KR20040099480A - 블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화, 데이터 통신 및서비스이용 장치 - Google Patents

블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화, 데이터 통신 및서비스이용 장치 Download PDF

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KR20040099480A
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Abstract

본 발명은 전세계 표준 근거리 무선통신방식의 표준인 블루투스의 기술을 이용 근거리 전용 무선 통신 기능과 더불어 다양한 부가 서비스의 활용이 가능토록 한 근거리 무선전화기 와 네트웍 엔터테인먼트의 기기의 통합개념의 시스템 제품으로 블루투스의 기본 프로파일인 헤드셋, 시리얼 통신등의 기본 기능을 응용하여 생활형 무전기 기능뿐만 아니라 명함 교환기능, 코드레스폰, 휴대용 네트웍 게임기, 휴대용 멀티미디어 재생기, VOIP 그리고 위치추적 및 궤적 분석기능을 통합적으로 구비한 시스템이다.

Description

블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화, 데이터 통신 및 서비스이용 장치{Telecommunication and Data Connection and Service Extend system of Using bluetooth wireless system}
본 발명은 블루투스 무선통신 기능을 이용한 근거리 상방통신 기능과 일반 유선 전화망과 연계한 코드레스 전화기 기능과 블루투스가 장착된 컴퓨터나 기타의 블루투스 서비스가 준비된 하드웨어 장치와 연계한 데이터 통신 및 각종 콘텐트 이용 그리고 특정 지역내 입출입에 따른 부가 서비스 이용 방법에 관한 기술이다. 종래에는 상기한 상방 근거리 무선 통화기술로 무전기를 이용해 왔으나 국가별 사용 주파수의 차이와 규제 등으로 인해 여러 가지 제품들이 혼재했고 또한 그 표준도 각기 달라 전세계적으로 동일 규격의 제품이 나올 수가 없었다. 또한 그 기능이 단순히 음성통화를 위한 것이였으며 기타의 데이터 통신 및 부가 콘텐트의 이용이 불가했다. 본 발명은 이러한 문제점을 해소함과 아울러 각종의 생활 편의 서비스를 적극적으로 이용 할 수 있도록 블루투스의 제공 프로파일을 적용함과 아울러 몇 가지 부가 기능과 시스템을 추가하여 상기한 근거리 무선통화 외에 데이터 통신 기능, 네트웍 게임, 궤도 추적기능, 멀티미디어 서비스 기능, 코드레스 폰기능등이 가능토록 하였다.
본 발명에서는 이러한 용도의 다변화를 위해 블루투스 기술을 이용한 헤드셋, 시리얼 통신, 오브젝트푸쉬, 코드레스 폰 기능을 구현함과 아울러 멀티미디어 재생기능과 최근 모바일 폰에 표준으로 채택하고 있는 GPS(위성방식 위치 추적 시스템)기능을 추가하였다. 장거리 무선 전화방식은 크게 우리나라에서 채택하고 있는 CDMA방식과 유럽 및 중국지역에서 사용하고 있는 GSM방식이 있다. 이러한 장거리 무선전화의 경우는 각 지역별 서비스를 제공하는 기업이나 국가 기관이 있으며 여기에는 중계기 설치 및 각종 서비스를 제공하기 위한 투자가 엄청나기 때문에 과금을 하는 체계로 되어 있으며 따라서 그 비용 부담이 상당하다. 본 발명은 이러한비용부담을 줄이기 위해 유선전화망을 이용할 수 있도록 코드레스 폰기능과 PSTN(일반 전화망) 엑세스 포인트를 제공하거나 최근에 급격히 발전하고 있는 인터넷 전화방식을 적극적으로 사용할 수 있도록 편의를 제공할 수 있도록 하였다. 또한 블루투스의 시리얼 통신기능을 이용 테이터 통신, 콘텐트 공급, 파일 전송, 네트웍 게임 등을 구현하였다. 그리고 자동 접속 기능을 채택, 간이 궤적 추적기능을 구현함으로서 일정 지역내 인원이동 상황 등을 파악할 수 있도록 하였다.
도 1은 본 발명의 전체 시스템 구성도
도 2는 본 발명의 실시 예
도 3은 본 발명의 인터컴 및 오브젝트 푸쉬 기능 구성도
도 4는 본 발명의 코드레스 전화기능 구성도
도 5는 본 발명의 시리얼 통신방식을 이용한 네트웍크 게임 기능 구성도
도 6은 본 발명의 단독 게임 구성도
도 7은 본 발명의 시리얼 통신방식을 이용한 컴퓨터와 폰간의 서비스 구성도
도 8은 본 발명의 이동궤적 추적방식 기능 구성도
도 9 ~ 도 12는 본 발명의 각 기능에 따른 주요 화면 메뉴체계 구성도
본 발명은 블루투스 하드웨어적부분과 블루투스의 주요 제공 기능을 구현하고 또한 액정디스플레이를 제어하고 각종 키입력들에 따른 시스템 동작, 그리고 데이터 처리 및 멀티 미디어 데이터 제어를 담당하는 호스트 프로세서를 주요 구성으로 한다. 그리고 통화기능을 구현하기 위해 오디오 코덱과 스피커 및 마이크를 부설하였다. 시스템의 전체적 동작상태의 확인 과 기능사용을 위해 액정 디스플레이 및 이를 제어하기 위한 제어장치를 주요 구성으로 한다.
[도 1]은 본 발명의 전체 시스템 블록 다이어그램을 나타내는 것으로 블루투스 무선 통신을 위한 안테나(10)와 통신 모뎀의 역할을 하는 블루투스 모듈(20)과 블루투스에 제공 기능과 통신 프로파일을 구현하기 위해 별도의 호스트프로세서 (40)를 사용하였다. 상기한 호스트프로세서(40)는 블루투스 스택으로 각종의 데이터 처리를 하도록 구현한다. 그리고 사용자가 본 시스템을 조작하고 제어할 수 있도록 키 입력용 키메트릭스(70)와 본 시스템의 동작상태를 표시하기 위해 액정 디스플레이장치(30)와 이를 제어하기 위한 액정 제어장치(35)를 구성하였다. 그리고근거리 무선 통화기능을 위해 오디오 코덱(60)과 앰프(61, 62) 그리고 스피커(64)와 마이크(63)를 구비하였다. 멀티미디어나 게임 등의 각종 콘텐트를 이용할 수 있도록 별도의 외부 저장장치(50)를 부설하였다. 통상 블루투스는 그 전파의 세기 즉 유효거리에 따라 클래스 1, 2, 3 세 가지 방식이 있는데 본 발명에서는 유효거리를 100미터 이상으로 하기 위해 클래스 1방식을 채택하였다. 클래스 1의 경우는 일반적 환경에서는 유효거리가 100미터 정도이지만 오픈 공간에서는 400미터이상도 통신이 가능함으로 생활용 무전기로의 활용도 충분하다고 볼 수 있다.
[도 2]는 본 발명의 실시 예로 상기한 [도 1]과 거의 유사하나 무선으로 받은 MP3오디오 데이터를 재생하기 위해 오디오 코덱(60)에 MP3 디코부를 부가한 형태(66)와 최근에 일반 모바일폰에 많이 채택되고 있는 위성 방식 추적 장치인 GPS기능을 추가하였다. 본 발명은 주로 어린이 층을 주요 사용자로 보았을 때 상기한 위치추적 기능은 미아방지에 큰 효과를 볼 수 있다.
[도 3]은 본 발명의 인터컴 및 오브젝트 푸쉬 기능을 위한 것으로 인터컴이라는 것은 본 발명의 시스템간 1:1 근거리 무선 통화기능을 의미한다. 즉 본 시스템을 가진 상방간에 1:1 통신이 가능하게 함으로서 일정한 거리내 사람간 서로 통화하고 또 작업 지시를 한다거나 야외 이동시에도 그 활용가치가 크다. 오브젝트 푸쉬는 본 발명의 시스템을 가진 사람끼리 상호 명함을 주고받거나 아바타를 보내거나 받는 기능을 의미한다. 즉 지금처럼 종이 형태의 명함을 주고 받으르 필요 없이 상대방의 주소, 회사명, 전화번호, 상대방의 이미지 등을 아주 손쉽게 주고 받을 수 있는 기능을 의미한다.
[도 4]는 본 발명의 코드레스 전화기 기능 구성도를 나타낸다. 본 발명의 시스템과 일반 유선전화망에 직접 연결되는 블루투스 PSTN(일반전화망) 엑세스 포인터(500)와 결합하여 사용하면 유선전화를 일정 거리내(블루투스 유효거리)내에서는 간이 무선전화기의 기능을 구현할 수 있는 이러한 방식은 시티폰의 개념과 유사하고 볼 수 있다. 즉 상기한 블루투스 PSTN(일반전화망) 엑세스 포인터(500)가 집에 설치되어 있으면 집에서 사용하는 코드레스폰(무선 전화기)기능이 구현되며 또한 도심에 설치되어 있는 공중전화 박스쪽에 설치되어 있으면 손쉽게 접속하여 사용하면 된다. 그러나 이 경우 한국통신의 유선전화 과금체계를 따라야 할 것이다. 블루투스는 각 모듈에 개별적인 맥 어드레스가 부여되어 있고 따라서 이 맥 어드레스의 사용자가 누구인지를 파악할 수 있음으로 실제적 활용에 전혀 문제가 없다. 상기한 블루투스 PSTN(일반전화망) 엑세스 포인터(500)는 블루투스 안테나(15)와 블루투스 모듈(25), 블루투스 PSTN(일반전화망) 엑세스 포인터기능을 구현하기 위한 호스트 프로세서에 해당하는 MPU(45) 그리고 유선전화망(PSTN)과의 접속을 위한 유선전화망(PSTN) 인터페이스(80)를 주요 구성으로 한다.
[도 5]는 본 발명의 블루투스 시리얼통신기능을 이용한 네트웍 게임구성도이며 이러한 네트웍 게임은 현재는 주로 인터넷 환경에서 컴퓨터를 기본 장치로 하여 많은 사람들이 이용하고 있는 상황이며 본 기능은 본 발명의 시스템 기능 중에 상방 시리얼 통신이 가능함으로 그에 착안하여 게임은 각자의 시스템에서 이루어지지만 상방의 현 상태 데이터를 주고 받을 수 있음으로 이른바 모바일 근거리 네트웍 게임이 구현 가능한 것이다. 본 발명은 그 실시 예로 테트리스로 했으나 얼마든지추가의 게임 콘텐트를 이용하는 것이 가능하다.
[도 6]은 본 발명의 단독 게임기능 나타내는 것으로 접속할 상대방이 없을 경우 단독으로 게임하는 경우를 나타내는 것이다.
[도 7]은 본 발명의 블루투스 통신방식을 이용한 컴퓨터와 블루투스 폰간의 서비스 구성을 나타내는 것으로 블루투스가 내장된 컴퓨터나 키오스크 장치 등으로부터 각종 콘텐트를 다운로드 받거나 컴퓨터에 저장된 이메일, 주소록 등을 다운로드 받는 개념을 나타내는 것으로 주요 이용 가능 콘텐트로는 게임, 오디오 데이터, 영상데이터등이 있을 수 있다. 그리고 최근에 인터넷 망이 확산되면서 사용료가 상대적으로 저렴한 VOIP서비스가 활성화 되어있는데 이로한 인터넷 전화기능도 블루투스 헤드셋 기능을 이용하여 손쉽게 사용할 수 있다. 컴퓨터 기반의 인터넷전화의 불편은 헤드셋을 사용하고 또 반드시 컴퓨터 앞에서만 사용한다는 점이였으나 본 발명의 블루투스 제공 프로파일중 하나인 헤드셋 프로파일을 적용하면 된다.
[도 8]은 본 발명의 이동궤적 추적방식 기능 구성을 나타내는 것으로 블루투스는 슬립(SLEEP)모드와 정상동작 모드가 있는데 슬립(SLEEP)모드에서도 자동접속이 가능함으로 그러한 자동접속 기능을 이용해 이동 궤적을 자동으로 첵크할수 있도록 구성하였다. 들어가고 나오는 방향을 인식하기 위해 두개의 엠베디드 블루투스 시리얼 포스트(400, 450)를 구비하였다. 이 엠베디드 블루투스 시리얼 포스트(400, 450)에는 LAN이나 시리얼(RS232), RS485등과 인터페이스가 가능토록 하여 컨트롤 서버(600)에서 이동궤적 정보를 처리할 수 있도록 하였다. 상기한 엠베디드 블루투스 시리얼 포스트(410, 460)는 블루투스 클래스 3을 적용하여야한다. 클래스 3의 경우는 유효거리가 가장 짧기 때문이다. 유효거리가 큰 것을 사용하면 접속이 불규칙적으로 될 가능성이 많고 또한 순서적으로 할 수 없을 가능성이 크기 때문이다. 또 하나 부가하여 안테나의 배치나 주위의 무선(RF)차폐망 설치에 따라서는 충분히 포스트를 통과한 것만 무선 첵크가 가능할 것이다.
[도 9]~[도 12]는 본 발명의 각 기능에 따른 주요 화면 메뉴체계 구성도를 나타내는 것으로 우선 도 9는 본 발명의 시스템을 최초 전원을 투입한 후 찾기(13)기능을 실행한 결과 화면을 나타내는 것으로 주변에 접속 가능한 블루투스 사용자의 이름과 사용가능 서비스 그리고 각 블루투스기기 마다 부여되는 맥 어드레스가 나타나게 된다. 상기의 기능은 블루투스 기본 기능에 해당된다고 볼 수 있다. (7)은 인터컴과 네트웍게임, 오브젝트 푸쉬기능이 가능한 객체(디바이스)를 의미하며 (8)은 컴퓨터와 접속이 하다는 것을 의미하며 (9)의 경우는 코드레스 폰 기능이 가능함을 의미한다. 도 9에서 (1)아이콘은 본 발명의 블루투스 폰의 무선전파 세기를 나타내는 것이며 이는 블루투스 객체와 접속이 되어야 디스플레이가 된다. (2)아이콘은 멀티미디어 재생기능 작용시 액티브되는 아이콘이며 (3)은 인터컴 기능이 실행시, (4)는 컴퓨터나 키오스크와 접속됐을 경우 액티브되는 아이콘이다. 그리고 (5)는 게임기능시 액티브 되며 네트웍 게임시에는 (3)과 (5) 아이콘이 동시에 활성화되며 단독 게임 모드에서는 (5)만 활성화된다. (6)은 본 발명의 시스템 전원상태를 나타낸다. (11)은 기능선택을 위한 메뉴기능관련 아이콘이며 (12)는 콘텐트나 데이터를 주고 받을 경우 데이터 송수신의 량을 정량적으로 보여주기 위한 아이콘이다. (13)은 서비스 접속을 위해 주위의 블루투스 기기(객체)들을 찾기 위한 기능표시를 위한 아이콘이다. 도 10은 앞서의 (7)을 선택했을 때 즉 홍길동과 접속을 한후 상태를 나타내는 화면으로 하위 메뉴로 서비스 가능한 내용이 나타나는데 1.상방통화는 인터컴 기능을 2.게임연결은 네트웍 게임 모드를, 3.데이터 통신은 오브젝트 푸쉬기능을 의미한다. 도 11은 메뉴화면은 앞서의 도 9 메뉴화면 에서 (8)에 해당하는 컴퓨터와 접속기능을 선택한 후 연결되었을때를 의미하며 하위 메뉴로 1.인터넷전화(VOIP)기능과 2.MP3 받기 그리고 3.데이터 통신이 서비스 가능하다는 것을 의미한다. 만약 2.MP3 받기를 선택했을 경우는 파일을 선택한 후 실행시키면 (12)의 메뉴가 활성화되어 전송상황을 볼 수 있게 된다. 도 12는 앞서의 도 9에서 (9)에 해당하는 4.유선전화 모드를 선택한 후 접속되었을 때의 화면을 나타내는 것으로 바로 유선전화망(PSTN)에 접속한 후 전화번호를 눌러 유선전화망을 이용한 통화가 가능하게 된다. 상기한바와 같이 전세계 표준 근거리 무선통신방식의 표준으로 채택된 블루투스 기능을 이용하여 생활형 무전기 기능뿐만 아니라 코드레스폰, 휴대용 네트웍 게임기, 휴대용 멀티미디어 재생기 그리고 위치추적 및 궤적 분석기능을 효과적으로 구비하였다.
본 발명은 전세계 표준 근거리 무선통신방식의 표준인 블루투스의 제공 기본 프로파일인 헤드셋, 시리얼 통신 등의 기본 기능을 응용하여 생활형 무전기 기능뿐만 아니라 명함 교환기능, 코드레스폰, 휴대용 네트웍 게임기, 휴대용 멀티미디어 재생기, VOIP 그리고 위치추적 및 궤적 분석기능을 으로 통합적으로 구비하였다. 본 발명에서는 모바일 폰(휴대폰)방식의 원거리 방식 무선전화기 영역 외에 우리일반 생활 환경내 근거리에서 요구되어지는 각종의 통신 및 서비스기능을 집적화 했다는 면에서 새로운 근거리 통신문화의 근간이 되는 시스템기술로 볼 수 있다.

Claims (2)

  1. 근거리 무선통신방식인 블루투스 규격을 이용한 무선 음성통신 및 데이터 통신 그리고 부가 서비스 활용 시스템에 있어 블루투스 무선 통신 유효거리내 블루투스 디바이스를 찾고 서비스 가능한 장치에서 부여된 유효 서비스를 인식하여 최초 발신한 장치에 계층적 하위 메뉴식으로 표시되어지고 최종 선택된 서비스를 선택하면 자동으로 무선접속이 되게 하여 서비스를 이용 가능하게 되며 이러한 서비스는 무선 음성 통화기능, 시리얼 데이터 통신기능, 데이터 송수신기능, 파일 송수신 기능, 네트웍게임 기능을 주요 기능으로 하며 블루투스 슬립(SLEEP)모드를 이용 자동 접속 및 일어남(AWAKE)기능을 이용한 궤적 추적기능을 구비하며 상기한 데이터 송수신기 능과 파일 송수신기능과 연계한 멀티미디어 재생기능을 부가한 것을 주요 특징으로 하는 블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화 및 데이타 통신 및 서비스이용 장치.
  2. 청구항 1항에 있어 블루투스 방식 궤적 추적기능과 연계하여 위치추적장치를 구비하는 것을 특징으로 하는 블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화 및 데이터 통신 및 서비스이용 장치.
KR1020030031468A 2003-05-19 2003-05-19 블루투스 무선통신을 이용한 근거리 통화, 데이터 통신 및서비스이용 장치 KR20040099480A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN100361399C (zh) * 2005-02-04 2008-01-09 宁波日兴电子有限公司 调频无线传输室外音响系统
EA010931B1 (ru) * 2006-03-23 2008-12-30 Арузе Корп. Система предоставления информации об игре и устройство предоставления информации об игре
TWI392326B (zh) * 2006-06-30 2013-04-01 Intel Corp 供年長者使用之手持裝置

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