KR20030068892A - Real-time bowling broadcasting system - Google Patents

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KR20030068892A
KR20030068892A KR1020020008565A KR20020008565A KR20030068892A KR 20030068892 A KR20030068892 A KR 20030068892A KR 1020020008565 A KR1020020008565 A KR 1020020008565A KR 20020008565 A KR20020008565 A KR 20020008565A KR 20030068892 A KR20030068892 A KR 20030068892A
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박재홍
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박재홍
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Abstract

PURPOSE: A real-time bowling relay system is provided to progress a bowling game in real time between bowling alleys mutually separated in a remote place. CONSTITUTION: A bowling site(200) relays information according to a bowling game, and connects to the Internet(100). A plurality of bowling systems(300) mutually transmit and receive bowling information including game information according to the progress of the bowling game and image information of the bowling game through the bowling site(200). The bowling site(200) has a network interface for connecting to the Internet(100), and a server for transmitting and receiving game information and image information with the bowling systems(300) through the network interface. The bowling site(200) has the first storing unit for storing an OS(Operating System) of the server and information of the bowling site(200), and the second storing unit for storing game information and image information according to the control of the server. The bowling site(200) relays game information and image information, which are stored in the second storing unit, through the Internet(100).

Description

실시간 볼링중계 시스템{Real-time bowling broadcasting system}Real-time bowling broadcasting system

본 발명은 원격지에 서로 떨어져 있는 볼링장간의 볼링경기를 실시간으로 진행할 수 있는 실시간 볼링중계 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a real-time bowling relay system capable of proceeding with a bowling match between bowling alleys located at remote locations in real time.

통상적으로 볼링장 등에는 각 레인 종단에 위치하는 다수개의 핀이 놓이게 되는 부분에 설치되어 각 핀의 넘어짐을 감지하기 위한 센서와, 이 센서로부터의 감지신호에 의거하여 잔여 핀의 위치와 수를 디스플레이하기 위한 핀 위치 표시수단과, 각 레인의 선단의 각 테이블에 설치되는 데이터 입력용 서브 시스템과, 각 레인의 테이블 부근에 설치되어 있는 볼링게임시 각 선수의 점수를 프레임별로 디스플레이하기 위한 모니터와, 프론트에 설치되어 있는 볼링 게임시 각 선수의 점수를 프레임별로 디스플레이하기 위한 모니터와, 프론트에 설치되어 각 레인의 현재상황을 모니터를 통해 디스플레이하기위한 메인 시스템으로 이루어진 분산 제어 시스템이 채용되어 있다.In general, bowling alleys are installed at a part where a plurality of pins located at the end of each lane are placed, and a sensor for detecting a fall of each pin and displaying the number and position of the remaining pins based on a detection signal from the sensor Pin position display means, a data input sub-system installed at each table at the front end of each lane, a monitor for displaying the scores of each player in a bowling game provided near the table of each lane, frame-by-front, In the bowling game installed in the present invention, a distributed control system including a monitor for displaying each player's scores for each frame and a main system installed at the front for displaying the current state of each lane through the monitor are employed.

따라서, 상기한 바와 같은 구조로 이루어진 종래의 볼링장용 분산 제어 시스템은 사용자(통상적으로 담당직원임)가 해당레인의 선단 테이블에 설치된 서브 시스템의 조작키를 통해 선수를 등록한 다음, 해당 시스템을 가동 상태로 세팅하게 되면, 해당 레인의 종단에 설치된 핀 감지용 센서가 동작 가능 상태로 세팅됨과 동시에 해당 레인의 모니터 화면이 점수 표시 상태로 되고, 또한 이와 같은 해당 레인의 가동 세팅 상태에 상응하는 데이터가 프론트 측의 메인 시스템에 전달된다.Therefore, in the conventional distributed control system for bowling alleys having the above-described structure, a user (usually an employee in charge) registers a player through an operation key of a sub-system installed in the front end table of the lane, and then operates the system. When set to, the pin detection sensor installed at the end of the lane is set to the enabled state, and the monitor screen of the lane is in the score display state, and the data corresponding to the operation setting state of the lane is front. It is delivered to the main system of the side.

그러므로, 프론트 측의 메인 시스템 내의 모니터 상에 작동중인 해당 레인의 가동상황에 디스플레이되므로 사용자(관리인)는 이 모니터를 통해 각 레인의 현재 진행 상황을 알 수 있게 된다. 이때, 메인 시스템은 별도의 키 입력수단을 통해 해당레인의 선수 등록 및 삭제, 점수 등록 및 삭제 등을 수행할 수 있도록 되어 있으며, 이러한 작업은 각 레인에 설치된 서브 시스템에서만 가능하게 되어 있다.Therefore, it is displayed on the operating status of the corresponding lane operating on the monitor in the main system on the front side, so that the user (manager) can know the current progress of each lane through this monitor. At this time, the main system is able to perform a player registration and deletion, score registration and deletion of the corresponding lane through a separate key input means, this operation is possible only in the sub-system installed in each lane.

그런 다음, 볼링 게임이 시작되면 게임의 각 프레임별 진행상태가 해당 레인의 모니터에 그 점수와 함께 표시되고, 표시수단에 의해 스패어 처리를 위한 프레임별의 잔여 핀 위치가 디스플레이된다. 따라서, 선수는 이러한 표시수단을 통해 디스플레이되는 잔여 핀 위치를 참조하여 스패어 처리를 위한 액션을 행하게 된다. 여기에서, 해당 레인의 테이블 부근에 설치되는 모니터는 통상적으로 테이블의 상단, 즉 천장 부분에 주로 설치되어 있다.Then, when the bowling game is started, the progress of each frame of the game is displayed on the monitor of the lane together with the scores, and the remaining pin positions of the frames for the sparing process are displayed by the display means. Therefore, the athlete refers to the remaining pin position displayed through the display means, and performs the action for the spare process. Here, the monitor installed near the table of the lane is usually mainly installed at the top of the table, that is, the ceiling.

상기한 종래의 볼링 시스템은 볼링경기가 진행되는 볼링장내에만 국한되었다. 이에 따라 볼링경기를 하고자 하는 경기자는 동일한 볼링장에서 경기를 해야만 같이 볼링을 즐길 수 있었으며, 참관자 역시 볼링장을 방문해야만 경기를 참관할수 있었다. 즉, 종래의 볼링 시스템은 원격지에 떨어져 있는 경기자는 동일 경기를 진행할 수 없음은 물론 참관 조차할 수 없는 단점이 있었다. 또한 경기자는 볼링종료 후 자신의 경기모습을 다시 확인할 수 없기 때문에 자신의 취약점 혹은 잘못된 자세를 교정할 수 없었다.The conventional bowling system described above is limited to a bowling alley where bowling competitions are conducted. As a result, a player who wants to play a bowling game had to play at the same bowling alley to enjoy bowling together, and the observer also had to visit the bowling alley to observe the game. In other words, the conventional bowling system has a disadvantage that the players who are remote can not play the same game as well as even observe. In addition, the player could not check his appearance again after the bowling, so he could not correct his weakness or wrong posture.

따라서 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 원격지에 떨어진 경기자가 동일 장소에 있지 않더라도 상호 동일한 볼링 경기를 진행할 수 있으며, 원격지에서도 현재 진행되는 경기 내용을 실시간으로 참관할 수 있음은 물론 경기 후에도 경기 내용을 다시 볼 수 있는 실시간 볼링중계 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다. 또한 원격지에 있는 강사와 온라인 강습을 행하며, 고장난 장비의 온라인 애프터서비스를 행할 수 있는 실시간 볼링중계 장치를 제공하는데 또 다른 목적이 있다.Therefore, the present invention is to solve the above problems, even if the remote players are not located in the same place can proceed to the same bowling match with each other, even in the remote can be observed in real-time after the game as well as after the game The purpose is to provide a real-time bowling relay system that allows you to watch the game again. In addition, there is another object to provide a real-time bowling relay device that can conduct online lessons with the instructor in a remote location, and can perform an online after-sales service of the failed equipment.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템은, 볼링경기에 따른 정보를 중계하며 인터넷에 접속되는 볼링사이트와, 볼링경기 진행에 따른 경기정보와 볼링경기를 촬영한 영상정보를 포함하는 상기 볼링정보를 상기 볼링사이트를 통하여 상호 송수신하는 다수의 볼링 시스템을 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, a real-time bowling relay system according to the present invention includes a bowling site connected to the Internet for relaying information according to a bowling game, game information according to a bowling game, and image information of a bowling game. It characterized in that it comprises a plurality of bowling system for transmitting and receiving the bowling information through the bowling site.

도 1은 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템의 구성을 설명하기 위한 전체 블록도이다.1 is a block diagram illustrating the configuration of a real-time bowling relay system according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 볼링사이트의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of a bowling site according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 시스템(볼링장)의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.3 is a block diagram for explaining the configuration of a system (bowling alley) according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 온라인 강습과정을 설명하기 위한 순서도이다.Figure 4 is a flow chart for explaining the online training process according to the present invention.

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명** Description of the symbols for the main parts of the drawings *

100:인터넷 200:볼링사이트100: Internet 200: bowling site

210:입력부 220:서버210: input unit 220: server

230:네트워크인터페이스 240:제 1 저장부230: network interface 240: first storage unit

250:제 2 저장부 300:볼링장250: second storage 300: bowling alley

310:메인장치 311:입력부310: main unit 311: input unit

312:네트워크인터페이스 313:메인제어부312: network interface 313: main control unit

314:핀세팅부 315:핀감지부314: pin setting part 315: pin detection part

316:핀표시부 317:스코어표시부316: pin display unit 317: score display unit

318:데이터베이스 320:영상장치318: database 320: video device

321:영상표시부 322:촬영부321: Image display unit 322: Shooting unit

323:영상데이터베이스 324:표시구동부323: image database 324: display driver

325:표시부 400:단말기325: display unit 400: terminal

510:통신서버 520:기지국510: communication server 520: base station

610:휴대단말기 620:PDA610: handheld terminal 620: PDA

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings to describe the present invention in detail.

도 1은 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.1 is a block diagram for explaining the configuration of a real-time bowling relay system according to the present invention.

도 1을 참조하면, 인터넷(100)에는 실시간 볼링중계를 하는 볼링사이트(200)와, 각각 원격지에 있는 다수의 볼링 시스템(이하 볼링장이라 칭함; 200)과, 상기 볼링사이트(200)에 접속하는 다수의 단말기(400)가 상기 인터넷(100)에 접속된다. 또한 상용통신망의 통신서버(510)가 상기 인터넷(100)에 접속된다.Referring to FIG. 1, the Internet 100 includes a bowling site 200 for real-time bowling relaying, a plurality of bowling systems (hereinafter referred to as bowling alleys) 200 located at remote locations, and a connection to the bowling site 200. A plurality of terminals 400 are connected to the Internet 100. In addition, a communication server 510 of a commercial communication network is connected to the Internet 100.

상기 통신서버(510)에는 기지국(520)에 접속되고, 휴대단말기(610) 혹은 무선통신기능을 구비한 PDA(620) 등의 이동 단말장치들이 상기 기지국(520)에 접속된다.The communication server 510 is connected to a base station 520, and mobile terminal devices such as a portable terminal 610 or a PDA 620 having a wireless communication function are connected to the base station 520.

도 2는 본 발명에 따른 볼링사이트의 구성을 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of a bowling site according to the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 볼링사이트는, 서버(220)를 포함하며, 상기 서버(220)에는 상기 인터넷(100)과 접속하기 위한 네트워크 인터페이스(230)가 접속된다. 또한 상기 서버(220)에는 정보입력을 하기 위한 입력부(210)가 접속된다.Referring to FIG. 2, the bowling site according to the present invention includes a server 220, and a network interface 230 for connecting to the internet 100 is connected to the server 220. In addition, the server 220 is connected to the input unit 210 for inputting information.

또한 상기 서버(220)의 운영체제를 포함한 볼링사이트 정보를 포함하는 제 1 저장부(240)와, 상기 볼링장(300)으로부터 입수된 정보를 저장하는 제 2 저장부(250)가 상기 서버(220)에 접속된다.The server 220 includes a first storage unit 240 including bowling site information including an operating system of the server 220 and a second storage unit 250 storing information obtained from the bowling alley 300. Is connected to.

도 3은 본 발명에 따른 볼링 시스템(볼링장)의 구성을 설명하기 위한 상세 블록도이다.3 is a detailed block diagram for explaining the configuration of a bowling system (bowling field) according to the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 볼링시스템인 각 볼링장(300)의 구성은 크게 나누어 볼링 경기 운용을 위한 메인장치(310)와 볼링경기 장면을 촬영하고 이를 데이터베이스화하며 영상으로 출력하는 영상장치(320)로 구성된다.Referring to Figure 3, the configuration of each bowling alley 300 is a bowling system according to the present invention is divided into a main apparatus 310 and a bowling game scene for the bowling game operation, photographing the database and output the image as an image device And 320.

상기 메인장치(310)는 동작 제어를 위한 메인제어부(313)를 구비하고, 작동명령을 입력하기 위한 입력부(311)와 인터넷(100) 접속을 위한 네트워크인터페이스(312)가 상기 메인제어부(313)에 접속된다. 또한 핀을 세팅하는 핀세팅부(314)가 상기 메인제어부(313)의 제어를 받는다.The main device 310 includes a main control unit 313 for operation control, an input unit 311 for inputting an operation command, and a network interface 312 for connecting to the Internet 100. Is connected to. In addition, the pin setting unit 314 for setting the pin is controlled by the main controller 313.

상기 핀세팅부(314)에 의해 세팅된 핀을 감지하는 핀감지부(315)가 상기 메인제어부(313)에 접속된다. 상기 핀감지부(315)는 볼링경기 중 쓰러진 핀과 남아있는 스패어 핀을 감지하여 상기 메인제어부(313)로 전송한다. 또한 상기 핀감지부(315)를 통해 감지된 핀을 표시하는 핀표시부(316)가 상기 메인제어부(313)에 접속되어 현재 남아있는 스패어 핀의 상태를 표시한다.The pin sensing unit 315 for sensing the pin set by the pin setting unit 314 is connected to the main control unit 313. The pin detecting unit 315 detects the fallen pin and the remaining spare pin during the bowling game and transmits the detected pin to the main controller 313. In addition, the pin display unit 316 displaying the pins sensed by the pin detection unit 315 is connected to the main control unit 313 to display the state of the spare spare pins.

또한 상기 메인제어부(313)에는 볼링경기 진행에 따른 경기자 및 스코어를 표시하는 스코어표시부(317)가 접속되고, 볼링경기의 정보를 저장하는 데이터베이스(318)가 상기 메인제어부(313)와 접속된다.In addition, the main controller 313 is connected to a score display unit 317 for displaying a player and score according to the progress of the bowling game, and a database 318 for storing information of the bowling game is connected to the main controller 313.

한편, 영상장치(320)는 동작제어를 위한 영상제어부(321)를 구비한다. 또한 영상장치(321)는 볼링경기를 촬영하는 다수의 촬영부(322)를 포함하며, 상기 다수의 촬영부(322)는 상기 영상제어부(321)와 접속된다. 상기 촬영부(322)는 음성신호를 수음하기 위한 별도의 마이크를 포함함으로써 음성이 포함된 영상을 촬영할 수 있다. 또한 상기 촬영부(322)를 통해 촬영된 영상신호를 저장하기 위한 영상데이터베이스(323)가 상기 영상제어부(321)에 접속된다.On the other hand, the image device 320 is provided with an image control unit 321 for operation control. The imaging apparatus 321 also includes a plurality of capturing units 322 for capturing a bowling game, and the plurality of capturing units 322 is connected to the image controller 321. The photographing unit 322 may capture an image including voice by including a separate microphone for receiving a voice signal. In addition, an image database 323 for storing an image signal photographed by the photographing unit 322 is connected to the image control unit 321.

그리고 상기 영상제어부(321)에는 표시구동부(324)가 접속되는데, 상기 표시구동부(324)는 상기 영상제어부(321)의 제어에 따라 상기 촬영부(322)를 통해 촬영된 영상을 다수의 표시부(325)에 표시한다.In addition, a display driver 324 is connected to the image controller 321, and the display driver 324 is configured to display images captured by the photographing unit 322 under the control of the image controller 321. 325).

이하에서는 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템의 작동을 설명하도록 한다.Hereinafter will be described the operation of the real-time bowling relay system according to the present invention.

사용자가 볼링장(300)에서 볼링경기를 진행하기 위해서 관리자는 입력부(311)를 통하여 경기자를 입력하고 핀 세팅명령을 입력한다. 이에 따라 메인제어부(313)는 핀세팅부(314)를 제어하여 핀을 세팅한다.In order for the user to proceed with the bowling game at the bowling alley 300, the manager inputs a player through the input unit 311 and inputs a pin setting command. Accordingly, the main controller 313 controls the pin setting unit 314 to set the pins.

핀세팅부(314)에 의해 핀이 세팅이 완료되면 핀감지부(315)는 세팅된 핀을 감지하여 메인제어부(313)로 전송한다. 이에 따라 메인제어부(313)는 핀표시부(316)에 현재 핀의 상태를 표시한다.When the pin is set by the pin setting unit 314, the pin detecting unit 315 detects the set pin and transmits the set pin to the main controller 313. Accordingly, the main controller 313 displays the current pin state on the pin display unit 316.

볼링경기 진행에 따라 스패어 핀은 핀감지부(315)에 의해 감지되며 메인제어부(313)는 핀감지부(315)에 에 의해 감지된 스패어 핀을 핀표시부(316)에 표시하며, 산출된 스코어를 스코어표시부(317) 표시한다. 또한 메인제어부(313)는 경기 진행에 따른 데이터를 데이터베이스(318)에 기록한다.As the bowling game progresses, the spare pin is detected by the pin sensing unit 315, and the main controller 313 displays the spare pin detected by the pin sensing unit 315 on the pin display unit 316. The score is displayed on the score display unit 317. In addition, the main controller 313 records the data according to the game progress in the database 318.

상기 메인제어부(313)는 경기진행에 따른 신호를 영상제어부(321)로 전송한다. 영상제어부(321)는 촬영부(322)를 통해 촬영된 다양한 영상을 표시구동부(324)로 전송한다. 이에 따라 표시구동부(324)는 다수의 표시부(325)에 각각 해당 영상을 표시한다. 상기 영상들은 영상제어부(321)의 제어에 따라 영상데이터베이스(323)에 저장된다.The main controller 313 transmits a signal according to the game progress to the image controller 321. The image controller 321 transmits various images photographed by the photographing unit 322 to the display driver 324. Accordingly, the display driver 324 displays the corresponding images on the plurality of display units 325, respectively. The images are stored in the image database 323 under the control of the image controller 321.

상기 영상제어부(321)는 경기진행에 따라 발생하는 영상을 다양하게 표시하는데, 예를 들어 경기진행 중 스트라이크가 발생하면 영상제어부(321)는 메인제어부(313)로부터 그 정보를 전달받아 스트라이크가 발생된 영상을 리플레이(replay) 할 수 있다.The image controller 321 displays various images generated according to the progress of the game. For example, when a strike occurs during the game, the image controller 321 receives the information from the main controller 313 to generate a strike. Replayed video can be replayed.

한편, 경기가 진행되면 메인제어부(313)는 경기진행에 정보를 네트워크 인터페이스(312)를 통해 인터넷(100)에 접속된 볼링사이트(200)로 실시간 전송한다. 볼링사이트(200)의 네트워크인터페이스(230)는 볼링장(300)으로부터 인터넷(100)을 통하여 실시간 전송되는 경기진행 정보를 수신하여 서버(220)로 전송한다. 이에 따라 서버(220)는 수신된 경기진행 정보를 제 2 저장부(250)에 저장한다.On the other hand, when the game is in progress, the main controller 313 transmits the information in real time to the bowling site 200 connected to the Internet 100 through the network interface 312 during the game. The network interface 230 of the bowling site 200 receives the game progress information transmitted in real time through the Internet 100 from the bowling alley 300 and transmits it to the server 220. Accordingly, the server 220 stores the received game progress information in the second storage unit 250.

또한 볼링장(300)의 영상제어부(321)는 촬영부(322)를 통해 촬영된 음성을 포함하는 다양한 영상을 메인제어부(313)로 전송한다. 메인제어부(313)는 수신된 영상정보를 네트워크 인터페이스(312)를 통해 인터넷(100)에 접속된 볼링사이트(200)로 실시간 전송한다. 볼링사이트(200)의 네트워크인터페이스(230)는 볼링장(300)으로부터 인터넷(100)을 통하여 실시간 전송되는 영상정보를 수신하여 서버(220)로 전송한다. 이에 따라 서버(220)는 수신된 영상정보를 제 2저장부(250)에 저장한다.In addition, the image controller 321 of the bowling alley 300 transmits various images including the voice photographed through the photographing unit 322 to the main controller 313. The main controller 313 transmits the received image information in real time to the bowling site 200 connected to the Internet 100 through the network interface 312. The network interface 230 of the bowling site 200 receives image information transmitted in real time through the Internet 100 from the bowling alley 300 and transmits the image information to the server 220. Accordingly, the server 220 stores the received image information in the second storage unit 250.

상기 서버(220)는 네트워크인터페이스(230)를 통해 인터넷(100)으로 접속하고, 상기 경기진행 정보 및 영상정보를 다른 경기자가 있는 원격지의 볼링장으로 전송한다. 이에 따라 다른 경기자가 있는 원격지의 볼링장에서는 인터넷(100)을 통하여 전송되는 경기진행 정보 및 영상정보를 표시부에 표시함으로써 경기자는 상대방의 경기내용을 확인할 수 있다.The server 220 connects to the Internet 100 through the network interface 230 and transmits the game progress information and the image information to a remote bowling alley with another player. Accordingly, in a remote bowling alley with another player, the player may check the opponent's game content by displaying the game progress information and the image information transmitted through the Internet 100 on the display unit.

상기한 과정에 의해 원격지에 서로 떨어져 있는 볼링장의 경기자는 상대방의 경기내용을 확인하면서 원활하게 경기를 진행할 수 있다.By the above process, the players of the bowling alleys remote from each other can proceed smoothly while checking the game contents of the opponent.

또한, 상기한 과정을 통하여 경기진행정보와 영상정보는 인터넷(100)을 통하여 볼링사이트(200)에 접속하는 단말기(400)로 제공함으로써, 볼링사이트(200) 접속자는 볼링경기에 따른 정보를 원격지에서도 실시간으로 관람할 수 있다.In addition, the game progress information and the image information through the above process is provided to the terminal 400 connected to the bowling site 200 through the Internet (100), the bowling site 200 accessor remotely the information according to the bowling game You can also watch in real time.

또한 원격지에 떨어진 사용자는 개인이 휴대하는 휴대단말기(610) 혹은 PDA(620)로 기지국(520)으로 접속함으로서, 통신서버(510)를 통하여 인터넷(100)에 접속할 수 있다. 이에 따라 사용자는 인터넷(100)에 접속되어 있는 볼링사이트(200)로 접속하여 볼링경기에 따른 정보를 원격지에서도 실시간으로 관람할 수 있다.In addition, a user who is remotely located may access the Internet 100 through the communication server 510 by connecting the mobile terminal 610 or PDA 620 carried by the individual to the base station 520. Accordingly, the user can access the bowling site 200 connected to the Internet 100 and view the information according to the bowling game in real time from a remote location.

또한, 볼링경기 후 사용자는 가정에 마련된 단말기(400)를 통하여 인터넷(100)에 접속된 볼링사이트(200)에 접속하여, 제 2 저장부(250)에 저장된 데이터베이스로부터 자신의 볼링경기 내용을 다시 볼 수 있다. 이에 따라 자신의 취약점을 보완할 수 있다. 이때 볼링경기의 내용은 볼링사이트(200)의 제 2 저장부(250)에 저장된 것뿐만 아니라, 볼링장(300)과 접속함으로써 영상데이터베이스(323)에 저장된 내용을 볼 수도 있다.In addition, after the bowling game, the user accesses the bowling site 200 connected to the Internet 100 through the terminal 400 provided in the home, and replays the contents of his bowling game from the database stored in the second storage unit 250. can see. As a result, they can make up for their weaknesses. In this case, the contents of the bowling game may be viewed not only in the second storage unit 250 of the bowling site 200 but also in the bowling site 300 to view the contents stored in the image database 323.

이하에서는 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템을 이용한 온라인 강습에 대하여 설명하도록 한다.Hereinafter will be described on-line lessons using the real-time bowling relay system according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 온라인 강습과정을 설명하기 위한 순서도이다.Figure 4 is a flow chart for explaining the online training process according to the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 시스템에 의해 원격지에 서로 떨어져 있는 강사와 피교육자 사이에 온라인 강습이 이루어질 수 있다.Referring to Figure 4, the real-time bowling relay system in accordance with the present invention can be made online between the instructor and the trainees who are remote from each other.

이를 위하여 강사는 볼링사이트(200)에 미리 등록을 한다(S10). 피교육자는 볼링사이트(200)에 등록된 여러 강사 중 원하는 강사와 원하는 강습일정을 선택하여 강습예약을 한다(S20). 그리고 단계(S20)에서 강습예약 후 피교육자는 자신이 선택한 강사와의 강습일정에 따라 강습예약이 완료되었는지를 확인한다(S30).To this end, the instructor registers in advance in the bowling site 200 (S10). The trainee selects a desired instructor and a desired class schedule from among several instructors registered in the bowling site 200 to make a class reservation (S20). After the class reservation in step S20, the trainee checks whether the class reservation is completed according to the class schedule with the selected instructor (S30).

단계(S30)에서 예약완료가 되었다고 판단되면 교육이 받고자 하는 볼링장(300)에서 피교육자는 강사가 속해있는 볼링장을 원격 접속한다(S40).If it is determined in step S30 that the reservation has been completed, the trainee in the bowling alley 300 to be trained to remotely access the bowling alley to which the instructor belongs (S40).

접속이 완료되면 피교육자의 볼링동작은 해당 볼링장의 촬영부(322)를 통해 촬영되고, 촬영된 영상 데이터는 인터넷(100)을 통하여 볼링사이트(200)로 전송된다. 볼링사이트(200)로 전송된 영상 데이터는 제 2 저장부(250)에 저장됨과 동시에 강사가 있는 볼링장으로 전송된다. 이에 따라 강사가 속해있는 볼링장의 표시부에는 피교육자의 볼링동작이 표시된다.When the connection is completed, the bowling operation of the trainee is photographed through the photographing unit 322 of the bowling alley, and the photographed image data is transmitted to the bowling site 200 through the Internet 100. The image data transmitted to the bowling site 200 is stored in the second storage unit 250 and transmitted to the bowling alley where the instructor is located. Accordingly, the bowling motion of the trainee is displayed on the display unit of the bowling alley to which the instructor belongs.

강사는 표시부에 표시되는 피교육자의 볼링동작을 보면서 피교육자의 단점과 그에 따른 조언을 하면서 이를 보완할 수 있는 볼링동작을 행한다. 강사의 볼링동작은 촬영부를 통해 촬영되고 촬영된 영상데이터에는 강사의 육성인 음성신호가 포함되어 인터넷(100)을 통하여 볼링사이트(200)로 전송된다.The instructor observes the bowling movements of the trainees displayed on the display unit and performs the bowling movements to compensate for the disadvantages of the trainees and the corresponding advices. The instructor's bowling operation is taken through the photographing unit and the image data photographed includes the voice signal that is instructor's training is transmitted to the bowling site 200 through the Internet (100).

볼링사이트(200)로 전송된 영상데이터는 제 2 저장부(250)에 저장되고, 또한 인터넷(100)을 통하여 피교육자가 있는 볼링장(300)으로 전송된다. 볼링장(300)으로 전송된 영상데이터는 표시부(325)를 통해 표시됨으로써, 강사의 볼링동작이 영상으로 나타나고 강사의 조언이 음성신호로 재생된다. 이에 따라 피교육자는 강사의 조언을 청취하면서 하면서 강사의 볼링동작을 시청함으로서 자신의 단점을 보완할 수 있다. 상기 강습내용은 영상데이터베이스(323)에 저장된다(S60).The image data transmitted to the bowling site 200 is stored in the second storage unit 250, and is also transmitted to the bowling alley 300 where the trainee is located through the Internet 100. The image data transmitted to the bowling alley 300 is displayed through the display unit 325, so that the instructor's bowling motion is displayed as an image and the instructor's advice is reproduced as a voice signal. Accordingly, the trainee can supplement his shortcomings by watching the instructor's bowling movement while listening to the instructor's advice. The lesson contents are stored in the image database 323 (S60).

본 실시예에서 강습과정은 볼링사이트(200)를 통해 이루어지지만 강사가 속해있는 볼링장과 피교육자가 속해있는 볼링장이 직접 접속함으로써 강습이 이루어질 수도 있다.In the present embodiment, the training process is performed through the bowling site 200, but the training may be made by directly connecting the bowling alley to which the instructor belongs and the bowling school to which the instructor belongs.

상기한 강습종료 후 피교육자는 가정 혹은 인터넷 카페 등에 설치된 단말기(400)를 통해 볼링사이트(200) 혹은 자신이 강습 받은 볼링장(300)으로 접속함으로써 자신이 강습 받은 내용을 다시 볼 수 있다.After the completion of the class, the trainee may access the bowling site 200 or the bowling alley 300 where he or she has been taught through the terminal 400 installed in the home or the Internet cafe, and may view the contents of the class again.

한편, 상기한 온라인 강습을 응용하면, 볼링장의 볼링장치가 고장 났을 경우 영상을 통하여 고장난 부위에 관한 영상을 전문가에게 전송하고, 전문가로부터 조언을 받음으로서 원격 애프터서비스(After service)를 받을 수도 있다.On the other hand, if the above-described online lessons are applied, when the bowling device of the bowling field has failed, the after-sales service may be received by transmitting an image of the broken part to the expert and receiving advice from the expert.

이상에서 상술한 바와 같이 본 발명에 따른 실시간 볼링중계 장치에 의하면, 인터넷에 접속하여 원거리에 떨어진 볼링장에서도 상호 볼링경기를 할 수 있으며, 인터넷을 통하여 실시간 중계를 함으로써 일반인들도 볼링장을 찾아가지 않더라도 다양한 볼링경기를 참관할 수 있으며, 이동단말장치를 통하여 이동하면서도 볼링경기를 참관할 수 있다. 또한 경기내용을 데이터베이스화함으로써 경기 후에도 언제든지 경기내용을 다시 볼 수 있을 뿐만 아니라 영상을 보면서 취약점을 보완할 수 있는 효과가 있다. 또한 온라인상으로 강사와 일대일 강습을 함으로써 자신이 강습받고자 하는 강사가 원격지에 있더라도 강습을 받을 수 있으며, 원격지에 있는 동호회 회원들 간에도 온라인 강습 및 볼링경기를 행할 수 있으며, 볼링장비가 고장났을 경우에도 온라인 영상을 통하여 전문가로부터 조치 받을 수 있다.As described above, according to the real-time bowling relay device according to the present invention, it is possible to play a mutual bowling game at a bowling alley remotely connected to the Internet, and by real-time relaying through the Internet, even if the general public does not visit the bowling alley You can observe the bowling game, you can observe the bowling game while moving through the mobile terminal device. In addition, the database of the game contents can be replayed at any time after the game as well as to supplement the vulnerability while watching the video. In addition, one-on-one classes with instructors can be held online, even if the instructor wants to take the lessons from a remote location. You can take action from the experts through the video.

Claims (4)

볼링 중계 시스템에 있어서,In the bowling relay system, 볼링경기에 따른 정보를 중계하며 인터넷에 접속되는 볼링사이트와,A bowling site connected to the Internet while relaying information about the bowling game; 볼링경기 진행에 따른 경기정보와 볼링경기를 촬영한 영상정보를 포함하는 상기 볼링정보를 상기 볼링사이트를 통하여 상호 송수신하는 다수의 볼링 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 볼링중계 시스템.Real-time bowling relay system comprising a plurality of bowling system for transmitting and receiving the bowling information including the game information according to the progress of the bowling game and the image information of the bowling game through the bowling site. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 볼링사이트는,The bowling site, 상기 인터넷과 접속하기 위한 네트워크 인터페이스와,A network interface for accessing the Internet; 상기 네트워크 인터페이스를 통하여 상기 볼링 시스템과 경기정보와 영상정보를 송수신하는 서버와,A server for transmitting and receiving game information and video information with the bowling system through the network interface; 상기 서버의 운영체제를 포함한 볼링사이트 정보를 포함하는 제 1 저장부와,A first storage unit including bowling site information including an operating system of the server, 상기 서버의 제어에 따라 상기 경기정보와 영상정보를 저장하는 제 2 저장부를 포함하며,A second storage unit which stores the game information and the image information under the control of the server, 상기 제 2 저장부에 저장되는 상기 경기정보와 영상정보를 인터넷을 통해 중계하는 것을 특징으로 하는 실시간 볼링중계 시스템.Real-time bowling relay system, characterized in that for relaying the game information and the video information stored in the second storage over the Internet. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 볼링 시스템은,The bowling system, 볼링경기를 촬영하는 다수의 촬영부와, 상기 촬영부를 통해 촬영된 영상신호를 저장하기 위한 영상데이터베이스와, 상기 촬영부를 통해 촬영된 영상을 다수의 표시부에 표시하는 표시구동부와, 상기 촬영부를 통해 영상을 촬영하고 촬영된 영상을 상기 영상데이터베이스에 저장하며, 상기 표시구동부를 제어하는 영상제어부를 구비하여 볼링경기 장면을 촬영하고 이를 데이터베이스화하며 영상으로 출력하는 영상장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 볼링중계 시스템.A plurality of photographing units for photographing a bowling game, an image database for storing image signals photographed through the photographing unit, a display driver for displaying images photographed through the photographing unit on a plurality of display units, and an image through the photographing unit Real-time bowling, comprising: an imaging device for photographing a bowling game scene, storing the photographed image in the image database, and storing the photographed image in the image database and controlling the display driver; Relay system. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 볼링 시스템은,The bowling system, 볼링 경기 운용을 위하여, 동작 제어를 위한 메인제어부와, 볼링경기에 따른 작동명령을 입력하며 상기 메인제어부와 접속되는 입력부와, 상기 메인제어부의 제어에 따라 핀을 세팅하는 핀세팅부와, 상기 핀세팅부에 의해 세팅된 핀을 감지하여 상기 메인제어부로 전송하는 핀감지부와, 상기 핀감지부를 통해 감지된 핀을 표시하도록 상기 메인제어부에 접속되는 핀표시부와, 볼링경기 진행에 따른 경기자 및 스코어를 표시하도록 상기 메인제어부와 접속되는 스코어표시부와, 상기 볼링경기 진행에 따른 정보를 저장하는 데이터베이스를 포함하고,For operation of a bowling game, a main control unit for operation control, an input unit for inputting an operation command according to a bowling game and connected with the main control unit, a pin setting unit for setting a pin under control of the main control unit, and the pin A pin sensing unit for detecting a pin set by a setting unit and transmitting the detected pin to the main control unit, a pin display unit connected to the main control unit to display the pin detected through the pin sensing unit, and a player and score according to the progress of a bowling game. And a score display unit connected to the main controller to display the data, and a database for storing information about the bowling game. 상기 메인제어부는 상기 촬영부를 통해 촬영된 영상 정보와 상기 볼링경기 진행에 따른 경기자 및 스코어를 포함하는 경기정보를 상기 볼링사이트와 송수신하는 것을 특징으로 하는 실시간 볼링중계 시스템.The main control unit is a real-time bowling relay system, characterized in that for transmitting and receiving the image information and the game information, including the player and the score according to the bowling game progress through the shooting unit and the bowling site.
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