KR20040047413A - 그래픽방식에 의한 2d 캐드파일 비교 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 기존의 2D CAD 파일보기에서 파일데이터 수정사항을 1:1로 확인작업을 거쳐 검토 및 반영을 하던 방식에서 벗어나 비교하고자 하는 2개의 파일을 함께 동시에 보면서 두 파일간의 수정, 보완 사항들의 결과를 한눈에 사용자에게 보여주기 위함이다. 이를 위하여 본 발명은 사용자가 비교하고자 하는 2개의 파일들을 선택하여 파일비교를 반영하면 화면상에는 3개의 화면이 나타나게 된다.
제1, 제2화면에는 각각의 원본파일들이 나타나고 제3화면에는 2개 파일의 데이터 수정, 추가 사항등이 나타나게 된다. 또한 같은 종류의 파일이 아닐지라도 본방식은 그래픽 비교방식을 사용하였기 때문에 손쉽게 비교가 가능하다.

Description

그래픽방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법{COMPARING METHOD OF 2D CAD FILE USING GRAPHIC TYPE}
본 발명은 CAD Viewer에서 2D 캐드파일들을 비교하기 위한 방법의 하나인 파일비교 방법에 관한 것으로써 단순히 2개의 파일을 동시에 보는것뿐만 아니라 비교 결과를 다른 화면을 통하여 사용자가 선택하는 방법대로 나타나게 해주는 것이다.
CAD Viewer 프로그램이란 CAD(Computer Aided Design) 프로그램에 의해 작성된 도면을 다양한 방식으로 검도(검도)하기 위한 프로그램으로서, 종래의 CAD Viewer 프로그램으로는 오토캐드사(AutoCAD사)의 Volo View 등이 있다.
먼저, 기존에 사용되던 2D 캐드파일들의 1:1 데이타 비교방법은 다음과 같이 정의되어진다.
1) 제 1파일의 모든 요소들을 화면상에 나타낸다. 이때 자체 DB(데이터베이스)에 요소가 분류되어 저장된다.
2) 제 2파일의 모든 요소들을 화면상에 나타낸다. 이때 자체 DB에 요소가 분류되어 저장된다.
3) 비교 결과를 화면에 보여주기 위해서 1),2) 작업에 의한 데이터를 가지고 다음 작업이 수행된다.
먼저 화면에 제 1파일의 모든 데이터가 나타난다. 제 2파일의 모든 데이터를 화면에 그리기 전에 DB에 저장되어 있는 제 2파일의 모든 요소들을 일정한 반복루틴을 거쳐 제 1파일의 모든 요소와 비교(각 요소들이 가지고 있는 특성들(요소형태,요소이름,좌표))하여 만약 같은 요소가 이미 화면에 나타나 있으면 화면에 안보이게 그린다. 반대로 제 1파일에 없는 요소가 나타나면 화면에 나타나게 한다.
상기 방식은 CAD Viewer에서 2D 파일들을 비교하기 위한 방법으로 사용자가 원하는 방식으로 파일비교 결과를 나타내고자 할 때에 각 방식(1.모든요소 보여주기, 2.삭제된 요소 보여주기, 3.추가된 요소 보여주기)대로 적용한다면 그때 그때마다 모든데이터를 일일이 비교하여 화면에 나타내기 때문에 그에 따른 데이터 비교 시간이 현저하게 증가하게 된다는 단점이 있다.
또한 기존의 캐드파일의 사용목적은 사용자가 도면을 읽어서 그 데이터대로 작업을 하기 위함이었지만, 지금에 와서는 임의의 도면이 여러 프로세스를 거치면서 수정, 보완되는 사례가 빈번하기 때문에, 이러한 미세한 데이터 수정, 보완 사항을 기존의 1:1 데이터 비교 방식을 사용하여 확인한다면 확인 작업의 어려움은 물로 시간 투자에 대한 부담감도 안게 된다.
또한, 서로 다른 프로세스를 거친 서로 다른 형식의 파일들은 비교함에 있어서도 기존의 1:1 데이타 비교방식으로는 비효율적인 반복 작업을 하게 되는 단점을 갖게 된다.
그리고 만약 파일크기가 큰 파일들을 비교한다면 그에 따른 비교시간은 급격하게 증가하게 된다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 종래의 1:1 데이타 비교의 2D 캐드파일 비교 방법과 달리, 그래픽 기법을 이용하여 기존의 데이타 비교 방법보다 더욱 빨라진 2D 캐드파일 비교 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 여러 프로세스를 거치면서 빈번히 수정, 보완된 사항에 있어 미세한 차이라도 빠르고 간단하게 확인하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 여러 프로세스를 거친 서로 다른 형식의 파일 비교에 있어 서 그래픽을 이용한 효율적이고 빠른 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1a는 비교하고자 하는 두개의 2D 캐드파일 중 하나를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 1b는 비교하고자 하는 두개의 2D 캐드파일 중 다른 하나를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 1c는 비교된 2D 캐드파일들의 모든 요소를 화면에 디스플레이하는 일예를 도시한다.
도 2는 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 모든 요소 나타내기의 각 과정을 도시하는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 모든요소 나타내기를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 4a는 비교하고자 하는 두개의 2D 캐드파일 중 하나를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 4b는 비교된 2D 캐드파일들의 삭제된 요소를 화면에 디스플레이하는 일예를 도시한다.
도 5는 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 삭제된 요소 나타내기의 각 과정을 도시하는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 삭제된 요소 나타내기를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 7a는 비교하고자 하는 두개의 2D 캐드파일 중 하나를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 7b는 비교된 두 2D 캐드파일의 추가된 요소를 화면에 디스플레이하는 일예를 도시한다.
도 8은 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 추가된 요소 나타내기의 각 과정을 도시하는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 2D 캐드파일 비교 방법 중 추가된 요소 나타내기를 화면에 디스플레이하는 일예를 도시한다.
본 발명은 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교를 제공하는 방법에 있어서; 제 1파일을 열어 가상메모리에 나타내는 제 1과정과; 제 2파일을 열어 가상메모리에 나타내는 제 2과정과; 상기 가상메모리에 나타내어진 모든 요소를 화면에 디스플레이하는 제 3과정;을 포함하는 것을 특징으로 제공한다.
또한, 상기 제 1 과정은 상기 제 1 파일의 요소를 제 1색으로 설정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 제 1색은 적색으로 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제 2 과정은 상기 제 2 파일의 요소들을 제 2색으로 설정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 제 2색을 하늘색으로 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제 3 과정은 화면 한쪽에 상기 제 1파일의 원본 요소를 설정된 상기 제 1색으로 디스플레이하는 제 3-1과정; 화면 다른 한쪽에는 상기 제 2파일의 원본 요소를 설정된 상기 제 2색으로 디스플레이하는 제 3-2과정; 나머지 부분의 화면에 상기 제 1파일의 요소와 제 2파일의 요소를 비교하여 디스플레이하는 제 3-3과정; 을 포함하는 것을 특징으로 제공한다.
또한, 상기 제 3-3과정은 함수를 이용하여 상기 제 1파일과 제 2파일의 상기 디스플레이 화면상에 그래픽이 겹쳐지는 부분을 흰색으로 설정하여 상기 화면에 디스플레이 되도록 하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공하고, 상기 화면 한쪽에 "모든요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이 하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공한다. 상기 함수는 Color Mixing 효과를 설정할 수 있는 OpenGL 그래픽 라이브러리 함수(glEnable(GL_BLEND))를 사용하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제 3-3 과정은 상기 제 1 파일 요소를 설정된 상기 제 1색으로 화면에 디스플레이하고, 상기 제 2 파일의 요소를 바탕색과 같은색으로 설정하여 상기 제 2 파일의 요소를 상기 제 1파일이 디스플레이된 화면에 Overlapping으로 디스플레이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공하고, 상기 화면의 한쪽에 "삭제된 요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공한다.
또한, 상기 제 3-3 과정은 상기 제 2 파일요소를 설정된 상기 제 2색으로 화면에 디스플레이하고, 상기 제 제 1 파일 요소를 바탕색과 같은색으로 설정하여 상기 제 1 파일의 요소를 상기 제 2파일이 디스플레이된 화면에 Overlapping으로 디스플레이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공하고, 화면의 한쪽에 "추가된 요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이하는 것을 포함하는 것을 특징으로 제공한다.
본 발명의 상술한 목적과 여러가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 첨부된 도면을 참조하여 후술되는 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다. 본 발명의 구성 및 동작을 첨부된 그림을 참고하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1a는 상기 제 1파일을 적색으로 설정하여 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 1b는 상기 제 2파일을 하늘색으로 설정하여 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
상기 제 1파일과 제 2파일이 설정된 색으로 화면에 디스플레이 되는 과정은 다음과 같다.
<Color Table 변수>
VD_COLOR_RED; // 적색으로 요소들의 색을 선정(변경가능)
VD_COLOR_CYAN; // 하늘색으로 요소들의 색을 선정(변경가능)
VD_COLOR_BACKGROUND; // 배경색을 설정(변경가능)
<선행 변수 >
COLORREF bkColor; // Display 화면의 색
VcFile* pFirstFile; // 제1파일의 포인터 (모든 요소들을 포함)
pFirstFile->m_stColor; // 제 1파일들의 요소들의 색
VcFile* pSecondFile; // 제2파일의 포인터 (모든 요소들을 포함)
pSecondFile->m_stColor; // 제 2파일들의 요소들의 색
/* <일반적인 Draw Routine> */
/* 파일들의 요소들의 색을 선정 */
pFirstFile->m_stColor = VD_COLOR_RED; // 제 1파일 모든 요소를 적색으로
// 설정.
pSecondFile->m_stColor = VD_COLOR_CYAN; // 제 2파일 모든 요소를 하늘색
// 으로 설정.
/*각 파일의 Draw함수 호출(미리선정된 색을 가지고 모든 요소들을 그린다*/
pFirstFile->Draw(); // 화면에 제1파일을 적색으로 그린다.
pSecondFile->Draw(); // 화면에 제2파일을 하늘색으로 그린다.
도 1c는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 상기 제 1파일과 제 2파일의 그래픽상 겹쳐지는 부분이 그래픽 함수(OpenGL)로 인해 흰색으로 설정되는 두개의 2D 캐드파일의 공통부분을 포함한 상기 제 1파일과 제 2파일의 모든 요소를 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
사용된 함수는 Windows 운영체제에서 지원하는 OpenGL 그래픽 라이브러리 함수 중 Color Mixing 효과를 설정할 수 있는 glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE) 함수이다. 이 옵션으로 함수를 설정하면 overlap 되는 칼라는 흰색으로 적용된다.
OpenGL은 2차원 및 3차원 그래픽 이미지를 정의하기 위한 컴퓨터 산업계의 표준 응용프로그램 인터페이스(API)이다. OpenGL 그래픽 어댑터를 사용하면 어떠한 운영체계에서라도 동일한 효과를 내는 응용프로그램을 쉽게 작성할 수 있다.
OpenGL에는 일련의 명령어들이나 즉시 실행되는 기능들이 정의되어 있는데, 각 명령어들은 그림을 그리는 동작이나 특수효과 등을 낼 수 있게 한다. OpenGL은 각 운영체계의 윈도우 특성에 독립적이지만, 각 시스템의 윈도우 환경 내에서 OpenGL이 잘 동작 할 수 있도록 하기 위해 특수한 접속 루틴들을 운영체계별로 제공한다.
OpenGL에는 API를 통해 호출할 수 있는 많은 수의 내장 기능들이 함께 제공되는데, 이러한 것들에는 숨은 면의 제거, 투명화, 앤티앨리어싱(Antialiasing), 질감 표현, 픽셀 조작, 변형을 위한 모델링, 그리고 대기효과(안개, 연기 및 아지랑이 등)의 기능들이 포함된다.
OpenGL 함수를 이용하여 공통된 부분을 흰색으로 설정하는 과정은 다음과 같다.
pFirstFile->m_stColor = VD_COLOR_RED; // 제1파일의 색을 적색으로 선정
pFirstFile->Draw(); // 선정된 색으로 화면에 제1파일을 그린다.
pSecondFile->m_stColor = VD_COLOR_CYAN; //제2파일의 색을 CYAN색으로
//선정
/* Windows지원 OpenGL함수 설정 및 사용*/
glEnable(GL_BLEND); // Mixing 효과를 사용할것을 지정
glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE); // OpenGL함수로 이 옵션을 택하면 겹쳐지는
// 색들은 Mixing효과에 의해서 흰색으로 나타난다.
pSecondFile->Draw(); // 선정된 색으로 화면에 제2파일을 그린다.
// 여기서 제1파일과 겹쳐지는 부분은 Mixing효과가
// 선택된 상태이므로, 만약 겹쳐진다면 흰색으로 나타난다.
glDisable(GL_BLEND); // Mixing 효과를 해제.
도 2는 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 모든 요소나타내기 과정을 도시하는 순서도이다. 도면을 참고하여 본 발명의 각 과정을 상세히 설명한다.
먼저, 사용자로 부터 비교할 2D 캐드 제 1파일을 지정 받아 열고, 상기 제 1파일의 모든 요소를 적색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S210).
다음으로, 사용자로 부터 상기와 다른 비교할 2D 캐드파일을 열고, 상기 제 2파일의 모든 요소를 하늘색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S220).
다음으로, 상기 제 1파일과 제 2파일의 공통된 요소를 OpenGl(그래픽 라이브러리 함수) 함수를 사용하여 그래픽상 겹쳐지는 부분이 흰색으로 설정되게 하여 가상메모리에 저장한다(S230).
다음으로, 상기 가상메모리에 저장되어 있는 상기 제 1파일과 2파일 및 제 1파일과 제 2파일의 공통된 부분을 포함한 모든 요소를 화면에 디스플레이한다(S250).
상기 과정들은 가상메모리(S240) 속에서 작업이 이루어짐으로써 기존에 사용되던 방식(비교 --> 화면에 그리기 --> 비교 --> 화면에 그리기 ...)과 비교하면 속도가 매우 향상된다.
도 3은 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 모든 요소나타내기가 화면에 디스플레이되는 일예를 도시한다. 디스플레이 화면을 3부분으로 나누어 좌측상단(3-1) 화면은 설정된 적색으로 디스플레이된 제 1파일의 원본이고, 좌측하단(3-2) 화면은 설정된 하늘색으로 디스플레이된 제 2파일의 원본이다. 우측(3-3)의 화면은 두 2D 캐드파일 비교 방법 중 모든요소를 나타내는 결과화면으로서, 흰색으로 나타난 요소들은 상기 제 1파일과 제 2파일들 중에서 공통된 요소들을 나타낸 것이고 하늘색에 해당하는 요소들은 상기 제 1파일에는 존재하지 않으나 제 2파일에는 존재하는 요소들을 나타낸것이다. 그리고 적색에 해당하는 요소들은 상기 제 1파일에는 존재하나 제 2파일에는 존재하지 않는 요소들을 나타낸것이다. 상기 우측의 화면 한쪽(3-4)에는 각 비교 방식 중 "모든 요소"를 나타낸다는 표시창을 추가로 디스플레이 한 것이다.
도 4a는 상기 제 1파일을 적색으로 설정하여 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 4b는 파일 그래픽 비교 방법 중 삭제된 요소를 디스플레이한 일예를 도시한다. 상기 제 1파일과 제 2파일의 서로 공통된 부분은 배경색으로 설정이 되어서 눈에는 실제로 보이지 않는 효과를 얻을 수 있다. 따라서 결과화면에는 삭제된 제 1파일의 요소만이 적색으로 화면에 나타나게 된다. 즉, 상기 제 2파일을 바탕색과 동일색으로 설정하면 상기 제 1파일과 제 2파일의 공통부분과 상기 제 2파일의 모든 요소는 바탕색으로 화면에 디스플레이 되어 화면상에 숨게 되고 상기 제 1파일에만 속한 삭제된 요소만이 적색으로 디스플레이 되게 한 결과이다.
상기 공통된 부분을 바탕색으로 디스플레이 하는 방법은 상기 제 2파일의 모든 요소가 화면 바탕색과 같은색으로 설정 된 후 도 4a가 그려져 있는 화면에 그대로 래핑(lapping)되어 디스플레하는 방법이다. 그 결과 시각적으로 상기 제 1파일과 제 2파일의 공통된 부분은 바탕색과 같은 색으로 화면상에 숨어버리게 된다.
2D 캐드파일들의 공통된 부분과 상기 제 2파일을 바탕색과 같은 색으로 설정하고 2D 캐드파일들의 비교에 있어서, 삭제된 요소만 나타내는 과정은 다음과 같다.
/* 삭제된 요소보기(제1파일을 기준: 제1파일에는 존재하나 제2파일에는 없는 요소를 나타낸다.) */
pFirstFile->m_stColor = VD_COLOR_RED; // 제 1파일의 모든 요소를
// 적색으로 선정.
pFirstFile->Draw(); // 적색으로 제1파일의 모든 요소들을 그린다.
pSecondFile->m_stColor = VD_COLOR_BACKGROUND; // 배경색과 같은색으로
// 제2파일의 모든 요소를 선정.
pSecondFile->Draw(); // 배경색으로 Overlap 효과를 볼수 있으므로 결국
// 제1파일의 삭제된 요소만이 적색으로 나타난다.
도 5는 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 삭제된 요소나타내기 과정을 도시하는 순서도이다. 도면을 참고하여 본 발명의 각 과정을 상세히 설명한다.
먼저, 사용자로 부터 비교할 2D 캐드 제 1파일을 지정 받아 열고, 상기 제 1파일의 모든 요소를 적색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S510).
다음으로, 사용자로 부터 비교할 또 다른 2D 캐드 제 2파일을 지정 받아 열고, 상기 제 2파일의 모든 요소를 바탕색과 동일색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S520).
다음으로, 상기 가상메모리에 저장되어 있는 상기 제 1파일과 2파일 및 제 1파일과 제 2파일의 비교 후 삭제된 요소를 화면에 디스플레이한다(S540).
상기 과정들은 가상메모리(S530) 속에서 작업이 이루어짐으로써 기존에 사용되던 방식(비교 --> 화면에 그리기 --> 비교 --> 화면에 그리기 ...)과 비교하면 속도가 매우 향상된다.
도 6은 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 삭제된 요소나타내기가 화면에 디스플레이되는 일예를 도시한다. 디스플레이 화면을 3부분으로 나누어 좌측상단(6-1) 화면은 설정된 적색으로 디스플레이된 제 1파일의 원본이고, 좌측하단(6-2) 화면은 설정된 하늘색으로 디스플레이된 제 2파일의 원본이다. 우측(6-3)의 화면은 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 삭제된 요소를 나타내는 결과화면으로서, 적색에 해당하는 요소들은 상기 제 1파일에는 존재하나 제 2파일에는 존재하지 않는 요소들을 나타낸것이다. 상기 제 2파일 및 제 1파일과 제 2파일의 공통된 부분은 화면상에 바탕색과 동일색으로 디스플레이 하여 화면 바탕에 숨도록 나타낸것이다. 상기 우측의 화면 한쪽(6-4)에는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 "삭제된 요소"를 나타낸다는 표시창을 추가로 디스플레이 한 것이다.
도 7a는 상기 제 2파일을 하늘색으로 설정하여 화면에 디스플레이 하는 일예를 도시한다.
도 7b는 파일 그래픽 비교 방법 중 추가된 요소를 디스플레이한 일예를 도시한다. 상기 제 1파일과 제 2파일의 서로 공통된 부분은 배경색으로 설정이 되어 눈에는 실제로 보이지 않는 효과를 얻을 수 있다. 따라서 결과화면에는 추가된 제 2파일의 요소만이 하늘색으로 화면에 나타나게 된다. 즉, 상기 제 1파일을 바탕색과 동일색으로 설정하면 상기 제 1파일과 제 2파일의 공통부분 및 상기 제 1파일의 모든 요소는 바탕색으로 화면에 디스플레이 되어 화면상에 숨게 되고 상기 제 2파일에만 속한 추가된 요소만이 하늘색으로 디스플레이 되게 한 결과이다.
상기 공통된 부분을 바탕색으로 디스플레이 하는 방법은 상기 제 1파일의 모든 요소가 화면 바탕색과 같은 색으로 설정 된 후 도 7b가 그려져 있는 화면에 그대로 래핑(lapping)되어 디스플레하는 방법이다. 그 결과 시각적으로 상기 제 1파일과 제 2파일의 공통된 부분은 바탕색과 같은 색으로 화면상에 숨어버리게 된다.
2D 캐드파일들의 공통된 부분과 상기 제 1파일을 바탕색과 같은 색으로 설정하고 2D 캐드파일들의 비교에 있어서, 추가된 요소만 나타내는 과정은 다음과 같다.
/* 추가된 요소보기(제1파일을 기준: 제 2파일에는 존재하나 제1파일에는 없는 요소를 나타낸다.) */
pSecondFile->m_stColor = VD_COLOR_CYAN; // 제 2파일의 모든 요소를
// 하늘색으로 선정.
pSecondFile->Draw(); // 하늘색으로 제2파일의 모든요소들을 그린다.
pFirstFile->m_stColor = VD_COLOR_BACKGROUND; // 배경색과 같은색으로
// 제1파일의 모든 요소를 선정.
pFirstFile->Draw(); // 배경색으로 Overlap 효과를 볼 수 있으므로 결국
// 제2파일의 추가된 요소만이 하늘색으로 나타난다.
도 8은 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 추가된 요소나타내기 과정을 도시하는 순서도이다. 도면을 참고하여 본 발명의 각 과정을 상세히 설명한다.
먼저, 사용자로 부터 비교할 2D 캐드 제 1파일을 지정 받아 열고, 상기 제 1파일의 모든 요소를 바탕색과 같은 색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S810).
다음으로, 사용자로 부터 비교할 또 다른 2D 캐드 제 2파일을 지정 받아 열고, 상기 제 2파일의 모든 요소를 하늘색으로 설정하여 가상메모리에 저장한다(S820).
다음으로, 상기 가상메모리에 저장되어 있는 상기 제 1파일과 2파일 및 제 1파일과 제 2파일의 비교 후 추가된 요소를 화면에 디스플레이한다(S840).
상기 과정들은 가상메모리(S830) 속에서 작업이 이루어짐으로써 기존에 사용되던 방식(비교 --> 화면에 그리기 --> 비교 --> 화면에 그리기 ...)과 비교하면 속도가 매우 향상된다.
도 9는 본 발명의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 추가된 요소나타내기가 화면에 디스플레이되는 일예를 도시한다. 디스플레이 화면을 3부분으로 나누어 좌측상단(9-1) 화면은 설정된 적색으로 디스플레이된 제 1파일의 원본이고, 좌측하단(9-2) 화면은 설정된 하늘색으로 디스플레이된 제 2파일의 원본이다.
우측(9-3)의 화면은 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 추가된 요소를 나타내는 결과화면으로서, 하늘색에 해당하는 요소들은 상기 제 2파일에는 존재하나 제 1파일에는 존재하지 않는 요소들을 나타낸것이다. 상기 제 1파일 및 제 1파일과 제 2파일의 공통된 부분은 화면상에 바탕색과 동일색으로 디스플레이하여 화면 바탕에 숨도록 나타낸것이다. 상기 우측의 화면 한쪽(9-4)에는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법 중 "추가된 요소"를 나타낸다는 표시창을 추가로 디스플레이 한 것이다.
이상 본 발명을 양호한 실시예를 들어 설명하였으나, 이는 그 이해를 위한 것이지 그 제한을 위한 것은 아님을 이해할 것이다. 또한 본 발명의 사상을 벗어나지 않는 범위에서 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자에 의한 다양한 수정 및 변형이 가능함을 이해할 것이다.
상기와 같은 본 발명의 구성에 의하면, 종래의 1:1 데이타 비교의 2D 캐드파일 비교 방법과 달리, 그래픽 기법을 이용한 비교방식으로 인해서 기존의 사용방법에 비해 더욱 빨라진 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법을 제공하는 것에 효과가 있다.
또한, 본 발명은 여러 프로세스를 거치면서 빈번히 수정, 보완된 사항에 있어서, 미세한 차이라도 빠르고 간단하게 확인하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법을 제공하는 것에 효과가 있다.
또한, 본 발명은 여러 프로세스를 거친 서로 다른 형식의 파일 비교에 있어서 효율적이고 빠른 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교방법을 제공하는 것에 효과가 있다.

Claims (14)

  1. 두개의 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교를 제공하는 방법에 있어서;
    제 1 파일을 열어 가상메모리에 나타내는 제 1 과정과;
    제 2 파일을 열어 가상메모리에 나타내는 제 2 과정과;
    상기 가상메모리에 나타내어진 모든 요소를 화면에 디스플레이하는 제 3과정;을 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 과정은 상기 제 1 파일의 요소를 제 1 색으로 설정하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 색을 적색으로 설정하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 과정은 상기 제 2 파일의 요소들을 제 2 색으로 설정하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 2 색을 하늘색으로 설정하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 3 과정은 화면 한쪽에 상기 제 1 파일의 원본 요소를 상기 설정된 제 1 색으로 디스플레이하는 제 3-1 과정;
    화면 다른 한쪽에는 상기 제 2 파일의 원본 요소를 상기 설정된 제 2 색으로 디스플레이하는 제 3-2 과정;
    나머지 부분의 화면에 상기 제 1 파일의 요소와 제 2 파일의 요소를 비교하여 디스플레이하는 제 3-3 과정; 을 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3-3 과정은 상기 제 1 파일과 상기 제 2 파일의 모든 요소를 상기 설정된 제 1 색과 제 2 색으로 화면상에 겹쳐 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    함수를 이용하여 상기 제 1 파일과 상기 제 2 파일의 상기 디스플레이 화면상에 그래픽이 겹쳐지는 부분을 흰색으로 설정하여 상기 제 1 파일과 상기 제 2 파일이 겹쳐 그려진 화면에 디스플레이 되도록 하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 함수는 Color Mixing 효과를 설정할 수 있는 OpenGL 그래픽 라이브러리 함수(glEnable(GL_BLEND))를 사용하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 화면 한쪽에 "모든요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이 하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3-3 과정은 상기 제 1 파일 요소를 상기 설정된 제 1 색으로 화면에 디스플레이하고, 상기 제 2 파일의 요소를 바탕색과 같은색으로 설정하여 상기 제 2 파일의 요소를 상기 제 1 파일이 디스플레이된 화면에 Overlapping으로 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 화면의 한쪽에 "삭제된 요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  13. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3-3 과정은 상기 제 2 파일요소를 설정된 상기 제 2 색으로 화면에 디스플레이하고, 상기 제 1 파일 요소를 바탕색과 같은색으로 설정하여 상기 제 1 파일의 요소를 상기 제 2 파일이 디스플레이된 화면에 Overlapping으로 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 화면의 한쪽에 "추가된 요소"라는 문자열을 표시하는 창을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 제공하는 그래픽 방식에 의한 2D 캐드파일 비교 방법.
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