KR20040033729A - 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법 - Google Patents

오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 ODMA 시스템의 데이터 전송방법에 관한 것으로, 기지국 또는 이동통신 단말기로부터 데이터를 수신하는 과정과; 수신 데이터의 트래픽의 속성을 감지하는 과정과; 수신 데이터가 실시간 데이터이면, 전송전력이 큰 이웃단말 또는 실시간 전용 단말기에 데이터를 송신하고, 수신 데이터가 비실시간 데이터이면, 전송전력이 작은 이웃단말 또는 비실시간 전용 단말기에 데이터를 송신하는 과정으로 구성되고, 실시간 데이터 및 비실시간 데이터에 따라 전송전력을 가변하거나 전용 단말기를 통해 데이터를 전송함으로써 통신효율의 증가 및 전송전력의 효율성을 향상시킬 수 있다.

Description

오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법{DATA TRANSMITTING METHOD FOR OPPORTUNITY DRIVEN MULTIPLE ACCESS(ODMA) SYSTEM}
본 발명은 ODMA(Opportunity Driven Multiple Access) 시스템에 관한 것으로서, 특히 ODMA 시스템에서 트래픽 속성에 따라 전송전력을 제어하는 ODMA 시스템의 데이터 전송방법방법에 관한 것이다.
최근 이동통신에 대한 관심과 수요가 증가하고, 이를 이용한 각종 이동통신 서비스들이 이동통신 단말기를 소지한 이용자들에게 제공되고 있다, 특히, 상기 이동통신 서비스들이 음성통신 서비스 뿐만 아니라 각종 데이터 및 동영상 정보와 같은 멀티미디어 서비스를 제공함에 따라 이를 뒷바침할 수 있는 통신기술 및 이동통신 단말기에 대한 연구가 활발히 진행중이다.
일반적으로 셀룰러 시스템은 넓은 서비스 지역을 세포 형태의 작은 구역(cell)으로 분할하고, 각 셀 내에는 그 셀을 관할하는 기지국이 서로 간섭/방해를 일으키지 않도록 설치된다. 이때, 기지국은 전파의 상호 간섭이 발생되지 않을 정도의 거리를 두고 배치하고, 인접 셀 간에는 동일 주파수가 사용되지 않도록 한다.
각 기지국은 중앙의 제어국 및 교환국에 연결되어 있기 때문에 동일한 셀 뿐만 아니라 다른 셀에 있는 이동통신 단말기의 접속 제어정보를 송수신함으로써 이동통신 단말기가 셀의 경계를 넘는 순간을 탐지할 수 있을 뿐만 아니라 통화상태를 감시할 수 있다. 이때, 이동통신 단말기가 다른 셀로 이동하면 자동적으로 현 통화 채널을 새로운 셀에 해당하는 주파수 채널로 전환하는 핸드오버(hand-over) 또는 핸드오프(hand-off)가 수행된다.
하나의 기지국을 중심으로 하는 셀은 기지국으로부터의 거리에 따라 고속 데이터 영역과 저속 데이터 영역으로 구분된다. 셀 내에 이동통신 단말기가 기지국으로부터 멀어지고 셀 경계지역에 가까워질수록 많은 경로손실이 발생한다. 따라서, 이동통신 단말기가 기지국으로부터 일정 이상의 거리가 멀어지게 되면 상기 경로손실로 인하여 고속 데이터 전송이 어려워지고 통화품질이 낮아지게 된다.
도 1은 종래 기술에 따른 이동통신 시스템을 도시한 도면으로, 셀룰러 환경에서 셀 경계 부근의 이동통신 단말기에게 데이터 서비스를 제공하는 방법을 나타내고 있다.
A는 일반적인 셀룰러 이동통신 시스템의 데이터 전송을 도시한 것으로, 기지국은 목적 단말기에 직접 데이터를 전송한다. 이때, 셀 경계지역에 있는 이동통신 단말기는 기지국과의 거리가 멀기 때문에, 데이터 전송시 큰 전송손실이 발생하여 데이터 전송률이 낮아지고 오류가 증가하게 된다. 따라서, 기지국으로부터 멀리 떨어진 이동통신 단말기에는 고속 데이터 서비스를 제공하기 어려워 저속 데이터 서비스만을 제공하게 된다는 문제점이 있다.
그리고, 이동통신 단말기가 데이터를 수신할 때는 일정 기준 이상의 수신전력을 필요로 하는데, 기지국이 먼 거리에 있는 이동통신 단말기에 데이터를 전송할 경우에는 상기 일정 기준 이상의 수신전력을 맞추기 위해서 강한 송신전력을 사용해야 한다. 따라서, 기지국으로부터 멀리 떨어진 이동통신 단말기에 대한 강한 전송전력은 인접 기지국에 간섭으로 작용하여 인접 기지국에 접속된 이동통신 단말기의 통화품질에 영향을 미칠 수 있다.
즉, 무선 환경은 자원이 제한되어 있으므로 가능한 최소한의 전송전력을 사용해야 하는데, 높은 전송률과 낮은 오류율을 요구하는 멀티미디어 서비스를 제공해야 하는 이동통신 단말기가 셀 경계지역으로 이동하면, 셀 내 다른 서비스 사용자들에 대한 간섭을 증가시켜 통화품질 악화를 발생시킬 수 있으므로 효율적인 무선링크 자원을 관리하는 기술이 요구된다.
상기와 같은 일반적인 셀룰러 시스템의 문제점을 해결하기 위하여, IMT-2000 시스템에서 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 연구가 다방면으로 진행중인데, 그 대표적인 예가 ODMA 시스템이다.
상기 ODMA 시스템은 ad-hoc 네트워크의 개념을 이동통신 시스템에 적용한 것으로, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 효율을 증가시키기 위해 여러 홉(hop)을 거쳐 데이터를 전송함으로써 고속 데이터 서비스 영역을 더욱 넓게 구축하는 시스템이다. 이때, 상기 ODMA는 셀 경계지역에서도 고속의 데이터 통신이 유지 가능하도록 이동통신 단말기간에 통신정보를 중계하는 프로토콜이다.
B는 종래 기술에 따라 ODMA 시스템에서 데이터를 전송하는 방법을 도시한 것이다.
B에 도시된 바와 같이, 기지국이 셀 경계지역에 있는 이동통신 단말기에 데이터를 전송할 때 여러 개의 hop을 거쳐 전송한다. 이와 같은 ODMA 시스템은 먼 거리의 이동통신 단말기에 직접 데이터를 전송하는 기존의 셀룰러 시스템에 비해, 작은 전송전력으로 고속 데이터 서비스 영역을 확대시킬 수 있으므로 전력 소모면에서 훨씬 효율적이다.
일반적으로 이동통신 단말기 사이에 전송되는 멀티미디어 데이터들은 실시간 전송이 요구되는 음성 및 화상통신과 실시간이 요구되지 않는 파일 전송과 같은 다양한 속성을 가지고 있다.
그러나, 종래의 ODMA 시스템은 이동통신 단말기 간에 송수신되는 데이터의트래픽 속성과 관계없이 획일적인 전송전력을 사용함으로써, 다양한 속성의 멀티미디어 데이터 서비스를 제공하기는 어렵다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 ODMA 시스템에서 트래픽의 속성에 따라 전송전력을 조절함으로써 전력사용의 효율성을 향상시키는 ODMA시스템의 데이터 전송방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 1 특징은, 기지국 또는 이동통신 단말기로부터 데이터를 수신하는 과정과; 수신 데이터의 트래픽의 속성을 감지하는 과정과; 트래픽 속성에 따라 다음 경로를 설정하여 해당 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정으로 구성된다.
본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 2 특징은, 데이터가 최종적으로 전송될 목적단말을 설정하는 과정과; 이웃단말들에 데이터를 전송하는 과정과; 데이터를 수신한 이동통신 단말기가 목적단말에 해당하는지 확인하는 과정과; 목적단말이 아니면 수신된 데이터의 트래픽 속성을 확인하는 과정과; 실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 전송전력이 큰 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정과; 비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 전송전력이 작은 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정으로 구성된다.
본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 3 특징은, 데이터가 최종적으로 전송된 목적단말을 설정하는 과정과; 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정과; 데이터를 수신한 이동통신 단말기가 목적단말에 해당되는지 확인하는 과정과;목적단말이 아니면 수신 데이터의 트래픽 속성을 확인하는 과정과; 실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정과; 비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 비실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정으로 구성된다.
본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 4 특징은, 이동통신 단말기 간에 탐색메시지가 교환되는 과정과; 수신된 탐색메시지를 통해 이웃단말 목록을 포함하는 연결 테이블을 구성하는 과정과; 다른 이웃단말에 전송해야 할 메시지를 수신하는 과정과; 수신된 메시지의 트래픽 속성을 판단하는 과정과; 실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 큰 전송전력을 가지는 이웃단말을 검색하는 과정과; 비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 작은 전송전력을 가지는 이웃단말을 검색하는 과정과; 검색한 이웃단말의 목록에 데이터를 전송하는 과정으로 구성된다.
본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 5 특징은, 이동통신 단말기 간에 탐색메시지가 교환되는 과정과; 수신된 탐색메시지를 통해 이웃단말 목록을 포함하는 연결 테이블을 구성하는 과정과; 다른 이웃단말에 전송해야 할 메시지를 수신하는 과정과; 수신된 메시지의 트래픽 속성을 판단하는 과정과; 실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 실시간 전용 단말기를 검색하는 과정과; 비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 비실시간 전용 단말기를 검색하는 과정과; 검색한 이웃단말의 목록에 데이터를 전송하는 과정으로 구성된다.
도 1은 종래 기술에 따른 이동통신 시스템을 도시한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 ODMA 시스템을 도시한 도면,
도 3은 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법을 도시한 도면,
도 4는 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 1 실시예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 2 실시예를 도시한 도면
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
101 : 이동통신 단말기102 : 기지국
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 실시예를 설명하면 다음과 같다.
ODMA 시스템은 시스템의 전송능력을 향상시키기 위한 UMTS 시스템의 한 종류로서, 여러 홉(hop)을 거쳐 목적 단말기에 데이터를 전송하기 때문에 고속 데이터 영역이 확대되어 저속 데이터 영역에 있는 이동통신 단말기에도 고속 데이터 서비스를 제공할 수 있다. 이때, 상기 홉은 데이터를 송신하는 이동통신 단말기의 이웃단말(neighbor)에 해당한다.
도 2는 본 발명에 따른 ODMA 시스템을 도시한 도면으로, 셀 경계지역에 위치한 이동통신 단말기에 데이터를 전송하는 방법을 나타내고 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, ODMA 시스템은 셀 내부에 불규칙적으로 배치된 다수의 이동통신 단말기(101)와, 각 이동통신 단말기(101)의 접속제어 정보 및 통화제어 정보 등을 통해 이동통신 단말기(101)를 제어하는 동시에 데이터를 송수신하는 기지국(102)으로 구성된다.
이때, 상기 이동통신 단말기(101)는 실시간 데이터 및 비실시간 데이터를 모두 송수신 할 수 있는 겸용 단말기와, 실시간 데이터 만을 송수신 할 수 있는 실시간 전용 단말기와, 비실시간 데이터 만을 송수신 할 수 있는 비실시간 전용 단말기로 구분할 수 있다.
상기 기지국(102)으로부터 이동통신 단말기(101)에 전송되는 데이터 중, 실시간 전송이 요구되는 메시지는 C에 도시된 바와 같이, 큰 전송전력을 사용하여 멀리 있는 이웃단말(101)을 통해 전송함으로써 라우팅 지연을 줄이고 셀 경계지역 부근까지 고속 데이터 영역을 확장할 수 있다. 즉, 중계기 역할을 하는 이웃단말(101)의 수를 줄임으로써 각 중계기에서 발생되는 라우팅 지연을 감소시킬 수 있고, 따라서 실시간 전송이 요구하는 트래픽 특성에 부합되도록 빠르게 데이터를 전송할 수 있다.
그러나, 상대적으로 지연에 둔감한 비실시간 전송의 경우에는 D에 도시된 바와 같이, 작은 크기의 전송전력을 사용하여 여러 이웃 단말(101)들을 거쳐 데이터를 전송함으로써 고속 데이터 영역을 확장할 수 있다. 이때, 중계기 역할을 하는 이웃단말(101)의 수가 증가함에 따라 라우팅 흡수도 증가하지만, 작은 전송전력이 소모되는 단거리를 여러 번 전송하기 때문에 전체적인 전송전력 소모는 감소한다.
도 3은 본 발명에 의한 ODMA 시스템의 데이터 전송방법을 도시한 흐름도로서, 데이터가 수신될 최종 목적 단말(101)을 지정하는 과정과; 데이터를 전송하는 과정과; 전송된 데이터를 수신한 이동통신 단말기(101)가 트래픽 속성을 감지하는 과정과; 트래픽 속성에 따라 데이터를 이웃단말(101)에 전송하는 과정으로 구성된다.
상기 데이터의 트래픽은 실시간 특성 또는 비실시간 특성을 나타내고 있는데, 수신된 데이터가 실시간 특성을 가지고 있으면 전송전력을 크게 하여 먼 거리의 이웃단말(101)에 데이터를 전송하고 비실시간 특성을 가지고 있으면 전송전력을 작게 하여 근 거리의 이웃단말(101)에 데이터를 전송한다.
이때, ODMA 시스템에서 데이터를 전송하기 위해서는 각 이동통신 단말기(101)의 통화가 지속되는 동안에 중계기로 사용할 수 있는 이웃단말(101)들을 찾아야 한다.
상기와 같은 이웃단말 탐색은 셀 내에 존재하는 각 이동통신 단말기(101)가 자신의 정보를 포함하고 있는 탐색메시지를 ORACH(ODMA Random Access Channel)를 통해 다른 이동통신 단말기(101)와 교환하는 과정과, 각각의 이동통신 단말기(101)는 서로 교환한 탐색메시지를 이용하여 연결 테이블을 형성하는 과정으로 구성된다. 이때, 상기 연결 테이블은 이동통신 단말기(101) 간에 데이터를 전송하는 경로 설정 정보를 포함하고 있다.
표 1은 이동통신 단말기 사이에 교환되는 탐색메시지의 일 실시예를 나타낸 것이다.
상기 Receiving ID에서 탐색메시지가 특정 이동통신 단말기(101)에 전송이 되는 경우에는 해당 이동통신 단말기의 ID가 포함될 것이고, 불특정 다수의 이동통신 단말기(101)에 탐색메시지가 전송되는 경우에는 Receiving ID는 0값을 포함하게 된다.
또한, Neighbor Data List는 이동통신 단말기(101)에 대한 경로 설정 정보를 가지고 있는 이웃단말들의 목록들을 포함하고 있는데, 상기 이웃단말의 목록에는 이웃단말의 ID와, 이웃단말까지 도달하는데 필요한 전력(Tx_power_requd)과, 이웃단말의 타입(Neigh_flag) 등이 포함되어 있다. 따라서, 이웃단말의 목록을 이용하여 두 홉 떨어진 이웃단말의 경로 정보까지도 찾을 수 있다.
표 2는 이동통신 단말기 사이에 송수신되는 탐색메시지를 이용하여 형성한 연결 테이블의 일 실시예를 도시한 것이다.
상기 연결 테이블은 이웃단말과 관련된 데이터를 표의 형태로 나타낸 것으로, 상기 데이터는 이웃단말에 도달하는데 요구되는 전력과, 가장 최근에 이웃단말로부터 수신한 탐색메시지의 타임 스탬프(timestamp)를 포함하고 있다. 그리고, 상기 연결 테이블은 이동통신 단말기(101) 사이에 교환되는 탐색메시지를 기반으로 만들어지기 때문에, 주기적으로 업데이트되며 그때의 시간정보는 타임 스탬프에 기록된다.
데이터를 송신하는 이동통신 단말기(101)가 다음 경로를 설정할 때, 연결 테이블의 송신전력 및 목적 이동통신 단말기의 ID 등을 참고하여 이웃 이동통신 단말기(101) 중 어느 이동통신 단말기(101)로 데이터를 보내야 할지를 결정하게 된다.
도 4는 도 3에 도시된 본 발명에 의한 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제1 실시예를 상세히 나타낸 것으로, 이동통신 단말기(101) 또는 기지국(102)은 데이터를 전송해야 할 최종 목적단말을 지정한 후 불특정 다수의 이웃 단말들에게 데이터를 전송한다.(미도시) 이때, 상기 이동통신 단말기(101)들은 실시간 데이터 및 비실시간 데이터를 모두 송수신할 수 있다.
상기 이동통신 단말기(101) 또는 기지국(102)으로부터 데이터를 수신(S21)한 이동통신 단말기(101)는 자신이 상기 데이터가 최종적으로 전송되어야 하는 목적단말인지 판단하여(S22), 상기 데이터를 수신한 이동통신 단말기(101)가 목적단말인 것으로 판단되면 해당 데이터 전송과정은 종료한다.
그러나, 상기 데이터를 수신한 이동통신 단말기(101)가 목적단말이 아닌 것으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장되어 있는 연결 테이블의 이웃단말 목록에 목적단말 ID가 있는지 탐색한다.(S23) 상기 연결 테이블을 탐색하여 상기 이웃단말 목록 중에서 목적단말 ID이 존재하는지 확인한 후(S24), 목적단말 ID가 존재하면 이동통신 단말기(101)에서 바로 해당 목적단말에 데이터를 전송한다.(S25)
상기 이웃단말 목록 중에서 목적단말 ID가 존재하지 않으면, 다른 이웃단말(101)을 거쳐 데이터를 목적단말에 수신해야 한다. 따라서, 이동통신 단말기(101)는 수신 데이터의 QoS 클래스를 통해 데이터의 트래픽의 속성을 파악하여(S26), 수신된 데이터가 실시간 트래픽 속성을 가지고 있는지 판단한다.(S27)
여기서, 상기 QoS(Quality of Service) 클래스는 트래픽 클래스로 언급되기도 하는데, 트래픽의 지연정도에 따라 컨버세이션널(conversational) 클래스, 스트리밍(streaming) 클래스, 인터랙티브(interactive) 클래스와, 백그라운드(background) 클래스로 구분한다. 상기 컨버세이션널 클래스와 스트리밍 클래스는 실시간 트래픽이고, 인터랙티브 클래스와 백그라운드 클래스는 비실시간 트래픽에 해당하며, 상기 컨버세이셔널 클래스는 데이터 지연에 가장 민감하고 백그라운드 클래스는 데이터 지연에 가장 둔감하다.
상기 컨버세이셔널 클래스는 주로 음성통화에 해당하는 것으로, 최근에는 IP를 이용한 음성통신 및 음성관련 툴과 같은 인터넷 및 멀티미디어 응용분야에도 요구된다. 또한, 상기 컨버세이셔널 클래스는 사용자들을 실시간으로 연결하기 때문에 낮은 지연률과 오류율이 요구된다.
상기 스트리밍 클래스는 주로 실시간 비디오 통신에 해당하는 것으로, 대부분 사용자의 단말기에 데이터를 전송하는 일방향 통신이고, 음성통화에 비해서는 더 큰 데이터 지연률을 가진다.
상기 인터랙티브 클래스는 웹 브라우징(Web browsing)과 같이 일정 시간내에 응답이 요구되는 통신에 해당하며, 상기 백그라운드 클래스는 이메일, SMS(Short Message Service)와 같이 일정 시간내에 응답이 요구되지 않은 통신에 해당한다.
즉, 상기 이동통신 단말기(101)는 수신된 데이터의 QoS 클래스를 파악하여, 해당 메시지가 음성통화 및 비디오 데이터에 관련된 컨버세이셔널 클래스나 스트리밍 클래스이면 실시간 트래픽으로 간주한다. 그러나, 해당 메시지의 트래픽이 웹 브라우징이나 이메일, SMS에 관련된 인터랙티브 클래스나 백그라운드 클래스로 판단되면, 상기 메시지는 비실시간 트래픽으로 간주한다.
상기 수신 데이터의 트래픽 속성이 실시간 트래픽으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장된 연결 테이블의 이웃단말 목록 중에서 송신전력이 큰 이동통신 단말기(101)에 데이터를 전송한다.(S28) 상기 실시간 데이터는 빠른 전송시간과 낮은 지연률을 요구하기 때문에, 적은 수의 이웃단말(101)을 거쳐 전송하여야 한다. 따라서, 큰 송신전력을 가진 이동통신 단말기(101)는 데이터를 한번의 전송으로 먼 거리까지 전송할 수 있으므로 작은 송신전력으로 데이터를 전송하는 경우보다는 빠르게 데이터를 전송할 수 있다.
그러나, 전송된 데이터의 트래픽 속성이 비실시간 트래픽으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장된 이웃단말 목록 중에서 송신전력이 작은 이동통신 단말기(101)에게 데이터를 전송한다.(S29) 상기 비실시간 데이터는 실시간 데이터에 비해 지연에 둔감하므로, 데이터 전송의 최소 안정성을 보장하는 범위 내에서 작은 전송전력을 가진 여러 이웃단말(101)을 거쳐 데이터를 전송한다.
상기와 같이 수신된 데이터의 트래픽 종류에 따라 전송전력의 크기를 조절함으로써, 각각의 트래픽 속성에 맞게 데이터를 전송할 수 있다.
도 5는 본 발명에 의한 ODMA 시스템의 데이터 전송방법의 제 2 실시예를 도시한 도면으로, 이동통신 단말기(101) 또는 기지국(102)은 데이터를 전송해야 할 최종 목적단말을 지정한 후 불특정 다수의 이웃 단말들에게 데이터를 전송한다.(미도시) 이때, 상기 이동통신 단말기(101)들은 실시간 전용 단말기와 비실시간 전용 단말기로 구분되어 있다.
상기 이동통신 단말기(101) 또는 기지국(102)으로부터 데이터를 수신(S31)한이동통신 단말기(101)는 자신이 상기 데이터가 최종적으로 전송되어야 하는 목적단말인지 판단하여(S32), 상기 데이터를 수신한 이동통신 단말기(101)가 목적단말인 것으로 판단되면 해당 데이터 전송과정은 종료한다.
그러나, 상기 데이터를 수신한 이동통신 단말기(101)가 목적단말이 아닌 것으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장되어 있는 연결 테이블의 이웃단말 목록에 목적단말 ID가 있는지 탐색한다.(S33) 상기 연결 테이블을 탐색하여 상기 이웃단말 목록 중에서 목적단말 ID이 존재하는지 확인한 후(S34), 목적단말 ID가 존재하면 이동통신 단말기(101)에서 바로 해당 목적단말에 데이터를 전송한다.(S35)
상기 이웃단말 목록 중에서 목적단말 ID가 존재하지 않으면, 이동통신 단말기(101)는 수신 데이터의 QoS 클래스를 통해 데이터의 트래픽의 속성을 파악하여(S36), 수신된 데이터가 실시간 트래픽 속성을 가지고 있는지 판단한다.(S37)
상기 수신 데이터의 트래픽 속성이 실시간 트래픽으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장된 연결 테이블의 이웃단말 목록 중에서 실시간 전용 단말기에 데이터를 전송한다.(S38) 이때, 상기 실시간 전용 단말기는 실시간 데이터 전송에 적합하도록 큰 송신전력을 가지고 있기 때문에 한번의 전송으로 먼 거리까지 데이터를 전송할 수 있다.
그러나, 전송된 데이터의 트래픽 속성이 비실시간 트래픽으로 판단되면, 이동통신 단말기(101)에 저장된 이웃단말 목록 중에서 비실시간 전용 단말기에 데이터를 전송한다.(S39) 상기 비실시간 전용 단말기는 비교적 지연에 둔감한 비실시간데이터를 작은 전송전력을 가진 여러 이웃단말(101)을 거쳐 전송한다.
상기와 같이 수신된 데이터의 실시간 트래픽 또는 비실시간 트래픽 속성을 파악하여 실시간 전용 단말기 또는 비실시간 전용 단말기를 통해 데이터를 전송함으로써, 제한적인 무선 망 자원 문제를 해결할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법은 이동통신 단말기 사이에 송수신되는 데이터의 트래픽 속성을 파악하고, 그 속성에 따라 전송전력을 조절함으로써 전력사용의 효율성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 ODMA 시스템의 데이터 전송방법은 실시간 데이터 및 비실시간 데이터에 따라 전송전력을 가변하거나 전용 단말기를 통해 데이터를 전송함으로써 통신효율을 증가시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (22)

  1. 기지국 또는 이동통신 단말기로부터 데이터를 수신하는 과정과;
    수신 데이터의 트래픽의 속성을 감지하는 과정과;
    트래픽 속성에 따라 다음 경로를 설정하여 해당 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 이동통신 단말기 사이에는
    탐색메시지가 교환되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 탐색메시지는
    송신단말의 ID, 수신단말의 ID, 송신전력, 경로손실 및 해당 이동통신 단말기의 정보를 가지고 있는 이웃단말의 목록 등을 포함하는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 탐색메시지는
    연결 테이블을 형성하는 기준이 되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 연결 테이블은
    주기적으로 업데이트되고, 이때의 시간정보는 타임스탬프에 저장되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 트래픽의 속성은
    지연에 민감하여 실시간 전송이 요구되는 실시간 트래픽과;
    상기 실시간 트래픽에 비해 지연에 둔감한 비실시간 트래픽으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터를 전송하는 과정은
    수신 데이터가 실시간 트래픽으로 판단되면, 큰 전송전력을 가지는 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정과;
    비실시간 트래픽으로 판단되면, 작은 전송전력을 가지는 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 전송전력이
    큰 값을 가질수록 멀리 전송되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 데이터를 전송하는 과정은
    수신 데이터가 실시간 트래픽으로 판단되면, 실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정과;
    비실시간 트래픽으로 판단되면, 비실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  10. 데이터가 최종적으로 전송될 목적단말을 설정하는 과정과;
    이웃단말들에 데이터를 전송하는 과정과;
    데이터를 수신한 이동통신 단말기가 목적단말에 해당하는지 확인하는 과정과;
    목적단말이 아니면 수신된 데이터의 트래픽 속성을 확인하는 과정과;
    실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 전송전력이 큰 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정과;
    비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 전송전력이 작은 이웃단말에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 이동통신 단말기 사이에는
    각 이동통신 단말기의 정보를 포함하는 탐색메시지가 교환되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 탐색메시지는
    이웃단말에 대한 정보를 포함하는 연결 테이블을 형성하는 기준이 되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 연결 테이블은
    주기적으로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  14. 제 11 항에 있어서, 상기 전송전력은
    데이터 전송거리와 비례하는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  15. 데이터가 최종적으로 전송된 목적단말을 설정하는 과정과;
    이웃단말에 데이터를 전송하는 과정과;
    데이터를 수신한 이동통신 단말기가 목적단말에 해당되는지 확인하는 과정과;
    목적단말이 아니면 수신 데이터의 트래픽 속성을 확인하는 과정과;
    실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정과;
    비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중 비실시간 전용 단말기에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 이동통신 단말기 사이에는
    각 이동통신 단말기의 정보를 포함하는 탐색메시지가 송수신되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 탐색메시지는
    이웃단말에 대한 정보를 포함하는 연결 테이블을 형성하는 기준이 되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 연결 테이블은
    주기적으로 업데이트되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  19. 이동통신 단말기 간에 탐색메시지가 교환되는 과정과;
    수신된 탐색메시지를 통해 이웃단말 목록을 포함하는 연결 테이블을 구성하는 과정과;
    다른 이웃단말에 전송해야 할 메시지를 수신하는 과정과;
    수신된 메시지의 트래픽 속성을 판단하는 과정과;
    실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 큰 전송전력을 가지는 이웃단말을 검색하는 과정과;
    비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 작은 전송전력을 가지는 이웃단말을 검색하는 과정과;
    검색한 이웃단말의 목록에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 연결 테이블은
    탐색메시지가 교환될 때마다 업그레이드되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  21. 이동통신 단말기 간에 탐색메시지가 교환되는 과정과;
    수신된 탐색메시지를 통해 이웃단말 목록을 포함하는 연결 테이블을 구성하는 과정과;
    다른 이웃단말에 전송해야 할 메시지를 수신하는 과정과;
    수신된 메시지의 트래픽 속성을 판단하는 과정과;
    실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 실시간 전용 단말기를 검색하는 과정과;
    비실시간 트래픽이면, 이웃단말 목록 중에서 비실시간 전용 단말기를 검색하는 과정과;
    검색한 이웃단말의 목록에 데이터를 전송하는 과정으로 구성되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 연결 테이블은
    탐색메시지가 교환될 때마다 업그레이드되는 것을 특징으로 하는 오디엠에이 시스템의 데이터 전송방법.
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