KR20040071457A - 최소 자원 및 대역폭을 사용해 정보를 전송하는 원격억세스 서비스 시스템 및 그 정보 전송 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 최소 자원 및 대역폭을 사용해 정보를 전송하는 원격 억세스 서비스 시스템 및 그 서비스 방법에 관한 것으로서, 네트웍을 통해 제1위치에서 발생된 소스 데이터를 제2위치에서 볼 수 있도록 서비스하는 원격 억세스 서비스 서버는, 소정 제1포맷으로 코딩된 상기 소스 데이터를 저장하는 저장부; 제1포맷의 소스 데이터를 디코딩해 재생하는 뷰어(viewer); 외부에서 요청된 제2포맷으로 상기 제1포맷의 소스 데이터를 트랜스코딩하는 트랜스코더를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 추가 소프트웨어 또는 하드웨어를 필요로 하지 않고, 통상의 원격 장치로부터 원하는 저대역폭 전송 소스 데이터를 디스플레이해 볼 수 있다.

Description

최소 자원 및 대역폭을 사용해 정보를 전송하는 원격 억세스 서비스 시스템 및 그 정보 전송 방법{Remote access sevice system and method for transmitting information with minimal requirements for necessary resources and bandwidth}
본 발명은 원격 억세스 서비스 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 최소 자원 및 대역폭을 사용해 정보를 전송하는 원격 억세스 서비스 시스템 및 그 정보 전송 방법에 관한 것이다.
기술의 발달은 전통적인 가정과 직장의 개념을 바꾸어 놓았을 뿐만 아니라 원격 억세스 서비스 시스템(remote access system)이라는 것을 출현시켰다. 원격지로부터의 접속은 여러 상황들에서 필수적인 일이 되었다. 또 그러한 원격 접속이 원활히 이뤄지기 위해서는, 외부의 고정 장치들로부터 정보를 얻기 위한 강력하고 신뢰성 있는 원격 전송 시스템을 필요로 한다.
상술한 원격 전송 시스템을 구현하기 위해, 비디오 정보를 전달하고 비디오 압축 기술을 고안하기 위한 여러 형식들이 존재하는데, 그 중 주가 되는 것이 모션(Motion) JPEG, MPEG1/MPEG, 웨이브릿(Wavelet), H.261/H.263 등의 포맷이다.
사용자가 특정 디바이스를 사용해 원격지로부터의 데이터를 전송 받아 보고자 할 때, 일반적으로 그 특정 디바이스는 전송된 데이터의 포맷을 디코딩하고 디코딩된 포맷으로 디스플레이하는 소프트웨어 및 하드웨어 툴을 필요로 한다. 통상의 개인용 컴퓨터(PC)나 셀폰, 또는 휴대용 개인 정보 단말(PDA) 등은 인터넷 등의 외부 네트웍을 통해 소정 포맷으로 압축된 이미지를 수신할 때, 해당 이미지를 재생하는 하드웨어 또는 소프트웨어 툴을 인스톨하는 것이 일반적이다.
모든 원격 억세스 서비스 시스템은 가격, 복잡성, 설치 및 활용을 위한 필수 자원, 전송된 충분한 정보의 존재, 사용 가능한 대역폭과 같은 주요한 특성들을 다룬다. 따라서, 상이한 프레임 사이즈, 프레임간 중복, 낮은 전송율의 접속을 통한 인터넷 전송, 가능한 최소 자원 사용, 플랫폼-독립성과 같은 것을 고려해, 원격지의 사용자가 사용하는 장치에 소프트웨어 및 하드웨어를 더 구축함이 없이 기존의 자원을 활용할 수 있도록, 낮은 전송율로 코딩된 비디오 데이터를 원격지로 전송하는데 효율적인 원격 억세스 서비스 시스템이 요청된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 원격지에서의 추가 자원 설정 없이 낮은 전송율을 가진 데이터를 원격지로 전송하는 원격 억세스 서비스 시스템 및 그 전송 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명의 원격 억세스 서비스 시스템의 실시예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 원격 억세스 방법의 흐름도를 도 1의 각 장치와 연계해 도시한 것이다.
도 3은 도 1의 원격 억세스 서버(110)에서 수행되는 트랜스코딩 과정의 일실시예에 대한 흐름도이다.
상기 과제를 해결하기 위한, 네트웍을 통해 제1위치에서 발생된 소스 데이터를 제2위치에서 볼 수 있도록 서비스하는 원격 억세스 서비스 서버는, 소정 제1포맷으로 코딩된 상기 소스 데이터를 저장하는 저장부; 제1포맷의 소스 데이터를 디코딩해 재생하는 뷰어(viewer); 외부에서 요청된 제2포맷으로 상기 제1포맷의 소스 데이터를 트랜스코딩하는 트랜스코더를 포함함을 특징으로 한다.
상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 임이 바람직하다.
상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG임이 바람직하다.
상기 과제를 해결하기 위한, 네트웍을 통해 소스 데이터를 원거리에서 볼 수 있도록 하는 원격 억세스 서비스 시스템은, 소스 데이터를 획득해 제1포맷으로 코딩하는 소스; 소스로부터 제1포맷 형식으로 코딩된 소스 데이터를 받아 저장하고, 사용자 요청에 따라 상기 소스 데이터를 제2포맷 형식으로 트랜스코딩하거나 자체 뷰어(viewer)를 통해 상기 소스 데이터를 디스플레이하는 서버; 및 원격지에서 네트웍을 통해 상기 서버로부터 상기 소스 데이터를 디스플레이하는 원격 단말을 포함함을 특징으로 한다.
상기 제1포맷은 저전송률 비트 스트림 포맷임이 바람직하다.
상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 규격에 따름이 바람직하다.
상기 제2포맷은 동영상 또는 스틸 사진 형태로의 비트 스트림 코딩 포맷임이 바람직하다.
상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG 규격에 따름이 바람직하다.
상기 과제를 해결하기 위한, 네트웍을 통해 소스 데이터를 원거리에서 볼 수 있도록 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법은, 제1포맷으로 코딩된 소스 데이터를 수신해 저장하는 단계; 및 사용자 단말로부터의 요청에 따라, 제1포맷의 소스 데이터를 제2포맷으로 코딩한 결과 또는 자체 디코딩해 디스플레이한 결과를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
상기 제1포맷은 저전송률 비트 스트림 포맷임이 바람직하다.
상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 규격에 따름이 바람직하다.
상기 제2포맷은 동영상 또는 스틸 사진 형태로의 비트 스트림 코딩 포맷임이 바람직하다.
상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG 규격에 따름이 바람직하다.
도 1은 본 발명의 원격 억세스 서비스 시스템의 실시예를 개략적으로 도시한 것이다.
도 1의 원격 억세스 서비스 시스템은 소스(100), 원격 억세스 서비스 서버(110), 네트웍(120) 및 원격지 단말(130)을 포함한다.
소스(100)는 전송하고자 하는 데이터를 수집하고, 수집된 데이터를 소정 포맷으로 인코딩한다. 수집되는 데이터의 종류는 이미지나 음성, 또는 그 둘 모두가 될 수 있다.
본 발명의 원격 억세스 서비스 시스템에서는 저전송율(low bit-rate)의 데이터 코딩을 수행하기 위해, H.263 또는 H.263+ 표준 프로토콜이 사용된다.
H.263/H263+ 프로토콜은 프레임 대 프레임(frame-to-frame) 일치성을 필요로 하고, 프레임 차(frame-differencing) 기술을 활용하며, 낮은 데이터 전송률을 가진 채널에 적합한 전송 규격이다. 이 프로토콜은 H.261, MPEG1/MPEG2에 이용되는 모션 보상된 DCT(discrete cosine transformation) 방식의 후예라고 볼 수 있다. 그러나 다른 포맷들과 비교할 때, H.263은 낮은 비트 레이트 및 해상도에 있어서 MPEG1/MPEG2 보다 월등하며, 30-50%의 비트 사용 효율을 갖는 H.261이 갖는 동일한 품질에 도달할 수 있다. H.263은 전화(POTS) 라인을 포함하는 낮은 전송율을 가진 라인을 통해 이미지 모션이 전송될 수 있도록 한 고압축 표준이다. 그러나 H.263이 매우 낮은 비트 레이트에만 유일하게 초점이 맞춰진 것은 아니다. 따라서, H.263은 원격 억세스 서비스 시스템을 위한 다른 선택 가능한 표준들 중 우세한 표준이라고 할 수 있다.
원격지 억세스 서비스 서버(110)는 소스(100)로부터, 수집되어 저전송율의 비트스트림으로 코딩된 데이터를 수신하여 저장부(113)에 저장한다. 원격지 억세스 서비스 서버(110)는 소스(100)로부터 수신한 저전송율의 비트스트림을 디코딩해 표시할 수 있는 어플리케이션(또는 뷰어, viewer)(111)을 포함한다. 또한 원격지 억세스 서비스 서버(110)는 소스(100)로부터 수신한 저전송율의 비트스트림을 디코딩해 다른 규격의 포맷으로 재인코딩하는 트랜스코더(112)를 포함한다. 본 발명의 트랜스코더(112)는, H.263/H263+ 포맷의 데이터 비트 스트림을 디코딩한 후, JPEG및 GIF 프로토콜을 이용한 인코딩을 수행하는 것이 될 수 있다.
네트웍(120)은 유무선 인터넷이나 전화 라인 등 각종 통신망에 해당한다. 원격지 단말(130)과 원격 억세스 서비스 서버(110)로의 접속 및 데이터 다운로드와 같은 통신 동작은 네트웍(120)을 경유해 이뤄진다.
원격지 단말(130)은 소스(100)에서 얻은 정보를 네트웍(120)을 통해 원격지에서 전달 받을 수 있도록 된 장치로서, PC, 셀폰, 휴대용 정보 단말기 등이 이에 해당한다. 원격지 단말(130)은 네트웍(120)을 통해 원격 억세스 서비스 서버(110)에 접속하고, 전송 받기를 원하는 코딩 포맷을 알려줄 수 있다. 원격 억세스 서비스 서버(110)는 원격지 단말(130)로부터 요청된 코딩 포맷으로, 저장하고 있던 소스 데이터를 트랜스코딩하고, 그 결과를 원격지 단말(130)로 전송한다. 원격지 단말(120)에서 원하는 특정 코딩 포맷이 없으면, 원격 억세스 서비스 서버(110)는 자체에 포함된 저전송율 데이터 재생 플레이어(어플리케이션)(101)를 동작시켜 그 플레이어를 통해 소스(100)에서 획득해 저장한 정보를 디코딩해 원격지 단말(120)의 출력 장치를 통해 보여질 수(들려질 수) 있도록 한다.
도 1의 원격 억세스 서비스 시스템은 가령, 보안 시스템 등에 적용될 수 있다.
보안 시스템에 적용되는 경우, 소스(100)는 보안 장소(집, 회사 등과 같은)에 설치되어 외부 침입자나 방문자들의 이미지를 획득하고 저전송율의 데이터로 인코딩하는 감시 카메라 시스템이 될 수 있다. 이때 이미지의 저전송율 데이터로의 인코딩은 H.263 또는 H.263+ 규격을 사용해 이뤄질 수 있다.
감시 카메라 시스템에서 얻어져 저전송율 데이터 코딩된 이미지는 원격 억세스 서비스 서버(110)로 보내진다. 집이나 회사에서 멀리 떨어져, 그 집이나 회사의 보안 상태를 점검하고 싶은 사용자는, 네트웍(120)에 접속할 수 있는 어떤 종류의 원격지 단말(130)이라도 사용하여, 원격 억세스 서비스 서버(110)에 접속할 수 있다.
사용자는 원격 억세스 서비스 서버(110)에 접속한 후, 원격지 단말(130)에 설치된 이미지(또는 음성) 재생 플레이어 또는 어플리케이션에 적합한 포맷으로의 디코딩을 요청할 수 있다. 이에 따라 원격 억세스 서비스 서버(110)는 H.263 또는 H.263+ 규격의 저전송율 코딩된 데이터를 디코딩한 후 사용자가 요청한 포맷의 데이터로 재코딩하는 트랜스코딩을 수행하고, 그 결과를 원격지 단말(130)로 전송한다.
원격지 단말(130)에 이미지를 재생할 특별한 어플리케이션이 없거나, 사용자로부터 어떤 포맷으로의 변환도 요청되지 않으면, 원격 억세스 서비스 서버(110)는 자체 내장된 뷰어(111)를 통해 H.263 또는 H.263+ 디코딩된 이미지를 재생해, 원격지 단말(130)을 통해 재생된 이미지를 보여준다.
상술한 방식으로, 사용자는, 좁은 대역폭을 이용하고 저전송율 인코딩된 데이터를 원격지에 있는 상용 기기를 통해 재생해 볼 수 있게 된다. 보안 시스템인 경우, 사용자는 원격지에서 상용 기기를 이용해 집이나 회사의 모니터링 이미지를 확인해 볼 수 있다.
도 2는 본 발명의 원격 억세스 방법의 흐름도를 도 1의 각 장치와 연계해 도시한 것이다.
소스(100)에서 데이터가 얻어진다(200). 이 소스 데이터는 저전송율(low bit-rate) 코딩용 프로토콜을 이용해 코딩된다(제1포맷 코딩)(202). 여기서, 저전송율 코딩용 프로토콜로는 H.263 또는 H.263+가 사용될 수 있다.
원격 억세스 서비스 서버(이하 서버로 칭함)(110)는 제1포맷으로 코딩된 소스 데이터를 수신해 저장한다(210). 원격 단말(130)로부터 소스 데이터를 소정 포맷으로 코딩해 전송하라는 요청(220)이 입력되면, 제1포맷으로 코딩된 소스 데이터를 디코딩한다(212). 원격 억세스 서비스 서버(110)에 사용자(또는 원격 단말)(130)로부터 요청된 코딩 포맷으로의 변환 기능이 있는지 체크하고(214), 있으면 디코딩한 소스 데이터를 해당 코딩 포맷으로 인코딩한다(216). 214단계에서 요청된 코딩 포맷으로의 변환 기능이 없으면, 원격 억세스 서비스 서버(110)가 제공하는 내장된 뷰어(재생기)를 동작시켜 212에서 디코딩된 소스 데이터를 재생한다(218). 이때 뷰어는 212의 디코딩 기능을 함께 포함한 것일 수 있다.
사용자가 요청한 포맷으로 코딩된 소스 데이터를 전송 받은 원격 단말(130)은 내장된 소정 어플리케이션(미디어 플레이어 등과 같은)을 동작시켜 소스 데이터를 디코딩하여(224) 디스플레이한다(226). 원격 억세스 서비스 서버(110)를 통해 디코딩되고 재생된 소스 데이터 역시 전송되어 원격 단말(130)을 통해 디스플레이된다(226).
도 3은 도 1의 원격 억세스 서버(110)에서 수행되는 트랜스코딩 과정의 일실시예에 대한 흐름도이다.
소정 포맷 방식으로 코딩된 소스 데이터(비트 스트림)가 입력되면, 해당 포맷에 대한 디코더를 초기화하는 등 디코딩을 준비한다(300단계). 소정 포맷이 H.263이나 H.263+이면, 이에 대한 디코딩 동작을 준비한다.
원격지에 있는 사용자 단말로부터 소스 데이터를 GIF 포맷으로 트랜스코딩하라는 요청을 받으면(302단계), 프레임 하나 하나당 인코딩을 수행하는 GIF 인코더를 가동시킨다(304단계).
입력된 소스 데이터의 비트 스트림이 마지막 비트 스트림인지를 체크한다(306단계). 이는 GIF 인코딩을 위한 확인 과정이다.
마지막 비트 스트림이면 그 마지막 비트 스트림의 프레임을 GIF 포맷으로 트랜스코딩하고(308단계), 가동시킨 GIF 인코더 기능을 종료시킨다(310단계).
302단계에서, 사용자로부터 요청된 코딩 포맷이 GIF 형식이 아니고, 306단계에서, 마지막 비트 스트림이 아니면, 입력된 해당 비트 스트림의 프레임을 디코딩한다(312단계).
사용자로부터 요청된 코딩 포맷이 JPEG 형식인지를 체크하고(314단계), 그 경우 디코딩된 해당 프레임을 JPEG 형식의 픽춰(picture)로 인코딩한다(316단계). 인코딩된 현 프레임의 픽춰를 JPEG 파일로서 저장한다(318단계).
사용자로부터 요청된 코딩 포맷이 GIF 포맷이면(320단계) 디코딩된 해당 프레임을 GIF 형식으로 인코딩해(322단계), GIF 파일에 추가시킨다(324단계). GIF 파일은 코딩된 각각의 프레임들을 결합해 한 파일안에 저장하기 때문이다.
사용자로부터 특정 코딩 포맷이 요청되지 않았거나 요청된 코딩 포맷으로의인코더가 서버(110)에 내장되어 있지 않으면 서버(110)에 내장된 뷰어를 이용해, 최초 서버로 입력시의 포맷을 디코딩한 결과를 재생해 디스플레이한다(326단계).
상술한 본 발명에 의하면, 서버로부터 뷰어나 재생기 어플리케이션을 다운로드해 설치하는 등 추가 소프트웨어 또는 하드웨어를 필요로 하지 않고, 통상의 원격 장치로부터 원하는 소스 데이터를 디스플레이해 볼 수 있게 된다.
본 발명의 원격 억세스 서비스 시스템은 H.263 및 H.263+ 기반의 비트스트림을 전송하고 특정 규칙을 이용해 이들 비트스트림으로부터 각각의 프레임들을 추출하는 저대역폭 시스템을 위한 비디오 압축 개념을 활용한다. 비디오 시퀀스로부터 디코딩된 최종 프레임들은 개별적 JPEG 파일들, 동영상 GIF 파일로 저장되어 원격지의 사용자에게 전송될 수 있다. 이들 포맷들이 표준 포맷이 되고 있고 최근의 대다수 시스템들에서 지원되고 있기 대문에, 획득된 파일들은 추가 어플리케이션을 설치할 필요없이 어떤 실질적 원격 장치에서라도 볼 수 있게 된다. 만이 사용자가 부가적 세부사항을 얻거나 최초의 H.263 비트스트림을 볼 필요가 있다면, 사용자는 클라이언트 컴퓨터나 서비스 서버에 설치된 H.263 비트스트림을 이용할 수 있다.
침입자에 대한 정보를 원격 장치(컴퓨터, 이동전화, PDA 등)로 전송하는 홈 시큐리티 시스템(home security system)은 상술한 본 발명의 원격 억세스 서비스 시스템의 좋은 예로 들 수 있다.
도어 폰이나 감시 카메라가 모니터링 장치로서 사용될 수 있다. 이러한 시스템의 동작 결과, 모니터링 장치로부터 주어진 비트스트림은 H.263/H.263+ 프로토콜에 기반해 전송된다. 그리고나서 비트스트림이 디코딩되고, 각각의 프레임들이결합되어 동영상 GIF 파일로 저장되거나 별도의 JPEG 파일들로서 코딩된다. H.263 비트스트림 뷰어가 추가로 사용될 수 있다. 이 시스템의 사용자는 감시 카메라로부터 멀리 떨어진 채, 표준 하드웨어 및 소프트웨어 툴을 사용해 방문자들에 대한 모든 정보를 얻을 수 있다.
상술한 원격 억세스 서비스 시스템의 구조 및 그 방법은 원격지의 사용자에게 필요한 정보를 전달하는데 적용될 수 있다. 정보는 두 개의 메인 채널(JPEG 및 GIF 파일들을 전송하는)과 정보를 운반하는 하나의 부가 채널(H.263 뷰어)로 충분히 원격지로 전송될 수 있을것이다.
본 발명에 의하면, 추가 소프트웨어 또는 하드웨어를 필요로 하지 않고, 통상의 원격 장치로부터 원하는 저대역폭 전송 소스 데이터를 디스플레이해 볼 수 있다.

Claims (13)

  1. 네트웍을 통해 제1위치에서 발생된 소스 데이터를 제2위치에서 볼 수 있도록 서비스하는 원격 억세스 서비스 서버에 있어서,
    소정 제1포맷으로 코딩된 상기 소스 데이터를 저장하는 저장부;
    제1포맷의 소스 데이터를 디코딩해 재생하는 뷰어(viewer);
    외부에서 요청된 제2포맷으로 상기 제1포맷의 소스 데이터를 트랜스코딩하는 트랜스코더를 포함함을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 서버.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 임을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 서버.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG임을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 서버.
  4. 네트웍을 통해 소스 데이터를 원거리에서 볼 수 있도록 하는 원격 억세스 서비스 시스템에 있어서,
    소스 데이터를 획득해 제1포맷으로 코딩하는 소스;
    소스로부터 제1포맷 형식으로 코딩된 소스 데이터를 받아 저장하고, 사용자 요청에 따라 상기 소스 데이터를 제2포맷 형식으로 트랜스코딩하거나 자체 뷰어(viewer)를 통해 상기 소스 데이터를 디스플레이하는 서버; 및
    원격지에서 네트웍을 통해 상기 서버로부터 상기 소스 데이터를 디스플레이하는 원격 단말을 포함함을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1포맷은 저전송률 비트 스트림 포맷임을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 시스템.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 규격에 따름을 특징으로하는 원격 억세스 서비스 시스템.
  7. 제4항에 있어서, 상기 제2포맷은 동영상 또는 스틸 사진 형태로의 비트 스트림 코딩 포맷임을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG 규격에 따름을 특징으로 하는 원격 억세스 서비스 시스템.
  9. 네트웍을 통해 소스 데이터를 원거리에서 볼 수 있도록 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법에 있어서,
    제1포맷으로 코딩된 소스 데이터를 수신해 저장하는 단계; 및
    사용자 단말로부터의 요청에 따라, 제1포맷의 소스 데이터를 제2포맷으로 코딩한 결과 또는 자체 디코딩해 디스플레이한 결과를 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1포맷은 저전송률 비트 스트림 포맷임을 특징으로 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제1포맷은 H.263 또는 H.263+ 규격에 따름을 특징으로 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 제2포맷은 동영상 또는 스틸 사진 형태로의 비트 스트림 코딩 포맷임을 특징으로 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제2포맷은 GIF 또는 JPEG 규격에 따름을 특징으로 하는 원격 억세스 서버의 동작 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2008011635A1 (en) * 2006-07-21 2008-01-24 Microsoft Corporation Reuse of available source data and localizations

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