JP2006340191A - Operating system and method for viewer participation type television program, program, and recording medium - Google Patents

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an operating system or the like in which charges of participation in programs are collected, even without utilizing premium rate services of the dial Q<SP>2</SP>(R), in operating a viewer participation type television program which requires real time performance. <P>SOLUTION: On the basis of an interactive event log 250 for every registered viewer 50 regarding an interactive event recorded in an interactive event DB 200, a charging server 30 creates a billing record billing every viewer 50 for a predetermined charge regarding a participation in the interactive event and records it in a charging DB 400. The predetermined charge is a charge of a mode of keeping relevant laws, e.g., an access charge for processing a transaction that occurs when the registered viewer 50 accesses the interactive event. On the basis of the billing record and a predetermined method of payment for every viewer, the collection of the predetermined charges is entrusted to a settlement system inside or outside the operating system 1. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等に関し、特に、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、該登録申込者を顧客として顧客データベースに登録する顧客登録サーバと、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバと、該スタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバと、該トランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバとを備えた視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等に関する。   The present invention relates to a viewer participation television program management system and the like, and in particular, customer registration for collecting predetermined information about a registered applicant satisfying a predetermined registration condition and registering the registered applicant as a customer in a customer database. A server on the studio side for instructing the start and end of an interactive event executed between the viewer and the operating system, and for delivering the television corresponding to the interactive event; A transaction processing server that controls the participation of viewers in interactive events instructed to start by the server and performs transaction processing of interactive events, and charging that performs charging processing based on transaction processing performed by the transaction processing server For operating system of viewer participation television program equipped with server To.

従来、日本および諸外国においてリアルタイム性を備えた視聴者参加型テレビジョン番組が放送されている。例えばヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組として、クイズ番組、オークション番組等の1種類の番組が一つのチャネルの一つの時間帯に放送されている。あるいは、一つのチャネルの一つの時間帯に放送される一般的な番組の中でクイズ番組等の視聴者参加型の内容が組み込まれていることもある。視聴者は視聴者参加型のクイズ番組で出題されているあるクイズの答を知っている場合、そのクイズ番組に電話等でリアルタイムに参加して答を言い、正解であれば番組側から賞金または賞品等を得ることができる。その後、クイズ番組では次のクイズの出題へ移る。このようなヨーロッパにおけるリアルタイム性を備えた視聴者参加型テレビジョン番組では、当該番組に参加した視聴者から参加料を回収しており、その参加料の回収はいわゆるプレミアム・レート・サービス(premium rate service)を利用して行われている。   Conventionally, viewer-participatory television programs with real-time characteristics have been broadcast in Japan and other countries. For example, as a viewer participation television program in Europe, one type of program such as a quiz program or an auction program is broadcast in one time zone of one channel. Alternatively, viewer-participation-type contents such as a quiz program may be incorporated in a general program broadcasted in one time zone of one channel. If the viewer knows the answer of a quiz that is given in a viewer-participation-type quiz program, he / she participates in the quiz program in real time by telephone or the like, and if it is correct, Prizes can be obtained. Then, in the quiz program, it moves to the next quiz question. In such European television programs with real-time viewer participation, the participation fee is collected from the viewers who participate in the program, and the collection of the participation fee is a so-called premium rate service (premium rate service). service).

プレミアム・レート・サービスとは、まず、視聴者が特定の組合せの数字で始まる電話番号を使用してサービス提供者側へ電話をかけて所望のサービスの提供を受ける。サービスの提供にはコンテンツの提供等、種々の形態がある。次に、サービス提供者側が提供したサービスの料金を、電話会社が電話代と合算して視聴者側へ請求する。最後に、電話会社が視聴者側から回収したサービス料金をサービス提供者側へ支払うという仕組みである。ヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組では、このプレミアム・レート・サービスを利用して、まず、視聴者が特定の組合せの数字で始まる電話番号を使用して番組側へ電話をかけてクイズ番組等への参加を行う。この場合、サービスの提供としてはクイズに対する賞金の提供等が挙げられる。次に、番組側への参加料を電話会社が電話代と合算して視聴者側へ請求する。最後に、電話会社が視聴者側から回収した参加料を番組側へ支払う。   In the premium rate service, first, a viewer calls a service provider using a telephone number starting with a specific combination of numbers to receive a desired service. There are various forms of service provision, such as content provision. Next, the telephone company charges the fee for the service provided by the service provider side to the viewer side together with the telephone fee. Finally, the telephone company pays the service fee collected from the viewer side to the service provider side. For European viewer-participation television programs, this premium rate service is used to first call the program side using a phone number that begins with a specific combination of numbers, quiz programs, etc. Participate in. In this case, the provision of services includes the provision of prize money for quizzes. Next, the telephone company charges the participation fee for the program side to the viewer side together with the telephone fee. Finally, the telephone company pays the participation fee collected from the viewer side to the program side.

上述のようなヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組を日本へ導入しようとした場合、プレミアム・レート・サービスとしてダイヤルQ(登録商標)の利用が考えられる。非特許文献1に記載されているように、ダイヤルQ(登録商標)では、まず客が特定の組合せの数字「0990」で始まる電話番号「0990−*−*****」をダイヤルすると、通話料と情報料との各料金を知らせる事前料金通知ガイダンスが流れる。その後、情報提供者側の提供する番組が開始する。番組が開始して約10秒から30秒ほど経過するとピーという合図音が鳴り、合図音の後約10秒ほど経過した後に情報の提供が開始される。番組が開始してから情報の提供が開始されるまでの約20秒から40秒の間、番組名等の通知が流れているが、結局、その間客は待たされることになる。情報の提供が開始されると情報料の課金が開始される。情報料はNTT(登録商標)東日本が通話料と合算して客側へ請求して回収し、NTT(登録商標)東日本は回収代行手数料を差し引いた情報料を情報提供者側へ支払う。 In the case where the above-mentioned European television program with participation by viewers is to be introduced into Japan, the use of Dial Q 2 (registered trademark) can be considered as a premium rate service. As described in Non-Patent Document 1, in the dial Q 2 (registered trademark), when a customer first dials a telephone number “0990-*-******” starting with a specific combination of numbers “0990”. A pre-charge notification guidance that informs each call charge and information charge is played. Thereafter, a program provided by the information provider side starts. When about 10 to 30 seconds elapse from the start of the program, a beep sound is emitted, and provision of information is started after about 10 seconds elapses after the signal sound. The notification of the program name and the like flows for about 20 to 40 seconds from the start of the program to the start of the provision of information. Eventually, however, the customer is kept waiting. When the provision of information is started, charging of the information fee is started. Information charges are collected by NTT (registered trademark) East Japan, which is added to the call charges and billed to the customer side. NTT (registered trademark) East Japan pays the information charges minus the collection agency fee to the information provider side.

“ダイヤルQ2のしくみ”、[online]、NTT東日本、[平成17年5月10日検索]、インターネット<URL:http://www.ntt-east.co.jp/q2/>"How dial Q2 works", [online], NTT East, [Search May 10, 2005], Internet <URL: http://www.ntt-east.co.jp/q2/>

上述のようにヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組を日本へ導入しようとした場合、プレミアム・レート・サービスとしてダイヤルQ(登録商標)を利用すると視聴者から直接的に参加料を回収することが可能である。しかし、ダイヤルQ(登録商標)を利用した場合、視聴者が例えばクイズ番組に参加しようとして電話をかけると、上述のようにまず事前料金通知ガイダンスが流れ、続いて情報の提供が開始されるまでの約20秒から40秒の間、視聴者は待たされることになる。このため、視聴者が参加しようとしたクイズ番組では既に当該クイズは終了し、次のクイズの出題へと移っている可能性が高い。つまり、ダイヤルQ(登録商標)では視聴者が参加のために電話をかけても情報の提供が開始されるまで約20秒から40秒の間待たされるため、極めてリアルタイム性に欠けるサービスとなっている。このため、リアルタイム性が要求される視聴者参加型テレビジョン番組における参加料を回収するプレミアム・レート・サービスとして、ダイヤルQ(登録商標)を利用することは事実上不可能であるという問題があった。加えて、ダイヤルQ(登録商標)ではNTT(登録商標)東日本等の通信事業者を介した回収方法しかないという問題もあった。 As mentioned above, if you intend to introduce a television program that participates in viewers in Europe to Japan, using Dial Q 2 (registered trademark) as a premium rate service will collect the participation fee directly from the viewer. Is possible. However, when dial Q 2 (registered trademark) is used, when a viewer makes a call to participate in, for example, a quiz program, the advance fee notification guidance first flows as described above, and then provision of information starts. The viewer will wait for about 20 seconds to 40 seconds. For this reason, it is highly likely that the quiz has already ended in the quiz program that the viewer is trying to participate in, and that the next quiz question has started. In other words, dial Q 2 (registered trademark) is a service lacking in real time because it waits for about 20 to 40 seconds until the provision of information is started even if a viewer calls for participation. ing. Therefore, there is a problem that it is practically impossible to use Dial Q 2 (registered trademark) as a premium rate service for collecting a participation fee in a viewer-participation-type television program that requires real-time performance. there were. In addition, dial Q 2 (registered trademark) has a problem that there is only a collection method through a communication carrier such as NTT (registered trademark) East Japan.

上述のように、ヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組では、クイズ番組、オークション番組等の1種類の番組が一つのチャネルの一つの時間帯に放送されている。すなわち、一つのチャネルの一日の番組編成は予め時間帯が定まった静的な編成であった。このため、視聴者は同じ時間帯に別のチャネルで興味のある視聴者参加型テレビジョン番組が放送されていれば、容易に当該別のチャネルへ移ってしまうことになる。しかし、24時間、365日の間、常に視聴者を惹きつける番組を提供することは準備が極めて困難であるという問題があった。人気が上がり、視聴者の参加数が高まった視聴者参加型テレビジョン番組であっても、一つのチャネルの一日の番組編成は予め時間帯が定まった静的な編成であるため、終了時間が到来すれば終わらざるを得ないという問題もあった。   As described above, in European viewer participation television programs, one type of program such as a quiz program or an auction program is broadcast in one time zone of one channel. In other words, the daily program organization of one channel is a static organization with a predetermined time zone. For this reason, if a viewer-participating television program of interest is broadcast on another channel in the same time zone, the viewer can easily move to the other channel. However, there is a problem that it is extremely difficult to prepare a program that always attracts viewers for 24 hours and 365 days. Even for viewer-participation-type television programs that have gained popularity and increased the number of viewers participating, the daily programming of one channel is a static programming with a predetermined time zone, so the end time There was also a problem that it would have to end once we arrived.

上述のヨーロッパにおける視聴者参加型テレビジョン番組では、参加料の回収がプレミアム・レート・サービスによるものであるため、視聴者の参加は電話によるものに限定されていた。このため、視聴者が参加しようとしても手近に利用可能な電話がない場合、参加する機会を失ってしまうことになるという問題があった。   In the above-mentioned television participation type television program in Europe, the participation fee is collected by the premium rate service, so the participation of the viewer is limited to the participation by telephone. For this reason, there is a problem that if there is no telephone available at hand when the viewer tries to participate, the opportunity to participate is lost.

そこで、本発明の目的は、上記問題を解決するためになされたものであり、リアルタイム性が要求される視聴者参加型テレビジョン番組の運営において、ダイヤルQ(登録商標)のプレミアム・レート・サービスを利用しなくても各番組への参加料を回収することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することにある。 Accordingly, an object of the present invention has been made to solve the above-described problem, and in the operation of a viewer participation type television program that requires real-time performance, the premium rate of Dial Q 2 (registered trademark) is used. An object of the present invention is to provide a viewer participation television program management system and the like that can collect a participation fee for each program without using a service.

本発明の第2の目的は、通信事業者を介した参加料の回収方法以外の多種類の回収方法を利用することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することにある。   A second object of the present invention is to provide a viewer participation type television program management system and the like that can use a variety of collection methods other than a participation fee collection method via a communication carrier. .

本発明の第3の目的は、24時間、365日の間、常に視聴者を惹きつける番組を提供することができると共に、番組の人気に応じた番組編成の動的な変更を容易に実現することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することにある。   A third object of the present invention is to provide a program that always attracts viewers for 24 hours, 365 days, and easily realizes dynamic change of program organization according to the popularity of the program. Another object is to provide a viewer participation television program management system and the like.

本発明の第4の目的は、電話以外の他の手段によっても参加することができ、視聴者が参加する機会を増加させることができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することにある。   The fourth object of the present invention is to provide a viewer participation television program management system and the like that can participate by means other than the telephone and can increase the opportunities for the viewer to participate. It is in.

この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムは、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、該登録申込者を顧客として顧客データベースに登録する顧客登録サーバと、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバと、該スタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバと、該トランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバとを備え、前記スタジオ側サーバは、双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を前記トランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始手段と、双方向イベント開始手段により取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御手段と、前記双方向イベント開始手段により開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び前記課金サーバに指示する双方向イベント終了手段と、双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示を表示するグラフィック表示手段であって、該所定のグラフィック表示は視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものとを備え、前記トランザクション処理サーバは、前記双方向イベント開始手段により開始が指示され且つ前記双方向イベント終了手段により終了が指示されていない双方向イベントに関し、前記双方向イベント制御手段によりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、前記顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断手段と、前記顧客登録判断手段により視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得手段と、双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理手段であって、前記コンテスト種別取得手段により求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものとを備え、前記課金サーバは、前記双方向イベント終了手段により終了が指示された双方向イベントに関し、前記双方向イベント処理手段により前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成手段であって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、前記請求記録作成手段により前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収手段とを備えたことを特徴とする。   A viewer participation television program operating system according to the present invention includes a customer registration server that collects predetermined information about a registered applicant satisfying a predetermined registration condition and registers the registered applicant as a customer in a customer database, A server on the studio side for instructing the start and end of an interactive event executed between the user and the management system, and delivering the television corresponding to the interactive event, and starting from the server on the studio side A transaction processing server that controls the participation of viewers in the instructed interactive event and performs transaction processing of the interactive event; and a charging server that performs charging processing based on the transaction processing performed by the transaction processing server. The studio-side server records a bidirectional event that records a bidirectional event. A bi-directional event start means for fetching the instructed bi-directional event from the database and instructing the transaction processing server to start the bi-directional event; a bi-directional event extracted by the bi-directional event start means; Interactive event control means for controlling interactive events and delivering television to viewers based on the content corresponding to the interactive events extracted from the content database in which the information is recorded, and the interactive event start means When a predetermined end condition regarding the bidirectional event instructed to start by is established, bidirectional event termination means for instructing the transaction processing server and the accounting server to terminate the bidirectional event; Interactive event data recording information Graphic display means for creating a predetermined graphic display based on the predetermined information in the database and displaying the predetermined graphic display on a terminal connected to the studio-side server, wherein the predetermined graphic display is on the viewer side The transaction processing server is related to a bi-directional event that is instructed to start by the bi-directional event start means and is not instructed to end by the bi-directional event end means, With respect to participation in the interactive event performed through a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed on the television by the interactive event control means, the viewer is registered as a customer in the customer database. Customer registration judgment means to judge whether or not If the customer registration determining means determines that the viewer is registered as a customer, a contest type obtaining means for obtaining the type of contest to which the interactive event that the viewer participates belongs, and a mode of the interactive event An interactive event processing means for performing an evaluation process on the information presented by the viewer according to and recording a predetermined item regarding the interactive event in the interactive event database as an interactive event log for each viewer. If the contest type obtained by the contest type acquisition means is a predetermined type, the viewer can select either one of points, prizes or prizes based on the result of the evaluation process and predetermined provision conditions. The bi-directional event instructed to be terminated by the bi-directional event ending means. The participation in the interactive event for each viewer based on the registered interactive event log for each viewer related to the interactive event recorded in the interactive event database by the interactive event processing means. A billing record creating means for creating a billing record for charging a predetermined fee related to the billing database and recording the billing record in the billing database, wherein the predetermined fee is billed according to the interactive event, Based on the billing record for each registered viewer recorded in the charging database and the predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is entrusted to an internal or external settlement system in the operating system. And a collecting means.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の登録条件は、登録申込者の年齢が18才以上である条件を含むことができる。   Here, in the viewer participation television program operating system according to the present invention, the predetermined registration condition may include a condition that the age of the registration applicant is 18 years or older.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であるものとすることができる。   Here, in the viewer participation television program operating system of the present invention, the predetermined type may be a category in which a prize or a prize amount is limited based on the relevant laws and regulations.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であるものとすることができる。   Here, in the viewer participation type television program operating system according to the present invention, the interactive event mode is such that a registered viewer participating in the interactive event provides information on an answer based on the skill of the viewer. As a quiz aspect presented as:

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であるものとすることができる。   Here, in the viewer participation television program operating system of the present invention, the predetermined fee may be a fee that complies with applicable laws and regulations.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であるものとすることができる。   Here, in the viewer participation television program operating system according to the present invention, the fee in a mode of complying with the relevant laws is an access for processing a transaction generated when a registered viewer accesses a bidirectional event. It can be a fee.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことができる。   Here, in the viewer participation television program operating system of the present invention, the interactive event recorded in the interactive event database is produced in advance as a template having the attribute of the interactive event. The predetermined condition regarding the interactive event and the predetermined information regarding the material used in the interactive event can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、前記グラフィック表示手段における前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することができる。   Here, in the viewer participation television program operating system according to the present invention, the content database is a graphic template recording in which a graphic template having an element to be displayed as an attribute as an attribute is recorded in advance. The predetermined graphic display in the graphic display means is the interactive event recorded in the interactive event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit. Can be created based on.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことができる。   Here, in the viewer participation type television program operating system of the present invention, the graphic template attribute includes a predetermined platform used when participating in the interactive event and statistical information regarding the participating viewer. Can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことができる。   Here, in the viewer participation television program operating system according to the present invention, the predetermined platform is for an automatic voice response device that responds to voice data from a fixed phone or a mobile phone, a web access from a mobile phone or a computer. Any one or more of set-top-box terminal devices used when using a communication interface, cable television broadcasting, or satellite broadcasting can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であるものとすることができる。   Here, in the viewer participation television program operating system according to the present invention, the predetermined provision condition is that a registered viewer who participates in the interactive event receives a prize or a prize received within a predetermined period in the past. It may be a condition that the amount does not exceed the maximum amount stipulated in applicable laws.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営システム内部に設けられたアカウントによる支払を含むことができる。   Here, in the viewer participation television program operating system of the present invention, the predetermined payment method includes payment by a credit card, payment by a third party company including a communication carrier, and the inside of the operating system. Payment may be included through an established account.

この発明のプログラムは、視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうためのプログラムであって、スタジオ側サーバのコンピュータを、双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を、双方向イベントへの視聴者の参加を制御し双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始手段、双方向イベント開始手段により取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御手段、前記双方向イベント開始手段により開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び前記課金サーバに指示する双方向イベント終了手段、双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示であって視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものを表示するグラフィック表示手段として機能させるためのプログラムである。   The program according to the present invention provides instructions for starting and ending an interactive event executed between a viewer and the operating system in an operating system for a viewer-participating television program, and corresponds to the interactive event. A program for distributing contents on television, wherein a computer on a studio side server retrieves an instructed interactive event from an interactive event database in which the interactive event is recorded, and starts the interactive event. , Record the interactive event taken out by the interactive event start means, the interactive event start means that instructs the transaction processing server to control the participation of the viewer in the interactive event and perform the transaction processing of the interactive event, and the content Retrieved from the selected content database Bidirectional event control means for performing interactive event control and television distribution to the viewer based on content corresponding to the directional event, and predetermined end related to the bidirectional event instructed to start by the interactive event start means Bi-directional event ending means for instructing the transaction processing server and the accounting server to end the bi-directional event when the condition is satisfied, and the predetermined information in the bi-directional event database in which predetermined information regarding the bi-directional event is recorded And a graphic display means for displaying the predetermined graphic display that can be distributed to the viewer side in real time on a terminal connected to the studio-side server. It is a program for.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことができる。   Here, in the program of the present invention, the bidirectional event recorded in the bidirectional event database is created in advance as a template having the attribute of the bidirectional event, and the attribute includes a predetermined condition regarding the bidirectional event. And predetermined information related to the material used in the interactive event.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、前記グラフィック表示手段における前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することができる。   Here, in the program according to the present invention, the content database further includes a graphic template recording unit that records a graphic template whose attribute is an element to be displayed as a graphic, and which has been produced in advance. The predetermined graphic display can be generated based on the bidirectional event recorded in the interactive event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことができる。   Here, in the program of the present invention, the attribute of the graphic template may include statistical information about a predetermined platform used when participating in the interactive event and a participating viewer.

この発明のプログラムは、視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバから開始又は終了を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うためのプログラムであって、トランザクション処理サーバのコンピュータを、前記スタジオ側サーバにより開始が指示され且つ該スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、前記スタジオ側サーバによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、顧客登録サーバが所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し該登録申込者を顧客として登録した顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断手段、前記顧客登録判断手段により視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得手段、双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理手段であって、前記コンテスト種別取得手段により求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものとして機能させるためのプログラムである。   The program according to the present invention provides instructions for starting and ending an interactive event executed between a viewer and the operating system in an operating system for a viewer-participating television program, and corresponds to the interactive event. A program for controlling the participation of viewers in interactive events instructed to start or end by a studio server that performs content television distribution, and for performing transaction processing of interactive events, With respect to an interactive event that is instructed to start by the studio side server and is not instructed to end by the studio side server, the computer receives a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed by the studio side server. The bi-directional event performed via Whether or not the viewer is registered as a customer in the customer database in which the customer registration server collects predetermined information about the registered applicant satisfying the predetermined registration condition and registers the registered applicant as a customer. A customer registration determination unit for determining, a contest type acquisition unit for determining a type of a contest to which the interactive event in which the viewer participates belongs when the customer registration determination unit determines that the viewer is registered as a customer; Bidirectionally performing evaluation processing of information presented by the viewer according to the mode of the bilateral event, and recording predetermined items regarding the bi-directional event in the bi-directional event database as a bi-directional event log for each viewer Event processing means, wherein the contest type determined by the contest type acquisition means is a predetermined type If, based on the result with a predetermined supply condition of the evaluation process, a program for functioning as providing points, any one or more of the prize or prizes to the viewer.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であるものとすることができる。   Here, in the program of the present invention, the predetermined type may be a category in which a limit is set on a prize amount or a prize amount based on the applicable law.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であるものとすることができる。   Here, in the program of the present invention, the interactive event mode is a quiz mode in which registered viewers participating in the interactive event present answers as information based on the skills of the viewers. It can be.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことができる。   Here, in the program of the present invention, the predetermined platform is an automatic voice response device that responds to voice data from a fixed phone or a mobile phone, a communication interface for web access from a mobile phone or a computer, cable television broadcasting, or satellite. Any one or more of set-top-box terminal devices used when using broadcasting can be included.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であるものとすることができる。   Here, in the program according to the present invention, the predetermined provision condition is that a registered viewer who participates in an interactive event receives a prize or prize amount received within a predetermined period in the past, and is the highest specified by applicable law. It can be a condition that the amount is not exceeded.

この発明のプログラムは、視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行うためのプログラムであって、課金サーバのコンピュータを、前記トランザクション処理サーバが、前記スタジオ側サーバにより開始が指示され且つ該スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、前記スタジオ側サーバによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、顧客登録サーバが所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し該登録申込者を顧客として登録した顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されていると判断し、且つ該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別が所定の種別であると判断した場合、所定の態様の該双方向イベントに応じて該視聴者が提示した情報の評価を含む所定の提供条件に基づき該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供する処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録するものであり、前記スタジオ側サーバにより終了が指示された双方向イベントに関し、前記トランザクション処理サーバにより前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成手段であって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、前記請求記録作成手段により前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収手段として機能させるためのプログラムである。   The program according to the present invention provides instructions for starting and ending an interactive event executed between a viewer and the operating system in an operating system for a viewer-participating television program, and corresponds to the interactive event. Charge processing based on transaction processing performed by a transaction processing server that controls the participation of viewers in interactive events instructed to start by the studio server that performs content television distribution, and performs transaction processing of interactive events The transaction processing server is connected to the studio side with respect to a bidirectional event in which the transaction processing server is instructed to start by the studio side server and is not instructed to end by the studio side server. Television distribution by server The customer registration server collects predetermined information on registered applicants that satisfy predetermined registration conditions and participates in the interactive event performed by a viewer who has viewed the received content via a predetermined platform, and the registration application If it is determined that the viewer is registered as a customer in the customer database in which the viewer is registered as a customer, and the type of contest to which the interactive event that the viewer participates belongs is a predetermined type, A process of providing one or more of points, prizes or prizes to the viewer based on a predetermined provision condition including evaluation of information presented by the viewer in response to the interactive event of Predetermined items related to interactive events are recorded in the interactive event database as interactive event logs for each viewer. With respect to the interactive event instructed to be ended by the studio side server, the viewing is performed based on the registered interactive event log for each viewer regarding the interactive event recorded in the interactive event database by the transaction processing server. A billing record creating means for creating a billing record for charging a predetermined fee for participation in the interactive event for each person and recording it in a charging database, wherein the predetermined fee is charged according to the interactive event Based on the billing record for each registered viewer recorded in the billing database by the billing record creation means and the predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is performed in the operation. It is a program for functioning as a collection unit entrusted to an internal or external settlement system.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であるものとすることができる。   Here, in the program of the present invention, the predetermined fee may be a fee that complies with applicable laws.

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であるものとすることができる。   Here, in the program of the present invention, the fee in a mode of complying with the relevant laws and regulations may be an access fee for processing a transaction that occurs when a registered viewer accesses a bidirectional event. .

ここで、この発明のプログラムにおいて、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営システム内部に設けられたアカウントによる支払を含むことができる。   Here, in the program of the present invention, the predetermined payment method includes payment by credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, and payment by an account provided in the operation system. Can do.

この発明の記録媒体は、本発明のいずれかのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体である。   The recording medium of the present invention is a computer-readable recording medium on which any program of the present invention is recorded.

この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法は、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、該登録申込者を顧客として顧客データベースに登録する顧客登録サーバと、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバと、該スタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバと、該トランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバとを用いるものであり、前記スタジオ側サーバが、双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を前記トランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始ステップと、双方向イベント開始ステップにより取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御ステップと、双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示を表示するグラフィック表示ステップであって、該所定のグラフィック表示は視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものと、前記トランザクション処理サーバが、前記双方向イベント開始ステップにより開始が指示され且つ前記スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、前記双方向イベント制御ステップによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、前記顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断ステップと、前記顧客登録判断ステップにより視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得ステップと、双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理ステップであって、前記コンテスト種別取得ステップにより求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものと、前記スタジオ側サーバが、前記双方向イベント開始ステップにより開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び課金サーバに指示する双方向イベント終了ステップと、前記課金サーバが、前記双方向イベント終了ステップにより終了が指示された双方向イベントに関し、前記双方向イベント処理ステップにより前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成ステップであって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、前記請求記録作成ステップにより前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収ステップとを備えたことを特徴とする。   A method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention includes a customer registration server that collects predetermined information about a registered applicant satisfying predetermined registration conditions and registers the registered applicant as a customer in a customer database, and viewing A server on the studio side for instructing the start and end of an interactive event executed between the user and the management system, and delivering the television corresponding to the interactive event, and starting from the server on the studio side A transaction processing server that controls the participation of viewers in an instructed interactive event and performs transaction processing of the interactive event, and a charging server that performs charging processing based on the transaction processing performed by the transaction processing server are used. The studio server records the bi-directional event. A bidirectional event start step for retrieving the indicated bidirectional event from the bidirectional event database and instructing the transaction processing server to start the bidirectional event; a bidirectional event extracted by the bidirectional event start step; A bi-directional event control step for controlling the bi-directional event and delivering a television to the viewer based on the content corresponding to the bi-directional event extracted from the content database in which the content is recorded; A graphic display step of creating a predetermined graphic display based on the predetermined information in the interactive event database in which the information is recorded, and displaying the predetermined graphic display on a terminal connected to the studio-side server, The predetermined graph The interactive display can be delivered to the viewer side in real time, and the transaction processing server is instructed to start by the interactive event start step and the interactive event is not instructed to end by the studio side server. With respect to participation in the interactive event performed via a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed by the interactive event control step, the viewer registers as a customer in the customer database. A customer registration determination step for determining whether or not the viewer is registered, and if the viewer registration determination step determines that the viewer is registered as a customer, the type of contest to which the interactive event that the viewer participates belongs is The required contest type acquisition step and interactive An interactive event in which the information presented by the viewer is evaluated according to the mode of the event, and predetermined items related to the interactive event are recorded in the interactive event database as an interactive event log for each viewer If the contest type determined in the contest type acquisition step is a predetermined type, the viewer is provided with points, prizes or prizes based on the result of the evaluation process and predetermined provision conditions. When one or more of the above-mentioned servers and the studio-side server satisfy a predetermined end condition regarding an interactive event instructed to start by the interactive event start step, the end of the interactive event is A bi-directional event ending step for instructing the transaction processing server and the billing server; The interactive event log for each viewer registered for the interactive event recorded in the interactive event database by the interactive event processing step with respect to the interactive event instructed to end by the interactive event ending step. A billing record creation step of creating a billing record for charging a predetermined fee for participation in the interactive event for each viewer and recording the billing record in a billing database, wherein the predetermined fee is the interactive event The predetermined fee is determined based on the billing record for each registered viewer recorded in the billing database by the billing record creation step and the predetermined payment method for each viewer. And a collection step for entrusting the collection to an internal or external settlement system.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の登録条件は、登録申込者の年齢が18才以上である条件を含むことができる。   Here, in the method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the predetermined registration condition may include a condition that the age of the registration applicant is 18 years or older.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であるものとすることができる。   Here, in the method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the predetermined type may be a category in which a prize or a prize is limited based on a relevant law.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であるものとすることができる。   Here, in the method of operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the interactive event mode is such that a registered viewer participating in the interactive event provides information on an answer based on the skill of the viewer. As a quiz aspect to be presented.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であるものとすることができる。   Here, in the method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the predetermined fee may be a fee that complies with applicable laws.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であるものとすることができる。   Here, in the method of operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the fee in a mode of complying with the applicable laws is an access for processing a transaction generated when a registered viewer accesses a bidirectional event. It can be a fee.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことができる。   Here, in the method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the interactive event recorded in the interactive event database is produced in advance as a template having the attribute of the interactive event, and the attribute is The predetermined condition regarding the interactive event and the predetermined information regarding the material used in the interactive event can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、前記グラフィック表示ステップにおける前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することができる。   Here, in the method of operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the content database is a graphic template recording in which a graphic template having an element to be displayed as an attribute as an attribute is recorded in advance. And the creation of the predetermined graphic display in the graphic display step includes the interactive event recorded in the interactive event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit. Can be created based on.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことができる。   Here, in the method of operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the attribute of the graphic template is a predetermined platform used when participating in an interactive event and statistical information relating to a participating viewer. Can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことができる。   Here, in the method of operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the predetermined platform corresponds to web automatic access from a fixed phone or a mobile phone, or a web access from a mobile phone or a computer. Any one or more of set top box terminal devices used when using a communication interface, cable television broadcasting, or satellite broadcasting can be included.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であるものとすることができる。   Here, in the method for operating a viewer-participation-type television program according to the present invention, the predetermined provision condition is that a registered viewer who participates in an interactive event receives a prize or a prize received within a predetermined period in the past. It may be a condition that the amount does not exceed the maximum amount stipulated in applicable laws.

ここで、この発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営方法内部に設けられたアカウントによる支払を含むことができる。   Here, in the operation method of the viewer participation television program of the present invention, the predetermined payment method includes payment by a credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, and the operation method. Payment may be included through an established account.

本発明の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等によれば、課金サーバが、双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、当該視聴者毎に当該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する。課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と当該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、所定の料金の回収を運営システムの内部または外部の決済システムに委託する。以上のように所定の料金の回収を回収することにより、リアルタイム性が要求される視聴者参加型テレビジョン番組の運営において、ダイヤルQ(登録商標)のプレミアム・レート・サービスを利用しなくても各番組への参加料を回収することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができるという効果がある。 According to the viewer participation television program operating system and the like of the present invention, the billing server is based on the interactive event log for each viewer related to the interactive event recorded in the interactive event database. A billing record for charging a predetermined fee related to participation in the interactive event for each viewer is created and recorded in the billing database. Based on the billing record for each registered viewer recorded in the charging database and the predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is entrusted to an internal or external settlement system of the operating system. By collecting the collection of a predetermined fee as described above, the premium rate service of Dial Q 2 (registered trademark) is not used in the operation of a viewer participation television program that requires real-time performance. In addition, there is an effect that it is possible to provide a viewer participation type television program management system or the like that can collect the participation fee for each program.

視聴者は複数の支払方法の中から所望の支払方法を選択することができるため、通信事業者を介した参加料の回収方法以外の多種類の回収方法を利用することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができるという効果がある。   Viewers can select a desired payment method from a plurality of payment methods, so viewer participation type that can use many types of collection methods other than the method of collecting participation fee through a telecommunications carrier There is an effect that a television program management system can be provided.

予め双方向イベント・データベースにテンプレートを記録しておき、スタジオ側サーバがこのテンプレートを適宜利用することにより、複数のジャンルに亘る双方向イベントを24時間、365日の間、容易にテレビジョン配信することができる。このため、常に視聴者を惹きつける番組を提供することができる。双方向イベント終了部は、すべての双方向イベントについて、番組制作部のメンバーによる手動入力により、その指定時間の延長を行うこともできる。このため、番組の人気に応じた番組編成の動的な変更を容易に実現することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができるという効果がある。   A template is recorded in the interactive event database in advance, and the server on the studio side uses this template as appropriate so that interactive events in a plurality of genres can be easily distributed on television for 24 hours and 365 days. be able to. Therefore, it is possible to provide a program that always attracts viewers. The interactive event end unit can also extend the specified time for all interactive events by manual input by members of the program production unit. For this reason, there is an effect that it is possible to provide a viewer participation type television program management system and the like that can easily realize dynamic change of program organization according to the popularity of the program.

双方向イベントへの参加は、パーソナルコンピュータ、携帯電話器、セット・トップ・ボックス端末機器、音声自動応答装置等の種々のプラットフォーム(所定のプラットフォーム)により共通インタフェース(I/F)を介して行うことができる。このため、電話以外の他の手段によっても参加することができ、視聴者が参加する機会を増加させることができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができるという効果がある。   Participation in interactive events should be performed via a common interface (I / F) by various platforms (predetermined platforms) such as personal computers, mobile phones, set-top box terminal devices, and automatic voice response devices. Can do. Therefore, it is possible to provide a management system for a viewer-participation-type television program that can participate by means other than the telephone and can increase the opportunity for the viewer to participate. .

以下、各実施例について図面を参照して詳細に説明する。   Hereinafter, each embodiment will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施例1における視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム1を示す。まず、全体の概要について説明する。図1において、符号40は、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、当該登録申込者を顧客として顧客データベース100に登録する顧客登録サーバである。符号10は、視聴者50と運営システム1との間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に、双方向イベントに対応するコンテンツを視聴者50側のテレビジョン装置51へテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバである。符号20は、スタジオ側サーバ10から開始を指示された双方向イベントへの視聴者50の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバである。双方向イベントへの視聴者50の参加は、図1に示されているように、パーソナルコンピュータ等のコンピュータPC52、携帯電話器53、CATVまたはディジタル衛星放送等を利用するための受信機であり、双方向サービスを実現するためのセット・トップ・ボックス端末機器(Set Top Box : STB)54、携帯電話器53または固定電話器56からのダイヤル操作等により、予め録音してある音声で自動応答を行って参加者情報の収集等を行うための音声自動応答装置(Interactive Voice response : IVR)55等の種々のプラットフォーム(所定のプラットフォーム)により共通インタフェース(I/F)28を介して行うことができる。PC52からはインターネット等のウェブ(Web)ネットワーク(不図示)を経由して参加を行うことができ、携帯電話器53からは携帯電話器53用のパケット通信網(不図示)およびインターネット等のウェブネットワークを経由して参加を行うことができる。符号30は、トランザクション処理サーバ20により行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバである。   FIG. 1 shows a viewer participation type television program management system 1 in Embodiment 1 of the present invention. First, the overall outline will be described. In FIG. 1, reference numeral 40 denotes a customer registration server that collects predetermined information related to a registered applicant satisfying a predetermined registration condition and registers the registered applicant as a customer in the customer database 100. Reference numeral 10 designates the start and end of an interactive event executed between the viewer 50 and the management system 1 and transmits the content corresponding to the interactive event to the television device 51 on the viewer 50 side. John's studio server. Reference numeral 20 denotes a transaction processing server that controls the participation of the viewer 50 in an interactive event instructed to start by the studio-side server 10 and performs transaction processing of the interactive event. As shown in FIG. 1, the participation of the viewer 50 in the interactive event is a receiver for using a computer PC52 such as a personal computer, a mobile phone 53, a CATV or a digital satellite broadcast, Automatic response with pre-recorded voice by dial operation from Set Top Box (STB) 54, mobile phone 53 or fixed phone 56 to realize interactive service It can be performed through a common interface (I / F) 28 by various platforms (predetermined platforms) such as an interactive voice response (IVR) 55 for performing and collecting participant information. . The PC 52 can participate via a web (Web) network (not shown) such as the Internet, and the mobile phone 53 can use a packet communication network (not shown) for the mobile phone 53 and a web such as the Internet. Participation can be done via the network. Reference numeral 30 denotes a billing server that performs billing processing based on the transaction processing performed by the transaction processing server 20.

顧客登録サーバ40が収集する登録申込者の所定の登録条件としては、登録申込者の年齢が18才以上であること、運営システム1の社員ではないこと等が挙げられる。運営システム1では、いかなる形態で双方向イベントに参加する場合であっても事前登録が必要である。その理由は、後述する参加料の直接請求に必要な情報の取得、参加料の支払方法の確認、双方向イベントへの参加に制限を設けたい場合のための基礎となる情報の取得、その他マーケティング戦略のための参加者情報の取得等が挙げられる。登録は、図1に示されるようにPC52または携帯電話器53を用いたウェブネットワークを経由するウェブ登録を行うことができる。その他、運営システム1のコールセンタ(不図示)に電話をかけることによる登録、運営システム1へ登録用紙を送ることによる登録等もある。登録は、登録申込者に関する所定の情報を収集する基本登録段階と、登録を認める(登録)請求の承認段階との2段階に分かれている。請求の承認は、ウェブネットワークを経由してPC52または携帯電話器53へ送ることができる。あるいは、文書を送る形式であってもよい。   The predetermined registration conditions of the registration applicant collected by the customer registration server 40 include that the age of the registration applicant is 18 years old or more, that the customer is not an employee of the management system 1, and the like. In the management system 1, pre-registration is required even when participating in an interactive event in any form. The reasons for this are acquisition of information necessary for direct charge of participation fee, which will be described later, confirmation of payment method of participation fee, acquisition of basic information in case of setting restrictions on participation in interactive events, other marketing For example, acquisition of participant information for strategy. As shown in FIG. 1, the registration can be performed through a web network using the PC 52 or the mobile phone 53. In addition, there are registration by calling a call center (not shown) of the operation system 1, registration by sending a registration form to the operation system 1, and the like. Registration is divided into two stages: a basic registration stage for collecting predetermined information relating to a registered applicant, and an approval stage for a request for registration (registration). The approval of the bill can be sent to the PC 52 or the mobile phone 53 via the web network. Alternatively, the document may be sent.

次に、顧客登録サーバ40が収集し顧客データベース(DB)100に登録する所定の情報について説明する。図2は、顧客DB100に登録される所定の情報を例示する。図2において、符号101は顧客として登録される視聴者50を一意に識別するための顧客ID、102は視聴者50の姓(漢字:必須の登録情報。以下、単に「必須」と略す。)、103は視聴者50の姓(カナ文字:必須)、104は視聴者50の名(漢字:必須)、105は視聴者50の名(カナ文字:必須)、106は視聴者50の希望するニックネーム(任意の登録情報。以下、単に「任意」と略す。)であるが、放送上受入可能でないニックネームの場合は無視されて、視聴者50の名104等が代わりに用いられる。符号107は視聴者50の正確な住所(必須)であって、確実に郵送等を行えるもの、108は視聴者50の正確な住所107の郵便番号である。符号109は視聴者50の性別(任意)、110は視聴者50の生年月日(任意)である。符号111は視聴者50の電話番号1(必須)であり、固定電話器56または携帯電話器53のいずれの電話番号であってもよい。すべての電話番号1(111)は運営システム1において一意に識別可能なものであり、そのため顧客IDとして用いることもできる。符号112は電話番号1(111)の名義人の姓(漢字またはカナ文字)、113は電話番号1(111)の名義人の名(漢字またはカナ文字)、114は視聴者50の他の電話番号2(任意)、115は視聴者50の他の電話番号3(任意)、116は視聴者50のPC52のウェブ用電子メール(Eメール)アドレス(任意)、117は視聴者50の携帯電話器53のウェブ用Eメールアドレス(任意)である。符号118は視聴者50におけるテレビジョン装置51の視聴方法(必須)であってCATV等のケーブルテレビジョン放送または衛星テレビジョン放送のいずれかであるが、他の任意の視聴方法を入力してもよい。他の任意の視聴方法としては、例えばIP(Internet protocol)ネットワークでテレビジョン放送を行なうIP放送による視聴方法、サーバから送信された音声および/または映像の先頭部分が到着次第、すぐに再生を始めるストリーミング再生を利用したインターネット放送による視聴方法、地上波テレビジョン放送による視聴方法等が挙げられる。符号119は視聴方法118を運営するケーブルテレビジョン放送会社名または衛星テレビジョン放送会社名のいずれか(必須)であるが、視聴方法118が上記他の任意の視聴方法の場合はその放送を運営する会社名である。符号120は視聴者50の参加料、オークション(後述)で落札した場合の落札額、チャリティ(後述)における寄付金(以下、「参加料等」と略す。)の支払方法(必須)であって、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、運営システム1内部に設けられたハウスアカウントによる支払のいずれかである。支払方法120がクレジットカードによる支払の場合、運営システム1の課金サーバ30とネットワークを介して接続可能な外部の決済システム60を有するクレジット会社のクレジットカードであることが好適である。支払方法120が通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払の場合、課金サーバ30から第三者会社へ視聴者50への参加料等の請求を委託し、当該第三者会社が視聴者50から参加料等を回収し、当該第三者会社から運営システム1へ回収した参加料等を支払う。支払方法120がハウスアカウントによる支払の場合、視聴者50は予め参加料等支払用のプリペイドカードを購入しておき、購入したプリペイドカード相当の金額が課金DB400中の視聴者50に対応する課金レコード中のハウスアカウント264(後述)に記録される。参加料等は当該ハウスアカウント264から自動的に引き落とされる。符号121は運営システム1が指定する、視聴者50が登録された登録日(必須)、122はIVR55上で用いられるプレイングパスワード、123は登録された視聴者50が顧客DB100中の自分の情報にアクセスする際に用いられるアカウント情報用パスワードである。   Next, predetermined information collected by the customer registration server 40 and registered in the customer database (DB) 100 will be described. FIG. 2 illustrates predetermined information registered in the customer DB 100. In FIG. 2, reference numeral 101 denotes a customer ID for uniquely identifying the viewer 50 registered as a customer, and 102 denotes the last name of the viewer 50 (kanji: required registration information. Hereinafter, simply referred to as “required”). , 103 is the last name of the viewer 50 (kana characters: required), 104 is the name of the viewer 50 (kanji: required), 105 is the name of the viewer 50 (kana characters: required), and 106 is desired by the viewer 50 Although it is a nickname (arbitrary registration information; hereinafter simply abbreviated as “arbitrary”), a nickname that is not acceptable for broadcasting is ignored and the viewer's 50 name 104 or the like is used instead. Reference numeral 107 denotes an accurate address (essential) of the viewer 50, which can be surely mailed, and 108 denotes a postal code of the correct address 107 of the viewer 50. Reference numeral 109 is the gender (arbitrary) of the viewer 50, and 110 is the date of birth (arbitrary) of the viewer 50. Reference numeral 111 is the telephone number 1 (essential) of the viewer 50, and may be either the fixed telephone 56 or the mobile telephone 53. All telephone numbers 1 (111) are uniquely identifiable in the operating system 1, and can therefore be used as customer IDs. Reference numeral 112 is the last name (kanji or kana characters) of the holder of the telephone number 1 (111), 113 is the name of the holder of the telephone number 1 (111) (kanji or kana letters), and 114 is another phone of the viewer 50 Number 2 (optional), 115 is another telephone number 3 of the viewer 50 (optional), 116 is an electronic mail (e-mail) address for the PC 52 of the viewer 50 (optional), 117 is a mobile phone of the viewer 50 This is an e-mail address for the web of the device 53 (optional). Reference numeral 118 denotes a viewing method (essential) of the television apparatus 51 by the viewer 50, which is either cable television broadcasting such as CATV or satellite television broadcasting. However, any other viewing method may be input. Good. As another arbitrary viewing method, for example, a viewing method by IP broadcasting that performs television broadcasting on an IP (Internet protocol) network, and playback starts immediately upon arrival of the head portion of the audio and / or video transmitted from the server. A viewing method using Internet broadcast using streaming reproduction, a viewing method using terrestrial television broadcasting, and the like can be given. Reference numeral 119 is either the name of the cable television broadcasting company or the name of the satellite television broadcasting company that operates the viewing method 118 (required), but if the viewing method 118 is any of the other viewing methods described above, the broadcast is managed. Is the company name. Reference numeral 120 denotes a payment method (required) for the participation fee of the viewer 50, the winning bid amount when winning a bid at an auction (described later), and a donation (hereinafter referred to as “participation fee etc.”) in a charity (described later). Payment by credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, or payment by a house account provided in the operation system 1. When the payment method 120 is payment by a credit card, it is preferable that the payment method 120 is a credit card of a credit company having an external settlement system 60 that can be connected to the charging server 30 of the operation system 1 via a network. When the payment method 120 is a payment by a request from a third party company including a telecommunications carrier, the billing server 30 entrusts the third party company with a request for a participation fee to the viewer 50, and the third party company The participation fee and the like are collected from the viewer 50, and the collected participation fee and the like are paid from the third party company to the management system 1. When the payment method 120 is payment by a house account, the viewer 50 purchases a prepaid card for payment of a participation fee in advance, and the purchase record corresponding to the viewer 50 in the billing DB 400 has an amount equivalent to the purchased prepaid card. It is recorded in the house account 264 (described later). The participation fee and the like are automatically withdrawn from the house account 264. Reference numeral 121 designates the registration date (required) when the viewer 50 is registered, designated by the management system 1, 122 is a playing password used on the IVR 55, and 123 is a registered viewer 50 's own information in the customer DB 100. This is the password for account information used for access.

次に、図1へ戻ってスタジオ側サーバ10について説明する。図1において、符号13はスタジオ側サーバ10が有する機能を示す機能ブロックであり、双方向イベント開始部(双方向イベント開始手段)12、双方向イベント制御部(双方向イベント制御手段)14、双方向イベント終了部(双方向イベント終了手段)16、グラフィック表示部(グラフィック表示手段)18を有している。双方向イベント開始部12は、双方向イベントを記録した双方向イベント・データベース(DB)200から、指示された双方向イベントを取り出し、双方向イベントの開始をトランザクション処理サーバ20に指示する。双方向イベントとは視聴者が参加するテレビジョン番組のことであり、番組のジャンルに応じて、クイズ双方向イベント、オークション双方向イベント、投票双方向イベント、チャリティ双方向イベント、セールス双方向イベント等がある。双方向イベントDB200の詳細については後述する。   Next, returning to FIG. 1, the studio-side server 10 will be described. In FIG. 1, reference numeral 13 is a functional block showing functions of the studio server 10, and a bidirectional event start unit (bidirectional event start unit) 12, a bidirectional event control unit (bidirectional event control unit) 14, both A bidirectional event ending unit (bidirectional event ending unit) 16 and a graphic display unit (graphic display unit) 18. The bidirectional event starter 12 takes out the specified bidirectional event from the bidirectional event database (DB) 200 in which the bidirectional event is recorded, and instructs the transaction processing server 20 to start the bidirectional event. Interactive events are television programs in which viewers participate. Depending on the program genre, quiz interactive events, auction interactive events, voting interactive events, charity interactive events, sales interactive events, etc. There is. Details of the interactive event DB 200 will be described later.

双方向イベント制御部14は、双方向イベント開始手段により取り出された双方向イベント(詳しくは後述する双方向イベントのテンプレート)と、コンテンツを記録したコンテンツ・データベース(DB)300から取り出された当該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき、当該双方向イベントの制御および視聴者50側へネットワーク58を介したテレビジョン配信を行う。コンテンツとしてはテキスト情報、オーディオ情報、ビデオ情報等がある。詳しくは双方向イベントDB200の詳細と共に後述する。   The bidirectional event control unit 14 includes a bidirectional event (specifically, a bidirectional event template described later) taken out by the bidirectional event starting means and a content database (DB) 300 in which the content is recorded. Based on the content corresponding to the direction event, the interactive event is controlled and the television distribution is performed via the network 58 to the viewer 50 side. Content includes text information, audio information, video information, and the like. Details will be described later together with details of the interactive event DB 200.

双方向イベント終了部16は、双方向イベント開始部12により開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、当該双方向イベントの終了をトランザクション処理サーバ20および課金サーバ30に指示する。所定の終了条件としては、例えば、クイズ双方向イベントにおける、クイズへの正解が参加者から出た場合等がある。詳しくは双方向イベントのフローチャート(図12)において後述する。   The bi-directional event end unit 16 instructs the transaction processing server 20 and the billing server 30 to end the bi-directional event when a predetermined end condition regarding the bi-directional event instructed to start by the bi-directional event start unit 12 is satisfied. To do. As the predetermined end condition, for example, there is a case where a correct answer to the quiz is issued from the participant in the quiz interactive event. Details will be described later in the flowchart of bidirectional events (FIG. 12).

グラフィック表示部18は、双方向イベントに関する所定の情報(後述)を記録した双方向イベントDB200における当該所定の情報に基づいて所定のグラフィック表示を作成する。続いて、スタジオ側サーバ10に接続された端末11に、作成した所定のグラフィック表示を表示する。この所定のグラフィック表示は、視聴者50側のテレビジョン装置51へリアルタイムにテレビジョン配信可能である。所定のグラフィック表示としては、例えば、クイズ双方向イベントにおける出題に用いられるCG(Computer Graphics)を用いて作成された画像、映像等がある。コンテンツDB300は、予め制作されたグラフィック・テンプレートを記録したグラフィック・テンプレート記録部350をさらに備えている。グラフィック・テンプレートはグラフィック表示する種々の要素を属性としており、例えば属性として、双方向イベントへの視聴者の参加状況または応答状況(人数等)、性別、年齢層、参加増加を促すためのコンテンツ強化情報(参加する際にかける電話番号、アクセスする際のURL等)が挙げられる。グラフィック表示部18は、グラフィック・テンプレート記録部350に記録された所定のグラフィック・テンプレートの上記属性について、双方向イベントDB200に記録された双方向イベントログ250(後述)から必要な情報(例えば現在の参加状況等のリアルタイムな情報)を取り出して、上述の所定のグラフィック表示を作成することがきる。属性としては、上述のように双方向イベントへ参加している視聴者に関する種々の統計情報の他に、後述するクイズ双方向イベントにおける参加者のランキング、投票双方向イベントにおけるどのような層の人が何に投票したのか等の統計情報等が挙げられる。さらに、参加する際に用いられる所定のプラットフォームに関する情報も含むことができる。   The graphic display unit 18 creates a predetermined graphic display based on the predetermined information in the interactive event DB 200 in which predetermined information (described later) relating to the interactive event is recorded. Subsequently, the created predetermined graphic display is displayed on the terminal 11 connected to the studio side server 10. This predetermined graphic display can be distributed in real time to the television apparatus 51 on the viewer 50 side. Examples of the predetermined graphic display include an image and a video created using CG (Computer Graphics) used for questions in a quiz interactive event. The content DB 300 further includes a graphic template recording unit 350 that records a graphic template produced in advance. The graphic template has various elements for graphic display as attributes, for example, the participation status or response status (number of people, etc.) of viewers to interactive events, gender, age group, content enhancement to promote participation Information (phone number for participation, URL for access, etc.). The graphic display unit 18 uses the interactive event log 250 (described later) recorded in the bidirectional event DB 200 to obtain necessary information (for example, the current attribute) of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit 350. Real-time information (participation status, etc.) can be taken out to create the predetermined graphic display described above. As attributes, in addition to various statistical information on the viewers participating in the interactive event as described above, the ranking of the participants in the quiz interactive event described below, and what kind of person in the interactive vote event Statistical information such as what voted for. Furthermore, information regarding a predetermined platform used when participating can be included.

次に、双方向イベントDB200の詳細について説明する。双方向イベントDB200に記録された双方向イベントは、双方向イベントの種々の属性を備えたテンプレートとして予め制作されている。この属性は、双方向イベントに関する所定の条件と双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含んでいる。図3は、双方向イベントDB200に記録された双方向イベントのテンプレート201を示す。図3に示されるように、双方向イベントのテンプレート201は条件設定項目202、受付回線設定項目207および利用する素材に関する利用素材の管理情報項目210を有している。条件設定項目202とは、双方向イベントのテンプレート201により定義される双方向イベントへの参加、実施されるゲーム、賞金等について規定する項目であり、以下の項目を含んでいる。まず、参加ルール項目203は双方向イベントに参加できる種々の条件、例えば年齢、性別、地域(県等)、支払方法等を規定している。次に、ゲームロジック項目204は、双方向イベントで視聴者50側のテレビジョン装置51に表示される当該双方向イベントのタイトル(ゲームの内容等を簡易に示すもの等)、当該双方向イベントが実施される時間および日時、当該双方向イベントに与えられる予算等を規定している。賞金付与ルール項目205は当該双方向イベントの勝者を決定するルールと共に、どのように賞金を付与するか(1等○○万円等)を決めるルールである。参加料定義項目206は参加料を規定している。   Next, details of the interactive event DB 200 will be described. The bidirectional event recorded in the bidirectional event DB 200 is created in advance as a template having various attributes of the bidirectional event. This attribute includes a predetermined condition regarding a bidirectional event and predetermined information regarding a material used in the bidirectional event. FIG. 3 shows a template 201 of interactive events recorded in the interactive event DB 200. As shown in FIG. 3, the interactive event template 201 includes a condition setting item 202, a reception line setting item 207, and a used material management information item 210 relating to a material to be used. The condition setting item 202 is an item that prescribes participation in an interactive event defined by the interactive event template 201, a game to be executed, a prize, and the like, and includes the following items. First, the participation rule item 203 defines various conditions for participation in the interactive event, such as age, sex, region (prefecture, etc.), payment method, and the like. Next, the game logic item 204 includes a title of the interactive event displayed on the television device 51 on the viewer 50 side in the interactive event (such as a simple indication of the contents of the game), and the interactive event. It defines the time and date of implementation, the budget given to the interactive event, etc. The prize granting rule item 205 is a rule for determining how to give a prize (1st prize, etc. 10,000 yen) together with a rule for determining the winner of the interactive event. An entry fee definition item 206 defines an entry fee.

受付回線設定項目207とは、双方向イベントに参加する際に受け付けるプラットフォームについて規定する項目であり、参加を受付けるための回線(電話番号)を規定する回線受付項目208と、PC52または携帯電話器53のウェブを介する参加を受付けるためのURLを規定するWEB受付項目209とを有している。通常の受付に使用される電話番号、URLを用いる場合、受付回線設定項目207の内容は省略することができる。   The reception line setting item 207 is an item that prescribes a platform that is accepted when participating in a bidirectional event. The line reception item 208 that prescribes a line (phone number) for accepting participation, and the PC 52 or the mobile phone 53 WEB reception item 209 that defines a URL for accepting participation through the web. When the telephone number and URL used for normal reception are used, the content of the reception line setting item 207 can be omitted.

利用素材の管理情報項目210とは、双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報を定義する項目である。例えば、クイズ双方向イベントの場合、出題(テキスト)項目211は出題として表示される文章(テキストデータ)を保持するテキストデータ記録領域211T(好適には双方向イベントDB200中の領域。以下同様)へのポインタを有している。テキストデータ記録領域(単に「テキストデータ」と略す。)211Tには、例えば「太陽に最も近い惑星は?1.土星 2.冥王星 3.木星 4.水星」等が記録されている。テキストデータ211Tの場合は4つの選択肢から選ぶ質問であるが、選択肢を示す質問に限定されるものではない。出題(CG)項目212は出題の際に表示されるCG画像データを保持する画像データ記録領域212Cへのポインタを有している。画像データ記録領域(単に「画像データ」と略す。)212Cには、例えば図3のようなCG画像データ212Cが記録されている。CG画像データ212Cの場合は静止画像であるが、動画像であってもよいことは勿論である。出題(オーディオ)項目213は出題の際に用いられる音声データを保持する記録領域へのポインタを有している。音声データとしては、例えば人名を当てるクイズ双方向イベントの場合、その人の話したメッセージ等が挙げられる。出題(ビデオ)項目214は出題の際に用いられるビデオデータを保持する記録領域へのポインタを有している。ビデオデータとしては、例えば人名を当てるクイズ双方向イベントの場合、その人を撮影した画像データ等が挙げられる。回答(テキスト)項目215は回答として表示される文章(テキストデータ)を保持するテキストデータ215Tへのポインタを有している。テキストデータ215Tには、例えば「4.水星」と記録されている。回答(CG)項目216は回答の際に表示されるCG画像データを保持する記録領域へのポインタを有している。回答(オーディオ)項目217は回答の際に用いられる音声データを保持する記録領域へのポインタを有している。回答(ビデオ)項目218は回答の際に用いられるビデオデータを保持する記録領域へのポインタを有している。双方向イベントのテンプレート201には、双方向イベントに応じて他の種々の属性(項目)を含めることができる。双方向イベント制御部14は、双方向イベントのテンプレート201と、コンテンツ・データベースDB300から取り出された当該テンプレートで指定されるコンテンツとに基づき、上述のようにテンプレートの各項目を読取ってこれに応じた双方向イベントの実行、すなわち当該双方向イベントの制御および視聴者50側へのテレビジョン配信を行う。   The used material management information item 210 is an item that defines predetermined information related to a material used in an interactive event. For example, in the case of a quiz interactive event, the question (text) item 211 is to a text data recording area 211T (preferably an area in the interactive event DB 200; the same applies hereinafter) that holds a sentence (text data) displayed as the question. Has a pointer. In the text data recording area (simply abbreviated as “text data”) 211T, for example, “What is the nearest planet to the sun? 1. Saturn 2. Pluto 3. Jupiter 4. Mercury” are recorded. In the case of the text data 211T, the question is selected from four choices, but is not limited to the question indicating the choice. The question (CG) item 212 has a pointer to an image data recording area 212C that holds CG image data displayed at the time of the question. For example, CG image data 212C as shown in FIG. 3 is recorded in the image data recording area (simply abbreviated as “image data”) 212C. The CG image data 212C is a still image, but may be a moving image. The question (audio) item 213 has a pointer to a recording area that holds audio data used for the question. As the voice data, for example, in the case of a quiz interactive event for hitting a person's name, a message spoken by the person can be cited. The question (video) item 214 has a pointer to a recording area for holding video data used for the question. As video data, for example, in the case of a quiz interactive event for assigning a person's name, image data of the person is taken. The answer (text) item 215 has a pointer to text data 215T that holds a sentence (text data) displayed as an answer. For example, “4. Mercury” is recorded in the text data 215T. The answer (CG) item 216 has a pointer to a recording area for holding CG image data displayed at the time of answering. The answer (audio) item 217 has a pointer to a recording area that holds audio data used in answering. The answer (video) item 218 has a pointer to a recording area for holding video data used for answering. The interactive event template 201 can include various other attributes (items) according to the interactive event. The interactive event control unit 14 reads each item of the template as described above based on the interactive event template 201 and the content specified by the template extracted from the content database DB 300 and responds accordingly. The interactive event is executed, that is, the interactive event is controlled and the television 50 is distributed to the viewer 50 side.

図4は、双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201aを示す。図4で図3と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため重複する説明は省略する。図4に示されるように、条件設定項目202中のゲームロジック項目204は、クイズ双方向イベントのタイトル(セグメントタイトルともいう。以下同様)として、当該クイズの種類が「どれ位の数の...」という数を当てる種類のクイズであることを示している。クイズ双方向イベントが実施される時間(セグメント時間という。以下同様)は5分から10分であり、日時は色々(固定的ではないという意味。以下同様)であり、クイズ双方向イベントに与えられる予算は低額であることを規定している。賞金付与ルール項目205はクイズ双方向イベントの勝者を決定するルールとして「実際の数(正解の数)に最も近い数を見積もった視聴者」と規定している。参加料定義項目206は参加料として100円と規定している。参加ルールには特に制限がないため、図3では参加ルール項目203の表示自体が省略されている。参加ルール項目203の領域自体は存在している。受付回線設定項目207についても同様であり、通常の受付に使用される電話番号、URLを用いるため、図3では受付回線設定項目207の表示自体が省略されている。受付回線設定項目207の領域自体は存在している。利用素材の管理情報項目210中の出題(テキスト)項目211は、「この水泳プールには、どれ位の数のテニスボールが入るでしょうか?」というテキストデータ211Tを指しており、セグメントタイトルに沿っていることを示している。出題(CG)項目212はCG画像データ212Cを指している。CG画像データ212Cに示されるように、水泳プールのサイズ(長さが25m、幅が12m、深さが1.5m)とテニスボールのサイズ(直径7cm)とが表示されており、水泳プールへテニスボールが入る様子が動画像により表示される。水泳プールへテニスボールが入らない様子または水泳プールからテニスボールが溢れる様子を表示する動画像を含んでもよい。その他の項目については省略するが、適宜設定可能であることは勿論である。   FIG. 4 shows a quiz interactive event template 201 a recorded in the interactive event DB 200. In FIG. 4, portions denoted by the same reference numerals as those in FIG. As shown in FIG. 4, the game logic item 204 in the condition setting item 202 is a title of a quiz interactive event (also referred to as a segment title; hereinafter the same), and the type of the quiz is “how many. . ”Indicates the type of quiz to which the number is applied. The quiz interactive event is held for 5 to 10 minutes (referred to as segment time, the same applies hereinafter), the date and time varies (means not fixed, and the same applies hereinafter), and the budget given to the quiz interactive event. Stipulates that the amount is low. The prize giving rule item 205 defines “the viewer who has estimated the number closest to the actual number (the number of correct answers)” as a rule for determining the winner of the quiz interactive event. The entry fee definition item 206 defines 100 yen as an entry fee. Since the participation rule is not particularly limited, the display itself of the participation rule item 203 is omitted in FIG. The area itself of the participation rule item 203 exists. The same applies to the reception line setting item 207. Since the telephone number and URL used for normal reception are used, the display itself of the reception line setting item 207 is omitted in FIG. The area itself of the reception line setting item 207 exists. The question item (text) item 211 in the management information item 210 of the used material points to the text data 211T, “How many tennis balls will be in this swimming pool?” It shows that. The question (CG) item 212 indicates the CG image data 212C. As shown in CG image data 212C, the swimming pool size (length 25m, width 12m, depth 1.5m) and tennis ball size (diameter 7cm) are displayed. A state in which a tennis ball enters is displayed as a moving image. A moving image may be included that displays a state where a tennis ball does not enter the swimming pool or a state where a tennis ball overflows from the swimming pool. Other items are omitted, but can be set as appropriate.

図5は、双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201bを示す。図5で図3と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため重複する説明は省略する。図5に示されるように、条件設定項目202中のゲームロジック項目204は、クイズ双方向イベントのセグメントタイトルとして、当該クイズの種類が「買い物」に関する種類のクイズであることを示している。クイズ双方向イベントが実施されるセグメント時間は15分から20分であり、日時は色々であり、クイズ双方向イベントに与えられる予算は低額であることを規定している。賞金付与ルール項目205はクイズ双方向イベントの勝者を決定するルールとして「実際の価格を超えないで最も近い価格を見積もった視聴者。ズバリの価格を出した人がいない場合、最も近い価格を答えた10人に特別賞を贈る。」と規定している。参加料定義項目206は参加料として100円と規定している。参加ルール項目203の省略に関しては、図4のテンプレート201aの場合と同様である。受付回線設定項目207は、回線受付項目208として固定回線と携帯電話とを規定しており、固定電話からも携帯電話からも参加を受付けることを示している。WEB受付項目209としてPC52を規定しており、PC52から所定のURLにより参加を受け行けることを示している。利用素材の管理情報項目210中の出題(テキスト)項目211は、「5つの品物の総額はいくらでしょうか?」というテキストデータ211Tを指しており、セグメントタイトルに沿っていることを示している。出題(ビデオ)項目214はビデオデータ214Vを指している。ビデオデータ214Vに示されるように、5つの品物が表示されている。その他の項目については省略するが、適宜設定可能であることは勿論である。   FIG. 5 shows a quiz interactive event template 201 b recorded in the interactive event DB 200. In FIG. 5, the same reference numerals as those in FIG. As shown in FIG. 5, the game logic item 204 in the condition setting item 202 indicates that the quiz type is a quiz type related to “shopping” as the segment title of the quiz interactive event. The segment time for the quiz interactive event is 15 to 20 minutes, the date and time are various, and the budget given to the quiz interactive event is specified to be low. The prize giving rule item 205 is a rule for determining the winner of the quiz interactive event “A viewer who estimates the closest price without exceeding the actual price. 10 people will receive a special prize. " The entry fee definition item 206 defines 100 yen as an entry fee. Omission of the participation rule item 203 is the same as in the case of the template 201a in FIG. The reception line setting item 207 defines a fixed line and a mobile phone as the line reception item 208, and indicates that participation is accepted from both the fixed phone and the mobile phone. The PC 52 is defined as the WEB reception item 209, and indicates that participation can be received from the PC 52 by a predetermined URL. The question item (text) item 211 in the management information item 210 of the used material points to the text data 211T “What is the total amount of the five items?”, Which indicates that it is in line with the segment title. The question (video) item 214 indicates the video data 214V. As shown in the video data 214V, five items are displayed. Other items are omitted, but can be set as appropriate.

図6は、双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201cを示す。図6で図3と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため重複する説明は省略する。図6に示されるように、条件設定項目202中のゲームロジック項目204は、クイズ双方向イベントのセグメントタイトルとして、当該クイズの種類が「ズームイン写真パズル」に関する種類のクイズであることを示している。クイズ双方向イベントが実施されるセグメント時間は15分から20分であり、日時は色々であり、クイズ双方向イベントに与えられる予算は低額であることを規定している。賞金付与ルール項目205はクイズ双方向イベントの勝者を決定するルールおよび賞金を付与するルールとして「最初の数分間で正解者が出ない場合、写真をより拡大する。拡大するに従い、賞金額は下がる。」と規定している。参加料定義項目206は参加料として100円と規定している。参加ルール項目203および受付回線設定項目207の省略に関しては、図4のテンプレート201aの場合と同様である。利用素材の管理情報項目210中の出題(テキスト)項目211は、「このクローズアップされた物は何でしょうか?」というテキストデータ211Tを指しており、セグメントタイトルに沿っていることを示している。出題(ビデオ)項目214はクローズアップされた物を示すビデオデータ214Vを指している。回答(ビデオ)項目218は拡大された物(自動車)を示すビデオデータ218Vを指している。その他の項目については省略するが、適宜設定可能であることは勿論である。   FIG. 6 shows a quiz interactive event template 201 c recorded in the interactive event DB 200. In FIG. 6, the same reference numerals as those in FIG. As shown in FIG. 6, the game logic item 204 in the condition setting item 202 indicates that the type of the quiz is a type of quiz related to “zoomed-in photo puzzle” as the segment title of the quiz interactive event. . The segment time for the quiz interactive event is 15 to 20 minutes, the date and time are various, and the budget given to the quiz interactive event is specified to be low. The prize giving rule item 205 is a rule for determining a winner of a quiz interactive event and a rule for giving a prize. “If there is no correct answer in the first few minutes, the photograph is further enlarged. ”. The entry fee definition item 206 defines 100 yen as an entry fee. Omission of the participation rule item 203 and the reception line setting item 207 is the same as in the case of the template 201a in FIG. The question (text) item 211 in the management information item 210 of the used material points to the text data 211T “What is this close-up thing?” And indicates that it is in line with the segment title. . The question (video) item 214 indicates video data 214V indicating a close-up object. The answer (video) item 218 indicates video data 218V indicating an enlarged object (car). Other items are omitted, but can be set as appropriate.

図7は、双方向イベントDB200に記録された投票双方向イベントのテンプレート201dを示す。図7で図3と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため重複する説明は省略する。図7に示されるように、条件設定項目202中の参加ルール項目203は、投票双方向イベントへの参加条件として、「投票(参加)は1回だけ。女性だけ投票ができる。」と規定している。ゲームロジック項目204は、投票双方向イベントのタイトル(ショータイムともいう。)として、当該投票の種類が「公衆法廷」に関する種類の投票であることを示している。投票双方向イベントが実施されるセグメント時間(ショー時間ともいう。)は1時間であり当日中であれば延長可能であると規定している。後述するように、双方向イベント終了部16は、すべての双方向イベントについて、番組制作部のメンバーによる手動入力により、その指定時間の延長を行うこともできる。日時は色々であり、投票双方向イベントに与えられる予算は中から高額であることを規定している。賞金付与ルール項目205は省略されている。参加料定義項目206は参加料として75円(1投票分)と規定している。参加ルール項目203および受付回線設定項目207の省略に関しては、図4のテンプレート201aの場合と同様である。利用素材の管理情報項目210中の投票(テキスト)項目219は、クイズ双方向イベントにおける出題(テキスト)項目211と対応している項目である。投票(テキスト)項目219は、『主婦が夫を「同僚と飲んでばかりいる。」と告発。彼女は視聴者に、夫の抗弁と共に申立を行います。有罪か無罪か投票して下さい。有罪と思う場合、次の罰の中から1つを決めて下さい。1.夫は妻と共に2週間家にいる。2.夫は出てもよいが酒を飲んではいけない。3.夫は妻が友人と飲みに行く間、家にいる。』というテキストデータ219Tを指しており、投票双方向イベントのタイトルに沿っていることを示している。投票(ビデオ)項目220は参加者による投票結果を示すビデオデータ220Vを指している。判決(ビデオ)項目221は参加者による判決を示すビデオデータ221Vを指している。判決項目のように、双方向イベントに応じて種々の項目を適宜設定可能である。   FIG. 7 shows a voting interactive event template 201 d recorded in the interactive event DB 200. In FIG. 7, portions denoted by the same reference numerals as those in FIG. 3 indicate the same elements, and redundant description is omitted. As shown in FIG. 7, the participation rule item 203 in the condition setting item 202 stipulates, as a participation condition for the voting interactive event, “voting (participation) only once. Only women can vote”. ing. The game logic item 204 indicates that the type of voting is a type of voting related to “public court” as the title of the interactive ballot event (also referred to as show time). The segment time (also referred to as show time) where the voting interactive event is held is 1 hour, and can be extended during the day. As will be described later, the interactive event end unit 16 can extend the designated time for all interactive events by manual input by a member of the program production unit. There are various dates and times, and the budget given to the voting interactive event stipulates that the budget is medium to high. The prize giving rule item 205 is omitted. The entry fee definition item 206 stipulates 75 yen (one vote) as the entry fee. Omission of the participation rule item 203 and the reception line setting item 207 is the same as in the case of the template 201a in FIG. A voting (text) item 219 in the management information item 210 of the used material is an item corresponding to the question (text) item 211 in the quiz interactive event. The vote (text) item 219 is “Housewife accuses her husband of“ Drinking with colleagues ”. She appeals to the viewer with her husband's defense. Vote for guilt or innocence. If you feel guilty, please choose one of the following punishments: 1. My husband stays with my wife for two weeks. 2. The husband may leave but should not drink. 3. The husband stays at home while his wife goes drinking with his friends. ”Indicates text data 219T along the title of the interactive ballot event. A voting (video) item 220 indicates video data 220V indicating a voting result by a participant. The judgment (video) item 221 indicates video data 221V indicating judgment by the participant. Various items can be set as appropriate according to the bidirectional event, such as a decision item.

図8は、双方向イベントDB200に記録されたチャリティ双方向イベントのテンプレート201eを示す。図8で図3と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため重複する説明は省略する。図8に示されるように、条件設定項目202中のゲームロジック項目204は、チャリティ双方向イベントのセグメントタイトルとして、当該チャリティの種類が「著名なゴルファーとのラウンド」に関する種類のチャリティであることを示している。チャリティ双方向イベントが実施されるセグメント時間は5分から20分であり、日時は色々であり、クイズ双方向イベントに与えられる予算は中額であることを規定している。賞金付与ルール項目205はチャリティ双方向イベントの勝者を決定するルールおよび賞金を付与するルールとして「1人の寄付者が選ばれて、著名なゴルファーと1ラウンドのプレーをする機会を与えられる。」と規定している。参加料定義項目206は参加料として500円と規定され、さらに「特定の電話番号へ電話または特定のURLへアクセスすると、自動的にチャリティへ500円寄付される。」と規定されている。参加ルール項目203および受付回線設定項目207の省略に関しては、図4のテンプレート201aの場合と同様である。利用素材の管理情報項目210中のチャリティ(オーディオ)項目225は、「著名なゴルファーが協会への寄付をアピールする(音声データの)テープ」という音声データ225Aを指しており、セグメントタイトルに沿っていることを示している。その他の項目については省略するが、適宜設定可能であることは勿論である。上述したチャリティ双方向イベントのテンプレート201eでは参加料定義項目206および賞金付与ルール項目205が設定されていた。しかし、参加料定義項目206および賞金付与ルール項目205を設定しないチャリティ双方向イベントのテンプレートを設定することもできる。すなわち、参加料を取らず、特に賞金等を付与しないような純粋のチャリティ形式のチャリティ双方向イベントとすることもできる。この場合、参加料定義項目206に替えて別途寄付金定義項目(不図示)を設け、特定の電話番号へ電話または特定のURLへアクセスすると、自動的にチャリティへ500円寄付されるように設定しておけばよい。   FIG. 8 shows a charity interactive event template 201e recorded in the interactive event DB 200. FIG. In FIG. 8, portions denoted by the same reference numerals as those in FIG. 3 indicate the same elements, and redundant description is omitted. As shown in FIG. 8, the game logic item 204 in the condition setting item 202 indicates that the charity type is a charity of the type related to “Round with a prominent golfer” as the segment title of the charity interactive event. Show. The segment time for the charity interactive event is 5 to 20 minutes, the dates and times vary, and the budget given to the quiz interactive event is defined as medium. The prize giving rule item 205 is a rule for determining a winner of a charity interactive event and a rule for giving a prize. “One donor is selected and given an opportunity to play one round with a prominent golfer”. It stipulates. The entry fee definition item 206 is defined as 500 yen as an entry fee, and further defined as "When you call a specific phone number or access a specific URL, you are automatically donated 500 yen to a charity." Omission of the participation rule item 203 and the reception line setting item 207 is the same as in the case of the template 201a in FIG. The charity (audio) item 225 in the management information item 210 of the used material points to audio data 225A “tape (of audio data) that appeals donation to the association by a prominent golfer”, and follows the segment title. It shows that. Other items are omitted, but can be set as appropriate. In the above-described charity interactive event template 201e, an entry fee definition item 206 and a prize giving rule item 205 are set. However, it is also possible to set a charity interactive event template that does not set the entry fee definition item 206 and the prize-giving rule item 205. In other words, it can be a charity interactive event in a pure charity format that does not take a participation fee and does not give a prize. In this case, a donation definition item (not shown) is provided in place of the entry fee definition item 206, and when a specific telephone number is accessed or a specific URL is accessed, 500 yen is automatically donated to the charity. You just have to.

上述のように、双方向イベントをテンプレートとして用意しておくことにより、あるテンプレート201b等で使用する出題(ビデオ)214のビデオデータ214V等を、別のテンプレートでも容易に使用することができる。例えば、チャリティ双方向イベントは金銭を投票すると捉えれば投票双方向イベントと考えることも可能である。このため、ジャンルの異なる双方向イベント間でテンプレートの共有を行うことができる。双方向イベントにおける出題項目211等の作成と回答項目215等の作成とは別のスタッフにより行うことを原則とする。これは出題と回答との両方を同時に知るスタッフの存在をなくすセキュリティ上の原則である。当該原則に、これらのスタッフは双方向イベントが実施される日時も知らないことを加えてもよい。双方向イベントの種類は上述したものに限定されない。例えば、オークション双方向イベントのようなものも挙げることができる。この場合、参加ルール項目として任意のオークション参加条件を設定し、ゲームロジック項目としては、タイトルとして「(何らかの対象に関する)オークション」であることを示せばよい。オークション双方向イベントが実施されるセグメント時間、日時、予算等も任意に設定することができる。賞金付与ルール項目としては、通常のオークションのように最も高額を情報として提示した視聴者50に対象を付与するとすればよい。あるいは逆オークションのように、最も低額を情報として提示した視聴者50に対象を付与するとすればよい。   As described above, by preparing the interactive event as a template, the video data 214V of the question (video) 214 used in a certain template 201b or the like can be easily used in another template. For example, a charity interactive event can be considered as a voting interactive event if it is regarded as voting for money. For this reason, a template can be shared between interactive events of different genres. In principle, the creation of the question item 211 and the like in the interactive event and the creation of the answer item 215 and the like are performed by different staff. This is a security principle that eliminates the presence of staff who know both questions and answers at the same time. It may be added to the principle that these staff members do not even know when the interactive event will take place. The types of interactive events are not limited to those described above. For example, an auction interactive event can be cited. In this case, an arbitrary auction participation condition may be set as the participation rule item, and the game logic item may indicate “auction (related to some target)” as the title. The segment time, date and time, budget, etc. where the auction interactive event is carried out can also be set arbitrarily. As a prize giving rule item, an object may be given to the viewer 50 who presents the highest amount as information as in a normal auction. Or what is necessary is just to give an object to the viewer 50 who presented the lowest price as information like a reverse auction.

次に、図1へ戻ってトランザクションス処理サーバ20について説明する。図1において、符号21はトランザクション処理サーバ20が有する機能を示す機能ブロックであり、顧客登録判断部(顧客登録判断手段)22、コンテスト種別取得部(コンテスト種別取得手段)24、双方向イベント処理部(双方向イベント処理手段)26を有している。これらの機能は、トランザクション処理サーバ20がスタジオ側サーバ10の双方向イベント開始部12により開始が指示され、且つスタジオ側サーバ10の双方向イベント終了部16により終了が指示されていない双方向イベントに関して機能する。顧客登録判断部22は、スタジオ側サーバ10の双方向イベント制御部14によりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者50から、所定のプラットフォーム(PC52等)を介して行なわれた当該双方向イベントへの参加について、顧客DB100に視聴者50が顧客として登録されているか否かを判断する。すなわち、双方向イベントへの参加はテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した(視聴している)視聴者50に限定される。   Next, returning to FIG. 1, the transaction processing server 20 will be described. In FIG. 1, reference numeral 21 denotes a functional block indicating functions of the transaction processing server 20, and includes a customer registration determination unit (customer registration determination unit) 22, a contest type acquisition unit (contest type acquisition unit) 24, and an interactive event processing unit (Bidirectional event processing means) 26 is provided. These functions are related to an interactive event in which the transaction processing server 20 is instructed to start by the interactive event start unit 12 of the studio side server 10 and is not instructed to end by the interactive event end unit 16 of the studio side server 10. Function. The customer registration determination unit 22 receives the interactive event from the viewer 50 who has watched the content distributed on the television by the interactive event control unit 14 of the studio-side server 10 via a predetermined platform (PC 52 or the like). As for participation, it is determined whether or not the viewer 50 is registered as a customer in the customer DB 100. In other words, participation in the interactive event is limited to the viewer 50 who has viewed (viewed) the content distributed on the television.

コンテスト種別取得部24は、顧客登録判断部22により視聴者50が顧客として登録されていると判断された場合、視聴者50が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求める。コンテストの種別には、該当する法令に基づき賞金または賞品の額に制限が設けられた範疇(所定の種別)と、そうではない範疇とがある。該当する法令とは不当景品類及び不当表示防止法(景品表示法)であり、同法に規定されているように取引に付随して提供される物品、金銭等には所定の制限がある。賞金または賞品の額に制限が設けられた範疇とは、同法に基づき景品類の最高額および総額の制限が設けられた一般懸賞等の範疇であり、いわゆるクローズド懸賞に該当する。該当する法令としては私的独占の禁止及び公正取引の確保に関する法律(独占禁止法)もあり、同法に基づき不公正な取引方法(特に不当顧客誘引)は禁止されている。独占禁止法に基づき賞金等に制限が設けられた範疇とは、いわゆるオープン懸賞である。上述したテンプレート201a等のクイズ双方向イベントは所定の種別(クローズド懸賞)に該当する。一方、賞金等を提供しない形式のクイズ双方向イベントおよび上述した投票双方向イベントは、賞金等を提供するものではないため、所定の種別(クローズド懸賞)に該当しない。上述した、参加料を取らず特に賞金等を付与しないような純粋のチャリティ形式のチャリティ双方向イベントも、所定の種別(クローズド懸賞)には該当しない。   When the customer registration determination unit 22 determines that the viewer 50 is registered as a customer, the contest type acquisition unit 24 obtains the type of contest to which the interactive event in which the viewer 50 participates belongs. The types of contests include categories (predetermined types) in which the amount of prizes or prizes is limited based on applicable laws, and categories that are not. Applicable laws and regulations are unfair prizes and the illegal labeling prevention law (premium labeling law), and there are certain restrictions on goods, money, etc. provided with transactions as stipulated in the law. The category in which the amount of prizes or prizes is limited is a category such as a general sweepstakes in which the maximum amount of prizes and the total amount are limited based on the law, and corresponds to a so-called closed sweepstakes. Applicable laws include the prohibition of private monopolies and the law concerning the securing of fair transactions (the Antimonopoly Act). Unfair transaction methods (particularly unfair customer attraction) are prohibited under this law. The category with restrictions on prize money based on the Antimonopoly Law is the so-called open sweepstakes. The quiz interactive event such as the template 201a described above corresponds to a predetermined type (closed prize). On the other hand, the quiz interactive event of a format that does not provide a prize or the like and the above-described voting interactive event do not provide a prize or the like, and therefore do not fall under a predetermined type (closed prize). The above-described charity interactive event in the form of a charity that does not take a participation fee and does not give a prize or the like as described above does not fall under the predetermined category (closed sweepstakes).

双方向イベント処理部26は、双方向イベントの態様に応じて視聴者50が提示した情報の評価処理を行う。双方向イベントの態様がクイズの場合、視聴者50が提示した情報は解答であり、評価処理は当該解答が正解か否かの処理となる。双方向イベントの態様が投票の場合、視聴者50が提示した情報は例えば賛成または反対等の内容であり、評価処理は賛成または反対の数の集計処理となる。双方向イベントの態様がチャリティの場合、視聴者50が提示した情報は寄付金の額等であり、評価処理は寄付金額の総計処理または上述のテンプレート201eを用いる場合は1人の寄付者を選ぶ処理となる。さらに、当該双方向イベントに関する所定の事項を視聴者50毎に双方向イベントログ250として双方向イベントDB200へ記録する。双方向イベント処理部26は、コンテスト種別取得部24により求められたコンテストの種別が上述した所定の種別である場合、評価処理の結果(例えばクイズに対する視聴者50の解答が正解であるという結果)と所定の提供条件(後述)とに基づき、視聴者50へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供する処理を行う。コンテスト種別取得部24により求められたコンテストの種別が上述した所定の種別でない場合、賞金を付与しないため、当該提供する処理は行わない。   The interactive event processing unit 26 performs an evaluation process on information presented by the viewer 50 according to the mode of the interactive event. When the interactive event mode is a quiz, the information presented by the viewer 50 is an answer, and the evaluation process is a process for determining whether the answer is correct. When the mode of the interactive event is voting, the information presented by the viewer 50 is content such as approval or disagreement, and the evaluation process is a totaling process of approval or disagreement. When the interactive event mode is charity, the information presented by the viewer 50 is the amount of donation, etc., and the evaluation process selects the total amount of donation or one donor when using the template 201e described above. It becomes processing. Furthermore, predetermined items related to the interactive event are recorded in the interactive event DB 200 as an interactive event log 250 for each viewer 50. When the type of contest obtained by the contest type acquisition unit 24 is the predetermined type described above, the interactive event processing unit 26 determines the result of the evaluation process (for example, the result that the viewer 50 answers the quiz is correct). And a process of providing one or more of points, prizes or prizes to the viewer 50 based on predetermined provision conditions (described later). If the contest type determined by the contest type acquisition unit 24 is not the predetermined type described above, no prize is awarded, and thus the processing to be provided is not performed.

双方向イベントの所定の態様には、例えば双方向イベントに参加する登録された視聴者50がその視聴者50の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様がある。すなわち、本発明の運営システム1で行われる双方向イベントのクイズの態様は、偶然性に基づき解答が得られるような態様のクイズ(籤、サイコロの目を当てる等)ではなく、視聴者50の有するスキルに基づき解答を行うという、偶然性を排除した態様のクイズである。双方向イベント処理部26は、視聴者50が提示した情報、すなわち解答の評価処理を行う。この評価処理は、上述のように当該解答が正解である場合、所定の提供条件に基づき、視聴者50へポイント、賞金または賞品のいずれか1つ以上を提供することができる。所定の提供条件とは、提供される賞品等が例えば日本民間放送連盟放送基準に定めるように過度に射幸心をそそらず社会常識の範囲内にとどめられたものという条件および放送関係者であると誤解されるおそれのある視聴者ではないという条件等が挙げられる。所定の提供条件には、双方向イベントに参加する視聴者50が過去の所定の期間内に受け取った賞金または賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件も含まれている。すなわち、上述の双方向イベントの属するコンテストの種別(クローズド懸賞等)に応じて、賞金または賞品の額が最高額および総額の制限を超えていないという条件も含まれる。例えば、一般懸賞の範疇に該当するクイズ双方向イベントにおいて、取引価格が5000円未満の場合、景品表示法に基づき最高額は取引価格の20倍と規定されている。このため、例えば視聴者50が運営システム1側へ支払う放送受信料が1ヶ月に2500円の場合、取引は1ヶ月に1回と考えれるため、ある視聴者50への賞金の支払最高額は1ヶ月に2500円×20倍=50,000円となる。双方向イベント処理部26は、このような支払最高額の管理を含む所定の提供条件の管理を行う機能を有している。   The predetermined mode of the interactive event includes, for example, a quiz mode in which a registered viewer 50 who participates in the interactive event presents an answer as information based on the skill of the viewer 50. In other words, the quiz mode of the interactive event performed in the management system 1 of the present invention is not a quiz mode in which an answer can be obtained based on chance (such as a kite or a dice), but the viewer 50 has. This is a quiz that eliminates chances by answering based on skills. The interactive event processing unit 26 performs an evaluation process of information presented by the viewer 50, that is, an answer. In the evaluation process, when the answer is correct as described above, any one or more of points, prizes, and prizes can be provided to the viewer 50 based on predetermined provision conditions. The predetermined provision conditions are that the prizes etc. provided are those that are kept in the common sense of society and are not overly irritated as defined in the Broadcasting Standards of the Japan Commercial Broadcasting Corporation, for example. For example, a condition that the viewer is not likely to be misunderstood. The predetermined provision conditions also include a condition that the amount of prizes or prizes received by viewers 50 participating in the interactive event within a predetermined period in the past does not exceed the maximum amount stipulated by applicable laws and regulations. . That is, a condition that the prize money or prize amount does not exceed the maximum amount and the total amount limit according to the type of contest (closed prize, etc.) to which the above-mentioned interactive event belongs is also included. For example, in a quiz interactive event that falls under the category of the general sweepstakes, when the transaction price is less than 5000 yen, the maximum amount is defined as 20 times the transaction price based on the prize display method. For this reason, for example, if the broadcast reception fee paid by the viewer 50 to the operating system 1 is 2500 yen per month, the transaction is considered to be once a month, so the maximum amount of prize money paid to a certain viewer 50 is It becomes 2500 yen x 20 times = 50,000 yen per month. The interactive event processing unit 26 has a function of managing predetermined provision conditions including such management of the maximum payment amount.

上述のようなクイズ双方向イベントでは、図4で示したクイズ双方向イベントのテンプレート201a等が用いられる。登録された視聴者50がその視聴者50の有するスキルに基づき情報として提示する解答は、例えば、テンプレート201aを用いる双方向イベントの場合、水泳プールに入るテニスボールの数となる。視聴者50は、CG画像データ212Cに表示された水泳プールのザイズから水泳プールの容積を計算し、テニスボールのサイズからその体積を計算し、その上で水泳プールに入るテニスボールの数を計算するというスキルを有している必要がある。双方向イベント処理部26は、視聴者50が提示した情報、すなわち解答(水泳プールに入るテニスボールの数)の評価処理(正しい数か否かの処理)を行う。この双方向イベント場合、テンプレート201aに示されるように賞金付与ルール205が設定されている。このため双方向イベント処理部26が行う評価処理は、当該解答が正解である場合、上記所定の提供条件に基づき、視聴者50へポイント、賞金または賞品のいずれか1つ以上を提供することができる。   In the quiz interactive event as described above, the quiz interactive event template 201a shown in FIG. 4 is used. For example, in the case of an interactive event using the template 201a, the answer that the registered viewer 50 presents as information based on the skill of the viewer 50 is the number of tennis balls that enter the swimming pool. The viewer 50 calculates the volume of the swimming pool from the size of the swimming pool displayed in the CG image data 212C, calculates the volume from the size of the tennis ball, and then calculates the number of tennis balls that enter the swimming pool. It is necessary to have the skill to do. The interactive event processing unit 26 performs evaluation processing (processing of whether or not the number is correct) of information presented by the viewer 50, that is, an answer (the number of tennis balls entering the swimming pool). In the case of this interactive event, a prize giving rule 205 is set as shown in the template 201a. For this reason, the evaluation process performed by the interactive event processing unit 26 may provide the viewer 50 with one or more of points, prizes or prizes based on the predetermined provision condition when the answer is correct. it can.

上述の評価を含む所定の提供条件には双方向イベント処理部26がポイントを提供する際の条件も含んでいる。評価については上述のようにある双方向イベントに参加して正解を示すという条件である。これとは別に、マーケティングのために本日の参加者全員に100ポイントを提供するというように、双方向イベントが行われる日を条件とすることもできる。同様に、今週の土曜日に行うスポーツに関するクイズ双方向イベントに参加する女性へ10,000ポイント提供するというように、双方向イベントのジャンル、行われる日時、参加者の性別等を条件とすることもできる。ポイントの提供条件は、双方向イベントのテンプレート中に提供条件項目およびポイント数項目として予め固定的に決めておくことができる。あるいは、後述する双方向イベントの手動による終了および時間の延長の機能に加えて、双方向イベント制御部14が手動によるポイントの提供条件項目およびポイント数項目の入力を可能とする機能を有するようにすることもできる。当該機能により、双方向イベント処理部26はポイントの提供条件およびポイント数を動的且つリアルタイムに決定または変更することができる。例えば、番組のプロデューサーが今日はこの参加者を気に入ったので当該参加者へ100ポイント提供するというようにすることもできる。あるいは、ある特定のクイズの正解者が制限時間が近づいてもなかなか出てこないような場合、番組のプロデューサーがこの特定のクイズの正解者には予め決められたポイント数に加えてさらに1000ポイント提供するというようにしてもよい。   The predetermined provision condition including the above evaluation includes a condition when the interactive event processing unit 26 provides points. As for the evaluation, it is a condition that a correct answer is shown by participating in an interactive event as described above. Alternatively, the day on which the interactive event takes place can be conditioned, such as providing 100 points for all participants today for marketing. Similarly, the genre of the interactive event, the date and time of the event, the gender of the participant, etc. may be used as conditions, such as providing 10,000 points to women participating in a sports quiz interactive event this Saturday. it can. The point provision conditions can be fixed in advance as provision condition items and point number items in the interactive event template. Alternatively, in addition to the function of manually ending an interactive event and extending the time, which will be described later, the interactive event control unit 14 has a function that allows manual entry of point provision condition items and point number items. You can also With this function, the bidirectional event processing unit 26 can dynamically determine or change the point provision conditions and the number of points in real time. For example, a program producer likes this participant today and can provide 100 points to the participant. Or, if the correct answerer for a particular quiz doesn't come out easily even when the time limit is approaching, the program producer will provide 1000 more points to the correct answerer for this particular quiz in addition to a predetermined number of points. You may do it.

続いて、双方向イベントログ250について説明する。図9は双方向イベントログ250の内容を例示する。図9において、符号251は運営システム1側で参加者に割当てる顧客ID、252は参加者50が使用するプラットフォームを識別するためのプラットフォームID、253は参加者50が参加した双方向イベントを識別するためのイベントID、254は後述する複数の双方向イベントを有する場合における各双方向イベントの順番を示すためのイベント・シーケンス番号、255は顧客DB100に登録された視聴者50の顧客ID101、256は双方向イベントへの参加を開始した参加開始時刻、257は双方向イベントへの参加を終了した参加終了時刻、258は双方向イベントの状況(例えば、参加した視聴者50が提示した情報、視聴者50が途中で参加を取り止めた場合は当該取り止めを示す事項等)を示すイベント・ステータス・コード、259は双方向イベントの参加料であって、テンプレート201a等の参加料金定義項目206で規定されている料金、260は参加に特別に提供された参加ボーナス、261は参加料259を識別するための参加料コード、262は双方向イベントで提供されたポイント、263はその他の支払および料金を示すためのコード、264は上述のハウスアカウントである。   Next, the bidirectional event log 250 will be described. FIG. 9 illustrates the contents of the interactive event log 250. 9, reference numeral 251 denotes a customer ID assigned to the participant on the management system 1 side, 252 denotes a platform ID for identifying the platform used by the participant 50, and 253 identifies an interactive event in which the participant 50 participates. Event ID 254 is an event sequence number for indicating the order of each interactive event when there are a plurality of interactive events to be described later, 255 is a customer ID 101, 256 of the viewer 50 registered in the customer DB 100, Participation start time when participation in the interactive event is started, 257 is the participation end time when participation in the interactive event is ended, and 258 is the status of the interactive event (for example, information presented by the participating viewers 50, viewers If 50 cancels participation on the way, an event event indicating the matter etc.) The task code 259 is a participation fee for the interactive event, which is defined in the participation fee definition item 206 such as the template 201a, 260 is a participation bonus specially provided for participation, 261 is a participation fee 259 An entry fee code for identification, 262 is a point provided in an interactive event, 263 is a code for indicating other payments and fees, and 264 is the house account described above.

次に、課金サーバ30について説明する。図1において、符号31は課金サーバ30が有する機能を示す機能ブロックであり、請求記録作成部(請求記録作成手段)32、回収部(回収手段)34を有している。請求記録作成部32は、スタジオ側サーバ10の双方向イベント終了部16により終了が指示された双方向イベントに関し、トランザクション処理サーバ20の双方向イベント処理部26により双方向イベントDB200に記録された当該双方向イベントに関する登録された視聴者50毎の双方向イベントログ250に基づき、視聴者50毎に当該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベース(DB)400へ記録する。参加に関する所定の料金は双方向イベントに応じて請求されるものであり、例えば、上述のクイズ双方向イベント、投票双方向イベント、オークション双方向イベント等では参加に関する所定の料金を請求することができる。一方、上述の純粋のチャリティ形式のチャリティ双方向イベントでは参加に関する所定の料金を請求しないようにすることもできる。クイズ双方向イベントであっても参加に関する所定の料金を請求しないような双方向イベントとすることも可能であり、チャリティ双方向イベントであっても参加に関する所定の料金を請求する双方向イベントとすることも可能である。所定の料金とは該当法令を遵守する態様の料金である。該当法令としては刑法等があり、遵守する態様とは、例えば、当該所定の料金は賞金および賞品(の購入代金)には充てられない参加料という態様である。上記の参加料という代わりに、登録された視聴者50が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金とすることもできる。該当法令を遵守する態様の料金であれば、所定の料金の名称は参加料またはアクセス料金に限定されるものではなく、例えばエンターテインメント料等と呼んでもよい。   Next, the accounting server 30 will be described. In FIG. 1, reference numeral 31 is a functional block showing the function of the accounting server 30, and has a billing record creation unit (billing record creation unit) 32 and a collection unit (collection unit) 34. The claim record creation unit 32 relates to a bidirectional event whose termination is instructed by the bidirectional event termination unit 16 of the studio-side server 10 and is recorded in the bidirectional event DB 200 by the bidirectional event processing unit 26 of the transaction processing server 20. Based on the interactive event log 250 for each registered viewer 50 related to the interactive event, a billing record for charging a predetermined fee for participation in the interactive event is created for each viewer 50 to create an accounting database (DB) Record to 400. The predetermined fee related to participation is charged according to the interactive event. For example, in the above-described quiz interactive event, voting interactive event, auction interactive event, etc., the predetermined fee related to participation can be charged. . On the other hand, the above-mentioned pure charity-type charity interactive event may not charge a predetermined fee for participation. An interactive event that does not charge a predetermined fee for participation even if it is a quiz interactive event can be an interactive event that charges a predetermined fee for participation even for a charity interactive event. It is also possible. The predetermined fee is a fee that complies with applicable laws and regulations. The applicable laws include criminal law and the like, and the mode of compliance is, for example, a mode of participation fee in which the predetermined fee is not allocated to prize money and prizes (purchase price thereof). Instead of the participation fee described above, an access fee for processing a transaction generated when the registered viewer 50 accesses the interactive event may be used. The name of the predetermined fee is not limited to the participation fee or the access fee as long as the fee complies with applicable laws and regulations, and may be called an entertainment fee, for example.

回収部34は、請求記録作成部32により課金DB400へ記録された登録された視聴者50毎の請求記録と視聴者50毎の所定の支払方法とに基づき、上述の所定の料金の回収を運営システム1内部または外部の決済システム60に委託する。上述のように、所定の支払方法にはクレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、運営システム1内部に設けられたハウスアカウントによる支払のいずれかとすることができる。すなわち、視聴者50は複数の支払方法の中から所望の支払方法を選択することができる。支払には参加料またはアクセス料金に加えて、チャリティの寄付金、オークションでの落札価格等も含まれる。   The collection unit 34 manages the collection of the above-mentioned predetermined fee based on the registered billing record for each viewer 50 recorded in the billing DB 400 by the billing record creation unit 32 and the predetermined payment method for each viewer 50. The system 1 is entrusted to the payment system 60 inside or outside. As described above, the predetermined payment method can be one of payment by a credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, and payment by a house account provided in the operation system 1. . That is, the viewer 50 can select a desired payment method from among a plurality of payment methods. Payment includes charity donations, auction winning bids, etc., in addition to participation or access fees.

図10は、課金DB400に記録された情報を示す。図10に示されるように、顧客ID101から性別109、電話番号1(111)、支払方法12005年5月19日、登録日121は、顧客DB100から転記されたデータであるため説明は省略する。図10において、符号401は課金期間開始日、402は課金期間終了日、403は顧客ID101で示される視聴者50についてその双方向イベントログ250の参加料259を総計した参加料総額、404は顧客ID101で示される視聴者50が注文した注文料総額、405は参加料総額403と注文料総額4040とを加算した課金料総額、406はクレジットカード番号、407はクレジットカードの有効期限、408はクレジットカード所有者名、409は銀行口座番号、410は銀行口座名義人である。支払方法120がクレジットカードである場合、クレジットカード番号406、クレジットカードの有効期限407、クレジットカード所有者名408は必須である。支払方法が通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払である場合、銀行口座番号409、銀行口座名義人310は必須である。   FIG. 10 shows information recorded in the accounting DB 400. As shown in FIG. 10, since the customer ID 101 to the sex 109, the telephone number 1 (111), the payment method May 19, 2005, and the registration date 121 are the data that has been transferred from the customer DB 100, description thereof will be omitted. In FIG. 10, reference numeral 401 is a charging period start date, 402 is a charging period end date, 403 is a total participation fee totaling the participation fee 259 of the interactive event log 250 for the viewer 50 indicated by the customer ID 101, and 404 is a customer The total order fee ordered by the viewer 50 indicated by ID 101, 405 is the total charge fee obtained by adding the total participation fee 403 and the total order fee 4040, 406 is the credit card number, 407 is the expiration date of the credit card, and 408 is the credit A card owner name, 409 is a bank account number, and 410 is a bank account holder. When the payment method 120 is a credit card, the credit card number 406, the credit card expiration date 407, and the credit card owner name 408 are essential. When the payment method is payment by a request from a third party company including a communication carrier, the bank account number 409 and the bank account holder 310 are essential.

上述のように、双方向イベントへの参加は双方向イベント毎に行われ、参加料またはアクセス料金は双方向イベントごとに支払われる。これとは別に、所定の期間、いずれの双方向イベントへも参加することができるというパスポート型の参加形態もある。パスポート型の場合、例えば1000円のパスポートを購入すれば、所定の期間中いずれの双方向イベントへ参加しても、参加料またはアクセス料金は1000円で済む。一方、所定の期間中に950円分の参加料しか使わなかった(参加しなかった)場合、参加料金は950円でよい。パスポート型の参加形態を実現するためには、例えば参加者の双方向イベントログ250の参加料259に別途チェック項目欄を設けるか、または双方向イベントログ250に別途チェック項目欄を設けておく。請求記録作成部32は、パスポートを購入した視聴者50(パスポートの購入は顧客DB100に登録されるものとする。)の双方向イベントログ250に対して、1000円を超えた分の双方向イベントログ250についてはそのチェック項目欄に印を入れておく。請求記録作成部32は、視聴者50の参加料の集計を行う際、チェック項目欄に印が入った双方向イベントログ250については参加料259を加算しないようにすればよい。   As described above, participation in an interactive event is performed for each interactive event, and a participation fee or access fee is paid for each interactive event. Apart from this, there is also a passport type participation form in which it is possible to participate in any interactive event for a predetermined period. In the case of the passport type, for example, if a 1000 yen passport is purchased, the participation fee or access fee is only 1000 yen regardless of which interactive event is attended during a predetermined period. On the other hand, if only the participation fee for 950 yen was used (not participated) during the predetermined period, the participation fee may be 950 yen. In order to realize the passport type participation form, for example, a separate check item column is provided in the participation fee 259 of the interactive event log 250 of the participant, or a separate check item column is provided in the interactive event log 250. The billing record creation unit 32 creates an interactive event for more than 1000 yen with respect to the interactive event log 250 of the viewer 50 who purchased the passport (the purchase of the passport is assumed to be registered in the customer DB 100). The log 250 is marked in its check item column. The billing record creation unit 32 may not add the participation fee 259 for the interactive event log 250 whose check item column is marked when calculating the participation fee of the viewer 50.

図11は、本発明の実施例1における視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法の流れまたは運営システムの機能をフローチャートで示す。図11において、左側のフローチャートは課金サーバ30の機能、中央はスタジオ側サーバ10の機能、右側はトランザクション処理サーバ20の機能を示し、各サーバ間の通信関係は各フローチャート間の点線で示す。図11に示されるように、まず、スタジオ側サーバ10が、双方向イベントを記録した双方向イベントDB200から、番組制作スタッフまたはオペレータ等に指示された双方向イベントを取り出し、双方向イベントの開始をトランザクション処理サーバ20に指示する(双方向イベント開始ステップ。ステップS10)。次に、双方向イベント開始ステップにより取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツDB300から取り出された当該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき、当該双方向イベントの制御および視聴者50側へのテレビジョン配信を行う(双方向イベント制御ステップ。ステップS12)。双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベントDB200における上述の所定の情報に基づき上述の所定のグラフィック表示を作成し、スタジオ側サーバ10に接続された端末11に所定のグラフィック表示を表示する(グラフィック表示ステップ。ステップS14)。ここで、所定のグラフィック表示は視聴者のテレビジョン50側へリアルタイムにテレビジョン配信可能なものでもある。   FIG. 11 is a flowchart showing the flow of the operation method of the viewer participation type television program or the function of the operation system in Embodiment 1 of the present invention. In FIG. 11, the flowchart on the left shows the function of the accounting server 30, the center shows the function of the studio server 10, the right shows the function of the transaction processing server 20, and the communication relationship between the servers is indicated by a dotted line between the flowcharts. As shown in FIG. 11, the studio-side server 10 first extracts a bidirectional event instructed by a program production staff or an operator from the interactive event DB 200 that records the interactive event, and starts the interactive event. The transaction processing server 20 is instructed (bidirectional event start step, step S10). Next, based on the bidirectional event extracted in the interactive event start step and the content corresponding to the interactive event extracted from the content DB 300 in which the content is recorded, the interactive event control and viewer 50 side TV distribution is performed (bidirectional event control step, step S12). The predetermined graphic display described above is created based on the predetermined information in the interactive event DB 200 in which predetermined information related to the bidirectional event is recorded, and the predetermined graphic display is displayed on the terminal 11 connected to the studio side server 10. (Graphic display step. Step S14). Here, the predetermined graphic display can be delivered to the viewer's television 50 in real time.

トランザクション処理サーバ20が、双方向イベント開始ステップ(ステップS10)により開始が指示され且つスタジオ側サーバ10により終了が指示されていない双方向イベントに関し、双方向イベント制御ステップ(ステップS12)によりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた双方向イベントへの参加について、顧客DB100に当該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する(顧客登録判断ステップ。ステップS20)。顧客登録判断ステップ(ステップS20)により視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、当該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求める(コンテスト種別取得ステップ。ステップS22)。顧客登録判断ステップ(ステップS20)により視聴者が顧客として登録されていないと判断された場合、処理は終了する。続いて、双方向イベントの態様に応じて視聴者50が提示した情報の評価処理を行い、双方向イベントに関する所定の事項を視聴者50毎に双方向イベントログ250として双方向イベントDB200へ記録して(双方向イベント処理ステップ。ステップS24)、処理を終了する。双方向イベント処理ステップ(ステップS24)では、コンテスト種別取得ステップ(ステップS22)により求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、視聴者50へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供する。コンテストの種別が所定の種別でない場合、処理を終了する。   The transaction processing server 20 distributes the television by the interactive event control step (step S12) regarding the interactive event that is instructed to start by the interactive event start step (step S10) and is not instructed to end by the studio side server 10. Whether or not the viewer is registered as a customer in the customer DB 100 with respect to participation in an interactive event performed via a predetermined platform from a viewer who has viewed the received content (customer registration determination step). Step S20). If it is determined in the customer registration determination step (step S20) that the viewer is registered as a customer, the type of the contest to which the interactive event that the viewer participates belongs is determined (contest type acquisition step, step S22). If it is determined in the customer registration determination step (step S20) that the viewer is not registered as a customer, the process ends. Subsequently, the information presented by the viewer 50 is evaluated according to the mode of the interactive event, and predetermined items regarding the interactive event are recorded in the interactive event DB 200 as the interactive event log 250 for each viewer 50. (Bidirectional event processing step; step S24), the process is terminated. In the interactive event processing step (step S24), when the contest type obtained in the contest type acquisition step (step S22) is a predetermined type, the viewer 50 is based on the result of the evaluation process and the predetermined provision condition. Provide any one or more of points, prizes or prizes. If the contest type is not a predetermined type, the process ends.

スタジオ側サーバ10は、双方向イベント開始ステップ(ステップS10)により開始が指示された双方向イベントに関する上述の所定の終了条件が成立した場合(ステップS16)、当該双方向イベントの終了をトランザクション処理サーバ20および課金サーバ30に指示する(双方向イベント終了ステップ。ステップS18)。ステップS16で所定の終了条件が成立していない場合、ステップS10へ戻って別の双方向イベントの開始の指示を行う。   When the predetermined end condition for the bidirectional event instructed to start by the interactive event start step (step S10) is satisfied (step S16), the studio side server 10 determines the end of the interactive event as a transaction processing server. 20 and billing server 30 (bidirectional event end step, step S18). If the predetermined end condition is not satisfied in step S16, the process returns to step S10 to instruct to start another bidirectional event.

課金サーバは、双方向イベント処理ステップ(ステップS24)により双方向イベントDB200に記録された双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログ250に基づき、当該視聴者毎に当該双方向イベントへの参加に関する上述の所定の料金を請求する請求記録を作成して課金DB400へ記録する(請求記録作成ステップ。ステップS30)。参加に関する所定の料金は双方向イベントに応じて請求されるものである。請求記録作成ステップ(ステップS30)により課金DB400へ記録された登録された視聴者毎の請求記録と当該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、所定の料金の回収を運営システム1の内部または外部の決済システム60に委託する(回収ステップ。ステップ32)。   Based on the registered bi-directional event log 250 for each viewer related to the bi-directional event recorded in the bi-directional event DB 200 in the bi-directional event processing step (step S24), the billing server performs the bi-directional event for each viewer. A billing record for charging the above-mentioned predetermined fee related to participation in is created and recorded in the billing DB 400 (billing record creation step, step S30). The predetermined fee for participation is charged according to the interactive event. Based on the billing record for each registered viewer recorded in the billing DB 400 in the billing record creation step (step S30) and the predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is performed inside the operating system 1 or Entrust to an external settlement system 60 (collection step, step 32).

図12は、本発明の実施例1における双方向イベントの開始から終了までのフローチャートを示す。スタジオ側サーバ10の双方向イベント開始部12、双方向イベント終了部16の詳細な機能を説明するものである。図12において、双方向イベント(interactive event)は「i−イベントk(k=1〜nのイベント・シーケンス番号254)」と示されている。このように、双方向イベントは複数の双方向イベントの集合体の一構成要素である場合もある。複数の双方向イベントの集合体のことを「i−ショウ」という。例えば、クイズ番組ショウ(i−ショウ)ではショウ中でクイズ問題(i−イベント)が10問(k=10)ある、というように用いる。クイズ番組の評価は、各クイズ問題(i−イベントk(k=1〜10))のレベルだけではなく、クイズ番組ショウ(i−ショウ)のレベルで行うことができる。i−ショウは双方向イベントDB200に記録されているが、これとは別にショー計画システム(不図示)側のデータベースに記録しておき、更新等の管理を行なうこともできる。   FIG. 12 shows a flowchart from the start to the end of a bidirectional event in Embodiment 1 of the present invention. Detailed functions of the interactive event start unit 12 and the interactive event end unit 16 of the studio server 10 will be described. In FIG. 12, the interactive event is indicated as “i-event k (event sequence number 254 of k = 1 to n)”. Thus, a bidirectional event may be a component of a collection of multiple interactive events. A collection of a plurality of interactive events is called “i-show”. For example, in the quiz program show (i-show), there are 10 questions (k = 10) of quiz problems (i-events) during the show. Evaluation of a quiz program can be performed not only at the level of each quiz problem (i-event k (k = 1 to 10)) but also at the level of a quiz program show (i-show). The i-show is recorded in the interactive event DB 200, but it can also be recorded in a database on the show plan system (not shown) side to manage updates and the like.

図12に示されるように、i−ショウが開始されると(F1)、双方向イベントのタイプに応じて、クイズ、オークション、投票、販売、チャリティ等を開始する(F7)。参加料の開始(F8)、関連するスコアリング/ルール等の開始(F9)も行う。   As shown in FIG. 12, when the i-show is started (F1), quizzes, auctions, voting, sales, charities, etc. are started according to the type of interactive event (F7). The start of the entry fee (F8) and the start of related scoring / rules (F9) are also performed.

特定のi−イベント1が開始されると(F2)、スタジオ側コンピュータ10による制御(F6)の下で、双方向イベント開始部12は以下の4つの主要なアクティビティを行う。
1.開始または有効化(F10)
参加者(視聴者)が運営システム1にアクセスできるように、所定のプラットフォームを開始して、利用可能な状態に設定する。例えば、パケット通信網を介してアクセスするための携帯電話WEBの開始、すなわち携帯電話WEBで用いられるURLの起動、インターネットを介してアクセスするためのPC用のURLの開始、すなわちPCで用いられるURLの起動、IVRを介してアクセスするためのIVRの開始、すなわちIVRで用いられるスクリプトの起動、STBを介してアクセスするためのSTBの開始、すなわちSTBの起動等が挙げられる。例えば、特定のi−イベント1に対応するテンプレートが図5に示されるテンプレート201bである場合、テンプレート201bでは回線受付項目207(固定電話、携帯電話)が規定されているため、IVRの開始(有効化)を行う。さらに、WEB受付項目209で規定されているURLの開始(有効化)も行う。
2.開始または有効化(F10)
放送管理業務機器(Broadcast Management System : BMS)、例えばグラフィック・テンプレート、オーディオ、ビデオ、CG、時計、カウンタ等を開始して、利用可能な状態に設定する。参加料、賞金、賞品、URL、電話番号等の種々のデータも開始(初期化等)して、利用可能な状態に設定する。
3.開始または有効化(F10)
スコアリングまたはゲームロジックを開始して、両者を利用可能な状態に設定する。
4.表示(F11)
参加者に関する情報(参加情報)について一般的な統計情報を開始して、利用可能な状態に設定する。例えば、特定の双方向イベントに対して標準的な問い合せ用の管理画面を開始する。すなわち、双方向イベント毎の情報について双方向イベントDB200へ問い合わせを行うことができるように設定する。以上の主要なアクティビティはi−イベント2の開始(F3)からi−イベントnの開始(F4)まで各i−イベントについて同様に行われる。
When a specific i-event 1 is started (F2), the interactive event starter 12 performs the following four main activities under the control (F6) by the studio side computer 10.
1. Start or activate (F10)
A predetermined platform is started and set to an available state so that a participant (viewer) can access the management system 1. For example, start of a mobile phone WEB for accessing via a packet communication network, that is, activation of a URL used for the mobile phone WEB, start of a URL for a PC for accessing via the Internet, that is, a URL used for a PC Activation of IVR for accessing via IVR, that is, activation of a script used in IVR, start of STB for accessing via STB, that is, activation of STB, and the like. For example, if the template corresponding to a specific i-event 1 is the template 201b shown in FIG. 5, since the line reception item 207 (fixed phone, mobile phone) is defined in the template 201b, the start of IVR (valid) ). Further, the URL defined by the WEB reception item 209 is started (validated).
2. Start or activate (F10)
A broadcast management system (Broadcast Management System: BMS) such as a graphic template, audio, video, CG, clock, counter, etc. is started and set to an available state. Various data such as a participation fee, prize money, prizes, URL, telephone number, etc. are also started (initialized etc.) and set to a usable state.
3. Start or activate (F10)
Start scoring or game logic and set them both available.
4). Display (F11)
Start general statistical information on information about participants (participation information) and set it to an available state. For example, a standard inquiry management screen is started for a specific interactive event. That is, it is set so that an inquiry can be made to the bidirectional event DB 200 for information for each bidirectional event. The above main activities are similarly performed for each i-event from the start of i-event 2 (F3) to the start of i-event n (F4).

継続する双方向イベントは、双方向イベント終了部16により以下のいずれかの方法(所定の終了条件)で終了させることができる(F12)。
1.参加ジャンル(ゲーム)のルールを満たすような、質問、クイズ等への正解が参加者から出た場合。
2.番組制作部のメンバー(例えばプロデューサー)がi−イベントk(k=1〜n)の終了コマンドを端末11等から入力した場合。すなわち、プロデューサー等の判断により任意に手動でi−イベントk(k=1〜n)を終了させることができる。
3.時計、タイマーその他のタイミング機能により、予めクイズのテンプレートに指定された指定時間が経過し、i−イベントk(k=1〜n)終了コマンドがトリガーされた場合。これは、視聴者のテレビジョン50側へ特定のイベントの残り時間をカウントダウン表示させながら行なうことができる。
The continuous bidirectional event can be terminated by the bidirectional event termination unit 16 by any of the following methods (predetermined termination condition) (F12).
1. Participants get correct answers to questions, quizzes, etc. that satisfy the rules of participating genres (games).
2. A member of the program production department (for example, a producer) inputs an end command for i-event k (k = 1 to n) from the terminal 11 or the like. In other words, the i-event k (k = 1 to n) can be arbitrarily terminated manually by the judgment of the producer or the like.
3. When the designated time specified in the quiz template elapses and the i-event k (k = 1 to n) end command is triggered by the clock, timer or other timing function. This can be done while displaying the remaining time of a specific event on the viewer's television 50 side.

上述の終了は、開始した各プラットフォームの終了、BMSの終了、スコアリングの終了等を行う。   The above-described termination is performed by terminating each started platform, terminating BMS, terminating scoring, or the like.

双方向イベント終了部16は、すべての双方向イベントについて、番組制作部のメンバーによる手動入力により、その指定時間の延長を行うこともできる。このため、人気が上がり視聴者の参加数が高まったi−イベントk(k=1〜n)について、手動入力によりそのi−イベントk(k=1〜n)の指定時間の延長を行うこともできる。つまり、i−イベントk(k=1〜n)の人気に応じた番組編成の動的な変更を容易に実現することができる。   The interactive event end unit 16 can also extend the specified time for all interactive events by manual input by members of the program production unit. For this reason, for i-event k (k = 1 to n), which has become popular and the number of viewers has increased, the designated time of i-event k (k = 1 to n) is extended by manual input. You can also. That is, it is possible to easily realize dynamic change of program organization according to the popularity of i-event k (k = 1 to n).

i−ショウに含まれるすべてのi−イベントk(k=1〜n)が終了すると、i−ショウの終了を行う(F5)。具体的には、賞金、賞品、ポイントの決定が行われ、賞金等を特定の参加者へ提供する機能が起動される。双方向イベントにより生じた利益が最終報告として比較の目的でショー計画システム(不図示)に記録される。必要に応じてショー計画の更新も行われ、この更新に応じてi−ショウに含まれるi−イベントの入れ替え等が行われる。   When all i-events k (k = 1 to n) included in the i-show are finished, the i-show is finished (F5). Specifically, prizes, prizes, and points are determined, and a function for providing prizes and the like to specific participants is activated. The profit generated by the interactive event is recorded in a show planning system (not shown) as a final report for comparison purposes. The show plan is updated as necessary, and the i-event included in the i-show is replaced in accordance with the update.

以上より、本発明の実施例1によれば、スタジオ側サーバ10が、双方向イベントを記録した双方向イベントDB200から、番組制作スタッフまたはオペレータ等に指示された双方向イベントを取り出し、双方向イベントの開始をトランザクション処理サーバ20に指示する。次に、双方向イベント開始ステップにより取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツDB300から取り出された当該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき、当該双方向イベントの制御および視聴者50側へのテレビジョン配信を行う。続いて、双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベントDB200における上述の所定の情報に基づき上述の所定のグラフィック表示を作成し、スタジオ側サーバ10に接続された端末11に所定のグラフィック表示を表示する。所定のグラフィック表示は視聴者のテレビジョン50側へリアルタイムにテレビジョン配信可能なものでもある。トランザクション処理サーバ20は開始が指示され且つスタジオ側サーバ10により終了が指示されていない双方向イベントに関し、テレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた双方向イベントへの参加について、顧客DB100に当該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する。視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、当該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別についての判断を行なう。登録された視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別が上述の所定の種別であると判断された場合、上述の所定の態様の双方向イベントに応じて視聴者が提示した上述の情報の評価を含む上述の所定の提供条件に基づき該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供する処理を行う。さらに、双方向イベントに関する所定の事項を視聴者毎に双方向イベントログとして双方向イベントDB200へ記録する。スタジオ側サーバ10は、双方向イベントに関する上述の所定の終了条件が成立した場合、当該双方向イベントの終了をトランザクション処理サーバ20および課金サーバ30に指示する。課金サーバは、双方向イベントDB200に記録された双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログ250に基づき、当該視聴者毎に当該双方向イベントへの参加に関する上述の所定の料金を請求する請求記録を作成して課金DB400へ記録する。課金DB400へ記録された登録された視聴者毎の請求記録と当該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、所定の料金の回収を運営システム1の内部または外部の決済システム60に委託する。以上のように所定の料金の回収を回収することにより、リアルタイム性が要求される視聴者参加型テレビジョン番組の運営において、ダイヤルQ(登録商標)のプレミアム・レート・サービスを利用しなくても各番組への参加料を回収することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができる。 As described above, according to the first embodiment of the present invention, the studio-side server 10 takes out the bidirectional event instructed by the program production staff or the operator from the interactive event DB 200 in which the interactive event is recorded. Is instructed to the transaction processing server 20. Next, based on the bidirectional event extracted in the interactive event start step and the content corresponding to the interactive event extracted from the content DB 300 in which the content is recorded, the interactive event control and viewer 50 side TV distribution to. Subsequently, the above-described predetermined graphic display is created based on the above-mentioned predetermined information in the interactive event DB 200 in which the predetermined information related to the bidirectional event is recorded, and the predetermined graphic display is displayed on the terminal 11 connected to the studio side server 10. Is displayed. The predetermined graphic display can also be distributed in real time to the viewer's television 50 side. The transaction processing server 20 is related to an interactive event that is instructed to start and is not instructed to be ended by the studio-side server 10, and an interactive event that is performed via a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed on the television. As for participation, it is determined whether or not the viewer is registered as a customer in the customer DB 100. When it is determined that the viewer is registered as a customer, a determination is made as to the type of contest to which the interactive event in which the viewer participates belongs. The above-mentioned information presented by the viewer in response to the interactive event of the above-described predetermined mode when it is determined that the type of the contest to which the interactive event to which the registered viewer participates belongs is the above-mentioned predetermined type Based on the above-mentioned predetermined provision conditions including the evaluation of the above, a process of providing one or more of points, prizes or prizes to the viewer is performed. Furthermore, predetermined items related to the interactive event are recorded in the interactive event DB 200 as an interactive event log for each viewer. The studio server 10 instructs the transaction processing server 20 and the billing server 30 to end the bidirectional event when the predetermined termination condition regarding the bidirectional event is satisfied. Based on the registered bi-directional event log 250 for each viewer related to the bi-directional event recorded in the bi-directional event DB 200, the billing server obtains the predetermined fee for participation in the bi-directional event for each viewer. A billing record to be charged is created and recorded in the billing DB 400. Based on the registered billing record for each viewer recorded in the billing DB 400 and a predetermined payment method for each viewer, the collection of a predetermined fee is entrusted to a settlement system 60 inside or outside the operation system 1. By collecting the collection of a predetermined fee as described above, the premium rate service of Dial Q 2 (registered trademark) is not used in the operation of a viewer participation television program that requires real-time performance. In addition, it is possible to provide an operating system for a viewer participation type television program that can collect the participation fee for each program.

所定の支払方法として、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、運営システム1内部に設けられたハウスアカウントによる支払のいずれかとすることができる。すなわち、視聴者50は複数の支払方法の中から所望の支払方法を選択することができる。このため、通信事業者を介した参加料の回収方法以外の多種類の回収方法を利用することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができる。   As the predetermined payment method, payment by a credit card, payment by a request from a third party company including a telecommunications carrier, or payment by a house account provided in the operation system 1 can be used. That is, the viewer 50 can select a desired payment method from among a plurality of payment methods. Therefore, it is possible to provide a viewer participation type television program management system and the like that can use a variety of collection methods other than the participation fee collection method via the communication carrier.

予め双方向イベントDB200にテンプレート201a等、グラフィック・テンプレート等を記録しておき、スタジオ側サーバ10がこのテンプレート201a等、グラフィック・テンプレート等を適宜利用することにより、複数のジャンルに亘る双方向イベントを24時間、365日の間、容易にテレビジョン配信することができる。このため、常に視聴者を惹きつける番組を提供することができる。双方向イベント終了部16は、すべての双方向イベントについて、番組制作部のメンバーによる手動入力により、その指定時間の延長を行うこともできる。このため、番組の人気に応じた番組編成の動的な変更を容易に実現することができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができる。   A template 201a and the like, such as a graphic template, are recorded in the interactive event DB 200 in advance, and the studio server 10 appropriately uses the template 201a and the like, such as a graphic template, so that interactive events over a plurality of genres can be performed. Television can be easily distributed for 24 hours, 365 days. Therefore, it is possible to provide a program that always attracts viewers. The interactive event end unit 16 can also extend the specified time for all interactive events by manual input by members of the program production unit. Therefore, it is possible to provide a viewer participation television program management system and the like that can easily realize dynamic change in program organization according to the popularity of the program.

双方向イベントへの参加は、PC52、携帯電話器53、STB54、IVR55等の種々のプラットフォーム(所定のプラットフォーム)により共通インタフェース(I/F)28を介して行うことができる。このため、電話以外の他の手段によっても参加することができ、視聴者が参加する機会を増加させることができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができる。   Participation in the interactive event can be performed via a common interface (I / F) 28 by various platforms (predetermined platforms) such as the PC 52, the mobile phone 53, the STB 54, and the IVR 55. For this reason, it is possible to provide a management system for a viewer participation television program that can participate by means other than the telephone and can increase the opportunities for the viewer to participate.

図13は、上述した実施例を実現するための本発明のコンピュータ・プログラムを実行するスタジオ側サーバ10、トランザクション処理サーバ20、課金サーバ30、顧客登録サーバ40の内部回路500を示すブロック図である。図13に示されるように、CPU501、ROM502、RAM503、画像制御部504、コントローラ508、入力制御部510および外部インタフェース(I/F)部511はバス512に接続されている。図13において、上述の本発明のコンピュータ・プログラムは、ROM502、ディスク507aまたはCD−ROM507n等の記録媒体(脱着可能な記録媒体を含む)に記録されている。ディスク507aには上述した顧客DB100、双方向イベントDB200、コンテンツDB300、課金DB400等が記録されている。本発明のコンピュータ・プログラムは、ROM502からバス512を介し、またはディスク507a若しくはCD−ROM507n等の記録媒体からコントローラ508を経由してバス512を介しRAM503へロードされる。入力制御部510はテンキー、マウス等の入力操作部509と接続され入力制御等を行う。画像メモリであるVRAM505は、スタジオ側サーバ10に接続した端末11でグラフィック表示を行なう表示部(ディスプレイ)506の少なくとも一画面分のデータ容量に相当する容量を有しており、画像制御部504はVRAM505のデータを画像データへ変換して表示部506へ送出する機能を有している。外部I/F部511は、スタジオ側サーバ10、トランザクション処理サーバ20、課金サーバ30、顧客登録サーバ40間における入出力インタフェース機能を有する。スタジオ側サーバ10からネットワーク58を介して視聴者側のテレビジョン50へテレビジョン配信を行う際の入出力インタフェース機能も有している。   FIG. 13 is a block diagram showing an internal circuit 500 of the studio side server 10, the transaction processing server 20, the billing server 30, and the customer registration server 40 that execute the computer program of the present invention for realizing the above-described embodiment. . As shown in FIG. 13, the CPU 501, ROM 502, RAM 503, image control unit 504, controller 508, input control unit 510, and external interface (I / F) unit 511 are connected to a bus 512. In FIG. 13, the above-described computer program of the present invention is recorded on a recording medium (including a removable recording medium) such as a ROM 502, a disk 507a, or a CD-ROM 507n. On the disk 507a, the above-described customer DB 100, interactive event DB 200, content DB 300, billing DB 400, and the like are recorded. The computer program of the present invention is loaded into the RAM 503 from the ROM 502 via the bus 512 or from a recording medium such as the disk 507a or CD-ROM 507n via the controller 508 via the bus 512. An input control unit 510 is connected to an input operation unit 509 such as a numeric keypad and a mouse to perform input control and the like. A VRAM 505 that is an image memory has a capacity corresponding to the data capacity of at least one screen of a display unit (display) 506 that performs graphic display on the terminal 11 connected to the studio-side server 10. The image control unit 504 It has a function of converting data in the VRAM 505 into image data and sending it to the display unit 506. The external I / F unit 511 has an input / output interface function among the studio side server 10, transaction processing server 20, billing server 30, and customer registration server 40. It also has an input / output interface function for performing television distribution from the studio-side server 10 to the viewer-side television 50 via the network 58.

上述のようにCPU501が上述の本発明のコンピュータ・プログラムを実行することにより、本発明の目的を達成することができる。当該コンピュータ・プログラムは上述のようにCD−ROM507n等の記録媒体の形態でコンピュータCPU501に供給することができ、当該コンピュータ・プログラムを記録したCD−ROM507n等の記録媒体も同様に本発明を構成することになる。当該コンピュータ・プログラムを記録した記録媒体としては上述された記録媒体の他に、例えば、DVD、光ディスク、メモリ・カード、メモリ・スティック、FD等を用いることができる。   As described above, the CPU 501 executes the computer program of the present invention described above, thereby achieving the object of the present invention. The computer program can be supplied to the computer CPU 501 in the form of a recording medium such as the CD-ROM 507n as described above, and the recording medium such as the CD-ROM 507n on which the computer program is recorded similarly constitutes the present invention. It will be. As the recording medium on which the computer program is recorded, for example, a DVD, an optical disk, a memory card, a memory stick, an FD, or the like can be used in addition to the recording medium described above.

次に、トランザクション処理サーバ20の他の実施例について説明する。図14は、本発明の実施例3におけるトランザクション処理サーバ20の機能、特に双方向イベント処理部26の他の実施例をフローチャートで示す。図14で図1と同じ符号を付した箇所は同じ要素を示すため説明は省略する。図14に示されるように、トランザクション処理サーバ20は、STB54から、あるいはWEB59を介してPC52または携帯電話器53から、顧客ID101およびパスワード(Personal identification number : PIN)等を入力する(ステップS50)。顧客DB100に登録済みの顧客であると認識されなかった場合(ステップS56)、未登録である旨をアナウンスし(ステップS62。PC52または携帯電話器53のディスプレイへの表示等、または音声でのアナウンス。以下、「表示」と言う。)、登録処理(ステップS600)へ進む。IVR55を介して携帯電話器53または固定電話器56から、発信者番号認識用データ(ONIデータ)を入力する(ステップS52)。ONIデータが認証されなかった場合(ステップS58)、未登録である旨をアナウンスし(ステップS62)、登録処理(ステップS600)へ進む。ステップS56で顧客であると認識された場合で、参加者が所定の数を超えていたと判断された場合(ステップS54)、プレイできない旨を表示して(ステップS64)、終了する。ステップS58でONIデータが認証された場合で、参加者が所定の数を超えていたと判断された場合も(ステップS60)、プレイできない旨を表示して(ステップS64)、終了する。   Next, another embodiment of the transaction processing server 20 will be described. FIG. 14 is a flowchart showing functions of the transaction processing server 20 according to the third embodiment of the present invention, in particular, another embodiment of the bidirectional event processing unit 26. In FIG. 14, the same reference numerals as those in FIG. As shown in FIG. 14, the transaction processing server 20 inputs a customer ID 101, a password (Personal identification number: PIN), etc. from the STB 54 or the PC 52 or the mobile phone 53 via the WEB 59 (step S50). When it is not recognized that the customer is registered in the customer DB 100 (step S56), an announcement is made that the customer is not registered (step S62. Display on the display of the PC 52 or the mobile phone 53, or voice announcement) (Hereinafter referred to as “display”), the process proceeds to the registration process (step S600). Caller number recognition data (ON data) is input from the mobile phone 53 or the fixed phone 56 via the IVR 55 (step S52). If the ONI data has not been authenticated (step S58), the fact that it has not been registered is announced (step S62), and the process proceeds to the registration process (step S600). If it is determined in step S56 that the customer is a customer, and it is determined that the number of participants exceeds the predetermined number (step S54), a message indicating that the player cannot be played is displayed (step S64), and the process ends. When the ONI data is authenticated in step S58 and it is determined that the number of participants exceeds the predetermined number (step S60), the fact that the player cannot be played is displayed (step S64), and the process ends.

ステップS54およびステップS60で参加者が所定の数を超えていなかったと判断された場合で、パスワード(PIN番号等)が要求されており(ステップS66)、当該パスワードが有効でないと判断された場合は(ステップS76)、パスワードを必要とする旨を表示し(ステップS78)、登録処理(ステップS600)へ進む。ステップS66でパスワードが要求されていない場合、またはステップS76でパスワードが有効と判断された場合、顧客DB100に当該顧客の支払方法120が記録されているか否か判断する(ステップS68)。ステップS68で支払方法120が記録されていると判断され且つクローズドなコンテストでない場合(ステップS70)、またはステップS68で支払方法120は記録されていないと判断されたが、クローズドなコンテストでない場合(ステップS80)、オープンコンテストの処理(ステップS200)へ進む。ステップS70でクローズドなコンテストであり、顧客が獲得し得る最高限度額に到達していると判断された場合(ステップS72)、最高限度額に到達している旨を表示して(ステップS74)、処理を終了する。ステップS72で最高限度額に到達していないと判断された場合、クローズドコンテストの処理(ステップS100)へ進む。ステップS80でクローズドなコンテストであり、参加のための支払方法上の限界に達していると判断された場合(ステップS82)、クローズドコンテストでは支払方法が必要である旨を表示して(ステップS88)、登録処理(ステップS600)へ進む。ステップS82で参加のための支払方法上の限界に達していないと判断された場合、参加のための支払方法データ120の更新を行い(ステップS84)、賞金または賞品を受け取る資格はない旨を表示して(ステップS86)、クローズドコンテストの処理(ステップS100)へ進む。   When it is determined in step S54 and step S60 that the number of participants has not exceeded the predetermined number, a password (such as a PIN number) is requested (step S66), and it is determined that the password is not valid (Step S76) displays that a password is required (Step S78), and proceeds to registration processing (Step S600). If no password is requested in step S66, or if it is determined that the password is valid in step S76, it is determined whether or not the customer's payment method 120 is recorded in the customer DB 100 (step S68). If it is determined in step S68 that the payment method 120 is recorded and it is not a closed contest (step S70), or if it is determined in step S68 that the payment method 120 is not recorded but it is not a closed contest (step S70) S80), the process proceeds to the open contest process (step S200). If it is determined in step S70 that the contest is closed and the customer has reached the maximum amount that can be acquired (step S72), the fact that the maximum amount has been reached is displayed (step S74). The process ends. If it is determined in step S72 that the maximum limit has not been reached, the process proceeds to the closed contest process (step S100). If it is determined in step S80 that the contest is closed and the payment method limit for participation has been reached (step S82), the closed contest indicates that a payment method is required (step S88). The process proceeds to registration processing (step S600). If it is determined in step S82 that the payment method limit for participation has not been reached, the payment method data 120 for participation is updated (step S84), and it is displayed that there is no qualification to receive a prize or prize. (Step S86), the process proceeds to the closed contest process (Step S100).

図15は、オープンコンテストの処理(ステップS200)をフローチャートで示す。図15に示されるように、まず、当該コンテストで用いられる双方向イベントに対応する双方向イベントログ250への記録を開始する(ステップS202)。顧客DB100に当該顧客の支払方法120が記録されているか否か判断する(ステップS204)。ステップS204で支払方法120が記録されていないと判断され、且つ参加のための支払方法上の限界に達していると判断された場合(ステップS206)、支払方法の情報無しで1回に限り参加可能と表示し(ステップS212)、登録へ進むと判断された場合は(ステップS214)、登録処理(ステップS600)へ進む。ステップS204で支払方法120が記録されていると判断された場合、オープンコンテストに参加する(ステップS208)。その後、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS210)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進む。ステップS214で登録へ進むと判断されなかった場合も、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS210)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進む。   FIG. 15 is a flowchart showing the open contest process (step S200). As shown in FIG. 15, first, recording to the interactive event log 250 corresponding to the interactive event used in the contest is started (step S202). It is determined whether or not the customer's payment method 120 is recorded in the customer DB 100 (step S204). If it is determined in step S204 that the payment method 120 is not recorded and it is determined that the payment method limit for participation has been reached (step S206), participation is performed only once without payment method information. Displayed as possible (step S212), and if it is determined to proceed to registration (step S214), the process proceeds to registration processing (step S600). If it is determined in step S204 that the payment method 120 has been recorded, it participates in an open contest (step S208). Thereafter, necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S210), and the process proceeds to a point grant process (step S300). Even if it is not determined in step S214 to proceed to registration, necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S210), and the process proceeds to point grant processing (step S300).

図16は、クローズドコンテストの処理(ステップS100)をフローチャートで示す。図16に示されるように、まず、当該コンテストで用いられる双方向イベントに対応する双方向イベントログ250への記録を開始する(ステップS102)。双方向イベントの型を判断し(ステップS104)、クイズである場合はクイズ双方向イベントの処理へ進み(ステップS106)、セールである場合はセール双方向イベントの処理へ進み(ステップS130、ステップS700)、投票である場合は投票双方向イベントの処理へ進み(ステップS140)、チャリティである場合はチャリティ双方向イベントの処理へ進み(ステップS150、S500)、オークションである場合はオークション双方向イベントの処理へ進む(ステップS160)。   FIG. 16 is a flowchart showing the closed contest process (step S100). As shown in FIG. 16, first, recording to the interactive event log 250 corresponding to the interactive event used in the contest is started (step S102). The type of interactive event is determined (step S104). If it is a quiz, the process proceeds to quiz interactive event processing (step S106). If it is a sale, the process proceeds to sail interactive event processing (step S130, step S700). In the case of voting, the process proceeds to the processing of the interactive event for voting (step S140). In the case of charity, the process proceeds to the processing of the interactive event for charity (steps S150 and S500). The process proceeds (step S160).

クイズ双方向イベントの処理で、当該クイズ双方向イベントにおける賞金の最高額が所定の提供条件で規定される顧客の獲得可能金額(Open to Win : OTW)を超えていると判断された場合(ステップS108)、その旨を表示する(ステップS110)。ステップS108で賞金の最高額がOTWを超えていないと判断された場合、またはステップS110の後、クイス双方向イベントでは正確な解答を求められているか否か判断する(ステップS112)。ステップS112で正確な解答を求められていると判断された場合で、顧客(参加者)の提示した解答が正しくないと判断された場合は、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS116)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS114で顧客の提示した解答が正しいと判断された場合で、さらに質問があり(ステップS118)、質問数等の上限に達していないと判断された場合(ステップS122)、ステップS114へ戻って処理を繰り返す。ステップS118で質問がさらに無いと判断された場合、またはステップS122で質問数等の上限に達したと判断された場合、またはステップS112で正確な解答を求められていると判断されなかった場合、結果の表示を行うか否か判断する(ステップS120)。ステップS120で結果の表示を行なわないと判断された場合、または結果の表示を行なうと判断された場合は結果を表示した後(ステップS126)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS124)、ポイント付与処理(ステップS300)、賞金付与処理(ステップS400)へ進んだ後、処理を終了する。   When it is determined in the processing of a quiz interactive event that the maximum prize amount in the quiz interactive event exceeds the customer's acquirable amount (Open to Win: OTW) specified by the predetermined provision conditions (steps) S108), to that effect is displayed (step S110). If it is determined in step S108 that the maximum prize amount does not exceed OTW, or after step S110, it is determined whether or not an accurate answer is required in the quiz interactive event (step S112). If it is determined in step S112 that an accurate answer is required, and if it is determined that the answer presented by the customer (participant) is not correct, the necessary items are recorded in the interactive event log 250. (Step S116) After proceeding to the point giving process (Step S300), the process is terminated. If it is determined in step S114 that the answer presented by the customer is correct, there are more questions (step S118), and if it is determined that the upper limit of the number of questions has not been reached (step S122), the process returns to step S114. Repeat the process. If it is determined in step S118 that there are no more questions, if it is determined in step S122 that the upper limit of the number of questions has been reached, or if it is not determined in step S112 that an accurate answer is required, It is determined whether or not to display the result (step S120). If it is determined not to display the result in step S120, or if it is determined to display the result, the result is displayed (step S126), and necessary items are recorded in the bidirectional event log 250. After proceeding to (Step S124), a point giving process (Step S300), and a prize giving process (Step S400), the process is terminated.

投票双方向イベントの処理では、まず投票を受け付ける(ステップS142)。投票が有効でないと判断された場合で(ステップS144)、最大投票数まで達していないと判断された場合(ステップS146)、ステップS142へ戻って処理を繰り返す。ステップS144で投票が有効であると判断された場合、またはステップS146で最大投票数まで達したと判断された場合、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS148)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。   In the voting interactive event process, a vote is first accepted (step S142). If it is determined that the vote is not valid (step S144), and if it is determined that the maximum number of votes has not been reached (step S146), the process returns to step S142 and the process is repeated. If it is determined in step S144 that the vote is valid, or if it is determined in step S146 that the maximum number of votes has been reached, necessary items are recorded in the interactive event log 250 (step S148), and points are given. After proceeding to the process (step S300), the process is terminated.

オークション双方向イベントでは、まず落札値(Bid)をつけさせ(ステップS162)、Bidがオークション双方向イベントで規定された最小値より大きく(ステップS164)、最大値以下であると判断された場合(ステップS166)、Bidを表示し(ステップS168)、確認が取れ(ステップS170)、Bidがそれまでの最高額(リーダ:leader)より高いと判断された場合(ステップS172)、当該Bidを新しいリーダとして表示して(ステップS178)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS182)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS172でリーダより安いと判断された場合も、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS182)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。   In the auction interactive event, first, a successful bid price (Bid) is assigned (step S162), and it is determined that Bid is larger than the minimum value defined in the auction interactive event (step S164) and is equal to or less than the maximum value (step S164). In step S166), Bid is displayed (step S168), confirmation is obtained (step S170), and when it is determined that Bid is higher than the maximum amount (leader) so far (step S172), the Bid is set as a new reader. (Step S178), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (Step S182), and after proceeding to the point grant processing (Step S300), the processing is terminated. Even when it is determined that the price is lower than that of the reader in step S172, necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S182), and after proceeding to the point giving process (step S300), the process is terminated.

ステップS164でBidがオークション双方向イベントで規定された最小値以下であると判断された場合、より高額のBidを要する旨の表示を行ない(ステップS174)、最大参加数を超えていると判断された場合(ステップS180)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS182)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS166でBidがオークション双方向イベントで規定された最大値を超えていると判断された場合、Bidが高額すぎる旨の表示を行ない(ステップS176)、最大参加数を超えていると判断された場合(ステップS180)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS182)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS170で確認が取れなかった場合で、最大参加数を超えていると判断された場合は(ステップS180)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS182)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS180で最大参加数を超えていると判断されなかった場合、ステップS162へ戻って処理を繰り返す。   If it is determined in step S164 that Bid is less than or equal to the minimum value defined in the auction interactive event, a message indicating that a higher bid is required is displayed (step S174), and it is determined that the maximum number of participants has been exceeded. If necessary (step S180), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S182), and after proceeding to the point giving process (step S300), the process is terminated. If it is determined in step S166 that Bid exceeds the maximum value defined in the auction interactive event, a message indicating that Bid is too high is displayed (step S176), and it is determined that the maximum number of participants has been exceeded. In the case (step S180), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S182), and after proceeding to the point giving process (step S300), the process is terminated. If it is not confirmed in step S170 and it is determined that the maximum number of participation is exceeded (step S180), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S182), and point grant processing is performed. After proceeding to (Step S300), the process is terminated. If it is not determined in step S180 that the maximum number of participants has been exceeded, the process returns to step S162 and the process is repeated.

図17は、ポイント付与処理(ステップS300)をフローチャートで示す。図17に示されるように、まず、当該双方向イベントではポイントを付与するか否か判断し(ステップS302)、付与しないと判断された場合は呼び出し元へ戻る。ステップS302でポイントを付与すると判断された場合で、支払方法120が記録されていないと判断された場合(ステップS304)、賞金または賞品を獲得する資格はない旨を表示して(ステップS312)、呼び出し元へ戻る。ステップS304で支払方法120が記録されていると判断された場合、対応するテンプレート201a等に基づきポイント数を決定し(ステップS306)、当該ポイント数を双方向イベントログ250のポイント262に加算し(ステップS308)、おめでとう等の祝辞を表示して(ステップS310)、呼び出し元へ戻る。   FIG. 17 is a flowchart showing the point giving process (step S300). As shown in FIG. 17, first, it is determined whether or not a point is given in the interactive event (step S302). If it is determined in step S302 that points are to be granted and it is determined that the payment method 120 has not been recorded (step S304), it is displayed that there is no qualification for winning a prize or prize (step S312), Return to the caller. If it is determined in step S304 that the payment method 120 is recorded, the number of points is determined based on the corresponding template 201a or the like (step S306), and the number of points is added to the point 262 of the bidirectional event log 250 ( In step S308), congratulations such as congratulations are displayed (step S310), and the process returns to the caller.

図18は、賞金付与処理(ステップS400)をフローチャートで示す。図18に示されるように、まず、支払方法120が記録されていないと判断された場合(ステップS402)、賞金または賞品を獲得する資格はない旨を表示して(ステップS404)、呼び出し元へ戻る。ステップS404で支払方法120が記録されていると判断された場合、賞金額を計算する(ステップS406)。当該賞金額は対応するテンプレート201a等に基づいて計算されるが、番組制作部のメンバー等の手動入力により、動的に変更することも可能である。この場合、双方向イベント制御部14に上記手動入力の処理機能を付け加えておけばよい。続いて、当該賞金額を参加者のアカウントに加算し(ステップS408)、おめでとう等の祝辞を表示する(ステップS410)。当該アカウントは銀行口座番号409または参加者が支払いに充てるハウスアカウント264であってもよい。オンエア要求があると判断された場合で(ステップS412)、オンエアへの転送限界に達していない場合は(ステップS414)、転送コールを行う(ステップS416)。ステップS412でオンエア要求があると判断されなかった場合、またはステップS414でオンエアへの転送限界に達していると判断された場合、呼び出し元へ戻る。   FIG. 18 is a flowchart showing the prize giving process (step S400). As shown in FIG. 18, first, when it is determined that the payment method 120 is not recorded (step S402), it is displayed that there is no qualification for winning a prize or prize (step S404), and the caller is notified. Return. If it is determined in step S404 that the payment method 120 has been recorded, a prize amount is calculated (step S406). The award amount is calculated based on the corresponding template 201a or the like, but can be dynamically changed by manual input by a member of the program production unit or the like. In this case, the manual input processing function may be added to the bidirectional event control unit 14. Subsequently, the prize amount is added to the participant's account (step S408), and congratulations such as congratulations are displayed (step S410). The account may be a bank account number 409 or a house account 264 that the participant dedicates for payment. If it is determined that there is an on-air request (step S412) and the transfer limit to on-air has not been reached (step S414), a transfer call is made (step S416). If it is not determined that there is an on-air request in step S412, or if it is determined that the transfer limit to on-air has been reached in step S414, the process returns to the caller.

図19は、チャリティ双方向イベントの処理(ステップS500)をフローチャートで示す。図19に示されるように、まず、当該コンテストで用いられる双方向イベントに対応する双方向イベントログ250への記録を開始する(ステップS502)。単なる寄付であると判断された場合(ステップS504)、感謝する旨の表示を行ない(ステップS506)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)、ポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS504で単なる寄付ではないと判断された場合、まず寄付値(Bid)を提示させ(ステップS508)、Bidがチャリティ双方向イベントで規定された最小値より大きく(ステップS510)、最大値以下であると判断された場合(ステップS512)、Bidを表示し(ステップS514)、確認が取れ(ステップS516)、Bidがそれまでの最高額(リーダ:leader)より高いと判断された場合(ステップS518)、最大の寄付である旨を表示して(ステップS524)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)およびポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS518でリーダより安いと判断された場合も、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)およびポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。   FIG. 19 is a flowchart showing the charity bidirectional event process (step S500). As shown in FIG. 19, first, recording in the interactive event log 250 corresponding to the interactive event used in the contest is started (step S502). If it is determined that the donation is a mere donation (step S504), an appreciation message is displayed (step S506), necessary items are recorded in the interactive event log 250 (step S528), and a prize is awarded (step S400). ), After proceeding to the point giving process (step S300), the process is terminated. If it is determined in step S504 that the donation is not a mere donation, a donation value (Bid) is first presented (step S508), and the Bid is greater than the minimum value specified in the charity interactive event (step S510) and is less than the maximum value. If it is determined (step S512), Bid is displayed (step S514), confirmation is obtained (step S516), and it is determined that Bid is higher than the maximum amount (leader) so far (step S518). ), Displaying that it is the largest donation (step S524), recording necessary items in the interactive event log 250 (step S528), winning award process (step S400) and point award process (step S300) After proceeding to, the process is terminated. Even if it is determined that the price is lower than that of the leader in step S518, necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S528), and then the process proceeds to the prize giving process (step S400) and the point giving process (step S300). The process is terminated.

ステップS510でBidがチャリティ双方向イベントで規定された最小値以下であると判断された場合、より高額のBidを要する旨の表示を行ない(ステップS520)、最大参加数を超えていると判断された場合(ステップS526)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)およびポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS512でBidがチャリティ双方向イベントで規定された最大値を超えていると判断された場合、Bidが高額すぎる旨の表示を行ない(ステップS522)、最大参加数を超えていると判断された場合(ステップS526)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)およびポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。   If it is determined in step S510 that Bid is less than or equal to the minimum value specified in the charity bi-directional event, a message indicating that a higher amount of Bid is required is displayed (step S520), and it is determined that the maximum number of participants has been exceeded. If necessary (step S526), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S528), and after proceeding to a prize giving process (step S400) and a point giving process (step S300), the process is terminated. If it is determined in step S512 that Bid exceeds the maximum value specified in the charity interactive event, a message indicating that Bid is too high is displayed (step S522), and it is determined that the maximum number of participations has been exceeded. In the case (step S526), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S528), and after proceeding to the prize giving process (step S400) and the point giving process (step S300), the process is terminated.

ステップS516で確認が取れなかった場合で、最大参加数を超えていると判断された場合(ステップS526)、必要な事項を双方向イベントログ250へ記録して(ステップS528)、賞金付与処理(ステップS400)およびポイント付与処理(ステップS300)へ進んだ後、処理を終了する。ステップS526で最大参加数を超えていると判断されなかった場合、ステップS508へ戻って処理を繰り返す。   If it is not confirmed in step S516 and it is determined that the maximum number of participation has been exceeded (step S526), necessary items are recorded in the bidirectional event log 250 (step S528), and a prize giving process ( After proceeding to step S400) and point grant processing (step S300), the processing is terminated. If it is not determined in step S526 that the maximum number of participants has been exceeded, the process returns to step S508 and the process is repeated.

登録処理(ステップS600)は、実施例1で説明した顧客登録サーバ40が行う処理、ずなわち、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、当該登録申込者を顧客として顧客データベース100に登録する処理と同様である。セール双方向イベントの処理(ステップS700)は、他の双方向イベントの処理と同様に参加者の支払方法が顧客DB100に記録されているか否かのチェックを行った上で、購入可能なアイテムを特定させる。オンエア要求があると判断された場合で、オンエアへの転送限界に達していない場合、転送コールを行う。   The registration process (step S600) is a process performed by the customer registration server 40 described in the first embodiment, that is, collects predetermined information regarding a registered applicant satisfying a predetermined registration condition, and uses the registered applicant as a customer. This is similar to the process of registering in the customer database 100. In the sale interactive event process (step S700), it is checked whether or not the payment method of the participant is recorded in the customer DB 100 in the same manner as the other interactive event processes, and items that can be purchased are then checked. Make it specific. If it is determined that there is an on-air request and the transfer limit to on-air has not been reached, a transfer call is made.

以上より、本発明の実施例3によっても実施例1と同様の効果を得ることができる。特に、予め双方向イベントDB200にテンプレート201a等、グラフィック・テンプレート等を記録しておき、スタジオ側サーバ10がこのテンプレート201a等、グラフィック・テンプレート等を適宜利用することにより、複数のジャンルに亘る双方向イベントを24時間、365日の間、容易にテレビジョン配信することができる。このため、常に視聴者を惹きつける番組を提供することができる。双方向イベントへの参加は、PC52、携帯電話器53、STB54、IVR55等の種々のプラットフォーム(所定のプラットフォーム)により共通インタフェース(I/F)28を介して行うことができる。このため、電話以外の他の手段によっても参加することができ、視聴者が参加する機会を増加させることができる視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム等を提供することができる。   As described above, the same effects as in the first embodiment can be obtained also in the third embodiment of the present invention. In particular, a template 201a or the like, such as a graphic template, is recorded in advance in the interactive event DB 200, and the studio server 10 uses the template 201a or the like, such as a graphic template, as appropriate, so that bidirectional communication over a plurality of genres is possible. Events can be easily broadcast on television for 24 hours, 365 days. Therefore, it is possible to provide a program that always attracts viewers. Participation in the interactive event can be performed via a common interface (I / F) 28 by various platforms (predetermined platforms) such as the PC 52, the mobile phone 53, the STB 54, and the IVR 55. For this reason, it is possible to provide a management system for a viewer participation television program that can participate by means other than the telephone and can increase the opportunities for the viewer to participate.

本発明の活用例として、視聴者参加型テレビジョン番組の運営に対して適用することができる。   As an application example of the present invention, the present invention can be applied to the management of a viewer participation television program.

本発明の実施例1における視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム1を示す図である。It is a figure which shows the management system 1 of the viewer participation type television program in Example 1 of this invention. 顧客DB100に登録された所定の情報を例示する図である。It is a figure which illustrates the predetermined information registered into customer DB100. 双方向イベントDB200に記録された双方向イベントのテンプレートを示す図である。It is a figure which shows the template of the bidirectional | two-way event recorded on interactive event DB200. 双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201aを示す図である。It is a figure which shows the template 201a of the quiz interactive event recorded on interactive event DB200. 双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201bを示す図である。It is a figure which shows the template 201b of the quiz interactive event recorded on interactive event DB200. 双方向イベントDB200に記録されたクイズ双方向イベントのテンプレート201cを示す図である。It is a figure which shows the template 201c of the quiz interactive event recorded on the interactive event DB200. 双方向イベントDB200に記録された投票双方向イベントのテンプレート201dを示す図である。It is a figure which shows the template 201d of the vote interactive event recorded on interactive event DB200. 双方向イベントDB200に記録された投票双方向イベントのテンプレート201eを示す図である。It is a figure which shows the template 201e of the vote interactive event recorded on the interactive event DB200. 双方向イベントログ250の内容を例示する図である。5 is a diagram illustrating the contents of a bidirectional event log 250. FIG. 課金DB400に記録された情報を示す図である。It is a figure which shows the information recorded on accounting DB400. 本発明の実施例1における視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法の流れまたは運営システムの機能を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the operation method of the viewer participation type television program in Example 1 of this invention, or the function of an operation system. 本発明の実施例1における双方向イベントの開始から終了までのフローチャートである。It is a flowchart from the start of a bidirectional | two-way event in Example 1 of this invention to completion | finish. 本発明のコンピュータ・プログラムを実行するスタジオ側サーバ10、トランザクション処理サーバ20、課金サーバ30、顧客登録サーバ40の内部回路500を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal circuit 500 of the studio side server 10, the transaction processing server 20, the accounting server 30, and the customer registration server 40 which execute the computer program of this invention. 本発明の実施例3におけるトランザクション処理サーバ20の機能を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the function of the transaction processing server 20 in Example 3 of this invention. オープンコンテストの処理(ステップS200)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a process (step S200) of an open contest. クローズドコンテストの処理(ステップS100)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process (step S100) of a closed contest. ポイント付与処理(ステップS300)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a point provision process (step S300). 賞金付与処理(ステップS400)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize grant process (step S400). チャリティ双方向イベントの処理(ステップS500)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process (step S500) of a charity bidirectional event.

符号の説明Explanation of symbols

1 運営システム、 10 スタジオ側サーバ、 11 端末、 12 双方向イベント開始部、 13 スタジオ側サーバ10の機能ブロック、 14 双方向イベント制御部、 16 双方向イベント終了部、 18 グラフィック表示部、 20 トランザクション処理サーバ、 21 トランザクション処理サーバ20の機能ブロック、 22 顧客登録判断部、 24 コンテスト種別判断部、 26 双方向イベント処理部、 28 共通インタフェース(I/F)、 30 課金サーバ、 31 課金サーバ30の機能ブロック、 32 請求記録作成部、 34 回収部、 40 顧客登録サーバ、 50 視聴者、 51 テレビジョン装置、 52 PC、 53 携帯電話器、 54 STB、 55 IVR、 56 固定電話器、 58 ネットワーク、 100 顧客DB、 101、255 顧客ID、 102 視聴者50の姓(漢字)、 103 視聴者50の名(漢字)、 104 視聴者50の姓(カナ文字)、 105 視聴者50の名(カナ文字)、 106 ニックネーム、 107 視聴者50の正確な住所、 108 視聴者50の正確な住所107の郵便番号、 109 視聴者50の性別、 110 視聴者50の生年月日、 111 視聴者50の電話番号1、 112 電話番号1(111)の名義人の姓、 113 電話番号1(111)の名義人の名、 114 視聴者50の他の電話番号2、 115 視聴者50の他の電話番号3、 116 視聴者50のPC52のウェブ用Eメールアドレス、 117 視聴者50の携帯電話器53のウェブ用Eメールアドレス、 118 視聴方法、 119 ケーブルテレビジョン放送会社名または衛星テレビジョン放送会社名、 120 参加料、 121 視聴者50が登録された登録日、 122 プレイングパスワード、 123 アカウント情報用パスワード、 201、201a、201b、201c、201d、201e テンプレート、 202 条件設定項目、 203 参加ルール項目、 204 ゲームロジック項目、 205 賞金付与ルール項目、 207 受付回線設定項目、 208 回線受付項目、 209 WEB受付項目、 210 利用する素材に関する管理情報、 211 出題(テキスト)項目、 211T、215T、219T テキストデータ、 212 出題(CG)項目、 212C CG画像データ、 213 出題(オーディオ)項目、 214 出題(ビデオ)項目、 214V、218V、220V、221V ビデオデータ、 215 回答(テキスト)項目、 216 回答(CG)項目、 217 回答(オーディオ)項目、 218 回答(ビデオ)項目、 219 投票(テキスト)項目、 220 投票(ビデオ)項目、 225 チャリティ(オーディオ)項目、 225A 音声データ、 250 双方向イベントログ、 251 運営システム1側で参加者に割当てる顧客ID、 252 プラットフォームID、 253 イベントID、 254 イベント・シーケンス番号、 256 参加開始時刻、 257 参加終了時刻、 258 イベント・ステータス・コード、 259 参加料、 260 参加ボーナス、 261 参加料コード、 262 ポイント、 263 その他の支払および料金を示すためのコード、 264 ハウスアカウント、 300 コンテンツDB、 350 グラフィック・テンプレート記録部、 401 課金期間開始日、 402 課金期間終了日、 403 参加料総額、 404 注文料総額、 405 課金料総額、 406 クレジットカード番号、 407 クレジットカードの有効期限、 408 クレジットカード所有者名、 409 銀行口座番号、 410 銀行口座名義人、 500 内部回路、 501 CPU、 502 ROM、 503 RAM、 504 画像制御部、 505 VRAM、 506 表示部、 507a ディスク、 507n CD−ROM、 508 コントローラ、 509 入力操作部、 510 入力制御部、 511 外部I/F部、 512 バス。

DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Management system, 10 Studio side server, 11 Terminal, 12 Interactive event start part, 13 Functional block of studio side server 10, 14 Interactive event control part, 16 Interactive event end part, 18 Graphic display part, 20 Transaction processing Server, 21 functional block of transaction processing server 20, 22 customer registration determination unit, 24 contest type determination unit, 26 interactive event processing unit, 28 common interface (I / F), 30 charging server, 31 functional block of charging server 30 , 32 billing record creation unit, 34 collection unit, 40 customer registration server, 50 viewer, 51 television device, 52 PC, 53 mobile phone, 54 STB, 55 IVR, 56 fixed phone, 58 network, 100 customer DB 101, 255 Customer ID, 102 Last name of viewer 50 (kanji), 103 First name of viewer 50 (kanji), 104 Last name of viewer 50 (kana characters), 105 First name of viewer 50 (kana characters), 106 Nickname, 107 Viewing The exact address of the viewer 50, 108 The postal code of the correct address 107 of the viewer 50, 109 The gender of the viewer 50, 110 The date of birth of the viewer 50, 111 The telephone number 1 of the viewer 50, 112 The telephone number 1 ( 111) the last name of the holder 113, the name of the holder of the telephone number 1 (111), 114 the other telephone number 2 of the viewer 50, 115 the other telephone number 3 of the viewer 50, 116 the PC 52 of the viewer 50 E-mail address for web, 117 E-mail address for web of mobile phone 53 of viewer 50, 118 Viewing method, 119 Cable television broadcasting company name or satellite telephone Vision Broadcasting Company Name, 120 Participation Fee, 121 Registration Date when Viewer 50 is Registered, 122 Playing Password, 123 Account Information Password, 201, 201a, 201b, 201c, 201d, 201e Template, 202 Condition Setting Item, 203 Participation Rule item, 204 Game logic item, 205 Prize giving rule item, 207 Accepted line setting item, 208 Line accepting item, 209 WEB accepting item, 210 Management information on material to be used, 211 Questions (text) item, 211T, 215T, 219T Text data, 212 questions (CG) item, 212C CG image data, 213 questions (audio) item, 214 questions (video) item, 214V, 218V, 220V, 221V video data, 215 answer ( Text) item, 216 answer (CG) item, 217 answer (audio) item, 218 answer (video) item, 219 vote (text) item, 220 vote (video) item, 225 charity (audio) item, 225A audio data, 250 interactive event log, 251 customer ID assigned to the participant on the operating system 1 side, 252 platform ID, 253 event ID, 254 event sequence number, 256 participation start time, 257 participation end time, 258 event status code, 259 Participation Fee, 260 Participation Bonus, 261 Participation Fee Code, 262 Points, 263 Code to Show Other Payments and Fees, 264 House Account, 300 Content DB, 350 Graphic Template Description Recording section, 401 Charging period start date, 402 Charging period end date, 403 Participation fee total, 404 Order fee total, 405 Total billing fee, 406 Credit card number, 407 Credit card expiration date, 408 Credit card owner name, 409 Bank account number, 410 Bank account holder, 500 Internal circuit, 501 CPU, 502 ROM, 503 RAM, 504 Image control unit, 505 VRAM, 506 Display unit, 507a Disc, 507n CD-ROM, 508 controller, 509 Input operation unit , 510 input control unit, 511 external I / F unit, 512 bus.

Claims (38)

視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムであって、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、該登録申込者を顧客として顧客データベースに登録する顧客登録サーバと、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバと、該スタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバと、該トランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバとを備え、
前記スタジオ側サーバは、
双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を前記トランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始手段と、
双方向イベント開始手段により取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御手段と、
前記双方向イベント開始手段により開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び前記課金サーバに指示する双方向イベント終了手段と、
双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示を表示するグラフィック表示手段であって、該所定のグラフィック表示は視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものとを備え、
前記トランザクション処理サーバは、前記双方向イベント開始手段により開始が指示され且つ前記双方向イベント終了手段により終了が指示されていない双方向イベントに関し、
前記双方向イベント制御手段によりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、前記顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断手段と、
前記顧客登録判断手段により視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得手段と、
双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理手段であって、前記コンテスト種別取得手段により求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものとを備え、
前記課金サーバは、
前記双方向イベント終了手段により終了が指示された双方向イベントに関し、前記双方向イベント処理手段により前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成手段であって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、
前記請求記録作成手段により前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収手段とを備えたことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。
A customer registration server that is an operating system for a viewer-participation-type television program, collects predetermined information about a registered applicant that satisfies a predetermined registration condition, and registers the registered applicant as a customer in a customer database, and a viewer And a management server for instructing start and end of an interactive event to be executed between the management server and the management system, and delivering a television distribution of content corresponding to the interactive event, and instructing the start from the studio server A transaction processing server that controls the participation of viewers in the interactive event and performs transaction processing of the interactive event, and a charging server that performs charging processing based on the transaction processing performed by the transaction processing server,
The studio server is
Bi-directional event start means for fetching the instructed bi-directional event from the bi-directional event database recording the bi-directional event and instructing the transaction processing server to start the bi-directional event;
Control of interactive events and distribution of television to viewers based on interactive events retrieved by interactive event initiation means and content corresponding to the interactive events retrieved from the content database that recorded the content Bidirectional event control means for performing
Bi-directional event end means for instructing the transaction processing server and the accounting server to end the bi-directional event when a predetermined end condition for the bi-directional event instructed to start by the bi-directional event start means is satisfied;
Graphic display for creating a predetermined graphic display based on the predetermined information in the interactive event database in which predetermined information related to the bidirectional event is recorded, and displaying the predetermined graphic display on a terminal connected to the studio side server The predetermined graphic display is capable of being distributed to the viewer in real time by television,
The transaction processing server relates to a bi-directional event that is instructed to start by the bi-directional event start unit and is not instructed to end by the bi-directional event end unit.
With respect to participation in the interactive event performed through a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed on the television by the interactive event control means, the viewer is registered as a customer in the customer database. Customer registration determination means for determining whether or not,
When it is determined by the customer registration determination means that the viewer is registered as a customer, a contest type acquisition means for obtaining the type of contest to which the interactive event that the viewer participates,
Both perform evaluation processing of information presented by the viewer according to the mode of the interactive event, and record predetermined items regarding the interactive event in the interactive event database as an interactive event log for each viewer If the contest type determined by the contest type acquisition means is a predetermined type, the viewer is provided with points, prizes, or prizes based on the result of the evaluation process and predetermined provision conditions. Offering any one or more of the prizes,
The billing server
A bi-directional event log for each registered viewer related to the bi-directional event recorded in the bi-directional event database by the bi-directional event processing unit with respect to the bi-directional event instructed to end by the bi-directional event ending unit. A billing record creating means for creating a billing record for charging a predetermined fee for participation in the interactive event for each viewer and recording it in a charging database, wherein the predetermined fee is the interactive event Will be charged according to
Based on a billing record for each registered viewer recorded in the billing database by the billing record creation means and a predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is performed inside or outside the operating system. A viewer participation type television program management system comprising: a collection unit entrusted to a payment system.
請求項1記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の登録条件は、登録申込者の年齢が18才以上である条件を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   The viewer participation type television program management system according to claim 1, wherein the predetermined registration condition includes a condition that the age of the registration applicant is 18 years or older. Management system. 請求項1又は2記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   3. The viewer participation type television program management system according to claim 1 or 2, wherein the predetermined type is a category in which a prize or a prize is limited based on a relevant law. Participatory television program management system. 請求項3記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   4. The viewer participation type television program management system according to claim 3, wherein the interactive event is configured such that a registered viewer participating in the interactive event uses an answer as information based on the skill of the viewer. A system for operating a viewer-participation-type television program, characterized by being a form of a quiz to be presented. 請求項1乃至4のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   5. The viewer-participating television program according to claim 1, wherein the predetermined fee is a fee that complies with applicable laws and regulations. Management system. 請求項5記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   6. The viewer participation television program management system according to claim 5, wherein the fee in a mode of complying with the applicable laws is an access fee for processing a transaction generated when a registered viewer accesses a bidirectional event. This is an operating system for a viewer-participation-type television program. 請求項1乃至6のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   The viewer participation type television program management system according to any one of claims 1 to 6, wherein the interactive event recorded in the interactive event database is produced in advance as a template having attributes of the interactive event. And the attribute includes a predetermined condition relating to an interactive event and predetermined information relating to a material used in the interactive event. 請求項1乃至7のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、
前記グラフィック表示手段における前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。
8. The viewer participation television program management system according to claim 1, wherein the content database is a graphic template having an attribute of an element for graphic display and recorded in advance. The graphic template recording unit
The creation of the predetermined graphic display in the graphic display means is made based on the bidirectional event recorded in the bidirectional event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit. An operating system for viewer-participation-type television programs.
請求項8記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   9. The system for operating a viewer-participation-type television program according to claim 8, wherein the attributes of the graphic template include statistical information about a predetermined platform used when participating in an interactive event and a participating viewer. An operating system for viewer-participation-type television programs. 請求項1乃至9のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   10. The viewer participation television program management system according to claim 1, wherein the predetermined platform is an automatic voice response device, mobile phone, or computer that responds to voice data from a fixed phone or a mobile phone. A television-based television program including one or more of set-top-box terminal devices used when using a communication interface for cable web access, cable television broadcasting, or satellite broadcasting Management system. 請求項1乃至10のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   11. The system for operating a viewer participation television program according to claim 1, wherein the predetermined provision condition is received by a registered viewer who participates in an interactive event within a predetermined period in the past. An operating system for a viewer-participation-type television program, characterized in that the amount of prize money or prizes does not exceed the maximum amount stipulated by applicable laws and regulations. 請求項1乃至11のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおいて、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営システム内部に設けられたアカウントによる支払を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営システム。   12. The viewer participation television program management system according to claim 1, wherein the predetermined payment method is payment by a credit card, payment by a request from a third party company including a communication carrier, A viewer participation television program management system comprising payment by an account provided in the management system. 視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうためのプログラムであって、スタジオ側サーバのコンピュータを、
双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を、双方向イベントへの視聴者の参加を制御し双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始手段、
双方向イベント開始手段により取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御手段、
前記双方向イベント開始手段により開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び前記課金サーバに指示する双方向イベント終了手段、
双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示であって視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものを表示するグラフィック表示手段として機能させるためのプログラム。
In an operating system for a viewer-participation-type television program, instructions for starting and ending an interactive event executed between the viewer and the operating system are given, and television distribution of content corresponding to the interactive event is performed. This is a program for performing the studio server computer.
The instructed interactive event is extracted from the interactive event database that records the interactive event, and the interactive event is processed by controlling the participation of the viewer in the interactive event at the start of the interactive event. A bidirectional event start means for instructing the transaction processing server;
Control of interactive events and distribution of television to viewers based on interactive events retrieved by interactive event initiation means and content corresponding to the interactive events retrieved from the content database that recorded the content Two-way event control means,
Bi-directional event end means for instructing the transaction processing server and the accounting server to end the bi-directional event when a predetermined end condition for the bi-directional event instructed to start by the bi-directional event start means is satisfied;
A predetermined graphic display is created based on the predetermined information in the interactive event database in which the predetermined information related to the interactive event is recorded, and the predetermined graphic display is displayed on the terminal connected to the studio side server. A program for functioning as a graphic display means for displaying what can be distributed to a television in real time.
請求項13記載のプログラムにおいて、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことを特徴とするプログラム。   14. The program according to claim 13, wherein the interactive event recorded in the interactive event database is created in advance as a template having an attribute of the interactive event, and the attribute includes a predetermined condition relating to the interactive event and the attribute. A program characterized by including predetermined information relating to a material used in an interactive event. 請求項13又は14記載のプログラムにおいて、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、
前記グラフィック表示手段における前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することを特徴とするプログラム。
The program according to claim 13 or 14, wherein the content database further includes a graphic template recording unit that records a graphic template having an attribute of an element to be displayed as a graphic and produced in advance.
The creation of the predetermined graphic display in the graphic display means is made based on the bidirectional event recorded in the bidirectional event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit. A program characterized by
請求項15記載のプログラムにおいて、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことを特徴とするプログラム。   16. The program according to claim 15, wherein the attribute of the graphic template includes statistical information about a predetermined platform used when participating in an interactive event and a participating viewer. 視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバから開始又は終了を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うためのプログラムであって、トランザクション処理サーバのコンピュータを、
前記スタジオ側サーバにより開始が指示され且つ該スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、
前記スタジオ側サーバによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、顧客登録サーバが所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し該登録申込者を顧客として登録した顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断手段、
前記顧客登録判断手段により視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得手段、
双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理手段であって、前記コンテスト種別取得手段により求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものとして機能させるためのプログラム。
In an operating system for a viewer-participation-type television program, instructions for starting and ending an interactive event executed between the viewer and the operating system are given, and television distribution of content corresponding to the interactive event is performed. A program for controlling the participation of a viewer in an interactive event instructed to start or end from a studio server to perform transaction processing of the interactive event, the computer of the transaction processing server,
Regarding an interactive event that is instructed to start by the studio side server and is not instructed to end by the studio side server,
For participation in the interactive event performed via a predetermined platform by a viewer who has viewed the content distributed on the television by the studio side server, a predetermined registration related to a registered applicant satisfying a predetermined registration condition by a customer registration server. Customer registration determination means for determining whether or not the viewer is registered as a customer in a customer database in which the information is collected and the registration applicant is registered as a customer;
When it is determined by the customer registration determination means that the viewer is registered as a customer, a contest type acquisition means for determining the type of contest to which the interactive event that the viewer participates belongs,
Both perform evaluation processing of information presented by the viewer according to the mode of the interactive event, and record predetermined items regarding the interactive event in the interactive event database as an interactive event log for each viewer If the contest type determined by the contest type acquisition means is a predetermined type, the viewer is provided with points, prizes, or prizes based on the result of the evaluation process and predetermined provision conditions. A program for functioning as providing one or more prizes.
請求項17記載のプログラムにおいて、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であることを特徴とするプログラム。   18. The program according to claim 17, wherein the predetermined type is a category in which a prize or a prize amount is limited based on a relevant law. 請求項18記載のプログラムにおいて、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であることを特徴とするプログラム。   19. The program according to claim 18, wherein the interactive event mode is a quiz mode in which registered viewers who participate in the interactive event present answers as information based on skills of the viewer. A featured program. 請求項17乃至19のいずれかに記載のプログラムにおいて、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことを特徴とするプログラム。   20. The program according to claim 17, wherein the predetermined platform is an automatic voice response device that responds to voice data from a fixed phone or a mobile phone, a communication interface for web access from a mobile phone or a computer, and a cable. A program comprising any one or more of set top box terminal devices used when using television broadcasting or satellite broadcasting. 請求項17乃至20のいずれかに記載のプログラムにおいて、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であることを特徴とするプログラム。   21. The program according to claim 17, wherein the predetermined provision condition is a prize or prize amount received by a registered viewer participating in the interactive event within a predetermined period in the past. Program characterized by not exceeding the maximum amount stipulated in. 視聴者参加型テレビジョン番組の運営システムにおける、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行うためのプログラムであって、課金サーバのコンピュータを、
前記トランザクション処理サーバが、前記スタジオ側サーバにより開始が指示され且つ該スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、前記スタジオ側サーバによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、顧客登録サーバが所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し該登録申込者を顧客として登録した顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されていると判断し、且つ該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別が所定の種別であると判断した場合、所定の態様の該双方向イベントに応じて該視聴者が提示した情報の評価を含む所定の提供条件に基づき該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供する処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録するものであり、
前記スタジオ側サーバにより終了が指示された双方向イベントに関し、前記トランザクション処理サーバにより前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成手段であって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、
前記請求記録作成手段により前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収手段として機能させるためのプログラム。
In an operating system for a viewer-participation-type television program, instructions for starting and ending an interactive event executed between the viewer and the operating system are given, and television distribution of content corresponding to the interactive event is performed. A program for controlling the participation of viewers in interactive events instructed to start from the studio server, and performing accounting processing based on transaction processing performed by the transaction processing server that performs transaction processing of interactive events And the billing server computer
The transaction processing server is predetermined by a viewer who has viewed the content distributed by the studio server with respect to an interactive event that is instructed to start by the studio server and not ended by the studio server. The customer registration server collects predetermined information about a registered applicant satisfying a predetermined registration condition and participates in the interactive event performed via the platform of the customer database in the customer database in which the registered applicant is registered as a customer. When it is determined that the viewer is registered as a customer and the type of the contest to which the interactive event that the viewer participates belongs is a predetermined type, according to the interactive event of a predetermined mode Based on predetermined provision conditions including evaluation of information presented by the viewer, DOO, performs a process of providing any one or more of the prize or prizes, and a predetermined regarding bidirectional events intended to be recorded on the bidirectional event database as a two-way event log for each said viewer,
Based on the registered bi-directional event log for each viewer related to the bi-directional event recorded in the bi-directional event database by the transaction processing server with respect to the bi-directional event instructed to end by the studio side server, Billing record creating means for creating a billing record for charging a predetermined fee related to participation in the interactive event for each viewer and recording it in a charging database, wherein the predetermined fee is charged according to the interactive event Is,
Based on a billing record for each registered viewer recorded in the billing database by the billing record creation means and a predetermined payment method for each viewer, the collection of the predetermined fee is performed inside or outside the operating system. A program for functioning as a collection means entrusted to a payment system.
請求項22記載のプログラムにおいて、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であることを特徴とするプログラム。   23. The program according to claim 22, wherein the predetermined fee is a fee that complies with applicable laws and regulations. 請求項23記載のプログラムにおいて、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であることを特徴とするプログラム。   24. The program according to claim 23, wherein the fee in a mode of complying with the applicable law is an access fee for processing a transaction generated when a registered viewer accesses a bidirectional event. 請求項22乃至24のいずれかに記載のプログラムにおいて、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営システム内部に設けられたアカウントによる支払を含むことを特徴とするプログラム。   25. The program according to any one of claims 22 to 24, wherein the predetermined payment method is payment by a credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, and an account provided in the operation system. A program characterized by including payment by. 請求項13乃至25のいずれかに記載のプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。   A computer-readable recording medium on which the program according to any one of claims 13 to 25 is recorded. 視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法であって、所定の登録条件を満たす登録申込者に関する所定の情報を収集し、該登録申込者を顧客として顧客データベースに登録する顧客登録サーバと、視聴者と該運営システムとの間で実行される双方向イベントの開始及び終了の指示を行なうと共に該双方向イベントに対応するコンテンツのテレビジョン配信を行なうスタジオ側サーバと、該スタジオ側サーバから開始を指示された双方向イベントへの視聴者の参加を制御し、双方向イベントのトランザクション処理を行うトランザクション処理サーバと、該トランザクション処理サーバにより行われたトランザクション処理に基づき課金処理を行う課金サーバとを用いるものであり、
前記スタジオ側サーバが、
双方向イベントを記録した双方向イベント・データベースから、指示された双方向イベントを取り出し、該双方向イベントの開始を前記トランザクション処理サーバに指示する双方向イベント開始ステップと、
双方向イベント開始ステップにより取り出された双方向イベントと、コンテンツを記録したコンテンツ・データベースから取り出された該双方向イベントに対応するコンテンツとに基づき双方向イベントの制御及び視聴者側へのテレビジョン配信を行う双方向イベント制御ステップと、
双方向イベントに関する所定の情報を記録した双方向イベント・データベースにおける該所定の情報に基づき所定のグラフィック表示を作成し、前記スタジオ側サーバに接続された端末に該所定のグラフィック表示を表示するグラフィック表示ステップであって、該所定のグラフィック表示は視聴者側へリアルタイムにテレビジョン配信可能であるものと、
前記トランザクション処理サーバが、前記双方向イベント開始ステップにより開始が指示され且つ前記スタジオ側サーバにより終了が指示されていない双方向イベントに関し、
前記双方向イベント制御ステップによりテレビジョン配信されたコンテンツを視聴した視聴者から所定のプラットフォームを介して行なわれた該双方向イベントへの参加について、前記顧客データベースに該視聴者が顧客として登録されているか否かを判断する顧客登録判断ステップと、
前記顧客登録判断ステップにより視聴者が顧客として登録されていると判断された場合、該視聴者が参加する双方向イベントの属するコンテストの種別を求めるコンテスト種別取得ステップと、
双方向イベントの態様に応じて該視聴者が提示した情報の評価処理を行い、該双方向イベントに関する所定の事項を該視聴者毎に双方向イベントログとして前記双方向イベント・データベースへ記録する双方向イベント処理ステップであって、前記コンテスト種別取得ステップにより求められたコンテストの種別が所定の種別である場合、前記評価処理の結果と所定の提供条件とに基づき、該視聴者へポイント、賞金又は賞品のいずれか1つ以上を提供するものと、
前記スタジオ側サーバが、前記双方向イベント開始ステップにより開始が指示された双方向イベントに関する所定の終了条件が成立した場合、該双方向イベントの終了を前記トランザクション処理サーバ及び課金サーバに指示する双方向イベント終了ステップと、
前記課金サーバが、
前記双方向イベント終了ステップにより終了が指示された双方向イベントに関し、前記双方向イベント処理ステップにより前記双方向イベント・データベースに記録された該双方向イベントに関する登録された視聴者毎の双方向イベントログに基づき、該視聴者毎に該双方向イベントへの参加に関する所定の料金を請求する請求記録を作成して課金データベースへ記録する請求記録作成ステップであって、該所定の料金は該双方向イベントに応じて請求されるものであり、
前記請求記録作成ステップにより前記課金データベースへ記録された登録された視聴者毎の請求記録と該視聴者毎の所定の支払方法とに基づき、前記所定の料金の回収を前記運営システム内部又は外部の決済システムに委託する回収ステップとを備えたことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。
A customer registration server for operating a viewer-participation-type television program, collecting predetermined information relating to a registered applicant satisfying a predetermined registration condition, and registering the registered applicant as a customer in a customer database, and a viewer And a management server for instructing start and end of an interactive event to be executed between the management server and the management system, and delivering a television distribution of content corresponding to the interactive event, and instructing the start from the studio server A transaction processing server that controls the participation of viewers in the interactive event and performs transaction processing of the interactive event, and a charging server that performs charging processing based on the transaction processing performed by the transaction processing server And
The studio server is
A bidirectional event start step of retrieving the indicated bidirectional event from the bidirectional event database in which the bidirectional event is recorded, and instructing the transaction processing server to start the bidirectional event;
Control of interactive events and distribution of television to viewers based on interactive events extracted by the interactive event start step and contents corresponding to the interactive events extracted from the content database in which the content is recorded. A bidirectional event control step for performing
Graphic display for creating a predetermined graphic display based on the predetermined information in the interactive event database in which predetermined information related to the bidirectional event is recorded, and displaying the predetermined graphic display on a terminal connected to the studio side server The predetermined graphic display can be delivered to the viewer in real time on the television;
The transaction processing server is related to an interactive event that is instructed to start by the interactive event start step and is not instructed to end by the studio side server,
With regard to participation in the interactive event performed via a predetermined platform from a viewer who has viewed the content distributed on the television by the interactive event control step, the viewer is registered as a customer in the customer database. A customer registration determination step for determining whether or not,
If it is determined by the customer registration determination step that the viewer is registered as a customer, a contest type acquisition step for determining the type of contest to which the interactive event that the viewer participates,
Both perform evaluation processing of information presented by the viewer according to the mode of the interactive event, and record predetermined items regarding the interactive event in the interactive event database as an interactive event log for each viewer If the contest type determined in the contest type acquisition step is a predetermined type, points, prizes or rewards to the viewer based on the result of the evaluation process and predetermined provision conditions Offering one or more of the prizes,
Bidirectional instructing the transaction processing server and the billing server to end the bi-directional event when the studio-side server satisfies a predetermined end condition regarding the bi-directional event instructed to start by the bi-directional event start step. An event end step;
The billing server is
A bi-directional event log for each viewer registered regarding the bi-directional event recorded in the bi-directional event database by the bi-directional event processing step with respect to the bi-directional event instructed to end by the bi-directional event ending step. A billing record creation step of creating a billing record for charging a predetermined fee for participation in the interactive event for each viewer and recording the billing record in a billing database, wherein the predetermined fee is the interactive event Will be charged according to
Based on the billing record for each registered viewer recorded in the billing database and the predetermined payment method for each viewer recorded in the billing database by the billing record creation step, the collection of the predetermined fee is performed inside or outside the operating system. A method for operating a viewer-participating television program, comprising: a collection step entrusted to a payment system.
請求項27記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の登録条件は、登録申込者の年齢が18才以上である条件を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   28. The method for operating a viewer participation television program according to claim 27, wherein the predetermined registration condition includes a condition that the age of the registration applicant is 18 years or older. Management method. 請求項27又は28記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の種別は、該当法令に基づき賞金又は賞品の額に制限が設けられた範疇であるであることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   29. The method for operating a viewer-participation-type television program according to claim 27 or 28, wherein the predetermined type is a category in which a prize or a prize is limited based on a relevant law. How to manage viewer-participation television programs. 請求項29記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記双方向イベントの態様は、該双方向イベントに参加する登録された視聴者が該視聴者の有するスキルに基づき解答を情報として提示するクイズの態様であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   30. The method of operating a viewer-participation-type television program according to claim 29, wherein the interactive event is configured such that a registered viewer participating in the interactive event uses an answer as information based on the skill of the viewer. A method for operating a viewer-participation-type television program, characterized in that it is a form of a quiz to be presented. 請求項27乃至30のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の料金は該当法令を遵守する態様の料金であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   31. A viewer-participating television program according to any one of claims 27 to 30, wherein the predetermined fee is a fee that complies with applicable laws and regulations. Management method. 請求項31記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記該当法令を遵守する態様の料金は、登録された視聴者が双方向イベントにアクセスする際に発生するトランザクションを処理するアクセス料金であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   32. The method of operating a viewer-participation-type television program according to claim 31, wherein the fee in a mode of complying with the applicable laws is an access fee for processing a transaction that occurs when a registered viewer accesses a bidirectional event. A method of operating a viewer-participation television program characterized by 請求項27乃至32のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントは該双方向イベントの属性を備えたテンプレートとして予め制作され、該属性は、双方向イベントに関する所定の条件と該双方向イベントで用いられる素材に関する所定の情報とを含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   33. The method for operating a viewer-participation-type television program according to claim 27, wherein the interactive event recorded in the interactive event database is produced in advance as a template having attributes of the interactive event. And the attribute includes a predetermined condition regarding the interactive event and predetermined information regarding the material used in the interactive event. 請求項27乃至33のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記コンテンツ・データベースは、グラフィック表示する要素を属性とするグラフィック・テンプレートであって予め制作されたものを記録したグラフィック・テンプレート記録部をさらに備え、
前記グラフィック表示ステップにおける前記所定のグラフィック表示の作成は、前記グラフィック・テンプレート記録部に記録された所定のグラフィック・テンプレートの属性について前記双方向イベント・データベースに記録された双方向イベントに基づき作成することを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。
34. The method for operating a viewer-participation-type television program according to claim 27, wherein the content database records a graphic template having a graphic display element as an attribute and produced in advance. The graphic template recording unit
The creation of the predetermined graphic display in the graphic display step is created based on the bidirectional event recorded in the bidirectional event database for the attribute of the predetermined graphic template recorded in the graphic template recording unit. A method of operating a viewer-participation-type television program characterized by
請求項34記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記グラフィック・テンプレートの属性は、双方向イベントへ参加する際に用いられる所定のプラットフォーム及び参加している視聴者に関する統計情報を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   35. The method of operating a viewer participatory television program according to claim 34, wherein the attributes of the graphic template include statistical information about a predetermined platform used when participating in an interactive event and a participating viewer. A method of operating a viewer-participation-type television program characterized by the above. 請求項27乃至35のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定のプラットフォームは、固定電話又は携帯電話からの音声データに応答する音声自動応答装置、携帯電話又はコンピュータからのウェブアクセスに対する通信インタフェース、ケーブルテレビジョン放送又は衛星放送を利用する際に用いられるセット・トップ・ボックス端末機器のいずれか1つ以上を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   36. The method for operating a viewer-participation-type television program according to any one of claims 27 to 35, wherein the predetermined platform is an automatic voice response apparatus, mobile phone or computer that responds to voice data from a fixed phone or a mobile phone. A television-based television program including one or more of set-top-box terminal devices used when using a communication interface for cable web access, cable television broadcasting, or satellite broadcasting Management method. 請求項27乃至36のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の提供条件は、双方向イベントに参加する登録された視聴者が過去の所定の期間内に受け取った賞金又は賞品の額が該当法令に定められた最高額を超えないという条件であることを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。   37. The method for operating a viewer-participation-type television program according to claim 27, wherein the predetermined provision condition is received by a registered viewer who participates in an interactive event within a predetermined period in the past. A method for operating a viewer-participating television program, characterized in that the amount of prize money or prizes does not exceed the maximum amount stipulated in applicable laws and regulations. 請求項27乃至37のいずれかに記載の視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法において、前記所定の支払方法は、クレジットカードによる支払、通信事業者を含む第三者会社からの請求による支払、前記運営方法内部に設けられたアカウントによる支払を含むことを特徴とする視聴者参加型テレビジョン番組の運営方法。

38. The method for operating a viewer-participation-type television program according to any one of claims 27 to 37, wherein the predetermined payment method is payment by a credit card, payment by a third party company including a telecommunications carrier, A method for operating a viewer-participating television program, comprising payment by an account provided in the operation method.

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