KR20040055015A - A method for providing an avatar along with audio source and a system enabling the method - Google Patents

A method for providing an avatar along with audio source and a system enabling the method Download PDF

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KR20040055015A
KR20040055015A KR1020020081579A KR20020081579A KR20040055015A KR 20040055015 A KR20040055015 A KR 20040055015A KR 1020020081579 A KR1020020081579 A KR 1020020081579A KR 20020081579 A KR20020081579 A KR 20020081579A KR 20040055015 A KR20040055015 A KR 20040055015A
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박준후
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주식회사 프리챌
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    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract

PURPOSE: A method for offering a cyber character attaching a sound source and a system for the same are provided to recognize the cyber character through an auditory sense as well as eyesight by inserting the sound source into the cyber character. CONSTITUTION: A cyber character database(120) classifies and stores the cyber character of each user. A sound source database(130) classifies and stores the sound source inserted into the cyber character by each user. A central processing part(140) manages and controls the cyber character database and the sound source database.

Description

음원이 첨부된 사이버 캐릭터를 제공하는 방법 및 이를 위한 시스템{A METHOD FOR PROVIDING AN AVATAR ALONG WITH AUDIO SOURCE AND A SYSTEM ENABLING THE METHOD}A METHOD FOR PROVIDING AN AVATAR ALONG WITH AUDIO SOURCE AND A SYSTEM ENABLING THE METHOD}

본 발명은 인터넷 상의 웹사이트에서 사이버 캐릭터를 제공함에 있어서, 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 첨부하여 사이버 캐릭터가 화면에 디스플레이 되는경우 사용자가 설정한 음원이 재생되는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 소정의 웹사이트에서 제공하는 사이버 캐릭터에 음악 파일 또는 사용자의 음성을 첨부함으로써, 사이버 캐릭터를 보는 이용자들에게 시각적 만족은 물론, 청각적으로도 만족을 줄 수 있는 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for reproducing a sound source set by a user when a cyber character is displayed on a screen by attaching a predetermined sound source to the cyber character in providing a cyber character on a website on the Internet. More specifically, the present invention attaches a music file or a voice of a user to a cyber character provided by a predetermined website, thereby providing cyber as well as audio satisfaction to users viewing the cyber character. It relates to a character providing method and a system for the same.

종래의 서비스 방법에 있어서, 소정의 웹페이지에서 사용자가 자신을 웹페이지 상에 표시하기 위한 수단으로서 사이버 캐릭터, 즉 아바타(avatar)를 이용하는 것이 널리 알려져 있다. 이러한 사이버 캐릭터를 통하여 사용자 자신을 웹사이트에 표시하는 서비스 방법은 사용자 자신의 존재가 드러나는 인터넷 커뮤니티 사이트 또는 인터넷 채팅 사이트 등을 통하여 널리 보급되어 왔고, 이러한 사이버 캐릭터를 제공하는 서비스 자체가 이들 인터넷 사이트의 주요 수입원의 하나로 부상하였다.In the conventional service method, it is widely known that a user uses a cyber character, that is, an avatar, as a means for displaying a user on a web page in a predetermined web page. The service method of displaying the user himself on the website through such a cyber character has been widely spread through the Internet community site or the Internet chat site where the user's existence is revealed, and the service providing the cyber character itself is Emerging as one of the main sources of income.

상기와 같은 종래의 사이버 캐릭터 제공 방법에서는 사용자가 선정한 사이버 캐릭터를 시각적으로만 꾸밀 수 있도록 구현되어 있다. 즉, 현재 대형 커뮤니티 사이트 또는 인터넷 채팅 사이트에서 제공되고 있는 사이버 캐릭터 관련 서비스의 주요 내용은 사이버 캐릭터의 의상 또는 액세서리와 같이 사이트 이용자들의 시각을 통하여 파악될 수 있는 아이템 판매가 주종을 이루고 있다.In the conventional cyber character providing method as described above, the cyber character selected by the user can be visually decorated only. In other words, the main contents of the cyber character-related services currently provided in large community sites or internet chat sites are mainly the sale of items that can be grasped through the eyes of site users such as cyber characters' clothes or accessories.

한국특허공개공보 제10-2001-0025161호에는 감정 처리가 가능한 아바타 메이커 구현 방법이 개시되어 있다. 상기 공개공보에는 단순히 고정된 표정의 사이버 캐릭터를 제공하는 것이 아니라 다양한 감정 표현을 할 수 있는 사이버 캐릭터를만들 수 있는 방법이 개시되어 있다. 그러나 상기 공개공보에 개시된 발명 또한 사이버 캐릭터를 시각적으로 다양하게 표시하기 위한 것일 뿐, 시각 이외의 다른 감각을 통해 파악될 수 있는 사이버 캐릭터를 제공하기 위한 기술은 아니라는 문제점이 있다.Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2001-0025161 discloses an avatar maker implementation method capable of emotion processing. The above publication discloses a method of creating a cyber character capable of expressing various emotions instead of simply providing a cyber character with a fixed facial expression. However, the invention disclosed in the above publication also has a problem in that it is not only a technique for providing a cyber character that can be grasped through a sense other than visual, but also for visually displaying the cyber character in various ways.

본 발명은 다종 다양의 웹사이트에서 서비스되고 있는 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입함으로써, 단순히 시각을 통해서만 파악되는 것이 아니라 청각을 통해서도 파악될 수 있는 사이버 캐릭터를 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a cyber character that can be grasped not only through vision but also through hearing by inserting a predetermined sound source into the cyber character serviced by various kinds of websites.

또한, 본 발명은 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입함으로써, 사용자로 하여금 자신의 분신인 사이버 캐릭터를 다양한 방법으로 꾸밀 수 있도록 하여 자신의 사이버 캐릭터를 꾸미고자 하는 사용자의 다양한 요구에 부응하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to insert a predetermined sound source into a cyber character, so that the user can decorate the cyber character, which is his alter ego, in various ways to meet various needs of the user to decorate his cyber character. do.

또한, 본 발명은 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입할 수 있도록 함으로써, 사이버 캐릭터를 제공하고 있는 서비스업체로 하여금 사이버 캐릭터와 관련된 새로운 수익 모델을 창출하는 것을 목적으로 한다.In addition, an object of the present invention is to enable a service company providing a cyber character to create a new revenue model related to the cyber character by allowing a predetermined sound source to be inserted into the cyber character.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 시스템의 구성 블록도이다.1 is a block diagram of a cyber character providing system according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법에 있어서, 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 첨부하기 위한 흐름을 도시하는 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a flow for attaching a predetermined sound source to a cyber character in the cyber character providing method according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법에 있어서, 첨부된 소정의 음원을 재생하는 흐름을 도시하는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a flow of reproducing a predetermined sound source in the cyber character providing method according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 시스템에서 실제 서비스될 수 있는 사이버 캐릭터의 일예를 도시한 도면이다.4A to 4B are diagrams showing an example of a cyber character that can be actually serviced in the cyber character providing method and system according to an exemplary embodiment of the present invention.

상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 음원을 첨부한 사이버 캐릭터 제공 방법은 사용자로부터 상기 사이버 캐릭터에 첨부할 소정의 음원을 선정받는 단계, 상기 지정된 음원의 경로를 설정하는 단계, 상기 지정된 음원의 경로를 저장하는 단계, 및 상기 저장된 경로를 통하여 상기 음원을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the cyber character providing method with a sound source according to the present invention comprises the steps of receiving a predetermined sound source to be attached to the cyber character from the user, setting the path of the specified sound source, the specified sound source Storing the path of, and playing the sound source through the stored path.

또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 음원을 첨부한 사이버 캐릭터를 제공하는 방법은 사용자로부터 소정의 음성을 입력받는 단계, 상기 소정의 음성을 변환하여 음원을 생성하는 단계, 상기 생성된 음원의 경로를 설정하는 단계, 상기 생성된 음원의 경로를 저장하는 단계, 및 상기 저장된 경로를 통하여 상기 음원을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, in order to achieve the above object, the method for providing a cyber character with a sound source according to the present invention comprises the steps of receiving a predetermined voice from the user, generating a sound source by converting the predetermined voice, the generation Setting a path of the sound source, storing the path of the generated sound source, and reproducing the sound source through the stored path.

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템을 상술한다. 본 명세서에서 사용되는 사용자는 사이버 캐릭터를 소유하고 있는 자를 의미하고, 이용자는 상기 사용자의 사이버 캐릭터를 보거나 첨부된 음원 파일을 청취하는 자를 의미한다. 상기 이용자는 상기 사용자를 포함하는 개념이다.Hereinafter, a cyber character providing method and a system therefor according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. As used herein, a user means a person who owns a cyber character, and a user means a person who views the user's cyber character or listens to an attached sound source file. The user is a concept including the user.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 시스템의 구성 블록도이다. 도 1에 도시된 사이버 캐릭터 제공 시스템은 크게 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스 수단(120)과 음원 파일 저장 데이터베이스 수단(130), 및 이들 데이터베이스 수단을 관리하고 시스템 전반의 동작을 제어하기 위한 중앙 처리부(140)를 포함하는 웹 서버(100)와, 이용자 단말기(110), 음원 콘텐츠 제공자 서버(150)으로 구성될 수 있다. 이용자는 이용자 단말기(110)를 통하여 웹 서버(100)로 접속한다. 웹 서버(140)에 접속하여 소정의 웹페이지를 요청하면, 웹 서버(140)는 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스(120)에서 사용자의 사이버 캐릭터를 검색하여 이를 이용자 단말기(110)에 표시한다. 음원 파일 저장 데이터베이스(130)는 사용자가 지정 또는 사용자가 업로드한 음원 파일을 저장하기 위한 것이다. 이러한 음원 파일의 경로는 사이버 캐릭터와 함께 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스(120)에 저장될 수 있고, 사이버 캐릭터가 디스플레이되면서 상기 음원 파일의 경로도 사이버 캐릭터와 함께 디스플레이되도록 구현될 수 있다.1 is a block diagram of a cyber character providing system according to an embodiment of the present invention. The cyber character providing system shown in FIG. 1 includes a cyber character storage database means 120 and a sound source file storage database means 130, and a central processing unit 140 for managing these database means and controlling overall system operation. It may be configured to include a web server 100, a user terminal 110, a sound content provider server 150. The user connects to the web server 100 through the user terminal 110. When the web server 140 is connected to the web server 140 and requests a predetermined web page, the web server 140 searches for the cyber character of the user in the cyber character storage database 120 and displays it on the user terminal 110. The sound recording file storage database 130 is for storing sound recording files designated or uploaded by the user. The path of the sound source file may be stored in the cyber character storage database 120 together with the cyber character. The path of the sound source file may be displayed together with the cyber character while the cyber character is displayed.

도 1에 도시된 사이버 캐릭터 제공 시스템의 음원 콘텐츠 제공자 서버(150)는 사용자의 사이버 캐릭터에 첨부될 음원 파일을 저장하고, 이러한 음원 파일의 재생을 요청하는 이용자의 요청에 따라 음원 파일을 다양한 형태로 웹 서버(140)에 제공하는 역할을 수행한다. 도 1에는 음원 콘텐츠 제공자 서버(150)가 웹 서버(100)과는 별개의 엔티티인 것으로 도시되어 있지만, 사이버 캐릭터를 제공하는 웹 서버(100)와 하나로 통합되도록 설계될 수 있음은 당업자에게 자명하다 할 것이다. 또한, 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스(120)와 음원 파일 저장 데이터베이스(130) 또한 기능적으로 구분해 놓은 것일 뿐, 물리적으로는 하나의 저장 수단에 구현될 수 있다.The sound source content provider server 150 of the cyber character providing system shown in FIG. 1 stores a sound source file to be attached to the cyber character of the user, and the sound source file in various forms according to a user's request for the reproduction of the sound source file. It serves to provide to the web server 140. Although the sound source content provider server 150 is illustrated as a separate entity from the web server 100 in FIG. 1, it will be apparent to those skilled in the art that the sound content content provider server 150 may be designed to be integrated with the web server 100 that provides the cyber characters. something to do. In addition, the cyber character storage database 120 and the sound source file storage database 130 are also functionally separated, and may be physically implemented in one storage means.

도 1에 도시된 사이버 캐릭터 제공 시스템의 동작 방법은 이하의 도 2 내지 도 3에 대한 설명에서 상술한다.An operation method of the cyber character providing system illustrated in FIG. 1 will be described in detail with reference to FIGS. 2 through 3 below.

도 2는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법에 있어서, 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 첨부하기 위한 흐름을 도시하는 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법에서 소정의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 입력받는 방법은 크게 3가지로 나뉠 수 있다.2 is a flowchart illustrating a flow for attaching a predetermined sound source to a cyber character in the cyber character providing method according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, in the cyber character providing method according to the present invention, a method of receiving a sound source to be attached to a predetermined cyber character may be divided into three types.

(1) 사이버 캐릭터를 제공하는 서버 측에서 소정의 음원 목록을 사용자에게제공하고, 사용자로부터 상기 음원 목록에 있는 음원 중의 하나를 선정하도록 함으로써 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 입력받을 수 있다.(1) The user may receive a sound source to be attached to the cyber character by providing a predetermined list of sound sources to the user and selecting one of the sound sources in the sound source list from the user.

(2) 사용자로부터 소정의 음성을 입력받고, 입력받은 음성을 디지털 형태의 음원으로 변환함으로써 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 특정할 수 있다.(2) A sound source to be attached to the cyber character can be specified by receiving a predetermined voice from the user and converting the received voice into a digital sound source.

(3) 사용자로부터 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 직접 전송받음으로써 사용자의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 특정할 수 있다. 다만, 본 경우에는 사용자가 업로드하는 음원의 크기 문제 또는 음원의 종류에 따라 저작권의 문제가 대두될 수 있으므로 그 이용 대상이 제한되도록 구현될 수 있을 것이다.(3) By directly receiving a sound source to be attached to the cyber character from the user, the sound source to be attached to the cyber character of the user can be specified. However, in this case, since a problem of copyright may arise depending on the size of the sound source uploaded by the user or the type of the sound source, it may be implemented to limit the use of the sound source.

상술한 세 가지 방식으로 사용자의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 특정할 수 있게 된다. 도 2는 위와 같이 사용자의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 특정하고, 이를 사이버 캐릭터와 함께 재생하기 위해 요구되는 흐름을 도시하고 있다. 도 2를 참조하면, 사용자가 사이버 캐릭터를 제공하는 소정의 웹사이트에 접속함으로써 서비스가 시작된다(단계 200). 사용자는 웹사이트에 접속하여 소정의 로그인 과정을 통해 자신의 사이버 캐릭터를 호출한다(단계 201). 사이버 캐릭터에 첨부된 음원을 재생하기 위해서 먼저 호출된 사이버 캐릭터에 음원이 이미 설정되어 있는지 여부를 판단하게 되는데(단계 202), 이미 음원이 설정되어 있는 경우라면 본 발명에 따른 음원 재생 방법에 따라 설정된 음원이 재생되고(이에 대해서는 도 3에 대한 설명에서 상술한다), 설정된 음원이 없는 경우에는 음원을 설정하기 위한 단계로 이동한다. 단계 202에서 사이버 캐릭터에 설정된 음원이 없는 것으로 판단한 경우에는 소정의 음원 선택 메뉴를 디스플레이하여 사용자로 하여금 자신의 사이버캐릭터에 첨부할 음원을 선택할 수 있도록 한다(단계 203). 사용자가 자신의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 선택하는 방법은 위에서 상술한 세 가지 방법 중 하나일 수 있는데, 사용자로부터 사용자의 음성 입력을 통하여 음원을 선택할 것인지(분기 1), 사용자가 소정의 음원을 서비스 제공자에게 직접 업로드할 것인지(분기 2), 또는 사용자가 서비스 제공자가 제공하는 소정의 음원 목록 중에서 음원을 선택할 것인지(분기 3)를 판단하게 된다(단계204).It is possible to specify a sound source to be attached to the cyber character of the user in the three ways described above. 2 illustrates a flow required for specifying a sound source to be attached to the user's cyber character as described above, and playing the same together with the cyber character. Referring to Fig. 2, the service is started by the user accessing a predetermined website providing the cyber character (step 200). The user accesses a website and calls his cyber character through a predetermined login process (step 201). In order to play the sound source attached to the cyber character, it is first determined whether a sound source is already set in the called cyber character (step 202). If the sound source is already set, the sound source is set according to the present invention. The sound source is reproduced (this will be described in detail with reference to FIG. 3), and if no sound source is set, the process moves to the step of setting the sound source. If it is determined in step 202 that no sound source is set for the cyber character, a predetermined sound source selection menu is displayed so that the user can select a sound source to be attached to his cybercharacter (step 203). The method of selecting a sound source to be attached to the user's cyber character may be one of the three methods described above. Whether the user selects a sound source through the user's voice input (branch 1) or the user selects a predetermined sound source. It is determined whether to upload directly to the service provider (branch 2) or whether the user selects a sound source from the list of predetermined sound sources provided by the service provider (branch 3) (step 204).

단계 204에서의 분기 1은 사용자가 자신 또는 제3자의 음성을 자신의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원으로 선택한 경우이다. 사용자는 이를 위해 자신의 음성 또는 제3자(친구 또는 가족 등)의 음성을 서비스 제공자 측에 전송(단계 211)하여야 하는데, 음성 전송을 위해서 다양한 기법이 이용될 수 있다. 먼저, 사용자 단말기 측에 소정의 마이크가 구비되어 있는 경우라면 마이크를 통하여 서비스 제공자 시스템에 소정의 음성 데이터를 전송할 수 있고, 서비스 제공자 시스템은 전송된 음성 데이터를 재생 가능한 디지털 형태의 음원 파일로 변환(단계 212)한다. 이 경우, 음성 데이터를 디지털 형태의 음원 파일로 변환하는 과정은 서비스 제공자 시스템에서 이루어지지 아니하고, 사용자 단말기 상에서 윈도우 레코더 등을 이용하여 변환 과정이 수행될 수 있는데, 이는 아래에 설명하는 분기 2의 경우로서 사용자가 소정의 음원 파일을 직접 서비스 제공자 시스템으로 업로드하는 방법으로 통합될 수 있다. 본 발명의 바람직한 일실시예에 의하면, 상기 사용자 또는 제3자로부터의 음성 입력은 자동 응답 시스템을 이용하여 수행될 수 있다. 본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자는 음성 입력을 위해 웹페이지 상에서 자신의 휴대폰 전화번호를 입력하고, 서비스 제공자 시스템에서는 자동 응답 시스템의 접속 번호가 콜백 번호의 형태로 포함된 단문자 메시지를 상기 사용자의 휴대폰으로 전송하며, 단문자 메시지를 확인한 사용자는 통화 버튼을 누르는 등의 확인 응답을 통해 상기 단문자 메시지에 포함된 자동 응답 시스템의 접속 번호로 접속하여 자신의 음성을 입력(단계 211)할 수 있다. 자동 응답 시스템에 입력된 음성 데이터는 재생 가능한 디지털 형태의 음원 파일로 변환(단계 212_)된다. 변환된 음원 파일은 서비스 제공자 시스템에 위치한 데이터베이스와 같은 저장 수단에 저장되고, 음원 파일이 저장된 경로는 상기 사이버 캐릭터와 함께 저장(단계 213)될 수 있다. 본 발명의 일면에 의하면, 사이버 캐릭터와 상기 음원 파일을 하나로 통합하여 저장하지 아니하고, 단순히 음원 파일의 경로만을 상기 사이버 캐릭터와 함께 저장할 수 있는데, 이는 음원 파일의 크기에 따라 상기 사이버 캐릭터를 디스플레이하는데 많은 시간이 소요될 수 있고, 사용자의 설정에 따라 상기 사이버 캐릭터가 디스플레이될 때마다 소정의 음원 파일을 재생하도록 동작하지 아니하고, 상기 사이버 캐릭터를 보는 이용자들의 명령에 따라 선택적으로 상기 음원 파일을 재생하는 것이 시스템 효율의 면은 물론 이용자의 편의의 면에서 유리한 경우가 있을 수 있기 때문이다. 본 발명의 일실시예에 의하면, 단계 213에서 음원 파일의 경로가 저장되는 것은 상기 사이버 캐릭터의 일부분에 아이콘 형태로 표시되는 것을 의미한다. 상기 실시예에 따른 음원 파일의 재생 방법은 도 3 및 도 4b을 참조하여 후술한다.Branch 1 in step 204 is when the user selects the sound of himself or a third party as a sound source to attach to his cyber character. To this end, the user needs to transmit (step 211) his or her voice or a third party's voice (such as a friend or family member) to the service provider. Various techniques may be used for the voice transmission. First, if a predetermined microphone is provided on the user terminal side, predetermined voice data may be transmitted to the service provider system through the microphone, and the service provider system converts the transmitted voice data into a playable digital sound source file ( Step 212). In this case, the process of converting the voice data into the digital sound source file is not performed in the service provider system, but the conversion process may be performed using a window recorder or the like on the user terminal. It can be integrated in such a way that the user uploads a predetermined sound source file directly to the service provider system. According to a preferred embodiment of the present invention, voice input from the user or a third party may be performed using an answering machine. According to an embodiment of the present invention, a user inputs his / her mobile phone number on a web page for voice input, and the service provider system reads a short text message including an access number of an answering machine in the form of a callback number. The user who transmits the message to the user's mobile phone and checks the short message is able to input his / her voice by accessing the access number of the answering machine included in the short text message through an acknowledgment such as pressing a call button (step 211). Can be. The voice data input to the answering machine is converted into a playable digital sound source file (step 212). The converted sound source file may be stored in a storage means such as a database located in the service provider system, and the path in which the sound source file is stored may be stored together with the cyber character (step 213). According to an aspect of the present invention, a cyber character and the sound source file may not be integrated and stored as one, and only a path of a sound source file may be stored together with the cyber character, which may be used to display the cyber character according to the size of the sound source file. It may take time, and do not operate to play a predetermined sound source file every time the cyber character is displayed according to a user's setting, and selectively play the sound source file according to a command of users viewing the cyber character. This is because there may be advantages in terms of efficiency as well as convenience of the user. According to one embodiment of the present invention, the path of the sound source file stored in step 213 means that a part of the cyber character is displayed in the form of an icon. A method of reproducing a sound source file according to the embodiment will be described later with reference to FIGS. 3 and 4B.

단계 204에서의 분기 2는 사용자가 직접 자신이 원하는 음원을 자신의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원으로 선택한 경우이다. 사용자는 이를 위해 자신이 가지고 있는 음원 파일을 서비스 제공자 시스템으로 전송한다(단계 221). 본 발명의 일실시예에 의하면, 이 경우 서비스 제공자 시스템의 부하를 줄이기 위한 방법으로 전송되는 음원 파일의 크기 또는 비트레이트 등을 일정 수준 이하로 제한할 수 있다. 전송된 음원 파일은 서비스 제공자 시스템에 위치한 데이터베이스와 같은 저장 수단에 저장되고, 음원 파일이 저장된 경로는 상기 사이버 캐릭터와 함께 저장(단계 222)될 수 있다.Branch 2 in step 204 is a case where the user directly selects a desired sound source as a sound source to be attached to his cyber character. The user transmits the sound source file he has to the service provider system for this purpose (step 221). According to an embodiment of the present invention, in this case, the size or bit rate of the sound source file transmitted may be limited to a predetermined level or less in a method for reducing the load on the service provider system. The transmitted sound source file may be stored in a storage means such as a database located in a service provider system, and the path in which the sound source file is stored may be stored together with the cyber character (step 222).

단계 204에서의 분기 3은 사용자가 서비스 제공자가 제공하는 음원 목록에서 자신의 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 선택하는 경우이다. 분기 3의 경우, 서비스 제공자는 사이버 캐릭터에 첨부할 음원의 목록을 사용자에게 디스플레이한다(단계 231). 사용자는 이를 열람하여 자신이 원하는 음원을 선택(단계 232)하는데, 선택된 음원 파일은 서비스 제공자가 가지고 있는 음원 파일일 수도 있지만 음원 파일을 전문적으로 제공하는 콘텐츠 제공자가 가지고 있는 음원 파일일 수 있다. 선택된 음원 파일은 이미 서비스 제공자 또는 콘텐츠 제공자 측에 저장되어 있으므로, 분기 3에서는 상기 음원 파일이 저장되어 있는 경로 정보만을 사이버 캐릭터와 함께 저장한다(단계 233).Quarter 3 in step 204 is a case where the user selects a sound source to attach to his cyber character from the sound source list provided by the service provider. In the case of branch 3, the service provider displays to the user a list of sound sources to attach to the cyber character (step 231). The user browses this and selects a desired sound source (step 232). The selected sound source file may be a sound source file owned by a service provider, but may be a sound source file owned by a content provider that professionally provides sound source files. Since the selected sound source file is already stored in the service provider or content provider, branch 3 stores only the path information in which the sound source file is stored together with the cyber character (step 233).

도 2를 참조하여 상술한 방법으로 사이버 캐릭터에 음원을 첨부할 수 있게 되는데, 도 3은 이와 같이 사이버 캐릭터에 첨부된 음원을 재생하기 위한 일련의 흐름을 도시하고 있다.The sound source can be attached to the cyber character by the above-described method with reference to FIG. 2, and FIG. 3 shows a series of flows for reproducing the sound source attached to the cyber character.

도 3은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법에 있어서, 첨부된 음원을 재생하는 흐름을 도시하는 흐름도이다. 도 2 내지 도 3을 참조하면, 도 2의 단계 202에서 사이버 캐릭터에 음원이 설정되어 있는 것으로 판단한 경우 도 3으로 분기하게 된다. 도 3에 도시된 음원 파일의 재생을 위해서 상기 사이버 캐릭터의 사용자가 소정의 재생 조건을 설정할 수 있다. 재생 조건으로는 상기 사이버 캐릭터를 이용하는 이용자가 상기 사이버 캐릭터의 일부분에 위치할 수 있는 아이콘 형태의 유저 인터페이스를 클릭하는 것, 또는 상기 사이버 캐릭터가 상기 이용자에게 디스플레이되는 것과 동시에 자동적으로 상기 음원 파일이 재생되도록 하는 것 등이 있을 수 있다. 이용자가 상기 사이버 캐릭터의 일부분에 위치할 수 있는 아이콘 형태의 유저 인터페이스를 클릭하는 경우, 상기 사이버 캐릭터에 저장되어 있는 음원의 경로를 분석(단계 310)한다. 상기 사이버 캐릭터가 상기 이용자에게 디스플레이되는 것과 동시에 자동적으로 상기 음원 파일이 재생되도록 사용자가 재생 조건을 설정한 경우라면, 사용자의 사이버 캐릭터가 이용자에게 디스플레이되는 것과 동시에 단계 310이 수행된다. 본 명세서에서 음원의 경로를 분석한다는 것은 사이버 캐릭터에 첨부되어 재생될 음원 파일이 저장된 위치를 검색하는 것을 의미한다. 음원 파일의 경로를 분석한 다음, 상기 경로로 음원 파일을 요청(단계 320)한다. 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 음원 파일은 사이버 캐릭터 서비스 제공자 측에 마련된 저장 수단에 저장되어 있을 수 있고, 음원 파일을 전문적으로 제공하는 콘텐츠 제공자 측에 마련된 저장 수단에 저장되어 있을 수 있다.3 is a flowchart illustrating a flow of playing an attached sound source in the cyber character providing method according to an exemplary embodiment of the present invention. 2 to 3, when it is determined in step 202 of FIG. 2 that the sound source is set in the cyber character, the process branches to FIG. 3. A user of the cyber character may set a predetermined playback condition for playing the sound source file shown in FIG. 3. As a reproduction condition, a user using the cyber character clicks a user interface in the form of an icon which can be located in a part of the cyber character, or the sound source file is automatically played back as soon as the cyber character is displayed to the user. It may be possible to, for example. When the user clicks on the user interface in the form of an icon that can be located in a part of the cyber character, the path of the sound source stored in the cyber character is analyzed (step 310). If the user sets a playback condition such that the sound file is automatically played as soon as the cyber character is displayed to the user, step 310 is performed simultaneously with the user's cyber character being displayed to the user. In this specification, analyzing a path of a sound source means searching for a location where a sound source file to be attached and reproduced to a cyber character is stored. After analyzing the path of the sound source file, the sound source file is requested using the path (step 320). According to an embodiment of the present invention, the sound source file may be stored in a storage means provided on the cyber character service provider side, or may be stored in a storage means provided on the content provider side that professionally provides the sound source file.

단계 320에서 요청된 음원 파일은 이용자에게 재생(단계 330)되는데, 본 발명의 일실시예에 의하면, 상기 음원 파일은 스트리밍의 형식으로 이용자 단말기로전송되어 재생될 수 있다. 스트리밍의 형식으로 전송되는 것은 상기 음원 파일의 용량이 커서 이를 이용자의 단말기 측의 캐쉬 수단으로 다운로드하여 재생하는데 일정 기준 이상의 시간이 소요되거나, 상기 음원 파일이 저작권과 관련된 문제가 있을 수 있는 경우이다. 음원 파일의 크기 자체가 작고 저작권과 관련된 문제가 없는 경우라면, 음원 파일을 분석된 경로로부터 직접 다운로드 받아 재생하거나 서비스 제공자 측에서 재생하여 이를 청취하는 것이 가능하다.The sound source file requested in step 320 is played to the user (step 330). According to an embodiment of the present invention, the sound source file may be transmitted to the user terminal in the form of streaming and played. In the case of streaming, the volume of the sound source file is so large that it may take more than a certain time to download and play it to the cache means of the user's terminal, or the sound source file may have a problem related to copyright. If the size of the sound source file itself is small and there is no problem related to the copyright, it is possible to download and play the sound source file directly from the analyzed path or to play it by the service provider.

도 4a 내지 도 4b는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 시스템에서 실제 서비스될 수 있는 사이버 캐릭터의 일예를 도시한 도면이다.4A to 4B are diagrams showing an example of a cyber character that can be actually serviced in the cyber character providing method and system according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 4a는 본 발명에 따른 사이버 캐릭터의 일예를 도시한 것으로서, 소정의 사이버 캐릭터 일부분에 음원 파일의 경로가 아이콘 형식으로 디스플레이되어 있다. 도 2 및 도 3에 대한 설명에서 상술한 바와 같이, 사용자의 사이버 캐릭터를 보는 이용자들은 도 4a에 도시된 스피커 모양의 아이콘을 클릭함으로써 음원 파일을 재생하여 청취하는 것이 가능하다. 이용자들이 사용자의 사이버 캐릭터에 첨부된 음원을 청취하고 싶지 아니한 경우 음원 파일을 재생하지 않도록 동작한다.4A illustrates an example of a cyber character according to the present invention, in which a path of a sound source file is displayed in an icon format on a predetermined cyber character part. As described above with reference to FIGS. 2 and 3, users viewing the cyber characters of the user can reproduce and listen to the sound source file by clicking on the speaker icon shown in FIG. 4A. If the user does not want to listen to the sound source attached to the user's cyber characters, the user does not play the sound source file.

도 4b는 본 발명에 따른 사이버 캐릭터에 첨부된 음원의 재생 방법의 일예를 도시한 도면이다. 도 4b에 도시된 "프리챌"은 인터넷 커뮤니티 사이트를, "프리팅"은 인터넷 채팅 사이트를 의미한다. 사용자가 자신의 사이버 캐릭터에 첨부한 음원 파일을 듣기 원하는 이용자는 주로 사용자에 대해 알고 있거나 관심이 있는 사람일 가능성이 높으므로, 사용자와 연관이 있는 이용자(사용자의 주소록에 등록되어 있는 이용자 또는 사용자의 '내친구들'에 등록되어 있는 이용자 등)가 상기 사용자의 사이버 캐릭터를 보는 경우에는 사이버 캐릭터 디스플레이와 동시에 음원 파일이 재생되도록 설정하여도 이용자의 반감을 사지 아니할 것이다. 그러나, 사용자와 관계가 적은 이용자의 경우 사용자의 사이버 캐릭터가 디스플레이되는 것과 동시에 음원 파일이 재생되도록 설정하게 되면 반감을 느낄 가능성이 높게 된다. 이러한 경우에는 이용자가 상기 도 4a에 도시된 아이콘 형태의 경로 정보를 클릭한 경우에만 상기 음원 파일이 재생되도록 설정할 수 있다.4B is a diagram illustrating an example of a method of reproducing a sound source attached to a cyber character according to the present invention. "Pre-challenge" shown in FIG. 4B means an Internet community site, and "Friting" means an Internet chat site. Users who want to listen to sound files attached to their cyber characters are most likely people who know or are interested in them, and therefore have a relationship with them (such as those registered in the user's address book or If a user registered in 'My Friends' sees the cyber character of the user, the user will not buy the user's antagonism even if the user is set to play the sound file at the same time as the cyber character display. However, a user who has little relationship with the user has a high possibility of feeling a antagonism when the user's cyber character is displayed and the sound source file is set to be played at the same time. In this case, the sound source file may be set to be played only when the user clicks on the path information in the form of the icon shown in FIG. 4A.

본 발명은 무선 통신망을 통한 모바일 사이버 캐릭터 제공 서비스에도 동일하게 적용될 수 있는 것으로서, 무선 통신망과 이동 통신 단말기에 임베드된 소정의 브라우저를 통해 사이버 캐릭터를 보고, 사이버 캐릭터에 첨부된 음원 파일을 재생하여 청취하는 서비스에도 적용될 수 있다.The present invention can be equally applicable to a mobile cyber character providing service through a wireless communication network, and sees a cyber character through a predetermined browser embedded in a wireless communication network and a mobile communication terminal, and plays by listening to a sound source file attached to the cyber character. It can also be applied to services.

이상 음원을 첨부한 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 대하여 상술하였지만, 본 발명이 속하는 기술 분야의 숙련된 자라면 위에서 상술한 본 발명의 바람직한 실시예들에 따른 구성을 토대로 다양한 변형이나 부가적인 실시가 가능할 것은 자명하다.Although the above-described method for providing a cyber character and a system for attaching the sound source have been described above, those skilled in the art to which the present invention pertains various modifications or additional implementations based on the configuration according to the preferred embodiments of the present invention described above. It is obvious that this will be possible.

본 발명에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 의하면, 다종 다양의 웹사이트에서 서비스되고 있는 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입함으로써, 단순히 시각을 통해서만 파악되는 것이 아니라 청각을 통해서도 파악될 수 있는 사이버 캐릭터를 제공할 수 있다는 기술적 효과를 얻을 수 있다.According to the cyber character providing method and a system therefor according to the present invention, by inserting a predetermined sound source to the cyber character that is serviced on a variety of websites, the cyber can be identified not only through vision but also through hearing The technical effect of providing a character can be obtained.

또한, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 의하면, 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입함으로써, 사용자로 하여금 자신의 분신인 사이버 캐릭터를 다양한 방법으로 꾸밀 수 있도록 하여 자신의 사이버 캐릭터를 꾸미고자 하는 사용자의 다양한 요구에 부응할 수 있다는 기술적 효과를 얻을 수 있다.In addition, according to the method and system for providing the cyber character according to the present invention, by inserting a predetermined sound source in the cyber character, the user can decorate his cyber character by decorating his cyber character in various ways The technical effect that can meet the various needs of the user can be obtained.

또한, 본 발명에 따른 사이버 캐릭터 제공 방법 및 이를 위한 시스템에 의하면, 사이버 캐릭터에 소정의 음원을 삽입할 수 있도록 함으로써, 사이버 캐릭터를 제공하고 있는 서비스업체로 하여금 사이버 캐릭터와 관련된 새로운 수익 모델을 창출할 수 있도록 한다는 기술적 효과를 얻을 수 있다.In addition, according to the method and system for providing the cyber character according to the present invention, by inserting a predetermined sound source in the cyber character, a service provider providing the cyber character to create a new revenue model associated with the cyber character To achieve the technical effect.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이라는 점은 자명하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, but the present invention is not limited to the above-described embodiments, which can be variously modified and modified by those skilled in the art to which the present invention pertains. It is obvious that modifications will be possible. Accordingly, the spirit of the present invention should be understood only by the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will belong to the scope of the present invention.

Claims (8)

사이버 캐릭터를 제공하는 방법에 있어서,In the method for providing a cyber character, 사용자로부터 상기 사이버 캐릭터에 첨부할 소정의 음원을 선정받는 단계;Receiving a predetermined sound source to be attached to the cyber character from a user; 상기 선정된 음원의 경로를 설정하는 단계;Setting a path of the selected sound source; 상기 선정된 음원의 경로를 저장하는 단계; 및Storing a path of the selected sound source; And 상기 저장된 경로를 통하여 상기 음원을 재생하는 단계Playing the sound source through the stored path 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 방법.Cyber character providing method comprising a. 사이버 캐릭터를 제공하는 방법에 있어서,In the method for providing a cyber character, 사용자로부터 소정의 음성을 입력받는 단계;Receiving a predetermined voice from a user; 상기 소정의 음성을 변환하여 음원을 생성하는 단계;Generating a sound source by converting the predetermined voice; 상기 생성된 음원의 경로를 설정하는 단계;Setting a path of the generated sound source; 상기 생성된 음원의 경로를 저장하는 단계; 및Storing a path of the generated sound source; And 상기 저장된 경로를 통하여 상기 음원을 재생하는 단계Playing the sound source through the stored path 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 방법.Cyber character providing method comprising a. 또는 제2항에 있어서,Or according to claim 2, 상기 음원의 경로를 저장하는 단계는 상기 음원의 경로를 상기 사이버 캐릭터의 일부분에 아이콘의 형태로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터제공 방법.The storing of the path of the sound source may include displaying the path of the sound source in the form of an icon on a part of the cyber character. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 음원을 재생하는 단계는 상기 음원의 종류에 따라 스트리밍하여 재생하거나 음원 파일을 직접 재생하는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 방법.In the playing of the sound source, the cyber character providing method may be performed by streaming or playing a sound source file directly according to the type of the sound source. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 음원을 재생하는 단계는 상기 사용자의 설정에 따라 재생 명령 또는 상기 사이버 캐릭터의 디스플레이와 동시에 수행되는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 방법.The playing of the sound source is a cyber character providing method, characterized in that performed simultaneously with the display of the playback command or the cyber character according to the user's settings. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 사용자로부터 소정의 음성을 입력받는 단계는 자동 응답 시스템(Auto Responding System)을 통하여 수행되는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 방법.The cyber character providing method of receiving a predetermined voice from the user is performed through an Auto Responding System. 제1항 또는 제2항의 방법이 수행되는 프로그램이 기록된 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 실행 가능한 기록 매체.A recording medium executable on a computer, characterized by recording a program on which the method of claim 1 or 2 is performed. 사이버 캐릭터를 제공하기 위한 시스템에 있어서,In the system for providing a cyber character, 상기 사이버 캐릭터를 사용자별로 분류 저장하기 위한 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스 수단;Cyber character storage database means for classifying and storing the cyber characters for each user; 상기 사이버 캐릭터에 첨부할 음원을 사용자별로 분류 저장하기 위한 음원 데이터베이스 수단; 및Sound source database means for classifying and storing sound sources to be attached to the cyber character for each user; And 상기 사이버 캐릭터 저장 데이터베이스 수단 및 상기 음원 데이터베이스 수단을 관리하고 제어하기 위한 중앙 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사이버 캐릭터 제공 시스템.And a central processing unit for managing and controlling the cyber character storage database means and the sound source database means.
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