KR20030050401A - A system and method of servicing game - Google Patents

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KR20030050401A
KR20030050401A KR1020010080827A KR20010080827A KR20030050401A KR 20030050401 A KR20030050401 A KR 20030050401A KR 1020010080827 A KR1020010080827 A KR 1020010080827A KR 20010080827 A KR20010080827 A KR 20010080827A KR 20030050401 A KR20030050401 A KR 20030050401A
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지호연
박병준
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지호연
박병준
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Abstract

PURPOSE: A system and method for a game service is provided to enable a user to watch an alive game comfortably by mounting a large-sized and high definition display in a plurality of member stores connected to a game service provider through a network and displaying a game on the large-sized and high definition display. CONSTITUTION: A game is progressed in a plurality of game stations(13). A main server(11) receives data with respect to the game and processes the inputted data. A game information supply unit(17) transmits game data processed in the main server(11) through a network. A member store server(21) is connected to the main server(11) through the network and receives game data transmitted through the game information supply unit(17). A large-sized display(26) displays a game being inputted from the member store server(21). A betting unit(18) is connected to the main server(11) and the member store server(21), and executes a betting with respect to the game. A photograph unit(14) photographs a game being progressed in the game station(13) and outputs a photographed video to the main server(11).

Description

게임서비스시스템 및 방법{A SYSTEM AND METHOD OF SERVICING GAME}Game service system and method {A SYSTEM AND METHOD OF SERVICING GAME}

본 발명은 게임서비스에 관한 것으로, 특히 게임서비스업자에 회원사로 등록된 가맹점에 대화면 디스플레이스를 구비하여 게임을 상기 대화면 디스플레이상에 선명하고 생생하게 표시함으로써 사용자가 더욱 게임을 편안하게 즐길 수 있는 게임서비스시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game service, and in particular, a game service that allows a user to enjoy a game more comfortably by providing a large screen display at a merchant registered as a member company in a game service company and displaying the game vividly and vividly on the large screen display. A system and method thereof are provided.

근래, 정보통신기술이 발전함에 따라 게임산업이 급속도로 팽창하고 있다. 종래의 게임산업은 단순한 줄거리의 아케이드게임이나 비디오게임이 주종을 이루고 있었으나, 정보통신기술 발전에 따른 멀티미디어기술과 네트워크기술의 진전에 따라 현재는 이전과는 전혀 다른 차원의 게임이 속속 개발되고 있다. 특히, 초고속 인터넷의 보급은 온라인(on-line)게임과 네트워크(network)게임이라는 새로운 게임분야를 탄생시킴으로써, 게임산업을 획기적으로 발전시키는 계기가 되었다. 이러한 온라인(on-line)게임은 이전의 오프라인(off-line)게임이 단순히 컴퓨터대 사람의 대결이라는 방식인데 반해, 온라인 게임은 사람대 사람의 대결방식이기 때문에 게임의 진행방향이 도식적이지 않고 매우 다양하게 전개되기 때문에, 게임자의 흥미를 유발하는 요인으로 작용하고 있다.Recently, the game industry is expanding rapidly as information and communication technology develops. Conventional game industry mainly consisted of simple plot arcade games or video games, but according to the development of multimedia technology and network technology according to the development of information and communication technology, games of a completely different dimension are being developed one after another. In particular, the spread of high-speed Internet has led to a revolutionary development of the game industry by creating new game fields such as on-line games and network games. This on-line game is the way that the previous off-line game is simply a computer-to-man game, whereas the online game is a person-to-man game, so the direction of the game is not schematic. Since it is developed in various ways, it is acting as a factor that induces the interest of gamers.

이러한 발달된 게임산업은 단순한 청소년들의 오락이라는 도식에서 벗어나 전세계적인 거대한 산업으로 자리잡고 있을 뿐만 아니라 국가경제력을 좌우하는 큰 요소가 되고 있다. 따라서, 각국에서는 게임산업을 국가의 전략적인 산업으로 규정하고 그 발전을 위해 진력을 다하고 있다.This developed game industry is not only the entertainment of youth, but also a huge industry around the world, and has become a big factor in determining the national economic power. Therefore, in each country, the game industry is defined as the national strategic industry, and every effort is made for its development.

현재, 우리나라는 초고속인터넷망이 전국적으로 보급된 전세계적으로 손꼽히는 인터넷강국이다. 이에 따라, 온라인게임의 사용이나 개발능력 역시 전세계적인 수준에 도달해 있다. 특히, 게임방이라는 독특한 문화는 온라인게임을 획기적으로 발전시킨 주요인으로 작용하였다.At present, Korea is one of the world's leading Internet powerhouses, with high-speed Internet network spread nationwide. Accordingly, the ability to use and develop online games has also reached global levels. In particular, the unique culture of game rooms has been a major factor in the development of online games.

현재, 게임방은 전국적으로 분포되어 있다. 게임방은 초고속인터넷망으로 연결되어 있으며, 사용자들은 게임방에 구비된 컴퓨터를 이용하여 인터넷에 접속함으로써 정보의 검색이나 온라인게임을 즐기고 있다. 특히, 온라인게임은 스포츠경기와 같이 프로(professional)화되어 각종 대회가 개최되고 있기 때문에, 사용자들의 단순한 게임의 참가 뿐만 아니라 프로들의 게임을 관람하고자하는 욕구가 증대되고 있다. 물론, 현재에도 게임의 관람은 가능하다. 집이나 게임방에서 인터넷을 통해 게임서버에 접속하여 현재 진행되고 있는 게임을 실시간으로 컴퓨터로 관람하고 있다. 그러나, 컴퓨터 화면의 면적은 제한되어 있기 때문에, 게임화면 역시 제한되어 있으며, 그 결과 자세한 게임내용이나 실감나는 게임의 관람이 불가능하였다. 또한, 개개인이 인터넷을 접속하여 개별적으로 게임을 관전해야만 하기 때문에, 그 흥미가 제한되고 있다. 이것은 마치 동일한 영화를 대면적의 화면에 방영하는 영화관에서 관람하는 것 보다 작은 화면의 텔레비젼을 통해 관람하는 것이 그 감동이 적다는 이치와 동일한 것이다.Currently, game rooms are distributed nationwide. The game room is connected to a high-speed Internet network, and users are searching for information or playing online games by accessing the Internet using a computer provided in the game room. In particular, since online games are professionalized like sports games and various competitions are held, users' desire to watch the games of professionals as well as simple participation of games is increasing. Of course, the game is still available today. The game server is connected to the game server through the Internet at home or in a game room to watch the current game on a computer in real time. However, since the screen area of the computer is limited, the game screen is also limited, and as a result, detailed game contents and realistic game viewing were impossible. In addition, the interest is limited because each person must connect to the Internet and watch the game individually. This is equivalent to the reason that watching the same movie on a small screen TV is less impressive than watching a movie theater on a large screen.

본 발명은 상기한 점을 감안하여 이루어진 것으로, 네트워크를 통해 게임서비스업자에 연결된 복수의 가맹점에 대화면 고화질의 디스플레이를 설치하여 게임서비스업자로부터 제공되는 게임을 상기 대화면 디스플레이상에 표시함으로써 사용자가 편안하게 생생한 게임을 관람할 수 있는 게임서비스시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above, and a user can comfortably display a game provided from a game service provider on a large screen display by installing a display having a high quality screen in a plurality of affiliated stores connected to a game service provider through a network. An object of the present invention is to provide a game service system and method for watching live games.

본 발명의 다른 목적은 진행되는 게임에 대한 배팅을 실시함으로써 게임에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 게임서비스시스템 및 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a game service system and method that can induce interest in a game by performing betting on the game in progress.

상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 따른 게임서비스시스템은 게임이 진행되는 복수의 게임스테이션과, 상기 게임스테이션에서 진행되는 게임에 대한 데이터가 입력되어 입력된 데이터를 가공하는 주서버와, 상기 주서버에서 가공된 게임데이터 또는 영상을 네트워크를 통해 전송하는 게임정보 제공부와, 네트워크를 통해 상기 주서버에 연결되어 게임정보 제공부를 통해 전송된 게임데이터가 입력되는 가맹점서버와, 상기 가맹점서버로부터 입력되는 게임을 표시하는 대화면 디스플레이와, 상기 주서버 및 가맹점서버에 연결되어 게임에 대한 배팅을 실행하는 배팅부로 구성된다.In order to achieve the above object, the game service system according to the present invention comprises a plurality of game stations that the game is in progress, the main server for processing the input data by inputting the data for the game in the game station, and A game information providing unit for transmitting the game data or video processed by the main server through a network, a merchant server to which game data transmitted through the game information providing unit is connected to the main server through a network, and the merchant server; And a large screen display for displaying an input game, and a betting unit connected to the main server and the affiliated server to execute betting on the game.

가맹점은 극장형식으로 이루어지거나 현재 보급된 게임방을 이용하며, 상기 주서버에는 금융기관이 접속되어 금융기관에 개설된 사용자의 계좌를 통해 사용자의 서비스비용 결제나 배팅을 실행한다.The affiliated store uses a game room that is made in the form of a theater or is currently distributed, and a financial institution is connected to the main server to execute the user's service cost settlement or betting through the user's account opened in the financial institution.

또한, 본 발명에 따른 게임서비스방법은 네트워크를 통해 게임서비스업자에 연결된 가맹점에 입장하는 사용자가 정당한 사용자인가를 확인하는 단계와, 게임서비스업자가 사용자정보를 금융기관으로 전송하여 사용자의 계좌에 서비스이용에 충분한 잔액이 있는가를 확인하는 단계와, 가맹점에 게임데이터를 전송하여 가맹점에 설치된 대화면 디스플레이상에 게임을 표시하는 단계와, 게임서비스업자로부터 제공되는 게임에 대한 배팅을 실시하는 단계로 구성된다.In addition, the game service method according to the present invention comprises the steps of confirming whether the user entering the merchant connected to the game service provider through the network is a legitimate user, the game service provider transmits the user information to the financial institution to use the service in the user's account Checking whether there is enough balance in the bank, transmitting game data to the merchant to display the game on a large screen display installed at the merchant, and performing a bet on the game provided by the game service provider.

도 1은 본 발명에 따른 게임서비스시스템을 나타내는 개념도.1 is a conceptual diagram showing a game service system according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 게임서비스시스템의 구체적인 구조를 나타내는 블럭도.Figure 2 is a block diagram showing a specific structure of a game service system according to the present invention.

도 3은 도 2의 데이터베이스부를 나타내는 도면.3 is a view showing a database portion of FIG.

도 4는 본 발명에 따른 게임서비스를 제공하는 방법을 나타내는 플로우챠트.4 is a flowchart illustrating a method of providing a game service according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 게임서비스에서 사용자가 게임서비스를 이용하는 방법을 나타내는 플로우챠트.5 is a flowchart illustrating a method of using a game service by a user in a game service according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 게임서비스에서 게임에 배팅을 실행하는 방법을 나타내는 플로우챠트.6 is a flowchart illustrating a method of executing a bet on a game in a game service according to the present invention.

도 7은 본 발명에 따른 게임서비스시스템에서 대화면 디스플레이상에 표시된 게임화면을 나타내는 도면.7 is a view showing a game screen displayed on a large screen display in the game service system according to the present invention.

도 8은 게임배팅시 사용자에게 제공되는 게임정보를 나타내는 도면.8 is a view showing game information provided to a user during game betting.

** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 **** Explanation of symbols for main parts of drawings **

3 : 네트워크 7 : 금융기관3: network 7: financial institutions

10 : 게임서비스업자 11 : 주서버10: game service provider 11: the main server

13 : 게임스테이션 14 ; 촬영부13: game station 14; Shooting Department

17 : 정보제공부 18 : 배팅부17: information provider 18: betting unit

20 : 게임가맹점 21 : 가맹점서버20: Merchant 21: Merchant Server

23 : 카드판독기 24 : 전용단말기23: card reader 24: dedicated terminal

26 : 디스플레이 30 : 사용자26: display 30: user

본 발명에서는 대면적 화면으로 게임을 제공한다. 따라서, 사용자는 더욱 생생한 게임의 관람이 가능하게 된다. 이를 위해, 본 발명에서는 가맹점에 대면적의 화면을 구비하여 게임서비스업자가 제공하는 게임을 상기 대면적의 화면에 방영한다. 가맹점에는 게임을 관람하고자 하는 사람들이 비용을 지불하고 입장한 후 게임을 관람하게 된다. 게임서비스업자는 게임을 진행함과 동시에 게임영상을 가맹점으로 송출한다.In the present invention, a game is provided in a large area screen. Therefore, the user can view the game more vividly. To this end, in the present invention, a large area screen is provided at the affiliated store, and a game provided by a game service provider is aired on the large area screen. At merchants, people who want to watch the game pay a fee and enter the game. The game service provider sends the game video to the affiliated store at the same time as the game progresses.

가맹점에는 대면적 화면의 디스플레이가 구비되어 있어, 상기 송출되는 화면을 표시한다. 가맹점은 일반적인 극장과 같은 형태로 이루어질 수도 있으며, 현재 널리 보급된 게임방을 가맹점으로 등록할 수도 있다. 또한, 각 가맹점에는 회원으로 등록하여 게임서비스를 이용하는 사용자들의 인증을 위한 카드판독기나 사용자가 직접 자신의 정보를 입력하는 전용단말기가 구비되어 있어, 사용자의 인증 및 결제를 실행한다.The affiliated store is provided with a display of a large area screen, and displays the transmitted screen. Merchants may be formed in the form of a general theater, or a game room that is currently widely distributed may be registered as a merchant. In addition, each affiliated store is provided with a card reader for authenticating users who use the game service by registering as a member or a dedicated terminal for directly inputting their own information, so as to perform authentication and payment of the user.

또한, 본 발명에서는 진행되는 게임에 대한 정보를 제공할 뿐만 아니라 각 게임에 대한 사용자들의 승자투표, 혹은 배팅을 실행함으로써 사용자의 흥미를 유발시키고 나아가 게임산업을 발전을 도모할 수 있게 된다.In addition, the present invention not only provides information on the game in progress, but also executes a winner vote or betting on each game to induce the interest of the user and further promote the game industry.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 게임서비스시스템 및 방법에 대해상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the game service system and method of the present invention.

도 1은 본 발명에 따른 게임서비스시스템을 개념적으로 나타내는 도면이다. 도면에 도시된 바와 같이, 게임서비스업자(10)와 복수의 게임가맹점(20)은 네트워크(3)를 통해 접속되어 있다. 게임서비스업자(10)는 프로게이머 등이 실행하는 게임대결과 같은 특정 게임을 진행함과 동시에 진행중인 게임화면 및 정보를 가맹점(20)에 제공한다. 가맹점(20)에는 대화면 디스플레이가 구비되어 상기 게임서비스업자(10)로부터 제공되는 게임을 방영한다. 사용자(30)는 게임가맹점(30)에 입장함으로써 제공되는 게임을 즐길 수 있다.1 is a diagram conceptually illustrating a game service system according to the present invention. As shown in the figure, the game service provider 10 and the plurality of game affiliates 20 are connected via a network 3. The game service provider 10 provides the affiliated shop 20 with a game screen and information in progress while proceeding with a specific game such as a game match executed by a pro gamer. The affiliated store 20 is provided with a large screen display to broadcast a game provided from the game service provider 10. The user 30 may enjoy the game provided by entering the game merchant 30.

한편, 네트워크(3)는 게임서비스업자(10)에서 제공하는 게임화면이나 게임정보 등을 가맹점(30)으로 전송할 뿐만 아니라 가맹점(30)에서 입력되는 가맹점 정보나 사용자정보를 게임서비스업자(10)에게 전송한다. 이러한 네트워크(30)는 디지털데이터를 전송하는 인터넷망이나 전용망을 포함할 뿐만 아니라 아날로그데이터를 송신하는 일반적인 무선망도 포함한다.On the other hand, the network 3 not only transmits the game screen or game information provided by the game service provider 10 to the affiliated store 30, but also the affiliated store information or user information input from the affiliated store 30, the game service provider 10 Send to. The network 30 includes not only an internet network or a dedicated network for transmitting digital data, but also a general wireless network for transmitting analog data.

또한, 게임서비스업자(10)는 네트워크(3)를 통해 금융기관(7)과 접속되어 있다. 금융기관(7)에는 회원으로 등록한 사용자(게임서비스 이용자)의 계좌가 개설되어 있다. 사용자는 금융기관에 개설된 계좌에 금액을 적립한 후 이에 상응하는 지불카드 등을 발급받아 이를 서비스이용시 지불수단으로 사용하거나 직접 사용자 인증을 받아 계좌에 적립된 금액을 지불한다. 또한, 상기 금융기관(7)에 개설된 사용자계좌는 게임에 대한 배팅시 배팅비용을 지불하는데 사용된다.The game service provider 10 is also connected to the financial institution 7 via the network 3. The financial institution 7 has an account of a user (game service user) registered as a member. The user accumulates an amount in an account opened in a financial institution, receives a corresponding payment card, etc. and uses it as a means of payment when using the service or directly receives user authentication and pays the amount accumulated in the account. In addition, the user account opened in the financial institution 7 is used to pay the betting cost when betting on the game.

이러한 게임서비스시스템을 도 2를 참조하여 더욱 상세히 설명한다.This game service system will be described in more detail with reference to FIG. 2.

도면에 도시된 바와 같이, 게임서비스업자(10)측에는 게임이 진행되는 복수의 게임스테이션(13)과, 상기 진행중인 게임을 촬영하는 촬영부(14)와, 상기 게임스테이션(13) 및 촬영부(14)에 접속되어 입력되는 게임데이터와 촬영된 화면을 가공하는 주서버(11)와, 상기 주서버(11)에 연결되어 가공된 데이터를 가맹점(20)에 전송하는 정보제공부(17)와, 가맹점(20)으로부터 입력되는 정보를 기초로 가맹점(20)과 사용자를 인증하는 인증부(16)와, 게임을 관람하는 사용자가 배팅을 실행하는 배팅부(18)와, 가맹점과 사용자 및 게임에 대한 각종 정보가 저장된 데이터베이스부(19)를 구비한다.As shown in the drawing, the game service provider 10 has a plurality of game stations 13 in which a game is in progress, a photographing unit 14 for photographing the game in progress, the game station 13 and a photographing unit ( 14, the main server 11 for processing the input game data and the screen shot, and the information providing unit 17 for transmitting the processed data connected to the main server 11 to the merchant 20 and The authentication unit 16 authenticates the affiliated store 20 and the user based on the information input from the affiliated store 20, the betting unit 18 in which the user who views the game executes the bet, the affiliated store, the user, and the game. It is provided with a database unit 19 for storing a variety of information about.

도 3에 도시된 바와 같이, 상기 데이터베이스부(19)는 가맹점의 위치, 점주의 성명, 규모, 이용실적 등과 같은 가맹점에 대한 각종 정보가 저장된 가맹점 DB와, 회원으로 등록한 사용자의 성명 및 주민번호, 사용자ID, 비밀번호, 사용자의 계좌정보, 이용현황 등과 같은 사용자에 대한 각종 정보가 저장된 사용자DB와, 과거의 게임전적, 게임프로로서 등록된 게임자 정보, 진행될 게임에 대한 정보 등과 같은 게임에 대한 각종 정보가 저장된 게임DB와, 게임자의 전적, 승률, 현재의 배팅현황 등과 같은 배팅에 대한 정보가 저장된 배팅DB로 구성된다.As shown in FIG. 3, the database unit 19 includes an affiliated store DB in which various information about the affiliated store is stored, such as the location of the affiliated store, the name of the store owner, the size of the store, the results of use, and the like. Various information about the game such as the user DB, which stores various information about the user such as user ID, password, user account information, usage status, past game history, game player information registered as a game pro, information about the game to be played, etc. It consists of a game DB, where information is stored, and a bet DB, which stores information about bets such as the player's record, odds, and the current betting status.

게임스테이션(13)은 실제 게임이 진행되는 곳으로, 일대일 또는 다수대 다수의 온라인게임과 PC게임과 같은 오프라인 게임 등의 모든 종류의 게임이 진행되는 곳이다. 상기 게임스테이션(13)에서 진행되는 게임은 주로 컴퓨터를 이용한 온라인게임 또는 오프라인게임이기 때문에, 게임스테이션(13)과 접속된 주서버(13)에는 현재 진행중인 게임에 대한 데이터가 입력된다. 이때, 게임데이터는 진행중인 게임의 진행사항 뿐만 아니라 게임자 정보, 특기 및 전적과 같은 게임에 대한 각종 정보를 포함한다.The game station 13 is a place where a real game is played, and is a place where all kinds of games such as one-to-one or a plurality of online games and offline games such as PC games are played. Since the game played in the game station 13 is mainly an online game or an offline game using a computer, data about a game currently in progress is input to the main server 13 connected to the game station 13. In this case, the game data includes not only the progress of the game in progress, but also various kinds of information about the game such as player information, special skills, and achievements.

또한, 상기 게임스테이션(13)에서 진행되는 게임은 카메라와 같은 촬영수단이 구비된 촬영부(14)에 의해 촬영된 후 게임가맹점(20)의 대화면 디스플레이(26)에 전송되어 표시된다. 이때, 촬영된 게임화면은 공중망이나 전용선을 통해 상기 디스플레이(26)에 전송된다.In addition, the game played in the game station 13 is photographed by the photographing unit 14 provided with a photographing means such as a camera and then transmitted to the large screen display 26 of the game affiliate 20 for display. At this time, the captured game screen is transmitted to the display 26 through a public network or a dedicated line.

한편, 상기 촬영된 게임화면은 주서버(11)에 입력될 수도 있다. 입력된 게임화면은 주서버(11)에 의해 디지털데이터로 변환된 후 각종 게임정보가 부가된 후 정보제공부(17)를 통해 가맹점(20)에 전송된다.Meanwhile, the photographed game screen may be input to the main server 11. The input game screen is converted into digital data by the main server 11, and then various game information is added to the affiliated store 20 through the information providing unit 17.

상기 게임가맹자(20)측에는 가맹점서버(21)가 구비되어 있다. 상기 가맹점서버(21)는 네트워크를 통해 게임서비스업자(10)의 주서버(11)와 연결되어 상기 주서버(11)로부터 전송되는 게임데이터가 입력되어 이를 대화면 디스플레이(26)상에 표시한다. 또한, 상기 가맹점서버(21)에는 카드판독기(23)와 전용단말기(24)가 접속되어 있다. 카드판독기(23)는 사용자에게 발급된 전용카드상에 기록된 사용자정보를 판독하여 게임서비스업자(10)의 주서버(11)에 전송함으로써 사용자의 인증이나 비용결제를 위한 계좌의 잔액 파악등을 실행하게 된다. 전용단말기(24)는 게임을 관람하는 사용자에게 제공되는 단말기이다. 사용자는 이 단말기(24)를 이용하여 자신의 정보를 게임서비스업자(10)에게 전송함으로써 사용자인증을 받거나 비용을 결제한다. 특히, 상기 전용단말기(24)에는 게임에 대한 각종 정보가 송신되기 때문에, 게임의 관람중 사용자가 게임에 대한 정보를 원하는 경우 상기 단말기(24)를통해 정보를 검색할 수 있게 되며, 게임의 배팅을 위한 특정 게임의 선택, 게임자 선택, 배팅금액 등을 입력한다.The merchant affiliated server 20 is provided with an affiliated store server 21. The affiliated server 21 is connected to the main server 11 of the game service provider 10 through a network, and game data transmitted from the main server 11 is inputted and displayed on the large screen display 26. In addition, the merchant server 21 is connected to the card reader 23 and the dedicated terminal 24. The card reader 23 reads the user information recorded on the dedicated card issued to the user and transmits the user information to the main server 11 of the game service provider 10 to check the balance of the account for user authentication or payment. Will run. Dedicated terminal 24 is a terminal provided to the user watching the game. The user uses the terminal 24 to transmit his or her information to the game service provider 10 for user authentication or payment. In particular, since the various information about the game is transmitted to the dedicated terminal 24, when the user wants the information about the game during the viewing of the game, the user can search the information through the terminal 24, betting the game Enter a specific game selection, player selection, betting amount, and so on.

대면적 디스플레이(26)는 프로젝션텔레비젼(projection TV)과 같은 고화질의 대화면 디스플레이로서, 게임서비스업자(10)로부터 전송되어 오는 촬영된 게임화면을 표시하거나 가맹점서버(21)를 통해 입력되는 게임데이터(게임화면을 포함하는)를 화면상에 표시함으로써 사용자가 대화면으로 생생한 게임을 관람할 수 있도록 한다.Large-area display 26 is a high-quality large-screen display, such as projection TV (projection TV), and displays the photographed game screen transmitted from the game service provider (10) or game data input through the merchant server 21 ( Displaying a game screen on the screen so that a user can watch a live game on a large screen.

또한, 상기 게임가맹점(20)에는 게임스테이션이 구비될 수도 있다. 다시 말해서, 게임가맹점(20) 자체가 게임스테이션이 될 수도 있다. 이 경우, 각 게임의 진행은 네트워크를 통해 접속된 게임가맹점(20) 사이에서 진행되며, 다른 가맹점에는 진행되고 있는 게임화면 및 정보가 제공된다. 이와 같이, 게임가맹점(20)이 게임스테리션으로 작용할 경우, 게임을 진행하는 게임자는 해당 게임가맹점(20) 소속으로 포함될 수 있기 때문에, 게임이 가맹점대 가맹점의 경쟁으로 된다. 특히, 게임가맹점(20)에서 특정 게임자를 소속 회원으로 하는 경우, 가맹점대 가맹점의 게임은 마치 프로스포츠의 구단대 구단 경쟁과 같이 될 수 있기 때문에, 가맹점에 등록된 회원들의 흥미들 더욱 유발시킬 수 있으며, 가맹점에 대한 회원들의 충성심을 높일 수 있게 된다.In addition, the game affiliated shop 20 may be provided with a game station. In other words, the game merchant 20 itself may be a game station. In this case, the progress of each game is carried out between the game merchants 20 connected through the network, the game screen and information that is in progress is provided to the other merchants. As described above, when the game affiliate 20 acts as a game steward, the game player who proceeds with the game may be included in the game affiliate 20, so that the game becomes a competition between affiliates. In particular, in the case of a specific game player as a member in the game merchant 20, since the game of the franchise can be like a competition of teams of professional sports, it can further induce interests of members registered in the merchant. This will increase the loyalty of the members to the merchants.

게임서비스업자(10)의 주서버(11)에는 인터넷 또는 전용선을 통해 금융기관(7)이 연결되어 있다. 금융기관(7)에는 사용자의 계좌가 개설되어 있다. 이 계좌에는 사용자가 금액을 적립하였기 때문에, 사용자의 서비스이용시 서비스비용이 상기 계좌로부터 게임서비스업자(10)에게 이체된다. 사용자의 게임배팅시에는 배팅한 금액이 게임서비스업자(10)에게 이체되며, 사용자가 배팅에 승리하였을 경우 배당액이 다시 사용자의 계좌로 이체된다.The financial server 7 is connected to the main server 11 of the game service provider 10 through the Internet or a dedicated line. The financial institution 7 has an account of the user. Since the user has accumulated an amount in this account, the service fee is transferred from the account to the game service provider 10 when the user uses the service. When the user bets the game, the bet is transferred to the game service provider 10. When the user wins the bet, the dividend is transferred back to the user's account.

상기한 바와 같이, 본 발명의 게임서비스시스템에서는 게임화면이나 게임정보등을 제공하는 게임서비스업자(10)에 복수의 가맹점(20)이 회원으로 등록되어 있으며, 게임서비스업자(10)가 제공하는 게임정보가 가맹점(20)에 구비된 대면적 화면에 표시된다. 따라서, 사용자가 가맹점(20)에 입장하여 대화면의 디스플레이를 통해 생생하게 게임을 편안하게 실시간으로 관람할 수 있게 된다.As described above, in the game service system of the present invention, a plurality of affiliated stores 20 are registered as members in the game service provider 10 that provides a game screen or game information, and the game service provider 10 provides the member. Game information is displayed on the large-area screen provided in the affiliated store (20). Therefore, the user enters the affiliated shop 20 and can watch the game vividly and comfortably in real time through the display of the large screen.

이하, 이러한 구성의 게임서비스시스템상에서의 게임서비스방법을 설명한다.The game service method on the game service system having such a configuration will be described below.

도 4는 본 발명에 따른 게임서비스방법에서의 게임서비스 제공방법을 나타내는 도면이다. 도면에 도시된 바와 같이, 우선 게임서비스업자(10)에 설치된 각각의 게임스테인션(13)에는 복수의 게임자가 온라인게임 또는 오프라인게임을 진행한다(S101). 한편, 각각의 게임스테이션(13)에는 게임화면을 촬영하기 위한 촬영수단이 설치되어 진행중인 게임이 촬영되며(S102), 이 촬영된 게임화면은 무선망 또는 전용망을 통해 게임가맹점(20)의 대화면 디스플레이(26)로 전송되어 표시된다. 이때, 도면에는 도시하지 않았지만, 각각의 게임스테이션(13)에서는 진행중인 각각의 게임에 대하여 언어 또는 문자로 중계방송된다.4 is a view showing a game service providing method in the game service method according to the present invention. As shown in the figure, at first, each game station 13 installed in the game service provider 10, a plurality of gamers proceeds an online game or an offline game (S101). On the other hand, each game station 13 is equipped with a shooting means for shooting the game screen is installed, the game in progress is taken (S102), the screened game screen is a large screen display of the game merchant 20 through a wireless or dedicated network Is sent to 26 and displayed. At this time, although not shown in the figure, each game station 13 is broadcasted in language or text for each game in progress.

한편, 촬영된 게임화면은 주서버(11)로 입력되어 공중망이 아닌 저렴한 인터넷을 통해 전송될 수도 있다. 이때, 인터넷을 통해 전송되기 위해서는 입력된 게임화면, 즉 아날로그데이터를 인터넷으로 전송될 수 있는 프로토콜의 디지털데이터로변환해야만 하는데, 주서버(11)에서는 상기 데이터를 변환한다(S103). 이어서, 상기 변환된 데이터를 정보제공부(17)를 통해 가맹점(10)의 서버(21)로 전송한다(S104). 가맹점(10)의 서버(21)에서는 입력되는 디지털데이터를 아날로그데이터로 변환한 후 대화면 디스플레이로 출력하여 화면에 게임화면을 표시한다.Meanwhile, the photographed game screen may be input to the main server 11 and transmitted through a cheap internet instead of a public network. At this time, in order to be transmitted through the Internet, the input game screen, that is, analog data must be converted into digital data of a protocol that can be transmitted to the Internet. The main server 11 converts the data (S103). Subsequently, the converted data is transmitted to the server 21 of the affiliated store 10 through the information providing unit 17 (S104). The server 21 of the affiliated store 10 converts the input digital data into analog data and outputs it to a large screen display to display a game screen on the screen.

한편, 게임스테이션(13)에 설치되어 게임이 진행되는 게임자들의 컴퓨터는 주서버(11)에 접속되어 있다. 따라서, 게임이 진행됨에 따라 게임데이터가 상기 주서버(11)로 입력되며(S105), 이 입력된 게임데이터가 가맹점 서버(21)로 전송되어 대화면 디스플레이(26)에 표시된다. 이때, 상기 주서버(11)로 입력되는 데이터는 디지털데이터이기 때문에, 데이터의 변환이 필요없을 뿐만 아니라 가맹점 서버(21)로 전송되는 데이터 역시 디지털데이터로서 데이터변환없이 곧바로 대화면 디스플레이(26)에 표시할 수 있게 된다.On the other hand, the computer of the gamers installed in the game station 13 and the game is played is connected to the main server 11. Accordingly, as the game progresses, game data is input to the main server 11 (S105), and the input game data is transmitted to the affiliate server 21 and displayed on the large-screen display 26. At this time, since the data input to the main server 11 is digital data, not only data conversion is required, but also data transmitted to the affiliate server 21 is also digital data and is immediately displayed on the large-screen display 26 without data conversion. You can do it.

상기와 같이, 주서버(11)를 통해 가맹점 서버(21)로 게임데이터가 전송되면, 가맹점서버(21)에서는 게임데이터로부터 게임화면 데이터가 아닌 게임자 정보와 문자중계 등과 같은 정보가 추출된다(S107). 이와 같이, 게임에 대한 정보를 별도로 추출하는 이유는 게임스테이션(13)에서 촬영된 후 데이터변환되어 가맹점서버(21)로 전송된 데이터(즉, 게임화면 데이터)에 게임정보에 대한 데이터를 첨가하기 위한 것이다. 다시 말해서, 주서버(11)로부터 촬영된 데이터(변환된 데이터)가 가맹점서버(21)로 전송되어 다시 데이터변환된 후 디스플레이(26)에 표시되는 경우에도, 주서버(11)로부터 게임정보가 입력된다. 따라서, 가맹점서버(21)에서는 입력되는 화면데이터에 상기 게임정보를 편집하여 이를 디스플레이(26)에표시한다(S108). 이때, 이러한 게임화면의 편집은 주서버(11)에서 이루어질 수도 있다.As described above, when game data is transmitted to the affiliated store server 21 through the main server 11, the affiliated store server 21 extracts information such as game player information and text relay, not game screen data from the game data ( S107). As such, the reason for separately extracting the information about the game is to add the data about the game information to the data (that is, the game screen data) that is data-transformed and transmitted to the affiliated server 21 after being photographed in the game station 13. It is for. In other words, even when the data (converted data) photographed from the main server 11 is transmitted to the affiliated store server 21 and converted into data again and displayed on the display 26, the game information from the main server 11 is displayed. Is entered. Therefore, the affiliated store server 21 edits the game information on the input screen data and displays it on the display 26 (S108). In this case, the game screen may be edited in the main server 11.

도 7에 게임가맹점(20)에 제공되어 대화면 디스플레이(26)에 표시되는 게임화면이 도시되어 있다. 도면에 도시된 바와 같이, 주화면에는 현재 진행중인 표시되는 주화면으로 이루어져 있으며, 그 옆(또는 상, 하)의 창에 진행중인 게임의 게임자의 프로필 등의 정보가 표시되며, 또 다른 창에는 게임에 대한 문자중계방송이 이루어진다.7 shows a game screen provided to the game affiliated shop 20 and displayed on the large screen display 26. As shown in the figure, the main screen consists of a main screen that is currently in progress, and information (such as the profile of the player of the game in progress) is displayed in a window next to (or up and down) the other screen. The text broadcast is made.

상기와 같이 게임가맹점(20)에 제공되는 게임을 즐기기 위해서 사용자는 게임가맹점(20)에 입장해야만 하며, 제공받는 게임에 대한 비용을 결제해야만 한다. 도 5에 게임가맹점(20)에 제공되는 게임을 사용자가 서비스받는 방법이 도시되어 있다. 도면에 도시된 바와 같이, 우선, 게임가맹점(20)에서 게임서비스업자(10)의 주서버(11)에 접속하여 게임정보(게임화면을 포함하는)을 제공받기 위해서는 가맹점(20)이 회원으로 등록한 가맹점인가를 인증받아야만 한다(S201). 즉, 게임가맹점(20)의 서버(21)는 게임서비스업자(10)의 주서버(11)에 접속함에 따라 가맹점ID와 같은 가맹점정보(21)를 주서버(21)에 전송하면, 상기 주서버(11)에서는 데이터베이스부(19)에 저장된 가맹점정보를 기초로 해당 가맹점이 등록된 가맹점인가를 확인한다.In order to enjoy the game provided to the game merchant 20 as described above, the user must enter the game merchant 20, and must pay for the provided game. 5 illustrates a method in which a user receives a game provided to the game affiliated shop 20. As shown in the figure, first, in order to be provided with game information (including a game screen) by accessing the main server 11 of the game service provider 10 from the game merchant 20, the affiliated store 20 is a member. The registered merchant must be authorized (S201). That is, when the server 21 of the game merchant 20 transmits the merchant information 21 such as the merchant ID to the main server 21 in connection with the main server 11 of the game service provider 10, The server 11 checks whether the corresponding merchant is a registered merchant based on the merchant information stored in the database unit 19.

이어서, 사용자가 게임서비스를 이용하기 위해 가맹점(20)에 입장하면(S202), 가맹점(20)에 설치된 카드판독기(23)에 의해 사용자의 전용카드(즉, 게임서비스 이용카드)를 판독하여 판독된 사용자 정보를 게임서비스업자(10)에게 전송한다(S203,S204). 상기 전용카드에는 사용자ID 및 비밀번호등의 정보가 저장되어 있기 때문에, 한번의 카드판독에 의해 상기 정보들이 게임서비스업자(10)에게 전송되며, 이 정보를 기초로 게임서비스업자(10)는 사용자를 인증하게 된다. 한편, 사용자는 카드를 판독하는 대신에 직접 전용단말기(24)를 통해 사용자ID와 비밀번호를 입력하여 인증을 받을 수도 있다.Subsequently, when the user enters the affiliated store 20 to use the game service (S202), the card reader 23 installed in the affiliated store 20 reads and reads the user's exclusive card (ie, a game service using card). The transmitted user information is transmitted to the game service provider 10 (S203, S204). Since the dedicated card stores information such as a user ID and a password, the information is transmitted to the game service provider 10 by reading the card once, and based on the information, the game service provider 10 provides the user with the information. You will be authenticated. On the other hand, instead of reading the card, the user may directly enter the user ID and password through the dedicated terminal 24 to be authenticated.

상기와 같이, 사용자ID와 비밀번호가 입력되면, 게임서비스업자(10)의 주서버(11)에서는 입력되는 정보를 데이터베이스부(19)에 저장된 정보와 비교하여 사용자가 회원으로 등록한 정당한 사용자인 경우 사용자인증을 실행한다(S205). 이후, 주서버(11)에서는 데이터베이스부(19)에 저장된 사용자 정보를 금융기관(7)으로 전송한다(S206). 금융기관(7)에서는 입력되는 사용자정보에 기초하여 사용자의 계좌를 확인하여 사용자의 현재 계좌 잔액을 주서버(11)에 통보한다. 주서버(11)에서는 금융기관으로부터 통보되는 계좌의 잔액을 확인하여 잔액이 사용자가 이용하고자 하는 서비스비용 보다 작은 경우에는 잔액부족에 의해 게임서비스를 이용할 수 없음을 사용자에게 통보하고(S209), 잔액이 서비스비용 보다 많은 경우에는 서비스이용 자격이 있음을 확인하고 사용자에게 서비스를 제공한다(S210).As described above, when the user ID and password are input, the main server 11 of the game service provider 10 compares the input information with the information stored in the database unit 19, the user if the user is a legitimate user registered as a member Authentication is executed (S205). Thereafter, the main server 11 transmits the user information stored in the database unit 19 to the financial institution 7 (S206). The financial institution 7 checks the user's account based on the input user information and notifies the main server 11 of the user's current account balance. The main server 11 checks the balance of the account notified from the financial institution, and notifies the user that the game service cannot be used due to insufficient balance when the balance is smaller than the service cost that the user wants to use (S209). If more than this service cost, it is confirmed that the service is eligible and provides the service to the user (S210).

사용자가 서비스를 이용하면, 해당하는 서비스비용이 금융기관(7)에 개설된 사용자의 계좌로부터 게임서비스업자(10)에게 송금되며(S211), 게임가맹점(20)에도 해당하는 비용을 송금한다(S212). 이때, 상기 게임서비스업자(10)와 게임가맹점(20)에 송금되는 비용은 게임서비스업자(10)와 게임가맹점(20) 사이에 체결된 계약에 따라 분배되는데, 이 분배된 비용이 금융기관(7)으로부터 각각 게임서비스업자(10)와 게임가맹점(20)에 송금될 수도 있으며 우선 총 서비스비용이 게임서비스업자(10)에게 전송된 후 분배비율에 따른 비용을 게임서비스업자(10)가 게임가맹점(20)에 송금할 수도 있다.When the user uses the service, the corresponding service cost is remitted to the game service provider 10 from the user's account opened in the financial institution (7) (S211), and also transfers the corresponding cost to the game merchant (20) ( S212). In this case, the money remitted to the game service provider 10 and the game merchant 20 is distributed in accordance with the contract concluded between the game service provider 10 and the game merchant 20, the distributed cost is the financial institution ( 7) may be remitted to the game service provider 10 and the game merchant 20, respectively. First, the total service cost is transmitted to the game service provider 10, and then the cost according to the distribution ratio is determined by the game service provider 10. You can also send money to the merchant 20.

상기와 같이, 본 발명의 게임서비스시스템 및 방법에서는 게임서비스업자가 가맹점에 게임정보를 제공함으로써 사용자가 게임서비스를 이용할 수 있게 된다. 가맹점(20)은 영화를 상영하는 극장과 같이 편안한 좌석과 대화면 디스플레이가 구비된 극장 형식의 가맹점도 가능하지만, 이미 전극적으로 보급되어 있는 게임방을 이용할 수도 있다. 즉, 등록된 게임방에 고화질의 대화면 디스플레이를 구비함으로써 극장과 동등한 질의 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.As described above, in the game service system and method of the present invention, the game service provider provides game information to the affiliated store so that the user can use the game service. The affiliated store 20 may be a theater-type affiliated store equipped with a comfortable seat and a large-screen display, such as a movie theater, but may also use a game room that is already spreading electrodeically. That is, by providing a high quality large screen display in the registered game room, it is possible to provide a user with a query service equivalent to a theater.

게임방을 가맹점으로 등록시키는 경우 다음과 같은 장점을 가질 수 있다. 첫째, 게임방은 이미 전극적으로 보급되어 있기 때문에 가맹점의 설치비용이 적게 소모될 뿐만 아니라 게임방은 이미 게임사용자들에게는 익숙한 장소이기 때문에 게임가맹점 이용의 거부감을 제거할 수 있게 된다. 둘째, 극장형식으로 가맹점을 구성하는 경우 가맹점서버와 전용단말기를 별도로 구입해야만 하지만, 게임방을 이용하는 경우에는 게임방에 이미 설치된 컴퓨터들을 서버와 전용단말기로서 이용할 수 있게 된다.When registering a game room as a merchant can have the following advantages. First, since the game room is already widely distributed, the installation cost of the merchant is less consumed, and since the game room is already a familiar place for game users, it can eliminate the objection of using the game merchant. Second, if the affiliated store is configured in a theater type, the affiliated server and the dedicated terminal must be purchased separately, but in the case of using a game room, computers already installed in the game room can be used as servers and dedicated terminals.

그러나, 극장형식의 가맹점이든 게임방 형식의 가맹점이든 본 발명의 게임서비스에서는 사용자에게 좀더 편안하고 생생한 게임화면을 관람할 수 있게 한다. 또한, 본 발명에서는 게임가맹점이라는 특정한 장소에 사람들이 모여 게임을 관람하기 때문에 진행중인 게임에 관심을 갖는 사람들 상호간의 의견교환등이 용이하게이루어지므로 사용자에게는 더욱 많은 흥미를 유발하게 된다.However, the game service of the present invention, whether a theater type affiliated store or a game room type affiliated store, allows a user to watch a more comfortable and vivid game screen. In addition, in the present invention, since people gather at a specific place called a game merchant to watch the game, the user may easily exchange opinions among people interested in the game in progress.

또한, 본 발명에서는 사용자에게 더 많은 흥미를 주기 위해, 게임배팅서비스를 제공할 수도 있다. 도 6에 이러한 게임배팅서비스방법이 도시되어 있다.In addition, the present invention may provide a game betting service to give more interest to the user. This game betting service method is shown in FIG.

도면에 도시된 바와 같이, 카드판독기(23) 또는 전용단말기(24)를 통해 사용자인증이 이루어지면(S301), 사용자에게 게임에 관한 각종 정보가 제공된다(S302). 이러한 정보는 통상적으로 게임가맹점(20)에 설치된 대화면 디스플레이(26)나 전용단말기(24)를 통해 제공된다.As shown in the figure, when the user authentication is made through the card reader 23 or the dedicated terminal 24 (S301), the user is provided with various information about the game (S302). Such information is typically provided through a large screen display 26 or a dedicated terminal 24 installed in the game merchant 20.

도 8에 사용자에게 제공된 정보가 표시된 화면이 도시되어 있다. 사용자는 도 8(a)에 도시된 바와 같이 화면을 통해 각각의 게임이 진행될 게임스테이션(13)을 검색한 후 배팅하기를 원하는 게임스테이션(13), 즉 게임을 선택한다(S303). 게임을 선택하면 화면에는 도 8(b)에 도시된 바와 같이 선택된 게임스테이션(즉, 해당 게임)에 대한 각종 정보(예를 들면, 게임자, 게임자정보, 게임자의 전적, 특기 등)가 표시된다. 사용자는 이러한 정보를 기초로 자신이 배팅할 게임자를 선택한다(S304).8 shows a screen on which information provided to a user is displayed. As shown in FIG. 8 (a), the user searches the game station 13 where each game is played through the screen, and then selects the game station 13 that wants to bet, that is, the game (S303). When a game is selected, as shown in FIG. 8 (b), various information about the selected game station (i.e., the game) is displayed (for example, the player, the player's information, the player's record, the specialty, etc.). do. The user selects a player to bet based on this information (S304).

상기와 같은 게임정보는 가맹점(20)에 설치된 대화면 디스플레이(26)나 전용단말기(24)에 표시될 수도 있지만, 현재 가맹점(20)에 입장하지 않은 사용자, 즉 온라인을 통해 다른 장소에서 게임을 관람하는 사용자에게도 제공된다. 이때, 다른 장소에서 게임을 관람하는(예를 들면, 집에서 컴퓨터를 통해 게임을 관람하는) 사용자에게는 게임의 선택폭이 넓지만, 가맹점(20)에 입장하여 게임을 관람하는 사람에게는 선택의 폭이 좁게 된다. 그 이유는 가맹점(20)에는 다수의 사람들이 모여하나의 게임을 관람하기 때문이다. 따라서, 각 가맹점(20)에서는 게임에 대한 시간표를 작성하여 이 시간표대로 사용자에게 게임서비스를 제공한다. 그러므로, 가맹점(20)에서는 상기 배팅과정중에서 게임선택과정이 생략되는 것이 일반적이다.The game information as described above may be displayed on the large screen display 26 or the dedicated terminal 24 installed in the affiliated store 20, but the user who does not currently enter the affiliated store 20, that is, watch the game at another place through online It is also provided to the user. At this time, the user has a wide choice of games for users who watch the game at another place (for example, watching a game through a computer at home), but has a wide choice for those who enter the affiliated shop 20 and watch the game. This narrows. The reason is that the affiliated shop 20, a large number of people gather to watch a game. Therefore, each affiliate store 20 creates a timetable for the game and provides game services to the user according to the timetable. Therefore, in the affiliated shop 20, the game selection process is generally omitted among the betting processes.

게임과 게임자가 선택되면, 사용자는 전용단말기(24)에 사용자정보(사용자ID와 비밀번호), 선택된 게임 및 게임자, 배팅금액을 입력하여 배팅을 실행한다(S305). 입력된 정보는 게임서비스업자(10)의 주서버(11)로 전송된다. 주서버(11)에서는 입력된 사용자정보를 금융기관(7)으로 전송한다. 금융기관에서는 사용자정보가 입력됨에 따라 사용자 계좌의 잔액정보를 다시 주서버(11)에 전송하며, 주서버(11)에서는 입력되는 사용자 계좌의 잔액과 사용자가 배팅한 금액을 비교하여 계좌의 잔액이 부족한 경우 이를 사용자에게 통보하고 잔액이 더 많은 경우에는 배팅을 승인한다(S306,S307). 배팅이 승인됨에 따라 배팅금액이 금융기관(7)의 사용자계좌로부터 게임서비스업자(10)에게 송금된다(S308).If the game and the player is selected, the user inputs the user information (user ID and password), the selected game and the player, and the bet amount to the dedicated terminal 24 to execute the bet (S305). The input information is transmitted to the main server 11 of the game service provider 10. The main server 11 transmits the input user information to the financial institution 7. The financial institution transfers the balance information of the user account to the main server 11 again as the user information is input. In the main server 11, the balance of the account is compared by comparing the balance of the input user account with the amount bet by the user. If not enough, notify the user and if the balance is more, the bet is approved (S306, S307). As the bet is approved, the bet amount is transferred from the user account of the financial institution 7 to the game service provider 10 (S308).

이후, 게임이 종료하여 게임의 승부가 결정되면, 사용자에게 이를 통보하고 배당율에 따라 금액을 사용자의 계좌로 전송한다(S309,S310).Thereafter, when the game is finished and the game is decided, the user is notified of this and the amount of money is transferred to the user's account according to the odds ratio (S309 and S310).

상술한 바와 같이, 본 발명에서는 게임서비스업자에게 등록된 가맹점에 대화면의 고화질 디스플레이를 설치하여 가맹점에 입장하는 다수의 사용자에게 생생한 게임화면과 다양한 게임정보를 사용자에게 제공한다. 따라서, 사용자는 동일한 게임에 관심을 갖고 있는 사람들과 동일한 장소에서 편안하게 게임을 즐길 수 있게 된다. 또한, 본 발명에서는 배팅개념을 도입하여 게임에 대한 사용자을 흥미를 더욱 유발시킴으로써 게임에 대한 관심을 증폭시키므로, 게임산업을 더욱 발전시킬 수 있게 된다.As described above, the present invention provides a vivid game screen and various game information to a plurality of users entering the affiliated store by installing a large-screen high-definition display at the affiliated store registered with the game service provider. Thus, the user can comfortably enjoy the game at the same place as those who are interested in the same game. In addition, the present invention amplifies the interest in the game by inducing a user to the game by introducing a betting concept, it is possible to further develop the game industry.

Claims (22)

게임이 진행되는 복수의 게임스테이션;A plurality of game stations where games are played; 상기 게임스테이션에서 진행되는 게임에 대한 데이터가 입력되어 입력된 데이터를 가공하는 주서버;A main server configured to process data inputted by inputting data about a game played in the game station; 상기 주서버에서 가공된 게임데이터를 네트워크를 통해 전송하는 게임정보 제공부;A game information provider for transmitting the game data processed by the main server through a network; 네트워크를 통해 상기 주서버에 연결되어 게임정보 제공부를 통해 전송된 게임데이터가 입력되는 가맹점서버;An affiliated store server connected to the main server through a network and inputting game data transmitted through a game information providing unit; 상기 가맹점서버로부터 입력되는 게임을 표시하는 대화면 디스플레이; 및A large screen display displaying a game input from the affiliated store server; And 상기 주서버 및 가맹점서버에 연결되어 게임에 대한 배팅을 실행하는 배팅부로 구성된 게임서비스시스템.A game service system comprising a betting unit connected to the main server and the affiliate server to execute betting on the game. 제1항에 있어서, 상기 게임스테이션에서 진행중인 게임을 촬영하여 촬영된 영상을 주서버로 출력하는 촬영부가 추가로 포함된 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, further comprising a photographing unit configured to photograph a game in progress at the game station and output a photographed image to a main server. 제2항에 있어서, 상기 주서버에 입력된 영상은 데이터변환되어 가맹점서버로 전송되는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system according to claim 2, wherein the video inputted to the main server is converted into data and transmitted to the affiliated server. 제1항에 있어서, 상기 게임스테이션에서 진행중인 게임을 촬영하여 촬영된 영상을 대화면 디스플레이로 직접 송출하는 촬영부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, further comprising a photographing unit configured to photograph a game in progress at the game station and directly transmit a photographed image to a large screen display. 제1항에 있어서, 상기 가맹점서버와 연결되어 가맹점서버를 통해 입력되는 사용자정보를 기초로 사용자를 인증하는 입력부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, further comprising an input unit connected to the affiliate server to authenticate the user based on user information input through the affiliate server. 제1항에 있어서, 상기 가맹점서버에 연결되며 사용자의 전용카드를 판독하여 사용자정보를 가맹점서버로 입력하는 카드판독기를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, further comprising a card reader connected to the affiliated server and configured to read a user's dedicated card and input user information to the affiliated server. 제1항에 있어서, 상기 가맹점서버에 연결되어 사용자가 입력하는 사용자정보를 가맹점서버로 입력하는 단말기를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, further comprising a terminal connected to the affiliate server to input user information input by a user to the affiliate server. 제1항에 있어서, 상기 주서버에는 금융기관이 접속되어 금융기관에 개설된 사용자의 계좌정보가 입력되는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 1, wherein a financial institution is connected to the main server, and account information of a user opened in the financial institution is input. 제1항에 있어서, 상기 게임스테이션은 게임가맹점에 설치되어 게임가맹점 사이에 게임이 진행되는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system according to claim 1, wherein the game station is installed at a game merchant and a game is played between game merchants. 게임이 진행되는 복수의 게임스테이션;A plurality of game stations where games are played; 상기 게임스테이션에서 진행되는 게임을 촬영하는 촬영부;A photographing unit which photographs a game played in the game station; 상기 촬영부에서 입력된 게임영상을 데이터처리하는 주서버;A main server which processes data of the game image input from the photographing unit; 상기 주서버에서 처리된 데이터를 네트워크를 통해 전송하는 게임정보 제공부;Game information provider for transmitting the data processed in the main server through a network; 네트워크를 통해 상기 주서버에 연결되어 게임정보 제공부를 통해 전송된 데이터를 처리하여 게임영상으로 변환시키는 가맹점서버;A merchant server connected to the main server through a network to process data transmitted through a game information provider and convert the data into a game image; 상기 가맹점서버로부터 입력되는 게임영상을 표시하는 대화면 디스플레이; 및A large screen display displaying a game image input from the affiliated store server; And 상기 주서버 및 가맹점서버에 연결되어 게임에 대한 배팅을 실행하는 배팅부로 구성된 게임서비스시스템.A game service system comprising a betting unit connected to the main server and the affiliate server to execute betting on the game. 제10항에 있어서, 상기 주서버는 게임스테이션과 연결되어 진행중인 게임에 대한 정보가 입력되며, 입력된 정보를 처리된 데이터에 첨가하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 10, wherein the main server receives information about a game in progress in connection with a game station, and adds the input information to the processed data. 제10항에 있어서, 상기 주서버는 게임스테이션과 연결되어 진행중인 게임에 대한 정보가 입력되어 가맹점서버로 전송되며, 가맹점서버에서는 입력된 정보를 변환된 게임영상에 부가하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system according to claim 10, wherein the main server is connected to a game station and receives information about a game in progress and is transmitted to the affiliate server, and the affiliate server adds the input information to the converted game image. . 제10항에 있어서, 상기 게임은 온라인게임 및 오프라인게임을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.11. The game service system of claim 10, wherein the game includes an online game and an offline game. 게임이 진행되며, 진행중인 게임데이터를 전송하는 게임서비스업자;A game service provider for playing a game and transmitting game data in progress; 대화면 디스플레이가 구비되며, 네트워크를 통해 게임서비스업자에 연결되어 상기 게임서비스업자로부터 전송되어 오는 게임데이터를 상기 대화면 디스플레이에 표시하는 복수의 가맹점으로 구성된 게임서비스시스템.And a large screen display, comprising a plurality of affiliated stores connected to a game service provider through a network to display game data transmitted from the game service provider on the large screen display. 제14항에 있어서, 상기 게임데이터는 촬영된 게임영상을 포함하는 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.15. The game service system of claim 14, wherein the game data includes a photographed game image. 제14항에 있어서, 상기 가맹점은 극장식 가맹점 또는 게임방인 것을 특징으로 하는 게임서비스시스템.The game service system of claim 14, wherein the affiliated store is a theater affiliated game room or a game room. 네트워크를 통해 게임서비스업자에 연결된 가맹점에 입장하는 사용자가 정당한 사용자인가를 확인하는 단계;Confirming whether a user who enters an affiliated store connected to a game service provider through a network is a legitimate user; 게임서비스업자가 사용자정보를 금융기관으로 전송하여 사용자의 계좌에 서비스이용에 충분한 잔액이 있는가를 확인하는 단계;Transmitting, by the game service provider, the user information to the financial institution to confirm whether there is sufficient balance in the user's account to use the service; 가맹점에 게임데이터를 전송하여 가맹점에 설치된 대화면 디스플레이상에 게임을 표시하는 단계; 및Transmitting game data to the affiliated store and displaying the game on a large screen display installed at the affiliated store; And 게임서비스업자로부터 제공되는 게임에 대한 배팅을 실시하는 단계로 구성된 게임서비스방법.A game service method comprising the step of performing a bet on a game provided from a game service provider. 제17항에 있어서, 상기 사용자가 정당한 사용자인가를 확인하는 단계는,The method of claim 17, wherein the step of confirming whether the user is a legitimate user, 네트워크를 통해 게임서비스업자에 가맹점정보를 전송하여 해당 가맹점을 인증하는 단계; 및Authenticating the affiliated store by transmitting the affiliated store information to a game service provider through a network; And 가맹점에 입장한 사용자의 정보를 게임서비스업자에게 전송하여 사용자를 인증하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 게임서비스방법.Game service method comprising the step of authenticating the user by transmitting the information of the user entering the merchant to the game service provider. 제17항에 있어서, 대화면 디스플레이상에 게임을 표시하는 단계는,The method of claim 17, wherein displaying the game on a large screen display comprises: 게임을 촬영하는 단계; 및Shooting the game; And 촬영된 게임영상을 가맹점의 대화면 디스플레이로 송출하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 게임서비스방법.Game service method comprising the step of transmitting the photographed game image to the large screen display of the merchant. 제17항에 있어서, 대화면 디스플레이상에 게임을 표시하는 단계는,The method of claim 17, wherein displaying the game on a large screen display comprises: 게임을 촬영하는 단계;Shooting the game; 상기 촬영된 영상을 데이터처리한 후 가맹점으로 전송하는 단계;Transmitting the photographed image to an affiliated store after data processing; 전송된 데이터를 영상으로 변환한 후 게임정보를 부가하는 단계; 및Adding game information after converting the transmitted data into an image; And 게임정보가 부가된 영상을 대화면 디스플레이로 입력하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 게임서비스방법.The game service method comprising the step of inputting a video with the game information added to the large screen display. 제17항에 있어서, 상기 배팅을 실행하는 단계는,18. The method of claim 17, wherein executing the bet is 게임정보를 사용자에게 제공하는 단계;Providing game information to a user; 제공된 정보를 기초로 사용자가 원하는 게임 및 해당 게임의 게임자를 선택하는 단계;Selecting a game desired by the user and a game player of the game based on the provided information; 배팅액을 입력하는 단계;Inputting a bet amount; 입력된 배팅액과 사용자정보를 금융기관으로 전송하여 사용자의 계좌에 배팅에 충분한 잔액이 있는가를 확인하는 단계; 및Transmitting the input bet amount and user information to a financial institution to confirm whether there is enough balance in the user's account for betting; And 게임결과에 따라 배당을 실시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 게임서비스방법.Game service method comprising the step of performing a dividend in accordance with the game results. 네트워크를 통해 복수의 가맹점과 연결된 게임서비스업자가 진행중인 게임데이터를 상기 네트워크를 통해 가맹점으로 전송하는 단계;Transmitting game data in progress by a game service provider connected to a plurality of affiliates through a network to the affiliated store through the network; 상기 전송되어 오는 게임데이터를 가맹점에 설치된 대화면 디스플레이상에 표시하는 단계; 및Displaying the transmitted game data on a large screen display installed at an affiliated store; And 사용자가 상기 가맹점에 입장하여 대화면 디스플레이상에 표시되는 게임을 관람하는 단계로 구성된 게임서비스방법.And a user entering the affiliated store and watching a game displayed on a large screen display.
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