KR20040049555A - 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템 - Google Patents

유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 직접 컴퓨터를 조작하지 않고도 원하는 정보를 보면서 디지털화된 전시물을 감상할 수 있도록 한 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템에 관한 것으로, 전시물을 멀티미디어 데이터로 디지털화한 정보, 전시물에 대한 상세 정보, 그리고 사용자 ID 및 휴대형 단말기 주소를 포함하는 사용자 정보를 저장한 데이터베이스; 사용자 ID를 저장하고 있는 IC 카드; 상기 IC 카드를 인식할 수 있는 센서를 구비하여 사용자의 ID 및 위치를 파악하는 IC 카드 인식기; 부스마다 설치되어 상기 전시물의 멀티미디어 데이터를 디스플레이하는 전시용 단말기; 및 상기 IC 카드 인식기로부터 사용자의 ID 및 위치를 전송 받고, 상기 데이터베이스에서 상기 사용자 위치에 해당하는 부스에 전시된 전시물의 상세 정보와 상기 사용자의 휴대형 단말기 주소를 검색하여, 상기 주소로 상기에서 검색된 상세 정보를 송신하는 분산처리서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 전시 시스템을 제공하여, 보다 많은 사람들이 수준 높을 전시 체험을 하고 필요한 관련 정보를 쉽고 편하게 수집하기 해주어 전시 및 관람 효과를 극대화할 수 있다.

Description

유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템 {INTELLIGENT DIGIAL EXHIBITION SYSTEM USING UBIQUITOUS COMPUTING}
본 발명은 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 직접 컴퓨터를 조작하지 않고도 원하는 정보를 보면서 디지털화되어 전시된 전시물을 감상할 수 있는 지능형 디지털 전시 시스템에 관한 것이다.
유비쿼터스 컴퓨팅이라는 말을 처음 사용한 Mark Weiser의 정의에 따르면, 이 때까지의 컴퓨터 환경은 우리가 일하는 환경을 흉내 내어 사람들에게 친숙함을 제공하려고 했다면, 다음 세대의 컴퓨터 환경은 실제 작업 환경에 컴퓨터가 숨겨져 있어야 한다고 한다. 즉, 컴퓨터들은 필요할 때만 기능을 제공해 주는 숨겨진 도구로서 사용할 수 있게 되는 것이다.
이 말은, 현재의 작업 환경은 컴퓨터 중심의 환경이고, 사용자들이 컴퓨터를 이용할 때 작업하려는 일보다는 컴퓨터가 중심이 되며, 컴퓨터가 도구로써가 아니고 목적이 되어버린다는 것이다. 반면, 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 많은 컴퓨터들이 환경에 숨겨져 있고, 그 컴퓨터들이 서로 무선통신으로 연결되어 사용자에게 편리한 환경을 제공하여 준다.
한편, 기존의 박물관, 미술관, 전시장 및 쇼핑몰 등은 관람이나 물건의 전시에 물질적, 시간적, 공간적 한계를 가지고 있다. 구체적으로는, 많은 전시물들이 훼손이나 분실에 대한 우려 때문에 대중에게 전시되지 못하고 있고, 다른 박물관이나 전시장에서 소장하고 있는 전시물들을 전시하려면 전시물들을 물리적으로 이동시켜야 하며, 전시물을 전시하는 것만으로는 장시간의 상세한 관람을 필요로 하는 문헌 정보 등을 효율적으로 관람시키기에 한계가 있다. 또한, 한번 관람하고 나면 다시 볼 수 없다는 일회성이라는 문제가 있었다.
이러한 문제점들을 해결하기 위하여, 인터넷 등의 사이버 공간에서 1년 365일, 24시간 동안 언제나 관람 가능한 시스템을 구현할 수 있다. 또한, 미래의 박물관이나 전시장에는 수많은 전시 정보가 디지털화되어 실물과 함께 전시될 것이다. 그러나, 종래의 기술에 따르면, 이들을 제대로 관람하기 위하여 관람객이 컴퓨터를 직접 조작하여야 하므로 불편하고, 결국 관람객들로부터 외면 당하게 될 것이다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을사용하여 인간 친화적이며 스스로 환경과 상황에 적응하는 지능형 객체들이 전시 시스템과 전시 공각 속으로 스며들어 겉으로 나타나지 않으면서 관람객들에게 전시물과 이에 관련된 멀티미디어 정보들을 자연스럽게 제공할 수 있는 지능형 디지털 전시 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 관람객의 연령, 직업, 사용 언어 등을 고려하여, 그들의 필요에 따라 적절한 수준의 정보를 가공하고 원하는 언어로 표현함으로써, 전시장이나 쇼핑몰에서 관람객 각자가 필요로 하는 다양한 정보들을 제공하는 지능형 디지털 전시 시스템을 제공하여 맞춤 정보 서비스를 가능하게 하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 대한 시스템 구성도,
도 2는 본 발명을 전시장에 적용한 예를 도시한 도면.
본 발명은 상기 목적의 달성을 위해, 전시물을 멀티미디어 데이터로 디지털화한 정보, 전시물에 대한 상세 정보, 그리고 사용자 ID 및 휴대형 단말기 주소를 포함하는 사용자 정보를 저장한 데이터베이스; 사용자 ID를 저장하고 있는 IC 카드; 상기 IC 카드를 인식할 수 있는 센서를 구비하여 사용자의 ID 및 위치를 파악하는 IC 카드 인식기; 부스마다 설치되어 상기 전시물의 멀티미디어 데이터를 디스플레이하는 전시용 단말기; 및 상기 IC 카드 인식기로부터 사용자의 ID 및 위치를 전송 받고, 상기 데이터베이스에서 상기 사용자 위치에 해당하는 부스에 전시된 전시물의 상세 정보와 상기 사용자의 휴대형 단말기 주소를 검색하여, 상기 주소로 상기에서 검색된 상세 정보를 송신하는 분산처리서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템을 제공한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예를 도시한 구성도로서, 기본적으로 사용자(관람객)가 휴대하는 IC 카드(11)와 휴대형 단말기(12), 전시용 단말기(13), IC 카드 인식기(14), 분산처리서버(15), 데이터베이스(16)가 구비된 시스템을 구축할 수 있다. 또한, 웹 서버(17)를 더 구비하여 다양한 웹 서비스를 제공할 수도 있다.
먼저, 데이터베이스(16)에는 전시물을 여러 각도에서 촬영하고 3차원 모델이나 VR 등 다양한 형태로 처리하여 멀티미디어 데이터로 디지털화한 정보, 전시물에 대한 상세 정보, 그리고 사용자의 고유 ID와 사용자가 전시물의 상세 정보를 수신할 PDA 등 휴대형 단말기(12)의 주소 등을 포함한 사용자 정보가 저장되어 있다. 사용자 정보에는 사용자의 연령, 사용 언어 등을 비롯해 다양한 정보들이 더 포함될 수 있으며, 이때 전시물에 대한 정보는 연령대별, 언어별 등으로 가공되어 저장되므로, 사용자 개개인에 맞는 맞춤 정보를 제공할 수 있게 된다.
사용자는 미리 온라인 또는 오프라인으로 자신의 정보를 등록하고 고유 ID를 부여받아야 하며, 부여받은 ID는 IC 카드(11)에 저장되고, 상기와 같이 사용자가 입력한 정보는 ID를 키(key)로 하여 데이터베이스(16)에 저장된다.
IC 카드(11)는 실시간으로 사용자의 위치를 파악하고 추적하는데 사용된다. 즉, 전시장 곳곳에, 예컨대 부스 마다 설치된 IC 카드 인식기(14)는 센서를 구비하고 있어 사용자가 휴대한 IC 카드(11)를 인식하고, 사용자가 어느 위치 즉 어느 부스에 있는지 파악하여 사용자의 고유 ID와 사용자의 개별적인 방문루트 분석과 관심분야, 관람한 부스들의 정보를 분산처리서버(15)로 전송한다. 이때, IC카드(11)와 IC 카드 인식기(14) 간에는 전자유도/빛/전파 등의 무선으로 정보를 교환할 수 있으며, IC 카드 인식기(14)와 분산처리서버(15)의 통신 수단으로는 무선 LAN 등이 사용될 수 있다.
분산처리서버(15)는 컴포넌트 구조로 되어 있어 고객 관리 도구 등 여러 서비스와 연동이 가능하게 구현될 수 있으며, 컴포넌트 방식의 3 계층(Tier) 구조로 구현하여 안정성 및 보안성을 높일 수 있다. 또한, 분산 처리 및 분산 객체 기술을 사용해 확장성 및 안전성이 높고 웹 서버(17)와의 연동이 용이하도록 구현하게 된다.
분산처리서버(15)는 IC 카드 인식기(14)로부터 무선통신수단 등을 통해 사용자의 ID 및 위치를 전송 받고, 데이터베이스(16)에서 상기 사용자 위치에 디지털 또는 실물로 전시된 전시물들의 상세 정보와 사용자의 휴대형 단말기(PDA 등) 주소를 검색하여, 상기 주소로 전시물의 상세 정보를 송신한다. 즉, 현재 사용자가 위치하고 있는 전시 부스에 전시되어 있는 전시물들에 대한 목록이나 각각에 대한 상세 정보를 송신하며, 이때 사용자가 휴대하고 있는 휴대형 단말기는 카탈로그 기능을 하게 된다. 따라서 본 발명에 따르면 사용자는 전시물의 관람과 동시에 관람중인 전시물들에 대한 정보를 취득할 수 있게 된다. 예를 들어, 사용자가 PDA를 통해 관심있는 관람 지역이나 관람 항목 등을 설정하면, 그에 해당하는 위치나 이동 방향을 안내 받을 수 있도록 구현할 수도 있다.
또한, 분산처리서버(15)는 사용자 정보에 포함된 사용 언어나 연령 등의 정보에 따라 각 사용자에게 맞는 맞춤 정보를 생성하여 송신할 수 있다. 이 경우,데이터베이스(16)에는 각국의 언어로 된 전시물 정보와 각 연령대에 맞게 가공된 전시물 정보가 미리 저장되어 있어야 한다. 본 발명에 따르면 언어 및 연령뿐만 아니라, 사용자의 관심 분야 등 여러 가지 정보를 미리 받아 그에 맞는 맞춤 정보를 사용자에게 제공하도록 구현할 수도 있다는 것은 당업자에게 자명할 것이다.
전시용 단말기(13)는 전시물을 촬영하여 디지털화한 정보 등을 디스플레이한다. 보다 생생한 전시 효과를 위해, 사용자의 시선 및 제스처에 맞게 전시물을 보는 각도 등을 조정하여 보여주는 시스템으로 구현할 수도 있다. 또한, VR(Virtual Reality) 기술을 적용하여 3차원 영상 및 음향 시뮬레이션 기술을 이용한 첨단 가상현실 체험관의 구축도 가능하다.
한편, 오프라인 전시의 일회성을 극복하기 위하여, 분산처리서버(15)는 사용자가 방문한 위치와 사용자에게 송신했던 정보들, 즉 사용자별 관람 정보를 기록했다가 웹 서버(17)를 통해 제공하도록 구현될 수 있다. 사용자는 전시장 관람 후 귀가해서 자신의 PC를 통해 자신의 관람 정보를 재열람할 수 있게 된다. 또한, 학생들을 위해 관람 정보를 가공하여 일정 서식의 학습용 리포트를 생성하여 웹서버를 통해 제공할 수도 있다.
도 2는 본 발명에 따른 지능형 디지털 전시 시스템을 전시장에 적용한 예를 도시한 것이다. 이 실시예에 따르면, IC 카드 인식기(28), 분산처리서버(24), PDA 등 휴대형 단말기(25)는 무선 LAN(21)으로 통신 가능하다. 먼저, 관람객이 키오스크(Kiosk:22) 등을 통해 개인 정보를 등록하면, 개인 정보는 분산처리서버(24)를통해 DB에 저장되고, 개인별 고유 ID를 IC 카드에 부여 받는다. IC 카드 인식기(28)는 전시장의 각 부스마다 설치되어, 사용자가 휴대하고 있는 IC 카드(23)를 인식하여 분산처리서버(24)에 사용자가 어느 부스 앞에 있는지를 알린다. 관람객은 귀가후 웹서버(26)를 통해 퍼스널 컴퓨터(27)에서 관람 정보를 다시 볼 수 있다. 또한, 관람객이 PDA(25)를 통해 서버측으로 자신이 어떤 정보를 원하는지 요구할 수 있도록 구현하여 상호 작용이 가능하게 할 수도 있다.
또한, 본 발명은 놀이공원에도 적용 가능한데, 놀이 공원 곳곳에 IC 카드 인식기를 설치하여 이용자의 위치에 따른 코너별 상세 정보를 제공할 수 있으며, 경로 탐색이나 이용 안내, 예약 서비스 등을 실시할 수도 있다. 실시간 위치 정보 검색으로 미아 찾기 서비스도 가능하다.
본 발명을 백화점 등의 쇼핑몰에 적용할 경우, 마찬가지로 각 코너별 상세 정보를 제공하고, 고객이 방문한 위치들을 저장하였다가 이를 이용해 차별화된 고객 관리를 할 수 있다. 또한, 상품에 대한 "보고 듣는" 멀티미디어 정보를 실시간으로 제공하여 구매 효과를 높일 수 있으며, 온라인/오프라인 통합 서비스로 온라인 쇼핑몰 연계 서비스가 가능하다.
그리고 사용자가 가지고 있는 IC 카드는 전시장 등에 입장할 수 있는 패스포트의 역할을 할 수 있으며, 이를 통해 관람자 편의성 제공 및 관람자 정보의 통합 서비스 구축이 용이하다.
본 발명에 따르면, 종래 전시장의 물질적, 시간적, 공간적 제약을 극복하여 관람객들에게 언어, 문화, 배경 등 각자의 상황에 따른 맞춤 정보를 제공하고, 멀티미디어 자료를 기반으로 한 전시물을 관람하기 위하여 번거롭게 컴퓨터를 조작하지 않아도 관람객들 각자의 위치 및 취향에 맞는 편리하고 수준 높은 전시 환경을 제공할 수 있고, 전시물과 관련된 정보 즉 전시물을 관람하고 이해하는데 필요한 추가 정보들을 정확하고 실감나게 표현하여 이를 쉽고 편하게 수집할 수 있으며, 특히 관람 후에도 웹사이트를 통해 자신이 관람한 내용을 재열람할 수 있으므로, 전시 및 관람 효과를 극대화할 수 있다. 또한, 놀이 공원이나 쇼핑몰 등에 적용하여 매출 효과를 극대화하고 사용자의 편의를 도모할 수 있다.
또한, IC 카드 정보 및 관람 정보를 DB화하여 출입 통제, 방문객의 분포 및 선호도 조사 등에 응용하는 것도 가능하며, 고객 개개인의 취향을 파악하여 개별 DM 발송 등 마케팅에 이용할 수도 있다.

Claims (5)

  1. 디지털 전시 시스템에 있어서,
    전시물을 멀티미디어 데이터로 디지털화한 정보, 전시물에 대한 상세 정보, 그리고 사용자 ID 및 휴대형 단말기 주소를 포함하는 사용자 정보를 저장한 데이터베이스;
    사용자 ID를 저장하고 있는 IC 카드;
    상기 IC 카드를 인식할 수 있는 센서를 구비하여 사용자의 ID 및 위치를 파악하는 IC 카드 인식기;
    부스마다 설치되어 상기 전시물의 멀티미디어 데이터를 디스플레이하는 전시용 단말기; 및
    상기 IC 카드 인식기로부터 사용자의 ID 및 위치를 전송 받고, 상기 데이터베이스에서 상기 사용자 위치에 해당하는 부스에 전시된 전시물의 상세 정보와 상기 휴대형 단말기 주소를 검색하여, 상기 주소로 상기에서 검색된 상세 정보를 송신하는 분산처리서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터베이스의 사용자 정보에는 사용자의 연령이 더 포함되며, 상기 전시물의 상세 정보는 연령별로 작성되어 상기 데이터베이스에 저장되고,
    상기 분산처리서버가 검색하여 송신하는 상세 정보는 상기 사용자의 연령에 해당하는 전시물의 상세 정보인 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 데이터베이스의 사용자 정보에는 사용자의 사용 언어가 더 포함되며, 상기 전시물의 상세 정보는 언어별로 작성되어 상기 데이터베이스에 저장되고,
    상기 분산처리서버가 검색하여 송신하는 상세 정보는 상기 사용자의 사용 언어로 작성된 전시물의 상세 정보인 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    사용자가 접속 가능한 웹 서버를 더 포함하고,
    상기 데이터베이스에는 상기 분산처리서버에 의해 상기 사용자가 방문한 위치들과 상기 사용자에게 송신한 전시물의 상세 정보가 포함된 관람 정보가 저장되며,
    상기 웹 서버는, 상기 사용자가 접속했을 때, 상기 데이터베이스에서 상기 관람 정보를 읽어 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 웹 서버는 상기 관람 정보를 이용하여 미리 정해진 양식의 리포트를 생성하고, 상기 리포트를 상기 사용자에게 제공하는 것을 특징으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅을 이용한 지능형 디지털 전시 시스템.
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