KR20050028032A - 더미 양방향 예측 화상들을 사용하는 트릭 모드 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하기 위한 방법(200 또는 300) 및 시스템(100)에 관한 것이다. 상기 방법(200)은 트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하는 단계(214) 및 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계(216)를 포함한다. 또한, 상기 방법(300)은 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 더미 양방향 예측 화상이 선택적으로 삽입되도록 트릭 모드 비디오 신호를 감시하는 단계(316)를 포함한다. 트릭 모드 비디오 신호의 특정 화상들은 또한 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 변경(220, 328)될 수 있다.

Description

더미 양방향 예측 화상들을 사용하는 트릭 모드{Trick mode using dummy bidirectional predictive pictures}
본 발명의 장치는 일반적으로 비디오 시스템들에 관한 것이며, 보다 상세하게는 디지털 방식으로 인코딩된 비디오 시퀀스들을 기록(record) 또는 재생(replay)하는 비디오 시스템들에 관한 것이다.
디지털 텔레비전(Digital Television; DTV) 및 고해상도 텔레비전(High-Definition Television; HDTV)는 오늘날 소비자 전자 시장에서 대중화되고 있다. 이들 형태의 텔레비전 제품들의 많은 구매자들은 미리 기록된 프로그래밍을 시청하거나 그들이 좋아하는 프로그램들을 기록할 목적으로 디지털 비디오 디스크(Digital Video Disc; DVD) 기록기(recorder)들 또는 플레이어들과 같은 디지털 비디오 기록기들 또는 플레이어들을 종종 구매한다. 특히, DTV(또는 HDTV) 및 디지털 비디오 기록기 또는 플레이어의 결합은 홈 씨어터(home theater) 엔터테인먼트 시스템의 중요한 부분일 수 있다.
디지털 비디오 기록기 또는 플레이어는 기록기 또는 플레이어가 재생하는 디스크들 상에 저장된 디지털 방식으로 인코딩된 멀티미디어 데이터를 디코딩하기 위한 동영상 전문가 그룹(Moving Pictures Expert Group; MPEG) 디코더를 포함한다. 디지털 비디오 기록기 또는 플레이어가 종래의(DTV 또는 HDTV가 아닌) 텔레비전 디스플레이 장치와 연결된 경우, 디지털 방식으로 인코딩된 신호는 종래의 텔레비전 디스플레이 상으로 디스플레이되기 전에 디지털 비디오 디코더 또는 플레이어의 MPEG 디코더에 의해 디코딩될 것이다. 그러나, 많은 DTV들은 그들 자신의 MPEG 디코더들을 포함하는데, 대부분의 디지털 비디오 기록기들 또는 플레이어들의 MPEG 디코더는 그러한 텔레비전 수신기들용 비디오 신호들을 디코딩하기 위한 엄격한 필요 요건들을 만족할 수 없기 때문이다. 이와 같이, 디지털 비디오 기록기 또는 플레이어가 DTV와 연결된 경우, 디스크로부터 판독된 비디오 신호는 DTV의 디코더에 의해 원격으로 디코딩된다. 이러한 구성은 원격 디코더 장치로서 불리울 수 있다.
그러나, 디지털 방식으로 인코딩된 신호들을 원격 DTV 디코더로 디코딩하는 것은 중요한 단점이 있다. 즉, 이러한 형태의 장치에서 트릭 모드(trick mode)들을 수행하는 것은 매우 어렵다. 트릭 모드는 비디오 또는 오디오 신호들을 정상 속도가 아닌 임의의 속도로 또는 전방향이 아닌 다른 방향으로 임의대로 재생하는 것이다. 종종, 트릭 모드는 슬로우 모션(slow motion) 트릭 모드 동안과 같이, 비디오 신호의 다수 화상들을 반복하는 것을 수반한다. 그러나, 디지털 비디오 기록기 또는 플레이어와 디지털 텔레비전 디스플레이 간의 대역폭은 제한될 수 있으므로, 디스플레이에 공급되는 신호의 화상들을 반복하는 것은 신호가 전송 채널의 최대 비트율(bit rate) 한계를 초과하게 한다. 화상들이 인트라(Intra; I) 화상들 또는 예측(Predictive; P) 화상들인 경우, 이들 화상들은 일반적으로 보다 높은 비트율로 인코딩되기 때문에, 이러한 문제는 매우 심각하다. 따라서, 최대 비트율 한계를 초과하지 않고, 시스템 가격 또는 복잡성을 증가시키지 않으면서 원격 디코더 장치에서 트릭 모드를 수행하기 위한 방법 및 시스템이 필요로 된다.
도 1는 본 발명의 장치에 따라 더미 양방향 예측 화상들을 사용하는 트릭 모드를 수행할 수 있는 시스템의 블럭도.
도 2는 본 발명의 장치에 따라 더미 양방향 예측 화상들을 사용하는 트릭 모드를 수행하는 동작을 도시한 흐름도.
도 3는 본 발명의 장치에 따라 더미 양방향 예측 화상들을 사용하는 트릭 모드를 수행하는 다른 동작을 도시한 흐름도.
본 발명은 복수의 순차 주사된 원화상(scanned original picture)들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 방법에 관한 것이다. 상기 방법은, 트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하는 단계, 및 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상(dummy bidirectional predictive picture)을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 상기 트릭 모드 비디오 신호를 감시하는 단계, 및 상기 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 미리 결정된 문턱값(threshold)을 초과하는 경우, 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 상기 단계를 또한 포함할 수 있다.
한 장치에서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자(display indicator)를 포함할 수 있으며, 상기 방법은, 원화상이 반복될 때 또는 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드(temporal reference field)일 수 있고, 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가질 수 있으며 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하는 상기 단계는, 원화상이 반복될 때마다 및, 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때마다, 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시키는 단계를 포함할 수 있다.
한 장치에서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 참조 화상(reference picture)으로부터 예측될 수 있다. 또한, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상일 수 있다. 또한, 참조 화상은 인트라 화상(intra picture) 또는 예측 화상일 수 있다. 다른 장치에서, 트릭 모드 비디오 신호 중 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩될 수 있다.
본 발명은 또한 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 방법에 관한 것이며, 여기서 상기 복수의 순차 주사된 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함한다. 상기 방법은, 트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 반복하는 단계, 및 원화상이 반복될 때마다 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계를 포함한다. 또한, 이러한 실시예에서 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩될 수 있다.
본 발명은 또한 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 다른 방법에 관한 것이며 트릭 모드 명령을 수신하는 단계, 및 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계를 포함한다. 본 발명의 일특징에서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함할 수 있으며, 상기 방법은, 상기 선택적으로 삽입하는 단계가 수행될 때마다, 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들의 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드이고 여기서 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가질 수 있으며, 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하는 상기 단계는, 상기 선택적으로 삽입하는 단계가 수행될 때마다, 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시키는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상일 수 있으며, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩될 수 있다.
본 발명은 또한 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 디코딩하는 다른 방법에 관한 것이다. 이러한 특별 방법은 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 원격 디코더로 전송하는 단계, 및 상기 원격 디코더에서 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호 중 적어도 한 부분을 디코딩하는 단계를 포함한다. 이러한 방법에서, 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호는 적어도 더미 양방향 예측 화상 및 인트라 화상들, 예측 화상들 또는 양방향 예측 화상들을 포함하는 그룹으로부터 선택된 추가적인 화상들을 포함할 수 있다.
본 발명은 또한 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하기 위한 시스템에 관한 것이다. 상기 시스템은 저장 매체로부터 데이터를 판독하고 상기 복수의 원화상들을 포함하는 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기, 및 비디오 프로세서를 포함하며, 상기 프로세서는, 트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하고, 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하도록 프로그래밍된다. 상기 시스템은 전술된 바와 같은 방법들을 구현하기 위해 적절한 소프트웨어 및 회로를 또한 포함한다.
본 발명의 장치에 따라 다양한 진보된 동작 특징들을 구현하기 위한 시스템(100)은 도 1의 블럭도 형태로 도시된다. 그러나, 본 발명은 도 1에 도시된 특정 시스템으로 제한되지는 않는데, 본 발명은 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 수신하고 그 신호를 디스플레이 장치로 전달할 수 있는 어떠한 다른 시스템에서 실행될 수 있기 때문이다. 또한, 시스템(100)은 임의의 특정 형태의 저장 매체로부터 데이터를 판독하거나 임의의 특정 형태의 저장 매체에 데이터를 기록하는 것으로 제한되지는 않는데, 디지털 방식으로 인코딩된 데이터를 저장할 수 있는 임의의 저장 매체는 시스템(100)에서 사용될 수 있기 때문이다.
시스템(100)은 저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고 저장 매체에 데이터를 기록하기 위한 제어기(110)를 포함할 수 있다. 시스템(100)은 또한 탐색 엔진(searching engine)(114), 마이크로프로세서(microprocessor)(116) 및 디스플레이 장치(118)를 가질 수 있다. 탐색 엔진(114)은 저장 매체(112)로부터 판독된 스트림을 나타내는 비디오 신호에 하나 이상의 특정 형태의 화상들을 배치하기 위해 적절한 소프트웨어 및 회로를 포함할 수 있다. 제어 및 데이터 인터페이스들은 또한 마이크로프로세서(116)가 제어기(110) 및 탐색 엔진(114)의 동작을 제어하도록 제공될 수 있다. 적절한 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware)는 마이크로프로세서(116)에 의해 수행되는 종래의 동작들을 위한 메모리에 제공될 수 있다. 또한, 프로그램 루틴들은 본 발명의 장치에 따른 마이크로프로세서에 제공될 수 있다.
탐색 엔진(114) 및 마이크로프로세서(116)의 전부 또는 일부분들은 본 발명을 고려하면 비디오 프로세서(120)일 수 있다는 것은 이해되어야 한다. 또한, 제어기(110), 탐색 엔진(114) 및 마이크로프로세서(116)의 전부 또는 일부분들은 본 발명을 고려하면 비트스트림 소스(bitstream source)(122)일 수 있다. 한 장치에서, 디스플레이 장치(118A)는 저장 매체(112)로부터 판독되고 비트스트림 소스(122)에 의해 처리되는 임의의 비디오 신호의 전부 또는 일부분을 디코딩하기 위한 그 자신의 디코더(119A)를 포함할 수 있다. 이러한 특정 장치에서, 비트스트림 소스(122) 내의 디코더(도시되지 않음)는 전형적으로 저장 매체(112)로부터 판독된 비디오 신호를 디코딩하지 않는다. 특정 실시예에서, 전송 채널(transmission channel)(117)은 처리된 비트스트림을 디스플레이 장치(118A) 및 디코더(119A)에 제공하며 원격 디코더 장치로서 불리울 수 있다. 그러나, 본 발명은 다른 적절한 시스템들에서 실행될 수 있으므로, 본 발명은 이러한 장치로 제한되지 않는다는 것은 주의되어야 한다.
동작에서, 제어기(110)는 저장 매체(112)로부터 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호를 판독할 수 있다. 편의상, "순차 주사된 원화상들"이라는 문구는 본 출원에서 "원화상"으로 단축될 것이다. 한 장치에서, 마이크로프로세서(116)가 슬로우 모션 또는 중지 명령(freeze command)과 같은 트릭 모드 명령을 수신한 경우, 그후 마이크로프로세서(116)는 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복할 수 있다. 따라서, 트릭 모드 비디오 신호는 원화상 뿐아니라 특정 원화상들 또는 반복된 원화상들의 복제품(duplicate)들을 포함할 수 있다.
또한, 트릭 모드 명령 동안, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드 비디오 신호에 하나 이상의 적절한 원화상들을 배치하기 위해 탐색 엔진(114)을 시그널링할 수 있다. 적절한 원화상이 배치될 경우, 탐색 엔진(114)은 마이크로프로세서(116)를 시그널링할 수 있으며, 마이크로프로세서(116)는 대응하는 더미 양방향 예측 (B) 화상을 생성할 수 있다. 그후 마이크로프로세서(116)은 더미 B 화상이 디스플레이 장치(118)로 전송될 수 있도록 대응하는 더미 B 화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 삽입할 수 있다. 이러한 장치에서, 더미 B 화상들은 더미 B 화상들이 디스플레이 장치(118)로 전송되고 반복된 원화상 대신에 디스플레이되도록 하나 이상의 반복된 원화상들을 대신할 수 있다. 그러나, 화상들을 반복하는 단계 대신에 더미 B 화상들을 삽입하는 단계를 추가하여, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 저장 매체(112)로부터 판독된 비디오 신호에 더미 B 화상들을 단지 삽입할 수 있다는 것은 이해된다.
본 발명의 다른 특징에서, 마이크로프로세서(116)는 트릭 모드 비디오 신호의 비트율을 감시할 수 있다. 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 탐색 엔진(114)에 관하여, 마이크로프로세서(116)는 위에서 논의된 선택적으로 삽입하는 단계를 수행할 수 있으며, 여기서 적어도 하나의 더미 B 화상은 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 수 있다.
다른 장치에서, 마이크로프로세서(116)는 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 트릭 모드 비디오 신호에 포함된 복수의 원화상들 중 하나 이상에 포함된 정보의 특정 부분들을 변경할 수 있다. 원화상들이 반복되든지 더미 B 화상들이 비디오 신호에 삽입되든지 간에 이러한 변경 단계는 수행될 수 있다. 본 발명의 전체 동작은 이하에 보다 상세히 논의될 것이다.
도 2는 더미 B 화상들을 사용하는 트릭 모드가 수행될 수 있는 하나의 방법을 설명한 흐름도(200)를 도시한다. 한 장치에서, 본 발명은 원격 디코더 장치에서 실행될 수 있다. 본 발명의 목적에서, 원격 디코더 장치는 비디오 신호의 화상들 중 적어도 한 부분이 화상들을 디코더에 제공하는 비트스트림 소스의 제어에 대하여 무관하고 제어 하에 있지 않는 디코더에 의해 디코딩될 수 있는 임의의 시스템일 수 있다. 예로서, 비트스트림 소스는 디지털 비디오 플레이어 또는 기록기와 같은 광학 저장 매체 플레이어 또는 기록기일 수 있으며, 광학 저장 매체 플레이어 또는 기록기는 광학 저장 매체로부터 멀티미디어 데이터를 판독하고 이들 데이터를 전송 채널을 통하여 디지털 텔레비전 장치로 전달하며, 디지털 텔레비전 장치는 그들 자신의 디코더를 포함한다. 그러나, 본 발명은 이들 예 또는 원격 디코더 장치로 제한되지 않는다는 것은 이해되는데 본 발명은 임의의 다른 적절한 시스템 또는 장치에서 실행될 수 있기 때문이다.
단계(210)에서, 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호는 판독될 수 있다. 단계(212)에서, 트릭 모드 명령은 수신될 수 있다. 본 발명의 목적에서, 트릭 모드 명령은 정지 명령(pause command) 또는 중지 명령(freeze command) 또는 슬로우 모션 명령을 포함하여 원화상들 중 하나 이상이 반복되는 임의의 명령일 수 있다. 결정 블럭(213)에 도시된 바와 같이, 원화상들 중 적어도 하나가 반복되는지 여부는 결정될 수 있다. 그렇다면, 그때 원화상들 중 적어도 하나는 단계(214)에 도시된 바와 같이 선택적으로 반복될 수 있다. 이러한 선택적 반복은 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환한다.
원화상들이 반복되지 않으면, 그때 흐름도(200)는 트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 하나 이상의 더미 B 화상들이 비디오 신호에 삽입되는 단계(216)에서 계속된다. 한 장치에서, 더미 B 화상들의 삽입은 슬로우 모션 트릭 모드 비디오 신호를 형성할 수 있다. 또한, 원화상들이 단계(214)에 따라 반복될 경우, 그때 하나 이상의 더미 B 화상들은 또한 반복된 원화상들을 포함하는 트릭 모드 비디오 신호로 선택적으로 삽입될 수 있다. 따라서, 트릭 모드 비디오 신호는 반복된 원화상들, 더미 B 화상들 또는 그의 조합을 포함할 수 있다.
더미 B 화상은 특정 화상들로부터 예측되는 화상이고 더미 B 화상의 모션 벡터(motion vector)들 및 이산 코사인 변환(Discrete Cosine Transform; DCT) 계수들은 0 으로 설정된다. 이와 같이, 더미 B 화상은 매우 적은 정보를 포함한다. 더미 B 화상의 주된 목적은 매우 작은 비트들을 사용하여 예측되는 화상을 복제하거나 반복하는 것이다. 따라서, 트릭 모드 비디오 신호의 특정 원화상들이 반복되는 것일 때, 더미 B 화상은 특정 원화상들을 대체하는데 적절한다. 한 장치에서, 더미 B 화상들은 더미 B 화상들이 특정 반복된 원화상들이라기 보다는 오히려 원격 디코더로 전송될 수 있도록 하나 이상의 반복된 원화상들을 대체할 수 있다. 복수의 원화상, 특히 매우 많은 비트들을 갖는 원화상들은 트릭 모드 명령 동안 반복되기 쉽기 때문에 그러한 신호들은 향상되기(elevated) 쉬우므로 이러한 삽입 및 대체 단계는 다루기 쉬운 레벨에서 트릭 모드 비디오 신호의 비트율을 유지하는데 도움이 될 수 있다.
더미 B 화상이 예측되는 화상은 일반적으로 참조 화상으로서 불리우며, 많은 원화상들은 참조 화상들일 수 있다. 참조 화상은 I 화상 또는 P 화상 중 하나일 수 있다. 원화상이 B 화상인 경우, 화상들은 B 화상으로부터 예측될 수 없기 때문에, 복제품들 또는 원화상의 반복들을 대체할 필요는 없다. 즉, 원화상이 B 화상인 경우, 반복된 B 화상들은 더미 B 화상에 의해 대체되어서는 안된다. 그러나, 전형적으로 B 화상들은 상대적으로 작은 양의 인코딩된 데이터를 포함하므로, 반복하는 B 화상들은 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 전송 채널의 최대 한계를 초과하게 해서는 안된다.
다음의 예는 더미 B 화상이 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 수 있는 방법을 예시한다. 슬로우 모션 트릭 모드 명령과 같은 트릭 모드 명령이 수신된 경우, 비디오 신호의 미리 결정된 많은 원화상들은 디스플레이 장치로 반복적으로 전송될 것이며 그에 의해 트릭 모드 비디오 신호를 생성한다. 특히, 트릭 모드 가 매우 느린 트릭 모드인 경우, 반복하는 화상들의 이러한 처리는 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 전송 채널의 최대 비트율을 초과하게 할 수 있다.
예를 들면, 1/10 X(1X는 정상 재생 속도)의 슬로우 모션 트릭 모드에서, I 화상은 9 번 반복될 수 있다. I 화상들은 상대적으로 큰 양의 인코딩된 데이터를 포함하므로, 그러한 반복은 전송 채널의 비트율을 실질적으로 증가시킬 것이다. 더미 B 화상들은 I 화상와 비교하여 매우 적은 인코딩된 데이터를 포함하므로, 더미 B 화상들이 반복된 I 화상들을 대체하도록 더미 B 화상들을 트릭 모드 비디오 신호에 삽입함으로써, 트릭 모드 비디오 신호의 비트율은 낮아질 수 있다. 그러나, 본 발명은 다른 적절한 트릭 모드들로 실행될 수 있으므로, 본 발명은 이러한 특정 예로 한정되지 않는다는 것은 이해된다.
한 장치에서, 트릭 모드 비디오 신호에 삽입되는 더미 B 화상들은 일방향 예측 화상들일 수 있다. 일방향 예측 화상은 단지 하나의 화상으로부터 예측되며, 그에 반해 B 화상은 일반적으로 두 개의 별도의 화상들로부터 예측된다. 전형적으로, 일방향 더미 B 화상들은 전방향 예측된 더미 B 화상들 또는 역방향 예측된 머디 B 화상들 중 하나일 수 있다. 더미 B 화상이 전방향 예측된 더미 B 화상인 경우, 그때 더미 B 화상은 더미 B 화상 전의(디스플레이 순서로) 참조 화상으로부터 예측될 수 있다. 대조적으로, 더미 B 화상이 역방향 예측된 더미 B 화상인 경우, 그때 더미 B 화상은 더미 B 화상 다음의(디스플레이 순서로) 참조 화상으로부터 예측될 수 있다. 더미 B 화상들은 단지 하나의 화상으로부터 예측되기 때문에, 일방향 예측 더미 B 화상들은 화상들을 반복하거나 복제하는데 적절할 수 있다.
다른 실시예에서, 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함할 수 있다. 결정 블럭(218)에서 결정된 바와 같이, 이들 화상들의 디스플레이 표시자들은 선택적으로 변경되는 것인 경우, 그후 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 디스플레이 표시자는 단계(220)에 도시된 바와 같이 선택적으로 변경될 수 있다.
특히, 원화상이 반복될 때 및 더미 B 화상이 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 이들 디스플레이 표시자들을 변경하는 것은 복수의 원화상들의 의도된 디스플레이 순서를 반영할 수 있다. 그러나, 트릭 모드 동안 더미 B 화상들이 첨가되는지 여부에 상관없이 이러한 처리는 수행될 수 있다는 것은 이해된다. 따라서, 화상들이 단지 반복되고 어떠한 더미 B 화상들도 트릭 모드 비디오 신호에 삽입되지 않는 종래의 트릭 모드 동안 디스플레이 표시자를 변경하는 단계가 수행될 수 있다. 다시 흐름도(200)를 참조하여, 디스플레이 표시자들이 변경되지 않는 것인 경우, 그때 흐름도(200)은 단계(222)로 진행할 수 있다.
한 장치에서, 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드일 수 있다. 시간적 참조 필드는 전형적으로 디지털 방식으로 인코딩된 화상들의 화상 해더에 배치된 10 비트 필드이다. 몇몇 디코더들은 비디오 신호의 특정 화상이 비디오 신호의 다른 화상들과 관련하여 디스플레이될 때를 결정하기 위해 시간적 참조 필드에 의존한다. 이러한 필드는 일반적으로 정수값을 갖는다. 예를 들면, 화상들의 그룹(Group Of Picture; GOP)은 일반적으로 15 개의 화상들을 포함한다. GOP 내의 제 1 화상, 즉, GOP 헤더 바로 다음의 화상의 시간적 참조 필드는 0 의 정수값을 가질 수 있다. 디스플레이될 다음 화상의 시간적 참조 필드는 1 의 정수값을 가질 수 있다. 따라서, 디스플레이될 각각의 후속 화상에 대한 시간적 참조 필드의 정수값은 한 카운트씩 증가될 수 있다.
그러나, 원화상이 반복될 때 또는 더미 B 화상이 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 원화상들의 시간적 참조 필드에 따른 디스플레이 순서는 더 이상 유효하지 않다. 따라서, 삽입된 더미 B 화상들 또는 반복된 원화상들 다음의 원화상들의 시간적 참조 필드들의 정수값은 적절한 디스플레이 순서를 나타내기 위해 변경될 수 있다. 예를 들면, GOP 내의 제 1 화상이 디스플레이 장치로 전송되는 경우 및 대응하는 더미 B 화상들도 물론 전송되는 경우(이것은 1/4 슬로우 모션 재생에 따른 것임), 그때 원래 참조 화상(original reference picture)(디스플레이되는 GOP의 제 1 화상라 가정함)의 시간적 참조 필드의 정수값은 0 으로 유지될 수 있으며, 제 1 더미 B 화상의 시간적 참조 필드는 1 의 정수값으로 설정될 수 있고 제 2 더미 B 화상의 시간적 참조 필드는 2 의 정수값으로 설정될 수 있고 제 1 더미 B 화상의 시간적 참조 필드는 1 의 정수값으로 설정될 수 있다. 또한, 디스플레이될 다음 원화상의 시간적 참조 필드는 1 인 그의 원래 정수값에서 4 의 정수값으로 변경될 수 있다.
시간적 참조 필드들의 정수값이 증분하여 증가하는 이러한 단계는 트릭 모드가 폐기되고 트릭 모드에 의해 영향받는 최종 GOP의 최종 화상의 시간적 참조 필드가 변경될 때까지 계속된다. 다음 GOP가 이르게 되면, 새로운 GOP의 제 1 디스플레이 화상의 시간적 참조 필드는 0 일 수 있다. 따라서, 더미 B 화상이 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때마다 및 원화상이 반복될 때마다, 삽입된 더미 B 화상들 및 반복된 원화상들 다음의 각각의 원화상의 시간적 참조 필드들의 정수값은 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 트릭 모드 GOP들을 통해 하나씩 증분하여 증가될 수 있다.
시간적 참조 필드에 대한 정수값은 1,023의 최대값을 가질 수 있다. GOP(원화상들 더하기 더미 B 화상 및/또는 반복된 화상들)를 이루는 화상들의 시간적 참조 필드들에 대한 정수값들이 이러한 값에 도달하는 경우, 그때 시간적 참조 필드는 단지 둘러쌀 수 있으며 0 에서 다시 시작할 수 있다. 예로서, 중지 트릭 모드가 확장된 시간 동안 개시되고 수행되는 경우, 더미 B 화상들의 정수값은 결국 1,023에 도달할 것이다. 그러한 것이 발생하면, 다음 즉각의 더미 B 화상 또는 디스플레이될 반복 화상의 시간적 참조 필드에 대한 정수값은 0 으로 설정될 수 있다. 물론, 상술된 실시예들 중 어느 하나에서 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 임의의 다른 적절한 디스플레이 표시자가 변경될 수 있으므로, 본 발명은 시간적 참조 필드의 사용으로 제한되지 않는다는 것은 주의되어야 한다. 또한, 다른 적절한 값들이 사용될 수 있으므로, 랩 어라운드 값(wrap around value)은 1,023으로 제한되지 않는다. 다시 흐름도(200)을 참조하여, 디스플레이 표시자가 선택적으로 변경되면, 처리는 단계(222)로 진행할 수 있다. 트릭 모드가 계속되는 경우, 그때 트릭 모드는 단계(216)로 진행할 수 있다. 그렇지 않으면, 처리는 단계(224)에서 정지할 수 있다.
도 3를 참조하여, 흐름도(300)는 흐름도(200)와 관련하여 상의된 트릭 모드의 대안을 나타낸다. 흐름도(300)에 도시된 바와 같이, 단계들(310-314)은 흐름도(200)의 단계들(210-214)과 실제적으로 유사하므로, 여기서 논의하지 않는다. 단지 차이점은 결정 블럭(313)에서 결정된 바와 같이 어느 화상들도 반복되지 않는 경우, 그때 흐름도(300)은 단계(324)로 진행할 수 있다는 것이다. 비트율을 감시하는 것은 트릭 모드 동안 필요할 수 있는데 비디오 신호의 몇몇 화상들이 한 번 이상 반복될 수 있기 때문이다. 특정 경우에서, 이러한 증가된 비트율은 비디오 신호를 반송하는 전송 채널에 대한 최대 허용 비트율을 초과할 수 있다. 본 발명의 목적들에서, 전송 채널에 대한 이러한 최대 허용 비트율은 미리 결정된 문턱값으로서 불리울 수 있다.
결정 블럭(318)에서, 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 이러한 미리 결정된 문턱값을 초과하는지 여부가 결정될 수 있다. 비트율이 미리 결정된 문턱값에 도달하지 않고 트릭 모드가 계속되는 경우, 그때 흐름도(300)은 결정 블럭(326)으로 진행할 수 있다. 다시 단계(318)를 참조하여, 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 그때 더미 B 화상들은 단계(324)에 도시된 바와 같이 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 수 있다. 또한, 원화상들 중 적어도 한 부분의 디스플레이 표시자들은 단계들(326 및 328)에 도시된 바와 같이 변경될 수 있다.
단계들(324, 326 및 328)에 도시된 절차(procedure)들은 흐름도(200)에 도시된 대응 절차들과 유사하다. 따라서, 이러한 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 더미 B 화상들의 삽입은 트릭 모드 비디오 신호의 비트율을 감시하는 단계에 기초하여 발생할 수 있고 수행될 수 있다. 단계(320)에서, 트릭 모드가 계속되는지 여부가 결정될 수 있다. 그렇다면, 그때 흐름도(300)는 단계(313)에서 다시 시작할 수 있다. 그렇지 않다면, 처리는 단계(322)에서 종료할 수 있다.
본 발명은 여기에 개시된 실시예들에 관하여 설명되었지만, 이전 명세서는 예시하고 청구 범위에 의해 정의된 바와 같이 본 발명의 범위를 제한하지 않는 것을 의도된다.

Claims (40)

  1. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드(trick mode)를 수행하는 방법(200)으로서,
    트릭 모드 명령(312)에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하는 단계(212), 및
    적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상(dummy bidirectional predictive picture)를 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계(216)를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 트릭 모드 비디오 신호를 감시하는 단계(316), 및
    상기 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우(318), 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 상기 단계를 더 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자(display indicator)를 포함하며, 상기 방법은, 원화상이 반복될 때 또는 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 의도된 디스플레이 순서(display order)를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계(328)를 더 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드(temporal reference field)인, 트릭 모드 수행 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가지며, 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하는 상기 단계(328)는 원화상이 반복될 때마다, 및 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때마다 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시키는 단계를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 참조 화상으로부터 예측되는, 트릭 모드 수행 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상인, 트릭 모드 수행 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 참조 화상은 인트라 화상(intra picture)인, 트릭 모드 수행 방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 참조 화상은 예측 화상인, 트릭 모드 수행 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩되는, 트릭 모드 수행 방법.
  11. 원격 디코더 장치에서, 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 방법으로서, 상기 복수의 순차 주사된 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 방법은,
    트릭 모드 명령(312)에 응답하여, 상기 비디오 신호(314)를 트릭 모드 비디오 신호(316)로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하는 단계(313),
    상기 트릭 모드 비디오 신호의 비트율을 감시하는 단계,
    상기 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우(318), 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계, 및
    원화상이 반복될 때 또는 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계(328)를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  12. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 방법으로서, 상기 복수의 순차 주사된 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 방법은,
    트릭 모드 명령(312)에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 반복하는 단계(314), 및
    원화상이 반복될 때마다 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계(328)를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩되는, 트릭 모드 수행 방법.
  14. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하는 방법에 있어서,
    트릭 모드 명령을 수신하는 단계(212), 및
    트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 비디오 신호에 선택적으로 삽입하는 단계(216)를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 방법은 상기 선택적으로 삽입하는 단계가 수행될 때마다 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들의 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하는 단계(220)를 더 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드인, 트릭 모드 수행 방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가지며, 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하는 상기 단계는 상기 선택적으로 삽입하는 단계가 수행될 때마다 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시키는 단계를 포함하는, 트릭 모드 수행 방법.
  18. 제 14 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상인, 트릭 모드 수행 방법.
  19. 제 14 항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분은 원격 디코더에 의해 디코딩되는, 트릭 모드 수행 방법.
  20. 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 디코딩하는 방법에 있어서,
    상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 원격 디코더로 전송하는 단계, 및
    상기 원격 디코더에서 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호 중 적어도 한 부분을 디코딩하는 단계를 포함하고, 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호는 적어도 더미 양방향 예측 화상, 및 인트라 화상들, 예측 화상들 또는 양방향 예측 화상들을 포함하는 그룹으로부터 선택된 추가적인 화상들을 포함하는, 디코딩 방법.
  21. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하기 위한 시스템으로서,
    저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고, 상기 복수의 원화상들을 포함하는 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기(110), 및
    프로세서(116)를 포함하며, 상기 프로세서는,
    트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하고, 및
    적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하도록 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 트릭 모드 비디오 신호를 감시하고, 및
    상기 트릭 모드 비디오 신호의 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하도록 더 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  23. 제 21 항에 있어서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 비디오 프로세서(116)는, 원화상이 반복될 때 및, 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하도록 더 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드인, 트릭 모드 수행 시스템.
  25. 제 24 항에 있어서, 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가지며, 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하는 상기 단계는, 원화상이 반복될 때마다 또는 더미 양방향 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시키는 단계를 포함하는, 트릭 모드 수행 시스템.
  26. 제 21 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 참조 화상으로부터 예측된, 트릭 모드 수행 시스템.
  27. 제 21 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상인, 트릭 모드 수행 시스템.
  28. 제 26 항에 있어서, 상기 참조 화상은 인트라 화상인, 트릭 모드 수행 시스템.
  29. 제 26 항에 있어서, 상기 참조 화상은 예측 화상인, 트릭 모드 수행 시스템.
  30. 제 21 항에 있어서, 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분을 원격으로 디코딩하기 위한 원격 디코더를 더 포함하는, 트릭 모드 수행 시스템.
  31. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드 동작을 위한 원격 디코더 시스템으로 상기 비디오 신호를 공급하는 재생 장치로서, 상기 복수의 순차 주사된 원화상들 각각은 디지털 표시자를 포함하고, 상기 장치는,
    저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고, 상기 복수의 원화상들을 포함하는 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기(110), 및
    프로세서(116)를 포함하며, 상기 프로세서는,
    트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하고,
    상기 트릭 모드 비디오 신호의 비트율을 감시하고,
    상기 비트율이 미리 결정된 문턱값을 초과하는 경우, 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 트릭 모드 비디오 신호에 선택적으로 삽입하고, 및
    원화상이 반복될 때 또는 더미 양방향 예측 화상이 상기 트릭 모드 비디오 신호에 삽입될 때, 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하도록 프로그래밍된, 재생 장치.
  32. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하기 위한 시스템으로서, 상기 복수의 순차 주사된 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 시스템은,
    저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고, 상기 복수의 원화상들을 포함하는 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기(110), 및
    프로세서(116)를 포함하며, 상기 프로세서는,
    트릭 모드 명령에 응답하여, 상기 비디오 신호를 트릭 모드 비디오 신호로 변환하기 위해 상기 원화상들 중 적어도 하나를 선택적으로 반복하고, 및
    원화상이 반복될 때마다, 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하도록 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  33. 제 32 항에 있어서, 원격 디코더(118A)를 더 포함하는 트릭 모드 수행 시스템으로서, 상기 원격 디코더는 상기 트릭 모드 비디오 신호의 적어도 한 부분을 디코딩하는, 트릭 모드 수행 시스템.
  34. 복수의 순차 주사된 원화상들을 포함하는 비디오 신호에 트릭 모드를 수행하기 위한 시스템으로서,
    저장 매체(112)로부터 데이터를 판독하고, 상기 복수의 원화상들을 포함하는 상기 비디오 신호를 생성하기 위한 제어기(110), 및
    비디오 프로세서(116)를 포함하며, 상기 비디오 프로세서는,
    트릭 모드 명령을 수신하고, 및
    트릭 모드 비디오 신호를 형성하기 위해 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상을 상기 비디오 신호에 선택적으로 삽입하도록 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  35. 제 34 항에 있어서, 상기 복수의 원화상들 각각은 디스플레이 표시자를 포함하며, 상기 프로세서는 상기 프로세서가 선택적으로 삽입하는 상기 단계를 수행할 때마다 의도된 디스플레이 순서를 반영하기 위해 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 디스플레이 표시자를 선택적으로 변경하도록 더 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  36. 제 35 항에 있어서, 상기 디스플레이 표시자는 시간적 참조 필드인, 트릭 모드 수행 시스템.
  37. 제 35 항에 있어서, 각각의 시간적 참조 필드는 정수값을 가지며, 상기 프로세서는 상기 프로세서가 상기 선택적으로 삽입하는 단계를 수행할 때마다 상기 시간적 참조 필드의 상기 정수값을 하나씩 증분하여 증가시킴으로써 상기 복수의 원화상들 중 적어도 한 부분의 상기 시간적 참조 필드를 선택적으로 변경하도록 더 프로그래밍된, 트릭 모드 수행 시스템.
  38. 제 34 항에 있어서, 각각의 더미 양방향 예측 화상은 일방향 예측 화상인, 트릭 모드 수행 시스템.
  39. 제 34 항에 있어서, 원격 디코더(118)를 더 포함하고, 상기 원격 디코더는 상기 트릭 모드 비디오 신호 중 적어도 한 부분을 디코딩하는, 트릭 모드 수행 시스템.
  40. 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 디코딩하기 위한 시스템으로서,
    원격 디코더(118A), 및
    상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호를 상기 원격 디코더로 전송하기 위한 전송 채널을 포함하고, 상기 원격 디코더는 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호 중 적어도 한 부분을 디코딩하며, 상기 디지털 방식으로 인코딩된 신호는 적어도 하나의 더미 양방향 예측 화상, 및 인트라 화상들, 예측 화상들 또는 양방향 예측 화상들을 포함하는 그룹으로부터 선택된 추가 화상들을 포함하는, 디코딩 시스템.
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