KR20050039200A - 임베디드 시스템의 전력 관리 방법 - Google Patents

임베디드 시스템의 전력 관리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 임베디드 시스템의 전력 관리 방법에 관한 발명으로서, 본 발명의 실시를 위한 전력 관리 방법은 적어도 1이상의 디바이스를 포함하는 시스템의 동작 상태를 감지하고 상기 감지된 동작 상태에 대응하는 동작 정보를 제공하는 제1단계와, 상기 제공된 동작 정보에 따라 상기 시스템의 전력 상태(power-state)를 결정하는 제2단계와, 상기 결정된 전력 상태(power-state)에 대응하는 제어 명령을 전송하는 제3단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

임베디드 시스템의 전력 관리 방법{Method of power management for embedded system}
본 발명은 임베디드 시스템의 전력 관리 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 임베디드 시스템에서 전력 소비와 관련된 이벤트가 발생한 경우, 상기 발생된 이벤트와 관련된 기기를 제어함으로써 전력 소비를 관리할 수 있는 방법에 관한 것이다.
최근 소형기기와 가전기기 등 많은 분야에서 유비쿼터스(Ubiquitous) 컴퓨팅 환경이 확산되고 있고, 이에 따라 다양한 정보가전 분야, 특히 CE(Consumer Electronics)제품 분야에서도 분산된 플랫폼을 통합하기 위한 임베디드 운영 시스템(Operating System)에 관한 기술이 개발되고 있다. 그러나, CE(Consumer Electronics)제품들은 오랜 시간 동안 동작하므로 소비자들은 소비전력에 민감하게 되지만, 윈도우 운영체제를 채택하지 않은 CE(Consumer Electronics)제품의 경우에는 전력 관리 기술에 대한 연구가 아직은 미흡하다.
윈도우 운영체제 계열에서는 시스템 수준(system level)의 전력 관리 기술인 APM(Advanced Power Management), ACPI(Advanced Configuration and Power management Interface)가 이용되고 있으나, 임베디드 리눅스와 같은 윈도우 운영체제 계열이 아닌 경우에는 상기와 같은 기술을 적용하기 어렵다. 왜냐하면, APM이나 ACPI는 BIOS와 운영체제에서 제공하는 전력 관리 기능이기 때문이다.
최근에 임베디드 시스템의 전력 관리를 위해 IBM과 MontaVista에서 DPM(Dynamic Power Management) 기술을 공개했다. 이 기술은 태스크 수행 중에 'idle' 상태가 되면 CPU의 전력을 줄이는 것으로서, 완전한 시스템 수준(system level)의 전력 관리는 이루어지지 않았다.
따라서, 윈도우 운영 체제가 아닌 다른 종류의 임베디드 운영 체제를 기반으로 하여 CE(Consumer Electronics)제품에 적용할 수 있는 시스템 수준(system level)의 전력 관리 정책(policy)과 전력 관리를 위한 방법이 필요하게 되었다.
본 발명은 상기한 문제점을 개선하기 위해 안출된 것으로, 본 발명에서는 기존의 BIOS와 운영 체제의 기능 지원을 필요로 하지 않고, 이벤트 처리를 기반으로 하여 해당 시스템내에 존재하는 기기들을 제어함으로써 'idle' 상태에서 낭비되는 전력을 절약하여 전력소비를 관리할 수 있는 방법을 제시하고 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시에 따른 임베디드 시스템의 전력 관리 방법은 적어도 1이상의 디바이스를 포함하는 시스템의 동작 상태를 감지하고 상기 감지된 동작 상태에 대응하는 동작 정보를 제공하는 제1단계와, 상기 제공된 동작 정보에 따라 상기 시스템의 전력 상태(power-state)를 결정하는 제2단계와, 상기 결정된 전력 상태(power-state)에 대응하는 제어 명령을 전송하는 제3단계를 포함한다.
바람직하게는 상기 디바이스는 특정한 기능을 수행하기 위하여 통신선로를 통해 데이터를 송수신할 수 있는 집적 회로를 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 상기 동작 정보는 상기 시스템의 전원(power) 정보이거나, 상기 시스템을 제어하기 위한 원격 제어 장치의 전원(power) 정보이거나, 상기 디바이스가 동작하는 시간에 관한 정보이거나, 상기 시스템과 연결된 네트워크를 통한 패킷 송수신 정보인 것을 포함한다.
바람직하게는 상기 전력 상태(power-state)는 상기 동작 정보에 따라 전이(transition)되는 적어도 2이상의 상태(state)를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이 때, 상기 상태(state)는 상기 시스템이 특정 기능을 수행하는 제1상태(state)와 상기 시스템을 구성하는 1이상의 디바이스가 비활성된 제2상태(state)와 상기 시스템의 모든 기능이 정지한 제3상태(state)를 포함할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 임베디드 시스템의 전력 관리 방법에 대하여 구체적으로 설명하도록 한다.
한편, 본 발명에 대한 실시예를 설명하기에 앞서 본 발명에 따른 용어를 정리하면 다음과 같다.
1. 전력 상태(power-state)
시스템 수준(system level)의 전력 관리를 위해 임베디드 시스템의 절전 수준을 나타낸다. 본 발명에서는 전력 상태(power-state)를 크게 3가지로 구분하는데, 'run' 상태(이하, 'run-state'라고 한다), 'sleep' 상태(이하, 'sleep-state')라고 한다), 'off' 상태(이하, 'off-state')라고 한다)가 여기에 해당한다.
2. run-state
run-state는 해당 시스템이 주요한 기능을 완벽하게 수행하고 있는 상태를 나타내며 시스템의 모든 칩(chip)들이 동작하고 있는 상태를 나타낸다.
run-state에서 일정시간 이상 동작하지 않는 칩(chip)들은 'idle'상태로 진입한다.
3. sleep-state
sleep-state는 해당 시스템의 특성에 따라 좀더 세분화하여 다수의 sleep-state로 나눌 수 있다. 'idle'상태의 칩(chip)들은 아무런 동작을 하지 않아도 일정량의 전력을 소비한다. sleep-state에서는 'idle'상태의 칩(chip)이 일시적으로 전력을 소비하지 않도록 할 수도 있다. 즉, 해당 시스템을 구성하는 칩(chip)들을 대상으로 'idle'상태에서 낭비되는 전력을 측정하여 전력 관리 대상이 되는 주요 칩(chip)들을 선정한 후 선정된 칩(chip)들이 'idle'상태일 때 일시적으로 정지시킴으로써 절전할 수 있게 된다.
4. off-state
off-state는 해당 시스템의 소비 전력이 0 [watt]인 상태를 나타낸다.
5. 전력 이벤트(power-event)
전력 관리 정책(policy)의 전력 상태(power-state)의 전이(transition)는 이벤트에 의해 이루어지는데, 이 때의 이벤트를 전력 이벤트(power-event)라고 한다. 예컨데, 디지털 텔레비전의 경우 시청자가 리모컨의 기능버튼을 클릭하는 경우도 전력 이벤트(power-event)가 발생했다고 볼 수 있으며, 상기 전력 이벤트(power-event)의 발생에 따라 전력 상태(power-state)의 전이(transition)가 발생하게 된다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 시스템(이하, '대상 시스템'이라고 한다)의 하드웨어 블록도를 나타내는 예시도이다. 이 때, 본 발명에 대한 설명을 용이하게 하기 위해 대상 시스템은 2가지의 주요한 기능을 갖는 시스템이라고 가정한다.
첫번째 기능은 멀티미디어 데이터를 갖고 있는 기기(예컨대, 개인용 컴퓨터)로부터 상기 멀티미디어 데이터를 유/무선 네트워크를 통하여 수신하고, 상기 수신된 멀티미디어 데이터를 디지털 텔레비전으로 전송하여 출력하도록 하는 기능이다. 이를 위하여 대상 시스템은 멀티미디어 데이터를 처리할 수 있는 하드웨어 또는 소프트웨어를 구비한다.
두번째 기능은 사용자가 예컨대 개인용 컴퓨터에서 웹브라우저를 통해 대상 시스템의 상태를 확인하거나 변경할 수 있는 기능으로서 대상 시스템에 웹서버를 구비하여 상기와 같은 시스템 관리를 지원한다.
도 1에서 도시한 대상 시스템의 하드웨어 구성을 설명하도록 한다.
대상 시스템은 x86 프로세서인 VIA사의 Eden ESP400 CPU(110)을 사용한다. 또한, 노스브리지(northbridge)로는 VIA사의 VT8623 칩(130)을 사용하고, 사우스브리지(southbridge)로는 VIA사의 VT8235 칩(150)을 사용한다. 이 때, VT8623 칩(130)은 CPU(110)과 FSB(Front Side Bus)에 의해 연결되어 있고, VT8623 칩(130)과 VT8235 칩(150)은 V-link에 의해 연결된다.
한편, VT1622AM(134)은 디지털 텔레비전으로 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 인코더(encoder)로서 디지털-아날로그 변환(Digital Analog conversion)을 위한 레지스터(register)를 프로그래밍함으로써 전력을 절감할 수 있다.
EM8470(152)은 MPEG 디코더로서 프로세서와 PCI 인터페이스를 통해서 연결이 되며, PCI v2.2 스펙에 의해 ACPI 전력 관리를 지원한다. Wireless MiniPCI device(154)는 Atheros사의 AR5211을 사용한다. 이더넷(Ethernet)과 오디오 칩(Audio chip)은 각각 VIA사의 VT6103(160)과 VT1616(156)을 사용한다. 대이터의 입출력을 위한 IO 인터페이스로서는 GPIO(General Purpose Input Output)(158)과 VIA사의 VT1211 칩(162)를 사용한다.
상기 도 1에서 도시한 대상 시스템의 전력 소비를 절감하기 위해서는 전력 관리의 대상이 되는 칩(chip)들을 선정할 필요가 있다. 이를 위하여 대상 시스템을 수성하는 전체 주요 칩(chip)들에 대해서 'idle' 상태일 때 소비되는 전력을 측정하여 'idle'상태 대신 'sleep'상태로 전이(transition) 시킴으로써 절약되는 전력량이 큰 칩(chip)들을 선정한다.
우선, 대상 시스템의 소비전력을 측정한다. 대상의 시스템의 run-state, 즉 개인용 컴퓨터로부터 멀티미디어 데이터를 수신하여 디지털 텔레비전 화면에 출력시키는 동작을 수행할 때의 소비전력은 실험적으로 18[watt]이고, 전체 칩(chip)들이 'idle'상태일 때는 12[watt]이다. 본 발명은 'idle'상태에서 낭비되는 전력을 절약하기 위한 전력 관리이므로 12[watt]를 기준으로 각각의 전력 상태(power-state)에서 절약되는 전력을 계산한다.
도 2는 본 발명의 실시에 따라 대상 시스템을 구성하는 칩(chip)들에 대한 'idle'상태에서의 소비 전력을 측정한 것이다. 측정 결과를 통해 전력 관리 대상이 되는 칩(chip)들을 선정하면, CPU(110), VT8623(130), EM8470(152), VT1622AM(134), AR5211(154), DRAM(132)을 선정할 수 있다.
한편, 대상 시스템에 적합한 전력 상태(power-state)를 설정해야 하므로, 도 2에서 나타난 절전효과가 높은 칩(chip)들을 대상으로 하여 run-state, sleep1-state, sleep2-state, sleep3-state, sleep4-state, off-state 와 같은 6가지의 전력 상태(power-state)를 설정할 수 있다.
이하, 대상 시스템과 관련된 각각의 전력 상태(power-state)를 설명하기로 한다.
run-state는 대상 시스템이 멀티미디어 데이터를 개인용 컴퓨터로부터 수신하여 디지털 텔레비전 화면에 재생시키는 상태이다. 이러한 상태에서 모든 칩(chip)들은 최대 전력을 소비한다.
sleep1-state는 멀티디미어 데이터를 처리하기 위하여 대상 시스템내에 존재하는 하드웨어 또는 소프트웨어의 동작이 중지하여 디지털 텔레비전 화면에 재생하는 동작은 없고, 사용자가 개인용 컴퓨터에서 유무선 네트워크를 통하여 대상 시스템을 관리하는 상태로서 인코더인 VT1622AM(134)와 MPEG 디코더인 EM8470(152)가 'idle'상태가 된다.
sleep2-state는 멀티디미어 데이터를 처리하기 위하여 대상 시스템내에 존재하는 하드웨어 또는 소프트웨어와 대상 시스템 관리를 위한 프로세싱이 동작하지 않는 상태이다. 이러한 상태에서는 일정시간 동안 사용자의 입력이 있는지 확인한다. 이 때, AR5211 칩(154)도 'idle'상태가 된다.
sleep3-state는 대상 시스템의 CPU(110)와 노스브리지(northbridge)에 해당하는 VT8623칩(130)을 일시 정지시킴으로써 대상 시스템의 모든 기능이 꺼져있는 상태이지만, 리부팅없이 대상 시스템을 동작시킬 수 있는 상태이다.
sleep4-state는 DRAM(132)까지 모두 일시 정지된 상태로서 최대 절전 모드이다. Sleep4-state 상태에서 대상 시스템을 동작시키기 위해서는 리부팅이 필요하다.
off-state는 대상 시스템에 있는 전원공급원의 연결이 끊어진 상태로서 전원 플러그가 뽑힌 상태이다.
대상 시스템에서 각각의 전력 상태(power-state)의 전이(transition)을 발생시키는 전력 이벤트(power-event)에는 다음과 같은 것들이 설정할 수 있다.
- s.power : 대상 시스템의 전원 버튼 입력 시 발생한다.
- r.power : 리모콘의 전원 버튼 입력 시 발생한다.
- tv.output : 인코더(134)를 통해 멀티미디어 데이터가 디지털 텔레비전으로 전송되는 경우에 발생한다.
- nw.in : AR5211칩(154)을 통해 데이터 패킷 수신 시 발생한다.
- nw.out : AR5211칩(154)을 통해 데이터 패킷 송신 시 발생한다.
- app.timeout : 대상시스템에서 동작하는 어플리케이션 프로그램(예를 들어, 미디어 플레이어)이 정지한 후 일정시간 경과한 경우에 발생한다.
- nw.timeout : 일정시간 이상 네트워크를 통한 패킷 송/수신이 없는 경우에 발생한다.
- sys.timeout : 일정시간 이상 대상 시스템이 아무런 동작을 하지 않는 경우에 발생한다.
위에서 언급한 app.timeout event와 nw.timeout event의 일정시간은 사용자가 대상 시스템의 메뉴를 통해 설정할 수 있다.
도 3과 도 4는 본 발명의 실시에 따른 전력 상태(power-state)의 전이(transition)을 나타내는 상태도를 나타내는 예시도이다.
이 때, 도 3에서는 r.power 또는 app.timeout 이벤트가 발생한 경우의 전력 상태(power-state)의 전이(transition)를 나타내고 있고, 도 4에서는 s.power 이벤트가 발생한 경우의 전력 상태(power-state)의 전이(transition)를 나타내고 있다.
도 3에서 run-state 에서 사용자가 리모콘의 전원 버튼을 누른 경우에, 즉, r.power 이벤트를 발생시킨 경우에 대상 시스템은 리부팅없이 다시 켜질 수 있는 sleep3-state까지만 전이한다.
그러나, 도 4에서 도시한 바와 같이 run-state 에서 사용자가 대상 시스템의 전원 버튼을 눌러서, 즉 s.power 이벤트를 발생시켜 대상 시스템을 껐을 경우에는 sleep4-state까지 전이(transition)하고 대상 시스템이 다시 켜질 때에는 리부팅이 필요로 한다.
전력 상태(power-state)의 전이(transition) 과정을 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 실시에 따른 run-state에서의 전이(transition)을 나 타내고 있는 플로우차트이다.
run-state는 사용자가 대상 시스템을 사용하여 개인용 컴퓨터에 저장된 미디어 파일을 디지털 텔레비전 화면으로 보고 있는 상태이다. 도 5에서 도시한 바와 같이, run-state에서 사용자가 리모콘의 전원 버튼을 누르거나(r.power), 대상 시스템의 전원 버튼을 누르거나(s.power), 사용자가 미디어 파일을 보다가 잠이 든 경우처럼 일정 시간 이상 해당 어플리케이션 프로그램(예를 들어, 미디어 플레이어)이 아무런 동작도 하지 않고 있으면(app.timeout)(S520), 디코더(152)와 인코더(134)를 일시 정지시키고 sleep1-state로 이동한다(S530).
도 6는 본 발명의 실시에 따른 sleep1-state에서의 전이(transition)을 나타내고 있는 플로우차트이다.
sleep1-state는 디지털 텔레비전 화면에 아무 것도 디스플레이되지 않으므로 대상 시스템이 'off'상태라고 생각할 수 있지만, 대상 시스템에 대한 원격 관리(remote management)가 가능한 상태로서 멀리 있는 개인용 컴퓨터에서 웹브라우져를 통하여 대상 시스템의 상태 정보를 보거나 업그레이드된 소프트웨어를 설치할 수 있는 상태이다(S610).
도 6에서 도시한 바와 같이 sleep1-state에서 사용자가 리모콘이나 대상 시스템의 전원 버튼을 누르면(S620), 디지털 텔레비전 화면에 해당 멀티미디어 컨텐츠가 디스플레이되는 run-state로 이동한다(S630).
또한, 이 상태에서 일정시간 이상 원격 관리(remote management) 기능이 수행되지 않는다면, 즉, 유무선 네트워크의 사용없이 일정시간이 흘러 nw.timeout 이벤트가 발생하면 AR5211 칩(154)를 일시 정지시키고 sleep2-state로 이동한다(S640).
도 7는 본 발명의 실시에 따른 sleep2-state에서의 전이(transition)을 나타내고 있는 플로우차트이다.
sleep2-state는 AR5211 칩(154)을 일시 정지시킨 상태이지만, 네트워크를 통한 통신이 가능하므로 데이터 패킷 수신 여부를 확인할 수 있다. 따라서, 사용자가 원격 관리(remote management)를 위해 대상 시스템에 네트워크 접속을 시도하면, sleep1-state로 전이(transition)하고 네트워크가 활성화되어 AR5211 칩(154)이 정지상태로부터 복귀하게 된다(S740). 그러나, 이러한 요청없이 일정시간이 지나게 되면, 즉 sys.timeout 이벤트가 발생하게 되면 sleep2-state는 sleep3-state로 전이(transition)된다(S750).
도 8는 본 발명의 실시에 따른 sleep3-state에서의 전이(transition)을 나타내고 있는 플로우차트이다.
sleep3-state은 리모컨의 전원 버튼에 의한 최종 상태로서, CPU(110)와 노스브리지(northbridge)에 해당하는 VT8623칩(130)을 일시 정지시킨다(S810). 이 상태에서 사용자가 리모콘이나 대상 시스템의 전원 버튼을 누를 경우 리부팅없이 run-state로 전이(transiton)된다(S830).
한편, sleep4-state는 대상 시스템의 전원 버튼에 의한 최종상태로서 대상 시스템이 꺼지는 상태이다. 이 상태에서는 마이콤(micom)만 살아 있어서 사용자의 리모콘이나 대상 시스템의 전원 버튼에 의한 입력을 받을 수 있고, 상기 입력이 들어오면 리부팅을 통해서 run-state로 전이(transition)하게 된다.
sleep3-state와 sleep4-state에 대한 구별은 사용자가 대상 시스템을 장기간 사용하지 않는 경우를 고려한 것이며, sleep3-state에서 sleep4-state로 전이되는 시간에 해당하는 Δt은 사용자가 설정할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시를 위한 프로토타입(prototype)을 나타내는 예시도이다.
본 발명의 실시를 위한 전력 관리 모듈(900)은 정책 관리자(Policy Manager)(910)과 CPU제어 모듈(CPU Control Module)(920)과 디바이스 제어 모듈(930)로 구성될 수 있다.
정책 관리자(Policy Manager)(910)는 운영체제 내에서 데몬(daemon) 형태로 수행되는 태스크로서, 전력 관리 정책에 따라 시스템 관리자(System Manager)(940)와 마이콤(Micom)(950)으로부터 전력 이벤트(power-event)를 수신하여 전력 상태(power-state)를 전이(transition)시키고, 각각의 전력 상태(power-state)에 적합한 칩(chip)들에 대해 칩(chip)들의 기능을 일시 정지 또는 복귀할 수 있는 함수를 수행한다.
이 때, 상기 시스템 관리자(System Manager)(940)는 대상 시스템의 주요 어플리케이션 프로그램인 미디어 플레이어, 원격 관리(remote management)를 위하여 웹서버에 대한 모니터링(monitoring)을 수행하는 응용프로그램, 또는 네트워크에 관련된 tv.output 이벤트, nw.in 이벤트, nw.out 이벤트, app.timeout 이벤트, nw.timeout 이벤트를 정책 관리자(Policy Manager)(910)에게 보낸다.
이 때, tv.output 이벤트는 미디어 플레이어가 시작하면 발생되고, nw.in 이벤트와 nw.out 이벤트는 미디어 플레이어가 미디어 파일을 재생하거나 웹서버가 동작하면 발생된다. 또한, app.timeout 이벤트는 미디어 플레이어가 정지된 후 타이머를 동작시켜서 일정 시간 동안 미디어 플레이어가 대기 상태를 유지하면 발생되고, nw.timeout 이벤트는 타이머를 동작시켜서 일정시간동안 웹서버가 대기상태를 유지하면 발생된다.
마이콤(Micom)(950)은 사용자의 리모콘 및 대상 시스템의 버튼에 대해 인식하고 전원 버튼일 경우 정책 관리자(Polish Manager)(910)에게 r.power 이벤트 또는 s.power 이벤트를 전송한다.
한편, 디바이스 제어 모듈(930)과 CPU 제어 모듈(CPU Control Module)(920)은 해당 칩(chip)의 일시 정지 또는 복귀 기능을 호출하는 기능을 한다. 디바이스 제어 모듈(930)에는 각각의 칩(chip)에 대한 디바이스 드라이버(932, 934, 936) 들이 있다.
도 10은 본 발명의 실시에 따라 각각의 전력 상태(power-state)에 따른 소비전력을 측정한 결과를 나타낸 그래프이다. 이 때, sleep3-state와 sleep4-state에 대해서는 실제 측정치가 아니라 예상치를 나타내고 있다.
run-state에서 리모콘의 전원 버튼 입력을 받아서 sleep1-state로 전이(transition)하면서 디코더(152)와 인코더(134)를 일시 정지시켜서 1.7[watt]의 전력절감이 발생하였다. 다시 일정시간 이후 무선 네트워크 통신을 위한 AR5211칩(chip)(154)을 일시정지 시킴으로써 1.4 [watt]의 전력을 절감하였다.
sleep3-state까지 기능 구현을 끝낸다면, 12 [watt]를 기준으로 6.2 [watt]로 절감이 되므로 48.3%의 전력절감 효과가 나타날 것으로 예상한다.
run-state에서 대상 시스템의 전원 버튼으로 전력 상태(power-state) 전이(transition)가 일어난 경우는 sleep3-state를 거치지 않고 바로 sleep4-state로 전이(transition)를 하여 전체적으로 4.3[watt]의 소비전력을 보인다. 이는 'idle'상태인 12 [watt] 기준에 비해서 64.2%의 전력절감 효과를 보이는 것이다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정하는 것은 아니다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명에 따르면, 임베디드 시스템 특히, CE(Consumer Electronics)제품과 같이 다른 기능보다 절전에 대한 부분이 강조되는 제품에 응용됨으로써 전력 절감을 통한 경제적인 효과를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 시스템의 하드웨어 블록도를 나타내는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시에 따라 대상 시스템을 구성하는 칩(chip)들에 대한 'idle'상태에서의 소비 전력을 측정한 결과를 나타낸 예시도이다.
도 3과 도 4는 본 발명의 실시에 따른 전력 상태(power-state)의 전이(transition)을 나타내는 상태도이다.
도 5는 본 발명의 실시에 따른 run-state에서의 전이(transition)을 나 타내는 플로우차트이다.
도 6는 본 발명의 실시에 따른 sleep1-state에서의 전이(transition)을 나타내는 플로우차트이다.
도 7는 본 발명의 실시에 따른 sleep2-state에서의 전이(transition)을 나타내는 플로우차트이다.
도 8는 본 발명의 실시에 따른 sleep3-state에서의 전이(transition)을 나타내는 플로우차트이다.
도 9는 본 발명의 실시를 위한 프로토타입(prototype)을 나타내는 예시도이다.
도 10은 본 발명의 실시에 따라 각각의 전력 상태(power-state)에 따른 소비전력을 측정한 결과를 나타낸 그래프이다.

Claims (8)

  1. 적어도 1이상의 디바이스를 포함하는 시스템의 동작 상태를 감지하고 상기 감지된 동작 상태에 대응하는 동작 정보를 제공하는 제1단계;
    상기 제공된 동작 정보에 따라 상기 시스템의 전력 상태(power-state)를 결정하는 제2단계;
    상기 결정된 전력 상태(power-state)에 대응하는 제어 명령을 전송하는 제3단계를 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디바이스는 특정한 기능을 수행하기 위하여 통신선로를 통해 데이터를 송수신할 수 있는 집적 회로를 포함하는 것을 특징으로 하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 동작 정보는 상기 시스템의 전원(power) 정보인 것을 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 동작 정보는 상기 시스템을 제어하기 위한 원격 제어 장치의 전원(power) 정보인 것을 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 동작 정보는 상기 디바이스가 동작하는 시간에 관한 정보인 것을 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 동작 정보는 상기 시스템과 연결된 네트워크를 통한 패킷 송수신 정보인 것을 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전력 상태(power-state)는 상기 동작 정보에 따라 전이(transition)되는 적어도 2이상의 상태(state)를 포함하는 것을 특징으로 하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 상태(state)는 상기 시스템이 특정 기능을 수행하는 제1상태(state)와 상기 시스템을 구성하는 1이상의 디바이스가 비활성된 제2상태(state)와 상기 시스템의 모든 기능이 정지한 제3상태(state)를 포함하는 임베디드 시스템의 전력 관리 방법.
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