KR20040005924A - 전송 멀티플렉서 관리 및 제어 - Google Patents

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KR20040005924A
KR20040005924A KR10-2003-7013712A KR20037013712A KR20040005924A KR 20040005924 A KR20040005924 A KR 20040005924A KR 20037013712 A KR20037013712 A KR 20037013712A KR 20040005924 A KR20040005924 A KR 20040005924A
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브래니슬라브 엔. 메안드지자
제프 이. 휴위트
구오페이 우
얀얀 영
잉잉 트사이
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제너럴 인스트루먼트 코포레이션
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Abstract

피처가 풍부한(feature-rich) 전송 멀티플렉서 및 다수의 관련 방법, 시스템, 서브시스템, 소프트웨어 피처, 그래픽 사용자 인터페이스 및 제어 시스템이 개시되어 있다. 이 개시 내용에는, 조작자가 전송 멀티플렉서를 통하여 흐르는 컨텐트 스트림을 실시간으로 용이하게 감시 및 조작할 수 있게 하는 GUI를 포함한다. 개시된 인터페이스는, 시스템 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 아이덴티티, 구조, 구성, 대역폭 이용 및/또는 상태 정보를 조작자에게 제공하는 스크린을 포함한다. 개시된 피처는 또한 그래픽 대상의 드래그 앤 드롭 조작과 같은 단순한 조작을 통하여 현재 및 미래 라우팅 이벤트들에 대한 컴퓨터 이용 라우팅 구성을 제공한다. 조작자가 개개의 컨텐트 스트림 구성 요소뿐만 아니라 그러한 구성 요소들의 그룹의 라우팅 제어를 동시에 구성할 수 있게 함으로써 라우팅 제어는 더욱 단순화된다. 미래 라우팅 이벤트의 사전 결정에 의해 추가적인 유연성이 허용됨으로써, 미래 구성 변화의 자동 실행이 가능하게 된다. 비디오, 오디오, IP 데이터와 같은 다양한 타입의 컨텐트가 조작되어 하나 이상의 다중화된 MPEG 데이터 스트림과 같은 다양한 결과가 얻어질 수 있다.

Description

전송 멀티플렉서 관리 및 제어{TRANSPORT MULTIPLEXER MANAGEMENT AND CONTROL}
근년에 비디오, 오디오 및 데이터간의 광대역 미디어 집중은 서로 다른 표준 및 유산 통신 기술의 혼돈된 환경을 만들어냈다. 그럼에도 불구하고, 그러한 시스템에서의 물리적 및 논리적 자원간의 관계는 광대역 하드웨어, 그것의 제어 시스템 및 그것의 조작자간에 조작 및 통신될 필요가 있다. 과거에는 이것이 각각이 특정 부분의 통신 하드웨어의 관리에 책임이 있는 전용 관리 및 제어 컴퓨터들의 복합체에 의해 달성되었다. 케이블 조작자 및 텔레비전 프로그래머와 같은 현대의 통신 하드웨어 기술자는 과거에는 그러한 시스템을 사용했지만, 그러한 시스템은 그 시스템을 제어하기 위해 다수의 다양한 장비를 사용한다. 이들 제어 시스템은 서로에 대해 그리고 관리되고 있는 통신 하드웨어에 아주 근접하여 중심에 배치되었다. 이들 및 다른 이유 때문에, 광대역 통신의 제어 및 관리의 필요에 대한 종래의 해법들은 구입하여 운영하기에 성가시고, 융통성이 없고, 비효율적이고 비용이 든다는 것이 입증되었다.
종래의 광대역 통신 하드웨어와 관련한 또 다른 문제점은, 그것들이 조작자에게 시스템 하드웨어 및 소프트웨어에 관한 정보를 편리하게 제공할 수 없다는 것이다. 이것은 그러한 장비의 운영에 많은 비효율을 야기한다. 예를 들면, 시스템 에러를 고장 수리하는 것은 현재 어렵고 비용이 드는 프로세스인데, 이것은 이용되는 시스템 하드웨어 및 그 동작 상태를 결정하기 위하여 시스템 조작자가 광대역 통신 하드웨어를 물리적으로 점검해야 하기 때문이다. 특히, 시스템 문제점을 고장 수리하는 것은 모든 통신 하드웨어가 플러그인되었는지, 턴온되었는지, 소망의컨텐트 스트림에 접속되었는지 및/또는 특정한 방식으로 동작하는지 여부를 결정하기 위해 조작자가 통신 하드웨어 랙(rack)을 점검하는 것을 수반할 수 있다.
따라서, 케이블 조작자 및 텔레비전 프로그래머와 같은 통신 하드웨어 기술자가 하나의 컴퓨터를 이용하여 전체 광대역 미디어 라우터 시스템을 관리 및 제어할 수 있게 하는 신규한 방법, 시스템 및 장치를 당업계에서 필요로 하고 있다. 그러한 방법 및 장치는 그러한 시스템을 네트워크를 통하여 원격으로 감시 및 제어할 수 있어야 한다. 이상적으로는, 셋업 단계 중에 브라우저를 이용하여 원격 퍼스널 컴퓨터에 업로드된 후에 그 원격 컴퓨터 상에서 자바 프로그램으로서 실행될 수 있는 자바 기반의 시스템을 이용하여 제어가 달성될 것이다. 최저의 비용으로 최대의 유연성을 제공하기 위하여, 그러한 시스템은 공통의 브라우저 및 SNMP와 같은 널리 인지된 통신 프로토콜을 이용하여 네트워크를 통하여 통신할 것이다.
또한, 시스템 하드웨어 및 소프트웨어에 관한 정보를 조작자에게 제공할 수 있는 신규한 방법, 시스템 및 장치를 당업계에서 필요로 하고 있다. 그러한 방법 및 장치는 이용되는 시스템 하드웨어 및 그 동작 상태를 결정하기 위하여 광대역 통신 하드웨어를 물리적으로 점검할 필요를 회피함으로써 시스템 에러의 고장 수리를 용이하게 한다. 사실상, 통신 하드웨어를 관리 및 제어하는 그러한 방법 및 장치는 그러한 고장 수리가 전적으로 제거되지는 않더라도 최소화될 수 있도록 광대역 미디어 라우터에 대한 고도로 안정된 제어를 제공할 수 있어야 한다.
[발명의 개요]
본 발명은 통신 하드웨어 기술자가 하나의 컴퓨터를 이용하여 전체 광대역미디어 라우터 시스템을 관리 및 제어할 수 있게 하는 방법, 시스템 및 장치를 제공함으로써 상기 필요를 만족시키고 관련 업계의 상기 및 다른 결점을 극복한다. 본 발명에 따른 그러한 방법 및 장치는 그러한 시스템을 이더넷 네트워크와 같은 통신 네트워크를 통하여 원격으로 관리 및 제어할 수 있다. 광대역 미디어 라우터의 관리는 바람직하게는 셋업 단계 중에 네트워크를 통하여 원격 퍼스널 컴퓨터에 업로드된 후에 하드웨어를 원격으로 관리하기 위하여 그 원격 컴퓨터 상에서 실행되는 자바 기반의 시스템을 이용하여 달성된다. 최저의 비용으로 최대의 유연성을 제공하기 위하여, 본 발명은 SNMP와 같은 강건하고, 유연성이 있고 널리 인지된 통신 프로토콜에 따라서 네트워크를 통하여 통신한다.
본 발명의 다른 국면은 (포트를 인에이블시키는 것과 같은) 보통의 시스템 동작의 특정한 국면을 제어함으로써, 시스템 불안정성 및 더 나아가 시스템 고장 및 고장 수리를 전적으로 제거하지는 않더라도 최소화하는 특히 안정된 방법에 관한 것이다. 본 발명은 안정된 하드웨어 인에이블 및 디스에이블 시퀀스를 실행함으로써 이 결과를 성취한다.
어떤 이유 때문에 시스템 고장이 발생하는 경우에, 본 발명은 이용되는 각종 하드웨어를 식별하고, 그들의 접속성을 결정하고 또한 각 구성요소의 동작 상태를 결정하기 위하여 관리되는 하드웨어를 물리적으로 점검할 필요를 회피함으로써 시스템 에러의 고장 수리를 용이하게 한다. 이 이점은 네트워크를 통한 정보 검색에 의해 가능하게 되는 시스템 하드웨어 및 소프트웨어 아이덴티티, 구성 및 상태 뷰잉 기능을 이용하여 얻어진다. 본 발명은 또한 시스템 고장 수리 및 감시를 더욱용이하게 하는 광범위한 어레이의 로그 메시징 피처들(log messaging features)을 제공한다.
당연히, 본 발명의 상기 방법들은 특히 본 발명의 상기 장치와 함께 사용하기에 매우 적당하다. 마찬가지로, 본 발명의 장치는 상기 본 발명의 방법들을 수행하기에 매우 적당하다.
본 발명의 다수의 다른 이점 및 특징들은 당업계의 통상의 기술을 가진 자에게는 바람직한 실시예에 대한 이하의 상세한 설명, 특허청구범위 및 첨부 도면들로부터 명백해질 것이다.
본 출원은 발명의 명칭이 "Broadband Bandwidth Management, Device Management and Multi-Media Control System"인 2001년 4월 20일 출원된 미국 가출원 60/285,188호; 및 발명의 명칭이 "Data Insertion, Transport, Grooming, Aliasing, Routing, and Multiplexing of MPEG 2 Data Streams"인 2001년 4월 20일 출원된 미국 가출원 60/285,153호의 우선권을 주장한다. 이들 가출원은 본 명세서에 참고로 반영되어 있다.
본 출원은 발명의 명칭이 "High Speed Serial Data Transport Between Communications Hardware Modules"인 2002년 4월 16일 출원된 미국 특허 출원 일련 번호10/124,751호(2001년 9월 13일 출원된 가출원 60/322,063호에 기초)와 관련이 있다. 이 출원은 본 명세서에 참고로 반영되어 있다.
본 발명은 광대역 통신 하드웨어를 관리 및 제어하기 위한 시스템, 프로세스, 방법, 장치 및 관련 소프트웨어에 관한 것이다. 보다 구체적으로는, 본 발명은 광대역 미디어 라우터를 통하여 라우팅된 컨텐트 스트림의 개량된 관리 및 제어에 관한 것이다. 따라서, 본 발명의 일반적인 목적은 그러한 특성의 신규한 시스템, 방법, 장치 및 소프트웨어를 제공하는 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예는 이하에서 첨부되는 도면과 함께 설명될 것이며, 도면에서 동일한 참조번호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
도 1a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전송 멀티플렉서의 하드웨어 아키텍쳐를 도시하는 도면.
도 1b는 도 1a의 전송 멀티플렉서의 펌웨어 호스트 프로세서 아키텍쳐의 바람직한 형태를 도시하는 도면.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 것으로서, 도 1의 전송 멀티플렉서에 대한 시스템 초기화 및 자원 발견 프로세스를 도시하는 도면.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다양한 시스템 하드웨어 속성 뷰잉 기능을 도시하는 도면.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 시스템 속성 뷰잉 기능을 도시하는 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다양한 출력 포트 인에이블링 프로세서를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 현재 비디오 및/또는 오디오 스트림 라우팅 이벤트의 명세를 도시하는 도면.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다양한 시스템 대역폭 이용 뷰잉 기능을 도시하는 도면.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 특정 이벤트 로깅 및 뷰잉 기능 및 프로세스를 도시하는 도면.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 미래 컨텐트 스트림 라우팅 이벤트의 명세를 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다양한 IP 데이터 캡슐화 및 삽입 기능을 도시하는 도면.
도 11은 도 10의 IP 데이터 캡슐화 및 삽입 기능을 보다 상세히 도시하는 상세 흐름도.
다음의 상세한 설명은 단지 바람직한 실시예를 제공하는 것으로, 본 발명의 범주, 응용성, 또는 구성을 한정하는 것을 의도하는 것은 아니다. 오히려, 바람직한 실시예에 대한 다음과 같은 상세한 설명을 통해, 당업자는 본 발명의 바람직한 실시예를 구현할 수 있게 될 것이다. 첨부된 청구항에서 진술하는 본 발명의 사상및 범주를 벗어나지 않는 한, 엘리먼트들의 기능적 배치는 다양하게 변경될 수 있음을 알 수 있다.
도 1a 및 1b에 도시된 바와 같이, TMX(20)은 복수의 하드웨어, 펌웨어(firmware), 및 소프트웨어 컴포넌트를 포함한다. 도 1a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 대표적인 전송 멀티플렉서(transport multiplexer, TMX)(20)를 도시하는 하드웨어 아키텍쳐 도면이다. 여기 도시된 바와 같이, 전송 멀티플렉서는, 예를 들어, 네트워크(24)를 통해 TMX 샤시(42)에 통신으로 연결된 컴퓨터(22')(엘리먼트 매니저(22) 및 GUI(80))를 포함할 수 있다. TMX 샤시(42)는 바람직하게는 호스트 프로세서 보드(40')(바람직하게는 VxWorks 운영 체제를 가짐), 입력 프로세서 보드(50'), 출력 프로세서 보드(55'), 멀티플렉서 보드(60') 및 트랜스코딩 보드(70')를 포함한다. 이러한 컴포넌트들은 필수적인 것은 아니지만, 바람직하게는 단일 TMX 샤시(42)와 서로 통신으로 연결된다. 바람직한 TMX 샤시 하드웨어의 기본적인 물리적 모델은 다음과 같다: TMX 샤시는 보드를 위한 컨테이너(container)이고, 각각의 보드는 포트 및 프로세서를 위한 컨테이너이며, 각각의 프로세서는 펌웨어를 위한 컨테이너이고, 각각의 포트는 프로토콜 계층구조(hierarchy)(즉, DS3, MPEG, TCP/IP 등)을 위한 컨테이너이다. 샤시 및 각각의 보드는 한 세트의 상태(state), 및 그들과 관련된 상태 변수들(status variables)을 갖는다. 이것들은, 1) 다수의 매니저들의 구성 액세스를 동기화시키기 위해 사용되는 관리 상태(administrative state); 2) TMX(또는 그것의 컴포넌트)가 전체적으로 인에이블되어 있고 동작가능한 상태인지 여부를 표시하기 위해사용되는 동작 상태; 및 3) TMX 또는 그것의 컴포넌트에 의해 다양한 알람 조건(conditions)들을 시그널링하는데 사용되는 알람 상태를 포함한다. 이하, 상세히 설명되는 바와 같이, 호스트 프로세서(40)는 다양한 하드웨어 및 TMX(20)의 소프트웨어 컴포넌트를 제어하고, TMX 및 엘리먼트 매니저의 그 외의 다양한 컴포넌트들에 의해 사용되도록 SNMP에 따라 MIB 테이블 데이터를 저장한다.
전송 멀티플렉서(20)는 (1)케이블 헤드엔드; (2)위성 업링크; 및 (3)지상 방송을 포함하는 광범위한 다양한 애플리케이션 환경에 적합하다. 엘리먼트 매니저(22)와 TMX 샤시(42) 간의 통신은 수정된 SNMP(Simple Network Management Protocol)에 따라 바람직하게 수행되고, 전송 멀티플렉서(20)를 통해 라우팅될 컨텐트 스트림은 바람직하게는 공지된 MPEG 표준 중 하나이다. 가장 바람직하게는, 컨텐트 스트림은 MPEG2 데이터 스트림이다. 본 발명의 임의의 바람직한 실시예가 공지된 SNMP 표준에 따라 임의의 종래 MIB 테이블을 사용하는 반면, 여기서 참조된 MIB의 대다수는 신규 데이터 구조를 포함한다. 이러한 데이터 구조는 본 명세서의 끝부분에 제공된 컴퓨터 프로그램 리스팅에서 전체적으로 정의된다. 따라서, 당업자는 여기 포함된 교시에 기초하여 이러한 신규 데이터 구조의 본질 및 기능을 보다 충분히 이해할 수 있을 것이다.
TMX(20)의 하드웨어 컴포넌트의 더욱 상세한 설명은 이전에 언급된 2002년 4월 16일자로 출원된 "통신 하드웨어 모듈들 간의 고속 직렬 데이터 전송"이라는 제목의 공동 출원 U.S. 특허 출원 일련 번호 10/124,751호에 제공되고, 이 출원은 여기 참고로서 포함된다. 따라서, 이들 하드웨어 컴포넌트의 더욱 상세한 논의는 필요하지 않으며, 이 컴포넌트들은 여기 포함된 출원을 참조하면 완전히 이해될 수 있을 것이다.
시스템의 물리적이고 논리적인 자원들 간의 관계는 TMX 샤시(42), 엘리먼트 매니저(22) 및 인간 조작자(10) 사이에서 조작되고 통신될 필요가 있다. 이는 일반적으로 시스템의 다양한 하드웨어 컴포넌트를 모델링함으로써 달성된다. TMX 모델링 엘리먼트는 표준 "MIB 2" 인터페이스 테이블(ifTable)을 사용함으로써 SNMP MIB(Management Information Base)에 통합되어, 이하에서 구체화되는 바와 같이, 특정 확장과의 인터페이스로서 모델링 엘리먼트들의 각 하나씩을 나타낸다. 이는 테이블 인덱스에 의해: ifTabe에서 ifindex, 임의의 보드 및/또는 임의의 포트의 확인을 허용한다.
계속해서 도 1a를 참조하면, 엘리먼트 매니저(22)는 바람직하게는 이더넷에 의해 TMX 샤시(42)에 연결된다. 당업자라면 또 다른 네트워크 기술이 대신 사용될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 엘리먼트 매니저(22)는 브라우저를 사용하여 TMX(42)로부터 원격 컴퓨터에 자바-애플리케이션으로서 업로드될 수 있으며, 원격 컴퓨터는 바람직하게는 초기 셋업 위상 동안 네트워크(24)를 통해 전송 멀티플렉서(20)에 통신으로 연결된다. 이어서, 엘리먼트 매니저(22)는 자바 프로그램으로서 원격 컴퓨터에서 실행될 수 있다. 원격 컴퓨터는 바람직하게는 종래의 운영 시스템과 브라우저를 갖는 종래의 개인용 컴퓨터이며, 시스템은 엘리먼트 매니저(22)의 설치에 수반되는 TMX 샤시(42)를 통한 제어를 허용한다. 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface; GUI)는 바람직하게는 엘리먼트매니저(22)에 통합되며, 이는 아래 상세히 설명된다. GUI는 바람직하게는 종래 개인용 컴퓨터 모니터(예를 들어, LCD 스크린 또는 CRT 모니터) 상에서 조작자게 제공된다. 여기 포함된 개시에 기초하여 당업자들에게는 그래픽 사용자 인터페이스 및 엘리먼트 매니저(22)를 호스팅하고 작동하기 위한 대안의 소프트웨어 및 하드웨어 컴포넌트들의 광범위한 다양성이 쉽게 파악될 것이다.
도 1b는 TMX(20)의 다양한 펌웨어 및 소프트웨어 컴포넌트(52-69)를 설명하며, 이 컴포넌트들은 도시된 바와 같이 서로 통신으로 연결된다. 이러한 컴포넌트들은 SNMP 에이전트(44), 메시지 핸들러(45) 및 폴트 매니저(59)를 포함한다. TMX(20)는 자원 매니저(52), 구성 매니저(46), PAT/PMT 수집 모듈(54), PSIP 수집 모듈(57), 입력 모듈(50), IP 캡슐화(encapsulation) 모듈(66), 시간 테이블 매니저(67) 및 다수의 DSP API를 더 포함한다. 이들은 멀티플렉서 프로세싱(60), 트랜스코드 프로세싱(62) 및 양자화 레벨 프로세싱(64)을 포함한다. 바람직한 실시예에 있어, 이러한 펌웨어 모듈과 임의의 하드웨어 컴포넌트들은 일대일 대응한다. 대응하는 하드웨어 컴포넌트는 도 1a에서 찾을 수 있으며, 입력 프로세서 보드(50'), 멀티플렉서 보드(60')(멀티플렉서 프로세서(60) 및 양자화 레벨 프로세서(61)를 가짐), 트랜스코딩 보드(70')(5 트랜스코드 프로세서(71) 또는 3 트랜스코드 프로세서 중 어느 하나와, 1 멀티플렉서 프로세서 및 1 QLP(71')를 가짐)를 포함한다. 결과적으로, 구성 매니저는 펌웨어 모듈 상에서 동작을 수행하고, 대응하는 하드웨어 모듈 역시 영향을 받는다. TMX 샤시(42) 내에서 다양한 컴포넌트들 간의 정보 및 명령의 흐름은 도 1a 및 1b에 일반적으로 화살표를 사용하여 표시된다. 특히, 엘리먼트 매니저(22)로부터의 명령 및 정보의 흐름은 SNMP 에이전트(44)를 통하고, 이는 엘리먼트 매니저(22)로부터 SNMP 프로토콜 명령을 종래의 형태로 운반하여, 이들이 TMX(20)의 다양한 그 외의 컴포넌트들에 의해 이해될 수 있도록 한다. 바람직한 종래 통신 프로토콜은 단일 프로토콜로서, 요청 또는 명령을 나타내는 번호는, 관련된 명령에 따라 조작될 데이터를 수신하기 위한 관련 데이터 구조를 따라 전달된다. 따라서, SNMP 에이전트(44)는 일반적으로 엘리먼트 매니저(22)와 호스트 프로세서 펌웨어 사이의 통신 중개의 역할을 한다. SNMP 에이전트(44)는 궁극적으로 원하는 기능성을 제공하는 다양한 펌웨어 모듈(예를 들어, 입력 프로세싱 태스크(50), 멀티플렉서 프로세싱(60), 트랜스코드 프로세싱(62), 및 양자화 레벨 프로세싱(64))과의 인터페이스를 제공하기 때문에, SNMP 에이전트(44)는 그루밍(grooming), 스플라이싱(splicing), 데이터 삽입 등과 같은 펌웨어 기능성의 SNMP 기반 관리 및 제어를 허용한다.
구성 매니저(46)는 MIB 메시지 핸들러(45)를 통해 SNMP 에이전트(44)로부터 명령 및 정보를 수신하고, 카드 레벨에서 이러한 명령을 실행하기 위해 하드 웨어 및 다른 펌웨어를 어떻게 사용할지를 결정한다. TMX(20)의 다양한 컴포넌트들에 대한 자세한 이해는 본 명세서의 나머지 부분에서 도 2 내지 도 9와 이들 도면에 대응하는 상세한 설명을 참조하여 얻어질 것이다.
도 2 내지 도 11은 전송 멀티플렉서(20)의 9가지 주요 동작 양태를 설명한다. 이들 9가지 동작 양태는 (1)시스템 자원의 초기화 및 탐색(100); (2)시스템 하드웨어 속성 보기(134); (3)시스템 소프트웨어 속성 보기(156); (4)출력 포트 인에이블(166); (5)현재의 비디오 및/또는 오디오 라우팅 이벤트(들) 지정(184); (6)대역폭 이용 보기(206); (7)로그 액티비티(activity) 보기(222); (8)미래의 라우팅 이벤트(들) 지정(238); 및 (9)IP 데이터 캡슐화 및 삽입(260)을 포함한다. 본 발명의 이러한 양태들은 바로 이하에서 상세히 논의된다.
도 2를 참조하면, 도 1의 광대역 멀티플렉서에 대한 시스템 초기화 및 자원 탐색 프로세스에 대해 설명되어 있고, 이 프로세스들은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 것이다. 도시된 바와 같이, 독창적인 시스템의 초기화 및 탐색은 TMX 샤시(42)의 파워-업(101)과 함께 시작하고, 그 다음에 자원 매니저(52)는 하드웨어 및 시스템 소프트웨어 정보의 탐색(102에서)을 수행한다. 따라서, TMX 샤시(42)는 104에서 많은 기능을 수행하여, TMX 샤시(42)에 설치된 시스템 컴포넌트들을 식별한다. 102에서, MIB 메시지 핸들러(45)는 정보를 갖는 적절한 MIB(ifTable 및 ifStack)를 차지하고 SNMP 에이전트(44)는 106에서 질의(query)를 대기한다. 이러한 태스크들의 완료시에, TMX 샤시(42)는 엘리먼트 매니저(22)를 통해 TMX 샤시(42)에 전달되는 조작자-구동 명령에 기초하여 다양한 액티비티들을 수행하기 위해 준비된다.
이러한 관점에서, 조작자(10)는, 엘리먼트 매니저가 104에서, 뷰잉을 위해 블랭크 트리 뷰 스크린(81)을 보여주는 GUI(80)를 표시하는 것에 응답하여, 엘리먼트 매니저(22)를 개시시킬 수 있다. 블랭크 트리 뷰 스크린(81)은 입력 트리 윈도우(82), 출력 트리 윈도우(82'), 및 로그 메시지 윈도우(87)를 포함한다. 108에서, 엘리먼트 매니저(22)는 적당한 MIB를 자동적으로 판독하여, TMX(20)에 현재 설치된 하드웨어를 탐색한다. 이것은 포트 데이터 및/또는 물리적 구조 등의 시스템 하드웨어 속성 데이터를 포함한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 의해 지원되는 여러 유형의 포트들(예를 들어, ASI, DHEI, SMPTE 310, DS3)이 존재한다. 다양한 포트 파라미터를 위한 데이터는 ifentry MIB 테이블에 의해 기술되고/정의된다. 110에서, 엘리먼트 매니저(22)는 적당한 DSP 코드를 IdentxTable MIB에 다운로드한다. TMX 샤시(42)의 SNMP 에이전트(44)는 112에서 새로운 MIB 엔트리를 생성하고, 메시지 핸들러(45)는 수행(fulfillment)을 위해 이러한 정보를 구성 매니저(46)에게 전달시킨다. 이점에 있어서, 엘리먼트 매니저(22)는 114에서 PAT 데이터를 요청한다. 이러한 요청은 116에서 TMX에 의해 처리된다. 120에서, PAT는 엘리먼트 매니저(22)에 의해 분석되어, 적당한 PMT가 식별될 수 있도록 한다. 이는 122에서 요청되고, 이러한 요청은 124에서 TMX에 의해 처리된다. 요청된 정보가 생성된 이후에, SNMP 에이전트(44)는 126에서 뒤따른 질의를 대기한다. 이 데이터는 그 다음에 128에서 엘리먼트 매니저(22)에 의해 판독되고, GUI(80)는 갱신된다. 특히, 요청된 데이터는 시스템 하드웨어 아이콘들(84, 84') 및, 바람직하게는, PSIP 수집 모듈(57)을 사용하여 데이터 스트림으로 부터 추출된 연상 기호(mnemonic), 하드웨어 명칭(83, 83')과 함께 트리 뷰 스크린(81)을 차지하는데 사용된다. 따라서, 조작자(100)에게 시스템 하드웨어 컴포넌트의 시각적 표현이 제공된다.
TMX 샤시(42)로부터 시스템 하드웨어 속성 데이터를 수신한 이후에, 엘리먼트 매니저(22)는 130에서 생성될 수 있는 로그 메시지를 검색(retrieve)하고 표시하도록 진행한다. 이는 132에서 폴트 매니저(59) 및 SNMP 에이전트(44)의 도움으로 달성된다. 따라서, 로그 폴링이 시작하자마자, 엘리먼트 매니저(22)는 132에서 포트 및 로그 데이터를 GUI(80)에 표시하고, 트리 뷰 스크린은 갱신되어 로그 메시지 윈도우(87)에서 입력 포트(85), 출력 포트(85'), 및 로그 메시지(88)를 표시한다. 도시된 바와 같이, 입력 및 출력 포트(85, 85')는 바람직하게는 관련 연상 기호 및 영숫자(alphanumeric) 식별자를 갖는다. 포트는 더 바람직하게는 포트가 액티비티한인지 여부를 나타내도록 컬러 코딩이다. 새롭게 완료된 트리 뷰 스크린(81)을 다시 보고나서, 조작자(10)는 도 3 내지 도 10을 참조하여 아래 기술된 바와 같은 다양한 액티비티를 개시할 수 있다. 이러한 액티비티들은 예를 들어, 시스템 하드웨어 속성 보기(134), 시스템 소프트웨어 속성 보기(156), 출력 포트 인에이블(166), 현재의 비디오 및/또는 오디오 라우팅 이벤트 지정(184), 대역폭 이용 보기(206), 로그 액티비티 보기(222), 미래의 라우팅 이벤트 지정(238), 및 IP 데이터 캡슐화 및 삽입 이벤트(들)(260)을 지정하는 것을 포함할 수 있다. 조작자(10)에 의해 수행될 수 있는 여러 다른 관련 액티비티들은 여기 포함된 개시에 기초하여 당업자에 의해 쉽게 유도될 것이다.
이제 도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 시스템 하드웨어 속성 뷰잉 프로세스(134)를 설명한다. 도 3에 도시된 하드웨어 프로세스는 조작자(10)에 의해 트리 뷰 스크린(81)의 맨 위에서 메뉴 아이템으로부터 샤시 뷰 스크린을 선택하는 경우에 개시된다. 이러한 옵션은 스크린의 맨 위에서 "보기(view)" 메뉴 아이템을 선택하고, 샤시 보기 옵션을 선택함으로써 액세스된다. 이용가능한 하드웨어 뷰잉 옵션은 "전면 샤시 뷰(front chassisview)"와 "후면 샤시 뷰(rear chassis view)" 및 "시스템 정보"를 포함한다. 그래픽 사용자 인터페이스에서 샤시 뷰 옵션들 중의 하나를 선택하면, 엘리먼트 매니저(22)는 요청된 하드웨어 정보를 TMX 샤시(42)의 도움으로 적절한 MIB(136)로부터 수집한다. 참조번호 138로 표시된 바와 같이 이 MIB 데이터는 TMX 샤시(42)에 의해서 제공되고, 그 다음에 엘리먼트 매니저(22)는 샤시 뷰 스크린(89, 90) 중의 하나 상에 정보를 표시한다.
도 3을 계속해서 참조하면, 그래픽 사용자 인터페이스(80)는 수신된 하드웨어와 상태 데이터를 사용하여 시스템 하드웨어 속성 및 특히 샤시 뷰 스크린(89, 90)을 조작자(10)가 처음에 요청한대로 표시하는 것을 알 수 있다. 전면 샤시 뷰 스크린(89)은 TMX 샤시(42) 내에서 수신된 다양한 카드들의 아이덴티티, 물리적 구조, 구성(configuration) 및 상태를 나타내는 다양한 그래픽 대상들(objects)을 포함한다. 이 도시된 예시에서, 이 카드들은 CPU 카드(40"), 멀티플렉서 카드(60"), 제1 입력 프로세서 보드(50") 및 제2 입력 프로세서 보드(50")를 포함한다. 전면 샤시 뷰 스크린(89)의 로그 메시지 창(87) 내에서 로그 메시지를 수신하는 것 또한 가능한 한편, 이 도시된 예에서는 로그 메시지를 발생하지 않았다.
또한 후면 샤시 뷰 스크린(90)은 전면 샤시 뷰 스크린(89)에 대한 다른 방도로써 조작자에 의해 선택될 수 있다. 설명되는 예시에서, 후면 샤시 뷰 스크린(90)은 TMX 샤시(42) 내에서 수신된 다양한 카드들의 후면부의 아이덴티티, 물리적 구조, 구성 및 상태를 나타내며, 전면 샤시 뷰에 대해 상술되었던 다양한 그래픽 대상들을 포함한다. 또한 로그 메시지는 후면 샤시 뷰 스크린(90)의 로그메시지 윈도우(87)에 선택적으로 볼 수 있다. 본 발명의 이러한 측면은 상술한 방법으로 시스템 하드웨어 속성을 용이하게 선택한 후, 표시할 수 있게 한다. 본 발명의 이러한 특징은 조작자가 통신 하드웨어 자체를 물리적으로 액세스하지 않고도 전송 멀티플렉서(20)로 어려움을 중재할 수 있도록 한다는 점에서 특히 유용하다.
본 발명의 바람직한 연속 하드웨어 상태 폴링(polling) 특징이 139에 도시되어 있다. 특히, 샤시 뷰 스크린에 제공된 LED 상태 정보는 블럭(140-146)에 도시된 기능들의 반복적인 실행에 의해 정기적인 간격으로 갱신된다.
이제 도 4를 참조하면, 이 도면은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 시스템 속성 뷰잉 프로세스와 기능(156)을 도시한다. 본 도면에 도시되어 있는 바와 같이, TMX가 158에 도시된 기능들을 실행할 때, 보드 유형, DSP 속성, 소프트웨어 버젼 등과 같은 시스템 속성의 뷰잉은 초기 시스템 복구 프로세스부터 시작한다. 따라서, 이 정보는 디스플레이에 용이하게 이용가능하고 SNMP(160) 에이전트는 160에서 그러한 질의를 대기한다. 조작자(10)에 의해 트리 뷰 스크린(81)의 상부에 있는 버젼 뷰 메뉴 옵션을 선택하고 나서, 엘리먼트 매니저(22)는 162에서 요청된 정보를 수집하여, 그것을 시스템 속성 스크린(91)에 표시한다. 그 다음에 데이터는 조작자(10)에 의해 원하는대로 보여질 수 있다. 도 4 및 하기의 표 1에 보여지는 바와 같이, 스크린(91) 상에 표시된 시스템 속성 데이터는 각 샤시 슬롯 상에서 구동하는 보드 및 소프트웨어를 위한 이하의 데이터 필드들을 포함한다.
도 4의 예시된 실시예에서, TMX 샤시(42)는 샤시의 각 반에 다섯개의 보드 슬롯을 갖는 미드플레인(midplane) TMX 샤시이다. 따라서, 이 설명되는 예시는 열개의 슬롯(각각의 반평면에 대해 다섯개의 슬롯)을 포함한다. TMX 샤시(42)의 구조 및 동작에 대한 상세한 설명은 참조로써 결합된 출원에 포함되어 있으며 당업자들은 본 명세서에 포함된 내용에 기초하여 광범위한 종류의 다양한 구성을 용이하게 구현할 수 있을 것이다.
도 3 및 4에 도시된 바와 같이, 본 시스템의 바람직한 실시예는, 조작자가 시스템 명칭, 시스템 설명, 시스템 가동시간 및 시스템 위치 등과 같은 시스템에 관한 정보를 액세스할 수 있는 시스템 정보 탭을 갖는 GUI를 포함한다. 본 발명의 이러한 특징은 도 4에 도시되어 있으며 이하에서 그 도면과 관련하여 설명되는 뷰 소프트웨어 버젼 기능과 일반적으로 유사한 방법으로 동작한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 출력 포트 인에이블링 기능을 도시한다. 본 도면에 도시되어 있는 바와 같이, 출력 포트 인에이블링은 인이에블되어질 특정한 포트의 조작자(10)에 의해 선택되면 개시된다. 포트의 선택 후에, 엘리먼트 매니저(22)는 168에서 디폴트값을 갖는 전송 에디터(92)를 표시한다. 조작자(10)는 그 다음에 디폴트 데이터를 볼 수 있고, 그 데이터를, 디스에이블에서 인에이블로 상태를 바꾸는 것 등과 같이 원하는대로 편집할 수 있다. 예를 들어, 조작자는 일반적으로 전송 스트림을 인에이블하고, 그 스트림을 지명하여, 선택된 포트에 대해 정보 전송 비트 레이트를 할당할 것이다. "OK" 버튼을 선택하면, 전송 에디터가 종료되고, 엘리먼트 매니저(22)는 에디터로부터 전송 정보를 모아서 그것을 적절한 MIB 테이블에 놓는다(170을 참조). TMX 샤시는 또한 이 정보를 사용하여 172에 나타낸 바와 같이 인에이블 요청을 실행시킨다. MIB 테이블은 상이한 포트 유형의 다양한 정보 요청에 기인하여 다음의 두가지 유형, TMXiftable(대부분의 포트에 대해) 또는 TMXgiexttable(DS3 포트에 대해) 중의 하나가 될 수 있다.
또한, 엘리먼트 매니저(22)는 174에서 PAT를 생성하고 PAT는 176에 나타낸 바와 같이 TMX에 의해 출력된다. 최종적으로, GUI의 트리 뷰 스크린(81)은 178에 나타낸 바와 같이 엘리먼트 매니저에 의해 갱신된다. 그래픽 사용자 인터페이스(80)는 트리 뷰 스크린(81)에 있는 포트 아이콘들의 속성을 변경시킴으로써 소망하는 포트의 성공적인 인에이블먼트를 나타낸다. 이것은 포트 아이콘의 색깔을 변경하는 것에 의해 바람직하게 수행되지만, 당업자들에 의해 다른 대안들(형태, 이동, 위치, 크기, 소리 등에서의 변화 등)이 용이하게 도출될 수 있다. 그러므로, 조작자(10)는 새롭게 갱신된 그래픽 사용자 인터페이스(80)를 보는 것에 의해 포트 인에이블먼트가 성공적으로 완료되었음을 시각적으로 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 시스템 보조 비디오 및/또는 오디오 라우팅 기능을 설명한다. 이하에 상세히 설명하는 바와 같이, 본 발명은 조작자(10)가 컨텐트 라우팅 스트림을 수동적으로 또는 반자동적으로 정의하고 실행할 수 있게 한다. 특히, 볼 발명의 바람직한 실시예는 조작자에게 데이터를 엘리먼트별로 라우팅하는 것을 수동적으로 시작할 수 있거나, 또는 대안으로 트리 뷰 스크린(81)의 다양한 위치로 및 다양한 위치로부터 그래픽 대상을 드래그 앤 드롭할 수 있는 기능을 준다. 엘리먼트 매니저(22)는 그래픽 사용자 인터페이스(80)와 협력하여, 대응하는 드래그 앤 드롭 동작에 의해 지정된 다양한 라우팅 특정 명령을 실행한다. 이것은 라우팅 명령을 정의하는데 필요한 다양한 실제적인 필드에 대응하는 MIB 테이블의 자동화된 실장(population)으로 달성된다. 그래픽 사용자 인터페이스(80)의 드래그 앤 드롭 동작은 조작자(10)가 시스템에 대한 비디오, 오디오 및/또는 IP 데이터 라우팅 이벤트를 정의하는 것을 도와준다. 따라서 이 방법으로 라우팅 명세를 정의하는 것은 반자동이다.
그래픽 사용자 인터페이스에서 드래그 앤 드롭(drag and drop) 동작을 사용하여 다양한 관련 컨텐트 스트림 라우팅 기능들을 수행할 수 있다. 이것은 입력 트리로부터 출력 트리로의 다양한 레벨을 드래그할 수 있는 기능을 포함한다. 예를 들어, 조작자는 (1) 전체 입력 포트의 컨텐트 스트림들(가능하게는 복수의 프로그램을 포함하며, 복수의 프로그램 각각은 복수의 컴포넌트들을 포함함)을 출력 포트로, (2) 입력 포트의 완전한 프로그램을 출력 포트로, (3) 완전한 프로그램을 입력 포트로부터 출력 포트의 프로그램으로, 및 (4) 컴포넌트를 입력 포트로부터 출력 포트로 드래그할 수 있다. 본 명세서에 개시된 기술에 기초하여 당업자들은 다수의 드래그 앤 드롭 특징들을 용이하게 발생시킬 수 있을 것이다. 그러나, 이 명세들의 부분에서는 현재에 발생하는 컨텐트 스트림 라우팅을 특정적으로 어드레싱할 뿐임을 유의해야 한다. 그러나, 본 발명은 미래 시대에 자동적으로 실행되어질 컨텐트 스트림 라우팅의 구성도 계획한다(예를 들어, 도 9 참조). 이하에서 더욱 상세히 설명할 바와 같이, 바로 밑에 서술되는 컨텐트 스트림 라우팅 프로세스들은(현재의 라우팅 명령을 실행하는데도 적용가능함) 미래의 라우팅 이벤트의 실행을 위한 라우팅 프로세스와 호환가능하며 그 일부를 형성한다.
도 6을 주로 참조하면, 조작자(10)는 소망하는 위치(예를 들어, 출력 포트)로 라우팅되어질 하나 이상의 컨텐트 스트림을 나타내는 그래픽 대상을 선택함으로써, 하나 이상의 현재의 라우팅 이벤트를 지정할 수 있다. 컨텐트 스트림은 단일이거나, 또는 서로 하나 이상의 방법으로 관련되거나 관련되지 않을 수 있는 복수의 컴포넌트들일 수 있다. 예를 들어, 대상은 단일 컴포넌트 컨텐트 스트림, 프로그램을 집합적으로 구성하는 복수의 컨텐트 스트림, 또는 전체 입력 포트 상에 존재하는 데이터 스트림들을 집합적으로 구성하는 복수의 컨텐트 스트림들을 나타낼 수 있다. 이하에서 설명되어지는 예시된 실시예에서, 조작자(10)는 전체 포트에 대한 컨텐트 스트림을 입력 트리로부터 출력 트리로 드래그하여 포트로부터의 한프로그램의 비디오 및 오디오 컴포넌트를 편집하기 시작한다.
본 발명에 따른 보조 라우팅은, 트리 뷰 스크린(81)의 입력 포트 윈도우(82)로부터 출력 포트 윈도우(82')로 하나 이상의 그래픽 대상을 드래그 앤 드롭하는 동작으로 바람직하게 수행된다. 이 동작은 186에 나타내어진 바와 같이 데이터 스트림(들)의 선택된 소스에 대응하는 구성 데이터를 캡쳐링(capturing)하는 효과를 갖는다. 예를 들어, 원하는 그래픽 대상을 드래그 앤 드롭하는 것은 엘리먼트 매니저(22)로 하여금, 입력 포트 수와 위치, 출력 포트 수와 위치, 라우팅되어질 컨텐트 스트림 PID 및 라우팅되어질 컨텐트 스트림에 대한 비트 레이트 등과 같이 원하는 라우팅 이벤트에 대한 구성 데이터에 대응하여 자동적으로 캡쳐할 수 있게 한다. 또한, 타겟된 출력 포트(대상이 드롭된 장소에 기초하여 결정됨)의 정보도 엘리먼트 매니저(22)에 의해 캡쳐되고, 이 정보는 예를 들어 타겟된 출력 포트의 위치를 포함한다. 이 정보는 엘리먼트 매니저(22)가 디폴트 설정을 생성할 수 있게 하고 186에서 PID 에일리어싱(aliasing)을 자동적으로 수행하여, 다양한 스트림들이 전송 멀티플렉서(20)를 통해 라우팅될 때 데이터 스트림 충돌이 없도록 한다. 드래그 앤 드롭 에디터(93 및 94)들은 그 다음에 엘리먼트 매니저(22)에 의해 188에 도시된 바와 같이 표시된다. 그 다음에 조작자는 편집되어질 특정한 컴포넌트를 선택하고, 192에서 엘리먼트 매니저(22)는 선택을 수신하여 가능한 편집에 대한 디폴트 정보로 컴포넌트 에디터(비디오 스트림에 대해서는 95 또는 오디오 스트림에 대해서는 95')를 표시한다. 컴포넌트 에디터(95)에 보여진 디폴트 데이터가 조작자에게 수락가능하면, "OK" 버튼이 선택되어 엘리먼트 매니저(22)에게 이후의 액션을 취하라고 신호를 줄 수 있다. 특히, 컴포넌트 에디터 윈도우를 클로징하는 것은 엘리먼트 매니저(22)가 GUI로부터 정보를 모아 194에 도시된 바와 같이 다양한 MIB 테이블 엔트리의 생성을 요청하게 한다. TMX는 196에서, 갱신된 MIB에 따라 라우팅 이벤트를 실행하고, GUI는 198에 나타낸 바와 같이 엘리먼트 매니저(22)에 의해 적절히 갱신된다. 조작자의 관점으로부터, 라우팅은 아이콘을 입력 트리로부터 출력 트리로 단순하게 드래그 앤 드롭함으로써 지정되고 수행되었다. 실제로, 위에서 상세히 설명한 바와 같이 시스템의 도움으로 다양한 라우팅 파라미터들이 지정된다.
조작자(10)가 디폴트 및/또는 캡쳐 데이터를 수정하기를 원하는 경우, 조작자(10)는 컨텐트 스트림을 포함하는 컴포넌트들의 각각에 대해 상세하게 정보를 편집하는 기능을 갖는다. 도시된 예에 있어서, 조작자(10)는 에디터 윈도우(93)에 나타내어진 프로그램 1(일반적으로, 조작자는 아이콘 또는 그와 연관된 텍스트 등의 그래픽 대상의 일부 유형을 선택함)을 선택하고, 더욱 상세한 에디터 윈도우(94)가 표시되어 있으며 그 윈도우는 선택된 프로그램의 구성 컴포넌트를 보여준다. 도 6의 경우에, 프로그램 1은 편집을 위해 선택되어지고, 이것은 하나의 비디오 컴포넌트 및 하나의 오디오 컴포넌트를 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스(80)는 다양한 스크린 상에서 아이콘, 영숫자 문자열, 실제적인 프로그램 명칭 등을 포함하는 다양한 그래픽 대상들을 사용하여 컨텐트 스트림을 확인하는 기능을 갖는다. 컨텐트 스트림 식별 데이터는 미디어 스트림 내에 바람직하게 보유되어 어느 뷰잉 스크린이 조작자(10)에게 표시되는지에 관계없이 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 일관적으로 표시될 수 있다. 다시말하면, 그래픽 사용자 인터페이스(80)는 일관적인 컨텐트 스트림 명칭 또는 기호를 바람직하게 제공하여, 그것을 인터페이스 전체에 표시할 수 있다.
도 6을 참조하면, 윈도우(94)의 "OK" 버튼을 선택함으로써 드래그 앤 드롭 윈도우를 닫고 192에 표시한 바와 같이 선택된 컴포넌트에 대응하는 컴포넌트 에디터 윈도우를 연다. 이 경우, 편집될 컴포넌트를 선택함으로써 컴포넌트 에디터 윈도우(95, 95')중 하나를 표시하게 되며 여기서 조작자(10)는 필요한 프로그램의 컴포넌트 중 임의의 것에 대한 비트 레이트, 타겟 PID 등과 같은 세부 사항을 지정할 수 있다. 이 경우에, 비디오 에디터 윈도우(95) 및 오디오 에디터(95')는 이해와 가능한 편집을 위해 표시된다. 이러한 특징으로 인해 사용자는 라우팅되고 있는 다양한 컨텐트 스트림 중에서 대역폭을 보다 쉽게 할당할 수 있어 최대 대역폭 활용을 얻을 수 있다.
윈도우(95 또는 95') 중 하나의 "OK" 버튼을 선택함으로써, 엘리먼트 매니저(22)는 편집된 변경 사항에 따라 MIB 테이블 데이터를 변경하고 TMX에게 지정된 라우팅 구성을 수행할 것을 지시한다. 이후, 구성 매니저(46)는, 196에 표시한 바와 같이, 타겟 멀티플렉서 및 양자화 레벨 프로세서를 이 순서대로 순차적으로 구성하고 입력 프로세서를 인에이블한다.
모듈 액티베이션 순서는, 출력 포트가 인에이블될 때, 본 발명의 주요 양태이다. 라우팅 이벤트를 효율적으로 수행하기 위해, 타겟 멀티플렉서, 양자화 레벨 프로세서 및 입력 프로세서는 시스템의 불안정화 가능성을 최소화하도록 지정된 순서대로 액티베이트되어야 한다. 특히, 구성 매니저(46)는 타겟 멀티플렉서로 하여금 지정 PID를 수집하게 하여 이들을 타겟 출력으로 라우팅되게 한다. 두번째로, 구성 매니저(46)는 양자화 레벨 프로세서(64)에 컨텐트 스트림이 라우팅되도록 되적절한 비트 레이트 및 PMT를 제공해야 한다. 세번째로, 구성 매니저(46)는 특정한 PID를 갖는 컨텐트 스트림 모두를 멀티플렉서에 전송할 것을 입력 프로세서에게 지시해야한다. 이것은 PID 에일리어싱을 수행하고 이후 관련된 데이터를 멀티플렉서에 저 전압 차분 신호로서 전송함으로써 달성되는 것이 바람직하다.
상기한 바와 같이, 상기한 순서가 아닌 다른 순서를 갖는 모듈 액티베이션으로 인해 시스템 불안정이 야기될 수 있다. 예를 들어, 구성 매니저가 입력 프로세서를 먼저 인에이블하려 했다면, 멀티플렉서는 예상하지 못한 컨텐트 스트림 수신을 시작할 수 있고 이러한 혼란으로 인해 멀티플렉서가 충돌될 수 있다. 유사하게, 컨텐트 스트림을 제거(그 스트림을 포트에 라우팅하는 것을 중단)하는 것은 구성 매니저(46)에 의해 지시된 소정의 순서로 수행되어야 한다. 특히, 상술한 시퀀스는 역으로 수행되어야 한다(입력 프로세서의 비활성화, QLP의 비활성화, 그리고 멀티플렉서의 비활성화). 예를 들어, 멀티플렉서가 먼저 디스에이블된다면, 멀티플렉서는 입력 프로세서로부터 여전히 컨텐트 스트림을 수신할 수 있고, 다시 이러한 상황으로 인해 멀티플렉서가 충돌될 수 있다.
도 7을 참조하면, 이 도는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 시스템 대역폭 활용 참조 기능을 도시한다. 도시되어 있는 바와 같이, 조작자(10)는 트리 뷰 스크린(81)의 상부로부터 대역폭 매니저 메뉴 아이템을 선택함으로써 본발명의 뷰 대역폭 활용 특징을 개시한다. 이것은 엘리먼트 매니저(22)로 하여금 208에서 대역폭 매니저 스크린을 표시할 수 있게 하며, TMX는 210 - 212에 도시한 바와 같이 대역폭 활용 데이터용 시스템을 폴링하고 이 데이터용 질의를 대기하기 시작한다. 본 명세서의 후반부에 첨부한 컴퓨터 프로그램에서 보다 명확하게 나타내어 있듯이, MIB 테이블은 MPEG 입력/출력 대역폭 활용 정보의 모니터링을 가능하게 한다. 특히, PID당 입력 레이트 모니터링용으로 TMXinputPIDtable을 이용한다. PID당 출력 레이트 모니터링용으로 TMXoutputPIDtable을 이용한다.
특히, 메시지 핸들러(45)는 MIB 테이블을 갱신하는데 사용되는 데이터에 대한 출력 멀티플렉서 및 입력 프로세서를 폴링하기 시작하며 (이러한 2개 소스로부터 데이터를 캡쳐함으로써 대역폭 디스플레이가 입력 대역폭과 출력 대역폭 간의 비교를 표시할 수 있다), 그 데이터를 214에 나타낸 바와 같이 엘리먼트 매니저(22)에게 SNMP 데이터로서 전송한다. 엘리먼트 매니저(22)는 이 정보용 TMX를 주기적으로 질의하고, 216에서 이 데이터를 그래픽 사용자 인터페이스(80) 상에 표시한다. 이후, 214에서 새로운 대역폭 활용 데이터용 폴링을 계속하기 위해 복귀한다. 이러한 방식에서, 인에이블된 모든 포트에 대한 대역폭 활용 데이터가 연속적으로 갱신되고, 그래픽 사용자 인터페이스(80)에 의해 실시간으로 표시될 수 있다. 대역폭 데이터 폴링은, 예를 들어 바람직하게는 샤시 또는 트리 뷰 스크린을 스위칭함으로써 조작자(10)가 대역폭 윈도우(96, 96')를 닫을 때 중단된다. 이 때, 인에이블된 컨텐트 스트림용 PID는 MIB 테이블로부터 삭제된다.
대역폭 활용 데이터를 수신하면, 그래픽 사용자 인터페이스(80)는 대역폭 활용 스크린(96)을 표시한다. 이 스크린은 바람직하게는 자동 리스케일링 x와 y축 및 라우팅되는 각 컨텐트 스트림을 위한 개별적인 그래픽 대상을 포함하며, 각 대상은 바람직하게 대역폭 바이다(도시된 예에서 바(97, 97', 97")). 스크린(96)에 도시된 각 대역폭 바는 바람직하게 다음의 복수 속성을 포함한다: 출력 대역폭 활용값(97a), 입력 대역폭 활용값(97b), 최대 입력 대역폭 활용값(97c), 및 최소 입력 대역폭 활용값(97d)을 포함한다. 실제로, 대역폭 활용값의 변화는 대역폭 활용 스크린(96)에 실시간으로 자동 표시된다.
대역폭 활용 스크린(96)은 그래픽 사용자 인터페이스가 보다 유용하고 직관적으로 되도록 다수의 사용자 친화적 특징을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조작자(10)에게는 대역폭 활용 스크린(96)의 우측부 상에 표시된 부호 표시를 선택하거나 해제하는 기능을 부여해도 된다. 유사하게, 조작자(10)는 최소 및 최대 대역폭 활용값의 표시를 선택 또는 해제하는 기능을 갖는 것이 바람직하다. 또한, 스크린(96)은 트리 뷰 스크린과 같은 다른 스크린에서 사용되는 다양한 스트림에 대해 동일한 연상기호 식별자를 표시하는 기능을 갖는 것이 바람직하다. 다시 말하면, 그래픽 사용자 인터페이스는 시스템을 통해 각 컨텐트 스트림용으로 일관된 식별자를 반영하는 것이 바람직하다. 물론, 필요하다면 다른 식별자를 이용해도 된다. 이러한 식별자는 바람직하게는 컨텐트 스트림과 함께 전송되어 다양한 스크린에서 검출 및 표시될 수 있다. 상기한 바와 같이, 식별자는 컬러 아이콘 및/또는 영숫자 문자열 등으로 표시되어도 된다.
대역폭 활용 스크린(96)을 본 후, 조작자(10)는 대역폭 바중 하나를 선택하여 선택한 바에 대한 컨텐트 스트림을 구성하는 다양한 컴포넌트에 대한 보다 상세한 정보를 동적 표시하여도 된다. 예를 들어, 소정의 프로그램은 하나의 비디오 및 두 개의 오디오 컴포넌트를 포함하여도 된다. 대역폭 바를 선택함으로써 상세한 대역폭 활용 윈도우(96')(이러한 컴포넌트에 대한 정보를 가짐)가 스크린 상에 보이게 될 것이다. 이러한 선택으로 인해 엘리먼트 매니저(22)는 210/212에서 TMX에 의해 응답을 받는 질의를 216에서 생성하게 된다. 윈도우(96')에 도시한 바와 같이, 프로그램 명칭, 그룹 ID, 및 대역폭 바가 선택된 순간에서의 전체 대역폭이 캡쳐되어 스크린 상에 표시된다. 이 실시예에서, 프로그램 2 용 대역폭 바는 대역폭 활용이 초당 약 5 메가비트일 때 선택되었다(도 7의 윈도우 96 및 96'와 비교). 또한, 상세한 윈도우는 선택된 프로그램을 자신의 컴포넌트로서 분할한다. 이 경우, 프로그램은 3개의 구성 부분인 IP 데이터 1, 비디오 데이터 1, 및 오디오 데이터 1을 구비한다.
스크린(96')은 프로그램의 각 컴포넌트에 대한 보다 상세한 정보를 표시한다. 이 정보는 바람직하게 대역폭 최소값, 대역폭 최대값, 및 상세한 대역폭 활용 윈도우가 선택된 순간의 구성 컴포넌트의 순간 대역폭 활용을 포함한다. 스크린(96, 96')을 함께 참조하면, 구성 컴포넌트의 표시된 대역폭 활용이 전체 프로그램의 대역폭 활용으로 합산된다는 것을 이해할 것이다. 또한, 구성 컴포넌트의 최소값의 합은 전체적으로 봤을 때 프로그램에 대한 최소값과 동일하다. 유사하게, 전체 프로그램에 대한 최대값은 각 구성 컴포넌트에 대한 최소값의 합과 동일하다. 마지막으로, 디스플레이는 그 프로그램과 관련된 패킷 식별자 PID를 표시한다.
시스템의 이러한 양태는 대역폭을 실시간으로 표시하기 때문에, 조작자는 시간이 경과함에 따른 대역폭 활용을 보게 된다. 또한, 시간에 따라 상이한 점에서의 대역폭 활용 차이는, 입력 신호가 전체 시스템의 입력측에서 시간에 따라 변경될 수 있다는 사실을 반영할 것이다. 예를 들어, 입력 신호가 추가 컴포넌트를 갑자기 포함하게 되면, 대역폭 표시 스크린은 그 변화를 실시간으로 반영할 것이다.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 이벤트 로깅 및 뷰 기능(222)을 도시한다. 도시되어 있는 바와 같이, 시스템은 그래픽 사용자 인터페이스 상에 표시된 로그 메시지를 필터링하는 기능을 갖는다. 본 발명에 따라 로그 정보를 보게 됨으로써 초기에 조작자는 적절한 로그 필터 레벨을 선택하게 되며, 이에 따라 시스템은 4가지 모드중 하나에 놓이게 된다. 필터 레벨은 엘리먼트 매니저(22)에 의해 기록되고, 그래픽 사용자 인터페이스(80)의 로그 메시지 윈도우(87)에 표시되는 메시지의 수 및 유형은 필터 레벨에 의해 지시를 받는다. 트리 뷰 스크린(81)의 최상부 근처에 있는 뷰 드롭 다운 메뉴 아이템으로부터 원하는 로그 필터 레벨을 선택한 후에 로그 메시지 옵션을 선택할 수 있다. 바람직하게는 4개의 필터 레벨; 정상 상태, 비상 상태, 폴트 상태, 및 디버그 상태가 있다. 디버그 모드에서는, 생성된 모든 로그 메시지를 표시한다.
시작시에, TMX 샤시(42) 즉 상태 질의 태스크는 시스템을 폴링하기 시작하고 이에 따라 224에 도시한 바와 같이 TMXLogPortTable을 점유하는데 사용되는 로그 메시지를 생성한다. 이후, SNMP 에이전트(44)는 226에 도시한 바와 같이 이 정보에 대한 질의에 대한 응답을 대기한다. 이 로그 메시지는 다양한 펌웨어 모듈 및 엘리먼트 매니저(22) 중 임의의 하나에 의해 생성될 수 있고, GUI(80) 및 TMX 샤시(42)는 공조하여 이전에 선택한 로그 레벨에 따라 스크롤되는 로그 메시지 윈도우에 표시하기 위해 로그 메시지를 그래픽 사용자 인터페이스에 계속 전달한다. 또한, 이러한 로그 메시지는 미래에 발생가능한 검색 및 분석용으로 저장된다. 정상적으로 사용중에 조작자에게 제공되는 로그 메시지가 필터링될 수 있음에도, 시스템에 의해 발생한 모든 로그 메시지는 바람직하게 엘리먼트 매니저의 호스트 컴퓨터 상에 저장된다. 별도의 하나의 로그 파일은 시스템이 사용되는 각 날에 생성되는 것이 바람직하고 조작자(10)는 로그 파일 아카이브(archive) 스크린(98)에서 임의의 소정 날짜에 대한 로그 메시지를 검색 및 보는 기능을 갖는다.
조작자(10)에 의해 로그 파일 메뉴(Log File Menu)를 선택하면, 엘리먼트 매니저(22)는 228에서 표시한 바와 같이 로그 파일을 검색, 표시, 및 저장한다. 이 스크린은 트리 뷰 스크린(81)의 최상부 근처의 "뷰" 메뉴 아이템을 선택하여 적절한 옵션을 선택함으로써 액세스된다. 아카이브 스크린(98)에서 로그 파일 리스트로부터 일일 로그 파일중 하나를 선택함에 따라, 선택한 로그 파일로부터 별도의 로그 메시지가 230에서 나타낸 바와 같이 스크린(98')상에 볼 수 있도록 표시된다. 저장된 로그 메시지를 검토할 때, 조작자는 상술한 바와 같이 4개의 필터 레벨 중 하나를 선택함으로써 정보를 필터링하는 기능을 또한 갖는다.
도 9는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 미래 컨텐트 스트림 라우팅 기능(238)을 도시한다. 미래 이벤트(들)의 명세는 트리 뷰 스크린 상의 조작자 액션에 의해 초기에 구동된다. 특히, 시스템의 초기화 및 탐색 시에, 시스템은 현재 시간을 미래의 소정 시간(예를 들어 2년)까지 늘리는 하나의 라우팅 이벤트를 초기에 설정한다. 이것은 타임 바(99)에 도시되어 있다. 이후, 조작자(10)는 트리 뷰 스크린(81)의 우측 상단에 도시되어 있듯이 타임 바(99)를 선택한다. 결과적인 팝업 메뉴로 인해 조작자(10)는 표시된 현재 이벤트를 수정하거나 새로운 이벤트를 생성할 수 있다. 미래의 라우팅 이벤트를 특정하는 경우, 조작자(10)는 새롭게 생성된 이벤트 옵션을 선택하여 그 새로운 이벤트를 위한 시작 및 정지 시간을 지정함으로써 새로운 이벤트를 생성할 것이다. 이 점에 있어서, 240에 표시된 바와 같이, 엘리먼트 매니저(22)에 의해 다른 중복 이벤트(디폴트에 의함)가 생성된다. 이후, 이 정보는 241에서 도시한 바와 같이 표시 및 수정가능하도록 그래픽 사용자 인터페이스(80)에 전송된다. 조작자(10)에 제공되는 특정 에디터는 어떤 이벤트가 생성되는지에 의존한다. 도 9의 예에서, 오디오 및 비디오 에디터(95, 95')가 제시되어 있다. 당업자에게는 자명하듯이 미래의 라우팅 이벤트를 위해 IP 데이터 스트림도 지정될 수 있다. 미래 이벤트의 다양한 컴포넌트의 다양한 상세 모두가 완성되면, 이 정보는 엘리먼트 매니저(242)에 의해 모아져서 스크린(81')상에 표시될 것이다. 스크린(81')상에 표시한 바와 같이, 3개의 이벤트는 도 9에 예시된 예에 규정되어 있다. 244에서, 엘리먼트 매니저(22)는, 246에서 새로운 엔트리가 일부 MIB에 추가되고 TMX 샤시(42)가 구성 변화를 실행할 것을 요청한다. 또한, 엘리먼트 매니저(22)는 252에서 GUI를 갱신한다. 그 결과로서 실질적으로 스크린(81')과 유사한 트리 뷰 스크린(1")이 생기게 되지만, 이 스크린(81")은 새롭게 수행된 구성에 따라 라우팅 트리를 표시한다.
바람직하게, 이러한 미래 이벤트 구성 데이터의 어떤 것도 새롭게 정의된 미래의 이벤트 시작을 위한 소정의 시간 바로 이전까지는 TMX 샤시(42)에 제공되지 않는다. 그 다음에(예를 들어, 선정된 시간보다 약 30초 전에), 전체 구성 데이터가 TMX 샤시(42)에 실행을 위해 전송된다. 이 라우팅 이벤트 데이터는, 새로운 라우팅 구성이 언제 발생할지를 나타내는 선정된 시간 데이터도 포함한다는 점에서, 도 6과 관련하여 위에서 논의된 것과는 약간 다르다. 이러한 방법으로, 조작자(10)는, 조작자의 부재시에도, 미래의 선정된 시점에, 구성 라우팅 제어를 자동으로 변화시키도록 시스템을 구성할 수 있다. 따라서, 시스템은, 연장된 기간 동안 라우팅 구성 정보를 선정하고 그러한 구성 변화의 자동 실행을 인에이블함으로써, 신규한 광대역 미디어 하드웨어의 자동화된 제어를 가능하게 해준다.
도 10은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 다양한 IP 데이터 캡슐화와 삽입 기능들 및 프로세스들(260)을 예시한다. 하기에서 더욱 상세히 설명되는 바와 같이, 본 발명은 조작자(10)가 IP 데이터 캡슐화를 수동으로 또는 반자동으로 정의하고 실행할 수 있게 해준다.
특히, 본 발명의 바람직한 실시예는 조작자에게, IP 캡슐화 구성 데이터를 엘리먼트별로 수동으로 들이거나, 대안적으로, 트리 뷰 스크린(81)의 다양한 위치들에 대해 그래픽 대상들을 드래그 앤 드롭에 의해 IP 캡슐화 구성 데이터를 자동적으로 들이는 기능을 제공한다. 엘리먼트 매니저(22)는 그래픽 사용자 인터페이스(80)와 협동하여 대응하는 드래그 앤 드롭 동작들에 의해 특정된 다양한 라우팅명령들을 실행한다. 이것은 라우팅 명령을 정의하는데 필요한 다양한 필드들에 대응하는 MIB 테이블들의 자동화된 실장에 의해 달성된다. 그래픽 사용자 인터페이스(80) 상의 드래그 앤 드롭 동작들은, 도 6에 도시되고 그와 관련하여 설명된 비디오 및 오디오 라우팅 이벤트들의 반자동 정의와 실질적으로 유사한 방식으로, 시스템에 대한 IP 캡슐화 규정을 정의함에 있어서 조작자(10)를 돕는다. 당업자는 본 명세서의 교시에 기초한 반자동 IP 데이터 캡슐화를 달성하기 위해 드래그 앤 드롭 프로시져들을 구현하기 위한 이 개념들을 어떻게 확장할 지를 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 수동, 혹은 엘리먼트별로의, IP 데이터 캡슐화 기술은 도 10 및 도 11과 관련하여 이하 설명된다.
도 10을 먼저 참조하면, 조작자(10)는 트리 뷰 스크린(262)으로부터 원하는 위치(예를 들면, 인에이블된 출력 포트)를 나타내는 그래픽 대상들을 선택함으로써 하나 이상의 IP 데이터 캡슐화 이벤트들(260)을 지정할 수 있다. 그 다음에, 조작자(10)는 캡슐화된 IP 데이터가 삽입될 특별한 프로그램을 선택할 수 있다. 이것은, 엘리먼트 매니저(22)가, 264에서, 타겟 출력 포트에 관련한 구성 데이터 및 그 위에 상주될 수 있는 임의의 프로그램들을 캡쳐하도록 해준다. 도 10의 대표적인 예에서, 프로그램 1이 IP 데이터 컴포넌트의 삽입을 위해 선택되었다. 조작자의 프로그램 1 선택에 응답하여, 엘리먼트 매니저(22)는(266에서) 프로그램 에디터(270)를 표시하고, 디폴트 출력 포트값들을 그래픽 사용자 인터페이스에 표시를 위해 보낸다. 그 다음에, 조작자(10)는, 272에서, IP 데이터 컴포넌트가 삽입될 프로그램에 관련한 다양한 값들을 엘리먼트 매니저(22)의 도움을 받으며 입력한다. 그러면, 일반적이고 상세한 IP 데이터 컴포넌트 에디터들(274)이 표시되어, 다양한 다른 파라메터들이 조작자(10)에 의해 지정될 수 있다. 조작자(10)는 컨텐트 스트림을 구성하는 컴포넌트들 각각에 대한 IP 컴포넌트 에디터들 내의 상세한 정보를 부가/삭제/변경을 편집하기 위한 기능을 갖는다. 특히, 조작자(10)는 일반적이고 상세한 에디터 윈도우들(274) 내의 선택된 프로그램의 각 컴포넌트에 대해, 소스 및 목적지 IP 어드레스, 비트 레이트, 타겟 PID 등과 같은 세부 사항들을 지정하기 위한 기능을 갖는다. 이러한 특징은, 사용자가, 생성되고 있는 다양한 IP 데이터 스트림들 중에 대역폭을 보다 쉽게 할당할 수 있게 해주어, 최대 대역폭 활용도가 달성될 수 있다. 128 IP 데이터 스트림까지가 이러한 방식의 캡슐화 및 삽입을 위해 동시에 지정될 수 있다.
윈도우들(274) 중 하나의 "OK" 버튼이 선택될 때, 엘리먼트 매니저(22)는, 276에서, 다수의 기능들을 실행한다. 특히, 엘리먼트 매니저(22)는 GUI로부터 편집된 정보를 수집하고, 특정 MIB 테이블들에 디폴트 및/또는 편집된 데이터로 다양한 새로운 엔트리들을 배치할 것을 요청한다(276에 도시된 바와 같이). 엘리먼트 매니저(22)는 또한 이 정보를, 도 10 및 도 11의 278에 도시된 바와 같이, 실행을 위해 TMX(42)에 제공한다. 특히, 278에서, SNMP 에이전트(44)는 새로운 MIB 엔트리들을 생성하고, 메시지 핸들러(45)는 이 정보를, 하나 이상의 멀티플렉서들을 구성하는 구성 매니저(46)에 전달하고, IP 캡슐화 모듈(66)에게 IP 데이터 수집을 시작할 것을 명령한다. 그러면, IP 캡슐화 모듈(66)은 지정된 소스 IP 어드레스로부터 IP 데이터를 수신하고, 각 IP 데이터 패킷을 하나 이상의 MPEG 패킷들로서 캡슐화함으로써, MPEG 데이터 스트림들을 형성하고, 이 MPEG 데이터 스트림들을 타겟 멀티플렉서(들)에게 보낸다. 타겟 멀티플렉서(들)는 모여진 MPEG 데이터 패킷들을 수신하고, MPEG 데이터를 적절하게 스트림한다. 280에서, 엘리먼트 매니저(22)는 그래픽 사용자 인터페이스(80)를 갱신하여, 트리 뷰 스크린(289) 상에 갱신된 정보를 표시하도록 한다. 그러면, 조작자(10)는 IP 데이터의 캡슐화 및 삽입이 발생한 것을 나타내는 IP 데이터 아이콘(290)을 볼 수 있다.
IP 캡슐화 프로세스를 수행하는 블럭(278) 부분이 도 11에 상세히 예시된다. 도 11에 도시된 바와 같이, IP 캡슐화 프로세스(282)가 실행될 때, 캡슐화 모듈(66)은, 292에서, (호스트 프로세서 상에서 구동하는 운영 시스템의) IP 데이터 스택에게 IP 데이터 패킷을 수집/수신하고 검사할 것을 명령한다. 그 다음에, 293에서, 모듈(66)은 시스템이 IP 패킷들을 처리할 준비가 되었는지 (예를 들어, 타겟 멀티플렉서(들)가 적절하게 구성되었는지)를 검증한다. 그 다음에, 294에서, 수신된 IP 데이터 패킷에 대한 목적지 IP 어드레스가 유효한지 테스트된다. 특히 목적지 IP 어드레스가 방송인지, 유니캐스트(unicast) 혹은 멀티캐스트 IP 어드레스인지를 판정하기 위해 체크된다. 이것은, 바람직하게, 목적지 어드레스가 멀티캐스트 범위 내에 있는지, 그리고 어드레스가 데이터 수집/수신을 위해 지정되었는지를 확인함으로써 달성된다. IP 어드레스가, IP 패킷이 멀티캐스트 패킷이 아님을 나타내면, IP 데이터 패킷은 방송이거나 유니캐스트 패킷임이 틀림없다고 판정된다. 그렇다면, 데이터 패킷은 통상의 방식으로 운영 시스템 (OS) 스택을 통해 전달되고, 프로세스는 296으로 진행하여, 다음번 IP 데이터 패킷을 수신하기 위해단순히 기다린다. 특히, 바람직한 OS (Vx Works)는, 각 방송 및/또는 유니캐스트 패킷을 처리하여 그의 타입을 판정하고 이를 처리해야 할 에플리캐이션을 결정하는 표준 7 레이어 OSI에 따른 IP 스택을 채용한다. 따라서, 예를 들면, ARP 요청인 것으로 발견된 방송 패킷은 ARP 태스크에 처리를 위해 송신될 것이다.
반대로, 소스 IP 어드레스가, IP 데이터 패킷이 멀티캐스트 IP 패킷임을 나타내면, OS가 그 패킷의 의도된 수신측인 드문 이벤트를 제외하고는 데이터 패킷을 분간하지 않을 것이기 때문에, 패킷은 OS 스택을 통해 단순히 라우팅될 수 없다. 따라서, IP 어드레스가, 데이터 패킷이 멀티캐스트 패킷임을 나타내고, 그 어드레스가, 엘리먼트 매니저(22)가 캡슐화될 IP 데이터와 연관되어 있는 것으로서 나타내었던 128 어드레스들 중의 하나라면, IP 데이터는 다른 형태로 변환될 것이고, IP 데이터 패킷으로서 IP 스택을 통과하지 않고서 라우트될 것이다. 이를 달성하기 위해, 프로세스는 먼저 297로 진행하여, IP 데이터 패킷이, 필요하다면, 처리를 위해 더 작은 컴포넌트들로 분해된다. 그 다음에, 프로세스는 298로 진행하여, MPEG 데이터 패킷이 조립되고 적절한 멀티플렉서(들)에 보내진다. 특히, 300에서, 이 패킷에 대한 타겟 PID를 포함하는 4 바이트 MPEG 헤더가 생성된다. 그 다음에, 302에서, 목적지 IP 어드레스가 IP 데이터 패킷으로부터 추출되고 이용되어, 첫번째 MPEG 데이터 패킷을 위한 16 바이트 DSM-CC (Data Storage Media Command and Control) 헤더를 생성한다. 통상의 4 바이트 사이클릭 리던던시 코드 (CRC 혹은 CRC32) MPEG 접미부도 바람직하게 마지막 MPEG 패킷에 (예들 들면, 컨텐트의 마지막 바이트 다음에) 포함된다. 시스템이 DVB 또는 ASTC 데이터 포맷들 중 하나로출력 데이터를 지원할 수 있기 때문에, DSM-CC 헤더는 또한 출력 데이터가 어떤 포맷인지를 나타내어, 이 포맷들 사이의 차이를 밝힌다. 304에서, 생성되고 있는 MPEG 188 바이트 패킷에 168 바이트까지의 컨텐트가 부가된다. 이것이 송신될 모든 컨텐트를 보유할 수 있다면, 컨텐트의 마지막 바이트 후에 CRC가 첨부된다. 308에서, MPEG 패킷을 완성하기 위해 임의의 충전 데이터가 필요한지의 여부가 판정된다. 충전 데이터가 필요하다면, 프로세스(282)는 310으로 진행하여, MPEG 데이터의 나머지 부분이 더미 데이터로 충전된다. 이 데이터는, 바람직하게, 수치 255 (16진수로 FF)이고, 완전한 188 바이트 MPEG 데이터 패킷이 형성될 때까지 반복된다. 바람직한 실시예의 이러한 시스템에 있어서, 최대 하나의 IP 데이터 패킷이 단일 MPEG 패킷 내로 삽입될 것이다. 충전 데이터가 필요하지 않다면 (또는 패킷이 충전된 후에), 프로세스는 312로 진행하여, 조립된 패킷이 타겟 멀티플렉서에 송신되고, 바람직하게, 추가의 MPEG 패킷들이 존재한다면 이들과 결합하기 위해 FIFO에 저장된다. 또한, 프로세스는 314로 진행하여, 수신된 IP 데이터 패킷이 완전히 캡슐화되었는지의 여부가 판정된다. 완전히 캡슐화되었다면, 프로세스는 316으로 진행하여, 멀티플렉서는 이/이들 패킷(들)이 송신되어야만 한다는 표시와 함께 수신한 MPEG 데이터 패킷의 수에 대한 표시를 수신한다. 그 다음에 프로세스(282)는 296으로 진행하여, IP 캡슐화 모듈이 캡슐화될 다음 IP 데이터 패킷을 기다린다.
314에서, IP 데이터 패킷이 완전히 캡슐화되지 않았다고 판정되면, 프로세스(282)는 318로 진행하여, IP 데이터 패킷들로부터의 추가의 컨텐트가 MPEG데이터 패킷들 내로 어셈블되어 적당한 멀티플렉서에 송신된다. 특히 프로세스(282)는 314로부터 320으로 진행하여, 다음 MPEG 데이터 패킷에 대한 MPEG 헤더가 생성된다. 그 다음에, 322에서 184 바이트까지의 IP 데이터와 CRC(최종 MPEG 패킷을 위해) 가 패킷에 추가되고, 326에서, MPEG 패킷을 완성하기 위해 임의의 충전 데이터가 필요한지의 여부가 판정된다. 충전 데이터가 필요하다면, 프로세스(282)는 328로 진행하여, MPEG 데이터의 나머지 부분이 더미 데이터로 충전된다. 이 데이터는, 또한, 바람직하게, 수치 255 (16진수로 FF)이고, 완전한 188 바이트 MPEG 데이터 패킷이 형성될 때까지 반복된다. 충전 데이터가 필요하지 않다면 (또는 패킷이 충전된 후에), 프로세스(282)는 330으로 진행하여, 어셈블된 패킷이 타겟 멀티플렉서에 송신되고, 바람직하게, 이전의 그리고 후속으로 어셈블된 MPEG 패킷들과 결합하기 위해 FIFO에 저장된다. 또한, 프로세스는 332로 진행하여, 수신된 IP 데이터 패킷이 완전히 캡슐화되었는지의 여부가 판정된다. IP 데이터 패킷이 완전히 캡슐화되지 않았다고 판정되면, 전체 IP 데이터 패킷이 캡슐화될 때까지 320 내지 332가 반복되고, 결국, 프로세스는 하기에 설명되는 바와 같이 316과 296으로 진행한다. 완전히 캡슐화되었다면, 멀티플렉서는 이/이들 패킷(들)이 송신되어야만 한다는 표시와 함께 수신한 MPEG 데이터 패킷의 수에 대한 표시를 수신한다. 그 다음에 프로세스(282)는 296으로 진행하여, IP 캡슐화 모듈이 캡슐화될 다음 멀티캐스트 IP 데이터 패킷을 기다린다. 프로세스(282)는 조작자(10)가 당해 출력 포트에 대해 다른 기능을 지정할 때, 또는 지정된 이벤트에 대한 기간이 완료될 때 중단된다. 그 시점에서, IP 캡슐화 모듈(66)은 구성 매니저(46)로부터또 다른 명령을 기다린다.
하기의 컴퓨터 프로그램 리스팅은 상기에서 언급된 TMX-MIB 정의를 설명한다.
본 발명은 현재 가장 실용적이고 바람직한 실시예들로서 고려되는 것과 관련하여 설명되었으나, 본 발명은 개시된 실시예들로만 한정되지 않고, 청구 범위의 사상 및 범위 내에 포함된 다양한 변형들과 등가적인 구성들을 포함한다는 것을 이해해야 한다. 상술한 설명으로부터, 예를 들어, 본 발명의 최적의 실시예, 기능, 및 동작 방식, 조립 및 용도는 당업자에게 자명할 것이고, 도면들 및 명세서에 예시된 것들과 등가적인 연관성들도 모두 청구 범위에 포함된다. 그러므로, 상술한 설명은 남김없이 낱낱이 기재한 것은 아닌, 예시적인 본 발명의 원리의 설명으로서 고려되어야 한다.

Claims (15)

  1. SNMP를 이용하여 광대역 통신 하드웨어를 네트워크를 통하여 원격으로 제어하는 제어 시스템 -상기 통신 하드웨어는 컨텐트 스트림 조작을 행하는 복수의 프로세서 보드 및 상기 프로세서 보드들을 구성 및 제어하기 위한 구성 태스크 펌웨어(configuration task firmware)를 포함함- 에 있어서,
    제어 시스템 조작자에게 정보를 전달하고 상기 조작자로부터의 입력을 수신하기 위한 사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스를 상기 네트워크에 통신으로 연결시키는(communicatively linking) 엘리먼트 매니저(element manager) -이 엘리먼트 매니저는 조작자 입력을 SNMP 메시지로서 패키징하고 이 메시지를 상기 네트워크를 통하여 SNMP 에이전트에게 송신하고, 또한 상기 네트워크를 통하여 상기 SNMP 에이전트로부터 SNMP 메시지를 수신하고 그것에 포함된 정보를 상기 조작자에게 전달하기 위해 상기 사용자 인터페이스에 제공함- ; 및
    상기 구성 태스크 펌웨어와 상기 네트워크를 통신으로 연결시키는 SNMP 에이전트 -이 SNMP 에이전트는 상기 엘리먼트 매니저와 상기 구성 태스크 펌웨어 사이에 교환되는 정보를 중개(broker)하기 위한 수단을 포함함-
    를 포함하는 제어 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 SNMP 에이전트는 상기 네트워크를 통하여 상기 엘리먼트 매니저로부터 수신된 SNMP 메시지를 상기 구성 태스크 펌웨어가 이해할 수 있는 형태로 변환하고 상기 네트워크를 통하여 상기 엘리먼트 매니저가 수신하도록 정보를 SNMP 메시지로 패키징하는 제어 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컨텐트 스트림은 MPEG 2 데이터 스트림이고, 상기 네트워크는 이더넷 네트워크이고, 상기 통신 하드웨어는 TMX 샤시(chassis)인 제어 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 공통 브라우저를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스인 제어 시스템.
  5. 제1항에 있어서, 상기 SNMP 에이전트는 상기 구성 태스크 펌웨어로부터 수신된 시스템 데이터를 갖는 MIB 테이블을 실장하고(populate), 상기 엘리먼트 매니저는 상기 MIB 테이블로부터 상기 시스템 데이터를 판독하여 디스플레이를 위해 상기 사용자 인터페이스에 제공하는 제어 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 엘리먼트 매니저는 상기 사용자 인터페이스로부터 수신된 조작자 입력을 갖는 MIB 테이블을 실장하고, 상기 SNMP 에이전트는 상기 MIB 테이블로부터 상기 조작자 입력을 판독하여 상기 구성 태스크 펌웨어에 명령으로서 제공하는 제어 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 엘리먼트 매니저는 상기 네트워크에 통신으로 연결되어 있는 퍼스널 컴퓨터 상에서 실행되고, 상기 엘리먼트 매니저는 셋업 단계 중에 상기 네트워크를 통하여 자바 애플릿(java applet)으로서 상기 컴퓨터에 업로드된 제어 시스템.
  8. 광대역 통신 하드웨어를 네트워크를 통하여 원격으로 제어하는 방법 -상기 통신 하드웨어는 컨텐트 스트림을 조작하기 위한 복수의 프로세서 보드 및 상기 프로세서 보드들을 구성 및 제어하기 위한 구성 태스크 펌웨어를 포함함- 에 있어서,
    상기 네트워크 상의 제1 위치에서 조작자로부터 컨텐트 스트림 제어 명령을 수신하는 단계;
    상기 제어 명령을 SNMP 메시지로서 패키징하는 단계;
    상기 제1 위치로부터 물리적으로 멀리 떨어져 있는 제2 위치로 상기 네트워크를 통하여 상기 SNMP 메시지를 송신하는 단계;
    상기 제2 위치에서 상기 SNMP 메시지를 수신하는 단계;
    상기 수신된 SNMP 메시지를 상기 구성 태스크 펌웨어가 이해할 수 있는 제어 명령으로 변환하는 단계; 및
    상기 변환된 명령을 실행을 위해 상기 구성 태스크 펌웨어에 송신하는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 컨텐트 스트림은 MPEG 2 데이터 스트림이고, 상기 네트워크는 이더넷 네트워크이고, 상기 통신 하드웨어는 TMX 샤시인 방법.
  10. 제8항에 있어서, 컨텐트 스트림 제어 명령을 수신하는 단계는, 브라우저를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스로부터 컨텐트 스트림 드래그 앤 드롭 명령을 수신하는 것을 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어 명령을 SNMP 메시지로서 패키징하는 단계는, 상기 드래그 앤 드롭 명령으로부터 생기는 컨텐트 스트림 속성들을 갖는 MIP 테이블을 실장하는 것을 포함하는 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    시스템 상태 데이터를 위해 상기 통신 하드웨어를 폴링하는 단계;
    상기 시스템 상태 데이터를 갖는 MIB 테이블을 실장하는 단계;
    상기 MIB 테이블로부터 상기 시스템 상태 데이터를 판독하는 단계; 및
    상기 그래픽 사용자 인터페이스 상에 상기 시스템 상태 데이터를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    컨텐트 스트림 속성 데이터를 위해 상기 통신 하드웨어를 폴링하는 단계;
    상기 컨텐트 스트림 속성 데이터를 갖는 MIB 테이블을 실장하는 단계;
    상기 MIB 테이블로부터 상기 컨텐트 스트림 속성 데이터를 판독하는 단계; 및
    상기 그래픽 사용자 인터페이스 상에 상기 컨텐트 스트림 속성 데이터를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    프로세서 보드의 아이덴티티, 구조 및 동작 상태에 관한 데이터를 포함하는 통신 프로세서 보드 속성 데이터를 폴링하는 단계;
    상기 프로세서 보드 속성 데이터를 갖는 MIB 테이블을 실장하는 단계;
    상기 MIB 테이블로부터 상기 프로세서 보드 속성 데이터를 판독하는 단계; 및
    상기 그래픽 사용자 인터페이스 상에 상기 프로세서 보드 속성 데이터를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  15. TMX 샤시의 출력 포트를 네트워크를 통하여 원격으로 인에이블시키는 방법 -상기 TMX 샤시는 멀티플렉서, 양자화 레벨 프로세서 및 이를 통해서 상기 출력 포트로 전달되는 컨텐트 스트림을 조작하기 위한 입력 프로세서를 구비함- 에 있어서,
    상기 네트워크 상의 제1 위치에서 조작자로부터 포트 인에이블 명령을 수신하는 단계;
    상기 제1 위치로부터 물리적으로 멀리 떨어져 있는 제2 위치에 있는 상기 TMX 샤시에 상기 네트워크를 통하여 상기 포트 인에이블 명령을 송신하는 단계; 및
    상기 포트 인에이블 명령의 수신에 응답하여,
    첫 번째로 목표가 되는 상기 멀티플렉서를 활성화시키는 단계와,
    두 번째로 상기 양자화 레벨 프로세서를 활성화시키는 단계와,
    세 번째로 상기 입력 프로세서를 활성화시켜서 컨텐트 스트림이 상기 출력 포트로 전달되도록 하는 단계
    를 포함하는 방법.
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