KR200319984Y1 - 스틱 마우스 - Google Patents

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KR200319984Y1
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Abstract

본 고안은 마우스에 관한 것으로서 보다 상세하게는 마우스가 정지된 상태에서 커서의 이동을 스틱의 이동으로 제어 할 수 있도록 이루어진 스틱 마우스에 관한 것이다.
본 고안은 컴퓨터 화면상의 스크롤 바를 상, 하, 좌 , 우 이동 회전 및 포인터의 정교한 이동을 손가락으로 쉽고 빠르게 이동 할 수 있으며, 대각선 방향의 이동과 선택 등 가능한 스틱 마우스를 제공하고, 마우스 포인터의 이동을 손가락 움직임 방향과 동일하게 이룸으로서 게임에서와 같이 신속하게 포인터 이동을 입력하여야 하는 경우에 유용하게 이용되는 스틱 마우스를 제공하고자,
마우스의 전면 상부 표면 양측에 구성된 선택 버튼(1, 2) 사이의 중앙에 상, 하, 좌, 우 및 대각선 방향의 이동 요구를 검출하는 방향 입력 단자(a1 ~ a4)와 상기 방향 입력 단자와 일정 거리 이격하여 사용자 조작에 의해 상기 방향 입력 단자를 선택적, 또는 동시에 이동 신호를 발생시키는 스틱(3)을 마련하고, 상기 스틱을 상기 마우스 외부로 돌출 형성하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.

Description

스틱 마우스{A stick mouse}
본 고안은 마우스에 관한 것으로서 보다 상세하게는 마우스가 정지된 상태에서 커서의 이동을 스틱의 이동으로 제어 할 수 있도록 이루어진 스틱 마우스에 관한 것이다.
일반적으로 마우스는 컴퓨터 입력 장치의 하나로 이용되고 있으며, 그 종류도 볼 타입, 광학 타입의 이동량 검출 방식과 유, 무선 방식 등이 상품화되어 사용되고 있다.
이러한 마우스의 기능은 커서의 이동을 키보드를 이용하지 아니하고 자유롭게 할 수 있으며, 선택과 실행을 가능하고 있다.
그러나 근자에는 정보의 표시량의 많아지고 한 화면 내에서 전체 내용을 볼 수 없는 경우가 빈번하여 스크롤바를 이용하여 화면의 상, 하, 좌, 우 이동을 이루어야 하는 때가 많다.
이때 마우스를 이용하여 스크롤 바를 이동시키는 경우 작업 속도의 저하와 함께 사용자의 피로도가 증가하는 단점이 있다.
상기 문제점을 고려하여 마우스에 화면 이동용 휠을 부착한 일명 휠 마우스가 제안되어 사용되고 있다.
상기 휠 마우스(10)는 도 1a 에 도시한 바와 같이 두개의 선택 버튼 사이에 휠의 회전량을 이동량으로 검출하며 푸쉬에 의하여 선택을 완료하는 휠(12)을 구성하고 있다.
한편, 도 1b와 같이 상기 휠을 상하 작용 휠(12)과 좌우 작용 휠(14)로 분리하여 구성한 마우스(20)가 공지되어 있으며, 휠에 의하지 아니하고 상, 하, 좌, 우용 버튼부(16)를 구성한 마우스(30)가 안출되어 있기도 하다.
그러나 이러한 종래 마우스는 휠(12)의 이동에 의하여 마우스를 움직이지 아니하고도 좁은 범위에서 효과적으로 스크롤 바의 이동을 가능하게 한다는 잇점이 있기는 하나, 휠의 이동을 반복적으로 이루어야만 화면 이동이 가능하여 반복 작업에 따른 손가락의 피로함을 느끼는 단점이 있고, 상하 한 방향으로만 이동이 가능하여 불편함이 그대로 남게되는 폐해가 있다.
물론, 좌우 이동용 휠(14)을 구성한 경우에는 상기 이동 방향에 대한 단점은 해결될 수 있으나 상하 이동 후에 다시 좌우 이동용 휠을 조작하여야 하므로 조작의 혼동을 초래하여 신속하게 이용할 수 없고 혼동의 번거로움으로 오히려 하나의 휠을 장착한 마우스에 비해 이용도가 떨어지고 있는 실정인 것이다.
또한, 도 1c에 도시한 바와 같은 상, 하, 좌, 우 이동용 버튼을 각각 장착한 버튼부(16)를 갖는 마우스의 경우에는 일정한 이동 방향의 버튼을 이동량 만큼 반복적으로 클릭하여야 하므로 반복 작동에 따른 손가락의 피로가 누적되므로 실제 이용 효과가 떨어지는 단점이 있어 사용이 확산되지 못하고 있다.
이러한 공지된 마우스 방식에 있어서 가장 호응을 얻고 있는 마우스는 상하 이동용 휠 하나만을 장착한 마우스에서 휠을 클릭하여 스크롤 바 이동을 상하 좌우로 선택 가능하게 소프트웨어 적으로 처리하는 방식이라 할 것이다.
그러나 이러한 방식이 모든 컴퓨터 응용 프로그램에서 구동되고 있지 못하고 있으며, 또한 휠을 클릭한 상태에서 마우스를 드래그하여야 하므로 그 세밀한 정확도를 유지하기 어려워 빠르게 화면의 끝으로 이동하는 경우가 허다하여 사용에 한계가 발생되는 단점이 있다.
본 고안은 상술한 바와 같은 종래의 기술이 갖는 제반 문제점을 해소하고자 안출된 것으로서 다음과 같은 목적을 갖는다.
본 고안은 컴퓨터 화면상의 스크롤 바를 상, 하, 좌 , 우 이동 회전 및 포인터의 정교한 이동을 손가락으로 쉽고 빠르게 이동 할 수 있으며, 대각선 방향의 이동과 선택 등 가능한 스틱 마우스를 제공하는 것이다.
본 고안은 마우스 포인터의 이동을 손가락 움직임 방향과 동일하게 이룸으로서 게임에서와 같이 신속하게 포인터 이동을 입력하여야 하는 경우에 유용하게 이용되는 스틱 마우스를 제공하는 것이다.
상기 목적을 구현하기 위하여 이루어지는 본 고안은 통상의 마우스의 전면 상부 표면 양측에 구성된 선택 버튼 사이의 중앙에 상, 하, 좌, 우 및 대각선 방향의 이동 요구를 검출하는 방향 입력 단자와 상기 방향 입력 단자와 일정 거리 이격하여 사용자 조작에 의해 상기 방향 입력 단자를 선택적, 또는 동시에 이동 신호를 발생시키는 스틱을 마련하고, 상기 스틱을 상기 마우스 외부로 돌출 형성하여 이루어지는 것에 의한다.
도 1a~c는 종래 마우스의 외형 구조를 도시한 개략적인 구성도.
도 2는 본 고안에 따른 마우스의 외형 구성을 도시한 평면도.
도 3은 본 고안의 측면 상태를 도시한 구성도.
도 4는 본 고안에 따른 스틱 작동 범위를 예시한 작동도.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **
1, 2 : 선택 버튼 3 : 스틱
4 : 탄성 지지부재 a1 ~ a5 : 입력단자
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 제 구성에 대하여 상세하게 살펴보기로 한다.
통상의 마우스의 전면 상부 표면 양측에 구성된 선택 버튼(1, 2) 사이의 중앙에 상, 하, 좌, 우 및 대각선 방향의 이동 요구를 검출하는 방향 입력 단자(a1 ~ a4)와 상기 방향 입력 단자와 일정 거리 이격하여 사용자 조작에 의해 상기 방향 입력 단자를 선택적, 또는 동시에 이동 신호를 발생시키는 스틱(3)을 마련하고, 상기 스틱을 상기 마우스 외부로 돌출 형성하여 이루어진다.
상기 스틱(3)은 수평 방향으로 전, 후, 좌, 우 이동이 가능하도록 하고, 수직 방향으로 승강하여 선택 신호를 발생시키는 입력 단자(a5)를 스틱 하부에 형성하여 이루어진다.
상기 스틱(3)은 탄성 지지부재(4)에 의하여 수평 방향의 이동과 수직 방향의 이동을 지지하도록 이루어진다.
상기 탄성 지지부재(4)는 공지된 수지재의 스프링과 같은 구조의 지지부재를 적용할 수 있으며 이러한 수지재 스프링은 다양하게 공지되어 있으므로 구체적인 구조는 그 설명을 생략하여도 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
미 설명된 부호로서 8은 스틱(3)과 마우스 몸체 사이를 밀폐하는 자바라 튜브를 도시한 것이다.
상기와 같은 구조를 이루는 본 고안의 제 작용에 대하여 좀 더 상세하게 살펴보면 다음과 같다.
본 고안의 마우스를 이용하여 컴퓨터의 입력 장치로 활용하게 되면 컴퓨터 모니터에 표시된 화면의 이동이 편리하다.
화면 이동이 필요한 경우 사용자는 마우스를 파지한 상태에서 손가락으로 스틱(3)을 상, 하, 좌, 우 방향(실제 마우스 스틱을 중심으로 보면 전, 후, 좌, 우)으로 이동시키면 입력 단자(a1 ~ a4) 중 어느 하나 또는 대각선 방향으로 움직이는 경우에는 복수의 입력 단자가 컨텍트되면서 신호를 발생하고 이에 컴퓨터가 신호 처리를 이루어 화면 상의 스크롤 바를 움직이게 작용 한다.
또한, 마우스 포인터가 특정 화면 위치에 있는 상태에서 선택을 이루고자 하는 경우에는 스틱(3)을 누르게 되면, 스틱이 하강하여 하부에 형성된 입력 단자(a5)를 통해 신호를 발생하여 컴퓨터 처리에 의해 일정한 기능으로 전환된다.
마우스 포인터 및 스틱의 선택에 따른 컴퓨터의 실제 구현은 각 응용프로그램에 따라 다양하게 변화되어 나타날 수 있으며 일예로 포토샵이나 한글 워드프로세서 및 MS-WORD에서는 그림의 회전을 이룰 수도 있다.
상기 스틱(3)은 마우스 상에서 전, 후, 좌, 우 및 상하 방향으로 승강이 보장되는 상태에서 지지되는데 이러한 지지 구조는 조이스틱과 같은 구조의 것으로 이해하면 실시가 가능하다.
본 고안에서 예시된 스틱(3)의 지지 구조는 수지재 스프링 구조를 갖는 탄성 지지 부재(4)로서 스틱을 지지하고 수평 방향 및 수직 방향의 지지를 이루고 있으며 이러한 구조는 공지된 기술을 이용하여 다양하게 변형시켜 적용할 수 있다.
또한, 본 고안의 입력 단자(a1 ~ a5) 역시 실시예로서의 표현은 스위치 접점으로 표현하였으나 이러한 입력 단자는 다양한 스위치 형태를 고려하여 선택적으로 구성할 수도 있으며 이러한 변형은 본 고안의 기술 사상으로부터 용이하게 실시할 수 있는 정도의 범주에 속하므로 후술될 청구범위 기술에 귀속되는 것이다.
이상에서 상세하게 살펴본 바와 같은 본 고안은 마우스에 스크롤 바 이동용 휠을 대체하여 조이스틱과 같은 기능의 스크롤 바 이동용 스틱을 결합하여 큰 화면의 표시에 대한 스크롤 바의 이동을 한 손가락으로 스틱을 움직여 이동 시킬 수 있어 화면의 이동이 극히 편한 고양된 효과를 갖으며, 상하 조작용 휠, 좌우 조작용 휠을 각각 부가한 마우스에서 휠의 선택적인 사용이 불편하고 조작의 혼동을 초래하던 문제가 일거에 해소될 수 있는 등의 여러 우수한 효과를 갖는 매우 실용적인고안인 것이다.

Claims (3)

  1. 통상의 마우스에 있어서, 마우스의 전면 상부 표면 양측에 구성된 선택 버튼(1, 2) 사이의 중앙에 상, 하, 좌, 우 및 대각선 방향의 이동 요구를 검출하는 방향 입력 단자(a1 ~ a4)와
    상기 방향 입력 단자와 일정 거리 이격하여 사용자 조작에 의해 상기 방향 입력 단자를 선택적, 또는 동시에 이동 신호를 발생시키는 스틱(3)을 마련하고,
    상기 스틱을 상기 마우스 외부로 돌출 형성하여 마우스 포인터를 이동하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 스틱 마우스.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 스틱(3)은 수평 방향으로 전, 후, 좌, 우 이동이 가능하도록 하고, 수직 방향으로 승강하여 선택 신호를 발생시키는 입력 단자(a5)를 스틱 하부에 형성하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 스틱 마우스.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 스틱(3)은 탄성 지지부재(4)에 의하여 수평 방향의 이동과 수직 방향의 이동을 지지하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 스틱 마우스.
KR20-2003-0013449U 2003-04-30 2003-04-30 스틱 마우스 KR200319984Y1 (ko)

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