KR20040104392A - 고속 무선 패킷 데이터 네트워크 상에서 자원들에액세스의 특유 레벨들을 제공하는 방법 및 장치들 - Google Patents

고속 무선 패킷 데이터 네트워크 상에서 자원들에액세스의 특유 레벨들을 제공하는 방법 및 장치들 Download PDF

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Abstract

데이터 전송 시스템의 시스템 자원들을 관리하는 방법 및 시스템들이 기술된다. 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 데이터 전송 시스템과 연관될 수 있고, 예를 들면 서비스 품질(QoS) 레벨과 같은 하나 또는 그 이상의 고객 속성들에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시킨다. 고객 속성은 데이터 전송 시스템 관리용 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작을 정의하는 복수의 타이머 파라미터들에 연결된다. 또한, 고객 속성들은 고객과 연관된 계약 레벨 또는 고객 계약에 사용되도록 의도된 어플리케이션 타입에 기초하여 고객에 할당될 수 있다.

Description

고속 무선 패킷 데이터 네트워크 상에서 자원들에 액세스의 특유 레벨들을 제공하는 방법 및 장치들{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING DISTINCTIVE LEVELS OF ACCESS TO RESOURCES ON A HIGH-SPEED WIRELESS PACKET DATA NETWORK}
연관 출원에 교차 참조
본 출원은 본 출원과 동일한 양수인에게 양도되는 이하의 출원의 요지에 연관되는 요지를 포함한다. 이로써, 이하에 기입되는 출원은 전반적으로 참조로 본 명세서에 통합되어 있다: 바이(Bi) 등에 의해 2002년 3월 8일자로 출원된 일련 번호 10/117,102, " 데이터 전송 시스템의 시스템 자원 관리를 위한 방법 및 장치".
기술 분야
본 발명은 통신 시스템들에 관한 것으로, 구체적으로 말하면 원격 통신 시스템들의 자원 관리에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 원격 통신 시스템들을 관리하는데 사용되는 타이머들에 관한 것이다.
발명의 배경
주요 셀룰러 원격 통신 시스템 타입들은 이동 글로벌 서비스(GSM) 표준, 듀얼 모드 광대역 확산 스펙트럼 셀룰러 시스템의 TIA/EIA/IS-95 이동국-기저국 호환 표준(IS-95), TIA/EIA/IS-136 이동국-기저국 호환 표준(IS-136), TIA/EIA/IS-707확산 스펙트럼 cdma2000 표준(IS-2000), TIA/EIA533 아날로그 표준(AMPS/TACS), UMTS에 따라 동작하는 것들을 포함한다. 다른 주요 셀룰러 시스템들은, IS-95에 기초하는 ANSI-J-STD-008 1.8-2.0 GHz 표준에 따라 개인용 통신 시스템(PCS) 대역에서 동작하는 것들, 또는 GSM에 기초하는 PCS 1900(1900MHz 주파수 범위)에 따라 동작하는 것들을 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다.
현재, 주요 셀룰러 시스템 표준들의 대부분은 디지털 셀룰러 명세에 데이터 서비스들을 제공한다. 표준들의 대부분에 대하여, 데이터 서비스 명세들은 최종적으로 결말을 짓거나 또는 결말을 짓고 있는 중이다.
한 데이터 서비스 명세는 포워드 및 리버스 트래픽 채널들 상에 옥테트(octet) 스트림을 제공하는데 사용될 수 있다. 옥테트 스트림 서비스는 포인트 투 포인트 프로토콜 계층의 가변 길이 데이터 패킷들을 전송한다. RLP는 전송하기 위하여 포인트 투 포인트 프로토콜 패킷들을 트래픽 프레임으로 분할한다. 트래픽 채널 프레임은 물리적 계층 전송 프레임들을 형성한다. 포인트 투 포인트 프로토콜 패킷들과 트래픽 채널 프레임들간에는 어떠한 직접적인 관계도 없다.
대량 패킷은 수 개의 트래픽 채널 프레임들을 포함하고, 또는 싱글 트래픽 채널 프레임은 수개의 포인트 투 포인트 패킷들의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. RLP는 보다 높은 레벨 트래픽 채널 프레이밍을 고려하지 않고, 특징없는 옥테트 스트림에서 동작하고, 그 옥테트들이 포인트 투 포인트 계층으로부터 수신되도록 전송하기 위하여 시스템 멀티플렉스 부계층에 그 옥테트들을 전송한다. 데이터는 이차 트래픽과 같이 일차 트래픽으로서 또는, 예를 들면 음성에 따라 트래픽 채널에서 전송될 수 있다. RLP는 한 프레임을 발생하여 20밀리초(ms)마다 복수의 부계층에 공급한다. RLP 프레임의 크기는 RLP 프레임을 전송하는데 이용 가능한 전송 프레임의 타입 및 크기에 따라 다르다.
전술된 것은 데이터 및 데이터 패킷 전송에 사용되는 주요 셀룰러 시스템 표준의 데이터 전송 프로토콜 계층에 관한 일례일 뿐이다. 또한, 다른 표준들은 데이터 패킷들에 사용되는 동일 데이터 전송 프로토콜들을 가진다.
데이터 전송 프로토콜들의 대부분은 시스템 자원들을 지배하지 않는 데이터 전송 세션들을 보증하는 유한 타이머를 포함한다. 이러한 데이터 전송 프로토콜들은 3G-1X 기본 채널(FCH)을 포함한다. 예를 들면, 일단 데이터 전송 세션이 설정되면, 상기 타이머는 연속적으로 수신/송신되는 데이터 패킷들간에 이격되는 시간 양을 측정하도록 작동될 수 있다. 즉, 제1 패킷이 수신/송신된 후에, 유한 타이머는 초기화된다. 타이머가 만료되기 전에, 다음 패킷이 수신/송신되지 않은 경우, 원격 통신 시스템은 다른 데이터 또는 음성 세션들에 의한 사용을 위해 자원들을 자유롭게 하기 위하여 데이터 세션을 작동하지 않게 된다(움직이지 않게 한다).
원격 통신 시스템에 타이머를 사용이 하나 또는 그 이상의 데이터 세션들에 의해 불필요하게 지배되지 않는 시스템 자원들을 보증하고 있지만, 균등 타이머의 사용은 실질적으로 주기적인 특성으로 발생되는 패킷들을 가지는 데이터 세션들을 고려하지 않는다. 이러한 데이터 세션들은 날씨, 트래픽, 스톡 및 다른 정보를 액세스하는 하트 비트 검색 시스템들을 포함하지만 이에 한정되지는 않는다. 통상적으로, 이러한 타입들의 데이터 세션들은 매우 자주 전송되는 데 매우 적은 양의 데이터를 요구하며, 이로써 데이터 세션은 유한 값이 만료하기 전까지 장기간의 시간 동안에 유지될 수 있게 된다.
통상적으로, 3G-1X 고속 무선 패킷 데이터 네트워크는 회로에 기초한 물리적 계층 채널에 기초한다. 물리적 채널들은 사용자들에게 일시적으로 할당될 수 있으며, 사용자들은 패킷 데이터 트래픽을 송신 또는 수신한다. 상기 채널은 이동 장치가 휴지 상태인 경우 사용되지 않을 수 있다(즉, 일정 기간의 시간 동안 데이터를 송신 또는 수신하지 않는다). 상기 기간의 시간은 통상 인액티비티 시간으로 언급된다. 현행 전개에서, 인액티비티 타이머는 가입자마다 제공되거나 또는 시스템 레벨로 통상 제공되는 정적 타이머이다.
따라서, 3G-1X 기본 채널(FCH)이 인액티비티 기간이후에 사용자로부터 제거되는 방법에 관한 현행 처리는 시스템-레벨 또는 가입자에게 제공되는 정적 타이머들에 기초한다. 본 발명자는 사용자의 QoS(서비스의 품질) 레벨 또는 다른 사용자 속성에 기초하는 동작을 변화시키는 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 구비하는 것이 바람직하다라고 믿고 있다.
발명의 간단한 요약
본 발명의 이하 요약은 본 발명에 관한 고유 혁신적 특징들의 일부에 관한 이해를 용이하게 하는 데 제공되며, 전반적 설명이 되도록 의도되지 않았다. 본 발명의 다양한 양상들에 관한 모든 이해는 전체 명세서, 청구범위, 도면 및 요약을전체로서 취함으로써 얻어질 수 있다.
따라서, 본 발명의 한 양상은 개선된 원격 통신 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 양상은 개선된 원격 통신 시스템들용 자원 관리 방법 및 시스템들을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 또다른 양상은 원격 통신 시스템들 관리용 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 제공하는 것이다.
전술된 본 발명의 양상들 및 다른 목적들과 이점들은 요약되는 바와 같이 달성될 수 있다. 데이터 전송 시스템의 시스템 자원들 관리용 방법들 및 시스템들이 기술된다. 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 데이터 전송 시스템에 연관될 수 있으며, 이 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 예를 들면, 서비스 품질(QoS)과 같은 하나 또는 그 이상의 고객 속성들에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시킨다. 고객 속성은 데이터 전송 시스템의 관리를 위하여 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작을 정의하는 복수의 타이머 파라미터들에 연결될 수 있다.
또한, 고객 속성들은 고객과 연관된 계약 레벨에 기초하여 또는 고객 계약에 사용되는 어플리케이션 타입에 기초하여 할당될 수 있다. 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 복수의 가변 파라미터들에 따라 인스턴싱(instantiating)할 수 있다. 또한, 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작은 복수의 가변 파라미터들에 따라 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 인스턴싱하는 것에 응답하여 변경될 수 있다.
도 1은 본 발명의 양호한 실시예를 실행하는데 적절한 셀룰러 터미널을 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 양호한 실시예가 실행될 수 있는 무선 네트워크와 연관하여 도 1에 도시된 셀룰러 터미널을 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 양호한 실시예에 따라 실행될 수 있는 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 4는 본 발명의 양호한 실시예에 따라 수반될 수 있는 논리 연산 단계들을 기술하는 동작들의 하이-레벨 흐름도이다.
<도면 부호의 간단한 설명>
14 : 송신기 16 : 수신기
14a : 변조기 16a : 복조기
17 : 스피커 18 : 제어기
19 : 마이크로폰 24 : 메모리
20 : 디스플레이
발명의 상세한 설명
동일 참조 부호들은 개별 도면들 전반에 걸쳐 동일하거나 또는 기능적으로 유사한 엘리먼트들로 언급되며 명세서에 통합되어 일부를 형성하는 첨부 도면들은, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명을 기술하고, 본 발명의 원리를 설명하도록 제공된다.
한정되지 않은 일례들에서 논의되는 특정 값들 및 구성들은 변경될 수 있으며, 단지 본 발명의 실시예를 기술하기 위해 인용될 뿐이고, 본 발명의 범위를 한정하도록 의도된 것은 아니다.
도 1은 본 발명의 양호한 실시예를 실행하는 데 적절한 셀룰러 터미널을 기술하는 블록도를 도시하고 있다. 도 2는 본 발명의 양호한 실시예가 실행될 수 있는 무선 네트워크와 연관하여 도 1에 도시되는 셀룰러 터미널을 도시하고 있다. 도 1 및 도 2에서, 동일하거나 또는 유사한 부분들은 동일 참조 번호들로 통상 표시된다. 도 1 및 도 2는 본 발명의 실시예를 실행하는데 적절한 무선 사용자 터미널 또는 이동국(MS)(10) 및 무선 네트워크(32)를 도시한다. MS(10)는 베이스 사이트, 즉 기저국(BS)(30)에 신호들을 송신하고 그로부터 신호들을 수신하는 안테나(12)를 포함한다. BS(30)는 이동 교환 센터(MSC)(34) 및 패킷 제어 펑션(PCF)(312)을 포함하는 무선 네트워크(32)의 일부이다. MSC(34)는 MS(10)가 통신 세션에 포함되는 경우 예를 들면, 대륙 트렁크들과의 접속을 제공한다.
MS(10)는 변조기(MOD)(14a), 송신기(14), 수신기(16), 복조기(DEMOD)(16a), 변조기(14a) 및 복조기(16a)에 각각 신호들을 제공하고 그것으로부터 신호들을 각각 수신하는 제어기(18)를 포함한다. 이러한 신호들은 적용 가능 무선 시스템의 인터페이스 표준에 따라 시그널링 정보, 또 스피드, 데이터 및/또는 MS(10)와 BS(30) 사이에 전송되는 패킷 데이터를 포함한다.
제어기(18)는 디지털 신호 프로세서 디바이스, 마이크로프로세서 디바이스 및 다양한 아날로그/디지털 변환기들, 및 다른 서포트 회로를 포함한다. MS(10)의 제어 및 신호 처리 펑션들은 그것들 각각의 능력에 따라 상기 디바이스들 사이에 할당된다. 또한, MS(10)는 종래의 이어폰 또는 스피커(17), 종래의 마이크로폰(19), 디스플레이(20), 사용자 입력 디바이스, 통상적으로 키패드(22), 제어기(18)에 결합되는 모든 것을 구비하는 사용자 인터페이스를 포함하기도 한다. 키패드는 종래의 수(0-9) 키들 및 연관 키들(#,*)(22a), MS(10)에 사용되는 다른 키들(22b)을 포함한다. 이러한 다른 키들에는, 예를 들면 송신 키, 다양한 메뉴 스크롤링 소프트 키들 및 파워 키가 있다. MS(10)는 또한 MS(10)를 동작하는데 필요한 다양한 회로들에 전력을 부여하는 배터리(26)를 포함한다.
또한, MS(10)는 메모리(24)로서 집합적으로 도시되는 다양한 메모리들을 포함한다. 메모리(24)는 MS(10) 동작 동안에 제어기(18)에 의해 사용되는 복수의 제약들 및 변수들을 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(24)는 다양한 무선 시스템 파라미터들의 값들을 저장할 수 있다. 제어기(18)의 동작을 제어하는 운영 프로그램도 메모리(24)에 저장될 수 있다. 부가적으로, 메모리(24)는 송신 이전 또는 수신 이후의 데이터를 저장 또는 버퍼링할 수 있다.
또한, MS(10)는 패킷 데이터를 송신 또는 수신하기위해 데이터 터미널로서기능할 수 있다. 이와 같이, 이러한 경우 MS(10)는 적절한 데이터 포트(DP)(28)를 통해 휴대용 컴퓨터 또는 팩스 기계에 접속될 수 있다. 선택적으로, MS(10)는 인터넷 및/또는 이메일 서버와 같은 데이터 네트워크에 액세스하기 위한 연관 동작 키들 및/또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
또한, BS(30)는 도 1의 MS(10)에 있어서 신호 교환을 허용하는데 필요한 송신기들 및 수신기들을 포함한다. 제어기들, 프로세서들 및 BS(30), MSC(34) 또는 PCF(312)에 배치되는 연관 메모리들은, BS(30), MSC(34) 또는 PCF(312)의 제어를 위해 제공할 수 있고, 본 발명의 실시예에 따른 방법 및 장치를 실행하는데 사용될 수 있다. MSC(34)는 게다가 패킷 데이터 네트워크(50)와 통신할 수 있으며, 이 네트워크(50)는 PDSN(314) 및 인증, 허가 및 계정(AAA)을 처리하는 모듈을 포함할 수 있고, 이 AAA는 AAA(316)으로 언급된다.
PCF(312), PDSN(314), AAA(316) 등과 같은 엘리먼트들이 모듈 또는 모듈 그룹으로서 실행될 수 있음을 당업자는 이해하게 된다. 본 명세서에서 사용되는 용어 "모듈"은 통상적으로 소프웨어 모듈로 언급되지만, 또한 특정 소프트웨어와 독립적으로 동작하거나 또는 동작하지 않는 하드웨어 장비(즉, 물리적 모듈들)로도 언급될 수 있다. 따라서, 용어 "모듈" 및 "소프트웨어 모듈"은 교환할 수 있게 사용되어, 동일한 통상적인 펑션으로 언급된다. 컴퓨터 프로그래밍 및 원격 통신 기술들에서, "모듈"은 특정 태스크들을 실행하거나 또는 특정 요약 데이터 타입을 실행하는 데이터 구조들 및 루틴들의 콜렉션으로서 실행될 수 있다.
통상적으로, 모듈들은 2개 부분으로 구성된다. 첫 번째, 소프트웨어 모듈은다른 모듈들 또는 루틴들에 의해 액세스될 수 있는 상수들, 데이터 타입들, 변수들, 루틴들 등을 기입한다. 두 번째로, 소프트웨어 모듈은 구현으로서 구성될 수 있으며, 이 구현은 전용(즉, 그 모듈에 의해서만 액세스 가능함)일 수 있고, 모듈이 기초가 되는 루틴들 또는 서브루틴들을 실제로 실행하는 소스 코드를 포함한다. 따라서, 명세서에서 "모듈"로 언급되는 경우, 본 발명자들은 통상적으로 이러한 소프트웨어 모듈들 또는 그것의 구현들로 언급되지만, 하드웨어 구현들만으로 언급되거나 또는 소프트웨어 구현과 연관하여 언급될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 양호한 실시예에 따라 실행될 수 있는 시스템(300)을 기술하는 블록도를 도시하고 있다. 도 2 및 도 3에서, 동일하거나 또는 동일한 부분들 즉, 엘리먼트들은 동일 참조 번호들로 표시된다. 시스템(300)은 HLR(302)을 포함할 수 있는 데이터 전송 시스템을 통상 포함하며, 이 HLR(302)은 QoS 레벨과 같은 데이터를 VLR(304)에 통신할 수 있으며, 이 VLR(304)은 무선 네트워크 제어기(310)과 통신할 수 있다. 이동 장치(306)는 셀(308)과 통신할 수 있고, 이 셀(308)은 무선 네트워크 제어기(310)와 통신할 수 있다. 도 3의 이동 장치(306) 및 셀(308)은 통상적으로 도 2의 이동 장치(10) 및 BS(30)와 동일하다.
QoS 레벨은 무선 네트워크 제어기(310)에서 패킷 제어 펑션(312)으로 전송될 수 있으며, 이 레벨은 블록(318)에 의해 수학적으로 표시되고 특정 QoS 레벨들(예를 들면, 레벨 1-13)과 연관되는 그것의 복수의 타이머 파라미터들을 기술한다. AAA(316)는 AAA QoS 속성을 PSDN(314)에 전송할 수 있으며, 이 PSDN은 AAA QoS 속성을 패킷 제어 펑션(312)에 전송할 수 있다. 전술된 바와 같이, 타이머 파라미터들은 데이터베이스 또는 시스템(300)과 연관된 다른 메모리 로케이션에 있어서 저장될 수 있다. 블록(318)에서 기술되는 특정 개수의 QoS 레벨들은 단지 기술 목적으로 도시되고 있음을 당업자는 이해할 수 있다. 예를 들면, 13개 이상 또는 그 이하의 QoS 레벨들은 특정 설계 목적들에 따라서 본 발명의 실시예에 따라 실행될 수 있다. 블록(318)은 통상 화살표(324)로 표시되는 패킷 제어 펑션(312)과 연관되지만, 또다른 실시예에서는 점선(322)으로 선택적으로 표시되는 무선 네트워크 제어기(322)와 연관될 수 있다.
시스템(300)은 통상적으로 사용자의 QoS 레벨 또는 다른 고객 속성에 기초하여 동작을 변화시키는 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 기술한다. 그 타이머는 상이한 파라미터들에 있어서 자체적으로 인스턴싱함으로써 동작을 변화시킬 수 있다. QoS 레벨은 타이머의 동작을 정의하는 파라미터들 세트에 연결될 수 있다. 이것에 의해 사용자들은 3G-1X 자원들의 보다 많은 사용을 제공받고 다른 사용자들은 보다 제한적인 사용을 제공받는다. 또한, QoS 레벨들은 소정의 계약에 사용하도록 의도된 어플리케이션 타입들에 기초하여 할당될 수도 있다. 타이머는 이러한 방법에서 QoS 레벨에 의해 지정되는 어플리케이션들의 특정 세트에 대하여 최적화되도록 인스턴싱될 수 있다.
소망의 기능을 나타내도록 사용되는 QoS 레벨은, 예를 들면 호출 셋업동안 패킷 제어 펑션(312)에 전송되는 기존의 ANSI-41 파라미터, 또는 AAA(316)로부터 이용 가능하게 되는 또다른 QoS 속성일 수 있다. 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 통상적으로 패킷 제어 펑션(312)에서 동작한다. 그것이 만료된 경우, 패킷 제어 펑션(312)은 무선 네트워크 제어기(310)에 통지하여 호출을 해제시키고, 이것에 의해 트래픽 채널을 해제시킨다. 패킷 제어 펑션(312)은 자체적으로 인스턴싱하도록 파라미터 세팅에 인덱스로서 QoS 레벨을 사용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 양호한 실시예에 따라 수반되는 논리 연산 단계들을 기술하는 동작들의 하이-레벨 흐름도(400)를 도시하고 있다. 처리는 블록(402)에 나타나는 바와 같이 초기화될 수 있다. 그 후에, 블록(404)에 도시되는 바와 같이, 1개 또는 그 이상의 QoS 레벨들은 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작을 정의하는 파라미터들 세트에 연결될 수 있다. 블록(406)에 도시되는 바와 같이, 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 사용자의 QoS 레벨 또는 다른 고객 속성에 기초하여 동작을 변화시킨다. 그 후, 결정 블록(408)에 도시되는 바와 같이, 테스트를 실행하여 요망되는 QoS 할당 타입을 결정한다.
1개 또는 그 이상의 QoS 레벨들은 블록(410)에 도시되는 바와 같이, 사용자의 계약 레벨에 기초하여 할당될 수 있다. 선택적으로, 블록(412)에 도시된 바와 같이 1개 또는 그 이상의 QoS 레벨들은 소정 계약에 사용하도록 의도된 어플리케이션 타입들에 기초하여 할당될 수 있다. 그 후에, 블록(414)에 도시되는 바와 같이, 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 패킷 제어 펑션(312)에서 동작할 수 있다. 다음, 블록(416)에 도시되는 바와 같이, 패킷 제어 펑션(312)은 무선 네트워크 제어기(310)에 통지하여 호출/트래픽 채널을 해제시킨다. 블록(418)에 도시되는 바와 같이, 처리가 종료된다.
본 명세서에서 설명되는 실시예들 및 실례들은 본 발명 및 그 특정 어플리케이션을 가장 잘 설명하도록 표현되고, 이것에 의해 당업자들은 본 발명을 만들고 이용할 수 있게 된다. 그러나, 당업자들은 그 전술된 설명 및 실례들은 단지 기술 목적으로 그리고 일례로서 표현된 것임을 인식하게 된다. 본 발명의 다른 변경들 및 수정들은 명백해지게 되고, 그것은 이러한 변경들 및 수정들이 커버링되는 첨부 청구 범위의 취지에 있다. 예를 들면, 시스템(300)은 적응적 패킷 인액티비티 타이머가 데이터 전송 시스템과 연관될 수 있는 구성을 통상적으로 기술하고, 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머가 1개 또는 그 이상의 고객 속성들에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시키도록 변경될 수 있으며, 그 속성의 일부가 서로 동시에, 즉 일제히 동작함(비록 필요하지는 않지만)을 당업자는 이해할 수 있다.
설명되는 기술은 본 발명의 범위를 고갈시키거나 또는 한정하도록 의도되지 않는다. 많은 수정들 및 변경들은 이하의 청구 범위의 범위에서 벗어나지 않고도 상기 교시에 비추어 가능하다. 본 발명의 사용은 상이한 특성들을 갖는 구성 소자들을 포함할 수 있다라고 예상된다. 본 발명의 범위가 첨부된 청구 범위에 의해 정의되고 모든 양상들에서 동등한 것들에 완전한 인지를 제공하도록 의도된다.
적응적 패킷 인액티비티 타이머는 데이터 전송 시스템에 연관될 수 있으며, 이 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 예를 들면, 서비스 품질(QoS)과 같은 하나 또는 그 이상의 고객 속성들에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시킨다. 고객 속성은 데이터 전송 시스템의 관리를 위하여 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작을정의하는 복수의 타이머 파라미터들에 연결될 수 있다.
또한, 고객 속성들은 고객과 연관된 계약 레벨에 기초하여 또는 고객 계약에 사용되는 어플리케이션 타입에 기초하여 할당될 수 있다. 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 복수의 가변 파라미터들에 따라 인스턴싱(instantiating)할 수 있다. 또한, 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 동작은 복수의 가변 파라미터들에 따라 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 인스턴싱하는 것에 응답하여 변경될 수 있다.

Claims (10)

  1. 데이터 전송 시스템의 시스템 자원들을 관리하는 방법에 있어서,
    적응적 패킷 인액티비티 타이머와 상기 데이터 전송 시스템을 연관시키는 단계로서, 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머는 적어도 하나의 고객 속성에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시키는, 상기 연관시키는 단계와;
    상기 데이터 전송 시스템의 관리를 위해 상기 적어도 하나의 고객 속성을 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 상기 동작을 정의하는 복수의 타이머 파라미터들에 연결하는 단계를 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성은 서비스 품질 레벨을 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성을 상기 고객과 연관된 계약 레벨에 기초하여 고객에 할당하는 단계를 더 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성을 상기 고객과 연관된 계약과 사용하도록 의도된 어플리케이션 타입에 기초하여 고객에 할당하는 단계를 더 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 방법.
  5. 데이터 전송 시스템의 시스템 자원들을 관리하는 방법에 있어서,
    상기 데이터 전송 시스템과, 적어도 서비스 품질 레벨에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시키는 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 연관시키는 단계와;
    상기 데이터 전송 시스템의 관리를 위해 상기 적어도 서비스 품질 레벨을 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 상기 동작을 정의하는 복수의 타이머 파라미터들에 연결하는 단계와;
    복수의 가변 파라미터들에 따라 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 인스턴싱(instantiating)하는 단계와;
    상기 복수의 가변 파라미터들에 따른 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 인스턴싱에 응답하여 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 상기 동작을 자동 변화시키는 단계를 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 방법.
  6. 데이터 전송 시스템의 시스템 자원들을 관리하는 장치에 있어서,
    적어도 하나의 고객 속성에 기초하여 그 동작을 동적으로 변화시키며, 상기 데이터 전송 시스템과 연관되는 적응적 패킷 인액티비티 타이머와;
    상기 데이터 전송 시스템과 연관되는 데이터베이스 내에 저장되는 복수의 타이머 파라미터들로서, 상기 적어도 하나의 고객 속성은 상기 복수의 타이머 파라미터들에 연결되고, 상기 복수의 타이머 파라미터들은 상기 데이터 전송 시스템 관리를 위해 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머의 상기 동작을 정의하는, 상기 복수의 타이머 파라미터들을 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성은 서비스 품질 레벨을 포함하는, 시스템 자원들을 관리하는 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성은 상기 고객과 연관되는 계약 레벨에 기초하여 고객에 할당되는, 시스템 자원들을 관리하는 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 적어도 하나의 고객 속성은 상기 고객에 연관되는 계약과 사용되도록 의도된 어플리케이션 타입에 기초하여 고객에 할당되는, 시스템 자원들을 관리하는 장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 데이터 전송 시스템은 적어도 하나의 고객 속성을 전송하는 AAA를 포함하며, 상기 데이터 전송 시스템은:
    적어도 하나의 VLR에 상기 적어도 하나의 고객 속성을 전송하는 적어도 하나의 HLR과;
    적어도 하나의 VLR로부터 상기 적어도 하나의 고객 속성을 수신하는 무선 네트워크 제어기와;
    상기 무선 네트워크 제어기로부터 상기 적어도 하나의 고객 속성을 수신하고, 상기 적응적 패킷 인액티비티 타이머를 처리하는 패킷 제어 펑션을 포함하는,시스템 자원들을 관리하는 장치.
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