KR20050043429A - 채널 자원 관리 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 하드웨어 소켓을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에서 모든 하드웨어 소켓을 사용 가능한 채널로 운영할 수 있는 채널 자원 관리 방법 및 장치이다.
본 발명에 따른 방법은, 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 복수개의 하드웨어 소켓의 상태를 체크하는 단계; 복수개의 하드웨어 소켓중 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓이 적어도 하나 존재하면, 연결 소켓을 설정하여 채널을 할당하는 단계를 포함한다.
따라서, 하드웨어 소켓을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에서 채널 자원 낭비를 방지할 수 있다.

Description

채널 자원 관리 방법 및 장치{Channel resources management method and apparatus thereof}
본 발명은 하드웨어 소켓(hardware socket)을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에 관한 것으로, 특히, 상기 시스템에서 채널 자원(channel resources)을 효율적으로 관리할 수 있는 채널 자원 관리 방법 및 장치에 관한 것이다.
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 유저 인터페이스 소켓과 같은 하드웨어 소켓은 채널을 할당할 수 있는 자원이 고정되어 있다. 그러나 하드웨어 소켓을 이용한 기존의 채널 자원 관리는 하나의 하드웨어 소켓을 항상 수동 개방(Passive Open) 요구에 대한 연결 대기 채널(connection waiting channel)로 할당하고 있다. 이는 하드웨어 소켓을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에서 서버 어플리케이션(server application)을 운영할 수 있기 때문이다.
그러나, 상술한 바와 같은 채널 자원 관리 시, 수동 개방 요구에 대한 연결 대기 채널로 할당된 소켓은 클라이언트 어플리케이션용 소켓으로 전혀 사용할 수 없다. 따라서, 서버 어플리케이션과 클라이언트 어플리케이션이 모두 운영될 수 있는 시스템에서는 채널 부족 현상이 심화될 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 하드웨어 소켓을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에서 모든 하드웨어 소켓을 사용 가능한 채널로 운영할 수 있는 채널 자원 관리 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 하드웨어 소켓을 이용하여 채널을 할당하는 시스템에서 서버 어플리케이션 또는 클라이언트 어플리케이션 운영 시 모든 하드웨어 소켓을 사용하여 채널을 할당할 수 있는 채널 자원 관리 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제들을 달성하기 위하여 본 발명은, 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 복수개의 하드웨어 소켓의 상태를 체크하는 단계; 복수개의 하드웨어 소켓중 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓이 적어도 하나 존재하면, 연결 소켓을 설정하여 채널을 할당하는 단계를 포함하는 채널 자원 관리 방법을 제공한다.
상기 기술적 과제들을 달성하기 위하여 본 발명은, 복수개의 하드웨어 소켓; 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 복수개의 하드웨어 소켓중에서 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓을 연결 소켓으로 설정하여 채널을 할당하는 소켓 매니저를 포함하는 채널 자원 관리 장치를 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 채널 자원 관리 장치의 기능 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 채널 자원 관리 장치는 소켓 매니저(socket manager)(101), 채널 플래그 유니트(102), 시스템 버스(103) 및 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)을 포함한다.
소켓 매니저(101)는 능동 개방 요구(active open request) 또는 수동 개방 요구(passive open request)가 수신되면, 채널 플래그 유니트(102)를 참조하여 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104. 105, 106, 107)의 연결여부를 체크한다. 상기 능동 개방 요구는 해당되는 시스템에서 클라이언트 어플리케이션이 운영되면서 발생된다. 상기 수동 개방 요구는 해당되는 시스템에서 서버 어플리케이션이 운영되고 클라이언트로부터 연결 요구(connection request) 시 발생된다.
상기 체크결과, 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104∼107)중 연결 소켓으로 설정되어 있지 않은 소켓이 적어도 하나 존재하면, 소켓 매니저(101)는 시스템 버스(103)를 통해 해당되는 소켓의 상태를 연결 소켓(connection socket)으로 설정하여 통신 채널을 할당한다.
그 다음, 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)중 대응되는 채널 플래그의 상태를 업데이트 한다. 즉, 상기 대응되는 채널 플래그를 대응되는 하드웨어 소켓이 연결 소켓임을 나타내는 값으로 설정한다.
예를 들어 연결 소켓으로 설정되어 있지 않은 소켓이 제 2 소켓(105)이면, 소켓 매니저(101)는 시스템 버스(103)를 통해 제 2 소켓(105)의 상태를 연결 상태로 설정하고, 채널 플래그 "CH 1"을 제 2 소켓(105)이 연결 소켓임을 나타내는 값으로 설정한다.
상기 연결 소켓으로 설정되어 있지 않은 하드웨어 소켓이 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정되어 있고, 능동 개방 요구가 수신되면, 소켓 매니저(101)는 시스템 버스(103)를 통해 해당되는 하드웨어 소켓의 상태를 능동 개방 요구에 대응하도록 설정한다.
그리고, 소켓 매니저(101)는 통신이 종료된 하드웨어 소켓의 상태를 시스템 버스(103)를 통해 연결 종료 상태로 설정한 후, 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정한다. 그리고, 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)중 해당되는 채널 플래그를 대응되는 하드웨어 소켓이 연결되지 않는 소켓임을 나타내는 값으로 설정한다.
그러나, 상기 체크결과, 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)이 모두 연결 소켓인 경우에, 소켓 매니저(101)는 개방을 요구한 측으로 채널 자원이 없음을 나타내는 정보를 통보한다.
채널 플래그 유니트(102)는 시스템에 구비되어 있는 하드웨어 소켓의 수와 동일한 채널 플래그로 구성된다. 도 1은 하드웨어 소켓이 4개이므로, 도 1에서의 채널 플래그 유니트(102)는 4개의 채널 플래그(CH0, CH1, CH2, CH3)로 구성된다. 채널 플래그들은 대응되는 하드웨어 소켓의 연결 여부를 나타내는 값이 설정되어 있다.
만약 채널 플래그가 "0"으로 설정되어 있을 때, 대응되는 하드웨어 소켓이 연결 소켓으로 설정되지 않은 소켓임을 나타낼 때, 대응되는 하드웨어 소켓이 연결 소켓으로 설정되면, 해당되는 채널 플래그는 "1"로 업데이트 된다. 반면에 해당되는 소켓이 연결 소켓으로 설정되어 있다가 연결 종료 상태 또는 연결 대기 상태로 설정되면, 해당되는 채널 플래그는 "1"에서 "0"으로 업데이트 된다.
따라서, 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)에 설정되어 있는 값을 참조하여, 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)중에서 연결 소켓으로 설정되지 않은 소켓이 존재하는지를 파악할 수 있고, 연결 소켓으로 설정되지 않는 소켓을 연결 소켓으로 설정한 후, 채널 플래그 유니트(102)내의 해당되는 채널 플래그의 값을 업데이트 하여 다음 능동 개방 요구 또는 수동 개방 요구 시 해당되는 소켓이 연결 소켓임을 인식할 수 있도록 한다.
시스템 버스(103)는 소켓 매니저(101)가 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)의 상태를 설정할 수 있는 정보를 전송한다.
제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)은 하드웨어 소켓으로서, 소켓 매니저(101)에 의해 연결 상태, 능동 개방 요구에 대한 대기 상태, 수동 개방 요구에 대한 대기 상태, 연결 종료 상태 등으로 설정될 수 있다.
예를 들어 도 1의 시스템이 TCP로 운영되는 시스템인 경우에, 제 1 소켓 내지 제 4 소켓(104, 105, 106, 107)의 상태는 CLOSED, LISTEN, SYN_SENT, SYN_RCVD, ESTABLISHED, CLOSE_WAIT, LAST_ACK, FIN_WAIT1, FIN_WAIT2, CLOSING, TIME_WAIT으로 설정될 수 있다.
CLOSED는 연결 종료 상태이다. LISTEN은 수동 개방 요구에 대한 입력 대기상태이다. SYN_SENT는 능동 개방 시 외부 응답에 대한 입력 대기상태이다. SYN_RCVD는 수동 개방 시 외부 개방 요구 수신 후 응답 발신 대기 상태이다. ESTABLISH는 연결중 상태이다. CLOSED_WAIT는 외부 종료 메시지 수신 후, 종료 메시지 발신 대기(수동 종료) 상태이다. LAST_ACK는 종료 메시지 발신 후 외부 응답 메시지 수신 대기(수동 종료) 상태이다. FIN_WAIT 1은 종료 메시지 발신 후 외부 응답 메시지 또는 외부 종료 메시지 수신 대기(능동 종료) 상태이다. FIN_WAIT 2는 FIN_WAIT 1연장 상태이다. CLOSING는 FIN_WAIT 1연장 상태이다. TIME_WAIT는 종료 타이머 동작 상태이다.
상술한 TCP로 운영되는 시스템이 서버 어플리케이션으로 동작하면, 소켓의 상태는 CLOSED → LISTEN → SYS_RCVD → ESTABLISHED → CLOSE_WAIT → LAST_ASK → CLOSED 순으로 천이 된다. 반면에 상기 시스템이 클라이언트 어플리케이션으로 동작하면, 소켓의 상태는 CLOSED → SYN_SENT → ESTABLISHED → FIN_WAIT 1 → FIN_WAIT 2 또는 CLOSING → TIME_WAIT → CLOSED 순으로 천이 된다.
그러나, 본 발명에서의 소켓의 상태는 상술한 바와 같이 크게 수동 개방 요구에 대한 대기 상태, 능동 개방 요구에 대한 대기 상태, 연결 상태 및 연결 종료상태로 구분할 수 있다.
도 1은 4개의 하드웨어 소켓으로 채널 자원을 할당하는 경우를 예시하였다. 그러나, N개의 하드웨어 소켓으로 채널 자원을 할당하는 경우에도 채널 플래그 유니 및 소켓 매니저는 동일하게 동작한다.
도 2는 본 발명에 따른 채널 자원 관리 방법의 동작 흐름도이다.
제 201 단계에서 시스템이 리셋된 것으로 판단되면, 제 202 단계에서 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)내의 모든 채널 플래그를 "0"으로 설정하면서 시스템에 포함되어 있는 모든 채널 소켓(104, 105, 106, 107)을 연결 종료 상태(CLOSED)로 설정한다.
제 203 단계에서 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 제 204 단계에서 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)를 체크한다. 그러나, 제 203 단계에서 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되지 않으면, 수신될 때까지 소켓 매니저(101)는 대기상태를 유지한다.
채널 플래그 체크결과, 제 205 단계에서 연결소켓으로 설정되지 않은 소켓이 존재하는 것으로 판단되면, 제 206 단계에서 소켓 매니저(101)는 채널 플래그 유니트(102)에 포함되어 있는 해당 채널 플래그를 1로 설정하고, 해당되는 소켓을 연결 소켓으로 설정하여 통신 채널을 할당한다.
제 207 단계에서 통신 종료가 요구된 것으로 판단되면, 소켓 매니저(101)는 제 208 단계에서 해당 소켓을 연결 종료 상태(CLOSED)상태로 설정한 후, 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정하면서 해당 채널 플래그를 "0"으로 설정한다. 그러나, 제 207 단계에서 통신 종료가 요구되지 않았으면, 소켓 매니저(101)는 제 203 단계로 리턴되어 상술한 과정을 반복 수행한다. 이에 따라 하나의 소켓을 이용하여 통신 채널을 할당한 상태에서 다른 소켓을 이용한 새로운 통신 채널 할당이 가능하게 된다.
제 209 단계에서 시스템 종료가 요구된 것으로 판단되면, 소켓 매니저(101)는 작업을 종료한다. 그러나, 제 209 단계에서 시스템 종료가 요구되지 않은 것으로 판단되면, 소켓 매니저(101)는 제 203 단계로 리턴되어 상술한 과정을 반복 수행한다.
한편, 제 205 단계에서 연결 소켓으로 설정되지 않은 소켓이 존재하지 않으면, 소켓 매니저(101)는 제 210 단계로 진행되어 개방을 요구한 측으로 채널 자원 없음을 통보하고, 제 209 단계로 진행된다.
상술한 바와 같이 본 발명은 하드웨어 소켓을 클라이언트 어플리케이션과 서버 어플리케이션에서 모두 사용할 수 있도록 채널 자원을 관리함으로써, 채널 자원 낭비를 방지할 수 있다.
특히, 수동 개방 요구에 대한 대기상태로 설정된 소켓을 능동 개방 요구 시, 능동 개방 요구에 반응하도록 채널 자원을 관리함으로써, 전체 채널 자원을 효율적으로 운영할 수 있다.
본 발명은 상술한 실시 예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상 내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 따라서, 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위 내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 정해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 채널 자원 관리 장치의 기능 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 채널 자원 관리 방법의 동작 흐름도이다.

Claims (8)

  1. 복수개의 하드웨어 소켓을 이용하는 시스템의 채널 자원 관리방법에 있어서,
    수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 상기 복수개의 하드웨어 소켓의 상태를 체크하는 단계;
    상기 복수개의 하드웨어 소켓중 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓이 적어도 하나 존재하면, 연결 소켓을 설정하여 채널을 할당하는 단계를 포함하는 채널 자원 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 체크 단계는 상기 복수개의 하드웨어 소켓 각각에 대한 연결 여부를 나타내는 채널 플래그를 참조하여 수행되는 것을 특징으로 하는 채널 자원 관리 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 채널 플래그는 대응되는 하드웨어 소켓이 연결 소켓으로 생성되면, 상기 대응되는 하드웨어 소켓이 연결 소켓임을 나타내는 값으로 설정되는 것을 특징으로 하는 채널 자원 관리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓이 상기 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정된 소켓일 때, 상기 능동 개방 요구가 수신되면, 상기 채널 할당 단계는 상기 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정된 소켓의 상태를 상기 능동 개방 요구에 대응하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 채널 자원 관리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 채널 자원 관리 방법은,
    통신이 종료된 하드웨어 소켓은 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 관리하는 단계를 더 포함하는 채널 자원 관리 방법.
  6. 복수개의 하드웨어 소켓;
    수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 상기 복수개의 하드웨어 소켓중에서 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓을 연결 소켓으로 설정하여 채널을 할당하는 소켓 매니저를 포함하는 채널 자원 관리 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 채널 자원 관리 장치는,
    상기 하드웨어 소켓별로 연결 여부를 나타내는 채널 플래그 유니트를 더 포함하고,
    상기 소켓 매니저는 상기 수동 개방 요구 또는 능동 개방 요구가 수신되면, 상기 채널 플래그 유니트를 참조하여 상기 연결 소켓을 설정하고, 상기 연결 소켓으로 설정된 하드웨어 소켓에 대응되는 채널 플래그를 업데이트 하는 것을 특징으로 하는 채널 자원 관리 장치.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 소켓 매니저는 상기 연결 소켓으로 설정되지 않은 하드웨어 소켓이 상기 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정된 소켓일 때, 상기 능동 개방 요구가 수신되면, 상기 수동 개방 요구에 대한 대기 상태로 설정된 소켓의 상태를 상기 능동 개방 요구에 대응하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 채널 자원 관리 장치.
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