KR20040046320A - 동영상 부호화 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 동영상 부호화 표준에서 시간적 범위성(Temporal Scalability)으로 구현할 때, 장면 전환 부분에서 영상 품질이 저하되는 것을 방지할 수 있는 동영상 부호화 방법을 개시한다. 개시된 본 발명은 카메라에 의하여 촬영된 영상 신호를 부호화 시스템에 인가하는 단계; 상기 인가된 영상 신호에 대하여 시간적 범위성에 의하여 영상을 구현하기 위하여 제 1 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 하고, 제 2 영상 프레임 레이어에 대하여 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 변환 여부에 따라 선택적으로 부호화 진행하는 단계; 및 상기 제 1 영상 프레임 레이어에서 장면 변환이 발생한 경우에는 상기 제 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 생략하고, 상기 제 1 영상 프레임 레이어에 대한 부호화 비트스트림을 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환이 발생하지 않은 경우에는 상기 제 2 영상 프레임 레이어를 부호화하고, 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환 여부는 이전 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값과 현재 부호화 하는 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값을 비교하여 판단하는 것을 특징으로 한다.

Description

동영상 부호화 방법{METHOD FOR MOVING PICTURE CODING}
본 발명은 동영상 부호화 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 동영상 부호화 표준에서 시간적 범위성(Temporal Scalability) 효율을 증대시켜, 부가적인 부호화 계산량 없이 영상 품질을 향상시킬 수 있는 동영상 부호화 방법에 관한 것이다.
현재, 그리고 미래의 통신 환경은 유선과 무선의 영역 구분이나, 지역 국가의 구분을 초월할 만큼 급변하고 있으며, 특히 IMT-2000 등으로 대별되는 미래 통신 환경은 영상과 음성은 물론 사용자가 필요로 하는 다양한 정보를 실시간으로, 또는 종합적으로 제공하는 환경으로 구축되어 가는 추세이다.
또한, 개인 휴대 통신 시스템의 발달은 현재 셀룰러폰이나 PCS등에서도 단순히 음성 통신만을 수행하던 차원에서 벗어나서 문자 정보의 전송은 물론, 개인 휴대 통신 단말기를 이용해서 무선으로 인터넷에 접속하거나, TV에서나 보던 동영상들을 송신할 수 있도록 개발되어지고 있다.
특히, 동영상을 디지털 데이터로 가공하여 실시간으로 전송하고 또 이 것을 수신하여 디스플레이 하는 디지털 텔레비전 시스템과, 실시간으로 전송되는 동영상을 IMT2000을 이용한 개인 휴대 단말기 등에서는 필수적인 요소로 자리 잡아 가고 있는 실정이다.
이것은 종래에는 휴대 단말기가 사람의 음성만을 송수신하도록 되어 있었으나, 멀티 미디어의 개발과 디지털 정보처리 기술의 발달로 인하여 음성, 영상등 다양한 정보들을 송신할 수 있게 되었다.
이와 같은 기술이 상용화될 수 있었던 것은 무엇보다도 아날로그 영상 신호를 양자화, 가변장부호화등 특수한 디지털 처리를 한 다음, 이를 디지털 정보에 포함시켜 송신하고, 수신되는 단말기에서는 이를 반대로 디코딩함으로써 빠른 전송 속도와 보다 풍부한 정보량을 송수신하도록 한 동영상 압축기술의 발달이 크게 기여하였다.
최근 디지털 신호처리 기술의 발전에 힘입어 제한된 대역폭의 전송 채널을 통해 많은 양의 동영상 정보를 압축, 전송하는 방식들이 개발되어 왔으나, 전송 채널 상의 오류가 발생하면 복원 영상의 화질이 크게 저하되는 문제가 생긴다.
이때 제한된 대역폭을 최대한으로 이용하기 위해 오류 정정 부호를 사용하지 않고, 정상적으로 복원된 주변의 정보들로부터 잃어버린 정보를 보완하여 원 영상에 가깝게 복구하는 오류 은폐 기법들이 연구되고 있다.
특히 MPEG(Moving Picture Experts Group)와 같은 경우 에러(error)가 발생하면 다음 동기 신호인 슬라이스 헤더를 찾을 때까지의 모든 정보를 손실하게 된다. 또한, 움직임 보상 부호화기법을 이용하기 때문에 손상된 부분의 영향이 이후 계속된 여러 장의 프레임에 걸쳐 계속된다.
특히, MPEG4에서는 자연스러운 영상을 구현하기 위하여 영상 프레임을 두개의 레이어로 분할하여 전송하는 시간적 범위성(Temporal Scalability) 방식에 의하여 부호화를 하고 전송하고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 동영상 부호화 시스템을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 실제 물체를 촬영한 비디오 신호가 들어오면 이를 디지털 변환한 후, 압축하기 위하여 부호화 작업이 이루어진다. 디지털로 변환된 비디오 신호는 DCT(Discrete Cosine Transform: 1)에서 이산여현변환이 이루어지고, 주파수 형태로 변환된 영상 신호는 양자화부(3)에서 양자화된 다음 VLC(Variable Length Coding: 10)에서 엔트로피화 과정을 거쳐 외부로 송신된다.
이때, 부호화되는 영상이 인터 모드(Inter mode)인 경우에는 모션 예측기(Motion Predict: 9)로부터 이전 영상을 예측할 수 있는 모션 벡터를 생성한다. 부호화된 영상 프레임을 다시 역양자화부(5)와, 역DCT(7)에서 복원화하여 영상 메모리(8)에 저장하는데, 상기 영상 메모리(8)에 저장되어 있는 영상은 이후 부호화하는 영상의 움직임 예측을 위한 참조 영상으로 사용한다.
상기 부호화 시스템에 처음으로 입력되는 영상 신호을 I-프레임이라고 하면, 이에 대하여 자체내 인트라 예측에 의하여 부호화가 진행되고, 이를 VLC에 의하여 송신된다.
그리고 인트라 예측에 의하여 부호화가 진행된 I-프레임은 다시 역양자화, 역DCT가 이루어진 후에 상기 영상 메모리에 저장되어 이후 입력되는 영상 신호의 부호화의 참조 영상으로 사용한다.
즉, I-프레임 다음에 입력되는 영상이 인터 모드로서 P 픽쳐라 정의할 때, 각 영상 프레임의 블록에 대하여 움직임 예측 및 보상을 하여 부호화를 진행하고, I-프레임과 마찬가지로 움직임 추정이된 영상 프레임에 대하여 상기 영상 메모리에 저장하는 방식으로 부호화를 진행한다.
이와 같이, 부호화된 영상을 메모리에 저장하여 이후 부호화되는 영상의 참조 영상으로 사용하는 이유는 I-프레임 영상이후에는 부호화된 영상으로부터 움직임 변화만 존재하고, 새로운 영상에 대한 부호화가 이루어질 가능성이 적기 때문에 이전에 부호화된 영상을 찾아 사용하여 부호화 효율을 향상시키기 위함이다.
이와 같이, 인코더에서 부호화된 영상 비트스트림은 디코더에 전송되어 인코더에서 부호화된 절차와 같은 절차를 통하여 디코딩을 실시한다.
도 2는 종래 기술에 따라 시간적 범위성(Temporal scalability)을 구현하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, MPEG4와 같은 동영상 표준에서는 영상 신호를 시간적 범위성(Temporal Scalability)에 따라 부호화를 진행하는데, 베이스 레이어(Base Layer) 및 강화 레이어(Enhancement Layer)를 각각 부호화하여 보낸다.
상기 베이스 레이어에서는 시간 해상도(Time Resolution)가 낮은(예를 들어 0 번째, 6 번째, 8 번째.....영상 프레임) 프레임을 부호화하여 전송하고, 강화 레이어에 해당하는 영상 프레임(2번째, 4번째... 영상 프레임)에서는 시간 해상도(Time Resolution)를 높이기 위하여 2번째, 4 번째, 8번째, 10 번째 영상 프레임을 부호화하여 보낸다.
따라서, 상기와 같이 MPEG4 에서의 시간적 범위성에 의한 부호화는 전체적으로 영상 프레임들의 전송 프레임 비트율을 향상시켜 보다 자연스러운 영상을 얻기 위하여 사용되어지고 있다.
이때, 상기 강화 레이어(Enhancement Layer)에서 사용되는 정보는 이전 예측 프레임(P-프레임) 또는 이전 및 이후 프레임에서 예측되는 양방향 프레임(B-V프레임)이 이용되므로, 시퀀스(프레임이 여러개 모인 동영상)상, 프레임 예측 특성이 좋은 것일 수로 그 효과가 크다.
즉, 영상 프레임 들이 움직임의 연속성이 좋은 것일수록 시간적 범위성의 효율이 증대된다.
그러나, 상기와 같이 자연스러운 영상을 얻기 위하여 시간적 범위성 구현을 적용한 MPEG4 표준에서는 Scalability의 효율이 증대되기 위해서는 영상 프레임의 움직임 연속성이 필요하다, 하지만 영상 신호는 빈번히 장면 변환이 발생하는데, 이럴 경우에는 시간적 범위성에 의한 구현에 의하여 영상 품질의 저하가 발생하는 문제가 있다.
또한, 급격한 장면 전환에 의하여 강화 레이어의 영상 프레임 들과 이전 영상 프레임 또는 이후 영상 프레임 들과 겹쳐져 보이는 문제가 발생한다.
본 발명은, 동영상을 부호화하는 영상 표준에서 급격한 장면 변환에도 별도의 부가 계산량의 증대 없이 시간적 범위성 효율을 향상시켜 영상 품질을 향상시킬 수 있는 동영상 부호화 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 동영상 부호화 시스템을 도시한 도면.
도 2는 종래 기술에 따라 시간적 범위성(Temporal scalability)을 구현하는 방법을 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명에 따라 시간적 범위성(Temporal scalability) 효율을 향상시킨 과정을 설명하기 위한 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1: DCT3: 양자화부
5: 역양자화부7: 역DCT
8: 영상 메모리9: 모션 예측기(MP)
10: VLC
상기한 목적을 달성하기 위한, 본 발명에 따른 동영상 부호화 방법은,
카메라에 의하여 촬영된 영상 신호를 부호화 시스템에 인가하는 단계;
상기 인가된 영상 신호에 대하여 시간적 범위성에 의하여 영상을 구현하기 위하여 제 1 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 하고, 제 2 영상 프레임 레이어에 대하여 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 변환 여부에 따라 선택적으로 부호화 진행하는 단계; 및
상기 제 1 영상 프레임 레이어에서 장면 변환이 발생한 경우에는 상기 제 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 생략하고, 상기 제 1 영상 프레임 레이어에 대한 부호화 비트스트림을 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환이 발생하지 않은 경우에는 상기 제 2 영상 프레임 레이어를 부호화하고, 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환 여부는 이전 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값과 현재 부호화하는 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값을 비교하여 판단하는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 장면 전환 여부를 판단하기 위하여 SAD 값을 비교하는 방법은 현재 매크로 블록의 SAD 값이 이전 매크로 블록의 SAD 값의 α배보다 큰 경우에는 장면 전환이 발생한 것으로 판단하고, 상기 α값의 범위는 1~10의 범위이며, 상기 제 2 영상 프레임을 부호화하고, 이를 제 1 영상 프레임 레이어의 부호화 비트스트림과 혼합하여 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, MPEG4 또는 H.263과 같은 동영상 부호하 표준에서 시간적 범위성에 대한 구현시 장면 변환 부분에서 화질 저하에 따른 문제점을 해결하기 위하여 이전의 영상 프레임의 SAD(Sum of Absolute Difference) 정보를 이용하여 영상 품질을 향상시킨 이점이 있다.
이하, 첨부한 도면에 의거하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 자세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따라 시간적 범위성(Temporal scalability) 효율을 향상시킨 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 영상이 입력되면 먼저, 베이스 레이어(BaseLayer) 영역에서는 부호화를 진행한다(S301). 그리고, 강화 레이어(Enhancement Layer) 부호화 여부는 장면 전환 여부를 판단하여 부호화를 진행할 것인지를 결정한다(S305).
즉, 상기 베이스 레이어에 대하여 계속적으로 부호화를 진행하되(S302), 장면 전환이 발생한 경우에는 시간적 범위성 구현시, 화질 저하가 발생하므로 강화 레이어의 부호화를 진행하지 않는다(S305, S307).
그러므로 상기 베이스 레이어에 대한 부호화를 진행하되 장면 전환이 발생한 경우에는 상기 베이스 레이어에 대한 영상 프레임만 부호화를 진행하여 상기 강화 레이어의 부호화 혼합 없이 영상 비트스트림을 전송한다(S304).
그리고 장면 전환이 발생하지 않는 경우에는(S305) 즉, 계속되는 움직임 영상이 있는 경우에는 상기 강화 레이어 영상에 대하여 부호화를 진행하여 상기 베이스 레이어의 영상 프레임 부호화와 혼합하여 영상 비트스트림을 생성한다(S306, S303).
부호화되는 영상 프레임에 장면 변환이 발생하였는지를 판단하는 방식은 다음과 같다.
영상 신호를 부호화하는 과정에서 반드시 사용되는 부호화 매크로 블록의 SAD(Sum of Absolute Difference) 정보를 이용하여 장면 변환 여부를 판단한다.
부호화 시스템에서 가변장 부호화(VLC)를 위하여 움직임 보상 단계에서 이전베이스 레이어의 매크로 블록에 대한 움직임 보상을 한 후, 구해진 SAD 값을 저장해 두고, 이후에 현재 베이스 레이어의 부호화를 진행하는 매크로 블록에 대하여움직임 추정 후 그 에러 값을 부호화할 때 구해지는 현재 SAD 값과 비교를 한다.
상기 현재 매크로 블록에 대한 SAD 값과 이전에 저장되어 있는 매크로 블록의 SAD 값을 비교할 때, 상기 현재 매크로 블록에 대한 SAD 값이 이전 매크로 블록의 SAD 값의 α배 값 이상인 경우에는 SAD 값의 변화가 심하여 영상이 전환되었는가를 판단한다.
상기 α값의 범위는 1~10 범위를 갖는 것으로 판단하고, 영상의 특성에 따라 사용자가 값을 임의로 선택하여 VLC 테이블을 선택할 수 있도록 하였다.
또한, 상기 현재 매크로 블록에 대한 SAD 값이 이전 매크로 블록의 SAD 값의 α배 값보다 작은 경우에는 SAD 값의 변화가 크지 않다고 판단하여 장면 전환이 발생하지 않은 것으로 판단한다.
이와 같이 움직임 추정에 의하여 부호화가 이루어질 때 반드시 영상 프레임의 매크로 블록에 대한 SAD 값을 구하는 것과, SAD 값에 따라 영상 프레임의 복잡도를 판단할 수 있는 점을 이용하여 장면 전환 여부를 판단하였다.
부호화되는 영상 프레임(베이스 레이어)의 매크로 블록 SAD 값과 이전 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값을 비교하여 SAD 값의 변화가 기준배(α) 이상이면 장면 변환이 발생한 것으로 판단하여 베이스 레이어 사이에 삽입하는 강화 레이어 영상을 부호화하지 않도록 한다.
이상에서 자세히 설명된 바와 같이, 본 발명은 동영상 표준에서 시간적 범위성에 따른 구현시, 장면 전환 영역에서 이전 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값을이용하여 부호화를 진행함으로써 영상 품질을 향상시킨 효과가 있다.
또한, 이와 같이 SAD 값을 이용하여 장면 전환 영역의 화질 품위를 향상시키는 방식은 VOD 또는 MPEG 등에 적용하여 사용할 수 있는 효과가 있다.
본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하 청구 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능할 것이다.

Claims (6)

  1. 카메라에 의하여 촬영된 영상 신호를 부호화 시스템에 인가하는 단계;
    상기 인가된 영상 신호에 대하여 시간적 범위성에 의하여 영상을 구현하기 위하여 제 1 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 하고, 제 2 영상 프레임 레이어에 대하여 상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 변환 여부에 따라 선택적으로 부호화 진행하는 단계; 및
    상기 제 1 영상 프레임 레이어에서 장면 변환이 발생한 경우에는 상기 제 영상 프레임 레이어에 대하여 부호화를 생략하고, 상기 제 1 영상 프레임 레이어에 대한 부호화 비트스트림을 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환이 발생하지 않은 경우에는 상기 제 2 영상 프레임 레이어를 부호화하는 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 영상 프레임 레이어의 장면 전환 여부는 이전 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값과 현재 부호화하는 영상 프레임의 매크로 블록 SAD 값을 비교하여 판단하는 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 장면 전환 여부를 판단하기 위하여 SAD 값을 비교하는 방법은 현재 매크로 블록의 SAD 값이 이전 매크로 블록의 SAD 값의 α배보다 큰 경우에는 장면 전환이 발생한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 α값의 범위는 1~10의 범위인 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 영상 프레임을 부호화하고, 이를 제 1 영상 프레임 레이어의 부호화 비트스트림과 혼합하여 전송하는 것을 특징으로 하는 동영상 부호화 방법.
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