KR20030090337A - A system which allows an user to raise intelligent and user-friendly cyber pets on internet - Google Patents

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KR20030090337A
KR20030090337A KR1020020028599A KR20020028599A KR20030090337A KR 20030090337 A KR20030090337 A KR 20030090337A KR 1020020028599 A KR1020020028599 A KR 1020020028599A KR 20020028599 A KR20020028599 A KR 20020028599A KR 20030090337 A KR20030090337 A KR 20030090337A
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cyber pet
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권대호
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Abstract

PURPOSE: A system for growing an intelligent and user-friendly cyber pet on the wire/wireless Internet is provided to breed the cyber pet through an activity and an intelligent pattern stored in a database on a server of a service provider while the user grows the cyber pet on the cyber. CONSTITUTION: A community is opened on the server of the service provider. The cyber pet provided from the service provider is registered to the community. The user selects the cyber pet with no charge after registering to the communication as a member. The user grows the cyber pet after inputting user's preference to the cyber pet.

Description

유/무선 인터넷 상에서 지능적이고 사용자 친화적인 사이버애완동물을 육성하는 시스템 {A system which allows an user to raise intelligent and user-friendly cyber pets on internet}A system that allows an user to raise intelligent and user-friendly cyber pets on internet}

(발명의 상세한 설명)(Detailed Description of the Invention)

본 발명은 지능적이고 사용자 친화적인 사이버애완동물을 온라인 상에서 구현하는 것으로써 서비스제공자의 웹에 접속한 사용자에게 무상으로 사이버애완동물을 제공, 지능적으로 사용자에게 반응하는 사이버애완동물 육성에 필요한 사이버 생활주거 공간과 각종 아이템을 서비스제공자의 웹상에서 유료로 판매하여 사용자로부터 이이템별로 정해져 있는 가격대로 각종 결제시스템을 이용하여 일정량의 금액을 지불하여 구매하도록 한다.The present invention provides a cyber pet free of charge to a user who accesses the service provider's web by implementing an intelligent and user-friendly cyber pet online. The space and various items are sold for a fee on the service provider's web, and the user pays a certain amount of money using various payment systems at a price range determined for each item from the user.

이렇게 지능적으로 육성된 사이버애완동물은 서비스제공자의 웹을 통하여 경매에 붙여지고 서비스제공자의 웹에 접속한 타사용자에게 판매할 수 있다.This intelligently nurtured cyber pet can be auctioned through the service provider's web and sold to other users who access the service provider's web.

(발명의 목적)(Purpose of invention)

사용자가 사이버애완동물에게 제공하는 각종 정보와 아이템을 통해 사용자의 취향에 맞추어 사이버애완동물이 반응하여 성장하도록 시스템이 설계되어 있어서가상의 애완동물 이지만 살아있는 듯이 사용자에게 반응을 하므로 강한 유대감을 형성할 수 있고 자신의 사이버애완동물을 상기 서비스제공자의 웹을 통해 행채지는 각종 이벤트에 참가하여 타 사용자에게 소개하고 자랑할 수 있으므로, 좀더 지능적이고 자신에게 맞는 사이버애완동물로 육성하고자 하는 사용자들에게 성장에 관련된 아이템과 주거공간을 유료로 판매하여 수익을 창출한다The system is designed so that the cyber pet responds to the user's taste and grows through various information and items that the user provides to the cyber pet. And participate in various events hung through the service provider's web to introduce and boast to other users, so that they can grow into more intelligent and customized cyber pets. Make money by selling related items and living spaces for a fee

(발명이 속하는 기술분야)(Technical field to which the invention belongs)

본 발명은 인터넷상에서 서비스 제공자의 컴퓨터(서버)에 내장되어 있는 사이버애완동물의 지능, 행동패턴 데이타베이스를 통해 지능적으로 반응하여 상태를 나타내어 사용자에게 흡인력 있는 유대감을 형성하는 사이버애완동물의 구현에 관한 것이다.The present invention relates to the implementation of a cyber pet that forms an attractive bond to the user by expressing a state by intelligently reacting through a cyber pet's intelligence and behavior pattern database embedded in a service provider's computer (server) on the Internet. will be.

본 발명은 사용자가 사이버 상에서 애완동물을 기르면 서비스제공자의 컴퓨터(서버)에 데이터베이스화되어 있는 애완동물의 행동패턴과 지능패턴을 통해 그 애완동물이 마치 살아 있는 것처럼 사용자에게 반응하는 시스템을 구축하고, 상기의 서비스제공자가 제공하는 유무선 연동서비스를 통해, 유선인터넷과 무선인터넷에서 동시에 서비스를 제공받을 수가 있다The present invention is to build a system that responds to the user as if the pet is alive through the behavioral and intelligence patterns of pets databased on the service provider's computer (server) when the user raises the pet on the cyber, Through wired / wireless interworking service provided by the service provider, the service can be simultaneously provided in the wired and wireless Internet.

본 발명의 시스템은 컴퓨터 네트워크 상에서 연결된 사이버애완동물 프로그램 제공자의 컴퓨터(서버)와 다수의 사용자 컴퓨터들로 이루어 진다. 상기 컴퓨터는 디스플레이 장치와 사용자 입력장치를 갖고 있고, 상기 디스플레이 장치는 상기네트워크를 통하여 사용자 컴퓨터로 전송되는 디지털 정보를 디스플레이 할 수 있다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들로부터 회원가입을 받고 회원들의 신상을 관리하는 테이터베이스시스템을 포함한다.The system of the present invention consists of a computer (server) of a cyber pet program provider connected on a computer network and a plurality of user computers. The computer has a display device and a user input device, and the display device can display digital information transmitted to the user computer via the network. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system that receives membership from users and manages their identity.

먼저 사이버애완동물 서비스 제공자는 서비스 제공자의 컴퓨터(서버)를 통해 다수의 사용자에게 육성시킬 수 있는 형태의 사이버애완동물 프로그램을 제공하고, 다수의 사용자는 사이버애완동물 서비스 제공자로부터 프로그램받아 서비스 제공자의 서버에 접속하여 사이버애완동물을 기를 수 있다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들에게 제공하는 사이버애완동물에 관한 정보를 관리하는 데이터베이스시스템을 포함한다.First, a cyber pet service provider provides a cyber pet program that can be nurtured to a plurality of users through a service provider's computer (server), and a plurality of users receive a program from the cyber pet service provider and receive a server of the service provider. You can access cyber pets by accessing. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system that manages information about the cyber pet provided to users.

사이버애완동물 서비스 제공자는 웹상에서 사이버 애완동물의 육성에 필요한 사이버주거환경과 각종 아이템을 유료로 판매하고, 다수의 사용자는 사이버애완동물 서비스 제공자의 웹을 통해 유상으로 구매한다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들에게 제공하는 사이버애완동물의 사이버주거환경과 아이템 판매에 관한 데이터베이스시스템을 포함한다.The cyber pet service provider sells the cyber residential environment and various items necessary for the development of the cyber pet on the web for a fee, and many users purchase the fee through the web of the cyber pet service provider. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system related to the cyber residential environment and item sales of the cyber pet provided to the users.

다수의 사용자는 사이버애완동물 서비스를 제공자의 웹을 통해 커뮤니티를 형성 할 수 있고, 상기 커뮤니티를 이용하여 자신이외의 타사용자와의 교류를 통해 사이버애완동물의 아이템을 교환하거나 애완동물끼리 교미시킬 수 있다. 상기의 교미를 통해 발생된 사이버애완동물은 교미를 시킨 상기 사용자의 동의를 통해 소유자를 결정 한다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들에게 제공하는 상기 커뮤니티에 관한 데이터베이스시스템을 포함한다.A large number of users can form a community through the web of the provider of cyber pet services, and can exchange items of cyber pets or mate pets through exchanges with other users other than the user using the community. have. The cyber pet generated through the mating is determined by the owner's consent of the mating. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system relating to the community provided to users.

사이버애완동물 서비스 제공자의 웹을 통해 제공되는 사이버애완동물 경매를 통해서 다수의 사용자는 자신의 애완동물을 상기 웹상에 등록하여 상기웹을 통해 타사용자에게 자신의 애완동물을 판매할 수 있다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들에게 제공하는 상기 커뮤니티에 관한 데이터베이스시스템을 포함한다Through a cyber pet auction provided through a web of a cyber pet service provider, a plurality of users may register their pets on the web and sell their pets to other users through the web. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system relating to the community provided to users.

다수의 사용자는 사이버애완동물 서비스 제공자의 웹에서 제공하는 무선인터넷 연동 서비스를 이용하여 유선인터넷상에서 즐기던 사이버애완동물 시스템을 무선인터넷을 사용할 수 있는 장치인 핸드폰, PDA, 포켓PC등 에서도 즐길 수 있다. 사이버애완동물 제공자의 컴퓨터(서버)는 사용자들에게 제공하는 상기 유무선연동에 관한 데이터베이스시스템을 포함한다.Many users can enjoy the cyber pet system, which is enjoyed on the wired Internet, on mobile phones, PDAs, pocket PCs, etc., by using the wireless internet connection service provided by the web of the cyber pet service provider. The computer (server) of the cyber pet provider includes a database system for the wired and wireless linkage provided to users.

인터넷상에서 단순한 육성법을 통해 애완동물을 육성하는 기존의 방식은 사용자에게 애완동물을 육성한다는 유대감을 형성하기에는 한계가 있으며, 본 발명은 사용자가 사이버 상에서 애완동물을 기르면 서비스제공자의 컴퓨터(서버)에 데이터베이스화되어 있는 애완동물의 행동패턴과 지능패턴을 통해 그 애완동물이 마치 살아 있는 것처럼 사용자에게 반응하는 시스템을 활용하여 보다 강력한 유대감을 형성하고, 상기의 서비스제공자가 제공하는 유무선 연동서비스를 통해, 유선인터넷과 무선인터넷에서 동시에 서비스를 제공받을 수가 있으므로 시간과 장소에 구애받지 않고 서비스를 즐김으로써 보다 흡인력 있는 서비스를 제공 할 수 있다.The existing method of raising a pet through a simple breeding method on the Internet has a limitation in forming a bond of nurturing a pet to a user, and the present invention provides a database on a service provider's computer (server) when the user raises a pet on the cyber. Through the pet's behavioral pattern and intelligence pattern, it creates a stronger bond by utilizing the system that responds to the user as if the pet is alive, and through the wired / wireless interlocking service provided by the service provider, Since the service can be provided at the same time as the Internet and the wireless Internet, it is possible to provide more attractive service by enjoying the service regardless of time and place.

Claims (5)

인터넷상에서 사이버애완동물을 육성하는 서비스를 구현하는 방법에 있어서,In a method of implementing a service for nurturing cyber pets on the Internet, 서비스제공자 컴퓨터에서의 커뮤니티를 개설하는 단계;Establishing a community at the service provider computer; 개설된 커뮤니티에서비스 제공자가 특정된 사이버애완동물을 등록하는 단계;Registering a specified cyber pet with a service provider in an established community; 사용자가 커뮤니티에 회원으로 등록 후 무료로 애완동물을 선택하는 단계;Selecting a pet for free after the user registers as a member in the community; 사용자 개인의 사이버 애완동물에 사용자의 기호를 입력시킨 후 육성하는 단계를;Inputting the user's preferences into the cyber pet of the user and then fostering them; 포함하는 인터넷 상에서 사이버 애완동물을 키울 수 있는 사이트에 회원으로 무료로 등록하여 애완동물을 키우는 방법.How to raise a pet by registering as a member on a site that can raise cyber pets on the Internet. 사이버 애완동물 육성을 위한 아이템의 구매 및 제공을 하는 방법에 있어서,In the method of purchasing and providing items for cyber pets, 서비스 개설자가 인터넷상의 타 오락사이트와 연계하여 사이버 애완동물을 위한 아이템을 위한 아이템을 확보하고 등록시키는 단계;Obtaining and registering an item for an item for a cyber pet in connection with other entertainment sites on the Internet by a service creator; 서비스 개설자가 독자적으로 사이버 애완동물의 반응을 높여주기 위한 아이템을 개발하여 등록시키는 단계;A service developer independently developing and registering an item for enhancing the response of the cyber pet; 사이버 애완동물의 사용자가 자신의 기호에 맞는 아이템을 자신의 사이버 애완동물에게 등록시키기 위해 결제시스템을 통해 아이템을 유료로 구입하여 사이버 애완동물에게 등록시키는 단계를;Registering the cyber pet with a cyber pet by purchasing an item for a fee through a payment system in order for the user of the cyber pet to register the item corresponding to his / her preference with the cyber pet; 포함하여 사용자가 자신의 사이버 애완동물을 자신의 기호에 맞게 육성하는 방법.How to develop your own cyber pet to your liking. 사이버 애완동물을 위한 커뮤니티 개설을 통해 사이버 애완동물의 사용자가 다른 사용자와의 교류를 이루는 방법에 있어서,In establishing a community for cyber pets, users of cyber pets can interact with other users. 사용자가 사이버 애완동물을 선택하여 사이트에 등록하는 단계;A user selecting a cyber pet and registering it on a site; 등록된 사용자가 사이버 애완동물의 특성에 따라 커뮤니티를 개설하는 단계;Registering a user according to the characteristics of the cyber pet by the registered user; 커뮤니티의 개설 사용자 외의 사용자가 자신의 사이버 애완동물과 비슷한 취향의 커뮤니Communities of taste similar to those of their own cyber pets 티를 찾아 참가하는 단계;Finding and participating in a tee; 커뮤니티상에서 각 사용자간의 사이버 애완동물의 아이템을 교환하는 단계;Exchanging items of cyber pets between users on a community; 사용자간에 암컷 사이버애완동물, 수컷 사이버애완동물을 교미시키는 단계;Mating female cyber pets and male cyber pets between users; 새로이 탄생한 사이버애완동물의 주인을 결정하는 단계를;Determining the owner of the newly born cyber pet; 포함하는 인터넷 상에서 사이버 애완동물 사용자가 커뮤니티를 활용하는 방법.How cyber pet users utilize the community on the Internet, including. 사이버 애완동물을 사이버 애완동물 서비스제공자의 웹을 통해서 경매를 하여 판매하는 방법에 있어서,In the method of selling a cyber pet through a cyber pet service provider's web, 사용자가 사이버 애완동물을 선택하여 사이버 애완동물 서비스제공자가 제공하는 경매 웹사이트에 등록하는 단계;Selecting a cyber pet and registering the cyber pet at an auction website provided by the cyber pet service provider; 사용자가 사이버 애완동물 서비스제공자의 경매 웹사이트를 통해 자신의 사이버 애완동물을 소개하는 단계;Introducing a user's cyber pet through the cyber pet service provider's auction website; 상기 사용자와 사이버 애완동물 구매를 원하는 사용자가 커뮤니티를 형성하는 단계;Forming a community between the user and a user who wants to purchase a cyber pet; 각 사용자가 자신의 사이버애완동물을 서로 교환하거나 판매하는 단계를;Each user exchanging or selling their cyber pets with each other; 포함하는 인터넷 상에서 사이버 애완동물을 거래하는 방법How to trade cyber pets on the internet 휴대폰, PDA, 포켓PC등 무선인터넷 서비스가 가능한 장치를 통해 유선인터넷상에서 이용하던 사이버애완동물 서비스를 상기의 장치를 통해서 상기서비스를 지속적으로 연동하여 서비스를 하는 방법에 있어서,In the method of continuously interworking the service through the above device through the cyber pet service used on the wired Internet through a device capable of wireless Internet service, such as a mobile phone, PDA, Pocket PC, 사용자가 유선인터넷상에서 즐기던 사이버몬스터 서비스를 무선인터넷 상에서 즐기기 위해 상기서비스 제공자의 컴퓨터(서버)에 무선인터넷 사용을 등록하는 단계;Registering the use of the wireless internet on the computer (server) of the service provider to enjoy the cyber monster service that the user enjoyed on the wired internet on the wireless internet; 사용자가 무선인터넷을 통해 사이버애완동물 서비스 제공자의 컴퓨터(서버)에 접속하여 사용자 인증을 받는 단계;A user accessing a computer (server) of a cyber pet service provider through a wireless internet and receiving user authentication; 사용자가 무선인터넷을 통해 사이버애완동물 서비스 제공자의 컴퓨터(서버)에 접속하여 상기 서비스 제공자의 유선인터넷상에서 즐기던 사이버애완동물 서비스를 무선인터넷을 통해 사용하는 단계를;Accessing the cyber pet service provider's computer (server) through the wireless internet to use the cyber pet service enjoyed on the wired internet of the service provider through the wireless internet; 포함하는 유선인터넷과 무선인터넷 상에서 사이버애완동물 서비스를 연동하여 사용할 수 는 서비스를 제공하는 방법;Method for providing a service that can be used in conjunction with the cyber pet service on the wired Internet and wireless Internet, including;
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040040744A (en) * 2002-11-07 2004-05-13 에스케이 텔레콤주식회사 System and Method for Providing Wireless Multimedia Internet Cafe Service

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KR20040040744A (en) * 2002-11-07 2004-05-13 에스케이 텔레콤주식회사 System and Method for Providing Wireless Multimedia Internet Cafe Service

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