KR20030066260A - Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. - Google Patents
Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. Download PDFInfo
- Publication number
- KR20030066260A KR20030066260A KR1020020006628A KR20020006628A KR20030066260A KR 20030066260 A KR20030066260 A KR 20030066260A KR 1020020006628 A KR1020020006628 A KR 1020020006628A KR 20020006628 A KR20020006628 A KR 20020006628A KR 20030066260 A KR20030066260 A KR 20030066260A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- message
- story
- internet
- product
- buyer
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 11
- 238000002716 delivery method Methods 0.000 claims description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 claims description 6
- 238000003860 storage Methods 0.000 claims description 2
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 2
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 2
- 241000282412 Homo Species 0.000 description 1
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 description 1
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 description 1
- 235000013410 fast food Nutrition 0.000 description 1
- 235000013305 food Nutrition 0.000 description 1
- 230000006266 hibernation Effects 0.000 description 1
- 230000003340 mental effect Effects 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000003892 spreading Methods 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/06—Buying, selling or leasing transactions
- G06Q30/0601—Electronic shopping [e-shopping]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/60—Business processes related to postal services
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Economics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Finance (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
휴머니즘의 정의로는 인간주의 · 인문주의(人文主義) · 인본주의(人本主義)라고도 하며 '인간다움' 을 존중하는 대단히 넓은 범위의 사상적 · 정신적 태도 · 세계관으로서 이미 미래학자들의 예고된 산업화, 정보화, 휴머니즘화의 새로운 시대적 패턴으로 인한 기업들의 휴머니즘에 기초한 광고전략으로 인한 기업이미지형성 및 그에 따른 사회전반에서의 휴머니즘화가 활성화되고 있으며 그에 따른 국내 주요기업들 역시 첨단 이미지를 강조한 기업광고대신 잇달아 가족간의 정을 강조하고 나섰다.In terms of humanism, humanism, humanism, humanism, and the wide range of ideological, mental attitudes, and worldviews that respect humanity, have already been foretold by the futurists, such as industrialization, informatization, The corporate image formation and humanization in the whole society are being activated by the advertising strategy based on humanism due to the new era pattern of humanization. Emphasized and stepped out.
휴머니즘 광고 열풍의 예로서는 '사람 냄새나는' 광고물 제작이 유난히 활발한 한해였다.As an example of the humanistic advertising craze, the production of 'people smelling' advertisements was a particularly active year.
삼성전자 SK텔레콤등 대형광고주들의 주도 아래 이 같은 움직임은 점차 정보통신계와 은행, 증권 등 금융계로 확산되면서 기업이 미지 광고의 주류를 이루면서 일상성을 소재로 인간미에 주목한 광고의 급속한 확산이 이루어지고 있다. 예를들어 삼성전자의 진흙 애니메이션 광고 캠페인 '또 하나의 가족' 편, SK텔레콤의 '사람과 사람 그리고 커뮤니케이션' 편, 이사 오는 사람을 위해 집에 관한 정보를 편지로 남긴 한 집주인의 실화를 소재로 한 한미은행 '이사' 편, 또 한, SK텔레콤 광고의 '휠체어 농구단'편은 장애인과 비장애인의 정서적 교감을 일깨우며 잔잔한 감동을 선사함으로서 소비자들의 정서와 감성에 호소하는 이들 휴머니즘광고가 활성화되고 있으며 소비자들의 욕구를 충족시키기 위한 휴머니즘 광고제작도 활발해지고 있다.Under the leadership of large-scale advertisers such as Samsung Electronics, SK Telecom, and others, this movement is gradually spreading to the information and communications industry, banking, and securities banks. . For example, Samsung Electronics' Mud Animation Advertisement Campaign, Another Family, SK Telecom's' People, People, and Communications', and a true story of a homeowner who wrote a letter about the house for the movers. Hanmi Bank's 'Director' side, and SK Telecom's 'Wheelchair Basketball Team' part, which arouses emotional sympathy between disabled and non-disabled people and gives calm impressions, is promoting these humanistic advertisements that appeal to the emotions and emotions of consumers. Human advertisement production is also getting active to meet the needs of consumers.
또 한, 앞으로 더욱 확산될 휴머니즘 광고 및 사업전략을 위한 이러한 기업들의 1차원적인 TV광고 외에도 이탈리아 프랑스 등에서는 미국식 패스트푸드가 아니라 천천히 먹는다는 뜻의 '슬로푸드(Slow food)' 운동이 일고 있다. 그동안 가치를 잊어버리고 살아온 친구 또는 가족과 유유자적하며 삭막해진 삶을 채우는 패턴이 나타나고 있는 등의 21세기,'휴머니즘화'는 이미 우리일상 속에 자리잡고있다.In addition to these one-dimensional TV commercials for humanity advertising and business strategies, the 'Slow food' movement, which means to eat slowly rather than American fast food, is taking place in Italy and France. Humanization is already in our daily lives in the 21st century, such as the pattern that fills the life that is forgotten and depressed with friends or family who have forgotten their values.
이러한 종래의 기업들의 휴머니즘에 기초한 기업동면에 있어서의 기업광고 형식은 TV광고 등의 1차원적인 기업광 고만에 머무르고있으며 그에 따른 기업활동면에서의 산업화, 정보화, 다음에 생길, 예고된 새로운 패턴의 인간중심적인 휴머니즘화에 기초한 새로운 소재의 사업 전략 및 광고는 거의 전무후무한 실정으로서기업활동 및 그에 따른 광고전략면에서의 새로운 소재의 2차원적인 '고객감동'을 실현할 수 있는 기업활동면에 있어서의 2차원적인 휴머니즘 기업광고 및 기업이미지광고 등의 실현을 위한 새로운 소재의 휴머니즘 기업광고 및 사업 전략을 제공하는데 그 목적이 있다.The corporate advertising format in the hibernation based on the humanism of the conventional companies remains in the one-dimensional corporate advertising such as TV advertising, and according to the industrialization, informatization, and the next, predicted new pattern of corporate activity. The business strategy and advertisement of new materials based on human-centered humanization are almost completely absent, and in terms of corporate activities that can realize two-dimensional 'customer impression' of new materials in corporate activities and advertising strategies. The purpose is to provide humanistic corporate advertising and business strategy of new materials for realizing two-dimensional humanistic corporate advertising and corporate image advertising.
도1은 본 발명의 전체적인 흐름도를 보인 것이다.1 shows an overall flow chart of the present invention.
도2는 본발명에 있어서의 인터넷 이용자의 사연메세지가 구매자에게 전송 및 전달되는 방식의 흐름도.2 is a flowchart of the manner in which the story message of an Internet user in the present invention is transmitted and delivered to a buyer.
상술한 본 발명의 목적은 다수의 인터넷 이용자들은 사연을 소재로 운영되는 서버에 접속하여 본인들의 사연을 응모하고 상기 사연메세지를 제공받을 구매자와의 휴머니즘 형성 및 공유를 위한 본인의 e-mail주소를 기입하는 응모 및 기입단계;The purpose of the present invention described above is that a number of Internet users access their own servers to apply for their stories and form their own e-mail addresses for the formation and sharing of humans with buyers. Writing and writing step;
상기 응모된 사연을 컨텐츠화하여 인터넷 전자상거래 시스템에 제공하는 제공단계; 상기 컨텐츠화 되어 제공된 사연메세지를 주제별, 상품별로 분류하여 사연메세지 종류 및 목록을 형성하는 분류 및 형성단계; 구매자가 상기 인터넷 전자상거래 시스템에 접속하여 구매자 본인이 원하는 상품을 선택 할 수 있도록 하는 구매상품의 표시 및 선택단계; 구매자는 상기 표시된 구매상품 및 종류 중에서 원하는 상품을 주문하고 결제하는 주문 및 결제하는 단계;Providing the content of the applied story to provide to the Internet e-commerce system; A classification and forming step of forming a type and a list of story messages by classifying the story messages provided by the contents by the topic and the product; A display and selection step of a purchase product for allowing a purchaser to access the Internet e-commerce system and to select a desired product by the buyer; Buyer orders and pays the desired goods from the displayed purchase goods and types and payment;
상품을 주문한 구매자에게 상기 사연메세지 종류 및 목록이 제공되어 선택하는 제공 및 선택단계; 구매자가 상기 사연메세지 내용을 제공받기 위한 사연메세지의 전송 및 전달방식의 표시 및 선택단계; 상기 구매자가 선택한 상품주문정보와 사연메세지 주문정보를 저장하는 저장단계; 상기 저장된 주문정보를 토대로 구매자에게 상품을 발송하고 상기 상품이 도착하는 날짜 및 시간에 맞춰 상기 사연메세지내용이 전송 및 전달되는 발송 및 전송,전달되는 단계; 구매자는 상기 상품 및 사연메세지 내용을 확인하고 인터넷 이용자가 남긴 e-mail주소를 토대로 상기 사연메세지 내용을 제공한 인터넷 이용자와 사연메세지내용을 제공받은 구매간의 휴머니즘 형성 및 공유하는 단계;로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷 전자상거래 상에서 상품주문시 인터넷 이용자들의 사연메세지 내용을 제공받는 시스템에 의해 달성된다.Providing and selecting step of providing the story message type and list to the buyer who ordered the product; Displaying and selecting a method of transmitting and delivering a story message for the buyer to be provided with the story message contents; A storage step of storing the product order information and the private message order information selected by the buyer; Sending, sending, and sending the goods to the buyer based on the stored order information and transmitting and delivering the story message according to the date and time when the goods arrive; The purchaser checks the contents of the product and the story message, and forms and shares a humanism between the Internet user who provided the story message content and the purchase provided with the story message content based on the e-mail address left by the Internet user. It is achieved by a system that receives the contents of the story of Internet users when ordering products on the Internet e-commerce characterized in that.
도1은 본 발명의 전체적인 흐름도를 보인 것이다.1 shows an overall flow chart of the present invention.
도2는 본발명에 있어서의 인터넷 이용자의 사연메세지가 구매자에게 전송 및 전달되는 방식의 흐름도.2 is a flowchart of the manner in which the story message of an Internet user in the present invention is transmitted and delivered to a buyer.
도1을 참조하여 본 발명에 따른 구매자가 인터넷 전자상거래 시스템 상에서 상품을 주문한 다음 주문한 상품이 도착할 시에 다수의 인터넷 이용자들의 일상적인 생활얘기 즉, 사연메세지를 제공받는 전체적인 흐름도 및 방법을 설명하면 최초 다수의 인터넷 이용자들은 본인들의 사연메세지를 다수의 인터넷 이용자들의 사연메세지를 소재로 운영되는 서버에 응모(1)한다. 이때, 사연메세지를 제공하는 인터넷 이용자와 상기 사연메세지를 제공받는 구매자간의 휴머니즘 형성 및 공유를 위한 본인의 e-mail주소 또한 사연을 소재로 운영되는 서버에 기입 및 제공한다.Referring to Figure 1, the buyer according to the present invention after ordering the goods on the Internet e-commerce system, when the order arrives the daily life story of a plurality of Internet users, that is to explain the overall flow chart and method that is provided with a story message Many Internet users apply their own messages to a server running their own messages. At this time, the e-mail address for the formation and sharing of humanism between the Internet user who provides the story message and the buyer who receives the story message is also filled out and provided on the server operating the story.
상기 다수의 인터넷 이용자들의 사연메세지들을 소재로 운영되는 서버는 상기 사연메세지들을 만화,동영상,사진,편지 형식으로 컨텐츠화 시킨 다음, 상기인터넷 이용자들의 응모된 사연을 주문(11)한 인터넷 전자상거래사에 제공(2)한다.The server which operates the messages of the plurality of Internet users based on the contents of the messages in a cartoon, video, photo, and letter format, and then an Internet e-commerce company ordering the applied stories of the Internet users (11). Provided to (2).
상기 컨텐츠화된 사연메세지들을 제공받은 인터넷 전자상거래사는 자사의 기업이미지 및 상품이미지에 맞게 제공된 사연메세지들을 주제별, 상품별로 분류시킨다. 여기서 상기 사연메세지의 주제별분류는 다수의 인터넷 이용자들의 응모된 일상적인 사연을 감동적인 사연, 재미있는 사연, 슬픈 사연 등으로 분류하며 상기 사연메세지의 상품별분류는 전자제품, 자동차, 생활용품등의 각 상품종류에 관련된 사연등으로 분류한다.The Internet e-commerce company provided with the contentized story messages categorizes the story messages provided according to its corporate image and product image by subject and product. Here, the topic classification of the story message is classified into the inspirational story, the interesting story, the sad story, etc. of the applied daily stories of a plurality of Internet users, and the product classification of the story message is classified into each product type such as electronic products, automobiles, household goods, etc. Classify as related stories.
그 다음, 상품을 구매하고자 하는 구매자는 인터넷 전자상거래 시스템에 접속하여 회원가입을 위한 본인의 이름, 주소, 우편번호, 전화번호 및 ID ,passward등을 기입하여 회원가입(3)을 한다.Then, the purchaser who wants to purchase the product registers (3) by entering his / her name, address, postal code, telephone number, ID, password, etc. for membership by accessing the Internet e-commerce system.
구매자의 회원가입이 완료되면 인터넷 전자상거래 시스템상에서 상품종류 및 목록을 제공(4)하는데. 이때, 구매자는 자신의 컴퓨터에 표시된 상품종류 및 목록 중에서 구매하고자하는 상품종류, 예를들어 전자제품, 생활용품, 자동차,(부동산 및 서비스)등을 상기 상품종류 및 목록 중에서 선택(6)한다.When the purchaser's membership is completed, the product type and list are provided on the Internet e-commerce system (4). At this time, the purchaser selects (6) a product type to be purchased from among the product types and lists displayed on his computer, for example, electronic products, household goods, automobiles, and the like (real estate and services) among the product types and lists.
그 다음, 구매자는 원하는 상품을 선택하고, 본인의 이름, 주소, 연락처, e-mail등의 주문자정보를 기입한 다음, 상기상품의 가격을 결제하기위한 결제방식 즉, 온라인 송금, 신용카드, 인터넷뱅킹등의 결제방식 중 하나를 선택하여 상품을 주문 및 결제(7)한다.Next, the buyer selects the desired product, fills in order information such as his / her name, address, contact information and e-mail, and then pays for the price of the product, i.e., online remittance, credit card or internet. Select one of the payment methods such as banking to order and pay the goods (7).
상품을 주문 및 결제한 구매자는 상기 다수의 인터넷 이용자들의 사연메세지 즉, 상기 컨텐츠화 되어 주제별,상품별로 분류된 사연메세지의 종류 및 목록을 제공받은 다음, 원하는 사연메세지를 선택한다. 이때. 구매자는 본인이 선택한 상기 사연메세지 내용을 제공받는 형식, 즉, 온라인 및 오프라인상의 전송 및 전달방식중 원하는 방식을 선택한다.The purchaser who has ordered and paid for the product is provided with a story message of the plurality of Internet users, that is, a type and a list of the story messages, which are converted into contents and classified by topic and product, and then select a desired message. At this time. The purchaser selects a format in which the contents of the message selected by the buyer are provided, that is, the online or offline transmission and delivery method.
그 다음, 구매자가 선택한 상기 상품주문정보와 사연메세지 주문정보는 상기 인터넷 전자상거래 시스템 서버의 중앙제어부에 전달되어 일시적으로 저장된다.Then, the product order information and the private message order information selected by the buyer are transferred to the central control unit of the Internet e-commerce system server and temporarily stored.
이어서, 상기 저장된 상품주문정보와 사연메세지 주문정보를 토대로 구매자에게 상품을 발송(8)하고 상기 상품이 도착하는 날짜 및 시간에 맞춰 구매자가 선택한 상기 전송 및 전달방식 중 하나를 선택하여 상기 사연메시지내용을 전송 및 전달(9)한다. 여기서, 구매자에게 사연메세지 전송 및 전달 방식은 온라인 및 오프라인상의 전송 및 전달방식으로 분류되는데, 상기 컨텐츠화된 사연메세지내용은 온라인 전송방식으로는 e-mail, 오프라인 전달 방식으로는 우편형식으로 구분되어 상기 구매자가 주문한 상품이 도착하는 날짜 및 시간에 맞춰 구매자에게 전송 및 전달된다.Subsequently, the product is sent to the buyer based on the stored product order information and the story message order information (8), and one of the transmission and delivery methods selected by the buyer in accordance with the date and time of arrival of the product is selected for the story message contents. And transmit (9). Here, the message transmission and delivery method to the buyer is classified into an online and offline transmission and delivery method, and the content of the content message is classified into an e-mail as an online transmission method and a mail format as an offline delivery method. It is transmitted and delivered to the buyer according to the date and time that the goods ordered by the buyer arrives.
그 다음, 구매자는 상기상품 및 사연메세지 내용을 확인하고 구매자가 선택한 사연메세지를 제공한 인터넷 이용자가 남긴 e-mail주소를 토대로 사연메세지를 제공한 인터넷 이용자와 사연메세지를 제공받은 구매자간의 휴머니즘 형성 및 공유(10)하여 인터넷 이용자와 구매자간의 공감대를 형성한다.Then, the purchaser confirms the contents of the product and the story message and forms a humanism between the Internet user who provided the story message and the buyer who received the story message based on the e-mail address left by the Internet user who provided the story message selected by the buyer. Sharing (10) forms a consensus between Internet users and buyers.
도2는 본 발명에 있어서의 구매자가 선택한 만화 ,동영상, 사진, 편지형식으로 상기 컨텐츠화 된 인터넷 이용자의 사연메세지(101)가 구매자에게 전송 및 전달되는 방식의 흐름도이다.2 is a flowchart of a manner in which the story message 101 of the Internet user who is contentized in the form of a cartoon, a video, a photo, and a letter selected by the buyer in the present invention is transmitted and delivered to the buyer.
도2를 참조하면 구매자가 선택한 상기 사연메세지는 온라인(102) 및 오프라인(103)상으로 분류하여 구매자에게 전송 및 전달된다.Referring to FIG. 2, the story message selected by the buyer is classified into on-line 102 and off-line 103, and then transmitted and delivered to the buyer.
여기서, 구매자가 선택한 상기 사연메세지내용은 구매자 본인이 선택한 상품이 도착하는 날짜 및 시간에 맞춰 온라인(102) 상으로는 상기 구매자가 선택한 컨텐츠화 된 사연메세지내용은 e-mail(104)형식으로 구매자의 메일 리스트에 전송(106)되며, 오프라인(103)상으로는 상기 구매자가 선택한 컨텐츠화 된 사연메세지는 우편(105)형식으로 상품과 함께 전달(107)된다.Here, the buyer's selected message content is the buyer's e-mail (104) in the format of the content message content selected by the buyer on-line (102) online according to the date and time the goods selected by the buyer arrives It is transmitted 106 to the list, and on the offline 103 the contentized story message selected by the buyer is delivered 107 with the product in the form of mail 105.
상기와 같은 본 발명에 의하면, , 구매자가 주문한 상품과 함께 상기 컨텐츠화되어 주제별, 상품별로 분류된 사연메세지 및 사연메세지를 제공한 인터넷 이용자의 e-mail주소를 제공받음으로서 사연메세지를 제공하는 인터넷 이용자와 사연메세지를 제공받는 구매자간의 휴머니즘 형성 및 공유 즉, 인터넷 이용자와 구매자간의 휴머니즘을 커뮤니케이션함으로서 휴머니즘에 기초한 공감대를 형성하는데 있어서의 휴머니즘에 기초한 '고객감동 실현', 그에 따른 상품을 판매하는 해당기업의 상품 및 기업이미지를 높이는 효과가 있다According to the present invention as described above, the Internet provides a story message by receiving the e-mail address of the Internet user who provided the story message and story messages classified into themes and products by the contents and classified by the purchaser The establishment and sharing of humanism between users and buyers who receive messages, that is, 'humanization' based on humanism in forming humanism-based consensus by communicating humanism between Internet users and buyers, and companies that sell goods It is effective to raise the product image and company image
또한, 인터넷 상에서 무수히 떠돌아다니는 인터넷 이용자들의 사연을 컨텐츠화 하여 인터넷 전자상거래상에서 상품을 주문한 구매자에게 상품과 함께 전송 및 전달함으로서의 인터넷 이용자들의 호응도를 높이고 그에 따른 상기인터넷 이용자들에게 해당 기업의 휴머니즘에 기초한 기업이미지 형성 및 높이는 효과가 있다In addition, the contents of the stories of Internet users floating on the Internet are made into contents, which increases the response of the Internet users by transmitting and delivering them together with the products to the buyers who ordered the products on the Internet e-commerce, and accordingly, the user of the company Formation and heightening of corporate image is effective
Claims (4)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020020006628A KR20030066260A (en) | 2002-02-05 | 2002-02-05 | Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020020006628A KR20030066260A (en) | 2002-02-05 | 2002-02-05 | Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20030066260A true KR20030066260A (en) | 2003-08-09 |
Family
ID=32220632
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020020006628A KR20030066260A (en) | 2002-02-05 | 2002-02-05 | Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20030066260A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100985078B1 (en) * | 2010-04-06 | 2010-10-04 | 이은숙 | Indicating apparatus and its manikin for tor training of cpr |
KR20170070673A (en) * | 2015-12-14 | 2017-06-22 | 주식회사 민토시스 | System and method for producing contents |
KR20210017510A (en) * | 2019-08-08 | 2021-02-17 | 김혜영 | Trade broker system for subject matter of personal media content |
-
2002
- 2002-02-05 KR KR1020020006628A patent/KR20030066260A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100985078B1 (en) * | 2010-04-06 | 2010-10-04 | 이은숙 | Indicating apparatus and its manikin for tor training of cpr |
KR20170070673A (en) * | 2015-12-14 | 2017-06-22 | 주식회사 민토시스 | System and method for producing contents |
KR20210017510A (en) * | 2019-08-08 | 2021-02-17 | 김혜영 | Trade broker system for subject matter of personal media content |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Pitta et al. | A strategic approach to building online customer loyalty: integrating customer profitability tiers | |
Akter et al. | What omnichannel really means? | |
Goel | E-commerce | |
US20030004997A1 (en) | Method for online personalization of greeting cards | |
Pentina et al. | Effects of multichannel coordination and e-commerce outsourcing on online retail performance | |
Rowley | Information marketing in a digital world | |
Joseph et al. | Marketing on the Web: How Executives Feel, What Businesses Do. | |
JP2001344510A (en) | System and method for providing information and recording medium with software for information providing recorded thereon | |
Jothi | A Study on Advantages and Disadvantages of Traditional Marketing and Digital Marketing | |
Skitsko | E-logistics and m-logistics in information economy | |
Verma | Growth and Success of Social Media Marketing | |
KR20030066260A (en) | Human service method of Internet e-commerce combining corporate product and story message of Internet users. | |
KR100373847B1 (en) | Electronic commerce method | |
Lohse | Usability and profits in the digital economy | |
Ahola et al. | Customer delivered value in a web-based supermarket | |
Mustafa et al. | Management of multidimensional risk for digital services in smart cities | |
Doyle | Brand communication and the attention economy | |
Islam | E-Commerce: its status and impact on business in Bangladesh | |
US20130290140A1 (en) | Method and Apparatus for Dynamic Visual Content Delivery | |
Kim et al. | The service imperative in the retailing industry | |
Munaf | Review Common Marketing Types and Describe Network Marketing in Kurdistan Region | |
Entee et al. | Coming of Age?: Exploring the Role of Dynamic Capabilities in Social Commerce Firms–Evidence From a Ghanaian Enterprise | |
JP2004062762A (en) | Card information cooperation system and method | |
Maldynova | Internet Marketing in the Industrial Enterprise | |
Bláhová | An Analysis of Marketing Communication of the E-shop La Mode |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
WITN | Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid |