KR100373847B1 - Electronic commerce method - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷 상에 본사의 가상거래 사이트를 만들고, 지역적인 공간을 기초단위, 예를 들면 동, 면 단위까지 세분하여 기초단위별로 가맹점을 모집하고, 그 가맹점이 본사의 가상거래 사이트 내에 가맹점 사이트를 만들고, 관할 구역 내의 공산품 및 농산품과 같은 다양한 상품을 생산하는 개인 업소 회사 등을 회원사로 유치하여 인터넷 통신망을 이용하여 본사 사이트 내에 상품을 올릴 수 있는 회원사 사이트를 개설해 주거나 회원사가 사이트를 요구하지 않을 경우 가맹점 사이트에 상품을 직접 올려주는 가맹점 개념을 도입하여 관할구역 내의 회원사를 유치 관리하고 판매된 상품을 배달할 수 있도로 하므로써 상품의 거래시 신속 정확하게, 그리고 가맹점의 신뢰성이 상품 및 판매자의 믿음으로 이어질 수 있도록 하여 전자 상거래 질서를 크게 향상시킬 수 있는 발명이다.The present invention creates a virtual trading site of the head office on the Internet, subdividing the local space into basic units, for example, east, side units, recruiting affiliate stores by basic units, the affiliate store in the virtual trading site of the head office Create a member company site that can upload products within the headquarters site by using an internet communication network and attract a private business company that produces various products such as industrial products and agricultural products in the jurisdiction. If not, it introduces the concept of merchants that directly upload products to merchant sites, attracting member companies in the jurisdiction and delivering the goods sold. Can lead to greater e-commerce order The invention can be improved.

Description

전자 상거래 방법{ELECTRONIC COMMERCE METHOD}E-commerce method {ELECTRONIC COMMERCE METHOD}

본 발명은 전자 상거래 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 농산품 또는 공산품 등과 같은 상품을 인터넷 망을 통하여 더욱 신속·정확하게 그리고 판매자로부터 소비자에게 직거래될 수 있도록 하여 상품에 대한 신뢰성을 크게 향상시킬 수 있는 전자 상거래 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic commerce method, and more particularly, an electronic product that can greatly improve the reliability of the product by allowing products such as agricultural products or industrial products to be traded more quickly and accurately and directly from the seller to the consumer through the Internet network. It is about a commerce method.

오늘날 정보통신기술의 발달과 정보통신 네트워크의 보급에 따라 기존의 경제활동방법과 거래수단, 거래대상 및 거래범위가 다양하게 변화하고 있다. 예를 들면, 인터넷 기술의 발달과 컴퓨터 보급의 확산으로 현실공간에서 소비자와 판매자가 대면하면서 거래하는 방식이 인터넷 매체의 활용을 통하여 인터넷상의 가상공간에서의 전자 상거래로 바뀌어 가고 있는 것이다.Today, with the development of information and communication technology and the spread of information and communication network, the existing methods of economic activity, the means of trading, the objects of trading, and the scope of transactions are changing. For example, with the development of internet technology and the spread of computers, the way consumers and sellers face and face transactions in the real space is changing to electronic commerce in virtual space on the internet through the use of internet media.

인터넷 네트워크를 이용한 전자 상거래는 국가의 경계를 넘어 국제적인 경제활동을 촉진시키고, 나아가 정보통신 네트워크가 새로운 시장의 개념으로 등장하면서 그에 따른 경제·사회·문화적인 변화로 이어지고 있다. 한편, 개별기업과 국가의 차원을 넘어 국제적인 전자 상거래가 증가하면서 차츰 전자 상거래에 대한 국제규범의 필요성도 제기되고 있다. 그리고, 이에 부응하여 미국과 유럽연합 등은각자의 입장을 국제규범에 반영하기 위하여 전자 상거래상의 기술 및 규범을 정하고 있으며, 자국내의 경제환경도 전자 상거래에 적합하도록 변화시키고 있는 현실이다. 예를 들어, 인터넷 네트워크 기본기술을 이용하여 전자 상거래 방법 및 시스템을 구축하여 가상공간에서의 거래를 현실적으로 가능하게 하고 있는 것이다.Electronic commerce using the Internet network promotes international economic activity across national borders, and furthermore, as information and communication network emerges as a new market concept, it leads to economic, social and cultural changes. On the other hand, with the increase of international e-commerce beyond individual companies and countries, the need for international norms for e-commerce is gradually raised. In response to this, the United States and the European Union, etc., have established technologies and norms in e-commerce to reflect their positions in international norms, and the domestic economic environment is changing to be suitable for e-commerce. For example, it is possible to realistically enable transactions in virtual space by building electronic commerce methods and systems using Internet network basic technology.

여기서, 전자 상거래를 가능하게 하는 인터넷 네트워크 기본기술을 설명하면 다음과 같다.Here, the basic technology of the Internet network that enables electronic commerce is as follows.

먼저, 컴퓨터 통신은 서로 다른 위치에 있는 서로 다른 주소를 가진 컴퓨터상호간에 연결되기 때문에 기본적으로 다수의 컴퓨터가 서로 상이한 언어와 기호체계를 사용할 경우에 발생될 수 있는 문제점 등을 극복시키기 위하여 표준 프로토콜(protocol)이라 할 수 있는 TCP/IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)를 정의하고 있다.First, because computer communication is connected between computers with different addresses in different locations, it is basically necessary to overcome the problems that can occur when multiple computers use different languages and symbols. It defines TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol), which can be called protocol.

그리고, 클라이언트 서버 시스템(Client Sever System)은 인터넷 사용자(클라이언트)가 어떠한 정보를 요구하면 그 정보를 지니고 있는 서버에서 정보를 제공하는 시스템을 의미하고, 인터넷에서 이 시스템이 중요한 이유는 인터넷 사용자는 언제나 클라이언트인 동시에 서버가 될 수 있기 때문이다. 다시 말해, 외부의 정보를 직접 요구할 수 있을 뿐만 아니라 언제든지 자신의 정보를 전체 인터넷 사용자를 대상으로 제공할 수 있기 때문에 전자 상거래의 기본특성은 이러한 클라이언트 서버 시스템을 기반으로 하여 이루어지게 된다. 이러한 시스템이 지니고 있는 여러 가지 단점을 극복하기 위해서 등장한 것이 시스템 통합기술을 이용한 컴퓨터 네트워킹 환경의 일 예인 인터넷이 바로 그것이다.In addition, a client server system (Client Sever System) means a system that provides information from the server that contains the information when the Internet user (client) requests any information, and the reason why this system is important in the Internet is that the Internet user always It can be both a client and a server. In other words, the basic characteristics of electronic commerce are based on such a client server system because it can not only request external information directly but also provide its own information to all Internet users at any time. The Internet, which is an example of computer networking environment using system integration technology, emerged to overcome various disadvantages of such a system.

한편, 오늘날과 같은 인터넷 발전의 핵심 원동력은 월드와이드웹(WWW)의 등장에서 찾아볼 수 있다. 이 월드와이드웹을 실현시킨 것은 바로 HTML(Hyper-Text Markup Language)이고, 상술한 두 기술이 컴퓨터 통신의 핵심기술이라면 HTML은 웹의 핵심기술이라 할 수 있다. 그 주된 이유는 HTML은 종이가 필요하지 않은 문서양식을 지원하는 프로그램언어로써 하이퍼링크 기능과 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보를 제공할 수 있게 해주는 프로그램이기 때문이다. 따라서, 웹에 다양한 모든 형태의 정보를 올려놓을 수 있게 되고, 이는 곧 인터넷상으로 정보를 주고받은 소프트웨어로써 전자 상거래의 근간 기술이 된다.On the other hand, a key driver of the development of the Internet today can be found in the emergence of the World Wide Web. It is HTML (Hyper-Text Markup Language) that has realized this World Wide Web. If the above two technologies are the core technologies of computer communication, HTML can be said to be the core technology of the web. The main reason is that HTML is a program language that supports paper forms that do not require paper. It is a program that provides various types of information including hyperlink function and multimedia. Therefore, it is possible to put all kinds of information on the web, which is the underlying technology of electronic commerce as software that exchanges information on the Internet.

다음으로, 전자 상거래를 위한 기반기술을 설명하면 다음과 같다.Next, the base technology for electronic commerce will be described.

전자 상거래를 성공적으로 이끌기 위해서 가장 중요한 문제가 바로 보안이다. 개방형 네트워크를 지향하는 인터넷의 기본속성으로 누구나 타인의 정보에 쉽게 접근할 수 있기 때문에 개인의 프라이버시 노출은 물론, 정보의 위조와 신용카드 번호의 누출 등 여러 가지 문제가 발생될 여지가 있으므로 보안 시스템의 강조는 아무리 강조해도 지나치지 않는다.Security is one of the most important issues for successful e-commerce. As the Internet's basic attribute to open network makes it easy for anyone to access other people's information, there is a possibility that it may cause various problems such as personal privacy exposure, forgery of information and leakage of credit card number. Emphasis cannot be overemphasized.

보안 시스템의 일 예로 암호화(Encryption)가 있다.An example of a security system is encryption.

암호화 기술은 키(Key)를 이용한 방식을 주로 이용한다. 키를 이용하여 평문을 암호화하고 다시 암호문을 평문으로 복호화시키는 것이다. 이러한 키(Key) 시스템을 이용한 암호화 알고리즘으로는, 암호키와 복호키가 서로 같을 때나 암호키로부터 복호키를 계산해 낼 수 있을 때 복호키로부터 암호키를 추출할 수 있는 대칭키 방식(Symmetric Algorithm)과, 암호키를 이용하여 어떤 데이터를 암호화할수 있고 오직 해당 복호키만이 그 암호문을 복호화시키는 공개키 방식(Public-Key Algorithm)의 두가지 형태가 있다. 근래에는 대칭키 방식의 단점을 보안할 수 있는 공개키 방식이 각광받고 있다. 이러한 공개키 방식은 전자서명(digital signature)을 가능하게 하므로써 대칭키 방식의 부인방지 문제를 해결하고, 전달되는 내용을 송신자와 수신자 이외의 제3자가 볼 수 없도록 하는 기밀성(Confidentiality)과 정보전달 도중에 정보가 훼손되지 않았는지의 여부를 확인하는 무결성(integrity)이 보장된다.Encryption technology mainly uses a key method. It encrypts the plain text using the key and decrypts the cipher text back into the plain text. As an encryption algorithm using such a key system, a symmetric algorithm capable of extracting an encryption key from a decryption key when the encryption key and the decryption key are the same or when the decryption key can be calculated from the encryption key. There are two types of public-key algorithms, in which data can be encrypted using an encryption key, and only the corresponding decryption key decrypts the cipher text. Recently, public key schemes that can secure the disadvantage of symmetric key schemes have been in the spotlight. This public key method solves the symmetric key problem of non-repudiation by enabling digital signatures, and the confidentiality and information transmission during the transmission of information to third parties other than the sender and the receiver. Integrity to ensure that information has not been compromised is guaranteed.

보안 시스템의 다른 예로 방화벽(Fire Wall)을 들 수 있다.Another example of a security system is a firewall.

이 방화벽 시스템은 개방형 네트워크인 인터넷을 통해 외부인들의 접속이 허용된 부분 이외에 다른 곳을 접근하여 정보를 열람하거나 변조, 삭제 등의 행위를 방지하기 위하여 네트워크의 다른 서버나 시스템에 침투하는 것을 막는 기술을 말하고, 가장 기본적인 방화벽 시스템 구현방식은 접근통제(Access Control)방식을 추천할 수 있다.This firewall system prevents the penetration of other servers or systems in the network to prevent access to information, tampering, deletion, etc. by accessing other places through the Internet, which is open network. In other words, the most basic firewall system implementation may recommend an access control method.

그리고, 보안 시스템으로 전자서명(Digital Signature)과 인증(Certification) 시스템이 있다.The security system includes a digital signature and a certification system.

전자서명의 가장 대표적인 기술로는 공개키 기법을 이용한 전자서명 방식이다. 송신자는 비밀코드(전자서명 생성키)를 사용하여 전자문서에 고유한 전자서명을 만들어 부착하고 수신자는 송신자의 공개코드(전자서명 검증키)를 사용하여 전자서명을 검증하여 서명자의 신분확인과 정보의 위조여부를 확인할 수 있다. 그리고 전자서명을 위한 키와 그 키의 소유자의 신원을 송신자와 수신자 모두에게 신뢰받는 제3자로 하여금 확인하게 하는 방법이 바로 인증이고, 이 제3자를 인증기관이라 한다.The most representative technology of digital signature is digital signature method using public key technique. The sender creates and attaches a unique digital signature to the electronic document using a secret code (digital signature generation key), and the receiver verifies the identity and information of the signer by verifying the digital signature using the sender's public code (digital signature verification key). You can check whether the forgery. Authentication is the method by which a trusted third party can verify both the sender and the recipient's identity for the digital signature and its owner.

한편, 전자 상거래와 같이 상품을 직접 확인할 수 없는 상황에서 "지불행위"를 유도하기는 매우 어려운 것이 사실이다. 즉, 인터넷 상거래에서는 지불행위가 이루어지는 바로 그 순간이 사실상 거래의 성립이 이루어지기 때문에 전자 상거래에서는 안전하고 편안한 지불 시스템의 구축이 필수적이라 할 수 있다.On the other hand, it is true that it is very difficult to induce "payment behavior" in a situation where a product cannot be directly identified, such as electronic commerce. In other words, the establishment of a secure and comfortable payment system is essential in electronic commerce because the moment of payment is actually established in the internet commerce.

전자 상거래에 이용되는 지불 시스템의 한 예인 신용카드 지불 시스템으로 인터넷의 전자우편 기술과 신용카드 결제방식을 조화시킨 First Virtual(Green Commence라 불리는 서버를 이용하여 고객과 상인, 카드사와 은행 등의 브로커 역할을 함)이나, Cybercash Wallet라는 고객용 무료 소프트웨어에 개인의 신상정보와 신용카드 정보를 입력하여 사용하게끔 만든 Cybercash 등을 적용할 수 있을 것이다. 최근에는 VISA Master 카드사의 SET(Secure Electronic Transaction)라는 프로토콜이 표준화되어 사용되고 있고, 이 SET 프로토콜을 이용한 지불과정은 거래 당사자인 고객과 상인이 온라인 상에서 정보를 주고 받으면 대금결제와 관련한 사항을 상인이 직접 거래 은행에 요청하는 형태로 처리하게 된다.A credit card payment system, an example of a payment system used for e-commerce, is a broker of customers, merchants, card companies and banks using a server called First Virtual (Green Commence) that combines the Internet's e-mail technology with credit card payment methods. You can also apply Cybercash, which allows users to enter their personal information and credit card information into free software for customers called Cybercash Wallet. Recently, the VISA Master Card company's SET (Secure Electronic Transaction) protocol has been standardized and used.The payment process using this SET protocol allows the merchant to directly check the payment related matters when the customer and the trader exchange information online. It will be processed by requesting your bank.

전자 상거래에 이용되는 지불 시스템으로 전자자금 이체 시스템이 있는 데, 이 시스템은 고객과 상인이 온라인 공간을 통해 서로의 예금구좌에 지불금액을 직접 이체하는 방식으로, 고객은 구매하고자 하는 물품을 웹 상의 정보를 보고 선정한 뒤, 고객용 소프트웨어에 자신의 은행계좌번호나 지불금액 등 이체 작업에 필요한 정보를 입력하고, 이 정보는 고객의 은행 시스템과 상인이 거래하는 은행의 시스템을 거쳐 처리되어 결과가 통보되는 방식으로 진행된다.A payment system used for electronic commerce is an electronic fund transfer system, in which a customer and a merchant transfer payments directly to each other's deposit account through an online space. After viewing and selecting the information, input the information necessary for the transfer operation such as the bank account number or the payment amount to the customer software, and this information is processed through the customer's bank system and the bank system where the merchant deals with the result. Proceed in such a way.

그리고, 전자현금 지불 시스템은 개인정보의 유출 또는 익명성의 문제를 충분히 보완하고 있으며 전자현금의 부정사용이나 위조를 색출하고 개인의 화폐이용을 추적할 수 있기 때문에 제3자의 부정사용을 방지할 수 있어 유용하게 적용될 수 있다.In addition, the electronic cash payment system fully compensates for the leakage of personal information or anonymity, and can prevent fraud by third parties because it can detect fraud or counterfeiting of electronic cash and track the use of money by individuals. It can be usefully applied.

상술한 바와 같은 인터넷 네트워크 기본기술, 전자 상거래를 위한 기반기술 또는 지불 시스템 기술 이외에도 전자 상거래의 성공적 발전을 위하여 멀티미디어 파일을 전송하는 기법이나 양방향의 광고, 마케팅, 전자 카탈로그 제작기술, 데이터 압축기술 등 다양한 기술들이 급속히 발전하고 있다.In addition to the basic technology of the Internet network, the base technology for electronic commerce, or the payment system technology as described above, various techniques such as multimedia file transmission, interactive advertisement, marketing, electronic catalog production technology, data compression technology, etc. Technologies are developing rapidly.

따라서, 본 출원인은 이러한 다양한 인터넷 네트워크 기술 및 마케팅, 지불 시스템 기술을 기초로 하여 생산자와 소비자의 물품거래를 더욱 신속하고 편리하게 구현할 수 있는 전자 상거래 방법을 이하에 제안하고자 하는 것이다.Accordingly, the present applicant intends to propose an electronic commerce method that can more quickly and conveniently implement commodity transactions between producers and consumers based on these various Internet network technologies, marketing and payment system technologies.

상기 제안을 통하여 안출된 본 발명의 목적은 농산품 또는 공산품 등과 같은 상품을 인터넷 망을 통하여 더욱 신속·정확하게, 그리고 판매자로부터 소비자에게 직거래될 수 있도록 하여 상품에 대한 신뢰성을 크게 향상시킬 수 있으며 전자 상거래를 더욱 활성화시킬 수 있는 전자 상거래 방법을 제공함에 있다.The object of the present invention devised through the above proposal is to enable products such as agricultural products or industrial products to be traded more quickly and accurately through the Internet, and directly from the seller to the consumer, thereby greatly improving the reliability of the product and providing electronic commerce. The present invention provides an electronic commerce method that can be further activated.

도 1은 본 발명에 따른 전자 상거래 방법을 설명하기 위한 개념도.1 is a conceptual diagram illustrating an e-commerce method according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 전자 상거래 방법을 설명하기 위한 흐름도.2 is a flowchart illustrating an electronic commerce method according to the present invention.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 인터넷 통신망을 이용하여 본사 사이트(가상거래 사이트)를 개설하고, 지역적인 공간을 행정구역의 기초단위까지 세분하여 가맹점을 모집하고, 이들 가맹점이 관할구역 내의 공산품 및 농산품의 다양한 상품을 생산하는 개인, 업소, 회사 등을 회원사로 유치하여 인터넷 통신망을 통하여 가상거래 사이트 내에 상품을 올릴 수 있도록 하는 회원사 사이트를 개설해주거나 회원사가 사이트를 요구하지 않을 경우 가맹점 사이트에 상품을 직접 올려주는 단계와; 소비자가 가상거래 사이트에 인터넷 통신망을 이용하여 접속한 후 희망하는 상품을 선택하고 지불 시스템을 이용하여 금융결재를 처리하면, 소비자가 가맹점의 관할구역 내일 경우에는 가맹점이 상기 선택된 상품을 소비자에게 직접 전달하게 하며 소비자가 가맹점의 관할구역 외일 경우에는 운송회사로 하여금 상기 선택된 상품을 가맹점 경로 또는 소비자에게 직접 전달하게 하는 단계로 이루어지는 것을 그 기술적 방법상의 기본 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention establishes a head office site (virtual transaction site) using an internet communication network, subdivides the local space to the basic unit of an administrative district, and recruits affiliated stores, and these affiliated stores are industrial products within the jurisdiction. And the establishment of a member company site that attracts individuals, businesses, and companies that produce various products of agricultural products to the member companies, and allows them to post products within the virtual trading site through the Internet communication network, or if the member company does not require the site, Directly uploading goods; When the consumer accesses the virtual transaction site using the internet communication network, selects the desired product and processes the financial settlement using the payment system, if the consumer is in the jurisdiction of the merchant, the merchant directly delivers the selected product to the consumer. If the consumer is outside the jurisdiction of the merchant, it is a basic feature of the technical method that consists of causing the carrier to deliver the selected product directly to the merchant route or the consumer.

이하, 본 발명에 따른 전자 상거래 방법에 따른 바람직한 실시예를 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, a preferred embodiment of the electronic commerce method according to the present invention will be described.

현대 사회에서 개인이나 사회, 나아가 국가의 경쟁력 있는 가치의 척도는 그들이 가진 정보의 질과 양이다. 이른바 '정보화 사회'라는 것이다. 최근 들어 정보 산업화의 물결은 전 세계의 화두이며 보다 많은 정보를 만들어내기 위해 각 국가에서는 더욱 노력하고 열의를 다하고 있다.In modern society, the measure of the competitive value of individuals, societies and even states is the quality and quantity of information they have. It is called an 'information society'. In recent years, the wave of information industrialization is a topic of the world, and each country is making more efforts and enthusiasm to produce more information.

1969년 미국 국방부의 아르파넷(ARPANET)으로 세상에 태어난 인터넷, 즉 컴퓨터와 통신망을 결합해 군 내부의 정보를 공유하고 분산시키기 위한 목적으로 등장한 인터넷은 불과 30년만에 인류 문명의 새로운 패러다임으로 자리잡았다. 시간과 공간, 그리고 속도의 개념을 바꾸며 인류의 존재 양식 그 자체를 변화시키고 있는 것이다.Created in 1969 as the US Department of Defense ARPANET, the Internet was born in the world, combining computers and telecommunications networks, to share and disseminate information within the military, becoming a new paradigm in human civilization in just 30 years. It is changing the concept of time, space and speed, changing the way of human existence itself.

인터넷이 오늘날의 가공할만한 위력을 갖게 된 것도 학술망에 불과하던 네트워크가 상거래의 장으로 활용되면서부터이다.It was only with the academic network that the Internet became the dominant power of today, but also as a place of commerce.

전문가들은 곧 '인터넷 이용자' 또는 '인터넷'이라는 용어가 사라질 것이라고 말한다. PC가 광범위하게 보급되고 휴대폰 PDA(개인 휴대 정보 단말기) TV·냉장고·시계·전자레인지 등 각종 장비들이 인터넷 단말기의 기능을 갖추게 됨으로써 걸어다니면서도(Mobile Commerce) 인터넷을 이용할 수 있는 '인터넷 애니웨어(Internet Anywhere)'시대가 도래한 것이다. 즉, 모든 사람이 배우지 않아도 자연스럽게 생활 속에서 인터넷을 이용하게 된다는 말이다.Experts say the term 'Internet user' or 'Internet' will soon disappear. With the widespread use of PCs and various devices such as mobile phones, PDAs, TVs, refrigerators, clocks, and microwave ovens, they are equipped with the functions of Internet terminals. The time has come. In other words, everyone can use the Internet naturally in their lives without learning.

현재 인터넷 이용자의 불만인 속도가 매우 느린 현상도 해결된다. 인터넷 인프라의 확충과 통신기술의 발달은 말 그대로 빛의 속도로 정보를 주고받는 '초고속 인터넷'을 완성시킨다. 이러한 현상은 결국 전자 상거래(EC)의 무한팽창을 가져올 수 있다. 네트워크에 연결된 사람의 수가 급증함에 따라 기하급수적으로 증가하는 이른바 웨버노믹스의 '네트워크 효과'가 더욱 위력을 발휘하게 되는 것이다. 이를 통해 생산 소비 유통 금융 등 모든 비지니스 영역과 개인 기업 정부 등 경제 주체들의 활동중심이 인터넷으로 재편되는 패러다임의 변화는 가속화될 것이다.The very slow complaints of current Internet users are also resolved. The expansion of the Internet infrastructure and the development of communication technologies literally complete the 'high speed Internet' that exchanges information at the speed of light. This phenomenon may eventually lead to infinite expansion of electronic commerce (EC). As the number of people connected to the network surges, so-called Webernomics' 'network effect', which increases exponentially, becomes more powerful. This will accelerate the paradigm shift in which all business sectors, such as production, consumption, distribution, and finance, and economic actors, such as private companies and governments, are reorganized on the Internet.

전자 상거래는 이미 비지니스 환경에 커다란 변화를 몰고 오고 있다. 전자문서 교환 등으로 유통 및 물류의 혁명을 일으키고 있으며, 각종 수주 발주 업무를 전자거래로 처리하고 인터넷을 통해 제품을 판매하는 것은 기본이다. 전자 상거래는 대량으로 제품을 만들어 놓고 시장에 내다 파는 것이 아니라 고객 개개인이 원하는 대로 맞춰 생산해 주는 생산판매방식으로 재편시켜 가격혁명, 가격창조라고 할만큼 저가에 상품공급을 실현하고 있다. 국경을 초월한 사이버 무역도 활기를 띠고 있다. 기업간의 거래를 근본적으로 변화시킬 광속 상거래(CALS)혁명도 눈앞에 와 있다.E-commerce is already making a big difference in the business environment. It is revolutionizing distribution and logistics through the exchange of electronic documents, and it is the basic to process various orders and orders through electronic transactions and sell products through the Internet. E-Commerce realizes supply of goods at low prices such as price revolution and price creation by reorganizing into a production and sales method in which each customer produces according to his / her desires, rather than making a large quantity of products and selling them to the market. Cross-border cyber trade is also alive. There is also a Lightning Commerce (CALS) revolution that will fundamentally transform business-to-business transactions.

소비자들은 컴퓨터 앞에 앉아 마우스의 클릭만으로 필요한 상품을 골라 구매한다. 결제는 신용카드나 전자화폐를 통해 온라인으로 이뤄진다. 종합 사이버몰뿐만 아니라 특화된 전문 사이버몰이 급증하면서 사이버 마켓에는 이제 없는 게 없다.Consumers sit in front of their computers and buy the products they need with the click of a mouse. Payment is made online via credit card or electronic money. In addition to the comprehensive cyber mall, specialized cyber malls have soared, so there is nothing in the cyber market.

인터넷경매 벼룩시장 등 사이버 공간에서 소비자들이 직접 만나 서로 필요한 상품을 매매하는 소비자간 거래도 크게 활성화되고 있다. 사람들은 꼭 필요한 경우가 아니라면 더 이상 은행이나 주식 객장에 나가지 않는다. 인터넷을 통해 훨씬 편리하고 효율적으로 저축하거나 투자할 수 있기 때문이다. 웬만한 투자정보는 인터넷에 다 들어 있고 개개인의 처지에 맞는 '맞춤형' 정보까지 제공받을 수 있다.In the cyber space, such as the internet auction flea market, the transactions between consumers who meet in person and buy necessary products are also actively activated. People no longer go to banks or stock stores unless it is necessary. That's because you can save or invest more conveniently and efficiently through the Internet. All kinds of investment information is available on the Internet and can be provided with 'customized' information tailored to the individual's situation.

영화 음반 게임 방송 출판 등 문화 산업도 인터넷 속으로 들어가고 있다. 기존 문화상품이 사이버 공간에서 팔리고 향유될 뿐만 아니라 인터넷 특성에 맞는 새로운 장르도 속속 개발되고 있다.Cultural industries, such as publishing movie records, game broadcasting, are also entering the Internet. Existing cultural products are not only sold and enjoyed in cyberspace, but new genres are being developed.

이렇듯 인터넷과 그를 통한 전자 상거래는 이미 우리 생활 중심에 자리잡고 있는 것이다. 21세기 들어 이런 현상은 더 심화될 것이다. 이는 개인과 기업 국가에 있어 새로운 도전이자 희망이다. 인터넷은 한 개인이나 한 회사, 어느 한 국가에 의해 소유되거나 통제받지 않는 열린 공간이기 때문이다. 이제 인터넷 비지니스는 선택하고 안하고의 문제가 아니다. 전자 상거래라는 거대한 흐름 속에 새로운 기회가 무한정 열려 있는 것이다.As such, the Internet and e-commerce through him are already at the center of our lives. This phenomenon will intensify in the 21st century. This is a new challenge and hope for individual and corporate countries. The Internet is an open space that is not owned or controlled by an individual, a company or a country. Now the Internet business is not a matter of choosing and not. In the huge flow of e-commerce, new opportunities are opened indefinitely.

이러한 현실에서 지금 유수 기업들은 물론 여타 모든 경제 활동 주체들이 저마다 인터넷 부분을 선점하기 위해 다각도로 계획하고 투자하고 있다. 이 때를 놓치면 앞으로의 기업간의 무한경쟁에서 밀릴 수밖에 없기 때문이다.In this reality, leading companies as well as all other economic actors are planning and investing in various ways to preoccupy the Internet. If you miss this time, you will have to be pushed in the endless competition between companies in the future.

여기서, 기존 상거래와 전자 상거래를 표로서 상호 비교하면 다음과 같다.Here, the comparison between the existing commerce and the e-commerce as a table is as follows.

기존 상거래와 전자 상거래의 비교Comparison of traditional commerce and e-commerce 구 분division 기존 상거래Original commerce 전자 상거래electronic commerce 시장 환경Market environment 지역경제Local economy 무국경 세계경제Borderless world economy 소품종 대량판매Mass sales of small items 다품종 소량판매(적량판매)Small quantity sale of various kinds (property sale) 산업내 경쟁Competition in the industry 산업간 메가 경쟁Cross-Industry Mega Competition 비지니스 환경Business environment 비지니스그룹간 협력Business Group Cooperation 네트워크를 통한 협력Collaborate over the network 제한적 구매, 조달Limited Purchase, Procurement 개방적 구매, 조달Open Purchasing, Procurement 노동 집약적, 자본 집약적Labor intensive, capital intensive 두뇌 집약적, 기술 집약적Brain-intensive, technology-intensive 소비자 취향Consumer taste 밀어내기(Push)Push 끌어 들이기(Pull)Pull 기성품 선호Ready-made 맞춤 선호로 회귀Regression with Custom Preference 판매자 위주Merchant-oriented 소비자 위주Consumer-oriented

기존 상거래와 전자 상거래의 장단점Advantages and disadvantages of traditional commerce and e-commerce 구 분division 기존 상거래Original commerce 전자 상거래electronic commerce 장 점Advantages 물건을 직접 볼 수 있어 믿을 수 있다.소비자와 판매자가 대면하여 거래가 되므로 대금결제에서 안심할 수 있다.You can trust the goods by seeing them directly, and you can rest assured that payments will be made between consumers and sellers. 집에서 주문만 하면 갖다주므로 편리하다.유통구조 단순화로 값이 싸다.집에서 여러 상거래 업체를 둘러볼 수 있다.It's convenient because you can order it at home, it's inexpensive due to its simplified distribution structure, and you can explore several commerce providers at home. 단 점Disadvantages 매장까지 나가야 한다.값이 비싸다.여러 가지 상품을 살 경우 여기저기 매장을 찾아다녀야 한다.It's expensive, and if you buy a lot of goods, you'll have to go to stores. 개인 정보누출과 상품 대금 결제(전자결제 경우)시 불안하다.물건을 보지 않고 사므로 반품이 많을 수 있다.I'm anxious about personal information leakage and payment of goods (in case of electronic payment), and I can buy a lot without seeing things.

전자 상거래는 유통구조가 단순하고 매장 없이 생산자와 소비자의 직거래를 가능하게 하기 때문에 값이 쌀 수밖에 없다. 상품 가격은 소비자를 끌어들이는데 무엇보다도 큰 요소임에 틀림없다. 이런 점에서 비지니스위크지의 보도는 전자 상거래의 가격 경쟁력을 대변하고 있다.E-commerce is inexpensive because it has a simple distribution structure and enables direct transactions between producers and consumers without burial. Commodity prices must be the biggest factor in attracting consumers. In this regard, BusinessWeek's coverage represents the price competitiveness of e-commerce.

미국의 시사주간지 비지니스위크지(2000년 1월 7일자)는 골드만 삭스의 연구자료를 토대로 기업간(B2B) 전자 상거래가 각 업종별로 얼마만큼 비용절감효과(아래 표 참조)를 거두는지에 대해 보도했다.Based on the Goldman Sachs study, US Weekly Magazine and Business Week (January 7, 2000) report how much business-to-business (B2B) e-commerce is cost-saving (see table below) for each industry.

골드만 삭스는 "전세계 기업간 전자 상거래 규모는 불과 몇 년 전까지만 해도 거의 전무했으나 현재 1140억달러(약 137조원) 규모에 이르고 있다"고 밝혔다.Goldman Sachs said, "There is almost no global e-commerce between companies just a few years ago, but it is now worth $ 114 billion."

델로이 컨설팅은 "인터넷을 통해 물품을 구매하는 기업의 비율이 현재는 31%에 그치고 있지만 2000년 말께는 91%에 달할 것"이라고 내다보고 있다.Delroy Consulting predicts that "the percentage of companies purchasing goods via the Internet is now 31%, but by the end of 2000 it will be 91%."

기업간 전자 상거래시 절감비율을 골드만 삭스 자료를 인용하여 표로서 나타내면 다음과 같다.The following table shows the savings ratios for inter-company e-commerce, citing Goldman Sachs data.

기업간 전자 상거래시 절감비율(골드만 삭스 자료)Savings Rate in Business-to-Business E-Commerce (Goldman Sachs Data) 업 종Sectors 비용절감효과Cost-effectiveness 업 종Sectors 비용절감효과Cost-effectiveness 석유 및 가스Oil and gas 5∼15%5-15% 항공기계Aircraft 11%11% 종이paper 10%10% 화학chemistry 10%10% 석탄Coal 2%2% 철강steel 11%11% 통신Communication 5∼15%5-15% 광고Advertising 10∼15%10 to 15% 컴퓨터computer 11∼20%11-20% 금속metal 22%22% 전자부품Electronic parts 29∼39%29-39% 생명공학biotechnology 12∼19%12-19% 식품food 3∼5%3-5% 보건Health 5%5% 임업Forestry 15∼25%15-25% 화물수송Freight transportation 15∼20%15 to 20%

전자 상거래가 정착되기 위한 핵심적 과제는 무엇보다도 소비자의 불안감을 해소하는 것이다. 개인의 정보가 철저히 보호되고, 주문한 대로 물건을 받을 수 있다(인증 문제)는 신뢰확보가 필수적인 것이다. 화폐경제가 경제주체간 신용을 바탕으로 자리를 잡았듯, 전자 상거래도 마찬가지이다.The key task for e-commerce to be settled is, above all, to resolve consumer anxiety. It is essential to have confidence that your personal information is protected and that you can receive goods as ordered (authentication issues). Just as the monetary economy has established itself based on credit between economic actors, so does e-commerce.

전자 상거래의 단점을 보완할 프로그램들도 속속 개발되고 있다. 3차원 입체 쇼핑몰, 판매자와 소비자가 대면할 수 있는 화상채팅, 보안기술이 잇따라 등장하고 있어 전자 상거래의 미래를 밝게 하고 있다.Programs are also being developed that will make up for the shortcomings of e-commerce. Three-dimensional shopping malls, video chats and security technologies that can be faced by sellers and consumers are appearing one after another, brightening the future of electronic commerce.

전자 상거래의 시장규모를 기간별로 체크하면 아래와 같다.Checking the market size of e-commerce by period is as follows.

세계 전자 상거래 시장규모(단위 10억달러, IDC자료)Global eCommerce Market Size (Unit: $ 1 Billion, IDC Data) 1998년1998 1999년1999 2000년2000's 2001년2001 2002년In 2002 2003년2003's 기업-소비자Enterprise-Consumer 14.514.5 3131 50.750.7 7878 116.5116.5 177.3177.3 기업간Intercompany 2222 64.864.8 138.8138.8 270.9270.9 526.4526.4 978.4978.4 system 50.450.4 111.4111.4 217.8217.8 300.1300.1 733.6733.6 1317.31317.3

1999년 한해동안 미국의 가장 많은 소비자들이 상품을 구매한 곳, 하루 평균 80만건의 물품 경매를 처리하는 인터넷 사이트, 미국 전체 개인 운송량의 5%를 점유하는 기업, 이는 세계 최고의 인터넷 경매 사이트 'E베이'(www.ebay.com)를 설명하는 말이다.In 1999, the largest number of consumers in the United States purchased goods, an Internet site that handles an average of 800,000 auctions per day, and accounts for 5% of the nation's total personal traffic. (www.ebay.com).

위의 표 4에서 알 수 있듯이 해마다 세계의 전자 상거래량은 엄청난 속도로 늘어감을 확인할 수 있다.As you can see from Table 4 above, the world's e-commerce volume is growing at a tremendous rate every year.

한국에서도 인터넷 경매가 급속히 떠오르고 있다. 1999년 4월에 국내 처음으로 인터넷 경매 서비스를 선보인 옥션(www.auction.co.kr)은 회원 42만명에 한달 평균 거래량 1백억원대로 성장했다. 하루 평균 10만건의 상품이 경매에 부쳐지고 2천여건이 낙찰된다.Internet auctions are also rapidly emerging in Korea. Auction (www.auction.co.kr), which launched the first Internet auction service in Korea in April 1999, has grown to 420,000 members with an average transaction volume of KRW 10 billion per month. An average of 100,000 items are auctioned and 2,000 won a day.

업계에서는 지난해 7백억원선인 한국 인터넷 경매시장 규모가 올해 그 3배인 2천1백억원대에 이를 것으로 추정하고 있다. 시장 조사기관 IDC는 오는 2003년 한국의 인터넷 서비스 시장에서 경매 등 개인간 전자 상거래 비중이 20%에 이를 것으로 내다보고 있다.The industry estimates that the Korean Internet auction market, which is around 700 billion won last year, will reach tripled this year, 21 billion won. Market research firm IDC predicts that in 2003, the proportion of e-commerce between individuals, including auctions, will reach 20% in the Internet service market in Korea.

전자 상거래 선두업체 현황E-Commerce Leaders 구 분division 회원수(1999년)Membership (1999) 매 출sales 1999년1999 2000년(예상치)2000 (estimated) 한솔CSNHansol CSN 100만명1 million 800억원80 billion won 2000억원200 billion won 삼성물산Samsung C & T 100만명1 million 720억원72 billion won 2000억원200 billion won 인터파크Interpark 1000억원100 billion won 아마존(미국)Amazon (US) 840만명(실제고객)8.8 million (actual customers) 6억1천만달러(1998년)$ 610 million (1998) 아이몰(미국)I-Mall (United States) 미집계Unaggregated 160만달러(1998년)$ 1.6 million (1998)

인터넷 서비스 업체로 올해 매출 1000억원 돌파 가능성이 가장 높은 기업은 표 5에서 알 수 있듯이 인터넷 전자 상거래 1, 2위를 다투는 한솔CS클럽과 삼성 인터넷 쇼핑몰이다. 두 회사는 지난해 각각 800억원과 720억원의 매출을 올려 매출 1000억원의 꿈을 지폈다. 나란히 올해 매출을 2000억원으로 예상하고 있어 1000억원 돌파는 무난히 달성할 것으로 예상된다. 매출 1000억원은 산업에서 독자적인 업체로 인정받는 단계를 의미하므로 올해가 인터넷 기업들이 미래가치를 넘어 본격적인 산업궤도에 올라서는 원년으로 기록될 전망이다.As shown in Table 5, Hansol CS Club and Samsung Internet Shopping Mall are competing first and second in Internet e-commerce as shown in Table 5. Last year, the two companies posted sales of KRW 80 billion and KRW 72 billion, respectively. Side-by-side sales are estimated at W200bn this year, and the W100bn breakthrough is expected. Revenue of 100 billion won means recognition as an independent company in the industry, and this year, it is expected that this year will be recorded as the first year when Internet companies go beyond the future value.

대량매출을 상징하는 매출 1000억원에 도전하는 기업은 이밖에도 많다. 같은 쇼핑몰인 인터파크도 올해 목표가 1000억원이며 포털사이트인 야후도 쇼핑물을 운영한다.There are many other companies that challenge the sales of 100 billion won, which symbolizes massive sales. The same shopping mall, Interpark, has a target of 100 billion won this year, and Yahoo, a portal site, also operates shopping.

현재(1999년 말) 국내 인터넷 쇼핑몰의 숫자는 2000개에 달하며 전체 시장 규모는 약 2500억원으로 추정하고 있다.At present (at the end of 1999), the number of domestic internet shopping malls is 2000, and the total market size is estimated to be about 250 billion won.

인터넷 조사기관인 아이클릭은 작년 말 우리나라 만13세∼49세 사이의 남녀를 대상으로 인터넷 사용 실태를 조사하였다.I-click, an internet research agency, surveyed the use of the Internet for men and women aged 13 to 49 at the end of last year.

이에 따르면 홈페이지 검색과 전자우편을 사용하는 적극적 인터넷 인구 677만, 홈페이지만 검색하는 소극적인 인터넷 인구는 1000만명을 넘어섰다. 이 가운데 92만명이 6개월 사이에 전자 상거래 경험이 있으며 총구매 액수는 2,027억원으로 1인당 평균 약 22만원이다. 주요 거래 품목은 책 25%, 음반 14%, 컴퓨터 9%, 순으로 집계되었다.According to the report, the number of active Internet population using homepage search and e-mail exceeded 6.77 million, and the passive Internet population using only homepage exceeded 10 million. Among them, 920,000 people have had e-commerce experience in six months, and the total purchase amount is 200.9 billion won, an average of about 220,000 won per person. Major trading items were book 25%, record 14%, computer 9%, and so on.

국내의 한 CI 업체는 자체 조사결과를 토대로 2000년에는 80% 이상의 네티즌들이 전자 상거래를 이용할 것으로 전망하였다.A domestic CI company predicted that more than 80% of netizens will use e-commerce in 2000 based on the survey results.

따라서, 본 발명은 인터넷을 매개로 껌 한통·짜장면 한그릇에서부터 항공기까지 모든 것을 배달할 수 있는 전자 상거래 방법을 제안하는 것이다.Accordingly, the present invention proposes an electronic commerce method capable of delivering everything from a container of gum, a bowl of jjajangmyeon to an aircraft via the Internet.

바람직한 실시예로 도 1의 본 발명에 따른 전자 상거래 방법을 설명하기 위한 개념도와 도 2의 본 발명에 따른 전자 상거래 방법을 설명하기 위한 흐름도에 도시된 바와 같이 생산자로부터 소비자에게 직접 연결을 통한 중간 여러 단계의 유통 구조를 단순화함으로써 상품의 염가 제공을 기하기 위하여 인터넷에 가칭 MODN(가칭)이라는 사이트를 개설하고, 전국을 시는 동단위, 군은 면단위로 세분하여 가맹점을 모집한다. 그리고, 가맹점은 MODN 사이트 내에 자기 고유의 사이트를 개설하고, 자기 관내의 판매 가능한 물품을 가진 개인, 업소, 회사를 회원으로 등록시킨다. 또한, 회원이 된 업소 등(회원사)은 MODN 사이트 내에 고유의 사이트를 개설하고, 회원사 사이트에 그 업소가 취급하는 모든 상품과 가격(필요한 경우 그 상품에 대한 설명, 사진, 동영상과 함께)을 올린다.In a preferred embodiment, as shown in the conceptual diagram illustrating the e-commerce method according to the present invention of FIG. 1 and the flow chart illustrating the e-commerce method according to the present invention of FIG. In order to simplify the distribution structure at the stage, a website called tentative MODN (tentative name) was opened on the Internet to provide cheaper products. In addition, the merchant establishes its own site in the MODN site and registers individuals, businesses, and companies with sellable items in their jurisdiction as members. In addition, affiliated establishments (members) establish their own sites within the MODN site, and post all products and prices (including descriptions, photos, and videos of those products, if necessary) on their sites. .

상품 구매를 원하는 개인이나 단체는 MODN 사이트에서 물건을 사거나 퀵서비스를 받을 수 있고, 모든 물품은 각 소비자의 집까지 배달한다. 결제는 현금, 전자화폐, 신용카드 등으로 한다.Individuals or organizations wishing to purchase merchandise can buy or receive quick services on the MODN site, and deliver all the goods to the home of each consumer. Payment shall be made in cash, electronic money, credit card, etc.

취급가능 상품으로는 퀵서비스, 심부름을 비롯하여 1차 상품인 농·수·축·임산품(쌀·생선·고사리 등등), 2차 상품인 공산품(책·우유·음반 등등), 3차 상품인 팩스·각종 프로그램·아이디어 등을 들 수 있다.Products that can be handled include quick service, errands, agricultural products, agriculture, livestock, and forest products (rice, fish, fern, etc.), industrial products (books, milk, records, etc.), and secondary products, fax, Various programs, ideas, etc. are mentioned.

여기서, MODN 사이트의 실시내용을 설명하면 다음과 같다.Herein, the contents of the implementation of the MODN site will be described.

1. 회원사용 사이트(홈페이지. 상품 코너), 가맹점용 사이트(홈페이지. 상품 코너), 가입양식 마련. 회원사 사이트를 무제한 올릴 수 있는 공간 마련. 개인 회원 등록 코너.1. Member use site (home page, product corner), merchant site (home page, product corner), registration form. Unlimited space for members' sites. Private Member Registration Corner.

2. 강력한 검색엔진 - 물품명을 입력했을 때 거리순, 가격순 검색가능. 거리 계산 능력 갖출 것. 특정 종류의 업소를 입력했을 때 거리순으로 검색 가능.2. Powerful search engine-You can search by distance and price when you enter the item name. Have the ability to calculate distance. Search by distance when you enter a certain type of business.

3. 소비자가 상품 주문시 회원사와 그 회원사에 연계된 가맹점 사이트로 주문 내용을 바로 전송(결제 방법까지), 주문 도착 알림 기능(소리), 쌍방향 실시간 대화 가능(업소에 따라).3. When a consumer orders a product directly to the member company and affiliated merchant sites linked to the order details (up to payment method), order arrival notification function (sound), interactive real-time conversation (depending on the business).

4. 거래 내역과 수수료 내역이 본사 사이트에 자동 입력, 현금 구매시 가맹점의 전자화폐가 본사로 자동 입금.4. Transaction details and fee details are automatically entered on the headquarters site, and the merchant's electronic money is automatically deposited to the head office when purchasing cash.

5. 판매업소의 영업시간 끝났을 때(음식점 등의 경우) 자동 알림 - 다음날 배달.5. Automatic notification when the business hours are over (for restaurants, etc.)-next day delivery.

주문지를 입력했을 때 바로 배달되어야하는 물품(짜장면 등)은 배달가능한 거리(예, 관내 또는 300m이내)의 음식만 올라오게 한다.Items that must be delivered immediately (such as jjajangmyeon) when you enter the order form will only bring up food within a range that can be delivered (e.g., within a building or within 300m).

6. 운송료는 무료가 원칙이나 거리상 필요(여러 단계 거쳐 배달될 경우 등)에 따라 부과할 수 있다 - 가격 이중구조(관할지역내 무료·관할지역 이외 유료).6. Shipping charges can be charged free of charge in accordance with principle or distance requirements (such as when delivered in different stages)-Price double structure (free in the jurisdiction, paid outside the jurisdiction).

7. 운송료 내역이 운송회사, 가맹점, 본사 홈페이지에 자동 등록.7. Shipping charges are automatically registered on the website of the shipping company, merchant, and headquarters.

8. 중고, 교환, 무료 코너를 둔다.8. Used, exchange and free corners.

9. 컴퓨터 정보란 - 신문 잡지 등의 모든 컴퓨터 관련 기사 게재.9. Computer Information-Post all computer articles such as newspapers and magazines.

10. 생활의 지혜 등 유용한 정보 게재 - 신문 잡지 기사.10. Useful information such as wisdom of life-newspaper magazine article.

11. 퀴즈방, 연속적 퀴즈 - 시간내 다 풀면 상금(사이버머니지급).11. Quiz room, continuous quiz-If you solve in time, the prize money (cyber money).

12. 첫광고시 1억상금 연속퀴즈. 대화방 바둑방.12. First prize 100 million consecutive quiz. Chat room Go.

13. 진료기관, 놀이 시설 등 - 클릭하면 가까운 순서로(지도 첨가).13. Institutions, Playgrounds, etc.-Click to add order (add map).

다음으로 가맹점의 실시업무를 설명하면 다음과 같다.Next, the implementation tasks of the merchants are as follows.

1. 그 관할 내의 모든 생산자(개인 업소 회사)를 회원사로 유치.1. Attract all producers (private establishments) within that jurisdiction to be member companies.

2. 회원사 사이트를 만들 수 없는 회원사의 사이트를 만들어 준다.2. Create a member company site that cannot create a member company site.

3. 회원사 사이트를 만들 필요가 없는 경우(개인이 가진 소품목 소량의 상품 등) 가맹점 사이트에 상품을 올린다.3. If you do not need to create a member company site (such as small items of personal belongings), put the product on the merchant site.

4. 관할 내에서 생산되고 소비되는 상품 직접 배달.4. Direct delivery of goods produced and consumed within the jurisdiction.

5. 관할 내에서 생산되고 관할 외에서 소비되는 상품은 생산자에서 운송회사로 배달.5. Goods produced within the jurisdiction and consumed outside the jurisdiction are delivered from the producer to the carrier.

6. 관할 외에서 생산되고 관할 내에서 소비되는 상품은 운송회사에서 소비자에게 배달.6. Goods delivered outside the jurisdiction and consumed within the jurisdiction are delivered by the carrier to the consumer.

7. 퀵서비스, 심부름.7. Quick service, errands.

8. 회전이 빠른 상품(생필품 등)의 경우 일정량을 미리 창고에 준비.8. For fast-rotating goods (commodities, etc.), a certain amount should be prepared in advance.

9. 광고 유치.9. Attract advertising.

10. 회원사 관리.10. Membership Management.

여기서, 타 전자 상거래와 본 발명에 따른 전자 상거래인 MODN과의 차이점을 대비하면 다음과 같다.Here, in contrast to the difference between the other electronic commerce and MODN which is the electronic commerce according to the present invention.

1. 회원사가 되고자하는 개인 업소 회사 등은 홈페이지에 대한 지식이 없어도 본사에서 미리 준비한 사이트에 구비되어 있는 회원사 사이트 양식에 입력하여 올리면, 본사와 별다른 협의 없이 누구나 쉽게 회원사가 되어 상품을 팔 수 있으며 회원사 스스로 사이트 업데이트가 가능하다(양식을 작성하여 사이트를 올리면 본사 심사 후 자동으로 회원사로 등록된다. 상품을 팔면 1차적으로 상품대금은 본사로 입금되고 일정한 수수료를 제외한 금액을 회원사에 입금한다).1. Even if you do not have any knowledge about the homepage, if you are a private business company that wants to become a member company, you can enter the member company form provided on the site prepared in advance by the head office, and anyone can easily sell the product as a member without any consultation with the head office. It is possible to update the site on its own. (If you fill out the form and upload the site, it will be automatically registered as a member company after the head office is reviewed. When you sell the product, the product price will be first deposited to the head office.)

타 전자 상거래는 본사가 회원사의 자료를 받아 사이트를 만들어야하므로 본사의 업무량이 많아진다. 또한 업데이트할 때마다 본사가 매번 처리해야 한다.In other e-commerce, the head office needs to create a site based on the member company's data, which increases the work load of the head office. In addition, each update must be handled by us.

2. 가맹점 개념을 도입하므로 회원사 유치가 쉽고 배달업무도 직접 수행하여 퀵서비스를 비롯한 음식(짜장면 해물탕 등)까지 배달 가능케 한다. 또한 가맹점이 회원사 관리를 통하여 보다 나은 신용과 신속성을 기할 수 있다.2. By introducing the concept of affiliated stores, it is easy to attract member companies and performs delivery tasks directly, so that they can deliver foods (including Jajangmyeon seafood soup) including quick service. Merchants can also gain greater credit and speed through member company management.

3. 볼펜 한자루, 음식 배달까지 가능하다는 점 때문에 일반 사람들에게 MODN에 대한 인지도를 쉽게 알릴 수 있다.3. A ballpoint pen and even food delivery make it easy for people to know about MODN.

4. 1차 생산품(쌀 생선 등)의 경우 기존 전자 상거래가 직접 생산자가 아닌 수집상 위주로 회원사를 유치하는 반면 MODN은 직접 생산자를 회원사로 하게 되므로 가격 경쟁력을 가질 수 있다.(기존 전자 상거래 업체는 직접 생산자를 회원사로 할 경우 관리가 어렵지만 MODN은 그러한 일을 가맹점에서 하기 때문에 가능하다).4. In the case of primary products (rice fish, etc.), existing e-commerce attracts members rather than direct producers, but MODN can be competitively priced because direct producers are members. If the producer is a member company, it is difficult to manage, but MODN can do that because the merchant does such a thing).

5. MODN의 상품은 타 전자 상거래 업체에 비해 상품 종류와 양이 훨씬 많다(가맹점을 통해 팔 수 있는 모든 상품을 취급할 수 있기 때문).5. MODN's products are much larger in type and quantity than other e-commerce companies (because they can handle all merchandise that can be sold through merchants).

6. 타 전자 상거래 업체가 거의 모든 상품을 택배 업체에 맡기지만 MODN은 근거리의 경우 가맹점에서 담당하기 때문에 운송비 면에서 가격 경쟁력을 가진다.6. Although other e-commerce companies leave almost all goods to courier companies, MODN is close to shipping in terms of shipping cost because MODN is in charge of merchants.

7. 타 전자 상거래 업체는 배송하는데 보통 2-5일이 걸리지만 MODN은 회전이 빠른 상품(생필품)의 경우 가맹점이 재고를 갖고 있기 때문에 즉시 배달이 가능하다.7. Other e-commerce companies usually take two to five days to deliver, but MODN can be delivered immediately because merchants have inventory for fast-rotating products.

8. 가맹점에서 상품을 배달하므로 소비자는 후불 결제가 가능하다. 타 업체의 경우 택배업체에 배달을 위탁하므로 후불 결제가 어렵다.8. The merchant delivers the goods, so consumers can pay later. In the case of other companies, it is difficult to settle postpay as the delivery service is entrusted to the courier company.

본 발명의 실시시 예상되는 난관과 해결 방안을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.When explaining the difficulties and solutions expected in the implementation of the present invention in detail.

본 발명의 실시에 있어서 가장 중요한 것은 얼마나 빨리 쉽게 회사의 이미지를 일반인에게 알릴 수 있는가이다. 그래야만 손익분기점까지의 기간과 비용을 줄일 수 있다. 그런 점에서 초창기에는 취급업무 중 한가지를 특화하여 그것을 집중적으로 알리는 데 주력해야 할 것이다. MODN은 이같은 맥락에서 음식(치킨 피자 등 인스턴트식 포함) 배달부분을 최우선적으로 추진한다.The most important thing in the practice of the present invention is how quickly it is possible to easily inform the public of the company's image. This will reduce the time and cost to breakeven. In this regard, in the early days, one should focus on specializing in one of the handling tasks and focusing on it. In this context, MODN prioritizes the delivery of foods (including instant meals such as chicken pizza).

음식의 경우 사람들이 매일 3번은 해결해야하므로 우리 생활에 이보다 더 밀접한 것은 없다. 음식점들은 보통 자체 배달이 가능하므로 가맹점이 없는 지역도 가능하다. 가맹점이 있음으로 해서 배달을 할 수 없었던 음식점(배달 가능하다라는 광고라든가 배달원 관리의 어려움 때문에)도 회원사로 끌어들일 수 있다. 고객이 MODN을 통할 경우 여러 음식점에서 다양한 메뉴, 가격을 비교할 수 있다. 그리고 무엇보다 중요한 것은 이 분야에 진출한 업체가 아직 없다는 점이다. 따라서 음식배달을 특화하여 사업을 시작할 경우 아주 쉽게 그리고 빨리 MODN의 이미지를 알릴 수 있다.For food, people have to work out three times a day, so there is nothing closer to our lives. Restaurants are usually self-deliverable, so there are no merchants. Restaurants that couldn't be delivered because of merchants (such as advertisements that can be delivered or difficulties in managing deliverymen) can also be attracted to member companies. When customers use MODN, they can compare different menus and prices at different restaurants. And most importantly, no companies have yet entered the field. Therefore, if you start your business with specialized food delivery, you can easily and quickly announce the image of MODN.

또한,본 발명의 실시에 있어서의 성패 여부는 회원사와 가맹점을 원활히 유치할 수 있느냐에 달려있다.In addition, whether the success or failure in the practice of the present invention depends on whether the member company and the affiliated store can be attracted smoothly.

회원사 유치시에 회원사는 인터넷 사용료(예를 들면, 월 2만원 이내)만 내면 인터넷 컴퓨터를 무료로 장만할 수 있으므로 가입시 전혀 금전적 부담이 없다. 인터넷에서 전화를 국제전화까지 무료로 할 수 있으므로 사용료가 전화비에도 미치지 않는다.At the time of attracting member companies, member companies can buy internet computers for free if they pay the internet usage fee (for example, less than 20,000 won per month). You can make calls from the Internet to international calls for free, so the fee is less than the cost.

그리고, 무료 가입으로 회원사 상품이 팔릴 경우에만 수수료를 내므로 부담이 없다. 따라서, 회원사 모집은 별 어려움이 없는 것이다.In addition, there is no burden because a fee is paid only when a member company's products are sold through a free subscription. Therefore, recruitment of member companies is not difficult.

또한, 가맹점 유치시에 일반인 입장에서 가맹점을 하면 많은 수익을 낼 수 있다는 확신을 가질 수 있어야 한다.In addition, when attracting merchants, you should be able to have confidence that you can make a lot of profits if you do merchants from the standpoint of the general public.

가맹점의 수입원은 상품 판매시 수수료, 광고 수주시 수수료, 퀵서비스 심부름 등으로 인한 배달료 등이 있고, 인터넷이 아닌 전화 등으로 처리된 일은 본사에 관계없이 가맹점이 수수료를 모두 갖는다.Merchants' income sources include commissions for merchandise sales, commissions for ordering advertisements, and delivery charges due to quick service errands.

더불어, 관할 지역에 대한 모든 배타적 영업권 수익권은 가맹점이 갖는다.In addition, all exclusive goodwill interests in jurisdictions have merchants.

본사는 지역정보신문(벼룩시장 등)과 협력 관계를 맺어, 가맹점이 본사 상호로 광고시 할인받을 수 있도록 한다.We will partner with local information newspapers (such as flea markets) so that merchants can get discounts when advertising with our company.

본사는 지속적인 광고, 홍보로 회사의 이미지를 재고한다. 그리고, 국내 더 나아가 전 세계를 MODN의 망으로 연결한다.We reconsider our image through ongoing advertising and promotion. Furthermore, it connects the whole world with the network of MODN.

그리고, 기존의 대형 슈퍼나 심부름 센터가 가맹점을 겸할 수 있도록 한다.In addition, existing large supermarkets or errand centers can serve as affiliates.

예를 들어, 관할 지역(동, 면)의 월매출액(54억 6천만)에서 2%만 담당한다해도 가맹점의 월 매출은 약 1억 1천만원에 이를 정도로 대단한 규모임을 감안할 때 그 실현가능성은 무한하다 할 수 있다.For example, even if only 2% is responsible for monthly sales (5.46 billion) in the jurisdiction (dong, noodle), the merchant's monthly sales amount to about 110 million won. You can do it.

이와 같은 개념의 가맹점이 지금껏 없었기 때문에 일반인이 선뜻 나서지 않을 수도 있지만, 상술한 바와 같은 비전을 제시하면 큰 어려움 없이 가맹점을 유치할 수 있을 것이다.Since there are no merchants like this concept, the general public may not be willing to take the initiative, but if you present the vision as described above, you can attract merchants without great difficulty.

여기서, 정보통신 산업, 특히 전자 상거래의 폭발적 증가는 자칫 불황의 늪에 빠질뻔했던 미국 경제를 주도적으로 되살렸음을 상기하지 않을 수 없다.It must be recalled that the explosive growth of the information and telecommunications industry, especially electronic commerce, has led the US economy, which has almost fallen into a recession.

워싱턴의 씽크탱크인 케이토(CATO)의 전자 상거래 분야 선임연구원인 아론 루카스 박사는 "미국 가정의 거의 3분의 1 정도가 인터넷을 이용하고 있으며 경제성장의 3분의 1이 IT 산업에 의존할 만큼 온라인산업이 급속 성장하고 있다."며 "특히 1998년의 경우 인터넷 분야에서만 3000억달러 이상의 수익과 120만명의 고용을 창출, 이제 미국경제는 '인터넷 경제'라 해도 과언이 아니다."라고 평가했다.Dr. Aaron Lucas, senior researcher in e-commerce at Washington's think tank, CATO, said, "Almost one-third of US households use the Internet, and one-third of their economic growth depends on the IT industry. "The online industry is growing rapidly." In particular, in 1998, the Internet alone generated more than $ 300 billion in revenue and 1.2 million jobs, and the US economy is no exaggeration. "

루카스 박사는 "이제 E-비지니스에 진출하지 않거나 전략적 제휴를 하지 않는 기업은 21세기의 생존경쟁에서 도태될 가능성이 농후하다"고 했다."Now companies that do not enter E-business or do not have strategic alliances are likely to be left out of the survival race of the 21st century," said Lucas.

루카스 박사의 이야기는 미국만이 아닌 전세계에 해당하는 말이며, 우리나라 또한 예외가 아니다. 이제 인터넷은 우리 생활에 새로운 패러다임으로 자리잡았다. 인터넷으로의 진출은 선택의 문제가 아니다. 개인이나 기업 사회 국가 모두가 여기에서 뒤처지면 다른 사람 기업 사회 국가에 예속되어 생활 전반으로 끌려갈 수밖에 없다.Lucas' story is not only in the United States but also in the world, and Korea is no exception. The Internet is now a new paradigm in our lives. Going to the Internet is not a matter of choice. If both an individual and a corporate social state lag behind here, they are bound to another corporate social state and are drawn to life.

제 때 투자가 일류 제품을 만든다는 말이 있다.It is said that investment makes timely products.

그 예로 1997년까지 상용화 기술이 개발되지 못했던 CDMA단말기(부호분할다중접속-전자정보기기 분야). 미국 유럽 업체들이 기술 개발에 성공하고도 고객 확보에 자신이 없어 투자를 미적거리는 사이 국내 업체들이 대규모 상용화 투자를 단행, 시장을 선점했다.For example, CDMA terminals (code division multiple access-electronic information devices), which commercialization technology was not developed until 1997. While US European companies succeeded in developing the technology and were not confident in securing customers, they made a big investment in commercialization while domestic companies preoccupied the market.

메모리 반도체도 마찬가지이다. 1990년대 초까지 세계시장을 장악했던 일본업체들이 시장전망을 어둡게 보고 망설이는 틈을 타 삼성 LG 현대 등이 무리하다 싶을 정도의 투자를 단행, 일본업체를 앞질렀다. 처음부터 대 투자에 나선 국내 TFT-LCD(전자디바이스 분야)업체들의 승전보도 위험을 무릅쓴 투자가 결정적 성공요인이었다.The same applies to memory semiconductors. Japanese companies, which had dominated the global market until the early 1990s, overcame the market prospects and overcame Japanese companies by investing as much as Samsung LG Hyundai, etc., in the dark. Investors who risked the victory of Korean TFT-LCD (electronics device) companies, which have made major investments from the beginning, have been the decisive factor.

투자는 시기와 아이템이 무엇보다 중요하다. 한국에 있어서 전자 상거래 업종은 걸음마 단계라고 할 수 있다. 이미 진출해 있는 업체도 불과 1, 2년 전에 출발했다. 앞으로도 수많은 업체들이 이 시장에 나설 것이다. 바로 지금 이러한 특화된 아이템이 있는 한 미뤄둘 이유나 여유가 없다. 하루라도 빨리 뛰어들어야만 하는 분야인 것이다.Investing, timing and items is paramount. In Korea, the e-commerce sector is in its infancy. Companies that have already entered the market started just a year or two ago. Numerous companies will enter this market in the future. As long as these specialized items are available right now, there is no reason or room to defer. It is a field that should jump as soon as possible.

바람직한 실시예로 전자 상거래는 현실세계에서 이루어지는 상거래와 유사하게 상거래 주체들이 모두 참여하게 된다. 예를 들면, 전자 상거래를 수행함에 있어서 물건 또는 서비스를 제공하는 판매자와, 이들 판매자로부터 상품 또는 서비스를 원하는 소비자, 그리고 상품의 거래시에 이루어지는 금융결제에 관여하는 가상은행 또는 신용카드 회사 등이 그 주체가 된다.In a preferred embodiment, electronic commerce involves all the commerce subjects, similar to commerce in the real world. For example, a seller providing goods or services in performing e-commerce, a consumer who wants goods or services from those sellers, and a virtual bank or credit card company engaged in financial settlement at the time of the transaction. Become a subject.

본 발명에 따른 전자 상거래에 있어서 본사는 가상거래 사이트(예를 들면, MODN이라는 사이트)를 운용하며 가맹점 또는 회원사, 운송회사 등을 관리한다.In the electronic commerce according to the present invention, the head office operates a virtual transaction site (for example, a site called MODN) and manages a franchise or a member company or a transport company.

그리고, 본사에서는 지역적인 공간을 기초단위(예를 들면, 면·동)까지 세분하여 가맹점을 유치하고 그 가맹점이 본사의 가상거래 사이트 내에 가맹점 사이트를 개설하고 관할구역 내의 공산품 및 농산품 등의 다양한 상품을 생산하는 개인 업소 회사 등을 회원사로 유치한 후 인터넷 통신망을 이용하여 쇼핑몰이라 할 수 있는 본사의 가상거래 사이트 내에 상품을 올릴 수 있는 회원사의 사이트를 직접 개설해주거나 회원사가 사이트를 요구하지 않을 경우 자체 가맹점 사이트에 상품을 직접 올려준다.In addition, the headquarters subdivide regional spaces into basic units (e.g., cotton and east) to attract affiliates, and the affiliates establish affiliate sites in the virtual trading site of the company and various products such as industrial products and agricultural products in the jurisdiction. After attracting a private company that produces a company as a member company and directly opening a member company's site that can upload goods in the virtual transaction site of the headquarters, which is called a shopping mall, using an internet communication network, or if the member does not require the site, Put the product directly on the merchant site.

이 가맹점 사이트는 본사와 유기적으로 대화할 수 있는 실시간 및 양방향 대화가 가능하고, 가맹점은 관할구역 내의 상품 생산자인 개인·업소·회사 등을 회원사로 유치하며 특히 관할구역 내에서 생산되고 소비되는 상품을 직접 소비자에게 전달하기도 한다.This merchant site enables real-time and two-way conversations with the headquarters in an organic manner. The merchant attracts individuals, businesses, and companies, which are producers of goods in the jurisdiction, as members, and especially products produced and consumed within the jurisdiction. It is also delivered directly to the consumer.

회원사 사이트는 회원사 자체의 연혁 등 회사를 소개하고 회원사가 취급하는 상품코너(예를 들면, 가격을 비롯하여 필요할 경우 설명과 사진 및 동영상을 포함)를 제공하며, 소비자가 자기상품을 구매했을 때 수신하고, 소비자에게 구매를 접수했다는 뜻을 알리는 발신기능도 포함한다.The member company's site introduces the company, including its own history, and provides product corners (e.g. including prices, descriptions, photos and videos, if necessary) that are received by consumers when they purchase their products. It also includes an outgoing feature that indicates to the consumer that a purchase has been received.

그리고, 본사에서는 본사 사이트, 즉 가상거래 사이트를 개설하여 상품 검색코너를 따로 두고, 회원사(팔 수 있는 물건을 가진 개인·업소·회사 등)에게 사이트를 만들 수 있는 양식을 제공한다.The head office also sets up a head office site, a virtual trading site, and sets a separate product search corner and provides a form for creating a site for a member company (individuals, businesses, companies, etc. with sellables).

즉, 본사에서는 회원이 되고자 하는 개인·업소·회사가 홈페이지에 대한 지식이 없더라도 본사 사이트 내의 가상거래 사이트에서 제공하는 회원사 사이트 양식에 의거 상품정보를 입력할 경우 정밀하게 심사한 후 위반사항이 없다면 회원사화시키면서 자동으로 회원사 사이트가 개설되는 도움기능(본사에서 미리 준비함)을 제공한다. 여기서, 본사 사이트 내의 가상거래 사이트에 제공된 회원사 사이트 양식은 회원사 사이트를 위한 웹기만의 기본적인 툴이고 이러한 양식에 의거 개인·업소·회사의 기본적인 정보를 입력할 경우 회원사 사이트를 개설시켜주는 도움기능을 실행한다.In other words, even if a person, a business, or a company wants to become a member, if he / she does not have knowledge about the homepage, if he / she enters the product information according to the member company's site form provided by the virtual trading site within the company's website, the member shall be carefully reviewed and there is no violation. It provides a help function (prepared by the head office) that the member company site is opened automatically while talking. Here, the member company site form provided to the virtual trading site in the head office site is a basic tool of web deception for the member company site, and when the basic information of the individual, business, and company is inputted according to the form, the member company site is executed. do.

한편, 본사가 운용하는 본사 사이트에서는 소비자가 본사 사이트에 인터넷 통신망을 이용하여 접속한 후 희망하는 상품을 선택할 경우 지불 시스템을 이용하여 금융결제를 처리하고, 소비자가 가맹점의 관할구역 내일 경우에는 가맹점이 상기 선택된 상품을 소비자에게 직접 전달하게 하며 소비자가 가맹점의 관할구역 외일 경우에는 운송회사로 하여금 상기 선택된 상품을 가맹점 경로 또는 소비자에게 직접 전달하게 하여 중간유통을 최소화시키면서 판매자로부터 소비자에게 상품이 직거래될 수 있도록 한다.On the other hand, at the headquarters site operated by the head office, when the consumer selects the desired product after connecting to the head office site using the internet communication network, the payment system is used to process the financial settlement.If the consumer is in the jurisdiction of the merchant, the merchant If the selected product is delivered directly to the consumer, and if the consumer is outside the jurisdiction of the affiliated store, the shipping company may deliver the selected product directly to the affiliated store or the consumer to directly trade the product from the seller to the consumer while minimizing intermediate distribution. Make sure

더불어, 가상거래 사이트에서는 가맹점 사이트를 관리하면서 각종 광고, 교육 프로그램, 뉴스, 기상일보 또는 영화 등의 사이트를 개설하여 소비자의 문화적 욕구를 충족시킴과 동시에 다양한 정보를 부여할 수 있도록 한다.In addition, the virtual trading site manages the merchant site and opens various advertisements, educational programs, news, weather reports, or movies to satisfy consumers' cultural needs and provide various information.

이렇게 풍부한 정보와 유익한 프로그램을 제공하는 가상거래 사이트에 소비자가 통신망을 이용하여 접속하게 되면, 소비자는 다양한 문화를 가상으로 체험하면서 실제적으로 필요한 상품을 선택할 수 있게 된다.When a consumer connects to a virtual transaction site that provides such a rich information and beneficial program using a communication network, the consumer can virtually experience various cultures and select a product that is actually needed.

소비자가 희망하는 상품을 선택한 후 가상은행에 지불 시스템을 이용하여 금융결제를 처리하면 판매자의 상품은 소비자에게 전달되어지게 된다.After the consumer selects the desired product and processes the financial settlement using the payment system to the virtual bank, the seller's product is delivered to the consumer.

이때, 본 발명에 따른 전자 상거래 방법은 소비자가 희망하는 상품을 선택할 경우 소비자의 중심으로부터 공간적으로 근거리에 있는 상품이 순차 접속되어 디스플레이되도록 하고, 이렇게 소비자의 중심으로부터 근거리에 있는 가맹점이나 회원사 사이트가 디스플레이되면 소비자는 상품에 대한 제원 및 가격을 확인하면서 최적의 희망하는 물품을 선택하게 된다.In this case, the electronic commerce method according to the present invention, when the consumer selects the desired product, the products in the near distance from the center of the consumer are sequentially connected and displayed, and thus the merchant or member company site in the near distance from the center of the consumer is displayed. The consumer then selects the best desired product while checking the specifications and price of the product.

그리고, 소비자가 상품을 선택한 후 금융결제가 처리되면 판매자의 관할 가맹점 또는 원거리의 경우 가맹점이 운송회사로 하여금 거래상품을 소비자에게 직접 이송하게 할 수 있도록 하여 판매자와 소비자가 중간 유통단계 없이 직거래되도록 한다.When the financial settlement is processed after the consumer selects the product, the merchant's jurisdiction or remote merchant can allow the carrier to transfer the transaction directly to the consumer so that the seller and the consumer can trade directly without an intermediate distribution stage. .

이와 같이 소비자의 중심으로부터 가장 가까운 거리에 있는 판매자의 상품이 직접 소비자에게 거래될 수 있도록 하므로써 중간 유통단계에서의 비용을 절감할 수 있을 뿐만 아니라 물품 거래의 신속성이 더욱 좋아지게 되는 것이다.In this way, the merchandise of the seller closest to the center of the consumer can be directly traded to the consumer, thereby not only reducing the cost in the intermediate distribution stage, but also improving the speed of goods trading.

이상에서와 같이 본 발명에 따른 전자 상거래 방법은, 인터넷 통신망을 이용하여 본사 사이트를 개설하고, 지역적인 공간을 행정구역의 기초단위까지 세분하여 가맹점을 모집하고, 이들 가맹점은 본사 사이트 내에 자기 고유의 가맹점 사이트를개설함과 동시에 자기 관내의 판매 가능한 물품을 가진 개인, 업소, 회사를 회원으로 등록시키고, 회원이 된 업소(회원사)는 본사 사이트 내에 고유의 회원사 사이트를 개설하고, 회원사 사이트에 그 업소가 취급하는 모든 상품과 가격, 필요할 경우 그 상품에 대한 설명, 사진, 동영상을 올리고, 상품 구매를 원하는 개인이나 단체는 본사 사이트에서 물건을 사거나 퀵서비스를 받을 수 있도록 하고, 모든 물품은 각 소비자의 집까지 배달하며 결제는 현금, 전자화폐, 신용카드를 이용하게 하여 생산자로부터 소비자에게 물품이 직접 전달될 수 있게 되어 상품의 거래시 더욱 신속 정확해질 수 있고 가맹점의 신뢰성이 상품 및 판매자의 믿음으로 이어져 상거래 질서가 매우 원활해지고 향상되는 탁월한 효과가 있다.As described above, the electronic commerce method according to the present invention establishes a head office site using an internet communication network, subdivides a local space to a basic unit of an administrative district, and recruits affiliated stores. In addition to opening a merchant site, individuals, businesses, and companies with sellable goods in their jurisdiction are registered as members, and the businesses (members) that become members establish their own member company sites in the head office site, and the businesses on the member company sites. Post all products and prices handled by the company, and if necessary, provide a description, picture or video of the product, and individuals or groups who wish to purchase the product can buy or receive quick services on our site. Delivery to home and payment made by producer by cash, electronic money, credit card The goods can be delivered directly to the customer, so that the goods can be more quickly and precisely traded, and the merchant's trust leads to the goods and the seller's trust, so that the commerce order is very smooth and improved.

회원사가 되고자하는 개인 업소 회사 등이 홈페이지에 대한 지식이 없더라도 본사 사이트에 있는 회원사 사이트 양식에 입력하여 용이하게 올릴 수 있고, 본사와 별다른 협의 없이 누구나 쉽게 회원사가 되어 다양한 상품을 자유롭게 팔 수 있는 탁월한 효과가 있다. 또한, 회원사 스스로 사이트 업데이트가 가능하여 전자 상거래 이용방법이 매우 수월해지고, 이로써 인터넷을 이용한 전자 상거래가 더욱 활성화되는 유용함이 있다. 예를 들어, 일반적인 전자 상거래는 본사가 회원사의 자료를 받아 사이트를 만들어야하므로 본사의 업무량이 많아지고, 더불어 업데이트할 때마다 본사가 매번 처리해야 하는 단점을 감안할 때 본 발명의 이점은 상대적으로 매우 탁월함을 알 수 있다.Even if a private agency company wants to become a member, it can be easily uploaded by entering in the form of the member company's site on the head office site, and anyone can easily become a member and sell various products freely without any consultation with the head office. There is. In addition, since the member company can update the site itself, it is very easy to use the e-commerce, thereby enabling the electronic commerce using the Internet is more useful. For example, in general e-commerce, the advantages of the present invention are relatively excellent in view of the disadvantage that the head office needs to create a site by receiving the data of the member company, and the head office has to deal with it every time it is updated. It can be seen.

지역적인 공간을 기초단위까지 세분하여 기초 단위별로 가맹점을 유치하고 그 가맹점이 관할 구역내의 공산품 및 농산품과 같은 다양한 상품을 생산하는 개인업소 회사 등을 회원사로 유치하여 인터넷 통신망을 이용하여 가상거래 사이트 내에 회원사의 사이트를 개설해주거나 회원사가 사이트를 요구하지 않을 경우 가맹점 사이트에 상품을 직접 올려주는 가맹점 개념을 도입하므로써 공간적인 기초단위, 예를 들면 면·동에 이르기까지 업소·회사·판매자 등 회원사를 관리할 수 있게 되어 상품의 거래시 더욱 신속 정확해질 수 있고 가맹점의 신뢰성이 상품 및 판매자의 믿음으로 이어져 상거래 질서가 매우 원활해지고 향상되는 탁월한 효과가 있다. 더불어, 가맹점 개념을 도입하므로 회원사 유치가 쉽고 배달업무도 직접 수행하여 퀵서비스를 비롯한 음식(짜장면 해물탕 등)까지 배달 가능하며, 가맹점이 회원사 관리를 통하여 보다 나은 신용과 신속성을 기할 수 있는 효과가 있다.Subdividing local spaces into basic units to attract affiliates by basic units, and those affiliates attract private enterprise companies that produce various products such as industrial products and agricultural products in their jurisdiction as member companies, and use the Internet communication network in the virtual trading site. By opening a member company's site or introducing a member store that directly uploads products to the member's site if the member does not require the site, the member companies such as businesses, companies, and sellers can be established. It can be managed more quickly and accurately when trading goods, and the reliability of merchants leads to the trust of goods and sellers has an excellent effect of very smooth and improved commerce order. In addition, by introducing the concept of merchants, it is easy to attract member companies and directly carry out delivery tasks, so that they can deliver food (including Jajangmyeon seafood soup), including quick service, and the merchants can achieve better credit and promptness through member company management.

소비자가 가상거래 사이트에 인터넷 통신망을 이용하여 접속한 후 희망하는 상품을 선택하면 지불 시스템을 이용하여 금융결제를 처리하고, 소비자가 가맹점의 관할구역 내일 경우에는 가맹점이 상기 선택된 상품을 소비자에게 직접 전달하게 하며 소비자가 가맹점의 관할구역 외일 경우에는 운송회사로 하여금 상기 선택된 상품을 가맹점 경로 또는 소비자에게 직접 전달하게 하여 중간유통이 최소화되면서 판매자로부터 소비자에게 상품이 직거래될 수 있게 되어 중간비용의 절감을 통한 상품의 가격인하를 기할 수 있는 유익함이 있다.When the consumer selects the desired product after accessing the virtual transaction site by using the Internet communication network, the payment system is used to process the financial settlement, and if the consumer is in the jurisdiction of the merchant, the merchant directly delivers the selected product to the consumer. If the consumer is outside the jurisdiction of the merchant, the carrier will deliver the selected product directly to the merchant's route or the consumer, allowing the product to be traded directly from the seller to the consumer while minimizing intermediate distribution. There is the advantage that can reduce the price of the product.

볼펜 한자루, 음식 배달까지 가능하다는 점 때문에 일반 사람들에게 본사 사이트에 대한 인지도를 용이하게 널리 알릴 수 있다.The ability to deliver a ball-point pen and even food deliveries makes it easy for people to get to know the site.

1차 생산품(쌀 생선 등)의 경우 기존 전자 상거래가 직접 생산자가 아닌 수집상 위주로 회원사를 유치하는 반면 본사 사이트는 직접 생산자를 회원사로 유치하므로 좀더 나은 가격 경쟁력을 가질 수 있다. 예를 들면, 기존 전자 상거래 업체는 직접 생산자를 회원사로 할 경우 관리가 어렵지만 본사 사이트는 그러한 일을 가맹점에서 처리하기 때문에 가능한 것이다.In the case of primary products (rice fish, etc.), existing e-commerce attracts member companies rather than direct producers, while the head office site attracts direct producers to member companies, which can lead to better price competitiveness. For example, an existing e-commerce company would be difficult to manage if the direct producer was a member company, but the head office site would do so at the merchant.

타 전자 상거래 업체는 거의 모든 상품을 택배 업체에 맡기지만 본사 사이트는 근거리인 경우 가맹점에서 담당하기 때문에 운송비 면에서 가격 경쟁력을 가질 수 있다.Other e-commerce companies leave almost all their products to the courier company, but the head office site can be competitively priced in terms of shipping costs because the site is in charge of the merchant.

타 전자 상거래 업체는 배송하는데 보통 2-5일이 걸리지만 본사 사이트는 회전이 빠른 상품(생필품)일 경우 가맹점이 재고를 갖고 있기 때문에 즉시 배달이 가능한 이점이 있다.Other e-commerce companies usually take 2-5 days to deliver, but the main site has the advantage that it can be delivered immediately because the merchant has inventory if it is a fast-rotating commodity.

타 업체의 경우 택배업체에 배달을 위탁하므로 후불 결제가 어렵지만 본 발명은 가맹점에서 상품을 직접 배달하므로 후불 결제가 가능한 장점이 있다.In the case of other companies consigned delivery to the courier company, it is difficult to pay postpaid, but the present invention has the advantage that the postpay payment is possible because the goods are delivered directly from the merchant.

Claims (9)

인터넷 통신망을 이용하여 본사 사이트(가상거래 사이트)를 개설하고, 지역적인 공간을 행정구역의 기초단위까지 세분하여 가맹점을 모집하고, 이들 가맹점이 관할구역 내의 공산품 및 농산품의 다양한 상품을 생산하는 개인, 업소, 회사 등을 회원사로 유치하여 인터넷 통신망을 통하여 가상거래 사이트 내에 상품을 올릴 수 있도록 하는 회원사 사이트를 개설해주거나 회원사가 사이트를 요구하지 않을 경우 가맹점 사이트에 상품을 직접 올려주는 단계와;Opening the head office site (virtual transaction site) using the internet communication network, subdividing the local space into the basic units of the administrative district, recruiting merchants, and these merchants producing various products of industrial products and agricultural products in the jurisdiction, Establishing a member company site for attracting businesses, companies, etc. as a member company to post a product in a virtual transaction site through an internet communication network, or directly uploading the product to a merchant site if the member does not require the site; 소비자가 가상거래 사이트에 인터넷 통신망을 이용하여 접속한 후 희망하는 상품을 선택하고 지불 시스템을 이용하여 금융결재를 처리하면, 소비자가 가맹점의 관할구역 내일 경우에는 가맹점이 상기 선택된 상품을 소비자에게 직접 전달하게 하며 소비자가 가맹점의 관할구역 외일 경우에는 운송회사로 하여금 상기 선택된 상품을 가맹점 경로 또는 소비자에게 직접 전달하게 하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 방법.When the consumer accesses the virtual transaction site using the internet communication network, selects the desired product and processes the financial settlement using the payment system, if the consumer is in the jurisdiction of the merchant, the merchant directly delivers the selected product to the consumer. And if the consumer is outside the jurisdiction of the affiliated store, causing the shipping company to deliver the selected product directly to the affiliated store or the consumer. 삭제delete 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 소비자가 구매하고자 하는 상품명을 입력했을 때 거리순·가격순으로 검색 가능하게 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 방법.When the consumer enters a brand name to purchase, the electronic commerce method further comprising the step of enabling the search in the order of distance and price. 삭제delete 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 소비자가 상품 주문시 소비자와 공간적으로 가장 가까운 상기 상품을 가진 회원사 및 그 회원사의 관할 가맹점으로 주문 내용을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 방법.And sending the contents of the order to the member company having the product spatially closest to the consumer and the affiliated company's affiliate store when the customer orders the product. 삭제delete 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 회원사 사이트와 그 회원사 관할 가맹점 사이트가 상품 주문을 받을 경우 주문 도착 알림 벨이 울리는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 방법.If the member company site and the affiliated site affiliated with the member company receives the product order, the order arrival notification ringing, further comprising the step of e-commerce. 삭제delete 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 소비자가 배달받을 위치를 입력안할 경우에는 소비자가 찾는 모든 상품을 올리고, 소비자가 배달받을 위치를 입력할 경우에는 배달 가능한 상품만 올리는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 상거래 방법.If the consumer does not enter the location to be delivered, the consumer further raises all the goods to look for, if the consumer enters the location to receive the delivery further comprises the step of raising only deliverable goods.
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