KR20050027927A - 전체 관련 재생 목록을 생성하고 재생하기 위한 시스템 및방법 - Google Patents

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잉그라함브렌트엘.
레이츠제임스
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양구르스키블라디미르
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Abstract

전체 관련 재생 목록이 제공된다. 전체 관련 재생 목록은 복수의 트랙에 대응하는 트랙 레퍼런스를 포함한다. 각 트랙 레퍼런스는 임의의 수의 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스 간에 대응하는 레퍼런싱된 트랙을 고유하게 식별하는 전체적 트랙 식별자를 포함한다. 전체 관련 재생 목록에 따른 트랙들을 재생하기 위한 방법이 제공된다. 재생 목록 내에 레퍼런싱된 트랙이 선택된다. 트랙이 전체적 트랙 식별자에 따라 국부적으로 액세스가능한지 여부가 판정된다. 트랙이 액세스가능한 경우 재생된다. 트랙이 국부적으로 액세스가능하지 않은 경우, 이 트랙은 이 트랙과 관련된 트랙 소스로부터, 그리고 전체적 트랙 식별자에 따라 검색된다. 전체 관련 재생 목록에 따라 재생 기기로 트랙들을 다운로드하는 방법도 또한 제공된다.

Description

전체 관련 재생 목록을 생성하고 재생하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR CREATING AND PLAYING GLOBALLY RELEVANT PLAYLISTS}
본 발명은 전체 관련 재생 목록(globally relevant playlist) 내에서 식별된 음악 및/또는 시청각적(audio-visual) 트랙들을 재생시키는 것에 관한 것이다.
퍼스널 컴퓨터의 역할은, 완전히 작업에만 관련된 용도로부터 엔터테인먼트 센터를 포함하여 여러 다양한 영역으로 확장되어 왔다. 예를 들면, 오늘날 판매되고 있는 대부분의 퍼스널 컴퓨터는, 컴퓨터의 하드 드라이브 상의 CD 또는 DVD에 저장되어 있거나, 혹은 원격 소스로부터 스트림으로서 검색된 음악 및/또는 비디오를 재생시키기 위한 장비를 구비하고 있다.
컴퓨터의 이 확장된 역할에 의해 구현되는 이점중 하나는, 인도가능 매체(deliverable media)에 저장된 순서에 대응할 필요가 없는 소정의 노래들, 또는 일련의 노래들을 재생시키도록 컴퓨터가 프로그래밍될 수 있다는 점이다. 예를 들면, 이들 컴퓨터를 이용하여, 사용자들은 후속 재생을 위해 자신이 좋아하는 노래들(종종 트랙으로 칭해짐)에 대한 개인용 재생 목록들을 생성할 수 있다. 사용자는 하나의 CD 상의 원하지 않는 트랙들을 스킵하거나, 혹은 컴퓨터에 저장된 트랙들에 대해 여러 CD들 또는 온라인 상으로 전달된 여러 아티스트들로부터의 선호하는 트랙들을 재생하도록 개인용 재생 목록을 생성할 수 있다. 마찬가지로, 주제에 따라, 혹은 특정 음악이 유발하는 분위기에 따라 개인용 재생 목록들을 생성할 수 있다. 따라서, 개인용 재생 목록들은 이용가능한 트랙들과 사용자의 창조성에 의해서만 제한된다.
안타깝게도, 개인용 재생 목록은 이 용어가 암시하는 바와 같이 이들이 생성되는 특정 컴퓨터에 대한 개인용이며, 이에 따라 다른 컴퓨터들 상의 다른 사용자들 간에 용이하게 공유되지 않는다. 이들 개인용 재생 목록들이 용이하게 공유되지 않는 이유중 하나는, 재생 목록들은 재생 목록 생성자의 컴퓨터 및 컴퓨터 구성에 관련하여 트랙들을 특별히 레퍼런싱(referencing)한다는 점이다. 예를 들면, 재생 목록 생성자는 컴퓨터에서 이용가능한 트랙들을 명확하게 레퍼런싱함으로써 개인용 재생 목록을 생성할 것이다. 그러나, 각 컴퓨터는 자신의 명명 규칙(naming conventions)을 갖는 특정 파일 시스템을 가질 수도 있으며, 그 컴퓨터 상에 저장된 특정 음악 트랙들의 파일이 임의의 위치에, 임의의 드라이브 상에, 그리고 임의의 명칭 하에서 저장될 수 있다. 하나의 컴퓨터 상에서, 트랙들은 CD 드라이브를 통해 액세스가능한 CD들 상에 저장될 수 있으며, 반면에 다른 컴퓨터 상에서는 CD 드라이브가 없을 때 하드 드라이브 상에 모든 트랙들이 저장될 수 있다. 하나의 컴퓨터에서 이용가능한 트랙들을 레퍼런싱하는 개인용 재생 목록은, 각 컴퓨터가 이용가능한 모든 트랙들을 가질 때에도, 이들이 모두 실질적으로 유사하게 구성되지 않는 한(이는 상당히 가능성이 없음), 개별적인 컴퓨터들 상의 여러 사용자들에 의해 현재 공유될 수 없다는 것은 명백하다.
또한, 컴퓨터들이 자신들의 역할을 엔터테인먼트 영역(arena)으로 확장함에 따라, 컴퓨터들도 또한 네트워킹 및 상호 통신(inter-communications) 면에서 발전되어 왔다. 친구들 그룹은 이제 인터넷을 통해 서로 용이하게 통신할 수 있다. 이 확장된 통신으로 인해 컴퓨터 사용자들이 보다 많은 대인적(interpersonal) 통신을 교환할 수 있게 되었다. 이들은 또한 오디오 및 비디오 트랙들을 포함하여 데이터 및 파일들을 교환할 수 있다. 이 강력한 통신 능력의 안타까운 특징중 하나는 오디오 및 비디오 트랙들의 부적합한 복제 및 분배이다.
전형적으로, 음악은, 친구들이 이들 사이에 자신들이 좋아하는 노래들을 공유함에 따라 점차 인기가 있어진다. 따라서, 컴퓨터들이 인터넷을 통해 노래들을 용이하게 복제하고 분배할 수 있게 되기 전에는, 친구들끼리 서로 모여서 새로운 음악을 듣고 그 음악이 좋으면 대중 음악들이 담겨 있는 CD 또는 앨범을 구매할 것이다. 그러나, 현재의 피어 투 피어(peer-to-peer) 파일 공유 서비스로, 음악 트랙들이 거의 모든 사람에게, 모든 장소에, 그리고 실질적으로 비용을 들이지 않고 즉석에서 복제되어 분배될 수 있다. 실제로, 레코딩 산업에서는, 음반 판매가 현저하게 감소한 것은 피어 투 피어 파일 공유 서비스의 활성화에 직접 기여한 것으로 주장하고 있다.
여러 컴퓨팅 디바이스 상의 여러 컴퓨터 사용자들에 의해 공유될 수 있는 전체 관련 재생 목록이 필요하다. 이는 전체 관련 재생 목록이 오디오 및 비디오 트랙의 적절한 소유권을 침해하지 않고 장려할 경우 더욱 이로울 수 있다. 본 발명은 종래 기술에 있어서의 이들 문제점 및 그 밖의 다른 문제점들을 다룬다.
본 발명의 특징에 따르면, 컴퓨팅 디바이스 상에서 오디오 트랙들을 재생하기 위한 방법이 제공된다. 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 트랙이 선택된다. 선택된 트랙이, 제1 트랙과 연관된 전체적(global) 트랙 식별자에 따라 컴퓨팅 디바이스에게 액세스가능한지 여부에 대한 판정이 행해진다. 선택된 트랙이 컴퓨팅 디바이스에게 액세스가능한 경우, 그 트랙이 검색되어 재생된다. 그러나, 그 트랙이 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 그 트랙이, 전체적 트랙 식별자에 따라 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부에 대한 판정이 또한 행해진다. 획득될 수 있는 경우, 원격 위치로부터 트랙이 획득되어 재생된다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 전체 관련 재생 목록에 따라 컴퓨터로부터 재생 기기로 트랙들을 다운로드하는 방법이 제공된다. 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 트랙이 선택된다. 선택된 트랙이, 선택된 트랙에 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 컴퓨터에 액세스가능한지 여부에 대한 판정이 행해진다. 선택된 트랙이 컴퓨터에 액세스가능한 경우, 그 트랙은 재생 기기로 다운로드된다. 그러나, 그 트랙이 현재 컴퓨터에 액세스가능하지 않은 경우, 그 트랙이, 전체적 트랙 식별자에 따라 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부에 대한 판정이 또한 행해진다. 획득될 수 있는 경우, 그 트랙이 원격 위치로부터 획득된 후 재생 기기로 다운로드된다.
본 발명의 또다른 특징에 따르면, 전체 관련 재생 목록을 생성하는 방법이 제공된다. 재생 목록에 의해 레퍼런싱된 복수의 트랙이 식별된다. 각 식별된 트랙에 대해, 트랙 레퍼런스 정보가 전체 관련 재생 목록에 기록된다. 각 식별된 트랙에 대한 트랙 레퍼런스 정보는, 복수의 컴퓨팅 디바이스들 중에서 고유하게 그 트랙을 식별하는 전체적 트랙 식별자를 포함한다.
본 발명의 또다른 특징에 따르면, 컴퓨팅 디바이스 상의 트랙들의 재생을 제어하기 위한 전체 관련 재생 목록이 제공된다. 전체 관련 재생 목록은 복수의 트랙에 대응하는 트랙 레퍼런스들을 포함한다. 각 트랙 레퍼런스는, 복수의 컴퓨팅 디바이스 중에서 트랙을 고유하게 식별하는 전체적 트랙 식별자를 포함한다.
본 발명의 전술한 특징들 및 많은 부수적인 이점들은, 첨부된 도면들과 결합하여 취해진 이하의 상세한 설명을 참조하여 더욱 잘 이해될 때 보다 용이하게 알게 될 것이다.
도 1 및 이하의 설명은 본 발명의 여러 특징을 구현하기에 적절한 컴퓨팅 시스템에 대한 간단하고 일반적인 설명을 제공하기 위한 것이다. 이 컴퓨팅 시스템은 독립형 컴퓨터로서 사용가능한 퍼스널 컴퓨터의 일반적인 문맥(context)으로, 혹은 통신 네트워크를 통해 연결된 원격 컴퓨팅 디바이스들에 의해 상보적인 작업들이 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 기술될 것이지만, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명은 멀티프로세서 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 등을 포함하여 그 밖의 다른 많은 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있음을 알 것이다. 전술한 보다 전형적인 컴퓨터 시스템들 외에도, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 본 발명은 랩탑 컴퓨터, 태블릿(tablet) 컴퓨터 등을 포함하여 기타 컴퓨팅 디바이스들 상에서 실시될 수 있음을 알 것이다.
본 발명의 특징들에 대해 퍼스널 컴퓨터와 결부되어 오퍼레이팅 시스템 상에서 운용되는 애플리케이션 프로그램들의 관점에서 기술될 수 있지만, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 이들 특징들은 또한 그 밖의 다른 프로그램 모듈들과 결합하여 구현될 수도 있음을 알 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈들은, 특정 작업들을 수행하거나 특정 추상 데이터형(abstract data types)을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 특징들을 구현하기 위한 예시적인 시스템이, 처리 유닛(104), 시스템 메모리(106), 및 이 시스템 메모리를 처리 유닛(104)에 결합시키는 시스템 버스(108)를 포함하는 퍼스널 컴퓨터(102)를 구비한다. 시스템 메모리(106)는 판독 전용 메모리(ROM)(110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(112)를 포함한다. 예를 들어 개시(startup) 동안 퍼스널 컴퓨터(102) 내의 엘리먼트들간의 정보 전송을 돕는 기본적 루틴을 포함하는 기본적 입출력 시스템(BIOS)(114)이 ROM(110) 내에 저장된다.
퍼스널 컴퓨터(102)는, 예를 들어 이동식 디스크(120)로부터 판독하거나 이에 기록하기 위한 하드 디스크 드라이브(116), 자기 디스크 드라이브(118), 및 예를 들어 CD-ROM 디스크(124)를 판독하거나 혹은 그 밖의 다른 광학적 매체로부터 판독하거나 이에 기록하기 위한 광학적 디스크 드라이브(122)를 더 포함한다. 하드 디스크 드라이브(116), 자기 디스크 드라이브(118), 및 광학적 디스크 드라이브(122)는 하드 디스크 드라이브 인터페이스(126), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(128), 및 광학적 드라이브 인터페이스(130) 각각에 의해 시스템 버스(108)에 접속된다. 이들 드라이브들 및 이들과 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 퍼스널 컴퓨터(102)에 대한 불휘발성 저장 장치를 제공한다. 이 컴퓨터 판독가능 매체에 대한 설명에서는 하드 디스크, 이동식 자기 디스크, 및 CD-ROM 디스크를 언급하지만, 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 자기 카세트, 플래시 메모리 카드, 디지털 비디오 디스크, 베르누이(Bernoulli) 카트리지, ZIP 디스크 등을 포함하여 컴퓨터에 의해 판독가능한 그 밖의 다른 유형의 매체가 또한 이 예시적인 오퍼레이팅 환경에 사용될 수 있음을 알 것이다.
오퍼레이팅 시스템(132), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(134), 그 밖의 다른 프로그램 모듈들(136), 및 프로그램 데이터(138)를 포함하여 다수의 프로그램 모듈들이 드라이브 및 RAM(112) 내에 저장될 수 있다. 사용자는 키보드(140) 또는 마우스(142)와 같은 입력 디바이스를 통해 퍼스널 컴퓨터(102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 그 밖의 다른 입력 장치들(도시하지 않음)에는 마이크로폰, 터치 패드, 조이스틱, 게임 패드, 위성 접시(satellite dish), 스캐너 등이 포함될 수 있다. 이들 및 그 밖의 다른 입력 장치들은 종종, 시스템 버스에 결합되는 사용자 입력 인터페이스(144)를 통해 처리 유닛(104)에 접속되지만, 게임 포트 또는 유니버설 시리얼 포트(USB)와 같은 그 밖의 다른 인터페이스들(도시하지 않음)에 의해 접속될 수 있다.
디스플레이 장치(158)는 또한, 그래픽 디스플레이 인터페이스(156)와, 종종 디스플레이 드라이버로 칭해지는 코드 모듈을 전형적으로 포함하는 디스플레이 서브시스템을 거쳐 시스템 버스(108)에 접속되어 그래픽 디스플레이 인터페이스와 인터페이싱한다. 디스플레이 장치(158)는 독립형 디바이스로 도시되었지만 퍼스널 컴퓨터(102)의 하우징 내에 통합될 수도 있다. 또한, 태블릿 컴퓨터와 같은, 본 발명을 구현하기에 적절한 그 밖의 다른 컴퓨팅 시스템에서, 디스플레이는 터치 스크린과 함께 배치될 수도 있다. 퍼스널 컴퓨터는 도 1에 도시한 엘리먼트들 외에도, 스피커 또는 프린터와 같은 그 밖의 다른 주변 출력 디바이스들(도시하지 않음)도 또한 전형적으로 포함한다.
퍼스널 컴퓨터(102)는 원격 컴퓨터(146)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터들에 대한 논리적 접속을 이용하여 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(146)는 서버, 라우터, 피어 디바이스(peer device), 또는 그 밖의 다른 공통 네트워크 노드일 수 있으며, 퍼스널 컴퓨터(102)와 관련하여 전술한 많은 엘리먼트들 또는 이들 모두를 전형적으로 포함한다. 도 1에 도시된 논리적 접속은 근거리 통신망(LAN)(148) 및 원거리 통신망(WAN)(150)을 포함한다. 이러한 네트워크 환경은 사무실, 기업 범위 컴퓨터 네트워크, 인트라넷, 및 인터넷에서 통상적이다. LAN(148) 또는 WAN(150) 내의 하나 이상의 원격 컴퓨터들간의 접속은 유선 또는 무선 접속 또는 이들의 양자의 결합일 수 있음을 알아야 한다.
퍼스널 컴퓨터(102)는 LAN 네트워크 환경에서 사용될 때 네트워크 인터페이스(152)를 통해 LAN(148)에 접속된다. 퍼스널 컴퓨터(102)는 WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때 모뎀(154) 또는, 인터넷과 같은 WAN(150)을 통해 통신을 설정하기 위한 그 밖의 다른 수단을 전형적으로 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(154)은 사용자 입력 인터페이스(144)를 통해 시스템 버스(108)에 접속된다. 네트워크 환경에서, 퍼스널 컴퓨터(102) 또는 그 일부와 관련하여 전술한 프로그램 모듈들은 원격 메모리 기억 장치에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며 컴퓨터들 간의 통신 링크를 설정하는 그 밖의 다른 수단도 사용될 수 있음을 알 것이다. 또한, LAN(148) 및 WAN(150)은 시스템에 대한 불휘발성 저장 장치의 소스로서 사용될 수 있다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 전체 관련 재생 목록이 제공되며, 여기서 재생 목록의 각 트랙은, 재생 목록이 생성되는 컴퓨터, 또는 컴퓨터 구성에 관계없이 고유하게 식별가능하다. 여러 사용자들이 동일한 재생 목록을 공유할 수 있게 하는 것외에도, 분배를 위한 저장 공간 또는 통신 대역을 거의 필요로 하지 않도록 전체 관련 재생 목록이 구현될 수 있다. 본 발명의 추가적인 특징에 따르면, 전체 관련 재생 목록은 사용자의 컴퓨터에 이미 액세스가능한 트랙들을 충분하게 이용하고, 이하에 상세히 설명하는 바와 같이 현재 이용불가능한 트랙을 얻을 수 있는 적법한 소스도 또한 식별할 수 있다. 이용불가능한 트랙들에 대한 적법한 소스를 제공함으로써, 사용자는 저작권법을 위반하지 않고 소정의 트랙의 합법적인 복제본을 획득하도록 장려된다.
전체 관련 재생 목록은, 광 디스크 및 자기 디스크와 같은 물리적 매체를 포함하여 여러 방식으로 여러 사용자들 간에 분배될 수 있지만, 이러한 재생 목록들을 분배하는 보다 통상적인 방식은 인터넷과 같은 통신 네트워크를 통하는 것이다. 도 2는 본 발명의 특징을 구현하기에 적당한 예시적인 네트워크 컴퓨팅 환경(200)의 블럭도이다. 도시된 바와 같이, 이 예시적인 네트워크 환경(200)은 두 개의 사용자 컴퓨터, 즉 컴퓨터(202) 및 컴퓨터(204)를 포함한다. 그러나, 이 예시적인 네트워크 환경(200)에서 두 개의 사용자 컴퓨터만을 도시하였지만 이는 단지 예시를 위한 것이며 본 발명을 제한하는 것으로 해석해서는 안된다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면 어떠한 수의 사용자 컴퓨터(또는 컴퓨팅 디바이스들)도 실제의 실시예로 제공될 수 있음을 알 것이다. 또한, 본 발명은, 예를 들어 여러 사용자들이 동일 컴퓨터 상에 개별적인 계정(accounts)을 갖고 있을 때 하나의 컴퓨터 세팅에서 사용될 수 있음을 알아야 한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(202) 및 컴퓨터(204)는 인터넷(206)과 같은 통신 네트워크를 통해 접속되어 있다. 그러나, 전술한 바와 같이, 전체 관련 재생 목록들이 물리적 매체를 포함하여 여러 다양한 방식으로 전달되는 바와 같이 본 발명을 활용하기 위해 사용자 컴퓨터는 통신 네트워크를 통해 서로 접속되어 있을 필요가 없다. 따라서, 본 발명은 인터넷(206)과 같은 통신 네트워크 상에 배타적으로 동작하는 것에 제한되는 것으로 해석되어서는 안된다.
이 예시적인 네트워크 환경(200)은 또한 트랙 식별 데이타베이스(210)를 포함한다. 트랙 식별 데이타베이스(210)는 여러 컴퓨터 사용자들 간에 개별적인 트랙들을 고유하게 식별하는 데에 이용되는 마스터 목록을 나타낸다. (도시한 바와 같이) 일실시예에 따르면, 트랙 식별 데이타베이스(210)는 단일의 모놀리식 데이타베이스로서 구현될 수 있다. 대안적으로는(도시하지 않음), 트랙 식별 데이타베이스(210)는 데이타베이스의 연합 시스템으로서 구현될 수 있는데, 여기서 각 데이타베이스는 모든 식별된 트랙들의 일부를 저장하고, 연합된 데이타베이스는, 정보가 저장되어 있지 않은 트랙들에 관한 정보에 대해 서로 알고 있으며 질문한다. 트랙 식별 데이타베이스의 연합된 시스템은 명확함과 간단함을 위해 특정 환경을 선호할 수 있지만, 트랙 식별 데이타베이스(210)는 이하에 단일 유닛으로 언급될 것이다. 또한, 트랙 식별 데이타베이스(210)가 인터넷(206)에 직접 접속된 것으로 도시되어 있지만, 이는 예시를 위한 것이며 본 발명을 제한하는 것으로 해석되어서는 안된다. 대안적으로, 트랙 식별 데이타베이스(210)는 네트워크 환경(200) 내의 어떠한 구성요소에도 접속될 수 있다. 또한, 사용자의 컴퓨터가 통신 네트워크에 접속되지 않은 환경에서, 전체 관련 재생 목록에서 레퍼런싱된 트랙들을 사용자의 컴퓨터에 액세스가능한 트랙들에 적절하게 연관시키기 위해, 트랙 식별 데이타베이스(210)의 로컬 버전(local version)이 사용자의 컴퓨터에서 이용가능하여야 한다.
이 예시적인 네트워크 환경(200)은 선택적인 재생 목록 분배기(208)를 더 포함한다. 이하에 상세히 설명하는 바와 같이, 재생 목록 분배기(208)는 사용자 컴퓨터(202) 및 사용자 컴퓨터(204)와 같은 여러 사용자 컴퓨터들간에 전체 관련 재생 목록을 공개하고 분배하는 데에 이용될 수 있다. 또한, 재생 목록 분배기(208)는 전체 관련 재생 목록들에 기초하여 상업 활동을 하는 데에 이용될 수 있다. 그러나, 재생 목록 분배기는 전체 관련 재생 목록들에 대한 선택적인 자료 집배소(clearing house)이다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 전체 관련 재생 목록들은 피어 투 피어 방식으로 사용자들간에 분배된다.
예시적인 네트워크 환경(200)에는 또한 선택적 트랙 소스(212)가 도시되어 있다. 트랙 소스(212)는, 사용자가 특정 트랙의 합법적인 복제를 얻을 수 있는 로케이션이다. 예를 들면, 컴퓨터(204) 상의 사용자가 컴퓨터(202) 상의 사용자로부터 전체 관련 재생 목록을 얻을 경우, 이 재생 목록에서 레퍼런싱되는 모든 트랙들은 컴퓨터(204) 상에서 현재 이용가능하지 않을 수 있다. 따라서, 본 발명의 특징에 따르면, 전체 관련 재생 목록은, 현재 컴퓨터 상에서 이용가능하지 않은 트랙 소스(212)로부터 하나 이상의 트랙을 얻기 위한 레퍼런스 정보를 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 트랙의 합법적인 복제들을 얻기 위한 레퍼런스를 제공함으로써, 본 발명은 사용자로 하여금 적용가능한 저작권 규정을 지키도록 장려해준다.
이 예시적인 네트워크 환경(200)에는 사용자 컴퓨터(204)에 연결되도록 도시된 재생 기기(214)도 또한 도시되어 있다. 사용자 컴퓨터들은 일반적으로 음악 트랙들을 재생할 수 있지만, 대부분은 그다지 휴대가능하지 않다. 따라서, 많은 사용자들은 음악 트랙들을 재생하기 위한 재생 기기(214)와 같은 재생 장치도 또한 사용한다. MP3 플레이어, 컴비네이션 PDA/오디오 플레이어 등과 같은 재생 기기는, 사용자의 지시에 따른 다운로드 처리에서 사용자 컴퓨터(204)와 같은 몇몇 소스로부터 트랙들을 전형적으로 수신한다. 예를 들면, 사용자의 컴퓨터(204)는 사용자로부터의 트랙 선택에 따라 후속 재생을 위해 소정의 트랙들을 컴퓨터로부터 재생 기기(214)로 다운로드한다. 본 발명에 따르면, 전체 관련 재생 목록은 이러한 재생 기기(214)로의 다운로드를 위한 트랙들을 선택하기 위한 우수한 수단을 제공한다. 많은 재생 기기들이 단지 트랙들을 재생하기 위한 장비를 구비하고 있지만, PDA/재생 기기 컴비네이션 디바이스들(이하, 일반적으로 컴퓨팅 디바이스로 칭함)과 같은 그 밖의 다른 기기는, 사용자가 재생을 위해 트랙을 선택하거나 혹은 전체 관련 재생 목록에 따른 트랙을 재생할 수 있게 해주는 능력을 포함할 수 있다. 이들 컴비네이션 디바이스는 심지어, 사용자가 전체 관련 재생 목록을 생성하고 분배할 수 있게 해줄 수 있다. 이러한 환경에서, 재생 기기(214)는 인터넷(206)에 직접 접속되거나 혹은 독립형 디바이스로 동작할 수 있다. 따라서, 도 2에 도시된 재생 기기(214)에 대한 컴퓨터(204)의 특정 배열 및 구성은 단지 예시용이며 본 발명을 제한하는 것은 아닌 것으로 해석해야 된다.
도 3은 본 발명의 특징에 따라 형성된 예시적인 전체 관련 재생 목록(300)을 나타낸 블럭도이다. 도 3에 도시된 예시적인 전체 관련 재생 목록(300)은 4개의 트랙, 즉 트랙 A(302), 트랙 B(304), 트랙 C(306), 및 트랙 D(308)를 레퍼런싱하는 정보를 포함한다. 그러나, 전체 관련 재생 목록은 어떠한 수의 트랙들에 대한 레퍼런스도 잠재적으로 포함할 수 있음을 알아야 한다. 따라서, 예시적인 전체 관련 재생 목록(300)에 도시된 4개의 트랙들은 오직 예시를 위한 것이며, 본 발명을 제한하는 것으로 해석해서는 안된다. 본 발명의 목적을 위해, 트랙은 오디오, 또는 시청각적 레코딩을 나타낸다. 본 발명에 따르면, 전체 관련 재생 목록(300) 내의 각 트랙에 대한 레퍼런스 정보는 전체적 트랙 식별자(global track identifier; GTID)를 포함한다. 예를 들면, 트랙 A(302)에 대한 레퍼런스 정보는 GTID(311)를 포함하며, 트랙 B(304)에 대한 레퍼런스 정보는 GTID(321)를 포함한다.
전체 관련 재생 목록들에 대한 현재의 논의는 외부 트랙들, 즉 재생 목록 자체에 저장되지 않은 트랙들을 레퍼런싱하는 GTID에 초점을 맞추고 있지만, 이는 단지 예시용이며 본 발명을 제한하는 것으로 해석해서는 안된다. 전체 관련 재생 목록(300)은 또한 외부 트랙들을 레퍼런싱하는 간단한 GTID가 아니라 삽입된 트랙(도시하지 않음)을 포함할 수 있다. 삽입된 트랙은, 컴퓨팅 디바이스가 GTID를 이용하여 삽입된 트랙을 외부적으로 위치시킬 필요가 없음에도 불구하고 전체 관련 재생 목록 내의 GTID와 연관되기 쉬울 것이다.
전술한 바와 같이, 각 트랙의 GTID는 그 트랙에 대한 전체적으로 고유한 식별자를 나타낸다. 트랙들에는 트랙 식별 데이타베이스(210) 내의 고유한 값이 임의대로 할당될 수 있다. 대안적으로, 트랙 식별 데이타베이스 내의 각 트랙의 GTID는, 종종 트랙의 "지문(fingerprint)"로 칭해지는, 트랙의 컨텐츠의 함수로서 생성된다.
각 "오리지널(original)" 레코딩은, 많은 아날로그 혹은 디지털 형태중 하나이든지 간에 몇몇 인코딩된 포맷으로 제조된다. 서로 다른 재생 장치를 수용하기 위해, 오리지널 트랙들은 종종 다른 포맷으로 인코딩되어야 한다. 그러나, 트랙의 컨텐츠에 기초하여 GTID를 생성할 때, 동일한 "레코딩"에 대한 서로 다른 인코딩으로 인해 매우 다른 GTID를 발생시킬 수도 있다. 따라서, 본 발명의 일 특징에 따르면, 동일한 시청각적 레코딩에 대한 서로 다른 인코딩을 위한 GTID는 트랙 식별 데이타베이스(210)와 연관되어, 사용자들이 GTID와 연관된 것에 기초하여 원하는 인코딩을 식별하여 얻을 수 있게 된다. 이에 따라, 트랙 식별 데이타베이스(210)는 트랙에 대한 대체 서비스를 포함할 수 있다. 예를 들면, 트랙 B(304)에 대한 레퍼런스 정보에 도시된 바와 같이, 존 레논의 "이매진(imagine)"의 오리지널 레코딩이 9A2B3C4D5E6F7810의 GTID를 갖는 것으로 가정한다. 사용자는 이 트랙의 오리지널 아날로그 포맷을 원하지 않을 수도 있지만, 오리지널 레코딩/트랙에 대응하는 그 GTID는, 예를 들어 "wma" 포맷 버전을 얻기 위한 소스 필드(325), 또는 "mp3" 포맷 버전을 얻기 위한 소스 필드(326)에 의해 표시되는 교호적인 인코딩을 얻는데 이용될 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 전체 관련 재생 목록은 지정된 트랙에 대한 대안 또는 대체 GTID를 포함할 수 있다. 이들 대안은, 지정된 트랙이 이용가능하지 않은 경우 대체의 우선순위에 따라 목록화될 수 있다. 이와 달리, 대체 트랙들은 레코딩 품질 또는 포맷과 또한 연관될 수 있어서, 출력/재생 능력과 선택된 대체 트랙 간에 일치가 행해질 수 있다.
많은 대안적 포맷 및 인코딩이 특정 트랙을 GTID와 관련시키는 데 사용될 수 있지만, 전체 관련 재생 목록 내의 트랙의 GUID가 그 트랙을 고유하게 식별한다는 점이 중요하다. 따라서, 도 3에 도시된 특정 포맷은 단지 예시용이며 본 발명을 제한하는 것으로 해석해서는 안된다.
또한 도 3에 도시한 바와 같이, 전체 관련 재생 목록(300) 내의 각 트랙에 대한 트랙 레퍼런스 정보는 사용자의 편리를 위해 레퍼런싱된 트랙에 관한 상세한 정보를 선택적으로 포함한다. 예를 들면, GTID 필드 외에도, 예시적인 전체 관련 재생 목록(300) 내의 각 트랙에 대한 트랙 정보는 참조 번호 311 및 321과 같은 트랙 타이틀과, 참조 번호 312 및 322와 같은 트랙 아티스트를 포함한다. 또한, 트랙 레퍼런스 정보는, 국부적 컴퓨터 상에 특정 트랙이 위치되는 장소를 식별하기 위한 정보를 선택적으로 포함할 수 있다. 예를 들면, 예시적인 전체 관련 재생 목록(300) 내의 각 트랙에 대한 트랙 정보는 필드(314, 324)와 같은 국부적 파일 필드를 포함한다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 국부적 파일 필드가 전형적으로 특정 컴퓨터에 대해서만 관련성을 가지며 이에 따라 대부분 캐싱 정보로서 사용됨을 알 것이다.
전술한 바와 같이, 전체 관련 재생 목록(300)에서 레퍼런싱된 각 트랙에 대한 트랙 레퍼런스 정보는 또한, 레퍼런싱된 트랙이 사용자의 컴퓨터에 이용불가능/액세스불가능할 경우, 트랙이 얻어질 수 있는 곳으로부터 소스를 식별하기 위한 정보를 선택적으로 포함할 수 있다. 이에 따라, 특정 트랙이 현재 이용불가능한 경우 전체 관련 재생 목록 내의 트랙들을 재생시킬 때, 시스템은 사용자에게, 식별된 소스로부터 트랙을 얻고 싶은지를 질문할 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 예시적인 전체 관련 재생 목록(300) 내의 각 트랙에 대한 트랙 레퍼런스 정보는 소스 필드(315, 325, 326)와 같은 적어도 하나의 소스 필드를 포함한다. 트랙 B(304)에 대한 트랙 레퍼런스 정보에 도시된 바와 같이, 트랙 레퍼런스 정보는 하나 이상의 트랙 소스를 포함할 수 있다. 대안적으로(도시하지는 않음), 트랙 레퍼런스 정보는, 트랙의 구매 또는 다운로드가 현재 가능하지 않을 수 있을 때 어떠한 트랙 소스도 포함하지 않을 수 있다.
그 밖의 다른 정보(도시하지 않음)도 또한 전체 관련 재생 목록(300) 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 예시적인 재생 목록(300)은 재생 목록 생성자에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이하에 상세히 설명하는 바와 같이, 이러한 정보는, 다른 사용자들이 그 재생 목록을 구매할 때 재생 목록 생성자에 대해 보상하기 위해 필요할 수 있다. 전체 관련 재생 목록(300)은 또한, 제1 트랙이 종료할 때 제2 트랙이 시작해야 하는 타이밍을 나타내기 위한 크로스 페이딩(cross-fading)과; 개별적인 트랙들 또는 전체 재생 목록에 대한 출력 레벨들과; 비트 매칭(beat matching) 정보와; 재생 목록 내의 주요 트랙들과 동시에 디스플레이될 보충 트랙들(예를 들면, 오디오 트랙이 재생되고 있는 동안 이미지 또는 비디오 클립들을 디스플레이함)과; 전체 재생 목록 또는 특정 트랙에 대한 특정 출력 요건들과; 라이너 노트(liner notes) 및 그래픽과 같은 그 밖의 다른 정보도 포함할 수 있다.
도 3에 도시된 전체 관련 재생 목록(300)이 사람이 판독가능한 포맷으로 제공되지만 이는 오직 예시를 위한 것이다. 실제의 실시예들에서는, 전체 관련 재생 목록은 예를 들어 XML 스키마를 이용하는 임의의 수의 포맷, 또는 바이너리 파일로서 표시될 수 있다. 전체 관련 재생 목록의 포맷은 어떠한 특정 포맷에도 제한되어서는 안된다.
많은 친구들끼리, 본 발명의 특징에 따라 선호하는 트랙들 및 트랙들의 시퀀스를 공유하기 위해 자신들의 재생 목록들을 생성하고 교환하기 원할 가능성이 있지만, 사용자들은 전체 관련 재생 목록들을 생성하고 다른 사람이 이용할 수 있게 하도록 장려될 수 있다. 예를 들면, 인기있는 아티스트가 자신의 팬들에게 선호 트랙들의 전체 관련 재생 목록을 공개하기를 원할 수도 있다. 또한, 그 아티스트는 작은 로열티를 위해 전체 관련 재생 목록을 분배할 수 있다. 따라서, 전체 관련 재생 목록들은 상업의 새로운 아이템이 될 수 있으며 재생 목록에서 레퍼런싱되는 개별적인 트랙들을 포함하여 다른 일용 아이템들보다 더 높은 마진으로 판매될 수 있다. 전체 관련 재생 목록으로부터 트랙들을 재생시키도록 특별히 채택된 애플리케이션들은, 트랙들이 재생되기 전에 재생 목록의 생성자에게 요금을 지불하도록 하기 위한 규정을 포함할 수 있다.
도 4는 전체 관련 재생 목록을 포스팅하고 재생 목록이 다운될 때 그 대가로 로열티를 수신하는 예시적인 루틴(400)을 나타낸 흐름도이다. 우선, 블럭 402에서, 아티스트와 같은 재생 목록 생성자가 전체 관련 재생 목록을 생성한다. 전술한 바와 같이, 재생 목록은 재생 목록 생성자를 식별하는 정보를 포함하여서 재생 목록이 구매된 후에 로열티가 적절하게 송금될 수 있게 한다. 일실시예에 따르면, 재생 목록은 재생 목록을 구매하는 사람들에게 확실성(authenticity)을 보장하도록 디지털적으로 사인(sign)된다. 대안적으로는, 재생 목록이 암호화되고 재생 목록으로의 액세스에 대한 요금을 지불함으로써 재생 목록이 암호해독된다.
전체 관련 재생 목록을 생성한 후, 블럭 404에서 재생 목록 생성자는 재생 목록을 재생 목록 분배기(208)(도 2)에 전달하는데, 여기서 다른 사람들에 의한 구매가 가능하게 된다. 재생 목록 분배기(208)는 제삼자일 필요가 없다. 예를 들면, 본 발명의 특징들에 따르면, 재생 목록 분배기(208)는 재생 목록 생성기에 의해 동작하는 웹 사이트일 수 있다. 블럭 408에서, 재생 목록이 구매가 가능하게 된 후, 재생 목록 소비자는 재생 목록 분배기(208)로부터 재생 목록을 구매/다운로드한다. 블럭 410에서, 재생 목록의 다운로드/구매 트랜잭션을 완료한 후, 재생 목록 분배기(208)는 재생 목록 생성자에게 협정 로열티를 송금한다. 그 후 예시적인 루틴(400)이 종료한다.
도 4의 흐름도가 전체 관련 재생 목록(300)의 상업적 관점에 초점을 두고 있지만, 본 발명의 그 밖의 다른 관점은 전체 관련 재생 목록을 사용하는 데에 보다 특히 관련된다. 이에 따라, 도 5에는 전체 관련 재생 목록(300)에서 레퍼런싱된 트랙들을 재생하기 위해 사용자 컴퓨터, 또는 컴퓨팅 디바이스에 대한 예시적인 루틴(500)의 흐름도를 나타낸다. 우선, 블럭 502에서, 전반적 관련 재생 목록(300)이 사용자 컴퓨터 상에서 열린다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자라면, 상요자 컴퓨터가, 트랙 재생 목적을 위해 설계된 프로그램 모듈 또는 디바이스를 통해 재생 목록(300)을 열 것임을 알 것이다.
블럭 504에서, 전체 관련 재생 목록에서 레퍼런싱된 제1 트랙이 선택된다. 판정 블럭 506에서, 선택된 트랙이 국부적으로 사용자 컴퓨터(혹은 컴퓨팅 디바이스)에서 재생가능한지 여부에 대한 판정이 행해진다. 이 판정은, 도 3과 관련하여 전술한 파일 필드와 같은 트랙들과도 또한 연관된 캐시 정보가 특정 사용자의 컴퓨터에 의해 생성되었고 이러한 레퍼런스가 유효한 것으로 판정될 수 없는 한, 전형적으로 트랙의 GTID에 따라 행해진다. 이 판정은 또한, 전체 관련 재생 목록 내에서 규정된 특정 포맷에 따라 행해질 수 있다. 선택된 트랙이 국부적으로 이용가능하지 않은 경우, 판정 블럭 508에서, 사용자가 식별된 트랙 소스로부터 트랙을 구매하기를 원하는지 여부에 대한 또다른 판정이 행해진다. 사용자가 그 트랙을 구매하기를 원하는 경우, 블럭 510에서, 사용자는 예를 들어 전체 관련 재생 목록 내의 식별된 트랙으로부터 선택된 트랙을 획득한다. 이들 트랙이 컴퓨팅 디바이스에 다운로드될 수 있으며, 혹은 이와 달리 컴퓨팅 디바이스에 의해 직접 출력되는 스트림으로서 제공/획득될 수 있음을 알아야 한다. 그 후, 혹은 판정 블럭 506에서 트랙이 국부적으로 이용가능한 경우, 블럭 512에서 선택된 트랙이 재생된다.
선택된 트랙을 재생한 후, 혹은 판정 블럭 508에서 사용자가 선택된 트랙을 구매하기를 원하지 않는 경우, 판정 블럭 514에서, 전체 관련 재생 목록(300) 내에 임의의 나머지 트랙들이 존재하는지 여부에 대해 판정된다. 전체 관련 재생 목록(300) 내에 부가적인 트랙들이 존재하는 경우, 블럭 516에서 재생 목록 내의 다음 트랙이 선택되고 루틴은 또다른 처리를 위해 판정 블럭 506으로 돌아간다. 루틴(500)은, 판정 블럭 514에서 전체 관련 재생 목록(300) 내에 선택될 트랙들이 더 이상 존재하지 않을 때까지 계속되며, 그 후 루틴(500)은 종료한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 재생 목록의 분배에 대해 재생 목록 생성자에게 요금을 지불하는 것 외에도, 혹은 전술한 방법(400)에 대한 대안으로서, 재생 목록 생성자는, 트랙들이 전체 관련 재생 목록을 통해 트랙 소스로부터 구매될 때 또한 보상받을 수도 있다. 예를 들면, 전체 관련 재생 목록 내의 식별된 트랙들을 재생시키는 동안, 레퍼런싱된 트랙이 이용가능하지 않은 경우, 블럭 510에서 사용자는 재생 목록 내의 식별된 트랙 소스를 통해 트랙을 구매할 것을 결정하며, 트랙 소스는 재생 목록 생성자에게 사전결정된 로열티를 송금할 수도 있다.
종종, 재생 목록은, 사용자의 컴퓨터 상에서 트랙들을 재생시키기보다는, MP3 플레이어와 같은 재생 기기(214) 상으로 음악 트랙들을 다운로드하는 데에 이용된다. 도 6은 전체 관련 재생 목록(300)에 따라 재생 기기 상으로 트랙들을 다운로드하기 위한 예시적인 루틴(600)을 나타낸 흐름도이다. 우선, 블럭 602에서, 전체 관련 재생 목록(300)은 재생 기기(214) 상으로 트랙들을 다운로드하기 위해 컴퓨터, 또는 그 밖의 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해 열려진다. 블럭 604에서, 전체 관련 재생 목록(300) 내의 제1 트랙이 선택된다. 판정 블럭 606에서, 선택된 트랙이 재생 기기로의 다운로드를 위해 국부적으로 이용가능한지 여부를 판정한다. 또한 도 5와 관련하여 전술한 바와 같이, 이 판정은, 도 3과 관련하여 전술한 파일 필드와 같은 재생 목록(300) 내의 트랙들과 연관된 캐시 정보가 특정 사용자의 컴퓨터에 의해 생성되었고 이러한 레퍼런스가 유효한 것으로 판정될 수 없는 한, 전형적으로 트랙의 GTID에 따라 행해질 수 있다. 선택된 트랙이 국부적으로 이용가능하지 않은 경우, 판정 블럭 608에서, 사용자가 식별된 트랙 소스로부터 트랙을 구매하기를 원하는지 여부에 대한 또다른 판정이 행해진다. 사용자가 그 트랙을 구매하기를 원하는 경우, 블럭 610에서 사용자는 예를 들어 전체 관련 재생 목록(300) 내의 식별된 트랙 소스로부터 선택된 트랙을 획득한다. 그 후, 혹은 판정 블럭 606에서 트랙이 국부적으로 이용가능한 경우, 블럭 612에서 선택된 트랙이 재생 기기로 다운로드된다.
선택된 트랙을 다운로드한 후, 혹은 판정 블럭 608에서 사용자가 선택된 트랙을 구매하기를 원하지 않는 경우, 판정 블럭 614에서 전체 관련 재생 목록(300) 내에 임의의 남아 있는 트랙들이 존재하는지 여부에 관해 판정이 행해진다. 전체 관련 재생 목록(300) 내에 추가적인 트랙들이 존재하는 경우, 블럭 616에서 재생 목록 내의 다음 트랙이 선택되며 루틴(600)은 또다른 처리를 위해 판정 블럭 606으로 돌아간다. 루틴(600)은, 판정 블럭 614에서 전체 관련 재생 목록(300) 내에서 선택될 트랙들이 더 이상 존재하지 않을 때까지 계속되며, 그 후 루틴은 종료한다.
종종, 재생 기기(214)와 호환되지 않는 포맷으로 특정 트랙이 사용자 컴퓨터(204)에 액세스가능하다. 예를 들면, 트랙이 압축되지 않고 가공되지 않은 오디오 포맷으로 사용자 컴퓨터(204) 상에 저장될 수 있으며, 반면에 MP3 플레이어와 같은 재생 기기(214)는 다운로드된 트랙들이 압축된 "mp3" 포맷으로 되어 있을 것을 요구한다. 이러한 환경에서, 판정 블럭 606과 관련하여 전술한 바와 같이 트랙이 국부적으로 이용가능한지 여부를 판정하는 것은, 트랙이 재생 기기(214)와 호환가능한 포맷으로 국부적으로 이용가능한지 여부에 관해 판정하는 것을 암시한다. 종종, 이러한 재생 기기로 트랙들을 다운로드하기 위한 장비를 구비한 사용자 컴퓨터는, 필요할 경우 변환을 수행할 수 있는 모듈을 가지고 있다. 따라서, 트랙을 재생 기기로 다운로드하는 것은, 그 트랙을 재생 기기(214)와 호환되는 포맷으로 변환하는 단계를 포함할 수 있다. 이러한 변환이 국부적으로 행해질 수 없는 경우, 사용자는, 도 2와 관련하여 언급한 트랙 소스(212)와 같은 원격 소스로부터 올바른 포맷을 얻을 필요가 있을 수 있다.
도 7은 본 발명에 따라 전체 관련 재생 목록(300)을 생성하기 위한 예시적인 루틴(700)을 나타낸 흐름도이다. 우선, 블럭 702에서, 사용자는 전체 관련 재생 목록(300) 내에 목록화될 트랙들을 식별한다. 블럭 704에서, 재생 목록 생성자를 식별하는 정보가 재생 목록(300)에 기록된다. 전체 재생 목록에 영향을 주는 그 밖의 다른 정보도 또한 기록될 수 있다(도시하지 않음). 블럭 706에서, 전체 관련 재생 목록(300) 내에 목록화될 제1 트랙이 선택된다. 블럭 708에서, 선택된 트랙의 GTID, 및 트랙 소스, 아티스트 정보, 트랙 명칭 등과 같은 선택적인 레퍼런스 정보가 재생 목록(300)에 기록된다.
판정 블럭 710에서, 전체 관련 재생 목록(300)에 임의의 추가적인 트랙들이 추가되는지 여부에 대한 판정이 행해진다. 전체 관련 재생 목록(300)에 추가될 추가적인 트랙들이 존재하는 경우, 블럭 712에서 재생 목록에 추가될 다음 트랙이 선택되며 루틴(700)은 또다른 처리를 위해 다시 블럭 708로 돌아간다. 이 루틴은, 판정 블럭 710에서 전체 관련 재생 목록(300)에 추가될 트랙들이 더 이상 없을 때까지 계속되며, 그 후 루틴(700)이 종료한다.
본 발명의 바람직한 실시예들이 예시되고 설명되었지만, 본 발명의 정신 및 범주를 벗어나지 않고 이에 대한 여러가지 변경이 행해질 수 있다.
본 발명은 전체 관련 재생 목록 내에서 식별된 음악 및/또는 시청각적 트랙들을 재생시키는 방법 및 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명의 특징들을 구현하기에 적절한 예시적인 컴퓨팅 시스템을 도시한 블럭도.
도 2는 본 발명의 특징들을 구현하기에 적절한 예시적인 네트워크 컴퓨팅 환경을 도시한 블럭도.
도 3은 본 발명의 특징들에 따라 구성된 예시적인 전체 관련 재생 목록을 도시한 블럭도.
도 4는 전체 관련 재생 목록을 포스팅하고 재생 목록이 다운로드될 때 그 대가로 로열티를 수신하는 예시적인 루틴을 도시한 흐름도.
도 5는 전체 관련 재생 목록 내의 트랙들을 재생하는 컴퓨터에 대한 예시적인 루틴(500)의 흐름도.
도 6은 전체 관련 재생 목록에 따라 재생 기기에 트랙들을 다운로드하기 위한 예시적인 루틴(600)을 나타낸 흐름도.
도 7은 본 발명에 따라 전체 관련 재생 목록을 생성하기 위한 예시적인 루틴(700)을 도시한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
200 : 예시적인 네트워크 환경
202, 204 : 컴퓨터
206 : 인터넷
208 : 재생 목록 분배기
210 : 트랙 식별 데이타베이스
212 : 트랙 소스

Claims (37)

  1. 전체 관련 재생 목록(globally relevant playlist)에 따라 컴퓨팅 디바이스 상에서 오디오 트랙들을 재생시키는 방법에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱(referencing)되는 제1 트랙을 선택하는 단계와,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 제1 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자(global track idenfier)에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계와,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 단계와,
    상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 경우, 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 상기 추가적인 트랙을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 선택된 추가적인 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계와,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 단계와,
    상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 실행될 때 컴퓨팅 디바이스 상에서 오디오 트랙들을 재생하는 방법을 수행하는 컴퓨터 실행가능한 인스트럭션들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 제1 트랙을 선택하는 것과,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 제1 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 것과,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 것
    을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 것과,
    상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  10. 제8항에 있어서,
    임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 경우, 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 상기 추가적인 트랙을 선택하는 것과,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 선택된 추가적인 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 것과,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 것과,
    상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  13. 전체 관련 재생 목록에 따라 컴퓨팅 디바이스로부터 재생 기기로 트랙들을 다운로드하는 방법에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 제1 트랙을 선택하는 단계와,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 제1 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계와,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 단계와,
    상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 단계를 더 포함하는 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 경우, 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 상기 추가적인 트랙을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 선택된 추가적인 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계와,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 단계를 더 포함하며,
    상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 단계와,
    상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 제1 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계는,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체적 트랙 식별자에 따라, 그리고 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷으로 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 여부를 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 판정에 따라, 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지만 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷이 아닌 경우,
    상기 컴퓨팅 디바이스 상에서, 상기 제1 트랙을 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷으로 변환하는 단계와,
    상기 변환된 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계를 더 포함하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 선택된 추가적인 트랙과 연관된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계는,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체적 트랙 식별자에 따라, 그리고 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷으로 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지만 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷이 아닌 경우,
    상기 컴퓨팅 디바이스 상에서, 상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 재생 기기와 호환가능한 포맷으로 변환하는 단계와,
    상기 변환된 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 단계를 더 포함하는 방법.
  23. 실행될 때 컴퓨팅 디바이스로부터 재생 기기로 트랙들을 다운로드하는 방법을 수행하는 컴퓨터 실행가능한 인스트럭션들을 갖는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 제1 트랙을 선택하는 것과,
    상기 제1 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 제1 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 것과,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스 상에서 재생시키는 것
    을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 판정에 따라 상기 제1 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 제1 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 것과,
    상기 제1 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 규정된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 제1 트랙을 획득하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  26. 제24항에 있어서,
    임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 임의의 추가적인 트랙들이 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 경우, 상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 상기 추가적인 트랙을 선택하는 것과,
    상기 선택된 추가적인 트랙이, 상기 전체 관련 재생 목록 내의 상기 선택된 추가적인 트랙과 관련된 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한지 여부를 판정하는 것과,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능한 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록에 의해 레퍼런싱되는 각 추가적인 트랙에 대해,
    상기 판정에 따라, 상기 선택된 추가적인 트랙이 상기 컴퓨팅 디바이스에게 현재 액세스가능하지 않은 경우, 상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는지 여부를 판정하는 것을 더 포함하며,
    상기 선택된 추가적인 트랙이 원격 위치로부터 획득될 수 있는 경우,
    상기 전체적 트랙 식별자에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 것과,
    상기 선택된 추가적인 트랙을 상기 컴퓨팅 디바이스로부터 상기 재생 기기로 다운로드하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 전체적 트랙 식별자 및 선택된 트랙 포맷에 따라 상기 원격 위치로부터 상기 선택된 추가적인 트랙을 획득하는 것을 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체.
  29. 전체 관련 재생 목록을 생성하는 방법에 있어서,
    상기 재생 목록에 의해 레퍼런싱될 복수의 트랙을 식별하는 단계와,
    상기 식별된 트랙 각각에 대해, 트랙 레퍼런스 정보를 상기 전체 관련 재생 목록에 기록하는 단계
    를 포함하며,
    상기 트랙 레퍼런스 정보는 복수의 컴퓨팅 장치중에서 상기 트랙을 고유하게 식별하는 전체적 트랙 식별자를 포함하는 방법.
  30. 제29항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 정보는, 상기 식별된 트랙이 통신 네트워크를 통해 획득될 수 있는 트랙 소스를 더 포함하는 방법.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 정보는 상기 식별된 트랙의 아티스트를 더 포함하는 방법.
  32. 제29항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 정보는 상기 식별된 트랙의 타이틀을 더 포함하는 방법.
  33. 컴퓨팅 디바이스 상에서 트랙들의 재생을 제어하기 위한 전체 관련 재생 목록에 있어서,
    대응하는 복수의 트랙을 레퍼런싱하는 복수의 트랙 레퍼런스
    를 포함하며,
    상기 트랙 레퍼런스 각각은 복수의 컴퓨팅 디바이스 간에 대응하는 트랙을 고유하게 식별하는 전체적 트랙 식별자를 포함하는 전체 관련 재생 목록.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 각각은, 상기 대응 트랙이 통신 네트워크를 통해 획득될 수 있는 트랙 소스를 더 포함하는 전체 관련 재생 목록.
  35. 제33항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 각각은, 상기 대응 트랙의 아티스트를 식별하는 정보를 더 포함하는 전체 관련 재생 목록.
  36. 제33항에 있어서,
    상기 트랙 레퍼런스 각각은 상기 대응 트랙의 타이틀을 식별하는 정보를 더 포함하는 전체 관련 재생 목록.
  37. 제33항에 있어서,
    상기 전체 관련 재생 목록의 생성자를 식별하는 정보를 더 포함하는 전체 관련 재생 목록.
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