KR20030061640A - A storage medium storing multimedia contents and apparatus and method for reproducing the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠의 재생 기술에 관련되며, 특히 쌍방향 진행이 가능한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 기술에 관련된다.The present invention relates to a technology for playing multimedia content, and more particularly, to a technology for playing multimedia content that can be interactively progressed.
종래 카세트 테이프와 같은 순차적인 저장매체에 의한 멀티미디어 컨텐츠는 모든 재생 내용이 순차적으로 모두 기록되어 있을 것이 필요하다. 따라서 방대한 저장 용량이 필요하다.In multimedia contents using a sequential storage medium such as a conventional cassette tape, all reproduction contents need to be recorded sequentially. Therefore, huge storage capacity is required.
최근 디지탈 멀티미디어 컨텐츠에서는 자주 반복되는 구간을 저장해 두고 이를 호출하여 반복 재생하고자 하는 시도가 있다. 이에 의해 좀 더 효율적인 메모리 공간의 활용이 가능해 졌다.Recently, in digital multimedia contents, there are attempts to store frequently repeated sections and to call them repeatedly. This allows more efficient use of memory space.
하지만 음성이나 화상과 같은 대용량의 정보를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 좀 더 경제적인 메모리 공간의 활용이 가능하도록 제작하고자 하는 필요성이 아직까지도 존재한다.However, there is still a necessity to produce multimedia contents including a large amount of information such as voice and images to make use of a more economical memory space.
한편, 카세트 테이프와 같은 순차적인 저장매체에 의한 멀티미디어 컨텐츠의 재생에 있어서는 이전에 재생된 부분을 반복하여 재생한다는 것은 아주 손쉬운 일이다. 즉, 이는 모든 정보가 순차적인 저장매체의 일정 구간을 반복해서 재생하기만 하면 된다.On the other hand, in the reproduction of multimedia contents by a sequential storage medium such as a cassette tape, it is very easy to repeatedly play the previously played portion. That is, it only needs to repeatedly play back a certain section of the storage medium in which all the information is sequential.
하지만 최근에 도입되고 있는 쌍방향성의 멀티미디어 컨텐츠에서는 사정이 달라진다. 이러한 쌍방향성의 멀티미디어 컨텐츠는 예를 들면 시청자의 선택에 따라 시나리오 전개가 달라지는 디지탈 비디오 디스크(DVD)에 저장된 디지탈 비디오나, 또는 사용자의 선택에 따라 시시각각으로 진행이 달라지는 게임과 같은 컨텐츠를 포함한다. 더 나아가 이는 사용자의 선택에 따라 교육 내용이 달라지는 쌍방향성 멀티미디어 교육 컨텐츠를 포함한다.However, the situation is different in interactive multimedia contents that have been recently introduced. Such interactive multimedia content includes, for example, digital video stored in a digital video disc (DVD) whose scenario development is different depending on the viewer's selection, or content such as a game whose progress is changed every moment according to the user's selection. Furthermore, this includes interactive multimedia educational contents whose educational contents are varied according to a user's selection.
이들에 있어서, 사용자의 선택에 따라 다양한 시나리오 분기가 가능하기 때문에 진행되는 히스토리 정보의 저장이 없이는 이전에 재생된 상황을 재현한다는 것은 불가능하다.In these, since various scenario branches are possible according to the user's selection, it is impossible to reproduce the previously reproduced situation without storing the history information.
본 발명은 이러한 상황에서 도출된 것으로, 메모리 공간을 매우 효율적으로 이용하면서 대용량이 요구되는 멀티미디어 정보를 재생할 수 있는 멀티미디어 컨텐츠 기술을 제시하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is derived from such a situation, and an object of the present invention is to propose a multimedia content technology capable of reproducing multimedia information requiring a large capacity while using a memory space very efficiently.
더 나아가 본 발명은 쌍방향성의 멀티미디어 컨텐츠에서 이전에 전개된 시나리오의 일부를 반복 재생할 수 있는 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법 및 그 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.Furthermore, an object of the present invention is to provide a method and apparatus for reproducing a multimedia content that can repeatedly reproduce a part of a scenario previously developed in an interactive multimedia content.
도 1 은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치(100)의 외관을 도시한다.1 illustrates an appearance of a multimedia content playing apparatus 100 according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 2는 설명화면 선택키를 눌렀을 때 표시되는 화면의 일 실시예를 도시한다.2 illustrates an embodiment of a screen displayed when a description screen selection key is pressed.
도 3 은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치의 개략적인 블럭도를 도시한다.3 is a schematic block diagram of an apparatus for reproducing multimedia contents according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 4a, 4b는 각각 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 음성, 이미지 사전 데이터베이스의 구조의 일 실시예를 도시한다.4A and 4B illustrate an embodiment of the structure of a voice and image dictionary database according to a preferred embodiment of the present invention, respectively.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 구조를 도시한다.5 illustrates a structure of multimedia content according to an exemplary embodiment of the present invention.
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다.6 is a flowchart schematically illustrating a method of playing multimedia content according to the present invention.
도 7은 본 발명의 또다른 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법의 일부분을 도시한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a part of a method of playing multimedia content according to another aspect of the present invention.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>
100 : 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치100: multimedia content playback device
110 : 표시부 120 : 스피커110: display unit 120: speaker
130 : 마이크 140 : 커서이동키130: microphone 140: cursor movement key
150 : 키버튼 160 : 인터페이스부150: key button 160: interface
310 : 중앙처리부 311 : 마이크로프로세서310: central processor 311: microprocessor
313 : 디지털신호처리기 320 : 인터페이스부313: digital signal processor 320: interface unit
330 : 메모리 331 : 보조 메모리330: memory 331: auxiliary memory
333 : 주 메모리 350 : 음성 출력부333: main memory 350: audio output unit
351 : DAC 353 : 증폭부351: DAC 353: amplifier
355 : 스피커 370 : 정보선택부355: Speaker 370: Information selector
391 : 액정 구동부 393 : 액정표시장치391: liquid crystal drive unit 393: liquid crystal display device
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠는 컴퓨터에의해 실행 가능한 프로그램 코드의 형태로 제작되며, 이 프로그램 코드는Multimedia content according to an aspect of the present invention for achieving the above object is produced in the form of a program code executable by a computer, the program code is
음성 인덱스로부터 음성 사전 데이터베이스에서 대응되는 음성 파일을 재생하는 함수를 호출하는 단계와, 재생 단위 구간이 경과할 때까지 대기하는 단계와, 이미지 인덱스로부터 이미지 사전 데이터베이스에서 대응되는 이미지 파일을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Calling a function to play a corresponding speech file in the speech dictionary database from the speech index, waiting for a playback unit interval to elapse, and playing back a corresponding image file in the image dictionary database from the image index It is characterized by including.
본 발명의 이와 같은 양상에 따라 대용량의 음성 파일은 사전 데이터베이스에 등록되며, 이들은 인덱스에 의해 식별되어 컨텐츠의 어느 부분에서라도 반복 호출되어 재사용될 수 있는 자원으로 활용될 수 있다. 이에 따라 메모리 공간의 매우 효율적인 이용이 가능하다.According to this aspect of the present invention, a large-capacity voice file is registered in a dictionary database, which can be identified by an index and used as a resource that can be repeatedly called and reused in any part of the content. This allows for very efficient use of the memory space.
본 발명의 이와 같은 양상에 따라 대용량의 이미지 파일은 사전 데이터베이스에 등록되며, 이들은 인덱스에 의해 식별되어 컨텐츠의 어느 부분에서라도 반복 호출되어 재사용될 수 있는 자원으로 활용될 수 있다. 이에 따라 메모리 공간의매우 효율적인 이용이 가능하다.According to this aspect of the present invention, a large-capacity image file is registered in a dictionary database, which can be identified as an index and utilized as a resource that can be repeatedly called and reused in any part of the content. This allows for very efficient use of the memory space.
더 나아가 본 발명의 이와 같은 양상에 따라 음성 파일과 이미지 파일은 재생 단위 시간 별로 동기화되어 재생될 수 있다.Furthermore, according to this aspect of the present invention, the voice file and the image file may be reproduced in synchronization for each play unit time.
본 발명의 일 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법은Method of playing multimedia content according to an aspect of the present invention
멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 프로그램 코드를 추출하는 단계와, 상기 프로그램 코드가 음성 출력 명령이면 히스토리 버퍼에 음성 인덱스를 저장하는 단계와, 음성 인덱스에 대응하는 음성 파일을 재생하는 단계와, 설명화면 선택키가 선택되면 저장된 적어도 하나의 음성 인덱스들로부터 관련되는 음성 설명 정보를 제시하는 설명 제시 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Extracting a program code constituting multimedia content, storing a voice index in a history buffer if the program code is a voice output command, playing a voice file corresponding to the voice index, and a description screen selection key And a description presenting step of presenting speech description information related from the stored at least one speech index if selected.
본 발명의 이와 같은 양상에따라 진행되는 시나리오의 일정 부분이 저장되어 이로부터 다양한 재생 기술이 적용될 수 있는 기초 정보가 확보된다.A portion of the scenario that proceeds in accordance with this aspect of the present invention is stored to obtain basic information from which various reproduction techniques can be applied.
본 발명의 추가적인 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법은 재생선택 수단으로부터 입력된 신호에 따라 상기 음성 설명 정보 중 적어도 하나를 선택하는 반복 선택 단계와, 선택된 음성 설명 정보에 대응되는 음성 인덱스들로부터 관련되는 음성 파일을 재생하는 반복 재생 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.According to a further aspect of the present invention, there is provided a method of reproducing multimedia contents, the method comprising: repeatedly selecting at least one of the voice description information according to a signal input from a playback selection means, and voices associated with voice indexes corresponding to the selected voice description information The method may further include a repeat play step of playing the file.
이에 따라 쌍방향성 멀티미디어 컨텐츠에 있어서도 이전에 진행된 내용을 반복함으로써, 예를 들면 교육용 컨텐츠의 경우 학습의 효과를 배가할 수 있고, 게임 컨텐츠의 경우에는 자신이 진행한 내용을 확인하는 것이 가능하다.Accordingly, by repeating the contents previously performed also in the interactive multimedia contents, for example, the educational contents can double the effect of learning, and in the case of game contents, it is possible to check the contents of the contents.
본 발명의 또다른 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법은According to another aspect of the present invention, a method of playing multimedia content
프로그램 코드가 이미지 출력 명령이면 히스토리 버퍼에 이미지 인덱스를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 설명 제시 단계가 설명화면 선택키가 선택되면 저장된 적어도 하나의 이미지 인덱스들로부터 관련되는 이미지를 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라 컴퓨터 그래픽 또는 동영상과 같은 이미지 정보들을 자원화하여 효율적으로 메모리 공간을 활용하는 것이 가능해진다.If the program code is an image output command, storing the image index in a history buffer; and if the description presentation step selects the description screen selection key, displaying the related image from the stored at least one image index. It is characterized by including. Accordingly, it becomes possible to efficiently utilize memory space by resourceizing image information such as computer graphics or moving images.
본 발명의 추가적인 양상에 따라 이와 같은 이미지 정보들도 히스토리 파일에 인덱스를 저장함으로써 구간 반복시 음성에 추가하여 영상 정보도 재현되는 것이 가능하다.According to an additional aspect of the present invention, by storing an index in the history file, such image information may be reproduced in addition to the voice when the section is repeated.
본 발명의 보조적인 양상에 따르면, 이와 같은 히스토리의 반복은 한 개의 인덱스파일에 기초하여 한 문장 정도의 반복도 가능하고, 또 연속된 다수의 문장을 포함하여 하나의 상황에 관련된 시나리오의 반복도 가능하다. 이 같은 반복 기법은 필요에 따라 다양하게 지정 가능하다.According to the auxiliary aspect of the present invention, such a history repetition may be repeated by about one sentence based on one index file, and may be repeated by a scenario related to a situation including a plurality of consecutive sentences. Do. This iteration technique can be specified in various ways as needed.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치는 멀티미디어 컨텐츠와 사전 데이터베이스가 저장된 메모리와, 사용자의 조작 신호가 입력되는 정보선택부와, 상기 정보선택부의 조작신호에 따라 상기 메모리를 액세스하여 이미지 및 음성 데이터를 처리하여 멀티미디어 컨텐츠를 진행하는 중앙처리부와, 상기 중앙 처리부로부터 출력되는 음성 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 출력하는 음성 출력부와, 상기 중앙 처리부로부터 출력되는 이미지 데이터를 출력하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In accordance with an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for reproducing multimedia contents, comprising: a memory storing multimedia contents and a dictionary database, an information selection unit to receive a user's operation signal, and the memory according to the operation signal of the information selection unit; A central processing unit which processes the multimedia contents by processing the image and the audio data to access the audio signal, a voice output unit which converts and outputs the audio data output from the central processing unit into analog data, and outputs the image data output from the central processing unit. It characterized in that it comprises a display unit.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 중앙 처리부는 단일의 마이크로프로세서 또는 디지탈 신호 처리기일 수 있다.In one preferred embodiment of the present invention, the central processing unit may be a single microprocessor or a digital signal processor.
또다른 실시예에 있어서 상기 중앙 처리부는 상기 정보선택부의 조작신호에 따라 전체 시스템을 제어하는 마이크로프로세서와, 상기 마이크로프로세서의 제어신호에 따라 상기 메모리로부터 입력되는 압축된 음성 데이터를 복원하여 출력하는 디지털 신호 처리기로 구성될 수 있다.In another embodiment, the central processing unit is a microprocessor for controlling the entire system according to the operation signal of the information selection unit, and the digital to restore and output the compressed voice data input from the memory in accordance with the control signal of the microprocessor It may be configured as a signal processor.
본 발명의 추가적인 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생장치는 상기 정보선택부가 설명화면 선택키를 포함하며,상기 중앙처리부가 상기 설명화면 선택키가 입력되면 상기 히스토리 정보를 추출하여 최근 진행된 컨텐츠의 적어도 하나의 설명 정보를 제시하는 하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for reproducing multimedia contents, wherein the information selection unit includes a description screen selection key, and wherein the central processing unit extracts the history information when the description screen selection key is input, and describes at least one description of the latest contents. It is characterized by presenting information.
더 나아가 본 발명의 추가적인 양상에 따르면, 상기 정보선택부가 상기 설명 정보 중 하나를 선택하는 재생 선택 수단을 더 포함하고, 상기 중앙 처리부가 상기 재생 선택 수단에 의해 선택된 멀티미디어 정보를 상기 사전 데이터베이스로부터 추출하여 재생하는 것을 특징으로 한다.Furthermore, according to a further aspect of the present invention, the information selection unit further comprises playback selection means for selecting one of the description information, wherein the central processing unit extracts multimedia information selected by the playback selection means from the dictionary database. It is characterized by reproducing.
본 발명의 이와 같은, 또 추가적인 양상은 첨부된 도면을 참조하여 후술하는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.These and further aspects of the present invention will become more apparent through the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings. Hereinafter, the present invention will be described in detail to enable those skilled in the art to easily understand and reproduce the present invention.
도 1 은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치(100)의 외관을 도시한다. 그러나 본 발명은 이와 같은 휴대용 재생 장치에 한정되지 않으며, 쌍방향 멀티미디어 컨텐츠가 재생될 수 있는 모든 환경, 예를 들면 멀티미디어 컨텐츠를 실행하는 개인용 컴퓨터나 개인휴대단말장치(PDA), 더 나아가 분기 가능한 시나리오를 포함하는 디지탈 비디오 디스크를 재생하는 DVD 플레이어 등을 포함할 수 있다.1 illustrates an appearance of a multimedia content playing apparatus 100 according to an exemplary embodiment of the present invention. However, the present invention is not limited to such a portable playback device, and can be used in any environment in which interactive multimedia content can be played back, such as a personal computer or a personal digital assistant (PDA) that executes multimedia content, and moreover, a branchable scenario. DVD players and the like for playing digital video discs.
도 1에 도시된 바와 같이, 이 장치는 휴대용으로 사용하기에 적합한 크기를 가지며, 그래픽 또는 동영상이 표시될 수 있는 예를 들면 액정 표시화면과 같은 표시부(110)와, 음성이 출력되는 스피커(120), 음성을 입력할 수 있는 마이크(130), 화면에서 오브젝트나 메뉴를 선택하는데 사용되는 커서이동키(140), 그리고 정보의 선택이나 메뉴 이동, 특정 명령어 등을 포함하는 다수의 키버튼(150), 그리고 외부로부터 사전 데이터베이스를 갱신하거나 멀티미디어 컨텐츠를 송수신하기 위한 인터페이스부(160)를 포함한다. 또다른 실시예에서 커서이동키(140)는 예를 들면 터치 스크린이나 타블릿 또는 트랙볼 과 같은 다양한 포인팅 디바이스 중의 하나가 될 수도 있다.As shown in FIG. 1, the device has a size suitable for portable use, a display unit 110 such as, for example, a liquid crystal display, on which a graphic or video can be displayed, and a speaker 120 through which audio is output. ), A microphone 130 capable of inputting voice, a cursor movement key 140 used to select an object or a menu on the screen, and a plurality of key buttons 150 including selection of information, menu movement, and specific commands. And an interface unit 160 for updating a dictionary database from the outside or transmitting and receiving multimedia contents. In another embodiment, the cursor movement key 140 may be one of various pointing devices such as, for example, a touch screen, a tablet, or a trackball.
먼저 전원을 켜면 화면에 개인용 컴퓨터에서 볼 수 있는 윈도우 탐색기와 유사한 화면이 제시된다. 이 응용 프로그램 선택 화면에서 사용자가 쌍방향 컨텐츠를 선택하면 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 목록이 제시된다. 사용자가 특정한 컨텐츠를 선택하면 이 컨텐츠가 메모리로 로드되어 실행된다. 멀티미디어 컨텐츠는 애니메이션과 같은 그래픽 데이터와 동기화된 음성 출력이 지원된다.When you first turn it on, you'll see a screen similar to Windows Explorer on your personal computer. When the user selects the interactive content on the application selection screen, a list of the multimedia content according to the present invention is presented. When the user selects specific content, it is loaded into memory and executed. Multimedia content supports audio output synchronized with graphic data such as animation.
각각의 상황에서 사용자는 커서 이동키(140)를 이용하여 분기 가능한 다수의 시나리오 중에서 하나를 선택할 수 있다. 또는 각각의 분기 상황에서 제시되는 일종의 퀴즈와 같은 질문에 응답하고, 그 응답 결과에 따라 상이한 시나리오가 진행될 수 있다.In each situation, the user can select one of a plurality of branching scenarios using the cursor movement key 140. Or answer a question, such as a kind of quiz, presented in each branch situation, and different scenarios may proceed according to the result of the response.
더 나아가 예를 들어 외국어 학습과 같은 컨텐츠라면, 각각의 학습 상황에서 등장하는 케릭터와 학습자가 대화를 나누고, 그 응답을 음성 인식하여 다수의 제시 가능한 분기 시나리오 중 최적의 분기 시나리오를 판단하여 제시함으로써 분기가 이루어질 수 있다. 현재의 발달된 음성 인식 기술은 이와 같은 컨텐츠를 가능하게 한다.Furthermore, if the content is, for example, foreign language learning, the character and the learner appearing in each learning situation have a conversation, and the speech is recognized to determine the optimal branching scenario among a plurality of presenting branching scenarios. Can be made. Current advanced speech recognition technology enables such content.
한편, 이와 같이 분기되는 상황이 반복되어 복잡한 시나리오의 전개가 예측 불가능한 상황속에서 계속될 수 있다. 이때, 예를 들어 어학 학습이나 특정한 기술을 습득하는 학습 컨텐츠라면 자신이 전개한 시나리오를 반복함으로써 학습 효율을 높이는데 도움을 줄 수 있을 것이다. 본 발명의 주요한 아이디어 중 하나는 이를 가능케 한다.On the other hand, this divergent situation can be repeated so that the development of complex scenarios can continue in an unpredictable situation. At this time, for example, if the learning content learning language or learning a specific technology, it may be helpful to increase the learning efficiency by repeating the scenario that is developed. One of the main ideas of the present invention makes this possible.
도 2는 위에서 제시한 다수의 실시예 중 예를 들어 음성 인식을 활용하는 쌍방향성 외국어 교육용 컨텐츠의 경우에, 예측 불가능한 시나리오가 충분히 진행된 상황에서 사용자가 특정한 키, 즉 설명화면 선택키를 눌렀을 때 표시부(110)에 표시되는 화면의 일 실시예를 도시한다.FIG. 2 illustrates a display unit when a user presses a specific key, that is, an explanation screen selection key in a situation where an unpredictable scenario has been sufficiently progressed in the case of interactive foreign language education content using voice recognition, for example, among a plurality of embodiments. An embodiment of a screen displayed on 110 is shown.
도시된 바와 같이 사용자가 응답한 데이터와 컨텐츠에서 제시한 데이터의 정보가 목록으로 제시된다. 사용자가 커서 이동키(140)를 상하로 조작하여 이들 중 하나 혹은 다수개를 선택하여 재생명령키를 누르면, 해당하는 음성 정보가 출력된다. 추가적으로 그 상황에서 표시되었던 애니메이션 데이터도 동기화되어 재생될 수 있다. 이와 같은 기능에 의해 학습자의 학습은 매우 효과적으로 진행될 수 있다.As shown in the figure, the information of the data responded by the user and the data presented in the content are presented as a list. When the user manipulates the cursor movement key 140 up and down to select one or more of them and presses the play command key, corresponding voice information is output. In addition, the animation data displayed in the situation can also be synchronized and played. By such a function, learner's learning can proceed very effectively.
도 3 은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치의 개략적인 블럭도를 도시한다. 도시된 바와 같이 이 장치는 중앙처리부(310)와, 메모리(330) 및 음성 출력부(350), 이미지 출력부(390)를 포함한다. 그외에 사용자의 조작신호를 입력하기 위한 정보선택부(370)와, 정보제공서버나 개인용 컴퓨터, 또는 컨텐츠 자동 판매장치 등으로부터 컨텐츠를 송수신하기 위한 인터페이스부(320)를 포함한다. 그리고 도시되지는 않았지만 전원 공급부를 포함하며, 휴대용 기기일 경우 이 전원 공급부는 배터리를 포함할 수 있다.3 is a schematic block diagram of an apparatus for reproducing multimedia contents according to an exemplary embodiment of the present invention. As shown, the apparatus includes a central processing unit 310, a memory 330, an audio output unit 350, and an image output unit 390. In addition, an information selecting unit 370 for inputting a user's operation signal, and an interface unit 320 for transmitting and receiving content from an information providing server, a personal computer, a content vending device, or the like. Although not shown, it includes a power supply, and in the case of a portable device, the power supply may include a battery.
중앙 처리부(310)는 전체 시스템을 제어하며, 메모리(330)로부터 독출한 멀티미디어 파일을 재생한다. 멀티미디어 파일이 압축된 형태일 경우 중앙 처리부(310)는 이 압축된 파일을 복원하기 위한 신호처리를 수행한다. 바람직한 실시예에 있어서, 중앙 처리부(310)는 단일의 디지털 신호 처리기(DSP)로 구현될 수 있다. 또다른 실시예에 있어서 중앙 처리부(310)는 고성능의 단일의 마이크로프로세서로 구현될 수 있다. 또다른 실시예에 있어서 중앙 처리부(310)는 범용의 마이크로프로세서(311)와, 음성 코덱 및/또는 이미지 코덱 코아 프로그램를 실행하는 디지털 신호처리기(313)로 구성될 수 있다. 현대의 발달한 마이크로프로세서 제조 기술은 이러한 두 개의 프로세서를 한 개의 단일 칩으로 집적하는 것을 가능하게 하였으며, 더 나아가 DAC(351)외에 여러 주변 회로까지 포함한 칩으로 집적된 제품이 출시되어 있다. 이와 같이 압축 파일의 재생과 같은 복잡한 알고리즘의 수행을 전용 칩이나 신호처리기에 할당함으로써 시스템을 제어하는 마이크로프로세서(311)의 처리 부하를 낮출 수 있고 실시간 처리를 좀 더 용이하게하여 결과적으로는 좀 더 여유있고 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 실행이 가능해질 수 있다.The central processing unit 310 controls the entire system and plays the multimedia file read from the memory 330. When the multimedia file is in a compressed form, the central processing unit 310 performs signal processing to restore the compressed file. In a preferred embodiment, the central processing unit 310 may be implemented as a single digital signal processor (DSP). In another embodiment, the central processing unit 310 may be implemented as a single high performance microprocessor. In another embodiment, the central processing unit 310 may include a general purpose microprocessor 311 and a digital signal processor 313 that executes a voice codec and / or an image codec core program. Modern advanced microprocessor manufacturing technology has enabled the integration of these two processors into a single chip, and furthermore, products are being integrated into chips including several peripheral circuits in addition to the DAC 351. By allocating the execution of complex algorithms such as reproduction of compressed files to a dedicated chip or signal processor, the processing load of the microprocessor 311 controlling the system can be lowered, and real-time processing is made easier, resulting in more processing. It is possible to play a wide variety of multimedia content.
음성 출력부(350)는 공지된 것으로, 중앙 처리부(310)로부터 출력되는 디지털 음성 데이터를 사람이 들을 수 있는 가청음으로 변환한다. 디지털 음성 데이터는 DAC(351)에서 아날로그 음성 신호로 변환되고, 증폭부(353)에서 증폭되어 스피커(355) 및/또는 이어폰 잭으로 출력된다.The voice output unit 350 is known and converts digital voice data output from the central processing unit 310 into an audible sound that can be heard by a human. The digital voice data is converted into an analog voice signal by the DAC 351, amplified by the amplifier 353, and output to the speaker 355 and / or the earphone jack.
메모리(330)는 주메모리(333)와 보조메모리(331)를 포함한다. 주 메모리(333)는 고속의 기억장치로 랜덤액세스가 가능한 RAM의 일종이 될 것이다. 보조 메모리(331)는 예를 들면 하드디스크, 컴팩트 디스크와 같은 매체로부터 플래시 메모리와 같은 매체로 구현될 수 있다. 바람직한 실시예에 있어서, 보조 메모리(331)는 수 내지 수백 메가 바이트 용량의 플래시 메모리로 구현되어 휴대용으로 사용하기에 적합하다.The memory 330 includes a main memory 333 and an auxiliary memory 331. The main memory 333 may be a kind of RAM that can be randomly accessed by a high speed storage device. The auxiliary memory 331 may be embodied as a medium such as a flash memory from a medium such as a hard disk or a compact disk. In a preferred embodiment, the secondary memory 331 is implemented as flash memory of several to hundreds of megabytes of capacity, suitable for portable use.
정보 선택부(370)는 트랙볼, 타블렛, 커서 키와 같은 관용적인 포인팅 디바이스와 몇 개인가의 버튼을 포함하여, 사용자의 조작신호를 입력받게 한다.The information selector 370 includes a conventional pointing device such as a trackball, a tablet, and a cursor key and some buttons to receive a user's operation signal.
이미지 출력부(390)는 애니메이션 또는 동영상을 출력하기 위한 하드웨어로, 바람직한 실시예에 있어서는 액정 표시 장치(393) 및 이 장치를 구동하기 위한 액정 구동부(391)를 포함한다. 하지만 이와 같은 표시 장치는 CRT, 유기 EL 소자와 같은 다양한 장치가 공지되어 있으며, 제품의 특성이나 가격을 고려하여 적절히 선택할 수 있다.The image output unit 390 is hardware for outputting an animation or a moving image. In an exemplary embodiment, the image output unit 390 includes a liquid crystal display 393 and a liquid crystal driver 391 for driving the device. However, various display devices such as CRTs and organic EL devices are known and can be appropriately selected in consideration of product characteristics and prices.
인터페이스부(320)는 정보제공서버나 개인용 컴퓨터, 또는 컨텐츠 자동 판매장치 등으로부터 컨텐츠를 송수신하기 위한 입출력 인터페이스로, USB, RS-232와 같은 직렬 송수신 포트나 또는 병렬 송수신 포트 등 공지된 다양한 인터페이스 포트 중의 하나가 될 수 있다.The interface unit 320 is an input / output interface for transmitting and receiving content from an information providing server, a personal computer, a content vending device, or the like. Various interface ports such as a serial transmission / reception port such as USB or RS-232 or a parallel transmission / reception port are known. Can be one of
이하에서는 전술한 실시예 또는 다른 변형된 실시예에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 장치에서 실행 가능한 본 발명의 양상이 구현된 멀티미디어 컨텐츠에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the multimedia content embodying the aspect of the present invention executable in the apparatus for reproducing the multimedia content according to the above-described embodiment or another modified embodiment will be described in detail.
본 발명의 일 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠는 종래와 같이 재생될 데이터를 순차적으로 나열한 형태가 아니라 프로그램 방식으로 제작된다. 프로그램 방식으로의 구현을 좀 더 효율적으로 지원하기 위한 본 발명의 유리한 양상에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 각각의 음성 및 이미지 구성요소들이 사전으로 제공된다.Multimedia content according to an aspect of the present invention is produced by a program method, rather than sequentially arranged data to be reproduced as in the prior art. In accordance with an advantageous aspect of the present invention for more efficiently supporting programmatic implementation, respective voice and image components constituting multimedia content are provided in advance.
도 4a는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 음성 사전 데이터베이스의 구조의 일 실시예를 도시한다. 도시된 바와 같이 각각의 음성 파일에는 숫자 또는 이해하기 쉽도록 문자를 포함한 식별자가 할당되고, 이 식별자에 의해 식별된 음성 파일에 의해 발음되는 내용에 대한 설명이 적어도 하나 관련되어 저장된다. 도면에서는 이와 같은 구조를 데이터베이스 테이블의 형태로 제시하였으나, 반드시 필수적인 것은 아니며, 인덱스 부분을 모두 모으고, 이 인덱스 파일에 각각의 인덱스 마다 설명 파일의 시작 포인터와 음성 데이터 파일의 시작 포인터를 함께 저장하면서 설명 파일과 음성 데이터파일은 한 개 또는 수개의 파일 형태로 묶어서 저장하는 것도 가능하다.4A illustrates one embodiment of the structure of a voice dictionary database according to a preferred embodiment of the present invention. As shown, each voice file is assigned an identifier including a number or text for easy understanding, and at least one description of the content pronounced by the voice file identified by the identifier is stored in association. In the drawing, such a structure is presented in the form of a database table, but it is not necessarily necessary. The index parts are collected, and the index file is stored together with the start pointer of the description file and the start pointer of the voice data file for each index. The file and the voice data file can be stored in one or several file formats.
도 4b는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 이미지 사전 데이터베이스의 구조의 일 실시예를 도시한다. 도시된 바와 같이 각각의 이미지 파일에는 숫자 또는 이해하기 쉽도록 문자를 포함한 식별자가 할당되고, 이 식별자에 의해 식별된 이미지 파일에 의해 표시되는 내용에 대한 설명이 적어도 하나 관련되어 저장된다.Figure 4B illustrates one embodiment of the structure of an image dictionary database according to one preferred embodiment of the present invention. As shown, each image file is assigned an identifier including a number or a text for easy understanding, and at least one description of the content displayed by the image file identified by the identifier is stored in association.
이미지 파일은 도시된 실시예에서는 정지 영상을 예로 들었다. 정지 영상을 다수개 표시함에 의해 애니메이션을 구현하는 것이 가능하다. 그러나 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니며, 동영상 파일이나 동영상 애니메이션을 포함할 수도 있다.The image file is a still image as an example in the illustrated embodiment. It is possible to implement animation by displaying a plurality of still images. However, the present invention is not limited thereto, and may include a video file or a video animation.
도면에서는 이와 같은 구조를 데이터베이스 테이블의 형태로 제시하였으나, 반드시 필수적인 것은 아니며, 인덱스 부분을 모두 모으고, 이 인덱스 파일에 각각의 인덱스 마다 설명 파일의 시작 포인터와 음성 데이터 파일의 시작 포인터를 함께 저장하면서 설명 파일과 음성 데이터파일은 한 개 또는 수개의 파일 형태로 묶어서 저장하는 것도 가능하다.In the drawing, such a structure is presented in the form of a database table, but it is not necessarily necessary. The index parts are collected, and the index file is stored together with the start pointer of the description file and the start pointer of the voice data file for each index. The file and the voice data file can be stored in one or several file formats.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠의 구조를 도시한다. 바람직한 실시예에 있어서 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠는 음성 재생 함수와 이미지 표시 함수를 포함한다.5 illustrates a structure of content according to an exemplary embodiment of the present invention. In a preferred embodiment, the multimedia content according to the present invention includes a voice playback function and an image display function.
음성 재생 함수는 예를 들면,For example, the voice playback function
D_Celp_Play(index);D_Celp_Play (index);
와 같은 형태로 구현된다. 이 함수는 디지털 신호처리기에서 인덱스로 지정된 파일을 재생하는 함수이다. 바람직한 실시예에 있어서, 음성 파일은 CELP 방식, 특히 MP3 방식으로 압축되어 저장되므로, 상당한 량의 연산이 요구된다. 또다른 실시예에 있어서, 이 함수는 인덱스로 지정된 파일을 재생하는 라이브러리에 포함된 소프트웨어 루틴일 수 있다.It is implemented in the form This function is to play the indexed file in the digital signal processor. In a preferred embodiment, the voice file is compressed and stored in a CELP manner, in particular in an MP3 manner, which requires a significant amount of computation. In another embodiment, this function may be a software routine included in a library that plays a file designated by an index.
이미지 표시 함수는 예를 들면,Image display functions are, for example,
D_Show(index);D_Show (index);
와 같은 형태로 구현된다. 이 함수는 인덱스로 지정된 파일을 표시부에 표시하는 함수이다. 바람직한 실시예에 있어서, 이미지 파일은 비트 맵으로 저장되기 때문에 표시를 위한 처리는 단순한 메모리 덤프에 불과하여 마이크로프로세서에 의해 DMA, 또는 메모리 읽기/쓰기 형식으로 소프트웨어적으로 실행된다. 그러나 이미지 파일이 압축된 동영상일 경우 이 루틴은 디지털 신호 처리기의 처리를 포함하는 복잡한 연산이 될 수 있다.It is implemented in the form This function displays the file specified by the index on the display. In the preferred embodiment, since the image file is stored as a bitmap, the processing for display is merely a memory dump and is executed by the microprocessor in software in DMA, or memory read / write format. However, if the image file is a compressed movie, this routine can be a complex operation involving the processing of a digital signal processor.
이와 같은 음성 출력 및 이미지 표시 기술은 당업자라면 구현할 수 있는 공지된 기술이므로 상세한 설명은 생략한다.Since the voice output and image display techniques are well known techniques that can be implemented by those skilled in the art, detailed descriptions thereof will be omitted.
본 발명의 일 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠는 이와 같은 음성 출력 함수 및 이미지 표시 함수를 수시로 호출함으로써 멀티미디어 재생을 구현한다. 이미지가 비트맵일 경우 소정의 시간 간격, 예를 들면 240 msec 마다 프래임이 갱신되어 동영상이 구현된다. 대개 음성 출력은 수 초동안 계속되므로, 디지탈 신호처리기(313)가 음성을 재생하는 동안 이미지를 동기화시켜 표시하기 위해 대기 명령을 사용한다. 이 대기명령은 예를 들면 PUT(); 과 같은 형태를 띠는데, 이 함수는 마이크로프로세서(311)로 하여금 다음 시간간격, 즉, 240msec가 경과할 때 까지 그 다음 명령의 수행을 중단하고 대기하라는 명령이다. 이에 의해 음성출력과 이미지 표시가 시나리오에 따라 동기화되어 진행되는 것이 가능하다.The multimedia content according to an aspect of the present invention implements multimedia playback by frequently calling such a voice output function and an image display function. When the image is a bitmap, the frame is updated every predetermined time interval, for example, 240 msec, to realize a moving image. Since the audio output usually lasts for a few seconds, the digital signal processor 313 uses a wait command to synchronize and display the image while playing the voice. This wait command is for example PUT (); This function is such that the function causes the microprocessor 311 to stop executing the next command and wait until the next time interval, that is, 240 msec. As a result, the audio output and the image display can be synchronized and progressed according to the scenario.
도 5에 도시된 바와 같이 컨텐츠에는 이러한 명령어들이 다수 포함된다. 마이크로프로세서(311)가 컨텐츠에 포함된 명령어를 독출하여 음성 출력 명령이면 파라메터에 포함된 음성 인덱스로부터 해당하는 음성 파일의 시작 포인터를 받아 디지털 신호 처리기(313)로 넘긴다. 디지털 신호 처리기(313)는 이 포인터로부터 시작하는 음성 파일을 복원하여 디지탈 데이터로 DAC(351)로 출력한다.As shown in FIG. 5, the content includes a plurality of such instructions. When the microprocessor 311 reads a command included in the content and outputs a voice output command, the microprocessor 311 receives the start pointer of the corresponding voice file from the voice index included in the parameter and passes it to the digital signal processor 313. The digital signal processor 313 restores the voice file starting from this pointer and outputs it to the DAC 351 as digital data.
한편, 독출된 명령어가 이미지 표시 명령이면, 파라메터에 포함된 이미지 인덱스로부터 해당하는 이미지 파일의 시작 포인터를 받아 액정 구동부(391)의 프레임 메모리로 기록함으로써 표시 제어한다. 프레임 메모리는 다수의 그래픽 레이어를 지원하도록 계층적인 구조를 가지며, 매 프레임마다 계층간의 순차적인 메모리 덤프가 이루어진다.On the other hand, if the read command is an image display command, display control is performed by receiving the start pointer of the corresponding image file from the image index included in the parameter and writing it to the frame memory of the liquid crystal driver 391. Frame memory has a hierarchical structure to support a plurality of graphic layers, and a sequential memory dump between layers is performed every frame.
도 6은 본 발명에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법을 개략적으로 도시한 흐름도이다. 마이크로프로세서는 보조메모리(331)에 저장된 컨텐츠를 주메모리(333)로 로드하여 명령어들을 순차적으로 패치(fetch)하여 실행한다. 새로운 명령어를 읽어(단계 601), 그 명령어가 음성 출력 명령이면(단계 602)해당하는 인덱스를 저장하고(단계 603), 음성을 출력하도록 제어한다(단계 604). 인덱스의 저장은 주 메모리(333)의 특정한 영역에 이루어질 수 있다. 그러나 전원이 꺼진 상태에서도 정보를 유지하기 위해 보조 메모리(331)로 백업이나 직접적인 저장이 이루어질 수도 있다. 이 메모리 영역은 선입선출메모리(FIFO) 형식으로 관리되는 것이 바람직하다. 이 영역에는 재생된 멀티미디어 정보의 히스토리가 저장된다.6 is a flowchart schematically illustrating a method of playing multimedia content according to the present invention. The microprocessor loads the contents stored in the auxiliary memory 331 into the main memory 333 and sequentially fetches and executes the instructions. If a new command is read (step 601), and the command is a voice output command (step 602), the corresponding index is stored (step 603) and control is made to output a voice (step 604). The index may be stored in a specific area of the main memory 333. However, backup or direct storage may be performed to the auxiliary memory 331 to maintain information even when the power is turned off. This memory area is preferably managed in a first-in first-out (FIFO) format. In this area, a history of reproduced multimedia information is stored.
패치된 명령어가 애니메이션 명령어이면, 인덱스를 비교하여 만약 기존에 표시된 화면과 동일하다면 인덱스를 저장할 필요가 없다. 그러나 동일하지 않다면 인덱스를 저장하고 애니메이션을 표시한다. 애니메이션과 음성 출력은 동기화되어야 하므로, 애니메이션을 위한 히스토리 메모리 영역은 음성 출력을 위한 히스토리 메모리 영역과 동일한 영역인 것이 바람직하며, 인덱스의 종류와 인덱스 정보가 시간적인 순서에 따라 순차적으로 저장된다.If the patched command is an animation command, the indexes are compared and there is no need to save the index if it is identical to the previously displayed screen. But if it's not the same, save the index and display the animation. Since the animation and the audio output should be synchronized, the history memory area for animation is preferably the same area as the history memory area for the audio output, and the type of index and the index information are sequentially stored in the chronological order.
패치된 명령어가 그외 명령이면 기타 처리가 수행된다. 음성과 애니메이션의 동기화를 위해 전술한 대기 명령(PUT())도 히스토리 파일에 함께 저장되는 것이 바람직하다.If the patched command is any other command, other processing is performed. In order to synchronize voice and animation, the above-described waiting command PUT () may also be stored together in a history file.
도 7은 본 발명의 또다른 양상에 따른 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법의 일부분을 도시한 흐름도이다. 도 6에서 히스토리 영역에 저장된 인덱스 들은 설명화면 선택키가 눌러지면(단계 701, 702) 호출된다(단계 703). 히스토리 영역에서 인덱스를 읽어 보조 메모리(331)에 저장된 음성 데이터베이스로부터 대응하는 음성 설명을 추출하여(단계 704) 순차적으로 화면에 표시한다(단계 705).7 is a flowchart illustrating a part of a method of playing multimedia content according to another aspect of the present invention. 6, the indices stored in the history area are called when the explanation screen selection key is pressed (steps 701 and 702) (step 703). The corresponding voice description is extracted from the voice database stored in the auxiliary memory 331 by reading the index in the history area (step 704) and displayed on the screen sequentially (step 705).
이 화면의 일 예가 도 2에서 제시된 바 있다. 이 화면 자체로부터 사용자는 자신이 학습한 내용을 확인할 수 있다. 외국어 학습의 경우에는 듣기에 실패했을 경우 내용을 텍스트로 확인하는 기능이 될 수 있다. 이 같은 기능은 카세트 테이프와 같은 순차적인 재생에 있어서는 자명한 기술이지만 본 발명이 적용되는 쌍방향의 다양한 분기가 가능하여 진행 시나리오가 가변적인 경우에는 본 발명과 같은 특별한 기술이 필요하다.An example of this screen has been presented in FIG. From this screen itself, the user can check what he / she has learned. In the case of learning a foreign language, it can be a function of checking the text in case of failure of listening. Such a function is well known for sequential playback such as a cassette tape, but a special technique like the present invention is required when the progress scenario is variable because the bidirectional various branches to which the present invention is applied are possible.
한편, 이 목록에서 하나 혹은 다수개를 사용자가 선택하여 재생을 선택할 수 있다. 목록에서의 선택은 타블릿이나 커서이동키와 같은 포인팅 디바이스 및/또는 선택키를 이용하여 수행될 수 있다.On the other hand, the user can select one or more from this list to select playback. Selection in the list may be performed using a pointing device such as a tablet or cursor movement key and / or a selection key.
선택된 목록에 대해 재생하라는 키가 입력되면(단계 706), 인덱스 파일을 열어서 각각의 음성 및/또는 이미지 인덱스로부터 음성 파일 및/또는 이미지 파일의 위치를 나타내는 포인터가 추출된다(단계 707). 또는 테이블 형태의 데이터베이스로 구현된 경우라면 인덱스로부터 직접적인 파일 호출이 가능하다. 이에 의해 하드웨어 방식 또는 소프트웨어 방식으로 음성 파일과 애니메이션이 히스토리 파일에 저장된 순서에 따라 동기화되어 순차적으로 재생된다(단계 708). 이때 전술한 바와 같이 대기 명령이 동기화를 위해 삽입될 수 있다.When a key to play for the selected list is entered (step 706), a pointer indicating the location of the voice file and / or image file is extracted from each voice and / or image index by opening the index file (step 707). Alternatively, if it is implemented as a table-type database, the file can be called directly from the index. As a result, the voice file and the animation are reproduced sequentially in synchronization with the order stored in the history file in a hardware or software manner (step 708). At this time, as described above, the standby command may be inserted for synchronization.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 게임이나 쌍방향 교육 컨텐츠와 같은 시나리오 진행이 가변적인 디지탈 컨텐츠에서 음성과 애니메이션을 동기화시켜 재생하는 새로운 장치 및 방법을 제시하였다. 또한 이러한 컨텐츠에서 진행된 히스토리를 반복하여 재생함으로써 예를 들면 교육 컨텐츠 등에서 큰 효과를 볼 수 있는 방법을 제시하였다.As described in detail above, the present invention has proposed a novel apparatus and method for synchronizing and reproducing voice and animation in digital content with variable scenario progression such as games or interactive educational content. Also, by repeatedly playing back the history progressed in such contents, a method for showing great effects in, for example, educational contents was presented.
본 발명은 대용량을 차지하는 음성 및 이미지 파일을 사전 객체화하여 디지탈 컨텐츠의 싸이즈를 대폭 축소하는 것이 가능해진다. 또한 사전을 업데이트함에의해 동일한 하드웨어를 사용하고도 훨씬 고성능의 멀티미디어 컨텐츠 재생을 가능하게 한다.According to the present invention, it is possible to significantly reduce the size of digital content by pre-objecting voice and image files that occupy a large capacity. Updating dictionaries also enables much higher performance multimedia content playback using the same hardware.
더 나아가 본 발명은 음성 및 이미지의 히스토리가 인덱스 파일만의 저장에 의해 관리되므로, 별도의 메모리 공간을 최소로 점유하는 것이 가능하다.Furthermore, in the present invention, since the history of the voice and the image is managed by storing only the index file, it is possible to occupy a separate memory space to a minimum.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 기술되는 바람직한 실시예를 중심으로 설명되었으나 이에 한정되는 것은 아니며, 당업자라면 용이하게 적용할 수 있는 많은 변형예들을 포괄하도록 첨부된 청구범위에서 의도되었다.The invention has been described with reference to the preferred embodiments described with reference to the accompanying drawings, but is not limited thereto, and is intended in the appended claims to cover many variations that can be readily applied by those skilled in the art.
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