KR20050020689A - 파일 압축 방법, 장치 및 이를 위한 시스템 - Google Patents

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데블린윌리엄리
웨이라우치찰스로버트
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휴렛-팩커드 디벨롭먼트 컴퍼니, 엘 피
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Abstract

파일 압축 방법(300)은 비디오 캡쳐 장치에 의해 프로세서로부터 파일을 수신하는 단계(303)와, 비디오 캡쳐 장치에 의해 파일을 압축된 파일로 압축하는 단계(304) 및 비디오 캡쳐 장치에 의해 압축된 파일을 프로세서로 출력하는 단계(305)를 포함한다.

Description

파일 압축 방법, 장치 및 이를 위한 시스템{SYSTEM AND METHOD FOR FILE COMPRESSION}
멀티미디어 파일 작업(예를 들어, 비디오 편집, 비디오 렌더링, 비디오 압축 및 애플리케이션의 병행)을 위한 개인용 컴퓨터(PCs)의 사용이 보다 일반화됨에 따라, 중앙 처리 장치(CPU)의 대역폭이 제한됨으로 인해 문제가 발생한다. 이러한 작업을 수행하는 동안 전체 시스템 성능은 저하될 수 있다. 흔히, 디지털 비디오 파일은 디지털 다용도 디스크(DVD) 표준과 호환성이 있는 MPEG-2(Motion Picture Expert Group-2)와 같은 포맷으로 변환된다. 필요한 DVD 네비게이션 정보를 부가한 후, 파일은 DVD에 기록되어 이 파일은 DVD 플레이어와 같은 소비자용 전자 장치를 사용하여 볼 수 있다. 예를 들어 디지털 비디오(DV) 포맷에서 MPEG-2와 같은 DVD 포맷으로의 변환하기 위한 동작은 현재 PC에서는 비디오 한 시간 분량당 세 시간씩이나 필요로 한다. 변환 동안, PC는 보통 임의의 다른 작업들을 적절하게 병행하거나 수행할 수 없다.
비디오 압축은 일반적으로 비디오의 각 프레임의 개별 압축 또는 프레임간 압축(interframe compression)에 의해 수행되는데, 압축 및 압축해제는 비디오의 하나 또는 그 이상의 인접 프레임에 의존한다. PC 상에서의 비디오 편집은 압축되지 않은 디지털 포맷 또는 각각의 프레임이 독립적으로 압축되는 포맷, 예를 들어 DV 카메라로부터 출력된 비디오 포맷으로 가장 잘 이루어진다. 압축된 스트림을 편집하기 위해서는 각 비디오 프레임을 이용가능하도록 실시간으로 프레임간 압축을 "해제" 해야 하기 때문에 느리다. 또한, 예를 들어 MPEG 포맷을 이용한 프레임간 압축은 DV 포맷과 같은 개별 프레임 압축보다 더 손실이 큰 경향이 있다. 그러므로, 다수의 사용자 예를 들어 DV 소스 등으로부터 미처리된, 압축되지 않은 비디오를 직접 편집하기를 선호한다. 그러나, 편집이 완료된 후, 비디오를 비디오 컴팩트 디스크(VCD) 또는 DVD에 기록하거나, 또는 이 비디오를 인터넷 스트림의 일부분으로서 사용하기 위해, 비디오를 압축하여야 한다. DV 또는 그와 유사한 포맷의 파일을 MPEG-2 포맷으로 변환하여 이 파일이 DVD에 기록되기에 적절하도록 하는데 트랜스코딩이 사용될 수 있다. DV에서 MPEG로 트랜스코딩하는 대다수의 소프트웨어 애플리케이션은 프레임간 압축을 시작하기 전에 DV를 압축되지 않은 비디오로 변환한다. 이 변환을 수행하는데 필요한 컴퓨터 대역폭의 양은 PC에게는 매우 부담이 될 수 있다. 소프트웨어 기반 MPEG 압축은 비디오 한 시간 분량 당 다수의 CPU 시간을 필요로 할 수 있다. MPEG 코딩 소프트웨어는 계산적으로 집약적인 비디오 데이터 압축 작업 동안 다른 작업에 PC의 CPU를 이용할 수 없게 한다.
비디오 캡쳐 장치는 비디오 또는 멀티미디어 파일 압축에 적절하도록 최적화되어 있다. 이들 비디오 캡쳐 장치는 VHS 또는 8mm 비디오 테이프로부터의 아날로그 비디오를 DVD 호환가능 포맷 등으로 변환하는데 사용될 수 있다. 다수의 비디오 캡쳐 장치는 비디오의 압축을 용이하게 하는 하드웨어 로직을 포함하는 반면, 그 외의 장치는 압축되지 않은 비디오를 소프트웨어를 이용하여 압축하기 위하여 호스트 PC에 전달한다.
MPEG 압축 칩은 주로 비디오 캡쳐 장치에 사용된다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 비디오 캡쳐 장치는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하고 이 디지털 신호를 MPEG 스트림 등으로 약 100배 압축하는 장치이다. 전형적으로, 비디오 캡쳐 장치는 아날로그 디지털(A/D) 변환기를 이용하여 압축되지 않은 디지털 비디오 스트림을 MPEG 압축기에 제공한다. 디지털 비디오 스트림은 전형적으로 초당 200 메가비트로 압축기 칩에 제공되고 파일은 MPEG-2와 같은 표준 압축 포맷을 사용하여 예를 들어 50 내지 100배 압축된다. 결과적인 MPEG 스트림은 PC 상에 파일로서 저장되거나 DVD에 기록될 수 있다.
수백명의 프로그래머에 의해 작성된 소프트웨어 압축 애플리케이션의 일부분인 컴퓨터에 사용되는 알고리즘과는 달리 비디오 캡쳐 장치에서 압축을 가능하게 하는 알고리즘은 매우 테스트가 잘 되어 있다. 이러한 소프트웨어 압축 애플리케이션은 잠금(lock up) 현상을 유발하거나 PC 상의 다른 프로그램과 호환되지 않을 가능성이 있다. PC 상에 동작하는 다른 프로그램이 비디오 압축 프로그램을 비정상적으로 중단시킬 수 있어서, 그 지점까지 임의의 비디오 압축 결과가 손실될 수 있다. 다른 한편, 비디오 캡쳐 장치는 하나의 작업용으로 특별히 설계된다. 비디오 압축 장치는 안정적이며 소프트웨어가 정지하거나 잠금 현상이 발생하는 등의 오류를 일으킬 가능성이 적다.
현재, 아날로그 비디오 입력 이외에 MPEG 압축기 칩의 기능을 이용하는 시스템 또는 방법은 없다. 비디오 압축 칩은 전형적으로 PC에 대해 외부적인 그들의 작업을 수행한다. 유니버설 시리얼 버스 버전 2.0(USB 2.0) 및 "파이어와이어" IEEE 1394와 같은 인터페이스의 대역폭은 압축되지 않은 비디오 스트림을 지원하기에 충분한 속도를 가지게 되었다. 그러나, 현재 비디오 캡쳐 장치에서 PC로의 경로는 "일방향"이기 때문에, 비디오 압축 장치 상에 상주하는 PC에 외부적인 압축 엔진을 이용하는 방식은 없다.
파일 압축 방법의 실시예는 비디오 캡쳐 장치를 통해 프로세서로부터 파일을 수신하는 단계와, 이 파일을 비디오 캡쳐 장치를 이용해 압축 파일로 압축하는 단계 및 비디오 캡쳐 장치에 의해 압축된 파일을 프로세서에 출력하는 단계를 포함한다.
파일 압축 장치의 실시예는 디지털 데이터 스트림을 수신하는 수단 및 이 디지털 데이터 스트림을 압축된 데이터 스트림으로 변환하는 수단을 포함하는 압축 엔코더와, 프로세서 장치로부터 디지털 파일의 고속 입력 스트림을 수신하는 수단, 이 입력 스트림을 압축용 압축 엔코더에 입력하는 수단, 출력 스트림으로서 출력용으로 압축 엔코더로부터 압축된 파일을 프로세로 수신하는 수단을 포함하는 제어기를 포함한다.
시스템의 실시예는, 아날로그 디지털 변환기, 디지털 데이터 스트림을 수신하는 수단 및 이 디지털 데이터 스트림을 압축된 멀티미디어 데이터 스트림으로 변환하는 수단을 포함하는 멀티미디어 압축 엔코더, 아날로그 디지털 변환기로부터 엔코더로 디지털 데이터 스트림을 전송하는 내부 버스를 포함하는 비디오 캡쳐 장치와, 디지털 멀티미디어 파일의 고속 입력 스트림을 프로세서로부터 수신하는 수단, 입력 스트림을 엔코더에 의한 압축을 위해 내부 버스로 입력하는 수단, 멀티미디어 압축 엔코더로부터 압축된 멀티미디어 파일을 수신하는 수단 및 출력 스트림으로서 압축된 멀티미디어 파일을 프로세서로 출력하는 수단을 포함하는 제어기를 포함한다.
본 발명은 외부 멀티미디어 캡쳐 및 엔코더 장치를 이용하여 디지털 멀티미디어 스트림을 압축된 멀티미디어 파일로 압축하는 것을 제공한다. 본 명세서의 시스템 및 방법은 비디오 멀티미디어 파일에 관련하여 기술된다. 그러나, 당업자는 본 시스템 및 방법은 예를 들어 오디오 또는 그래픽 파일과 같은 다른 유형의 멀티미디어 파일에 동일하게 적용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 본 시스템 및 방법은 MPEG 압축기로서 알려져 있는 MPEG 프로세싱 칩을 이용한다. 그러나, 본 시스템 및 방법은 다른 유형의 멀티미디어 압축 기술도 포함할 수 있다. PC 상에 디스플레이용으로 사용 또는 생성된 비디오와 같은 압축되지 않은 디지털 비디오는 예를 들어 초당 200 메가비트의 속도로 MPEG 압축기에 디지털 스트림으로서 공급되며 파일은 MPEG-2와 같은 표준 압축 포맷을 사용하여 50 또는 100배 압축된다. 본 발명은 PC로부터 압축 작업을 제거하여, 작업을 대략 1 대 1 속도 또는 그 보다 더 빠르게 수행할 수 있다. 그러므로, 한 시간의 비디오는 현재의 PC를 사용하여 비디오를 압축할 수 있는 속도와 유사하게 압축하는데 역시 한 시간을 소모할 수 있다. 또한, 이 PC는 다른 작업에 대해서는 불능이다. 또한, 캡쳐 장치 내의 압축 기법 및 인터페이싱 기법이 1 대 1 보다 빠른 압축 및 전송률을 처리할 수 있는 경우, 훨씬 더 나은 성능을 달성할 수 있다.
보통, 비디오 캡쳐 장치는 아날로그 장치로부터 비디오를 수신하고 이 비디오를 MPEG와 같은 압축된 디지털 포맷으로 변환한다. 본 발명의 시스템 및 방법은 PC 등으로부터 압축되지 않은 비디오를 압축을 위해 비디오 캡쳐 장치로 전달하고 압축된 데이터를 PC로 다시 전달할 수 있다. 본 발명에 따른 실시예는 캡쳐 장치의 비디오 압축 엔진의 장점을 PC가 이용하여 PC의 CPU가 다른 작업을 자유롭게 수행할 수 있도록 한다.
압축된 비디오의(즉, 외부적인 캡쳐 장치로부터 PC로의) 일방향의 이동만을 허용하는 기존의 장치에 비하여 PC의 외부에 설치된 비디오 압축 엔진은 본 발명에 따라 구현되는 양방향 통신 경로를 통해 액세스될 수 있다. 본 발명은 고속 버스를 통해 비압축된 및 압축된 데이터를 동시에 양방향으로 전송할 수 있고, 압축 엔진의 하드웨어를 사용하여 PC의 CPU의 부담을 피한다. 비디오 캡쳐 장치에 대한 양방향 채널에 의해 CPU는 비디오 스트림이 압축 엔진으로 파이핑되고(piped) 이어서 배출되는 동안 다른 작업에 이용될 수 있다. 비압축 및 압축 비디오의 입/출력(I/O)의 취급은 CPU에 매우 적은 부담만을 부가한다. 또한, 압축 엔진의 특별한 하드웨어가 비디오 압축용으로 최적화되어있기 때문에 비디오를 압축하는 시간이 감소될 수 있다.
PC와 외부 비디오 캡쳐 장치 사이의 외부 버스를 통해 구성된 부가적인 경로는 PC가 비디오 캡쳐 장치의 압축 엔진을 사용할 수 있도록 하여 비디오가 PC의 CPU에 지나치게 부담을 주지 않고서 압축되어 PC가 다른 작업에 사용될 수 있도록 해주는 장점을 제공한다.
비디오 캡쳐 장치는 전형적으로 아날로그 비디오를 캡쳐하여 디지털비디오를 출력한다. 아날로그에서 디지털로의 변환은 전형적으로 예를 들어 A/D 변환에 의해 압축이 수행될 수 있기 전에 이루어진다. 본 발명은 비디오 캡쳐 장치 내에서 압축 프로세스로부터 A/D 프로세스를 분리한다. 비디오 캡쳐 장치의 A/D 변환기 이외의 소스로부터, 예를 들어 고속 외부 버스로부터의 압축되지 않은 디지털 스트림은 비디오 압축기로 입력될 수 있다. PC 등에 상주하는 디지털 비디오가 편집되거나 또는 그와 다른 작업을 위해 준비 되어 있는 경우, 사용자는 고속 USB, 파이어와이어 또는 다른 고속 접속기를 이용하여 비디오 스트림을 MPEG 스트림으로 압축하는 비디오 캡쳐 장치로 압축되지 않은 비디오를 전송할 수 있다. 압축된 MPEG 스트림은 외부 버스를 통해 PC로 다시 전달되고, 압축되지 않은 비디오는 MPEG 압축기로 계속 스트리밍된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 사용되는 시스템(100)의 주변도이다. 아날로그 캠코더(101)는 아날로그 케이블(105), 비디오 캡쳐 장치(103) 및 USB 케이블(104)을 통해 PC(102)에 접속되어 있는 것을 도시하고 있다. VCR(106)과 같은 다른 아날로그 비디오 소스도 아날로그 케이블(107)을 통해 비디오 캡쳐 장치(103) 상의 아날로그 입력부에 접속될 수 있다. 비디오 캡쳐 장치(103)는 아날로그 소스(101 및 106)로부터의 아날로그 입력을 디지털 포맷으로 변환할 수 있고 압축된 비디오를 편집하거나는 저장하기 위해 USB 케이블(105)을 통해 PC(102)에 제공할 수 있다.
인터넷(109)(또는 유사한 네트워크) 또는 디지털 캠코더(110)와 같은 디지털 미디어 소스도 PC(102)에 접속될 수 있다. 이들 소스는 압축되지 않은 포맷으로 PC(102) 상에서 편집될 수 있는 압축되거나 비압축된 디지털 비디오 파일을 제공할 수 있다. 이들 파일은 압축하기 위하여 본 발명에 따라 PC(102)에 의해 비압축된 포맷으로 비디오 캡쳐 장치(103)에 제공될 수 있다. PC(102)는 본 발명에 따라 압축된 멀티미디어 파일을 발행하는 호스트 DVD 기록기(111) 등일 수도 있다. 인터넷(109) 또는 디지털 캠코더(110)는 본 발명에 따라 압축된 비디오 파일을 제공하는 매체로서도 동작할 수 있다. PC(102)는 호스트 비디오 편집 소프트웨어일 수 있어서, PC(102)는 비디오 편집국으로서 기능을 할 수 있다. 이하에서 보다 자세히 설명되는 바와 같이, USB 케이블(104)은 본 발명에 따라 PC(102)에 양방향 데이터흐름을 제공하여 비압축된 멀티미디어 데이터를 압축을 위해 비디오 캡쳐 장치(103)로 스트리밍하고 비디오 캡쳐 장치(103)에 양방향 데이터 흐름을 제공하여 작업하거나 저장하기 위해 결과적인 압축 비디오 파일을 PC(102)에 스트리밍할 수 있다. 이와 달리, 다수의 외부 버스가 이용되어 PC(102)와 비디오 캡쳐 장치(103) 사이에서 비압축 및 압축 데이터를 전송할 수 있다. 그와 달리, DVD 기록기(111) 등은 외부 캡쳐 장치와 결합되어 하나의 장치로 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 데이터 흐름(200)의 개략도이다. 데이터 흐름(200)은 DVD를 위해 이용가능하게 파일을 구성하거나 이와 유사한 작업을 수행하는 경우 PC를 지원하는 본 시스템 및 방법에 이용된 양방향 데이터 흐름이다. PC(202)는 비압축된 멀티미디어 데이터 스트림(201)을 압축 집적 회로(IC) 등을 포함하는 비디오 캡쳐 장치(203)에 전송한다. PC(202)로부터 비디오 캡쳐 장치(203)로의 데이터 스트림(201)은 비교적 비압축된 포맷으로 존재하나, 데이터 스트림의 소스는 임의의 수의 압축 비디오 포맷, 예를 들어 WINDOWS MEDIA™, REAL MEDIA™, MPEG 및 DiVX와 같은 임의의 수의 압축 비디오 포맷일 수 있고 인터넷으로부터 다운로딩함으로써 다양한 소스로부터 이용가능한 다수의 다른 비디오 포맷일 수 있다. 이들 비디오 소스는 다소 압축될 수 있으나, 이 비디오를 시청하거나 편집하거나 본 발명의 통해 보다 많은 사용가능 포맷으로 트랜스코딩하기 위해 압축되지 않을 수 있다. 위에서 제공한 바와 같이, 파일 또는 스트림은 트랜스코딩 이전에 비압축되어 모든 비디오 프레임 및 모든 오디오는 적절한 시퀀스로 제공될 수 있다. 비압축된 데이터 스트림(201)의 프레임이 비디오 캡쳐 장치(203)에 전송됨에 따라, PC(202)는 또한 반환된 압축된 멀티미디어 데이터 스트림(205)의 압축된 프레임을 수집한다. 이들 압축된 프레임은 보통 PC(202)에 의한 임의의 다른 압축 작업없이 DVD에 직접 기록할 수 있는 MPEG-2와 같은 포맷으로 존재한다.
도 3은 본 방법의 실시예(300)에 대한 흐름도이다. 블록(301)에서 멀티미디어 파일은 PC에 전송된다. 예를 들어, DV 카메라는 파이어와이어 접속, USB 접속 또는 다른 고속 접속을 통해 비디오 파일을 PC에 전송할 수 있다. 블록(302)에서 멀티미디어 파일은 PC 상에 상주한다. 이 디지털 파일은 압축해제될 수 있고, 또는 DV, REAL MEDIA™ 또는 WINDOWS MEDIA™과 같은 원하지 않는 포맷으로 압축될 수 있으며 편집, 시청 또는 다른 용도를 위하여 PC 상에 저장될 수 있다. 블록(303)에서 비압축된 멀티미디어 파일은 스트림으로 출력되고 비디오 캡쳐 장치에 의해 수신된다. 비디오 캡쳐 장치에서 출력되는 파일은 PC 상에 상주하는 파일의 편집 등을 통하여 변경된 버전의 파일일 수 있다. 또한, 비디오 캡쳐 장치는 바람직하게 이하에서 보다 자세히 설명되는 바와 같이 본 발명에 따라 구성된다. 블록(304)에서 멀티미디어 파일 스트림은 비디오 캡쳐 장치 압축 엔진에 의해 압축된다. 비압축된 파일은 비디오 캡쳐 장치의 압축 엔진에 의해 MPEG-2 포맷 등으로 압축될 수 있다. 블록(305)에서 비디오 캡쳐 장치 출력부는 압축된 멀티미디어 파일을 스트리밍한다. 이 파일은 압축된 데이터 스트림으로서 PC에 출력될 수 있다. 블록(306)에서 압축된 멀티미디어 파일은 PC를 통하여 미디어 작업된 것으로 도시되어 있다. 그러므로, 압축된 멀티미디어 파일은 PC에 의해 작업될 수 있거나 DVD 디스크, 인터넷 등에 출력될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 캡쳐 장치(400)를 도시한다. 제어기(401)는 직렬-병렬 변환기를 포함한다. 제어기(401)의 직렬-병렬 변환기의 출력은 내부 버스(403)를 통해 MPEG 압축기(402)에 입력되는 비압축된 디지털 스트림이다. 버스(403)는 또한 비압축된 비디오 신호를 운반하고 예를 들어 "CCIR-656"버스일 수 있고 그와 연관된 오디오 버스일 수 있다. 장치(400)에 대한 아날로그 입력부(404)는 아날로그 비디오 신호를 "CCIR-656"와 같은 표준 디지털 비디오 신호로, 그리고 동반되는 아날로그 사운드 신호를 디지털 사운드 신호로 변환하는 A/D 칩(405)에 제공된다. 이들 신호는 버스(403) 및 연관된 오디오 버스를 통해 MPEG 칩(402)에 제공된다.
MPEG 압축기(402)와 인터페이싱하기 위해, 본 발명은 브리지형 직렬-병렬 변환기 로직(도시되어 있지 않음)을 제어기(401) 내에서 사용한다. 이 브리지형 로직은 USB 2.0 입력 등을 범용 입/출력(GPI/O) 신호 등으로 변환한다. 제어기(401)는 코드를 판독하고 데이터가 버스(406)로 또는 그로부터 전송됨에 따라 데이터의 직렬화 및 탈직렬화를 다루는 CPU를 구비할 수 있다. 제어기(401)에 포함된 프로그래밍가능한 로직은 버스(406)를 통해 PC(407)로부터 수신된 미처리된 비압축된 디지털 스트림을 버스(403)를 MPEG 칩(402)에 제공할 수 있다. 제어기(401)는 비디오 및 오디오 입력을 별개의 디지털 버스 상으로 동기화시켜 비디오 압축 엔진(402)은 데이터를 수신하고 그것을 MPEG 포맷 등으로 적절하게 코딩하여 오디오와 비디오 사이의 동기화를 잃지 않는다. 병렬 제어/데이터 버스(408)는 제어기(401)에 의해 사용되어 MPEG 비디오 압축 엔진(402)의 동작을 제어할 수 있다. 제어기(401)는 비디오 압축 엔진(402)에 의해 출력된 직렬 MPEG 스트림(409)을 패킷 단위로 나누고 이 패킷단위로 나뉘어진 스트림을 저장하거나 저작하기 위해 PC(407)에 역으로 전송하기 위해 버스(406)로 안내한다.
본 발명에 따르면, 비디오 캡쳐 장치에서 PC로의 경로를 양방향으로 하고, 비디오 압축 장치 상에 상주하는 PC에 외부적인 압축 엔진을 이용하여 CPU의 부담을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예의 사용에 적합한 시스템의 주변도,
도 2는 본 발명의 실시예에서의 데이터 흐름도,
도 3은 본 방법의 실시예의 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 비디오 캡쳐 장치를 도시하는 도면.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
101 : 아날로그 캠코더 103 : 비디오 캡쳐 장치
104 : USB 케이블 105 : 아날로그 케이블
106 : VCR 109 : PC

Claims (10)

  1. 비디오 캡쳐 장치에 의해 프로세서로부터 파일을 수신하는 단계(303)와,
    상기 비디오 캡쳐 장치에 의해 상기 파일을 압축된 파일로 압축하는 단계(304)와,
    상기 비디오 캡쳐 장치에 의해 상기 압축된 파일을 상기 프로세서에 출력하는 단계(305)
    를 포함하는 파일 압축 방법(300).
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 파일은 멀티미디어 파일인 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 파일은 비디오 파일인 방법.
  4. 디지털 데이터 스트림을 수신하는 수단과,
    상기 디지털 데이터 스트림을 압축된 데이터 스트림으로 변환하는 수단
    을 포함하는 압축 엔코더(402)와,
    프로세서 장치로부터 디지털 파일의 고속 입력 스트림을 수신하는 수단과,
    압축을 위해 상기 압축 엔코더에 상기 입력 스트림을 입력하는 수단과,
    출력 스트림으로서, 출력용으로 상기 압축 엔코더로부터 상기 프로세서로 압축된 파일을 수신하는 수단
    을 포함하는 제어기(401)
    를 구비한 파일 압축 장치(400).
  5. 아날로그 디지털 변환기(405)와,
    디지털 데이터 스트림을 수신하는 수단 및 상기 디지털 데이터 스트림을 압축된 멀티미디어 데이터 스트림으로 변환하는 수단을 포함하는 멀티미디어 압축 엔코더(402)와,
    상기 아날로그 디지털 변환기로부터 상기 엔코더로 상기 디지털 데이터 스트림을 전송하는 내부 버스(403)와,
    를 포함하는 비디오 캡쳐 장치(103,400)와,
    프로세서로부터 디지털 멀티미디어 파일의 고속 입력 스트림을 수신하는 수단과,
    상기 엔코더에 의해 압축을 위해 상기 내부 버스로 상기 입력 스트림을 입력하는 수단과,
    상기 멀티미디어 압축 엔코더로부터 압축된 멀티미디어 파일을 수신하는 수단과,
    출력 스트림으로서 상기 압축된 멀티미디어 파일을 상기 프로세서로 출력하는 수단
    을 포함하는 제어기(401)
    를 포함하는 시스템(100).
  6. 제 1 항의 방법, 제 4 항의 장치 또는 제 5의 시스템에 있어서,
    상기 수신 및 상기 출력 단계는 동시에 이루어지는 방법, 장치 또는 시스템.
  7. 제 4 항의 장치 또는 제 5 항의 시스템에 있어서,
    상기 제어기는,
    상기 입력 스트림을 탈직렬화(deserializing)하는 수단과,
    상기 출력 스트림을 직렬화하는 수단
    을 더 포함하는 장치 또는 시스템.
  8. 제 4 항의 장치 또는 제 5 항의 시스템에 있어서,
    상기 고속의 입력 스트림은 압축되지 않은 디지털 멀티미디어 데이터 스트림인 장치 또는 시스템.
  9. 제 4 항의 장치 또는 제 5 항의 시스템에 있어서,
    상기 변환 수단은 디지털 다용도 디스크 상에 사용될 수 있도록 상기 디지털 데이터 스트림을 디지털 비디오 포맷으로 변환하는 수단을 포함하는 장치 또는 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    디지털 다용도 디스크 상에 이용가능한 상기 포맷은 MPEG 포맷인 장치.
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