KR20040048092A - Wireless internet web document editor and method of editing using the same - Google Patents

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KR20040048092A
KR20040048092A KR1020020075861A KR20020075861A KR20040048092A KR 20040048092 A KR20040048092 A KR 20040048092A KR 1020020075861 A KR1020020075861 A KR 1020020075861A KR 20020075861 A KR20020075861 A KR 20020075861A KR 20040048092 A KR20040048092 A KR 20040048092A
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송유진
신승열
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(주) 에이디앤
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Abstract

PURPOSE: A web document editor for the wireless Internet and an editing method thereof are provided to generate/correct a web document of a different format according to a different mobile communication network and a different wireless Internet browser through one editing, and smoothly configure/write the web document by offering the same interface as a browser screen. CONSTITUTION: A storage(100) stores/separates the information for the web document into the common information commonly used in other wireless Internet language and the extension information used in each wireless Internet language. A web document editor(200) generates or converts the web document into an WYSIWYG(What You See Is What You Get) mode, transmits the common/extension information to the storage by extracting/converting the web document, and generates or corrects the web document through the common/extension information. A source editor(300) generates or corrects the web document by generating or changing a source, transmits the common/extension information to the storage by parsing the source, and generates or corrects the source of other wireless Internet language through the common/extension information.

Description

무선 인터넷용 웹 문서 편집기 및 이를 이용한 편집 방법{Wireless internet web document editor and method of editing using the same}Wireless internet web document editor and method of editing using the same}

본 발명은 무선 인터넷용 웹 문서 편집기 및 이를 이용한 편집 방법에 관한 것으로, 특히 무선 인터넷 서비스를 제공하는 각 회사의 브라우저에 맞는 형식으로 웹 페이지를 자동적으로 전환할 수 있고, 인터페이스가 무선 인터넷의 웹 브라우저 형식인 카드 형식으로 되어, 무선 인터넷용 웹 페이지의 생성, 편집 및 관리를 쉽게 할 수 있는 무선 인터넷용 웹 편집기 및 이를 이용한 편집 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a web document editor for a wireless Internet and an editing method using the same. In particular, a web page can be automatically converted into a format suitable for a browser of each company that provides a wireless internet service, and the interface is a web browser of a wireless internet. The present invention relates to a web editor for a wireless internet and an editing method using the same, which have a card form, which can easily create, edit, and manage a web page for a wireless internet.

정보산업기술의 발달에 힘입어, 디지털 오디오, 전자상거래, 실시간 비디오 스트리밍(Real Time Video Streaming)과 같은 미래의 음성, 데이터, 비디오 기능 등 첨단기능을 사용할 수 있는 무선 인터넷(Wireless Internet) 접속의 실현이 빠르게 구체화되고 있다. 무선 인터넷이란 이동통신(Mobile Communication)과 인터넷(Internet)의 결합을 통해 개인휴대정보단말기(Personal Digital Assistant; PDA)나 이동 전화기(Cellular Phone)와 같은 이동형 단말기로 인터넷에 접근할 수 있는 환경을 말한다.Thanks to the development of information industry technology, the implementation of wireless Internet connection that can use advanced functions such as voice, data, and video functions of the future such as digital audio, e-commerce, and real time video streaming This is quickly becoming an embodiment. The wireless Internet refers to an environment in which a mobile terminal such as a personal digital assistant (PDA) or a cellular phone can access the Internet through a combination of mobile communication and the Internet. .

최근에는 무선 인터넷 통신을 원하는 사용자가 증가하면서 각 이동통신업체들은 경쟁적으로 무선 인터넷 서비스를 제공하고 있다. 집 또는 회사 등에서 인터넷 망(Internet Network)으로 접속하는 유선 인터넷은 대용량의 동영상 데이터도 볼 수 있을 정도로 고속화되고 다양해졌지만, 망의 안전성 여부, 보안성 문제, 고급 정보 부재 등의 단점을 안고 있다. 또한, 직업이나 전문적인 목적을 가지고 있는 사용자 외에 일반 사용자들은 얼마간의 인터넷 여행을 하고 나면, 일상적으로 사용하는 아이템(Item)은 고정되어지고 단순히 메일(Mail)이나 증권, 뉴스 정도로 단순해진다.In recent years, with the increase in the number of users who want to communicate wirelessly, each mobile carrier is competitively providing wireless Internet services. The wired Internet, which is connected to the Internet network at home or at work, has been speeded up and diversified to be able to view a large amount of video data, but it has disadvantages such as the safety of the network, security problems, and lack of advanced information. Also, in addition to a user who has a job or a professional purpose, the general user travels for some time, and the items used everyday are fixed and simply as mail, securities, or news.

인터넷은 무료(無料)라는 인식 때문에 아직까지 인터넷은 수익사업으로 자리 잡지 못하고 있지만, 무선 인터넷은 무선이라는 고비용 자원이라도 이동통신의 휴대성과 나만의 번호를 가지고 언제 어디서나 무선 인터넷 서비스를 받을 수 있다는 개인성의 장점 때문에 관심이 높아지고 있다. 이러한 이동전화 및 관련된 휴대용 무선장비를 통한 웹 컨텐츠(Web Contents) 이용자의 확대는 데이터 통신량의 급격한 증가를 가져올 것이고, 엄청난 국내외적인 무선 접속 수요를 불러일으킬 것이다. 휴대용 무선 장비를 위한 웹 컨텐츠 제공 서비스는 현행 이동전화 서비스뿐만 아니라 차세대 서비스로 일컬어지는 시디엠에이-2000(Code Division Multiple Access-2000; CDMA-2000) 및 아이엠티-2000(International Mobile Telecommunications - 2000; IMT-2000) 서비스와 같은 멀티미디어를 중심으로 하는 통신서비스에서는 필수적인 기능이라 하겠다.Due to the recognition that the Internet is free, the Internet has not yet become a profitable business.However, even though the Internet is a high-cost resource such as wireless, it is possible to obtain wireless Internet service anytime and anywhere with the portability of mobile communication and my own number. There is a growing interest because of its merits. The expansion of users of Web Contents through these mobile phones and related portable radios will result in a dramatic increase in data traffic, and will generate enormous domestic and international wireless access demand. Web content providing services for portable wireless devices include the Code Division Multiple Access-2000 (CDMA-2000) and the International Mobile Telecommunications-2000, which are referred to as next-generation services as well as current mobile phone services; It is an essential function in communication service centering on multimedia such as IMT-2000) service.

그러나, 기존의 웹 기반 응용 업무를 지원하기 위한 언어인 HTML(HyperText Markup Language)로서는 제한된 자원을 가진 휴대용 무선장비를 통해 많은 정보를 효율적으로 나타내는 데는 무리가 있다. 현재 무선 인터넷을 주도하는 기술은 무선응용통신규약(Wireless Application Protocol; 이하 'WAP'라 함)이다. WAP는 원래 'Unwired Planet'(현재 'Phone.com'으로 회사명 변경) 이라는 모 벤처기업이 제안하고, 노키아, 에릭슨, 모토로라와 같은 대형 통신 업체들이 지지하고 나서서, 현재는 WAP 포럼(forum)을 결성해서 관리구역을 넓혀가고 있다. 또한, 국내에서는 삼성전자가 'AnyWeb'이라는 순수 국산 기술로 무선 인터넷 서비스를 가능하게 하고 있으며, 일본에서는 'I-mode'라는 'NTTDoCoMo'가 만들어 놓은 독자적인 기술표준이 있다.However, HTML (HyperText Markup Language), a language for supporting existing web-based application tasks, is difficult to efficiently display a lot of information through a portable wireless device with limited resources. Currently, the technology driving the wireless Internet is the Wireless Application Protocol (WAP). WAP was originally proposed by a venture company called 'Unwired Planet' (now renamed 'Phone.com') and supported by large telecommunications companies such as Nokia, Ericsson and Motorola, and now supports the WAP forum. It is forming a management area. In addition, in Korea, Samsung Electronics enables wireless Internet service with pure domestic technology called 'AnyWeb', and in Japan, there is an independent technical standard created by 'NTTDoCoMo' called 'I-mode'.

WAP는 현재 사용되고 있는 웹을 기반으로 생성되었기 때문에 전반적으로 웹과 매우 관련이 깊으며 많은 부분에서 유사하다. 웹의 구조는 HTML로 표현되며 웹브라우저(web browser)에 의해 처리된다. 클라이언트(client)에서 사용자가 원하는 데이터 객체를 웹 서버에 요청하면, 웹서버는 표준 포맷을 사용하여 코드화된 데이터로 클라이언트에 응답하게 된다. WAP 프로그래밍 모델은 WAP 응용개발자들에게 편리한 몇 가지 기능을 제공한다. 예를 들어, 사용자에게 익숙한 프로그래밍 모델, 안정된 구조, 그리고 현재 사용되고 있는 도구인 웹서버나 XML(eXtensible Markup Language) 저작 도구 등과의 호환능력 등이 있다.WAP is based on the Web in use today, so it is very relevant to the Web as a whole and is similar in many ways. The structure of the web is represented in HTML and is handled by a web browser. When a client requests a web server for a desired data object, the web server responds to the client with data encoded using a standard format. The WAP programming model provides several features that are convenient for WAP application developers. For example, user-friendly programming models, stable architecture, and compatibility with Web servers or XML (eXtensible Markup Language) authoring tools that are currently in use.

한편, 사용자의 입장에서는 제공기술이나 무선통신기기보다 더 관심이 가는 것은 당연히 제공 컨텐츠이다. 유선 인터넷의 화려한 인터페이스(interface)와 넓은 화면을 보다가, 무선 인터넷의 적은 화면에서 버튼으로 작동하려면 불편한 점이 많다. 그러나, 전문 콘텐츠 공급업체(Contents Provider; 이하 'CP'라 함)들은 자체적으로 이러한 불편을 감수하고, 사용하려는 소비자들의 구미에 맞도록 다양한 컨텐츠를 제공하고 있다. 일례로, 'Hansol M.com'에서 제공하는 컨텐츠를 보면 엔터테인먼트, 뉴스/날씨, 교통/예약/여행, 영화/이벤트/공연, 쇼핑/경매/쿠폰,금융/재테크, 취미/레저, 교육/취업, 생활/문화, 여성/성/건강 등 테마별로 다양한 컨텐츠를 제공하고 있고, 셀 방식을 통한 가입자 위치확인 서비스 등의 GIS(Geographic Information System) 서비스도 볼 수 있다. 특히, ME(Mobile Explorer) 환경에 맞도록 일반 사용자들이 손쉽게 무선 웹 사이트(Wireless Web Site; Homepage)를 제작할 수 있도록 무선 인터넷 저작 도구가 제작되어 배포되고 있다.On the other hand, from the user's point of view, what is more interesting than the provided technology or wireless communication device is the provided content. Looking at the colorful interface and wide screen of the wired Internet, it is inconvenient to operate with buttons on the small screen of the wireless Internet. However, professional content providers (hereinafter referred to as CPs) take this inconvenience on their own and provide various contents to meet the taste of consumers who want to use. For example, the content provided by 'Hansol M.com' shows entertainment, news / weather, transportation / reservation / travel, movie / event / performance, shopping / auction / coupon, financial / retech, hobby / leisure, education / job It provides a variety of content by theme, such as life, culture, women, sex, and health, and you can also view Geographic Information System (GIS) services such as subscriber location services through cellular methods. In particular, a wireless Internet authoring tool is being produced and distributed so that general users can easily create a wireless web site (Homepage) to fit the ME (Mobile Explorer) environment.

그러나, 현재 출시된 제품들의 경우에는, 아직 무선 인터넷 저작 도구에 대한 시장이 미비한 상태에서 개발되어 소스(Source) 수정 등의 고급 사용자에 대한 지원이 미흡하고, 일반 웹 저작 도구에 익숙한 사용자를 배제하여, 아직 시장에 충분한 어필(Appeal)을 하고 있지 못하고 있는 상태이다. 특히, 무선 인터넷 환경을 위한 무선 웹 문서 작성을 위해서는 기존의 무선 인터넷 저작 도구를 이용하여 각각 별도의 웹 문서를 작성하고 있는 실정이다. 예를 들어, 무선 인터넷 웹 문서를 작성하기 위해 사용자는 별개의 도구를 이용하든지, 하나의 도구를 이용하여 각각의 웹 문서를 작성하여야 한다.However, in the case of currently released products, the market for the wireless Internet authoring tool is not developed yet, and there is a lack of support for advanced users such as source modification and the user who is familiar with general web authoring tools. However, it has not yet made enough appeal to the market. In particular, in order to create a wireless web document for a wireless internet environment, a separate web document is created using an existing wireless internet authoring tool. For example, in order to create a wireless Internet web document, a user must use a separate tool or create each web document using a single tool.

또한, 무선 인터넷 환경은 이동 통신망과 연동하여 서비스가 이루어지므로 각각의 무선 인터넷용 웹 문서를 이동통신망과 연동하여야 하지만, 이동 통신망 사업자가 제공하는 웹 접속 환경이 상이하므로 이동 통신망 사업자별로 무선 인터넷 웹 문서 접속 환경을 별도로 맞추어야 하는 문제점이 있다. 또한, 기존의 무선 인터넷 저작 도구의 언어인 WML(Wireless Markup Language)의 구조를 설명하기 위한 형태로 트리(tree) 형태의 저작 도구가 대부분인데, 이로 인해 기본적으로 WML의구조에 대해 익숙하여야 한다는 문제점과 전체적인 구조를 파악하는데 직관적이지 못하는 단점이 있다. 또한, 소스 편집에 대한 기능을 지원하지 않아, 저 수준의 태그(tag) 속성만 가능할 뿐만 아니라, 고급 사용자의 경우에는 에디터(editor) 형태의 개발을 할 수 없다.In addition, since the wireless Internet environment is serviced in conjunction with a mobile communication network, each wireless Internet web document must be linked with a mobile communication network. However, since the web access environment provided by a mobile communication network provider is different, the wireless Internet web document for each mobile network operator is different. There is a problem in that the connection environment must be adjusted separately. Also, most of the authoring tools have a tree form to explain the structure of WML (Wireless Markup Language), which is a language of the existing wireless Internet authoring tool. There is a drawback that is not intuitive to understand the overall structure. In addition, since it does not support the function for source editing, only low-level tag attributes are possible, and advanced users cannot develop editor type.

또한, 무선 인터넷 환경은 이동 통신망과 연동하여 서비스가 이루어지므로 각각의 무선 인터넷용 웹 문서를 이동통신망과 연동하여야 하지만, 이동 통신망 사업자가 제공하는 웹 접속 환경이 상이하므로 이동 통신망 사업자별로 무선 인터넷 웹 문서 접속 환경을 별도로 맞추어야 하는 문제점이 있다.In addition, since the wireless Internet environment is serviced in conjunction with a mobile communication network, each wireless Internet web document must be linked with a mobile communication network. However, since the web access environment provided by a mobile communication network provider is different, the wireless Internet web document for each mobile network operator is different. There is a problem in that the connection environment must be adjusted separately.

따라서, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 서로 상이한 이동 통신망과 상이한 무선 인터넷 브라우저에 따른 서로 다른 포맷의 웹 문서를 한번의 편집을 통하여 생성 및 수정할 수 있고, 브라우저 화면과 동일한 인터페이스를 제공함으로서 웹 문서의 구조나 작성을 원활히 할 수 있고, 소스 편집 창을 제공함으로서 고급 사용자에 의한 웹 문서의 수정을 가능하게 하고, 소스 편집 창과 브라우저 화면과 동일한 인터페이스 화면간의 변화가 실시간으로 이루어질 수 있는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기 및 이를 이용한 편집 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.Accordingly, in order to solve the above problems, the present invention can generate and modify web documents in different formats according to different mobile communication networks and different wireless Internet browsers through one edit, and provide the same interface as the browser screen. For the wireless Internet where the structure and creation of documents can be smoothly provided, the source editing window can be used to modify web documents by advanced users, and the change between the source editing window and the same interface screen as the browser screen can be made in real time. Its purpose is to provide a web text editor and an editing method using the same.

도 1은 본 발명에 따른 무선 인터넷 용 웹 에디터를 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a web editor for a wireless Internet according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 무선 인터넷용 웹 에디터의 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating an interface screen of a web editor for a wireless Internet according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 저장 수단을 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram illustrating a storage means according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 무선 인터넷용 웹 에디터의 인터페이스 화면을 바탕으로 웹 문서 편집 수단을 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a web document editing means based on the interface screen of the web editor for the wireless Internet according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 웹 문서 편집 수단에서 이루어지는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart for explaining an operation performed in the web document editing means according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 소스 편집 수단과 웹 문서 편집 수단이 실시간으로 연동되는 것을 설명하기 위한 도면이다.6 is a view for explaining that the source editing means and the web document editing means according to the present invention is linked in real time.

도 7은 카드 편집창에 카드 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 개념도이고, 도 8은 카드 편집창에 카드 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 7 is a conceptual diagram for describing an operation when a card is created or a property is changed in a card edit window, and FIG. 8 is a flowchart illustrating an operation when a card is created or a property is changed in a card edit window.

도 9는 카드내에 하위 아이템의 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기위한 개념도이고, 도 10은 카드내에 하위 아이템의 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 9 is a conceptual diagram for explaining an operation when creating a lower item or changing an attribute in a card, and FIG. 10 is a flowchart illustrating an operation when creating or changing an attribute of a lower item in a card.

도 11은 이동 통신사 별로 설정된 탭을 이동하였을 때의 소스 편집창의 화면을 나타낸 도면이다.11 is a diagram illustrating a screen of a source edit window when a tab set for each mobile communication company is moved.

도 12는 다른 이동 통신사의 탭을 선택하였을 경우 실시되는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.12 is a flowchart illustrating a process performed when a tap of another mobile communication company is selected.

도 13은 본 발명의 소스 편집창을 통해 소스를 생성 및 변경하였을 경우를 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 13 is a conceptual diagram illustrating a case where a source is generated and changed through a source edit window of the present invention.

도 14는 본 발명의 소스 편집창 통해 소스를 생성 및 변경하였을 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a case where a source is generated and changed through the source edit window of the present invention.

도 15는 본 발명에 따른 소스 편집창의 하이라이트 처리방법을 설명하기 위한 흐름도이다.15 is a flowchart illustrating a highlight processing method of a source edit window according to the present invention.

<도면 주요 부호에 대한 설명><Description of Drawing Major Symbols>

10 : 도구 모음창12 : 소스 편집창10: toolbar window 12: source edit window

14 : 카드 편집창16 : 트리 뷰어창14: Card Edit Window 16: Tree Viewer Window

100 : 저장 수단200 : 웹 문서 편집 수단100: storage means 200: web document editing means

210 : 오브젝트 생성 및 변경 수단210: means for creating and changing objects

220 : 속성 표시 수단230 : 제 1 변환 수단220: property display means 230: first conversion means

300 : 소스 편집 수단320 : 하이라이팅 수단300: source editing means 320: highlighting means

310 : 소스 생성 및 변경 수단310: means of creating and changing the source

330 : 파싱 수단340 : 제 2 변환 수단330: parsing means 340: second conversion means

본 발명에 따른 웹 문서에 관한 정보를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 분리하여 저장하는 저장수단과, 무선 인터넷용 상기 웹 문서를 WYSIWYG방식으로 생성 또는 변경하고 상기 웹 문서에 관련된 정보를 추출 또는 변환하여 공통 정보와 확장 정보를 상기 저장수단에 전송하거나, 상기 저장수단에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 상기 웹 문서를 생성 또는 수정하는 웹 문서 편집 수단 및 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 변경함으로서 상기 웹 문서를 생성 또는 수정하고 상기 소스를 파싱하여 공통 정보와 확장 정보를 상기 저장수단에 전송하거나, 상기 저장수단에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 수정하는 소스 편집 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기를 제공한다.Storage means for separating and storing information about a web document according to the present invention into common information commonly used in different wireless internet languages and extended information used in each wireless internet language, and the web document for wireless internet, WYSIWYG Or change and extract or convert information related to the web document to transmit common information and extended information to the storage means, or generate the web document through the common information and the extended information stored in the storage means or By generating or modifying a web document editing means for modifying and different sources corresponding to languages for different wireless Internets, the web document is generated or modified and the source is parsed to transmit common information and extended information to the storage means, Through the common information and the extended information stored in the storage means Provided is a web document editor for wireless internet, comprising source editing means for creating or modifying different sources corresponding to different languages for wireless internet.

웹 문서 편집 수단을 통해 웹 문서를 구성하는 카드를 생성 또는 수정하거나, 하위 아이템을 생성 또는 수정하는 단계와, 상기 생성된 카드 또는 상기 하위 아이템을 활성화한 후 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성, 입력데이터 또는 구성관계를 포함하는 정보를 입력받는 단계와, 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성, 입력데이터 또는 구성관계에 관한 정보를 무선 인터넷 언어들에서 공통으로 사용하는 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 변환하여 저장 수단에 저장하는 단계 및 소스 편집 수단을 통해 상기 공통 파일에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 이용하여 각 무선 인터넷 언어에 맞게 소스를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법을 제공한다.Generating or modifying a card constituting a web document or creating or modifying a sub item through a web document editing means, and after activating the generated card or the sub item, inputting the attribute or the attribute of the card or the sub item. Receiving information including data or configuration relations, common information commonly used in wireless Internet languages for information on attributes, input data, or configuration relations of the card or sub-item in each wireless Internet language; Converting the extended information to be used and storing the information in the storage means; and generating a source for each wireless Internet language by using the common information and the extended information stored in the common file through source editing means. It provides a web document editing method for wireless Internet.

소스 편집 수단을 통해 카드 또는 하위 아이템에 해당하는 소스를 생성 또는편집하는 단계와, 상기 생성 및 편집된 소스를 파싱하여 태그 또는 상기 카드 또는 상기 하위 아이템에 해당하는 속성, 구성 및 입력데이터를 포함하는 토큰으로 분리하는 단계와, 상기 분리된 토큰을 무선 인터넷 언어들에서 공통으로 사용하는 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 변환하여 공통 파일에 저장하는 단계와, 상기 각각의 무선 인터넷 언어에 맞는 소스를 생성하는 단계 및 상기 공통 파일에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보인 상기 카드 또는 상기 하위 아이템에 해당하는 속성, 구성 및 입력데이터를 바탕으로 웹 문서 편집 수단을 통해 상기 카드 또는 상기 하위 아이템을 생성 또는 수정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법을 제공한다.Generating or editing a source corresponding to a card or a lower item through a source editing means; parsing the generated and edited source to include a tag or attribute, configuration, and input data corresponding to the card or the lower item. Separating the token into a token, converting the separated token into common information commonly used in wireless internet languages and extension information used in each wireless internet language, and storing the separated token in a common file; Generating a source suitable for a language and using the web document editing means on the basis of the common information stored in the common file and the attribute, configuration, and input data corresponding to the extended information or the card or sub-item; Creating or modifying child items Provides a web document editing method for wireless Internet.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세히 설명하기로 한다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 도면상에서 동일 부호는 동일한 요소를 지칭한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described an embodiment of the present invention in more detail. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but will be implemented in various forms, and only the embodiments are intended to complete the disclosure of the present invention, and to those skilled in the art to fully understand the scope of the invention. It is provided to inform you. Like numbers refer to like elements in the figures.

본 실시예에서는 무선 인터넷 단말기에 보이는 무선 인터넷용 웹 문서의 한 페이지를 하나의 카드로 정의하고, 각 카드 내에는 단말기에 보여지는 다양한 오브젝트들이 존재한다. 또한 카드 자체적으로도 다양한 속성을 가지고 있고, 카드 내부에 존재하는 오브젝트 또한 다양한 속성을 가질 수 있다.In this embodiment, one page of the web document for the wireless Internet shown in the wireless Internet terminal is defined as a single card, and various objects shown in the terminal exist in each card. In addition, the card itself has various properties, and an object present in the card may have various properties.

후술되는 파서(Parser)는 소스에 대한 정의를 만든 사전을 통하여 소스의 구문분석과 이를 해석하는 프로세스를 지칭한다. 또한 토큰은 파서 과정을 통해서 나오는 일련의 문자열을 지칭한다. 구체적으로, 웹 문서의 소스 내용이 '<a btn name = "prev"> 이전 </a>'이라고 하여 파싱 프로세스에 관해 설명하면, 상기 소스를 분석하여 '<a btn>', 'name = "prev"', '이전'과 '</a>'로 각 값들을 변환한다. 이때 변환된 각 문자열이 토큰이 된다. 상기 문자열을, '<a btn>'-> 링크 오브젝트, 'name = "prev"'-> 링크 오브젝트 속성, '이전'-> 링크 오브젝트 속성과 '</a>'-> 링크 오브젝트 끝으로 해석하여 카드 편집창 및 공통 파일을 생성한다.Parser, which will be described later, refers to a process of parsing and interpreting the source through a dictionary that defines the source. A token also refers to a series of strings that come from the parser process. Specifically, if the source content of the web document describes the parsing process by saying '<a btn name = "prev"> prev </a>', the source is analyzed and '<a btn>', 'name = " prev "',' previous' and '</a>' convert each value. Each converted string becomes a token. Interpret the string as '<a btn>'-> link object, 'name = "prev"'-> link object attribute, 'previous'-> link object attribute and '</a>'-> link object end Create a card edit window and a common file.

도 1은 본 발명에 따른 무선 인터넷 용 웹 에디터를 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a web editor for a wireless Internet according to the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 무선 인터넷 용 웹 에디터는 웹 문서에 관련된 정보를 저장하는 저장 수단(100), 웹 문서를 직접 편집하기 위한 웹 문서 편집 수단(200)과 웹 문서의 소스를 편집하기 위한 소스 편집 수단(300)을 포함하여 이루어진다.Referring to FIG. 1, the web editor for wireless Internet of the present invention includes a storage means 100 for storing information related to a web document, a web document editing means 200 for directly editing a web document, and a source of a web document. It includes a source editing means 300 for the.

본 발명의 웹 문서는 웹 문서의 틀을 나타내는 카드, 그 내부에 구성된 하부 아이템과 서로 다른 웹 문서간의 링크를 나타내는 링크부로 구성된다.The web document of the present invention is composed of a card representing a frame of a web document, and a link unit representing a link between a lower item configured therein and a different web document.

구체적으로, 웹 문서 저장 수단(100)은 웹 문서에 관한 정보를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보를 저장한다.In detail, the web document storing means 100 stores common information commonly used for information about the web document in different wireless internet languages and extended information used in each wireless internet language.

웹 문서 편집 수단(200)은 웹 문서를 구성하는 카드/ 하위 아이템을 생성하기 위한 오브젝트 생성 및 변경 수단(210), 속성 표시 수단(220)을 포함하고, 무선 인터넷용 웹 문서를 WYSIWYG(What You See is What You Get)방식으로 생성 또는 수정을 한다. 오브젝트 생성 및 변경 수단(210)을 통해, 웹 문서를 구성하는 카드 또는 하위 아이템을 생성 또는 변경하고, 이에 관련된 속성을 속성 표시 수단을 통해 입력받는다. 카드 또는 하위 아이템의 생성 또는 변경은 무선 인터넷 단말기에 보일 화면과 동일하게 형성된다.The web document editing means 200 includes object generating and changing means 210 and attribute display means 220 for generating cards / child items constituting the web document, and WYSIWYG (What You) Create or modify using See is What You Get). Through the object generating and changing means 210, a card or sub-item constituting a web document is generated or changed, and an attribute related thereto is received through the attribute display means. Creation or modification of the card or subitem is formed in the same way as the screen to be displayed on the wireless Internet terminal.

제 1 변환 수단(230)을 포함하여 웹 문서 편집 수단(200)에서 생성 또는 수정된 웹 문서에 관한 정보인, 웹 문서에 관련된 속성정보, 웹 문서들의 링크정보, 웹 문서의 전체적인 구성정보와 웹 문서를 이루고 있는 하위 아이템의 구성 정보를 추출하고 이를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보 형태로 변환하거나, 저장 수단(100)에 저장된 정보(공통 정보 또는 확정 정보)를 웹 문서에 관련된 속성정보, 웹 문서들의 링크정보, 웹 문서의 전체적인 구성정보와 웹 문서를 이루고 있는 하위 아이템의 구성 정보로 변환한다.Attribute information related to the web document, link information of the web documents, overall configuration information of the web document and the web, which is information on the web document generated or modified by the web document editing means 200 including the first converting means 230. Extract the configuration information of the sub-items constituting the document and convert it into a form of common information commonly used in different wireless Internet languages and extended information used in each wireless Internet language, or information stored in the storage means 100 ( Common information or confirmation information) is converted into attribute information related to the web document, link information of the web documents, overall configuration information of the web document, and configuration information of sub-items constituting the web document.

소스 편집 수단(300)은 하이라이팅 처리 수단(320), 파싱 수단(330) 및 소스 생성 및 변경 수단(310)을 포함하고, 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 수정함으로서 웹 문서를 생성 또는 수정한다. 제 2 변환 수단(340)을 포함하여 소스 편집 수단(300)에서 생성 또는 수정된 소스를 파싱 수단(330)을 통해 파싱하여 웹 문서에 관련된 속성정보, 웹 문서들의 링크정보, 웹 문서의 전체적인 구성정보와 웹 문서를 이루고 있는 하위 아이템의 구성 정보를 추출하고 이를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보 형태로 변환하거나, 저장 수단(100)에 저장된 정보(공통 정보 또는 확정 정보)를 이용하여 무선 인터넷 언어에서 사용하는 소스로 변경한다.The source editing means 300 includes highlighting processing means 320, parsing means 330, and source generating and changing means 310, and by generating or modifying different sources corresponding to different languages for wireless internet, Create or modify a document. Including the second converting means 340, the source generated or modified in the source editing means 300 is parsed through the parsing means 330, and the attribute information related to the web document, the link information of the web documents, the overall configuration of the web document Extracts the configuration information of the sub-items constituting the information and the web document and converts it into a form of common information commonly used in different wireless internet languages and extended information used in each wireless internet language, or to the storage means 100. The stored information (common or confirmed information) is used to change to a source used in the wireless Internet language.

이하 본 발명의 인터페이스 화면을 예를 들어 구체적으로 설명하기로 한다. 이하의 인터페이스 화면은 웹 문서 편집 수단(200), 소스 편집 수단(300)과 저장 수단(100)을 전체 표시한 것이 아니라 이들의 동작을 설명하기 위한 것으로 이에 한정되지 않고 다양한 형태로 구현 될 수 있다.Hereinafter, the interface screen of the present invention will be described in detail. The following interface screens are not all displays of the web document editing means 200, the source editing means 300, and the storage means 100, but are for explaining the operation thereof and may be implemented in various forms. .

도 2는 본 발명에 따른 무선 인터넷용 웹 에디터의 인터페이스 화면을 나타낸 도면이다.2 is a diagram illustrating an interface screen of a web editor for a wireless Internet according to the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 무선 인터넷용 웹 에디터의 화면은 웹 문서 편집 수단(200)에 포함되는 도구모음창(10), 카드 편집창(14) 및 트리 뷰어창(16)을 포함하고, 소스 편집 수단(300)에 포함되는 소스 편집창(12)을 포함하여 이루어진다. 또한 미도시된 저장 수단(100)에 포함되는 공통 파일을 포함한다.Referring to FIG. 2, the screen of the web editor for wireless Internet of the present invention includes a tool bar window 10, a card edit window 14, and a tree viewer window 16 included in the web document editing means 200. And a source edit window 12 included in the source edit means 300. It also includes a common file included in the storage means 100 not shown.

도구모음창(10)은 무선 인터넷용 웹 에디터의 속성, 화면구성 및 실행에 관련된 기능 설정을 할 수 있는 많은 도구들을 포함하고, 자주 사용하는 오프젝트 모음이나 메뉴를 포함한다.The toolbar 10 includes many tools that can set functions related to properties, screen configuration, and execution of the web editor for the wireless Internet, and includes frequently used object collections or menus.

소스 편집창(12)은 웹 문서의 소스{WML, MHTML, cHTML}가 전부 표시되어 직접 소스를 수정할 수 있도록 한다. 소스 편집창(12)의 구체적인 기능은 모든 망 사업자를 지원하는 소스 편집 기능을 제공하고, 무선 인터넷 언어별 하이라이트 기능을 지원하고, 무선 인터넷 스크립트 언어별 하이라이트 기능을 지원하여 소스 편집을 용이하게 할 수 있다. 즉, 편집창 내에는 소스편집을 쉽고 원활히 하기 위해 라인 번호를 두고, 각 테그와 속성을 색깔별로 분류하여 나타낸다. 또한 각 이동 통신사(무선 인터넷 서비스 사업자)별로 별도의 탭을 두어 탭의 이동시 마다, 이동 통신사에서 제공하는 무선 웹 브라우저에 맞는 소스(WAP, ME 및 I-MODE)로 현재 작업 중인 소스가 변환된다. 소스 편집창(12)에 보이는 소스는 카드 편집창(14)에서 선택된 카드화면이거나, 트리 뷰어 창에서 선택된 카드목록이다. 소스 편집창에서 생성 또는 편집된 소스를 파싱하여 이를 토큰 분리하고, 공통된 정보와 확장 정보로 분할한다.The source edit window 12 displays all the sources {WML, MHTML, cHTML} of the web document so that the source can be directly modified. The specific function of the source edit window 12 may provide source editing function to support all network operators, support highlight function by wireless internet language, and highlight function by wireless internet script language to facilitate source editing. have. That is, in the edit window, line numbers are assigned for easy and smooth source editing, and each tag and attribute are classified and displayed by color. In addition, each mobile carrier (wireless Internet service provider) has a separate tab, each time the tab is moved, the source currently working to convert to a source (WAP, ME and I-MODE) for the wireless web browser provided by the mobile carrier. The source shown in the source edit window 12 is the card screen selected in the card edit window 14 or the card list selected in the tree viewer window. Parse the generated or edited source in the source edit window to separate it into tokens and split them into common and extended information.

카드 편집창(14)은 사용자가 웹 문서 작성을 위한 마크업 언어를 모르더라도 쉽게 웹 페이지를 WYSIWYG 방식으로 웹 문서를 작성 할 수 있도록 카드를 제공한다. 각 카드는 무선 인터넷 단말기(핸드폰의 한 화면)에 나타날 하나의 웹 문서가 되고, 그 화면내에 별도의 소스 입력 없이 일반적인 문서 작성과 동일한 양식으로 쉽게 카드의 내용을 작성할 수 있다. 카드 편집창(14)은 서로 다른 카드의 연결 관계(하이퍼링크)가 표시되어 있어서, 전체적인 웹 문서의 구조 파악이 쉽도록 하였다. 또한 카드는 텍스트 외의 다양한 오브젝트를 포함할 수 있고, 유선 웹에서 사용하는 다양한 스크립트도 포함할 수 있다. 카드 속성을 바로 입력 받을 수 있는 속성 윈도우 창을 포함하여 카드 또는 하위 아이템에 관련된 속성을 입력받고, 이러한 속성을 각 무선 인터넷 언어에서 사용할 수 있는 확장 정보와 공통 정보로 분할한다. 트리 뷰어창(16)은 카드 및 카드 내의 각 오브젝트를 쉽게 관리하기 위해 오브젝트의 구조를 트리형태로 나타낸다. 이는 카드 편집창(14)에서 만든 순서대로 나열되고, 카드의 명칭이 최 상단에 위치하고, 내부의 오브젝트가 설정한 순서대로하단부에 위치한다.The card edit window 14 provides a card so that a user can easily create a web document in a WYSIWYG manner even if the user does not know the markup language for creating the web document. Each card becomes a web document to be displayed on a wireless Internet terminal (a screen of a mobile phone), and the contents of the card can be easily written in the same form as a general document preparation without inputting a separate source in the screen. The card editing window 14 displays the connection relationships (hyperlinks) of the different cards, making it easier to grasp the structure of the overall web document. The card can also contain various objects other than text, and can also contain various scripts for use on the wired web. Including a property window window for directly receiving card properties, attributes related to a card or subitem are received, and the properties are divided into extension information and common information available in each wireless Internet language. The tree viewer window 16 displays the structure of the object in tree form in order to easily manage the card and each object in the card. They are listed in the order made in the card edit window 14, the names of the cards are located at the top, and are located at the bottom in the order set by the objects inside.

또한, 본 발명의 무선 인터넷용 웹 에디터는 따로 존재하거나 도구모음창(10)에 속할 수 있는 기능을 갖고 있으며, 다양한 오브젝트를 포함하는 오프젝트 윈도우를 더 포함할 수 있다.In addition, the web editor for the wireless Internet of the present invention has a function that may exist separately or belong to the tool bar window 10, and may further include an object window including various objects.

본 발명의 무선 인터넷용 웹 에디터는 크게 두가지 방법으로 웹 문서(카드)를 작성하는데, 카드 편집창(14)에서 카드 에디터를 이용하여 WYSIWYG방식으로 문서를 작성하는 방법과 소스 편집창(12)에서 직접 HTML 또는 WML 태그를 입력하여 작성한다. 이때 카드 편집창(14)에서 수정된 내용은 실시간으로 소스 편집창(12)에 반영되고, 이와 반대로 소스 편집창(12)에서 수정된 내용 또한 실시간으로 카드 편집창(14)에 반영된다. 즉, 제작된 카드에 대해 자동으로 소스를 생성하며 소스 편집창(12)에 표시함으로서 카드 편집창(14)에서 쉽게 화면을 구성한 다음 소스 편집창(12)에서 간단한 편집 작업이 가능하다.The web editor for the wireless Internet of the present invention creates a web document (card) in two main ways. In the card editing window 14, a method of creating a document in a WYSIWYG method using a card editor and a source editing window 12 Write directly by entering HTML or WML tags. In this case, the contents modified in the card edit window 14 are reflected in the source edit window 12 in real time, and conversely, the contents modified in the source edit window 12 are also reflected in the card edit window 14 in real time. That is, by automatically generating a source for the produced card and displaying it in the source edit window 12, the screen can be easily configured in the card edit window 14, and then a simple editing operation is possible in the source edit window 12.

도 3은 본 발명에 따른 저장 수단을 설명하기 위한 개념도이다.3 is a conceptual diagram illustrating a storage means according to the present invention.

도 3을 참조하면, 저장 수단(100)에 포함된 공통 파일의 구성을 살펴보면 카드 속성과 하위 아이템의 속성으로 나뉘고, 카드 속성 내에는 카드의 속성, 카드의 연결관계 및 하위 아이템의 구성이 저장되어 있으며, 하위 아이템 속성 내에는 하위 아이템의 오브젝트의 속성이 소스 편집창(12)의 탭 순서대로 저장되어 있다.Referring to FIG. 3, the configuration of the common file included in the storage means 100 is divided into a card attribute and a lower item attribute. The card attribute, a connection relationship between the card, and a lower item configuration are stored in the card attribute. In the lower item attribute, the attribute of the object of the lower item is stored in the tab order of the source edit window 12.

공통파일은 웹 문서 편집 수단(200)과 소스 편집 수단(300)을 통해 생성 또는 변경된 카드의 속성, 구성, 카드의 연결관계, 하위 아이템의 속성을 저장하고 있다. 변경된 내용을 각 창에 반영시 공통파일에 저장된 내용을 참조하게 된다. 공통파일은 압축되어 있어서 필요시에 압출을 풀어 데이터를 입력하거나 출력한다.The common file stores the property, configuration, connection relationship of the card, and property of the lower item of the card created or changed through the web document editing means 200 and the source editing means 300. When the changed contents are reflected in each window, the contents stored in the common file are referred to. Common files are compressed so that they can be extruded as needed to input or output data.

구체적으로, 각 카드별로 'TITLE', 'NEWCONTEXT', 'ONTIMERLINK', 'ONTIMERTIME', 'ONENTERFORWARD' 및 'ONENTERBACKWARD'와 같은 카드의 속성을 저장하고 있고, 'PREV', 'PREV_URL', 'NEXT' 및 'NEXT_URL'과 같은 카드의 연결 관계에 관한 정보를 저장하고 있으며, 'TEXT1', 'TEXT2', 'TEXT3', 'IMAGE1' 및 'LIST1'과 같은 카드내의 하위 아이템의 구성에 관한 정보를 저장하고 있다.Specifically, each card stores attributes of cards such as 'TITLE', 'NEWCONTEXT', 'ONTIMERLINK', 'ONTIMERTIME', 'ONENTERFORWARD', and 'ONENTERBACKWARD'. And information about a connection relationship of a card such as 'NEXT_URL', and stores information about a configuration of sub-items in the card such as 'TEXT1', 'TEXT2', 'TEXT3', 'IMAGE1', and 'LIST1'. Doing.

각 하위 아이템의 오브젝트 속성을 각 이동 통신사별로 저장하고 있다. 예를 들어 하위 아이템이 이미지일('[IMAGE1] ')경우 'SKT URL = D:\Mirage\Mirage\Project\프로젝트19\image\2C\any1.wbmp', 'KTP URL = D:\Mirage\Mirage\Project\프로젝트19\image\256C\any1.gif', 'LGT URL = D:\Mirage\Mirage\Project\프로젝트19\image\2C\any1.wbmp'와 'NTT URL = D:\Mirage\Mirage\Project\프로젝트19\image\256C\any1.gif'처럼 각 통신사에 해당하는 이미지의 형태와 위치와 같은 속성을 저장하고 있다. 이때 저장되는 속성은 각 언어 계열을 통합하는 공통 속성 뿐만아니라 개개의 언어에 따른 확장 속성까지 함께 저장된다.The object property of each subitem is stored for each mobile carrier. For example, if the child item is an image ('[IMAGE1]'), then 'SKT URL = D: \ Mirage \ Mirage \ Project \ Project19 \ image \ 2C \ any1.wbmp', 'KTP URL = D: \ Mirage \ Mirage \ Project \ Project19 \ image \ 256C \ any1.gif ',' LGT URL = D: \ Mirage \ Mirage \ Project \ Project19 \ image \ 2C \ any1.wbmp 'and' NTT URL = D: \ Mirage \ Like Mirage \ Project \ Project19 \ image \ 256C \ any1.gif, it stores properties such as the shape and location of the image corresponding to each carrier. At this time, the stored properties are stored together with the extended properties according to each language as well as the common properties that integrate each language series.

<웹 문서 편집 수단><Web document editing means>

도 4는 본 발명에 따른 무선 인터넷용 웹 에디터의 인터페이스 화면을 바탕으로 웹 문서 편집 수단을 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining a web document editing means based on the interface screen of the web editor for the wireless Internet according to the present invention.

도 4를 참조하면, 카드 편집창(14)에서는 카드의 생성과 수정 및, 카드의 속성 및 카드내의 하위 아이템의 오브젝트 속성 등을 추가, 수정 및 삭제를 쉽게 할수 있다. 또한, 카드간의 링크 관계가 표시되어 있어 하이퍼링크를 쉽게 연결하거나 연결설정을 조정할 수 있다. 즉, 카드 편집창(14)은 카드 편집을 위해 WYSWYG 형태의 편리한 편집을 지원하고, 무선 인터넷에 익숙하지 않은 초보자라도 쉽게 오브젝트(카드 및 하위 아이템)를 선택하여 카드를 편집할 수 있다. 즉, 일반적으로 사용되는 하위 아이템의 오브젝트를 모아 놓은 오브젝트 윈도우 화면을 두어 카드내에 쉽게 하위 아이템을 추가 및 편집할 수 있고, 새로이 생성한 하위 아이템의 오브젝트 또는 카드에 대한 속성 처리를 속성 윈도우 화면을 제시하여 쉽게 처리할 수 있다.Referring to FIG. 4, the card edit window 14 makes it easy to create, modify, and add, modify, and delete card attributes and object attributes of lower items in the card. In addition, the link relationship between the cards is displayed so that hyperlinks can be easily connected or the connection settings can be adjusted. That is, the card edit window 14 supports a convenient editing in the form of WYSWYG for card editing, and even a beginner who is not familiar with the wireless internet can easily select an object (card and sub items) to edit the card. In other words, it is possible to easily add and edit child items in the card by placing an object window screen that collects objects of commonly used child items, and present the property window screen for attribute processing of newly created child items or cards. Can be processed easily.

카드 화면은 크게 외부에 보여지는 전체적인 카드화면 내에 하위 아이템의 오브젝트들이 형성되는 오브젝트 영역과, 링크를 설정할 수 있는 영역으로 크게 구분된다.The card screen is largely divided into an object area in which objects of lower items are formed in the overall card screen that is externally displayed, and an area in which a link can be set.

오브젝트 윈도우 화면은 마우스 포인터, 새카드, 텍스트 상자, 이미지, 옵션버튼, 특수문자, 링크, 스크립트 및 드레그 앤 드롭 등과 같은 다양한 종류의 컨트롤이 아이콘화 되어 있다. 속성 윈도우 화면은 오브젝트 윈도우 화면에서 선택한 컨트롤 또는 직접 입력한 하위 아이템의 오브젝트 속성 설정에 관한 내용을 입력할 수 있도록 되어 있다.Object window screens are iconized with a variety of controls, including mouse pointers, new cards, text boxes, images, option buttons, special characters, links, scripts, and drag and drop. The property window screen allows entry of object property settings of a control selected in the object window screen or a directly entered lower item.

도 5는 본 발명에 따른 웹 문서 편집 수단에서 이루어지는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.5 is a flowchart for explaining an operation performed in the web document editing means according to the present invention.

도 5를 참조하면, 웹 문서 편집 수단(200)에서 카드 또는 하위 아이템의 오브젝트 추가, 수정 및 삭제와 같은 작업을 실시하여 카드 편집 작업을실시한다(S10). 편집 작업이 카드에 대한 작업인지 카드 내의 하위 아이템의 오브젝트에 대한 작업인지 판단한다(S12).Referring to FIG. 5, the web document editing means 200 performs operations such as adding, modifying, and deleting an object of a card or a lower item to perform a card editing operation (S10). It is determined whether the editing operation is for the card or the object of the lower item in the card (S12).

카드 변경일 경우, 카드의 추가, 삭제 및 속성을 변경한다(S14). 구체적으로, 카드 추가는 카드 속성을 정의하는 속성 파일을 생성한 다음 기본적인 속성값을 적용하고 저장수단에 이를 저장한다. 저장수단에 저장된 속성 값을 이용하여 카드에 대한 소스를 소스 편집 수단(300)을 통해에 새로이 로드하며, 카드에 대한 정보를 트리 뷰어창에 표시한다. 카드 삭제는 웹 문서 편집 수단(200)에서 작성되고 있는 카드를 삭제하고, 저장수단에 저장된 카드 정보를 제거하고, 소스 편집 수단(300)에 로드된 카드 소스를 언로드하며, 카드에 대한 정보를 트리 뷰어창에서 제거한다. 카드 속성 변경은 웹 문서 편집 수단(200)을 통해 카드의 속성을 변경하고, 저장 수단(100)에 저장된 카드 정보를 변경하고, 소스 편집 수단(300)에 로드된 카드 소스를 재설정하고, 카드에 대한 변경 정보를 트리 뷰어창에 재설정한다.If the card is changed, the card is added, deleted, and the property is changed (S14). Specifically, the card addition generates a property file defining card properties, then applies the basic property values and stores them in the storage means. The source for the card is newly loaded in the source editing means 300 using the attribute value stored in the storage means, and the information about the card is displayed in the tree viewer window. Card deletion deletes the card being created in the web document editing means 200, removes the card information stored in the storage means, unloads the card source loaded in the source editing means 300, and tree information about the card. Remove from the viewer window. The card property change is performed by changing the property of the card through the web document editing means 200, changing the card information stored in the storage means 100, resetting the card source loaded in the source editing means 300, Reset the change information on the tree viewer window.

하위 아이템의 오브젝트 변경일 경우 오브젝트의 추가, 삭제 및 속성을 변경한다(S16). 구체적으로, 하위 아이템의 오브젝트 추가는 웹 문서 편집 수단(200)을 통해 카드내에 하위 아이템을 생성하고, 오브젝트 속성을 정의하는 속성 파일을 저장 수단(100)내에 생성한 다음 기본적인 속성값을 정의하여 카드 속성버퍼와 연결하고, 오브젝트 속성 소스를 소스 편집 수단(300)에 추가하며, 오브젝트 정보를 트리 뷰어창에 나타낸다. 하위 아이템의 오브젝트 삭제는 웹 문서 편집 수단(200)에서 해당 오브젝트를 제거하고, 오브젝트 속성을 정의하는 배열을 저장 수단(100)내에서 제거하고, 소스 편집 수단(300)에서 해당 오브젝트 속성 부분을 제거하며, 오브젝트 정보를 트리 뷰어창에서 제거한다. 하위 아이템의 오브젝트 속성변경은 웹 문서 편집 수단(200)에 하위 아이템의 속성변경을 반영하고, 저장 수단(100)내의 오브젝트 속성을 정의하는 배열에서 속성을 수정하고, 소스 편집 수단(300)에서 해당 오브젝트 속성 부분을 수정하여 재설정하며, 오브젝트 정보를 트리 구조창에서 재설정한다.In the case of the object change of the lower item, the addition, deletion and attribute of the object are changed (S16). Specifically, the object addition of the lower item generates the lower item in the card through the web document editing means 200, creates an attribute file defining the object attribute in the storage means 100, and then defines the basic attribute value of the card. It connects to the attribute buffer, adds the object attribute source to the source editing means 300, and displays the object information in the tree viewer window. Deleting an object of a lower item removes the object from the web document editing means 200, removes the array defining the object attribute from the storage means 100, and removes the object attribute part from the source editing means 300. The object information is removed from the tree viewer window. The object attribute change of the lower item reflects the attribute change of the lower item in the web document editing means 200, modifies the attribute in the array defining the object attribute in the storage means 100, and changes the corresponding attribute in the source editing means 300. Modify by resetting the object properties, and reset the object information in the tree structure window.

도 6은 본 발명에 따른 소스 편집 수단과 웹 문서 편집 수단이 실시간으로 연동되는 것을 설명하기 위한 도면이다.6 is a view for explaining that the source editing means and the web document editing means according to the present invention is linked in real time.

도 6을 참조하면, 소스 편집 수단(300)이나, 웹 문서 편집 수단(200)을 통해 웹 문서를 편집하게 되면, 편집된 내용이 두 곳에 동시에 반영된다. 즉, 소스 편집 수단(300)에서 태그와 함께 문자를 입력하게 되면, 웹 문서 내에 소스 편집 수단(300)에 입력된 문자가 태그 속성에 맞게 표시(입력)된다. 또한, 웹 문서 편집 수단(200)을 통해 웹 문서 내에 문자를 입력하고 문자 속성을 주게 되면, 소스 편집 수단(300)에 입력한 문자와 함께 속성에 관련된 태그가 입력(생성)된다.Referring to FIG. 6, when a web document is edited through the source editing means 300 or the web document editing means 200, the edited contents are simultaneously reflected in two places. That is, when characters are input together with a tag in the source editing means 300, the characters input to the source editing means 300 in the web document are displayed (input) according to the tag attribute. In addition, when a character is input into the web document through the web document editing means 200 and a character attribute is given, a tag related to the attribute is input (generated) together with the character input to the source editing means 300.

예컨대, 카드 내에 하위 아이템의 오브젝트로 텍스트 문자와 입력 박스를 다음과 같이 형성하였을 경우,For example, if a text character and an input box are formed as an object of a lower item in a card as follows:

"소스에서 변경되는 내용이"Changes made in the source

카드 편집창에 반영되는 부분입니다."라고 텍스트 문자를 입력하고, 그 하부에 텍스트를 입력 받을 수 있는 상자를 생성하였다면(도 6 참조), 웹 문서 편집 수단(200)을 통해 변경된 내용이 공통 파일에 저장되고, 변경된 카드, 하위 아이템의 오브젝트의 속성에 해당하는 값들을 변환하여 소스 편집창(12)에 다음과 같이 표시한다.Is a part that is reflected in the card edit window. ”If a text character is inputted and a box for receiving text is created (see FIG. 6), the changed contents are changed through the web document editing means 200. The values corresponding to the attributes of the changed card and the sub-item object are converted into and displayed on the source edit window 12 as follows.

<? xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?><? xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" ""><! DOCTYPE wml PUBLIC "-// WAPFORUM // DTD WML 1.1 // EN" "">

<wml><wml>

<card name = "card1_edit"><card name = "card1_edit">

<p>소스에서 변경되는 내용이</p><p> Changes made in the source </ p>

<p>카드 편집창에 반영되는 부분입니다.</p><p> This is reflected in the card edit window. </ p>

<input type = "text" name = "input" format = "", value = "입력" emptyok = "" maxlength = "10" size=""/><input type = "text" name = "input" format = "", value = "input" emptyok = "" maxlength = "10" size = "" />

</card></ card>

</wml>과 같이 텍스트는 텍스트에 맞게 변환되고, 텍스트 입력 상자는 상자의 속성에 관련된 부분들이 소스로 변환되어 소스 편집창(12)에 표시된다. 한편, 이와 반대로 소스 편집창(12)에서 상기와 같은 소스 코드를 작성하거나, 편집하게 되면 그에 따른 텍스트 문서와 텍스트를 입력받을 수 있는 상자가 카드 편집창(14)에 형성되게 된다.As in </ wml>, the text is converted to fit the text, and the text input box is converted into the source and the parts related to the attributes of the box are displayed in the source edit window 12. On the other hand, when the source code as described above is created or edited in the source edit window 12, a text document and a box for receiving text are formed in the card edit window 14.

카드 편집창(14)을 편집하였을 경우에 대해서 흐름도와 그에 따른 구체적인 프로그램을 참조하여 설명하기로 한다.The case where the card editing window 14 is edited will be described with reference to a flowchart and a specific program thereof.

도 7은 카드 편집창에 카드 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 개념도이고, 도 8은 카드 편집창에 카드 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 7 is a conceptual diagram for describing an operation when a card is created or a property is changed in a card edit window, and FIG. 8 is a flowchart illustrating an operation when a card is created or a property is changed in a card edit window.

도 7 및 도 8을 참조하면, 오브젝트 윈도우 창의 카드 생성 아이콘을 선택후 카드 편집창(14)을 클릭하여 새로운 카드를 생성하는 것인지, 카드 편집창(14) 내에 위치하는 카드를 선택하여 카드의 속성을 변경하는지를 판단한다(S70).Referring to FIGS. 7 and 8, after selecting a card creation icon in the object window and clicking the card edit window 14 to create a new card, or selecting a card located in the card edit window 14 to select card properties. It is determined whether to change (S70).

카드 생성일 경우, 카드 편집창(14) 내에 새로운 카드의 기본적인 오브젝트 속성을 생성하고, 마우스가 클릭한 위치에 카드를 생성한다(S72). 생성된 카드를 활성화 하고(S74), 카드 속성을 입력받기 위한 화면을 디스플레이 한다(S76). 카드에 관한 속성을 입력받고, 생성된 카드의 오브젝트 속성에 관련된 값들을 공통 파일에 저장한다(S78).In the case of the card generation, a basic object attribute of the new card is generated in the card editing window 14, and a card is generated at the position where the mouse is clicked (S72). The generated card is activated (S74), and a screen for receiving a card property is displayed (S76). The property of the card is input, and values related to the object property of the generated card are stored in the common file (S78).

카드 변경일 경우, 마우스 클릭을 통하여 변경할 카드를 활성화하고(S80), 속성 입력창을 디스플레이 한다(S82). 속성 입력창을 통해 카드의 속성을 변경하거나 키 입력을 통하여 카드에 관련된 오브젝트 속성을 변경한다(S84). 변경된 내용의 값들을 공통 파일에 저장한다(S86).In the case of a card change, the card to be changed is activated by a mouse click (S80), and an attribute input window is displayed (S82). The property of the card is changed through the property input window or the object property related to the card is changed through key input (S84). The changed contents are stored in the common file (S86).

상술한 바와 같이 카드의 생성이나 변경을 통해 공통 파일이 변경되면, 변경된 내용을 소스 편집창(12)과 트리 뷰어창(16)에 반영한다.As described above, when a common file is changed through creation or change of a card, the changed contents are reflected in the source edit window 12 and the tree viewer window 16.

변경된 공통 파일에 저장된 값을 통하여 각 속성에 해당하는 공통 소스를 생성하고(S88), 이를 바탕으로 각 탭(이동 통신사)별로 서로 다른 언어의 소스를 생성한다(S90)(도 6 참조). 공통 파일에 변화된 속성값에 따라 트리 뷰어창(16)에 나타난 속성을 변경한다(S92).A common source corresponding to each attribute is generated through the value stored in the changed common file (S88), and based on this, a source of a different language is generated for each tab (mobile communication company) (S90) (see FIG. 6). The attributes shown in the tree viewer window 16 are changed according to the changed attribute values in the common file (S92).

구체적으로, 오브젝트 윈도우 창에서 카드 생성 선택후 카드 편집창(14)을 클릭하였을 경우, 크리에이트 카드(CreatCard())라는 함수를 호출하여 카드 오브젝트를 생성하고, 공통 파일에 카드 아이디(ID) 값과 카드 속성 값을 저장하며, 생성된 카드를 활성화한다.Specifically, when the card edit window 14 is clicked after the card creation is selected in the object window window, a function called a creation card (CreatCard ()) is called to create a card object. Stores card attribute values and activates created cards.

크리에이트 카드라는 함수는 카드의 생성과 속성 변경을 담당하고, 현재의 마우스 위치를 판단하여 카드 속성 오브젝트를 생성한다. 또한, 카드 속성 오브젝트 안에 필요한 오브젝트 영역을 생성하고, 카드 구분을 위한 라인, 타이틀 및 링크영역을 형성한다. 카드 편집창(14) 내에 형성된 카드 중 어떠한 카드가 선택되었는지 알려주고 이를 처리하는 카드 에디트 마우스 다운(CardEdit_MouseDown)이라는 함수를 포함한다. 오브젝트 선택시 키입력을 판단하여 알려주고 이를 처리하는 카드 에디트 키 다운(CardEdit_KeyDown)과 카드 에디트 키 업(CardEdit_KeyUp)이라는 함수를 포함한다. 글자의 속성 또는 파라의 속성이 변경을 알려주어 이를 처리하는 카드 에디트 텍스트 스타일 체인지드(CardEdit_TextStyleChanged)와 카드 에디트 텍스트 파라 스타일 체인지드(CardEdit_ParaStyleChanged)라는 함수를 포함한다. 카드 내용에 변화가 발생하였을때 알려주고 이를 처리하는 카드 에디트 체인지(CardEdit_Change)라는 함수를 포함한다. 마우스에 의해 카드가 이동하였을 경우 이를 처리 하는 카드 에디트 마우스 무브(CardEdit_MouseMove)라는 함수를 포함한다. 또한, 라이트스트링(WriteString()) 함수를 호출하여 공통파일에 카드의 아이디(ID)와 초기속성을 입력하게 된다. 트리뷰 아이템 에드(TreeView.Item.Add())라는 함수를 호출하여 트리 뷰어창에 카드 노드를 삽입한다.The create card function is responsible for creating the card and changing the property, and creates a card property object by determining the current mouse position. In addition, necessary object areas are created in the card attribute object, and lines, titles, and link areas for card classification are formed. The card edit window 14 includes a function called card edit mouse down (CardEdit_MouseDown) that informs which card is selected and processes the selected card. It includes a function called card edit key down (CardEdit_KeyDown) and card edit key up (CardEdit_KeyUp) to determine and notify key input when selecting an object. It includes functions called CardEdit Text Style Changed (CardEdit_TextStyleChanged) and CardEdit Text ParaStyle Changed (CardEdit_ParaStyleChanged) that handle the changes made by the character properties or para properties. It includes a function called CardEdit Change (CardEdit_Change) that notifies you when a change occurs in the card contents and handles it. Includes a function called CardEdit Mouse Move (CardEdit_MouseMove) that processes cards when they are moved by the mouse. In addition, the WriteString () function is called to enter the ID and initial attribute of the card in the common file. Insert a card node into the tree viewer by calling the tree view item ed function (TreeView.Item.Add ()).

크리에이트 카드 함수내의 중요 프로그램 소스이다.It is the main program source in the create card function.

새로운 카드 오브젝트를 생성하기 위한 프로그램 소스이다.Program source for creating new card objects.

TPanel.Create(Self).Name := card_name;TPanel.Create (Self) .Name: = card_name;

with TPanel(FindComponent(card_name)) dowith TPanel (FindComponent (card_name)) do

beginbegin

Parent := ParentControl;Parent: = ParentControl;

Width := 132;Width: = 132;

Height := 168;Height: = 168;

Bevelouter := bvNone;Bevelouter: = bvNone;

Left := CardBox.ScreenToClient(Position).x;Left: = CardBox.ScreenToClient (Position) .x;

Top := CardBox.ScreenToClient(Position).y;Top: = CardBox.ScreenToClient (Position) .y;

end;end;

마우스의 현재 포인트 위치를 판단한 다음 위치의 값을 가지고 카드의 오브젝트를 형성한다.Determine the current point position of the mouse and then form the object of the card with the value of the position.

카드에 변화가 발생하였는지를 판단하여 그에 해당하는 함수를 호출하기 위한 프로그램 소스이다.It is a program source for determining whether a change has occurred to a card and calling a corresponding function.

OnRVMouseDown := CardEdit_MouseDown;OnRVMouseDown: = CardEdit_MouseDown;

OnKeyDown := CardEdit_KeyDown;OnKeyDown: = CardEdit_KeyDown;

OnKeyUp := CardEdit_KeyUp;OnKeyUp: = CardEdit_KeyUp;

OnCurTextStyleChanged := CardEdit_TextStyleChanged;OnCurTextStyleChanged: = CardEdit_TextStyleChanged;

OnCurParaStyleChanged := CardEdit_ParaStyleChanged;OnCurParaStyleChanged: = CardEdit_ParaStyleChanged;

OnChange := CardEdit_Change;OnChange: = CardEdit_Change;

OnMouseMove := CardEdit_MouseMove;OnMouseMove: = CardEdit_MouseMove;

마우스에 의해 카드가 선택된 것인지, 오브젝트가 키입력에 의해 선택된 것인지, 글자나 기타 속성들이 변경된 것인지, 카드 내부에 변화가 발생한것인지 또는 카드가 이동했는지를 알려준다.It tells you whether the card was selected by the mouse, the object was selected by keystrokes, the letters or other attributes were changed, the change was made inside the card, or the card was moved.

공통 파일에 카드의 아이디와 초기속성을 입력하기 위한 프로그램 소스이다.This is a program source for entering card ID and initial property in common file.

Project_ini.WriteString(card_name,'TITLE','');Project_ini.WriteString (card_name, 'TITLE', '');

Project_ini.WriteString(card_name,'NEWCONTEXT','TRUE');Project_ini.WriteString (card_name, 'NEWCONTEXT', 'TRUE');

Project_ini.WriteString(card_name,'ONTIMERLINK','');Project_ini.WriteString (card_name, 'ONTIMERLINK', '');

Project_ini.WriteString(card_name,'ONTIMERTIME','0');Project_ini.WriteString (card_name, 'ONTIMERTIME', '0');

Project_ini.WriteString(card_name,'ONENTERFORWARD','');Project_ini.WriteString (card_name, 'ONENTERFORWARD', '');

Project_ini.WriteString(card_name,'ONENTERBACKWARD','');Project_ini.WriteString (card_name, 'ONENTERBACKWARD', '');

Project_ini.WriteString(card_name,'PREV',' 이전');Project_ini.WriteString (card_name, 'PREV', 'previous');

Project_ini.WriteString(card_name,'PREV_URL','');Project_ini.WriteString (card_name, 'PREV_URL', '');

Project_ini.WriteString(card_name,'NEXT',' 확인');Project_ini.WriteString (card_name, 'NEXT', 'OK');

Project_ini.WriteString(card_name,'NEXT_URL','');Project_ini.WriteString (card_name, 'NEXT_URL', '');

프로젝트 아이엔아이의 라이트 스트링 함수(Project_ini.WriteString())를 이용하여 생성된 카드의 기본적인 속성들을 공통 파일에 저장한다.The basic properties of the created card are saved in a common file by using Project ID's write string function (Project_ini.WriteString ()).

카드 편집창(14) 내에 카드를 선택하였을 경우 발생하는 이벤트를 이용하여 카드 에디트 마우스다운(CardEdit_MouseDown()), 카드 에디트 마우스업(CardEdit_MouseUp()), 카드 에디트 키 다운CardEdit_KeyDown()) 또는 카드 에디트 키업 함수(CardEdit_KeyUp())를 호출하여 현 카드나 하위 오브젝트를 활성 링크 오브젝트(Active Link Object)를 통해 카드를 연결한다. 카드 안의 내용이 변경 되었을 경우는 카드 에디트 체인지 함수(CardEdit_Change())를 호출하여 변경된 내용을 공통 파일에 저장하고, 만인 속성 입력창에서 속성을 수정하였을 경우는 셋 프로퍼티 카드 함수(SetPorpertyCard())를 호출하여 수정된 카드의 속성을 공통 파일에 저장한다.Card edit mouse down (CardEdit_MouseDown ()), card edit mouse up (CardEdit_MouseUp ()), card edit key down CardEdit_KeyDown (), or card edit key up using the event that occurs when a card is selected in the card edit window 14 Call the function CardEdit_KeyUp () to link the current card or sub-object with an active link object. If the contents of the card are changed, the card edit change function (CardEdit_Change ()) is called to save the changed contents in a common file.If the property is modified in the property input window, the set property card function (SetPorpertyCard ()) is executed. Call to save the modified card's attributes to a common file.

다음은 카드안의 내용이 변경되었을 경우 실행되는 프로그램의 소스이다.The following is the source of the program that runs when the contents of the card are changed.

procedure TMainForm.CardEdit_Change(Sender: TObject);procedure TMainForm.CardEdit_Change (Sender: TObject);

line := 1;line: = 1;

cnt := TRichViewEdit(Active_Card).LineCount;cnt: = TRichViewEdit (Active_Card) .LineCount;

For i := 0 to cnt-1 doFor i: = 0 to cnt-1 do

beginbegin

case TRichViewEdit(Active_Card).GetItemStyle(i) ofcase TRichViewEdit (Active_Card) .GetItemStyle (i) of

rvsComponent:rvsComponent:

beginbegin

TRichViewEdit(Active_Card).GetControlInfo(i,str,ctrl,VAlign,Tag);TRichViewEdit (Active_Card). GetControlInfo (i, str, ctrl, VAlign, Tag);

Project_ini.WriteString(Active_Name,IntToStr(line),ctrl.Name);Project_ini.WriteString (Active_Name, IntToStr (line), ctrl.Name);

line := line + 1;line: = line + 1;

end;end;

0:0:

beginbegin

TRichViewEdit(Active_Card).GetTextInfo(i,str,Tag);TRichViewEdit (Active_Card) .GetTextInfo (i, str, Tag);

str := RVU_UnicodeToAnsi(CP_ACP, str);str: = RVU_UnicodeToAnsi (CP_ACP, str);

Text_String := Text_String + str;Text_String: = Text_String + str;

Text_Cnt := Text_Cnt + 1;Text_Cnt: = Text_Cnt + 1;

Project_ini.WriteString(Active_Name,IntToStr(line),'Text'+IntToStr(Text_Cnt));Project_ini.WriteString (Active_Name, IntToStr (line), 'Text' + IntToStr (Text_Cnt));

Text_String := '';Text_String: = '';

line := line + 1;line: = line + 1;

endend

elseelse

beginbegin

TRichViewEdit(Active_Card).GetTextInfo(i,str,Tag);TRichViewEdit (Active_Card) .GetTextInfo (i, str, Tag);

str := RVU_UnicodeToAnsi(CP_ACP, str);str: = RVU_UnicodeToAnsi (CP_ACP, str);

Text_String := Text_String + str;Text_String: = Text_String + str;

end;end;

end;end;

end;end;

카드안에 변경된 내용이 카드의 속성인지, 하위 아이템에 대한 변경인지 또는 기타 속성이 변경되었는지를 판단한 후 프로젝트 아이엔아이의 라이트 스트링 함수를 이용하여 공통 파일에 변경된 내용을 저장한다.After determining whether the change in the card is the property of the card, the change in the sub-item, or other property, the changed content is saved in the common file using the light string function of Project ID.

상기의 프로젝트 아이엔아이의 라이트 스트링 함수는 공통 파일에 속성을 입력하는 함수이고, 프로젝트 아이엔아이의 라이트 스트링 함수는 공통 파일에서 속성을 가지고 오는 함수이다. 프로젝트 아이엔아이는 공통 파일 핸들러 이고, 함수의 표현 양식은 'Project_ini.WriteString([대구분], [속성], [값])'또는, 'Project_ini.WriteRea야ng([대구분], [속성], [값])'와 같이 표현되고, 이때 '대분류'는 현재 활성화된 카드 또는 하위 아이템을 나타내고, '속성'은 활성화된 카드 또는 하위 아이템의 속성의 명칭을 나타내고, '값'은 상기 속성에 해당하는 정보를 나타낸다.The light string function of Project I & I is a function for inputting an attribute to a common file, and the light string function of Project I & I is a function to bring attributes from a common file. Project ID is a common file handler, and the function's expression form is' Project_ini.WriteString ([Greater], [Properties], [Value]) 'or' Project_ini.WriteReang ([Greater], [Attribute] , [Value]) ', where' Category 'represents the currently active card or subitem,' Attribute 'represents the name of the attribute of the activated card or subitem, and' Value 'represents the attribute. Indicates corresponding information.

본 발명에서는 카드 프로퍼티를 이용하여 카드 속성을 변경할 경우 이를 판별하여 공통 파일에 카드에 대한 속성을 저장하게 된다. 다음은 카드의 속성이 변경되었을 경우 실행되는 프로그램 소스이다.According to the present invention, when a card property is changed using a card property, the card property is determined and the property of the card is stored in a common file. The following is a program source that is executed when the property of a card is changed.

Procedure TPropertyForm.SetCardProperty;Procedure TPropertyForm.SetCardProperty;

beginbegin

if MainForm.Active_Name <> ' ' thenif MainForm.Active_Name <> '' then

beginbegin

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'TITLE', BasicFrame1.CardTitle.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'TITLE', BasicFrame1.CardTitle.Text);

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'NEWCONTEXT',BasicFrame1.CardNewContext.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'NEWCONTEXT', BasicFrame1.CardNewContext.Text);

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'ONTIMERLINK', BasicFrame1.CardOnTimerLink.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'ONTIMERLINK', BasicFrame1.CardOnTimerLink.Text);

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'ONTIMERTIME', BasicFrame1.CardOnTimerTime.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'ONTIMERTIME', BasicFrame1.CardOnTimerTime.Text);

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'ONENTERFORWARD', ExtendFrame1.CardOnEnterForward.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'ONENTERFORWARD', ExtendFrame1.CardOnEnterForward.Text);

MainForm.Project_Ini.WriteString(ManiForm.Active_Name, 'ONENTERBACKWARD', ExtendFrame1.CardOnEnterBackward.Text);MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'ONENTERBACKWARD', ExtendFrame1.CardOnEnterBackward.Text);

end;end;

end;end;

카드의 속성이 변경 되었는지를 판단한 다음, 카드 속성을 변경된 내용과 함께 프로젝트 아이엔아이 라이트 스트링함수를 이용하여 공통 파일에 저장한다.After determining whether the attribute of the card has changed, save the attribute of the card along with the changed contents in a common file using the Project I / O Light String function.

카드 윈도우 안에 오브젝트가 생성 또는 변경되거나 그에 대한 속성이 변경되었을 경우 카드 에디트 체인지(CardEdit_Change)함수가 수행되어 공통 파일에 이를 저장하고, 저장된 내용을 소스 편집창(12)과 트리 뷰어창(16)에 반영한다.When an object is created or changed in the card window or its properties are changed, the card edit change function is executed and saved in the common file, and the stored contents are stored in the source edit window 12 and the tree viewer window 16. Reflect.

체이지 이벤트가 발생하면 카드 에디트 투 소스(CardEdit_ToSource())함수는 공통 파일을 읽어 오브젝트 내용과 속성을 가지고 소스를 생성한다. 이때, 서로 다른 이동 통신사에서 사용하는 언어 별로 각기 다른 소스를 생성한다.When a change event occurs, the CardEdit_ToSource () function reads a common file and creates a source with object contents and attributes. At this time, different sources are generated for each language used by different mobile operators.

구체적으로, 프로젝트 아이엔아인의 리드 스트링(Project_ini.ReadString())을 이용하여 공통파일에 저장되어 있는 카드의 속성을 가져와서 SKT, KTF, LGT 및 NTT각각의 이동통신사에서 사용하는 언어에 맞는 소스를 생성한다.Specifically, by using the Project Iin Ain's lead string (Project_ini.ReadString ()), the attributes of the cards stored in the common file are imported to find a source suitable for the language used by each mobile carrier of SKT, KTF, LGT and NTT. Create

다음은 카드 에디트 투 소스 중 공통 파일에서 카드의 속성을 가져와서 카드의 헤더부분을 생성하기 위한 프로그램의 소스이다.The following is a source of a program for generating a header part of a card by importing a property of a card from a common file among card edits to sources.

CardTitle := Project_ini.ReadString(CardName,'TITLE',temp);CardTitle: = Project_ini.ReadString (CardName, 'TITLE', temp);

CardNewContext := Project_ini.ReadString(CardName,'NEWCONTEXT',temp);CardNewContext: = Project_ini.ReadString (CardName, 'NEWCONTEXT', temp);

CardOnTimerLink := Project_ini.ReadString(CardName,'ONTIMERLINK',temp);CardOnTimerLink: = Project_ini.ReadString (CardName, 'ONTIMERLINK', temp);

CardOnTimerTime := Project_ini.ReadString(CardName,'ONTIMERTIME',temp);CardOnTimerTime: = Project_ini.ReadString (CardName, 'ONTIMERTIME', temp);

CardOnEnterForward := Project_ini.ReadString(CardName,'ONENTERFORWARD',temp);CardOnEnterForward: = Project_ini.ReadString (CardName, 'ONENTERFORWARD', temp);

CardOnEnterBackward := Project_ini.ReadString(CardName,'ONENTERBACKWARD',temp);CardOnEnterBackward: = Project_ini.ReadString (CardName, 'ONENTERBACKWARD', temp);

if Project_Ext = 'ASP' thenif Project_Ext = 'ASP' then

beginbegin

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<% Response.ContentType="text/vnd.wap.wml" %>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<% Response.ContentType = "text / vnd.wap.wml"%>' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<% Response.ContentType="text/html" %>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<% Response.ContentType = "text / html"%>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<% Response.ContentType="text/vnd.wap.wml" %>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<% Response.ContentType = "text / vnd.wap.wml"%>' + # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '<% Response.ContentType="text/html" %>'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '<% Response.ContentType = "text / html"%>' + # 13 # 10;

end;end;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<?xml version="1.0" encoding="KS_C_5601-1987"?>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<? Xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?>' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<! DOCTYPE wml PUBLIC "-// WAPFORUM // DTD WML 1.1 // EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<wml>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<wml>' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<head>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<head>' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" forua="true"/>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<meta http-equiv = "Cache-Control" content = "max-age = 0" forua = "true" />' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '</head>'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '</ head>' + # 13 # 10;

SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<card id = "'+CardName+'" title = "' + CardTitle + '" NewContext = "' + CardNewContext + '" OnTimer = "' + CardOnTimerLink + '" OnEnterForward = "' + CardOnEnterForward + '" OnEnterBackward = "' + CardOnEnterBackward + '">'+#13#10;SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text + '<card id = "' + CardName + '" title = "' + CardTitle + '" NewContext = "' + CardNewContext + '" OnTimer = "' + CardOnTimerLink + '" OnEnterForward = " '+ CardOnEnterForward +' "OnEnterBackward =" '+ CardOnEnterBackward +' "> '+ # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<mhtml>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<mhtml>' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<head>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<head>' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<meta http-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=euc-kr">'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<meta http-equiv = "Content-Type" content = "text / html; charset = euc-kr">' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<meta forua="true" http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<meta forua = "true" http-equiv = "Cache-Control" content = "no-cache" />' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<meta forua="true" http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<meta forua = "true" http-equiv = "Cache-Control" content = "max-age = 0" />' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '<meta forua="true" http-equiv="Cache-Control" content="must-revalidate"/>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '<meta forua = "true" http-equiv = "Cache-Control" content = "must-revalidate" />' + # 13 # 10;

KTFEditor.Text := KTFEditor.Text + '</head>'+#13#10;KTFEditor.Text: = KTFEditor.Text + '</ head>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<?xml version="1.0" encoding="KS_C_5601-1987"?>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<? Xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//PHONE.COM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd">'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<! DOCTYPE wml PUBLIC "-// PHONE.COM//DTD WML 1.1 // EN" "http://www.phone.com/dtd/wml11.dtd">' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<wml>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<wml>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<head>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<head>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0" forua="true"/>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<meta http-equiv = "Cache-Control" content = "max-age = 0" forua = "true" />' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '</head>'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '</ head>' + # 13 # 10;

LGTEditor.Text := LGTEditor.Text + '<card id = "'+CardName+'" title = "' + CardTitle + '" NewContext = "' + CardNewContext + '" OnTimer = "' +CardOnTimerLink + '" OnEnterForward = "' + CardOnEnterForward + '" OnEnterBackward = "' + CardOnEnterBackward + '">'+#13#10;LGTEditor.Text: = LGTEditor.Text + '<card id = "' + CardName + '" title = "' + CardTitle + '" NewContext = "' + CardNewContext + '" OnTimer = "' + CardOnTimerLink + '" OnEnterForward = " '+ CardOnEnterForward +' "OnEnterBackward =" '+ CardOnEnterBackward +' "> '+ # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '<html>'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '<html>' + # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '<head>'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '<head>' + # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=SHIFT_JIS">'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '<meta http-equiv = "Content-Type" content = "text / html; charset = SHIFT_JIS">' + # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '</head>'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '</ head>' + # 13 # 10;

NTTEditor.Text := NTTEditor.Text + '<body>'+#13#10;NTTEditor.Text: = NTTEditor.Text + '<body>' + # 13 # 10;

먼저, 리드 스트링을 이용하여 공통 파일로부터 현재 활성화 되어 있는 카드에 해당하는 속성인 'TITLE', 'NEWCONTEXT', 'ONTIMERLINK', 'ONTIMETIME', 'ONENTERFORWARD'과 'ONENTERBACKWARD'를 가지고 온다. 속성값들을 SKT 에디터의 텍스트, KTF 에디터의 텍스트, LGT 에디터의 텍스트와 NTT 에디터의 텍스트를 이용하여 각 통신사에서 사용하는 언어계열에 맞는 소스 파일을 생성한다. 또는 카드 생성시에는 WML언어 계열의 소스를 생성할 수 있는 SKT 소스 크리에이트(SKTSource_Create()) 함수와 LGT 소스 크리에이트(LGTSource_Create()) 함수, HTML언어 계열의 소스를 생성할 수 있는 KTF 소스 크리에이트(KTFSource_Create()) 함수 와 NTT 소스 크리에이트(NTTSource_Create()) 함수를 이용하여, 각 언어에 해당하는 기본 소스를 생성한다.First, the lead string is used to bring the attributes 'TITLE', 'NEWCONTEXT', 'ONTIMERLINK', 'ONTIMETIME', 'ONENTERFORWARD' and 'ONENTERBACKWARD' corresponding to the currently active card from the common file. Using the property values of SKT editor, KTF editor text, LGT editor text, and NTT editor text, source files suitable for the language series used by each communication company are created. Or, when creating a card, SKT Source Create (SKTSource_Create ()) function, LGT Source Create (LGTSource_Create ()) function, and KTF Source Create (KTFSource_Create), which can create HTML language source, can create WML language source. Use the ()) function and the NTTSource_Create () function to create a default source for each language.

또한 디스플레이 트리(DisplayTree())함수를 이용하여 공통 파일내에 변경된오브젝트의 값을 가지고와서 트리 뷰어창(16)에 이를 표시한다.In addition, the display tree (DisplayTree ()) function is used to take the value of the changed object in the common file and display it on the tree viewer window 16.

상술한 바와 같이 카드의 생성 및 속성의 변경시 발생하는 프로세스를 도 7를 참조하여 구체적인 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 도 7에서와 같이 새로운 카드를 생성하게 되면, 크리에이트 카드함수의 'Project_ini.WriteString (card_name,'TITLE','');'에 의해 공통 파일 내에 카드 속성인 타이들이 형성되고 초기에는 아무런 텍스트가 입력되지 않는다. 이때, 카드의 타이틀을 'MAIN CARD'로 수정하게 되면, 셋 카드 프로퍼티 함수의 'MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name, 'TITLE', BasicFrame1.CardTitle.Text);'에 의해 공통 파일 내에 카드 속성인 타이들이 'MAIN CARD'라는 텍스트로 바뀌게 된다.As described above, a process occurring when the card is generated and the property is changed as described above will be described with reference to FIG. 7. When a new card is created as shown in FIG. 7, tie attributes as card attributes are formed in a common file by 'Project_ini.WriteString (card_name,' TITLE ',' '); It doesn't work. At this time, if the title of the card is modified to 'MAIN CARD', the card property in the common file is set by 'MainForm.Project_Ini.WriteString (ManiForm.Active_Name,' TITLE ', BasicFrame1.CardTitle.Text);' of the set card property function. The in ties will be replaced with the text 'MAIN CARD'.

공통 파일에 변화가 생기게 되면 카드 에디트 투 소스 함수의 'CardTitle := Project_ini.ReadString(CardName,'TITLE',temp);'을 통해 공통 파일에서 변경된 타이틀 텍스트를 가지고 와서, 4개의 소스를 생성하게 된다. 처음 카드 생성시에는 텍스트에 아무런 텍스트가 없기 때문에, 'SKTEditor.Text := SKTEditor.Text + '<card id = "'+CardName+'" title = "' + CardTitle + '" NewContext = "' + CardNewContext + '" OnTimer = "' + CardOnTimerLink + '" OnEnterForward = "' + CardOnEnterForward + '" OnEnterBackward = "' + CardOnEnterBackward + '">'+#13#10;'에 의해 소스창에 '<card id = 'CARD1' title = " " NewContext = "FALSE" OnTimer = " " OnEnterForward = " " OnEnterBackward = " ">에 표시된다. 이때 타이들의 속성이 'MAIN CARD'로 바뀌게 되면, 카드 에디트 투 소스 함수에 의해 소스창에 '<card id = 'CARD1' title = "MAIN CARD" NewContext = "FALSE"OnTimer = " " OnEnterForward = " " OnEnterBackward = " ">와 같이 표시되어 타이들 내의 속성이 바뀌게 된다.When a change is made to a common file, the card edit-to-source function 'CardTitle: = Project_ini.ReadString (CardName,' TITLE ', temp);' brings the title text changed from the common file and generates four sources. . When creating the first card, there is no text in the text, so 'SKTEditor.Text: = SKTEditor.Text +' <card id = "'+ CardName +'" title = "'+ CardTitle +'" NewContext = "'+ CardNewContext + '"OnTimer ="' + CardOnTimerLink + '"OnEnterForward ="' + CardOnEnterForward + '"OnEnterBackward ="' + CardOnEnterBackward + '">' + # 13 # 10; ' 'title = "" NewContext = "FALSE" OnTimer = "" OnEnterForward = "" OnEnterBackward = "">. At this time, when the property of the tie is changed to 'MAIN CARD', the card edit-to-source function displays' <card id = 'CARD1' title = "MAIN CARD" NewContext = "FALSE" OnTimer = "" OnEnterForward = "" OnEnterBackward = ""> to change the attributes in the tie.

카드내에 하위 아이템을 생성 및 수정하였을 경우에 대해서 흐름도와 그에 따른 구체적인 프로그램을 참조하여 설명하기로 한다.A case of creating and modifying a lower item in a card will be described with reference to a flowchart and a specific program thereof.

도 9는 카드내에 하위 아이템의 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 개념도이고, 도 10은 카드내에 하위 아이템의 생성 또는 속성 변경시의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.FIG. 9 is a conceptual diagram for explaining an operation when generating a lower item or changing an attribute in a card, and FIG. 10 is a flowchart illustrating an operation when creating or changing an attribute of a lower item in a card.

도 9 및 도 10을 참조하면, 하위 아이템을 생성하거나, 하위 아이템의 속성 변경을 수행할 카드를 선택하여 활성화한다(S100). 활성화된 카드내에 하위 아이템을 생성할 것인지 변경할 것인지를 판단한다(S102).9 and 10, a lower item is generated or a card for performing attribute change of the lower item is selected and activated (S100). It is determined whether to generate or change a lower item in the activated card (S102).

하위 아이템을 생성할 경우, 생성될 하위 아이템이 이미지, 스크립트 또는 특수문자 인지를 판단한다(S104). 이미지, 스크립트 또는 특수문자일 경우 이를 생성하기 위한 해당 다이얼로그 박스를 표시하여 이에 필요한 데이터를 입력받는다(S106). 다이얼 로그 박스를 통해 입력받은 값을 가지고 하위 아이템에 해당하는 오브젝트를 생성한다(S108). 이미지, 스크립트 또는 특수문자가 아닌, 입력, 옵션 또는 리스트와 같이 일반적인 경우는 이에 해당하는 오브젝트를 생성한다(S108). 하위 아이템의 오브젝트에 관련된 초기값, 속성 및 구조에 관련된 정보를 공통 파일에 저장한다(S110). 하위 아이템을 활성화한 다음(S112), 이를 디스플레이 한다. 하위 아이템의 구성과 속성을 공통 파일에서 가져와 각 언어별로 공통된 속성에 대해 공통 소스를 생성하고(S114), 각 언어별로 각기 다른 속성에대해 확장 소스를 생성하여 각기 다른 무선 인터넷 언어별로 소스를 생성한다(S116).When generating the lower item, it is determined whether the lower item to be generated is an image, a script or a special character (S104). In the case of an image, a script or a special character, a corresponding dialog box for generating the same is displayed to receive data necessary for this (S106). The object corresponding to the lower item is generated using the value input through the dialog box (S108). In general, such as an input, an option, or a list other than an image, a script, or a special character, a corresponding object is generated (S108). Information related to an initial value, an attribute, and a structure related to an object of a lower item is stored in a common file (S110). After activating the lower item (S112), it is displayed. Create a common source for the attributes common to each language by taking the configuration and attributes of the lower items from a common file (S114), and create an extended source for different attributes for each language to create a source for each different wireless Internet language. (S116).

하위 아이템의 속성 변경일 경우, 변경한 하위 아이템을 활성화한 다음(S118), 속성 윈도우창을 디스플레이 한다(S120). 해당 오브젝트의 속성을 변경한 다음(S122), 변경된 내용을 공통 파일에 저장한다(S124). 변경된 속성을 공통 파일에서 가져와 각 언어별로 공통된 속성에 대해 공통 소스를 생성하고(S114), 각기 다른 무선 인터넷 언어별로 확장 소스를 생성한다(S116).In case of changing the property of the lower item, the changed lower item is activated (S118), and then the property window is displayed (S120). After changing the attributes of the object (S122), the changed contents are stored in a common file (S124). The changed attributes are taken from the common file to generate a common source for the common attributes for each language (S114), and an extended source for each different wireless Internet language (S116).

하위 아이템을 생성한 카드를 선택하여 활성화한 다음, 오브젝트 윈도우 창에서 하위 아이템을 선택하여 활성화된 카드에 마우스를 이용하여 위치를 설정한다. 오브젝트 윈도우 창에서 선택된 하위 아이템의 해당 오브젝트 각각에 대한 함수를 호출한다. 구체적으로, 입력 오브젝트를 선택하게 되면 크리에이트 인풋(CreateInput())함수를 호출하여 입력 오브젝트를 생성하고, 크리에이트 이미지(CreateImage())함수를 호출하여 이미지 오브젝트를 생성하고, 크리에이트 옵션(CreateOption())함수를 호출하여 옵션 오브젝트를 생성하고, 크리에이트 리스트(CreateList())함수를 호출하여 리스트 오브젝트를 생성하고, 크리에이트 스크립트(CreateScript())함수를 호출하여 스크립트 오브젝트를 생성하고, 크이에이트 스페셜(CreateSpecial())함수를 호출하여 특수문자 오브젝트를 생성한 다음, 활성화된 오브젝트에 대한 속성을 공통파일에서 가져와 디스플레이 한다.Select and activate the card that created the lower item, and then select the lower item in the object window to set the position of the activated card using the mouse. Calls a function on each object of the selected subitem in the object window. In detail, when an input object is selected, an input object is created by calling CreateInput (), an image object is created by calling CreateImage (), and a create option (CreateOption ()). Call the function to create an option object, call the Create List (CreateList ()) function to create a list object, call the CreateScript () function to create a script object, and create a special special (CreateSpecial ( Call the function to create a special character object, and then retrieve the attributes of the active object from the common file and display them.

크리에이트 인풋함수는 입력 오브젝트를 생성하고, 오브젝트 속성의 초기값들을 저장한다. 또한 오브젝트에 관련된 속성들을 프로젝트 아이엔아이의 라이트스트링함수를 이용하여 공통 파일에 저장한다. 다음을 크리에이트 인풋함수에 의해 공통 파일에 저장되는 입력 오브젝트의 속성들이다.The create input function creates an input object and stores initial values of object attributes. Also, the properties related to the object are saved in a common file by using the light string function of Project ID. The following are the attributes of the input object stored in the common file by the create input function.

Project_ini.WriteString(input_name,'WML TYPE','text');Project_ini.WriteString (input_name, 'WML TYPE', 'text');

Project_ini.WriteString(input_name,'MHTML TYPE','text');Project_ini.WriteString (input_name, 'MHTML TYPE', 'text');

Project_ini.WriteString(input_name,'VALUE',' 입력');Project_ini.WriteString (input_name, 'VALUE', 'input');

Project_ini.WriteString(input_name,'TITLE','');Project_ini.WriteString (input_name, 'TITLE', '');

Project_ini.WriteString(input_name,'WML FORMAT','');Project_ini.WriteString (input_name, 'WML FORMAT', '');

Project_ini.WriteString(input_name,'MHTML MODE','k');Project_ini.WriteString (input_name, 'MHTML MODE', 'k');

Project_ini.WriteString(input_name,'WML EMPTYOK','TRUE');Project_ini.WriteString (input_name, 'WML EMPTYOK', 'TRUE');

Project_ini.WriteString(input_name,'MAXLENGTH','10');Project_ini.WriteString (input_name, 'MAXLENGTH', '10');

크리에이트 이미지 함수는 다이얼 로그 박스에 의해 외부의 이미지를 호출하여 무선 인터넷에 맞는 이미지 포맷으로 바꾸어 주고, 이를 파일의 형태로 저장하며, 이에 관련된 속성을 공통 파일에 저장한다. 다음은 크리에이트 이미지 함수의 프로그램 소스이다.The create image function calls an external image by a dialog box, converts it into an image format suitable for wireless Internet, stores it in the form of a file, and stores related attributes in a common file. The following is the program source for the create image function.

procedure TMainForm.CreateImage;procedure TMainForm.CreateImage;

varvar

FileName : String;FileName: String;

image_name : String;image_name: String;

image : TImage;image: TImage;

beginbegin

image_count := image_count + 1;image_count: = image_count + 1;

image_name := 'IMAGE'+IntToStr(image_count);image_name: = 'IMAGE' + IntToStr (image_count);

if ImageDialog.ShowModal = mrOK then;if ImageDialog.ShowModal = mrOK then;

beginbegin

if ImageDialog.Image_Name <> '' thenif ImageDialog.Image_Name <> `` then

beginbegin

image := TImage.Create(Self);image: = TImage.Create (Self);

image.name := image_name;image.name: = image_name;

image.AutoSize := True;image.AutoSize: = True;

image.Picture.LoadFromFile(ImageDialog.BMP_FileName);image.Picture.LoadFromFile (ImageDialog.BMP_FileName);

image.AutoSize := False;image.AutoSize: = False;

image.OnMouseDown := ItemMouseDown;image.OnMouseDown: = ItemMouseDown;

TRichViewEdit(Active_Card).InsertControl(image_name,image,rvvaBaseline);TRichViewEdit (Active_Card). InsertControl (image_name, image, rvvaBaseline);

FileName := '..\image\2c\'+ChangeFileExt(ImageDialog.image_name,'.wbmp');FileName: = '.. \ image \ 2c \' + ChangeFileExt (ImageDialog.image_name, '. Wbmp');

Project_ini.WriteString(image_name,'SKT URL',FileName);Project_ini.WriteString (image_name, 'SKT URL', FileName);

FileName := '..\image\256c\'+ChangeFileExt(ImageDialog.image_name,'.gif');FileName: = '.. \ image \ 256c \' + ChangeFileExt (ImageDialog.image_name, '. Gif');

Project_ini.WriteString(image_name,'KTF URL',FileName);Project_ini.WriteString (image_name, 'KTF URL', FileName);

FileName := '..\image\2c\'+ChangeFileExt(ImageDialog.image_name,'.wbmp');FileName: = '.. \ image \ 2c \' + ChangeFileExt (ImageDialog.image_name, '. Wbmp');

Project_ini.WriteString(image_name,'LGT URL',FileName);Project_ini.WriteString (image_name, 'LGT URL', FileName);

FileName := '..\image\256c\'+ChangeFileExt(ImageDialog.image_name,'.gif');FileName: = '.. \ image \ 256c \' + ChangeFileExt (ImageDialog.image_name, '. Gif');

Project_ini.WriteString(image_name,'NTT URL',FileName);Project_ini.WriteString (image_name, 'NTT URL', FileName);

Project_ini.WriteString(image_name,'ALT','');Project_ini.WriteString (image_name, 'ALT', '');

end;end;

end;end;

end;end;

이미지 오브젝트를 선택하면, 크리에이트 이미지 함수가 호출되어 이미지 탐색기를 통하여 해당 이미지를 선택하게 된다. 이미지 탐색기 내에서, 이미지를 선택하였을 경우 파일 익스플로러 클릭(FileExplorerClick())함수가 호출되어 선택된 이미지를 볼 수 있으면 그에 대한 정보도 함께 출력한다. 만일 선택한 이미지가 무선 인터넷용 이미지가 아니라면 그 이미지를 무선 인터넷용 이미지에 맞게 변환한다. 이를 위해 먼저 이미지의 크기 조절을 한 다음 이미지 변환버튼을 누르게 되면 비티엔 컨버터 클릭(btnConvertClick())함수가 호출되어 해당 이미지가 각 이동통신사에서 사용하는 이미지 포맷으로 변환된다. 이때, 이미지는 흑백(Gray), 4그레이(4Gray) 또는 칼라256(Color256)의 형태로 각각 이동통신사에 알맞은 포맷으로 변환된다. 이때 확인 버튼을 누르게 되면 크리에이트 이미지 함수가 호출되어 무선인터넷용 이미지가 카드에 삽입되며, 그에 대한 속성을 표시하게 된다. 또한, 이미지의 속성을 프로젝트 아이엔아이의 라이트 스트링함수를 이용하여 공통 파일에 저장한다.When selecting an image object, the create image function is called to select the image through the image explorer. In the image explorer, when an image is selected, the file explorer click (FileExplorerClick ()) function is called to display the selected image. If the selected image is not an image for the wireless Internet, the image is converted to fit the image for the wireless internet. To do this, after resizing the image and then pressing the image conversion button, the VT converter convert (btnConvertClick ()) function is called to convert the image into the image format used by each mobile carrier. At this time, the image is converted into a format suitable for a mobile communication company in the form of gray, 4 gray, or color 256, respectively. At this time, if the OK button is pressed, the create image function is called to insert the image for the wireless Internet into the card and display the properties thereof. In addition, the properties of the image are stored in a common file using the light string function of Project ID.

공통파일에 저장된 하위 아이템의 속성은 앞에서 설명한 카드에디트 투 소스함수에 의해 소스 편집창(12)에 생성된 하위 아이템의 오브젝트 내용과 속성을 소스로 변환한다. 또한, 디스플레이 트리 함수에 의해 트리 뷰어창(16)에 활성화된 카드 아래 트리 구조로 하위 아이템의 오브젝트가 생성된다.The attribute of the lower item stored in the common file converts the object contents and attributes of the lower item generated in the source edit window 12 by the card edit to source function described above into the source. In addition, an object of a lower item is generated in a tree structure under a card activated in the tree viewer window 16 by the display tree function.

하위 아이템의 변경은 오브젝트에 대한 마우스 다운 이벤트가 발생하였을 경우 이를 처리하는 아이템마우스 다운(ItemMouseDown())함수를 통해 변경할 하위 아이템을 선택하여 이를 활성화 한다. 속성 윈도우 창이나, 키 입력을 통하여 하위 아이템의 속성 또는 내용을 변경하게 되면, 앞에서 설명한 카드 에디트 체인지 함수에 의해 체인지 이벤트가 발생하고, 변경된 내용을 공통 파일에 저장하게 된다.The change of the lower item is activated by selecting the lower item to change through the ItemMouseDown () function which handles the mouse down event when the object occurs. When changing the properties or contents of the lower item through the property window or key input, the change event occurs by the card edit change function described above, and the changed contents are stored in the common file.

공통파일에 저장된 하위 아이템의 속성은 앞에서 설명한 카드에디트 투 소스함수에 의해 소스 편집창(12)에 생성된 하위 아이템의 오브젝트 내용과 속성을 소스로 변환한다. 또한, 디스플레이 트리 함수에 의해 트리 뷰어창(16)에 활성화된 카드 아래 트리 구조로 하위 아이템의 오브젝트가 생성된다.The attribute of the lower item stored in the common file converts the object contents and attributes of the lower item generated in the source edit window 12 by the card edit to source function described above into the source. In addition, an object of a lower item is generated in a tree structure under a card activated in the tree viewer window 16 by the display tree function.

상술한 바와 같이 하위 아이템의 생성 및 변경시 발생하는 프로세스를 도 9를 참조하여 구체적인 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 오브젝트 윈도우 창에서 입력 오브젝트를 선택하여 활성화된 카드내에 크리에이트 인풋 함수를 통해 오브젝트를 생성한다. 도 9에서와 같이 속성입력창을 통해 네임(NAME)을 'INPUT1'으로 입력하고, 밸류(Value)를 '입력'으로 입력하고, 엠프티 오케이(EmptyOK)를 'TRUE'로 선택하고, 타입(TYPE)을 'TEXT'로 선택하고, 맥스 랭쓰(MaxLength)를 '10'으로 입력한다. 속성창을 통해 초기의 입력 오브젝트에 관련된 속성인 'WML TYPE', 'MHTML TYPE', 'VALUE', 'TITLE', 'WML FORMAT', 'MHTML MODE', 'WML EMPTYOK'과 'MAXLENGTH'을 판단하거나 입력받게 되고 이를 공통 파일에 저장하게 된다. 공통 파일에 저장된 값을 카드 에디트 투 소스 함수를 통해 소스 편집창(12)에 입력 오브젝트에 해당하는 소스를 '<input Name = "INPUT1" Type = "TEXT" Value = "입력" Title = "" EmptyOK = "TRUE" MaxLength = "10">과 같이 생성하게 된다.As described above, a process that occurs when the lower item is generated and changed will be described with reference to FIG. 9. Select an input object in the object window to create an object with the create input function in the active card. As shown in FIG. 9, a name is inputted as 'INPUT1' through an attribute input window, a value is inputted as 'input', an empty OK is selected as 'TRUE', and a type ( TYPE) as 'TEXT', and enter MaxLength as '10'. Determine the properties related to the initial input object 'WML TYPE', 'MHTML TYPE', 'VALUE', 'TITLE', 'WML FORMAT', 'MHTML MODE', 'WML EMPTYOK' and 'MAXLENGTH' Or it is entered and saved in a common file. The value stored in the common file is inputted to the source edit window (12) through the card edit-to-source function. The <'input Name = "INPUT1" Type = "TEXT" Value = "Input" Title = "" EmptyOK = "TRUE" MaxLength = "10">

이때, 속성입력창에서 네임을 'INPUT_NAME'로 변경하고, 타이틀을 '이름'으로 변경하게 되면 체인지 이벤트가 발생하여 셋 프로퍼티(SetProperty) 함수들을 이용하여 변경된 속성에 관해 공통 파일에 저장된 값이 변경되게 된다. 공통 파일에 변경된 값을 카드 에디트 투 소스함수에 의해 소스 편집창(12)에 입력 오브젝트에 해당하는 소스가 <input Name = "INPUT_NAME" Type = "TEXT" Value = "입력" Title = "이름" EmptyOK = "TRUE" MaxLength = "10">과 같이 변경하게 된다.In this case, if you change the name to 'INPUT_NAME' in the property input window and change the title to 'name', a change event occurs and the value stored in the common file for the changed property is changed using SetProperty functions. do. The value corresponding to the input object in the source edit window (12) by the card edit-to-source function is changed to the common file. <Input Name = "INPUT_NAME" Type = "TEXT" Value = "Input" Title = "Name" EmptyOK = "TRUE" MaxLength = "10">.

<소스 편집 수단><Source editing means>

이하, 본 발명에 따른 무선 인터넷용 웹 에디터의 인터페이스 화면을 바탕으로 소스 편집 수단을 설명하기 위한 도면이다.Hereinafter, a diagram for describing a source editing means based on an interface screen of a web editor for a wireless internet according to the present invention.

도 11은 이동 통신사 별로 설정된 탭을 이동하였을 때의 소스 편집창의 화면을 나타낸 도면이다.11 is a diagram illustrating a screen of a source edit window when a tab set for each mobile communication company is moved.

도 12는 다른 이동 통신사의 탭을 선택하였을 경우 실시되는 과정을 설명하기 위한 흐름도이다.12 is a flowchart illustrating a process performed when a tap of another mobile communication company is selected.

도 11을 참조하면, 소스 편집시 현재 편집 중인 화면에서 다른 이동 통신사의 소스 탭을 선택할 경우 현재 편집 중인 이동 통신사에 맞추어진 소스 코드가 선택된 이동 통신사에 맞는 소스 코드로 변환되어 자동으로 동기시킨다. 이때 해당되는 공통 태그만을 지원하고, 만일 선택된 탭의 이동통신사에서 지원되지 않는 속성이나 태그가 존재할 경우에는 이를 제외한다. 본 실시예에서는 WML 언어를 사용하는 SKT탭 및 LGT 탭과, MHTML 언어를 사용하는 KTF탭 및 NTT 탭으로 나눈다.Referring to FIG. 11, when source editing, a source tab of another mobile communication company is selected on a screen currently being edited, source codes adapted for the currently editing mobile communication company are converted into source codes suitable for the selected mobile communication company and automatically synchronized. In this case, only the corresponding common tag is supported, and if there is an attribute or tag that is not supported by the carrier of the selected tab, it is excluded. In the present embodiment, it is divided into a SKT tab and an LGT tab using a WML language, and a KTF tab and an NTT tab using an MHTML language.

도 12를 참조하여 이때 이루어지는 프로세스를 살펴보면, 소스 편집 창에서 현재 작업중 탭(도 11의 'SKT')이 아닌 다른 탭(도 11의 'KTF')을 선택한다(S30). 선택된 탭의 사용 언어가 동일한지를 판단한다(S32). 동일할 경우 동일한 언어의 계열이 WML계열인지 아닌지를 판단한다(S34). WML계열인 경우 WML 토큰을 해석하고(S36), 공통 WML 토큰을 분석하여(S38) 공통된 WML 부분만을 변환하여(S40) 프로세스를 종료한다. 한편, 동일한 언어의 계열이 HTML인 경우 HTML 토큰을 해석하고(S42), 공통 HTML 토큰을 분석하여(S44) 공통된 HTML 부분만을 변환하여(S46) 프로세스를 종료한다.Referring to FIG. 12, a process made at this time is selected in the source editing window, instead of the current working tab ('SKT' of FIG. 11), and another tab ('KTF' of FIG. 11) is selected (S30). It is determined whether the language of the selected tab is the same (S32). If the same, it is determined whether the series of the same language is the WML series (S34). In the case of the WML series, the WML token is interpreted (S36), the common WML token is analyzed (S38), and only the common WML portion is converted (S40). On the other hand, if the series of the same language is HTML, the HTML token is interpreted (S42), the common HTML token is analyzed (S44), only the common HTML part is converted (S46), and the process ends.

선택된 탭의 사용 언어가 동일하지 않을 경우는 이전 탭에서 사용한 언어의 계열이 WML계열인지 아닌지를 판단한다(S48). WML계열인 경우 WML 토큰을 해석하고(S50), 해석된 WML 토큰을 통합 WML로 변환한다(S52). 통합 WML로 변환된 WML에서 HTML과 공통된 부분만을 추출하고(S54), 공통된 HTML 부분만을 HTML로 변환하여(S56) 프로세스를 종료한다. 한편, 이전 탭에서 사용한 언어의 계열이 WML계열이 아닌 HTML계열인 경우 HTML 토큰을 해석하고(S58), 해석된 HTML 토큰을 통합 HTML로 변환한다(S60). 통합 HTML로 변환된 HTML에서 WML과 공통된 부분만을 추출하고(S62), 공통된 WML 부분만을 WML로 변환하여(S64) 프로세스를 종료한다.If the language used in the selected tab is not the same, it is determined whether the language used in the previous tab is the WML series (S48). In the case of the WML series, the WML token is interpreted (S50), and the interpreted WML token is converted into the integrated WML (S52). Only the portions common to HTML are extracted from the WML converted to the integrated WML (S54), and only the common HTML portions are converted to HTML (S56) to terminate the process. On the other hand, if the language of the language used in the previous tab is not the WML series HTML sequence is interpreted (S58), and the interpreted HTML token is converted to integrated HTML (S60). Only the parts common to the WML are extracted from the HTML converted into the integrated HTML (S62), and only the parts of the common WML are converted to the WML (S64) to terminate the process.

상술한 바와 같이 프로세스를 진행하는 이유는 각 탭(이동 통신사)마다 동일한 계열의 언어를 사용하더라도 각 통신사마다 조금씩 다른 태그나 스크립트와 같은 소스들이 조금씩 다르기 때문이다.The reason for the process as described above is that even though the same language is used for each tab (mobile communication company), sources such as tags or scripts that are slightly different for each communication company are slightly different.

구체적으로, 서로 다른 언어의 탭을 선택하였을 경우를 예를 들어 설명하기로 한다.Specifically, a case in which tabs of different languages are selected will be described as an example.

WML 언어를 이용하여 'SKT'탭에서 다음과 같이 작성을 하였다면,If you write as follows in 'SKT' tab using WML language,

<? xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?><? xml version = "1.0" encoding = "KS_C_5601-1987"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" ""><! DOCTYPE wml PUBLIC "-// WAPFORUM // DTD WML 1.1 // EN" "">

<wml><wml>

<card name = "card1_edit"><card name = "card1_edit">

<p>안녕하세요..</p><p> Hello. </ p>

<p>이번에 새롭게 만든 저희 홈페이지입니다..</p><p> This is our new homepage. </ p>

<p>많이들 찾아주세요..</p><p> Find many people. </ p>

</card></ card>

</wml></ wml>

이를 WML 토큰을 해석하고 통합 WML로 변환한 후, WML에서 HTML과 공통된 부분만을 추출하고 변환하게 되면 다음과 같다.After interpreting the WML token and converting it to the integrated WML, only the parts common to HTML in the WML are extracted and converted as follows.

{'<wml>', '<card name>', '<p>', '</p>', '안녕하세요..', '이번에 새롭게 만든 저희 홈페이지입니다..', '많이들 찾아 주세요..', '</card>' 및 '</wml>'}의 WML 언어가 {'<html>', '<body>', '<p>', '</p>', '안녕하세요..', '이번에 새롭게 만든 저희 홈페이지입니다..', '많이들 찾아 주세요..', '</body>' 및 '</html>'로 변환되어 다음과 같이 변화된다.{'<wml>', '<card name>', '<p>', '</ p>', 'Hello.', 'This is our new homepage.', 'Find out a lot. . ',' </ card> ', and' </ wml> '} have {' <html> ',' <body> ',' <p> ',' </ p> ',' hello. . ',' This is our newly created homepage. ',' Please find a lot. ',' </ Body> 'and' </ html> 'are converted into the following.

<html><html>

<body><body>

<p>안녕하세요..</p><p> Hello. </ p>

<p>이번에 새롭게 만든 저희 홈페이지입니다..</p><p> This is our new homepage. </ p>

<p>많이들 찾아주세요..</p><p> Find many people. </ p>

</body></ body>

</html></ html>

소스 편집창(12)을 편집하였을 경우 카드 편집창(14) 내의 카드에 그 편집 내용이 반영되는 프로세스에 관해 설명한다.When the source edit window 12 is edited, a process in which the edit is reflected on the card in the card edit window 14 will be described.

도 13은 본 발명의 소스 편집창을 통해 소스를 생성 및 변경하였을 경우를 설명하기 위한 개념도이다.FIG. 13 is a conceptual diagram illustrating a case where a source is generated and changed through a source edit window of the present invention.

도 14는 본 발명의 소스 편집창 통해 소스를 생성 및 변경하였을 경우를 설명하기 위한 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a case where a source is generated and changed through the source edit window of the present invention.

도 13 및 도 14를 참조하면, 소스 편집창(12)에서 소스 편집 작업(소스의 생성 및 변경)을 실시하게 되면(S130), 현재 작업이 수행되는 탭에 따라 사용되는 언어의 계열이 WML 인지, HTML인지 판단한다(S132). 현재 소스 편집창(12)에서 사용되는 언어의 계열이 WML인 경우는 WML 토큰을 해석하고(S134), 통합 WML로 변환한다(S136). 변환된 통합 WML을 파싱한다(S138). 한편, 현재 소스 편집창(12)에서 사용되는 언어의 계열이 HTML인 경우는 HTML 토큰을 해석하고(S140), 통합 HTML로 변환한다(S142). 변환된 통합 HTML을 파싱한다(S144).Referring to FIGS. 13 and 14, when a source editing operation (creation and change of a source) is performed in the source editing window 12 (S130), whether the language of the language used according to the tab on which the current operation is performed is WML. It is determined whether the HTML (S132). If the language of the language currently used in the source edit window 12 is WML, the WML token is interpreted (S134) and converted to integrated WML (S136). The converted integrated WML is parsed (S138). On the other hand, if the language of the language currently used in the source edit window 12 is HTML, the HTML token is interpreted (S140) and converted into integrated HTML (S142). The converted integrated HTML is parsed (S144).

각기 언어별로 파싱된 내용을 카드 속성 배열에 저장하거나, 오브젝트 속성 배열에 저장한다(S146). 카드 속성이나 오브젝트 속성에 저장된 배열 내용을 가지고 카드 편집창(14)내의 카드를 재구성하게 된다(S148). 이때 트리 구조창의 내용 또한 재구성한다(S150).The parsed content for each language is stored in the card attribute array or the object attribute array (S146). The card in the card edit window 14 is reconfigured with the arrangement contents stored in the card attribute or the object attribute (S148). At this time, the contents of the tree structure window are also reconfigured (S150).

구체적으로, 소스 편집창(12)에서 소스를 생성하거나 변경하게 되면, 편집창 내의 각 탭에 해당하는 SKT 에디터 체인지(SKTEditor_Change()), KTF 에디터 체인지(KTFEditor_Change()), LGT 에디터 체인지(LGTEditor_Change()) 또는 NTT 에디터 체인지(NTTEditor_Change())함수에 의해 소스 편집창(12)에 이벤트가 발생하였다는 것을 알려주게 된다.In detail, when a source is created or changed in the source edit window 12, SKT editor change (SKTEditor_Change ()), KTF editor change (KTFEditor_Change ()), and LGT editor change (LGTEditor_Change () corresponding to each tab in the edit window are performed. )) Or NTT Editor Change (NTTEditor_Change ()) to indicate that an event has occurred in the source edit window 12.

에디터 체인지 이벤트가 발생하면, SKT 소스 투 드로우(SKTSource_ToDraw()), KTF 소스 투 드로우(KTFSource_ToDraw()), LGT 소스 투 드로우(LGTSource_ToDraw()) 또는 NTT 소스 투 드로우(NTTSource_ToDraw()) 함수를 통해 변경된 소스파일을 파싱하여 토큰을 분리하고, 토큰 분석을 통해 오브젝트를 추출하고, 오브젝트의 내용과 속성을 공통 파일에 저장하게 된다. 파싱결과를 이용하여 서로 다른 언어에서 사용되는 공통 소스와 확장 소스를 분리, 이를 다시결합하여 소스변환(WML을 HTML로, HTML을 WML로 변환함)을 하게 된다.When an editor change event occurs, changes are made through the SKT Source-to-Draw (SKTSource_ToDraw ()), KTF Source-to-Draw (KTFSource_ToDraw ()), LGT Source-to-Draw (LGTSource_ToDraw ()), or NTTSource_ToDraw () functions. It parses the source file to separate the tokens, extracts the object through token analysis, and stores the contents and attributes of the object in a common file. Parsing results are used to separate common and extended sources used in different languages and recombine them for source conversion (converting WML to HTML and HTML to WML).

소스 편집창(12) 내의 SKT 탭에서 소스 편집작업을 수행하였을 경우, SKT 소스 투 드로우 함수를 통해 SKT 탭에서 사용하는 WML 소스를 WML 파서 컴포넌트(WML Parser Component)를 통해 변경된 소스를 탭, 매개변수 및 텍스트로 토큰 분석 및 파싱을 실시하여 오브젝트를 추출하고 오브젝트의 내용과 속성을 공통 파일에 저장한다. 소스 편집창(12) 내의 KTF 탭에서 소스 편집작업을 수행하였을 경우, KTF 소스 투 드로우 함수를 통해 KTF 탭에서 사용하는 MTHML 소스를 MTHML 파서 컴포넌트(MTHML Parser Component)를 통해 변경된 소스를 탭, 매개변수 및 텍스트로 토큰 분석하고 파싱을 실시하여, 오브젝트를 추출하여 오브젝트의 내용과 속성을 공통 파일에 저장한다. 소스 편집창(12) 내의 LGT 탭에서 소스 편집작업을 수행하였을 경우, LGT 소스 투 드로우 함수를 통해 LGT 탭에서 사용하는 WML 소스를 WML 파서 컴포넌트(WML Parser Component)를 통해 변경된 소스를 탭, 매개변수 및 텍스트로 토큰 분석하고 파싱을 실시하여, 오브젝트를 추출하여 오브젝트의 내용과 속성을 공통 파일에 저장한다. 소스 편집창(12) 내의 NTT 탭에서 소스 편집작업을 수행하였을 경우, NTT 소스 투 드로우 함수를 통해 NTT 탭에서 사용하는 CHTML 소스를 CHTML 파서 컴포넌트(CHTML Parser Component)를 통해 변경된 소스를 탭, 매개변수 및 텍스트로 토큰 분석하고 파싱을 실시하여, 오브젝트를 추출하여 오브젝트의 내용과 속성을 공통 파일에 저장한다.When the source editing is performed on the SKT tab in the source edit window 12, the WML source used in the SKT tab is changed through the WML Parser Component through the SKT source-to-draw function. Token analysis and parsing are performed with text and text to extract the object and store the contents and attributes of the object in a common file. When the source editing is performed in the KTF tab in the source edit window 12, the MTHML source used in the KTF tab is changed through the MTHML Parser Component through the KTF source-to-draw function. And token analysis and text parsing to extract the object and store the contents and attributes of the object in a common file. If source editing is performed on the LGT tab in the source edit window 12, tap the parameter that changed the WML source used in the LGT tab through the WML Parser Component through the LGT source-to-draw function, and parameter. And token analysis and text parsing to extract the object and store the contents and attributes of the object in a common file. When source editing is performed in the NTT tab in the source edit window 12, the CHTML source used in the NTT tab is changed through the CHTML Parser Component through the NTT source-to-draw function. And token analysis and text parsing to extract the object and store the contents and attributes of the object in a common file.

공통 파일에서 오브젝트 내용과 속성을 가져오거나, 파싱에 의해 추출된 오브젝트의 내용과 속성을 통해 새로운 오브젝트가 추가 되었을 경우, 해당 오브젝트를 생성하기 위한 함수를 호출한다. 예컨대, 새로운 카드의 생성이라면 크리에이트 카드 함수를 호출하고, 인풋 오브젝트의 생성이라면 크리에이트 인풋함수를 호출하거나, 이미지의 생성이라면 크리에이트 이미지 함수를 호출하거나, 옵션 오브젝트의 생성이라면 크리에이트 옵션 함수를 호출하거나, 스크립트의 생성이라면 크리에이트 스크립트 함수를 호출하거나, 특수문자의 생성이라면 크리에이트 스페셜 함수를 호출한다. 존재한 오브젝트의 제거일 경우 카드 편집창(14)에서 오브젝트를 제거한다. 속성에 대한 변경일 경우 변경된 속성을 가져와서 윈두우 디스플레이(WindowDisplay())함수를 통해 속성 윈도우 창에 표시한다.When a new object is added through the contents and attributes of an object extracted by parsing or by importing object contents and attributes from a common file, a function is called to create the object. For example, if you are creating a new card, call the create card function; if you are creating an input object, call the create input function; if you are creating an image, call the create image function; if you are creating an option object, call the create option function; If you create a, call the create script function, or if you create a special character, call the create special function. If the object is to be removed, the object is removed from the card edit window 14. If the property is changed, the changed property is fetched and displayed in the property window window through the WindowDisplay () function.

또한, 공통 파일을 읽어 오브젝트 부분을 디스플레이 트리 함수를 통해 트리 뷰어창(16)에 표시한다.Also, the common file is read and the object portion is displayed on the tree viewer window 16 through the display tree function.

예컨대, 도 13에서와 같이 소스 편집창(12)의 SKT 탭에서 소스를 편집하여 이미지 태그를 추가하였을 경우를 살펴보면 다음과 같다. 소스 편집창(12)에 '<p><img src = "..\image\2c\ange1-2.wbmp" alt=""/></p>'와 같이 이미지 태그를 추가하게 되면 체인지 이벤트가 발생하여 현재 탭에 속한 SKT 소스 투 드로우 함수를 통해 파싱이 이루어지고, '<p>', '<img>', 'src = "..\image\2c\ange1-2.wbmp"', 'alt=""' 와 '</p>' 같이 토큰 분리된다. 공통 파일에 오브젝트 내용 및 속성이 저장된다. 도 8에서와 같이 하위 오브젝트의 속성에 따라 'SKT URL=..\image\2c\ange1-2.wbmp'와 같이 공통 파일에 저장된다. 물론 이때 KTF 소스 투 드로우, LGT 소스 투 드로우 및 NTT 소스 투 드루우에 의해 변경된 소스의 언어가 각기 탭에 맞는 언어로 변환되어 공통 파일에 동시에 저장된다.For example, as shown in FIG. 13, a case of adding an image tag by editing a source in the SKT tab of the source edit window 12 is as follows. If you add an image tag to the source edit window (12) like '<p> <img src = ".. \ image \ 2c \ ange1-2.wbmp" alt = "" /> </ p> " Is generated and parsed through the SKT source-to-draw function belonging to the current tab, '<p>', '<img>', 'src = ".. \ image \ 2c \ ange1-2.wbmp"', Token splits, such as 'alt = ""' and '</ p>'. Object contents and attributes are stored in a common file. As shown in FIG. 8, the file is stored in a common file such as 'SKT URL = .. \ image \ 2c \ ange1-2.wbmp' according to the attribute of the lower object. Of course, the language of the source changed by KTF source to draw, LGT source to draw, and NTT source to draw is converted to the language for each tab and stored in a common file at the same time.

공통 파일에 저장된 오브젝트 내용과 속성을 읽어서 크리에이트 이미지 함수를 호출하여 카드 편집창(14)에 이미지를 생성하고, 속성 윈도우 화면을 표시한다.The object contents and attributes stored in the common file are read to call the create image function to generate an image in the card edit window 14 and display the attribute window screen.

도 15는 본 발명에 따른 소스 편집창의 하이라이트 처리방법을 설명하기 위한 흐름도이다.15 is a flowchart illustrating a highlight processing method of a source edit window according to the present invention.

도 15를 참조하면, 소스 편집창(12)을 선택하여 소스 편집 작업을 실시한다(S20). 토큰 분리 추출을 한다(S22). 토큰 분리 후 토큰을 체크하여(S24) 각 태그에 대한 하이라이트 처리를 하고(S26), 나머지 부분은 하이라이트 처리를 하지 않는다(S28). 이때 하이라이트 처리를 하는 태그의 구분(즉 토큰 체크 방법)은 '<'로 시작되는 부분, 숫자와 문자 부분, 각 언어 및 스크립트 별 예약어 및 각 언어 및 스크립트 별 연산자 및 함수를 분리하여 이를 하이리이팅 처리한다.Referring to FIG. 15, the source editing window 12 is selected to perform a source editing operation (S20). Token separation extraction (S22). After token separation, tokens are checked (S24) to highlight the respective tags (S26), and the remaining portions are not highlighted (S28). In this case, the highlighting tag (that is, the token check method) is divided into parts starting with '<', numbers and letters, reserved words for each language and script, and operators and functions for each language and script. do.

본 발명의 무선 인터넷용 웹 에디터에는 현재 활성화된 카드에서 비활성화 카드로의 링크를 나타내는 오브젝트를 생성하는 함수와, 링크 오브젝트에 마우스나 키 이벤트가 발생하였을 경우 해당 링트로 카드를 이동하게 하는 함수와 생성된 오브젝트를 공통 파일에 저장하는 프로그램 함수를 포함하고 있다.In the web editor for the wireless Internet of the present invention, a function for generating an object representing a link from a currently activated card to an inactive card, and a function for moving a card to a corresponding link when a mouse or key event occurs in the link object. Contains program functions for storing compiled objects in a common file.

또한, 미리보기 기능이 있어 현재 활성화된 카드 및 카드편집창의 전체 카드를 무선 인터넷용 단말기를 통해 보여지는 화면과 동일하게 보여진다.In addition, there is a preview function so that the currently activated card and the entire card of the card editing window are displayed in the same way as the screen shown through the wireless internet terminal.

상술한 바와 같이, 본 발명은 무선 인터넷 브라우저인 WAP와 ME를 지원하고, WYSWYG방식의 편집기능을 제공하며, 무선 웹에서 보여지는 문서 환경과 유사한 인터페이스 환경으로 쉽게 무선 인터넷용 웹 문서를 작성할 수 있다.As described above, the present invention supports WAP and ME, which are wireless Internet browsers, provides a WYSWYG editing function, and can easily create a web document for wireless Internet with an interface environment similar to that of a document seen on a wireless web. .

또한, 카드 편집창과 소스 편집창이 연동되어 한쪽에서 작업한 내용을 다른 창에서 재 수정할 필요없이 실시간으로 변경되어 모든 사용자가 쉽게 웹 문서인 카드를 생성 및 수정할 수 있다.In addition, the card edit window and the source edit window are linked to change the work done on one side in real time without having to re-edit in the other window, so that all users can easily create and modify a web document card.

또한, 각 이동통신사에서 사용하는 언어별로 소스를 실시간으로 생성함으로써, 한번의 작업을 통해 다양한 이동 통신사에 맞는 웹 문서를 작성할 수 있다.In addition, by generating a source in real time for each language used by each mobile communication company, it is possible to create a web document for various mobile communication companies through a single operation.

또한, 다양한 종류의 무선 인터넷 그래픽 파일 포맷으로의 변환을 지원할 수 있고, 다양한 스크립트를 지원할 수 있으며, 다양한 무선 인터넷 단말기 환경을 지원할 수 있다.In addition, it can support conversion to various types of wireless Internet graphic file formats, can support various scripts, and can support various wireless Internet terminal environments.

Claims (19)

웹 문서에 관한 정보를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 분리하여 저장하는 저장수단;Storage means for separating and storing information about a web document into common information commonly used in different wireless Internet languages and extension information used in each wireless Internet language; 무선 인터넷용 상기 웹 문서를 WYSIWYG방식으로 생성 또는 변경하고 상기 웹 문서에 관련된 정보를 추출 또는 변환하여 공통 정보와 확장 정보를 상기 저장수단에 전송하거나, 상기 저장수단에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 상기 웹 문서를 생성 또는 수정하는 웹 문서 편집 수단; 및The web document for wireless Internet is generated or changed in a WYSIWYG manner, and information related to the web document is extracted or converted to transmit common information and extended information to the storage means, or the common information and the extended information stored in the storage means. Web document editing means for creating or modifying the web document through; And 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 변경함으로서 상기 웹 문서를 생성 또는 수정하고 상기 소스를 파싱하여 공통 정보와 확장 정보를 상기 저장수단에 전송하거나, 상기 저장수단에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 수정하는 소스 편집 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.By generating or modifying different sources corresponding to different wireless Internet languages, the web document is generated or modified and the source is parsed to transmit common information and extended information to the storage means, or the common data stored in the storage means. And source editing means for creating or modifying different sources corresponding to different languages for the wireless internet through the information and the extended information. 제 1 항에 있어서, 상기 웹 문서 편집 수단은,The web document editing means according to claim 1, 상기 웹 문서를 구성하는 카드 또는 하위 아이템을 생성 또는 변경하는 오브젝트 생성 및 변경 수단;Object generating and changing means for generating or changing a card or sub-item constituting the web document; 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성을 입력받고 이를 표시하기 위한 속성 표시 수단; 및Attribute display means for receiving an attribute of the card or the lower item and displaying the attribute; And 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 생성 또는 변경 정보와 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성 정보를 추출하고 이를 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 상기 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보 형태로 변환하거나, 상기 저장 수단의 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 생성 또는 변경과 상기 카드 또는 상기 하위 아이템 속성 정보를 생성하기 위한 명령을 상기 오브젝트 생성 및 변경 수단에 전송하는 변환 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.Extended information type used in each wireless Internet language and the common information which extracts the creation or modification information of the card or the lower item and the attribute information of the card or the lower item, and uses the same in different wireless internet languages. Command for generating or changing the card or the lower item and generating the card or the lower item attribute information to the object generating and changing means through the common information and the extended information of the storage means. Web document editor for wireless Internet, characterized in that it comprises a conversion means. 제 1 항에 있어서, 상기 소스 편집 수단은,The method of claim 1, wherein the source editing means, 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 변경하는 소스 생성 및 변경 수단;Source generating and changing means for generating or changing different sources corresponding to different languages for wireless Internet; 상기 생성 또는 변경된 소스를 파싱하여 상기 웹 문서를 구성하는 카드 또는 하위 아이템에 해당하는 속성, 구성 및 입력데이터와 태그를 포함하는 토큰을 분리하는 파싱수단; 및Parsing means for parsing the generated or modified source and separating tokens including attributes, configuration, and input data and tags corresponding to cards or sub-items constituting the web document; And 상기 토큰을 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 상기 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보 형태로 변환하거나, 상기 저장 수단의 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 통해 서로 다른 무선 인터넷 언어에서 사용하는 소스로 변경하기 위한 명령을 상기 소스 생성 및 변경 수단에 전송하는 변환 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.The token is converted into a form of the common information commonly used in different wireless internet languages and extended information used in each wireless internet language, or different wireless internet languages through the common information and the extended information of the storage means. And converting means for transmitting a command for changing to a source for use in said source generating and changing means. 제 1 항에 있어서, 상기 공통 정보는,The method of claim 1, wherein the common information, 상기 웹 문서를 구성하는 카드 또는 하위 아이템의 속성에 관한 정보, 각 카드간의 링크에 관련된 정보 및 상기 카드 또는 하위 아이템의 구성에 관한 정보인 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.Web information editor for wireless Internet, characterized in that the information relating to the attribute of the card or sub-items constituting the web document, the information related to the link between each card and the configuration of the card or sub-item. 제 1 항에 있어서, 상기 확장 정보는,The method of claim 1, wherein the extension information, 텍스트에 관한 정보, 이미지에 관한 정보, 스크립트에 관한 정보, 특수문자에 관한 정보, 입력상자에 관한 정보, 옵션버튼에 관한 정보 및 리스트에 관한 정보를 포함하되, 이들 각각은 서로 다른 무선 인터넷 언어에 맞는 형태와 속성별로 변환되어 있는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.Information about text, information about images, information about scripts, information about special characters, information about input boxes, information about option buttons, and information about lists, each of which is available in different wireless Internet languages. Web document editor for wireless Internet, characterized in that the conversion by the shape and properties of the fit. 제 1 항에 있어서, 상기 서로 다른 무선 인터넷용 언어에 해당하는 각기 다른 소스를 생성 또는 변경하는 것은,The method of claim 1, wherein generating or changing different sources corresponding to the different languages for the wireless Internet is performed by: 현재 작업중인 상기 소스를 사용하는 상기 무선 인터넷 언어와 변경될 소스를 사용하는 무선 인터넷 언어가 동일한 언어의 계열인지 판단하여, 동일한 계열일 경우는 상기 현재 작업중인 소스를 파싱하여 소스의 공통된 부분만을 반영하여 소스를 생성하고, 동일한 계열이 아닐 경우는 상기 현재 작업중인 소스를 파싱하여 이를 무선 인터넷 언어에서 사용하는 공통의 소스로 변환하고 상기 공통된 소스를반영하여 소스를 생성하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집기.It is determined whether the wireless Internet language using the source currently being worked on and the wireless Internet language using the source to be changed are a series of the same language, and in the case of the same series, parsing the currently working source to reflect only a common part of the source. Generate a source, and if it is not the same sequence, parse the current working source, convert it to a common source used in a wireless Internet language, and generate the source by reflecting the common source. Web text editor. (a)웹 문서 편집 수단을 통해 웹 문서를 구성하는 카드를 생성 또는 수정하거나, 하위 아이템을 생성 또는 수정하는 단계;(a) generating or modifying a card constituting the web document or generating or modifying sub-items through web document editing means; (b)상기 생성된 카드 또는 상기 하위 아이템을 활성화한 후 상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성, 입력데이터 또는 구성관계를 포함하는 정보를 입력받는 단계;(b) receiving information including an attribute, input data, or a configuration relationship of the card or the lower item after activating the generated card or the lower item; (c)상기 카드 또는 상기 하위 아이템의 속성, 입력데이터 또는 구성관계에 관한 정보를 무선 인터넷 언어들에서 공통으로 사용하는 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 변환하여 저장 수단에 저장하는 단계; 및(c) converting information on attributes, input data, or configuration relations of the card or sub-item into common information commonly used in wireless Internet languages and extended information used in each wireless internet language, and storing the information in the storage means; Doing; And (d)소스 편집 수단을 통해 상기 공통 파일에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 이용하여 각 무선 인터넷 언어에 맞게 소스를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.and (d) generating a source for each wireless internet language by using the common information and the extended information stored in the common file through source editing means. 제 7 항에 있어서, 상기 저장수단은,The method of claim 7, wherein the storage means, 현재 작업중인 모든 카드에 관한 속성정보, 카드들의 링크 관계정보, 하위 아이템의 구성 및 속성정보를 저장 하되, 상기 모든 카드에 관한 속성정보, 상기 카드들의 링크 관계정보 및 하위 아이템의 구성 정보들을 상기 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보로 저장하고, 상기 하위 아이템의 속성에 관한 정보를 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.Stores attribute information about all cards currently being operated, link relationship information of cards, configuration and attribute information of lower items, and stores attribute information about all cards, link relationship information of the cards and configuration information of lower items. And storing information on the property of the lower item as extended information used in each wireless internet language. 제 8 항에 있어서, 상기 확장 정보는,The method of claim 8, wherein the extension information, 텍스트에 관한 정보, 이미지에 관한 정보, 스크립트에 관한 정보, 특수문자에 관한 정보, 입력상자에 관한 정보, 옵션버튼에 관한 정보 및 리스트에 관한 정보를 포함하되, 이들 각각은 서로 다른 무선 인터넷 언어에 맞는 형태와 속성별로 변환되어 있는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.Information about text, information about images, information about scripts, information about special characters, information about input boxes, information about option buttons, and information about lists, each of which is available in different wireless Internet languages. How to edit a web document for the wireless Internet, characterized in that the conversion by type and property. 제 7 항에 있어서, 상기 (d)단계는,The method of claim 7, wherein step (d), 상기 공통 정보와 상기 확장 정보를 상기 무선 인터넷 언어 각각에서 사용하는 태그 또는 속성들과 비교하여 소스를 생성하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.And generating a source by comparing the common information and the extension information with tags or attributes used in each of the wireless Internet languages. 제 7 항에 있어서, 상기 (c)단계는,The method of claim 7, wherein step (c) is 상기 저장 수단 핸들러인 프로젝트 아이엔 아이와 속성입력을 위함 함수인 라이트 스트링 함수를 이용하여 상기 저장 수단에 정보를 저장하되, 함수의 속성 양식을 보면 현재 작업중인 카드 또는 하위 아이템을 나타내는 대구분 영역과, 속성의 명칭을 나타내는 속성영역과, 속성에 해당하는 데이터를 나타내는 값영역으로 구분하여 작업중인 카드 또는 하위 아이템의 속성 값을 상기 저장 수단에 저장하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.The information is stored in the storage means by using the project object and the light string function, which is a function for inputting an attribute, and the attribute form of the function shows a large division area indicating a card or a lower item currently being worked on, and an attribute. And storing the attribute values of the card or sub-item in operation in the storage means by dividing the attribute region indicating a name and the value region representing data corresponding to the attribute into the storage means. 제 7 항에 있어서, 상기 하위 아이템은,The method of claim 7, wherein the lower item, 이미지, 스크립트, 특수문자, 입력, 옵션 또는 리스트인 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.A method of editing a web document for the wireless Internet, characterized by an image, script, special character, input, option, or list. 제 12 항에 있어서, 상기 (a)단계와 상기 (b)단계사이에, 상기 생성 또는 수정되는 하위 이이템이 이미지, 스크립트 또는 특수문자일 경우는 각각에 해당하는 속성을 입력받기 위한 다이얼로그 박스를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.The method according to claim 12, wherein, in the step (a) and the step (b), when the generated subitem is an image, a script, or a special character, a dialog box for receiving a corresponding property is displayed. Method for editing a web document for wireless Internet, characterized in that it further comprises the step of. (a)소스 편집 수단을 통해 카드 또는 하위 아이템에 해당하는 소스를 생성 또는 편집하는 단계;(a) creating or editing a source corresponding to a card or a sub item through source editing means; (b)상기 생성 및 편집된 소스를 파싱하여 태그 또는 상기 카드 또는 상기 하위 아이템에 해당하는 속성, 구성 및 입력데이터를 포함하는 토큰으로 분리하는 단계;(b) parsing the generated and edited sources into tokens containing attributes, configurations and input data corresponding to tags or the card or the sub-item; (c)상기 분리된 토큰을 무선 인터넷 언어들에서 공통으로 사용하는 공통 정보와 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장 정보로 변환하여 공통 파일에 저장하는 단계;(c) converting the separated token into common information commonly used in wireless Internet languages and extension information used in each wireless internet language and storing the separated token in a common file; (d)상기 각각의 무선 인터넷 언어에 맞는 소스를 생성하는 단계; 및(d) generating a source for each of the wireless Internet languages; And (e)상기 공통 파일에 저장된 상기 공통 정보와 상기 확장 정보인 상기 카드또는 상기 하위 아이템에 해당하는 속성, 구성 및 입력데이터를 바탕으로 웹 문서 편집 수단을 통해 상기 카드 또는 상기 하위 아이템을 생성 또는 수정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.(e) generating or modifying the card or the lower item through a web document editing means based on the common information stored in the common file and the attribute, configuration, and input data corresponding to the card or the lower item which is the extended information; Web document editing method for wireless Internet, characterized in that it comprises a step of. 제 14 항에 있어서, 상기 저장수단은,The method of claim 14, wherein the storage means, 현재 작업중인 모든 카드에 관한 속성정보, 카드들의 링크 관계정보, 하위 아이템의 구성 및 속성정보를 저장 하되, 상기 모든 카드에 관한 속성정보, 상기 카드들의 링크 관계정보 및 하위 아이템의 구성 정보들을 상기 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용하는 공통정보로 저장하고, 상기 하위 아이템의 속성에 관한 정보를 각각의 무선 인터넷 언어에서 사용하는 확장정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.Stores attribute information about all cards currently being operated, link relationship information of cards, configuration and attribute information of lower items, and stores attribute information about all cards, link relationship information of the cards and configuration information of lower items. And storing information on the property of the lower item as extended information used in each wireless internet language. 제 15 항에 있어서, 상기 확장 정보는,The method of claim 15, wherein the extension information, 텍스트에 관한 정보, 이미지에 관한 정보, 스크립트에 관한 정보, 특수문자에 관한 정보, 입력상자에 관한 정보, 옵션버튼에 관한 정보 및 리스트에 관한 정보를 포함하되, 이들 각각은 서로 다른 무선 인터넷 언어에 맞는 형태와 속성별로 변환되어 있는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 에디터.Information about text, information about images, information about scripts, information about special characters, information about input boxes, information about option buttons, and information about lists, each of which is available in different wireless Internet languages. Web editor for the wireless Internet, characterized in that the conversion by the shape and property to fit. 제 14 항에 있어서, 상기 (c)단계는,The method of claim 14, wherein step (c) is 상기 저장수단 핸들러인 프로젝트 아이엔 아이와 속성입력을 위함 함수인 라이트 스트링 함수를 이용하여 상기 저장 수단에 정보를 저장하되, 함수의 속성 양식을 보면 현재 작업중인 카드 또는 하위 아이템을 나타내는 대구분 영역과, 속성의 명칭을 나타내는 속성영역과, 속성에 해당하는 데이터를 나타내는 값영역으로 구분하여 작업중인 카드 또는 하위 아이템의 속성 값을 상기 저장 수단에 저장하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.The storage means handler stores information in the storage means using a project child and a light string function, which is a function for inputting an attribute. And storing the attribute values of the card or sub-item in operation in the storage means by dividing the attribute region indicating a name and the value region representing data corresponding to the attribute into the storage means. 제 14 항에 있어서, 상기 (d)단계는,The method of claim 14, wherein step (d) 상기 파싱 결과를 이용하여 변환될 소스가 동일한 계열의 무선인터넷 언어일 경우는 공통된 부분만을 변환하여 소스를 생성하고, 변환될 소스가 동일한 계열의 무선 인터넷 언어가 아닐 경우는 무선 인터넷 언어에서 공통으로 사용되는 부분만을 변환하여 소스를 생성하는 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.If the source to be converted is a wireless Internet language of the same series using the parsing result, only the common part is converted to generate a source, and if the source to be converted is not the same Internet wireless language, it is commonly used in the wireless Internet language. Method for editing a web document for wireless Internet, characterized in that to generate a source by converting only the portion. 제 14 항에 있어서, 상기 하위 아이템은,The method of claim 14, wherein the sub-item, 이미지, 스크립트, 특수문자, 입력, 옵션 또는 리스트인 것을 특징으로 하는 무선 인터넷용 웹 문서 편집 방법.A method of editing a web document for the wireless Internet, characterized by an image, script, special character, input, option, or list.
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