KR20040041561A - 블루투스를 이용한 좌석안내 방법 및 시스템 - Google Patents

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김재형
홍종철
권봉기
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주식회사 비즈모델라인
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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말기, PDA, IMT2000, 그리고 스마트폰과 같은 무선 통신 장치에 탑재되어 있거나 내장된 블루투스를 이용한 좌석안내 방법에 관한 것으로써, 블루투스 장치를 이용하여 티켓을 구매 및 결제 처리하고, 입장 게이트에서 자동 개찰하고, 매장 내 다수의 특정 위치에 설치된 블루투스 접속 포인트를 이용하여 사용자의 위치 추적을 통한 좌석 안내를 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 티켓 구매자의 블루투스 장치와 무선으로 연결되어 티켓 구매 및 결제를 포함하는 다양한 부가 서비스를 제공하는 블루투스 티켓 발매 서버, 매장 입장 게이트에서 구매자의 블루투스 장치에 로딩되어 있는 티켓을 자동 확인하고 처리하는 블루투스 탑재 개찰 장치, 그리고 사용자의 매장 내 이동 및 변화를 추적하여 좌석안내를 포함하는 신뢰성 있는 서비스를 제공하기 위한 블루투스 접속 포인트 등으로 구성되어지는 것을 특징으로 한다.

Description

블루투스를 이용한 좌석안내 방법 및 시스템{Method and System for Ushering into Seats by Using Bluetooth Technology}
본 발명은 본 발명은 이동 통신 단말기, PDA, IMT2000, 그리고 스마트폰과 같은 무선 통신 장치에 탑재되어 있거나 내장된 블루투스를 이용한 좌석안내 방법에 관한 것으로써, 블루투스 장치를 이용하여 티켓을 구매 및 결제 처리하고, 입장 게이트에서 자동 개찰하고, 매장 내 다수의 특정 위치에 설치된 블루투스 접속 포인트를 이용하여 사용자의 위치 추적을 통한 좌석 안내를 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
각종 승차권, 입장권, 또는 유가증권과 같은 티켓을 구매하는 가장 고전적인 방법은, 구매 희망자가 직접 티켓을 판매하는 장소에 가서 티켓에 해당하는 금액을 직접 지불하거나, 티켓 판매소에 전화를 걸어 예약한 후, 티켓 사용시간 이전에 티켓 발매소에 도착하여 해당 금액을 지불하고 티켓을 수령하여 기재된 일시에 사용하는 것이다.
기 서술한 고전적인 방법보다 진일보한 방법으로, 인터넷을 이용한 티켓 예약 및 구매 방법이 소개되었다. 인터넷을 이용한 티켓 구매 방법은, 구매 희망자가 티켓 판매 회사의 판매 서버에 방문하여 티켓을 예약하고, 발급되는 예약 번호를 가지고 티켓 판매소에 방문하여 해당 금액을 지불한 후, 티켓을 수령하거나, 방문한 티켓 예약 사이트 내에서 제공하는 온라인 결제, 신용 카드 결제, 그리고 사이버 머니를 이용한 결제 등과 같은 방법을 이용하여 티켓 금액을 먼저 지불한 후, 우편이나 택배로 해당 티켓을 수령하는 것이다. 물론 경우에 따라 티켓 판매소를 거치지 않고 티켓 예약 사이트에서 구매한 티켓을 구매자의 컬러프린터로 인쇄하여 사용하는 방법도 제시되었지만, 지면에 인쇄된 티켓을 사용하여야 한다는 점에서 인터넷을 이용한 티켓 구매 방법은 고전적인 방법에 비해 구매 시스템만 바뀌었을 뿐, 전체적인 티켓 구매 방법은 고전적인 방법과 거의 동일하다.
이와 같은 인터넷 티켓 예약 및 구매 방법의 한계를 극복하기 위하여 현재는 이동성과 휴대성이 강조된 이동 통신 단말기 등을 이용한 티켓 구매 시스템이 소개되기도 하였다. 이동 통신 단말기를 이용한 티켓 구매 방법은, 구매 희망자가 이동 통신 단말기를 이용하여 무선 인터넷에 접속한 후, 티켓 예약 사이트에 방문하여 티켓을 구매하고, 이 티켓을 이동 통신 단말기에 로딩(loading)함으로써 이동 통신 단말기를 티켓처럼 이용하는 것이다.
기 서술한 고전적인 티켓 구매 방법과 인터넷을 이용한 방법, 그리고 무선 인터넷을 이용한 티켓 구매 방법은, 기술이 발전하면서 티켓을 구매하는 고객의 편의성을 강조하면서 각각의 기술이 발전하였으나, 모든 기술 및 서비스 방법이 티켓 예약 및 구매에만 초점이 맞추어져 있을 뿐, 티켓 구매 고객이 티켓을 사용하는 과정에서 고객에게 보다 편리한 서비스를 제공할 수 있는 기술 및 방법은 전혀 제시할 수 없다는 단점이 있다.
그러나, 1998년 2월 에릭슨을 중심으로 하는 블루투스 SIG에서 반경 10m, 최대 100m 이내의 환경에서, 장애물에 대한 투과성이 우수하고, 일대일 또는 일대다 무선 통신을 지원하는 블루투스를 연구하기 시작하면서 PAN(Personal Area Network) 서비스에 대한 가능성이 제시되었다.
현재 블루투스 기술은 에릭슨, 노키아, IBM, 도시바, 인텔, 3Com, 루슨트, 마이크로소프트, 그리고 모토롤라 등과 같은 9개의 블루투스 SIG 프로모터 그룹을 중심으로 표준화되어 가고 있으며, 블루투스 스택 구조는 도면1과 같다.
블루투스 스택의 베이스밴드(Baseband)는 2.4GHz의 ISM(Industrial Scientific Medical) 주파수를 이용하여 블루투스 사이의 데이터 송수신을 수행하는 물리 링크(Physical Link)를 제공하고, LMP(Link Manager Protocol)은 다른 블루투스 탑재 장치를 검색하여 연결한 후, 해당 장치와 연결 상태를 유지 및 관리하는 역할을 수행한다. L2CAP(Logical Link Control Adaptation Protocol)은 상위 계층 프로토콜로부터 전송되는 데이터를 베이스밴드 혹은 하위 계층으로 전송 및 처리하는 작업을 수행한다. RFCOMM은 직렬 포트를 에물레이션하는 기능을 제공하며, TCS(Telephone Control protocol Specification)는 오디오 데이터에 대한 이진화 처리를 제공한다.
블루투스 스택의 SDP(Service Discovery Protocol)는 서비스 클래스 검색, 속성 검색, 그리고 브라우징(browsing) 과정을 통해 현재 블루투스가 속해 있는 피코넷 안에서 수행할 수 있는 서비스와 기능을 발견하여 추가 정리하는 기능을 수행한다. SDP는 블루투스와 블루투스 사이의 프로토콜로서, 특정 블루투스 장치가 피코넷 또는 스캐터넷의 가용 범위 내로 접근하면 새로운 서비스를 발견하고, 가용 범위에서 멀어지면 서비스를 사용할 수 없음을 확인하는 기능을 수행한다.
도면2는 서비스 발견을 위한 블루투스 프로토콜이며, 피코넷의 가용 범위 안으로 진입하는 블루투스를 로컬 장치(LocDev) 또는 클라이언트라고 하고, 피코넷 안에서 서버 역할을 수행하는 블루투스 장치를 원격 장치(RemDev) 또는 서버라고 한다.
SDP의 서비스 속성과 관련된 정보는 서비스의 유형 또는 종류, 그리고 서비스 프로토콜 속성 또는 서비스 메커니즘 등을 포함하고 있으며, 클라이언트 SDP는 서버 SDP로부터 이와 같은 서비스 속성에 관련된 정보를 받아 해당 응용프로그램이 클라이언트에 존재하는지 확인한다. 특히 서비스 속성은 서버의 SR(Service Records) D/B에 저장되어 있으며, 한 개의 서비스 레코드에는 한 개의 서비스 속성이 저장되어 있다.
SDP는 서비스 속성 정보에 대한 요청과 응답을 통해 피코넷 안에서 운영되는 서비스를 발견하며, 각각의 요청 및 응답 처리는 PDU(Protocol Data Unit)에 의해 이루어진다. 한 개의 PDU 요청에는 그에 상응하는 PDU 응답이 있으며, 만약 클라이언트가 부적절한 형태의 PDU 요청을 하거나 어떠한 이유에 의해서 서버가 클라이언트로 PDU 응답을 할 수 없다면, 클라이언트는 PDU 에러코드를 통해서 현재 시스템 안에서 서비스를발견할 수 없음을 사용자에게 확인시킨다. SDP는 이와 같은 PDU를 이용한 서비스 발견을 좀더 효율적으로 처리하기 위하여, L2CAP 계층에서는 연결 지향형(CO) 통신을 사용하고, BASEBAND 계층에서는 비동기식 비연결형(ACL) 통신을 사용한다.
상기와 같은 문제점을 극복하기 위한 본 발명의 목적은, 이동 통신 단말기, PDA, IMT2000, 그리고 스마트폰과 같은 무선 통신 장치에 탑재되어 있거나 내장된 블루투스 장치를 이용하여 티켓을 구매 및 결제 처리하고, 입장 게이트에서 자동 개찰하고, 매장 내 다수의 특정 위치에 설치된 블루투스 접속 포인트를 이용하여 사용자의 위치 추적을 통한 좌석 안내를 하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이며, 이를 위하여 티켓 구매자의 블루투스 장치와 무선으로 연결되어 티켓 구매 및 결제를 포함하는 다양한 부가 서비스를 제공하는 블루투스 티켓 발매 서버, 매장 입장 게이트에서 구매자의 블루투스 장치에 로딩되어 있는 티켓을 자동 확인하고 처리하는 블루투스 탑재 개찰 장치, 그리고 사용자의 매장 내 이동 및 변화를 추적하여 좌석안내를 포함하는 신뢰성 있는 서비스를 제공하기 위한 블루투스 접속 포인트를 구성 및 개발하는 것이다.
도 1은 기존 블루투스 스택에 대한 기본 구성도이다.
도 2는 기존 서비스 발견을 위한 블루투스 프로토콜에 대한 내부 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 블루투스 티켓 자동 발매, 개찰, 좌석안내 시스템의 기본 구성도이다.
도 4는 본 발명에 따른 블루투스 티켓 발매 서버의 내부 구성도이다.
도 5는 극장 내부에서 좌석안내 서비스에 대한 일실시예도이다.
도 6은 블루투스 티켓 발매 서버로부터 티켓을 구매하는 과정에 대한 흐름도이다.
도 7은 블루투스를 이용하여 티켓을 구매한 고객이 입장 게이트를 통해 극장 안으로 들어가는 과정에 대한 흐름도이다.
도 8은 무선 측위를 통해 극장 안에서 블루투스 탑재 무선통신장치의 위치를 실시간으로 추적하는 과정에 대한 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 설명>
10 : 무선통신장치 20 : 티켓 발매 서버
30 : 입장 게이트 40 : 접속 포인트
50 : 결제기관전산망 60 : 망운용보전장치
70 : 컨텐츠 제공자 21 : 블루투스
22 : 블루투스 인터페이스 23 : 결제 처리부
24 : 부가 서비스 처리부 25 : 티켓 발매 처리부
26 : 티켓 D/B(Data Base) 27 : 구매고객 D/B(Data Base)
28 : 예약 고객 D/B(Data Base) 29 : TCP/IP 인터페이스
본 발명은 티켓 구매자의 블루투스 장치와 무선으로 연결되어 티켓 구매 및 다양한 부가 서비스를 제공하는 블루투스 티켓 발매 서버, 매장 입장 게이트에서 구매자의 불루투스 장치에 로딩되어 있는 티켓을 자동 확인하고 처리하는 블루투스 탑재 개찰 장치, 그리고 구매자의 매장 내 이동 및 변화를 추적하고 신뢰성 있는 서비스를 제공하기위한 블루투스 접속 포인트 등으로 구성되어 있으며, 블루투스 장치를 이용하여 티켓 구매 희망자의 티켓 구매 요청을 처리함으로써, 티켓을 자동으로 구매하고, 결제한 후, 입장 게이트에서 자동 개찰하고, 매장 내 다수의 특정 위치에 설치된 블루투스 접속 포인트를 이용하여 사용자의 위치 추적을 통한 좌석 안내를 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 단, 다음의 실시예는 본 발명을 가장 적절하게 설명하기 위한 여러 가지 방법 중 한 가지이며, 본 발명이 다음의 실시예로 한정되지는 않는다.
본 발명의 실시예는 무선통신장치(10)를 티켓 구매 희망자의 블루투스 장치(10)로 가정하고, 본 구매 희망자가 극장에서 영화 관람 티켓을 블루투스를 이용하여 구매하고, 결제하고, 개찰한 후, 블루투스를 이용하여 좌석을 찾아 앉는 과정에 대한 것이다. 본 발명의 실시예는 기 서술한 과정을 통해 본 발명이 티켓 구매 및 결제하는 방법과, 자동으로 개찰한 후, 매장 내에서 부가 서비스를 제공받는 방법을 설명한다.
도면3은 블루투스 티켓 발매 시스템이 구현되어 있는 극장의 피코넷 안에 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 가용 범위 내로 접근한 경우, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)와 블루투스 티켓 발매 서버(20) 및 온라인 결제를 위한 결제 시스템에 관련된 것이다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 피코넷 가용 범위 안으로 진입하면, 도면2에서술한 SDP에 의해 티켓 구매 및 부가 기능에 대한 서비스를 검색하고, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 해당 서비스를 정상적으로 찾으면, 블루투스 티켓 발매 서버(20)로부터 티켓 구매 소프트웨어를 다운로드 하거나, 또는 무선통신장치(10)에 탑재된 무선 인터넷 웹브라우져를 통해 블루투스 티켓 발매 서버(20)에 접속한다. 이 때 서비스의 가용 범위는 블루투스(21)의 피코넷 또는 스캐터넷이 미치는 영역에 대한 것이며, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 가용 범위를 벗어나면 SDP에 의해 다운로드한 티켓 구매 소프트웨어를 삭제하던지, 또는 블루투스 티켓 발매 서버(20)와의 접속을 종료한다.
극장 내부에 운영중인 피코넷은 티켓 발매 및 부가 서비스를 제공하는 블루투스 티켓 발매 서버(20), 티켓 구매자를 극장 안으로 입장시키는 블루투스 탑재 게이트(30), 그리고 극장 내부의 특정 위치에 장착되어 있는 블루투스 접속 포인트(40)로 이루어져 있다.
블루투스 티켓 발매 서버(20)는 피코넷 안에 접근하는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)와 SDP를 통해 해당 피코넷에서 운영되는 서비스를 인식시키고, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)로 하여금 티켓을 구매하고, 티켓 구매 금액에 대한 온라인 결제를 처리하고, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 극장 안에서 인터넷으로 연결되는 게이트 역할을 통해 다양한 컨텐츠를 구매자에게 제공하고, 극장 안에서 제공할 수 있는 다양한 부가 서비스를 처리하는 업무를 담당한다.
인터넷 상에 존재하는 다양한 신용 카드사 전산 시스템 및 고객 결제 은행 전산시스템은 인터넷을 통해 블루투스 티켓 발매 서버(20)와 연결되어 잇으며, 이와 같은 시스템을 통해 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 이용한 티켓 구매자는 해당 구매에 대한 결제를 온라인으로 즉시 처리할 수 있는 수단을 제공한다.
블루투스 티켓 발매 서버(20)는 인터넷 상에 존재하는 다양한 사설 컨텐츠 제공자(70)와 티켓 구매 고객의 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 인터넷으로 연결시키는 게이트웨이 기능을 통해 직접 제공할 수 있는 부가 서비스 이외에 다양한 컨텐츠를 티켓 구매자에게 서비스할 수 있다.
블루투스 입장 게이트(30)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 소지한 티켓 구매자가 정상적으로 극장 안으로 들어가는 것을 허락하는 장치로써, 블루투스 티켓 발매 서버(20) 및 해당 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에 대한 무선 통신을 서비스하는 이동 통신 사업자의 망운용보전장치(60)등을 참조하여 해당 블루투스 탑재 무선통신장치(10) 소지자가 정상적인 티켓 구매자인지를 확인하고, 정상 구매자에 한해서 극장 안으로 입장을 허락하는 업무를 담당한다.
블루투스 접속 포인트(40)는 극장 내부의 특정 위치에 고정 되어 있으며, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 이동 및 변화에 상관없이 지속적이고 안정적인 블루투스 무선 통신 서비스를 제공하며, 극장 안에서 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치를 확인하는 기준점을 제공한다. 현재 무선 시스템 사용자의 위치를 확인하는 방법에는 WGS-84(World Geodetic System of 1984) 좌표계를 사용하는 GPS(Global Positioning System)가 있으나, 극장 내부의 특정 위치에 있는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의위치를 확인하기 위해서는 복잡한 좌표계 변환은 물론, 지리정보시스템(GIS; Geographic Information Systems)을 통해서 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 지도상 위치를 찾고, 다시 건물 설계도를 통해 위치를 보정해야 하는 등, 그 과정이 복잡하고 어려울 뿐만 아니라 민간에서 사용할 수 있는 GPS의 표준측위 서비스(SPS; Standard Positioning System)는 그 허용 오차가 50m 정도에 이르기 때문에 GPS를 통해 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 극장 내 위치를 정확하게 찾는다는 것은 쉬운 작업이 결코 아니며, 기 서술한 방법을 처리하기 위해서는 고가의 장비는 물론 모든 무선통신장치(10)에 GPS 시스템이 탑재되어야 한다는 문제점을 가지고 있다. 그러나 블루투스 접속 포인트(40)를 극장 내부의 특정 위치에 고정시킨 후, 무선 신호를 이용한 위치 측정 방법을 사용하면 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 극장내 위치를 추가적인 장치나 복잡한 연산 과정 없이 실시간으로 찾아 서비스할 수 있다.
도면4는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 통해 티켓을 구매하고, 결제하고, 입장 게이트(30)를 통해 극장 안으로 입장시킨 후, 구매자에게 다양한 부가 서비스를 제공하기 위한 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 내부 블록도이다.
블루투스 티켓 발매 서버(20)의 블루투스 인터페이스(22)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10), 피코넷의 입장 게이트(30), 그리고 다양한 접속 포인트(40) 등과 블루투스 스택 또는 유선 연결에 의해 상호 정보를 교환하며, 결제 처리부(23)와 부가 서비스 처리부(24)는 TCP/IP 인터페이스(29)를 통해 인터넷과 연결되어 있고, 티켓 발매 처리부(25)는 구매 희망자의 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 통해 티켓을 발매하는 역할을 수행한다. 티켓 발매 처리부(25)에서 관리하는 티켓 D/B(26)는 티켓에 대한 다양한 정보가 저장되어 있으며, 구매 고객 D/B(27)에는 티켓을 구매한 고객 정보가 저장되어 있고, 예약 고객 D/B(28)에는 블루투스(21) 또는 인터넷 망의 컨텐츠 제공자(70)에 의해 티켓을 예약한 고객의 정보가 저장되어 있다.
티켓 발매 처리부(25)는 티켓 구매 희망자의 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 피코넷의 가용 범위 안으로 진입하면, 블루투스(21) 스택의 SDP를 통해 티켓 발매 서비스를 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에 인식시키고, 필요한 소프트웨어 다운로드 또는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 웹브라우져를 블루투스 티켓 발매 서버(20)에 자동으로 링크시킴으로써 티켓 구매를 위한 서비스를 개시한다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 정상적인 방법으로 티켓 구매를 위한 서비스가 실행되면, 티켓 발매 처리부(25)는 구매 희망자가 티켓 D/B(26)에 있는 티켓 중에서 구매하기 원하는 것을 구매할 수 있는 정보를 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에 제공한다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 티켓 발매 처리부(25)로부터 전송된 정보를 바탕으로 무선통신장치(10)의 사용자 인터페이스를 통해 구매하기 원하는 티켓을 선택하고, 결제 방법을 선택한다. 만약 구매 희망자가 선택한 결제 방법이 결제 처리부(23)로 수행할 수 있는 것이라면, 결제 처리부(23)는 해당 이동 통신 사업자의 망운용장치(60)를 참조하여 정상적인 사용자임을 확인하고, 해당 결제 전산망(50)에 접속하여 티켓 구매 결제를 자동으로 처리한 후, 해당 고객 정보를 구매 고객 D/B(27)에 저장한다.
기 서술한 방법에 의해 구매된 티켓은 블루투스 탑재 무선통신장치(10) 사이의 데이터 통신을 통해 상호 전송할 수 있으며, 이와 같은 과정을 통해 티켓에 대한 일괄 구매 후 다중 분배가 가능하면, 티켓 분배 및 데이터 통신은 블루투스(21) 스택에 의해 보장된다.
부가 서비스 처리부(24)는 직접적인 티켓 발매 이외의 모든 서비스를 총괄하는 장치로써, 그 망위상은 블루투스 인터페이스(22)를 통해 피코넷 내부에서 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에게 부가 기능을 서비스 하는 경우와, TCP/IP 인터페이스(29)를 통해 다양한 컨텐츠 제공자(70)와 피코넷 안의 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 연결해주는 경우 등이 있다. 예를들어, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 인터넷 망의 컨텐츠 제공자(70)로부터 티켓을 예매한 후, 피코넷 가용범위 안으로 진입하였다면, 부가 서비스 처리부(24)는 이것을 블루투스 무선통신장치(10)와 인터넷 상의 컨텐츠 제공자(70)를 참조하여 정상적인 고객인지 확인하고, 티켓 발매 처리부(25)의 예약 고객 D/B(28)에서 해당 정보를 구매 고객 D/B(27)로 복사한다.
입장 게이트(30)는 블루투스 티켓 발매 서버(20) 또는 컨텐츠 제공자(70)로부터 티켓을 구매한 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 극장 안으로 입장을 허락하는 장치로써, 티켓을 구매한 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 입장 게이트(30)에 접근하면, 입장 게이트(30)는 티켓 발매 처리부(25)의 구매 고객 D/B(27)를 참조하여 정상적인 구매 고객에 대해서 입장을 허락한다.
티켓 구매 고객이 정상적으로 극장 내부로 입장하면, 극장 안의 특정 위치에 고정되어 있는 블루투스 접속 포인트(40)는 극장 안에서 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치를 실시간으로 파악하고, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 다양한 부가 서비스를 제공받을 수 있는 기준점 역할을 수행한다.
도면5는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 티켓을 구매하고, 입장 게이트(30)를 통해서 극장 안으로 진입한 후, 극장 안의 특정 위치에 고정되어 있는 블루투스 접속 포인트(40)를 통해 자신의 위치를 실시간으로 계산하고, 이 위치 정보와 극장 내부 평면도 및 구매한 티켓의 좌석 정보 등을 이용하여 극장 내부에서 자신의 위치를 추적하는 부가 서비스에 대한 예시도이다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 극장 안으로 진입하면, 극장 내부의 특정 위치에 고정되어 있는 블루투스 접속 포인트(40)는 무선 측위(Wireless Location)를 통해 해당 정보를 블루투스 티켓 발매 서버(20)로 전송하고, 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 부가 서비스 처리부(24)는 각각의 접속 포인트(40)에서 전송되는 정보를 참조하여 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 좌표값을 계산한다. 그리고 부가 서비스 처리부(24)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치 정보와 좌석 번호 등을 극장 내부 평면도에 표시하고, 해당 실시간 위치 추적 및 좌석 정보가 포함되어 있는 지도를 블루투스 탑재 무선통신장치(10)로 전송한다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 부가 서비스처리부(24)로부터 위치 추적 정보 및 좌석 정보에 대한 지도 데이터를 수신하면, 해당 정보를 LCD 화면에 출력하고, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 이동 및 변화에 따라 위치 정보를 실시간으로 갱신한다.
도면6은 구매 희망자가 블루투스 탑재 무선통신장치(10)를 통해 블루투스 티켓 발매 서버(20)로부터 티켓을 구매하는 과정에 대한 흐름도이다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 피코넷 가용 범위 안으로 진입하면, 블루투스 티켓 발매 서버(20)는 SDP 프로토콜을 통해 티켓 구매 서비스를 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에 인식시킨 후, 티켓 발매를 위한 서비스를 실행한다(601).
만약 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 티켓 D/B(26)에 현재 구매 가능한 티켓 정보가 존재한다면(602), 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 해당 정보를 다운로드 한 후(604), 구매하고자 하는 티켓을 선택한다(605). 그러나 반대로 티켓 D/B(26)에 구매 가능한 티켓이 없다면(603), 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 사용자 인터페이스를 통해 티켓을 예매할 것인지를 결정한다(606). 이 때 구매 희망자가 티켓 예매를 결정하면, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 티켓 D/B(26)로부터 예매 가능한 티켓 정보를 다운로드 받은 후(607), 예매할 티켓을 선택한다(608). 그러나 구매 희망자가 해당 티켓에 대한 예매도 거부하면, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 해당 티켓 구매 서비스를 종료한다.
구매 또는 예매할 티켓을 결정한 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 해당 티켓에대한 결제 방법을 선택한다(609). 만약 사용자가 선택한 구매 방법이 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 결제 처리부(23)로 처리 가능한 방법이라면(610), 결제 처리부(23)는 이동 통신 사업자의 망운용보전장치(60)를 참조하여(611) 정상적인 사용자인지를 확인하고(612), 정상적인 사용자에 대해서 해당 온라인 결제 방법으로 구매한 티켓에 대한 결제를 처리한다(613). 만약 온라인 결제가 성공적으로 이루어졌다면(614), 티켓 발매 처리부(25)는 해당 정보에 대해서 구매 고객 정보는 구매 고객 D/B(27)에 저장하고(615), 예약 고객 정보는 예약 고객 D/B(28)에 분리하여 저장한다. 그러나 만약 구매 희망자가 온라인 결제를 선택하지 않거나, 정상적인 사용자가 아니거나, 또는 선택한 결제 방법으로 결제 할 수 없는 경우라면, 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 오류 메시지와 함께 티켓 구매 창구에서 직접 구매할 것을 메시지로 출력하고(616) 티켓 구매 서비스를 종료한다.
도면7은 정상적인 방법으로 블루투스를 이용하여 티켓을 구매한 고객이 입장 게이트(30)를 통해 극장 안으로 들어가는 과정에 대한 흐름도이다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 입장 게이트(30) 가용 범위 안으로 접근하면(701), 블루투스 탑재 무선통신장치(10)와 입장 게이트(30) 단말기는 SDP를 통해 개찰 서비스를 실행한다(702). 만약 개찰 서비스가 정상적으로 실행되었다면(703), 입장 게이트(30)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)에 로드되어 있는 티켓 정보와 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 구매 고객 D/B(27)에 저장되어 있는 고객 정보를 참조하여 블루투스 탑재 무선통신장치(10) 사용자가 정상적인 구매 고객인지 확인한다(704).
개찰 서비스를 실행하고 있는 블루투스 탑재 무선통신장치(10) 사용자가 정상적인 구매자라면(705), 입장 게이트(30)는 해당 구매자에 대하여 입장을 허락한다(706). 그러나 반대로 정상적인 구매자가 아니라면, 입장 게이트(30)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)로 입장 불가 메시지를 출력시킨다(707).
도면8은 무선 측위를 통해 극장 안에서 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치를 실시간으로 추적하는 과정에 대한 흐름도이다.
블루투스 탑재 무선통신장치(10)가 극장 안으로 진입하면, 블루투스 티켓 발매 서버(20)는 블루투스(21) 스택의 SDP에서 SA(Salutation Architecture)를 관리하는 SLM(Salutation Manager)를 통해 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 시스템 정보를 확인한다(801). 그리고 블루투스 접속 포인트(40)들의 무선 측위에 의해 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치 정보를 수신(803)한 블루투스 티켓 발매 서버(20)의 부가 서비스 처리부(24)는 해당 무선통신장치(10)의 위치 데이터에 대한 좌표계 변환을 수행한 후(804), 해당 무선통신장치(10)의 위치가 출력 가능한 영역에 존재하는지 확인한다(805). 만약 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치가 극장 내부 도면 및 그에 상응하는 영역에 출력 가능하다면, 부가 서비스 처리부(24)는 극장 내부 지도에 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치와 해당 구매자의 좌석 위치를 구매 고객 D/B(27)를 참조하여 출력한다(806, 807).
부가 서비스 처리부(24)는 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의 위치와 좌석 위치를 극장 내부 지도에 출력한 후(806, 807), 이 지도를 블루투스 탑재 무선통신장치(10)의시스템 정보를 참조하여 처리 가능한 해상도로 변환한다(808). 이렇게 변환된 지도 데이터는 블루투스(21) 스택에 의해 블루투스 탑재 무선통신장치(10)로 전송되고(809), 블루투스 탑재 무선통신장치(10)는 해당 데이터를 실시간으로 갱신한다.
본 발명에 따르면, 사용자로 하여금 티켓 구매 및 입장, 그리고 매장 내에서의 각종 서비스(좌석안내 등)를 기존 방식에 비해 월등히 편리한 방식으로 제공받을 수 있으며, 이를 운영하는 운영자로 하여금 고객에게 보다 편리한 서비스를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 인력감축(티켓 판매대, 개찰구, 매장 안내 등에 필요한 인원)에 따른 경제적 이득을 가져다 줄 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 무선 측위(Wireless Location)를 통해 무선통신장치의 매장 내 이동 및 변화를 추적하여 서버로 제공하는 접속 포인트; 및
    상기 접속 포인트로부터 제공받은 상기 무선통신장치의 매장 내 이동 및 변화에 따른 좌표 값을 계산하고, 상기 좌표 값과 상기 무선통신장치의 예상 도착위치(좌석 번호 포함)를 상기 매장(극장, 공연장 포함)내부 평면도에 표시하여 상기 무선통신장치로 전송하는 서버;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 좌석안내 시스템.
  2. 무선 측위(Wireless Location)를 통해 무선통신장치의 매장 내 이동 및 변화를 추적하여 서버로 제공하는 단계;
    상기 서버에서 상기 무선통신장치의 현재 위치정보와 상기 무선통신장치의 예상 도착위치(좌석 번호 포함)를 상기 매장(극장, 공연장 포함)내부 평면도에 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 내부 평면도를 상기 무선통신장치로 전송하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 좌석안내방법.
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