KR20050058252A - 트랜스포트 스트림으로부터 프로그램 스트림으로의 변환 - Google Patents

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KR20050058252A
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Abstract

트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 동안 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 사이에 동기를 유지하는 방법이 기술된다(도 4). 시스템 레퍼런스 클록(SCR)은 트랜스포트 스트림으로부터 계산된다(410). 멀티플렉서 레이트는 프로그램 스트림에 대하여 계산된다(480). 프로그램 스트림은 계산된 멀티플렉서 레이트를 사용하여 트랜스포트 스트림으로부터 파싱되는 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 멀티플렉싱함으로써 형성된다(480).

Description

트랜스포트 스트림으로부터 프로그램 스트림으로의 변환{TRANSPORT STREAM TO PROGRAM STREAM CONVERSION}
기술 분야
본 발명은 통상 디지털 데이터 통신들에 관한 것으로, 구체적으로 말하면 MPEG 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 것에 관한 것이다.
배경 설명
현재, MPEG-2 위원회는 오디오/화상 프로그램들을 전달하는 2개의 상이한 메커니즘들 즉, 트랜스포트 스트림 및 프로그램 스트림을 특정했다. 트랜스포트 스트림은 방송 어플리케이션들에 사용되도록 의도되고, 멀티 채널 프로그램 가이드들 및 다른 방송 적절한 데이터에 따라 다양한 전송 에러 복구 스킴들을 포함한다. 한편, 프로그램 스트림은 DVD 및 다른 파일 기초한 시스템들과 같은 비등시(non-isochronous) 전달 시스템들에 사용된다. 대부분의 비방송 어플리케이션들, 예를 들면 대부분의 컴퓨터에 기초하는 MPEG-2 하드웨어는 오디오/비디오 콘텐트를 디코딩하고 렌더링하기 위해 프로그램 스트림들만을 입력으로서 받아들인다. 이러한 솔루션을 사용하는 시스템이 트랜스포트 스트림 포맷의 오디오/화상 입력들을 가지는 경우, 트랜스포트 스트림 구문 및 의미들을 적절한 프로그램 스트림 구문 및 의미들로 변환할 필요가 있게 된다. 통상적인 경우에, 이것은 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 명세들간의 경합 제약들로 인해 가능하지 않을 것이다. 따라서, 트랜스포트 스트림 구문 및 의미들을 동등한 프로그램 스트림 구문으로 트랜스코딩하거나 또는 변환하는 방법을 갖는 것은 바람직하고 매우 이로울 것이다. 더욱이, 트랜스코딩에 관하여 시간 불연속성과 같은 단순하지 않은 변환을 수행하는 방법을 갖는 것은 바람직하고 매우 이로울 것이다.
도 1a는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 프로그램 스트림으로 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 변환하는 시스템(100)을 도시하는 블록도이다.
도 1b는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 프로그램 스트림으로 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 변환하는 단계들/엘리먼트들을 도시하는 하이 레벨 블록도이다.
도 1c는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1a의 트랜스코더(120)에 의해 실행되는 트랜스포트 스트림/프로그램 스트림 변환 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1의 블록(110)(트랜스포트 스트림 패킷 해제)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1의 블록(120)(PES 패킷 필터링)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1의 블록(130)(프로그램 스트림 어셈블리)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 입력 등시 전송 트랜스포트 스트림 및 디코더간의 동기를 유지하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림에서 프로그램 스트림으로의 변환에서 시간 불연속성을 관리하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 결정하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 단계들/엘리먼트들을 도시하는 하이 레벨 블록도이다.
발명의 요약
종래 기술의 다른 관련 문제점들뿐만 아니라, 전술된 문제점들은 본 발명, MPEG-2 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 것에 의해 해결된다.
본 발명은 입력 트랜스포트 스트림 패킷들을 필터링하고, 그 트랜스포트 스트림으로부터 요구되는 프로그램에 대하여 모든 관련 패킷들을 수집하고, 유효 프로그램 스트림으로 변환한다. 바람직하게는, 본 발명은 패킷들을 제거하기 위하여 사전 필터링되는 트랜스포트 스트림들을 처리하고, 시간 불연속성들을 처리하고, 등시 전송되는 트랜스포트 스트림과 디코더간의 동기를 유지하는 특별 메커니즘을 포함한다.
본 발명의 한 양상에 따르면, 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 동안에 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더간에 동기를 유지하는 방법이 제공된다. 스트림 참조 클록(SCR)은 트랜스포트 스트림에서 계산된다. 멀티플렉서 레이트는 프로그램 스트림에 대하여 계산된다. 프로그램 스트림은 멀티플렉서 레이트를 사용하는 트랜스포트 스트림에 대응하는 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 멀티플렉싱함으로써 형성된다.
본 발명의 상기 및 다른 양상들, 특징들 및 이점들은 첨부 도면들과 관련하여 판독되는 양호한 실시예들의 이하의 상세한 설명으로부터 명백해지게 된다.
양호한 실시예들의 상세한 설명
본 발명이 다양한 형태의 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특정 용도 프로세서들, 또는 그의 결합에서 실행될 수 있다는 것을 이해하게 된다. 바람직하게는, 본 발명은 하드웨어 및 소프트웨어 모두의 결합으로서 실행되며, 이 소프트웨어는 프로그램 기억 디바이스에서 실체적으로 구체화되는 어플리케이션 프로그램이다. 어플리케이션 프로그램은 임의 적정 아키텍처로 구성된 머신으로 업로딩되고, 그것에 의해 실행될 수 있다. 바람직하게는, 상기 머신은 하나 또는 그 이상의 중앙 처리 장치(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 입력/출력(I/O) 인터페이스(들) 등의 하드웨어를 구비하는 컴퓨터 플랫폼에서 실행된다. 컴퓨터 플랫폼은 또한 운영 시스템 및 마이크로인스트럭션 코드를 포함하기도 한다. 본원에서 기술되는 다양한 처리 및 펑션들은 운영 시스템을 통해 실행되는 어플리케이션 프로그램(또는 그의 결합)의 일부 또는 마이크로인스트럭션 코드의 일부 일 수 있다. 또한, 다양한 다른 주변 디바이스들은 추가 데이터 기억 디바이스와 같은 컴퓨터 플랫폼에 접속될 수 있다.
또한, 구성 시스템의 일부 때문에 첨부 도면들에서 기술되는 구성 소자들은 소프트웨어에서 실행될 수 있고, 시스템 구성 요소간의 실제 접속들은 본 발명이 프로그래밍되는 방법에 따라 상이하다는 것을 이해하게 된다. 본원의 교시를 제공하는 경우, 당업자는 본 발명의 상기 및 동일 구현들 또는 구성들을 예상할 수 있게 된다.
본 발명의 전반적인 설명은 판독자로 하여금 본 발명의 개념들 및 원리들을 이해하도록 제공되게 된다. 따라서, 본 발명의 다양한 양상들에 관한 보다 상세한 설명은 도 1 내지 도 9에 관하여 제공된다.
본 발명은 트랜스포트 스트림으로부터 프로그램을 추출하고 그것을 유효 프로그램 스트림으로 변환시킨다.
본 발명은 입력 트랜스포트 스트림 패킷들을 필터링하고, 요구되는 프로그램에 대하여 관련 패킷들을 수집하고, 그 패킷들을 프로그램 스트림으로 다시 패킷화한다. 이 방법의 특징은 적어도 이하에 있다: 패킷들을 제공하기 위하여 사전 필터링되는 트랜스포트 스트림들을 처리하는 특별 메커니즘과; 시간 불연속성을 처리하는 방법; 등시 전송되는 트랜스포트 스트림과 디코더간의 동기를 유지하는 방법.
도 1a는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 MPEG-2 프로그램 스트림으로 변환하는 시스템(100)을 도시하는 블록도이다. 시스템(100)은 이하를 포함한다: 방송 튜너 또는 등시 전송 시스템(102)과; 트랜스포트 스트림/프로그램 스트림 트랜스코더(104); 실시간 프로그램 스트림 오디오-화상 렌더링 하드웨어 또는 소프트웨어(106). 방송 튜너 또는 등시 전송 시스템(120)은 변환되도록 트랜스포트 스트림을 수신한다. 트랜스포트 스트림은 그런 다음 트랜스포트 스트림/프로그램 스트림 트랜스코더(104)에 의해 프로그램 스트림으로 변환된다. 그런 다음, 프로그램 스트림은 실시간 프로그램 스트림 오디오-화상 렌더링 하드웨어 또는 소프트웨어(106)에 의해 실시간 렌더링된다.
도 1b는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 MPEG-2 프로그램 스트림으로 변환하는 단계들/엘리먼트들을 도시하는 하이 레벨 블록도이다.
블록(110)은 트랜스포트 스트림 패킷 해제에 해당한다. 블록(12)은 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷 필터링에 해당한다. 블록(130)은 프로그램 스트림 어셈블리에 해당한다.
도 1c는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1a의 트랜스코더(120)에 의해 실행되는 트랜스포트 스트림/프로그램 스트림 변환 방법을 기술하는 흐름도이다. 도 1c의 방법이 도 1b에 도시된 엘리먼트들/단계들에 확장됨을 이해하게 된다.
트랜스포트 스트림은 PES 패킷들을 얻기 위하여 파서에 의해 파싱된다(단계 1105). 현재 PES 패킷이 트랜스포트 스트림의 최종 패킷인지가 결정된다(단계 1110). 만일 그럴 경우, 방법은 단계 1155로 진행한다. 그렇지 않은 경우에는, PES 패킷들은 개별 PES 버퍼들에 관련 패킷 식별자들(PIDs)에 대하여 수집된다(단계 1155). PES 패킷들이 완전한 지가 결정된다(단계 1120). 완전하지 않은 경우엔, 방법은 단계 1105로 되돌아간다. 완전한 경우에는, 완전 PES 패킷은 패킷 버퍼로 이동된다(단계 1125).
패킷 버퍼가 완전한 지가 결정된다(단계 1130). 그렇지 않은 경우, 방법은 단계 1105로 되돌아간다. 완전한 경우에는, 그 완전 패킷이 트랜스포트 스트림으로부터의 제1 완전 패킷인 지가 결정된다(단계 1135). 만일 그럴 경우, 프로그램 스트림 개시 헤더가 출력된다(단계 1140). 그렇지 않은 경우에는, 완전 패킷의 패킷 헤더가 출력된다(단계 1145). 패킷 버퍼의 콘텐츠가 출력되고(단계 1150), 방법은 단계 1105로 되돌아간다.
단계 1155에서, PES 버퍼들의 임의 나머지 바이트들은 패킷 버퍼로 이동된다. 프로그램 스트림 시스템 헤더들은 패킷 버퍼의 콘텐트에 부가된다(단계 1160). 그 다음, 프로그램 스트림이 출력된다(단계 1165).
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1B의 블록(110)(트랜스포트 스트림 패킷 해제)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다. 도 2의 방법이 명료하게 하기 위하여 싱글 트랜스포트 패킷에 관하여 기술되고 있으며, 그 방법은 트랜스포트 스트림의 모든 트랜스포트 패킷들에 대하여 반복된다는 것을 이해하게 된다.
단계 210에서, 트랜스포트 패킷은 트랜스포트 스트림으로부터 추출된다. 단계 220에서, 임의 확장 시간 스탬프들은 트랜스포트 패킷으로부터 추출된다. 확장 시간 스탬프들은, 특히 트랜스코더에 전송되는 트래스포트 스트림이 오리지널 트랜스포트 스트림의 모든 패킷들을 포함하지 않는 경우에 바이트가 디코더에 도착하는 상대 시간의 적정 계산을 허용한다(즉, 싱글 프로그램 스트림은 MPEG-2 트랜스포트 스트림 디멀티플렉서에 의해 오리지널 스트림으로부터 추출된다). 시간 스탬프는 그것을 확장 시간 스탬프로 인식하기 위하여 고유 식별자에 있어서 앞에 놓여져서, 표준 트랜스포트 패킷과 혼동되지 않는다.
확장 시간 스탬프가 트랜스포틀 패킷의 소정 바이트(예를 들면, 제1 바이트)에 대하여 실제 전송 시간에 대응하는 실시간 클록의 값으로 구성됨을 이해하게 된다. 정상적으로, PCR 값들은 완전 트랜스포트 스트림에 충분하다. 그러나, 스트림을 트랜스코더에 나타내기 이전에 스트림의 부분들이 제거되는 것이 합리적으로 기대될 수 있다. 만일 이것이 발생하는 경우, PCR 스탬프들간에 패킷이 발생하는 시간은 전송에서 손실되어, SCR 및 먹스-레이트(mux-rate)의 계산이 부정확하게 된다. 이러한 계산들의 에러가 상당히 큰 경우, 하부의 MPEG-2 스트림에서 SCR과 DTS/PTS(디코드 시간 스탬프/프리젠테이션 시간 스탬프)간의 제약에 위반될 수 있다. 이러한 경우에, 디코더는 오디오 및/또는 비디오 렌더링에서 불연속성을 제공하게 된다. 공지된 바와 같이, PCR들은 트랜스포트 스트림에 대응하고 SCR들은 프로그램 스트림에 대응한다.
단계 230에서, 관련 정보는 트랜스포트 패킷의 패킷 헤더로부터 추출된다. 이러한 관련 정보는 이하를 포함하지만, 이것에 한정되지는 않는다: PCT 베이스 및 확장 필드들; 패킷의 PID 값; 유닛 개시 플래그; 불연속 플래그; 패킷의 레이로드(MPEG-2 프로그램 데이터); 페이로드에서의 사용 바이트들의 개수; 확장 시간 스탬프 클록 값. 즉, 관련 정보는 당업자에 의해 기꺼이 확인될 수 있는 프로그램에 대응하는 임의 정보를 포함한다. 단계 240에서, 카운트는 발견되는 최종 프로그램 클록 레퍼런스(PCR)로부터 다수의 바이트들로 유지된다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1B의 블록(120)(PES 패킷 필터링)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다. 도 3의 방법은 명료하게 하기 위하여 싱글 트랜스포트 패킷에 관하여 기술되고, 그 방법은 트랜스포트 스트림의 모든 트랜스포트 패킷들에 대하여 반복됨을 이해하게 된다.
단계 310에서, 트랜스포트 패킷에 부착되는 확장 시간 스탬프가 있는 지(즉, 도 2의 방법의 단계 220에서 트랜스포트 패킷으로부터 추출되는 확장 시간 스탬프가 있는지)가 결정된다. 확장 시간 스탬프가 트랜스포트 패킷에 부착된 경우, 시스템 클록 시간(PCR)은 확장 시간 스탬프에 기초하여 계산된다(단계 320). 그렇지 않은 경우, 확장 시간 스탬프가 트랜스포트 패킷에 부착되지 않은 경우, 패킷 시간들은 이용 가능한 PCR 시간 스탬프들을 사용하여 삽입된다(단계 330). 오리지널 트랜스포트 스트림으로부터 제거되는 경우 심각한 시간 부정확이 초래된다. 트랜스포트 스트림이 MPEG 튜너(디멀티플렉서)에 의해 싱글 채널(프로그램)의 추출인 경우에 이러한 것은 통상적이다.
단계 340에서, 임의 관련되지 않은 패킷들은, 트랜스코더에 의해 사용되지 않고 무시되는 PID 값들을 갖는 패킷들과 같은 트랜스포트 패킷들로부터 식별된다.
도 4는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 도 1B의 블록(130)(프로그램 스트림 어셈블리)에 의해 실행되는 방법의 흐름도이다.
단계 410에서, PES 버퍼들(오디오 및 비디오)로부터 수집될 수 있는 PES 정보는 식별된다. 단계 420에서, 시스템 클록 레퍼런스(SCR) 정보는 PCR 데이터로부터 계산된다. 단계 430에서, PES는 각 관련 PES ID에 대하여 어셈블리된다. 단계 440에서, PES 패킷이 완전한 지가 결정된다. 그런 경우에는, 완전 PES 패킷은 패킷 버퍼에 카피된다(단계 450). 그렇지 않은 경우에는, 상기 방법은 단계 410으로 되돌아간다.
단계 470에서, 패킷 버퍼가 완전한지가 결정된다. 그런 경우에, 멀티플렉서 레이트는 계산되고, 헤더들은 패킷 버퍼의 PES 패킷에 부가되고, PES 패킷들은 멀티플렉서 레이트를 이용하여 멀티플렉싱되며, 프로그램 스트림(PS)은 출력된다(단계 480). 그렇지 않은 경우에는, 상기 방법은 단계 410으로 되돌아간다.
입력 등시 전송 트랜스포트 스트림과 디코더간의 동기를 유지하기 위하여, SCR 값들은 유닛 개시 플래그가 참으로 세팅되기 전과 그 이후의 PCR 값들을 취함으로써 정확하게 계산된다. 도 5는 본 발명의 예시적인 실시예에 따라, 입력 등시 전송 트랜스포트 스트림과 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법을 기술하는 흐름도이다.
패킷이 확장 시간 스탬프들을 구비하는 지가 결정된다(단계 510). 패킷이 확장 시간 스탬프들을 구비하지 않는 경우, SCR은 이하와 같이 계산된다(단계 520):
델타 시간= PCR 값들간의 차
트랜스포트 레이트="바이트 PCR들의 개수"/"델타 시간"
SCR=["유닛 개시 패킷과 PCR 패킷간의 바이트들 개수"/"트랜스포트 레이트"]+"유닛 개시 이전의 PCR"
그러나, 패킷이 확장 시간 스탬프들을 구비하는 경우, SCR은 이하와 같이 계산된다(단계 530):
SCR=["유닛 개시에서의 델타 시간"/"현재 패킷의 델타 시간"]+"유닛 개시 이전의 PCR"
멀티플렉서 레이트는 이하와 같이 계산된다(단계 540):
델타 SCR="팩 종료에서의 SCR"­"팩 개시에서의 SCR"
멀티플렉서 레이트=["출력되는 바이트 개수"+"27,000,000 틱들"]/"50바이트들"/"델타 SCR"
공지된 바와 같이, 유닛 개시는 프레임을 개시하는 패킷들의 플래그에 대응한다.
PCR 불연속들은 트랜스포트 스트림에서 발생할 수 있으며, 이로 인해 SCR 불연속을 초래하게 된다. PCR 불연속은 프로그램 스위칭, PCR 오버플로우 등때문에 발생한다. SCR 불연속이 발생하는 경우, 멀티플레거-레이트는 계산되지 않게 되고, 이전에 계산된 멀티플렉서 레이트가 유지된다.
도 6은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림에서 프로그램 스트림으로의 변환에서 시간 불연속을 관리하는 방법을 기술하는 흐름도이다.
단계 610에서, SCR 불연속이 검출된다. 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하기 위하여 시스템 헤더를 사용하는 지를 결정한다(단계 620).
디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용하는 경우, 불연속에서 현재 팩은 무시되고(단계 630), 시스템 헤더는 다음 패킷 헤더에 부가되어, 내부 레퍼런스 클록이 동기 신호밖에 있지 않도록 내부 레퍼런스 클록을 조절할 것을 디코더에 통지한다(단계 640).
그러나, 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용하지 않는 경우, 디코더는 불연속을 지나서 시간 스탬프 디코딩을 불가능하게 함으로써 내부 레퍼런스 클록을 리셋할 수 있다(단계 650). 이것은, 예를 들면 디코더의 낮은-지연 모드를 불연속에서 온 및 오프로 토글링함으로써 완성될 수 있다(단계 650a). 실제 방법은 특정 하드웨어 또는 소프트웨어 디코더에 의해 제공되는 레퍼런스 클록 제어에 달려 있다. 즉, 본원에서 제공되는 본 발명의 교시에서 제공되는 바와 같이, 당업자는 본 발명의 사상 및 범위를 유지하면서, 불연속을 지나서 시간 스탬프 디코딩을 불가능하게 하는 상기 방법 및 다양한 다른 방법들을 예상하게 된다.
트랜스포트 스트림을 사전 필터링하여 임의 패킷들을 제거하는 경우, 트랜스코더는 필터링된 스트림으로부터의 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 정확하게 결정할 수 없다. 이러한 문제점에 관한 2가자 예시적인 해결책들은 도 7 및 도 8에 관하여 기술된다.
도 7은 본 발명의 예시적인 실시예에 따라 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 결정하는 방법을 기술하는 흐름도이다. 도 8은 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 결정하는 방법을 기술하는 흐름도이다. 도 7 및 도 8의 방법들은 트랜스포트 스트림을 사전 필터링하여 임의 패킷들을 제거하는 경우에 사용되고, 트랜스코더는 필터링된 스트림으로부터의 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 정확하게 결정할 수 없다.
도 7에 관하여, 시간 스탬프는 각각의 트랜스포트 패킷에 부가된다(단계 710). 즉, 헤더는 제1 패킷 바이트가 수신되는 시간을 포함하는 오리지널 트랜스포트 패킷에 부가된다. SCR 및 멀티플렉서 레이트는 부가된 시간 스탬프들 및 도 5의 방법을 사용하여 정확하게 계산될 수 있다(단계 720).
도 8에 관하여, 패킷들간에 드롭핑되는 다수의 바이트들의 카운트가 결정된다(단계 810). 카운트는, 바이트-시간 위치 설정(SCR 및 멀티플렉서 레이트)이 프로그램 스트림에 포함되는 바이트들에 대하여 정확하게 계산될 수 있게 하는 도 5의 방법마다 계산들에 포함된다(단계 820).
어느 한 방법(도 7 또는 도 8)이 사용될 수 있지만, 양자 방법이 새로운 정보를 추출하고 다음 처리에 따라 그것을 통과시키기 위한 트랜스포트-스트림 파서의 수정들을 포함하고 있음을 이해하게 된다. 이러한 방법들 중 하나는 버퍼 오버플로우 또는 언더플로우 조건들을 방지하기 위하여 입력 스트림과 디코더간의 동기를 유지하도록 선택된다. 당업자는, 본 발명의 사상 및 범위를 유지하면서 필터링된 스트림으로부터의 SCR 및 멀티플렉서 레이트 값들을 결정하는 상기 방법 및 다양한 다른 방법들을 예상하게 된다.
도 9는 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라 MPEG-2 트랜스포트 스트림에서 MPEG-2 프로그램 스트림으로 변환하는 단계들/엘리먼트들을 기술하는 하이 레벨 블록도이다.
단계 910에서, 입력 트랜스포트 스트림은 수신되고 트랜스포트 스트림(TS) 패킷은 패킷 버퍼에 누적된다. 단계 920에서, 패킷 헤더는 패킷이 오디오 또는 비디오에 대응하는 지를 결정하기 위해 분석된다. 패킷에 오디오에 대응하는 경우, PES 오디오 패킷 및 PCR 레퍼런스들은 PES 오디오 버퍼(999)에 수집된다(단계 930). 그러나, 패킷이 비디오에 대응하는 경우에는, PES 비디오 패킷 및 PCR 레퍼런스들은 PES 비디오 버퍼(998)에 수집된다(단계 940). 단계 950에서, PES 패킷들은 프로그램 스트램(PS)에 인터리빙되고 PS 패킷 버퍼(997)에 배치된다. 단계 960에서, SCR은 계산되고, 패킷 헤더는 PS 패킷에 부가된다. 단계 970에서, SCR은 출력 프로그램 스트림으로서 출력된다.
예시적인 실시예들이 첨부 도면들을 참조하여 본원에서 기술되고 있지만, 본 시스템 및 방법은 이러한 명확한 실시예들에 한정되기 않으며, 다양한 다른 변경들 및 수정들이 본 발명의 범위 또는 사상을 벗어나지 않고 당업자에 의해 본원에서 작용될 수 있다. 모든 이러한 변경들 및 수정들은 첨부되는 청구 범위에 의해 정의되는 본 발명의 범위 내에 포함되도록 의도된다.

Claims (21)

  1. 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 동안에 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법에 있어서,
    상기 트랜스포트 스트림으로부터 시스템 클록 레퍼런스(SCR)를 계산하는 단계와(420);
    상기 프로그램 스트림에 대하여 멀티플렉서 레이트를 계산하는 단계와(480);
    상기 멀티플렉서 레이트를 사용하여 상기 트랜스포트 스트림에 대응하는 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 멀티플렉싱함으로써 상기 프로그램 스트림을 형성하는 단계(480)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 변환동안에 시간 불연속들을 관리하는 단계를 더 포함하며, 상기 관리 단계는:
    SCR 불연속을 검출하는 단계와(610);
    상기 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용할 때, 상기 내부 레퍼런스 클록을 동기되게 조절하도록 상기 디코더에 통지하기 위해 현재 팩을 버리고 다음 팩에 상기 시스템 헤더를 부가하는 단계(630)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 변환동안에 시간 불연속들을 관리하는 단계를 더 포함하며, 상기 관리 단계는,
    SCR 불연속을 검출하는 단계와(610);
    상기 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용하지 않을 때, 상기 디코더의 상기 내부 레퍼런스 클록을 리셋하기 위해 상기 SCR 불연속 을 가로질러 상기 디코더에 의한 시간 스탬프 디코딩을 불가능하게 하는 단계(650)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 불가능하게 하는 단계는, 상기 SCR 불연속에서 상기 디코더의 낮은 지연 모드를 온 및 오프로 토글링하는 단계(650a)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 SCR을 계산하는 상기 단계를 수행할 때 패킷들 사이에서 드롭핑되는 다수의 바이트들을 상기 트랜스포트 스트림에 포함시키는 단계(810)를 더 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 SCR을 계산하는 상기 단계는:
    상기 트랜스포트 스트림의 프로그램 클록 레퍼런스(PCR) 값들간의 차로서 델타 시간을 계산하는 단계와(520);
    상기 델타 시간으로 나누어진 PCR들간의 다수의 바이트들로서 트랜스포트 레이트를 계산하는 단계와(520);
    상기 트랜스포트 레이트로 나누어진 PCR 패킷과 유닛 개시 패킷간의 다수의 바이트들로서 상기 SCR을 계산하는 단계(520)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 멀티플렉서 레이트를 계산하는 상기 단계는:
    팩의 종료에서의 SCR과 팩의 개시에서의 SCR간의 차로서 델타 SCR을 계산하는 단계와(540);
    50바이트들로 나누어지고, 델타 SCR로 나누어지는, 출력되는 바이트들 개수와 27,000,000 틱들의 곱으로서 상기 멀티플렉서 레이트를 계산하는 단계(540)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 트랜스포트 스트림은 확장 시간 스탬프를 가지는 적어도 하나의 패킷을 포함하며, 상기 확장 시간 스탬프는 소정 바이트에 대하여 실제 전송 시간에 대응하는 값들을 특정하는(510), 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 SCR을 계산하는 상기 단계는, 현재 패킷에 대한 델타 시간으로 나누어진 유닛 개시에서의 델타 시간으로서 상기 SCR을 계산하는 단계를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 멀티플렉서 레이트를 계산하는 상기 단계는;
    팩 종료에서의 SCR과 팩 개시에서의 SCR간의 차로서 델타 SCR을 계산하는 단계와(540);
    50바이트로 나누어지고, 델타 SCR로 나누어지는, 출력되는 바이트들의 개수와 24,000,000 틱들의 곱으로서 상기 멀티플렉서 레이트를 계산하는 단계(540)를 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  11. 제8항에 있어서, 제1 패킷 바이트가 수신되는 시간을 특정하는 각각의 트랜스포트 패킷에 시간 스탬프를 부가하고 상기 SCR을 계산하는 상기 단계를 실행할 때 상기 시간 스탬프를 사용하는 단계(710)를 더 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 방법.
  12. 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 동안에 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치에 있어서,
    상기 트랜스포트 스트림으로부터 시스템 클록 레퍼런스(SCR)를 계산하는 수단과(420);
    상기 프로그램 스트림에 대하여 멀티플렉서 레이트를 계산하는 수단과(480);
    상기 멀티플렉서 레이트를 사용하여 상기 트랜스포트 스트림에 대응하는 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 멀티플렉싱함으로써 상기 프로그램 스트림을 형성하는 수단(480)을 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 변환동안에 시간 불연속들을 관리하는 수단을 더 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  14. 제13항에 있어서, 시간 불연속들을 관리하는 상기 수단은:
    SCR 불연속을 검출하는 수단과(610);
    상기 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용할 때, 상기 내부 레퍼런스 클록을 동기되게 조절하도록 상기 디코더에 통지하기 위해 현재 팩을 버리고 다음 팩에 상기 시스템 헤더를 부가하는 수단(650)을 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  15. 제13항에 있어서, 시간 불연속들을 관리하는 상기 수단들은,
    SCR 불연속을 검출하는 수단과(610);
    상기 디코더가 내부 레퍼런스 클록을 리셋하는데 시스템 헤더를 사용하지 않을 때, 상기 디코더의 상기 내부 레퍼런스 클록을 리셋하기 위해 상기 SCR 불연속을 가로지르는 상기 디코더에 의한 시간 스탬프 디코딩을 불가능하게 하는 수단(650)을 포함하는, 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  16. 제15항에 있어서, 시간 스탬프 디코딩을 불가능하게 하는 상기 수단들은 SCR 불연속에서 상기 디코더의 낮은 지연 모드를 온 및 오프로 토글링하는(650a), 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  17. 제12항에 있어서, 상기 SCR을 계산하는 상기 수단들은, 상기 SCR을 계산할 때 상기 트랜스포트 스트림에 패킷들 사이에서 드롭핑되는 다수의 바이트들을 포함시키는(810), 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  18. 제12항에 있어서, 상기 트랜스포트 스트림은 확장 시간 스탬프를 가지는 적어도 하나의 패킷을 포함하며, 상기 확장 시간 스탬프는 미리 정해진 바이트에 대하여 실제 전송 시간에 대응하는 값을 특정하는(510), 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  19. 제18항에 있어서, 제1 패킷 바이트가 수신되는 시간을 특정하는 각각의 트랜스포트 패킷에 시간 스탬프를 부가하는 수단을 더 포함하며, 상기 SCR을 계산하는 상기 수단들은 상기 SCR을 계산할 때 상기 시간 스탬프를 사용하는(710), 입력 트랜스포트 스트림과 프로그램 스트림 디코더 사이에 동기를 유지하는 장치.
  20. 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 장치에 있어서,
    상기 트랜스포트 스트림을 제공하는 등시 전달 시스템(102)과;
    상기 트랜스포트 스트림으로부터 시스템 클록 레퍼런스(SCR)를 계산하고, 상기 프로그램 스트림에 대하여 멀티플렉서 레이트를 계산하고, 상기 멀티플렉서 레이트를 사용하는 상기 트랜스포트 스트림에 대응하는 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 멀티플렉싱함으로써 상기 프로그램 스트림을 형성하는 프로그램 스트림 디코더(104)를 포함하는, 트랜스포트 스트림을 프로그램 스트림으로 변환하는 장치.
  21. MPEG 트랜스포트 스트림을 MPEG 프로그램 스트림으로 트랜스코딩하는 장치에 있어서,
    상기 트랜스포트 스트림으로부터 패킷화된 기본 스트림(PES) 패킷들을 파싱하는 파서(110)와;
    상기 파싱된 PES 패킷들 중 선택된 것들을 파싱하고 버퍼링하는 PES 필터(120)와;
    상기 MPEG 프로그램 스트림을 형성하기 위해 상기 파싱된 PES 패킷들 중 버퍼링되고 선택된 것들을 액세스하고 멀티플렉싱하는 패킷 어셈블러(130)를 포함하는, 트랜스코딩하는 장치.
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