multimedia content
content
terminal
information
multimedia
Prior art date
Application number
KR1020030100736A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100977042B1 (ko
Inventor
조상욱
Original Assignee
주식회사 케이티
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 케이티 filed Critical 주식회사 케이티
Priority to KR1020030100736A priority Critical patent/KR100977042B1/ko
Publication of KR20050068919A publication Critical patent/KR20050068919A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100977042B1 publication Critical patent/KR100977042B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/44Program or device authentication
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/90Details of database functions independent of the retrieved data types
    • G06F16/95Retrieval from the web
    • G06F16/957Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation
    • G06F16/9574Browsing optimisation, e.g. caching or content distillation of access to content, e.g. by caching
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/60Protecting data
    • G06F21/62Protecting access to data via a platform, e.g. using keys or access control rules
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • G06Q20/123Shopping for digital content
    • G06Q20/1235Shopping for digital content with control of digital rights management [DRM]

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Bioethics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)

Abstract

본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명은 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 복수 구매 요구 및 과금 수행에 따라, 상기 복수 구매한 구매자의 아이디가 동일한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스를 공유할 수 있도록 아이디 정보에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 정보를 생성하여 저장하고, 상기 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 필요한 키정보를 암호화하여 상기 각각의 복수 구매자에게 제공하여, 동일한 컨텐츠에 대해 라이센스를 공유하고 재생할 수 있도록 한다.
상기한 본 발명에 의하면, 공동으로 구매하는 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 다운로드와 동시에 재생하는 방식에 비해 실행시간을 줄일 수 있고, 다수의 라이센스를 관리하는 시스템에 의해 동시에 멀티미디어 라이센스 확인 및 재생이 가능할 수 있도록 하고, 공동구매를 통한 저렴한 비용으로 멀티미디어 컨텐츠를 구매할 수 있도록 한다.

Description

멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법{Apparatus and method multimedia contents license jointing}
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 공동구매 또는 다수의 단말을 이용하여 동일한 멀티미디어 컨텐츠를 이용하는 경우 라이센스 공유를 할 수 있도록 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법에 관한 것이다.
멀티미디어 컨텐츠의 오프라인 구매는 여러 명이 공동 구매를 하여 멀티미디어 컨텐츠가 포함된 CD(Compact Disk) 또는 비디오테이프 등을 여러 명이 사용하는 경우나, 개인이 구매한 CD 또는 비디오테이프를 여러 장치에서 사용한다.
그러나 멀티미디어 컨텐츠의 종류에 따라서, 고유의 라이센스를 가지는 것이 있으며, 하나의 장치에서만 사용할 수 있도록 설정된 것도 있으며, 멀티미디어 매체의 제약으로 인하여 하나의 CD 또는 비디오테이프는 한번에 하나의 장치에서만 재생시킬 수 있는 제약이 있다.
따라서 공동 구매로 멀티미디어 컨텐츠를 구입한 구매자들은 불법으로 멀티미디어 컨텐츠를 복제하여 나누어 가지거나, 한 사람씩 돌려서 보는 방법으로 멀티미디어 컨텐츠를 공유하는 방법을 이용한다.
오프라인 구매를 온라인으로 확대하여 온라인을 통해 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드하고, 결제를 하는 방법이 도입되었다.
온라인 구매는 멀티미디어 컨텐츠 구매를 손쉽게 하여 이용을 촉진시킬 수 있으며, 각각의 멀티미디어 컨텐츠에 라이센스를 부여하고 복사를 방지하는 기술 등을 적용하여 불법으로 복제하여 배포할 수 없도록 하는 효과를 나타낸다.
그러나 상기한 온라인 구매 방법은 저작권 문제, 불법 복제 등의 문제로 인하여 사용하고자 하는 모든 사람이 구매해야 하는 경우가 대부분이고, 또 구매한 사람이 파일을 다른 장치로 옮기고자 하는 기능이 제약되어나, 다른 장치에서 사용하고자 할 경우 다시 구매해야 하는 문제가 있다.
상기한 문제를 해결하기 위해서, 본 발명은 멀티미디어 컨텐츠를 다수의 구매자가 공동으로 저렴한 비용으로 온라인구매를 통해 구매할 수 있도록 하고, 여러 장치에서 라이센스를 공유하여 멀티미디어 컨텐츠를 이용할 수 있도록 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치에 있어서,
멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치에 있어서, 상기 단말과의 데이터 송수신을 위한 통신 모듈; 상기 단말의 고유 아이디, 사용자 정보와, 상기 단말에 제공되는 컨텐츠와, 해당 컨텐츠 정보를 저장하는 정보 저장부; 상기 정보 저장부에 저장된 사용자 정보를 이용하여 상기 단말의 사용자 인증을 수행하는 사용자 인증 모듈; 및 상기 정보 저장부에 저장된 컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 이용하여 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 재생 요구에 대한 권리를 체크하는 재생권리 체크 모듈을 포함한다.
이때, 상기 단말은, 사용자의 선택에 의해 구매한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 위한 컨텐츠 재생 모듈; 상기 사용자의 선택에 의해 구매한 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 컨텐츠 재생을 위한 키정보를 저장하는 정보 저장부; 상기 단말로 수신되는 암호화된 키정보 및 컨텐츠를 복호화 하는 복호화 모듈 및 상기 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 간의 데이터 송수신을 수행하는 통신 모듈을 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법에 있어서,
멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법에 있어서, (a) 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 복수 구매 요구 및 과금 수행에 따라, 상기 복수 구매한 구매자의 아이디가 동일한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스를 공유할 수 있도록 아이디 정보에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 정보를 생성하여 저장하는 단계; 및 (b) 상기 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 필요한 키정보를 암호화하여 상기 각각의 복수 구매자에게 전송하여 각각의 단말에 저장하도록 하는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 (b) 단계에 이후에, i) 상기 단말로부터 멀티미디어 컨텐츠의 재생 요구를 수신하는 단계; 및 ii) 상기 단말이 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생 권한이 있는 경우, 해당 컨텐츠의 재생횟수를 기록하고, 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 키정보 및 재생 가능시간 정보를 전송하여, 상기 단말이 이미 저장하고 있는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 하는 단계를 포함한다.
본 발명의 하나의 특징에 따른 기록매체에 있어서,
멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유하기 위한 프로그램을 저장하는 기록매체에 있어서,
(a) 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 복수 구매 요구 및 과금 수행에 따라, 상기 복수 구매한 구매자의 아이디가 동일한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스를 공유할 수 있도록 아이디 정보에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 정보를 생성하여 저장하는 단계; 및 (b) 상기 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 필요한 키정보를 암호화하여 상기 각각의 복수 구매자에게 전송하여 각각의 단말에 저장하도록 하는 기능을 포함한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 첨부된 도면은 본 발명을 명확하게 설명하기 위해 본 발명의 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 동일 또는 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 사용자의 단말(100)과 유선 또는 무선으로 연결되는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 시스템은 유무선망(200) 및 서비스 서버(300)를 포함한다.
단말(100)은 컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistant), 노트북 등의 장치로 각 기종에 적합한 멀티미디어 재생기를 포함하고 있으며, 유선 또는 무선으로 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있는 기능을 가지며, 컨텐츠 재생 모듈(110), 정보 저장부(120), 복호화 모듈(130) 및 통신 모듈(140)을 포함한다.
컨텐츠 재생 모듈(110)은 구매한 멀티미디어 컨텐츠 재생을 수행하고, 정보 저장부(120)는 컨텐츠 DB(121), 및 컨텐츠 키정보 DB(122)를 포함하고, 구매한 컨텐츠와 컨텐츠 재생을 위한 키정보를 저장한다. 이때 컨텐츠 DB(121)에 저장되는 컨텐츠는 키정보에 의해 각각 암호화되어 저장된다.
복호화부(130)는 서비스 서버(300)가 암호화하여 전송하는 키정보를 복호화하고, 복호화한 키정보를 이용한 컨텐츠 복호화를 수행한다.
통신모듈(140)은 유선 또는 무선으로 유무선망(200)을 통해 서비스 서버(300)간의 데이터 송수신을 수행한다.
또한, 단말(100)은 사용자가 서비스 서버(300)에 접속하여 멀티미디어 컨텐츠의 검색 및 구매와 과금 시행을 할 수 있도록 웹브라우저와 같은 사용자 인터페이스를 제공한다.
서비스 서버(300)는 사용자 관리, 컨텐츠 관리, 과금, 라이센스 관리 등을 수행한다. 즉, 멀티미디어 컨텐츠 다운로드 서비스에 가입한 가입자나 사용자가 소유하고 있는 단말(100), 단말(100)에서 수행되는 멀티미디어 컨텐츠 플레이어 등을 관리하고, 단말(100)로부터의 멀티미디어 컨텐츠 구입을 접속 및 처리하며 과금을 수행한다.
특히, 서비스 서버(300)는 정보 저장부(310), 사용자 인증 모듈(320), 재생 권리 체크 모듈(330) 및 통신모듈(340)을 포함한다.
정보 저장부(310)는 사용자 DB(DataBase)(311), 컨텐츠 DB(312) 및 컨텐츠 정보 DB(313)를 포함한다.
사용자 DB(311)는 서비스 서버(300)에 가입하여 멀티미디어 컨텐츠 구매 서비스를 이용하는 사용자의 정보가 저장되며, 이때 저장되는 사용자 정보는 일반 신상정보, 구매를 통해 이용할 권리를 획득한 멀티미디어 컨텐츠에 대한 링크 정보 등을 저장한다.
컨텐츠 DB(312)는 사용자에게 제공하는 멀티미디어 컨텐츠가 저장되고, 컨텐츠 정보 DB(313)는 컨텐츠 DB(312)에 저장된 컨텐츠에 관련된 정보를 저장하며, 이때 저장되는 정보는 컨텐츠 제목, 컨텐츠 재생시간, 컨텐츠 종류, 컨텐츠를 암호화하는데 필요한 컨텐츠 키, 및 라이센스 정보 등이 저장된다.
사용자 인증 모듈(320)은 구매 또는 재생시에 사용자를 확인하는 기능과, 사용자 DB(311)의 일상적인 사용자 정보 갱신 등을 수행한다.
재생 권리 체크 모듈(330)은 현재 접속해 있는 사용자가 올바른 구매자인지를 판단하고, 공동구매 또는 개인이 여러 단말을 이용하는 경우에 해당 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 확인해서 재생권리가 있는지 여부를 판단한다.
또한, 해당 멀티미디어 컨텐츠가 다른 단말(100)에서 재생되고 있는지 여부를 판단하여 재생 가능성 여부를 판단한다.
통신 모듈(340)은 재생, 서비스 서버(300)와 단말(100)간의 통신을 담당하며, 자체적인 특별한 암호화 기능을 가지지 않고, SSL(Secure Sockets Layer) 등의 사용이 가능한 경우 이를 사용할 수 있다.
또한, 다수의 사용자가 구매하는 경우 각각의 사용자에게 다운로드 링크를 제공하고, 사용자로부터의 재생 요구가 합당한지를 판단하여 재생이 가능하도록 한다.
상기한 구조를 가지는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치는 사용자가 단말(100)에 설치되어 있는 웹브라우저 등을 통해 서비스 서버(300)에 접속하고, 컨텐츠를 구매한 후, 구매한 컨텐츠와 컨텐츠 복호화를 위한 키정보를 단말(100)로 다운로드하여 정보 저장부(120)에 저장하고, 저장된 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 경우 서비스 서버(300)와의 유무선 통신을 통해 현재 해당 컨텐츠가 사용되고 있는지 여부를 체크하고 컨텐츠 재생 기능을 수행한다.
상기의 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 구입 절차는 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 구입 처리 흐름을 나타낸 동작도이다.
도 2를 참조하면, 사용자가 특정 멀티미디어 컨텐츠를 구매하고자 하면, 우선 단말(100)을 이용하여 서비스 서버(300)에 접속한 후, 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색하여 멀티미디어 컨텐츠 구입 요구를 단말(100)에 입력한다(S201).
멀티미디어 컨텐츠 구입 요구를 입력받은 단말(100)은 자신의 고유의 ID 정보를 취득하여(S202), 서비스 서버(300)로 전송하면, 서비스 서버(300)는 사용자 DB(311)을 검색하여 수신된 단말(100)의 ID 정보의 인증을 수행한다(S203).
인증이 완료되면, 서비스 서버(300)는 사용자가 단말(100)을 통해 입력한 복수로 구매 또는 복수의 단말을 위해 구매할 것인지 여부를 판단하여(S204), 해당 멀티미디어 컨텐츠 구매를 위한 과금을 수행한다(S205).
이때, 사용자는 단말(100)이 제공하는 웹브라우저를 통해 서비스 서버(300)가 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 검색하고, 결재한다.
그리고 과금이 수행된 후, 해당 사용자 ID에 대한 멀티미디어 컨텐츠 관련 라이센스 정보를 축척하여 정보 저장부(310)에 저장하고(S206), 컨텐츠 정보 DB(313)로부터 해당 컨텐츠와, 컨텐츠를 재생하기 위해 필요한 키정보를 획득하여(S207), 암호화를 수행한 후(S208) 단말(100)로 전송한다.
단말(100)은 서비스 서버(300)에서 전송하는 컨텐츠를 수신하고(S209), 더불어 키정보를 수신하여 해당 멀티미디어 컨텐츠를 재생하고, 키정보와 함께 수신된 멀티미디어 컨텐츠는 정보 저장부(120)에 저장한다(S210).
상기한 본 발명의 실시 예에 따른 공동 구매를 위한 웹브라우저 화면을 나타내면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 멀티미디어 컨텐츠 구매 화면을 나타내고, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 멀티미디어 컨텐츠 공동 구매 또는 다수 단말 사용을 선택했을 때의 구매화면을 나타낸다.
도 3 또는 4를 참조하면, 사용자가 단말(100)에서 제공하는 웹브라우저를 이용하여 서비스 서버(300)에 접속하고, 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 구매 화면으로 넘어가면, 해당 멀티미디어 컨텐츠의 판매 가격과, 구매를 원하는 '구매자 수'를 입력하는 항목이 나타난다.
도 3에 나타난 바와 같이, 컨텐츠 1의 AAA 이라는 제목을 가진 멀티미디어 컨텐츠를 세 명의 사용자 또는 한명의 사용자가 세 개의 장치를 이용하기 위해 3개 구입하고자 하면, 가격은 기본 가격인 500원에 추가로 구매하는 2개에 대해 각각 50원씩 부가하여 총 600원의 구매가격을 지불하게 된다.
3개의 라이센스 구매를 선택하면 도 4의 화면이 나타나며, 3개의 라이센스를 사용할 장치 또는 사용자의 ID(define, prime, mnfkorea)를 입력하고, 수락을 누르면 결제 화면으로 이동하여 과금을 수행한다.
상기와 같이 구매된 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스 등록 정보는 서비스 서버의 사용자 DB(311) 및 컨텐츠 정보 DB(313)에 저장되며, 구매자가 해당 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드 하여 재생할 때, 복호화를 위한 키정보를 서비스 서버(300)가 제공한다.
상기와 같이 구매한 멀티미디어 컨텐츠의 재생은 다음과 같이 수행된다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 도 1에서 구입한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 처리 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 구매자가 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 명령을 단말(100)에 입력하면(S501), 단말(100)은 자신의 ID 정보를 취득하여(S502), 서비스 서버(300)로 전송하여 서비스 서버(300)의 사용자 인증 모듈(320)은 사용자 DB(311)를 검색하여 사용자의 ID 정보 인증을 수행한다(S503).
또한, 상기 단말(100)의 ID 정보를 전송할 때, 구매자가 재생을 명령한 멀티미디어 컨텐츠에 대한 라이센스 정보를 함께 전송한다.
서비스 서버(300)의 재생 권리 체크 모듈(330)은 단말(100)이 전송한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스 정보를 확인하여(S504), 재생을 할 권리가 있는지를 판단하고(S505), 다른 단말(100)에서 이미 재생되고 있는지 여부를 판단하여(S506), 재생이 가능한 경우 컨텐츠 정보 DB(313)의 컨텐츠 재생 플래그를 '1' 증가시킨다(S507). 이때, 상기 판단결과 재생을 할 권리가 없거나, 구매자의 재생 요구에 대한 재생 불가를 판단하여 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 수 없도록 한다.
컨텐츠 재생 플래그를 '1' 증가시킨 후, 서비스 서버(300)는 컨텐츠 정보 DB(313)로부터 컨텐츠 재생을 위한 키정보와, 컨텐츠 재생 가능시간정보를 획득하여 암호화한 후 단말(100)로 전송한다(S508).
단말(100)은 컨텐츠 DB(121)에 다운로드 하여 저장해 두었던 멀티미디어 컨텐츠를 취득하고(S509), 서비스 서버(300)로부터 수신된 암호화된 키정보를 복호화 모듈(130)이 복고화한 후(S510), 멀티미디어 컨텐츠를 복호화한 키정보를 이용하여 복호화하고 재생한다(S511).
상기 단말(100)은 미리 구매와 동시에 다운로드한 멀티미디어 컨텐츠를 키정보에 의해 복호화 하여 재생함으로써 실시간 스트리밍 서비스에서의 회선 제약 등을 받지 않으며, 서비스 서버(300)에서도 동시 접속에 의한 회선 불안정이 없이 키정보만을 제공함으로써 사용자 및 멀티미디어 컨텐츠 관리를 보다 쉽게 할 수 있다.
상기와 같이 재생되는 멀티미디어 컨텐츠의 재생 종료는 다음과 같이 수행된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 도1에서 구입한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 종료 처리 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 컨텐츠의 재생여부는 컨텐츠 재생 시간 및 재생 종료라는 두 가지 방법에 의해 판단한다.
즉, 단말(100)은 컨텐츠 재생을 수행함과 동시에, 서비스 서버(300)와 단말(100)은 각각 는 해당 컨텐츠 정보의 컨텐츠 재생 가능 시간정보를 읽어서 컨텐츠 타이머를 가동시킨다(S601).
그리고 단말(100)은 컨텐츠 재생이 종료되면, 이를 서비스 서버(300)로 알린다.
서비스 서버(300)는 단말(100)로부터 수신된 재생 시간과, 단계 S601에 의해 가동된 컨텐츠 타이머를 비교하여, 실제 단말(100)이 컨텐츠를 재생한 시간이, 컨텐츠 타이머 시간보다 작으면(S602), 해당 컨텐츠를 완전하게 재생하지 못한 것으로 판단하여 컨텐츠 재생 시에 증가시켰던 컨텐츠 재생 플래그를 '1' 감소시켜 컨텐츠 재생이 없었던 것으로 한다(S603). 또한, 상기와 같은 컨텐츠 타이머와 재생 시간의 비교는 단말(100)측에서도 동일하게 수행된다.
즉, 단말(100)과 서비스 서버(300)는 컨텐츠가 재생되는 동안 서로 통신을 할 필요가 없으나, 컨텐츠 재생 시점에서 클럭을 동기화하여 각각 컨텐츠 타이머를 구동시킴으로서 재생시간을 관리한다.
따라서 서비스 서버(300)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠를 실시간 스트리밍으로 다운로드 받아 이용하는 다수의 단말(100)로 인하여 시스템 부하가 커지며, 회선이 불안정하던 문제가 없어지고, 각각 단말(100)의 저장장치에 저장된 멀티미디어 컨텐츠를 재생하고, 이때 서비스 서버(300)가 재생에 필요한 키정보만을 라이센스 확인을 거쳐 제공함으로써 비용절감 및 시간절약 등의 효과가 나타난다.
상기와 같은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스 공유를 위해 서비스 서버(300)의 정보 저장부(310)가 저장하는 정보는 다음과 같은 구조로 저장될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 사용자 데이터베이스 테이블과 컨텐츠 재생 테이블을 나타내고, 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 컨텐츠 정보 테이블을 나타낸다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 도 7은 사용자 DB(311)에 저장된 사용자 정보로 사용자의 ID, 이름, 주민번호, 전화번호 및 이메일 주소 등의 일반적인 정보와, 사용자가 구매하여 라이센스를 소유하고 있는 컨텐츠 정보가 컨텐츠 링크 포인터로 저장된다.
저장된 컨텐츠 링크 포인터를 이용하여 컨텐츠 재생 테이블정보를 나타내며, 컨텐츠 재생 테이블에는 해당 컨텐츠 라이센스를 소유하고 있는 사용자의 ID, 해당 컨텐츠의 재생 횟수를 나타내는 재생 플래그, 재생 가능시간 정보 등을 저장한다.
그리고 도 8에 나타난 컨텐츠 정보 DB(313)에 저장된 컨텐츠 정보로, 컨텐츠의 ID, 제목(타이틀), 컨텐츠 복호화를 위한 컨텐츠 키, 기본 가격, 추가가격 및 라이센스 정보 등을 포함하여 저장하고 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 형태로 기록매체(씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크, 광자기 디스크 등)에 저장될 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 그 외에 다양한 변경이나 변형이 가능하다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법은, 온라인구매를 통해 멀티미디어 컨텐츠를 구매할 경우, 공동 구매 또는 한명의 구매자가 여러 대의 단말에서 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 여러 개의 라이센스를 구매하는 경우, 멀티미디어 컨텐츠는 단말이 다운로드하여 저장하고, 재생에 필요한 키정보를 라이센스 확인에 의해 얻을 수 있도록 하여, 공동으로 구매하는 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 다운로드와 동시에 재생하는 방식에 비해 실행시간을 줄일 수 있고, 다수의 라이센스를 관리하는 시스템에 의해 동시에 멀티미디어 라이센스 확인 및 재생이 가능할 수 있도록 하고, 공동구매를 통한 저렴한 비용으로 멀티미디어 컨텐츠를 구매할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치의 구조를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 구입 처리 흐름을 나타낸 동작도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 멀티미디어 컨텐츠 구매 화면을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 멀티미디어 컨텐츠 공동 구매 또는 다수 단말 사용을 선택했을 때의 구매화면을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 도 1에서 구입한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 처리 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 도1에서 구입한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 종료 처리 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 사용자 데이터베이스 테이블과 컨텐츠 재생 테이블을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 도 1의 컨텐츠 정보 테이블을 나타낸다.

Claims (16)

  1. 멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치에 있어서,
    상기 단말과의 데이터 송수신을 위한 통신 모듈;
    상기 단말의 고유 아이디, 사용자 정보와, 상기 단말에 제공되는 컨텐츠와, 해당 컨텐츠 정보를 저장하는 정보 저장부;
    상기 정보 저장부에 저장된 사용자 정보를 이용하여 상기 단말의 사용자 인증을 수행하는 사용자 인증 모듈; 및
    상기 정보 저장부에 저장된 컨텐츠 정보 및 사용자 정보를 이용하여 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 재생 요구에 대한 권리를 체크하는 재생권리 체크 모듈
    을 포함하는 멀티미디어 라이센스 공유 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 정보 저장부는,
    상기 단말 공유의 아이디 및 사용자 정보를 저장하는 사용자 데이터베이스;
    상기 단말로 제공하는 멀티미디어 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스; 및
    상기 단말로 제공되는 컨텐츠의 정보를 저장하는 컨텐츠 정보 데이터베이스
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 사용자 데이터베이스에는,
    상기 단말 사용자의 이름, 주소, 주민등록번호를 포함한 신상정보, 상기 사용자가 이미 구매한 멀티미디어 컨텐츠에 대한 링크 정보를 나타내는 컨텐츠 링크 포인터가 저장되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 정보 데이터베이스에는,
    상기 컨텐츠 데이터베이스에 저장된 컨텐츠의 제목, 재생시간, 종류, 암호화에 필요한 키정보 및 라이센스 정보를 포함하는 컨텐츠 정보를 저장하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 컨텐츠 링크 포인터는,
    상기 컨텐츠의 재생 횟수를 나타내는 재생 플래그, 재생 가능 시간을 나타내는 재생 가능시간 정보를 포함하는 재생 정보가 저장되는 컨텐츠 재생 테이블의 각 컨텐츠를 지시하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 단말은,
    사용자의 선택에 의해 구매한 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 위한 컨텐츠 재생 모듈;
    상기 사용자의 선택에 의해 구매한 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 컨텐츠 재생을 위한 키정보를 저장하는 정보 저장부;
    상기 단말로 수신되는 암호화된 키정보 및 컨텐츠를 복호화 하는 복호화 모듈 및
    상기 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 간의 데이터 송수신을 수행하는 통신 모듈
    을 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 단말은,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치에 접속하여 사용자가 멀티미디어 컨텐츠를 검색하고, 선택하여 구매할 수 있도록 하는 웹브라우저를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  8. 제 1항 또는 제 6항에 있어서
    상기 통신 모듈은 유선 또는 무선망과의 데이터 송수신을 수행하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치.
  9. 멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법에 있어서,
    (a) 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 복수 구매 요구 및 과금 수행에 따라, 상기 복수 구매한 구매자의 아이디가 동일한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스를 공유할 수 있도록 아이디 정보에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 정보를 생성하여 저장하는 단계; 및
    (b) 상기 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 필요한 키정보를 암호화하여 상기 각각의 복수 구매자에게 전송하여 각각의 단말에 저장하도록 하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 (a) 단계에서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠의 복수 구매는,
    상기 구매자가 상기 멀티미디어 컨텐츠의 복수 구매를 선택하는 단계; 및
    상기 복수 구매에 따른 각각의 아이디정보를 입력하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스 공유 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 복수 구매된 멀티미디어 컨텐츠의 과금은,
    해당 멀티미디어 컨텐츠의 기본요금 이외에 추가되는 구매자 수에 따른 추가요금을 가산하여 정산하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스 공유 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 (b) 단계에 이후에,
    i) 상기 단말로부터 멀티미디어 컨텐츠의 재생 요구를 수신하는 단계; 및
    ii) 상기 단말이 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생 권한이 있는 경우, 해당 컨텐츠의 재생횟수를 기록하고, 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생에 필요한 키정보 및 재생 가능시간 정보를 전송하여, 상기 단말이 이미 저장하고 있는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하도록 하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 ii) 단계에서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠 재생과 상기 단말과 동기를 맞추어 상기 단말로부터 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 종료 메시지를 수신할 때까지의 재생시간을 측정하는 단계; 및
    상기 측정된 컨텐츠의 재생시간이 상기 멀티미디어 컨텐츠의 재생시간보다 작은 경우 상기 ii) 단계에서 해당 컨텐츠의 재생횟수를 기록하기 전의 데이터로 변경하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 ii)단계에서 상기 단말이 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 것은,
    상기 수신된 키정보를 복호화 하는 단계; 및
    상기 복호화된 키정보를 이용하여 미리 다운로드된 해당 멀티미디어 컨텐츠를 복호화 하여 재생하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 ii) 단계에서,
    상기 단말이 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 권한이 있는지 여부는,
    상기 단말로부터 수신되는 멀티미디어 컨텐츠 재생 요구에 포함되는 해당 단말의 사용자 아이디를 이용하여 인증을 수행하고, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 수락된 사용자 아이디인지 여부를 이용하는 판단하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 방법.
  16. 멀티미디어 컨텐츠 재생이 가능한 다수의 단말과 유선 또는 무선망을 통해 연결되어 멀티미디어 컨텐츠 및 라이센스를 제공하는 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유하기위한 프로그램을 저장하는 기록매체에 있어서,
    (a) 상기 단말로부터의 멀티미디어 컨텐츠 복수 구매 요구 및 과금 수행에 따라, 상기 복수 구매한 구매자의 아이디가 동일한 멀티미디어 컨텐츠의 라이센스를 공유할 수 있도록 아이디 정보에 따른 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 정보를 생성하여 저장하는 기능; 및
    (b) 상기 멀티미디어 컨텐츠 및 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생을 위해 필요한 키정보를 암호화하여 상기 각각의 복수 구매자에게 전송하여 각각의 단말에 저장하도록 하는 기능
    을 포함하는 프로그램이 저장된 기록 매체.
KR1020030100736A 2003-12-30 2003-12-30 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법 KR100977042B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030100736A KR100977042B1 (ko) 2003-12-30 2003-12-30 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030100736A KR100977042B1 (ko) 2003-12-30 2003-12-30 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20050068919A true KR20050068919A (ko) 2005-07-05
KR100977042B1 KR100977042B1 (ko) 2010-08-19

Family

ID=37259402

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030100736A KR100977042B1 (ko) 2003-12-30 2003-12-30 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100977042B1 (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100620588B1 (ko) * 2005-01-11 2006-09-13 에스케이 텔레콤주식회사 암호화된 콘텐츠의 복수 사용자 적용이 가능한 drm 방법
KR100747699B1 (ko) * 2006-01-05 2007-08-08 에스케이 텔레콤주식회사 무선 데이터 콘텐츠 함께 보기 서비스 제공 방법 및 시스템
KR100747470B1 (ko) * 2006-01-06 2007-08-09 엘지전자 주식회사 온라인 권한 객체를 이용한 컨텐츠 관리 방법 및 그에 따른클라이언트
WO2011162476A1 (ko) * 2010-06-23 2011-12-29 (주)엔써즈 콘텐츠 공동 구매 서비스 제공 방법
KR101489725B1 (ko) * 2007-06-19 2015-02-04 퀄컴 인코포레이티드 컨텐트 라이센싱을 위한 방법들, 시스템들, 및 장치

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1633794A (zh) * 2000-10-26 2005-06-29 通用器材公司 用于多媒体多点传送内容的ecm和emm分布
KR20020073032A (ko) * 2001-03-14 2002-09-19 삼성전자 주식회사 수퍼디스트리뷰션 서비스 방법 및 그를 위한 시스템

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100620588B1 (ko) * 2005-01-11 2006-09-13 에스케이 텔레콤주식회사 암호화된 콘텐츠의 복수 사용자 적용이 가능한 drm 방법
KR100747699B1 (ko) * 2006-01-05 2007-08-08 에스케이 텔레콤주식회사 무선 데이터 콘텐츠 함께 보기 서비스 제공 방법 및 시스템
KR100747470B1 (ko) * 2006-01-06 2007-08-09 엘지전자 주식회사 온라인 권한 객체를 이용한 컨텐츠 관리 방법 및 그에 따른클라이언트
KR101489725B1 (ko) * 2007-06-19 2015-02-04 퀄컴 인코포레이티드 컨텐트 라이센싱을 위한 방법들, 시스템들, 및 장치
WO2011162476A1 (ko) * 2010-06-23 2011-12-29 (주)엔써즈 콘텐츠 공동 구매 서비스 제공 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR100977042B1 (ko) 2010-08-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7823180B2 (en) Content distribution method, content obtaining device and method, and program
RU2290767C2 (ru) Приемное устройство для защищенного сохранения единицы контента и устройство воспроизведения
US7933837B2 (en) Content information providing system, content information providing server, content reproduction apparatus, content information providing method, content reproduction method and computer program
US20040125957A1 (en) Method and system for secure distribution
US20040054678A1 (en) Distribution device, terminal device, and program and method for use therein
US20020138442A1 (en) Content provision device and method and license server capable of facilitating circulation of encrypted content data
US20020062290A1 (en) Method for distributing and licensing digital media
US20050021783A1 (en) Information processing apparatus and method
JP2002541528A (ja) 保護されたオンライン音楽配布システム
JP2005523487A (ja) リチャージ可能なメディア配布/再生システム
JP2005018378A (ja) 情報サーバ、情報機器、情報処理システム、情報処理方法および情報処理プログラム
JP2007510975A (ja) デジタル著作権管理システムのためのデジタル著作権管理ユニット
JP2003524264A (ja) デジタル形態の知的財産の記憶、分配およびアクセスを行う方法および装置
US20060159271A1 (en) Method of local data distribution preserving rights of a remote party
WO2004027622A2 (en) Method and system for secure distribution
WO2002044971A1 (fr) Procede et systeme d'echange de contenu electronique
JP4352710B2 (ja) 情報視聴システム
JP2002033724A (ja) コンテンツ配信システム
KR100977042B1 (ko) 멀티미디어 컨텐츠 라이센스 공유 장치 및 방법
KR100768501B1 (ko) 디지털저작권이 보호된 디지털콘텐츠 전자상거래시스템 및방법과 이를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 기록매체
JP2003298565A (ja) コンテンツ配信システム
JP2008003960A (ja) コンテンツ管理システム、コンテンツ管理方法、サーバ、再生クライアント、およびプログラム
KR20030047559A (ko) 재생 프로그램의 종류와 무관한 암호화 파일 생성 및 재생시스템
JP2004355657A (ja) 電子コンテンツ取引方法及びそのシステム
KR20040038456A (ko) 홈 서버 컨텐츠 공유가 가능한 디알엠 장치 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130805

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150804

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160809

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170803

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180801

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190731

Year of fee payment: 10