KR20040068211A - 셀룰러 전화에서 코덱 사용 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20040068211A
KR20040068211A KR10-2004-7008950A KR20047008950A KR20040068211A KR 20040068211 A KR20040068211 A KR 20040068211A KR 20047008950 A KR20047008950 A KR 20047008950A KR 20040068211 A KR20040068211 A KR 20040068211A
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프랜티스엔드류케이.
워덴스티븐
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 무선 데이터를 수신 밀 송신하도록 구성된 무선 주파수 모듈(212)로 구성된 이동 통신 디바이스(210)를 개시한다. 무선 주파수 모듈(212)에 연결되고, 통신 데이터에서 실행 가능한 코덱 파일을 식별하도록 구성된 코덱 제어기(284)가 제공된다. 코덱 엔진(282)은 코덱 제어기(284)에 연결되고, 코덱 제어기(284)에 의해 식별된 실행 가능한 코덱 파일을 실행하도록 구성된다.

Description

셀룰러 전화에서 코덱 사용 시스템 및 방법{A system and method of codec employment in a cellular telephone}
지난 몇 년들 내에, 이동 통신 디바이스들은 음성 및 다른 멀티미디어 데이터를 송신 및 수신하기 위해 채널 용량에 대해 증가하는 요구를 경험하였다. 이 때문에, 다양한 무선 통신 시스템은 데이터를 압축하여 다양한 파일 타입 프로토콜들에 따르게 하기 위해 코덱들이라고 언급되는 시스템들과 코딩 및 디코딩 기술들을 사용한다.
예를 들면, 제 3 세대(3G) 셀룰러 원격통신 시스템들이 전개됨으로서 셀룰러 전화를 지원해야 하는 코덱들, 무선 디바이스의 수는 크게 증가할 것이다. 2G 및 3G에서 전통적인 셀룰러 보코더들(cellular vocoders)과는 별개로, 무선 디바이스들은 보이스 오버 IP(Voice over IP), 리얼 오디오(Real Audio??) 및 MP3??와 같은 실시간 오디오 코덱들 및 MPEG4와 같은 비디오 코덱들을 지원하는 것을 필요로 할 것이다.
셀룰러 전화들과 같은 종래 기술 이동 디바이스들은 코딩 및 디코딩 기능들을 수행하는 하나 또는 그 이상의 코덱 시스템들을 지원하는 전용 하드웨어를 사용한다. 다른 이동 디바이스들은 이러한 코딩 및 디코딩 동작들을 지원하는 디지털 신호 프로세서들을 또한 사용한다. 그러나, 지원되어야 하는 코덱들의 수의 증가는 하드웨어 복잡도를 증가시키거나 또는 디지털 신호 프로세서 코드 메모리를 증가시키는 것을 요구하였고, 상기 둘은 고 비용들을 초래한다.
따라서, 복수의 코딩 및 디코딩 프로토콜들 및 코덱들을 쉽고 저렴하게 지원할 수 있는 개선된 이동 통신 디바이스를 필요로 한다.
본 발명은 통신 시스템에 관한 것으로, 특히, 통신 네트워크들 및 특히 셀룰러 전화들과 같은 무선 통신 네트워크들에서 코딩 및 디코딩 기술을 사용하는 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따라, 코덱 레이어를 사용하는 통신 전송 평면을 설명하는 블록도.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따라, 회로 스위칭된 네트워크에서 사용된 통신 패킷의 구조를 설명하는 도면.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라, 패킷 스위칭된 네트워크에서 사용된 통신 패킷의 구조를 설명하는 도면.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 핸드셋 디바이스의 블록도.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 핸드셋 디바이스의 기능적인 블록도.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라, 다운로드 가능한 코덱 레이어를 전송하는 단계를 설명하는 흐름도.
본 발명은, 무선 데이터를 수신 및 송신하도록 구성된 무선 주파수 모듈과, 상기 무선 주파수 모듈에 연결되고 통신 데이터에서 실행 가능한 코덱 파일을 식별하도록 구성된 코덱 제어기와, 상기 코덱 제어기에 연결되고 상기 코덱 제어기에 의해 식별된 실행 가능한 코덱 파일을 실행하도록 구성된 코덱 엔진을 포함하는 이동 디바이스를 제공함으로써 상술된 필요성을 다룬다.
본 발명의 한 실시예에 따라, 통신 시스템은 퍼 세션 원리(per session basis)로 이동 디바이스에 코덱 프로토콜의 전송을 허용하도록 구성되었다. 예를 들면, 화상 회의(videoconference)의 시작에서, MPEG4 코덱은 셀 전화(cell phone)와 같은 이동 디바이스에 다운로딩되고, 셀룰러 음성 호출에 대해서 보코더(vocoder)가 다운로딩될 것이다.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 코덱 레이어는 패킷 스위칭된 네트워크 또는회로 스위칭된 네트워크에서 전송되는 패킷에 부가된다. 코덱 레이어는 헤더 부분 및 코덱 부분을 포함할 수 있다. 데이터 패킷이 그것의 의도된 목표에 수신되면, 코덱 헤더는 그와 연관된 코덱 부분이 전송되었음을 나타낸다. 그 후에, 코덱 부분은 이동 디바이스에 다운로딩되어 코덱에 의해 식별된 데이터 패킷들이 다운로딩된 코딩된 명세들에 따라 핸들링 될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 복수의 코덱 부분들은 이동 디바이스에 다운로딩될 수 있어, 대응하는 코덱 타입에 의해 식별된 각 데이터 패킷은 그에 따라 핸들링될 수 있다. 코덱 부분은 그것의 다운로딩 후에 이동 디바이스에 의해 실행되는 코덱 실행 가능한 코드 또는 파일을 포함한다. 이런 코덱 실행 가능한 코드는 플랫폼 중립 자바(platform neutral Java)와 같은 많은 포맷들에 있어서, 프로그램 가능한 하드웨어에 대한 하드웨어 코드 또는 시스템 제어기 호환 코드가 될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따라, 실행 가능한 코덱 파일은 셀룰러 전화와 같은 이동 디바이스에 의해 디코딩되도록 데이터의 스트림에 프리팬딩(prepended)된다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따라, 통신 시스템 전송 평면(10)을 설명하고, 본 발명은 상기 범위에 제한되지 않는다. 데이터 패킷들은 구성 및 전송할 때, 전송 평면(10)은 사용된 다양한 헤더들 및 프로토콜들을 설명한다.
셀룰러 네트워크(12)는 복수의 셀룰러 전화들 서로의 사이 또는 인터넷에 연결된 다른 디바이스들 및 터미널들과 함께 만들어진 통신들을 핸들링(handle)하도록 구성된다. 이를 위해, 셀룰러 네트워크(12)는 셀룰러 전화들 및 한 측상의 네트워크 사이에서 인터페이스 기능을 제공하고, 네트워크와 다른 측상의 인터넷에 연결된 터미널들 사이에서 인터페이스 기능을 제공하도록 구성된 두 개의 인터페이스들을 포함한다. 이런 두 인터페이스 능력은 인터넷 디바이스들 및 셀룰러 전화 디바이스들이 셀룰러 네트워크를 통해 통신하는 것을 허용한다.
도 1은 셀룰러 네트워크의 두 인터페이스들의 각각에서 사용된 대응하는 통신 레이어들을 설명한다. 셀룰러 전화 인터페이스부는 코덱 레이어(14), IP 스택(16), 셀룰러 패킷 회로 스위칭된 데이터 스택(18) 및 셀룰러 물리적인레이어(cellular physical layer)(20)를 포함한다. 유사하게, 인터넷 인터페이스부는 IP 스택(22) 및 네트워크 특정 프로토콜 스택(24)을 포함한다.
코덱 레이어(14)는 소정의 코덱 파일을 프리팬딩 또는 인캡슐레이팅(encapsulate) 및 셀룰러 네트워크를 통해 이동하는 데이터 패킷들을 처리하도록 구성되고, 하기에 더 자세히 설명될 것이다.
잔여 통신 레이어들은 전통 셀룰러 네트워크에서 전형적으로 사용되다. 예를 들면, 셀룰러 네트워크(12)는 본 기술분야의 숙련자들에게 공지된 IP 또는 CSD 스택(16)을 포함한다. 따라서, 통신 모드가 패킷 스위칭된 배열에 기초한다면, IP 스택은 데이터에 부가되도록 모든 적당한 헤더 정보를 제공한다. 다른 방법으로, 통신 모드가 회로 스위칭된 모드에 기초한다면, CSD(회로 스위칭된 데이터) 스택은 회로 스위칭된 네트워크를 위해 부가되도록 모든 적절한 헤더 정보를 공급한다. IP 또는 CSD 스택(22)은 인터페이스를 인터넷에 수반시키는 동작들을 위해 유사하게 기능한다.
셀룰러 네트워크(12)는 셀룰러 패킷 또는 회로 스위칭된 데이터 스택 레이어(18)를 또한 포함하고, 셀룰러 패킷 표준들에 기초하거나 또는 대안으로서, 회로 스위칭된 데이터 스택 표준들에 기초하여 통신을 핸들링하도록 구성된다.
셀룰러 물리적인 레이어(20)는 네트워크에서 다양한 셀룰러 디바이스들 사이에서 실제 물리적인 접속을 핸들링하기 위해 적당한 정보를 제공하도록 기능하도록 구성된다. 유사하게, 네트워크 특정 프로토콜 스택 레이어(24)는 인터넷을 통해 셀룰러 네트워크에 연결된 다양한 터미널들 사이에서 적당한 접속들을 핸들링하도록구성되었다.
도 1 은 셀룰러 네트워크를 통해 통신하는 50과 같이 각 셀룰러 전화에 의해 사용된 다양한 레이어들을 또한 설명한다. 이런 레이어들은 사용자와 셀룰러 전화 디바이스 사이에서 인터페이스를 제공하도록 구성된 어플리케이션 레이어(52), 셀룰러 전화 디바이스에 의해 송신 또는 수신된 코덱 관련 정보를 핸들링하고 식별하도록 구성된 코덱 레이어(24), 패킷 스위칭된 또는 회로 스위칭된 데이터 통신을 핸들링하도록 구성된 IP 또는 CSD 스택(56), 셀룰러 전화 또는 회로 스위칭된 전화 접속들을 핸들링하기 위해 또한 구성된 셀룰러 패킷 또는 CSD 스택(58) 및 셀룰러 네트워크를 통해 셀룰러 디바이스들의 물리적인 접속을 핸들링하도록 구성된 셀룰러 물리적인 레이어(60)를 포함한다.
도 1은 셀룰러 네트워크를 통해 통신하는 80과 같은 각 인터넷 터미널에 의해 사용된 다양한 레이어들을 설명한다. 이런 레이어들은 사용자와 셀룰러 전화 디바이스 사이의 인터페이스를 제공하도록 구성된 어플리케이션 레이어(82), 패킷 스위칭된 또는 회로 스위칭된 데이터 통신을 핸들링하도록 구성된 IP 또는 CSD 스택(84) 및 인터넷 터미널과 셀룰러 네트워크 사이의 물리적인 통신을 핸들링하도록 구성된 네트워크 특정 프로토콜스택(86)을 포함한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 회로 스위칭된 데이터 배열에서 사용된 통신 패킷(12)의 데이터 구조를 설명한다. 통신 패킷(120)은 코덱 관련 정보를 포함하는 제 1 부분(122)과 전송될 코딩된 데이터를 포함하는 제 2 부분(124)을 포함한다. 회로 스위칭된 데이터 통신 배열에 대해, 물리적인 링크는 전체 통신 세션동안 2개의 통신하는 터미널들 사이에서 확립된다는 것이 주의된다. 따라서, 양호하게, 두 터미널들 사이에서 교환된 데이터는 헤더 코덱 관련 부분(122) 및 잔여 코딩된 데이터 부분(124)을 포함한다.
코덱 관련 부분(122)은 코덱 플래그 필드(130), 코덱 사이즈 필드(132), 코덱 타입 필드(134) 및 코덱 실행 가능한 필드(136)와 같은 부가적인 부분들을 포함한다. 코딩 플래그 필드는 부분(122)이 다운로드 가능한 코덱 필드를 포함하는 것을 나타내는 정보를 포함한다. 코덱 사이즈 필드(132)는 수신 터미널에 다운로딩되는 코덱 실행 가능한 파일의 사이즈를 나타내는 정보를 포함한다. 코덱 타입 필드(134)는 코딩된 데이터 부분의 잔여 코딩된 데이터를 대응하는 코덱 파일에 관련시키기 위해 사용되는 정보를 포함하여, 수신 터미널들은 상이한 코덱들을 갖는 다수의 데이터 스트림들을 동시에 핸들링할 수 있다. 코덱 실행 가능한 필드(136)는 많은 포맷들로, 즉, DSP 또는 시스템 특정 코드, 플랫폼 중립 코드(platform neutral code)(즉 Java) 및 프로그램 가능한 하드웨어에 대한 하드웨어 코드가 될 수 있는 실행 가능한 코딩/디코딩 파일을 포함한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라, 패킷 스위칭된 데이터 배열에서 사용된 통신 패킷들(150)의 데이터 구조를 설명한다. 통신 패킷들(150)은 코덱 헤더(CH) 패킷들(152), 다른 패킷들(154) 및 코덱 데이터 패킷들(156)을 포함한다.
코덱 헤더 패킷들(152)은 코덱 플래그 필드(160), 코덱 사이즈 필드(162), 코덱 단편 필드(164), 코덱 타입 필드(166) 및 코덱 데이터 필드(168)와 같은 여러 필드들을 포함한다. 코덱 플래그 필드(160)는 메시지의 상기 부분들이 다운로딩 가능한 코덱 파일을 포함한다는 것을 나타내는 정보를 포함한다.
코덱 사이즈 필드(162)는 수신 터미널에서 다운로딩되는 코덱 실행 가능한 파일의 사이즈를 나타내는 정보를 포함한다. 코덱 단편 필드(164)는 코덱 해더 패킷(152)이 코덱 정보를 포함한 최종 패킷인지 여부 또는 수신 터미널에서 완전 코덱 관련 정보를 가지기 위해서 수신될 패킷들이 더 있는지 여부에 대한 정보를 포함한다.
코덱 타입 필드(166)는 코딩된 데이터 부분에 잔여 코딩된 데이터를 대응하는 코덱 파일에 관련시키는데 사용되는 정보를 포함하여 수신 터미널은 다른 코덱들을 갖는 다수의 데이터 스트림을 동시에 핸들링할 수 있다.
코덱 데이터 필드(168)는 실행 가능한 코딩/디코딩 파일의 부분들 또는 디코딩되기 위해 필요한 데이터를 포함한다. 코딩된 데이터 패킷들(156)데이터를 디코딩하기 위해 사용되기 위해 필요한 코덱 타입에 따라 데이터를 디코딩하는데 필요한 데이터를 포함한다. 코덱 실행 가능한 데이터는 많은 포맷들로, 즉, DSP 또는 시스템 특정 코드, 플랫폼 중립 코드(즉, Java) 및 프로그램 가능한 하드웨어에 대한 하드웨어 코드가 될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 셀룰러 이동 핸드셋(210)의 블록도이다. 핸드셋(210)은 RF 모듈(212), 베이스밴드 모듈(220), 사용자 인터페이스 모듈(250) 및 전원 모듈(260)을 포함한다.
RF 모듈(212)은 베이스 밴드 모듈이 변환된 신호를 처리하는 것을 허용하도록 인입하는 RF 신호(incoming RF signal)를 저 주파수 신호로 변환하는 기능을 수행하도록 구성된 수신기(214)를 포함한다. 또한, 모듈(212)은 베이스밴드로부터의 저 주파수 신호를 요구되는 RF 주파수로 변환하는 기능을 수행하도록 구성된 송신기(216)를 포함한다. 두 모듈들(214 및 216)은 통신 신호들을 송신 및 수신하기 위해 핸드셋의 안테나에 연결된다.
베이스밴드 모듈(220)은 RF 모듈에 의해 공급된 저 주파 신호로부터 사용자 및 제어 정보를 추출하고 사용자 및 제어 정보를 조합하여, RF 모듈(212)에 공급되는 저 주파수 신호를 발생하도록 구성된 어플리케이션 특정 하드웨어 모듈(222)을 포함한다.
디지털 신호 프로세서(DSP) 모듈(226)은 모듈(222) 및 관련 메모리(224)에 연결된다. DSP 모듈(226)은 신호-처리 태스크들, 즉, 음성 코딩 및 오디오 처리를 수행하도록 구성된다. DSP 모듈(226)은 도 5에 따라 더 자세히 설명되는 핸드셋에 송신된 코덱 파일들에 따라 코덱 기능들을 수행하도록 구성된 코덱 모듈(228)을 포함한다.
베이스 밴드 모듈(220)은 시스템 제어기(230) 및 관련 메모리(232)를 또한 포함하고, 핸드셋(210)의 다양한 컴포넌트들을 제어하고, 셀룰러 통신 표준과 관련된 프로토콜 태스크들(protocol tasks)을 핸들링하고 그래픽컬 사용자 인터페이스 기능들에 관련된 기능들을 핸들링하고 사용자 어플리케이션들을 핸들링하는 태스크들을 실행하기 위한 일반적인 컴퓨팅 전력(computing power)을 제공하도록 구성된다.
사용자 인터페이스 모듈(240)은 마이크로폰 유닛(242), 스피커 유닛(246) 디스플레이 유닛(248) 및 키패드(250)를 제공한다. 키패드(250)와 함께 사용되는 경우, 디스플레이(248)는 사용자가 핸드셋을 제어하고 도 1과 관련되어 논의된 셀룰러 네트워크 및 인터넷을 통해 송신된 웹 페이지들 또는 스트리밍 비디오를 보는 것을 허용한다는 것에 유념하라.
전력 관리 모듈(260)은, 필요할 때, 핸드셋의 각 파트가 정확한 전력을 수신하는 것을 보장하는 전력 관리 유닛(262) 및 핸드셋을 위한 기본적인 전력 소스인 배터리 유닛(264)을 포함한다. 코덱 관련 정보에 관한 핸드셋의 다양한 컴포넌트들의 기능은 하기에 더 자세히 논의된다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라, 핸드셋(210)에 의해 사용된 다양한 모듈들의 기능도를 설명한다. 이런 모듈들의 기능들은 도 4에서 상술된 하나 또는 많은 컴포넌트들에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 본 발명의 한 실시예에 따라서, 사용자 인터페이스(240)는 코덱 관련 정보를 처리하도록 구성된 어플리케이션(280)에 연결된다.
어플리케이션 모듈(280)은 핸드셋에 의해 수신된 데이터와 관련된 코덱에 의해 명기된 코덱 실행 가능한 파일을 수신 및 실행하도록 구성된 코덱 엔진(282)에 연결된다. 코덱 엔진(282)은 코덱 제어기(284) 및 데이터 버퍼(286)에 연결된다. 버퍼(286) 및 코덱 제어기(284) 양자 모두는 셀룰러 모뎀(292)에 차례로 연결된 패킷 또는 회로 스위칭된 데이터 스택(290)에 차례로 연결된 코덱 레이어(288)에 연결된다.
본 발명의 한 실시예에 따라, 시스템 제어기(230)(도 4)는 코덱 레이어(288)의 기능을 핸들링할 책임이 있다. 코덱 레이어(288)는 관련된 코덱으로부터의 헤더들과 데이터 스트림들을 해석 및 스트립(strip)하도록 구성된다. 코덱 제어기(284)는 핸드셋이 그 파일에 기초하는 관련 데이터를 코딩 및 디코딩을 허용하도록 코덱 실행 가능한 파일을 수신 및 핸들링한다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 코덱 엔진 기능은 시스템 제어기, DSP 모듈 또는 하드웨어 모듈(222)내에 포함될 수 있는 재-프로그램 가능한 하드웨어 시스템에 의해 수행된다.
또한, 코덱 제어기(284)는 버퍼(286)를 제어한다. 적절한 코덱 파일이 코덱 엔진으로 로딩(load)되는 동안 버퍼는 코딩 및 디코딩되기 위해 필요한 데이터를 임시로 저장한다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라, 적절한 코덱 관련 데이터를 수신하고 데이터를 처리하기 위한 프로세스를 설명한다. 단계(350)에서, 코덱 레이어(288)는 셀룰러 네트워크를 통해 데이터를 수신한다. 단계(352)에서, 코덱 제어기(284)는 코덱 플래그 필드(codec flag field)가 설정되었는지를 결정한다. 만약 그렇다면, 코덱 제어기(284)는 코덱 관련 데이터의 이 부분이 실행 가능한 코덱 파일을 포함한다고 예상한다. 이 때문에, 단계(358)에서, 실행 가능한 코덱 파일은 코덱 제어기(284)에 패싱(pass)되고 단계(360)에서 코덱 파일은 코덱 엔진(282)에 로딩된다. 본 발명의 다른 실시예에 따라서 코덱 제어기(284)는 특정 기간동안 수신된 실행 가능한 코덱 파일을 저장하기 위해 구성되어서, 다양한 코덱 포맷들에 의해 코딩된 다양한 데이터는 동시에 처리될 수 있다.
단계(352)에서, 코덱 플래그 필드가 설정되지 않은 경우에, 단계(354)에서,코덱 제어기(284)는 입하는 코딩된 데이터를 대응하는 코덱 파일에 관련시키도록 코덱 타입 필드를 검사한다. 또한, 코덱 제어기(284)는 대응하는 코덱 파일을 코덱 엔진(282)에 로딩한다. 단계(356)에서 인입하는 데이터는 데이터 버퍼(286)에 패싱된다. 단계(356)에서, 코덱 엔진(282)은 인입하는 데이터를 디코딩하기 시작한다.
본 발명에 한 실시예에 따라, 코덱 레이어(288)는 부가적인 관리 능력들(additional management capabilities)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 코덱 레이어(288)는 핸드셋의 코덱 능력들을 나타내는 정보를 포함하기 위한 부가적인 필드들을 셀룰러 네트워크에서의 코덱 레이어 엔티티에 편입시킨다. 그 후, 셀룰러 네트워크에서의 코덱 레이어 엔티티는 핸드셋에 어떠한 이용 가능한 코덱이 없는 데이터 스트림들에 대해서만 실행 가능한 코덱 정보를 코덱 헤더 부분에 부가할 것이다. 또한, 핸드셋은 다운로딩되고 능력 리포트에 따라 업데이트하는 코덱들을 저장한다.
본 발명의 한 실시예에 따라, 이동 핸드셋의 코덱 엔진은 코덱 파일에 따라서 인입하는 데이터를 디코딩하고 나가는 데이터를 코딩하기 위해 구성되었다.
따라서, 본 발명은 셀룰러 통신 네트워크들에서 다수의 코덱들의 이용을 허용하고, 통신 프로토콜에서 부가적인 코덱 레이어는 그들의 관련 데이터와 함께 이런 다수의 코덱들을 동적으로 수신하고, 데이터가 핸드셋에 의해 수신될 때, 이런 코드들을 다운로딩하는 것을 고려한다.
본서에서 본 발명의 확실한 특징들에 대해서만 설명되었고, 본 기술분야의 숙련자들은 많은 변형들, 대체들, 변화들 또는 등가물들이 생각날 것이다. 그러므로, 첨부된 청구항들은 본 발명의 참된 정신의 범위내의 모든 이러한 변형들 및 변화들을 포함하기 위해 의도되었다는 것을 알 수 있을 것이다.

Claims (14)

  1. 이동 통신 디바이스(210)에 있어서,
    통신 데이터를 수신 및 송신하도록 구성된 무선 주파수 모듈(212)과,
    상기 무선 주파수 모듈(212)에 연결되고 상기 통신 데이터에서 실행 가능한 코덱 파일을 식별하도록 구성된 코덱 제어기(284)와,
    상기 코덱 제어기(284)에 연결되고 상기 코덱 제어기(284)에 의해 식별된 상기 실행 가능한 코덱 파일을 실행하도록 구성된 코덱 엔진(282)을 포함하는 이동 통신 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 디바이스에 의해 수신된 다수의 실행 가능한 코덱 파일들을 저장하기 위한 메모리 유닛(232)을 더 포함하는 이동 통신 디바이스.
  3. 재 2 항에 있어서, 상기 코덱 제어기는 상기 다수의 실행 가능한 코덱 파일들 중 적어도 하나를 상기 코덱 엔진에 제공하는, 이동 통신 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 통신 데이터는 회로 스위칭된 데이터 배열에 따라 코딩된, 이동 통신 디바이스.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 통신 데이터는 코덱 부분(122) 및 코딩된 데이터 부분(124)을 포함하고, 상기 코덱 부분은 상기 코딩된 데이터 부분에서 수신된 데이터를 디코딩하기 위해 상기 코덱 엔진에서 다운로딩되는 실행 가능한 코덱 파일(136)을 포함하는, 이동 통신 디바이스.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 코덱 부분은 실행 가능한 코덱 파일의 존재를 나타내는 정보를 포함하는 코덱 플래그(130)와 대응하는 실행 가능한 코덱 파일에 코딩된 데이터를 관련시키는 정보를 포함하는 코덱 타입을 더 포함하여, 상기 코덱 엔진이 인입하는 코딩된 데이터에 관련된 실행 가능한 코덱 파일을 수신하도록 하는, 이동 통신 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 통신 데이터는 패킷 스위칭된 데이터 배열에 따라서 코딩되는, 이동 통신 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 통신 데이터는 복수의 코덱 헤더 패킷들(152) 및 코덱 데이터 패킷들(156)을 포함하고, 상기 코덱 헤더 패킷들은 데이터 필드에서 실행 가능한 코덱 파일(168)을 포함하고, 상기 실행 가능한 파일은 상기 코덱 데이터 패킷들에서 수신된 데이터를 디코딩하기 위해 상기 코덱 엔진에서 다운로딩되는, 이동 통신 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 코덱 헤더 패킷은 실행 가능한 코덱 파일의 존재를나타내는 정보를 포함하는 코덱 플래그(160)와 대응하는 실행 가능한 코덱 파일에 코딩된 데이터를 관련시키는 정보를 포함하는 코덱 타입을 더 포함하여, 상기 코덱 엔진의 인입하는 코딩된 데이터에 관련된 실행 가능한 코덱 파일을 수신하도록 하는, 이동 통신 디바이스.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 코덱 헤더 패킷은 패킷이 실행 가능한 코덱 파일을 포함하는 최종 패킷인지 여부를 나타내는 정보를 포함하는 단편 필드(164)를 더 포함하는, 이동 통신 디바이스.
  11. 복수의 이동 통신 디바이스들(50) 사이에서 통신을 가능하게 하기 위한 셀룰러 네트워크 시스템(12)에 있어서,
    통신 데이터를 라우팅하기 위한 셀룰러 네트워크(12)로서, 실행 가능한 코덱 파일을 포함하는 상기 통신 데이터에 코덱 관련 정보를 부가하도록 구성된 코덱 핸들링 레이어(14)를 포함하는 상기 셀룰러 네트워크(12)와,
    상기 셀룰러 네트워크(12)에 연결된 복수의 이동 통신 디바이스들(50)로서, 상기 코덱 관련 정보를 식별하도록 구성된 코덱 제어기(184)를 갖는 상기 복수의 이동 통신 디바이스들(50)을 포함하는, 셀룰러 네트워크 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 셀룰러 네트워크는, 상기 이동 통신 디바이스들 및 터미널들(80) 사이에서 상기 통신 데이터를 라우팅 하도록, 인터넷을 통해 복수의터미널들(80)에 더 연결된, 셀룰러 네트워크 시스템.
  13. 제 11 항에 있어서, 상기 이동 통신 디바이스들은 상기 셀룰러 네트워크로부터 수신된 실행 가능한 코덱 파일을 실행하도록 구성된 코덱 엔진(282)을 더 포함하는, 셀룰러 네트워크 시스템.
  14. 셀룰러 통신 네트워크(12)를 통해 통신 데이터를 수신 및 전송하기 위한 이동 통신 디바이스들(50)에서의 방법에 있어서,
    A. 복수의 통신 데이터를 수신하는 단계로서, 상기 통신 데이터는 코덱 관련된 부분(122/152) 및 대응하는 데이터 관련 부분(124/156)을 포함하고, 상기 코덱 관련된 부분은 상기 데이터 관련 부분(124/156)에 포함된 데이터를 디코딩하기 위한 실행 가능한 코덱 파일을 포함하는, 상기 통신 데이터 수신 단계와,
    B. 상기 실행 가능한 코덱 파일을 처리하는 단계로서, 상기 대응하는 데이터 관련 부분(124/156)은 상기 실행 가능한 코덱 파일에 따라 디코딩되는, 상기 실행 가능한 코덱 파일 처리 단계와,
    C. 상기 셀룰러 네트워크(12)에 전송하기 위해, 상기 실행 가능한 코덱 파일에 따라 상기 이동 통신 디바이스에서 발생된 통신 데이터를 코딩하는 단계를 포함하는, 통신 데이터 수신 및 전송 방법.
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