KR20010067698A - 아이.엠.티.-이천망을 이용한 무선 원격 멀티미디어멀티캐스팅 서비스 제공방법 - Google Patents

아이.엠.티.-이천망을 이용한 무선 원격 멀티미디어멀티캐스팅 서비스 제공방법 Download PDF

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Abstract

IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법이 개시되어 있다. 타겟 단말기에서 웹 브라우저(IE) 구동하여 무선인터넷 방송 웹사이트를 접속하고 채널 브라우저에 의해 무선 방송 프로그램 채널을 선택하는 단계; IMT-2000망 내의 IWF에 멀티캐스트 그룹에 join하면 IWF이 멀티캐스트 네트워크에 join하여 멀티캐스트 트리를 형성하는 단계; 카메라로부터 동영상/오디오 데이터를 캡춰하여 아날로그 동영상/오디오 데이터인 경우 A/D변환하고 동영상/오디오 데이터를 인코더에 의해 압축 및 인코딩하여 여러 곳으로부터 전송된 압축된 멀티미디어 데이타를 Layer4-Switch에 의해 로드를 분산하고 스트리밍 서버를 경유하여 IMT-2000망을 통해 멀티캐스팅 경로에 따라 타겟 단말기의 영상 브라우저로 실시간으로 전송한 다음 버퍼링하는 단계; 및 무선 타겟 단말기내 WinCE용 영상 코덱을 통해 동영상/오디오 스트리밍 데이터를 재생하고 영상 브라우저를 종료하는 단계를 포함한다. 따라서, IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하여 네트워크의 부하를 줄이고, 에러 정정 부호를 포함하는 실시간 영상압축 기술을 적용하여 전송 및 동기화를 수행하며, 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 줄일 수 있는 SW 영상 압축기술을 적용하여 고품질의 동영상 서비스를 제공할 수 있다.

Description

아이.엠.티.-이천망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING AN WIRELESS REMOTE MULTIMEDIA MULTICASTING SERVICE USING IMT-2000 NETWORKS}
본 발명은 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 관한 것으로, 특히 IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하여 최소 144kbps 이상의 속도로 RTP 프로토콜을 사용하여 영상의 실시간 전송 및 동기화를 수행하여, 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 최소한으로 줄일 수 있도록 자체 제작한 SW 영상 압축기술을 탑재하여 인코딩된 영상정보를 인터넷상의 스트리밍 서버를 경유해 IMT-2000망을 통해 무선으로 멀티캐스팅기술을 적용하여 네트워크의 부하를 최소화시켜 유무선 가입자 단말기로 고품질의 동영상을 전송할 수 있는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 이동통신 분야의 개인 휴대 단말기는 음성 위주의 1세대 아날로그 이동전화, 음성과 저속 데이터 전송이 가능한 2세대 디지털 이동전화를 거쳐 고속 무선 멀티미디어 서비스 구현이 3세대 IMT-2000에서 제공하게 될 것이다.
도 1을 참조하면, 인터넷 방송, 원격강의, 인터넷 중계 등의 원격 멀티미디어 서비스 시스템은 카메라/웹 켐 등을 통해 캡춰된 디지털 동영상을 인코딩하여 인터넷상의 스트리밍 서버로 전송하면 동영상 데이터를 저장하거나 실시간으로 동영상 데이터를 사용자의 Real player 또는 Windows Media player등의 미디어 플레이어로 전송되면 디코딩되어 압축을 복원하고 버퍼링하여 동영상 데이터를 재생한다.
(1) 세계적 기술현황 및 전망
무선데이터통신 기술 : Motorola ARDIS시스템은 19.2kbps급 전송, GE-Ericson의 Mobitex는 9.6kbps의 느린 전송속도를 제공. 향후 GSM(Global System for Mobile Communications)의 GPRS(General Packet Radio Service)서비스는 114kbps급의 고속전송을 제공할 전망이다[ETRI 보고서].
이동통신용 영상코덱: MPEG-4 표준의 제정. 고압축률 보장, 무선환경을 위한 에러내성 제공, 디코더의 저복잡성(전력소모 줄임) 제공함. 반면, 인코더의 복잡성으로 무선단말기에 탑재되기 위해서는 HW 코덱이 요구되나 이는 전력소모량을 증가시켜 이동성을 떨어뜨리는 문제를 야기시킴.
실시간 영상전송 기술: RTP(Real Time Transport)/RTCP(Real Time Control Protocol)를 통한 실시간/순서보장 영상전송 기술 및 H.323 패킷기반 영상통신 규격 정의. 특히, 멀티캐스트제공 시 효율적인 전송제어를 제공함.
멀티캐스트 기술: 차세대 인터넷의 핵심기술로 부상, 네트워크와 단말 및 서버에서 멀티캐스트 기능을 동시에 제공해야 함. Killer application의 부재 문제. 차세대 이동통신분야의 배포성 영상전송 시 망의 효율성을 증가시킬 것임.
(2) 국내 기술현황 및 전망
무선데이터통신 기술: IS-95C(CDMA2000 1X)는 144Kbps의 양방향 고속전송 제공. 향후 IMT2000(CDMA2000 3X) 및 W-CDMA시스템은 384Kbps이상의 고속전송을 제공할 것임. 현재 몇몇 국내 ASIC칩 제조사가 IS-95C모뎀 및 W-CDMA 모뎀칩을 공급 중.
이동통신용 영상코덱: MPEG-4/H.263을 ASIC칩으로 구현, 실시간 압축을 제공하지만 전력소비 문제가 발생함.
실시간 영상전송 기술: 기존의 RTSP(Real Time Streaming Protocol)나 RTP/RTCP(Real Time Transport Protocol)/(Real Time Control Protocol)등의 실시간 전송기술을 영상강의 시스템 등에 응용하고 있음.
멀티캐스트 기술: 주로 선진국의 멀티캐스트 장비 및 응용을 도입하고 있는 실정이나 두루넷 지난 2000년12월 세계 최초의 멀티캐스트 전송 서비스를 시작했으며, 향후 멀티캐스트 제공 망의 확대가 예상됨.
그러나, 기존의 IMT-2000 단말기 또는 CDMA2000 1x(IS 95C)를 탑재한 개인 휴대 단말기는 멀티캐스팅이 지원되도록 설계하지 않아 유니캐스팅(Unicasting) 방식으로 패킷 데이터를 전송함으로써 네트워크 차원에서 부하가 가중되는 단점이 있으며, 하드웨어 코덱으로 동영상을 압축 전송하므로 전력이 많이 소비되며 에러보정 기능이 없어 통화 품질을 떨어뜨리는 문제점이 존재한다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로, 본 발명의 목적은 IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하고 PIM(Protocol Independent Multicast) 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 탑재한 여러 대의 라우터를 연동시켜 멀티캐스트 네트워크를 구축하여 최소 144kbps 이상의 속도로 RTP(Realtime Transport Protocol) 프로토콜을 사용하여 카메라부터 촬영된 영상을 FEC(Forward Error Correction)에 의한 에러 정정 부호를 포함하는 실시간 영상압축 기술을 적용하여 실시간으로 전송 및 비디오/오디오의 동기화를 수행하며, 많은 전력을 필요로 하는 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 최소한으로 줄일 수 있는 SW 영상 압축기술을 타겟 단말기에 탑재하여 인코딩된 영상정보를 인터넷상의 스트리밍 서버를 경유하여 IMT-2000망을 통해 무선으로 멀티캐스팅 기술을 적용하여 유무선 가입자 단말기로 고품질의 동영상을 전송할 수 있고 네트워크의 부하를 최소화시킬 수 있는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 종래의 인터넷 방송을 위한 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 시스템.
도 2는 본 발명에 의한 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 정보시스템의 구성도.
도 3은 도 2의 스트리밍 서버의 프로토콜 스택 및 타겟 단말기의 프로토콜 스택.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 정보시스템의 동작 흐름도.
도 5는 본 발명을 실시하기 위한 세부 수행 방법을 설명한 흐름도.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
9 : 카메라(CCTV, 웹카메라 등의 디지털/아날로그 카메라)
10 : 인코더(Encoder) 11 : 레이어-4 스위치
12 : 스트리밍 서버 13 : 타겟 단말기
IMT-2000: International Mobile Telecommunication-2000
상기 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 IMT-2000망을 이용한 무선 멀티미디어 멀티캐스트 정보시스템에 있어서: (a) 타겟 단말기에서 웹 브라우저(IE) 구동하여(S1) 무선인터넷 방송 웹사이트를 접속하고(S2) 채널 브라우저에 의해 무선 방송 프로그램 채널을 선택하는 단계(S3); (b) IMT-2000망 내의 IWF(InterWorking Function)에 멀티캐스트 그룹에 join하면(S4) IWF이 멀티캐스트 네트워크에 join하여(S5) 멀티캐스트 트리를 형성하는 단계(S6); (c) 카메라로부터 동영상/오디오 데이터를 캡춰하여(S7) 아날로그 동영상/오디오 데이터인 경우 A/D 변환하고(S8) 동영상/오디오 데이터를 인코더에 의해 압축 및 인코딩하여(S9) 여러 곳으로부터 전송된 압축된 멀티미디어 데이타를 Layer4-Switch에 의해 로드를 분산하고 스트리밍 서버를 경유하여 IMT-2000망을 통해 멀티캐스팅 경로에 따라 타겟 단말기의 영상 브라우저로 실시간으로 전송한 다음 버퍼링하는 단계(S10); 및 (d) 무선 타겟 단말기내 WinCE용 영상 코덱을 통해 동영상/오디오 스트리밍 데이터를재생하고(S11) 영상 브라우저를 종료하는 단계(S12)를 포함하는 것을 특징으로 하는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법을 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 2는 본 발명에 의한 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 정보시스템의 구성도는 크게 입력부, 전송부 그리고 사용자 단말부로 구성된다.
각 서비스 영역으로부터 촬상된 영상과 오디오는 카메라(9)에 연결된 인코더(10)를 통해 100Kbps급 영상으로 압축된다. 압축 알고리즘은 본 발명의 핵심부분으로서 이동통신환경을 고려해서 FEC(Forward Error Correction)에 의한 에러 정정부호를 포함하는 실시간 압축기술을 적용한다. 대부분의 영상 시스템에서 MPEG-4를 ASIC 칩으로 구현하여 기본 압축기술로서 채택한데 비해 본 발명에서는 자체 개발하는 실시간 소프트웨어 영상압축 기술을 적용한다. 이는 인코더(Encoder)(9)를 ASIC칩으로 개발할 경우, 전력 소비량이 많아져 이동 단말에 탑재될 경우 이동성에 큰 제약을 발생시킬 우려가 있기 때문이다.
따라서, 본 발명에서는 전력소비량을 최소한으로 줄인 SW 영상압축기술을 개발한다. 인코딩된 영상정보는 인터넷을 통해 스트리밍 서버(12)로 전송되며, 상기 스트리밍 서버(12)에서는 이를 각 사용자들의 미디어 브라우저로 스트리밍하여 전송하게 된다. 부가적으로 개발할 내용은 상기 스트리밍 서버(12)에서 전송하는 스트림이 실시간 서비스이므로 각 사용자들에게 일대일 전송하는 대신 멀티캐스팅기술을 적용하므로써 네트워크의 부하를 최소화시킨다. 최종적으로 IMT-2000 영상단말기에서는 전송된 멀티미디어 스트림을 SW 디코딩하여 독자 개발할 영상 브라우져를 통해 보여진다.
전송부의 스트리밍 서버(12)는 Microsoft의 Windows Media Server를 사용하며, Layer 4 switch(11)는 각 스트리밍 서버(12)에 걸리는 로드를 분산시키는 역할을 하게되며, 하나의 스트리밍 서버에 급격하게 사용자의 접속이 일어나는 것을 막게 된다.
본 발명에서 제안하는 타겟 단말기(13)는 320x240 이상의 해상도를 갖는 LCD와 IMT-2000 무선 인터페이스를 내장한 이동형 개인휴대단말기로서 타겟 단말기에 탑재된 멀티캐스트 응용클라이언트(도 3b의 application layer)이 멀티캐스트 소켓(socket)을 통해 인터넷의 스트리밍서버(12)의 멀티캐스트 응용서버(도 3a의 application)에 멀티캐스트 그룹 가입 신호를 보냄으로서 멀티캐스트 그룹 가입이 이루어지고, 이후에 스트리밍 서버로부터 IMT-2000망을 통해 전송되는 멀티캐스트 패킷을 멀티캐스트 응용클라이언트가 받아 타겟 단말기의 LCD와 스피커를 통해 출력하게 된다.
도 3은 도 2의 스트리밍 서버의 프로토콜 스택 및 타겟 단말기의 프로토콜 스택을 나타낸다. 도 3a에서는 마이크와 카메라 장치로부터 입력되는 멀티미디어 신호를 실시간 AV 코덱을 통해 디지털화(digitization) 및 압축하고, 에러보정코드를 Forward Error Correction 방식에 의해 만들고 이를 압축된 멀티미디어 데이터에 삽입한다. 완성된 멀티미디어 데이터는 인터넷을 통해 전송할 수 있는 패킷으로변환되고, 멀티캐스트 응용서버는 RTP 인코딩을 통해 멀티미디어 데이터에 시간정보를 삽입하여 UDP계층에 전달하고 IP계층에서는 이를 멀티캐스트 주소를 가지는 IP 패킷화한 후 멀티캐스트 라우팅 프로토콜이 지원하는 인터넷으로 전송한다.
웹서버의 역할은 멀티캐스트 응용클라이언트에게 html문서를 통해 멀티캐스트 채널 프로그램정보를 제공한다. 상기 멀티캐스트 프로그램 html문서는 하이퍼링크를 통해 멀티캐스트 IP 주소 및 포트 번호를 멀티캐스트 응용클라이언트에게 제공한다.
도 3b는 타겟 단말기의 프로토콜 구조를 제시한다. 타겟 단말기의 프로토콜은 크게 3부분으로 구성된다. 즉, CDMA 모듈부, PDA 운영체제부 및 응용계층부(Application Layer)로 구성된다. 응용계층부의 멀티캐스트 세션 제어 프로토콜(Multicast Session Control Protocol)은 웹서버로부터 얻은 멀티캐스트 정보를 관리하여, 사용자가 선택한 멀티캐스트 그룹에 가입 및 탈퇴 기능을 수행한다. 사용자와 타겟 단말기간의 멀티캐스트 통신에 관련된 인터페이스는 멀티캐스트 멀티미디어 브라우저가 담당한다. 상기 멀티캐스트 멀티미디어 브라우저는 이미지 캡춰 및 편집기능, 웹서버를 통해 멀티캐스트 주소정보를 얻어오는 멀티캐스트 채널 브라우징 기능 및 멀티미디어 디스플레이 기능(AV Browser) 등을 가진다. 특히, AV 브라우져는 스트리밍 서버로부터 전송되는 RTP 패킷을 디코딩하여 순서가 뒤바뀐 패킷의 순서를 재조정하며, 에러보정코드를 해독하여 손실된 정보를 복구한다. PDA 운영체제부는 CDMA 모듈의 디바이스 드라이버를 제공하여 응용 계층부에 투명한 네트워크 기능을 제공한다. CDMA 모듈부는 소프트웨어인 CDMA controller와 하드웨어인 CDMA2000 모뎀칩으로 구성된다. CDMA controller는 PDA 운영체제부의 연결요청을 받아 IMT-2000망의 BS(Base Station)과의 신호처리를 통해 CDMA 채널을 형성한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 정보시스템의 동작 흐름도이다.
타겟 단말기에서 웹 브라우저(IE) 구동하여(단계 S1) 무선인터넷 방송 웹사이트를 접속하고(단계 S2) 무선 방송 프로그램 채널을 선택한다(단계 S3).
IMT-2000망 내의 IWF(InterWorking Function)에 멀티캐스트 그룹에 join하면 (단계 S4) IWF이 멀티캐스트 네트워크에 join하여(단계 S5) 멀티캐스트 트리(Multicast Tree)를 형성한다(단계 S6).
카메라(9)로부터 동영상/오디오 데이터를 캡춰하여(단계 S7) 아날로그 동영상/오디오 데이터인 경우 A/D변환하고(단계 S8) 동영상/오디오 데이터를 인코더(10)에 의해 압축 및 인코딩하여(단계 S9) 여러 곳으로부터 전송된 압축된 멀티미디어 데이타를 Layer4-Switch(11)에 의해 로드를 분산하고 스트리밍 서버(12)를 경유하여 IMT-2000망을 통해 멀티캐스팅 경로에 따라 타겟 단말기의 영상 브라우저로 실시간으로 전송한 다음 버퍼링한다(단계 S10). 무선 타겟 단말기내 WinCE용 영상 코덱을 통해 동영상/오디오 스트리밍 데이터를 재생하고(단계 S11) 영상 브라우저를 종료한다(단계 S12).
도 5는 본 발명을 실시하기 위한 세부 수행 방법을 설명한 흐름도이다.
타겟 단말기에 PDA HW 플랫폼 구성하여, WinCE를 탑재하고 디바이스 드라이버를 개발하여 CDMA 무선 채널 개통을 실험한다.
서버 부분에서 MIC, Camera 등의 입력 장비 구축하여 리눅스나 NT 기반에 실시간 SW 코덱을 개발하고 멀티미디어 인코더 시스템을 구축하고 유선 환경에서 실험한다.
Microsoft Media Server로 스트리밍 서버를 구축하여 PIM(Protocol Independent Multicast) 라우팅 프로토콜을 탑재한 여러 대의 라우터를 연동시켜 멀티캐스트 네트워크를 구축하고 스트리밍 서버로부터 멀티캐스팅을 실험한다.
타겟 단말기에 전송된 멀티미디어 데이터를 디코딩하기 위해 WinCE용 영상 코덱을 개발하기 위해 멀티캐스트 기능, RTP/RTCP 인코딩 기능, 채널 브라우저 기능, 영상 브라우저 기능을 갖춘 멀티캐스트 브라우저를 개발한다.
최종적으로 최종 결합 및 연동실험 단계로 멀티캐스트 실험망의 인터넷 연결과, 단말기와 스트리밍 서버의 연결 실험, 입력부 인코더와 스트리밍 서버의 연결 실험, 무선 단말의 스트림 수신 실험, 오류 수정 및 재실험 과정을 통해 시시ㅡ템을 최종 테스트하면 구축할 수 있다.
따라서, IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하여 네트워크의 부하를 감소시킬 수 있고, 144kbps속도로 카메라부터 촬영된 영상을 에러 정정 부호를 포함하는 실시간 영상압축 기술을 적용하여 전송 및 동기화를 수행하며, 많은 전력을 필요로 하는 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 줄일 수 있는 SW 영상 압축기술을 타겟 단말기에 탑재하여 고품질의 동영상을 볼 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법은 IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동 단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하고 PIM(Protocol Independent Multicast) 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 탑재한 여러 대의 라우터를 연동시켜 멀티캐스트 네트워크를 구축하여 최소한 144kbps 이상의 속도로 RTP(Realtime Transport Protocol) 프로토콜을 사용하여 카메라부터 촬영된 초당 20 프레임(20 fps) 이상의 영상을 이동통신환경을 고려해서 FEC(Forward Error Correction)에 의한 에러 정정 부호를 포함하는 실시간으로 영상압축기술을 적용하여 전송하고 및 비디오/오디오의 동기화를 수행하며, 많은 전력을 소모하는 ASIC칩으로 구현된 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 최소한으로 줄일 수 있는 SW 영상 압축기술을 타겟 단말기에 탑재하여 인코딩된 영상정보를 인터넷상의 스트리밍 서버를 경유해 IMT-2000망을 통해 무선으로 멀티캐스팅기술을 적용하여 유무선 가입자 단말기로 고품질의 동영상을 전송할 수 있고 네트워크의 부하를 최소화시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. IMT-2000망을 이용한 무선 멀티미디어 멀티캐스트 정보시스템에 있어서:
    (a) 타겟 단말기에서 웹 브라우저(IE) 구동하여(S1) 무선인터넷 방송 웹사이트를 접속하고(S2) 채널 브라우저에 의해 무선 방송 프로그램 채널을 선택하는 단계(S3);
    (b) IMT-2000망 내의 IWF(InterWorking Function)에 멀티캐스트 그룹에 join하면(S4) IWF이 멀티캐스트 네트워크에 join하여(S5) 멀티캐스트 트리를 형성하는 단계(S6);
    (c) 카메라로부터 동영상/오디오 데이터를 캡춰하여(S7) 아날로그 동영상/오디오 데이터인 경우 A/D변환하고(S8) 동영상/오디오 데이터를 인코더에 의해 압축 및 인코딩하여(S9) 여러 곳으로부터 전송된 압축된 멀티미디어 데이타를 Layer4-Switch에 의해 로드를 분산하고 스트리밍 서버를 경유하여 IMT-2000망을 통해 멀티캐스팅 경로에 따라 타겟 단말기의 영상 브라우저로 실시간으로 전송한 다음 버퍼링하는 단계(S10); 및
    (d) 무선 타겟 단말기내 WinCE용 영상 코덱을 통해 동영상/오디오 스트리밍 데이터를 재생하고(S11) 영상 브라우저를 종료하는 단계(S12)를 포함하는 것을 특징으로 하는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 단말기인 IMT-2000 무선 인터페이스가 탑재된 무선 이동단말기에 세계 최초로 멀티캐스트 기능을 탑재하고 PIM(Protocol Independent Multicast) 멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 탑재한 여러 대의 라우터를 연동시켜 멀티캐스트 네트워크를 구축하여 최소한 144kbps 이상의 속도로 RTP(Realtime Transport Protocol) 프로토콜을 사용하여 카메라부터 촬영된 초당 20 프레임(20 fps) 이상의 영상을 FEC(Forward Error Correction)에 의한 에러 정정 부호를 포함하는 실시간으로 영상압축기술을 적용하여 전송하고 및 비디오/오디오의 동기화하여 전송하는 것을 특징으로 하는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 타겟 단말기의 프로토콜은 CDMA 모듈부, PDA 운영체제부 및 응용계층부(Application Layer)로 구성되고, 상기 응용계층부의 멀티캐스트 세션 제어 프로토콜(Multicast Session Control Protocol)은 웹서버로부터 얻은 멀티캐스트 정보를 관리하여, 사용자가 선택한 멀티캐스트 그룹에 가입 및 탈퇴 기능을 수행하고, 사용자와 타겟 단말기간의 멀티캐스트 통신에 관련된 인터페이스는 멀티캐스트 채널 브라우징 기능, 영상 캡춰와 편집 기능 및 멀티미디어 디스플레이 기능(AV Browser) 등을 가지는 멀티캐스트 멀티미디어 브라우저가 담당하는 단계;
    상기 PDA 운영체제부는 CDMA 모듈의 디바이스 드라이버를 제공하여 상기 응용계층부에 투명한 네트워크 기능을 제공하는 단계; 및
    상기 CDMA 모듈부는 소프트웨어인 상기 PDA 운영체제부의 연결요청을 받아 IMT-2000망의 BS(Base Station)과의 신호처리를 통해 CDMA 채널을 형성하는 CDMA controller와 하드웨어인 CDMA2000 모뎀칩으로 구성되어, 많은 전력을 소모하는 ASIC칩으로 구현된 하드웨어 영상코덱 사용시보다 전력소비량을 최소한으로 줄일 수 있는 SW 영상 압축기술을 상기 타겟 단말기에 탑재하여 인코딩된 영상정보를 인터넷상의 스트리밍 서버를 경유해 IMT-2000망을 통해 무선으로 최소 144kbps 이상의 속도로 멀티캐스팅되어 전송되는 것을 특징으로 하는 IMT-2000망을 이용한 무선 원격 멀티미디어 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    타겟 단말기에 SW 영상 코덱을 포함한 영상 브라우저와 에러보정 기능과 멀티캐스팅 기능을 제공하도록 카메라로부터 인코딩된 영상정보를 인터넷상의 스트리밍 서버를 경유해 IMT-2000망을 통해 무선으로 멀티캐스팅되어 멀티미디어 정보를 수신하도록 상기 (a)기능, 상기 (b)기능, 상기 (c)기능, 및 상기 (d)기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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