KR20030068747A - 무선통신망에 있어서의 푸시 광고 방법 및 이에 적합한무선통신 단말기 - Google Patents

무선통신망에 있어서의 푸시 광고 방법 및 이에 적합한무선통신 단말기 Download PDF

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Abstract

광고주에게 큰 광고효과를 제공하고 광고정보 수신자에게 광고 수신에 따른 실질적 보상을 제공할 수 있는 무선통신망에 있어서의 광고 방법 및 이를 구현하기에 적합한 무선통신 단말기. 본 발명의 광고 방법은 사전에 이용신청을 행한 이용자의 무선통신 단말기에 대하여 각 푸시 세션마다 별도의 이용자 동의를 구하지 아니하고 광고영상 데이터를 푸시하여 상기 무선통신 단말기에 저장되도록 함으로써, 일정 시기에 상기 광고영상 데이터에 상응한 광고영상이 단말기에 표시되도록 하게 된다. 무선통신 단말기는 일정 형식의 단문메시지를 수신하는 경우 자동으로 외부의 광고서버에 접속해서 광고영상 데이터를 받아들여 저장하고, 일정 시기에 상기 광고영상 데이터에 상응한 광고영상을 표시하게 된다. 광고영상이 표시되는 이벤트의 예로는 대기상태 진입, 무선인터넷 접속시도, 단문메시지 송신, 전화 수신, 단말기 켜짐/꺼짐 등을 들 수 있다.

Description

무선통신망에 있어서의 푸시 광고 방법 및 이에 적합한 무선통신 단말기{Push Advertizement in Mobile Communications Network and Mobile Terminal Suitable for the Same}
본 발명은 네트웍을 통한 광고 방법과 광고 수신 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 무선통신망을 통한 광고 방법과 이를 구현하기 위한 무선통신 단말기에 관한 것이다.
상품을 제공하는 업자는 자신의 상품에 대한 판매촉진 또는 기업홍보를 위한 비대개인적(nonpersonal) 정보제공 활동 즉, 광고를 행하게 된다. 전통적으로 광고매체로는 TV, 라디오, 신문, 잡지 등이 널리 사용되어 왔는데, 최근에는, 인터넷이 발달함에 따라 인터넷 콘텐츠 상에서의 배너 광고나 삽입광고도 널리 활용되고 있다. 특히, 이동전화 사업자들이 제공하는 단문메시지 서비스(Short MessageService, 이하 "SMS"라 약칭함)를 매체로 활용하는 SMS 광고도 점차로 증가하고 있다.
그런데, 현재 시행되고 있는 단순한 SMS 광고는 광고 효과 측면에서 몇 가지 한계를 가지고 있다. 먼저, SMS를 통해 전달되는 단문메시지는 그 길이가 극히 짧기 때문에 광고주가 전달하고자 하는 메시지를 충분히 전달할 수 없다. 보다 근본적인 문제로서, 이동전화기는 개인간 통신을 주목적으로 하는 기기이기 때문에 대부분의 이동전화 가입자는 광고성 단문과 같은 정크 메시지(Junk Message)에 관심이 없는 경우가 많으며 이를 받는 즉시 내용에 관심을 두지 않고 지워버리는 것이 일반적이다. SMS 광고의 대부분이 직접적인 판매촉진을 겨냥한 세일즈프로모션광고(Sales Promotion Advertising)임을 고려할 때, 이러한 현상은 광고주에게 상당한 우려를 가져올 수 있다.
SMS 광고의 효과를 높이기 위하여, 여러 아이디어가 제안된 바 있다. 그 일 예로 2000년 12월 5일 간행된 공개특허공보 2000-72755호(발명의 명칭: 네트워크에서의 광고 제공 방법 및 시스템) 등에 기재된 타겟 송신(Targeted Transmission)을 들 수 있다. 이 문헌에 기재된 바에 따르면, 광고주 또는 광고 서비스 제공자가 일정 조건에 맞는 광고 대상을 선정하여, 선정된 사람에 대해서만 광고 문구를 송신하게 된다. 그렇지만, 이처럼 타겟 송신을 행한다 해도, 전화기 사용자는 기본적으로 별다른 유인이 없는 한 광고 단문메시지에 대해 관심이 없으며 이동전화 가입자의 SMS 광고수신에 대한 동의없이 광고를 보내는 것은 스팸 메일과 유사하게 이동전화 가입자의 불만을 초래할 수 있게 된다.
2000년 6월 5일 출원공개된 공개특허공보 2000-30677호(발명의 명칭: 인터넷과 무선 휴대 전화기를 기반으로 하는 타겟 광고 및 능동적 광고 액세스 방법)와 2001년 1월 15일 출원공개된 공개특허공보 2001-0002782호(발명의 명칭: 이동통신기기를 이용한 광고 시스템)에는 광고정보 데이터 수신을 신청한 신청자에 대해서만 광고정보 제공자가 광고 정보를 제공하는 방법 및 시스템이 기재되어 있다. 이들 문헌에 기재된 바에 따르면, 광고정보 제공자는 각 광고정보 수신자에게 광고정보 수신에 따른 일정한 보상을 하게 된다. 그렇지만, SMS 광고의 경우 광고 단가가 그리 높지 않기 때문에, 광고정보 제공자가 광고정보 수신자(즉, 이동전화 가입자)에게 광고 수신에 따른 보상을 크게 제공하기가 어렵다. 한편, 이 경우에 있어서도 광고정보 수신자가 광고 단문메시지를 스팸 메일과 마찬가지로 받는 즉시 지워버릴 수 있기 때문에, 광고주 입장에서는 큰 광고 효과를 기대하기가 어렵게 된다.
다른 한편으로, SMS Push를 통해 제공되는 광고메시지는 길이가 짧고 단순한 텍스트이기 때문에, 단말기 사용자에 대해 감각적으로 소구하기가 어렵다. 따라서 광고 효과를 높이기 위해서는 정지영상 또는 동영상 형태로 된 이미지 광고를 제공하는 것이 바람직한데, 단말기가 무선인터넷에 접속되어 있지 않으면 이와 같은 이미지 광고를 단말기에 제공하는 것은 현실적으로 어렵다. 광고주나 광고대행사의 입장에서 보다 광고 효과를 높일 수 있는 방안이 크게 요구되고 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 광고주에게 큰 광고효과를 제공하고 광고정보 수신자에게 광고 수신에 따른 실질적 보상을 제공할 수 있는 무선통신망에 있어서의 광고 방법을 제공하는 것을 그 기술적 과제로 한다.
한편, 본 발명은 광고주에게 큰 광고효과를 제공하고 광고정보 수신자에게 광고 수신에 따른 실질적 보상을 제공할 수 있는 무선통신망에서의 영상광고를 구현하기에 적합한 무선통신 단말기를 제공하는 것을 다른 기술적 과제로 한다.
도 1은 본 발명에 의한 광고 방법을 구현하기 위한 광고제공 시스템과 무선통신 단말기간의 접속 관계에 대한 일 예를 개략적으로 보여주는 도면.
도 2는 본 발명에 의한 광고 방법의 구현 과정을 개략적으로 보여주는 흐름도.
도 3은 도 1의 광고제공 시스템의 일 실시예와 그 네트웍 환경을 보여주는 도면.
도 4는 도 3에 도시된 시스템 및 네트웍 환경에서의 광고 방법을 구체적으로 보여주는 흐름도.
도 5는 도 3에 도시된 무선통신 단말기의 일 실시예의 블록도.
도 6은 도 5에 도시된 단말기 제어 프로그램의 일 실시예를 보여주는 블록도.
도 7은 무선통신 단말기에서 단문메시지를 수신하는 경우에 있어서의 처리 과정을 보여주는 흐름도.
도 8은 광고제공 시스템으로부터 무선통신 단말기에 제공되는 데이터의 프레임 구조의 일 예를 보여주는 도면.
도 9a 내지 도 9c는 무선통신 단말기의 메모리에서의 광고 데이터 저장공간 할당의 일 예를 설명하기 위한 도면.
도 10은 무선통신 단말기에서의 광고영상 노출 관리를 위한 광고노출화면 관리테이블의 일 예를 보여주는 도면.
도 11은 무선통신 단말기에서의 노출 광고이미지 결정 및 표시 과정을 보여주는 흐름도.
도 12는 광고제공 시스템에서의 사용자별 데이터 관리 및 타겟팅 송신 방식을 설명하기 위한 도면.
도 13은 도 1의 광고제공 시스템의 다른 실시예와 그 네트웍 환경을 보여주는 도면.
도 14는 도 13에 도시된 시스템 및 네트웍 환경에서의 광고 방법을 구체적으로 보여주는 흐름도.
도 15는 도 14의 광고 방법 구현에 적합한 단말기의 프로그램 구성을 보여주는 블록도.
도 16은 광고제공 시스템과 무선통신 단말기간의 접속 관계에 대한 다른 예를 보여주는 도면.
도 17는 도 16의 단말기에 적재되어 실행되는 프로그램의 구조를 태스크 중심으로 개략적으로 보여주는 도면.
도 18는 도 16의 네트웍에서 실행되는 것으로서 푸시 프록시 게이트웨이를활용하는 본 발명에 의한 광고 방법의 다른 실시예를 보여주는 흐름도.
<도면 중 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 광고제공 시스템 22: 교환기
26: 인터워킹 펑크션(IWF: Interworking Function) 장치
28: WAP 게이트웨이
30: 단문서비스센터(SMSC: Short Message Service Center)
32: 단문서비스서버(SMSS: Short Message Service Server)
34: 단문서비스 게이트웨이(SMS G/W)
36: 무선 인터페이스 게이트웨이(WIG: Wireless Interface Gateway)
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 광고영상 데이터 제공 방법은 무선통신망을 통해 상기 무선통신 단말기에 접속될 수 있는 광고제공 시스템에 의해 구현되며, 사전에 이용신청을 행한 이용자의 무선통신 단말기에 대하여 각 푸시 세션마다 별도의 이용자 동의를 구하지 아니하고 광고영상 데이터를 푸시하여 상기 무선통신 단말기에 저장되도록 함으로써, 일정 시기에 즉 소정의 이벤트가 발생할 때에 상기 광고영상 데이터에 상응한 광고영상이 단말기에 표시되도록 하게 된다. 상기 이벤트는 "대기 상태 진입", "무선인터넷 접속", "단문메시지 전송", "전화수신", "무선인터넷 접속 종료", "단말기 켜짐" 및 "단말기 꺼짐" 중 어느 하나가 될 수 있다.
상기 무선통신 단말기는 디스플레이와, 신호 송수신을 위한 호처리 회로와, 광고영상 데이터를 저장하기 위한 비휘발성 메모리와, 소정의 이벤트가 발생하는 경우 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시하는 표시 수단을 구비하는 것이 바람직하다. 광고제공 시스템은, 먼저, 광고영상 데이터 전송 서비스를 나타내는소정의 서비스 식별기호와 상기 광고영상 데이터의 네트웍 상 위치를 나타내는 리소스 식별자를 포함하는 단문메시지를 상기 단말기에 전송하여, 상기 단말기가 상기 네트웍을 통해 상기 광고영상 데이터를 요구하도록 한다. 단말기로부터 상기 요구가 수신되면, 광고제공 시스템은 이에 응답하여 상기 광고영상 데이터를 상기 단말기에 제공하되, 소정의 프로그램 스크립트를 함께 제공하여 상기 프로그램 스크립트가 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리 상의 소정 위치에 저장하도록 하게 된다. 이에 따라, 단말기의 표시 수단은 소정의 이벤트가 발생하는 경우 광고영상 데이터를 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시할 수 있게 된다.
한편, 상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 일정 형식의 단문메시지를 수신하는 경우 자동으로 외부의 광고서버에 접속해서 광고영상 데이터를 받아들여 저장하고, 일정 시기에 상기 광고영상 데이터에 상응한 광고영상을 표시하는 무선통신 단말기가 제공된다. 무선통신 단말기는 디스플레이와, 신호 송수신을 위한 호처리 회로와, 데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리와, 저장 수단 및 표시 수단을 포함한다. 저장 수단은 소정의 서버로부터 상기 호처리 회로를 통해서 받아들여진 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리에 저장하며, 표시 수단은 소정의 이벤트가 발생하는 경우,상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시한다.
다른 한편으로, 상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따르면, 자동으로 외부의 광고서버로부터 광고영상 데이터를 받아들여 저장하고, 일정 시기에 상기 광고영상 데이터에 상응한 광고영상을 표시하는 무선통신 단말기에서의 광고영상 표시방법이 제공된다. 이러한 광고영상 표시방법은 디스플레이와, 데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리를 구비하는 무선통신 단말기에서 구현될 수 있다. 먼저, 광고영상 데이터를 소정의 서버로부터 받아들이고, 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리에 저장한다. 그리고, 나중에 소정의 이벤트가 발생하는 경우 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시하게 된다. 상기 이벤트는 "대기 상태 진입", "무선인터넷 접속", "단문메시지 전송", "전화수신", "무선인터넷 접속 종료", "단말기 켜짐" 또는 "단말기 꺼짐"이 될 수 있다.
일 실시예에 있어서, 광고영상 데이터를 서버로부터 받아들임에 있어서는, 먼저 서비스 식별기호와 리소스 식별자를 포함하는 단문메시지를 받아들이게 된다. 그리고, 상기 서비스 식별기호가 상기 광고영상 데이터 전송 서비스에 상응하는 것인 경우, 상기 리소스 식별자를 사용하여 상기 서버에 접근하여, 상기 서버로부터 광고영상 데이터를 받아들이게 된다. 그렇지만, 다른 실시예에 있어서는, 왑 푸시에 의해 광고영상 데이터를 서버로부터 받아들일 수도 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 광고 방법을 구현하기 위한 광고제공 시스템과 무선통신 단말기간의 접속 관계에 대한 일 예를 개략적으로 보여주며, 도 2는 본 발명에 의한 광고 방법의 구현 과정을 개략적으로 보여준다.
본 발명의 광고제공 시스템(10)은 무선전화망의 단문서비스서버(SMSS; Short Message Service Server, 32) 및 단문서비스센터(SMSC; Short Message Service Center, 30)를 경유하여 무선통신 단말기(50)에 단문메시지를 송신할 수 있으며, 무선통신 단말기(50)는 예컨대 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP; Wireless Application Protocol)에 의한 무선인터넷을 통해 광고제공 시스템(10)에 접속할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 광고를 시행함에 있어서는 먼저 광고제공 시스템(10)이 SMSS(32) 및 SMSC(30)를 경유하여 단말기(50)에 단문메시지를 송신한다(제80단계). 단문메시지에는 텔레서비스 ID(TID)와 광고제공 시스템(10) 접속을 위한 콜백 URL(Callback URL)이 포함된다. 특히, 후술하는 바와 같이 단말기(50)가 광고제공 시스템(50)이 송신하는 단문메시지를 여타의 단문메시지로부터 식별해내고 이에 응답하여 자동으로 광고제공 시스템(50)에 접속할 수 있도록 하기 위하여, 광고제공 시스템(50)이 본 발명을 구현하기 위해 송신하는 단문메시지의 TID는 일반적인 TID와 다른 값을 갖는 것이 바람직하다. 예컨대 일반적인 문자메시지 전송시에 사용되는 TID가 "65490"이라 할 때, 본 발명에 의한 광고 단문메시지의 TID는 "65497"로 설정될 수 있다. 그렇지만, 본 실시예가 변형된 다른 실시예에 있어서는, TID 대신에 단문메시지에 포함되는 다른 파라미터에 의해 본 발명의 단문메시지를 일반적인 단문메시지와 구별할 수도 있음은 물론이다.
단문메시지를 수신한 단말기(50)는 TID를 토대로 해당 메시지가 일반적인 단문메시지인지 본 발명에 의한 광고 단문메시지인지를 식별한다. 수신된 단문메시지가 본 발명에 의한 광고 단문메시지인 것으로 판단되는 경우, 단말기(50)는 무선전화망이 지원하는 프로토콜(예컨대, WAP)을 기반으로 한 무선인터넷을 통해서 콜백 URL에 의해 광고제공 시스템(10)에 자동으로 접속된다(제82단계). 이를 위해 단말기(50)에는 특정 TID를 갖는 단문메시지가 수신되었을 때 광고제공 시스템(10)에 자동으로 접속을 시도하는 프로그램 모듈이 적재되어 실행되는 것이 바람직한데, 이에 대해서는 아래에서 상술한다.
단말기(50)가 광고제공 시스템(10)에 접속함에 있어서는 단말기 사용자의 동의 내지 특정 행위(예컨대, 통화버튼 누르기)를 요하지 아니한다. 특히, 일반적으로 무선통신 단말기가 단문메시지를 수신하면 비프음이 울림과 아울러 LED가 점멸하고 디스플레이의 백라이트가 점등되는 등의 동작을 수행함으로써 메시지 도착을 사용자에게 알려주게 되지만, 본 발명에 의한 무선통신 단말기는 광고 단문메시지 수신시 이러한 동작을 취하지 않고 침묵 상태를 유지하게 된다. 따라서, 사용자는 호 발신 시도를 하지 않는 한 광고 단문메시지의 수신 여부를 알 수가 없다. 그렇지만 통상적인 단문메시지를 수신하는 경우에 있어서는, 본 발명에 의한 무선통신 단말기 역시 위와 같은 동작 수행을 통해 메시지 도착을 사용자에게 알려주게 됨은 물론이다.
한편, 광고 단문메시지에 응답하여 광고제공 시스템(10)에 접속하는 호에 대해서는, 광고제공 시스템 운영자와의 협의에 의해 무선전화 사업자가 과금을 하지 않는 것이 바람직하다. 이러한 경우, 광고제공 시스템(10)에 대한 접속에 대해서통상적인 무선인터넷 접속번호(NAI; Network Access Identifier)와 다른 별도의 특별 접속번호를 단말기(10)에 마련하여 단말기(50)가 이 번호를 사용하여 광고제공 시스템(10)에 접속하도록 하는 것이 필요하다.
단말기(50)가 광고제공 시스템(10)에 접속하면, 광고제공 시스템(10)은 단말기(50)에 하나 이상의 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드하게 된다(제84단계). 광고 콘텐츠 데이터는 단말기 디스플레이 상에서 정지영상 또는 동영상 광고를 표시하기 위한 것으로서, 예컨대 WBMP(Wireless Bitmap)나 SIS(Simple Image Service, (주)네오엠텔의 상표임)와 같은 포맷으로 되어 있다. 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드 받은 후, 단말기(50)는 광고 콘텐츠를 내부의 메모리에 저장한 후 호 처리를 종료하게 된다(제86단계). 광고 콘텐츠 다운로드 도중에 호가 착신되거나 발신되는 경우에는 다운로드가 중단되며, 추후 일정 시간 경과 후에 다시 접속 및 다운로드가 행해지게 된다.
광고 콘텐츠 데이터가 메모리에 저장되어 있는 상태에서, 단말기는 특정 이벤트가 발생할 때마다 광고 콘텐츠 데이터에 해당하는 광고영상을 디스플레이에 표시하게 된다(제88단계). 이처럼 광고영상이 표시되는 이벤트의 예로는 대기상태 진입(플립 또는 폴터가 열리는 것), 무선인터넷 접속시도, 무선인터넷 종료, 단문메시지 송신, 전화 수신, 단말기 켜짐/꺼짐 등을 들 수 있다. 예를 들어, 단말기가 대기상태에 진입하는 순간부터 광고영상이 디스플레이에 표시되는데, 이 표시 상태는 사용자가 다이얼링을 위해 또는 다른 목적으로 키패드를 누를 때까지 계속된다. 다른 예로서, 사용자가 무선인터넷 접속버튼을 눌러 예컨대 네이트(NATE,에스케이텔레콤(주)의 상표임)에 접속하고자 하는 순간부터 광고영상이 디스플레이에 표시되는데, 이 표시 상태는 네이트 서버에 접속이 이루어질 때까지 또는 일정 시간동안 계속될 수 있다.
제84단계에서 광고 콘텐츠 데이터가 다운로드될 때에는, 광고 표시에 관한 제어 정보가 함께 제공되어, 이 정보가 광고영상을 표시함에 있어 다양한 제어를 할 수 있도록 하게 된다. 예컨대, 광고영상이 표시된 상태에서 사용자가 단말기의 특정 키(예컨대, "확인" 키 또는 "통화" 키)를 누르면, 광고와 연관된 무선인터넷 사이트에 직접 접속되어 광고에 대한 세부 정보를 볼 수 있게 된다. 한편, 단말기에 저장되는 광고 콘텐츠 데이터는 다수가 될 수 있다. 특히, 이러한 광고 콘텐츠 데이터는 각 이벤트 별로 별도로 마련될 수 있다. 나아가 특정 이벤트에 대해서는 복수의 광고 콘텐츠 데이터가 저장되어 있어서, 이벤트가 발생할 때마다 해당 이벤트에 맵핑된 복수의 광고영상들이 로테이션되어 표시될 수도 있다. 한편, 이러한 광고 콘텐츠 데이터는 단말기(50)의 비휘발성 메모리에 저장되며, 이에 따라 전원이 꺼지더라도 저장 상태가 유지된다.
일 구현예에 있어서, 이와 같은 광고 방법은 광고 수신 신청을 행한 이용자의 단말기에 대해서만 행해지게 된다. 특히 이러한 광고 수신 신청은 단말기 구입 시에 행해질 수 있는데, 이러한 경우 단말기에는 출하 시부터 광고 콘텐츠 데이터를 수신하고 표시하는데 필요한 프로그램 모듈이 적재되어 있으며, 광고제공 시스템 운영자는 광고 수신 기간에 상응한 만큼 통화료 감면 또는 지원, 단말기 구입비 지원, 포인트 적립 등 다양한 형식의 보상을 제공할 수 있다. 광고 수신 신청이나신청 철회가 단말기 구입 후 사후적으로 이루어질 수도 있음은 물론이다. 광고 수신 신청 및 철회 방법은 이동전화 사업자가 시행하는 타 부가서비스에 대한 방법과 동일할 수 있다. 사후적으로 수신 신청이 철회되는 경우, 해당 이용자에 대한 광고 보상 체계의 지급은 중지된다. 수신 신청이 사후적으로 이루어지는 경우 해당 이용자에 대한 반대급부는 통화료 지원이나 포인트 적립 등이 될 수 있다.
한편, 본 발명을 구현하기 위한 프로그램이 적재되어 있지 않은 단말기 사용자가 이와 같이 수신 신청을 사후적으로 하는 경우에는 단말기 제어 프로그램을 업그레이드하는 것이 필요하다. 다른 한편으로, 단말기 사용자가 광고 수신을 해지 신청하는 경우에는 단말기의 광고영상 표시 기능을 비활성화시키고 단말기 사용자가 다시 광고 수신 신청을 하는 경우에는 단말기의 광고영상 표시 기능을 다시 활성화시키는 것이 필요하다. 이러한 단말기에서의 광고표시 기능 활성화/비활성화 상태의 변경은 단문메시지를 사용하여 설정할 수 있으며, 기능 활성화/비활성화 상태는 단말기의 비휘발성 메모리에 저장되어 있는 것이 바람직하다. 단문메시지를 통한 광고표시 기능 활성화/비활성화 상태 변경을 위해 별도의 TID가 할당될 수도 있다.
무선전화망의 SMSS(32)에 등록된 본 발명에 의한 광고제공 시스템(10)이 아닌 다른 단문 개체(Short Message Entity)가 본 발명의 광고 단문메시지와 동일한 TID를 사용하여 단문메시지를 전송하는 경우에는 시스템에 심각한 문제를 초래하게 된다. 따라서, SMSS(32)가 본 발명의 광고 단문메시지와 동일한 TID를 사용하는 단문메시지 발송을 요청받는 경우, 이를 요청한 서버의 IP 포트를 확인하여 사전에인증된 광고제공 시스템(10)에 대해서만 단문 발송 요청을 허용하는 것이 필요할 수 있다.
도 3은 도 1의 광고제공 시스템의 일 실시예와 그 네트웍 환경을 구체적으로 보여준다. 본 실시예에 따른 광고제공 시스템(10)은 WMLscript를 기반으로 단말기에 광고 콘텐츠 데이터를 제공하기에 적합한 것으로서, 메인 서버(12)와, 광고폰 서버(14)와, 다운로드 서버(16)를 포함한다.
광고제공 시스템(10) 운영자는 본 발명에 의한 푸시 광고 이외에 여러 종류의 광고(예컨대 단문메시지 서비스(SMS)를 통한 단문메시지 광고)를 시행한다. 메인 서버(12)는 이러한 복수의 광고 사업을 총괄하고 전체 시스템(10)을 관리하는 기능을 수행한다. 광고폰 서버(14)는 본 발명에 의한 광고를 수행한다. 즉, 광고폰 서버(14)는 본 발명을 구현하기 위한 이용자별 데이터를 관리하고 광고 타켓을 선정하는 프로세스를 수행하며, SMSS(32)를 통해 이용자 단말기(50)에 단문메시지를 송신하고 다운로드 서버(16)로 하여금 이용자 단말기(50)에 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드하게 한다. 다운로드 서버(16)는 다수의 광고 콘텐츠 데이터를 저장하고 있으며, 단말기 번호를 토대로 각 단말기를 식별하고 단말기의 요구에 응답하여 WAP 콘텐츠를 제공한다. 특히, 본 실시예에 따르면, 다운로드 서버(16)가 제공하는 WAP 콘텐츠에는 각 단말기 고유의 광고 콘텐츠 데이터를 해당 단말기에 제공하기 위한 WML 스크립트가 포함되어 있다.
무선전화망(20)에 있어서, 무선교환기(22)에는 단말기(50)와 교환기(22)간에 송수신되는 호 신호를 중계하기 위한 다수의 기지국(24)이 접속된다.무선전화망(20)은 하나의 중앙교환기(CGS: Central Gateway Switch)와 이에 접속된 다수의 무선교환기를 포함할 수 있지만, 간략하게 표시하기 위해 교환기를 하나만 도시한다. 아울러, 무선교환기(22)에는 IWF(Interworking Function, 26)를 통해 WAP 게이트웨이(28)가 접속된다. IWF(26)는 무선통신망과 유선통신망이 접속될 수 있게 해주는 게이트웨이로서, 무선통신 분야의 사업자에게 주지된 장치이므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다. WAP 게이트웨이(28)는 HTTP 프로토콜 스택을 WAP 프로토콜 스택으로 변환하고 역으로 WAP 프로토콜 스택을 HTTP 프로토콜 스택으로 변환하는 기능을 수행한다.
한편, 무선교환기(22)에는 단문메시지 서비스를 제공하기 위한 단문서비스센터(SMSC, 30)가 접속되고, 다시 단문서비스센터(30)에는 적어도 하나의 단문서비스서버(SMSS, 32)가 접속된다. 단문서비스센터(30)는 무선전화망의 교환기와 공통선(SS No.7) 신호 방식으로 접속되어 각 단말기 사용자가 송수신하는 단문메시지를 보관하고 전송하게 되며, 단문서비스서버(32)는 외부망과의 연동 기능을 수행한다.
광고제공 시스템(10)의 광고폰 서버(14)는 단문 게이트웨이 서버(SMS G/W, 34)를 통해서 단문서비스서버(32)에 접속된다. 따라서, 광고폰 서버(14)는 단말기(50)에 단문메시지를 송신하고자 하는 경우 SMS 게이트웨이(34)를 경유하여 단문서비스서버(32)에 대해 메시지 송신을 요구하게 된다. 다운로드 서버(16)는 무선인터페이스 게이트웨이(WIG; Wireless Interface Gateway, 36)를 통해서 WAP 게이트웨이(28)에 접속되며, 단말기(50)가 접속하는 경우 광고 데이터를 다운로드하게 된다. 이러한 실시예가 변형된 다른 실시예에 있어서는, 광고폰 서버(14) 역시 WIG(36)를 통해서 SMSS(32)에 접속될 수도 있다.
본 발명의 일 구현 예에 있어서, 광고제공 시스템(10)은 무선전화망(20)을 운영하는 전화사업자가 아닌 다른 사업자에 의해 운영된다. 이러한 경우, 위에서 기술한 바와 같이 다운로드 서버(16)는 광고제공 시스템(10) 운영자에 운영될 수도 있지만, 전화사업자 또는 제3의 사업자에 의해 운영될 수도 있다. 광고제공 시스템(10)이 전화사업자에 의해 운영될 수도 있음은 물론이다. 한편, 도 3에는 메인 서버(12), 광고폰 서버(14) 및 다운로드 서버(16)가 기능을 중심으로 하여 별개로써 도시되어 있지만, 이들 서버 중 일부 또는 전부가 하나의 물리적 서버 내에서 구현될 수도 있다.
도 4는 도 3에 도시된 시스템 및 네트웍 환경에서의 광고 방법을 구체적으로 보여준다.
먼저, 도 3에 도시된 메인 서버(10)는 광고주 및 해당 광고주의 광고 콘텐츠에 대한 광고 관련 데이터와 해당 광고를 시행하고자 하는 타겟그룹을 광고폰 서버(12)에 등록한다(제100단계). 광고폰 서버(14)는 다운로드 서버(16)에 광고 콘텐츠를 등록한다(제102단계). 제104단계에서 광고폰 서버(104)는 SMS 게이트웨이(34)에 대해 타겟그룹에 속한 단말기(50)에 대해 단문메시지를 발송할 것을 요청하게 되며, 이 요청에 응답하여 SMS G/W(34)는 TID가 광고용 TID로 설정된 단문메시지를 SMSS(32)를 통해 단말기(50)에 발송한다(제106단계). SMSS(32)는 단말기 위치 파악을 위한 기지국 정보를 미리 조회하여 각 기지국 부하를 고려하여 IWF 시스템의 최한시에 단문메시지를 분산 발송하는 것이 바람직하다. 한편, 단말기(50)로부터 수신확인(ACK) 신호를 수신하면, SMSS(32)는 SMS 게이트웨이(34)에 대해 발송 결과를 보고한다(제108단계, 제110단계).
이어서, 단문메시지를 수신한 단말기(50)는 콜백 URL을 참조하여 자동으로 다운로드 서버(16)에 접속된다(제112단계). 단말기(50)가 접속되면, 다운로드 서버(16)는 WAP 콘텐츠를 제공하게 되는데, 상기 WAP 콘텐츠 내에 포함되어 있는 WMLscript는 해당 단말기(50)에 대해 사전에 정해진 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드한다(제116단계). 다운로드가 완료되면, 다운로드 서버(16)는 광고폰 서버(14)에 다운로드가 완료되었음을 보고하게 된다(제118단계). 한편, 제106단계에서 제대로 전송하는데 실패한 단문메시지들은 1회 또는 그 이상의 횟수에 걸쳐 재발송을 시도할 수 있다.
광고 콘텐츠 데이터가 다운로드되면, 단말기(50) 상에서 실행되는 상기 WMLscript는 이 데이터를 메모리에 저장해 두고, 위에서 언급한 바와 같이 특정 이벤트가 발생할 때마다 광고영상을 디스플레이에 표시해주며, 이에 따라 광고가 단말기 사용자에게 노출된다(제120단계). 광고 노출에 대한 구체적인 내용에 대해서는 후술한다. 한편, 메인 서버(12)는 각 광고가 이루어질 때마다 또는 주기적으로 광고폰 서버(14)에 광고 결과를 조회하여 광고 시행 결과 및 분석 결과를 보고받을 수 있다(제122단계).
한편, 상기 제116단계에서, 다운로드 직전 또는 직후에는 해당 단말기에서의 기존 광고 분석 결과 데이터가 단말기로부터 광고폰 서버(14)에 전송된다. 상기광고 분석 결과 포맷은 단말기번호, 광고물 ID, 노출화면정보, 광고누적 노출 수, 광고 노출 시작시간, 광고 노출 종료 시간 등을 포함할 수 있으며, 이 값은 광고 서버로 전송되어 광고 반응결과를 명확히 분석하는데 사용된다.
도 5는 도 1 및 도 3에 도시된 무선통신 단말기의 일 예를 보여준다. 도시된 단말기(50)에 있어서, 알에프(RF) 송수신부(202)는 안테나(200)를 통해 무선 신호를 받아들여 기저대역 신호로 변환하여 아날로그/디지털변환 및 디지털/아날로그 변환부(ADC/DAC, 204)에 제공하고, ADC/DAC(204)가 출력하는 기저대역 신호를 고주파 대역으로 변환하여 안테나(200)를 통해 출력한다. ADC/DAC(204)는 RF 송수신부(202)로부터의 아날로그 신호를 디지털 데이터로 변환하여 디지털 프로세서(206)에 제공하고, 디지털 프로세서(206)로부터의 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 ADC/DAC(204)에 제공한다.
디지털 프로세서(210)는 모뎀(208)과, 음성코덱(210)과, 제어 프로그램(212)을 포함한다. 모뎀(208)은 ADC/DAC(204)로부터의 하향 변조 데이터를 받아들여 스펙트럼 역확산에 의해 복조하며, 음성코덱(210)으로부터의 상향 데이터를 받아들여 스펙트럼 확산에 의해 변조한다. 음성코덱(210)은 복조된 데이터를 복호화하여 증폭기(218)를 경유하여 스피커(220)로 출력하며, 마이크(222)로부터 증폭기(224)를 통해 입력되는 음성 신호를 받아들여 부호화하고 부호화된 데이터를 모뎀(208)에 제공한다.
제어 프로그램(212)은 모뎀(208) 및 음성코덱(210)을 포함한 단말기 내부 회로 전체의 동작을 제어한다. 제어 프로그램(212)은 RAM(214) 및 플래시메모리(216)에 접근할 수 있다. RAM(214)은 단말기 동작 과정에서 일시적으로 생성되는 데이터를 임시 저장한다. 플래시 메모리(216)는 주소록 및 메시지 보관함과 같은 개인 정보와 제어 프로그램 코드 중 적어도 일부를 저장한다. 특히, 본 발명에 따르면, 플래시 메모리(216)는 광고제공 시스템(10)으로부터 다운로드된 광고 데이터를 저장하여, 제어 프로그램(212)이 상기 광고 데이터에 상응한 광고영상을 LCD(228)를 통해 표시할 수 있게 해준다.
한편, 디지털 프로세서(206)에는 LCD 드라이버(226)를 통해서 LCD(228)가 접속되고, 키패드(230)가 키패드 인터페이스(232)를 통해 접속되며, LED(234)가 직접 또는 별도의 인터페이스를 통해 접속된다.
도 6은 도 5에 도시된 단말기 제어 프로그램(212)의 일 실시예의 구조를 태스크 중심으로 개략적으로 보여준다. 제어 프로그램(212)은 사용자 인터페이스 모듈(250), 호처리 모듈(252) 및 단문메시지 처리 모듈(254)을 포함한다. 사용자 인터페이스 모듈(250)은 단말기의 현 동작 상태 및 기타 정보를 LCD(228)에 표시해주고, 키패드(230)로부터의 사용자 입력 정보를 받아들인다. 호처리 모듈(252)은 모뎀(208) 및 음성코덱(210)의 동작을 제어하여 호가 발신 또는 수신될 수 있게 해주며, 호 경로가 설정되어 있는 동안 원활히 통신이 이루어질 수 있도록 해준다. 단문메시지 처리 모듈(254)은 사용자 인터페이스 모듈(250)의 지시에 따라 호처리 모듈(252)을 통해 단문메시지를 발신하며, 호처리 모듈(252)을 통해 받아들여진 단문메시지를 처리한다.
특히, 본 실시예에 있어서, 단문메시지 처리 모듈(254)은 통상적인 단문메시지를 처리하기 위한 표시/저장 루틴과, 본 발명에 의한 광고 단문메시지를 처리하기 위한 자동접속 루틴을 포함한다. 호처리 모듈(252)을 통해 받아들여진 단문메시지가 통상적인 메시지인 경우, 상기 표시/저장 루틴은 사용자 인터페이스 모듈(250)로 하여금 LCD(228)에 메시지 내용을 표시하도록 함과 아울러 플래시 메모리(216)의 DB에 저장한다. 한편, 수신된 메시지가 본 발명에 의한 광고 단문메시지인 경우에는, 단문메시지 처리 모듈(254)은 LCD(228)에 메시지 도착사실을 나타내지 않고 이를 DB에 저장하지 않으며 호처리 모듈(252)로 하여금 콜백 URL을 사용하여 다운로드 서버(16)에 접속하도록 하게 되는데, 이 기능은 자동접속 루틴에 의해 수행된다.
본 실시예에 있어서, 도 5 및 도 6에 도시된 단말기 제어 프로그램(212)은 플래시 메모리(216)에 적재되어 있으며, 단말기가 켜질 때 디지털 프로세서(206)에 로딩되어 실행된다. 한편, 도 6에는 광고제공 시스템(10)의 다운로드 서버(16)로부터 받아들여져 수행되는 WML 스크립트들( "SetADImage() 함수", "UploadStatus() 함수")가 함께 도시되어 있다. 위에서 언급한 바와 같이, SetADImage() 함수는 다운로드 서버(16)에 저장된 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드하여 플래시 메모리의 지정된 위치에 저장하게 된다. UploadStatus() 함수"는 단말기의 플래시 메모리에 축적되어 있는 광고 분석 결과 데이터를 다운로드 서버(16)에 업로드한다.
이중 특히 중요한 의미를 가지는 SetADImage() 함수의 파라미터 및 그 의미 또는 기능을 정리하면 다음과 같다.
파라미터 유형 기능
url 문자열 광고이미지 파일의 절대 경로를 의미함
title 문자열 단말기에 저장될 이미지 파일 제목을 의미함
kindofimage 정수 표시 시기에 따른 이미지 종류를 의미함(kindofimage = 0: 단말기가 켜질 때 표시될 이미지kindofimage = 1: 단말기가 꺼질 때 표시될 이미지kindofimage = 2: 대기화면에서 표시될 이미지kindofimage = 3; 전화 수신(Ring)시 표시될 이미지kindofimage = 4: 무선인터넷 접속시도시 표시될 이미지kindofimage = 5: 단문메시지 송신시 표시될 이미지kindofimage = 6: 무선인터넷 접속 종료시 표시될 이미지)
imagetype 정수 이미지 파일의 데이터 포맷을 의미함(imagetype = 0: WBMPimagetype = 1: SISimagetype = -1: 애니메이션으로서 5초동안 1회성으로 노출한 후 원래의 상태로 전환됨)
SetADImage() 함수는 광고이미지 데이터를 처리한 후 리턴값을 다운로드 서버(16)에 반환하며, 이에 따라 다운로드 서버(16)는 해당 단말기에서 데이터 처리가 성공적으로 완료되었는지 여부를 확인할 수 있게 된다. 아래에서 기술하는 바와 같이, 단말기에는 다수의 광고 콘텐츠가 저장되어 있을 수 있으며, 한번의 다운로드 세션에서 여러 개의 콘텐츠 파일이 다운로드 서버(16)로부터 단말기로 전송될 수 있다. 이러한 경우, 파라미터를 달리하는 SetADImage() 함수를 반복적으로 사용하거나 유사한 함수를 필요한 숫자만큼 정의함으로써 N개의 광고물을 전송하게 된다. 또한 콜백 URL에 의해 자동접속되는 다운로드 서버(16)가 단말기에 제공하는 WAP 콘텐츠에는 광고 제어 정보가 포함되는데, 이에 대해서는 후술한다.
한편, 단문메시지 처리 모듈(254)은 단말기에서의 광고표시 기능 활성화/비활성화 상태의 변경을 지시하는 단문메시지를 송수신하면, 플래시 메모리(216)의 광고표시 플래그를 표시 인에이블 모드 또는 표시 디스에이블 모드 중 어느 하나로 설정한다. 플래시 메모리(216)의 광고표시 플래그가 표시 인에이블 모드로 설정되어 있는 경우, 사용자 인터페이스 모듈(250)은 위에서 기술한 이벤트가 발생할 때마다 플래시 메모리(216)에 저장된 광고 콘텐츠 데이터를 호출하야 이에 상응한 광고영상을 LCD(228)에 표시한다. 이에 따라, 단말기에 저장되어 있는 광고영상은 사용자가 광고표시를 신청하여 광고표시 플래그가 표시 인에이블 모드로 설정된 경우에만 표시된다.
이하, 도 7 내지 도 10을 참조하여 무선통신 단말기(50)에서의 광고 데이터 다운로드 및 광고 노출 과정을 보다 구체적으로 설명한다.
도 7은 무선통신 단말기(50)에서 단문메시지를 수신하는 경우에 있어서의 처리 과정을 보여준다. 제300단계에서 단문메시지가 수신되면, 단문메시지 처리 모듈(254)은 TID를 확인하여, 단문메시지가 본 발명의 광고 단문메시지인지 여부를 판단한다(제302단계). 만약 제302단계에서 단문메시지가 광고 단문메시지가 아닌 것으로 판단된다면, 단문메시지 처리 모듈(254)은 해당 메시지를 일반적인 단문메시지 처리 루틴에 따라 처리한다(제304단계). 즉, 단문메시지 처리 모듈(254)은 수신된 단문메시지를 플래시 메모리(216)의 메시지 수신함에 보관한 후 사용자 인터페이스 모듈(250)에 메시지 도착을 통지하게 되며, 이에 따라 사용자 인터페이스 모듈(250)은 편지봉투 아이콘을 LCD(228)에 표시하고 일정시간동안 LED 램프(234)를 점멸하면서 스피커(220)를 통해 비프음을 울리게 된다.
한편, 제302단계에서 단문메시지가 광고 단문메시지인 것으로 판단되는 경우에는, 단문메시지 처리 모듈(254)은 해당 메시지를 플래시 메모리(216)의 메시지 수신함에 보관하지도 않고 사용자 인터페이스 모듈(250)에 메시지 도착을 통지하지도 않는다(제306단계). 따라서, 단문메시지를 수신하였음에도 불구하고, 편지봉투 아이콘, LED 램프(234) 및 스피커(220)를 통한 도착 안내가 차단된다. 아울러, 단문메시지 처리 모듈(254)은 콜백 URL을 호처리 모듈(252)에 제공하여, 호처리 모듈(252)이 WAP을 통해 다운로드 서버(16)에 접속을 시도하도록 하게 된다. 단말기(50)가 다운로드 서버(16)에 접속될 때에는, WIG(36)로부터 해당 단말기 번호가 다운로드 서버(16)에 함께 제공된다. 다운로드 서버(16)는 단말기 번호 데이터를 토대로 해당 단말기 사용자가 본 발명에 의한 광고 수신을 신청한 사람인지를 확인하고 해당 단말기에 대한 광고 콘텐츠 데이터를 다운로드하게 된다(제308단계).
다운로드 서버(16)가 1개 또는 그 이상의 연이어진 세션을 통해 단말기에 제공하는 데이터는 일련의 데이터 프레임을 형성하게 된다. 이러한 데이터 프레임 구조의 일 예가 도 8에 도시되어 있다. 도시된 바와 같이, 데이터 프레임은 프레임 헤더(350)와, 제어 정보(352)와, 여러 개의 광고영상 데이터(354, 356, 358)를 포함한다. 프레임 헤더(350)는 프레임 전체의 파일 크기(total_file_size), 광고물 개수(total_AD_count), 제어 정보 크기(control_info_size), 시간 스팬 시작점(start_time_span), 시간 스팬 주기(time_span_term)에 대한 정보를 포함한다. 여기서, 시간 스팬이라 함은 광고노출 카운터가 리셋되어 카운트를 재시작하는 주기를 의미하며, 시간 스팬 시작점은 최초의 시간 스팬의 기산이 시작되는 시점을 의미한다. 한편, 제어 정보(354)는 각 광고영상 데이터를 플래시 메모리(216)에 저장하기 위한 맵핑 규칙을 나타낸다.
각 광고영상 데이터는 해당 광고영상에 대한 정보(AD[n]_info, n번째 광고물정보)와 영상광고 콘텐츠 파일(AD[n]_data_compressed, n번째 광고)을 포함한다. 각 광고물 정보(AD[n]_info)는 해당 광고물의 크기(AD_size), 광고 ID(AD_ID), 노출화면 정보(showing_position), 일별 타겟 카운트(daily_target_count), 유효기간만료일(expiration_date) 및 광고 URL(AD_URL) 등의 정보를 포함한다. 광고 URL(AD_URL)은 해당 광고가 노출될 때 단말기의 특정 키를 누르면, 광고와 연관된 무선인터넷 사이트에 직접 접속할 수 있는 URL 이다.
다시 도 7을 참조하면, 위에서 언급한 바와 같이 광고물 압축 파일을 WML 스크립트는 각 광고물 정보 및 광고 콘텐츠 파일을 플래시 메모리 내에서의 맵핑된 공간에 저장한다(제310단계).
도 9a는 무선통신 단말기의 플래시 메모리(216) 내에서 광고영상 데이터 저장공간 할당의 일 예를 보여준다. 도시된 바와 같이, 플래시 메모리(216)에는 사용자가 사진이나 그 밖의 영상 등을 임의로 저장할 수 있는 사용자 저장 공간(370)과, 광고영상 데이터가 저장되는 광고 전용 공간(372)과, 저장되는 응용 프로그램 저장 공간(374)을 포함한다. 광고 전용 공간(372)에서는 사용자가 데이터를 기록하는 것을 금지하는 것이 바람직하다. 응용 프로그램 저장 공간(374)에는 광고 반응결과 정보 즉 사용자에게 광고영상이 노출된 것에 대한 통계자료가 함께 저장된다. 한편, 광고영상 데이터와는 별도로, 플래시 메모리(216)의 DB에는 도 9b에 도시된 바와 같은 광고물 주소정보 관리 테이블이 마련된다. 도 9a에 도시된 광고 전용 공간(372)에서 광고영상 데이터 파일이 도 9c와 같이 물리적으로 저장되어 있다고 가정할 때, 주소정보 관리 테이블은 각 광고영상 파일이 저장된 어드레스를저장해둠으로써 광고 노출시에 사용자 인터페이스 모듈(250)이 각 광고영상 파일을 용이하게 호출할 수 있게 해준다.
한편, 바람직한 실시예에 있어서는, 무선통신 단말기의 플래시 메모리(216)에 도 10과 같은 광고노출화면 관리테이블이 추가적으로 마련된다. 관리테이블은 각 이벤트별로 표시될 광고영상 파일과 각 영상의 노출 현황에 대한 데이터를 저장한다. 도시된 예에 있어서, 광고영상은 7가지 이벤트 중 어느 하나가 발생할 때 표시되는데, 이러한 이벤트로는 "대기", "무선인터넷 접속", "SMS전송", "전화수신", "무선인터넷 종료", "단말기 켜짐", "단말기 꺼짐"이 있다.
이러한 이벤트 중 "대기", "무선인터넷 접속" 및 "SMS전송" 이벤트에 대해서는 각각 화면_ID가 다른 3개의 광고영상 파일(*-1, *-2, *-3)이 맵핑되어 있어서, 각각의 이벤트 종류에 대하여 3개의 광고영상이 로테이션되어 표시된다. 예를 들어, 이전의 "대기" 화면의 ID가 "1-1"로서 광고 ID(AD_ID)가 "AD_1"인 광고영상이 노출되었다면, 다음 "대기" 이벤트가 발생할 때에는 해당 화면의 ID는 "1-2"가 되어 광고 ID(AD_ID)가 "AD_2"인 광고영상이 노출된다. 이를 위해, 각 이벤트 종류별로 마련되는 포인터(p1 - p7)는 직전에 표시된 화면 ID 또는 다음에 표시될 화면 ID를 가리키게 된다. 한편, "전화수신", "무선인터넷 종료", "단말기 켜짐", "단말기 꺼짐" 이벤트의 경우에는, 이벤트 종류별로 1개의 광고영상 파일만이 맵핑되어 있어서 파일의 유효기간이 종료되지 않는 한 1개의 광고영상이 고정적으로 노출된다.
이와 같이 본 실시예에 있어서는 7 종류의 이벤트 중 3 종류의 이벤트에 대해서는 3개의 화면_ID가 부여되어 총 13개의 화면 ID가 존재한다. 13개의 화면 ID 각각에 맵핑되는 광고영상 파일은 그 일부가 또는 전체가 중첩될 수 있다. 다시 말해서, 일부 광고영상 파일은 두 가지 이상의 이벤트에 대해서 표시될 수 있다. 예컨대, 광고 ID가 "AD_1"인 광고영상은 "대기" 이벤트 뿐만 아니라 "무선인터넷 접속"이나 "전화수신" 이벤트 발생시에도 표시될 수가 있다. 도 10의 예에 있어서는, 6개의 광고영상이 13개의 화면 ID에 부분적으로 중첩되어 맵핑되어 있는 것을 볼 수 있다.
각 화면 ID 별로 광고영상 파일은 유효기간이 설정되어 있으며, 상기 유효기간까지만 단말기 상에서 표시된다. 만약 유효기간까지 광고제공 시스템(10)으로부터 새로운 광고영상 파일 데이터가 제공되지 않는다면, 기본 영상(default image)로 설정된 광고영상이 표시된다. 다른 한편으로, 각 화면 ID 또는 이벤트별로 하루동안 노출하고자 하는 광고노출 목표치, 즉 타겟 카운트가 설정되고, 단말기가 실제 광고에 노출된 횟수를 나타내는 일별 노출 카운트가 테이블 내에 저장된다. 일별 노출 카운트는 1일 단위로 광고노출이 행해진 횟수를 나타내며, 만약 일별 노출 횟수가 타겟 카운트에 도달하는 경우에는 더 이상 광고를 표시하지 않게 된다.
그렇지만, 이를 악용하는 것을 방지하기 위해 단말기 폴더 열고 닫기를 반복적으로 수행할 때(예를 들면 2초 이내의 반복 동작) 이는 광고노출로 인정하지 않으며, 또한 위에서 설명한 바와 같이 시간 스팬, 시간 스팬 주기를 활용하게 된다. 즉, 일정한 시간 스팬 주기로 일별 노출 카운트를 다시 시작함으로써, 이벤트 발생시 적어도 일정 횟수만큼은 사용자가 광고영상을 보도록 하는 것이 바람직하다.한편, 빈번하게 발생하거나 사용자가 LCD를 아주 짧은 시간동안만 쳐다보게 되는 이벤트들, 예컨대 "전화수신", "무선인터넷 종료", "단말기 켜짐", "단말기 꺼짐" 이벤트의 경우에 대해서는 광고노출 횟수를 별도로 카운트하지 않을 수도 있다. 아울러, 일별 노출 카운트에 관계없이 날마다 일정한 시간 동안만큼은 반드시 이벤트 발생시 광고영상이 표시되도록 할 수도 있다.
도 11은 무선통신 단말기에서의 노출 광고이미지 결정 및 표시 과정을 보여준다. 단말기 제어 프로그램 중 사용자 인터페이스 모듈(250) 내에 있는 이벤트 처리 함수 Event_Handler()는 단말기의 상태 변화(예컨대, 키입력, 폴더/플립 여닫기, 전원 소진 등)를 지속적으로 확인하게 된다. 이러한 상태 변화를 본 명세서에서는 인터럽트 이벤트라 칭하는데, 이러한 인터럽트 이벤트가 발생될 때마다 Event_Handler() 함수는 도 11의 프로세스를 수행하게 된다.
먼저 상기 함수는 발생된 이벤트가 광고표시가 행해져야 할 이벤트인지 여부를 판단한다(제400단계). 발생된 이벤트가 광고표시가 행해져야 할 이벤트가 아닌 경우에는 다시 인터럽트 이벤트를 기다리는 대기 상태로 복귀한다. 그렇지만, 제400단계에서 발생된 이벤트가 광고표시가 행해져야 할 이벤트인 것으로 판단되는 경우에는 복수의 광고영상들이 로테이션되어 표시되는 이벤트(즉, 도 10의 예에서 "대기", "무선인터넷 접속" 또는 "SMS전송" 이벤트)인지 여부를 판단한다(제402단계). 발생된 이벤트가 복수의 광고영상들이 로테이션되어 표시되는 이벤트가 아니고 하나의 광고영상만이 맵핑된 이벤트인 것으로 판단되는 경우에는, 제416단계로 진행하여 해당 이벤트에 맵핑된 광고영상을 LCD(228)에 표시하게 된다.
발생된 이벤트가 복수의 광고영상들이 로테이션되어 표시되는 이벤트인 것으로 제402단계에서 판단되는 경우에는, 해당 이벤트에 대한 포인터를 사용하여 표시해야 할 광고 ID(AD_ID)를 결정한다(제404단계). 그 다음, 제404단계에서 결정된 광고 ID의 유효기간이 경과되었는지를 판단한다(제406단계). 만약 광고 ID의 유효기간이 경과되었다면, 기본 영상(예컨대, 단말기 출하시 적재되어 있거나 사용자가 임의로 설정한 default 영상)을 표시한 후 다시 인터럽트 이벤트를 기다리는 대기 상태로 복귀한다. 한편, 광고 ID의 유효기간이 경과되지 않은 경우에는 일별 노출 카운트 값이 타겟 카운트보다 작은지 여부를 판단한다(제410단계). 만약 해당 광고영상이 당일에 이미 많이 노출되어 일별 노출 카운트 값이 타겟 카운트와 같다면, 재412단계에서 일별 노출 카운트와 포인터를 증가시킨 후 제404단계 내지 제410단계를 반복한다. 모든 광고영상에 대해 일별 노출 카운트 값이 타겟 카운트와 같다면 인터럽트 이벤트를 기다리는 대기 상태로 복귀한다. 한편, 제410단계에서 일별 노출 카운트 값이 타겟 카운트보다 작은 경우에는 일별 노출 카운트 및 포인터를 증가시킨 후 광고영상을 표시하게 된다(제414단계, 제416단계).
광고제공 시스템(10)은 서비스 이용신청을 한 모든 이용자의 단말기에 대해 현재 단말기에 저장되어 있는 광고 데이터 정보를 보유한다. 도 12a는 광고제공 시스템(10)이 유지하는 단말기별 최종 광고정보 테이블의 일 예를 보여준다. 최종 광고정보 테이블에는 모든 단말기에 대해 그 이용자의 인구통계학적 정보와 광고노출 화면별로 현재 저장되어 광고영상 데이터 종류가 기록된다. 도 12a에 있어서는 이해도를 높이기 위하여 광고 ID를 도 10에 있어서와 달리 한 글자(A~F)로 간략히표시하였다. 아울러, 물음표(?)는 해당 단말기 고유의 기본 영상(default image)을 나타낸다.
광고제공 시스템(10)은 도 12b와 같은 광고물 정보관리 테이블을 토대로 하여 사용자별 인구통계학적 데이터 및 광고에 대한 반응결과를 고려하여 타겟팅 발송(Targeted Transmission)을 수행한다. 도 12a와 같은 최종 광고정보 테이블이 생성되기까지의 광고 발송 시나리오를 예시하면 다음과 같다. 3회에 걸쳐 발송하되, 제1회에서 2002년 1월 31일 이전에 30대 남녀들에게 다음 표 2와 같은 광고영상 데이터를 발송한다고 가정하면, 이러한 데이터는 단말기(MIN1, MIN2, MIN4, MIN8, MIN11)에 발송되어 저장된다.
광고노출 화면 1-1 1-2 1-3 2-1 2-2 2-3 7
AD_ID A B C A B C D
제2회에서 2002년 1월 31일 이전에 20대 남녀들에게 다음 표 3와 같은 광고영상 데이터를 발송한다고 가정하면, 이러한 데이터는 단말기(MIN3, MIN5, MIN7, MIN10, MIN12)에 발송되어 저장된다.
광고노출 화면 1-1 1-2 1-3 2-1 2-2 2-3 7
AD_ID A D E A D E D
제3회에는 2002년 2월 2일에 20-30대 여자들로서 (2-1) 및 (2-2) 화면에 유효기간이 만료된 B 파일이 설정된 사람들에게만 발송한다고 가정하면, 광고물 압축 파일은 단말기(MIN2, MIN5, MIN8, MIN12)에 발송되어 저장된다. 이때, 이들에게는 아직 유효기간이 만료되지 않은 다른 광고노출 화면에 대한 데이터까지 발송할 필요가 없으며, 유효기간이 만료된 화면에 대한 데이터만 발송하면 된다. 따라서, 이러한 경우에는 다음 표 4와 같은 광고영상 데이터만을 광고물 압축 파일에 포함시켜 발송하게 된다.
광고노출 화면 1-2 2-2 7
AD_ID F F F
이와 같은 광고물 압축 파일을 수신한 단말기에서, 해당 광고노출 화면에 대한 영상 데이터는 유효기간이 만료된 기존의 "B"에서 "F"로 변경된다. 한편, 이와 같은 파일이 아직 다운로드되지 않은 단말기(MIN1, MIN4, MIN11)에서는 기존에 "B" 영상이 표시되던 화면(1-2, 2-2, F)에서 위에서 설명한 기본 영상이 표시된다.
이상에서 도 3 내지 도 9와 관련하여 설명한 실시예에 있어서는, 광고제공 시스템(10)의 다운로드 서버(16)가 제공하는 WML 스크립트가 광고 콘텐츠 데이터를 단말기 내에 저장을 하게 된다. 그렇지만, 이와 같은 실시예가 변형된 다른 실시예에 있어서는, WML 스크립트 대신에 단말기에 적재된 가상머신(V/M)이 이러한 기능을 수행할 수 있다. 도 13은 이와 같은 실시예에 따른 광고제공 시스템과 그 네트웍 환경을 보여준다.
도 13에 도시된 실시예에 있어서는, 광고제공 시스템(450)이 메인 서버(452)와 광고폰 서버(454)를 포함한다. 메인 서버(452)와 광고폰 서버(454)의 기능은 도 3에 도시된 것과 유사하다. 그렇지만, 도 13에 있어서는 광고영상 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 다운로드 서버(460)가 광고제공 시스템(450) 외부에 배치되는 것으로 도시되어 있다. 이러한 경우, 다운로드 서버(460)는 무선전화 사업자 또는 별도의 가상머신 솔루션 사업자에 의해 운영될 수 있다. 그러나 다운로드 서버(460)가 광고제공 시스템(450)에 의해 직접 운영될 수도 있음은 물론이다.
광고 단문메시지를 수신한 단말기(50)가 광고제공 시스템(450)에 자동으로 접속되면, 광고제공 시스템(450)은 해당 접속을 다운로드 서버(460)로 전송(Redirect)하여 다운로드 서버(460)가 단말기에 광고 콘텐츠를 제공하도록 하게 된다. 본 실시예에 있어서는, 단말기(50)에 제공할 광고 콘텐츠는 하나 이상의 광고영상 파일이 압축되어 일정한 프레임으로 포맷팅된 형태로 되어 있는 것이 바람직하다. 광고물 압축 파일의 프레임에는 광고 노출에 관한 제어 정보를 포함하며, 광고 디스패처로서 기능을 하는 단말기의 광고저장 V/M은 이 정보를 사용하여 다양한 제어를 할 수 있게 된다. 광고물 압축 파일을 다운로드 받은 후, 단말기(50)는 프레임을 해제하고 광고영상 데이터 파일의 압축을 풀어 개별 광고영상 데이터를 복원한다. 그 다음, 단말기(50)는 광고 데이터를 내부의 메모리에 저장한 후 호 처리를 종료하게 된다. 광고물 압축 파일 다운로드 도중에 호가 착신되거나 발신되는 경우에는 다운로드가 중단되며, 추후 일정 시간 경과 후에 다시 접속 및 다운로드가 행해지게 된다. 이전의 실시예에 있어서와 마찬가지로, 광고 데이터가 메모리에 저장되어 있는 상태에서, 단말기는 특정 이벤트가 발생할 때마다 광고 데이터에 해당하는 광고영상을 디스플레이에 표시하게 된다. 그리고, 광고영상이 표시된 상태에서 사용자가 단말기의 특정 키를 누르면, 광고와 연관된 무선인터넷 사이트에 직접 접속되어 광고에 대한 세부 정보를 볼 수 있게 된다.
도 14는 도 13에 도시된 시스템 및 네트웍 환경에서의 광고 방법을 구체적으로 보여준다.
먼저, 메인 서버(452)는 광고주 및 해당 광고주의 광고 콘텐츠에 대한 광고 관련 데이터와 해당 광고를 시행하고자 하는 타겟그룹을 광고폰 서버(454)에 등록한다(제470단계). 광고폰 서버(454)는 다운로드 서버(460)에 광고 콘텐츠를 등록하고, 콘텐츠에 대한 서비스 ID(SID)를 할당받는다(제472단계). 제474단계에서 광고폰 서버(454)는 SMS 게이트웨이(34)에 대해 타겟그룹에 속한 단말기(50)에 대해 단문메시지를 발송할 것을 요청하게 되며, 이 요청에 응답하여 SMS 게이트웨이(34)는 단말기(50)에 대해 단문메시지를 발송한다(제476단계). 단말기(50)로부터 수신확인(ACK) 신호를 수신하면, SMSS(32)는 SMS 게이트웨이(34)에 대해 발송 결과를 보고한다(제478단계, 제480단계).
이어서, 단문메시지를 수신한 단말기(50)의 자동접속 가상머신(V/M)은 자동으로 WAP 게이트웨이(28)를 경유하여, 다운로드 서버(460)에 접속된다. 즉, 단말기(50)의 자동접속 V/M이 콜백 URL을 참조하여 자동으로 광고폰 서버(454)에 접속하게 되면, 광고폰 서버(454)는 해당 접속을 다운로드 서버(460)로 전송(Redirect)하게 된다(제482단계, 제484단계). 이때, 광고폰 서버(454)는 단말기가 다운로드 서버(460)로부터 VM 광고 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있도록 지정하는 VMscript를 생성하여 제공하게 된다. 한편, 도 14에 있어서는 콜백 URL이 광고폰 서버(454)의 URL로 설정되어 있는 것을 가정하였지만, 이러한 실시예가 변형된 실시예에 있어서는 콜백 URL이 WAP 게이트웨이(28)로 설정될 수도 있다. 이러한 경우에 있어서도, WAP 게이트웨이(28)는 다운로드 서버(460)로 접속을 전송하게 된다. 단말기(50)가접속되면, V/M 콘텐츠 다운로드 서버(460)는 해당 단말기(50)에 대해 사전에 정해진 콘텐츠를 포함하는 광고물 압축 파일을 다운로드한다(제486단계). 다운로드가 완료되면, 다운로드 서버(460)는 광고폰 서버(454)에 다운로드가 완료되었음을 보고하게 된다(제488단계).
광고물 압축 파일이 다운로드되면, 단말기(50)의 광고저장 V/M은 파일의 압축을 해제하고 각 광고영상 콘텐츠 파일 및 제어 정보를 메모리에 저장해 두고, 위에서 언급한 바와 같이 특정 이벤트가 발생할 때마다 광고영상을 디스플레이에 표시해준다. 이에 따라 광고물이 단말기 사용자에게 노출될 수 있게 된다(제490단계). 광고 노출에 대한 구체적인 내용에 대해서는 후술한다. 한편, 메인 서버(452)는 각 광고가 이루어질 때마다 또는 주기적으로 광고폰 서버(454)에 광고 결과를 조회하여 광고 시행 결과 및 분석 결과를 보고받을 수 있다(제492단계).
도 15는 도 14의 광고 방법에 적합한 단말기에 적재되는 프로그램의 일 예를 개략적으로 보여준다. 제어 프로그램(212a)은 사용자 인터페이스 모듈(250a), 호처리 모듈(252a), 단문메시지 처리 모듈(254a), 자동접속 V/M(256) 및 광고저장 V/M(258)을 포함한다. 사용자 인터페이스 모듈(250)은 단말기의 현 동작 상태 및 기타 정보를 LCD(228)에 표시해주고, 키패드(230)로부터의 사용자 입력 정보를 받아들인다. 호처리 모듈(252a)은 모뎀(208) 및 음성코덱(210)의 동작을 제어하여 호가 발신 또는 수신될 수 있게 해주며, 호 경로가 설정되어 있는 동안 원활히 통신이 이루어질 수 있도록 해준다. 단문메시지 처리 모듈(254a)은 사용자 인터페이스 모듈(250a)의 지시에 따라 호처리 모듈(252)을 통해 단문메시지를 발신하며, 호처리 모듈(252)을 통해 받아들여진 단문메시지를 처리한다.
특히, 본 실시예에 있어서, 단문메시지 처리 모듈(254a)은 호처리 모듈(252)을 통해 받아들여진 단문메시지가 통상적인 메시지인 경우 사용자 인터페이스 모듈(250a)로 하여금 LCD(228)에 메시지 내용을 표시하도록 함과 아울러 플래시 메모리(216)의 DB에 저장한다. 한편, 수신된 메시지가 본 발명에 의한 광고 단문메시지인 경우에는, 단문메시지 처리 모듈(254)은 LCD(228)에 메시지 도착사실을 나타지 않고 이를 DB에 저장하지 않으며 자동접속 V/M(256)으로 하여금 콜백 URL을 사용하여 광고폰 서버(454)에 접속하도록 하게 된다. 다른 한편으로, 단문메시지 처리 모듈(254)은 단말기에서의 광고표시 기능 활성화/비활성화 상태의 변경을 지시하는 단문메시지를 송수신하면, 플래시 메모리(216)의 광고표시 플래그를 표시 인에이블 모드 또는 표시 디스에이블 모드 중 어느 하나로 설정한다.
자동접속 V/M(256)은 단문메시지 처리 모듈(254)의 지시에 따라 광고폰 서버(454)을 통해 V/M 콘텐츠 다운로드 서버(460)에 자동으로 접속한다. 다운로드 서버(460)에 접속이 된 상태에서, 광고저장 V/M(258)은 해당 단말기에 개인화되어 구성된 광고물 압축 파일을 다운로드하고 그 압축을 해제하여 플래시 메모리(216)에 저장한다. 본 실시예에 있어서, 자동접속 V/M(256) 및 광고저장 V/M(258)은 도 9a의 응용 프로그램 공간(374)에 저장되며, 단말기 켜짐과 동시에 또는 그 후에 RAM에 로드되어 실행된다. 이러한 V/M들은 메모리에 단말기 출하시부터 단말기 내부에 적재되어 있을 수도 있고, 출하 후에 사용자의 프로그램 업그레이드 작업에 의해 실리는 것일 수도 있다. 또한, 이 두 개의 V/M은 별도의 스크립트일 수도 있고 하나로 통합될 수도 있다.
플래시 메모리(216)의 광고표시 플래그가 표시 인에이블 모드로 설정되어 있는 경우, 사용자 인터페이스 모듈(250)은 위에서 기술한 이벤트가 발생할 때마다 플래시 메모리(216)에 저장된 광고 콘텐츠 데이터를 호출하야 이에 상응한 광고영상을 LCD(228)에 표시한다.
도 13 및 도 14에 각각 도시된 시스템 및 방법의 기타 특징은 도 3 내지 도 4에 있어서와 유사하므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.
이상에서 설명한 실시예들에 있어서는, 광고제공 시스템이 SMS 푸시에 의해 URL을 단말기에 제공하여 단말기가 시스템에 접속하도록 한 후 광고영상 데이터를 제공하였지만, 본 발명의 다른 실시예에 있어서는 WAP 푸시에 의해 광고영상 데이터를 단말기에 제공할 수도 있다. 도 16은 이와 같은 실시예에 있어서의 광고제공 시스템과 무선통신 단말기간의 접속 관계를 보여준다. 도 16은 푸시 프록시 게이트웨이(PPG; Push Proxy Gateway)가 추가된 점과 광고제공 시스템의 구성이 보다 간단하게 도시된 점을 제외하고는 도 3 및 도 13과 유사하다.
광고제공 시스템(510)에 있어서, 메인 서버(512)는 광고제공 시스템 운영자가 시행하는 복수의 광고 사업을 총괄하고 전체 시스템(510)을 관리하는 기능을 수행한다. 광고폰 서버(514)는 본 발명에 의한 광고를 수행한다. 즉, 광고폰 서버(514)는 본 발명을 구현하기 위한 이용자별 데이터를 관리하고 광고 타켓을 선정하는 프로세스를 수행한다. 또한, 광고폰 서버(514)는 푸시 프록시 게이트웨이(PPG; Push Proxy Gateway, 520)에 선정된 타겟 단말기에 대한 정보와광고물을 제공하여, 타겟 단말기에 광고물을 푸시할 것을 요청하게 된다.
푸시 프록시 게이트웨이(PPG, 520)는 PAP(Push Access Protocol)에 의해 광고폰 서버(514)로부터 푸시 컨텐츠를 받아들이고, 이를 무선망에 적합한 형태로 변환하여 푸시 OTA(Over The Air) 프로토콜로 단말기에 전송한다. 이를 위해, PPG(520)는 광고폰 서버(514)에 접속되어 있으며, WAP 게이트웨이(28)를 통해 IWF(26)에 접속된다. 한편, WAP 게이트웨이(28)는 PPG(520)에 현재 WAP 세션이 형성되어 있는 단말기에 대한 정보를 PPG(520)에 제공하여, PPG(520)가 푸시 컨텐츠를 단말기에 푸시함에 있어 참조할 수 있게 해준다. WAP 푸시 및 PPG(520)에 대한 자세한 사항은 WAP Forum(Wireless Application Protocol Forum Ltd.의 상표임)에서 발간한 자료 중"WAP Push Architectural Overview(WAP-250-PushArchOveriew- 20010703-a)","Push Message(WAP-251-PushMessage-20010322-a)","Push Proxy Gateway Service(WAP -249-PPGService-20010713-a)"등에 자세히 기재되어 있다.
도 17는 도 16의 단말기에 적재되어 실행되는 프로그램의 구조를 태스크 중심으로 개략적으로 보여준다. 호처리 모듈(560)은 모뎀 및 음성코덱의 동작을 제어하여 호가 발신 또는 수신될 수 있게 해주며, 호 경로가 설정되어 있는 동안 원활히 통신이 이루어질 수 있도록 해준다. 사용자 인터페이스 모듈(562)은 단말기의 현 동작 상태 및 기타 정보를 LCD에 표시해주고, 키패드로부터의 사용자 입력 정보를 받아들인다. 단문메시지 처리 모듈(564)은 사용자 인터페이스 모듈(562)의 지시에 따라 호처리 모듈(560)을 통해 단문메시지를 발신하며, 호처리 모듈(560)을 통해 받아들여진 단문메시지를 처리한다.
특히, 본 실시예에 있어서, 단문메시지 처리 모듈(564)은 호처리 모듈(560)을 통해 받아들여진 단문메시지가 통상적인 메시지인 경우에는 사용자 인터페이스 모듈(562)로 하여금 LCD에 메시지 내용을 표시하도록 함과 아울러 플래시 메모리의 DB에 저장하지만, 메시지가 PPG(520)에 의해 발송된 본 발명의 SIR(Session Initiation Request, 이에 대해서는 후술함)인 경우에는 LCD에 메시지 도착사실을 나타내지 않고 이를 DB에 저장하지 않으며 WAP 접속관리 모듈(516)로 하여금 무선인터넷에 접속하여 PPG(520)와의 사이에 푸시 세션을 형성하도록 한다.
응용프로그램 디스팻쳐(Dispatcher, 568)는 PPG(520)로부터 컨텐츠가 푸시될 때 푸시 메시지의 헤더를 보고 해당 콘텐츠를 사용할 응용프로그램을 판단하여 이를 해당 응용프로그램에 제공한다. 특히, 본 발명에 따르면, 응용프로그램 디스팻쳐(568)는 PPG(520)로부터 광고물 압축 파일이 푸시될 때 이를 광고저장 가상머신(V/M)(570)에 제공한다. 이 경우에 있어서도 광고저장 V/M(570)은 위에서 기술한 WML 스크립트인 SetADImage() 함수와 유사한 기능을 수행하는 것으로서, 응용프로그램 디스팻쳐(568)로부터 광고물 압축 파일을 받아들이고 압축을 해제하여 광고영상들을 메모리에 저장한다. 저장된 영상 데이터들은 특정 이벤트가 발생될 때마다 사용자 인터페이스 모듈(562)에 의해 호출되어 표시된다.
도 18는 도 16의 네트웍에서 구현되는 광고 방법을 보여준다.
먼저 광고폰 서버(514)는 타겟 단말기 번호와 광고물 압축 파일을 포함한 푸시 요청 메시지를 PPG(520)에 전송한다(제580단계). 푸시 요청 메시지를 수신하면, PPG(520)는 해당 단말기(550)에 대해 유효한 WAP 세션이 설정되어 있는지를 확인한다(제582단계). 위에서 설명한 바와 같이, PPG(520)는 WAP 게이트웨이(28)로부터 현재 WAP 세션이 형성되어 있는 단말기에 대한 정보를 주기적으로 또는 실시간으로 제공받아 각 단말기에 대한 WAP 세션 설정 여부를 판단할 수 있다. 그렇지만, 이러한 실시예가 변형된 실시예에 있어서는, PPG(520)가 필요할 때마다 WAP 게이트웨이(28)에 특정 단말기에 대한 WAP 세션 설정 여부를 조회할 수도 있다.
만약 제584단계에서 단말기에 대해 유효한 WAP 세션이 존재하는 것으로 판단되는 경우에는 제592단계로 곧바로 진행한다. 한편, 제584단계에서 단말기(550)에 대해 유효한 WAP 세션이 존재하지 않는 것으로 판단되는 때에는 제586단계 내지 제590단계의 푸시세션 설정 프로세스가 수행된다.
먼저, 제586단계에서는 PPG(520)가 단말기(550)에 단문메시지를 통해 세션설정요구(SIR; Session Initiation Request)를 전송하게 된다. 단말기(550)가 PPG(520)가 송신하는 SIR 단문메시지를 여타의 단문메시지로부터 식별해내고 이에 응답할 수 있도록 하기 위하여, PPG(520)가 송신하는 SIR 단문메시지의 TID는 일반적인 TID와 다른 값을 갖는 것이 바람직하다. 예컨대 일반적인 문자메시지 전송시에 사용되는 TID가 "65490"이라 할 때, SIR 단문메시지의 TID는 "65495"로 설정될 수 있다. 그렇지만, 본 실시예가 변형된 다른 실시예에 있어서는, TID 대신에 단문메시지에 포함되는 다른 파라미터에 의해 본 발명의 단문메시지를 일반적인 단문메시지와 구별할 수도 있음은 물론이다.
수신된 단문메시지가 SIR 단문메시지인 것으로 판단되면, 단말기(550)의 단문메시지 처리 모듈(564)은 WAP 접속관리 모듈(566)을 기동시킨다(제588단계).WAP 접속관리 모듈(566)은 PPG와의 푸시 세션 설정을 수행하는 SIA(Session Initiation Application)로서, WAP 접속관리 모듈(566)의 수행을 통해 PPG(520)와 단말기(550)간의 푸시 세션이 설정된다(제590단계).
만약 제584단계에서 단말기에 대해 유효한 WAP 세션이 존재하는 것으로 판단되거나 제590단계에서 푸시 세션이 설정되면, 제592단계에서는 PPG(520)가 푸시 세션을 통해 광고물 압축 파일을 단말기에 전송한다. 컨텐츠가 푸시될 때마다, 단말기의 응용프로그램 디스팻쳐(568)는 푸시 메시지의 헤더를 보고 해당 콘텐츠를 사용할 응용프로그램을 판단하여 이를 해당 응용프로그램에 제공한다. 특히, 응용프로그램 디스팻쳐(568)는 PPG(520)로부터 푸시되는 콘텐츠가 본 발명에 의한 광고물 압축 파일인 경우에는 이를 광고이미지 저장 V/M(570)에 제공한다. 광고이미지 저장 V/M(570)은 광고물 압축 파일을 받아들이고 압축을 해제하여 광고영상들을 메모리에 저장한다(제594단계). 광고물 압축 파일의 수신이 완료되면, 단말기(550)와 PPG(520)간의 푸시 세션은 해제되며, 이때 통화 채널도 종료된다. 저장된 영상 데이터들은 특정 이벤트가 발생될 때마다 사용자 인터페이스 모듈(562)에 의해 호출되어 표시된다.
한편, WAP Forum에 의해 현재까지 정의된 WAP 푸시 서비스는 푸시되는 미디어 유형에 따라 WML(Wireless Markup Language), MMF(Mobile Multimedia File Format), CO(Cache Operation), SI(Service Indication), SL(Service Loading) 등이 있다. WML(Wireless Markup Language), MMF(Mobile Multimedia File Format) 및 CO(Cache Operation) 서비스의 경우 1회성 푸시에 의해 콘텐츠가 단말기에 제공될 수 있지만, SI(Service Indication) 및 SL(Service Loading) 서비스의 경우 CP의 URL만이 푸시되고 이 URL을 사용하여 단말기가 CP에 접속하도록 되어 있다. 본 발명에 의한 광고 콘텐츠 푸시를 구현함에 있어서는 이중 어떠한 서비스를 사용해도 무방하다. 다만, MMF 서비스나 CO 서비스를 통해 푸시하는 경우에 있어서는, 제584단계에서 세션이 존재하는 것으로 판단되는 경우 즉 단말기가 무선인터넷에 접속된 상태의 경우, PPG(520)가 푸시 작업을 종료하고 추후 다시 시도할 수도 있다. CO 서비스의 경우 단말기에 기 저장되어 있는 데이터 파일의 유효기간을 갱신하는데 적합하다. 한편, SI(Service Indication) 및 SL(Service Loading) 서비스를 활용하여 광고 콘텐츠를 푸시하는 경우에는 단말기 사용자의 동의를 구하지 않고 응용프로그램 디스팻쳐(568) 또는 WAP 접속관리 모듈(566)이 자동적으로 광고제공 시스템(510)에 접속하도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예컨대, 위에서 기술한 바와 같이 SMS 푸시를 기반으로 단말기에 광고영상 콘텐츠를 제공하게 되는 경우 단말기는 서버로의 자동접속, 콘텐츠 수신, 저장 및 보고 등의 태스크를 수행하는 것이 바람직하다. 위에서는 이러한 태스크를 구현하기 위한 몇가지 예를 기술하였지만, 내장된 프로그램 내지 V/M의 사용과 WMLscript와 같은 스크립트 프로그램의 사용이 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 아울러, 위 태스크들 각각에 대해 별도의 프로그램 모듈 또는 함수가 존재할 수도 있지만, 이들 중 일부는 통합될 수 있고 역으로 더 분할될 수도 있다.
다른 한편으로, 위에서 설명한 일부 실시예에 대해서 서버로부터 단말기에 제공되는 콘텐츠가 압축되어 전송되는 것으로 기술하였지만, 구체적인 압축 방식과, 프레임 전체를 압축할 것인지 일부를 압축할 것인지의 여부, 그리고 일부를 압축하는 경우의 압축 부분 등은 매우 다양하게 변형될 수 있다.
단문메시지를 전송함에 있어 콜백 URL을 함께 전송하였지만, 이러한 콜백 URL을 제공하는 대신에 기본적인(default) URL을 단말기에 저장시켜두고 이 URL을 사용하여 접속하게 할 수도 있다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 광고주 입장에서는 타겟 즉 각 이동 단말기 소유자의 속성을 토대로 개인화된 광고를 제공할 수 있게 된다. 아울러, 이동 단말기가 24시간 휴대되는 특징을 가지는 것을 고려할 때, 광고주는 광고의 상시 반복 노출로 광고 효과를 극대화할 수 있다. 광고 효과의 증가로 인해 시스템 운영자는 광고주로부터 보다 많은 광고료를 청구할 수 있으며, 서비스 이용자에 대해 실질적인 인센티브를 부여할 수 있게 된다.
한편, 서비스 이용자는 단말기가 음성통신이나 데이터통신에 사용되고 있지않은 동안에만 광고데이터가 다운로드되기 때문에 불편함도 거의 느끼지 않는다. 특히 단말기 구입 후에 추가적으로 서비스 이용 해지 신청 및 이용신청을 할 수 있기 때문에 불편함에 따른 문제점은 더욱 감소된다.

Claims (14)

  1. 디스플레이와, 데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리를 구비하는 무선통신 단말기에 있어서,
    (a) 광고영상 데이터를 소정의 서버로부터 받아들이는 단계;
    (b) 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리에 저장하는 단계; 및
    (c) 소정의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시하는 단계;
    를 포함하는 광고영상 표시방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 이벤트가 "대기 상태 진입", "무선인터넷 접속", "단문메시지 전송", "전화수신", "무선인터넷 접속 종료", "단말기 켜짐" 및 "단말기 꺼짐"으로 구성된 이벤트 그룹에서 선택된 어느 하나 또는 이들의 조합인 광고영상 표시방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 (a)단계가
    (a1) 서비스 식별기호를 포함하는 단문메시지를 받아들이는 단계;
    (a2) 상기 서비스 식별기호가 상기 광고영상 데이터 전송 서비스에 상응하는 것인지 판단하는 단계;
    (a3) 상기 서비스 식별기호가 상기 광고영상 데이터 전송 서비스에 상응하는 것인 경우, 상기 상기 서버에 접근하는 단계; 및
    (a4) 상기 서버로부터 상기 광고영상 데이터를 받아들이는 단계;
    를 포함하는 광고영상 표시방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 (a1)단계에서 상기 단문메시지가 리소스 식별자를 추가로 포함하며,
    상기 (a3) 단계에서 상기 리소스 식별자를 사용하여 상기 서버에 접근하는 광고영상 표시방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 무선통신 단말기는 소정의 기억장치에 제1 및 제2 무선인터넷 접속번호를 저장하고 있으며,
    상기 리소스 식별자를 사용하여 상기 서버에 접근하는 경우에는 상기 제1 무선인터넷 접속번호를 사용하여 무선인터넷에 접속하고, 상기 리소스 식별자를 사용하지 않고서 무선인터넷에 접속하는 경우에는 상기 제2 무선인터넷 접속번호를 사용하여 무선인터넷에 접속하는 광고영상 표시방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 (a)단계에서 상기 광고영상 데이터를 상기 서버로부터 왑 푸시에 의해 받아들이는 광고영상 표시방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 서버로부터 상기 광고영상 데이터를 받아들임에 있어서 복수의 광고영상 데이터 파일과 상기 복수의 광고영상 데이터 파일에 대한 제어 정보를 한번에 순차적으로 받아들이며, 상기 제어 정보 각각은 해당 광고영상 데이터 파일에 관련된 무선인터넷 주소 데이터를 포함하는 광고영상 표시방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 (c)단계에서 상기 광고영상이 상기 디스플레이에 표시되는 동안 이용자가 키패드 상의 소정 키를 누르는 경우 상기 광고영상에 관련된 상기 무선인터넷 주소에 상기 무선통신 단말기를 접속시킴으로써, 상기 광고영상과 관련된 광고 정보가 표시되도록 하는 광고영상 표시방법.
  9. 제3항에 있어서, 상기 서비스 식별기호가 상기 광고영상 표시 서비스 가입 또는 해지에 관한 것인 경우, 상기 비휘발성 메모리의 소정 위치에 소정의 인에이블 플래그를 기록함으로써, 상기 단말기 사용자가 상기 광고영상 표시 서비스에 가입된 상태에서만 상기 (c)단계가 수행되도록 하는 광고영상 표시 방법.
  10. 디스플레이;
    신호 송수신을 위한 호처리 회로;
    데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리;
    소정의 서버로부터 상기 호처리 회로를 통해서 받아들여진 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리에 저장하는 저장 수단; 및
    소정의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리로부터 독출하여 이에 상응한 광고영상을 소정 시간동안 상기 디스플레이에 표시하는 표시 수단;
    을 포함하는 무선통신 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 이벤트가 "대기 상태 진입", "무선인터넷 접속", "단문메시지 전송", "전화수신", "무선인터넷 접속 종료", "단말기 켜짐" 및 "단말기 꺼짐"으로 구성된 이벤트 그룹에서 선택된 어느 하나 또는 이들의 조합인 무선통신 단말기.
  12. 디스플레이와, 데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리와, 정보 표시를 위한 표시 수단을 구비하는 무선통신 단말기에 네트웍을 통해 광고영상 데이터를 송신하여 저장 및 표시되게 하기 위한 방법으로서,
    (a) 광고영상 데이터 전송 서비스를 나타내는 소정의 서비스 식별기호를 포함하는 단문메시지를 상기 단말기에 전송하여, 상기 단말기가 상기 네트웍을 통해 상기 광고영상 데이터를 요구하도록 하는 단계; 및
    (b) 상기 요구에 응답하여 상기 광고영상 데이터를 상기 단말기에 제공하되, 소정의 스크립트 프로그램을 함께 제공하여 상기 스크립트 프로그램이 상기 광고영상 데이터를 상기 비휘발성 메모리 상의 소정 위치에 저장하도록 하는 단계;
    를 포함하는 광고영상 데이터 제공 방법.
  13. 디스플레이와, 데이터 저장을 위한 비휘발성 메모리와, 정보 표시를 위한 표시 수단을 구비하는 무선통신 단말기에 네트웍을 통해 광고영상 데이터를 송신하여 저장 및 표시되게 하기 위한 방법으로서,
    (a) 상기 광고영상 데이터를 외부 서버에 전송하여 상기 외부 서버에 저장되도록 하는 단계;
    (b) 광고영상 데이터 전송 서비스를 나타내는 소정의 서비스 식별기호를 포함하는 단문메시지를 상기 단말기에 전송하여, 상기 단말기가 상기 네트웍을 통해 상기 광고영상 데이터를 요구하도록 하는 단계; 및
    (c) 상기 요구에 응답하여 상기 요구를 상기 외부 서버에 전송하여, 상기 외부 서버가 상기 광고영상 데이터를 상기 단말기에 제공하도록 하는 단계;
    를 포함하는 광고영상 데이터 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 단문메시지에 소정의 리소스 식별자를 포함시킴으로써, 상기 단말기가 상기 네트웍을 통해 상기 광고영상 데이터를 요구할 수 있도록 하는 광고영상 데이터 제공 방법.
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