KR20040017350A - Mpeg 네트워크를 통한 직접 rtp 전달 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
실시간 프로토콜 또는 그것의 등가물을 준수하는 타겟 스트림 (7r) 을 송신하는 시스템 (7) 에 관한 것이다. 타겟 스트림 (7r) 은 시퀀스 번호를 포함하는 다른 필드와 컨텐츠에 따라 시간 스탬프를 갖는다. 시스템 (7) 은 : - 하나 이상의 소스로부터 타겟 스트림 (7r) 을 수신하고 방송 네트워크로부터 MPEG-2 표준 또는 그것의 등가물을 준수하는 방송 스트림 (7ae,7ve) 을 수신하는 수단; - 패킷화된 기본 스트림 (7ap,7vp) 를 형성하기 위해 방송 스트림 (7ae,7ve) 을 패킷화 또는 섹션화하는 수단 (72,74,76,78); - MPEG-2 표준의 DSM-CC 섹션의 스트림의 변형된 형태에서 타겟 스트림 (7r) 을 캡슐화하는 수단 (7A); 및 - MPEG-2 또는 그것의 등가물을 준수하는 전송 스트림 (TM) 을 형성하기 위해 DSM-CC의 스트림과 패킷화된 기본 스트림을 멀티플렉싱하는 수단 (7M) 을 구비하며, 전송 스트림은 DSM-CC 섹션의 스트림과 패킷화된 기본 스트림이 분할 및 캡슐화되는 전송 스트림 패킷을 포함하고, 전송 스트림 패킷은 자체의 패킷 식별자를 포함한다.
Description
RTP 프로토콜은 주로 인터넷에서 사용된다. 현재, 오디오/비디오 컨텐츠의 RTP 기반 전달은 인터넷 분야에서 매우 대중화되었다. 이것은 다양한 환경에서 표준 실시간-기반 패킷화-방법으로서 사용되고 UDP (사용자 데이터그램 프로토콜)/IP (인터넷 프로토콜) 와 같은 프로토콜 스택에 상부 전송층을 위치시킨다. RTP는 제어 및 피드백 능력을 전달 메카니즘에 부가하기 위해 RTCP (실시간 제어 프로토콜) 과 연결된다. 또한, 애플리케이션-레벨 프로토콜, 실시간 세션 프로토콜을 나타내는 RTSP가 세션 교섭 및 컨텐츠 설명 메카니즘을 제공하도록 개발되었다.
반면에, MPEG-2 시스템은 주로 방송 네트워크에서 MPEG-2 오디오 및/또는 비디오 스트림의 고품질 송신에 전용된다. 또한, MPEG-2 시스템에서 인터넷 컨텐츠를 전달하는 기술로서, DVB (디지털 비디오 방송) 및 ATSC (미국의 고도화 텔레비젼시스템 위원회) 에 의해 정의된 방법이 있다. 이 방법은 인터넷-특정 프로토콜 (IP/TCP (송신 제어 프로토콜), UDP 등) 과 MPEG-2 DSM-CC (디지털 저장 매체 명령 및 제어) 어드레스 가능한 섹션 프로토콜 모두에 기초하는 특정 포맷으로 MPEG-2 방송 시스템상에서 인터넷 컨텐츠를 전달하는 시스템에 관한 것이다. 이 방법은 매우 일반적이고 UDP/IP 패킷에 의해 반송된 RTP 패킷을 매우 비효율적으로 송신하는데 사용될 수 있다. 그러나, 발명자가 아는 바로는, 이러한 시도는 아직 공공연해지지 않았다.
알고 있는 바로는, 디지털 방송 네트워크상에서 인터넷 프로토콜 전달을 위한 표준 개발이 처음에는 유럽 (방송 시스템) 에서의 DVB 프레임워크 내에서 시도되었고 최근엔 ATSC (TV 프로그램 제공자) 에 의해 시도되고 있다. 이들 제안 모두는 매우 복잡한 동시에 너무 일반적이다. 이들은 가장 일반적 방법으로 인터넷 프로토콜 데이터그램을 터널링하는 어드레스 가능한 섹션 및 개념에 따른다. 이러한 전략은 오버헤드 및 복잡성을 부가하지만 세트-톱 박스에 대한 관련 정보가 RTP 패킷에 포함된다. 더욱이, 방송 경로에 불필요한 네트워크 정보를 전파하는 것은 애플리케이션 관점으로부터 감지할 수 없고, 영상을 복잡하게 만든다. 실제로, 머지 않은 장래에, 디지털 수신기는 표준 세트-톱 박스가 부가된 하이브리드 이동 전화기, 차량 네비게이션 시스템, PDAs와 같은 이동 장치일 것이다. 이들은 로컬 무선국 또는 소규모 비디오 컨텐츠 제공자로부터 고품질의 서비스를 갖는 RTP 기반 프로그램을 수신하기 위해 지상 디지털 방송 네트워크에 접속할 수 있거나, 동일한 스트리밍 컨텐츠를 수신하기 위해 인터넷으로 스위치할 수 있다. 이들 애플리케이션의 주요 특징은 RTP 페이로드만이 문제가 되는 "스트림 싱크(stream sinks)"로서 동작한다는 것이다.
이러한 환경 및 예측을 고려하여, RTP 데이터가 UDP/IP와 같은 하위 프로토콜 스택을 사용하지 않고 MPEG-2 시스템상에서 직접 송신될 수 있다는 것을 발견하였다.
본 발명은 MPEG-2에 의해 표준화된 방송 네트워크 시스템을 사용하여 RTP (실시간 프로토콜) 기반 데이터를 송/수신하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시형태에 따른 시스템의 개략도.
도 2는 프로토콜 층 구성을 도시하는 개략도.
도 3은 도 1의 시스템에서 사용되는 송신기의 단순한 블록도.
도 4는 TS 스트림을 도시하는 개략적인 타이밍 챠트.
도 5는 도 1의 시스템에서 사용되는 수신기의 단순한 블록도.
도 6은 RTP 페이로드 및 특정 시그널링을 포함하기 위한 DSM-CC 메시지의 변형을 도시하는 다이어그램.
도 7은 RTP 패킷을 반송하기 위한 DSM-CC 섹션 헤더 필드의 사용을 도시하는 테이블.
도 8은 RTCP 제어 메시지의 사용의 일 예를 도시하는 테이블.
도 9는 서비스 정보로부터의 RTP/DSM-CC 스트림의 액세스를 나타내는 블록도.
이하, 본 발명의 상기 언급한 양태 및 다른 양태를 더욱 상세히 설명한다.
본 발명의 목적은 MPEG-2 또는 그것의 등가물에 의해 표준화된 방송 네트워크를 사용함으로써 인터넷-특정 프로토콜 없이 RTP 기반 데이터를 송신 및/또는 수신하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 비용을 절약하고 복잡성을 감소시키면서, 방송 네트워크와 인터넷 모두에 RTP 데이터의 동일한 컨텐츠를 분배하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양태는 실시간 프로토콜을 준수하고 컨텐츠에 따른 시간 스탬프를 갖는 타겟 스트림을 송신하는 방법이고, 이 방법은,
- 타겟 스트림을 하나 이상의 소스로부터 수신하고, MPEG-2 표준을 준수하는 방송 스트림을 방송 네트워크로부터 수신하는 단계;
- 컴플라이언트 (compliant) MPEG-2 시스템 스트림을 형성하기 위해 방송 스트림을 패킷화 또는 섹션화하는 단계;
- DSM-CC 섹션의 스트림에서 타겟 스트림을 캡슐화하는 단계; 및
- MPEG-2를 준수하는 전송 스트림을 형성하기 위해 DSM-CC 섹션의 스트림과 컴플라이언트 MPEG-2 스트림을 멀티플렉싱하는 단계로서, 상기 전송 스트림은 DSM-CC 섹션의 스트림과 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림이 분할 및 캡슐화되는 전송 스트림 패킷을 포함하고, 상기 전송 스트림 패킷 각각은 그 자체의 패킷 식별자를 포함하는, 상기 멀티플렉싱 단계를 포함한다.
이 방법은 방송 네트워크내의 최종 사용자의 단말기로 전송 스트림을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이 방법은 타겟 스트림이 인터넷에서 발생된 RTP 스트림인 것을 특징으로 한다.
이 방법은 RTP 스트림이 오디오 또는 비디오를 나타내는 것을 특징으로 한다.
이 방법은 방송 스트림이 방송용 오디오 또는 비디오를 나타내는 스트림을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 양태는 송신 방법에 의해 송신된 전송 스트림을 포함하는 신호를 수신하는 방법이고, 이 방법은,
- 신호를 수신하고 전송 스트림을 유도하는 단계;
- 스트림에 대한 패킷 식별자를 사용하여, 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림과 DSM-CC 섹션의 스트림의 전송 스트림 패킷을 유도하기 위해 전송 스트림을 디멀티플렉싱하는 단계;
- 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림과 DSM-CC 섹션의 스트림으로 전송 스트림 패킷을 조합하는 단계;
- 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림을 방송 스트림으로 디코딩하는 단계; 및
- DSM-CC 섹션의 스트림을 타겟 스트림으로 디코딩하는 단계를 포함한다.
이 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 일 양태는 실시간 프로토콜을 준수하고 컨텐츠에 따른 시간 스탬프를 갖는 타겟 스트림을 송신하는 시스템이고, 이 시스템은,
- 하나 이상의 소스로부터 타겟 스트림을 수신하고 MPEG-2 표준에 준수하는 방송 스트림을 방송 네트워크로부터 수신하는 수단;
- 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림을 형성하기 위해 방송 스트림을 패킷화 또는 섹션화하는 수단;
- DSM-CC 섹션의 스트림에서 타겟 스트림을 캡슐화하는 수단; 및
- MPEG-2를 준수하는 전송 스트림을 형성하기 위해 DSM-CC 섹션의 스트림과 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림을 멀티플렉싱하는 수단으로서, 상기 전송 스트림은 DSM-CC 섹션의 스트림과 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림이 분할 및 캡슐화되는 전송 스트림 패킷을 포함하고, 전송 스트림 패킷 각각은 그 자체의 패킷 식별자를 포함하는 상기 멀티플렉싱 수단을 포함한다.
이 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 양태는 송신 시스템에 의해 형성된 전송 스트림을 포함하는 신호를 수신하는 시스템이고, 이 시스템은,
- 신호를 수신하고 전송 스트림을 유도하는 수단;
- 스트림에 대한 패킷 식별자를 사용하여, 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림과 DSM-CC 섹션의 스트림의 전송 스트림 패킷을 유도하기 위해 전송 스트림을 디멀티플렉싱하는 수단;
- 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림과 DSM-CC 섹션의 스트림으로 전송 스트림 패킷을 조합하는 수단;
- 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림을 방송 스트림으로 디코딩하는 수단; 및
- DSM-CC 섹션의 스트림을 타겟 스트림으로 디코딩하는 수단을 구비한다.
이들 양태에 따르면, RTP 패킷에서 반송된 스트리밍 컨텐츠를 인터넷 및 방송 네트워크 모두 상에서 연속적으로 송신하는 것이 가능하여서, 서비스의 상호 이용 및 미디어 집중성을 달성할 수 있다. 또한, RTP 패킷이 수신기 측에서 어느 정도 직접 디코딩될 수 있기 때문에, 저가이고 더 간단한 하드웨어 및 소프트웨어를 달성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시형태에 따른 시스템의 개략도이다. 도 1에서, BS-디지털과 같은 방송 시스템 (1) 내의 TV-프로그램 제공자 (10,11) 는 텔레비젼 프로그램 정보 스트림을 위성 디지털 방송국 (2) 에 제공한다. 위성 디지털 방송국 (2) 은 MPEG-2 스트림을 형성하기 위해 스트림을 조합한다. MPEG-2 스트림은 MPEG-2 스트림을 수신할 수 있는 개인 컴퓨터 (41) 와 고객의 TV 세트 (40) 로 방송 위성 (3) 을 통해 송신된다. 예를 들어, 인터넷 컨텐츠 제공자 (50) 로부터 발생된 RTP 스트림 (1r, 2r) 이 인터넷 (5) 으로부터 리드되고 TV-프로그램 제공자 (11) 및 방송국 (2) 으로 전달된다. 여기서, 인터넷 (5) 으로부터 방송 시스템 (1) 으로의 RTP 스트림의 전달은 UDP/IP (이하에서, 구체적으로 언급함) 에 기초한다. 그러나, 파일과 같은 어떠한 다른 전달 수단이 또한 사용될 수 있다. TV-프로그램 제공자 (11) 및 방송국 (2) 에서, RTP 스트림은 UDP/IP를 갖지 않는 RTP에 직접 기초하는 본 발명의 방식으로 추출되어 MPEG-2 스트림에 부가된다. 따라서, 결과적인 MPEG-2 스트림은 UDP/IP를 갖지 않고 방송 네트워크로 송신되는 원 (raw) RTP 스트림을 포함한다. 이하, 이러한 UDP/IP를 갖지 않는 원 RTP 데이터의 송신을 "직접 RTP 전달"이라 칭한다.
RTP 스트림 (1r, 2r) 의 동일한 컨텐츠가 인터넷 (5) 뿐만 아니라 방송 네트워크상에서 사용 가능할 수 있어서, 네트워크 사이의 증가된 서비스의 상호 이용과 제공자 (50) 로부터의 컨텐츠의 촉진된 편재를 제공한다. 또한, 직접 RTP 전달로 인해, 전체 시스템은 후술하는 바와 같은 또 다른 이점을 획득한다.
이제, 도 2를 참조하여 직접 RTP 전달을 구현하는 프로토콜 구성을 설명한다.
도 2에 도시한 바와 같이, 프로토콜 구성은 물리 레벨 (100), 전송 레벨 (200), 스트림 레벨 (300) 및 애플리케이션 레벨 (400) 의 4개의 층을 구비한다. 프로토콜 층 구성은 스트림 층 (300) 과 전송 층 (200) 사이의 구별을 실제로 명백하게 하기 위한 방식으로 설계된다. 프로듀서/방송자 측 (인코더 : 500) 대 소비자 측 (수신기 또는 프리젠테이션 장치 : 600) 을 형성하는 경로를 고려하면, RTP 스트림을 구성하는 RTP 패킷은 UDP 또는 IP에서 정의된 포트 번호 또는 IP 어드레스와 같은 인터넷에 관한 전송 층의 어떠한 정보 없이 DSM-CC 섹션에서 캡슐화될 수도 있고, 직접 RTP 전달 형태의 결과적인 RTP 데이터가 방송 채널을 통해 전송될수도 있다.
RTCP 패킷이 동일한 방법을 사용하여 캡슐화된다. 수신기 측상에서, 멀티미디어 프리젠테이션이 UDP 또는 DSM-CC와 같은 전송 프로토콜과는 독립적으로 RTP 레벨에서 처리되어야 한다.
도 2를 참조하면, 인코더로부터 나오는 미디어 스트림이 RTP 포맷을 사용하여 패킷화되고, RTSP 센더 보고 메시지가 생성될 수 있다. 그 후, 이러한 패킷화된 스트림은 UDP 패킷에 삽입되거나 DSM-CC 섹션에서 캡슐화된다. 일반적으로, UDP 패킷은 IP 프로토콜 네트워크, 예를 들어, 인터넷 (5) 또는 로컬 영역 네트워크 (LAN) 을 통해 전송되는 반면에, DSM-CC 섹션은 MPEG-2 전송 스트림에 결합하기 위해 더 패킷화되고 방송 네트워크 또는 ATM (비동기 전송 모드) 를 통해 전송된다.
수신 측에서, DSM-CC 섹션에서의 RTP/RTCP 패킷은 네트워크 뿐만 아니라 DSM-CC 어드레스 가능한 섹션에서의 UDP/IP 또는 TCP/IP 데이터와 MPEG-2 데이터 스트림으로부터 추출된다. 그 후, RTR/RTCP 패킷은 애플리케이션으로 제공된다.
도 3은 본 발명의 일 실시형태에 따른 송신기의 구성을 도시한다.
이 도면에서, 송신기 (7) 는 예를 들어, 방송국 (2) (도 1 참조) 에 설치되고, 실시간 프로토콜 또는 그것의 등가물에만 준수하는 타겟 스트림으로서 RTP 스트림 (7r) 을 송신하도록 배열된다. RTP 스트림 (7r) 은 시간-축에서 컨텐츠에 따른 시간 스탬프, 및 시퀀스 번호를 포함하는 다른 필드를 갖는다.
송신기 (7) 는, 하나 이상의 소스, 통상적으로 (인터넷 (5) 또는 컨텐츠 제공자 (50) 등 에서의) 인코더 (도시 생략) 로부터 RTP 스트림 (7r) 을 수신하기 위한 모듈 (도시 생략); 방송 네트워크, 예를 들어, 제공자 (11 : 도 1 참조) 로부터 플레인 오디오 스트림 (7a) 을 수신하고 방송 스트림과 같은 것으로서 오디오 기본 스트림 (7ae) 을 제공하는 오디오 인코더 (71); 및 예를 들어, 동일한 제공자 (11) 로부터 플레인 비디오 스트림 (7v) 을 수신하고 방송 스트림과 상이한 것으로서 비디오 기본 스트림 (7ve) 을 제공하는 비디오 인코더 (730 를 구비한다. 오디오 기본 스트림 (7ae) 및 비디오 기본 스트림 (7ve) 모두는 MPEG-2 또는 그것의 등가물을 준수한다.
송신기 (7) 는 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림으로서, 소위 패킷화된 기본 스트림 (PES : 7ap,7vp) 을 형성하기 위해 기본 스트림 (7ae,7ve) 을 패킷화하는 패킷화기 (72,74) 를 더 구비한다. 도면에서, 다른 기본 스트림을 위한 다른 패킷화기 (76,78) 가 제공될 수도 있다. 또한, PSI (프로그램 서비스 데이터)/SI (서비스 정보) 데이터 (7p) 와 서비스 정보 및 데이터 캐러셀 (Carousel) 반송 BML 파일에 각각 기초하는 파일-형태 데이터 (7p) 종류와 같은 다른 형태의 데이터가 부가된다. 데이터 (7p) 는 오디오 또는 비디오 정보일 수도 있지만, 예를 들어, 스트림 (7ae,7ve) 에서 메인 오디오 또는 비디오에 부속하지는 않는다.
RTP 스트림 (7r) 의 패킷은 캡슐화 모듈 (7A) 로 공급된다. 모듈 (7A) 은 RTP 스트림 (7r) 을 MPEG-2 표준의 DSM-CC 섹션의 스트림 (7rs) 의 변형된 형태로 섹션화 및 캡슐화한다. RTP 스트림 (7r) 의 형태는 입력 RTP 스트림 (7r) 이 헤더와 같은 추가의 데이터를 갖지 않은 원 RTP 패킷 ("rRTP-P") 의 순서를 형성하는 것을 알 수 있는 바와 같이, 좌측 하단에 도시되어 있다. 또한, 모듈 (7A) 은 RTP-Ps에 헤더등을 추가한다.
데이터 (7q) 는 패킷화기 (7Q) 에 공급되고, 여기서, MPEG-2 컴플라이언트 스트림을 구성하는 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림으로서 출력 데이터 (7qp) 를 만들기 위해 헤더 및 어떠한 부수적 데이터와 패킷화 (정확하게는, 소정의 방식으로 섹션화) 된다. 또한, 데이터 (7p) 는 패킷화기 (7P) 에 공급되고, 여기서, MPEG-2 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림으로서 출력 데이터를 만들기 위해 헤더 및 어떠한 부수적 데이터와 패킷화 (정확하게는 소정의 방식으로 섹션화) 된다. 이러한 방식은 널리 공지되어 있어서, 본 명세서에서는 상세한 설명을 생략한다.
패킷화된 기본 스트림 (7ap,7vp), 다른 데이터 (7qp,7pp), 및 DSM-CC 섹션의 스트림 (7rs) 는 TS (전송 스트림) 멀티플렉서 (7M) 로 공급된다. 멀티플렉서 (7M) 는 MPEG-2 또는 그것의 등가물을 준수하는 전송 스트림 (TS) 을 형성하기 위해 이들 스트림을 멀티플렉싱한다. 전송 스트림 (TS) 은 DSM-CC 섹션의 스트림 및 패킷화된 기본 스트림, 즉, 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림이 분할 및 캡슐화된 스트림 패킷 (TS 패킷) 을 포함한다. 전송 스트림 패킷은 자체의 패킷 식별자를 포함한다.
따라서, 얻어진 전송 스트림 (TS) 은, 방송 네트워크 (도 1 참조) 의 위성 (3) 을 통해 무선 주파수에서 최종 사용자의 단말기, 예를 들어, TV 세트 (40) 로 송신하기 위해 스트림 (TS) 이 소정의 변조 및 업-컨버젼에 영향을 받는 모듈 (7N) 로 공급된다.
도 4는 도 3의 송신기에서 생성되는 스트림, 패킷등의 관계를 도시한다.
도 4에서, 오디오/비디오 PES's가 상부 섹션에 도시되어 있다. PES는 헤더 "h" 및 페이로드 필드 "p" 를 각각 포함하는 PES의 순서로 구성된다. 이 예에서, 참조 번호 (i), (j), (k), (m) 등은 도 3의 참조 번호에 대응하고, 모든 비디오 및 오디오 PES's는 헤더 및 페이로드 필드의 시퀀스를 갖는 기본적으로 동일한 포맷을 갖는다.
도 4의 중간 섹션에서, 데이터 (7qp), 즉, 서비스 정보 섹션의 스트림 (x), 데이터 (7pp), 즉, DSM-CC에 기초한 사설 섹션의 스트림 (y), 및 RTP 패킷의 스트림 (7rs(n)) 이 도시되어 있다. 전체 스트림을 제어하는 스트림 (x) 이 제공된다. 다른 데이터 캐스팅 스트림 (Ref.[4]) 을 위한 스트림 (y) 이 제공된다. 스트림 (i), (j), (k), (m), (x) 및 (y) 는 방송 스트림을 위한 컴플라이언트 MPEG-2 시스템 스트림에 부속하고, RTP 패킷의 스트림 (7rs(n)) 은 직접 RTP 전달에 기초하여 송신될 타겟 스트림에 부속한다. 스트림 (x) 및 (y) 는 데이터 섹션으로 이루어지고, 섹션은 헤더 및 페이로드 필드를 각각 포함한다. RTP 스트림 (n) 은 원 RTP 패킷 (도 3 참조), 헤더, 페이로드 필드 및 어떠한 부수적 데이터를 각각 포함하는 RTP 패킷의 시퀀스에 의해 형성된다.
도 4의 하위 섹션에, MPEG-2의 전송 스트림 (TS) 이 도시되어 있다. 전송 스트림 (TS) 은 다수의 전송 스트림 패킷 (TS 패킷) 에 의해 구성된다. TS 패킷은 헤더 및 페이로드 필드를 각각 포함한다. 이러한 페이로드 필드는 적절한 스트림이 멀티플렉서 (7M) 에 의해 분할되는 한 피스의 데이터와 로드된다. 전송 스트림 패킷에서의 헤더는 패킷이 어떤 종류의 스트림에 부속하는지를 식별하는 유일한 값또는 번호를 갖는 패킷 식별자 (PID) 를 포함한다. 파선은 TS에서의 페이로드와 스트림의 분리된 데이터의 대응을 도시하고, 일 예만을 도시하였다.
도 5는 본 발명의 일 실시형태에 따른 수신기의 구성을 도시한다.
도 5에서, 수신기 (9) 는 예를 들어, TV 세트 (40) 또는 PC (41) (도 1 참조) 에 설치되고, 상기 언급한 송신기 시스템에 의해 형성된 전송 스트림을 포함하는 신호를 수신하도록 배열된다. 수신기 (9) 는 신호를 수신하고 전송 스트림 (TS) 을 유도하기 위한 튜너 (90) 를 구비한다. 이 경우에, 튜너 (90) 는 다운-컨버터 및 복조기로서 작동한다. 또한, 수신기 (9) 는 패킷 식별자 (PID) 를 사용하여 패킷화된 기본 스트림 (7ap,7vp,...) 및 RTP 스트림 (7rs) 에 대한 전송 스트림 패킷을 유도하기 위해 전송 스트림 (TS) 을 디멀티플렉싱하기 위한 디멀티플렉서 (91) 를 구비한다.
수신기 (9) 는 다수의 버퍼 (9i,9j,9k,9m,9n,9q,9p) 및 디코더 (93) 를 더 구비한다. 버퍼는 패킷화된 기본 스트림 (7ap,7vp) 및 RTP 스트림 (7rs) 으로 전송 스트림 패킷을 조합하는 수단을 구성한다. 디코더 (93) 는 바이너리 스트림의 형태의 오디오 및 비디오 신호로서 방송 스트림으로 패킷화된 기본 스트림 (7ap,7vp) 을 디코딩한다. 또한, 디코더 (93) 는 타겟 스트림으로 RTP 스트림 (7rs) 을 디코딩한다. 타겟 스트림은 RTP 데이터 디코더 (95) 로 공급되고, 여기서, 플레인 오디오/비디오 신호가 재생된다. 디멀티플렉서 (91), 버퍼 및 디코더 (93) 는 T-STD (전송 스트림 시스템 타겟 디코더) 라 불린다. 버퍼 (9q,9p) 는 디코더 (93) 로 공급된 데이터 (7qp,7pp) 출력용이다. 디코더 (93) 는 다른 버퍼 출력을 확실히 디코딩하기 위해 (x) 의 PSI/SI 정보인 버퍼 (9q) 의 출력에 따라 디코딩 동작을 수행한다.
디멀티플렉서가 PID를 사용함으로써 디멀티플렉싱을 수행하기 때문에, RTP 스트림에 대한 전송 스트림 패킷은 전송 스트림 (TS) 으로부터 적절하게 분리될 수 있다.
다음으로, DSM-CC에서 RTCP 패킷 및 RTP의 캡슐화가 어떻게 구현되는지를 더욱 상세히 설명한다.
제공자 측의 인코더에 의해 생성되고 MPEG-2 네트워크를 통해 전송될 원 RTP 패킷이 ARIB DSM-CC 섹션의 변형된 형태에서 캡슐화된다. RTP 페이로드 및 특정 시그널링을 포함하기 위한 DSM-CC 메시지의 변형이 도 6에 도시되어 있다. 도 6에서, 페이로드 데이터 "RAW_RTP_Packet()"은 인코더에 의해 생성되는 바와 같이 원 RTP 패킷으로만 이루어진다. 중요한 RTP 패킷 헤더 데이터가 효율적인 구문분석 (parsing) 을 위해 DSM-CC 섹션 헤더에서 반복된다. 이하, 상세히 설명한다.
섹션 헤더에서 나타나는 상이한 필드의 최종 처리는 예를 들어, 인터넷 RFC 드래프트 처리 또는 ARIB 또는 DVB 그룹에서 일반적인 것과 같이, 실험에 기초하여 표준화 그룹 내에서 결정되어야 한다. 도 7에서, 실험적 셋업 (이하 참조) 에서 테스트될 때의 가능한 구현을 제공한다. 비록, 완료된 새로운 사유 섹션 포맷 (table_id = 0x3E) 를 사용할 수 있지만, 레가시 (legacy) 장치가 또한 사용될 수 있도록, 어떠한 하드웨어 디멀티플렉서가 12개의 바이트에 필터링 다운을 광범위하게 적용하기 때문에, 기존의 ARIB 섹션과 동일한 형태를 유지하였다.
RTCP 제어 메시지 패킷이 데이터 분배의 품질에 대한 피드백을 제공하기 위해 사용된다. 일반적으로, 이들 패킷은 예를 들어, 1 만큼 증가한 포트 번호와 동일한 IP 어드레스를 갖는 UDP/IP를 통해 동일한 전송 채널상에서 원 RTP 패킷과 멀티플렉싱된다. RTCP의 또 다른 목적은 CNAME를 사용하여, RTP 소스의 영속 전송-레벨 식별자의 트랙을 유지하는 것이다. 이러한 프레임워크에서, RTCP 보고의 처리는 상이한 구조에 의해 행해진다. 그러나, table_id = 0x3f와 "BYE"를 갖는 DSM-CC 테이블을 사용하여 캡슐화된 최소한의 센더 보고 (SR) 메시지를 전송하는 것을 권장한다.
도 8은 RTCP 제어 메시지의 사용의 일 예를 도시한다.
RTP/UDP/IP 전달 프레임워크내에서, RTP 세션의 멀티플렉싱이 (네트워크 어드레스, 포트) 쌍에 의해 처리된다. MPEG2 시스템 프레임워크에서, 세션은 후술하는 바와 같이 (component_tag, PID) 쌍에 의해 식별된다. 이것은 네트워크/포트를 component_tag/PID에 매핑하기 위한 방송 시스템 (2 : 도1) 의 책임이다.
종래의 방법이 매우 양호한 작업을 행하기 때문에 현재의 프레임워크는 높은-선명도 MPEG2-비디오와 같은 높은 비트 레이트 미디어를 방송하지 않는다. 타겟은 중간 사이즈 프로듀서로 낮게 생성된 실제 오디오/비디오, MPEG-4등과 같은 더 많은 인터넷 스트리밍 컨텐츠이다. 예상되는 비트 레이트는 수 다스 (dozen) 로부터 수 백 Kbytes/s 범위이다.
UDP/IP 기반 전달 구조에서, 섹션은 (네트워크 어드레스, 포트 번호) 에 의해 식별된다. 방송 기간중에, 이러한 정보는 MPEG-2 시스템 디스크립터(descriptor) 포맷에 매핑되어야 한다. 먼저, DSM-CC 섹션에서 캡슐화되면, RTP 스트림은 TS 패킷에서 패킷화되고 PID는 TS 패킷에 할당된다. 수신 애플리케이션이 PID를 RTP 스트림에 연결할 수 있는 방법이 확장된 서비스 정보의 프로그램 맵 테이블에 의해 달성된다. 수신기는 PMT를 모니터하고, 데이터 방송 채널이 현재 사용 가능한지를 (stream_type = 0xD) 결정한 다음, 디스크립터를 분석하고 새롭게 정의된 RTP_디스크립터에 반송된 component_tag/PID 및 RTP 특정 정보를 추출한다. 이 처리를 도 9에 요약하였다. 예로서, PID 0x100 및 component_tag=94에 대한 비디오, PID 0x101 및 component_tag=95에 대한 오디오등은 rtp://224.0.0.1:1994/video/1 및 rtp://224.0.0.2:1994/audio/1과 같은 원래 RTP 스트림에 대응한다.
실시간 스트리밍 프로토콜 (RTSP) 은 예를 들어, 주문형 비디오에 대한 실시간 미디어를 통한 제어를 제공하는 애플리케이션-레벨 프로토콜이다. 디지털 방송과 관련하여, 프로듀서로부터 발생하는 메시지의 최소한의 서브-세트를 송신하는 것이 유용하다. 이것은 HTTP 기반 푸시 모델과 유사한 처리로 보일 수 있다. 초기 접속이 실질적으로 개방되고 서버는 정상 접속인 것 처럼 방송 채널을 통해 RTSP 메시지를 전송한다. 인터넷상에서의 스트리밍을 위해 RTSP/RTP상에 만들어지고 어떠한 한정된 변형물을 제공하는 애플리케이션이 방송 채널로 접속함으로써 작동할 수 있다는 것이 이점이다. 반면에, ARIB 환경에 대해 초기에 만들어진 애플리케이션, 즉, BML 브라우저는 세션의 론치 (launch) 를 트리거하기 위해 이들 메시지를 사용할 수 있다. 따라서, 요청된 RTSP 메시지를 ARIB DSM-CC 표준에서 발견된 것과같은 데이터 방송 이벤트 정보에 매핑하는 것을 제안한다. 클라이언트에게 다운된 DSM-CC 메시지를 통해 반송될 RTSP로부터의 필요한 정보는 주로 세션 상태, 파라미터, 및 지속기간이다. 예를 들어, 서버에 의한 어떠한 방송이 있는 경우에 RTSP ANNOUNCE 메시지를 송신하는 것이 유용하다.
ARIB BS-Digital에서, 멀티미디어 프리젠테이션은 BML 포맷 (XML 기반) 에서 인코딩되고 데이터는 DSM-CC 데이터 캐러셀을 사용하여 MPEG-2 시스템 스트림을 통해 전송된다. DSM-CC를 통해 RTP 패킷의 전달을 지원하기 위한 새로운 데이터 소스 포맷을 정의할 것을 제안한다.
와 같은 데이터 소스 포맷을 정의한다. 예로서, PID 0x100 및 0x101에 대한 RTP 스트림 방송을 취하고, component_tag=94 및 95를 사용하면, BML 코드는,
와 같다.
BML과 관련하여, 이벤트 매핑에 대한 전술한 RTSP는,
과 같은 방법으로 사용될 수 있다.
ProcessRTSPAnnounceMessage()function은 수신기와 관련된 RTSP 메시지를 처리하고 복귀 채널이 사용 가능한 경우 서버로의 요청된 응답을 수행하는 다운로드된 에이전트 (자바 클래스) 에 대한 호출일 수 있다.
MPEG-2 또는 그것의 등가물에 의해 표준화된 방송 네트워크를 사용함으로써 인터넷-특정 프로토콜 없이 RTP 기반 데이터를 송신 및/또는 수신하는 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 비용을 절약하고 복잡성을 감소시키면서, 방송 네트워크와 인터넷 모두에 RTP 데이터의 동일한 컨텐츠를 분배하는 방법 및 시스템을 제공한다.
Claims (8)
- 실시간 프로토콜(Real Time Protocol:RTP)을 준수하여, 그 컨텐츠에 따른 시간 스탬프들을 갖는 타겟 스트림을 송신하는 방법으로서,상기 타겟 스트림을 적어도 하나의 소스로부터 수신하고 MPEG-2 표준을 준수하는 방송 스트림을 방송 네트워크로부터 수신하는 단계;컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 형성하기 위해 상기 방송 스트림을 패킷화 또는 섹션화하는 단계;상기 타겟 스트림을 DSM-CC 섹션들의 스트림에서 캡슐화하는 단계; 및상기 MPEG-2를 준수하는 전송 스트림을 형성하기 위해 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림과 상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 멀티플렉싱하는 단계로서, 상기 전송 스트림은 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림과 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림이 분할 및 캡슐화되는 전송 스트림 패킷들을 포함하고, 상기 전송 스트림 패킷들 각각은 그 자체의 패킷 식별자를 포함하는, 상기 멀티플렉싱 단계를 포함하는, 타겟 스트림 송신 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 전송 스트림을 상기 방송 네트워크의 최종 사용자의 단말기들로 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 타겟 스트림 송신 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,상기 타겟 스트림은 인터넷에서 발생한 RTP 스트림인 것을 특징으로 하는 타겟 스트림 송신 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 RTP 스트림은 오디오 또는 비디오를 나타내는 것을 특징으로 하는 타겟 스트림 송신 방법.
- 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 방송 스트림은 방송을 위해 오디오 또는 비디오를 나타내는 스트림을 포함하는 것을 특징으로 하는 타겟 스트림 송신 방법.
- 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 따른 방법에 의해 형성된 전송 스트림을 포함하는 신호를 수신하는 방법으로서,상기 신호를 수신하고 상기 전송 스트림을 유도하는 단계;상기 스트림들에 대한 패킷 식별자를 사용하여, 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림과 DSM-CC 섹션들의 스트림의 전송 스트림 패킷들을 유도하기 위해 상기 전송 스트림을 디멀티플렉싱하는 단계;상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림과 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림으로 상기 전송 스트림 패킷들을 조합하는 단계;상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 상기 방송 스트림으로 디코딩하는 단계; 및상기 DSM-CC 섹션의 스트림을 상기 타겟 스트림으로 디코딩하는 단계를 포함하는, 신호 수신 방법.
- 실시간 프로토콜을 준수하여, 그 컨텐츠에 따른 시간 스탬프를 갖는 타겟 스트림을 송신하는 시스템으로서,하나 이상의 소스로부터 상기 타겟 스트림을 수신하고 MPEG-2 표준을 준수하는 방송 스트림을 방송 네트워크로부터 수신하는 수단;컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 형성하기 위해 상기 방송 스트림을 패킷화 또는 섹션화하는 수단;상기 타겟 스트림을 DSM-CC 섹션들의 스트림에서 캡슐화하는 수단; 및상기 MPEG-2를 준수하는 전송 스트림을 형성하기 위해 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림과 상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 멀티플렉싱하는 수단으로서, 상기 전송 스트림은 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림과 상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림이 분할 및 캡슐화되는 전송 스트림 패킷들을 포함하고, 상기 전송 스트림 패킷들 각각은 그 자체의 패킷 식별자를 포함하는, 타겟 스트림 송신 시스템.
- 제 7 항에 따른 시스템에 의해 형성된 전송 스트림을 포함하는 신호를 수신하는 시스템으로서,상기 신호를 수신하고 상기 전송 스트림을 유도하는 수단;상기 스트림에 대한 패킷 식별자를 사용하여, 상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림과 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림의 전송 스트림 패킷들을 유도하기 위해 상기 전송 스트림을 디멀티플렉싱하는 수단;상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림과 상기 DSM-CC 섹션들의 스트림으로 상기 전송 스트림 패킷들을 조합하는 수단;상기 컴플라이언트 MPEG-2 시스템즈 스트림을 상기 방송 스트림으로 디코딩하는 수단; 및상기 DSM-CC 섹션들의 스트림을 상기 타겟 스트림으로 디코딩하는 수단을 포함하는, 신호 수신 시스템.
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