KR20050051902A - 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및사용 방법 및 이를 위한 이동통신사간 연동 및 전자상품권 발행사 연동을 위한 게이트웨이 - Google Patents

이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및사용 방법 및 이를 위한 이동통신사간 연동 및 전자상품권 발행사 연동을 위한 게이트웨이 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및 사용방법에 관한 것으로서, 특히 무형의 전자상품권을 장소 및 시간에 구애됨이 없이 다양한 접속수단을 통하여 구매, 선물 및 사용하도록 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및 사용방법에 관한 것이다.
본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법은 이용자 데이터베이스와, 전자상품권 데이터베이스를 포함하는 전자상품권 플랫폼에 있어서, 이용자의 접속요청메시지를 수신하는 단계와, 상기 이용자 데이터베이스로부터 상기 이용자 정보를 확인하여, 접속승인메시지를 전송하는 단계와, 상기 이용자의 접속매개수단으로 전자상품권 리스트를 전송하는 단계와, 상기 전자상품권 리스트 중의 소정의 금액 및 종류인 전자상품권에 대한 구매요청메시지를 수신하는 단계와, 상기 결제방법에 따라 결제하는 단계와, 상기 이용자의 접속매개수단으로 구매승인메시지를 전송하는 단계와, 상기 전자상품권 데이터베이스에 상기 이용자의 전자상품권을 등록하는 단계를 포함한다.

Description

이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및 사용 방법 및 이를 위한 이동통신사간 연동 및 전자 상품권 발행사 연동을 위한 게이트웨이{ELECTRONIC MERCHANDISE BONDS PURCHASING, PRESENTING AND USING METHOD WITH MOBILE DEVICES AND SO ON AND GATEWAY FOR LINKAGING TELECOMMUNICATION CORPORTIOANT AND ELECTRONIC MERCHANDISE BONDS PUBLISHER}
본 발명은 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및 사용방법 및 이를 위한 이동통신사간 연동 및 전자 상품권 발행사 연동을 위한 게이트웨이에 관한 것으로서, 특히 무형의 전자상품권을 장소 및 시간에 구애됨이 없이 다양한 접속수단을 통하여 구매, 선물 및 사용하도록 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매, 선물 및 사용방법 및 이를 위한 이동통신사간 연동 및 전자 상품권 발행사 연동을 위한 게이트웨이에 관한 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 실물상품권의 구매, 선물 및 사용 방법을 도시한다.
도 1에 도시된 바와 같이, ①구매자가 상품권발행사에 직접 방문하여 실물상품권을 구매한다. 이 실물상품권은 종이 또는 피피카드(prepaid card) 등으로 무기명식으로 발행되는 상품권을 지칭한다. 다음으로, ②상품권발행사는 상품권발행대행사에 실물상품권에 대한 발행을 의뢰하고, ③상품권발행대행사는 실물상품권에 대한 소정의 발행과정을 수행하여 실물상품권 실권을 구매자에게 제공하고, ④구매자는 직접 사용하거나 또는 사용자에게 인편 또는 우편으로 전달하게 된다. ⑤구매자 또는 사용자는 실물상품권이 사용가능한 가맹점에 방문하여 소정의 상품 또는 서비스에 대한 결제 수단으로 실물상품권을 사용하고, 가맹점은 실물상품권을 인도받아 결제를 처리한다. 그후에, ⑥가맹점은 결제한 실물상품권에 대한 정산을 상품권발행대행사에 요청하고, ⑦상품권발행대행사는 상품권발행사에 정산요청을 하여, 다시 역순으로 상품권발행사는 상품권발행대행사에 정산을 하고, 상품권발행대행사는 가맹점에 정산을 한다.
상술된 ①, ②, ③은 실물상품권을 구매하는 단계들이고, ④는 실물상품권을 증여(또는 선물)하는 단계이고, ⑤, ⑥, ⑦은 실물상품권을 사용하여 상품/서비스 구매에 사용하는 단계들이다.
이러한, 현재의 종이 또는 피피 카드(prepaid card) 등의 실물 상품권이 무기명식으로 발행되어 유통되고 있으며, 그 사용 범위도 갈수록 확대되고 있다. 그러나, 상품권은 기본적으로 오프라인을 전제로 판매, 사용되는 것으로, 이용자가 상품권을 구입하거나 사용할 때는 반드시 상품권을 지참해야만 하는 불편함이 있다.
그리고, 상품권은 주로 타인에게 선물 등의 용도로 사용되고 있으며, 그 증여는 당사자간의 접촉을 통해서만 가능하며, 나아가 분실, 훼손 및 도난 등으로 이용자에게 경제적 손실을 초래할 가능성도 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 다양한 소정의 접속매개수단을 통하여 장소와 시간에 구애됨이 없이 실물상품권과 동일한 가치의 무형의 전자상품권을 구매하는 방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 다양한 소정의 사용매개수단을 통하여 실물상품권과 같이 소지할 필요없이 전자상품권을 관리하는 전자상품권 플랫폼에 접속하여 상품/서비스에 대한 결제를 위해 사용할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 수령자를 직접 만날 필요없이 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권을 증여(선물)할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물 방법으로 디지털 컨텐츠를 사용하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 이용자가 소정의 주제에 따라 디지털 컨텐츠를 자유로이 선정하여 이용자만의 디지털 컨텐츠를 형성하여 이를 이용한 선물을 위한 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 이용자가 디지털 컨텐츠를 전송할 시기를 결정할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 전자상품권의 사용 상의 편리성과 안정성을 확보할 수 있는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 상대방의 이동통신단말기의 번호만 알면 자유롭게 상품권을 주고 받을 수 있는 게이트웨이를 통해 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 인터넷 및 전국의 오프라인 제휴가맹점에서 아이디/비밀번호, 이통사 멤버스카드, 휴대폰 바코드 등 당야한 방법으로 순쉽게 결제를 하도록 하는 게이트웨이를 통해 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 게이트웨이 부재시 각 이통사 및 발행사에서 상품권 발행 프로세스를 개발해야 하고, 게이트웨이에서 판매 데스크를 통한 판매 프로그램 및 ASP 서비스를 제공하고, 발행사는 게이트웨이로부터 발행하는 중복 개발 및 발행사 시스템 개발의 최소화하는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 타이통사 회원으로의 선물을 위한 시스템 연동의 간소화하고(예:각 이통사는 타이통사로의 선물 프로세스를 위해 2개의 타 이통사와 연동해야 함), 게이트웨이에서 발행하므로 발행에 따른 자료 송수신 연동이 필요 없고(부재시 발행사 서버는 3사와 연동하여 발행 정보를 확보해야 함), 각 이통사에서 발생하는 발행/판매/선물/사용에 관한 자료를 관리하기 위한 시스템 연동은 게이트웨이와 연동하고 발행사 시스템은 게이트웨이와 연동하여 자료를 획득하고(발행사는 게이트웨이가 없을 경우 3사의 상품권 시스템과 각각 연동하여야 함), 타이통사 회원에게 선물 발송시 게이트웨이가 없을 경우 수취인 확인을 위해 각 이통사는 타 이통사와 연계해야 하는(선물 반송시도 게이트웨이가 없을 경우 복잡한 과정으로 취소해야 함) 등의 시스템 연동의 간소화하는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 가맹점 등록 및 변경 업무는 게이트웨이에서 하고 각 이통사는 게이트웨이로부터 등록된 자료를 수신(이통사의 가맹점 관리업무 간소화)도록 하고, 발행대행 수수료, 이통사로 부터의 휴대폰 요금 합산 결제 등 정산 대행 업무를 수행하는 업무간소화를 제공하는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 게이트웨이가 없이 각 이통사별로 전자 상품권을 발행하여 판매할 경우 전 이통사에 걸쳐 상품권을 보유한 고객은 각 이통사의 멤버스 카드 또는 상품권 카드를 모두 소지해야 하고, 사용시에도 최대 3번의 액션을 취해야 하는 불편을 제거하는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 게이트웨이에서 컨텐츠 포장에 대해 각 이통사 모바일 플랫폼 지원을 하도록 하므로 게이트웨이가 없는 경우 타 이통사로의 선물시 컨텐츠 포장기능을 제공할 수 없는 불편을 제거하는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로한다.
또한, 본 발명은 각 이통사 와 발행사는 운영 및 유지보수에 관련된 인원을 최소화시키는 게이트웨이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법은 이용자 데이터베이스와, 전자상품권 데이터베이스를 포함하는 전자상품권 플랫폼에 있어서, 이용자의 접속매개수단으로부터 적어도 이용자 정보를 포함하는 접속요청메시지를 수신하는 단계와, 상기 이용자 데이터베이스로부터 상기 이용자 정보를 확인하여, 상기 확인 결과에 따라 접속승인메시지를 전송하는 단계와, 상기 이용자의 접속매개수단으로 전자상품권 리스트를 전송하는 단계와, 상기 이용자의 접속매개수단으로부터 전자상품권 리스트 중의 소정의 금액 및 종류인 전자상품권에 대한 구매요청메시지를 수신하는 단계와, 상기 구매요청메시지에 포함된 결제방법에 따라 결제하는 단계와, 상기 이용자의 접속매개수단으로 구매승인메시지를 전송하는 단계와, 상기 전자상품권 데이터베이스에 상기 이용자의 전자상품권을 등록하는 단계를 포함한다.
이상에서, 본 발명은 본 발명의 실시예들 및 첨부도면에 기초하여 전자상품권의 구매, 선물 및 사용방법을 예로 들어 상세하게 설명되었다. 그러나, 이상의 실시예들 및 도면에 의해 본 발명의 범위가 제한되지는 않으며, 본 발명의 범위는 후술한 특허청구범위에 기재된 내용에 의해서만 제한될 것이다.
도 2는 본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법이 구현되는 시스템의 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 전체 시스템은 이동통신 단말기(10)와 기지국(11) 및 이동통신사 서버(12)로 이루어진 이동통신수단과, 컴퓨터(20)와, 전화기(유선, 무선 및 이동통신 단말기 포함)(31)와 자동응답장치(32)로 이루어진 자동응답시스템(30)과, CD/ATM 기기(41)와 금융관리장치(42)로 이루어진 금융자동화시스템(40), 소정의 프로토콜에 따른 네트워크(50) 및 전자상품권과 관련된 모든 정보를 관리하는 전자상품권 플랫폼(60)으로 구성되고, 이용자는 이동통신 단말기(10), 컴퓨터(20), 자동응답시스템(30), 금융자동화시스템(40) (이하에서 전체를 '접속매개수단'으로 칭한다) 을 사용하여 네트워크(50)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)에 접속한다.
자세하게는, 이동통신 단말기(10)는 이동통신사 서버(12)에 접속하여 이들이 제공하는 웹 또는 무선 페이지를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)에 접속한다.
또한, 컴퓨터(20)는 소정의 인터넷 서비스 제공자(도시되지 않음)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)과 연동하는 웹페이지를 통하여 접속한다.
또한, 자동응답시스템(30)과 금융자동화시스템(40)도 네트워크(50)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)에 접속한다. 이 자동응답시스템(30)은 이용자가 전화기(31)를 통하여 상담자(도시되지 않음)를 통하여 또는 숫자를 누름을 통하여 전자상품권과 관련된 명령(예를 들면, 전자상품권의 종류 선택 및 구매 등)을 자동응답장치(32)가 인식하여 전자상품권 플랫폼(60)에서 인식가능한 메시지로 변환하여 전달하고, 금융자동화시스템 (40)은 이용자가 CD/ATM 기기(41)의 조작을 통하여 전자상품권과 관련된 명령을 입력하면 금융관리장치(42) (예를 들면, 은행 서버)가 인식하여 전자상품권 플랫폼(60)에서 인식가능한 메시지로 변환하여 전달하게 된다. 이러한 자동응답시스템(30)과 금융자동화시스템(40)을 통한 전자상품권 플랫폼(60)으로의 접속은 소정의 소프트웨어와 네트워크의 접속을 위한 수단(도시되지 않음)과 같은 하드웨어 등으로 구현될 수 있다.
도 3은 도 2의 전자상품권 플랫폼의 제1실시예에 따른 구성도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 전자상품권 플랫폼(60)은 네트워크(50)와의 접속을 위한 네트워크 인터페이스(61)와, 전체적인 플랫폼을 관리제어하는 제어수단(62)과, 이용자의 정보를 저장하는 이용자 데이터베이스(DB)(63)와, 이 이용자 각각의 소유인 전자상품권을 저장하는 전자상품권 DB(64)로 이루어진다.
이 이용자 DB(63)와 전자상품권 DB(64)는 서로 긴밀한 관련이 있다. 즉 각 이용자가 소요하는 전자상품권이 전자상품권 DB(64)에 저장된다.
도 4은 본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법의 순서도이다.
자세하게는 단계(S40)에서, 이용자는 접속매개수단을 사용하여 전자상품권 플랫폼(60)에 대한 접속요청메시지를 전송하고, 전자상품권 플랫폼(60)의 제어수단(62)은 네트워크 인터페이스(61)를 통하여 수신한다.
단계(S41)에서, 제어수단(62)은 수신된 접속요청메시지에 포함된 이용자 정보(예를 들면, 아이디와 패스워드, 또는 이동통신단말기의 전화번호 또는 고객별 고유번호 등)가 이용자 DB(63)에 등록되었는지를 확인하다. 만약 접속요청메시지를 보낸 이용자가 이용자 DB(63)에 등록되어 있지 않으면, 단계(S42)에서, 제어수단(62)은 이용자가 등록과정을 수행할 수 있도록 하며, 이 등록과정은 소정의 회원등록과 같은 가입 단계이다.
단계(S43)에서, 제어수단(62)은 접속요청메시지를 보낸 이용자가 이용자 DB(63)에 등록되어 있으므로, 이용자의 접속매개수단으로 접속승인메시지를 네트워크 인터페이스(61)를 통하여 전송한다.
단계(S44)에서, 제어수단(62)은 전자상품권 DB(64)에 기저장된 전자상품권 리스트를 이용자의 접속매개수단으로 전송한다. 이 전자상품권 리스트는 하나 이상의 종류의 전자상품권의 명칭 및 하나 이상의 금액 종류를 포함하여, 이용자로 하여금 소정의 목적에 따라 전자상품권의 종류를 선택하고, 그 금액을 선택할 수 있도록 한다. 이때, 제어수단(62)은 이용자가 선택가능한 결제 방법으로, 예를 들면 신용카드에 의한 결제방법, 휴대폰요금합산에 의한 결제, 무통장입금에 의한 결제방법, 계좌이체에 의한 결제방법 및 각종 포인트(또는 마일리지) 또는 그 포인트(마일리지)의 통합에 의한 결제방법을 제시하여 선택하도록 할 수 있다. 또는, 이용자 DB(63)에 기저장된 결제방법이 기본적으로 선택되도록 할 수도 있다.
단계(S45)에서, 제어수단(62)은 이용자의 접속매개수단으로부터 전자상품권 리스트 중의 특정의 종류와 금액의 전자상품권에 대한 구매요청메시지를 수신한다.
단계(S46)에서, 제어수단(62)은 이 구매요청메시지에 포함된 결제 방법에 따라, 또는 이용자 DB(63)에 포함된 결제 방법에 따라 선택된 전자상품권의 금액에 대한 결제를 수행한다.
단계(S47)에서, 결제가 완료된 후, 제어수단(62)은 이용자의 접속매개수단으로 구매승인메시지를 전송한다.
단계(S48)에서, 제어수단(62)은 이용자가 구매한 전자상품권의 종류와 금액을 전자상품권 DB(64)에 저장하여 등록한다.
도 5는 전자상품권 데이터베이스의 일실시예이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 전자상품권 DB(64)에 등록된 전자상품권은 그 소유자인 이용자의 명칭과, 전자상품권의 종류, 및 금액을 포함한다. 이 이용자의 명칭은 전자상품권 DB(64)가 이용자 DB(63)와 서로 연동됨으로써 획득된다.
도 6는 본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법이 구현되는 시스템의 구성도이다.
자세하게는, 전자상품권을 수령자에게 선물할 이용자의 접속매개수단(10a)(즉, 이동통신 단말기 또는 특정 인터넷의 웹사이트에 접속하기 위한 컴퓨터, PDA 등)과, 수령자의 이동통신 단말기(70)와, 무선신호를 중계하는 기지국(11)과, 무선신호를 네트워크(50)를 통하여 송수신하는 이동통신사 서버(12)와, 이용자로부터의 수령자로의 전자상품권의 증여(선물)를 관리하는 전자상품권 플랫폼(60a)으로 구성된다.
도 7는 도 6의 전자상품권 플랫폼(60a)의 간략 구성도이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 전자상품권 플랫폼(60a)은 네트워크(50)와의 접속을 위한 네트워크 인터페이스(61)와, 전체적인 플랫폼을 관리제어하는 제어수단(62)과, 이용자의 정보를 저장하는 이용자 데이터베이스(DB)(63)와, 이용자 각각의 소유인 전자상품권을 저장하는 전자상품권 DB(64) 및 디지털 컨텐츠를 저장하는 디지털 컨텐츠 DB(65)로 구성된다.
디지털 컨텐츠 DB(65)에 저장된 디지털 컨텐츠는 그림, 사진, 음악, 동영상, 애니메이션, 텍스트(각종 인사말, 축하말 등) 등으로 구성된다. 디지털 컨텐츠는 먼저 전자상품권을 선물하고자하는 이유(목적)에 대응하는 주제들로 분류된다. 예를 들면, 생일, 졸업, 입사, 승진, 발렌타인데이, 스승의 날, 어버이날 등이 될 수 있다. 그 다음으로, 주제에 따라 디지털 컨텐츠가 분류되어서, 디지털 컨텐츠 DB(65)에 이미 저장되어 있다.
또한, 디지털 컨텐츠 DB(65)는 수령자의 이동통신 단말기(70)의 종류에 따라 표출되는 양식이 달라질 수 있는 디지털 컨텐츠를 저장한다. 즉 디지털 컨텐츠 DB(65)는 동일한 주제에 따른 디지털 컨텐츠이지만, 수령자의 이동통신 단말기(2)가 구현할 수 있는 화면형태(예를 들면, 단색, 흑백, 256색 등)와 음향형태(예를 들면, 단음, 4화음, 16화음 등)를 충족시킬 수 있는 디지털 컨텐츠를 저장한다.
도 8은 본 발명에 따른 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권을 선물하는 방법의 순서도이다.
단계(S80)는 본 발명에 따른 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권을 선물하는 방법이 개시되기 전에 이루어진 단계들이다. 즉, 이용자가 이용자의 접속매개수단(10a)이, 기지국(11)과, 이동통신사 서버(12) 및 네트워크(50)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60a)에 접속하거나, 또는 전자상품권 플랫폼(60a)과 연동하는 무선 또는 유선 웹사이트에 이용자의 접속매개수단(10a)이 TCP/IP와 같은 프로토콜로 접속하여 결과적으로 전자상품권 플랫폼(60a)에 접속하는 단계와, 전자상품권의 선물을 선택하는 단계와, 전자상품권을 받을 수령자의 이동통신 번호(및/또는 성명)의 입력 단계와, 이용자가 수령자에게 선물하고자 하는 전자상품권의 금액 및/또는 종류 등을 선택하는 단계들이 포함된다.
단계(S81)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)의 제어수단(62)은 이용자로 하여금 접속매개수단(10a)으로 전자상품권을 선물하는 목적에 대응하는 주제를 선정할 수 있도록 소정의 주제를 네트워크 인터페이스(61)를 통하여 전송한다. 이에 이용자는 전송된 주제 중에서 원하는 항목을 선정하여 전자상품권 플랫폼(60a)으로 접속매개수단(10a)을 통하여 전송한다.
단계(S82)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 단계(S81)에서 이용자에 의해 선정된 주제에 따른 디지털 컨텐츠를 순차적으로, 또는 일시에 접속매개수단(10a)에 전송한다. 예를 들면, 그림을 선정하는 단계와, 사진을 선정하는 단계와, 음악을 선정하는 단계와, 동영상을 선정하는 단계와, 애니메이션을 선정하는 단계 및 텍스트를 선정하는 단계를 순차적으로 수행할 수도 있고, 이용자의 접속매개수단(10a)에 전체 디지털 컨텐츠를 일시에 전송하여, 이용자가 순서에 관계없이, 그림이나, 사진이나, 음악이나, 동영상이나, 에니메이션이나 텍스트 중에서 적어도 하나 이상을 선정할 수도 있다.
또한, 이 단계(S82)에서, 이용자가 여러 종류의 디지털 컨텐츠를 선정할 때, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자로 하여금 각 디지털 컨텐츠의 표출양식도 선정할 수 있도록 한다.
단계(S83)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자의 접속매개수단 (10a)으로 이용자가 추가적으로 보내고자하는 메시지를 기재할 수 있는 메시지란을 제시한다. 만약 이용자로부터 추가적인 메시지가 있으면, 이용자는 접속매개수단(10a)의 키보드로 메시지를 입력하면 되고(단계(S84)), 그렇지 않으면, 그냥 공란으로 두면 된다.
단계(S85)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자가 전자상품권 도착 메시지를 전송할 시기를 선정할 수 있도록 한다. 예를 들면, 이용자는 전자상품권 도착 메시지를 즉시 발송하는 즉시 발송 또는 원하는 시기에 전자상품권 도착 메시지를 발송하는 예약 발송을 선정할 수 있다. 전자상품권 플랫폼(60a)은 디폴트로서 전자상품권 도착 메시지를 수령자의 이동 단말기(70)로 즉시 발송하지만, 이용자가 예를 들면 3일 후에 전자상품권 도착 메시지가 전송될 것을 원하는 경우가 있을 수 있기 때문에 이 단계가 요구된다. 만약 이용자가 예약 발송을 선정하였으면, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자로부터 원하는 발송 시기를 입력하여 저장한다.
단계(S86)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자에 의해 선정된 디지털 컨텐츠와, 추가적인 메시지(만약 있으면)를 포함하는 전자상품권 도착 메시지를 생성한다. 이 전자상품권 도착 메시지는 이용자로부터 수령자에게 전자상품권이 선물되었음(아직 이용자의 소유임)을 나타내는 것으로, 이 선물된 전자상품권을 수령할 것인지 선택할 수 있는 메시지를 추가적으로 포함한다.
단계(S87)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자가 즉시발송을 선정하였으면, 단계(S88)로 진행하여 생성된 전자상품권 도착 메시지를 즉시 발송한다. 만약 이용자가 예약 발송을 선정하였으면, 단계(S89)에서 전자상품권 플랫폼(60a)은 전자상품권 도착 메시지의 기저장된 발송 시기를 검색하여 그 발송시기에 전자상품권 도착 메시지를 수령자의 이동통신 단말기(70)로 전송한다.
단계(90)에서, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 도착 메시지를 수신하고, 이 전자상품권 도착 메시지에 포함된 수령 여부에 관한 메시지를 표시한다. 수령자가 선물된 전자상품권을 수령할지를 결정하고, 만약 수령할 것이면, 단계(S91)로 진행하여, 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 수령허용 메시지를 생성하고, 만약 수령하지 않을 것이면, 단계(S92)로 진행하여, 전자상품권 수령거부 메시지를 생성한다.
단계(S91)에서, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 수령허용 메시지를 생성하여 이를 전자상품권 플랫폼(60a)으로 전송한다. 또한, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 수령허용 메시지를 생성하면, 전자상품권 도착 메시지에 포함된 디지털 컨텐츠를 동시에 또는 순차적으로 실행한다. 즉 그림 및/또는 사진을 표시하고, 음악, 동영상, 애니메이션을 실행하고 텍스트 또는 추가적인 메시지를 표시하게 한다.
단계(S92)에서, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 플랫폼(60a)으로 전자상품권 수령거부 메시지를 생성하여 전송한다. 이때 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 도착 메시지에 포함된 디지털 컨텐츠를 실행하지 않을 수 있다.
단계(S93)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 전자상품권 수령허용 메시지와 수령거부 메시지를 포함하는 전자상품권 수령 메시지를 수령자의 이동통신 단말기(70)로부터 수신한다. 수신된 전자상품권 수령 메시지에 따라, 즉 만약 전자상품권 수령허용 메시지를 수신하면, 전자상품권 플랫폼(60a)은 전자상품권 DB(64) 내의 이용자의 선물된 전자상품권의 소유자를 수령자(또는 수령자의 이동통신단말기(70)의 전화번호)로 변경하여, 이용자로부터 수령자로의 이체를 수행하고, 만약 전자 상품권 수령거부 메시지를 수신하면, 상기와 같은 이체 과정은 불필요하게 된다. 또한, 전자상품권 플랫폼(60a)은 전자상품권 수령거부메시지를 수신하거나 소정의 기간(예를 들면, 7일 이내) 내에 전자상품권 수령허용 메시지를 수신하지 못하면, 이용자의 수령자에 대한 전자상품권의 선물을 취소할 수 있다.
이때, 수령자는 전자상품권 플랫폼(60a)에 이동통신 단말기(70)(또는 다른 접속매개수단)을 통하여 접속하여, 소정의 로그인 과정(예를 들면, 회원 가입 등)을 수행하여 이용자 DB(63)에 등록하여, 전자상품권 DB(64)에 등록된 선물받은 전자상품권과, 이용자 DB(63)의 수령자를 일치시킴으로써, 선물받은 전자상품권의 소유자가 수령자임이 명백하게 된다.
단계(S94)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 단계(S93)의 이체 결과를 이용자의 접속매개수단(10a)으로 전송한다. 만약 이체과정이 수행되었으면, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자의 접속매개수단(10a)으로 전자상품권이 수령자에게 수령되었고, 이체 과정이 수행되었음을 알리게 된다. 만약 이체과정이 수행되지 않았으면, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자의 접속매개수단(10a)으로 수령자가 전자상품권에 대한 수령거부 의사를 보내왔음을 알리게 된다.
단계(S95)에서, 전자상품권 플랫폼(60a)은 이용자에 의해 선정된 디지털 컨텐츠의 사용에 대한 과금을 수행한다. 이때의 과금은 이용자에 의해 선정된 디지털 컨텐츠의 표출형태를 기준으로 하여 정해진다.
도 9는 도 8의 단계(S82)의 일실시예이다
도 9의 "받는이 전화번호"란은 수령자의 이동통신 단말기의 전화번호를 의미하고, "상품권 선택"란은 이용자가 수령자에게 선물하고자하는 전자상품권의 금액 또는 종류를 선택하는 곳이다. 이외에 수령자의 성명을 기재하는 란이 추가적으로 포함될 수 있다.
"주제"란은 이용자가 수령자에게 선물을 하는 이유를 의미한다.
"그림"란은 이용자에 의해 선정된 주제에 대응되는 것으로, 예시적으로 부모님의 모습이 담겨있다. 이 "그림"란은 사진, 동영상이나, 애니메이션 등이 될 수 있다. 각 그림은 그 표출형태에 따라 1, 2, 3, 4로 분류되며, 예를 들면, 1은 단색, 2는 4색, 3은 256칼라, 4는 6만5천칼라로 정의될 수 있다.
"음악"란은 이용자에 의해 선정된 주제에 대응하는 소정의 음악을 선정하는 곳이다. 각 음악은 그 표출형태에 따라 1, 2, 3, 4로 분류되며, 예를 들면, 1은 단음, 2는 4화음, 3은 16화음, 4는 40화음으로 정의될 수 있다.
"메모"란은 소정의 글귀를 이미 전자상품권 플랫폼(60a)이 저장하고 있다가 제시하는 것이다(상술된 텍스트와 동일함).
"추가 메모"란은 "메모"란에서 선정한 글귀 외에 추가적으로 전달하고 싶은 글을 적을 수 있도록 하는 곳이다(상술된 메시지와 동일함).
"보내기"란은 이용자가 전자상품권 도착 메시지를 보낼 시기를 선정하는 곳이다. 즉, 즉시 발송은 전자상품권 도착 메시지를 즉시 수령자의 이동통신 단말기(2)로 발송하는 것이고, 예약 발송은 이용자가 정한 시기에 발송하는 것이다.
도 10는 도 8의 단계(S95)의 일실시예이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 이용자가 예약 발송을 선택하였을 때, 전자상품권 플랫폼(60a)은 도시된 바와 같이 발송 시기를 이용자가 접속매개수단(10a)을 통하여 입력할 수 있도록 한다.
도 11는 도 8의 단계(S90)의 일실시예이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 이용자의 이동통신 단말기(70)는 수신된 전자상품권 도착 메시지를 표시하고, 즉 수령자에게 전자상품권이 선물되었음을 알리는 메시지와, 1.수령허용, 2.수령거부를 선정할 수 있도록 표시한다.
이와 같이, 전자상품권 도착 메시지는 선정된 그림, 사진, 음악, 메모 및/또는 추가 메모를 포함할 뿐만 아니라, 도 11과 같은 메시지와 전자상품권을 수령할지 여부를 묻는 질문을 포함하게 된다.
도 11에서, 수령자가 1.수령허용의 뜻으로 번호 '1'을 누르면, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 수령허용 메시지를 생성하여 전자상품권 플랫폼(60a)으로 전송하고, 전자상품권 도착 메시지에 포함된 그림, 음악이 실행한다. 만약 수령자가 2.수령거부의 뜻으로 번호'2'를 누르면, 수령자의 이동통신 단말기(70)는 전자상품권 수령거부 메시지를 생성하여 전자상품권 플랫폼(60a)으로 전송한다. 이때 수령자의 이동통신 단말기(70)는 수신된 전자상품권에 포함된 그림, 음악을 실행하지 않을 수도 있다.
도 12는 본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법이 구현되는 시스템의 구성도이다. 도 12에 도시된 바와 같이, 이용자는 소정의 상품/서비스에 대한 금액에 대한 전자상품권을 사용하기 위해 이용자 정보를 사용처단말기(80)로 전송하는 사용매개수단(10b)과, 전송된 이용자 정보와 상품/서비스에 대한 금액을 포함하는 사용요청메시지를 생성하여 네트워크(50)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)으로 전송하는 사용처단말기(80)와, 기지국(11) 및 이동통신사 서버(12)가 도시된다.
이용자의 사용매개수단(10b)은 이용자 정보를 저장하며 소정의 네트워크를 통하여 접속가능한 이동통신 단말기 및 컴퓨터일 수 있으며, 이때 이용자 정보는 아이디와 패스워드 또는 이동전화번호 등일 수 있다.
또는 이용자의 사용매개수단(10b)은 전자상품권용 카드, 소정의 멤버스 카드(회사의 고객 확보를 위한 회사전용 고객 카드를 지칭함), 이용자의 이동통신 단말기 상의 전자상품권 바코드 및 이동통신단말기에 내장된 칩일 수 있으며, 이용자 정보는 각 사용매개수단(10b)에 저장된 고객별 고유번호로, 전자상품권용 카드와 멤버스 카드 등에 기재된 카드 고유 번호 또는 전자상품권 바코드가 의미하는 고객별 고유번호 및 칩에 저장된 고객별 고유번호일 수 있다. 여기서 전자상품권 바코드 또는 칩에 저장된 고객별 고유번호를 사용하기 위해서는 이용자의 사용매개수단(10b)은 전자상품권 플랫폼(60)으로부터 전자상품권 바코드 또는 고객별 고유번호를 전송받아야 하며, 이 사항은 도 14에서 상세하게 개시된다.
사용처단말기(80)는 소정의 웹사이트(예를 들면, 상품 판매 웹사이트) 내에 구성된 결재 소프트웨어로서 이용자가 이동통신 단말기나 컴퓨터로 접속할 수 있으며, 카드 리더기로서 이용자가 전자상품권용 카드로 접속할 수도 있으며, 바코드를 읽기 위한 바코드 리더기 및 이동통신 단말기에 내장된 칩을 읽기 위한 리더기일 수도 있으며, 별도의 입력수단(도시되지 않음)을 구비하여, 이용자가 사용하고자하는 종류와 금액의 전자상품권을 선택할 수 있도록 한다. 이 이동통신 단말기인 사용매개수단(10b)에 내장된 칩에 저장된 고객별 고유번호를 읽는 리더기는 적외선을 이용한 리더기와 무선 주파수를 이용한 리더기가 있으며, 적외선을 이용한 리더기인 사용처 단말기(80)는 사용매개수단(10b)에 저장된 고객별 고유번호와, 이용자에 의해 입력된 고객별 고유번호에 대한 비밀번호를 함께 사용매개수단(10b)으로부터 입력받아 판독하고, 무선 주파수를 이용한 리더기인 사용처단말기(80)는 일단 고객별 고유번호를 사용매개수단 (10b)으로부터 판독하고, 입력수단을 통하여 비밀번호를 추가적으로 입력받을 수 있다.
또한, 이 사용처단말기(80)는 소정의 네트워크 접속수단(도시되지 않음)을 추가적으로 구비하여 네트워크(50)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)에 접속될 수 있다.
이 사용처단말기(80)는 네트워크를 이용한 사용매개수단(10b)으로부터 판독된 이용자 정보 또는 저장매체를 이용한 사용매개수단(10b)으로부터 고객별 고유번호 및 이에 대한 비밀번호와, 사람에 의해 입력된 사용하고자 하는 전자상품권의 종류 및 금액을 포함한 사용요청메시지를 생성한다.
이 전자상품권 플랫폼(60) 내의 이용자 DB(63)는 제어수단(62)이 이용자 정보 중에서 아이디와 패스워드를 포함하는 사용요청메시지 또는 고객별 고유번호와 이에 대한 비밀번호를 포함하는 사용요청메시지를 수신하여 처리할 수 있도록, 아이디와 패스워드 및/또는 고객별 고유번호와 이에 대한 비밀번호를 저장한다. 또한, 전자상품권 DB(64)는 전자상품권 바코드가 사용될 경우, 이 전자상품권 바코드가 사용될 수 있는 기간에 대한 정보도 저장한다.
도 13은 본 발명인 이동통신 단말기를 이용한 전자상품권의 사용방법의 순서도이다.
단계(S130)에서, 전자상품권 플랫폼(60)은 사용처단말기(80)로부터 이용자 정보와 사용될 전자상품권의 종류 및 금액을 포함한 사용요청메시지를 수신한다.
단계(S131)에서, 전자상품권 플랫폼(60)의 제어수단(62)은 사용요청메시지에 포함된 이용자 정보로부터 이용자가 이용자 DB(63)에 등록되었는지를 판단하여, 만약 등록되어 있으면 단계(S132)로 진행하고, 만약 등록되어 있지 않으면 단계(S135)로 진행한다.
단계(S132)에서, 제어수단(62)은 수신된 사용요청메시지에 포함된 전자상품권의 종류가 있는지 및 결제될 금액 이상의 이용자 소유의 전자상품권이 있는지를 전자상품권 DB(64)를 검색하여 판단한다. 만약 사용될 종류와 금액의 전자상품권이 있으면, 단계(S133)으로 진행하고, 그렇지 않으면 단계(S135)로 진행한다.
단계(S133)에서, 제어수단(62)은 수신된 금액에 대한 이용자의 전자상품권의 사용을 허용하는 사용승인메시지를 생성하여 사용처단말기 (80)로 전송한다.
단계(S134)에서, 제어수단(62)은 사용된 금액에 대하여 전자상품권 DB(64)를 갱신한다. 이후에, 제어수단(62)은 사용처단말기(80)를 보유하는 가맹점에 대한 정산 과정을 별도로 수행할 것이며, 이것은 본 발명을 벗어난 사항이므로 명세서에서 제외된다.
단계(S135)에서, 제어수단(62)은 이용자 DB(63)에 저장된 이용자의 이동통신 단말기로 사용처단말기(80)가 사용되는 가맹점과, 어떤 종류의 전자상품권이 얼마가 결제되고, 전자상품권 DB(64)에 저장된 남은 잔액이 얼마인지 등을 포함하는 결제확인 메시지를 단문문자 서비스(SMS)로 전송한다.
단계(S136)에서, 제어수단(62)은 사용요청메시지 내의 이용자 정보가 이용자 DB(63)에 등록되지 않았거나 전송된 금액미만의 전자상품권만이 있을 경우, 사용처단말기(80)로 사용불가메시지를 전송한다.
도 14는 도 13의 단계(130) 이전에 전자상품권 바코드를 전송받기 위한 순서도이다.
단계(S140)에서, 사용매개수단(10b)(예를 들면, 이동통신 단말기)은 기지국(11) 및 이동통신사 서버(12)를 통하여 전자상품권 플랫폼(60)에 접속하여 전자상품권 바코드 요청 메시지를 전송하고, 제어수단(62)은 전자상품권 바코드 요청 메시지를 수신한다. 이때, 전자상품권 바코드 요청 메시지는 비밀번호를 포함하도록 되어, 제어수단(62)이 이용자 DB(63)에서 이 비밀번호를 인증하는 단계를 추가적으로 포함할 수도 있다.
단계(S141)에서, 제어수단(62)은 전자상품권 DB(64)를 검색하여 이용자 소유의 사용가능한 전자상품권이 있는지를 판단한다. 만약 사용가능한 전자상품권이 있으면, 제어수단(62)은 단계(S142)로 진행하여 상기 이용자의 고객별 고유번호를 의미하는 전자상품권 바코드를 사용매개수단(10b)으로 전송하고, 만약 사용가능한 전자상품권이 없으면, 단계(S143)으로 진행하여 사용매개수단(10b)으로 사용불가 메시지를 전송한다.
또한, 상술된 단계(S140 내지 S143)는 고객별 고유번호를 이용자의 사용매개수단(10b)에 내장된 칩에 다운로드하여 저장하는 과정에도 동일하게 적용될 수 있다.
또한, 제어수단(62)은 사용매개수단(10b)로 전자상품권 바코드의 사용 기간에 따른 종류를 선택할 수 있도록 할 수 있다. 즉, 예를 들면 전자상품권 바코드를 사용매개수단(10b)의 화면표시부(도시되지 않음)에 띄워 장시간(예를 들면, 1시간) 이내에 사용하거나, 단시간(예를 들면, 5분) 이내에 사용하는 것을 선택할 수 있다. 이에, 제어수단(62)은 사용매개수단(10b)으로 이러한 사용 기간 종류의 전자상품권 바코드에 대한 선택 메시지를 수신한다.
또한, 도 13의 단계(S131)에서 이러한 전자상품권 바코드를 포함하는 사용요청메시지를 수신하는 제어수단(62)은 단계(S132)에서 전자상품권의 사용가능여부를 판단할 때, 전자상품권 바코드가 전송된 이후 이용자가 선택한 사용 기간 종류에 따라 소정의 기간(예를 들면, 5분 또는 1시간) 내에 수신되었는지를 추가적으로 판단한다. 그럼으로써, 전자상품권 바코드를 저장한 사용매개수단(10b)이 분실될 시에도 그 사용상의 안전성을 향상시킬 수 있다. 이때, 제어수단(62)은 사용처단말기(80)로부터 전자상품권 바코드를 포함하는 사용요청메시지를 소정의 기간 이내에 수신하지 않으면, 단계(S132)에서 전자상품권이 사용가능하지 않다고 판단하여 단계(S135)에서, 사용불가메시지를 사용처단말기(80)로 전송한다.
또한, 사용매개수단(10b)의 칩에 저장된 고객별 고유번호를 사용할 경우, 도 13의 단계(S131)에서 이러한 전자상품권 바코드를 포함하는 사용요청메시지를 수신하는 제어수단(62)은 단계(S132)에서 전자상품권의 사용가능여부를 판단할 때, 이 사용요청메시지가 비밀번호를 추가적으로 포함하여, 이용자 DB(63)로부터 확인하여 진정한 이용자가 사용매개수단(10b)의 칩에 저장된 고객별 고유번호를 사용하는지를 판단할 수 있다.
도 15는 게이트웨이의 제1실시예의 개념도이다. 이러한, 게이트웨이는 자체 상품권 및 공통 발행대행 상품권에 대한 각 이통사 회원간의 선물시 중간 매개체 역할과, 상품권을 수신받는 이통사 회원에 대한 고객인증(yes or no) 값 및 컨텐츠 포장 선물시에 폰 정보(단색, 256 컬러, 4 폴리, 16폴리 등)를 송신하고자 하는 이통사 전자 상품권 플랫폼으로 전달 역할과, 자체 상품권을 타 이통사 회원에게 선물했을 경우 각 이통사의 정산 역할과, 공통 발행대행 상품권의 상품권 발행사 서버로의 상품권 판매, 선물, 사용 내역 등에 대한 정보 전달 역할과, 각 이통사마다 서비스 플랫폼이 틀리므로 컨텐츠 전송 관련하여 각 이통사의 플랫폼에 맞도록 게이트웨이 플랫폼의 서버에 하나의 컨텐츠를 각 이통사의 플랫폼에 모두 수용 가능하도록 컨텐츠 제공 역할과, 이통사의 상품권 발행대행에 대한 발행사와의 업무 조율 및 시스템 연동과, 자체 카드(예, LG 정유 보너스 카드, 현대 정유 보너스 카드, SK 엔크린 카드 등)를 보유한 발행사의 상품권을 발행대행 할 경우 그 카드를 이용하여 상품권 사용 시 가맹점으로 부터의 사용 승인의 이통사 전자 상품권 플랫폼과의 중간 전달 역할을 수행한다. 이에 대한 순서도가 하기에서 개시된다.
또한, 이러한 게이트웨이에서 사용되는 전자상품권은 현재 KTF는 K-merce 상품권을 발행하고 있고, 이후 LGT도 자체 발행 상품권 발행의 계획이 있다. 이럴 경우 016/018 회원이 K-merce 상품권을 019 회원에게 선물하면 LGT 상품권으로 게이트웨이 서비스를 이용하여 상품권이 전환 되게 된다. 단, 상품권 발행사의 상품권을 타 이통사 회원에게 선물하여 상품권을 전환해 버리면 발행하면서 부담하는 신용카드 구매 PG 수수료 및 이후의 낙전 및 퇴장 수익에 대한 기대이익을 상실하게 되므로 양 사간에 협의하여 일정 수수료(약 3% 정도)를 제한 금액을 전환하면 된다.
다음으로, 공통 발행대행 상품권으로서, 현재 KTF는 SK K-merce 상품권, K-merce 문화 상품권 등을 발행대행 하고 있으며, 향후 다음 상품권, 국민관광 상품권, 롯데 백화점 상품권을 발행대행 할 계획을 가지고 있다. 또한 LGT도 지금 발행대행하고 있는 상품권외에 문화 상품권 등을 발행대행 하게 된다면 결국 이통사에서 공통으로 발행대행 하는 상품권이 생길 것이다. 이럴경우 게이트웨이 서비스를 이용하여 자유롭게 선물하고, 그 거래내역 및 판매 내역, 사용 내역 등은 게이트웨이 서버와 발행사의 서버를 연동하여 게이트웨이 서버 한군데에서만 내역을 전송 하면 된다.
도 16a은 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물 방법의 제1실시예의 순서도이다.
도 16b는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물 방법의 제2실시예의 순서도이다.
도 16c는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 사용 및 정산 방법의 제1실시예의 순서도이다.
도 16d는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 사용 및 정산 방법의 제2실시예의 순서도이다.
도 16e는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물에 대한 이용료 정산 방법의 순서도이다.
도 17 및 18은 게이트웨이의 제2 및 제3실시예의 개념도이다.
이러한 게이트웨이의 기능은 하기와 같다.
1. 상품권 발행 기능으로서, 각 이통사(웹,모바일) 및 전자 상품권 발행사(계열사 사이트 및 판매데스크)에서 고객의 구매 요청시 상품권을 발행하고, 발행 요청사(이통사,상품권 데스크)에게 상품권 발행번호를 발급한다.
2. 상품권 판매 기능으로서, 상품권 데스크에서 판매를 위한 판매 프로그램과, 계열사 웹 사이트를 통한 상품권 판매 ASP 서비스를 제공한다.
3. ?상품권 선물 기능으로서, 타이통사간의 선물 프로세스의 중계 역할(선물내역 관리, 추적 등)을 제공한다.
4. 상품권 사용(승인) 기능으로서, 고객이 전 이통사에 걸쳐 보유하고 있는 상품권을 통합하여 결제가 가능한 기능과, 이통사 카드 및 바코드, IC Chip 단말기에 의한 상품권 통합결제, 롯데 카드에 의한 상품권 통합결제 및, 결제내역의 각 이통사 시스템으로의 반영하는 기능을 제공한다.
5. 발행사 시스템과의 연동하는 기능으로서, 상품권 발행/판매/선물/사용 데이터를 발행사에 제공하는 기능을 수행한다.
6. 컨텐츠 관리 기능으로서, 각 이통사 모바일 플랫폼을 지원하기 위한 상품권 포장 컨텐츠의 관리하는 기능을 제공한다.
7. 수신자 인증 기능으로서, 상품권 선물시 수취인 확인 기능 및 중계하는 기능을 제공한다.
8. 가맹점 관리 기능으로서, 롯데 모바일 상품권 가맹점의 등록 업무(VAN 사 등록 업무, 각 이통사로 가맹점 정보 제공)를 관리하는 기능을 제공한다.
9. 데이터 센터 기능으로서, 상품권의 발행/판매/선물/사용에 대한 데이터 센터 역할을 제공한다.
10. 모바일 상품권의 콜센터 및 고객응대 기능으로서, 온라인 문의에 대한 고객 응대(Q&A처리 및 장애 접수 등)하는 기능을 제공한다.
11. 가맹점 등록 및 변경 관리 기능으로서, 가맹점 정보의 등록 및 변경, 해지에 관한 관리업무(각 VAN사 및 이통사 관련)의 기능을 제공한다.
12. 각 이통사간의 업무 조율을 위한 대화 채널 기능으로서, 각종 프로모션 및 이벤트 업무 진행 및 결과 보고 기타 업무 및 발행대행 업무의 주체적 기능을 수행한다.
13. 전자 상품권 발행사의 상품권의 판매 및 유통(선물 및 사용 관련) 관리 기능으로서, 비정상적인 거래 방지를 위한 판매 및 유통(선물 및 사용 관련)의 모니터링(고객 관련 거래 정지/해제, 가맹점 관련 거래 정지/해제 등)하는 기능을 제공한다.
14. 정산 업무 대행 기능으로서, 발행대행 수수료 정산 및 각 이통사의 휴대폰 통합 결제 방식에 의한 판매대금 정산 내역 등의 집계 및 보고서 자료 작성하는 기능을 제공한다.
상술된 구성을 통하여, 본 발명은 다양한 소정의 접속매개수단을 통하여 장소와 시간에 구애됨이 없이 실물상품권과 동일한 가치의 무형의 전자상품권을 구매하여 사용하도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 다양한 소정의 사용매개수단을 통하여 실물상품권과 동일한 가치의 전자상품권을 소지할 필요없이 사용할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 수령자를 직접 만날 필요없이 전자상품권을 증여(선물)할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 전자상품권의 선물 방법으로 디지털 컨텐츠를 포함시킴으로써 시각적 및/또는 청각적 효과를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 이용자가 소정의 주제에 따라 디지털 컨텐츠를 자유로이 선정하도록 하여 이용자의 취향에 따른 디지털 컨텐츠를 형성할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 이용자가 디지털 컨텐츠를 전송할 시기를 결정할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 전자상품권 바코드 또는 칩에 저장된 고객별 고유번호를 사용하여 전자상품권의 사용 상의 편리성과 분실시에도 그 안정성을 확보할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 이동통신단말기의 번호만을 알고 있으면 언제 어디서든지 자유롭게 전자상품권을 주고 받을 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 제휴가맹점을 이동통신사에 관계없이 이용할 수 있고, 바코드, 멤버스 카드, 윈칩 단말기, 스마트 카드 등을 이용한 결제가 가능하여 사용하기가 편리하도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 가맹점으로 하여금 전 이동통신사의 회원이 가맹점의 이용대상이 되어 상당히 매출을 증대시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 이동통신사와 공동 프로모션 및 이벤트 등을 가능하게 하여 광고홍보 효과를 제공한다.
또한, 본 발명은 신용카드로 인한 피해 방지 및 소액 제품판매가 가능하도록 하는 효과가 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 실물상품권의 구매, 선물 및 사용 방법을 도시한다.
도 2는 본 발명인 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법이 구현되는 시스템의 구성도이다.
도 3은 도 2의 전자상품권 플랫폼의 제1실시예에 따른 구성도이다.
도 4은 이동통신 단말기 등을 이용한 본 발명인 전자상품권의 구매방법의 순서도이다.
도 5는 전자상품권 데이터베이스의 일실시예이다.
도 6는 이동통신 단말기 등을 이용한 본 발명인 전자상품권의 선물방법이 구현되는 시스템의 구성도이다.
도 7는 도 6의 전자상품권 플랫폼(60a)의 간략 구성도이다.
도 8은 이동통신 단말기 등을 이용한 본 발명에 따른 전자상품권을 선물하는 방법의 순서도이다.
도 9는 도 3의 단계(S82)의 일실시예이다
도 10는 도 8의 단계(S87)의 일실시예이다.
도 11는 도 8의 단계(S90)의 일실시예이다.
도 12는 이동통신 단말기 등을 이용한 본 발명인 전자상품권의 사용방법이 구현되는 시스템의 구성도이다.
도 13은 이동통신 단말기 등을 이용한 본 발명인 전자상품권의 사용방법의 순서도이다.
도 14는 도 13의 단계(130) 이전에 전자상품권 바코드를 전송받기 위한 순서도이다.
도 15는 게이트웨이의 제1실시예의 개념도이다.
도 16a은 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물 방법의 제1실시예의 순서도이다.
도 16b는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물 방법의 제2실시예의 순서도이다.
도 16c는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 사용 및 정산 방법의 제1실시예의 순서도이다.
도 16d는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 사용 및 정산 방법의 제2실시예의 순서도이다.
도 16e는 도 15a의 게이트웨이에서의 상품권 선물에 대한 이용료 정산 방법의 순서도이다.
도 17은 게이트웨이의 제2실시예의 개념도이다.
도 18은 게이트웨이의 제3실시예의 개념도이다.

Claims (22)

  1. 이용자 데이터베이스와, 전자상품권 데이터베이스를 포함하는 전자상품권 플랫폼에 있어서,
    이용자의 접속매개수단으로부터 적어도 이용자 정보를 포함하는 접속요청메시지를 수신하는 단계와;
    상기 이용자 데이터베이스로부터 상기 이용자 정보를 확인하여, 상기 확인 결과에 따라 접속승인메시지를 전송하는 단계와;
    상기 이용자의 접속매개수단으로 전자상품권 리스트를 전송하는 단계와;
    상기 이용자의 접속매개수단으로부터 전자상품권 리스트 중의 소정의 금액 및 종류인 전자상품권에 대한 구매요청메시지를 수신하는 단계와;
    상기 구매요청메시지에 포함된 결제방법에 따라 결제하는 단계와;
    상기 이용자의 접속매개수단으로 구매승인메시지를 전송하는 단계와;
    상기 전자상품권 데이터베이스에 상기 이용자의 전자상품권을 등록하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 접속매개수단은 상기 전자상품권 플랫폼에 소정의 네트워크를 통하여 접속이 가능한 이동통신 단말기, 컴퓨터, 자동응답시스템 및 금융자동화시스템 중의 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 결제방법은 신용카드에 의한 결제방법, 휴대폰요금합산에 의한 결제방법, 무통장입금에 의한 결제방법, 계좌이체에 의한 결제방법 및 통합포인트에 의한 결제방법 중의 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 구매방법.
  4. 제1항에 따른 구매방법에 의해 등록된 전자상품권을 선물하는 방법에 있어서,
    이용자의 접속매개수단에 의해 소정의 종류 및 금액의 전자상품권이 선정되는 단계와;
    이용자의 접속매개수단으로부터 수령자의 이동전화번호를 수신하는 단계와;
    전자상품권 도착 메시지를 상기 수령자의 이동전화번호의 이동통신 단말기로 전송하는 단계와;
    상기 전자상품권 도착 메시지에 대한 상기 수령자의 전자상품권 수령의사 메시지를 상기 수령자의 이동통신 단말기로부터 수신하는 단계 및;
    상기 전자상품권 수령의사 메시지에 따라 상기 선정된 전자상품권을 상기 수령자에게 이체하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 선물방법은 선물 목적에 따른 주제를 상기 이용자가 선정할 수 있도록 상기 접속매개수단을 통하여 제공하는 단계와;
    상기 접속매개수단으로부터 선정된 주제를 수신하는 단계와;
    상기 선정된 주제에 대응하는 디지털 컨텐츠를 상기 이용자가 선정할 수 있도록 상기 접속매개수단을 통하여 제공하는 단계와;
    상기 이용자에 의해 선정된 디지털 컨텐츠를 저장하는 단계와;
    상기 전자상품권 도착 메시지에 상기 디지털 컨텐츠를 포함시키어 함께 상기 수령자의 이동전화번호의 이동통신 단말기로 전송하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠는 상기 수령자의 이동통신 단말기의 종류에 따라 다르게 표출될 수 있으며, 상기 방법은 상기 디지털 컨텐츠를 선정할 때, 그 표출양식을 선정하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠의 내용은 상기 주제에 따라 미리 상기 전자상품권 플랫폼에 저장된 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠는 그림, 사진, 음악, 동영상, 애니메이션, 텍스트 중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  9. 제4항 내지 제8항에 있어서, 상기 선물방법은 상기 이용자에게 과금하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 과금은 상기 이용자에 의해 선정된 디지털 컨텐츠의 표출양식을 기준으로 결정되는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  11. 제4항에 있어서, 상기 선물방법은 상기 이용자의 이동통신 단말기로 상기 전자상품권의 이체 결과를 전송하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  12. 제4항에 있어서, 상기 선물방법은 상기 전자상품권 플랫폼이 상기 이용자로 하여금 상기 네트워크 접속수단을 통하여 추가적인 메시지를 입력할 수 있도록 하는 단계와, 상기 입력된 메시지를 상기 전자상품권 도착 메시지에 포함시켜, 상기 수령자의 이동통신 단말기로 전송하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  13. 제4항에 있어서, 상기 선물방법은 상기 전자상품권 플랫폼이 상기 이용자로 하여금 상기 네트워크 접속수단을 통하여 상기 전자상품권 도착 메시지가 전송될 시기를 입력할 수 있도록 하는 단계를 추가적으로 포함하고, 상기 전자상품권 도착 메시지를 전송하는 단계는 상기 전자상품권 플랫폼이 상기 입력된 시기에 상기 전자상품권 도착 메시지를 상기 수령자의 이동통신 단말기로 전송하는 단계인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  14. 제4항에 있어서, 상기 전자상품권 수령의사 메시지는 수령허용 메시지와 수령거부 메시지 중의 하나이며, 방법은 상기 수령자의 전자상품권 수령의사 메시지가 수령거부인 경우, 상기 방법은 상기 전자상품권 플랫폼이 수령거부 메시지를 수신하면, 상기 전자상품권 플랫폼이 상기 이용자의 이동통신 단말기로 상기 수령자의 수령거부를 알리는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 선물방법은 상기 수령거부 메시지를 수신하거나 소정의 기간 내에 수령허용 메시지를 수신하지 않을 경우, 상기 전자상품권 플랫폼이 상기 전자상품권의 선물을 취소하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 선물방법.
  16. 이용자 데이터베이스와, 전자상품권 데이터베이스를 포함하는 전자상품권 플랫폼에 있어서,
    상기 이용자의 사용매개수단으로부터 이용자 정보를 획득한 사용처단말기에 의해 생성된 상기 이용자 정보와 사용자하고자하는 전자상품권의 종류 및 금액을 포함하는 사용요청메시지를 수신하는 단계와;
    상기 이용자 데이터베이스로부터 상기 이용자 정보를 확인하는 단계와;
    상기 전자상품권 데이터베이스에 등록된 상기 이용자의 전자상품권을 검색하여 상기 종류 및 금액에 해당하는 전자상품권의 사용가능여부를 판단하는 단계와;
    상기 판단결과에 따라 상기 사용처단말기로 사용승인메시지를 전송하는 단계와;
    상기 전자상품권 데이터베이스에 등록된 상기 이용자의 전자상품권을 갱신하는 단계 및;
    상기 이용자 데이터베이스에 저장된 이용자의 이동통신 단말기로 결제확인 메시지를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 사용자매개수단은 상기 사용처단말기로 소정의 네트워크를 통하여 접속가능한 이동통신 단말기 및 컴퓨터 중의 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 사용자매개수단은 전자상품권용 카드, 소정의 멤버스 카드와, 상기 이용자의 이동통신 단말기 상의 전자상품권 바코드 및 상기 이동통신단말기에 내장된 칩 중의 하나인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 사용방법은 상기 사용요청메시지를 수신하는 단계 이전에 상기 이용자의 이동통신 단말기로부터 전자상품권 바코드 또는 칩에 저장될 고객별 고유번호에 대한 요청메시지를 수신하는 단계와, 상기 전자상품권 데이터베이스에 등록된 상기 이용자의 전자상품권을 검색하여 해당하는 전자상품권의 사용가능여부를 판단하는 단계와, 상기 판단에 따라 상기 전자상품권 바코드 또는 칩에 저장될 고객별 고유번호를 상기 이용자의 이동통신 단말기로 전송하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 전자상품권의 사용가능여부를 판단하는 단계는 상기 전자상품권 바코드가 전송된 이후 소정의 기간 내에 수신되었는지를 판단하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  21. 제20항에 있어서, 상기 사용방법은 상기 사용처단말기로부터 상기 전자상품권를 포함하는 사용요청메시지를 소정의 기간 이내에 수신하지 않으면, 사용불가메시지를 상기 사용처단말기로 전송하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기 등을 이용한 전자상품권의 사용방법.
  22. 전자상품권의 구매, 선물 및 사용 서비스를 제공하는 다수의 이동통신사의 전자상품권 플랫폼과, 전자상품권을 발행하여 판매하는 전자상품권 발행사의 서버와 소정의 네트워크를 통하여 연결되고, 상기 전자상품권 플랫폼들 간의 전자상품권의 구매, 선물, 사용 및 정산 서비스 및 상기 전자상품권 플랫폼들과 전자상품권 발행사의 서버 간의 전자상품권의 구매, 정산 서비스를 제공하는 것을 특징으로 하는 전자상품권 게이트웨이.
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